2018/2019
SMAN 666 FANATIK CATUR
SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 666 JAKARTA
Jalan Salemba Raya 66 – Telepon (021) 3142666
JAKARTA PUSAT
I. LATAR BELAKANG
Catur adalah permainan yang dimainkan di papan, Game ini dianggap sebagai
strategi dan permainan intelijen, dan pemain yang bagus pasti sudah memajukan
pergerakan yang akan dilakukan lawannya. Pada saat ini, catur jarang dimainkan oleh
kalangan generasi pemuda Indonesia. Oleh karena itu, perlu adanya kegiatan yang dapat
membangkitakan minat pemuda Indonesia dalam bermain catur.
V. SASARAN KEGIATAN
X. JENIS-JENIS SPONSOR
(Terlampir)
SMAN 666 FANATIK CATUR
SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 666 JAKARTA
Jalan Salemba Raya 66 – Telepon (021) 3142666
JAKARTA PUSAT
XI. Penutup
Demikian proposal ini kami ajukan. Kami berharap agar Bapak/Ibu dapat menyetujui
program kami ini dan turut mendukung baik moril maupun materil dan agar dalam
pelaksanaannya dapat berjalan dengan baik. Atas perhatian dan dukungan yang
Bapak/Ibu berikan kami mengucapkan terima kasih.
Hormat kami,
Mengetahui,
Menyetujui,
Kepala SMAN 666
Lampiran I
Susunan Panitia
Pembimbing : Gunawan
Wadi Mufid
Atika Febriana
Lampiran II
Susunan Acara
Lampiran III
Rencana Anggaran
Pemasukan
No. Keterangan Pemasukan
1. Kas Rp. 5.000.000,00-
2. Sponsor Rp.35.000.000,00-
4. Biaya pendaftaran 128 orang @ Rp. 250.000 Rp.32.000.000,00-
+
Total Rp.72.000.000,00-
SMAN 666 FANATIK CATUR
SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 666 JAKARTA
Jalan Salemba Raya 66 – Telepon (021) 3142666
JAKARTA PUSAT
Pengeluaran
2. Perlengkapan
(banner, ID CARD, Papan permainan)
Rimcian :
Banner Rp. 500.000,00-
ID CARD @ Rp. 10.000 x 290 Rp. 2.900.000,00-
Papan permainan @Rp. 250.000 x 32 Rp. 8.000.000,00-
3. Konsumsi
-Konsumsi Peserta
@ Rp. 20.000 x 256 x 4 Rp. 20.480.000,00-
-Konsumsi panitia
@ Rp. 30. 000 x 34 x 4 Rp. 4.080.000,00-
+
Total Rp. 71.960.000,00-
SMAN 666 FANATIK CATUR
SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 666 JAKARTA
Jalan Salemba Raya 66 – Telepon (021) 3142666
JAKARTA PUSAT
Lampiran IV
1. KING
Pihak sponsor bersedia membiayai 100% dana penyelenggaran
Ketentuan:
Pihak sponsor tidak dapat mengubah maksud dan tujuan kegiatan
Pihak sponsor membiayai secara swadaya materi publikasi yaitu
baligo,spanduk,umbul-umbul,jingle perusahaan,iklan,pendirian stand,atau arena
hiburan dan pengisi acara
Fasilitas:
3. KNIGHT
Pihak sponsor bersedia mendanai 50% dana penyelenggaraan dan berhak untuk
menyisipkan logo pada media publikasi