Anda di halaman 1dari 9

SOAL dan JAWABAN KAMERA DAN pencahayaan

1. Macam-macam bidang pandangan pada saat perekaman gambar diantaranya adalah:

a. PAN, Crab

b. ELS, PAN

c. CU, Bird Eye

d. BCU, ELS

e. Crab, MLS

Answer : D

2. LCD kepanjangan dari:

a. Light Camera Digital

b. Light Camera Display

c. Liquid Cristal Display

d. Light Cristal Display

e. Led Character Display

Answer : C

3. Di bawah ini yang bukan digital video kamera adalah:

a. Panasonic

b. Betacam SX

c. Mini DV

d. DV Cam

e. CV Profesisonal

Answer : E

4. Berapa durasi kaset Mini DV yang digunakan untuk pengambilan gambar?


a. 50 menit

b. 90 menit

c. 60 menit

d. 120 menit

e. 75 menit

Answer : C

5. Di bawah ini yang bukan kategori video kamera adalah:

a. Broadcasting Videop Camere

b. Home Used Camera

c. Professional Video Camera

d. Electronic Camera

e. Semi Professional Camere

Answer : B

6. Perangkat perekam gambar video yang mampu menyimpan gambar digital dari mode gambar analog
ke gambar digital adalah:

a. Mini DV Camcorder

b. Video Camera

c. Digital Camera

d. Analog Camera

e. Image Scanner

Answer : B

7. Teknikpenyuntingan video yang dilakukan dengan memotong-motong bahan video yang diberi istilah
klip dan disusun dengan menggunakan video player dan perekam (VCR-Video Cassete Recorder), dan
bisa juga menggunakan dua player adalah:

a. Teknik Zooming

b. Teknik Non Linier

c. Teknik Pedestal
d. Broadcast Video

e. Teknik Linier

Answer : D

8. Pengambilan gambar dan menyajikan bidang pandangan yang sangat luas, atau kamera mengambil
keseluruhan pandangan. Obyek utama dan obyek lainnya nampak sangat kecil dalam hubungannya
dengan latar belakang disebut:

a. MCU

b. MLS

c. ELS

d. MS

e. LS

Answer : C

9. Proses pemilihan pemain dalam pembuatan film disebut:

a. casting

b. crabing

c. packing

d. switching

e. tracking

Answer : A

10. Di bawah ini yang bukan tim produksi adalah:

a. konsumen

b. sutradara

c. switcher

d. teknisi

e. editor

Answer : A
11. Alat yang digunakan untuk menerima getaran suara dan merubahnya menjadi sinyal elektronik
adalah:

a. earphone

b. microphone

c. mixer

d. speaker

e. amplifier

Answer : C

12. Pada pembuatan film, tugas dari switcher adalah:

a. editing

b. mengatur dan memilih pemain

c. pengatur cahaya

d. mengatur dan memilih tampilan video

e. pengatur efek suara

Answer : D

13. Untuk menampilkan bagian-bagian tertentu dari manusia atau objek yang memenuhi seluruh layer
dan lebih besar disebut bidang pandang:

a. extrim close-up

b. medium shoot

c. extrim long shoot

d. close-up

e. long shoot

Answer : A

14. Yang mengatur jalannya pembutan film adalah:

a. kameraman

b. sutradara
c. aktor

d. produser

e. switcher

Answer : B

15. Coretan gambar/sketsa seperti gambar komik yang menggambarkan kejadian dalam film adalah:

a. naskah

b. skenario

c. outline

d. storyboard

e. script

Answer : D

16. Pergerakan kamera dari kanan ke kiri atau sebaliknya disebut:

a. tilting

b. panning

c. zooming

d. following

e. tracking

Answer : B

17. File video yang dapat di sunting oleh software penyunting video adalah:

a. MIDI

b. DAT

c. WAV

d. AVI

e. MP3

Answer : D
18. Default format file software-software penyunting video adalah:

a. MOV-WMV

b. MPEG-MOV

c. WMA-JPG

d. WAV-MID

e. AVI-MPEG

Answer : E

19. Teknik pengambilan video jika posisi kamera di baawah ketinggian mata, sehingga kamera harus
mendongak untuk merekam gambar subyek sehingga posisi ini memberikan kesan cenderung
menambah ukuran tinggi obyek, adalah:

a. normal camera angle

b. bird eye view

c. high camera angle

d. subjekctive camera angle

e. low camera angle

Answer : E

20. Yang dimaksud dengan Bird Eye View adalah pengambilan gambar subyek dari:

a. atas

b. depan

c. bawah

d. kanan dan kiri

e. belakang

Answer : A

21. Di bawah ini yang bukan posisi sudut pengambilan gambar atau camera angle adalah:

a. tilting camera angle

b. bird eye view


c. high camera angle

d. subjekctive camera angle

e. normal camera angle

Answer : A

22. Gerakan kamera secara horizontal (mendatar) dari kiri ke kanan atau sebaliknya, adalah:

a. tracking

b. pan

c. pedestal

d. doly

e. tilt

Answer : B

23. Gerakan kamera secara lateral atau menyamping, berjalan sejajar dengan subyek yang sedang
berjalan, adalah:

a. tracking

b. crab

c. pedestal

d. doly

e. tilt

Answer : B

24. Apa yang dimaksud dengan Crane?

a. gerakan kamera di atas tripot naik turun

b. gerakan kamera di atas katrol kekanan dan kekiri

c. gerakan kamera memutar mengitari obyek

d. gerakan lensa zoom mendekati atau menjauhi obyek

e. gerakan kamera di atas katrol naik turun.

Answer : E
25. Gerakan kamera mendekatkan obyek dari long shoot ke close up, adalah:

a. zoom out

b. crab

c. zoom in

d. doly

e. arc

Answer : C

26. Papan yang berguna memberikan informasi ketika melakukan shooting dan mengeluarkan bunyi
Clap disebut..

a. Clapperboard

b. Papan pengumuman

c. Papan info

d. Spanduk

e. Actionboard

Answer : A

27. Berikut adalah sudut pengambilan gambar untuk menunjukkan superioritas subjek dalam gambar
yaitu…

a. High camera angle

b. Eye camera angle

c. Low camera angle

d. Bird camera angle

e. Subjektif camera angle

Answer : C

28. Bagian kamera yang berfungsi untuk melihat hasil perekaman dengan cara diintip adalah

a. Viewfinder

b. LCD
c. Tombol record

d. CCD

e. Shutter

Answer : A

29. Hasil bisa diedit, gambar disimpan dalam memory card merupakan ciri dari kamera…

a. Foto

b. Analog

c. Digital

d. Video

e. Manual

Answer : C

30. Apa yang dimaksud dengan Arc?

a. gerakan kamera di atas tripot naik turun

b. gerakan kamera di atas katrol kekanan dan kekiri

c. gerakan kamera memutar mengitari obyek

d. gerakan lensa zoom mendekati atau menjauhi obyek

e. gerakan kamera di atas katrol naik turun.

Answer : C

ESSAY

1. Apa yang Anda ketahui tentang tombol RANA pada kamera? Jelaskan!

2. Apa yang Anda ketahui tentang resolusi? Jelaskan!

3. Sebutkan 4 resolusi yang dimiliki oleh handy kamera digital!

4. Apa yang Anda ketahui tentang ELS? Jelaskan!

5. Jelaskan tujuan pengambilan gambar dengan teknik Panning!

Anda mungkin juga menyukai