Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
Disusun Oleh :
Farrell Abrar Rhiznanda. (E41212021)
Novita Andriyana Putri. (E41212043)
Ade Revansa Hanang Pradita. (E41212372)
M. Brilliant Ridho Siswanto. (E41212313)
Mochamad Yunus Ikhsanodin. (E41212095)
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT atas segala limpahan rahmat, taufik dan hidayahnya
sehingga kami dapat menyelesaikan penyusunan laporan tahapan dan teknik pengumpulan
data ini tepat pada waktunya dan dalam bentuk maupun isinya yang sangat sederhana.
Semoga laporan ini dapat dipergunakan sebagai salah satu acuan, petunjuk maupun
pedoman bagi pembaca dalam administrasi pendidikan dalam profesi keguruan.
Laporan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah workshop pengembangan
perangkat lunak. Harapan kami semoga laporan ini membantu menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi para pembaca, sehingga kami dapat memperbaiki bentuk maupun isi
laporan ini sehingga kedepannya dapat lebih baik.
Kami menyadari laporan ini masih jauh dari kesempurnaan baik dari segi isi maupun
penyajiannya. Oleh karena itu, dengan segala kerendahan hati kami mengharapkan kritik
dan saran yang bersifat membangun untuk kesempurnaan laporan ini.
DAFTAR ISI
2
KATA PENGANTAR ............................................................................................ 2
2.4. Diverge.................................................................................... 9
2.5. Dicide...................................................................................... 11
2.6. Prototype................................................................................ 16
BAB I
3
PENDAHULUAN
1.1. LATAR BELAKANG
Perkembangan teknologi dan sistem informasi sangat cepat. Toko-toko perlu
mengikuti perkembangan teknologi dan sistem informasi dengan melakukan peningkatan
dan pengembangan pada sistem yang mereka miliki supaya dapat terus mendukung
kegiatan operasional mereka di masa mendatang. Toko Prasasti merupakan salah satu
contoh toko yang bergerak di bidang perdagangan Komputer dan aksesoris komputer yang
juga perlu mengikuti perkembangan teknologi dan sistem informasi. Hal tersebut
dikarenakan Toko Prasasti harus mampu mengelola arus barang masuk hingga barang
keluar dengan baik dan tanpa kesalahan. Pengelolaan arus barang tidak terlepas dari
pengelolaan data barang, data supplier, dan data transaksi, karena semua itu berhubungan
dengan barang yang dijual oleh toko. Maka dari itu, Toko Prasasti harus memiliki sebuah
sistem yang bagus dan memadai untuk mendukung kegiatan operasional mereka. Jika tidak
ada sistem yang memadai, Toko Prasasti perlu melakukan peningkatan dan pengembangan
pada sistem yang mereka miliki yang sesuai dengan kebutuhan pengguna dan memiliki
manfaat di masa depan.
Ruang lingkup pada laporan ini adalah teknik pengumpulan data. Proses
pengumpulan data dibentuk dari pemahaman tentang :
· Teknik Wawancara.
· Teknik Observasi.
· Teknik Literatur.
· Teknik Kuesioner.
BAB II
4
PEMBAHASAN
Kompetitor 3
Kelebihan :
- Data produk sesuai dengan yang terdeskripsi
Kelemahan :
- harus menginputkan deskripsi secara manual setelah dapat
suplai dari supplier
5
Nama orang yang diwawancarai : Bapak Gunanto.
Pekerjaan : Karyawan Toko Prasasti.
Pertanyan :
1. Siapa saja yang menggunakan aplikasi tersebut?
2. Aplikasi tersebut digunakan untuk apa?
3. bagaimana cara pengaplikasian aplikasi tersebut?
4. Kendala apa yg didapat dalam menggunakan aplikasi tersebut?
5. Bagaimana mengenai perawatan aplikasi (update, bug, dsb) tersebut?
Jawaban :
1. Pemilik Toko dan Kasir, untuk karyawan lain tidak bisa karena yang
memiliki akun dalam program tersebut hanya Pemilik toko dan kasir
saja.
2. Mempermudah karyawan untuk melayani pembeli.
3. - Kita tinggal memasukkan id dan password.
- dan setelah itu tinggal melakukan pencarian barang/ sekedar melihat
daftar barang saja.
- untuk id dan password yang mengelola adalah manager.
4. a. Sinyal harus memadai.
b. PC harus memenuhi syarat.
c. Jika lupa password kita harus menghubungi manager untuk
menanyakan password/ mengganti password.
5. Perawatan apk dilakukan oleh pusat dengan cara mengirim email.
6
Hasil Observasi :
Gambar diatas menunjukan cara pengaplikasian dari aplikasi yang digunakan. kami
menyimpulkan bahwa Aplikasi ini sangat mempermudah karyawan dalam melakukan
pekerjaan seperti mempersingkat pencarian barang atau mengecek barang dll. hal itu dapat
dibuktikan saat karyawan ditanya oleh pembeli tentang barang yang dia cari. Karyawan
tersebut dapat dengan cepat menjawab dengan cepat dan ramah.
2.3. KEBUTUHAN FUNGSIONALITAS DAN NON FUNGSIONALITAS.
7
2.3.1. Kebutuhan Fungsionalitas.
1. Sistem dapat melakukan input barang.
2. Sistem dapat melakukan input anggota.
3. Sistem dapat melakukan pencarian barang.
4. Sistem dapat melakukan diskon barang.
5. Sistem dapat melakukan transaksi.
8
2.4. Diverge
2.4.1. Desain Dari Tiap Anggota.
9
10
2.5. DICIDE
11
2. Desain dari Farrell A.R.
12
3. Desain dari M.Brilliant R.S.
13
5. Design dari Ade Revansa H.P
14
2.6. PROTOTYPE
15
Tampilan Awal Program Kasir
16
Tampilan Jika klik Tombol garis 3 di samping User.
17
Tampilan Transaksi Pembelian.
Tampilan jika menyimpan data pembelian dan data akan tersimpan di Laporan.
18
Tampilan setelah menyimpan data pembelian.
19
Tampilan jika menyimpan data penjualan dan data akan tersimpan di Laporan.
20
Tampilan Laporan.
21
Tampilan Laporan Penjualan.
22
Tampilan Setting Data User.
23
Tampilan apabila user batal menyimpan data baru.
24
Tampilan apabila klik ya maka akan kembali ke menu Login Apksir.
25
Tampilan jika klik tidak maka akan kembali ke Halaman Utama Apksir.
26
Jadwal Progress
Tanda Tangan
Tanggal Target
Ketua Dosen
27
17-November-2021 Merumuskan Design Sprint
1. Understanding
Masalah :
Ide : Membuat aplikasi desktop yang
bernama apksir
Voting : Memilih membuat aplikasi untuk
kasir
Diskusi : Hasilnya sepakat
2. Diverge
Detail Ide membuat aplikasi desktop kasir
Sketch rencana membuat prototype.
3. Decide
Voting : Pemilihan design untuk membuat
prototype aplikasi desktop kasir
Diskusi : Hasilnya disepakati
Sketch membuat prototype di PPT
4. Prototype
Sketch membuat beberapa slide prototype
Membuat prototype di googleslide
5. Validate
Belum Terlaksana
BAB III
PENUTUP
3.1. Kesimpulan
Dapat memahami tentang menganalisis kompetitor beserta kelebihan dan
kelemahannya, menganalisis proses teknik pengumpulan data seperti teknik wawancara
dan teknik observasi, serta dapat menentukan kebutuhan fungsionalitas dan non
fungsionalitas.
28
3.2. Saran
Berdasarkan analisis terhadap teknik pengumpulan data, untuk pengembangan
selanjutnya dengan menambahkan desain tampilan yang lebih menarik, dapat menampilkan
dengan baik pada monitor yang memiliki resolusi berbeda dan menambahkan petunjuk
penggunaan aplikasi untuk memudahkan penggunaan.
29