Anda di halaman 1dari 99

CAD STUDENT GUIDE

SOLIDWORKS Training Basic and Intermediate

Dibuat oleh:
Rifan Suharyadi
Materi 1 : Using The Interface

Tujuan dari Materi

• Familiar dengan user interface SOLIDWORKS.


Sebelum Memulai Pelajaran

• Pastikan anda telah menginstall software SOLIDWORKS di laptop/PC anda.


• Memiliki Model file Lesson 1

1
Menjaklankan Software SOLIDWORKS

1. Klik simbol Start di bagian bawah sebelah kiri window, menu start akan muncul. Menu
start ini memungkinkan pengguna untuk menggunakan fungsi basic dari Microsoft
Window.
2. Dari start menu scroll kebawah dan cari folder
SOLIDWORKS dan klik atau bisa men double klik
dari shortcut yang ada di desktop

SOLIDWORKS User Interface

3. User interface dari SOLIDWORKS kurang lebih sama seperti program windows lainya,
memiliki, tombol minimize, maximaze, dan close. Untuk nama nama dari user interface
lainya bisa dilihat gambar berikut:

2
Menu Bar Command Manager
Head-Up
View Toolbar
Feature Manager
Design Tree
Task Pane

Graphics Area
Status Bar

Reference Triad

Membuka file

4. Buka part file dengan nama “Dumbell” di folder Student Guide Model Files/Lesson 1 atau
anda juga bisa membukanya dari File, Open kemudian arahkan di window explore ke
folder tersebut.

Menyimpan File

5. Klik Save symbol di Menu Bar untuk menyimpan file.

Teknik ini merupakan salah satu cara untuk menyesuaikan file yang anda ke versi
SOLIDWORKS yang anda gunakan.

3
Mengcopy sebuah File

Catat bahwa pengejaan dari “Dumbell” adalah salah masii kurang satu huruf ‘b’ lagi.

6. Klik File, Save As untuk mengcopy


file dengan nama yang baru.

Jendela window Save As muncul.


Pada jendela ini menampilkan
dimana lokasi dari file yang anda
buka berada.

7. Pada bagian File Name, ketik


nama baru untuk file ini yaitu
“Dumbbell” dan klik Save.
Sebuah file baru telah tersave,
dengan file original yang masi ada.

Tutorial Help

8. Jika anda memerlukan tutorial help anda bisa


mengaksesnya dari Help, SOLIDWORKS Tutorials

Menutup Program

9. Untuk menutup program SOLIDWORKS, klik File, Exit


atau klik simbol dipojok kanan atas dari user
interface SOLIDWORKS.

4
Lesson 2 : Basic Functionality

Tujuan dari Materi

• Mengerti basic dalam pembuatan model 3D di SOLIDWORKS Software.


• Membuat Model Sederhana

Sebelum Memulai Pelajaran

• Menyelesaikan Lesson 1

5
Pada Materi ini kita akan membuat
model sederhana seperti gambar di samping,
step- step nya akan di jelaskan berurutan di
bawah :

SOLIDWORKS Template
SOLIDWORKS memiliki tiga template yang berbeda, yaitu Part, Assymbly, dan Drawing.

Pada kotak dialog New SolidWorks Document terdapat beberapa template di antaranya sebagai
berikut :

• Part
Template ini digunakan untuk pembuatan sebuah part model, baik pembuatan benda-
benda solid maupun sheet metal, weldments dan surface.

6
• Assembly
Template ini digunakan untuk perakitan beberapa file part menjadi satu kesatuan model
(Assembly).
• Drawing
Template ini digunakan untuk membuat gambar 2D secara otomatis dari pemodelan 3D
yang sudah di SOLIDWORKS, yang kemudian dapat di print.

Membuat Dokumen Part Dokumen

1. Buat sebuah part baru. Klik New pada Menu Bar. Maka dialog box dokumen baru
akan muncul.
2. Klik advanced tab, dan klik tab Tutorial
3. Pilih Part ikon
4. Klik OK
Sebuah dokumen part baru akan muncul pada jendela window anda.

Setting Unit

Untuk menyetting unit pada


dokumen dapat dilakukan dengan cara
Tools, Options dan di tab Document
Properties, pilih unit dari menu sebelah kiri.
Unit juga bisa di ganti dari status bar dengan
cara men klik Custom dan kemudian pilih
unit system yang akan di pilih.

7
Plane
Anda dapat membuat plane di part atau assembly. Anda juga dapat menggunakan plane
untuk membuat sketch, membuat section model, daan lain-lainya.

Membuat Sketch Baru

1. Pilih Front plane dari feature manager design tree atau graphics area pada
SOLIDWORKS.
2. Buat sebuah sketch baru, klik Sketch>Sketch symbol

Confirmation Corner

Ketika banyak Command SOLIDWORKS aktif, simbol atau serangkaian simbol muncul di sudut
kanan atas area grafis. Area ini disebut Confirmation Corner.

Sketch Indicator

Ketika sketch baru aktif, atau terbuka, symbol baru muncul di

confirmation Corner yang terlihat seperti Simbol Sketch.

Ini memberikan pengingat visual bahwa anda sedang aktif dalam mode sketch. Mengklik simbol
ini keluar dari sketsa menyimpan perubahan Anda. Klik red X untuk keluar dari mode sketch
untuk membatalkan pembuatan sketch.

8
Ketika Command lain aktif, confirmation corner menampilkan dua simbol: tanda
centang dan tanda X. Tanda centang digunakan untuk mengkonfirmasi menyetujui
perintah, dan tanda X untuk membatalkan perintah.

Overview SOLIDWORKS window graphics area

• Sketch origin muncul di tengah graphic area dengan symbol warna merah.
• Editing Sketsa1 muncul di status bar di bagian bawah layar.
• Sketch1 muncul di FeatureManager tree.

9
Sketch Geometri

SOLIDWORKS menawarkan beragam Sketch Tools untuk membuat profil geometri. Bisa di
lihat di table berikut :

Basic Sketching

Untuk membuat sketch geometri, ada dua teknik yang bisa digunakan:

• Klik dan klik

Posisikan kursor di tempat anda ingin memulai garis. Klik (tekan dan lepaskan) tombol kiri
mouse. Pindahkan kursor ke tempat yang anda ingin garis berakhir.

• Klik dan Drag


Posisikan kursor di tempat yang anda ingin memulai garis. Tekan terus tombol kiri mouse.
Seret kursor ke tempat yang anda ingin sketch entities untuk diakhiri.

10
Status dari Sketch

Di SOLIDWORKS ketika membuat sketch dia akan memiliki beberapa status diantaranya
sebagai berikut :

Sketch under define, dalam status ini sebuah sketch belum


terdefinisi baik dari relasi maupun dimensinya tetapi masih bisa
digunakan untuk membuat fitur 3D atau kebutuhan lainya, di tandai
dengan garis-garis yang masih berwarna biru.

Sketch Fully Defined, dalam status ini sketch sudah terdefinisi


semuanya baik dari relasi dan dimensi, yang mana ini diperlukan
untuk mengeunci sketch tersebut agar tidak berubah-ubah di tandai
dengan garis yang berwarna hitam.

Over Defined, Sketsa tersebut memiliki dimensi duplikat atau


relastion yang saling bertentangan dan tidak boleh digunakan sampai
diperbaiki. Dimensi dan relation yang salah harus dihapus. Biasanya
di tandai dengan symbol di status bar berwarna merah.

11
Sketch Relation

Dalam sebuah sketch SOLIDWORKS dia akan memiliki sebuah relation, seperti Horizontal.
Vertical, equal dan lain-lainya sepert di table berikut :

12
Dimension
Dimension di gunakan untuk memberikan nilai /ukuran pada sketch
geometri yang sudah di buat agar menjadi salah satu syarat menjadikan
sketch fully defined.

Membuat Sebuah Rectangle


1. Klik Sketch > Corner Rectangle.
2. Klik sketch origin untuk memulai membuat rectangle.
3. Tarik pointer kekanan atas
4. Klik tombol mouse sebelah kiri untuk mengakhiri
perihtah rectangle.

Menambahkan Dimensi

1. Klik Sketch > Smart Dimension


Simbol pointer akan berubah menjadi
2. Klik garis atas dari sketch rectangle
3. Klik dimension text pada dialog box dimension
modify
4. Enter 100. Klik atau tekan Enter.
5. Klik garis sebelah kanan Rectangle.
6. Klik Smart Dimension. Enter 65 dan klik

13
Merubah Nilai Dimensi

Dimensi baru yang akan dimasukan


yaitu 100 mm x 60 mm, ganti dimensi.

1. Double-klik dimensi 65 pada sketch


rectangle
2. Dialog box modify akan uncul
3. Enter 60 pada dialog box modify dan
klik

Menambahkan Fitur Boss/Base Extrude

Fitur 3D yang kita gunakan pertama kali disebut Base Fitur, pada Latihan kali ini kita akan
membuat extrude dari sket rectangle.

1. Klik Features > Extrude Boss/ Base


2. Boss-Extrude PropertyManager akan muncul.
3. Masukan nilai 50 mm pada extrude properti dengan
pilihan End Condition = Blind
4. Kemudian klik

14
Menyimpan Part

1. Klik Save pada Menu Bar atau klik File, Save.


2. Ketik “Box” pada kolom File Name.
File akan tersimpan sebagai file SOLIDWORKS dengan ekstensi file (.sldprt)

View Display

Ganti display mode. Klik Display Style > Hidden Lines Visible di Heads-up View toolbar.

15
Memberikan Fillet Fitur

Tambahkan fitur fillet pada ke empat Edge dari box tersebut,


dengan radius 10 mm, buat mereka dalam satu Langkah fitur.

1. Klik Features > Fillet


Fillet PropertyManager akan muncul
2. Enter 10 mm untuk nilai Radius-nya
3. Pilih Full Preview
4. Klik Pada edge corner yang pertama.
5. Identifikasi bahwa pointer pada pilihan edge.
Karena SOLIDWORKS memiliki 3 feedback Ketika kita memilih
permukaan 3D sepetri berikut :

6. Lakukan pada 3 edge lainya seperti gambar


7. Klik
Fillet1 akan uncul di FeatureManager design Tree
8. Klik Display Style > Shaded di Heads-ip View Toolbar

16
Cut out base/solid dari Part

Buang permukaan solid dari model box dengan fiture Shell

1. Klik Features > Shell


Shell PropertyManager akan muncul
2. Enter 5mm sebagai Thickness

3. Klik Bagian atas Face

4. Klik

17
Membuat Sketch Baru

1. Untuk membuat sketch plane baru,


klik pada bagian kanan Box
2. Klik View Orientation > Right di
toolbar Heads-up
3. Buat sebuah 2D Sketch. Klik Sketch >
Sketch

Membuat Sketch Circle

1. Klik Sketch > Circle


2. Posisikan pointer di tempat yang kira-kira
berada di tengah box.
3. Drag pointer sampai terbentuk lingkaran
4. Klik kiri lagi untuk mengakhiri perintah circle

18
Pemberian Dimensi Circle

1. Klik Sketch > Smart Dimension .


2. Dimension diameter. Klik di
circumference dari Circle. Dan input
nila 10 mm.
3. Buat dimensi horizontal dari center
lingkaran ke bagian edge sebelah kiri
box, input nila 25 mm
4. Buat dimensi vertical dari edge bagian
bawah box, dan input nila 40 mm.

Pemberian Cut Extrude Fitur

1. Klik Features > Extruded Cut .


Cut Extrude PropertyManager akan muncul.
2. Pilih Through All untuk end condition.
3. Klik
4. Review model dan klik Save

19
Lesson 3 : Assembly Basics
Tujuan dari Materi

• Mengerti bagaimana part dan assembly berhubungan


Sebelum Memulai Pelajaran

• Menyelesaikan Materi Lesson 1 dan 2


• Memiliki Model file Lesson 3

20
Assembly Mechanical Claw
Membuat sebuah assembly baru untuk mekanisme Claw
seperrti terlihat pada gambar di samping.

Langkah-langkah :

1. Buat New Assembly File


2. Save assembly dengan nama “Claw Mechanism”
3. Pada Graphics Area Pilih Insert component
Explore windows akan muncul.
4. Masukan file dengan nama “Center-Post”, arahkan ke folder Lesson 3/ Claw
5. Arahkan model ke titik center dari Assembly

6. Buka File dengan nama “Collar” di folder Lesson 3/ Claw


Atur graphic area untuk collar window seperti gambar

21
7. Drag Drop model collar ke dalam graphics area Assembly Claw
8. Lakukan Assembly dari kedua model ini dengan Mate
9. Klik Mate
Maka PropertyManager Mate akan muncul

22
10. Pilih batang vertical pada model center-post

11. Kemudian pilih Kembali permukaan diameter dalam dari model collar, dan pilih
concentric mate

12. Langkah selanjutnya, Insert Componet Kembali part dengan nama “Claw”

23
13. Lakukan Assembly dengan Teknik Multiple choice seperti gambar berikut pada kedua
part, maka otomatis system akan melakukan mate sebagai concentric.

14. Selanjutnya masi dengan cara yang sama perti sebelumnya lakukan mate ulang tetapi
dengan pilihan coincident

24
15. Lakukan hal yang sama dari Langkah 12 s/d 14 untuk kedua sisi kaki yang lainya dari
center-post. Sampai terlihat seperti gambar

16. Selanjut nya masukan comonet kemabli dengan nama part “Connecting-Rod”
17. Lakukan Kembali mating dengan coincident dan concentric samppai terlihat seperti
gambar

25
Menambahkan Pin
18. Pada Langkah ini kita akan menambahkan pins part, dimana memiliki ukuran pin yang
berbeda yaitu :
• Pin-Long (1.745 cm)
• Pin-Medium (1.295 cm)
• Pin-Short (1.245 cm)
19. Masukan component pins kedalam assembly utama kemudian lakukan Kembali mate
dengan mating coincident dan concentric.

26
Patterning Pins

Agar mempersingkat waktu dalam proses penginputan file maka kita bisa
menggunakan fitur circular component pattern

20. Klik circular component pattern di command manager, kemudian ikuti parameter yang
terterapada gambar di bawah

• Pilih permukaan silinder dari part center-post


• Masukan derajat putaran sebesar 120
• Dan jumlah duplikat 3 buah
• Pilih ketiga pins yang ada pada assembly sebagai component to pattern
• Klik OK dan save Assembly

27
Assembly akhir sebagai berikut :

28
Lesson 4 : SOLIDWORKS ToolBox Basics

Tujuan dari Materi

• Bisa menggunakan dan meletakan ToolBox Standard SOLIDWORKS pada model


• Bisa mengedit/mendefinisikan ToolBox pada custom propertinya.
Sebelum Memulai Pelajaran

• Pastikan anda telah menyelesaikan materi 3 : Asssembly Basics


• Memiliki SOLIDWORKS yang telah ter install add in ToolBox di dalamnya.
• Memiliki Model File Lesson 4

29
Mengaktifkan add-in ToolBox
Langkah pertama yang harus di lakukan sebelum menggunakan ToolBox adalah
mengaktifkan add in tersebut dari Command Manager add in SOLIDWORKS Add-ins > ToolBox

Jika sudah aktif di bagian Task Pane Design Library akan


muncul symbol ToolBox yang mana jika di klik akan
membuka folder-folder dengan nama standard ToolBox
yang dimiliki SOLIDWORKS.

Membuka ToolBox Browser

1. Buka file dengan nama “switchplate” di folder lesson 4


2. Pilih ToolBox di Design Library Task Pane, sebelum mencari part yang
standard sesuai dengan kebutuhan terlebih dahulu kita harus mengetahui ukuran yang di
prlukan pada model, oleh karena itu kita bisa menggunakan tools Evaluate > Measure
3. Pilih salah satu lubang yang ada pada switchplate mennggunakan Measure

30
4. Terlihat angka yang di dapatkan yaitu 0.157 in
5. Kembai ke Toolbox browser, cari Ansi Inch > Bolt
dan Screws > Machines Screw di folder stukture.
6. Klik dan drag file dengan nama Pan Cross Head
kedalam graphics area assembly.
7. Arahkan secara pelan-pelan ke salah satu lubang
switchplate sampai srew menenmpel dengan
arah yang benar.
8. Ketika posisi telah benar lepas mouse.

31
Memodifikasi nilai properties dari ToolBox Part

1. Setelah anda melepas mouse, maka PropertyManager


dari ToolBox part akan muncul
2. Jika di perlukan rubah ukuran screw agar sesui dengan
ukuran lubang, dalam kasus ini ukuran screw harus #6-32
dengan Panjang 1in, perhatikan gambar di samping.
3. Ketika sudah selesai merubah nilai pada
propertymanager klik OK
4. Lakukan proses yang sama untuk lubang kedua.

32
Bearing Block Assembly

Pada model kali ini kita akan


menambahkan toolbox part dengan
menggunakan fitur Smart Fasteners , fitur
ini akan aktif Ketika kita juga mengaktifkan fitur
add ins ToolBox.

Langkah-langkahnya sebagai berikut :

1. Buka file dengan nama “Bearing Block


Assembly”. Yang memiliki part gabungan dari Bearing rest dan Bearing Block.
2. Langkah selanjutnya klik Smart Fasteners di command manager, kemudian pilih salah
satu permukaan yang berlubang dari komponen Bearing Rest pada parameter selection

33
3. Pilih dan klik Add, maka sebuah baut akan muncul sperti gambar di bawah.

Mengganti tipe baut dan penambahan Ring

Karena pada kasus ini tipe baut belum sesui oleh arena itu harus kita ganti dengan
tahapan sebagai berikut :
4. Klik kanan pada parameter Fastener seperti terlihat pda
agambar disamping, dan pilih change fastener type…
5. Dialog box baru akan muncul, kemudian pilih dan cari baut
di Ansi Inch > Bolts and Screws > Machine Screws > Hex
Screws dan klik OK

34
6. Kemudian pilih ukuran sesuai parameter berikut

7. Selanjutnya kita kan menambahkan ring, klik Add to Top Stack dan pilih Preferred -
Narrow Flat Washer Type A dengan ukuran 3/8

35
8. Hasil akhir terlihat seperti pada
gambar.
9. Lakukan hal yang sama untuk
bagian lubang yang lainya.

36
Lesson 5 : Drawing Basics

Tujuan dari Materi

• Mengerti Konsep Drawing di SOLIDWORKS


• Mengerti cara membuat detai drawing part atau assembly
Sebelum Memulai Pelajaran

• Memiliki Model File Lesson 5

37
Membuat Drawing Template

Terlebih dahulu kita akan membuat drawing template A-size ANSI, dengan units
milimeters dan berikan nama ANSI-MM-SIZEA

Dengan prosedur sebagai berikut:

1. Buat drawing template dengan template dari dari tab Tutorial. Klik new kemudia
pilih tab Tutorial, pilih template draw

2. Maka sebuah drawing template akan muncul seperti gambar berikut.

38
3. Pilih dan klik Option dan pilih tab Document Properties, terlihat di gambar bahwa
Overall drafting standard menggunakan ISO yang mana nanti akan kita ganti ke ANSI.

4. Seperti sebelumnya ganti overall


drafting standard ke ANSI.

5. Jika di perlukan silahkan setting parameter lainya


seperti, text, dimension dan lainnya.
6. Klik Units dan ganti Unit System ke MMGS
(millimeter, gram, second). Dengan Decimal untuk
length > None
7. Klik OK untuk mengunakan settingan yang sudah di
ubah dan menutup dialog box.
8. Klik File, Save As…

39
9. Dari dialog box Save as di list tipe dari file pilih Drawing Templates (*.drwdot).
Sistem folder akan otomatis masuk ke folder dimana template standard SOLIDWORKS
berada.
10. Buat sebuah folder baru.
11. Buat folder baru di dalam folder materi training dan berinama folder “Custom Template”.
12. Ketikan nama ANSI-MM-SIZEA untuk nama template tersebut.
13. Kemudian klik Save
14. Drawing templates memiliki ekstensi *.drwdot

40
Menintegrasikan Template baru ke SOLIDWORKS

Untuk mengintegrasikan/menyambungkan template baru yang sudah dibuat dan di


simpan secara local di window explorer,Langkah selanjutnya kita harus memasukan nya ke
system SOLIDWORKS, dimana langkah-langkahnya sebagai berikut :

1. Klik Option > System Option > File Locations


2. Pada bagian Show Folder for pilih Document Templates

3. Klik Add , maka dialog box untuk memilih lokasi folder akan muncul, pada dialog box ini
arahkan ke folder yang tadi kita buat dengan nama “Custom Template”
4. Pilih folder tersebut dan klik Select Folder, dan klik OK

41
5. Kemudian klik OK, maka Pop Up konfirmasi akan muncul klik OK dan Yes

42
6. Untuk mengecek apakah folder tersebut dan template sudah terintegrasi atau belum
bisa cek dengan cara Klik New Document terlihat seperti gambar+

Membuat Drawing

Pada bagian ini kita akan membuat detail drawing dari file dengan nama “switchplate”, dengan
Langkah-langkahnya sebagai berikut ?

1. Klik New, pilih template dari Tab Custom Template, pilih ANSI-MM-SIZEA dan klik OK
2. Graphics area windows baru akan muncul seperti berikut

43
3. Klik Command manager View Layout sebelah kiri atas, klik model view
Maka akan muncul propertymanager model view, pada bagian ini klik Browse…, maka
akan muncul dialog box window explorer.
4. Arahkan ke folder lesson 5 pilih file “switchlate” dan klik Open
5. Ketika telah klik open maka cursor akan bergerak membawa priview letak dari
pandangan drawing yang di pilih, klik satu kali pada graphics area drawing untuk
mengakhiri dan meletakan drawing view di tempat tersebut.
6. Klik OK

7. Setelah di klik OK akan terlihat salah satu pandangan seperti gambar di atas, dimana
pandangan tersebut merupakan pandangan depan dari model.

44
Membuat Pandangan-Pandangan Drawing

Pada bagian ini kita akan membuat pandangan dari model yang di jadikan drawing
tersebut, pada kasus ini kita sudah membuat pandangan depan dari model, selanjutnya cara ini
digunakan untuk membuat pandangan seperti pandangan atas, kanan, kiri dan lainya.

Langkah langkahnya :

1. Klik Projected View


2. Maka propertymanager dari Projected View akan muncul dan kursor akan berubah
otomatis membawa pandangan pandangan lain dali model, arahkan kebagian atas dari
pandangan depan untuk membuat pandangan atas, seperti gambar.

3. Selain menggunakan Langkah di atas cara cepatnya


dengan menggunakan dynamic toolbar Ketika kita
mengklik salah satu pandangan akan muncul
dynamic toolbar seperti gambar di bawah.
4. Pada bagian ini klik dan pilih Projected View.
5. Ikuti Langkah tersebut untuk membuat pandangan
kanan seperti gambar berikut
6. Klik pada pandangan atas dan ganti Display Style ke
Hidden Line Visible

45
Memberikan Informasi Dimensi

Pemberian informasi dimensi untuk pandangan-pandangan yang sudah di buat bisa


menggunakan Smart Dimension

Langkah-langkahnya sebagai berikut :

1. Klik Smart Dimension maka kursor kan berubah membawa symbol dimension
2. Klik bagian sisi atas dan bawah dari pandangan depan seperti gambar

46
3. Lengkapi dimensi lainya seperti gambar berikut

Membuat Detail View

Pada model ini terdapat bagian chamfer yang sangat kecil untuk diberikan informasi
dimensi secara jelas, oleh karena itu kita perlu membuat sebuat detai, dimana kita akan
menggunakan Detail View

Langkah-langkahnya sebagai berikut :

1. Klik View Layout > Detail View

Propertymanager detail view akan muncul dan secara bersamaan juga akan
mengaktifkan sket tool circle.

2. Lakukan pembuatan lingkaran pada pandangan atas dari model seperti gambar
dibawah, jika besar lingkaran kira-kira sudah di dapat klik kiri satu kali, maka kursor akan
membawa preview dari detail bagian tersebut.

47
3. Arahkan dan dan klik pada bagian area yang kosong dari graphics area drawing.
4. Ketika sudah di klik maka propertymanager dari detail view yang berisi informasi
parameter lainya akan muncul.
5. Pada bagian skala pilih skala 2:1
6. Kemudian Klik OK

48
7. Lakukan pemberian dimensi dengan smart dimension di detail drawing yang sudah di
buat seperti gambar berikut :

8. Hasil drawing yang telah selesai seperti gambar berikut.

49
Drawing Assembly

Pembuatan drawing assembly dapat dilakukan seperti membuat drawing part hanya saja
ketika memilih file tentunya yang dipiih Assembly File dengan ekstensi .sldasm, pemberian
dimensi pun sama halnya dengan part menggunakan smart dimension. Kelebihan kita mengelola
drawing dari assembly file kita dapat mengeluarkan informasi BOM ( Bill Of Material).

Sebagai contoh drawing dibawah ini :

Membuat BOM (Bill Of Material)

Bill Of Material adalah table yang berisi informasi nama part daris ebuah assembly, yang
bisa memberikan informasi Quantity, Jenis Material dan lain sebaginya.

Langkah-langkahnya sebagai berikut :

1. Terlebih dahulu kita membuat pandangan isometric view menggunakan Projected View
dari pandangan depan.
2. Ganti Display Style pada isometric view ke Shaded with Edge

50
3. Klik Annotation > Table > Bill Of Material
4. Pilih dan klik Pandangan Isometric yang telah di buat

5. Pada tahap ini Ketika kita sudah memilih Pandangan Isometric maka propertymanager
dari Bill of Material akan muncul, lalu klik OK
6. Setelah klik OK kursor akan membawa table dari Bill Of Material, letakan pada posisi
yang di inginkan.

51
Membuat Balloon Annotation

Pada Langkah ini dilakukan biasanya setelah kita membuat BOM (Bill Of Material),
tujuanya untuk membuat Table Bill Of Material Relevan dengan Drawing Assembly yang kita
buat, dengan cara membuat anotasi balon yang menujuk ke bagian-bagian dari Assembly
Drawing.

Langkah – Langkahnya sebagai berikut :

1. Klik Annotation > Auto Balloon


Propertymanager dari Auto Balloon
akan muncul
2. Pilih dan Klik Pandangan Isometric,
maka secara otomatis anotasi balon
akan muncul.
3. Kemudian Klik OK

52
Lesson 6 : Configuration and Design Table

Tujuan dari Materi

• Mengerti fitur configuration dan design table.


• Membuat beberapa model ukuran dalam satu part.
Sebelum Memulai Pelajaran

• Menyelesaikan Lesson 1 sampai 5


• Memiliki Model Lesson 6

53
Configuration

Configuration adalah fitur yang dimiliki oleh SOLIDWORKS untuk membuat


sebuah part atau assembly yang memiliki beberapa ukuran dimensi hanya dalam
satu part atau assembly.

1. Buka file dengan nama “tutor1”


2. Klik Tab Configuration Manager pada
Design Manager Tree
3. Klik kanan di tutor1 pilih dan klik Add
Configuration…
4. Property Add Configuration akan muncul
5. Ketik Nama “Size 150x150”
6. Maka Konfigurasi baru akan terbuat seperti
berikut

7. Tanda ceklis Hijau menandakan bahwa kita sedang aktif pada konfigurasi
tersebut.

54
8. Pada konfigurasi yang aktif, Klik
kanan pada Annotation > Show
Feature Dimension, maka seluruh file
dimension akan muncul seperti terlihat
pada gambar di samping.

9. Kembali ke FeatureDesign Manager


Tree, klik pada salah satu dimensi 120
sampai muncul dialog box modify
dimension.

55
10. Masukan ukuran 150 mm, STOP jangan terlebih dahulu klik OK
11. Klik panah kecil disebelah ukuran dimensi seperti gambar, dan pilih This Configuration

12. Kemudian Klik OK


13. Lakukan hal yang sama untuk ukuran 120 mm lainya menjadi 150 mm, dan ke dua
dimensi 60 mm menjadi 75 mm
14. Jika berhasil model akan tampak terlihat lebih besar ketika di Rebulid

56
Design Table

Design Table hampir sama dengan Configuration fungsinya, yaitu membuat beberapa
ukuran yang berbeda dalam satu model, hanya saja design table lebih mudah dalam mebuat
banyak konfigurasi karena di bantu dengan Ms. Excel.

Untuk lebih jelas mengenai fitur tersebut berikut Langkah-langkahnya :

Membuat Flange

1. Buat sebuah model flange


2. Klik New Sketch dari Front Plane,
berikan ukuran 3.5in, Ketika dialog
box modify muncul ganti informasi
D1@Sketch1 menjadi OD@Sketch1,
dan klik OK

4. Berikan Extrude dengan tebal 0.5in ganti info


D1@Boss-Extrude1 menjadi T@Boss-
Extrude1 dialog box modify

57
5. Buat kembali sebuah sketch lingkaran, klik
kanan dan rubah menjadi garis contruction
di permukaan depan model, dengan ukuran
2.38in dan ganti info D1@Sketch2 menjadi
BC@Sketch2 dialog box modify

6. Buat kembali sebuah lingkaran kecil pada garis kontruksi BC dan ganti info D2@Sketch2
menjadi HD@Sketch2 dialog box modify

58
7. Dan berikan fitur Cut Extrude dengan parameter sebagai
berikut
8. Lakukan proses Circular Pattern untuk lubang tersebut
sebanyak 4 buah.
9. Klik Features > Circular Pattern

Propertymanager Circular Pattern akan muncul, pilih edge


bagian luar dari model untuk Direction 1

Equal Spacing, jumlah 4 buah, Feature dan Face pilih Cut-


Extrude1

10. Klik OK

59
11. Buat Kembali sebuah sketch
lingkaran dari permukaan depan
model, dengan ukuran lingkaran
0.88in dan ganti info
D1@Sketch3 menjadi
ID@Sketch3 dialog box modify
12. Berikan fitur Cut-Extrude dengan Direction1 > Through All
13. Klik OK

14. Hasil Akhir

60
Insert Design Table

1. Insert > Table > Design Table


2. Dibagian propertyManager
Under Source, pilih Auto-Create, klik
OK
3. Maka ada ada pop up Dialog Box
Dimension
4. Pilih sketch dimension yang akan
dimasukan ke design table seperti
berikut

61
5. Maka jendela kerja Microsoft excel akan terbuka pada SOLIDWOKRS

6. Masukan nilai sesuai parameter di bawah ini :

62
7. Keluar dari Ms. Excel maka aka nada pop up message bahwa software telah
membuat konfigurasi baru

8. Klik di Configuration manager untuk mengecek setiap konfigurasi yang sudah di


buat.

63
Lesson 7 : Revolve and Sweep Fitur

Tujuan dari Materi

• Mengerti bagaimana melakukan proses revolve dan sweep fitur di SOLIDWORKS


Sebelum Memulai Pelajaran

• Menyelesaikan materi 1 sampai dengan 6

64
Revolve Fitur
Pada materi ini kita akan membahas bagaimana cara menggunakan Fitur Revolve
Selanjutnya kita akan membuat sebuah model dengan menggunakan fitur dengan nama Nozzle.

Langkah-langkahnya sebagai berikut :


1. Buat New Part
2. Pilih Right Plane > New Sketch
Buat Sketch seperti gambar di bawah :

3. Setelah selesai membuat sketch, keluar sketch


atau langsung klik revolve fitur.
4. Jika langsung mengklik revolve fitur maka akan
muncul pop up diagog box sebagai berikut,
hanya tinggal klik Yes.
5. Maka propertymanager dari revolve akan muncul tinggal klik OK

65
6. Buat new sketch untuk lubang dari permukaan
depan model sebesar 15mm

7. Lalu berikut fitur Cut-Extrude, dengan End Condition >


Through All
8. Lalu Klik OK

66
9. Untuk melengkapi edge model bagian depan agar tidak tajam, kita berikan Fitur
Chamfer.
10. Klik Chamfer Fitur, pada propertymanager berikan parameter sebagai berikut :
Chamfer Type : Angle Distance
Chamfer Parameter :
Distance : 45 mm
Angle : 45 dderajat

11. Lalu Klik OK dan Save model dengan nama Nozzle

67
Swept Fitur

Pada materi ini kita akan membahas bagaimana cara menggunakan Fitur Swept
Selanjutnya kita akan membuat sebuah model dengan menggunakan fitur dengan nama
Hanger.
Langkah-langkahnya sebagai berikut :
1. Buat New Part
2. Pilih Top Plane > New Sketch
Buat Sketch seperti gambar di bawah :

3. Selanjutnya buat sebuah New Plane dengan menggunakan fitur Plane.


4. Klik Plane, pilih salah satu ujung point dari sketch seperti terlihat pada model, untuk
First Reference parameter, dan line sketch yang terhubung dengan ujung point sebagai
Second Reference, lalu klik OK.

68
5. Maka sebuah Plane1 baru akan muncul
pada design manager tree
6. Klik New Sketch pada Plane1, buat
sebuah lingkaran 25 mm, pada center dari
plane tersebut seperti gambar.

7. Hasil akhir dari sketch sebagai berikut

69
8. Selanjutnya berikan Fitur Swept pada sketch tersebut.
Klik Swept Boss/Base
9. Kemudian pilih Sketch Lingkaran sebagai Profil dan Sketch Line sebagai Path.

10. Lalu Klik OK


11. Hasil Akhir

70
Lesson 8 : Loft Fitur

Tujuan dari Materi

• Mengerti bagaimana melakukan proses Loft


Sebelum Memulai Pelajaran

• Menyelesaikan materi 1 sampai dengan 7

71
Menggunakan Fitur Loft

Pada materi ini kitan akan membuat sebuah model mengunakan fitur loft, berikut
Langkah langkahnya :

1. Klik New > Part Template


2. Klik View > Hide/Show dan aktifkan Front Plane Visible/Show

3. Dengan Front plane yang masih terpilih, Klik Plane di Reference Geometry toolbar.
Plane PropertyManager Muncul. Sebuah preview plane baru akan muncul di graphics
area. Dibagian First Reference, Front Planetertera di Reference box.

72
4. Berikan nilai Offset sebesar 25 mm, dan Klik OK, maka Plane 1 akan muncul di bagian
depan Front Plane
5. Lakukan lagkah yang sama untuk membuat Plane 2 menggunakan Plane 1, Plane 3
menggunkana Plane 2.

6. Selanjutnya buat sebuah sketch baru di Front Plane seperti berikut, jika selesai exit
Sketch.

73
7. Buat Kembali sketch baru untuk Plane
1 seperti berikut

8. Buat kembali Sketch yang sama


di Plane 2 dan Plane 3 seperti
berikut, pastikan diameter
lingkaran coincident dengan vertex
dari sketch kotak di Front Plane

7. Klik Isometric View

74
8. Pada Langkah ini klik Lofted Boss/Base, di command manager toolbar.
9. Di Graphics Area, klik di edge yang sama pada setiap profil (misalnya, sisi kanan atas),
sehingga loft path bergerak lurus dan tidak bengkok. Pilih sketsa sesuai urutan yang
ingin Anda sambungkan.

10. Dan Klik OK

75
11. Buat Kembali Plane 4 dari Front Plane dengan Langkah yang sama menggunakan Plane di
Refrence Geomerty, dengan offset 200 mm dan pilihan Flip Offset di ceklis.

12. Buat Sketch baru di Plane 4 seperti berikut :

76
13. Berikan Kembali Lofted Boss/Base, pada permukaan kotak yang ada di Front Plane dan
sketch persegi Panjang yang baru di buat di Plane 4, seperti terlihat di gambar berikut :

14. Klik OK, dan model akhir terlihat sebagai berikut :

77
Lesson 9 : Visulization and Animation

Tujuan dari Materi

• Membuat gambar dengan Photo View 360


• Membuat animation using SolidWorks MotionManager
Sebelum Memulai Pelajaran

• Menyelesaikan materi 1 sampai dengan 8


• Memiliki Model File Lesson9

78
Membuat Gambar Rendering
Pada materi ini kita akan membuat gambar realistic menggunakaan fitur yang ada di
SOLIDWORKS yaitu PhotoView 360, untuk Langkah langkahnya sebagai berikut :
1. Buka file dengan nama Tutor1 di folder Lesson 9

2. Aktifkan Add in PhotoView 360, dari Command Toolbar

3. Pada Task Pane terdapat tab Appearances,


Scenes, and Decals

79
4. Pilih Appearances > Organic > Wood >
polished cherry 2d
5. Drag and Drop ke graphics area model
Ketika menyentuh salah satu bagian dari
model pilih Body pada Dynamic Toolbar

6. Secara otomatis body dari model akan berubah sesuai dengan warna/corak material
yang kita pilih.

80
7. Selanjutnya kita akan mengganti Scenes
dari graphics area windows
Pilih Scenes > Basic Studio > Backdrop -
Studio with Fill Light
8. Drag and Drop ke graphics area kosong
dari model

9. Hasil Akhir

81
10. Klik Preview Window di Command manager Render Tools

11. Maka nada Pop Up Preview seperti terlihat di bawah ini

12. Klik Close


13. Sebelum melakukan proses
Render, atur terlebih dahulu
area render menggunakan
Render Region tool, seperti
berikut

82
14. Selanjutnya klik Final Render untuk melakukan Proses Rendering

15. Klik Save Image apabila Render sudah selesai

83
Membuat Animation

Pada materi ini kita akan membuat animasi pada model Nested Slides, dimana
part slide bergerak secara relative, satu sama lainya.

untuk Langkah-langkahnya sebagai berikut :

1. Buka Nested Slides assembly. Di folder lesson 9.

2. Pilih Tab Motion Study1 di bawah toolbar graphics area untuk mengakses
MotionManager control.
3. Terlihat assembly masih dalam kondisi awal. Pindahkan time bar ke 00:00:05.

84
4. Tarik part Slide1, seperti terlihat di gambar

5. Kemudian dilanjutkan dengan Tarik part Slide2, setengahnya kira-kira dari Panjang
file part Slide1.
6. Klik Calculate di MotionManager Toolbar untuk memprosesdan melihat preview
animasi/pergerakan.
7. Save the animation to an .avi file.

85
Lesson 10 : Simulation Express

Tujuan dari Materi

• Mengerti konsep stress analysis


• Menganalisis parts untuk menghitung factor of safety and maximum stress dan
displacement
Sebelum Memulai Pelajaran

• Meyelesaikan materi 1 sampai dengan 9

86
Metode Finite Element

SolidWorks Simulation menggunakan Finite Element Method (FEM). Analysis


menggunakan FEM ini disebut Finite Element Analysis (FEA) atau Design Analysis. FEA ini sangat
umum dan dapat digunakan untuk memecahkan masalah yang sederhana dan kompleks.

FEA sangat cocok untuk implementasi komputer. Secara universal diakui sebagai metode analisis
umum digunakan di seluruh dunia. FEA ini bertujuan untuk mengerjakan masalah yang kompleks
dengan masalah yang sederhana. Sebagai contoh di model 3D CAD, membagi model tersebut
menjadi banyak potongan kecil bentuk sederhana yang disebut elemen.

Konsep Utama Design Analysis

Point-point pada elemen disebut nodes. Karakteristik


Nodes
dari elements ini bisa diketahui ketika kondisi dari
beberapa kemungkinan seperti support dan load
scenarios.

Pergerkan dari tiap node dideskripsikan menjadi


translations di arah sumbu X, Y, and Z
Tetrahedral Element
Semua itu disebut degrees of freedom (DOF). Tiap
node mempunyai 3 DOF.

87
Dalam static analysis, pemecahan masalah ditemukan dari displacements di arah sumbu
X, Y, and Z tiap node, setelah displacements diketahui disetiap node element, program akan
menghitung strains di berbagai arah. Strain adalah nilai dari panjang sesudah dibagi panjang
awal. Dan pada akhirnya program akan mengkalkulasi nilai stress dari nilai starins yang di dapat.

Apa itu Stress ???

Ketika gaya diberikan terhadap benda, benda


tersebut mencoba menyerap efek gaya tersebut dengan F
menghasilkan kekuatan internal yang bervariasi dari satu titik
ke titik lainnya. Intensitas dari gaya ini disebut stress. Stress
P
adalah gaya per satuan luas. A
Stres adalah kuantitas tensor yang dijelaskan oleh besar dan
arah yang mengacu pada bidang tertentu. Stress sepenuhnya

dijelaskan oleh enam komponen:
P
• SX: Normal stress in the X-direction
• SY: Normal stress in the Y-direction
• SZ: Normal stress in the Z-direction  = lim F/A
• TXY: Shear stress in the Y-direction on YZ-plane A 
• TXZ: Shear stress in the Z-direction on YZ-plane
• TYZ: Shear stress in the Z-direction on XZ-plane

Nilai positif stress menunjukkan gaya tarik dan nilai


negative stress menunjukkan gaya tekan/kompresi.

88
von Mises Stress

von Mises Stress adalah angka skalar positif yang tidak memiliki arah. Ini menggambarkan
keadaan stres dengan satu nilai angka. Banyak Jenis material gagal ketika tekanan von Mises
melebihi dari standard yang di tentukan. Dalam hal tegangan normal dan geser, tegangan von
Mises stress memiliki rumus :

Analysis Steps

1. Spesifik restraints. Permukaan/bagian mana yang fixed atau tidak berpindah ?


2. Apply loads. Dimana letak gaya atau tekanan yang bekerja pada part/assembly ?
3. Menentukan jenis materials. Dibuat dari apa part tersebut ?
4. Run analysis.
5. Lihat hasil. berapa factor of safety? Berapa nilai resultant displacements atau stresses?

89
Untuk lebih jelasnya kita akan melakukan analisis menggunakan SOLIDWORKS Simuation Express

1. Buat sebuah sketch untuk model sederhana seperti gambar berikut ini :

2. Berikan Extrude Boss sebesar 20 mm dan fillet pada bagian yang tajam dengan radius
20 mm dan 10mm

90
3. Buat Extrude-Cut dengan kedalaman 5mm pada kedua sisi model seperti sketch berikut

91
4. Terakhir lakukan split permukaan pada lubang kecil dari model
5. Klik Curve>Split Line, propertymanager split line akan muncul
Pilih Top Plane untuk Direction of Pull dan permukaan lubang kecil untuk Faces to Split

92
Menambahkan Jenis Material

1. Klik Edit Material


2. Pilih ASTM A36 Steel, klik
Apply dan Close

Mengaktifkan SimulationExpress

1. Klik SimulationXpress Analysis Wizard atau klik Tools > Xpress Products >
SimulationXpress. SimulationXpress wizard akan terbuka.
2. Lakukan analysis options sebagai berikut :
• Klik Options.
• Set System units ke SI.
• Klik dan ceklis Show annotation for maximum and minimum di hasil plot.
• Click OK.
• Click Next.

93
3. Lakukan fix untuk lubang yang besar.
• Klik Add a fixture.
• Di graphics area, Klik permukaan lubang yang besar
• Face<1> muncul di selection box Fixture PropertyManager dan klik OK

• Klik Next
Untuk melanjutkan settingan Loads

94
4. Menambahkan Loads
• Klik Add Force
• Di graphics area pilih permukaan bawah dari split pada lubang yang kecil
• Klik Selected Direction
• Di FeatureManager design tree, klik Top plane.
Top muncul di Plane for Direction box.
• Masukan nilai 4000 N sebagai gaya, dan klik Reverse Direction

• Klik Next
Melanjutkan settingan Material

95
5. Menambahkan Material
• Klik Add Material
• Pilih ASTM A36 Steel
• Apply dan Close
• Klik Next
Untuk Run Simulation

6. Run Simulation

Maka akan di dapatkan hasil seperti berikut, klik Stop Animation

7. Klik Yes, Continue

96
8. Review hasil kalkulasi Stress, Displacement, dan FOS (Factor of Safety)

• Stress Result

• Displacement Result

97
• Factor of Safety (FOS)

Untuk Factor of Safety (FOS) kita bisa memasukan nilai FOS yang di inginkan untuk
melihat area mana yang paling aman, sebagai contoh kita menginput nilai 8, maka akan terlihat
seperti gambar di atas, area biru bisa di bilang sangat aman nilai FOS ya di atas 8 sedangkan area
merah bisa dibilang kurang aman nilai FOS nya di bawah 8.

98

Anda mungkin juga menyukai