Mayo de 2009
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Contenido
Captulo 1
Captulo 2
Diseo preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejecucin de un estudio de masa . . . . . . . . . . Adicin de niveles y rejillas . . . . . . . . . . . . . Uso de archivos DWG e imgenes . . . . . . . . . . Adicin de elementos de construccin bsicos . . . . . . Vista del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de ms elementos al modelo . . . . . . . . . . . Escaleras y barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . Habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desarrollo del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desarrollo y sustitucin de componentes . . . . . . Gestin de las relaciones entre elementos . . . . . Colaboracin con otros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de integrantes del equipo al proyecto . . . . . . Divisin del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo en una parte del proyecto . . . . . . . . . . Compartir el modelo con otras disciplinas . . . . . . . . Emisin del proyecto para los consultores . . . . . . . . Documentacin del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de dibujos del modelo . . . . . . . . . . . . . . Creacin de referencias a vista . . . . . . . . . . . Ajuste de los grficos en un dibujo . . . . . . . . . Planificacin del diseo del plano . . . . . . . . . Anotacin de los dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de texto y directrices . . . . . . . . . . . . Adicin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . Tabla de planificacin de puertas . . . . . . . . . . Tabla de planificacin de ventanas . . . . . . . . . Tabla de planificacin de acabados de habitacin . Adicin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de lneas y componentes de detalle . . . . Creacin de detalles de diseo . . . . . . . . . . . Uso de una biblioteca de detalles . . . . . . . . . . Adicin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . Desarrollo de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin de la documentacin de construccin . . . . Impresin de vistas y planos . . . . . . . . . . . . Generacin de archivos DWF o PDF . . . . . . . . Seguimiento de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . Presentacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 25 . 25 . 26 . 26 . 27 . 28 . 28 . 29 . 29 . 30 . 30 . 30 . 31 . 31 . 31 . 31 . 32 . 32 . 33 . 33 . 33 . 33 . 34 . 35 . 35 . 35 . 36 . 36 . 36 . 37 . 37 . 37 . 38 . 38 . 38 . 39 . 39 . 39 . 39 . 40 . 40 . 40 . 41 . 41 . 42
Captulo 3
Novedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Novedades de Revit 2010 . . . . . . . . . . . . Mejoras de la interfaz de usuario . . . . . Interfaz de usuario . . . . . . . . . . Herramientas de aprendizaje . . . . Informacin de herramientas . . . . InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . Corrector ortogrfico mejorado . . . Entorno de diseo conceptual . . . . . . . Creacin de formas . . . . . . . . . Dibujo de formas . . . . . . . . . . Puntos de referencia . . . . . . . . . Superficies de divisin y de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 . 45 . 45 . 46 . 46 . 46 . 46 . 47 . 47 . 48 . 48 . 49
vi | Contenido
Integracin del concepto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de emplazamientos de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . Importacin de componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin de contenido en el sitio Web de Autodesk Seek . . . . . . . . . Exportacin a gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crear nuevo archivo local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definir subproyectos que abrir por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mejoras de visibilidad y grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detalles y anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desarrollo de macros con Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Documentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Novedades de Revit 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mejoras del modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mejoras en la metodologa de trabajo del modelizado . . . . . . . . . . . . . Mejoras en el aspecto del modelizado para los materiales . . . . . . . . . . . Mejoras en el alumbrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mejoras en las plantas y el entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mejoras de estampados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mejoras para la exportacin a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migracin a Revit Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambios de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navegacin en vistas 3D y 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Herramientas de vista dinmica en ViewCube y SteeringWheels . . . . . . . . Interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Proceso por fases de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad y grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Habitaciones en vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mejoras del volumen de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Las plataformas de construccin son elementos delimitadores de habitacin . Contornos de habitacin en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . Mejoras de etiquetas para habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocar y anular la colocacin de habitaciones y reas . . . . . . . . . . . . . Relleno de color en la vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mejoras del modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Evitar la unin en una cara de muro del extremo central . . . . . . . . . . . Inclinar una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reduccin de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de forma de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Boceto y forzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detalles y anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revisiones y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Documentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 49 . 50 . 50 . 50 . 51 . 51 . 51 . 52 . 52 . 52 . 52 . 54 . 54 . 55 . 55 . 55 . 56 . 57 . 58 . 59 . 59 . 59 . 60 . 65 . 66 . 67 . 70 . 70 . 71 . 72 . 73 . 74 . 74 . 75 . 75 . 76 . 76 . 76 . 77 . 77 . 78 . 78 . 78 . 78 . 78 . 79 . 79 . 79 . 81 . 81 . 82 . 84 . 84 . 85 . 86 . 86 . 87
Captulo 4
Contenido | vii
Uso de la interfaz de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Componentes de la interfaz de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Informacin general sobre la cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Introduccin al marco de aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Barra de herramientas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Uso de la Barra de herramientas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Informacin de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Sugerencias sobre teclas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 rea de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Barra de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Selector de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Barra de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Abrir archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Abrir un archivo de proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Abrir familias y archivos de formacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Apertura de archivos desde el entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Abrir archivos desde la biblioteca Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Abrir archivos desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Guardar archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Guardar un archivo con otro nombre o en otra ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Opciones para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Configuracin de recordatorios para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Copias de seguridad y archivos diarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Actualizacin de la pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Qu es un proyecto? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Antes de comenzar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Inicio de un proyecto nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Inicio de un proyecto nuevo con una configuracin por defecto . . . . . . . . . . . . . . 125 Inicio de un proyecto utilizando una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Construccin con elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Categoras, familias y tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Aprendizaje de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Captulo 5
viii | Contenido
Modificacin de las propiedades de smbolos de alzado . . . . . . . . Vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad de etiqueta de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin de lneas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control del estilo de las lneas de seccin rotas . . . . . . . . . . . . Control de la anchura y la profundidad de las vistas en seccin . . . . . . Vistas en seccin segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Segmentacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . Fusin de vistas en seccin segmentadas . . . . . . . . . . . . . . . Secciones de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultar el smbolo de anotacin de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Empezar una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . Configuracin de los parmetros del extremo inicial de seccin . . . Cambio de extremo de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejo para crear una familia de extremos iniciales de seccin . . . Propiedades de vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de las propiedades de vistas en seccin . . . . . . . . . Vistas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informacin general sobre llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Partes de una etiqueta de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Llamadas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Apertura de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de la etiqueta de llamada para una llamada . . . . . . . . . Cambio de contornos de una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste de la lnea directriz de la llamada . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia de extremos de llamada . . . . . . . . . . . Creacin de una etiqueta de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada . Visibilidad de llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Llamadas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informacin general sobre llamadas de referencia . . . . . . . . . . . Creacin de una llamada de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del texto de etiqueta de referencia . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una vista ortogonal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin del fondo de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de una caja de seccin en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Posicin de la cmara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva . Desactivacin de la cmara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de la vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de fotogramas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control de la reproduccin del recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 144 . 144 . 145 . 146 . 147 . 147 . 147 . 148 . 149 . 150 . 150 . 151 . 151 . 152 . 152 . 152 . 153 . 153 . 154 . 154 . 154 . 154 . 155 . 156 . 157 . 157 . 158 . 158 . 159 . 159 . 160 . 160 . 160 . 162 . 162 . 163 . 163 . 163 . 164 . 164 . 165 . 165 . 166 . 167 . 167 . 168 . 170 . 171 . 171 . 172 . 173 . 173 . 175 . 175 . 176 . 177 . 177 . 178 . 179 . 180
Contenido | ix
Acotacin de componentes de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de componentes de una leyenda en una vista de proyecto . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de componentes de leyendas . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una tabla de planificacin o cantidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tablas de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una tabla de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una clave a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de claves a tablas de planificacin de componentes . . . . . . . . . . . Tablas de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una tabla de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . . . Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una tabla de planificacin de anotaciones (bloque de notas) . . . . . Especificacin de propiedades de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de campos para una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . Limitacin de los datos que se presentan en una tabla de planificacin . . . . . . Clasificacin de campos en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . Aadir totales generales a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir totales de columna a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . Formato de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de celdas en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Agrupacin de encabezamientos de columnas en una tabla de planificacin . . . Ocultar columnas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de filas de tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reutilizacin de vistas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar vistas de tablas de planificacin en un proyecto externo . . . . . . . . . Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto . . . . . . . . . . . Ejemplo de tabla de planificacin de zapata de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Duplicar vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir una lnea coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de lneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de lneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . Propagacin de la configuracin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . Convertir una vista dependiente en independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Suprimir vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introduccin a las modificaciones de visualizacin de grficos y la visibilidad . . . . . . Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales . . Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos . . . . . . . . . Eliminar modificaciones de visualizacin de grficos de categoras de elementos . . . . Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo . . . . . . Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros . Creacin de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de criterios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de la configuracin de grficos y visibilidad del filtro . . . . . . . . Ocultar elementos en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mostrar elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente . . . . . . . Modificacin de lneas individuales de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de capas de anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 181 . 181 . 182 . 182 . 183 . 184 . 184 . 185 . 185 . 185 . 186 . 186 . 186 . 186 . 187 . 191 . 192 . 194 . 194 . 195 . 200 . 201 . 201 . 201 . 202 . 202 . 202 . 202 . 202 . 203 . 203 . 204 . 206 . 207 . 207 . 207 . 208 . 208 . 209 . 210 . 210 . 210 . 210 . 212 . 213 . 214 . 215 . 216 . 217 . 217 . 220 . 220 . 221 . 221 . 221 . 221 . 222 . 223 . 223 . 224
x | Contenido
Regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recorte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mostrar u ocultar regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente . . . . . . . . . . . . . . . . Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita . . . . . . . . . . . . . Rotar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de una vista en seccin o una aja de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de una ventana grfica en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de una vista por regin de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navegacin por las vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introduccin a ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de la brjula de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Men de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mostrar y ocultar ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Volver a orientar la vista de un modelo con ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . Barra de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Men Personalizar de la barra de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introduccin a Steering Wheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Men Rueda de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ruedas de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar una orientacin de vista 3D como vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zoom en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mantener el grosor de lnea al aplicar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escala de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de lneas ocultas de componentes estructurales de hormign . . . . . . . Visualizacin de lneas de elemento ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado . . . . . . . . . . . Edicin de propiedades de tipo para etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultar etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de etiquetas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de grficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de un estilo de grficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de los estudios de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta . . . . . . . . . . . Buscar vistas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bsqueda de un smbolo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestin de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos . Clasificacin de vistas o planos en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . Aadir un filtro a un grupo de clasificacin del Navegador de proyectos . . . . . . Edicin de un filtro del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir una lista de vistas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de nombre de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 224 . 225 . 225 . 225 . 228 . 229 . 229 . 229 . 229 . 230 . 230 . 230 . 232 . 232 . 232 . 233 . 236 . 236 . 238 . 239 . 242 . 243 . 256 . 256 . 256 . 257 . 257 . 258 . 258 . 258 . 259 . 259 . 259 . 260 . 260 . 260 . 261 . 261 . 264 . 264 . 265 . 265 . 267 . 269 . 269 . 269 . 270 . 270 . 270 . 271 . 271 . 271 . 272 . 272 . 273 . 273 . 273 . 274
Contenido | xi
Captulo 6
Captulo 7
xii | Contenido
Dibujo de un boceto de arco desde los puntos central y final . . . Dibujo de un boceto de arco tangente . . . . . . . . . . . . . . . Dibujo de un boceto de arco de empalme . . . . . . . . . . . . . Bocetos de elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dibujo del boceto de una elipse completa . . . . . . . . . . . . . Dibujo del boceto de una elipse parcial . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dibujo de un boceto de spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recomendaciones para bocetos de spline . . . . . . . . . . . . . Cierre de un bucle abierto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de elementos de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dibujo de bocetos y planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin del plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacer visible el plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del espaciado de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . Rotacin de una rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . Elementos asociados a planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . Cambiar el plano de trabajo de un elemento . . . . . . . . . . . Anulacin de asociacin de un elemento a un plano de trabajo . Creacin de una familia basada en plano de trabajo . . . . . . . . . . Control del volteo en las familias basadas en plano de trabajo . . Creacin de geometra vaca o slida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de una extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para las extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un fundido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un fundido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de una revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un barrido segmentado . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para los barridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un fundido de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un fundido de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortar geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Deshacer cortes en geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de geometra 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir una lnea de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Captulo 8
Contenido | xiii
Controles de texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barra espaciadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Deshacer, rehacer o cancelar una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Deshacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rehacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cancelacin de una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de elementos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de grupos mediante la seleccin de elementos . . . . . . . . Creacin de grupos mediante el editor de grupos . . . . . . . . . . . . Creacin de grupos de detalles enlazados . . . . . . . . . . . . . . . . Duplicacin de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carga de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de la posicin de un grupo mediante su origen . . . . . Modificacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir o eliminar elementos en un grupo . . . . . . . . . . . . . . . . Exclusin de elementos de un ejemplar de grupo . . . . . . . . . . . . Edicin externa de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de nombre de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mostrar u ocultar grupos de detalles enlazados . . . . . . . . . . . . . Desenlace de un grupo de detalles enlazados de un grupo de modelos . Intercambio de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de altura para grupos de modelos . . . . . . . . . . . . Orden de dibujo de elementos en grupos de detalles . . . . . . . . . . Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . Conversin de grupos en modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . Conversin de modelos vinculados de Revit en grupos . . . . . . . . . Guardar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de matrices de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una matriz lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una matriz radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copia de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de elementos de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mover elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desplazar elementos con el mtodo de arrastrar . . . . . . . . . . . . . . . . Mover elementos con teclas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mover elementos con la herramienta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo mover elementos con la herramienta Desfase . . . . . . . . . . . . . Mover elementos con el mtodo de cortar y pegar . . . . . . . . . . . . . . Desplazamiento de componentes unidos por un extremo . . . . . . . . . . Mover lneas y componentes con muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alineacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Voltear elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reflejar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impedir el desplazamiento de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posicin . Desbloqueo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de elementos con pinzamientos de forma . . . . . . . . Cambio de tamao grficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao numrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de elementos con frmulas . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 370 . 370 . 370 . 371 . 372 . 372 . 372 . 373 . 373 . 375 . 375 . 375 . 376 . 376 . 377 . 377 . 378 . 379 . 379 . 379 . 380 . 381 . 381 . 381 . 381 . 382 . 382 . 382 . 383 . 383 . 383 . 384 . 384 . 384 . 385 . 386 . 388 . 390 . 390 . 390 . 392 . 393 . 393 . 393 . 394 . 395 . 396 . 397 . 398 . 400 . 401 . 402 . 403 . 403 . 404 . 404 . 405 . 405 . 407 . 407
xiv | Contenido
Uso de frmulas con parmetros numricos . . . . . . . . . . . . . Abreviaturas y sintaxis vlidas para las frmulas . . . . . . . . . . Instrucciones condicionales en frmulas . . . . . . . . . . . . . . Recortar y extender elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiar elementos con la herramienta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . Copiar elementos en el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pegar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pegar elementos desde el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de elementos pegados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pegar elementos alineados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copiar elementos con la herramienta Crear similar . . . . . . . . . . . . Modificacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tipos de componentes mediante la herramienta Igualar tipo . Cambiar el estilo de lnea de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . Informacin general de tipo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de la herramienta Tipo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado . . . . . Modificacin de estilo de lnea de un borde de proyeccin . . . . . Modificacin de estilos de lnea para un subyacente de vista . . . . Uso de lneas ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de Tipo de lnea para bordes coincidentes . . . . . . . . . . . Cambiar el perfil de corte de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos de medicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Separacin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin de muros y lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin horizontal de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un material a la cara de un elemento . . . . . . . . . . . . Supresin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Captulo 9
Contenido | xv
Guardar familias cargadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nueva carga de una familia en un proyecto . . . . . . . . . . . Creacin de familias cargables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) . Creacin de parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de vnculos de parmetro de familia . . . . . . . . . . . . . Parmetros y categora de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con componentes compartidos en un proyecto . . . . . . . . Elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Metodologa de trabajo: trabajo con elementos in situ . . . . . . . . Creacin de un elemento in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de un conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de un conector principal . . . . . . . . . . . . . . . Orientacin de un conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vinculacin de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desvinculacin de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 452 . 452 . 452 . 453 . 454 . 455 . 456 . 457 . 457 . 458 . 458 . 458 . 459 . 460 . 462 . 462 . 462 . 462 . 463 . 463
xvi | Contenido
Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informacin general sobre materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo se guardan los materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bsqueda de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de materiales a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un material por categora o subcategora . . . . . . . . . Aplicacin de un material por familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un material por parmetro de elemento . . . . . . . . . Cambio de propiedades de visualizacin de un material . . . . . . . . . . . Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo . . Cambio del aspecto modelizado de un material . . . . . . . . . . . . . . . . Alineacin de textura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de aspecto modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de un color de aspecto modelizado . . . . . . . . . . . Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado . Recomendaciones para aspectos modelizados . . . . . . . . . . . . . . Cambio de datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir una clase de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de datos fsicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un conjunto de parmetros fsicos de material . . . . . . Edicin de un tipo fsico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de tipo fsico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de nombre de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Biblioteca de aspectos modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bsqueda de un aspecto modelizado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introduccin de texto de bsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de subcategoras de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de nombre de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de estilos de lnea en el editor de familias . . . . . . . . . . . Grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir escalas a grosores de lnea del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Patrones de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tramado/Subyacente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . Ficha Configuracin de representacin simblica . . . . . . . . . . . . Estilos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de estilos de punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carga de estilos de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificar la etiqueta por defecto en una categora de elemento . . . . . . . Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de unidades de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de presentacin de decimales y agrupacin de dgitos . . . . . . . . Forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Contenido | xvii
Configuracin de incrementos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Activacin y desactivacin de forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin temporal de configuracin de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . Puntos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de configuracin de cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano . . . . . . . . . . . . Supresin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de valores de escala de nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del nivel de detalle para una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia . . . . . . . . . . . . . Familias cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Familias no cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de ubicacin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de ortografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizacin de accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso del cuadro de dilogo Color de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso del selector de colores de PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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xviii | Contenido
Creacin de niveles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de altura entre niveles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de elevaciones de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de nombres de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio explcito del rea de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alternar entre un nivel y la vista correspondiente . . . . . . . . . . . . . . Grficos de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos de referencia 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puntos libres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puntos con anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puntos controladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trazado de lneas a partir de puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de puntos de referencia . . . . . . . . . . . . Modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acceso al modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de elementos en modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipulacin de formas en modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perfiles bloqueados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bloqueo y desbloqueo de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formas slidas y vacas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de formas slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de formas vacas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acceso a la herramienta Crear forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formas sin restricciones y basadas en referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . Conversin de formas basadas en referencias en formas sin restricciones . Seleccin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formas de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revoluciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Solevados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir elementos a una forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de elementos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de anfitrin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acotacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas de etiqueta elstica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetado de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asociacin de parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de valores de parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eliminacin de valores de parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bloqueo de cotas de etiqueta elstica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referencias de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de modelo de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . Manipulacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipulacin de formas unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Racionalizacin de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin de una superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Activacin y desactivacin de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de espaciado de rejillas UV en superficies divididas . . . . . . . . Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Contenido | xix
Ajuste de cintas de rejilla UV . . . . . . . . . . . . . . . . Justificacin de rejillas UV en los bordes de la superficie . Aplicacin de patrones a superficies . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de la superficie con patrn . . . . . . . . . . . . . . . Familias de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de familias de componentes de patrn . . . . . Plantilla de familia de componentes de patrn . . . . . . Seleccin de la rejilla de patrn de baldosa . . . . . . . . Dibujo de familias de componentes . . . . . . . . . . . . Carga de una familia de componentes de patrn . . . . . Aplicacin de una familia de componentes de patrn . . Modificacin de la familia de componentes de patrn . . Representacin de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de elemento de patrn . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de elemento de patrn . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de elemento de patrn . . . . . Glosario de entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . .
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xx | Contenido
Creacin de suelos mediante la herramienta Suelo por cara . . . . . . . . . . . . . Creacin de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . Creacin de sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de muro cortina en superficies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de cubiertas a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de cubiertas mediante la herramienta Cubierta por cara . . . . . . . . . . Extensin de lado de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cubiertas sobre superficies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualizacin de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro cortina . . . . . . Actualizacin de formas de anfitrin basadas en caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de anfitriones basados en caras a partir de un ejemplar de masa . . . . . . . . Control de visibilidad de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recomendaciones para la importacin de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de un diseo a una familia de masas fuera de un proyecto de Revit . . . . . Importacin de un diseo como masa in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplo de importacin de un estudio de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impresin de elementos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 650 . 651 . 652 . 653 . 654 . 654 . 656 . 657 . 657 . 658 . 658 . 658 . 658 . 659 . 660 . 660 . 661 . 662 . 664
Contenido | xxi
Alineacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dibujo de un boceto de formas de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de formas o huecos de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de perfil de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Volver a llevar al muro los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tipo de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin o supresin de segmentos desde un barrido de muro . . . . . . . . . Cambio de tamao de barridos de muro no conectados . . . . . . . . . . . . Cotas en un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del desfase horizontal o vertical de un barrido de muro . . . . . . . . Propiedades de los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Telares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir un telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin o eliminacin de segmentos de un telar exterior . . . . . . . . . . . . Cambio de perfil de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alejar o acercar al muro los telares exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del tipo de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir una cubierta por permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir una cubierta por extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir un cristalera inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unin y separacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Separacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para unir cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un boceto de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cumbreras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Flecha de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Buhardillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de buhardillas mediante flechas de pendiente . . . . . . . . . . . . Creacin de un hueco de buhardilla en una cubierta . . . . . . . . . . . . . . Imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste del tamao o volteo de impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . Adicin o eliminacin de segmentos de imposta . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de opcin de biselado para imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . Cambio de desfase horizontal y vertical de imposta de cubierta . . . . . . . . Cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplos de cielo raso de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 695 . 695 . 695 . 695 . 697 . 698 . 698 . 699 . 699 . 700 . 700 . 700 . 701 . 701 . 703 . 704 . 704 . 704 . 705 . 705 . 705 . 706 . 706 . 706 . 706 . 707 . 709 . 709 . 710 . 712 . 714 . 715 . 715 . 716 . 716 . 717 . 717 . 717 . 717 . 718 . 719 . 719 . 720 . 721 . 722 . 723 . 723 . 723 . 724 . 726 . 726 . 727 . 727 . 728 . 729 . 730 . 730 . 732 . 733
xxii | Contenido
Aadir canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste del tamao o volteo de canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin o eliminacin de segmentos de canaln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cubierta con lneas de pendiente que se intersecan a distintas alturas . . . . . . . . . . Cubierta con gablete de cuatro aguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las curvas de nivel de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de imposta y canaln de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de imposta y canaln de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las flechas de pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin del boceto de un suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Suelos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un suelo inclinado mediante la creacin del boceto de una flecha de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto paralelas . Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto individuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bordes de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste del tamao o volteo de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin o eliminacin de segmentos de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de borde de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Suelos multicapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de lnea de boceto de suelo o flecha de pendiente . . . . . Propiedades del tipo suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las lneas de boceto de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las flechas de pendiente de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin automtica de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Techos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de tipos de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un tipo de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un patrn de superficie a un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin del boceto de un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las lneas de boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las flechas de pendiente de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corte de huecos rectangulares en los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corte de abertura de agujero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones . . . . . . . . . . . . . .
. 733 . 734 . 734 . 735 . 735 . 736 . 737 . 738 . 738 . 739 . 740 . 741 . 742 . 743 . 744 . 744 . 745 . 745 . 745 . 746 . 746 . 747 . 747 . 747 . 748 . 748 . 748 . 749 . 749 . 750 . 750 . 750 . 750 . 751 . 753 . 754 . 754 . 755 . 755 . 756 . 757 . 757 . 757 . 758 . 758 . 758 . 758 . 759 . 759 . 760 . 761 . 761 . 762 . 763 . 764 . 765 . 766
Contenido | xxiii
Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno y contrahuella . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una direccin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de escaleras en espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de Descansillos en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas . . . . . . . . . Calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de la calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Frmulas generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas de contorno de contrahuella y de tramos . . . . . . . . . . . . . Modificacin de barandillas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . Movimiento de etiquetas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de la direccin de las escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grosor de huella cero para escaleras monolticas . . . . . . . . . . . . . Propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del tipo de barandilla para rampas nuevas . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir una barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de estructura de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de uniones de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de altura y pendiente de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . Control de colocacin de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un patrn de balaustres personalizado . . . . . . . . . . . . Anulacin de patrn principal de balaustres para escaleras . . . . . . . . Propiedades de patrn de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de pilastras inicial, de esquina y final . . . . . . . . . . . Propiedades de pilastra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eliminacin de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir un pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Enlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplos de Cortar pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplos de Cortar destino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Patrones de corte de baja resolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de tipos de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desplazamiento de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . Elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 767 . 768 . 769 . 769 . 770 . 771 . 771 . 771 . 772 . 772 . 772 . 773 . 774 . 774 . 774 . 775 . 775 . 778 . 779 . 779 . 780 . 780 . 781 . 781 . 781 . 781 . 782 . 783 . 784 . 784 . 785 . 785 . 786 . 787 . 787 . 788 . 789 . 790 . 791 . 791 . 792 . 792 . 792 . 794 . 794 . 795 . 795 . 796 . 799 . 801 . 801 . 802 . 802 . 802 . 802 . 802 . 802 . 803 . 804
xxiv | Contenido
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de muros cortina rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Muros cortina no rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diseo de elemento de muro cortina segn tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de la orientacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paneles de muro en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . Aadir montantes a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de elemento de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo montante comn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo montante rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de montante angular. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movimiento de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de la posicin de la puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de la posicin de la ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras . Cambio de anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de anfitrin de puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de anfitrin de elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de anfitrin de componentes basados en nivel . . . . . . . . . . . . . . . . Estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Materiales en la geometra compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unin de uniones de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una funcin a una capa de una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . Insercin de capas en una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 804 . 806 . 807 . 808 . 809 . 810 . 813 . 818 . 818 . 820 . 824 . 824 . 825 . 825 . 825 . 825 . 829 . 829 . 830 . 831 . 832 . 832 . 833 . 833 . 833 . 834 . 834 . 834 . 835 . 836 . 836 . 837 . 838 . 838 . 839 . 839 . 842 . 842 . 843 . 843 . 843 . 843 . 845 . 846 . 847 . 848 . 850 . 851 . 852 . 852 . 852 . 852 . 853 . 853 . 854 . 854 . 855 . 856 . 856
Contenido | xxv
Vista previa de la geometra compuesta . . . . Capas como referencias . . . . . . . . . . . . Muros compuestos unidos a pilares . . . . . . Edicin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . Invertir la orientacin de muros compuestos . Cdigos de montaje Uniformat . . . . . . . . . . .
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xxvi | Contenido
Reduccin de viga a viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reduccin de viga a pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reduccin de viga a muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reduccin de pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uniones de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Juntas cuadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Juntas biseladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste de la reduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una junta biselada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un sistema de vigas mediante un solo clic . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin del contorno de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas . . . . . . . . Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un sistema de vigas voladizo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un sistema de vigas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetado de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetar sistemas de vigas al colocarlos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Restablecer sistemas de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cargar tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control de los enlaces de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de tornapunta de acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de tornapunta de acero (cuando se enlaza a una viga) . Propiedades de los ejemplares de tornapunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . Muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un muro estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de huecos o formas de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipos de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . Cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificar cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extensiones finales por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de las propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Retencin . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Portante . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de cimentacin de muro - Retencin . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de cimentacin de muro - Portante . . . . . . . . . . . Cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipos de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 909 . 910 . 910 . 911 . 912 . 912 . 913 . 914 . 915 . 916 . 917 . 918 . 919 . 925 . 926 . 927 . 928 . 930 . 930 . 932 . 933 . 933 . 934 . 935 . 936 . 936 . 937 . 939 . 939 . 940 . 940 . 942 . 944 . 947 . 949 . 949 . 951 . 951 . 951 . 954 . 955 . 955 . 956 . 958 . 958 . 961 . 962 . 963 . 963 . 964 . 964 . 965 . 966 . 967 . 968 . 970 . 971 . 971 . 971 . 972
Contenido | xxvii
Forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir un forjado estructural o una plataforma . . . . . . . . . Direccin de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Forjados estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortar huecos en forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . Losas de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . Losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos . . . Uso de la herramienta Modificar subelementos . . . . . . . . . Uso de la herramienta Aadir punto . . . . . . . . . . . . . . . Uso de la herramienta Aadir lnea divisoria . . . . . . . . . . Uso de la herramienta Seleccionar soportes . . . . . . . . . . . Uso de la herramienta Condicin de borde curvado . . . . . . Uso de la herramienta Restablecer forma . . . . . . . . . . . . Supresin de modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales . Etiquetas de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 973 . 974 . 976 . 977 . 978 . 979 . 981 . 982 . 985 . 985 . 986 . 989 . 990 . 991 . 992 . 993 . 993 . 994 . 994 . 995 . 996
xxviii | Contenido
Cambio de aspecto de las etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018 Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Contenido | xxix
Altura insuficiente de Habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin. . . . . . . . . . . . . . . . . Se ha suprimido una etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Solape de volmenes de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desfase inferior de habitacin por encima de la altura de clculo . . . . . . . . . . . El parmetro Calcular volmenes no est seleccionado . . . . . . . . . . . . . . . . Anlisis de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planificaciones y esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un plano de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . reas y etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir una etiqueta de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de reas y etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eliminacin de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anulacin o cambio de colocacin de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de un rea cuya colocacin se haba anulado . . . . . . . . . . . . . . . Lista de reas no colocadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultar reas sin colocar en una tabla de planificacin de reas . . . . . . . . . . . . Supresin de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mostrar reas y contornos de rea en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reglas de tipo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Esquemas de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introduccin al esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Editar esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir valores a una definicin de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de un esquema de color en una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de un esquema de color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin del esquema de color del modelo anfitrin a habitaciones y reas en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y reas en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eliminacin de la visualizacin del esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 1053 . 1053 . 1053 . 1053 . 1054 . 1054 . 1054 . 1054 . 1055 . 1055 . 1055 . 1056 . 1056 . 1057 . 1057 . 1058 . 1058 . 1059 . 1059 . 1059 . 1060 . 1060 . 1061 . 1061 . 1062 . 1062 . 1062 . 1063 . 1063 . 1064 . 1066 . 1066 . 1067 . 1068 . 1069 . 1070 . 1071 . 1071
xxx | Contenido
Bloqueo de posicin de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1084 Cambio de nombre de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085 Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085 Introduccin de informacin especfica de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086 Introduccin de informacin especfica de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086 Modificacin de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086 Divisin de una vista en varios planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1087 Rotacin de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088 Creacin de un plano de ttulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088 Aadir una leyenda a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090 Aadir un bloque de notas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090 Uso de informacin externa en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1091 Aadir texto de un archivo a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092 Aadir una hoja de clculo a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092 Aadir una imagen a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092 Propiedades de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093 Modificacin de propiedades de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093 Propiedades de ejemplar de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093 Cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1094 Informacin general sobre cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1095 Creacin de un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1095 Modificacin de un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1096 Logotipos e imgenes de cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1096 Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1097 Cambio del cuadro de rotulacin de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1098 Tablas de planificacin en cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1098 Aadir una tabla de planificacin de revisiones a un cuadro de rotulacin personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1099 Rotacin de una tabla de planificacin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1100 Definicin de la altura de la tabla de planificacin de revisiones . . . . . . . . . . . . . 1101 Creacin de una tabla de planificacin de revisiones de arriba abajo o de abajo arriba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1102 Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1103 Importacin de un cuadro de rotulacin desde otro programa de CAD . . . . . . . . . . . . . 1105 Ventanas grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1106 Tipos de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107 Creacin de un tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107 Aplicacin de un tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107 Modificacin de propiedades de tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108 Propiedades de tipos de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108 Ttulos de vista en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108 Modificacin de un ttulo de vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1109 Eliminacin de un ttulo de vista de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1110 Tipos de ttulo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1110 Modificacin de un tipo de ttulo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111 Carga de un tipo de ttulo de vista en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111 Aplicacin de un tipo de ttulo de vista a un tipo de ventana grfica . . . . . . . . . . . 1112 Tablas de planificacin en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1112 Aadir una tabla de planificacin a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1113 Aplicacin de formato a una tabla de planificacin en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . 1113 Divisin de una tabla de planificacin en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1114 Desplazamiento de secciones de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115 Unin de tablas de planificacin divididas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115 Ajuste de columnas de tabla de planificacin en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115 Encabezamientos verticales en una tabla de planificacin de un plano . . . . . . . . . . . . . 1116 Listas de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1116 Creacin de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117 Omisin de planos de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117 Aadir una lista de dibujos a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117 Inclusin de planos externos en una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1118
Contenido | xxxi
Organizacin de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Metodologa de trabajo de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introduccin de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fusin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del orden de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano . . . . Numeracin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de tipo de numeracin de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de una secuencia alfabtica para revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . Revisiones sin tipo de numeracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir una nube de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de una revisin a una nube de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de una nube de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetado de nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultar una nube de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tablas de planificacin de revisiones en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de revisiones . Emisin de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para la impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar los parmetros de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impresin de vistas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de vistas que imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impresin a PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de la configuracin de impresin de archivos PDF en el sistema . . . . . . . . . . Impresin por lotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 1118 . 1119 . 1120 . 1120 . 1121 . 1122 . 1122 . 1123 . 1124 . 1124 . 1125 . 1125 . 1125 . 1126 . 1126 . 1127 . 1127 . 1128 . 1129 . 1129 . 1130 . 1130 . 1131 . 1131 . 1132 . 1133 . 1134 . 1134 . 1135 . 1136 . 1137 . 1137
xxxii | Contenido
Propiedades de los ejemplares de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de las lneas de nivel en una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . Desplazamiento de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desfase de una lnea de nivel con relacin a su burbuja . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de nombres a planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultar la anotacin en la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplares de plano de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extensiones de datos y visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplo de visibilidad de la referencia en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad de referencias no perpendiculares en vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad de rejillas de arco en vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de pinzamientos de extensiones de datos . . . . . . . . . . . . . . . Maximizar las extensiones de modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propagacin de extensin de referencias 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia . . . . . . . . . . . . Creacin de una caja de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una caja de referencia a referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control de visibilidad de cajas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales . Configuracin de creacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Metodologa de trabajo con notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de una nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos sobre colocacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comportamiento de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de valores de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de valores de nota clave a materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de valores de nota clave a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de valores de nota clave mediante etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . Leyenda de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filtrado de notas clave por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filtrado de notas clave por encabezamiento CSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir categoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ubicacin de archivos de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Versiones de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Resolucin de errores de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extremos de etiqueta de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de un ejemplar de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alineacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetar elementos no etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 1153 . 1154 . 1154 . 1155 . 1155 . 1155 . 1156 . 1156 . 1157 . 1157 . 1157 . 1158 . 1159 . 1159 . 1160 . 1160 . 1160 . 1160 . 1161 . 1161 . 1162 . 1163 . 1164 . 1165 . 1165 . 1166 . 1166 . 1167 . 1169 . 1170 . 1171 . 1171 . 1172 . 1172 . 1172 . 1173 . 1173 . 1173 . 1173 . 1173 . 1174 . 1174 . 1174 . 1175 . 1175 . 1176 . 1176 . 1176 . 1176 . 1177 . 1177 . 1178 . 1178 . 1179 . 1179 . 1179 . 1179 . 1180 . 1181 . 1182
Contenido | xxxiii
Modificacin de la directriz de la etiqueta . . . . . . . . . . . Cambio de anfitrin de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . Numeracin secuencial de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Smbolos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia de smbolos de anotacin . . . . . . Aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aumento del tamao del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de la longitud del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tamao de la curvatura entre lneas de aislamiento . . . Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de vista de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Biblioteca de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Insercin de un componente de detalle . . . . . . . . . . . . Detalle repetido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Herramientas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle . . . . Guardar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de texto de etiqueta con varios parmetros . . . . . . . . . Creacin de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de texto de etiqueta compartidos . . . . . . . . . Opciones de parmetros de texto de etiqueta . . . . . . . . . Formatos de unidad de edicin de texto de etiqueta . . . . . . . . . Propiedades de tipo de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . Aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto . . . . . . . Aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulacin del proyecto .
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. 1182 . 1183 . 1183 . 1184 . 1185 . 1185 . 1186 . 1186 . 1187 . 1187 . 1187 . 1188 . 1188 . 1188 . 1188 . 1188 . 1193 . 1197 . 1197 . 1197 . 1199 . 1201 . 1210 . 1211 . 1212 . 1212 . 1212 . 1213 . 1213 . 1214 . 1214 . 1215 . 1216 . 1216 . 1217
Captulo 19 Modelizado
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Modelizado de metodologa de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informacin general de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Instalaciones de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orgenes de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fotometra y archivos IES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recomendaciones sobre iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Use archivos IES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dejar conectores en su lugar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste de orgenes de luz antes del modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz . . . . . . . . . Creacin de instalaciones de iluminacin con varios orgenes de luz . . . . . . . . Especificacin de un archivo IES para un origen de luz . . . . . . . . . . . . . . . Modificar una familia de instalaciones de iluminacin . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de un origen de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz . . . . . . . . . . . . Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin . . . . . . . . . . . Aadir una instalacin de iluminacin a un modelo de construccin . . . . . . . Visualizacin de una instalacin de iluminacin de muro en un plano de planta . Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin. . . . . Visualizacin de orgenes de luz en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
xxxiv | Contenido
Posicin de los focos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control del brillo de un origen de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . Grupos de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un grupo de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir y eliminar luces en un grupo de luces . . . . . . . . . . . . . Apagado y encendido de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de nombre de un grupo de luces. . . . . . . . . . . . . . . . Eliminacin de un grupo de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plantas y entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informacin general de plantas y entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plantas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Coches y vehculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Material de oficina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC . . . . . . . Propiedades de aspecto modelizado para objetos RPC . . . . . . . . . Creacin de una familia de entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de ArchVision Content Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de Revit Architecture para contenido RPC local . . . . Configuracin de Revit Architecture para contenido RPC de red . . . Uso de contenido RPC adicional de ArchVision . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de plantas y entorno en una vista de proyecto . . . . . . . . . Cambio del tamao de las plantas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estampados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de un estampado en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de un estampado ya colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de nombre de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . Duplicacin de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Compartir estampados entre proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de estampado . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atributos de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelizado de una imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de configuracin de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . Abrir el cuadro de dilogo Modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin del rea de vista que desea modelizar. . . . . . . . . . . . Especificacin de la calidad de modelizado . . . . . . . . . . . . . . Control del tamao de la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . Control de la iluminacin en una imagen modelizada. . . . . . . . . Especificacin del fondo de una imagen modelizada . . . . . . . . . Creacin de la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada . . . . . . . . . . Configuracin de Control de exposicin . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto . . . . . . Exportacin de la imagen modelizada a un archivo . . . . . . . . . . Cambio de la configuracin de modelizado de una vista . . . . . . . . . . Plantillas de vista para configuracin modelizada . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una plantilla de vista para configuracin de modelizado . Propiedades de vista de modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recomendaciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . El proceso de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rendimiento de modelizado y modelo de construccin . . . . . . . . . . . Iluminacin y rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . Materiales y rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 1251 . 1254 . 1255 . 1257 . 1257 . 1257 . 1260 . 1260 . 1261 . 1261 . 1261 . 1262 . 1263 . 1263 . 1264 . 1264 . 1265 . 1266 . 1269 . 1270 . 1270 . 1271 . 1271 . 1272 . 1272 . 1273 . 1274 . 1275 . 1276 . 1276 . 1276 . 1277 . 1277 . 1277 . 1277 . 1278 . 1278 . 1279 . 1279 . 1280 . 1281 . 1282 . 1283 . 1287 . 1287 . 1288 . 1289 . 1290 . 1290 . 1291 . 1291 . 1291 . 1292 . 1292 . 1293 . 1293 . 1294 . 1294 . 1294 . 1295
Contenido | xxxv
Cmo afectan los colores y patrones al rendimiento de modelizado . Cmo afectan los tipos de reflejo al rendimiento de modelizado . . . Cmo afectan las refracciones y reflejos al rendimiento modelizado . Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen . . . . . . . . . Resolucin de problemas de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pulse modelizar para actualizar la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imgenes no encontradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . No hay memoria suficiente para crear la imagen modelizada . . . . . . . . Espacio en disco insuficiente para modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . El proceso de modelizado tarda demasiado . . . . . . . . . . . . . . . . . . La imagen modelizada es negra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La imagen modelizada est desteida o atenuada . . . . . . . . . . . . . . Los elementos aparecen en gris en la imagen modelizada . . . . . . . . . . El entorno no se modeliz correctamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . Faltan plantas y rboles en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . Cristal demasiado claro o demasiado oscuro . . . . . . . . . . . . . . . . . La imagen modelizada es de baja calidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La imagen modelizada no tiene el color correcto . . . . . . . . . . . . . . Las formas de origen de luz no aparecen en la imagen modelizada . . . . . Estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de vistas para estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de configuracin para un estudio solar fijo . . . . . . . . . . Estudios solares fijos basados en ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . Estudios solares fijos basados en acimut y altitud . . . . . . . . . . . Especificacin de configuracin para un estudio solar de un da . . . . . . Especificacin de configuracin para un estudio solar de varios das . . . . Vista previa de la animacin de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 1296 . 1296 . 1296 . 1297 . 1297 . 1297 . 1298 . 1298 . 1298 . 1299 . 1299 . 1299 . 1300 . 1300 . 1300 . 1300 . 1300 . 1301 . 1301 . 1301 . 1301 . 1302 . 1303 . 1303 . 1304 . 1304 . 1305 . 1306 . 1307
xxxvi | Contenido
Trabajo sin conexin o en otra ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualizacin de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regreso a una versin anterior de un proyecto compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . Guardar una versin de copia de seguridad especfica como archivo nuevo . . . . . Ver el historial de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un archivo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente . Cambio de ubicacin del archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. . . 1345 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1346 . 1347 . 1348 . 1349 . 1349 . 1350 . 1351 . 1352 . 1353 . 1356 . 1357 . 1360 . 1360 . 1360 . 1361 . 1362 . 1362 . 1362 . 1363 . 1363 . 1364 . 1364 . 1364 . 1365 . 1365 . 1366 . 1366 . 1366 . 1368 . 1368
Contenido | xxxvii
Recomendaciones para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de conjuntos de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de una opcin de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificacin de la opcin activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria . . . . . . . . . . . . . . . . . Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo . . . . . . . . Mover elementos de una opcin de diseo a otra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base . . . . . . . . . . . Duplicacin de una opcin de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anotaciones y detalles de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de opciones de diseo y conjuntos de opciones de diseo . . . . . . . . . . Supresin de vistas asociadas a opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dedicar vistas a opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de varias opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista . . . . . . . . . . . Etiquetas de vista en vistas dedicadas para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . Cambio de visibilidad de una etiqueta de vista para opciones de diseo . . . . . Pautas para usar opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos incompatibles con opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referencias a elementos en opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos interdependientes en las opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de diseo y habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . reas y permetros de habitacin para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . Tablas de planificacin de habitaciones para opciones de diseo . . . . . . . . . Etiquetas de habitacin para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . Volmenes de habitacin para opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de diseo y subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de diseo y anlisis de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de diseo y uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Resolucin de problemas de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Se suprimirn elementos en el modelo base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Los elementos resaltados se solapan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uniones de muros incorrectas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserciones en opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ninguno de los elementos creados es visible en esta vista . . . . . . . . . . . . . . . . Ninguno de los elementos seleccionados puede aadirse a este conjunto de opciones . Conflicto de opciones entre habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conflicto de opciones de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 1372 . 1373 . 1374 . 1375 . 1375 . 1376 . 1377 . 1377 . 1378 . 1379 . 1379 . 1380 . 1381 . 1382 . 1382 . 1383 . 1383 . 1385 . 1385 . 1385 . 1385 . 1386 . 1386 . 1386 . 1387 . 1387 . 1388 . 1388 . 1389 . 1389 . 1390 . 1390 . 1390 . 1390 . 1391 . 1391 . 1392 . 1392 . 1392 . 1393 . 1393 . 1393 . 1393
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Importacin de geometra adecuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455 Importacin o vinculacin de formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1456 Implicaciones de importacin frente a vinculacin en referencias externas . . . . . . . . 1457 Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1457 Importacin de archivos CAD con i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1458 Importacin de archivos de SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1458 Importacin de objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460 Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit . . . . . 1461 Configuracin de la escala en archivos DWG o DXF importados . . . . . . . . . . . . . 1463 Configuracin de grosores de lnea para los archivos DWG o DXF importados . . . . . . 1463 Asignacin de fuentes SHX de AutoCAD a fuentes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . 1464 Configuracin de parmetros de restriccin para geometras importadas . . . . . . . . . 1464 Desplazamiento de importaciones especficas de vistas al primer plano o al fondo . . . . 1465 Importacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1465 Modificacin de imgenes importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466 Supresin de imgenes rster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466 Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466 Seleccin de una plantilla para archivos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467 Carga de un archivo de mapeado de clase IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467 Modificacin de categoras y subcategoras para objetos IFC . . . . . . . . . . . . . . . 1467 Importacin de componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468 Archivos ADSK de componente de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468 Trabajo con componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468 Consejos para trabajar con componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469 Metodologa de trabajo con componentes de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469 Vinculacin de archivos de AutoCAD a un proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470 Cmo funciona la vinculacin a archivos de AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471 Vinculacin a un archivo AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471 Ubicacin del archivo vinculado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1472 Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1473 Modificacin de marcas de revisin DWF creadas en Design Review . . . . . . . . . . . 1473 Descomposicin de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1474 Gestin de capas en archivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475 Consulta de objetos en capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475 Ocultar y suprimir capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476 Cambio de visualizacin de grficos de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477 Resolucin de problemas con archivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479 Los cambios en el archivo DWG no se reflejan en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . 1479 Los cambios en el color de la capa y el estilo de lnea no se muestran en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479 Las capas del archivo DWG no se muestran en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . . 1479 Las operaciones de archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) estn bloqueadas o se realizan lentamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1480
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Ver todos los errores y avisos asociados con un mensaje de error . Mensajes y avisos que se pueden pasar por alto . . . . . . . . . . Comprobacin de mensajes de aviso . . . . . . . . . . . . . Avisos para los elementos seleccionados . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de avisos a un archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . Ms informacin sobre mensajes de error y avisos . . . . . . . . .
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Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Trminos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1641
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Esta seccin incluye informacin de licencia y otra informacin relevante sobre esta versin de Autodesk Revit Architecture.
NOTA Debe seleccionar el tipo de sistema en el que desea implantar el cliente. Por ejemplo, si crea la implantacin en un sistema de 64 bits, pero va a implantar el cliente en un sistema de 32 bits, seleccione la implantacin de 32 bits. d Haga clic en Siguiente. 4 En el cuadro de dilogo de productos que incluir en la implantacin, seleccione Autodesk Revit Architecture 2010 y haga clic en Siguiente. 5 En el cuadro de dilogo Acepto los trminos del contrato de licencia, haga lo siguiente: a En Pas o regin, seleccione el valor requerido en la lista. b Lea el acuerdo. Haga clic en Imprimir si desea una copia en papel. c Seleccione Acepto y haga clic en Siguiente. 6 En el cuadro de dilogo Informacin de usuario y producto, haga lo siguiente:
Introduzca el nmero de serie y la clave del producto. Dichos datos figuran en la etiqueta del DVD del producto; tambin se notifican en un mensaje de pedido electrnico. Introduzca el nombre, los apellidos y la organizacin del usuario a cargo de la creacin de la implantacin.
Si desea crear archivos de registro para la creacin de la implantacin, seleccione Crear registro de red e indique el directorio en el que crearlo. Si desea crear archivos de registro para instalaciones cliente, seleccione Crear registro de cliente. En caso de que desee que las instalaciones del cliente se ejecuten en modo silencioso, seleccione Modo silencioso. Cuando el modo silencioso est activado y un usuario inicia la implantacin, el proceso de instalacin se desarrolla sin ninguna entrada explcita por parte del usuario. Los usuarios no podrn cambiar ninguna de las opciones de instalacin establecidas. Si desea que los usuarios participen en el Programa de participacin de cliente, seleccione Participacin de clientes.
8 Haga clic en Siguiente. 9 En el cuadro de dilogo RevisarConfigurarCrear implantaciones, revise la configuracin en la lista Configuracin actual. Haga clic en Imprimir si desea una copia en papel. Cambio de la configuracin de implantacin Si desea modificar la configuracin especificada para la implantacin, siga el procedimiento detallado a continuacin. Si no hay nada que cambiar, pase por alto este procedimiento y lea los pasos para la creacin de la implantacin en red. 10 Haga clic en Configurar. 11 En el cuadro de dilogo Preferencias de aplicacin, haga lo siguiente: a Seleccione los valores requeridos para Idioma, Unidades por defecto y Uso por defecto. b Si no quiere que se cree un acceso directo a Revit Architecture durante la instalacin, anule la seleccin de Crear acceso directo en el escritorio. c En Definir la carpeta de instalacin, especifique la ubicacin de los sistemas cliente en la que debe instalarse Revit Architecture. Puede hacer clic en el botn Examinar para acceder a la carpeta de destino.
d Haga clic en Siguiente. 12 En el cuadro de dilogo Seleccin de contenido, haga lo siguiente: a Expanda las reas de contenido en la lista, seleccione los elementos que desee instalar y anule la seleccin de los que no deberan instalarse. En la mayora de instalaciones deberan aceptarse las opciones por defecto. b Si no desea instalar contenido de Revit en sistemas cliente, seleccione Omitir instalacin de contenido. c En Definir la carpeta de contenido, especifique la ubicacin de los sistemas cliente en la que debe instalarse contenido de Revit Architecture. Puede hacer clic en el botn Examinar para acceder a la carpeta de destino. d Haga clic en Siguiente. 13 En el cuadro de dilogo Seleccione el tipo de licencia, seleccione una de estas opciones:
Para utilizar licencias autnomas en sistemas cliente, haga clic en Licencia autnoma y luego en Siguiente. (Para obtener ms informacin, consulte Licencias autnomas en la pgina 5). Para utilizar una licencia de red, haga lo siguiente: a Haga clic en Licencia de red. b Especifique el tipo de licencia de red deseado (Servidor de licencias nico, Servidor de licencias distribuido o Servidor de licencias redundante) y suministre la informacin de servidor requerida. Para obtener ms informacin, consulte Modelo de servidor de licencias distribuido en la pgina 14 y Modelo de servidor de licencias redundante en la pgina 15. c Haga clic en Siguiente. d En el cuadro de dilogo Nmero de serie, introduzca el nmero de serie de licencia de red de Revit Architecture y haga clic en Siguiente.
14 En el cuadro de dilogo Definir ubicaciones de archivo, especifique las rutas de bsqueda, los nombres de archivo y las ubicaciones de plantilla de proyecto, archivos de usuario, plantillas de familia y bibliotecas. 15 En el cuadro de dilogo Incluir Service Packs, realice una de estas acciones:
Haga clic en Incluir Service Pack(s) de unidad local o red local, y luego en Aadir para aadir uno o varios paquetes de servicio, o haga clic en Eliminar, si es preciso. No incluir Service Pack
Seleccione una de las opciones siguientes para cada Service Pack aadido:
Aadir los Service Packs a la implantacin. Esta opcin se utiliza para la mayora de las implantaciones. En este caso, slo se aplica a la implantacin actual. Se pueden aadir varios Service Packs a la implantacin. El archivo del Service Pack se incluye en la implantacin y el Service Pack se aplica una vez que se ha implantado el producto. Combinar los Service Packs en el archivo MSI de imagen administrativa. Esta opcin slo est indicada para una implantacin general. Una vez combinado, un Service Pack no se puede eliminar de la imagen administrativa. Se pueden incluir varios paquetes de servicio en una nica imagen administrativa.
16 En el cuadro de dilogo Configure el centro de comunicaciones de InfoCenter, seleccione las opciones deseadas.
NOTA Este paso es opcional. Posteriormente podr configurar el Centro de comunicaciones con la Utilidad de control de CAD Manager. a Especifique si desea activar la funcin de actualizaciones directas: De esta forma, al establecerse una conexin Web, el sistema comprobar si hay disponibles actualizaciones del producto. Seleccione una de estas opciones:
Recibir actualizaciones directas de Autodesk. Mediante esta opcin, los usuarios pueden recibir actualizaciones de productos y anuncios de soporte desde los servidores de Autodesk. Recibir actualizaciones directas del servidor local. Esta opcin permite mantener una lista de actualizaciones en un servidor local. Una lista de actualizaciones es un archivo XML que especifica las que hay disponibles para instalar. Si selecciona esta opcin, estar disponible la opcin Ubicacin de la lista de actualizaciones de mantenimiento local. Utilice el botn Examinar para localizar la ruta a una ubicacin del servidor en la que desee que se ubique la lista de actualizaciones. Para ms informacin, consulte la Ayuda de la Utilidad de control de CAD Manager.
b Especifique si desea activar canales de informacin. A travs de estos canales los usuarios reciben notificaciones diversas como, por ejemplo, informacin de asistencia del producto. c Especifique si desea activar el canal CAD Manager. Controla la visualizacin de los canales CAD Manager en InfoCenter. Puede especificar lo siguiente:
Ubicacin de fuentes. Define la ubicacin de la fuente RSS del canal CAD Manager. Las fuentes RSS estn en formato XML. Nombre para mostrar. Especifica el nombre con que se identifica el canal CAD Manager.
d Especifique si se deben activar fuentes RSS. 17 Haga clic en Siguiente. 18 En el cuadro de dilogo Configure el acceso a recursos en lnea, seleccione las opciones deseadas y haga clic en Siguiente. NOTA Este paso es opcional. Podr configurar posteriormente el acceso a recursos en lnea con la Utilidad de control de CAD Manager. a Especifique si se debe permitir a los usuario el acceso a las siguientes herramientas en lnea:
Activar DesignCenter (DC) Online. DesignCenter permite acceder a contenido predibujado, como bibliotecas de smbolos, contenido de fabricantes y catlogos en lnea. Permitir el acceso al Centro de suscripciones. El Centro de suscripciones proporciona anuncios y noticias sobre el programa de suscripcin, as como vnculos a lecciones de e-Learning, si el usuario es miembro de Autodesk Subscription.
Permitir que los usuarios reciban notificaciones de resoluciones, de manera que estn al corriente de las soluciones de los problemas y puedan descargar las actualizaciones pertinentes suministradas por Autodesk.
Incluir el nombre del equipo en los informes de error. El nombre del equipo se incluye en las notificaciones al usuario y en los informes disponibles para los administradores de suscripcin.
c Especifique si los usuarios pueden personalizar la configuracin de bsqueda de InfoCenter. 19 En el cuadro de dilogo Configuracin finalizada, haga clic en Configuracin finalizada. Se abrir de nuevo el cuadro de dilogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones. Compruebe la configuracin para asegurarse de que es correcta. Creacin de la implantacin en red 20 En el cuadro de dilogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones, haga clic en Crear implantacin. El programa de instalacin crear la implantacin en red del modo especificado. Este proceso puede tardar varios minutos. 21 Haga clic en Finalizar. Para instalar Revit Architecture en un sistema cliente, haga doble clic en el acceso directo situado en la ubicacin de red. Se trata de la ubicacin y del nombre de acceso rpido que ha especificado en el cuadro de dilogo Iniciar implantacin. Si es preciso modificar la configuracin de implantacin: 1 Haga doble clic en la carpeta Herramientas (se encuentra en el directorio que ha especificado para la creacin de la implantacin). 2 Haga doble clic en Crear y modifique deployment.exe para abrir el cuadro de dilogo Iniciar implantacin. 3 Haga clic en Modificar una implantacin existente, en el cuadro de dilogo Iniciar implantacin.
Licencias
Existen tres opciones de licencia en Revit Architecture:
Autnoma. Una licencia autnoma est asociada a un equipo. Tambin se puede transferir una licencia de un equipo a otro con una licencia autnoma. Para obtener ms informacin, consulte Transferencia de licencias en la pgina 17. Red. Una licencia de red no est asociada a un equipo concreto. Se puede instalar en un servidor de red y en varios ordenadores de esa red para ejecutar Revit Architecture. Adems, se puede tomar prestada una licencia de un servidor de licencias y usarla fuera del entorno de red durante un periodo de tiempo determinado. Para obtener ms informacin, consulte Licencias prestadas en la pgina 17. Demostracin. Una licencia de demostracin permite usar Revit Architecture como visor. Puede abrir proyectos, exportarlos e imprimirlos. Sin embargo, en caso de que realice modificaciones en el proyecto, no podr exportarlo ni imprimirlo.
Licencias autnomas
Siga este procedimiento para obtener una licencia autnoma de Revit Architecture. Si no ha ejecutado Revit Architecture en modo de prueba, el cuadro de dilogo Informacin de producto y licencia aparecer cuando inicie Revit Architecture por primera vez. Si ya ha ejecutado Revit Architecture en modo de prueba, haga clic en Licencias Informacin de producto y licencia.
Licencias | 5
Para obtener una licencia autnoma 1 En el cuadro de dilogo Informacin de producto y licencia, seleccione Autnoma - Bloqueada. 2 Haga clic en Registrar. 3 En el cuadro de dilogo Activacin del producto, seleccione Activar el producto y haga clic en Siguiente. 4 En el cuadro de dilogo Registrar ahora, escriba su nmero de serie. 5 Seleccione Obtener cdigo de activacin o Introducir un cdigo de activacin. Si selecciona Introducir un cdigo de activacin, elija Pegar el cdigo de activacin o Escribir el cdigo de activacin e introduzca el cdigo segn el mtodo seleccionado. 6 Haga clic en Siguiente. 7 Indique si Revit Architecture se ha registrado para una empresa o para un individuo. 8 Seleccione el pas. 9 Especifique si el producto es una actualizacin y haga clic en Siguiente. 10 Escriba su informacin, responda a las preguntas y haga clic en Siguiente. 11 Compruebe su informacin y haga clic en Siguiente. 12 Cuando termine, haga clic en Finalizar.
5 En la pgina Revisar - Configurar - Instalar, revise la seleccin de productos y los parmetros actuales. Si no desea realizar ningn cambio, haga clic en Instalar; de lo contrario, haga clic en Configurar. Si hace clic en Configurar, en la pgina de tipo de instalacin puede seleccionar Tpica o Personalizada. Acepte la ruta de instalacin por defecto. C:\Archivos de programa\Autodesk Network License Manager\, o bien haga clic en Examinar para especificar otra ruta. Si especifica una ruta que no existe, se crea una carpeta con el nombre y la ubicacin especificados. Haga clic en Siguiente. Si quiere utilizar una copia de la configuracin, haga clic en Copiar a portapapeles y pegue la configuracin en un archivo de texto. ADVERTENCIA No instale Network License Manager en una unidad de disco remota. Cuando instale los archivos de Network License Manager, deber proporcionar una ruta a una unidad de disco local. Especifique la letra de la unidad. No se admite la convencin de nomenclatura universal (UNC). 6 En la pgina Configuracin finalizada, haga clic en Configuracin finalizada para regresar a la pgina de confirmacin. 7 En la pgina Revisar - Configurar - Instalar, haga clic en Instalar. 8 Cuando aparezca la pgina Instalacin finalizada, haga clic en Finalizar. Si desea ms informacin sobre Network License Manager, consulte la documentacin pertinente en la carpeta de instalacin de Network License Manager. CONSEJO Revit Architecture recomienda que se cree una carpeta llamada Logs dentro del directorio de Network License Manager, para almacenar los archivos de registro generados por los informes del servidor de licencias.
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS. En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS.
Se abre la utilidad LMTOOLS. 2 Haga clic en la ficha Configuracin del sistema. 3 Haga clic en Save HOSTID Info to a File. 4 Guarde el archivo. Este archivo se proporciona a Autodesk para obtener un archivo de licencia. RELACIONADO Si no tiene la utilidad LMTOOLS instalada en el equipo, obtenga el nombre de host abriendo una ventana de smbolo del sistema y escribiendo ipconfig/all. Obtendr un nombre e ID de host para el equipo.
Para instalar la Utilidad de activacin de licencias de red 1 En el asistente de instalacin de Autodesk, haga clic en Instalar herramientas y utilidades. NOTA La instalacin de la Utilidad de activacin de licencias de red es especfica de producto. Si tiene varios productos Autodesk y quiere instalar esta utilidad en todos ellos, debe realizar el procedimiento de instalacin para cada uno de los productos. 2 En la pgina Seleccione los productos que desea instalar, seleccione Utilidad de activacin de licencias de red y haga clic en Siguiente. 3 Compruebe el cuadro de dilogo del Acuerdo de licencia. Deber aceptar este acuerdo para poder completar la instalacin. Haga clic en Acepto los trminos del Acuerdo de licencia y, a continuacin, en Siguiente. NOTA Si no acepta los trminos de la licencia, haga clic en Cancelar para cancelar la instalacin. 4 En la pgina Revisar - Configurar - Instalar, revise la seleccin de productos y los parmetros actuales. Si no desea realizar ningn cambio, haga clic en Instalar; de lo contrario, haga clic en Configurar. Si hace clic en Configurar, en la pgina de tipo de instalacin puede seleccionar Tpica o Personalizada. Acepte la ruta de instalacin por defecto, C:\Archivos de programa\Autodesk Network License Manager\RAC 2010 NLA, o bien haga clic en Examinar para especificar otra ruta. Si especifica una ruta que no existe, se crea una carpeta con el nombre y la ubicacin especificados. Haga clic en Siguiente. Si quiere utilizar una copia de la configuracin, haga clic en Copiar a portapapeles y pegue la configuracin en un archivo de texto. 5 En la pgina Configuracin finalizada, haga clic en Configuracin finalizada para regresar a la pgina de confirmacin. 6 En la pgina Revisar - Configurar - Instalar, haga clic en Instalar. 7 Cuando aparezca la pgina Instalacin finalizada, haga clic en Finalizar. Para usar la Utilidad de activacin de licencias de red (solicitud en lnea) 1 Realice uno de estos procedimientos:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilidad de activacin de licencias de red de Revit Architecture. En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilidad de activacin de licencias de red de Revit Architecture.
2 En la pgina Obtener una licencia de red, asegrese de que est seleccionada la opcin Conexin directa (a travs de Internet), introduzca su clave de producto y haga clic en Siguiente. 3 En la pgina Informacin del servidor, introduzca estos datos:
El nmero de serie del producto. NOTA Si va a modificar una licencia existente u obtener una nueva para un producto existente, puede que se muestren datos que ha introducido previamente. Compruebe si el nmero de serie mostrado es el correspondiente a la licencia deseada. Si no lo es, escriba el nmero correcto para el producto.
Modelo de servidor de licencias. Para obtener ms informacin sobre cada modelo de servidor de licencias, haga clic en (Ayuda).
Nombre de servidor principal. Si no conoce este dato, introduzca los siguiente en el smbolo del sistema para averiguar el nombre de cada servidor que vaya a usar: <smbolo del sistema>
lmutil lmhostid -hostname
NOTA En un modelo de servidor distribuido, existe un lmite de 20 servidores. Una vez alcanzado ese lmite, no es posible aadir ms servidores.
ID de servidor principal. Este valor se debe especificar para cada nombre de servidor principal indicado en el paso anterior. Introduzca el dato manualmente o haga clic en Buscar para que la utilidad localice el ID de cada servidor. NOTA Si su servidor tiene varios adaptadores de red, seleccione el correspondiente a un adaptador de red fsico. Para averiguar qu adaptadores son fsicos, escriba ipconfig /all en un smbolo del sistema de Windows y consulte el campo de descripcin que aparece sobre cada una de las direcciones fsicas. Si hay varios adaptadores de red fsicos, puede usar uno de ellos siempre y cuando est presente en la lista obtenida al ejecutar el comando ipconfig /all. Aunque la lista muestre dispositivos lgicos como adaptadores VPN, adaptadores PPP o mdems, no es posible utilizarlos para la obtencin de licencias.
Puestos. Si ha seleccionado la opcin de servidor distribuido como modelo de servidor de licencias, escriba el nmero de puestos de cada licencia de servidor en el campo Puestos y haga clic en Siguiente.
4 En el cuadro de dilogo Confirmar informacin del servidor, compruebe los datos de servidor que acaba de introducir y haga clic en Siguiente. 5 Introduzca su ID de usuario y su contrasea y haga clic en el botn de inicio de sesin. Si no tiene una cuenta de usuario, haga clic en el vnculo para crear una y siga las instrucciones. 6 En la pgina de seleccin de cuenta, seleccione una y haga clic en Siguiente. 7 En la pgina de licencias recibidas, en el cuadro de dilogo Guarde el archivo de licencia para <nombre de ordenador>, indique la ubicacin en la que desea guardar el archivo de licencia o haga clic en Examinar para acceder a esa ubicacin. NOTA Se recomienda guardar el archivo de licencia en C:\Archivos de programa\Autodesk Network License Manager\License. Parte del contenido de esta pgina vara segn el modelo de servidor seleccionado. 8 Haga clic en Siguiente. 9 En la pgina Activacin de licencia correcta, haga clic en Imprimir para guardar una copia impresa de la informacin de licencia, o bien haga clic en Terminado para salir de la Utilidad de activacin de licencias de red. Despus de recibir su archivo de licencia y guardarlo localmente, consulte Configuracin del servidor de licencias de red en la pgina 11 para configurar su servidor de licencias. Para usar la Utilidad de activacin de licencias de red (solicitud sin conexin) 1 Realice uno de estos procedimientos:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilidad de activacin de licencias de red Revit Architecture. En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk Network License Manager Utilidad de activacin de licencias de red Revit Architecture.
2 En la pgina Obtener una licencia de red, seleccione una de las opciones de correo electrnico, fax o telfono, o enve la solicitud por correo postal; introduzca su clave de producto y haga clic en Siguiente. 3 En la pgina Informacin del servidor, introduzca estos datos:
El nmero de serie del producto. NOTA Si va a modificar una licencia existente u obtener una nueva para un producto existente, puede que se muestren datos que ha introducido previamente. Compruebe si el nmero de serie mostrado es el correspondiente a la licencia deseada. De no ser as, introduzca el nmero correcto.
El modelo de servidor de licencias. Para obtener ms informacin sobre cada modelo de servidor de licencias, haga clic en (Ayuda).
El nombre del servidor principal. Si no conoce este dato, introduzca lo siguiente en el smbolo del sistema para averiguar el nombre de cada servidor que vaya a usar: <smbolo del sistema>
lmutil lmhostid -hostname
NOTA En un modelo de servidor distribuido, existe un lmite de 20 servidores. Una vez alcanzado ese lmite, no es posible aadir ms servidores.
El ID del servidor principal. Para cada nombre de servidor principal indicado en el paso anterior. Introduzca el dato manualmente o haga clic en Buscar para que la utilidad localice el ID de cada servidor. NOTA Si su servidor tiene varios adaptadores de red, seleccione el correspondiente a un adaptador de red fsico. Para averiguar qu adaptadores son fsicos, escriba ipconfig /all en el smbolo del sistema de Windows y consulte el campo de descripcin que aparece sobre cada una de las direcciones fsicas. Si hay varios adaptadores de red fsicos, puede usar uno de ellos siempre y cuando est presente en la lista obtenida al ejecutar el comando ipconfig /all. Aunque la lista muestre dispositivos lgicos como adaptadores VPN, adaptadores PPP o mdems, no es posible utilizarlos para la obtencin de licencias.
Puestos. Si ha seleccionado previamente Servidor distribuido como modelo de servidor de licencias, aparecer el campo Puestos. En el campo Puestos, escriba el nmero de puestos de cada licencia de servidor.
4 Haga clic en Siguiente. 5 En el cuadro de dilogo Confirmar informacin del servidor, compruebe los datos de servidor que acaba de introducir y haga clic en Siguiente. 6 En la pgina de registro de productos, especifique lo siguiente:
Si el producto se registrar para una empresa o para un individuo. El pas o la regin en que se usar el producto. Si el producto es una actualizacin. De ser as, necesitar el nmero de serie del producto anterior.
Haga clic en Siguiente. 7 Introduzca sus datos de personalizacin en la pgina Informacin de clientes e indique cmo desea recibir su cdigo de activacin: por correo electrnico, fax o correo postal. Haga clic en Siguiente. 8 Revise sus datos de personalizacin en la pgina de confirmacin de informacin y elija el mtodo para enviar su solicitud. Se puede enviar por correo electrnico, fax o telfono.
El cdigo de activacin se enviar mediante el mtodo que haya especificado en la pgina de informacin de clientes. 9 Si quiere imprimir una copia de su informacin de registro, seleccione Abrir formulario de solicitud de activacin. Cuando termine, haga clic en Cerrar. Despus de recibir su archivo de licencia y guardarlo localmente, consulte Configuracin del servidor de licencias de red en la pgina 11 para configurar su servidor de licencias. NOTA Se recomienda guardar el archivo de licencia en la misma ubicacin en la que se ha instalado Network License Manager. Si no puede registrar el producto utilizando la Utilidad de activacin de licencias de red, dirjase a la pgina Web de servicio y asistencia de Autodesk Services and Support en http://www.autodesk.com/servicesandsupport.
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS. En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS.
3 Seleccione Configuration using Services. 4 Haga clic en la ficha Config Services. 5 Para Service Name, haga lo siguiente:
Si aparece seleccionado un nombre de servicio, compruebe que sea el que desea usar para gestionar las licencias. Si no hay ningn nombre de servicio, escriba el que desee usar para gestionar licencias. Se recomienda asignar Autodesk_nlm como nombre de servicio.
NOTA Si tiene ms de un proveedor de software que utiliza FLEXnet para la gestin de licencias, la lista Service Name contiene ms de una opcin. Asegrese de que slo hay un servicio Autodesk en la lista. 6 En el cuadro Path to the lmgrd.exe file, escriba la ruta al demonio de Network License Manager (lmgrd.exe) o haga clic en Browse para localizar el archivo. Por defecto, este demonio est instalado en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network License Manager. 7 En el cuadro Path to the License File, escriba la ruta al archivo de licencia, o haga clic en Browse para localizar el archivo. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin del archivo de licencia de red en la pgina 11. 8 En el cuadro Path to the debug log file, escriba la ruta al archivo de registro de depuracin o haga clic en Browse para localizarlo. Se recomienda guardar el archivo de registro de depuracin en C:\Archivos de programa\Autodesk Network License Manager. El archivo de registro debe tener la extensin LOG. Para archivos de registro nuevos, debe introducir la extensin LOG manualmente. 9 Para ejecutar lmgrd.exe como un servicio, seleccione Use Services. 10 Para que lmgrd.exe se inicie automticamente una vez que lo haga el sistema, seleccione Start Server at Power Up. 11 Haga clic en Save Service para guardar la nueva configuracin en el nombre de servicio que seleccion en el paso 5. Haga clic en Yes cuando se le pregunte si desea guardar la configuracin en el servicio. Iniciar el servidor de licencias 12 Haga clic en la ficha Start/Stop/Reread. 13 Haga clic en Start Server para iniciar el servidor de licencias. IMPORTANTE Si debe detener un servicio, no se recomienda que haga clic en Stop Server dentro de esta ficha. Quizs se estn ejecutando otros procesos en este servidor. Es aconsejable planificar un reinicio. 14 Para garantizar que License Manager se inicie correctamente, espere 30 segundos despus de iniciar el servicio de licencias. En la ficha Server Status de LMTOOLS, seleccione Display Everything y haga clic en Perform Status Enquiry. 15 Desplcese hasta el final de los resultados y busque una lnea similar a la siguiente que muestre el cdigo de funcin y el nmero de licencias: Users of 48400REVITS_2_OF: (Total of 10 licenses issued; Total of 0 licenses in use) Si no ve una lnea similar en esta parte del cuadro de dilogo, revise los pasos de instalacin. 16 Cierre LMTOOLS.
Ejemplo
Archivo de licencia existente
SERVER PCS770 0012340f10c2 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \ VENDOR_STRING=commercial:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \ ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF
SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \ VENDOR_STRING=nfr:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \ ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1037 \ 7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4 2773 \ CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \ 8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D 9EFD \ B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \ 5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222
Ventajas
Los servidores se pueden distribuir a travs de la red de rea extensa (WAN). No es necesario que se encuentren en la misma subred. Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en el resto de los servidores siguen disponibles. El modelo de servidor de licencias distribuido se admite en Windows XP Professional y tambin en las ediciones para estacin de trabajo y servidor de Windows 2000 y Windows 2003. Si debe sustituir un servidor en el conjunto de servidores distribuidos, no necesita volver a crear todo el conjunto. La sustitucin de servidores es ms fcil que en un conjunto de servidores redundantes, donde se debe reactivar todo el conjunto.
Desventaja
Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en ese servidor no estarn disponibles.
SERVER Server2 2a34567f90d3 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1707 \ 9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \ 5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \ 3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \ 6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \ F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"
Ventaja
Si se produce un error en uno de los tres servidores, todas las licencias que se gestionan en el conjunto de servidores continan disponibles.
Desventajas
El modelo de servidor de licencias redundante slo es compatible con Windows 2000 Server Edition. Si se produce un error en ms de un servidor, no habr ninguna licencia disponible. Los tres servidores deben residir en la misma subred y tener comunicaciones de red fiables. El conjunto de servidores redundantes no admite errores de red. Si se sustituye uno de los tres servidores, se debe obtener un nuevo archivo de licencia de Autodesk. Tambin se debe modificar el archivo Licpath.lic en los equipos cliente para que incluya el nombre de servidor nuevo. Si el producto Autodesk admite el prstamo de licencias y se toman prestadas licencias de un conjunto de servidores de licencia redundantes, se debe reiniciar el servidor de licencias tras la detencin de Network License Manager.
SERVER Server1 1a34567c90d2 27005 SERVER Server2 2a34567f90d3 27005 SERVER Server3 3a34567b90d4 27005 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1707 \ 9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \ 5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \ 3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \ 6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \ F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"
Extensin de licencia
Si tiene una licencia de red y se produce una interrupcin de licencia, puede prorrogar la licencia lo suficiente para poder guardar el trabajo.
Ejemplos de interrupcin
Estaba trabajando con Revit Architecture, se ausent durante ms de dos horas y no guard el trabajo, y todas las licencias flotantes, incluida la suya, se han asignado a otros usuarios. El equipo que aloja el servidor de licencias se apag o qued inactivo.
Transferencia de licencias
Si ejecuta Revit Architecture con una licencia autnoma, puede transferir sta mediante la Utilidad de transferencia de licencias. Esta utilidad transfiere la licencia de un producto de un ordenador a otro y garantiza que el producto funcione slo en el ordenador que tiene la licencia. Para acceder a la Utilidad de transferencia de licencias, haga lo siguiente:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Revit Architecture 2010 Utilidad de transferencia de licencias. En Windows Vista, haga clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk Revit Architecture 2010 Utilidad de transferencia de licencias.
Para obtener ms informacin sobre la Utilidad de transferencia de licencias, consulte su ayuda en pantalla.
Licencias prestadas
Si utiliza una versin de Revit Architecture con licencia de red, puede tomar prestada una licencia de un servidor de licencias, para poder usar el software en un periodo de tiempo concreto en que su ordenador no est conectado a la red. La licencia prestada se devuelve automticamente al servidor de licencias al final de la fecha especificada al realizarse el prstamo. Tambin es posible devolver la licencia antes de esa fecha. NOTA Si utiliza una versin autnoma del software, no podr utilizar licencias prestadas. Para comprobar el tipo de licencia de su producto, haga clic en Para tomar prestada una licencia 1 Haga clic en Licencias Tomar licencia prestada. Licencias Informacin de producto y licencia.
Extensin de licencia | 17
2 En el calendario dentro del cuadro de dilogo, haga clic en una fecha de devolucin. Compruebe que la fecha se encuentre dentro del intervalo vlido que se muestra en el cuadro de dilogo. 3 Haga clic en Tomar prestada licencia. NOTA Hay un nmero limitado de licencias disponibles para prstamo. Si, al intentar tomar prestada una licencia, se le notifica que no hay ninguna disponible, puede ser debido a que otros usuarios han tomado prestadas todas las licencias de red. Si no consigue un prstamo, consulte con el administrador de la red.
Devolucin de licencias
Al caducar el periodo de prstamo de una licencia, sta se devuelve automticamente al servidor. Cuando vuelva a conectar su ordenador a la red, podr iniciar Revit Architecture del modo normal. Si el software se inicia correctamente, indica que ha adquirido su licencia de red (en lnea) habitual. Si lo desea, puede volver a tomar prestada una licencia. NOTA Para comprobar la fecha de caducidad de una licencia prestada, haga clic en el men Ayuda Acerca de Informacin de producto. En el cuadro de dilogo de informacin de producto, en Fecha de caducidad de la licencia se indica la fecha de devolucin de la misma. Para devolver una licencia antes de la fecha prevista
Haga clic en
Uso de la ayuda
Esta seccin proporciona informacin sobre la navegacin por la ayuda en pantalla.
(Ayuda).
o en Ayuda.
Site el cursor sobre una herramienta en la Cinta de opciones. Cuando aparezca la informacin de herramientas, pulse F1. NOTA Al desactivar la informacin de herramientas, tambin se desactiva la ayuda contextual (F1) para las herramientas de la Cinta de opciones. Para tener ayuda contextual disponible, configure el parmetro Informacin de herramientas como Mnima. Consulte Informacin de herramientas en la pgina 96.
Contenido. La ficha Contenido es similar a la Tabla de contenido de un libro impreso. En vez de nmeros de captulos y pginas, hay libros y pginas con encabezamientos. Haga clic en un libro cerrado: se abre y muestra otros sublibros o pginas de temas. Cuando hace clic en un libro abierto, se cierra. Cuando hace clic en pginas, selecciona temas que visualizar en el panel derecho del visor de ayuda en HTML. Nota: para abrir un libro o una pgina slo se necesita hacer un clic.
ndice. La ficha ndice muestra palabras clave para bsquedas rpidas de informacin en Revit Architecture. Para abrir el tema relacionado con una palabra clave, haga doble clic en la palabra clave o seleccinela y haga clic en Visualizar. Si la palabra clave se utiliza en ms de un tema, se abre un cuadro de dilogo Temas encontrados con los temas que se hayan encontrado y podr seleccionar uno para visualizarlo. Bsqueda. Use la ficha Bsqueda para buscar palabras en el sistema de ayuda y localizar temas relacionados. Cuando haya escrito las palabras que desea buscar, haga clic en Mostrar tema. La ficha Bsqueda tambin incorpora funciones de bsqueda avanzada. Puede buscar temas con los comodines (como * o ?) y caracteres booleanos (AND, OR, NEAR o NOT). Para realizar bsquedas booleanas, haga clic en el botn con la flecha derecha que se encuentra junto al campo para la cadena de bsqueda. Favoritos. Use la ficha Favoritos para marcar los temas que consulta a menudo.
Certificacin de Autodesk
Obtenga una certificacin de Autodesk, valide sus conocimientos y aptitudes sobre productos de Autodesk y obtenga una ventaja primordial sobre la competencia. Autodesk ofrece una solucin completa que abarca la evaluacin del nivel de conocimientos respecto a la certificacin, la preparacin del alumno y la obtencin de nuestra certificacin. Si desea obtener informacin adicional sobre la certificacin de Autodesk, visite http://www.autodesk.com/certification.
e-Learning
Autodesk e-Learning para los clientes de Autodesk Subscription ofrece lecciones interactivas organizadas en catlogos de productos. Cada leccin dura entre 20 y 40 minutos y consta de ejercicios prcticos con la opcin de utilizar una simulacin o la aplicacin de software. Tambin se puede usar una herramienta de evaluacin en lnea que identifica las carencias de conocimientos, determina las lecciones que pueden resultar ms convenientes y evala el progreso del aprendizaje. Si pertenece a Autodesk Subscription, podr acceder desde su producto de Autodesk a e-Learning y a otros servicios de suscripcin. Si desea informacin adicional sobre los recursos de suscripcin de Autodesk, visite http://www.autodesk.com/subscription-esp.
Uso de memoria
Para minimizar una posible inestabilidad en Revit Architecture cuando ste use la memoria del sistema operativo, puede:
Reiniciar Revit Architecture peridicamente. Si aparece un mensaje indicando que el uso de memoria de la sesin en curso est a punto de alcanzar el lmite del sistema operativo, guarde el trabajo lo antes posible y reinicie Revit Architecture. Si se encuentra en un entorno de trabajo compartido, guarde el archivo local, reinicie Revit Architecture y luego sincroncelo con el archivo central. Para mejorar el rendimiento en equipos de 32 bits, active la funcin de 32 GB del sistema operativo Windows. Consulte Activacin de la funcin de 3 GB en equipos de 32 bits en la pgina 21. Ejecutar Revit Architecture de 64 bits en un sistema operativo Windows de 64 bits. Reducir el nmero de vnculos DWG y RVT cargados. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1349. Reducir el nmero de archivos RVT y RFA cargados. Consulte Supresin de familias y tipos de familias que no se utilicen en la pgina 443. Limitar el nmero de vistas abiertas. Si tiene abiertas varias vistas, puede cerrar aquellas que estn ocultas rpidamente si selecciona la ficha Vista grupo Ventanas Cerrar ventanas ocultas. Limitar el nmero de subproyectos abiertos al usar un archivo de trabajo compartido. En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Especificar en la lista desplegable Abrir para elegir los subproyectos que se deben cerrar antes de abrir el archivo local.
NOTA En algunos casos, las soluciones antivirus pueden bloquear archivos o ralentizar transferencias de datos, y dar la impresin de que hay limitaciones de memoria. Para obtener ms informacin, consulte Las operaciones de archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) estn bloqueadas o se realizan lentamente en la pgina 1480.
La funcin de 3 GB
Antes de decidir utilizar la funcin de 3 GB, tenga en cuenta las siguientes consideraciones:
Esta funcin es compatible slo en equipos de 32 bits en los que se ejecute Windows XP SP2 y Windows Vista. Cuando est activada, el sistema operativo tiene menos espacio de memoria. Dado que no se conocen con seguridad las repercusiones que pudiera tener en Windows, se recomienda controlar la carga total de Windows mientras est activada esta funcin. Si no requiere el espacio de direccin mayor, debera mantener la opcin desactivada.
Se sabe de al menos una versin de controlador de tarjeta grfica (ATI Fire GL 8800, versin de controlador 6.12.10.3035) que no funciona con 3 GB. Si su sistema se bloquea, reinicie el equipo sin activar la opcin /3GB y compruebe si la actualizacin del controlador de tarjeta grfica a la versin ms reciente resuelve el problema.
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional 3GB" /3GB /fastdetect
Al iniciar el ordenador con el archivo boot.ini modificado, ver estas opciones disponibles:
Para activar la funcin de 3 GB en Windows Vista 1 Haga clic en Inicio Todos los programas Accesorios y ejecute Smbolo del sistema. 2 Escriba BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 3072 y cierre el Smbolo del sistema. NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Smbolo del sistema, haga clic con el botn derecho y haga clic en Ejecutar como... Administrador. 3 Reinicie el ordenador. Se ha definido el valor. No es necesario realizar una seleccin al reiniciar el ordenador, se activa automticamente.
Despus de activar la funcin de 3 GB, debera comprobar si hay suficiente memoria virtual asignada segn sus requisitos. Consulte Comprobacin de asignacin de memoria virtual en la pgina 22.
En los temas siguientes se explica el soporte que ofrece Revit Architecture para procedimientos de trabajo arquitectnico y tareas comunes.
Antes de empezar
Considere si pueden serle tiles las siguientes opciones. De ser as, infrmese sobre ellas y decida cmo y cundo implementarlas a lo largo del ciclo del proyecto.
Las plantillas de proyecto proporcionan ----- parmetros de configuracin inicial para agilizar la configuracin del proyecto e implementar normas estndar. Por ejemplo, puede vincular modelos para especificar las ubicaciones relativas de ----- construcciones independientes de un campus, o tambin para coordinar esfuerzos procedentes de varias disciplinas (arquitectnicas, estructurales y de ingeniera). Despus de la fase inicial de diseo, puede configurar opciones para poder compartir trabajo, ----- con el fin de permitir que varios integrantes de un equipo trabajen en un proyecto al mismo tiempo.
Trabaje en equipo
23
Cree el proyecto.
----- Escriba el nombre del cliente, el nombre del proyecto, el nmero y la direccin.
Indique dnde est situada la construccin, ----- especificando cul es la ciudad ms cercana o valores de latitud y longitud.
Revit Architecture define por defecto una Fase ----- existente y una Fase nueva. Tambin indica el derribo de una construccin existente. Si es necesario aadir ms fases al proyecto, crelas.
En un plano de emplazamiento o una vista 3D, ----- para crear una superficie topogrfica debe seleccionar puntos, importar datos 3D o importar un archivo de puntos.
Para proporcionar el contexto apropiado para la Rote el proyecto al Norte real. en ----- construccin en relacin con el terreno en que la pgina 470 se construye, debe especificar Norte real en relacin con el Norte de proyecto.
Especifique las lneas de propiedad. ----- Puede hacer un boceto de las lneas de propiedad en la pgina 1006 o crearlas con los datos de sondeo.
En el plano del emplazamiento, aada una ----- plataforma de construccin a la superficie topogrfica. A continuacin, debe modificar la estructura y la profundidad de la plataforma.
Nivele la superficie topogrfica de la plataforma ----- de construccin, para lo que tendr que especificar cambios en las curvas de nivel existentes.
Defina las carreteras existentes y otros elementos del emplazamiento con subregiones de la ----- superficie topogrfica. Aada marcadores de posicin para los aparcamientos, vas de servicio y aceras. Puede optimizar estos elementos del diseo del emplazamiento ms adelante.
Si desea conservar los rboles, u otros ----- componentes existentes en el emplazamiento, adalos al diseo de emplazamiento.
Diseo preliminar
Establezca el contexto en que se incluye el modelo de construccin, comenzando por un estudio de masa o un diseo existente y definiendo niveles y rejillas.
Puede convertir caras de una masa en muros en ----- la pgina 647, suelos, sistemas de muro cortina y cubiertas.
Aada niveles.
----- Cree un nivel para cada planta u otras referencias necesarias para el diseo de la construccin.
Aada rejillas.
----- Coloque lneas de rejilla de pilares para facilitar la realizacin del esbozo de la construccin.
----- Para basar el nuevo modelo sobre una imagen rster, importe dicha imagen.
Aada puertas.
----- Aada puertas al diseo. Especifique los tipos de puerta y sus tamaos
Aada ventanas.
----- Aada ventanas al diseo. Especifique los tipos de ventana y sus tamaos.
Aada una cubierta basada en el permetro de Aada cubiertas. en la pgina 709 ----- construccin. Ajuste la pendiente de la misma si es necesario.
Aada suelos.
Aada techos.
Aada techos utilizando contornos de muros o ----- mediante lneas de boceto en una vista de plano de techo reflejado.
Aada vigas.
Cree alzados.
----- Cree alzados para mostrar el modelo de construccin desde distintas direcciones.
Cree secciones.
Cree una vista 3D del modelo de construccin en ----- que los componentes tengan el mismo tamao, sea cual sea la distancia que los separa de la cmara.
Cree una vista 3D del modelo de construccin en ----- que los componentes ms alejados de la cmara parezcan ms pequeos que los otros.
Para cambiar la orientacin de una vista 3D o ----- desplazarse por ella, utilice las herramientas ViewCube o SteeringWheels.
Escaleras y barandillas
Cree barandilla y escaleras simples o complejas en el modelo de construccin.
Aada escaleras. en la pgina 765 ----- Aada escaleras esbozando el tramo o las lneas de contorno o de contrahuella.
Si es necesario, puede cambiar la altura, el ----- nmero de barandales y otras caractersticas de la barandilla.
Habitaciones y reas
Utilice habitaciones, reas y esquemas de color para planificar la ocupacin y el uso de edificios y para realizar anlisis de diseo bsicos.
Cree habitaciones.
Cree un plano de rea para mostrar las relaciones ----- en el espacio del modelo de construccin basadas en esquemas de rea y niveles.
----- Aplique esquemas de color a planos de rea y a habitaciones en planos de planta y secciones.
Componentes
Puede aadir componentes como muebles, muebles de obra e instalaciones de fontanera al modelo de construccin. Muchos componentes son elementos estndar que pueden recibirse en el emplazamiento. Algunos componentes deben construirse in situ para cumplir con requisitos especficos del proyecto.
Cargue una familia de componentes en el ----- proyecto y coloque ejemplares de dicha familia en el modelo de construccin.
Coloque un componente.
Cree un componente personalizado diseado ----- para un contexto particular en el modelo de construccin.
Cree y refine muros cortina. en la ----- Cree muros cortina. Modifique el diseo de rejilla. pgina 804 Ajuste los montantes. Cambie los tipos de panel.
Alinee elementos (tales como un muro con una Aplique restricciones basadas en la ----- lnea de referencia) y bloquee la alineacin para alineacin. crear una restriccin.
Comparta el proyecto.
Active la comparticin de proyecto para hacer ----- posible que varios integrantes del equipo trabajen en el modelo.
Abra subproyectos.
----- Si necesita modificar elementos que pertenecen a otros subproyectos, tmelos prestados.
Puede que otros miembros del equipo necesiten ----- tomar prestados elementos de sus subproyectos. Conceda sus solicitudes y gestione las suyas propias.
Sincronice los cambios que realice con el archivo ----- central, para que los miembros del equipo puedan acceder a las modificaciones que haga en el proyecto.
Vincule proyectos.
Copie elementos comunes (como rejillas, niveles ----- y pilares) de un proyecto vinculado en el proyecto anfitrin y establezca relaciones entre ellos.
Para impedir que se produzcan conflictos, ----- compruebe si hay problemas entre elementos en los proyectos vinculados.
Exportar a DWG.
Publicar en Buzzsaw.
Exportar a FBX.
Cree un alzado.
Cree una seccin. en la pgina 145 ----- Cree una seccin de la construccin, de un muro o de un rea de detalle.
Cree una llamada de detalle o una llamada de ----- vista para una vista de detalle, de plano, de alzado o en seccin.
----- La escala y el nivel de detalle determinan el tamao y el detalle de la geometra del dibujo.
----- Indique el estilo de grficos del dibujo (estructura almbrica, lneas ocultas o sombreado).
Si es necesario, oculte un elemento o una ----- categora de elementos entera en un dibujo, o bien especifique el estilo de lnea, el color y el patrn para la visualizacin de cada categora.
----- Para diferenciar u ocultar los bordes del modelo en un dibujo, utilice la herramienta Tipo de lnea.
En una vista de plano, puede variar el plano de ----- corte utilizando una regin del plano para colocar los niveles de divisin y otros diseos atpicos.
Cree planos.
Aadir cotas
Despus de aadir cotas, puede cambiar su aspecto, aadirles texto y ajustar las lneas de referencia.
----- Aada texto a una cota o sustituya un valor de cota por texto.
Desplace una lnea de referencia o determine la ----- separacin entre una lnea de referencia y otros elementos.
Cambie el aspecto de cotas. en la ----- Si es necesario, cambie las propiedades de la pgina 305 familia de cotas.
Aada texto.
Adicin de etiquetas
Aada etiquetas para identificar elementos en las vistas. Cambie el aspecto de las etiquetas segn los requisitos y las convenciones vigentes.
Puede etiquetar todos los elementos de una ----- categora (o de varias) que no tengan etiquetas con una sola operacin.
Etiquete un elemento.
Cambie el aspecto de las etiquetas. ----- Si es necesario, cambie las propiedades de la familia de etiquetas.
Cree una tabla de planificacin de ----- Cree una tabla de planificacin que detalle cada puertas. puerta del modelo de construccin.
----- Al filtrar la tabla de planificacin, puede obtener una lista de las puertas de cada nivel del edificio.
Cree una tabla de planificacin de ----- Cree una tabla de planificacin que recoja y ventanas. clasifique las ventanas segn su tipo.
Si lo desea, puede crear campos para almacenar ms informacin sobre las habitaciones, como el estilo de la decoracin, el acabado y las molduras Aada parmetros personalizados ----- o tapajuntas de cada una. Esta informacin se a habitaciones. puede mostrar en la tabla de planificacin de habitaciones y se puede emplear para operaciones de clasificacin y filtrado.
Si es necesario, cambie el diseo, el formato o el orden de clasificacin de la tabla de planificacin. ----- Modifique la tabla de planificacin para ocultar una columna, suprimir una fila o para editar celdas.
Adicin de detalles
Aada lneas y componentes de detalle desde una biblioteca de detalles. Aada notas clave para identificar los equipos y materiales necesarios.
Puede indicar si una vista de detalle mostrar el modelo con normalidad, si lo mostrar como un ----- calco subyacente en tramado o si lo ocultar. Utilice el parmetro Visualizar modelo de las propiedades de vista.
----- Cree una vista de diseo que no est asociada con el modelo de construccin paramtrico.
----- Utilice las herramientas de detalle para dibujar los detalles que desee.
----- Cree una o varias llamadas en otras vistas que sealen a la vista de diseo.
----- Importe detalles almacenados como archivos DWG en las vistas de diseo del proyecto de Revit.
Si su empresa ha creado un proyecto de Revit que ----- almacena vistas de diseo estndar, puede insertar una o varias de ellas en el proyecto actual.
----- Etiquete elementos o materiales con notas clave CSI estndar o personalizadas.
Desarrollo de planos
Despus de crear planos y colocar dibujos en ellos, puede perfeccionar el aspecto de dichos planos.
----- Cree o modifique un cuadro de rotulacin para incluir informacin sobre su empresa.
Para cambiar el contenido y el aspecto de las ----- marcas de ttulo en los planos, modifique los tipos de ttulo de vista.
----- Cree un ndice de planos (lista de dibujos) para que se incluya en el plano de ttulo.
Desarrollo de planos | 39
Imprima un plano.
Imprima un rea.
Al imprimir la vista activa, en Intervalo de ----- impresin, seleccione Ventana actual o Porcin visible de la ventana actual.
Imprima en PDF. en la pgina 1136----- Imprima en PDF para almacenar los diseos en archivos electrnicos.
Seguimiento de revisiones
Introduzca informacin de revisin, marque los cambios con nubes de revisin y especifique las revisiones que se mostrarn en cada plano.
Introduzca informacin de revisin. ----- Introduzca informacin de revisin en el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano.
Despus de actualizar el proyecto para ----- implementar los cambios, dibuje nubes de revisin para indicar las reas que se han modificado.
Por defecto, a una nube nueva se le asigna la ----- revisin ms reciente. Pero, si lo desea, puede cambiar qu revisin se aplica a una nube.
Compruebe los planos para cerciorarse de que ----- las tablas de planificacin de revisiones muestran la informacin deseada.
----- Emita una revisin cuando est lista para compartirla con los integrantes del equipo.
Creacin de modelizados
Genere una imagen fotorrealista de un modelo de construccin y presente el diseo a clientes o comprtalo con integrantes del equipo. NOTA Puede llevar a cabo los cuatro primeros pasos en cualquier orden.
Cree una vista ortogonal en la pgina 167 o en perspectiva en la pgina 166 3D del modelo en ----- construccin. Para modelizar una vista 2D, cree una vista 3D que est orientada a una vista 2D existente en la pgina 171.
Especifique el aspecto modelizado en la pgina Cambie el aspecto modelizado de ----- 499 de los materiales y aplique dichos materiales los materiales. en la pgina 494 a los elementos del modelo.
Defina las luces interiores y exteriores para el modelo de construccin: Aada luces. ----- Si la imagen modelizada va a usar luces artificiales, adalas en la pgina 1247 al modelo de construccin.
Si la imagen modelizada va a usar luz natural, defina la configuracin de sol y sombra en la pgina 268.
Para mejorar la imagen modelizada con detalles Aada vegetacin y elementos de ----- realistas, aada estampados en la pgina 1275, entorno. vegetacin y otros elementos de entorno.
La configuracin de modelizado controla aspectos ----- de la imagen modelizada, tales como la calidad del modelizado, la resolucin, la iluminacin y el fondo.
Modelice la imagen.
Modelice la imagen Para mejorar el rendimiento ----- del proceso de modelizado, siga las prcticas recomendadas.
El modelizado es con frecuencia un proceso iterativo que requiere varios intentos para Desarrolle la imagen modelizada. ----- conseguir los resultados deseados. Ajuste la en la pgina 1297 iluminacin, la configuracin del modelizado, la configuracin de exposicin y otros parmetros hasta tener la imagen modelizada a su gusto.
Cuando tenga los resultados deseados, guarde la ----- imagen como una vista de proyecto o exprtela a un archivo.
Creacin de un recorrido
Cree un recorrido virtual del modelo de construccin para compartir el diseo con otros usuarios.
Compruebe el recorrido.
Edite el recorrido.
----- Perfeccione el recorrido editando el camino de recorrido en la pgina 176 y los fotogramas.
----- Exporte el recorrido a un archivo de animacin o a una serie de archivos de imgenes estticas.
Creacin de un recorrido | 43
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Novedades
Interfaz de usuario
Autodesk Revit Architecture 2010 ofrece una interfaz de usuario totalmente renovada, para que su uso sea ms fcil e intuitivo. Las barras de herramientas, mens y diseo de 2009 se han sustituido por un solo punto de acceso a todas las herramientas: la Cinta de opciones. Esta cinta contiene fichas basadas en tareas y grupos relacionados con procedimientos habituales que contribuyen a agilizar el proceso de aprendizaje de su utilizacin. Al seleccionar un elemento en el rea de dibujo, la Cinta de opciones muestra una ficha contextual con herramientas aplicables a ese elemento. NOTA Revit Architecture 2010 no ofrece ningn mtodo para alternar entre la interfaz basada en mens de 2009 y la interfaz basada en la Cinta de opciones de 2010.
45
Herramientas de aprendizaje
Autodesk Revit Architecture 2010 ofrece las siguientes herramientas de aprendizaje para facilitar la transicin de Revit Architecture 2009 a Autodesk Revit Architecture 2010.
Introduccin a la interfaz de usuario: para todos los usuarios de Revit; es una interfaz interactiva que describe partes de la interfaz de usuario al mover el cursor sobre ellas. Para acceder a la Introduccin a la interfaz de usuario, haga clic en el vnculo que aparece arriba o en el men desplegable (Ayuda) Introduccin a la interfaz de usuario. La edicin en ingls de Introduccin a la interfaz de usuario contiene un vnculo a una versin en PDF imprimible.
Visita de la interfaz de usuario: para todos los usuarios de Revit; proporciona un recorrido animado de la nueva interfaz de Revit. Para acceder a la visita de la interfaz de usuario, haga clic en el vnculo situado en la pgina Introduccin a la interfaz de usuario. Dnde est el comando que busco?: la herramienta Dnde est el comando que busco?, para usuarios de Revit Architecture 2009 es un archivo de ayuda que contiene una lista de todos los comandos, organizados por la ubicacin de men que tenan en la versin de 2009; tambin muestra la ubicacin en la Cinta de opciones de 2010. Para acceder a Dnde est el comando que busco?, haga clic en el vnculo situado ms arriba o bien en el men desplegable (Ayuda) Dnde est el comando que busco?
Informacin de herramientas
Las etiquetas de informacin de herramientas se muestran al mover el cursor sobre una de las herramientas de la Cinta de opciones. Contienen una descripcin de la herramienta y suministran ayuda para aprender a usar la nueva interfaz. Es posible definir el nivel de informacin que ofrecen, as como desactivarlas cuando no se necesiten. Encontrar instrucciones en Informacin de herramientas en la pgina 96.
InfoCenter
La barra de herramientas InfoCenter contiene una serie de herramientas que facilitan la obtencin de informacin sobre Revit Architecture. InfoCenter incluye las herramientas Buscar, Centro de comunicaciones, Centro de suscripciones y Favoritos. La Ayuda de Revit Architecture tambin est disponible en la barra de herramientas InfoCenter. Consulte InfoCenter en la pgina 106.
46 | Captulo 3 Novedades
Autodesk Revit Architecture 2010 presenta un nuevo entorno de diseo conceptual Utilcelo para explorar conceptos de diseo iniciales, antes de crear un modelo BIM ms detallado en el entorno de proyecto de Revit. Es una especie de editor de familias que proporciona herramientas y tcnicas de modelado avanzadas con las que los diseadores pueden crear nuevas familias de masas. Los diseos conceptuales contienen datos de modelo inteligentes con los que se elimina la necesidad de tener que volver a crear un diseo desde el principio siempre que es preciso aplicarle un cambio. Esto facilita la iteracin mediante una serie de diseos diferentes durante la fase de diseo conceptual. Las masas creadas en el entorno de diseo conceptual se pueden integrar en el entorno de proyecto de Revit y posteriormente se podrn utilizar en la fase de construccin final. Puede usar el entorno de diseo conceptual para crear una familia de masas conceptual (que podr cargar en proyectos) o una masa in situ en un proyecto de Revit. Consulte Formas en la pgina 580. El entorno de diseo conceptual ofrece:
herramientas de creacin y manipulacin de geometra un entorno de dibujo mejorado que permite trabajar directamente en superficies y planos de referencia herramientas para dividir superficies, aplicar patrones y crear componentes paramtricos flexibles un flujo de trabajo integrado en el entorno de proyecto de Revit
Creacin de formas
La herramienta Crear forma permite crear con toda precisin formas slidas o vacas. Podr manipular las formas seleccionando una lnea, un vrtice, un borde o una superficie y arrastrando el elemento en cuestin para crear la forma deseada. Ya no es necesario activar modos de boceto para cambiar una forma. Consulte Formas en la pgina 580. Los parmetros y las restricciones se definen directamente en la vista 3D. Se pueden poner a prueba de forma interactiva, para averiguar inmediatamente si un diseo est listo para el entorno de proyecto de Revit. Es posible crear curvas 3D con la herramienta de spline convencional o con la nueva herramienta Spline a travs de puntos, mediante puntos de control que se pueden arrastrar en cualquier direccin.
Controles de grficos
Los nuevos controles de grficos 3D permiten manipular directamente una forma, seleccionando uno de sus elementos (superficie, borde, lnea o vrtice) y arrastrando el control hasta que la forma adquiera el aspecto deseado. La barra espaciadora permite alternar entre coordenadas locales y globales.
Dibujo de formas
Cuando el usuario empieza a dibujar en la vista 3D, Autodesk Revit Architecture 2010 determina el plano de trabajo. Puesto que ya est en la vista 3D, no necesita mltiples vistas para seguir el desarrollo de su creacin. Puede dibujar en planos de referencia, niveles o caras de otras formas. Tambin puede usar el forzado de cursor 3D para mejorar las posibilidades de ajuste a niveles, rejillas y otros elementos de forma. Consulte Dibujo en el entorno de diseo conceptual en la pgina 561.
Puntos de referencia
Los puntos de referencia pueden hospedar lneas, curvas y splines en el entorno de diseo conceptual. Puede utilizar puntos para crear splines y lneas con la herramienta Spline a travs de puntos y luego usarlos para modificar la geometra de la lnea.
Los puntos de referencia se pueden colocar a lo largo de splines, bordes o superficies para proporcionar ms planos de referencias ancladas a un anfitrin. Consulte Puntos de referencia en la pgina 568.
48 | Captulo 3 Novedades
El entorno de diseo conceptual permite dividir superficies complejas y aplicarles patrones, y luego aadir detalles de construccin que se podrn fabricar posteriormente. Dividir superficie permite separar superficies por niveles, planos de referencia o lneas de modelo, y aadirles patrones. A continuacin se pueden crear y aplicar componentes paramtricos que se ajustan automticamente a la superficie dividida de la forma compleja. Es posible hacer un estudio esquemtico de diseos de sistema de muro cortina, diseos de armazn estructural as como empezar a aplicar paneles de muro cortina a la forma con Dividir superficie. Estos diseos tienen una relacin permanente con el modelo BIM en todas las etapas del proyecto. Consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 598.
Los diseos creados en el entorno de diseo conceptual se pueden integrar en el entorno de proyecto de Revit, donde es posible realizar anlisis y crear tablas de planificacin con las herramientas del generador de edificacin.
Se pueden calcular y crear tablas de planificacin de permetros de suelo, reas y volmenes, y reas de superficie exterior para analizar una masa. Consulte Estudios de masa en la pgina 619 y Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624.
Interoperabilidad
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para la interoperabilidad entre productos Autodesk que usan archivos de Autodesk Exchange (ADSK), as como para compartir contenido en lnea mediante Autodesk Seek.
50 | Captulo 3 Novedades
1 Abra la vista en la que desee ver el punto base del proyecto y el punto de reconocimiento. 2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. 3 En la ficha Categoras de modelo, en Visibilidad, expanda la categora Emplazamiento. 4 En Emplazamiento, seleccione Punto base del proyecto Punto de reconocimiento. 5 Haga clic en Aceptar. Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
Exportacin a gbXML
Autodesk Revit Architecture 2010 permite examinar un modelo analtico de un proyecto antes de exportar el modelo a un archivo gbXML. El nuevo cuadro de dilogo Exportar gbXML permite comprobar si es correcta la identificacin de tipos de superficies y huecos y si se exporta todo el volumen de la construccin.
Interoperabilidad | 51
Comparticin de proyecto
Autodesk Revit Architecture 2010 incorpora las siguientes mejoras de trabajo compartido en proyectos (consulte Trabajo en equipo en la pgina 1309).
Configuracin de Tramado/Subyacente
Autodesk Revit Architecture 2010 permite controlar el patrn y el grosor de lnea para elementos subyacentes, as como el brillo de elementos de tramado. Al imprimir vistas o planos, se puede especificar que los tramados se impriman como lneas finas para obtener mayor fidelidad de la imagen.
52 | Captulo 3 Novedades
Suavizado
La activacin del suavizado para vistas 3D muestra las lneas curvas sin efecto escalonado. Consulte Opciones grficas en la pgina 544.
Color de resaltado
Adems de un color de seleccin y uno de alerta, es posible especificar un color de resaltado. Consulte Opciones grficas en la pgina 544.
Plano de planta con el filtro Interior aplicado para ocultar muros y puertas interiores
Consulte Ocultar elementos en la pgina 221 y Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217.
Detalles y anotaciones
Autodesk Revit Architecture 2010 ofrece las siguiente funcin nueva de detalle y anotacin:
Cota de pendiente
Cota de pendiente es un nuevo tipo de cota de nivel, similar a cota de elevacin. Una cota de pendiente muestra la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento de modelo. Se pueden colocar cotas de pendiente en vistas de plano, vistas de alzado y vistas en seccin. La siguiente ilustracin muestra los dos tipos de cotas de pendiente que hay. Consulte Cotas de pendiente en la pgina 297.
Metodologa de trabajo
El administrador de macros se ha rediseado para racionalizar el procedimiento de creacin de macros en Revit VSTA IDE y su implementacin en niveles de documento y de aplicacin. El nuevo administrador de macros incrementa la visibilidad y mejora la organizacin durante las tareas de desarrollo de macros de API. Consulte Metodologa de trabajo bsica para el desarrollo de macros de Revit VSTA en la pgina 1496.
Seguridad de macros
Se han implementado nuevas funciones de seguridad de macros para evitar que se ejecute cdigo malintencionado en la estacin de trabajo. Es posible desactivar las macros en los niveles de aplicacin y de documento, as como configurarlas para notificar su deteccin y que el usuario decida si se deben ejecutar. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1504.
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Documentacin
En Autodesk Revit Architecture 2010 se ha mejorado la documentacin, como a continuacin se expone.
Documentacin | 55
56 | Captulo 3 Novedades
Para los usuarios con ms experiencia, Revit Architecture ofrece control sobre configuraciones avanzadas para refinar una imagen modelizada y conseguir los resultados que se deseen.
Temas relacionados
Modelizado de metodologa de trabajo en la pgina 1219 Modelizado de una imagen en la pgina 1279 Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284 Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293
Consulte Materiales en la pgina 492, Biblioteca de aspectos modelizados en la pgina 515 y Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469.
Mejoras en el alumbrado
Las instalaciones del alumbrado ahora son fotomtricas y se pueden describir mediante archivos IES. (Muchos fabricantes proporcionan archivos IES para sus instalaciones de alumbrado, cuya descarga puede realizarse desde los sitios Web de los fabricantes en cuestin.) Al modelizar una imagen, Revit Architecture utiliza la informacin incluida en el archivo IES para determinar la intensidad de iluminacin en varios puntos del espacio. En caso de que no utilice un archivo IES para describir el origen de la luz, puede especificar variables de iluminacin reales basadas en la informacin del fabricante. Estas mejoras ofrecen una iluminacin ms realista y precisa en la imagen de modelizado. Consulte Luces en la pgina 1220. Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automticamente. Para una calidad de iluminacin avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Consulte Pasos de luz diurna en la pgina 1286.
58 | Captulo 3 Novedades
Ms de 100 rboles y plantas Ms ArchVision realpeople, as como actualizaciones de realpeople de versiones anteriores Instalaciones y mobiliario de oficina adicional
El nuevo contenido RPC ofrece un aspecto modelizado ms fotorrealista. Se guarda en una biblioteca local de slo lectura. En caso de que su organizacin haya adquirido contenido RPC adicional, puede usarlo en los modelos de construccin a fin de mejorar las imgenes de modelizado. La interfaz de usuario para el contenido RPC se simplifica para mejorar la metodologa de trabajo. Consulte Plantas y entorno en la pgina 1261.
Mejoras de estampados
Revit Architecture 2009 ofrece un modelizado ms preciso de los estampados. Se ha mejorado la interfaz de usuario para ofrecer un mayor control del aspecto de los estampados en las imgenes de modelizado. Consulte Estampados en la pgina 1273.
Aspectos modelizados para materiales aspectos modelizados para materiales Abra el proyecto en Revit Architecture 2009 y gurdelo. Migracin de aspectos modelizados para materiales en la pgina 61, Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499 Migracin de aspectos modelizados para materiales en la pgina 61, Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499
Abra el proyecto en Revit Architecture 2009. Haga clic en el men Configuracin Materiales. Asigne un nuevo aspecto modelizado a cada material que utilice una definicin de AccuRender personalizada. Guarde los cambios realizados en el proyecto.
Alumbrado una familia de instalaciones de alumbrado Abra la familia en Revit Architecture 2009 y gurdela. Migracin de instalaciones de iluminacin en la pgina 62, Luces en la pgina 1220 Migracin de instalaciones de iluminacin en la pgina 62, Luces en la pgina 1220
Abra cada familia de instalaciones de iluminacin en Revit Architecture 2009 y gurdelas. A continuacin, vuelva a cargar cada familia en el proyecto, de forma que se modifique la familia existente. Guarde los cambios realizados en el proyecto. No se requiere ninguna accin. El motor de modelizado mental ray produce la luz diurna automticamente. Para una calidad de iluminacin avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso.
luz diurna
Para migrar...
Entorno contenido RPC por defecto proporcionado con Revit 2008 contenido RPC adicional descargado o con licencia
Debe...
No se requiere ninguna accin. Si modeliza una imagen en un proyecto, Revit 2009 actualiza su aspecto modelizado automticamente. Configure ArchVision Content Manager (ACM) para trabajar con Revit Architecture.
Migracin de un entorno en la pgina 63, Plantas y entorno en la pgina 1261 Migracin de un entorno en la pgina 63, Uso de ArchVision Content Manager en la pgina 1270
60 | Captulo 3 Novedades
Para migrar...
Plantas de procedimiento de AccuRender
Debe...
Realice uno de estos procedimientos: Abra el proyecto y sustituya manualmente cada familia de plantas de 2008 por una familia de plantas de 2009. Abra la familia de plantas de 2008 en el editor de familias. Seleccione el men Configuracin Parmetros y categora de familia. Para Origen de aspecto modelizado, seleccione Terceros y haga clic en Aceptar. En el tipo de familia, para el aspecto modelizado, especifique un archivo RPC para la planta. Guarde la familia de la planta.
estampados
No se requiere ninguna accin. Los estampados se actualizan automticamente para que funcionen con Revit Architecture 2009.
Materiales que no se usan en las familias o plantillas de Revit. Materiales que usan definiciones personalizadas de AccuRender en Revit 2008 o versiones anteriores
En imgenes modelizadas, este aspecto modelizado por defecto aparece en gris, y el campo Comentario del material muestra el texto siguiente: Aspecto modelizado no actualizado Debe actualizar estos materiales a fin de asignarles unos aspectos nuevos de modelizado. Consulte Actualizacin de un aspecto modelizado de 2008 en la pgina 62. Si un proyecto de Revit 2008 utiliza muchas definiciones de AccuRender, se puede editar un archivo de texto para asignar las definiciones de AccuRender a los nuevos aspectos modelizados. Para obtener instrucciones, vaya a la Base de informacin sobre asistencia de Autodesk y busque la solucin tcnica TS1081106.
62 | Captulo 3 Novedades
en el proyecto, de forma que se modifique la familia existente. (Modifique los parmetros en el proyecto si lo desea.) Guarde los cambios realizados en el proyecto. Una vez se haya realizado la migracin, los orgenes de luz para las instalaciones de iluminacin se modelizan fotomtricamente y, adems, disponen de ms propiedades fotomtricas. Para obtener ms informacin, consulte Luces en la pgina 1220.
Migracin de un entorno
Cuando modeliza una imagen en un proyecto migrado, Revit Architecture 2009 usa automticamente aspectos modelizados nuevos para el contenido RPC existente (proporcionado con Revit 2008). No es necesario que lleve a cabo ningn paso de forma manual para migrar el contenido RPC de Revit 2008 por defecto. Si un proyecto de Revit 2008 presenta contenido RPC que haya descargado o para el cual tenga licencia (que no se haya proporcionado junto con Revit 2008), configure Revit Architecture 2009 para usar el gestor de contenido de ArchVision. Consulte Uso de ArchVision Content Manager en la pgina 1270.
Migracin de plantas
Muchas familias de vegetacin de Revit 2008 se definieron mediante procedimientos de AccuRender. En Revit Architecture 2009 los aspectos modelizados para familias de vegetacin se definen mediante archivos RPC. No hay estrategias individualizadas para asignar plantas de Revit 2008 a plantas de Revit 2009. Al abrir un proyecto de Revit 2008 en Revit Architecture 2009, las familias de vegetacin de AccuRender existentes tendrn el parmetro Origen de aspecto modelizado establecido en Geometra de familia. Las plantas no se muestran cuando se modeliza una imagen. En caso de que desee planificar imgenes modelizadas que contengan plantas, debe realizar uno de estos procedimientos:
Sustituya manualmente cada familia de plantas de 2008 AccuRender por una familia de plantas de 2009 RPC. Consulte Colocacin de plantas y entorno en una vista de proyecto en la pgina 1272. Abra la familia de plantas de 2008 en el editor de familias. Seleccione el men Configuracin Parmetros y categora de familia. Para Origen de aspecto modelizado, seleccione Terceros y haga clic en Aceptar. En el tipo de familia, para el aspecto modelizado, especifique un archivo RPC para la planta. Guarde la familia de la planta. Consulte Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC en la pgina 1265.
Migracin de estampados
Al abrir un proyecto de Revit 2008 con Revit Architecture 2009, todos los estampados del proyecto se actualizan automticamente para Revit Architecture 2009. Si especifica algn atributo especfico para el estampado mediante Revit 2008, dicho atributo no se conservar. En lugar de ello, Revit Architecture 2009 ofrece un modelizado ms preciso de los estampados. Para obtener ms informacin, consulte Estampados en la pgina 1273.
Los materiales usan los aspectos modelizados correctos. Consulte Migracin de aspectos modelizados para materiales en la pgina 61. Se han migrado las familias de instalaciones de iluminacin existentes. Migracin de instalaciones de iluminacin en la pgina 62 Los grupos de luces existentes tienen la configuracin deseada (activado/desactivado o atenuado). Consulte Migracin de grupos de luces en la pgina 63. Los esquemas de iluminacin exterior usan la posicin de sol correcta. Consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina 1287. Las plantas se actualizan para usar los aspectos modelizados RPC. Consulte Migracin de plantas en la pgina 63.
Encontrar instrucciones sobre modelizado en Modelizado de una imagen en la pgina 1279 y Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293.
64 | Captulo 3 Novedades
Cambios de modelizado
En la tabla siguiente se muestran las funciones y caractersticas de modelizado en Revit 2008, adems se describen los cambios que se han realizado en Revit Architecture 2009. Caracterstica de Revit 2008
Radiosidad y trazado de rayos de AccuRender
En Revit 2009...
Revit Architecture 2009 ya realiza funciones similares automticamente al modelizar una imagen. Ya no es necesario que realice dichas funciones siguiendo unos pasos especficos. Al definir la configuracin del modelizado, tambin especifica si el cielo est nublado o brumoso (o ambos), o si presenta un color slido. Para la posicin solar, puede seleccionar de entre los valores de configuracin predefinidos o, por el contrario, definir una posicin solar basada en fecha/hora/ubicacin o en acimut/altitud. Para las imgenes modelizadas, la luz diurna se produce automticamente. Para una calidad de iluminacin avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Definir la configuracin de modelizacin para cada vista 3D. Para aplicar la configuracin de modelizacin para otras vistas, cree una plantilla de vista. A continuacin, aplquela a las vistas que desee. Revit Architecture 2009 ya realiza estas funciones automticamente al modelizar una imagen. Ya no es necesario que especifique estos valores de configuracin. Las definiciones de material se almacenan como parte del archivo del proyecto. Los aspectos modelizados se guardan en una biblioteca local de
Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina 1287, Especificacin del fondo de una imagen modelizada en la pgina 1288
Luz diurna
Escenas de modelizado
Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1280, Plantillas de vista para configuracin modelizada en la pgina 1292
Materiales en la pgina 492, Biblioteca de aspectos modelizados en la pgina 515, Transferencia de normas de proyec-
En Revit 2009...
slo lectura. En caso de que modifique el valor de configuracin para el aspecto modelizado, muchos cambios se guardan como parte del proyecto. Si especifica archivos de imagen para aspectos modelizados, guarde dichos archivos en un directorio y oriente a Revit Architecture a dicho directorio. Para compartir los aspectos modelizados personalizado con integrantes del equipo, utilice el men Archivo Transferir normas de proyecto y envelos al directorio que contenga los archivos de imagen.
En Revit 2009...
rboles RPC de ArchVision
Si utiliza muchas plantas, ahora puede seleccionar un aspecto modelizado que muestre una versin estndar de la planta ni una versin de descenso de sta. Especifique esto en la familia de la planta. La estacin de la planta ya no ser un valor de configuracin de modelizacin.
Navegacin en vistas 3D y 2D
Las herramientas ViewCube y SteeringWheels son herramientas de exploracin que le permiten navegar en vistas 2D y 3D en Revit Architecture. Estas herramientas sustituyen a los comandos de la vista dinmica que se encontraban disponibles en las vistas 2D y 3D en las versiones anteriores de Revit Architecture.
ViewCube
ViewCube es una herramienta de navegacin 3D que indica la orientacin activa de un modelo y permite ajustar el punto de vista.
ViewCube se muestra por defecto al abrir una vista 3D. Puede mostrar u ocultar ViewCube mediante el men de Windows ViewCube.
SteeringWheels
SteeringWheels se compone de mens de seguimiento que le permiten acceder a diferentes herramientas de navegacin 2D y 3D desde un nico punto. SteeringWheels se divide en dos secciones diferentes conocidas como calzos. Cada calzo de una rueda representa una herramienta de navegacin. Puede encuadrar, ajustar o manipular la vista actual de un modelo de formas diferentes.
66 | Captulo 3 Novedades
Hay varias herramientas SteeringWheels. Las ruedas se especifican en el contexto en que se ve un modelo concreto.
Rueda de navegacin completa
No se puede acceder a SteeringWheels desde la barra de herramientas. Haga clic en (en vistas 3D) para acceder a SteeringWheels.
Para obtener ms informacin sobre ViewCube y SteeringWheels, consulte Navegacin por las vistas en la pgina 230.
Desplazarse
Aumentar En un contexto de 2D, el aumento desplaza la vista. En caso de que est usando la opcin para aumentar con una vista activa del plano, dicha opcin desplaza la vista del plano y no la vista activa de ste. NOTA En un contexto de 3D, en primer lugar, al utilizar SteeringWheels en 3D, el aumento hace que la cmara se deslice hacia la derecha y hacia la izquierda
Zoom
Navegacin en vistas 3D y 2D | 67
Girar
SteeringWheels: orbitar ViewCube: haga clic y arrastre ViewCube SteeringWheels: rebobinar La opcin de rebobinar ofrece, a su vez, opciones mejoradas para deshacer los cambios de orientacin de vista. Consulte Herramienta Rebobinar en la pgina 251. Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels o ViewCube y, a continuacin, haga clic en Guardar vista. Haga clic en caras, bordes o esquinas en ViewCube o haga clic con el botn derecho en ViewCube y, a continuacin, haga clic en Orientar a una direccin. Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels o ViewCube y, a continuacin, haga clic en Orientacin de vista. Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y, a continuacin, haga clic en Orientar a un plano.
Guardar vista (
Orientacin de vista
Orientar a un plano
En SteeringWheels
68 | Captulo 3 Novedades
En vista dinmica
En SteeringWheels
Aumentar Rueda de navegacin completa: paseo Rueda de construccin de desplazamiento: avanzar Buscar
Dentro/fuera
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y, a continuacin, haga clic en Aumentar/Disminuir distancia focal. Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y, a continuacin, haga clic en Mover contorno de recorte. Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y, a continuacin, haga clic en Volver a centrar contorno de recorte.
Deslizamiento
Volver a centrar
Navegacin en vistas 3D y 2D | 69
Interfaz de usuario
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de la interfaz de usuario en Revit Architecture 2009.
Archivos recientes
Al iniciar Revit Architecture, se muestra la ventana de los nuevos archivos ms recientes en el rea de dibujo, en lugar de abrirse la plantilla por defecto. En esta ventana se muestran los proyectos y las familias con las que ha trabajado recientemente en orden cronolgico descendiente. Para abrir uno de ellos, haga clic en el elemento que desea abrir. Si mantiene el cursor sobre la imagen, la informacin de herramientas muestra la ruta, el tamao y la fecha en la que se modific el proyecto o familia. Para abrir un archivo que no se encuentre en la ventana de los archivos recientes, haga clic en o en (Crear nuevo proyecto). (Buscar archivos de proyecto adicionales)
Esta ventana proporciona acceso rpido a las familias y los proyectos recientes. Despus de que haya trabajado con un archivo de Revit, puede volver a la ventana de los archivos recientes haciendo clic en el men de Windows Archivos recientes o pulsando CTRL + TAB si la ventana an sigue abierta. Consulte Abrir archivos de Revit en la pgina 118.
70 | Captulo 3 Novedades
Diseo conceptual
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para el diseo conceptual y los estudios de masa en Revit Architecture 2009.
La mejor combinacin de usos (por ejemplo, espacio comercial, residencial y de oficinas) para el edificio El coste aproximado para el exterior del edificio, basado en cotas lineales o en el rea de superficie Los requisitos de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado para distintos niveles del edificio.
Diseo conceptual | 71
Temas relacionados
Fundido de barrido
Vistas de proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de las vistas del proyecto en Revit Architecture 2009.
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano
Puede cortar una vista de alzado, seccin o llamada en el plano delimitador lejano. Consulte Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina 140.
72 | Captulo 3 Novedades
Aquellas propiedades que excluya de una plantilla no necesitan un valor y no se sobrescriben al aplicar una plantilla de vista. Consulte Plantillas de vista en la pgina 533.
Reflejar un proyecto
Al reflejar un proyecto, puede reflejar (reflejar la posicin y la forma de) todos los elementos del proyecto en torno al eje que seleccione (norte-sur, este-oeste, nordeste-sudeste o noroeste-sudoeste). Al reflejar un proyecto, se reflejan todos los elementos del modelo, las vistas y las anotaciones. La orientacin de las anotaciones se conserva cuando resulta necesario; por ejemplo, el texto no se refleja para conservar la legibilidad. Consulte Reflejar un proyecto en la pgina 1365.
Familias
Fundido de barrido
El modelado de la geometra compleja se puede conseguir con la herramienta Fundido de barrido. La herramienta permite que la geometra de familia o de masa se defina por 2 perfiles diferentes ubicados en una ruta 2D que contenga un arco o una spline.
Familias | 73
Manual de familias
La documentacin para la creacin de familias se ha revisado, cambiado de estructura y mejorado con ms informacin conceptual detallada y aprendizajes. Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Lneas de corte y de proyeccin: Puede especificar un valor independiente o no modificar para los patrones, el grosor y los colores de las lneas. Patrones de superficie y de corte: Puede especificar un valor independiente o la opcin de no modificar para los colores o patrones de relleno, y determinar si un patrn es visible o no. Tramado: Puede especificar un tramado para cualquier estado de fase.
Visibilidad y grficos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para la visibilidad y los grficos en Revit Architecture 2009.
74 | Captulo 3 Novedades
Habitaciones y reas
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para habitaciones y reas en Revit Architecture 2009.
Si el clculo de volumen est activado, Revit Architecture muestra los contornos reales utilizados para calcular el volumen de la habitacin. Estos contornos pueden incluir elementos inclinados como muros, techo y cubierta.
Temas relacionados
Habitaciones en vistas en seccin en la pgina 1024 Cambio grfico de la altura de la habitacin en la pgina 1040
Habitaciones y reas | 75
76 | Captulo 3 Novedades
Colocacin de habitaciones en un proyecto anfitrin (exterior del edificio) usando muros de un modelo vinculado (interior del edificio)
Usar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados para etiquetar simultneamente reas y habitaciones que an no se hayan etiquetado. Cambiar la orientacin de una etiqueta de forma que se encuentre en posicin horizontal, vertical o alineada con los muros y lneas de contorno del modelo de construccin. Girar la etiqueta mediante la herramienta Rotar.
Consulte Etiquetas de habitacin en la pgina 1030 y reas y etiquetas de rea en la pgina 1058.
Habitaciones y reas | 77
En las vistas de plano y seccin, puede especificar si el esquema de color se muestra en el segundo o en el primer plano de la vista. Esta opcin es una propiedad de la vista. (Consulte Aplicacin de un esquema de color en la pgina 1070).
Reduccin de viga
Las nuevas herramientas para la reduccin de vigas se aplican a la prioridad y a los tipos de unin de viga. Puede utilizar estas herramientas para ajustar reducciones visibles a las vigas en una relacin de unin de extremos. Puede crear junta biselada para los elementos que sean del mismo tipo. Con la herramienta de bloqueo de bisel, puede mantener una representacin fsica de la junta biselada en los niveles de detalle medio/alto mientras cambia la representacin de la reduccin simblica en niveles de detalle bajo.
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Boceto y forzado
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de los bocetos y forzados de cursor en Revit Architecture 2009.
Detalles y anotaciones
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de los detalles y anotaciones en Revit Architecture 2009.
Boceto y forzado | 79
Puntos de insercin de lneas, rejillas, planos de referencia y lneas de ubicacin (para muros). El centro de los arcos al colocar una cota lineal. No es necesario que la marca de centro se encuentre visible para acotar con ella.
Tambin pueden mostrar la elevacin superior e inferior de elementos con un grosor definido. Las elevaciones superior e inferior estn disponibles para elementos en vistas de plano. Consulte Cotas de elevacin en la pgina 291. Puede colocar las cotas de elevacin con una directriz, con una directriz y un hombro, o sin directriz. Consulte Colocacin de una cota de elevacin en la pgina 292. Puede agregar texto suplementario a cotas de elevacin. Consulte Aadir ms texto a cotas de elevacin en la pgina 293. La propiedad de tipo Rotar con componente ahora se encuentra disponible para las cotas de elevacin. As se permite que las cotas de elevacin mantengan su ubicacin con respecto a los elementos de referencia cuando se rota dicho elemento. Puede especificar esta propiedad de tipo en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento de la cota de elevacin.
Puede mostrar la elevacin del punto seleccionado con las coordinadas de elevacin. Consulte Cota de coordenadas de punto en la pgina 294. Puede agregar texto suplementario a las cotas de coordenadas. Consulte Aadir ms texto a cotas de coordenadas de punto en la pgina 296. La propiedad de tipo Rotar con componente ahora se encuentra disponible para las cotas de coordenadas. As se permite que las cotas de coordenadas mantengan su ubicacin con respecto a los elementos de referencia cuando se rota dicho elemento. Puede especificar esta propiedad de tipo en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento de la cota de coordenadas.
Si lo desea, puede optar por mostrar burbujas de rejilla en cada uno de los extremos de la lnea de rejilla. Es posible especificarlo grficamente para lneas de rejilla individuales en una vista o para todas las lneas de rejilla de un tipo concreto, cambiando las propiedades de tipo. En las propiedades del tipo rejilla, puede especificar las ubicaciones por defecto de las burbujas de rejilla para lneas de rejilla horizontal en vistas de plano y lneas de rejilla vertical en vistas de alzado.
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Al definir un tipo de rejilla, puede especificar si desea que las lneas de rejilla muestren un segmento central o una separacin. Puede especificar la longitud por defecto de los segmentos finales. Puede especificar diferentes estilos, grosor y color para el segmento central. Consulte Personalizacin de lneas de rejilla en la pgina 1150.
Puede ajustar la longitud de la separacin o segmento central de una lnea de rejilla individual. Por ejemplo, puede ajustar la separacin para que la lnea de rejilla no sea visible en el centro de un elemento de modelo. Consulte Ajuste del segmento central de una lnea de rejilla en la pgina 1148.
Edicin de elementos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de la edicin de elementos en Revit Architecture 2009.
Bordes de proyeccin de elementos de modelo Bordes de corte de elementos de modelo Bordes en archivos CAD importados Bordes en modelos de Revit vinculados
Edicin de elementos | 81
Revisiones y planos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de las revisiones en Revit Architecture 2009.
Numeracin de revisiones
Las versiones anteriores de Revit Architecture usaban una numeracin numrica para las revisiones. En Revit Architecture 2009, puede especificar una numeracin numrica, alfanumrica o ninguna numeracin para
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cada revisin. En el caso de la numeracin alfabtica, puede especificar los caracteres que se van a incluir en la secuencia.
Temas relacionados
Numeracin de revisiones en la pgina 1124 Asignacin de tipo de numeracin de una revisin en la pgina 1124 Definicin de una secuencia alfabtica para revisiones en la pgina 1125
Revisiones y planos | 83
Impresin
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de la impresin en Revit Architecture 2009.
Modelos vinculados
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los modelos vinculados en Revit Architecture 2009.
Mapeado de fases
Puede crear una correspondencia entre fases en los modelos y las fases anfitriones de Revit en el modelo de Revit vinculado. Para ello, configure el mapeado de fases en las propiedades del archivo vinculado y, a continuacin, aplique dicho mapeado al modelo anfitrin. Consulte Mapeado de fases de modelos de Revit vinculados en la pgina 1342.
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Consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344. Temas relacionados: Edicin de elementos en la pgina 81
Interoperabilidad
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de interoperabilidad en Revit Architecture 2009.
La opcin Slo vista actual le permite exportar los elementos que se encuentran visibles en la vista actual. Entre los elementos visibles se incluyen aquellos elementos que se encuentran ocultos debido a lneas ocultas o por el modo sombreado, algn solape en la vista y los elementos recortados a partir de la vista debido a la regin de recorte. No se exportarn los elementos que se encuentren ocultos temporalmente al utilizar la opcin Aislar/Ocultar temporalmente. No se exportarn las categoras marcadas como No exportadas en el cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC. La opcin Dividir muro y columnas por nivel le permite dividir columnas y muros de varios niveles por nivel.
DWFx
Se ha ampliado el significado del trmino DWF para incluir DWFx. DWFx se basa en la especificacin de papel XML (XPS) de Microsoft, de forma que se facilita la posibilidad de compartir datos de diseo con
Interoperabilidad | 85
revisores que no tienen instalado Design Review. DWF y DWFx contienen los mismos datos (2D y 3D), la nica diferencia es el formato de archivo. Los archivos DWFx pueden abrirse e imprimirse mediante el visor XPS de Microsoft, que viene instalado de serie en ordenadores en los que se ejecute el sistema operativo Microsoft Windows Vista. (Puede descargar el visor XPS directamente desde el sitio Web de Microsoft para el sistema operativo Windows XP.) Al contrario de los archivos DWF, los archivos DWFx incluyen informacin adicional para mostrar datos de diseo en el visor XPS. Por lo tanto, los archivos DWFx son ms grandes que los archivos DWF correspondientes. Consulte Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421.
Temas relacionados
Comparticin de proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para compartir proyectos en Revit Architecture 2009.
Worksharing Monitor
Worksharing Monitor proporciona informacin sobre un proyecto compartido:
Quines estn trabajando en este proyecto? Se encuentra actualizada mi copia local del proyecto? Cundo finalizar mi operacin Guardar en archivo central? Se me ha concedido la solicitud de prstamo de elementos? Hay algn problema que afecte a mi trabajo en un proyecto de Revit Architecture?
Worksharing Monitor est disponible para clientes registrados de Revit Architecture. Consulte Worksharing Monitor en la pgina 1337.
API
Revit Architecture ofrece una API (interfaz de programacin de aplicaciones) que le permite ampliar la funcionalidad del producto. A partir de Revit Architecture 2009 ya puede usar la API para definir macros que se pueden guardar con la aplicacin o con el proyecto. Por ejemplo, puede definir una macro para agregar una rejilla al proyecto, rotar un objeto seleccionado o recopilar informacin sobre los pies cuadrados de todas las habitaciones de la estructura. Entre otros ejemplos generales, se incluyen:
Ubicacin y extraccin del contenido de Revit en archivos externos Cambio de la geometra o los parmetros Creacin de elementos Importacin/exportacin de formatos de archivo externos
El complemento Revit VSTA ofrece compatibilidad con macro, complemento que puede instalar junto con la instalacin de Revit de la que disponga actualmente. Para obtener informacin y cdigos de ejemplo, consulte Creacin de macros con Revit VSTA en la pgina 1491.
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Documentacin
Se ha reestructurado y revisado la documentacin de Revit Architecture 2009 para facilitar su uso. Asimismo, se han incorporado imgenes que ilustran y aclaran los conceptos importantes. En versiones futuras se incluirn ms mejoras en la documentacin.
Manual de familias
La documentacin para la creacin de familias se ha revisado, cambiado de estructura y mejorado con ms informacin conceptual detallada y aprendizajes. Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Documentacin | 87
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Los temas siguientes ofrecen informacin sobre lo necesario para iniciar un proyecto en Revit Architecture.
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Temas relacionados
botn: abre una herramienta botn de men desplegable: contiene una flecha que muestra ms herramientas relacionadas al hacer clic sobre ella botn mltiple: abre una herramienta de uso frecuente o muestra un men que contiene herramientas adicionales relacionadas CONSEJO Cuando vea un botn con una lnea que lo divide en dos reas, puede hacer clic en la parte superior (o izquierda) para acceder a la herramienta que se utiliza con ms frecuencia. Haga clic en el otro lado para ver una lista con ms herramientas relacionadas.
Haga clic en un texto de etiqueta grupo y arrastre el grupo a la posicin desea en la cinta. Haga clic en un texto de etiqueta de grupo y arrastre el grupo desde la cinta de opciones hasta el rea de dibujo o el escritorio. Para volver a colocar el grupo en la cinta, mueva el cursor sobre el grupo para mostrar un control en la esquina superior derecha y haga clic en la opcin Volver a colocar los grupos en la cinta de opciones.
Haga clic en
Mostrar cinta de opciones completa: muestra la cinta de opciones completa. Minimizar a ttulos de grupo: muestra etiquetas de texto de grupos y fichas. Minimizar a fichas: muestra etiquetas de fichas.
Insertar
Anotar
Modificar
Masa y emplazamiento
Colaborar
Gestionar
Complementos
Grupos expandidos
Una flecha de lista desplegable en la parte inferior de un grupo indica que es posible expandir ste para mostrar ms herramientas y controles. Por defecto, un grupo expandido se cierra automticamente al hacer clic en otro grupo. Para mantener expandido un grupo, haga clic en el icono de bloqueo situado en la esquina inferior izquierda del grupo expandido.
Seleccionar: contiene la ficha Modificar. Elemento: contiene Propiedades del elemento y el selector de tipo. Dibujar: contiene las herramientas de dibujo que se necesitan para crear un boceto de muro.
suprima el archivo UIState.dat, que se encuentra en la carpeta de Autodesk Revit Architecture 2010, en una de estas ubicaciones:
%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit
Descripcin
Abre (con slo un clic) o cierra (con un doble clic) el men de la aplicacin. Permite acceder a las herramientas ms comunes. Consulte Acceso a herramientas comunes en la pgina 94. Muestra herramientas utilizadas con frecuencia. Consulte Uso de la Barra de herramientas de acceso rpido en la pgina 95. Proporciona la informacin solicitada. Consulte InfoCenter en la pgina 106. Muestra informacin relacionada con el estado actual de una operacin de Revit. Consulte Barra de estado en la pgina 104.
InfoCenter
Barra de estado
El men de la aplicacin
El men de la aplicacin permite acceder a muchas acciones que se utilizan con los archivos con frecuencia. Tambin permite administrar los archivos mediante herramientas ms avanzadas, como Exportar y Publicar.
NOTA La configuracin de Revit Architecture se puede actualizar a travs de Opciones, en el men de la aplicacin. Consulte Configuracin de opciones en la pgina 543.
Crear un archivo Abrir un archivo ya existente Guardar un archivo Imprimir un archivo Publicar un archivo Cerrar la aplicacin para abrir...
Cuadro de dilogo Nuevo (Nuevo) Cuadro de dilogo Abrir (Abrir) Cuadro de dilogo Imprimir
(Imprimir)
(Publicar)
Cuadro de dilogo Configuracin de publicacin de DWF Cuadro de dilogo Informacin de producto y licencia
(Licencias)
Documentos recientes
Los archivos se muestran por defecto en la lista de documentos recientes con el ltimo archivo usado en la parte superior.
Archivos fijados
Puede conservar un archivo en la lista independientemente de los archivos guardados posteriormente mediante el botn de alfiler de la derecha. El archivo se muestra en la parte inferior de la lista hasta que se desactive el botn de alfiler.
Nombre de archivo Tamao de archivo Tipo de archivo Fecha de modificacin ms reciente de los archivos
Descripcin
Abre un archivo de proyecto, familia, anotacin, componente de edificacin o un archivo IFC. Guarda un archivo de proyecto, una familia, una anotacin o una plantilla actual. Por defecto, cancela la ltima accin. Muestra una lista de todas las acciones realizadas durante la sesin. Recupera la ltima accin que se haya cancelado. Tambin muestra una lista de todas las acciones recuperadas durante la sesin. Finaliza una accin o prepara el software para que se elija un elemento que se va a modificar. Abre o crea vistas, como la Vista 3D por defecto, Cmara y Recorrido. Sincroniza un archivo local con un archivo situado en el servidor central.
(Guardar)
(Deshacer)
(Rehacer)
(Modificar)
(Vista 3D)
Descripcin
Personaliza los elementos que se muestran en la Barra de herramientas de acceso rpido. Para activar o desactivar un elemento, haga clic junto a l en el men desplegable Personalizar Barra de herramientas de acceso rpido. NOTA Aunque se muestra en el men desplegable Personalizar Barra de herramientas de acceso rpido, el botn Nuevo no est activado por defecto.
Para deshacer o rehacer una serie de operaciones, haga clic en la lista desplegable situada a la derecha de los botones Deshacer o Rehacer. Esta lista muestra la historia de la herramienta en forma de lista. Empezando por la ms reciente, puede seleccionar un nmero cualquiera de acciones anteriores para que se incluyan en la operacin Deshacer o Rehacer. La Barra de herramientas de acceso rpido se puede mostrar debajo de la Cinta de opciones. Para cambiar la configuracin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en el men desplegable Personalizar Barra de herramientas de acceso rpido Mostrar debajo de la cinta de opciones.
En un modo de edicin (por ejemplo, Colocar muro) o en el editor de familias, la barra conserva los elementos aadidos a la Barra de herramientas de acceso rpido desde los grupos Crear, Modificar, Grupo, Portapapeles o Ver grficos. Pero al cambiar de modo de edicin, estos elementos no se muestran y es preciso volver a aadirlos a la Barra de herramientas de acceso rpido. Consulte Uso de la Barra de herramientas de acceso rpido en la pgina 95. NOTA Algunas herramientas de las fichas contextuales no se pueden aadir a la Barra de herramientas de acceso rpido.
Informacin de herramientas
Al mantener el cursor sobre una herramienta de la cinta de opciones, Revit Architecture muestra la informacin de herramientas correspondiente. Esta informacin ofrece una breve descripcin de la herramienta. Si el cursor se mantiene sobre la herramienta, aparecer ms informacin (de estar disponible). Cuando est visible la informacin de herramientas, puede pulsar F1 para obtener ayuda contextual que proporciona ms informacin sobre la herramienta. NOTA Si pulsa F1 antes de que se muestre la informacin de herramientas, se abrir el tema de ayuda por defecto, en lugar del tema de ayuda contextual requerido. Espere a que aparezca la informacin de herramientas antes de pulsar F1. La informacin de herramientas es til para quienes se inician en el uso del software. Puede ajustar la cantidad de informacin mostrada en la informacin de herramientas o la rapidez con que se muestra. Tambin puede desactivar la informacin de herramientas cuando no la necesite.
2 En la ficha General, bajo Notificaciones, para Informacin de herramientas seleccione uno de estos valores: Valor
Mnima
Descripcin
Muestra slo la descripcin breve proporcionada en la informacin de herramientas, prescindiendo de informacin adicional. Muestra la descripcin breve al situar el cursor sobre la herramienta, seguida de ms informacin si el cursor se mantiene sobre ella. sta es la opcin por defecto. Muestra la descripcin breve y tambin la adicional (de haberla) inmediatamente. Desactiva la informacin de herramientas para que no se muestre.
Normal
Alta
Ninguno
NOTA Al desactivar la informacin de herramientas, tambin se desactiva la ayuda contextual (F1). Para tener ayuda contextual disponible, configure el parmetro Informacin de herramientas como Mnima.
Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos muestra una jerarqua lgica de todas las vistas, tablas de planificacin, planos, familias, grupos, modelos de Revit vinculados y otras partes del proyecto actual. Al expandir o contraer una rama, aparecen o se ocultan los elementos de niveles inferiores.
Para mostrar el Navegador de proyectos , haga clic en la ficha Vista grupo Interfaz de usuario y seleccione las casillas de verificacin del Navegador de proyectos casilla de verificacin. Para ocultar el Navegador de proyectos, haga clic en la ficha Vista grupo Interfaz de usuario y anule la seleccin del Navegador de proyectos o haga clic en el botn Cerrar (la X roja) situado en la parte superior del navegador. Para cambiar el tamao del Navegador de proyectos, arrastre uno de los bordes. Para mover el Navegador de proyectos, arrastre la barra de ttulo del navegador en la ventana de Revit. Al mover el cursor, un contorno indica dnde se colocar el navegador y qu forma tendr. Suelte el botn del ratn para colocar el navegador en la ubicacin deseada. Tambin puede arrastrar el Navegador de proyectos fuera de la ventana de Revit, al escritorio. Para que el Navegador de proyectos flote en el rea de dibujo, haga doble clic en su barra de ttulo. Luego puede moverlo a la ubicacin deseada y arrastrar los bordes para modificar el tamao.
En el Navegador de proyectos puede organizar a su gusto las vistas de proyecto. Consulte Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos en la pgina 270. Los cambios de tamao y ubicacin del Navegador de proyectos se guardan y se restauran cuando se reinicia la aplicacin.
Debe...
hacer doble clic en el nombre de la vista, o hacer clic con el botn derecho sobre el nombre y seleccionar Abrir en el men contextual. El nombre de la vista activa se muestra en negrita. arrastrar el nombre de la vista hasta el nombre del plano o hasta el plano en el rea de dibujo. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccionar Aadir vista en el men contextual. En el cuadro de dilogo Vistas, seleccione la que desee aadir y haga clic en Aadir vista a plano. Tras llevar a cabo una de estas operaciones, el plano est activo en el rea de dibujo y la vista aadida se muestra como ventana grfica. Conforme se mueve el cursor, la ventana grfica se mueve con l. Cuando la ventana grfica se halle en la ubicacin deseada dentro del plano, haga clic para colocarla. Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista, bajo el nombre del plano, y hacer clic en Eliminar del plano. hacer clic con el botn derecho en la rama Planos y seleccionar Nuevo plano. Consulte Aadir un plano en la pgina 1080. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar vista Duplicar.
crear un plano
Si desea...
copiar una vista con elementos especficos de la vista
Debe...
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar vista Duplicar con detalles. Los elementos especficos de la vista, (como componentes de detalle y cotas) se copian en la vista. Esta herramienta se puede utilizar en las vistas de plano, llamada, diseo y en seccin. No se pueden copiar las llamadas desde vistas de plano. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cambiar nombre. En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar. hacer clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccionar Cambiar nombre. En el cuadro de dilogo Ttulo de plano, escriba un nombre y un nmero para el plano y haga clic en Aceptar. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cerrar. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Suprimir. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Propiedades, o abrir la vista, hacer clic en el rea de dibujo y hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista.
hacer clic en + para expandir o en - para contraer. Utilice las teclas de flecha para pasar de una rama a otra. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Buscar vistas de referencia. Consulte Buscar vistas de referencia en la pgina 269.
Familias
Si desea...
crear otro tipo de familia
Debe...
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la familia y seleccionar Duplicar. En la lista de tipos aparece el nombre de un nuevo tipo. El nombre del nuevo tipo emplea el nombre de la familia y viene identificado por un nmero. Cuando se aaden tipos, Revit Architecture contina usando esta tcnica de denominacin: por ejemplo, si hace clic con el botn derecho en el nombre de familia Escritorio y selecciona Duplicar, aparecer el nombre de familia Escritorio1. Si repite el proceso, los nombres aparecern como Escritorio2, Escritorio3, Escritorio4, y as sucesivamente. A continuacin, puede hacer doble clic en un tipo nuevo y definir sus propiedades en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Consulte Familias de Revit en la pgina 437. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la familia y seleccionar Cambiar
Si desea...
Debe...
nombre. Escriba el nombre nuevo. Tenga en cuenta que no puede cambiar el nombre de una familia de sistema.
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la familia y seleccionar Crear ejemplar. As se activa la herramienta requerida y se selecciona el tipo pertinente para crear la familia seleccionada en el rea de dibujo. hacer clic con el botn derecho en una familia cargada y seleccionar Volver a cargar. En el cuadro de dilogo Abrir, vaya hasta la ubicacin de la familia, seleccinela y haga clic en Abrir. Consulte Cargar y guardar familias en la pgina 449. hacer clic con el botn derecho en una familia cargada y seleccionar Editar. Puede editar y volver a cargar la familia directamente en el proyecto. Consulte Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) en la pgina 453. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la familia y seleccionar Suprimir, o hacer clic en la familia y pulsar la tecla Suprimir. Si el proyecto contiene ejemplares de esa familia, se abrir un cuadro de dilogo que pregunta si desea descargar la familia y suprimir todos los ejemplares que hay en el proyecto. Haga clic en S para suprimir la familia o en No para cancelar la accin. NOTA Esta herramienta no puede utilizarse con los tipos de muros.
hacer clic con el botn derecho del ratn en el tipo de familia y seleccionar una de las herramientas siguientes: Duplicar: copia la familia seleccionada y asigna un nmero a la copia. Suprimir: elimina el tipo. Esta herramienta no puede utilizarse con los tipos de muros. Cambiar nombre: cambia el nombre del tipo. Seleccionar todos los ejemplares: selecciona todos los ejemplares de un tipo o grupo en el proyecto.
Si desea...
Debe...
Propiedades: cambia las propiedades del tipo.
haga doble clic en el nombre de tipo bajo una familia. Por ejemplo, bajo la familia Muros, haga doble clic en Exterior - Ladrillo en bloques de hormign. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, donde puede editar los valores. realice uno de estos procedimientos: Seleccione el nombre del tipo de familia en el Navegador de proyectos y pulse la tecla Suprimir. Haga clic con el botn derecho en el nombre de tipo y seleccione Suprimir.
Esta funcin suprime tanto los tipos de familia que puede haber creado el usuario como las familias cargadas en el proyecto. arrastrar tipos de familia y colocarlos en un proyecto seleccione el tipo de familia y arrstrelo a la vista requerida. Se pueden arrastrar familias creadas a partir de familias y familias de sistema que se pueden cargar.
Grupos
Si desea...
colocar un ejemplar de grupo en una vista
Debe...
en Grupos, ir al grupo deseado; a continuacin, arrastrar el grupo al rea de dibujo. Consulte Colocacin de los grupos en la pgina 377. hacer clic con el botn derecho del ratn en el tipo de grupo y seleccionar una de las herramientas siguientes: Suprimir: elimina el tipo de grupo. Cambiar nombre: cambia el nombre del tipo de grupo. Seleccionar todos los ejemplares: selecciona todos los ejemplares de un tipo de grupo en el proyecto. Propiedades: cambia las propiedades del tipo.
en Grupos, ir al grupo deseado, hacer clic con el botn derecho en el nombre de grupo y seleccionar Duplicar. El nuevo tipo de grupo se muestra en el Navega-
Si desea...
Debe...
dor de proyectos. Consulte Duplicacin de tipos de grupos en la pgina 376.
en Grupos, ir al grupo deseado, hacer clic con el botn derecho en el nombre de grupo y seleccionar Volver a cargar. Consulte Carga de grupos en la pgina 377.
Vnculos de Revit
Si desea...
crear un nuevo vnculo a un modelo de Revit
Debe...
hacer clic con el botn derecho en la rama Vnculos de Revit y elegir Vnculo nuevo. Consulte Vinculacin de modelos de Revit en la pgina 1339. hacer clic con el botn derecho en la rama Vnculos de Revit, elegir Gestionar vnculos y seleccionar la ficha Revit. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1349. en Vnculos de Revit, ir al modelo vinculado que copiar, hacer clic con el botn derecho en el nombre del vnculo y elegir Crear ejemplar. Hacer clic en el rea de dibujo para colocar el nuevo ejemplar del modelo vinculado. Consulte Copia de modelos vinculados de Revit en la pgina 1343. en Vnculos de Revit, ir al modelo vinculado, hacer clic con el botn derecho en el nombre del vnculo y elegir la herramienta deseada para descargar o volver a cargar el modelo. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1349.
Modelizados
Si desea...
ver imgenes modelizadas
Debe...
hacer clic en (Mostrar cuadro de dilogo Modelizado) en la Barra de controles de vista y seleccione Modelizar en el cuadro de dilogo Modelizado. arrastrar el nombre de la imagen modelizada hasta el plano que est en el rea de dibujo.
rea de dibujo
El rea de dibujo de la ventana de Revit muestra vistas (y tambin planos y tablas de planificacin) del proyecto actual. Cada vez que se abre una vista en un proyecto, se muestra por defecto en el rea de dibujo sobre otras vistas abiertas. Esas vistas permanecen abiertas debajo de la actual. Utilice las herramientas de la ficha Vista grupo Ventanas para organizar vistas de proyecto del modo ms apropiado para su estilo de trabajo. El color por defecto del fondo del rea de dibujo es blanco; puede invertir el color a negro. Consulte las instrucciones suministradas ms adelante.
Para mostrar una vista de proyecto no abierta an, utilice el Navegador de proyectos para acceder a la vista y haga doble clic en el nombre de la misma. Para ver una lista de vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Cambiar ventanas. La lista aparece en la parte inferior de este men. Una marca de verificacin identifica la vista activa en el rea de dibujo. Para mostrar otra vista abierta (pero oculta) en el rea de dibujo, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Cambiar ventanas y seleccione la vista deseada. Para abrir una segunda ventana para la vista actual, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Replicar. Esta herramienta es til para mover reas del diseo y aumentar el tamao de visualizacin de las mismas a la vez que se muestra la totalidad del diseo en otra ventana. Utilice la herramienta Mosaico para ver ambas vistas simultneamente. Los cambios que haga en la ventana nueva se reflejarn tambin en otras ventanas del proyecto. Para organizar todas las ventanas abiertas de forma solapada, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Cascada. Para ver simultneamente todas las vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico. Para cerrar todas las vistas ocultas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Cerrar ventanas ocultas. Si tiene abierto ms de un proyecto, permanece abierta una ventana por proyecto. Para agrandar el rea de dibujo, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario, y anule la seleccin de casillas para ocultar los correspondientes componentes de interfaz como, por ejemplo, el Navegador de proyectos y la barra de estado.
Para invertir el color de fondo del rea de dibujo: 1 Haga clic en Opciones.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Grficos. 3 Seleccione o desactive la opcin Invertir color de fondo. 4 Haga clic en Aceptar.
Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit Architecture. Mientras se usa una herramienta, la parte izquierda de la barra de estado ofrece informacin sobre la accin requerida. Cuando se resalta un elemento o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo.
La barra de progreso aparece en el lado izquierdo de la barra de estado mientras se abre un archivo grande, para indicar el porcentaje de archivo que se ha descargado.
Pulsar y arrastrar: permite arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo primero. Slo editables: filtra selecciones para seleccionar slo componentes compartidos editables. Consulte Filtrado de elementos de subproyectos no editables para excluir de una seleccin en la pgina 1326. Slo activas: filtra selecciones para seleccionar slo componentes de opciones de diseo activas. Consulte Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 1379. Excluir opciones: filtra selecciones para excluir componentes que forman parte de una opcin de diseo. Consulte Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 1379. Filtro: limita las categoras de elementos seleccionadas en una vista. Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 359.
Para ocultar la barra de estado, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario. Desmarque la casilla de verificacin Barra de estado.
Pulse dos veces la tecla Esc. En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en ( Modificar).
Barra de opciones
La barra de opciones se encuentra debajo de la cinta de opciones. Su contenido depende de la herramienta activa o del elemento seleccionado.
Selector de tipo
El selector de tipo se encuentra en el grupo Elemento de la herramienta activada en ese momento, por ejemplo, Colocar muro. Su contenido cambia y depende de la funcin activa o de los elementos seleccionados. Al colocar un elemento en un dibujo, es preciso especificar el tipo del elemento que se va a aadir mediante el selector de tipo.
Para mover elementos ya existentes a un tipo diferente, seleccione uno o varios elementos de la misma categora. A continuacin, utilice el selector de tipo para elegir el tipo deseado.
Escala (consulte Escala de vista en la pgina 257.) Nivel de detalle (consulte Nivel de detalle en la pgina 538.) Estilo de grficos de modelo (consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina 265). Sombras activadas/desactivadas (consulte Creacin de un estudio solar en la pgina 1302). Mostrar/Ocultar el cuadro de dilogo Modelizado (disponible nicamente cuando el rea de dibujo muestra una vista 3D. Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1280. Regin de recorte activada/desactivada (consulte Regiones de recorte en la pgina 224).
Mostrar/Ocultar regin de recorte (consulte Mostrar u ocultar regiones de recorte en la pgina 225). Aislar/Ocultar temporalmente (consulte Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente en la pgina 222). Mostrar elementos ocultos (consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 221).
InfoCenter
Se puede utilizar InfoCenter para buscar en varias fuentes de informacin con una sola consulta. Tambin se puede acceder fcilmente a actualizaciones del producto y anuncios.
Introduccin a InfoCenter
Puede usar InfoCenter para buscar informacin, mostrar el panel Centro de suscripciones para servicios de suscripcin, el Centro de comunicaciones para actualizaciones de productos y el panel de favoritos para acceder a los temas guardados. Puede usar InfoCenter para:
Buscar informacin mediante palabras clave (o puede introducir una frase) Acceder a servicios de suscripcin mediante el panel Centro de suscripciones Acceder a actualizaciones y anuncios sobre productos mediante el panel Centro de comunicaciones Acceder a temas guardados mediante el panel Favoritos Acceder a temas en la Ayuda
Para examinar los resultados de bsqueda En cualquiera de los paneles de Resultados de bsqueda, Centro de suscripciones, Centro de comunicaciones o Favoritos, a la derecha del encabezado de categora, lleve a cabo una de las siguientes acciones:
Para reorganizar los temas que aparecen en un panel 1 Haga que aparezca un panel mediante una de las siguientes opciones:
En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o una frase. A continuacin, pulse INTRO o haga clic en el botn Buscar.
En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Centro de comunicaciones. En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Favoritos.
2 Haga clic en un encabezado de categora o grupo y arrstrelo a la posicin deseada. NOTA Puede reorganizar categoras dentro de un grupo, pero no puede moverlas a otros grupos.
Bsqueda de informacin
Puede introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter para buscar informacin.
Al introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter, buscar en el contenido de varios recursos de la Ayuda, as como en los documentos adicionales que se hayan especificado en el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter o mediante la Utilidad de control de CAD Manager. NOTA Debe tener acceso a Internet para mostrar los resultados de bsqueda de la categora Autodesk Online. Las bsquedas de palabras clave producen mejores resultados. En el caso de que una palabra est mal escrita, se muestran sugerencias de ortografa en el panel. Los resultados se muestran como vnculos en el panel Resultados de bsqueda de InfoCenter. Haga clic en un vnculo para ver el tema, artculo o documento. Para mantener expandidos Resultados de bsqueda, Centro de subscripciones, Centro de comunicaciones y el panel Favoritos, haga clic en el alfiler en la esquina inferior derecha del panel. Al usar InfoCenter para buscar informacin, se pueden emplear los siguientes smbolos especiales en la consulta para precisarla o ampliarla. Estos smbolos se pueden usar de forma individual o combinada. Smbolo
*
Descripcin
Sustituye uno o varios caracteres cuando se usa al inicio, en el interior o al final de una palabra. Por ejemplo, *lica, p*lica y pub* encontrarn publica. De la misma forma, *anot* encontrar anotativo, anotacin, actualanot, restabanot, etc. Reemplaza un nico carcter. Por ejemplo, copi? encontrar copia, pero no copiarbase. Aade variaciones de formas gramaticales a una palabra clave si se aade al comienzo o al final de la palabra. Por ejemplo, trazado~ encontrar traza, trazar, etc. De la misma forma, ~dibujo encontrar predibujo, redibujo, etc.
Cuando busque una frase exacta, use comillas dobles (" ") para indicar qu palabras deben aparecer juntas en la secuencia especificada. Por ejemplo, escriba "especificacin de unidades de medida" si nicamente desea buscar temas en los que aparezcan esas palabras en este orden. Tambin puede usar los smbolos mencionados en una cadena de texto indicada entre comillas dobles.
Para buscar informacin en varias fuentes 1 En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o frase. 2 Haga clic en el botn Buscar. Los resultados de la bsqueda aparecen en el panel Resultados de bsqueda. Para buscar informacin en una sola ubicacin 1 En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o frase. 2 Haga clic en la flecha abajo que aparece junto al botn Buscar. 3 Seleccione una ubicacin de la lista en la que desea realizar la bsqueda. Los resultados de la bsqueda en dicha ubicacin se muestran en el panel Resultados de bsqueda. Para aadir una ubicacin en la que buscar 1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar. 2 Haga clic en Aadir ubicacin de bsqueda. 3 En el cuadro de dilogo Aadir ubicacin de bsqueda, especifique la ubicacin de un archivo o documento en el que buscar. 4 Haga clic en Aadir.
Canales de Autodesk: Reciba informacin de soporte, actualizaciones de productos y otros anuncios (como artculos y sugerencias). Canal CAD Manager. Para recibir la informacin publicada (fuentes RRS) por CAD Manager. Fuentes RRS. Para recibir informacin de las fuentes RRS a las que se suscriba. Normalmente, las fuentes RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo. El usuario se suscribe automticamente a varias fuentes RSS por defecto al instalar el programa.
Nombre del producto (en el que se est usando el Centro de comunicaciones) Nmero de versin del producto Idioma del producto Pas/regin (especificada en la configuracin del Centro de comunicaciones) SU ID exclusivo del Programa de participacin del usuario(CIP) si participa en el programa CIP
Autodesk elabora datos estadsticos a partir de la informacin que recibe del Centro de comunicaciones para realizar un seguimiento del uso que se hace de este servicio y de los aspectos en que puede mejorar. Autodesk tratar la informacin suministrada por el usuario o tomada de su sistema atenindose a la poltica de privacidad tal y como aparece en http://www.autodesk.com/privacy-esp.
Cualquier vnculo que se muestre en los paneles Resultados de bsqueda, Centro de suscripciones o Centro de comunicaciones se puede marcar como favorito. Un vnculo marcado como favorito muestra un icono de estrella en los paneles Resultados de bsqueda, Centro de suscripciones o Centro de comunicaciones. Para mostrar el panel Favoritos de InfoCenter
NOTA Los vnculos que se muestran en el panel Favoritos se organizan mediante los mismos grupos o categoras desde los que se aaden.
Para guardar un vnculo como favorito en InfoCenter 1 Haga que aparezca un panel mediante una de las siguientes opciones:
En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o frase. A continuacin, pulse INTRO o haga clic en el botn Buscar. En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Centro de suscripciones. En el cuadro de InfoCenter, haga clic en el botn Centro de comunicaciones.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vnculo que desea guardar como favorito. Para eliminar un vnculo favorito del panel Favoritos de InfoCenter 1 En el cuadro de InfoCenter box, haga clic en el botn Favoritos para mostrar el panel Favoritos. 2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vnculo que desea eliminar del panel Favoritos.
General. La ubicacin actual, la frecuencia de comprobacin de contenido en lnea nuevo y la opcin de activar o desactivar efectos de transicin animados para los paneles de InfoCenter. Ubicaciones de bsqueda. Ubicaciones (documentos, ubicaciones en Web y archivos) en las que se desea buscar informacin, as como el nombre y el nmero de resultados que se muestran para cada ubicacin. Tambin puede aadir o eliminar ubicaciones de bsqueda. La casilla de verificacin Ubicaciones en web proporciona acceso a informacin importante del sitio Web de Autodesk, lo que incluye la base de informacin y los grupos de discusin. Al aadir ubicaciones de documentos, puede especificar archivos en la unidad local. NOTA Los archivos CHM ("compiled help files", o archivos de ayuda compilados) especificados por el usuario deben encontrarse en la unidad local. InfoCenter no puede buscar archivos CHM situados en unidades de red.
Centro de comunicaciones. Antigedad mxima de artculos mostrados en el panel Centro de comunicaciones y la ubicacin y nombre del canal CAD Manager. Canales de Autodesk. Canales que se muestra en el panel Centro de comunicaciones, as como el nmero de artculos que se muestran en cada canal. Notificacin de globo Notificaciones para informacin sobre nuevos productos, actualizaciones de software y anuncios de asistencia a productos. Tambin puede personalizar la transparencia y el tiempo de visualizacin del globo. Fuentes RRS. Suscripciones de fuentes RRS. Puede aadir o eliminar fuentes RSS. Normalmente, las fuentes RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo.
Se puede utilizar la Utilidad de control de CAD Manager para especificar los parmetros de la bsqueda de InfoCenter y del Centro de comunicaciones. Haga clic en Ayuda en la ventana Utilidad de control de CAD Manager para obtener informacin detallada sobre los parmetros de canal CAD Manager que se pueden controlar.
Para especificar las ubicaciones en que buscar informacin 1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar. 2 Haga clic en Parmetros de bsqueda. 3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho, seleccione o borre las ubicaciones de bsqueda que desea incluir o excluir al buscar informacin. 4 Haga clic en Aceptar. NOTA Con la opcin Buscar en todos los idiomas disponibles puede especificar si desea buscar en el idioma por defecto o en todos los idiomas disponibles, incluidos ingls, japons y francs. Seleccione la casilla de verificacin si desea buscar en todos los idiomas disponibles. Para aadir una nueva ubicacin en la que buscar informacin 1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar. 2 Haga clic en Parmetros de bsqueda. 3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
En el panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho, haga clic en Aadir. En el panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho, haga clic con el botn derecho en el cualquier parte del panel. Haga clic en Aadir.
4 En el cuadro de dilogo Aadir ubicacin de bsqueda, especifique una ubicacin de archivo en la que buscar. 5 Haga clic en Aadir. NOTA Aparecer un mensaje de advertencia al aadir una ubicacin de bsqueda con un tamao de archivo mayor de 5 MB. No podr continuar trabajando en la aplicacin hasta que haya finalizado la indizacin. 6 Haga clic en Aceptar. Para quitar una ubicacin de bsqueda 1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar. 2 Haga clic en Parmetros de bsqueda. 3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
Seleccione una ubicacin que desee eliminar y haga clic en Eliminar. Haga clic con el botn derecho en una ubicacin de bsqueda. Haga clic en Eliminar.
4 En el cuadro de dilogo InfoCenter - Eliminar ubicacin de bsqueda, haga clic en S. 5 Haga clic en Aceptar. Para especificar la ubicacin y el nombre del canal CAD Manager 1 Haga clic en el men Inicio (Windows) Todos los programas (o Programas) Autodesk CAD Manager Tools Utilidad de control de CAD Manager. 2 Seleccione el producto que desea modificar. Haga clic en Aceptar.
3 En la ventana Utilidad de control de CAD Manager, en la ficha InfoCenter, seleccione la opcin para activar el canal CAD Manager. 4 En Ubicacin de fuente, introduzca una fuente apropiada. 5 Indique el nombre para mostrar de CAD Manager y, a continuacin, haga clic en Aplicar. Haga clic en Aceptar. 6 Reinicie el producto de Autodesk. 7 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar. 8 Haga clic en Parmetros de bsqueda. 9 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Centro de comunicaciones. Se muestran la ubicacin y el nombre del canal CAD Manager. NOTA Si el canal se puede encontrar, aparecer una marca de verificacin verde; si no se puede encontrar, aparecer un signo de advertencia amarillo. Para especificar los canales que se mostrarn en el panel Centro de comunicaciones 1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar. 2 Haga clic en Parmetros de bsqueda. 3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Canales de Autodesk. 4 En el panel derecho, seleccione o borre los canales que desee que se muestren en el panel Centro de comunicaciones. 5 Haga clic en Aceptar. Para especificar los parmetros de la notificacin de globo de InfoCenter 1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar. 2 Haga clic en Parmetros de bsqueda. 3 En el panel Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Notificacin de globo. 4 En el panel derecho, se pueden seleccionar o borrar las opciones para activar o desactivar la notificacin de globo. 5 Introduzca el nmero de segundos para definir la duracin del tiempo de visualizacin de las notificaciones de globo. 6 Escriba el valor de transparencia del globo o bien especifquelo mediante el control deslizante. 7 Haga clic en Aceptar. Para aadir una fuente RRS al centro de comunicaciones 1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar. 2 Haga clic en Parmetros de bsqueda. 3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS. 4 En el panel derecho, opte por una de las siguientes opciones:
Haga clic con el botn derecho en cualquier punto del panel. Haga clic en Aadir.
5 En el cuadro de dilogo Aadir fuente RRS, introduzca la ubicacin de la fuente RSS que desee aadir. Haga clic en Aadir. 6 En el cuadro de dilogo InfoCenter - Confirmacin de fuente RSS, haga clic en Cerrar. 7 Haga clic en Aceptar. Para eliminar una fuente RSS del Centro de comunicaciones 1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar. 2 Haga clic en Parmetros de bsqueda. 3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS. 4 En el panel derecho, opte por una de las siguientes opciones:
Haga clic en Eliminar. Haga clic con el botn derecho en Fuentes RRS. Haga clic en Eliminar.
5 En el cuadro de dilogo InfoCenter - Eliminar fuente RSS, haga clic en S. 6 Haga clic en Aceptar.
Puede sacar mucho mejor partido del sistema de ayuda cuando aprende a utilizarlo de manera eficiente. Puede encontrar rpidamente descripciones generales, procedimientos, detalles sobre los cuadros de dilogo y las paletas, o definiciones de trminos. Para mostrar temas en la Ayuda
Autodesk Seek
Puede utilizar Autodesk Seek para buscar y compartir contenidos de diseo de productos de AutoCAD y Revit. Para obtener informacin sobre cmo compartir contenidos de diseo del producto con Autodesk Seek, consulte Publicacin en Autodesk Seek en la pgina 1450. NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls. Puede acceder a Autodesk Seek de las formas siguientes:
Ir a la pgina de inicio de Autodesk Seek http://seek.autodesk.com. Haga clic en la ficha Insertar grupo Autodesk Seek para buscar contenido. Haga clic en Publicar Compartir con Autodesk Seek para compartir contenido en lnea.
Haga clic en la ficha Vista grupo Windows men desplegable Interfaz de usuario Archivos recientes. En la ventana Archivos recientes, haga clic en Biblioteca Web.
Con Autodesk Seek puede buscar y compartir informacin sobre el diseo de productos con la comunidad de diseo en lnea para mejorar los diseos y atender las necesidades especficas de los clientes. Permite a los diseadores buscar, descargar e integrar productos o componentes de construccin genricos o especficos de un fabricante, y la informacin de diseo asociada. Cuando se trabaja en un programa de diseo, se recomienda incluir productos que, por ejemplo, cumplan con las normas de diseo de Leadership in Energy and Environmental Design (LEED) o Americans with Disabilities Act (ADA). Autodesk Seek puede ayudar a encontrar esta informacin y estos productos, e integrarlos en el diseo.
Para obtener ms informacin sobre el certificado para las construcciones ecolgicas de LEED, visite el sitio Web del Green Building Council de Estados Unidos: http://www.usgbc.org. Para obtener ms informacin sobre las normas de ADA para diseos accesibles, visite el sitio Web del departamento de Justicia norteamericano: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.
La informacin sobre productos y diseos disponible en Autodesk Seek depende de qu proveedores de contenido (tanto socios corporativos como colaboradores individuales) publican en Autodesk Seek. Este contenido puede incluir modelos 3D, dibujos 2D, especificaciones, folletos o descripciones de productos o componentes. Autodesk se ha asociado a creadores de contenidos como BIMWorld y McGraw-Hill Construction Sweets Network, que mantienen relaciones con los fabricantes y generan y actualizan informacin sobre productos y diseos dentro de Autodesk Seek. Autodesk Seek tambin contiene todos los archivos de las bibliotecas de contenido proporcionadas en las versiones 2008 y posteriores de los siguientes productos:
AutoCAD AutoCAD Architecture AutoCAD MEP Revit Structure Revit Architecture Revit MEP
En la actualidad, Autodesk Seek se dirige fundamentalmente a los sectores de la arquitectura, la ingeniera y la construccin. En el futuro, Autodesk Seek se ampliar para abarcar informacin sobre productos ms tpicos de otros sectores.
Descripcin
Archivo de 3D Studio Scene Archivo de MicroStation Drawing Documento de Microsoft Word El formato abierto y seguro de Autodesk para compartir informacin sobre diseo
Tipo de archivo
DWG
Descripcin
Formato de archivo estndar para datos de diseo en 2D y 3D Autodesk Drawing Exchange Format: permite la interoperabilidad entre datos de AutoCAD y otros programas de diseo Archivo de datos fotomtricos Archivo en lenguaje de descripcin grfica de ArchiCAD Archivo de contenedor de biblioteca de ArchiCAD Archivo de documento de Mathcad Archivo de biblioteca de materiales de Revit Formato de documento porttil de Adobe Archivo de familia de Revit Archivo de plantilla de Revit Archivo con formato de texto enriquecido Archivo de grupo externo de Revit Archivo de proyecto de Revit Archivo de documento de Sketchup Archivo de texto Hoja de clculo de Microsoft Excel Archivo comprimido
DXF
IES GSM LCF MCD MLIB PDF RFA RTE RTF RVG RVT SKP TXT XLS ZIP
Los filtros disponibles dependen de la informacin que se suministre a los proveedores de contenido al aadir los archivos de diseo al sitio Web de Autodesk Seek. Filtros
Atributos de producto. Filtrar los resultados por atributos comunes a los resultados devueltos. Los filtros de atributo disponibles variarn segn el tipo de producto en la bsqueda. Manufacturer. Filtrar los resultados por fabricante. Los nombres de fabricantes aparecen en orden descendente por el nmero de resultados asociados con cada uno. El filtro Generic muestra los resultados para los que no se ha suministrado informacin sobre el fabricante. File Type. Filtrar resultados por tipo de archivo. El tipo de archivo excluye los resultados que no contienen informacin de producto o diseo sobre el tipo seleccionado. External Catalogs. Filtrar resultados por catlogo de proveedor, como BIMWorld. Product Libraries. Filtrar resultados por biblioteca de productos de Autodesk, como Revit Structure.
Para aceptar los trminos y condiciones de Autodesk Seek y descargar un archivo 1 Para revisar los trminos y las condiciones, haga clic en Terms and Conditions. Los trminos de uso de Autodesk Seek aparecen en una ventana del navegador. Para continuar, cierre la ventana del navegador y regrese a la pgina Terms and Conditions. 2 Haga clic en la casilla de verificacin I Have Read and Agree to the Terms and Conditions. 3 Haga clic en Accept. Aparecer el cuadro de dilogo Descarga de archivo. 4 Realice uno de estos procedimientos:
Para mostrar un archivo en el programa que tenga asociado, haga clic en Abrir. Para guardarlo, haga clic en Guardar. Si fuese necesario, indique una nueva ubicacin y un nombre para el archivo.
Es posible utilizar Autodesk i-drop para arrastrar contenido desde un sitio Web y soltarlo en la sesin de dibujo. Pero i-drop no permite descargar archivos ZIP. NOTA Para activar i-drop, primero deber descargarlo e instalarlo. Para obtener ms informacin, visite http://www.autodesk.com/idrop. Para utilizar i-drop con un archivo en su dibujo 1 En el sitio Web de Autodesk Seek, mueva el cursor sobre una descarga disponible con el icono de i-drop. 2 Haga clic y arrastre el archivo. 3 Coloque el archivo en la ubicacin que desee dentro del dibujo. Si es preciso, vuelva a colocarlo. Dnde extraer el contenido procedente de un archivo ZIP 1 Si ya existe un archivo TXT Lame, bralo para decidir si debera extraer cada archivo del ZIP. 2 Extraiga los archivos a las ubicaciones especificadas en el archivo Lame. Si la familia no tiene un archivo Lame, extraiga los archivos a las ubicaciones especificadas en la tabla siguiente. NOTA Dichas ubicaciones son rutas predeterminadas de Windows XP y Windows Vista que se definen durante la instalacin. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que se pueden cambiar durante la instalacin. Tipo de archivo
Familia (RFA)
Ubicacin
La biblioteca de Revit, que se instala por defecto en Windows XP:C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<nombre de versin de Revit>\Biblioteca<Imperial/Metric> Windows Vista:C:\ProgramData\Autodesk\<nombre de versin de Revit>\<Imperial o Metric> Library
Catlogos de tipo (TXT) que gestionan parmetros para familias con muchas variaciones de tipo
NOTA El catlogo de tipos debe tener el mismo nombre que la familia RFA correspondiente. Es preciso respetar el uso de maysculas y minsculas.
Las tablas de consulta (CSV) que utilizan los componentes de Revit MEP para definir parmetros de ejemplar Windows XP:C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<nombre de versin de Revit MEP>\LookupTables Windows Vista:C:\Datos de programa\Autodesk\<nombre de versin de Revit MEP>\LookupTables
Tipo de archivo
Archivos de imagen (BMP, JPG, JPEG o PNG) utilizados para definir un color, un diseo, una textura o un mapa de relieve personalizado para un aspecto de modelizado
Ubicacin
Windows XP:C:\Archivos de programa\Autodesk\<nombre de versin de Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbm Windows Vista:C:\Archivos de programa\Autodesk\<nombre de versin de Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbm
Pulse CTRL+O.
Haga clic en
Abrir.
Haga clic en
Haga clic en
Al hacer clic en un archivo mostrado en las listas Proyectos o Familias, Revit Architecture abre el archivo. NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, acceder al mismo en estado de slo lectura.
2 Desde el cuadro de dilogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el proyecto. Para ver nicamente archivos de un tipo concreto, seleccione el tipo en la lista desplegable Tipo de archivos.
Debe...
seleccionar Revisar. Tenga en cuenta que al usar esta opcin los archivos pueden tardar mucho en abrirse. Esta opcin slo debera usarse para tareas peridicas de mantenimiento de archivos de proyectos compartidos grandes o cuando se preparen actualizaciones. seleccionar Desenlazar de archivo central. Consulte Apertura de archivos de proyectos compartidos independientemente del archivo central en la pgina 1329. seleccionar Crear nuevo archivo local. Consulte Creacin de una copia local del archivo central en la pgina 1318.
4 Seleccione el archivo de proyecto y haga clic en Abrir. NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, acceder al mismo en estado de slo lectura.
2 En la parte izquierda del cuadro de dilogo Abrir, seleccione una biblioteca de familia o la carpeta Training Files. 3 Acceda al directorio requerido, seleccione el archivo y haga clic en Abrir. Para tener otros directorios disponibles desde el cuadro de dilogo Abrir, consulte Configuracin de opciones en la pgina 543. NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, acceder al mismo en estado de slo lectura.
Haga doble clic en un archivo de proyecto o de familia. Arrastre un archivo de proyecto desde el Explorador de Windows a Revit Architecture. Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows al Navegador de proyectos o al rea de dibujo de Revit Architecture para cargarlo en el proyecto. Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows a una ubicacin que no sea ni el Navegador de proyectos ni el rea de dibujo (puede ser la Cinta de opciones, la Barra de herramientas de acceso rpido o la barra de ttulo) para abrir la familia en el editor de familias. Arrastre varios archivos desde el Explorador de Windows a una sesin activa de Revit Architecture. Se abrir un cuadro de dilogo en el que puede especificar si desea abrir los archivos arrastrados en ventanas individuales o cargar las familias arrastradas en el proyecto actual.
NOTA Si est editando un archivo de un proyecto no compartido y otro usuario intenta abrirlo, acceder al mismo en estado de slo lectura.
Guardar.
(Guardar).
Si quiere guardar el archivo activo en ese momento con otro nombre o en otra ubicacin, haga clic en Guardar como. Si est trabajando en un proyecto que se puede compartir y quiere guardar sus cambios en el archivo central, seleccione la ficha Colaborar grupo Central men desplegable Sincronizar con archivo central Sincronizar ahora. Consulte Sincronizacin con el archivo central en la pgina 1327. NOTA La primera vez que se guarda un proyecto trabajando en red en una sesin de Revit Architecture, puede aparecer un cuadro de dilogo que recomienda instalar las revisiones actualizadas de Microsoft. Si instala las revisiones puede prevenir la posible prdida de datos en el futuro en los proyectos de Revit. Para obtener las revisiones, haga clic en el men desplegable (Ayuda) Documentos en la Web.
2 Seleccione un archivo de tipo proyecto, familia, plantilla o biblioteca para guardarlo. 3 En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya a la carpeta requerida 4 Si lo desea, cambie el nombre del archivo. 5 Haga clic en Opciones para especificar las opciones para guardar, configrelas y haga clic en Aceptar. Consulte Opciones para guardar en la pgina 121. 6 Haga clic en Guardar.
Nmero mximo de copias de seguridad. Especifica el nmero mximo de archivos de copia de seguridad. El nmero por defecto para proyectos no compartidos es 3 copias de seguridad mientras que para proyectos compartidos es 20 copias. Consulte Copias de seguridad y archivos diarios en la pgina 122. Convertir en archivo central despus de guardar: define como archivo central el archivo activado para subproyecto. Consulte Creacin de un archivo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente en la pgina 1334. Archivo compacto. Reduce los tamaos de archivo al guardar archivos que admiten subproyectos. Durante un proceso normal de guardar, Revit Architecture slo escribe los elementos nuevos y los cambiados en los archivos existentes. Esto puede hacer que los archivos alcancen un gran tamao, pero aumenta la velocidad de la operacin de guardar. El proceso de compactacin reescribe la totalidad del archivo y elimina las partes obsoletas para ahorrar espacio. Dado que el proceso de compactacin tarda ms tiempo
que el proceso normal de guardar, slo debera usarse cuando se pueda interrumpir el flujo de trabajo. Consulte Uso de archivos compartidos en la pgina 1318.
Subproyecto que abrir por defecto. Define la configuracin de subproyecto por defecto para el archivo central cuando se abre localmente. En la lista puede elegir una de cuatro opciones para que el archivo de subproyecto se guarde por defecto: Todos, Editable, ltimos visualizados o Especificar. Consulte Creacin de un archivo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente en la pgina 1334. La nica posibilidad para cambiar esta opcin consiste en volver a guardar un nuevo archivo central seleccionando la casilla "Convertir en archivo central despus de guardar" en el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos. El archivo local puede usar la herramienta Volver a cargar lo ms reciente para actualizar la opcin cambiada. Para cambiar esta opcin en un archivo central existente, vuelva a guardar el archivo mediante Guardar como y modifique las opciones para guardar. Si el archivo se abre localmente, esta opcin por defecto se puede modificar cada vez que se abre el proyecto. Esa accin slo afecta a la sesin en curso; la configuracin por defecto se recuperar la prxima vez que se abra el archivo.
Vista previa. Especifica la imagen que se mostrar al abrir o guardar un proyecto. El valor por defecto de esta opcin es Vista/Plano activo. Revit Architecture slo puede crear una imagen de vista previa basada en vistas abiertas. Si selecciona Regenerar si no se ha actualizado la vista o el plano, Revit Architecture actualizar la imagen de vista previa siempre que se abra o guarde el proyecto. En un modelo complejo, esta opcin puede consumir gran cantidad de recursos. As pues, slo debera usarse si se requieren actualizaciones frecuentes de la imagen de vista previa.
1 Haga clic en
Opciones.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha General. 3 Para cambiar la frecuencia con que Revit Architecture debe recordarle que guarde un proyecto abierto;, seleccione una opcin de Recordatorio para guardar. 4 Para desactivar el recordatorio, seleccione la opcin Sin recordatorios. 5 Haga clic en Aceptar. Temas relacionados
NOTA Este tema explica el uso de archivos de copia de seguridad para proyectos no compartidos. Para obtener informacin sobre archivos de copia de seguridad para proyectos compartidos, consulte Regreso a una versin anterior de un proyecto compartido en la pgina 1333. Cuando se guarda un proyecto no compartido, Revit Architecture crea una copia de seguridad de la versin anterior del proyecto (es decir, el archivo de proyecto antes de esta ltima operacin de guardar). El nombre de esta copia de seguridad es <nombre_de_proyecto>.<nnnn>.rvt, donde <nnnn> es un nmero de cuatro dgitos que indica cuntas veces se ha guardado el archivo. El archivo de copia de seguridad reside en la misma carpeta que el archivo de proyecto. Puede especificar el nmero mximo de copias de seguridad que puede guardar Revit Architecture. Consulte Especificacin del nmero de archivos de copia de seguridad en la pgina 123. Si el nmero de copias de seguridad excede el mximo especificado, Revit Architecture depura los archivos ms antiguos. Por ejemplo, si el mximo especificado es 3 archivos de copia de seguridad y la carpeta de proyecto contiene 5 archivos de copia de seguridad, Revit Architecture suprime los dos archivos ms antiguos.
1 Haga clic en
Guardar como.
2 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones. 3 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, para Mx. de copias de seguridad, especifique el nmero de archivos que se puede guardar. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en Guardar.
Guarda los cambios actuales realizados en el archivo de proyecto en la ubicacin en red. Crea una copia de seguridad del archivo guardado y la coloca en la carpeta Journals del ordenador local. Consulte Archivos diarios en la pgina 123.
El archivo de copia de seguridad local es una salvaguarda en caso de fallos al guardar en la red. Revit Architecture guarda hasta 3 archivos de copia de seguridad locales. Se depuran archivos de copia de seguridad antiguos. El archivo de copia de seguridad local utiliza el nombre del archivo de proyecto con una marca de fecha y hora (GMT) aadida. Por ejemplo, si guarda el archivo proyecto.rvt, Revit Architecture guarda una copia local en la carpeta Journal con el mismo formato de nombre proyecto_AAAAMMDD-hhmmss-mmm.rvt.
Archivos diarios
Los archivos diarios capturan las acciones durante una sesin de Revit Architecture, desde que se inicia el programa hasta que se cierra. Estos archivos de texto pueden servir para resolver problemas de software.
Revit Architecture crea un archivo diario cada vez que se inicia el programa de software. El archivo diario ms reciente es el que tiene el nmero ms alto. Por defecto, los archivos diarios se encuentran en esta ubicacin: C:\Archivos de programa\<Nombre de producto y versin de Revit>\Journals Si tiene problemas durante una sesin de Revit, el equipo de asistencia podra pedirle que enve el archivo diario y cualquier archivo de copia de seguridad que tenga, para utilizar la informacin que contienen en el proceso de resolucin. Si una sesin de Revit transcurre con toda normalidad, el archivo diario no tiene ninguna utilidad y se puede suprimir. Para automatizar la supresin de archivos diarios antiguos, consulte Opciones generales en la pgina 543.
Actualizacin de la pantalla
La herramienta Actualizar actualiza la pantalla y elimina todas las imgenes superfluas. Aunque no suele ser necesario utilizar esta herramienta, garantiza una imagen clara. Pulse F5 para actualizar la pantalla.
Qu es un proyecto?
En Revit Architecture, el proyecto es la base de datos nica con informacin sobre el diseo: el modelo de informacin de construccin. El archivo de proyecto contiene toda la informacin para el diseo de construccin, desde la geometra hasta los datos de construccin. Esta informacin incluye componentes que se utilizan para disear el modelo, las vistas del proyecto y los dibujos del diseo. Al utilizar un solo archivo de proyecto, Revit Architecture facilita las modificaciones del diseo y permite reflejar los cambios en todas las reas asociadas (vistas de plano, alzado y seccin, tablas de planificacin, etc.). El seguimiento de un solo archivo tambin facilita la gestin del proyecto. Conforme disea el edificio, el usuario puede crear distintas vistas del proyecto: vistas en seccin, de plano o de alzado, por ejemplo. Cuando el usuario modifica el diseo del edificio en una vista, Revit Architecture aplica los cambios a la totalidad del proyecto. Esto significa que el modelo 3D, todas las vistas del modelo, los dibujos y las tablas de planificacin son asociativos; todos estos elementos se actualizan para reflejar los cambios.
Uso de niveles y rejillas. Puede empezar por definir niveles y rejillas para la estructura. Consulte Niveles en la pgina 1154 y Rejillas en la pgina 1145. Importacin de datos. Si empez el proceso de diseo en otro programa de CAD (por ejemplo, AutoCAD), puede importar datos existentes. Revit Architecture importa varios formatos CAD, como DWG, DXF, DGN y ACIS SAT, as como archivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte Importar/Vincular en la pgina 1455. Masa. Se puede iniciar un proyecto diseando un modelo conceptual. Cuando haya creado las formas bsicas con las herramientas de masa, puede convertir las caras de masa en elementos de construccin. Consulte Estudios de masa en la pgina 619 y Entorno de diseo conceptual en la pgina 555.
Pulse Ctrl+N.
Haga clic en Nuevo Proyecto. En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, para Plantilla, seleccione Ninguno. Para Crear nuevo, haga clic en Proyecto. Haga clic en Aceptar. En el cuadro de dilogo Seleccionar unidades iniciales, haga clic en Imperial o en Mtrico.
Revit Architecture crea un archivo de proyecto nuevo, con la configuracin por defecto. El nombre de proyecto por defecto se muestra en la barra de ttulo de la ventana de Revit. Para asignar otro nombre de archivo, haga clic en Guardar como.
3 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, para Archivo de plantilla, haga clic en Examinar. 4 Acceda a la ubicacin de la plantilla de proyecto deseada, seleccione el archivo (de tipo RTE) y haga clic en Abrir. Revit Architecture proporciona varias plantillas de proyecto, que se encuentran en la carpeta Metric Templates o Imperial Templates en:
Puede utilizar uno de estos archivos o crear sus propias plantillas segn sea necesario a fin de seguir las normativas o los estndares de la empresa o simplificar el proceso de configuracin de diversos tipos de proyectos. Consulte Creacin de una plantilla de proyecto personalizada en la pgina 467. 5 Para Crear nuevo, haga clic en Proyecto. 6 Haga clic en Aceptar. Revit Architecture crea un archivo de proyecto nuevo con la configuracin definida en la plantilla especificada. El nombre de proyecto por defecto aparece en la barra de ttulo de la ventana de Revit. Para asignar otro nombre de archivo, haga clic en Guardar como.
Temas relacionados
Creacin de una plantilla en la pgina 468 Parmetros de plantillas de proyecto en la pgina 468
Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio. Aparecen en vistas relevantes del modelo. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son ejemplos de elementos de modelo. Elementos de referencia, que ayudan a definir el contexto del proyecto. Rejillas, niveles y niveles de referencia son ejemplos de elementos de referencia. Elementos especficos de vista, que aparecen slo en las vistas en que se encuentran. Son tiles para describir o documentar un modelo. Cotas, etiquetas y componentes de detalle 2D son ejemplos de elementos especficos de vista.
Anfitriones (o elementos anfitriones), normalmente construidos in situ en el emplazamiento de construccin. Muros y cubiertas son ejemplos de elementos anfitriones. Componentes de modelo, stos son todos los dems tipos de elementos en el modelo de construccin. Ventana, puertas y armarios son componentes de modelo.
Elementos de anotacin, componentes 2D que documentan el modelo y mantiene la escala en papel. Cotas, etiquetas y notas clave son ejemplos de elementos de anotacin. Detalles, elementos 2D que proporcionan detalles sobre el modelo de construccin en una vista particular. Lneas de detalle, regiones rellenadas y componentes de detalle 2D son ejemplos de detalles.
Propiedades de tipo: comunes a muchos elementos de una familia. Una propiedad de tipo afecta a todos los ejemplares (elementos individuales) de una familia en el proyecto y a los ejemplares futuros que se agreguen a l. Propiedades de ejemplar: aplicables a ejemplares (elementos) individuales de un tipo de familia en el proyecto. Propiedades de ejemplar: tienden a variar segn la ubicacin de un elemento en un edificio o un proyecto. Una propiedad de ejemplar afecta nicamente a un elemento seleccionado o al que se va a colocar. Por ejemplo, supongamos que selecciona una viga y hace clic el botn derecho en Propiedades del elemento. Cambie una de las propiedades de ejemplar y haga clic en Aceptar. El cambio slo afectar a esa viga, aunque el proyecto contenga otros ejemplares (vigas individuales) del mismo tipo.
Por ejemplo, las cotas de una ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado del suelo es una propiedad de ejemplar. Asimismo, las cotas de seccin de una viga son propiedades de tipo; la longitud de la viga es una propiedad de ejemplar.
En el rea de dibujo, seleccione el elemento. Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. En el rea de dibujo, seleccione el elemento. A continuacin, haga clic con el botn derecho y seleccione Propiedades del elemento.
El contenido del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar vara segn el tipo de elemento. La siguiente imagen muestra el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar para un muro.
En el rea de dibujo, seleccione un elemento del tipo requerido. Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el rea de dibujo, seleccione un elemento del tipo requerido. A continuacin, haga clic con el botn derecho y seleccione Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
Temas relacionados
Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la pgina 129 Vistas previas de tipos de familia en la pgina 129
Familias de Revit en la pgina 437 Trabajo con familias en la pgina 440 Cargar y guardar familias en la pgina 449
En Vista, seleccione un nombre de vista para ver el aspecto que tendr este tipo de elemento en otra vista. Utilice las barras de desplazamiento para mover la imagen arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda en la ventana de vista previa.
Haga clic en o para activar la herramienta de navegacin SteeringWheels. Si va a obtener una vista previa de una vista 3D del elemento, tambin puede utilizar ViewCube. Consulte Navegacin por las vistas en la pgina 230.
ste es un ejemplo del cuadro de dilogo Propiedades de tipo de un tipo de muro, con el panel Vista previa mostrado.
Aprendizaje de Revit
A su disposicin est un conjunto completo de tutoriales de Revit para ayudarle a ser ms productivo con Revit Architecture. Siga los ejercicios a su propio ritmo para conocer mejor Revit Architecture y ganar en comodidad al usarlo. Para acceder a los ejercicios de aprendizaje de Revit Architecture, haga clic en el men desplegable (Ayuda) Aprendizaje.
Vistas de proyecto
En este tema se abordan la mayora de las vistas de proyecto de Revit Architecture. Las siguientes vistas de proyecto se describen en otros temas:
Vistas de plano (consulte Preparacin de documentos de construccin en la pgina 1077) Vistas de detalle y vistas de diseo (consulte Detalles en la pgina 1188) Planos de rea (consulte Anlisis de reas en la pgina 1054) Modelos de Revit vinculados (consulte Vinculacin de modelos de Revit en la pgina 1339)
Vistas de plano
La vista de plano del suelo es la vista por defecto en un proyecto nuevo. La mayora de los proyectos incluyen como mnimo un plano del suelo.
Las vistas de plano del suelo se crean automticamente conforme se aaden niveles al proyecto.
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Las vistas de plano de techo reflejado tambin se crean de forma automtica conforme se aaden niveles al proyecto.
3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la seleccin de No duplicar las vistas existentes. 4 En Escala, seleccione una escala de vista apropiada para la nueva vista. 5 Haga clic en Aceptar. NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos con la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de duplicados.
Esta funcin se activa mediante el parmetro Delimitacin de profundidad para la vista de plano. El plano delimitador posterior lo define el parmetro Delimitacin de profundidad, que forma parte de las propiedades Rango de vista de la vista.
NOTA Las vistas de plano incluyen vistas de plano de planta, vistas de plano de techo reflejado, vistas de plano de detalle y vistas de plano de llamada. La siguiente imagen muestra el plano de corte y la profundidad de vista para este modelo, as como las representaciones de vista de plano resultantes para las opciones de parmetro Delimitacin de profundidad (Delimitacin sin lnea, Delimitacin con lnea y Sin delimitacin).
Las regiones de plano respetan la configuracin del parmetro Delimitacin de profundidad de su vista principal, pero siguen su propia configuracin de Rango de vista. Los elementos con representacin simblica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de plano por el plano delimitador posterior. Aparecern y no quedan cortados. Esta propiedad s que afecta a la impresin. Para cortar por el plano delimitador posterior: 1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista de plano que desee cortar por el plano delimitador posterior y haga clic en Propiedades. Si la vista est activa en el rea de dibujo, tambin puede hacer clic con el botn derecho y, a continuacin, hacer clic en Propiedades de vista. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, busque el parmetro Delimitacin de profundidad. El parmetro Delimitacin de profundidad est disponible para las vistas de plano y emplazamiento. 3 Haga clic en el botn de la columna Valor. Aparece el cuadro de dilogo Delimitacin de profundidad.
4 En el cuadro de dilogo Delimitacin de profundidad, seleccione una opcin y haga clic en Aceptar. 5 Tambin puede hacer clic en Rango de vista y modificar el parmetro Delimitacin de profundidad si es preciso. En el nivel que seleccione para Delimitacin de profundidad se delimitar la vista cuando la propiedad Delimitacin de profundidad est activa. 6 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Haga doble clic en el nombre en el Navegador de proyectos. Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Cambiar ventanas <nombre de vista>.
Regin de plano
La herramienta Regin de plano permite definir una regin dentro de una vista de plano que tiene un rango de vista distinto del de la vista general. Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos o para mostrar inserciones encima o debajo del plano de corte. Las regiones de plano son bocetos cerrados que no se pueden solapar. Pueden tener bordes coincidentes.
Las regiones de plano son especficas de la vista. Se pueden copiar y colocar en la misma vista o en otras. Cuando se copia una regin de plano en otra vista, se conserva la configuracin de rango de vista de la vista anterior. Las regiones de plano se exportan e imprimen cuando estn visibles en una vista.
8 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. 9 Haga clic en Finalizar regin de plano. No tiene que pasar al modo de boceto para editar la forma de una regin de plano. Cada lnea de contorno de la regin de plano es un pinzamiento de forma, como se muestra en la imagen siguiente. Seleccione el pinzamiento de forma y arrstrelo para modificar el tamao.
Temas relacionados
Regin de plano en la pgina 135 Control de la visibilidad de las regiones de plano en la pgina 137 Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 133
Vistas de alzado
Las vistas de alzado forman parte de la plantilla por defecto de Revit Architecture. Al crear un proyecto con la plantilla predeterminada, se incluyen cuatro vistas de alzado: norte, sur, este y oeste. El boceto de las lneas de nivel se realiza en las vistas de alzado. Se crear una vista de plano correspondiente a cada lnea de nivel de la que dibuje un boceto.
Puede crear vistas de alzado exteriores e interiores adicionales. Las vistas de alzado interiores presentan vistas detalladas de los muros interiores y muestran cmo se deben construir las particularidades de esos muros. Las cocinas y los baos son ejemplos de habitaciones que se pueden mostrar en vistas de alzado interiores.
Etiquetas de alzado
Los alzados se designan con una etiqueta de alzado . La etiqueta se ajusta a los muros conforme se arrastra con el cursor. El usuario puede definir distintas propiedades para la etiqueta. Consulte Modificacin de las propiedades de smbolos de alzado en la pgina 144. La punta de flecha de la vista de alzado se ve en una vista de plano siempre que la regin de recorte de la vista de alzado se interseque con el rango de vista de la vista de plano. Si cambia el tamao de la regin de recorte del alzado de modo que ya no se interseque con el rango de vista, la punta de flecha no ser visible en la vista de plano.
CONSEJO El control de rotacin resulta til para alinear con elementos angulares en el plano. 6 Marque las casillas para indicar el lugar donde desea crear las vistas de alzado.
7 Haga clic fuera del smbolo de alzado para ocultar las casillas. 8 Resalte una punta de flecha en el smbolo para seleccionarlo. 9 Haga clic una vez en la punta de flecha para ver el plano de delimitacin:
Smbolo de alzado con plano de delimitacin
Los puntos finales de los planos de delimitacin se ajustan y se unen a los muros. Puede cambiar la anchura del alzado arrastrando los controles azules. Si la vista no muestra los controles azules, seleccione el plano delimitador y haga clic en la ficha Modificar Vistas grupo Elemento Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione el parmetro Recortar vista y haga clic en Aceptar. 10 En el Navegador de proyectos, seleccione la nueva vista de alzado. La vista de alzado se designar mediante una letra y un nmero; por ejemplo, Alzado: 1 : a. Temas relacionados
Visualizacin de una vista de alzado en la pgina 139 Cambio del plano delimitador en una vista de alzado en la pgina 139 Modificacin del smbolo de alzado en la pgina 139 Vistas de alzado de estructura en la pgina 142
Haga doble clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos. Haga doble clic en la punta de flecha del smbolo de alzado. Seleccione la punta de flecha del smbolo de alzado, haga clic con el botn derecho y elija Ir a vista de alzado.
Los planos delimitadores del alzado se muestran en el rea de dibujo, tal como indica la imagen siguiente.
NOTA Si el plano delimitador lejano (lnea discontinua verde) no est visible, haga clic con el botn derecho en la punta de flecha de alzado y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento. Busque el parmetro Delimitacin lejana y seleccione una opcin. Para obtener ms informacin, consulte Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina 140. 2 Arrastre los puntos azules o las flechas para cambiar el tamao del plano delimitador.
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano
Puede cortar una vista de alzado, seccin o llamada en el plano delimitador lejano. Esta funcin se activa mediante el parmetro Delimitacin lejana para la vista. El plano delimitador lejano se define con el parmetro Desfase de delimitacin lejano. La siguiente imagen muestra el plano delimitador para el modelo, as como las representaciones de vista de alzado resultantes para las opciones de parmetro Delimitacin lejana (Delimitacin sin lnea, Delimitacin con lnea y Sin delimitacin).
Los elementos con representacin simblica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano. Aparecern y no quedan cortados. Esta propiedad s que afecta a la impresin. Para cortar por el plano delimitador lejano: 1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista que desee cortar por el plano delimitador lejano y haga clic en Propiedades. Si la vista est activa en el rea de dibujo, tambin puede hacer clic con el botn derecho y, a continuacin, hacer clic en Propiedades de vista. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, busque el parmetro Delimitacin lejana. El parmetro Delimitacin lejana est disponible para las vistas de alzado, seccin y llamada. Para usar este parmetro en una vista de llamada, para el parmetro Configuracin de delimitacin lejana, especifique Independiente. 3 Haga clic en el botn de la columna Valor. Aparece el cuadro de dilogo Delimitacin lejana.
4 En el cuadro de dilogo Delimitacin lejana, seleccione una opcin y haga clic en Aceptar. 5 Introduzca un valor para Desfase de delimitacin lejano. Aqu es donde se delimitar la vista cuando la propiedad Delimitacin est activa. 6 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano | 141
Alzados de referencia
Los alzados de referencia son alzados que hacen referencia a un alzado ya existente o a una vista de diseo. No crean una nueva vista al agregarlos a su proyecto. Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
Para cambiar el texto de la etiqueta, seleccione el smbolo del alzado de referencia y haga clic en la ficha Modificar Alzados grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. Edite el parmetro de tipo Texto de etiqueta de referencia y haga clic en Aceptar. 6 Haga clic en la ficha Alzado grupo Seleccionar Modificar para salir de la herramienta Alzado. 7 Tambin puede seleccionar el smbolo de alzado y agregar marcas de verificacin donde desee crear alzados de referencia adicionales. Al marcar una casilla, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar vista que referenciar. Seleccione la vista que referenciar y haga clic en Aceptar.
3 Pulse Esc para finalizar. 4 Haga doble clic en la punta de flecha del alzado para abrir el alzado de estructura. La vista representa una vista a altura completa del rea en el plano de trabajo de la rejilla o del plano de referencia. La vista est limitada a las rejillas o los lmites circundantes del plano de referencia.
Temas relacionados
Vistas de alzado de estructura en la pgina 142 Vistas de alzado en la pgina 137 Alzados de referencia en la pgina 142
Vistas en seccin
Las vistas en seccin atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, seccin, alzado y detalle. Las vistas en seccin se muestran como representaciones de seccin en las vistas que se intersecan. Puede crear vistas en seccin de detalle, muro y edificio. Cada tipo tiene una visualizacin de grficos exclusiva, y se incluye en una ubicacin distinta en el Navegador de proyectos. Las vistas en seccin de edificios y muros aparecen en las ramas Secciones (Seccin de edificio) y Secciones (Seccin de muro) del Navegador de proyectos. Las secciones de detalle aparecen en la rama Vistas de detalle.
Puede cortar una vista en seccin en el plano delimitador lejano. Para obtener ms informacin, consulte Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina 140.
Puede crear una vista en seccin en el editor de familias. Las vistas en seccin no estn disponibles para las familias in situ. Si el smbolo de seccin aparece sin extremo, se debe cargar el extremo de seccin. Consulte Cambio de extremo de seccin en la pgina 153.
Aparecern la lnea de seccin y la regin de recorte, que estarn seleccionadas, como se muestra en la imagen siguiente.
7 Si lo desea, cambie el tamao de la regin de recorte arrastrando los controles azules. La profundidad de la vista en seccin cambia en consonancia. 8 Haga clic en Modificar o pulse Esc para salir de la herramienta Seccin. 9 Para abrir la vista en seccin, haga doble clic en el extremo de seccin o elija la vista en seccin en el plano Secciones del Navegador de proyectos. La vista en seccin se modifica cuando cambia el diseo o cuando se mueve la lnea de seccin. Temas relacionados
Visualizacin de una vista en seccin en la pgina 151 Control de la anchura y la profundidad de las vistas en seccin en la pgina 147 Divisin de lneas de seccin en la pgina 147 Cambio de extremo de seccin en la pgina 153
Para volver a unir la lnea de seccin, haga clic otra vez en el control de divisin. NOTA Las divisiones en lneas de seccin son especficas de las vistas. Afectan a la visualizacin de la seccin nicamente en la vista en la que se crean las divisiones.
Arrastre los controles de la regin de recorte para cambiar el tamao de la profundidad y la anchura de la vista en seccin, segn precise. En la imagen siguiente se muestra la misma seccin que arriba, pero con una regin de recorte cuyo tamao se ha modificado.
4 Mueva el cursor al lado de la divisin que vaya a mover, y mueva el cursor en una direccin ortogonal a la lnea de mira.
La nueva seccin segmentada tiene varios controles. Los controles para cambiar el tamao de la regin de recorte aparecen como una lnea verde discontinua. Todos los segmentos comparten el mismo plano delimitador lejano. Existen controles para mover los segmentos de la lnea de seccin.
Tambin existe un control de divisin que divide la seccin en segmentos ms pequeos. El control de divisin aparece como una Z en la lnea de seccin. Haga clic en l para seguir dividiendo la seccin. Cuando hace clic, la seccin muestra ms controles para cambiar el tamao de los segmentos.
Secciones de referencia
Las secciones de referencia son secciones que hacen referencia a una vista existente. No crean una nueva vista al agregarlas a su proyecto.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de referencia pueden hacer referencia a vistas en seccin, llamadas de vistas en seccin y vistas de diseo. Para crear una seccin de referencia: 1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Seccin. 2 En la Barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista y, a continuacin, elija una seccin, una llamada de seccin o un nombre de vista de diseo en el men desplegable que se abre al lado. Si no hay ninguna vista a la que hacer referencia, elija <Nueva vista de diseo> para crear una vista de diseo; la seccin de referencia har referencia a esta nueva vista de diseo. NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano aparecen al lado de la vista. Por ejemplo, si desea que exista una referencia a una vista de diseo que se encuentra en un plano, el nombre de la vista aparece como Vista de diseo : Diseo 1 (1/A101), donde los valores entre parntesis representan el nmero de detalle y de plano. 3 Dibuje el boceto de la lnea de seccin. Consejos sobre secciones de referencia
No hay ninguna relacin paramtrica entre la seccin de referencia y la vista a la que hace referencia. Cambiar el tamao de los planos de delimitacin de una seccin de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista a la que hace referencia. Si hace doble clic en el extremo de la seccin de referencia, se abre la vista a la que hace referencia. El extremo de la seccin de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite el parmetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parmetro de tipo de la familia de seccin. Las secciones que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. No crean una vista en seccin. La opcin Referenciar otra vista siempre est seleccionada y no se puede anular.
Seleccinela en el Navegador de proyectos. Consulte Navegador de proyectos en la pgina 97. Haga doble clic en el extremo de la seccin. Seleccione la lnea de seccin, haga clic con el botn derecho en ella y seleccione Ir a la vista en el men contextual.
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de extremos iniciales de seccin. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Extremo de llamada.rft en la carpeta de plantillas (Metric Templates) y haga clic en Abrir. 3 La plantilla de extremo inicial de seccin incluye un extremo inicial predefinido. Puede utilizar este extremo inicial o hacer clic en el grupo Crear grupo Detalle Lnea para crear otro. 4 Si lo desea, aada texto al smbolo haciendo clic en Texto. 5 Si es necesario, haga clic en Texto de etiqueta para aadir texto al smbolo de Nmero de detalle o Nmero de plano. Para incluir el nombre de la vista con el extremo inicial de seccin, elija el parmetro Nombre de vista. 6 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en guarda el archivo con la extensin RFA. (Guardar). Revit Architecture
Vistas de llamada
Una llamada muestra parte de otra vista en una escala mayor. En un conjunto de documentos de construccin, use llamadas para proporcionar una progresin ordenada de las vistas con etiqueta en niveles crecientes de detalle.
Burbuja de llamada. La lnea trazada alrededor de una parte de la vista principal para definir el rea de llamada. Extremo de llamada. Un smbolo que identifica la llamada. Si coloca la llamada en un plano, el extremo de llamada muestra por defecto los nmeros de detalle y plano correspondientes. Lnea directriz. Una lnea que conecta el extremo de llamada con la burbuja de llamada. Texto de etiqueta de referencia. Slo para llamadas de referencia. Texto que aparece en una etiqueta de llamada para proporcionar informacin sobre la llamada.
Todas las partes de la etiqueta de llamada se pueden cambiar. Consulte Etiquetas de llamada en la pgina 160.
Tipos de llamada
En Revit Architecture, puede crear llamadas de referencia, detalle y vista.
Llamadas de referencia
Use varias etiquetas de llamada en vistas diferentes para hacer referencia a una vista de llamada. Consulte Llamadas de referencia en la pgina 163.
Llamadas de detalle
Use una llamada de detalle cuando desee proporcionar detalles sobre parte del modelo de construccin. La llamada de detalle proporciona ms informacin detallada que la vista principal. Puede aadir detalles y anotaciones a la llamada de detalle. Estos detalles no aparecen en la vista principal. Cuando aade una llamada de detalle a una vista, Revit Architecture crea una vista de detalle. Consulte Vistas de detalle en la pgina 1188. La vista de detalle aparece en el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) Vistas de detalle. En una llamada de detalle, puede especificar si su etiqueta de llamada aparece slo en la vista principal o en sta y las vistas intersecantes. En las vistas intersecantes, puede ocultar automticamente la etiqueta de llamada si la escala tiene un nivel de detalle inferior al valor especificado. Adems, puede especificar si la vista de detalle usar el estilo y desfase que se especifiquen en los parmetros de la vista de detalle, o la misma delimitacin que la vista principal. (Las vistas en seccin y de alzado usan el parmetro Delimitacin lejana. Las vistas de plano utilizan el parmetro Delimitacin de profundidad). Temas relacionados
Creacin de una vista de llamada en la pgina 157 Detalles en la pgina 1188 Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 133 Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina 140
Llamadas de vista
Use una llamada de vista cuando desee proporcionar informacin adicional o diferente sobre parte de la vista principal. Por ejemplo, puede usar una llamada de vista para proporcionar un diseo ms detallado de las instalaciones en un bao.
Cuando aade una llamada de vista a una vista, Revit Architecture crea una vista del mismo tipo que la vista principal. Por ejemplo, si aade una etiqueta de llamada a una vista de plano de planta, la vista de llamada tambin es una vista de plano de planta, y aparece en el Navegador de proyectos en Vistas (todo) Planos de planta. Una llamada de vista ofrece las mismas funciones que su vista principal. Por ejemplo, puede especificar otra vista para usarla como subyacente, asignar un esquema de color y especificar un rango de vista. Use propiedades de la vista de llamada para especificar estos parmetros. Consulte Creacin de una vista de llamada en la pgina 157.
Llamadas y planos
Las llamadas son herramientas para crear conjuntos de datos coherentes. Se han creado para enviar al usuario (constructor, contratista, instalador) de una vista a otra. Planifique el uso de vistas y llamadas para proporcionar una secuencia lgica que lleve al usuario de planos de escala grande a vistas con mayores niveles de detalle. Puede colocar llamadas en el mismo plano que la vista principal, o colocar detalles en planos por categora (por ejemplo, detalles de alero de cubierta, o detalles de alfizar de ventana). Puede usar detalles estndar en vistas de diseo como referencias para varias llamadas que detallan la misma condicin.
Apertura de una vista de llamada en la pgina 158 Creacin de detalles en la pgina 1197 Modificacin de una llamada en la pgina 158 Visibilidad de llamadas en la pgina 163
En el Navegador de proyectos, haga doble clic en el nombre de la vista de llamada. En la vista principal, haga doble clic en el extremo de la llamada. En la vista principal, haga clic con el botn derecho en el extremo de la llamada y, a continuacin, haga clic en Ir a la vista.
Debe...
consultar Cambio de la etiqueta de llamada para una llamada en la pgina 159. consultar Cambio de contornos de una llamada en la pgina 159. consultar Creacin de una familia de extremos de llamada en la pgina 160.
ampliar o reducir el rea que se muestra en una vista de llamada cambiar el formato del extremo de la llamada, o la informacin que muestra Para una burbuja de llamada: cambiar el color, grosor o estilo de lnea
consultar Cambio de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada en la pgina 162. consultar Creacin de una etiqueta de llamada en la pgina 162.
Para la lnea directriz: cambiar el color, grosor o estilo de lnea consultar Cambio de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada en la pgina 162. consultar Ajuste de la lnea directriz de la llamada en la pgina 160.
En la vista de llamada, arrastre los contornos de regin de recorte. En la vista principal de la llamada, seleccione la burbuja de llamada. Arrastre un punto azul para cambiar un contorno de la llamada.
Si modifica un contorno de llamada en una vista, Revit Architecture actualiza automticamente la otra vista con los mismos cambios. NOTA Puede cambiar los contornos de una llamada de detalle o de vista. Cambiar los contornos de una llamada de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista a la que est vinculada.
Etiquetas de llamada
La etiqueta de llamada consta de un extremo, una burbuja y una lnea directriz. Consulte Partes de una etiqueta de llamada en la pgina 155. Use el editor de familias para crear una familia de extremos de llamada y definir la forma del extremo de llamada y la informacin que ste contiene. En un proyecto, cree una etiqueta de llamada para especificar la familia de extremos de llamada que se usar y el radio de las esquinas de la burbuja de llamada. Para definir el grosor, color y estilo de lnea para la burbuja de llamada y la lnea directriz, use Configuracin en la ficha Gestionar.
Partes de una etiqueta de llamada
Para crear una familia de extremos de llamada 1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Extremo de llamada.rft o M_Extremo de llamada.rft. 3 Haga clic en la ficha Crear grupo Detalle Lnea y trace la forma del extremo de llamada. Consulte Dibujo de bocetos de elementos en la pgina 320. 4 Si lo desea, haga clic en Texto para aadir texto al extremo de llamada. Este texto permanece constante para cada llamada que use esta familia. 5 Aada textos de etiqueta al extremo de llamada Un texto de etiqueta representa un valor de cambio variable que aparece en el extremo de llamada. Por ejemplo, el extremo de llamada predeterminado incluye un nmero de detalle y un nmero de plano. Cuando se coloca la vista de llamada en un plano, el extremo de llamada en la vista principal se actualiza para mostrar los nmeros de detalle y plano correspondientes a la llamada. Para aadir un texto de etiqueta al extremo de llamada: a Haga clic en la ficha Crear grupo Anotar Texto de etiqueta. b Mueva el cursor al rea de dibujo y haga clic donde desee que aparezca la informacin en el extremo de llamada. c En el cuadro de dilogo Editar etiqueta, en Parmetros de categora, elija el campo que desee colocar en el extremo de llamada.
d Haga clic en
e Haga clic en Aceptar. 6 Si lo desea, aada regiones rellenadas, regiones de mscara u otros detalles al extremo de llamada. 7 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar), y especifique un nombre y una ubicacin para la nueva familia de extremos de llamada. 8 Para cargar la familia de extremos de llamada en proyectos abiertos, haga clic en Cargar en proyecto.
El tipo de extremo de llamada que usar. Consulte Creacin de una familia de extremos de llamada en la pgina 160. El radio de la burbuja de llamada.
Para especificar el grosor, color y estilo de lnea de la burbuja de llamada o lnea directriz, consulte Cambio de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada en la pgina 162. Para crear una etiqueta de llamada 1 En el proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Etiquetas de llamada. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Extremo de llamada, especifique el tipo de extremo de llamada que desee usar. 3 Para Radio de esquina, especifique el radio de las esquinas para la burbuja de llamada. Si la organizacin usa llamadas redondas, establezca el radio en un valor mayor. 4 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar los estilos de lnea para burbujas de llamada y lneas directrices 1 En un proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Estilos de objeto. 2 Haga clic en la ficha Objetos de anotacin. 3 En Categora, expanda Contorno de llamada. 4 Use las columnas Grosor de lnea, Color de lnea y Patrn de lnea para especificar la configuracin que desee para contornos, lneas directrices y extremos de llamada. 5 Haga clic en Aceptar.
Visibilidad de llamadas
Revit Architecture ofrece varias formas de controlar la visibilidad de las burbujas de llamada en una vista. Si no puede ver las etiquetas de llamada en una vista como espera verlas, compruebe:
Configuracin de Visibilidad/Grficos. Abra la vista donde desee ver la etiqueta de llamada. Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras de anotacin, en Visibilidad, verifique que la opcin Llamadas est seleccionada. (Para ocultar todas las etiquetas de llamada en la vista, anule la seleccin de esta opcin.) Regin de recorte. Si una etiqueta de llamada no aparece en la vista principal, compruebe si la etiqueta de llamada se encuentra fuera de la regin de recorte de la vista principal. En la vista principal, en la Barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte). Expanda la regin de recorte hasta los lmites del dibujo para encontrar la etiqueta de llamada. Si es preciso, ajuste la regin de recorte para que incluya la etiqueta de llamada.
Ocultar en escalas con detalle ms bajo que. Este parmetro de vista puede controlar si la etiqueta para la llamada de detalle aparece en otras vistas. En la vista de detalle de la llamada, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista. El parmetro Mostrar en controla el parmetro Ocultar en escalas con detalle ms bajo que. Cuando Mostrar en tiene como valor establecido Slo vista principal, Ocultar en escalas con detalle ms bajo que es de slo lectura. Cuando Mostrar en tiene como valor establecido Vistas intersecantes, puede cambiar el valor de Ocultar en escalas con detalle ms bajo que. Como resultado, Revit Architecture muestra la etiqueta de llamada en las vistas que intersequen la vista principal perpendicularmente, mientras la escala de vista sea ms detallada que la especificada por Ocultar en escalas con detalle ms bajo que.
Llamadas de referencia
Una llamada de referencia es una llamada que hace referencia a una vista existente. Cuando se aade una llamada de referencia, Revit Architecture no crea una vista en el proyecto. En su lugar, crea un puntero a una vista existente especificada. Varias llamadas de referencia pueden indicar a la misma vista.
Las llamadas de referencia en vistas en seccin, plano, alzado o llamada pueden estar vinculadas a vistas recortadas del mismo tipo que la vista en que se ha colocado la llamada de referencia. Las llamadas de referencia que se hallan en vistas de diseo pueden estar vinculadas a cualquier vista de plano, seccin, alzado o llamada, siempre que la regin de recorte se muestre en dichas vistas. Las vistas de diseo deben usar llamadas de referencia; no pueden usar llamadas de detalle o vista. Consulte Tipos de llamada en la pgina 156.
Compruebe las propiedades de la vista de referencia para tener la seguridad de que el parmetro Recortar vista est activado. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274. Una llamada de referencia no tiene una relacin paramtrica con la vista con referencia. Por consiguiente, si modifica o cambia el tamao de una llamada de referencia, los cambios no afectarn a la vista con referencia original. Por ejemplo, cambiar los contornos de una llamada de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista a la que est vinculada.
5 Para ver la vista de llamada, haga doble clic en el extremo de la llamada. La vista de llamada aparece en el rea de dibujo. Si cre una vista de diseo para la llamada de referencia, la nueva vista aparece en el Navegador de proyectos en Vistas (todo) Vistas de diseo. Cree la vista de diseo segn se requiera. Encontrar instrucciones en Vistas de diseo en la pgina 1193.
Para cambiar el texto de etiqueta de referencia 1 En la vista principal, seleccione la burbuja de llamada. 2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto de etiqueta de referencia, escriba el texto que desee. 5 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios. Puede cambiar la forma en que el texto de etiqueta de referencia aparece en la etiqueta de llamada, o aadir al extremo de llamada los nmeros de detalle o plano de referencia. Para ello, cree una familia de extremos de llamada y aada etiquetas que usen estos parmetros. Consulte Creacin de una familia de extremos de llamada en la pgina 160.
Propiedades de ejemplar de vista de detalle en la pgina 1191 Propiedades de la vista en la pgina 274
Vistas 3D
En Revit Architecture puede crear vistas en perspectiva y ortogonales 3D.
Vistas 3D en perspectiva
Las vistas 3D en perspectiva muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que los elementos que estn ms lejos son ms pequeos, y los que estn ms cerca son ms grandes. Puede seleccionar elementos en una vista en perspectiva y modificar sus propiedades de tipo y ejemplar. Al crear o visualizar una vista 3D en perspectiva, la Barra de controles de vista indica que la vista es en perspectiva.
Vistas ortogonales 3D
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que todos los componentes tienen el mismo tamao al margen de la distancia de la cmara.
4 Arrastre el cursor al objetivo deseado y haga clic. Revit Architecture crea una vista 3D en perspectiva y asigna un nombre a la misma: Vista 3D 1, Vista 3D 2, etc. Para cambiar el nombre de la vista, haga clic con el botn derecho en el Navegador de proyectos y seleccione Cambiar nombre. Puede usar una caja de seccin para limitar la parte visible de una vista 3D. Consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 168.
Para definir el fondo de una vista 3D 1 Abra la vista 3D. 2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos 3 En Fondo, seleccione Fondo de degradado. 4 Seleccione los colores deseados para el cielo, el horizonte y el suelo. 5 (Opcional) Si el horizonte va a ser visible en la vista, especifique el nivel de suelo: a En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, en Posicin del sol, haga clic en (Examinar). (Opciones de visualizacin de grficos).
b Configuracin de sol y sombra, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel que usar para el plano de suelo. c Haga clic en Aceptar. 6 En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, haga clic en Aceptar. La vista muestra el fondo de degradado, as como el horizonte y el suelo, si son visibles.
Una vez activada la caja de seccin, podr modificar su extensin mediante controles de arrastre en la vista 3D, o modificar las extensiones desde otras vistas; por ejemplo, una vista de plano o alzado. La extensin de la caja de seccin no la recorta la regin de recorte de la vista. Para activar una caja de seccin: 1 Abra una vista 3D. 2 Haga clic en la ficha Modificar Cmaras grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Extensin, seleccione la opcin Caja de seccin. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Seleccione la caja de seccin y utilice los controles de arrastre para modificar las extensiones, segn sea preciso. En la imagen siguiente se muestra la caja de seccin con controles de arrastre de flecha azul visibles. Las extensiones de la caja de seccin se han modificado para cortar la caja de escalera.
Para modificar la extensin de la caja de seccin fuera de la vista 3D: 1 Active la caja de seccin en una vista 3D. 2 Abra una vista asociada, por ejemplo una vista de plano o alzado. 3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista 3D y elija Mostrar caja de seccin. 4 Arrastre los controles de flecha azul para cambiar el tamao de la caja de seccin. Para controlar la visibilidad de extensiones de cajas de seccin: 1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. 2 En el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Categoras de anotacin. 3 Anule la seleccin de la casilla de verificacin para Caja de seccin y haga clic en Aceptar. Esta accin oculta las extensiones de cajas de seccin en la vista. Seleccione la casilla de verificacin para mostrar las extensiones.
El crculo azul es el punto focal y el punto rosa el punto de destino. 4 Arrastre la cmara para modificar su nivel. Arrastre el crculo azul para modificar el punto focal alrededor del eje de rotacin (el punto de destino).
Haga doble clic en el nombre de la vista 3D en el Navegador de proyectos. Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Cambiar ventanas <nombre de vista>.
3 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en la vista donde desee modificar la posicin de la cmara (por ejemplo, de plano o de alzado). 4 Para desplazar la cmara, arrstrela. La vista se actualiza segn la nueva situacin de la cmara. 5 Para desplazar el destino, arrstrelo. La vista se actualiza segn el nuevo punto de destino. 6 Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visin, arrastre los pinzamientos.
Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripcin de los parmetros de las vistas 3D. Nombre
Grficos Escala de vista Valor de escala Escala de la vista 3D. Proporcin que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es 1:100, el valor de la escala es la proporcin 100/1 o 100. Si selecciona un valor personalizado para la escala de vista, puede especificar una proporcin en el campo de valor de esta propiedad. Aplica en la vista la configuracin del nivel de detalle: bajo, medio o alto. Abre el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, en el que puede definir las opciones de visibilidad de la vista. Cambia la visualizacin a Lnea oculta, Estructura almbrica, Sombreado o Sombreado con bordes. Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, que controla los sombreados y las lneas de silueta. Seleccione en la lista la disciplina de la nueva vista. Seleccione Estructural para ocultar los muros que no sean de carga en la vista.
Descripcin
Disciplina
Nombre
Datos de identidad Nombre de vista Ttulo en plano
Descripcin
Nombre fijado por el usuario para la vista 3D. Nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la propiedad Nombre de vista. Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en la pgina 533.
Extensin Recortar vista Aplica al modelo planos de delimitacin superior, inferior y lateral (derecha e izquierda). Conforme se desplaza el plano de delimitacin, parte del modelo se visualiza o queda oculta. Activa o desactiva la visibilidad de la regin de recorte. Muestra u oculta el recorte de anotacin. Muestra u oculta el plano delimitador lejano. Activa o desactiva la visibilidad de la caja de seccin alrededor de una vista 3D. La caja se diferencia de la regin de recorte en que, si se gira, el modelo se mueve junto con ella. El rea de visualizacin no vara. Puede utilizar la caja de seccin para recortar la parte visible de un modelo 3D. Para ver la delimitacin, cuando la caja de seccin se encuentre visible, se puede modificar su tamao y girarla con los pinzamientos.
Regin de recorte visible Recorte de anotacin Delimitacin lejana activa Caja de seccin
Cmara Configuracin de modelizado Configuracin utilizada para crear una imagen modelizada de la vista 3D. Consulte Cambio de la configuracin de modelizado de una vista en la pgina 1291. Indica si la vista 3D es una vista en Perspectiva. Consulte Creacin de una vista 3D en perspectiva en la pgina 166. Es un valor de slo lectura. Altura de la cmara. Altura del punto de destino.
Perspectiva
Nombre del filtro de fases aplicado a la vista. Consulte Filtros de fase en la pgina 1397. Nombre de fase aplicado a la vista. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase
Propiedades de tipo Material bsico de baja resolucin Define el material que se aplica a las caras rematadas en vistas a escala con nivel de detalle bajo. En las vistas a escala con nivel de detalle bajo, el material por defecto
Nombre
Descripcin
es Base. En las vistas a escala media y alta, las caras rematadas de los anfitriones muestran la estructura de capas de stos.
Vistas de recorrido
Un recorrido es la trayectoria definida por el usuario que sigue una cmara. El camino consta de fotogramas y fotogramas clave. Un fotograma clave es un fotograma que el usuario puede modificar; en concreto, cambiar la direccin y la posicin de la cmara. En la imagen siguiente se incluye un ejemplo de camino de recorrido. Los puntos rojos indican los fotogramas clave.
Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque tambin se pueden crear como vistas ortogonales 3D.
5 Coloque el cursor en una vista y haga clic para colocar un fotograma clave. 6 Para dibujar el camino, mueva el puntero en la direccin que desee. 7 Haga clic para colocar otro fotograma clave. Puede colocar fotogramas clave donde desee, pero no puede cambiar su posicin durante la creacin del camino. Podr editar los fotogramas clave una vez finalizado el camino. 8 Para finalizar el camino de recorrido, puede:
Haga clic en Finalizar recorrido. Haga doble clic para finalizar el camino. Pulse Esc.
Cuando termine de colocar fotogramas clave de la cmara, Revit Architecture crear una vista de recorrido en la rama Recorridos de Navegador de proyectos en la pgina 97 y le asignar el nombre Recorrido 1.
Vista de recorrido durante la edicin Conforme edita el camino del recorrido, quiz desee ver los resultados de las modificaciones en la vista real. Para abrir la vista de recorrido, haga clic en la ficha Modificar Cmaras grupo Recorrido Abrir recorrido.
La columna Fotograma clave muestra el nmero total de fotogramas en el camino de recorrido. Haga clic en un nmero de fotograma para mostrar dnde aparece ese fotograma en el camino de recorrido. Aparece un icono de cmara en el fotograma seleccionado. La columna Fotograma muestra el fotograma en que se muestra el fotograma clave. La columna Acelerador muestra controles numricos para cambiar la velocidad de reproduccin del recorrido en un fotograma clave especfico. La columna Velocidad muestra la velocidad a la que viaja la cmara por el camino en cada fotograma clave. Tiempo transcurrido muestra la cantidad de tiempo que ha pasado desde el primer fotograma clave.
4 Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cmara por todo el camino de recorrido. Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el nmero total de fotogramas, o su cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente en cualquier caso. 5 Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la seleccin de la casilla de verificacin Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna Acelerador. Los valores vlidos para el acelerador estn en el intervalo entre 0,1 y 10.
Haga clic en
para hacer retroceder la posicin de la cmara un fotograma. para hacer avanzar la posicin de la cmara un fotograma. para hacer avanzar la posicin de la cmara un fotograma clave. para hacer avanzar la posicin de la cmara del fotograma actual al ltimo.
Para detener la reproduccin, haga clic en Cancelar, al lado de la barra de progreso, o bien pulse la tecla Esc. Cuando se le pregunte, haga clic en S.
Temas relacionados
Edicin de fotogramas de recorrido en la pgina 177 Edicin de un camino de recorrido en la pgina 176 Exportacin de un recorrido en la pgina 178 Vistas de recorrido en la pgina 175
Exportacin de un recorrido
Puede exportar un recorrido a un archivo de imagen o AVI. Al exportar un recorrido a un archivo de imagen, todos los fotogramas del recorrido se guardarn como archivos individuales. Puede exportar todos los fotogramas o un rango de fotogramas. Para exportar un recorrido: 1 Abra la vista de recorrido. 2 Haga clic en Exportar Imgenes y animaciones Recorrido.
Todos los fotogramas para incluir todos los fotogramas en el archivo o los archivos de salida. Rango de fotogramas para exportar solamente un rango de fotogramas especfico. Para esta opcin, especifique el rango de fotogramas en los cuadros de entrada. Fotogramas/segundo. Al cambiar el nmero de fotogramas por segundo, se actualizar automticamente el tiempo total.
4 En Formato, especifique los valores de Estilo de grficos de modelo, Cotas en la pgina 277 y aplqueles Zoom. 5 Haga clic en Aceptar. 6 Acepte el nombre de archivo de salida y la ruta que aparecen por defecto, o vaya hasta otra ubicacin y escriba un nombre nuevo. 7 Seleccione el tipo de archivo, tanto si es AVI como un archivo de imagen (JPEG, TIFF, BMP o PNG). 8 Haga clic en Guardar. 9 Elija un compresor de vdeo en la lista de compresores que tenga instalados en el ordenador.
10 Para detener la grabacin del archivo AVI, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso en la parte inferior de la pantalla, o bien pulse la tecla Esc.
Vistas de leyenda
Las leyendas proporcionan un modo de mostrar una lista de los componentes de edificacin y las anotaciones que se utilizan en un proyecto.
Leyenda de anotacin. Muestra anotaciones de plano como los extremos de seccin, los marcadores de nivel, las marcas de cotas de elevacin, los smbolos de alzado, los smbolos de nota clave, las etiquetas de revisin, las etiquetas de elementos y otros smbolos que no representan objetos de modelo. Cada smbolo tiene un texto descriptivo asociado. Los smbolos se muestran en el tamao de impresin. Leyenda de smbolo de modelo. Muestra representaciones simblicas de objetos de modelo con un texto descriptivo. Los elementos tpicos incluyen instalaciones elctricas y de fontanera, equipos mecnicos y objetos de emplazamiento. Leyenda de estilos de lnea. Muestra una lnea en un estilo de lnea y un texto que explica lo que representa dicho estilo en los dibujos. Entre los usos se encuentran las lneas de clasificacin para incendios, las lneas de propiedades, las lneas de retranqueo, el cableado elctrico, las instalaciones de fontanera y los ejes. Leyenda de materiales. Muestra un ejemplo de patrn de corte o superficie, y un texto que identifica el material asociado a dicho patrn. Proceso por fases. Muestra una seccin de muro que se ha dibujado con una modificacin de grfico seleccionada, y un texto identificativo.
Las leyendas se pueden aadir a varios planos. En una leyenda se puede colocar cualquier elemento que se pueda colocar en vistas de diseo, como lneas de detalle, texto, cotas o regiones rellenadas. Las vistas de leyenda son exclusivas de cada proyecto, por lo que no se pueden transferir de un proyecto a otro.
NOTA Un componente que se coloca en una leyenda no cuenta como ejemplar adicional del componente en el modelo de construccin, por lo que no se aade al nmero de ejemplares del componente que aparecen en una tabla de planificacin o bloque de notas.
Arrastre los tipos de familia de modelo y anotacin desde el Navegador de proyectos hasta la vista de leyenda. Aparecen como smbolos especficos de la vista. Mtodo alternativo para aadir smbolos de familia de modelo: a Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Componente Componente de leyenda. b En la opcin Familia de la Barra de opciones, seleccione un tipo de smbolo de familia de modelo. c Especifique la lnea de mira del smbolo. Algunos smbolos tienen ms opciones que otros. Por ejemplo, los tipos de muro se pueden mostrar en representaciones de seccin o de plano de planta. Los elementos hospedados en un muro (por ejemplo, las puertas) se pueden representar en un plano, as como en los alzados frontal y posterior. Si coloca un smbolo hospedado, como una puerta o ventana, el smbolo aparece con el elemento anfitrin en la representacin de planode planta. Puede especificar un valor para Longitud del anfitrin. d Coloque el smbolo en la vista.
Mtodo alternativo para aadir smbolos de anotacin: a Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Smbolo. b Haga clic en la ficha Colocar Smbolo grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione un tipo de anotacin y coloque el smbolo en la vista.
5 Haga clic en la ficha Anotar grupo Texto Texto. 6 Haga clic en la ficha Colocar Texto grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione el tipo de texto.
NOTA Si el tamao de texto que desea utilizar no figura en la lista, haga clic en la ficha Colocar Texto grupo Elemento Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar para crear un tipo de texto nuevo. 7 Coloque el texto necesario en la leyenda. Si desea ms informacin sobre cmo aadir texto, consulte Notas de texto en la pgina 1139.
Si necesita ms informacin sobre estas herramientas, consulte Copiar elementos con la herramienta Crear similar en la pgina 418 y Cambio de tipos de componentes mediante la herramienta Igualar tipo en la pgina 419.
La tabla de planificacin se puede crear en cualquier fase del proceso de diseo. Los cambios que se efectan en el proyecto y que afectan a la tabla de planificacin se actualizan automticamente en ella. Es posible
aadir una tabla de planificacin en un plano de dibujo. Consulte Aadir una tabla de planificacin a un plano en la pgina 1113. Puede exportar una tabla de planificacin a otro programa, por ejemplo a un programa de hojas de clculo.
Tablas de planificacin (o cantidades) Tablas de planificacin clave Cmputos de materiales Tablas de planificacin de anotaciones (o bloques de notas) Tablas de planificacin de revisiones (consulte Tablas de planificacin de revisiones en planos en la pgina 1129) Listas de vistas (consulte Uso de listas de vistas en la pgina 272) Listas de dibujos (consulte Listas de dibujos en la pgina 1116)
Especificar el orden y el tipo de las propiedades que se van a mostrar. Crear totales. Crear propiedades personalizadas, que se pueden incluir en la tabla de planificacin. Aplicar fases a una tabla de planificacin.
En las vistas de tabla de planificacin se pueden realizar desplazamientos con el botn rueda del ratn. Use el botn rueda del ratn para desplazarse verticalmente. Con la tecla Mays pulsada, use la rueda del ratn para desplazarse horizontalmente. En una vista de tabla de planificacin es posible seleccionar un elemento de una vista que no sea de tabla de planificacin. Esta accin produce resultados ptimos en ventanas en mosaico. Para colocar ventanas en mosaico, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico. Para ver un elemento en una vista que no es de tabla de planificacin, haga clic en la celda del elemento en la tabla de planificacin y, a continuacin, haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de planificacin Resaltar en modelo. Se abrir el cuadro de dilogo Mostrar elementos en vista. Puede volver a hacer clic en Mostrar dentro de este cuadro de dilogo para abrir otras vistas que muestren el elemento.
NOTA No seleccione Tabla de planificacin de claves. Si desea crear una tabla de planificacin clave, consulte Tablas de planificacin clave en la pgina 184. 4 Especifique la fase. 5 Haga clic en Aceptar. 6 Especifique las propiedades de la tabla de planificacin en el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin. Consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 186. 7 Haga clic en Aceptar.
NOTA Cuando Revit Architecture calcula el volumen de los materiales de las capas individuales de un muro, se realizan ciertas aproximaciones para mantener el rendimiento. Es posible que aparezcan ligeras discrepancias entre los volmenes visibles en el modelo y aquellos que se muestran en la tabla de planificacin de cmputo de materiales. Estas discrepancias tienden a producirse al utilizar la herramienta de barrido de muro para aadir un barrido o un telar a un muro, o en ciertas condiciones de unin.
de planificacin en el Navegador de proyectos y seleccione Propiedades. Haga clic en Editar para los parmetros de la categora Otro que desee modificar.
Debe...
hacer clic en un nombre de campo en el cuadro Campos disponibles y, a continuacin, hacer clic en Aadir. El orden de los campos del cuadro Campos de planificacin es el que presentan en la tabla de planificacin. seleccionarlo en la lista Campos de planificacin y hacer clic en Eliminar. seleccionar el campo y hacer clic en Subir o Bajar. hacer clic en Aadir parmetro y seleccionar si desea aadir un parmetro de proyecto o un parmetro compartido. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros personalizados en la pgina 473. seleccionar el campo y hacer clic en Editar. En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, escriba un nuevo nombre para el campo. Haga clic en Suprimir para suprimir el campo personalizado. hacer clic en Valor calculado. Escriba un nombre para el campo, configure su tipo y especifique la frmula para el mismo utilizando los campos de la tabla de planificacin. Por ejemplo, para calcular un valor de ocupacin basado en el rea de una habitacin, podra aadir un campo de carga de ocupacin personalizado calculable a partir del campo rea. Las frmulas admiten las mismas funciones matemticas que aparecen en el editor de familias. Si desea ms informacin sobre la creacin de frmulas, consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina 408. hacer clic en Valor calculado. Especifique un nombre para el campo, configure su tipo como porcentaje y especifique el nombre del campo del que se debe tomar el porcentaje. Por defecto, los porcentajes se calculan a partir del total para toda la tabla de planificacin. Si configur campos de agrupacin en la ficha Clasificacin/Agrupacin, puede elegir aqu uno de esos campos. Por ejemplo, si agrupa una tabla de planificacin de habitaciones por nivel, puede mostrar qu porcentaje del rea total del nivel ocupa la habitacin. en Seleccionar campos disponibles de, haga clic en Habitacin. Con ello cambia la lista de campos en el cuadro Campos disponibles a una lista de parmetros de habitacin. Entonces
Si desea...
Debe...
podr aadir estos parmetros de habitacin a la lista de campos de planificacin.
seleccionar Incluir elementos en archivos vinculados. Para obtener ms informacin, consulte Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 188.
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla de planificacin
1 En el proyecto de modelo vinculado de Revit, cree una tabla de planificacin que contenga el parmetro de proyecto los esquemas de rea. Asegrese de que la tabla de planificacin o el esquema de rea tengan un nombre exclusivo (diferente al de las tablas de planificacin o esquemas de rea que hay en el modelo principal). 2 Aada la planificacin o el esquema de rea a un plano. 3 Seleccione la tabla de planificacin o el esquema de rea en el plano y haga clic en la ficha Modificar Grficos de tabla de planificacin grupo Portapapeles Copiar. 4 Abra el proyecto principal. 5 Si el modelo de Revit (del que desea incluir los parmetros o esquemas de rea) ya est vinculado en el proyecto principal, descargue el modelo vinculado. Para descargar el modelo vinculado de Revit: a Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos. b En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Revit. c Seleccione el modelo vinculado y haga clic en Descargar. d Haga clic en S para confirmar y en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Gestionar vnculos. 6 En el modelo principal, abra una vista de plano. 7 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Pegar. 8 Si ha descargado el modelo vinculado de Revit, deber volver a cargarlo. Para volver a cargar el modelo vinculado de Revit: a Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos. b En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Revit. c Seleccione el modelo vinculado y haga clic en Volver a cargar. d Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Los parmetros del proyecto o esquemas de rea estarn disponibles para la tabla de planificacin.
Si cambia el batiente de puerta despus de colocar sta, el cambio no se reflejar automticamente en la tabla de planificacin. La tabla de planificacin conserva los datos de la colocacin inicial de la puerta. Por consiguiente, el hueco de puerta particular para la puerta 56 siempre (por defecto) conducir del vestbulo al dormitorio, independientemente del batiente de puerta. Si desea que la puerta 56 conduzca del dormitorio al vestbulo, puede cambiar el batiente de puerta en la vista de plano y, a continuacin, editar el campo pertinente en la tabla de planificacin de puertas. Para incluir informacin sobre habitaciones en una tabla de planificacin de puertas: 1 Si necesita incluir informacin sobre habitaciones en una tabla de planificacin de puertas existente: a Abra la tabla de planificacin de puertas. b Haga clic con el botn derecho en la tabla de planificacin y luego haga clic en Propiedades de vista. c En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar para el parmetro Campos. Si va a crear una tabla de planificacin de puertas: a Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas de planificacin/Cantidades. b En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione Puertas como Categora y haga clic en Aceptar. 2 En la ficha Campos, haga clic en De habitacin o A habitacin dentro del men Seleccionar campos disponibles de.
La lista Campos disponibles se actualiza para mostrar todos los parmetros disponibles para una habitacin, con el prefijo De habitacin o A habitacin. 3 Seleccione los campos correctos y haga clic en Aceptar. Se abre la tabla de planificacin de puertas. Como los campos De habitacin y A habitacin no reflejan automticamente los cambios que se realicen en el batiente de puerta despus de la colocacin de sta, se pueden editar dichos campos seleccionando un valor en la lista.
Familia Tipo Familia y tipo Tipo de rea (en tablas de planificacin de reas) De habitacin, A habitacin (en tablas de planificacin de puertas) Parmetros de material
Cree un filtro basndose en los campos del proyecto. Para crear un filtro basndose en un campo que no se muestra en la tabla de planificacin, agregue el campo a la lista Campos de planificacin y, a continuacin, ocltelo en la ficha Formato.
Un ejemplo de cmo se podra utilizar un filtro es en una tabla de planificacin de puertas que desee filtrar por nivel. En la ficha Filtro, puede elegir Nivel como parmetro de filtro y configurar su valor como Nivel 3. Slo las puertas que se encuentran en el nivel 3 aparecen en la tabla de planificacin.
Debe seleccionar...
un campo en Clasificar por, y marcar Ascendente o Descendente. Si es preciso, seleccione campos de clasificacin adicionales para la opcin Y por. Encabezamiento. Por ejemplo, ha clasificado una tabla de planificacin de ventanas por Familia y Tipo. Un encabezamiento podra ser M_Fijo : (Familia) 0406 X 0610 (Tipo). Pie de pgina. Al seleccionar Pie de pgina, puede seleccionar la informacin que se mostrar. Ttulo, contar y totales: Ttulo muestra la informacin de encabezamiento. Contar muestra la cantidad de elementos del grupo. Tanto el ttulo como el recuento aparecen alineados a la izquierda debajo del grupo. Total muestra el subtotal debajo de una columna que puede tener un total. Costo y Contar son ejemplos de columnas que tienen subtotales. Puede calcular los totales para estas columnas en la ficha Formato. Ttulo y totales: muestra el ttulo y la informacin de los subtotales. Contar y totales: muestra los valores de contar y los subtotales. Slo totales: muestra los subtotales slo de las columnas que pueden tenerlos.
insertar una lnea en blanco entre los grupos de clasificacin detallar cada ejemplar de un elemento de la tabla de planificacin
Lnea en blanco. Detallar cada ejemplar. Esta opcin muestra todos los ejemplares de un elemento en las filas individuales. Si desmarca esta opcin, varios ejemplares se contraen en la misma fila segn el parmetro de clasificacin. Si no especifica ningn parmetro de clasificacin, todos los ejemplares se contraen en una fila.
Ttulo, recuento y totales. El ttulo muestra la informacin de encabezamiento. El recuento muestra la cantidad de elementos del grupo. Tanto el ttulo como el recuento aparecen alineados a la izquierda debajo del grupo. Total muestra el subtotal debajo de una columna que puede tener un total. Costo y Contar son ejemplos de columnas que tienen subtotales. Estas columnas se pueden aadir mediante la ficha Formato. Ttulo y totales. Muestra la informacin relativa al ttulo y a los subtotales. Recuento y totales. Muestra los valores del recuento y los subtotales. Slo totales. Muestra los subtotales slo de las columnas que pueden tenerlos.
Debe...
seleccionar un campo para mostrarlo en el cuadro Encabezamiento. Puede editar el nombre de cada columna. seleccionar un campo. A continuacin, en Orientacin del encabezamiento, seleccionar una opcin de orientacin. seleccionar un campo y, a continuacin, seleccionar una opcin de alineacin en el men desplegable Alineacin. consultar Formato de unidades y campos de nmero en una tabla de planificacin en la pgina 196. consultar Clasificacin de campos de divisa en una tabla de planificacin en la pgina 197. seleccionar el campo y, a continuacin, Calcular totales. Este parmetro slo est disponible en los campos susceptibles de tener un total, como rea de habitacin, costo, contar o permetro de habitacin. Si desmarca la opcin Totales generales en la ficha Clasificacin/Agrupacin, no se mostrar ningn total. Para obtener ms informacin, consulte Aadir totales de columna a una tabla de planificacin en la pgina 194. seleccionar el campo y, a continuacin, seleccionar Campo oculto. Esta opcin resulta til si desea clasificar la tabla de planificacin por un campo, pero no mostrar el campo en la tabla de planificacin.
CONSEJO En la vista de planificacin puede mostrar u ocultar columnas. Para ocultar una columna, seleccione una celda de la columna y haga clic con el botn derecho del ratn. En el men contextual, seleccione Ocultar columnas. Para mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el botn derecho en la vista de la tabla de planificacin y elija Mostrar todas las columnas.
Debe seleccionar...
Lneas de rejilla y, a continuacin, seleccionar el estilo de lnea de rejilla en la lista.
Si desea...
extender las lneas de rejilla verticales a los encabezamientos, pies de pgina y separadores crear un contorno alrededor de la tabla de planificacin
Debe seleccionar...
Rejilla en encabezamientos/pies de pgina/separadores.
Contorno y, a continuacin, seleccionar un estilo de lnea en la lista. El contorno se muestra al aadir una tabla de planificacin a una vista de plano. Si desmarca esta opcin y la opcin Lneas de rejilla sigue seleccionada, se utilizar el estilo de la lnea de rejilla como estilo de contorno. un tipo de letra en la lista, especificar un tamao y seleccionar los atributos de negrita o cursiva. Ttulo. Para crear un estilo de lnea de subrayado diferente, seleccione Subrayado y elija el estilo de lnea que desee en la lista. Encabezamientos de columnas. Para crear un estilo de lnea de subrayado diferente, seleccione Subrayado y elija el estilo de lnea que desee en la lista. Fila vaca antes de datos. Esta opcin afecta a los segmentos de la tabla de planificacin en el plano y a la vista de la tabla de planificacin. un tipo de letra en la lista, especificar un tamao y seleccionar los atributos de negrita o cursiva.
4 Haga clic en Formato de campo. Aparece el cuadro de dilogo Formato. La opcin Utilizar parmetros de proyecto est seleccionada por defecto. Eso significa que el valor se muestra en funcin del parmetro de unidades que se utilice en el proyecto. 5 Desmarque la opcin Utilizar configuracin de proyecto. 6 Si ha seleccionado un campo de longitud, rea, volumen o ngulo: a Para Unidades, seleccione una apropiada. b Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo. c Si procede, seleccione un smbolo de unidad. 7 Si ha seleccionado un campo Nmero, elija una de las siguientes opciones de formato:
General. Muestra los valores con hasta seis posiciones decimales, y elimina los ceros posteriores. Fijo. Permite especificar un redondeo y conserva los ceros posteriores. Porcentaje. Multiplica el valor por 100 e inserta el signo de porcentaje (%) al lado del valor.
4 Haga clic en Formato de campo. 5 Desmarque la opcin Utilizar configuracin de proyecto. 6 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo.
7 Para Smbolo de unidad, seleccione el smbolo de divisa adecuado. 8 Tambin puede seleccionar Suprimir ceros a la derecha. Con esta opcin seleccionada, no aparecern los ceros decimales (por ejemplo, 123.400 aparecer como 123.4). 9 Tambin puede seleccionar Usar agrupacin de cifras. Con esta opcin seleccionada, la opcin del parmetro Smbolo decimal/agrupacin de cifras especificada en el cuadro de dilogo Unidades de proyecto se aplica al valor de la unidad. 10 Haga clic en Aceptar.
Clculo de totales
3 Haga clic en Aceptar. Si desea ms informacin sobre fases, consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
3 Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de planificacin Agrupar; o haga clic con el botn derecho en los encabezamientos seleccionados y seleccione Agrupar encabezamientos. Se mostrar un nuevo encabezamiento encima de los encabezamientos de columna agrupados, como se indica en la imagen siguiente.
4 Escriba el texto que desee en la nueva fila. El texto del nuevo encabezamiento se centrar.
Para modificar el texto de un encabezamiento de grupo de columnas, haga clic en el campo de encabezamiento y edite el texto. Para suprimir la fila del encabezamiento de columnas, haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de planificacin Desagrupar; o haga clic con el botn derecho en la celda del encabezamiento y elija Desagrupar encabezamientos.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tabla de planificacin/Cantidades. 2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, para Categora, seleccione Cimentacin estructural. 3 En Nombre, escriba Tabla de planificacin de cimentacin. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aada (en este orden) los campos siguientes a la lista Campos de planificacin: Tipo, Longitud, Anchura, Volumen, Recuento y Comentarios. 6 Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin. 7 Configure como Tipo el primer cuadro de lista Clasificar por. 8 Desmarque la opcin Detallar cada ejemplar. 9 Haga clic en Aceptar. 10 Puede agregar esta tabla de planificacin a un plano. Consulte Aadir una tabla de planificacin a un plano en la pgina 1113.
2 Haga clic en
3 En el cuadro de dilogo Exportar tabla de planificacin, indique un nombre y un directorio para la tabla de planificacin, y haga clic en Guardar. Aparece el cuadro de dilogo Exportar tabla de planificacin. 4 En Aspecto de tabla de planificacin, seleccione las opciones de exportacin:
Exportar encabezamientos de columna: especifique si se exportarn los encabezamientos de columna de Revit Architecture.
Una fila: slo se exporta el encabezamiento de la columna inferior. Varias filas, segn el formato: se exportarn todos los encabezamientos de columna, incluidas las celdas de encabezamiento de columna agrupadas.
Exportar encabezamientos de grupo, pies de pgina y lneas en blanco: especifica si se exportarn las filas de encabezamiento del grupo de clasificacin, los pies de pgina y las lneas en blanco.
Delimitador de campo: especifica si los campos del archivo de salida se separarn mediante el tabulador, espacios, comas o puntos y coma. Cualificador de texto: especifica si el texto de cada campo del archivo de salida debe ir entre comillas simples o dobles, o si no deben llevar anotacin.
6 Haga clic en Aceptar. Revit Architecture guarda el archivo como texto delimitado, un formato que puede abrirse en programas de hojas de clculo como Microsoft Excel o Lotus 123.
Si trabaja en un proyecto grande con una placa de suelo extensa y desea recortar la vista en segmentos ms pequeos para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la vista, podr ver rpidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal. Si necesita colocar una vista en ms de un plano.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar lneas coincidentes para indicar dnde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vnculos. En la imagen siguiente se muestra una vista de proyecto, Nivel 1, que se ha dividido en dos vistas dependientes, Izquierda y Derecha. El Nivel 1 es la vista principal y se muestra en el rea de dibujo con su regin de recorte y las regiones de recorte de las vistas dependientes, una lnea coincidente que indica el lugar donde se divide la vista (lnea discontinua azul) y las referencias a vista (1/A102 y 1/A101). NOTA En la imagen siguiente, se ha modificado el aspecto de la lnea coincidente. Por defecto, las lneas coincidentes se indican mediante lneas discontinuas negras.
Escala de vista Visualizar modelo Nivel de detalle Configuracin de visibilidad Estilo de grficos de modelo Opciones de visualizacin de grficos Ocultar en escalas con menos detalle que Subyacente Orientacin subyacente Visualizacin de unin de muros Disciplina
Ubicacin de esquema de color Esquema de color Filtro de fases Fase Nivel asociado Plantilla de vista por defecto Rango de vista Delimitacin de profundidad Delimitacin lejana Desfase de delimitacin lejano
Las propiedades siguientes pueden variar entre la vista principal y las vistas dependientes:
Orientacin Propiedades de Datos de identidad (con la excepcin de la propiedad Plantilla de vista por defecto) Propiedades de Extensin (con las excepciones de Rango de vista y Nivel asociado) Caja de referencia Parmetros de proyecto Parmetros compartidos
El aspecto de las lneas coincidentes se puede personalizar editando el grosor de lnea, el color y el patrn en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517. Puede aadir referencias a vistas junto a las lneas coincidentes para vincular vistas. Consulte Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes en la pgina 208.
Se mostrarn las regiones de recorte de la vista principal y las vistas dependientes. 3 Haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano Lnea coincidente. 4 Dibuje un boceto de la lnea coincidente. 5 Cuando termine, haga clic en Finalizar lnea coincidente.
5 En el cuadro de dilogo Grficos de lneas, seleccione los valores de Grosor de lnea, Color de lnea y Patrn de lnea, y haga clic en Aceptar. 6 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Descripcin
Especifique una distancia encima del nivel superior en el que desea que est visible la lnea coincidente.
Especifique el nivel inferior en el que est visible la lnea coincidente. Especifique una distancia por debajo del nivel inferior en el que desea que est visible la lnea coincidente.
Para ir a la vista principal desde una vista dependiente, haga clic con el botn derecho del ratn en un contorno de recorte de la vista dependiente y elija Ir a vista principal. Para ir a una vista dependiente desde la vista principal, haga clic con el botn derecho en el contorno de recorte de la vista a la que desee ir y elija Ir a la vista. Si hay una referencia a vista, haga doble clic en ella para abrir la vista a la que hace referencia. En la imagen siguiente se muestran las referencias a vista (1/A102 y 1/A101) en la lnea coincidente.
Una referencia a vista es un smbolo. Puede crear una familia de referencias a vista en el editor de familias. Las familias de referencias a vistas pueden contener lneas, regiones rellenadas, textos y etiquetas para los valores de parmetros de nmero de plano y nmero de vista. Para aadir una referencia a vista: 1 Abra la vista a la que desee aadir una referencia. NOTA Si la vista se encuentra en un plano, haga clic con el botn derecho del ratn en la vista y elija Activar vista. 2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Referencia a vista. 3 En la Barra de opciones, seleccione la vista de destino. Tambin puede hacer clic en la regin de recorte de la regin a la que desee hacer referencia. Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en controles de vista. (Mostrar regin de recorte) en la Barra de
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la referencia. Las referencias a vistas se muestran en la vista principal y todas las vistas dependientes relacionadas (excepto para la vista a la que se hace referencia). Por ejemplo, si tiene una vista dividida en dos vistas dependientes (izquierda y derecha), y aade una referencia a la vista derecha para que haga referencia a la izquierda, la referencia a vista aparecer en la vista principal y en la vista derecha, pero no en la izquierda. Para ocultar las referencias a vistas 1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos, o use las teclas de acceso rpido VG. 2 Haga clic en la ficha Categoras de anotacin. 3 Desmarque la casilla Referencia a vista. Temas relacionados
Duplicar vistas dependientes en la pgina 204 Aadir vistas a un plano en la pgina 1081
Las nuevas vistas dependientes se mostrarn en el Navegador de proyectos bajo la vista principal correspondiente. Haga clic con el botn derecho en la vista y elija Cambiar nombre para asignar otro nombre. La asociatividad no se mantiene entre el conjunto original de vistas y el nuevo conjunto tras la propagacin de la configuracin.
Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 420 Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase en la pgina 1399
Si desea informacin sobre la configuracin de visibilidad de los elementos en modelos vinculados de Revit y los elementos en subproyectos, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344 y Control de la visibilidad del subproyecto en la pgina 1326.
Disposicin de mobiliario: muestra el mobiliario en tramado en un plano de techo reflejado para iluminacin. Disposicin de extintores: destaca los extintores por aspersin en un plano de techo en tramado. Plano de mobiliario: muestra el mobiliario y los smbolos relacionados, con nombres y nmeros de habitaciones, en un plano del suelo en tramado. Plano de equipos: como en el diseo de cocinas industriales, los equipos montados en el suelo se destacan, los equipos montados en el muro se muestran con un grosor de lnea alternativo y los del techo (campanas) se muestran con un tercer grosor de lnea, en un plano de alimentacin en tramado. Plano de proteccin contra incendios: en un plano del suelo en tramado, muestra recintos de proteccin con valores lmite de fuego de una, dos y ms horas, de modo que se puedan distinguir los valores lmite. Las seales de salida y los extintores por aspersin de techo pueden aparecer en un color, y los dispositivos de alarma y extintores montados en el muro pueden aparecer en otro. Obra de restauracin: muestra los periodos de los materiales en un edificio que se encuentra en estudio para realizar modificaciones histricas en l. Por ejemplo, los elementos del siglo XVII se muestran con un grosor de lnea 1; los del siglo XVIII, con un grosor de lnea 2; y las modificaciones que se proponen, con un grosor de lnea 3.
3 En el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista, efecte las modificaciones pertinentes. NOTA En el caso de los elementos de anotacin, importacin y de detalle, slo se muestran las opciones de modificacin relevantes.
Visibilidad: muestra u oculta el elemento en la vista. Tramado: funde el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Todos los grficos de lnea (incluidos los patrones de relleno) y los rellenos slidos se dibujan en tramado cuando se selecciona esta opcin. El tramado no afecta al color de material de las vistas sombreadas. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521. Transparente: muestra slo las lneas del elemento, no de las superficies. Cuando los elementos son transparentes, slo se dibujan en sus caras los bordes y patrones de relleno (incluidos los rellenos slidos). No se dibujan las caras entre las lneas de patrones. En la vista Lnea oculta y Sombreado con bordes, hay partes de los bordes ocultas. Un borde se puede ocultar por la cara de cualquier elemento no transparente y por una cara de su propio elemento (aunque est marcado como transparente). Los elementos no estn ocultos detrs de otros elementos transparentes. Lneas de proyeccin: permiten editar el patrn, el color y el grosor de las lneas.
Patrones de superficie: permiten editar la visibilidad, el color y el patrn. Lneas de corte: permiten editar el patrn, el color y el grosor de las lneas. Patrones de corte: permiten editar la visibilidad, el color y el patrn.
Despus de modificar alguno de los parmetros anteriores, puede hacer clic en Aplicar para mantener el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista abierto y ver de inmediato cmo afecta el cambio al modelo. 4 Cuando termine, haga clic en Aceptar. NOTA Las modificaciones de elementos individuales no se guardan en las plantillas de vista.
7 (Opcional) Marque la casilla de verificacin Tramado que aparece al lado de una categora para fusionar el color de la lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Esto produce un tono ms claro en el color de la lnea. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521. 8 Para categoras de modelo, tambin puede seleccionar un nivel de detalle para visualizar la categora de elementos. El nivel de detalle de la categora modifica el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, puede definir un muro para que se muestre con un nivel de detalle medio o alto cuando se visualice su estructura, aun cuando el nivel de detalle de la vista se haya definido como bajo. No se puede definir el nivel de detalle para las subcategoras. Lo reciben de la categora a la que pertenecen. 9 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos. Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217 Eliminar modificaciones de visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 214 Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 216
7 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos. Al eliminar una modificacin de visualizacin de grficos, la categora de elemento se muestra en la vista de acuerdo con la configuracin especificada en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
Seleccin de categoras
Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si est seleccionada la visibilidad de todas las categoras, puede quitarla rpidamente para todas las categoras desactivando una de ellas. Haga clic en Ninguna para quitar la seleccin de cualquier fila seleccionada. Haga clic en Invertir para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas y las que no. Por ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas y el resto s lo estar. Haga clic en Expandir todo para expandir todo el rbol de categoras y hacer visibles todas las subcategoras. Esto facilita la seleccin de todas las categoras y subcategoras, mediante la herramienta Todo. Seleccione una celda con una casilla de verificacin y pulse la barra espaciadora para marcar o desmarcar la casilla. Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categora. Pulse la tecla de flecha derecha para expandir el rbol de la categora. Pulse la tecla de flecha izquierda para contraerlo.
Creacin de un filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Filtros. 2 En el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en clic en (Duplicar). (Nuevo) o seleccione un filtro existente y haga
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede ver Filtros de seleccin y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar filtros basados en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de seleccin en Revit Architecture, pero dichos filtros slo se pueden modificar en Revit Structure. 3 Si est creando un filtro, especifique un nombre en el cuadro de dilogo Nombre de filtro. Si est duplicando un filtro existente, el nuevo filtro se mostrar en la lista Filtros. Por ejemplo, si duplica un filtro llamado Puertas de proteccin de fuego de dos horas, se mostrar en la lista Filtros el nombre Puertas de proteccin de fuego de dos horas 1. Para cambiar el nombre al filtro, haga clic en el nombre y, a continuacin, en y elija Cambiar nombre). 4 Haga clic en Aceptar. 5 En Categoras, elija una o ms categoras que incluir en el filtro. Las categoras que seleccione determinarn los parmetros que estn disponibles en las listas Filtrar por. Los parmetros que se muestren sern los comunes a todas las categoras seleccionadas. Por ejemplo, puede crear un filtro para mostrar solamente las puertas de proteccin de fuego de dos horas. En ese caso, slo debe seleccionar la categora de puertas. Si desea crear un filtro para mostrar los muros y puertas de proteccin de fuego de dos horas, debe seleccionar las categoras de muros y puertas. 6 En la lista Filtrar por, seleccione el parmetro con el que desee filtrar (por ejemplo, clasificacin para incendios). Si el parmetro con el que desee filtrar no se encuentra en la lista, haga clic en Ms parmetros para ver parmetros adicionales o para crear uno personalizado. Para crear un parmetro personalizado (por ejemplo, SC [sin contrato]): a En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir. b En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, especifique los datos del parmetro. En este ejemplo, el nombre del parmetro es SC, la disciplina es Comn, Tipo de parmetro es S/No, el parmetro se agrupa en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, bajo Otro, se trata de un parmetro de ejemplar, y slo se aplica a elementos de las categoras Muebles de obra y Mobiliario. (o haga clic con el botn derecho en el nombre
d Si hay elementos seleccionados en el rea de dibujo, se abrir el cuadro de dilogo Valor de parmetro. Especifique un valor de parmetro para los elementos seleccionados y haga clic en Aceptar. e En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aceptar. f En el cuadro de dilogo Filtros, seleccione el parmetro en la lista Filtrar por. Para obtener ms informacin sobre cmo crear parmetros personalizados, consulte Parmetros personalizados en la pgina 473. 7 Seleccione el operador de filtro entre las opciones siguientes:
Es igual a. La coincidencia de caracteres debe ser exacta. No es igual a. Excluye todo lo que no coincida con el valor introducido. Es mayor que. Busca valores superiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores superiores a 23, pero NO iguales a 23. Es mayor que o igual a. Busca valores iguales o superiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores de 23 y superiores. Es menor que. Busca valores inferiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores inferiores a 23, pero NO iguales a 23. Es menor que o igual a. Busca valores iguales o inferiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores de 23 e inferiores. Contiene. Selecciona un carcter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen todos los atributos que contengan el carcter H. No contiene. Excluye un carcter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen todos los atributos que contengan el carcter H. Empieza por. Selecciona un carcter al inicio de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen todos los atributos que empiecen por H. No empieza por. Excluye un carcter al inicio de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen todos los atributos que empiecen por H. Termina por. Selecciona un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen todos los atributos que terminen por H. No termina por. Excluye un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen todos los atributos que terminen por H.
8 Especifique un valor para el filtro o elija un valor en la lista (disponible para determinados tipos de parmetros). NOTA Si selecciona el operador "es igual a", el valor que especifique debe coincidir con el valor de bsqueda. La bsqueda distingue maysculas de minsculas. 9 Especifique los filtros que considere oportunos. Puede aadir hasta tres criterios adicionales. Si especifica ms de un criterio de filtro, los elementos deben cumplir todos los criterios para poder seleccionarlos. 10 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro.
Aplicacin de un filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos; o escriba VV o VG para abrir el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elegir Modificar grficos en vista Por filtro. 2 Haga clic en la ficha Filtros. 3 Haga clic en Aadir. Se abre el cuadro de dilogo Filtros, que contiene una lista de los filtros creados en el proyecto. Si no hay filtros en el proyecto, haga clic en Editar/Nuevo para crear uno. Para obtener informacin acerca de la creacin de filtros, consulte Creacin de un filtro en la pgina 217. 4 Seleccione un filtro y haga clic en Aceptar. 5 Marque o desmarque la casilla Visibilidad para activar o desactivar la visibilidad del objeto filtrado. 6 Modifique los patrones de proyeccin, superficie, y lnea de corte, segn necesite. 7 Marque la opcin Tramado para que los objetos filtrados aparezcan con tramado. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521. 8 Marque la opcin Transparente para hacer que los objetos filtrados sean transparentes. 9 Haga clic en Aceptar o en Aplicar para activar el filtro para esa vista. Los filtros son especficos de la vista. Aceptar activa el filtro y cierra el cuadro de dilogo. Aplicar activa el filtro y mantiene el cuadro de dilogo abierto. NOTA Si a la misma vista se le aplica la seleccin de varios filtros, el orden en el que aparezcan indicar su prioridad. El filtro seleccionado ms cercano a la parte superior de la lista es el que tendr precedencia.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217 Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 212 Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 213
para cambiar el nombre del filtro. Asigne otro nombre al filtro y haga clic en
Ocultar elementos
1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento que vaya a ocultar. 2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Ver grficos men desplegable Ocultar Elementos, Por categora o Por filtro. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el elemento y hacer clic en Ocultar en vista Elementos, Por categora o Por filtro. Si elige Elementos, se ocultar en la vista el elemento. Si elige Por categora, se ocultarn en la vista todos los elementos de esa categora. Si elige Por filtro, se abrir la ficha Filtros del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos para permitir modificar, aadir o eliminar filtros. Temas relacionados
Mostrar elementos ocultos en la pgina 221 Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente en la pgina 222 Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 216 Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217
Aparece el icono Mostrar elementos ocultos, con un contorno de color que indica que est activado el modo para mostrar elementos ocultos. Todos los elementos ocultos se mostrarn en color, y los elementos visibles en tramado.
Para mostrar los elementos ocultos: 2 Seleccione el elemento. 3 Siga uno de estos procedimientos:
Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Mostrar elementos ocultos Mostrar elemento o Mostrar categora. Haga clic con el botn derecho en el elemento y elija Mostrar en vista Elementos o Categora.
NOTA Las opciones Mostrar elemento y Mostrar categora se activan al seleccionar un elemento oculto por elemento o una categora oculta por categora. 4 En la Barra de controles de vista, haga clic en ocultos. para salir del modo de mostrar elementos
2 En la Barra de controles de vista, haga clic en continuacin, seleccione una de estas opciones:
(Aislar/Ocultar temporalmente) y, a
Aislar categora. Si selecciona algunos muros y puertas, slo los muros y las puertas permanecern visibles en la vista. Ocultar categora. Oculta todas las categoras seleccionadas en la vista. Si selecciona algunos muros y puertas, todos los muros y las puertas se ocultarn en la vista. Aislar elemento. Asla slo los elementos seleccionados. Ocultar elemento. Oculta slo los elementos seleccionados.
Al ocultar temporalmente un elemento o una categora de elemento, el icono Aislar/Ocultar temporalmente se muestra con un borde ( ).
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios: 3 En la Barra de controles de vista, haga clic en temporalmente. y, a continuacin, en Restablecer Aislar/Ocultar
Todos los elementos ocultos de forma temporal se restablecern en la vista. Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente y guardar los cambios: 4 En la Barra de controles de vista, haga clic en a la vista. y, a continuacin, en Aplicar Aislar/Ocultar
Si hace que los elementos que estn ocultos temporalmente lo estn de manera permanente, podr mostrarlos ms adelante y hacer que dejen de estar ocultos, si es preciso. Si desea ms informacin, consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 221.
Por defecto. Es el comportamiento actual. Por prioridad. Omite la configuracin de material (la lnea nunca es invisible) y establece el estilo de la lnea de separacin basndose en las prioridades funcionales de las capas. El estilo de una lnea de separacin viene determinado por la capa con la prioridad funcional ms alta. Estilo de borde comn. Omite las prioridades funcionales y la configuracin de material y usa siempre el estilo de borde comn.
Sin borde. Configura la lnea de separacin como invisible siempre que las capas tengan el mismo patrn de relleno.
Los estilos de lnea que se asignan a la estructura de anfitrin son especficos de la vista; slo se pueden ver en la vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la vista.
Regiones de recorte
La regin de recorte define los contornos de una vista de proyecto. En todas las vistas grficas de proyecto se pueden mostrar regiones de recorte de modelo y regiones de recorte de anotacin. Las vistas 3D en perspectiva no admiten regiones de recorte de anotacin. En la imagen siguiente se muestra una vista de plano con las regiones de recorte de anotacin y de modelo visibles. El recorte de anotacin es la regin de recorte exterior, y el recorte de modelo es la regin de recorte interior. Las regiones de recorte de anotacin y de modelo se pueden mostrar u ocultar. Consulte Mostrar u ocultar regiones de recorte en la pgina 225. Tambin puede cambiar el tamao de una regin de recorte arrastrando los controles azules o especificando el tamao. Consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente en la pgina 225 y Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina 228.
La referencia (rejillas y niveles) que cruzan la regin de recorte de modelo muestran sus extremos y estelas para que estn visibles en el contorno de recorte de anotacin. El tamao de las referencias no se modifica al desactivar la regin de recorte, la referencia (la opcin No recortar vista) se muestra con el mismo tamao con el que se dibuj. El recorte de anotacin no se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en una vista principal. El recorte de anotacin se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en vistas dependientes. Si desea ms informacin sobre la vista principal y las dependientes, consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204.
2 Cambie el tamao de la regin de recorte segn sea necesario utilizando el control de arrastre o especificando un tamao directamente. Para obtener ms informacin, consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente en la pgina 225 y Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina 228. 3 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Recortar vista).
Regin de recorte seleccionada de una vista de alzado con controles de lneas de divisin
).
Al colocar el cursor cerca de un control de lnea de divisin, la parte de la vista que se eliminar se indica mediante una X.
Puede cambiar el tamao de las regiones de recorte divididas utilizando los controles de arrastre y de lnea de divisin. Para consolidar las regiones de recorte divididas, arrastre el contorno de una regin de recorte a la parte superior del otro. Aparecer un mensaje en el que se indicar la consolidacin de las regiones. NOTA Si desactiva la regin de recorte en la vista, se perder toda la informacin de la regin de recorte dividida. Si ms adelante activa la regin de recorte, deber volver a crear las regiones de recorte divididas. Desactivar la regin de recorte no es lo mismo que ocultarla. Al desactivar la regin de recorte, aparecer un mensaje para notificarle que se perder la informacin de la regin de recorte dividida. Si puede ocultar una regin de recorte y luego volver a mostrarla, se conservar la informacin de la regin de recorte.
NOTA Si ha seleccionado Escala en una vista 3D en perspectiva, slo puede modificar la altura o anchura, porque los valores estn bloqueados. 5 Modifique los valores de desfase para el recorte de anotacin. Las opciones de recorte de anotacin no estn disponibles para las vistas 3D en perspectiva. 6 Haga clic en Aplicar para efectuar los cambios, o en Aceptar para efectuar los cambios y cerrar el cuadro de dilogo. Existen dos maneras de cambiar el tamao de una regin de recorte: el modo de campo de visin y el modo de escala.
En el modo de campo de visin, la regin de recorte se modifica hasta obtener el tamao especificado. Por ejemplo, si cambia una regin de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de anchura por 25 mm de altura, la regin de recorte se actualiza en consonancia. El modo de campo de visin se utiliza en vistas con y sin perspectiva. En el modo de escala, se modifica la altura o la anchura, y Revit Architecture mantiene la relacin anchura/altura. Si cambia el valor, la vista cambia de escala pero se mantiene su campo. Escala slo se utiliza en las vistas en perspectiva.
Rotar vistas
Puede rotar vistas en seccin, cajas de referencia y ventanas grficas utilizando la herramienta Rotar. Tambin puede rotar una regin de recorte, que de hecho rota una vista. Si desea informacin sobre cmo rotar un proyecto a norte real, consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Para rotar una vista por su regin de recorte: 1 Abra la vista de proyecto que vaya a rotar. 2 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte).
La regin de recorte se mostrar en la vista. Quiz deba alejar para verla. 3 Seleccione la regin de recorte. 4 Haga clic en la ficha Modificar <tipo de vista> grupo Modificar Rotar. 5 Rote la vista. Si desea ms informacin sobre la herramienta Rotar, consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
ViewCube
La herramienta de navegacin de Autodesk ViewCube proporciona una indicacin visual de la orientacin actual de un modelo. Puede utilizar la herramienta ViewCube para ajustar el punto de vista del modelo.
Introduccin a ViewCube
La herramienta ViewCube es una interfaz persistente que se puede arrastrar, en la que se puede hacer clic y que permite alternar entre las vistas estndar e isomtricas del modelo. Cuando la herramienta ViewCube aparece, lo hace en una de las esquinas de la ventana, sobre el modelo en estado inactivo. Mientras la herramienta ViewCube est inactiva, proporciona una indicacin visual sobre el punto de vista actual del modelo a medida que se producen cambios en la vista. Cuando el cursor se encuentra sobre la herramienta ViewCube, sta se activa y permite cambiar a una de las vistas predefinidas disponibles, hacer rodar la vista actual o cambiar a la vista de inicio del modelo.
Uso de la brjula
La brjula aparece bajo la herramienta ViewCube e indica en qu direccin est el Norte en el modelo. Puede hacer clic en una letra de direccin cardinal en la brjula para girar el modelo, o arrastrar una de dichas letras o el anillo de la brjula para girar el modelo de forma interactiva sobre el centro de la vista.
Para controlar la posicin de la herramienta ViewCube 1 Haga clic con el botn derecho en la herramienta ViewCube y luego en Propiedades. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ViewCube, en Opciones de aplicacin, seleccione una de las posiciones disponibles en la lista desplegable Posicin en pantalla. 3 Haga clic en Aceptar. Para controlar al tamao de la herramienta ViewCube 1 Haga clic con el botn derecho en la herramienta ViewCube y luego en Propiedades. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ViewCube, en Opciones de aplicacin, seleccione un tamao en la lista desplegable Tamao de ViewCube. 3 Haga clic en Aceptar. Para controlar la opacidad inactiva de la herramienta ViewCube 1 Haga clic con el botn derecho en la herramienta ViewCube y luego en Propiedades. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ViewCube, en Opciones de aplicacin, seleccione una opcin en la lista desplegable Opacidad si inactivo. 3 Haga clic en Aceptar. La herramienta de navegacin de Autodesk ViewCube proporciona una indicacin visual de la orientacin actual de un modelo. Puede utilizar la herramienta ViewCube para ajustar el punto de vista del modelo.
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Men de ViewCube
Use el men de ViewCube para restaurar y definir la vista Inicio de un modelo, alternar entre modos de proyeccin de vista y modificar el comportamiento interactivo y el aspecto de ViewCube. El men ViewCube ofrece las siguientes opciones:
Ir al Inicio. Restaura la vista Inicio guardada con el modelo. Ortogonal. Activa la proyeccin ortogonal de la vista actual. Perspectiva. Activa la proyeccin en perspectiva de la vista actual. Perspectiva con caras ortogonales. Activa la proyeccin en perspectiva de la vista actual a menos que dicha vista est alineada con una vista de cara definida en ViewCube. Bloquear en la seleccin. Usa los objetos seleccionados para definir el centro de la vista cuando se realiza un cambio de la orientacin de vista con ViewCube. NOTA Si hace clic en Inicio en ViewCube, se reactiva la vista Inicio aunque est seleccionada la opcin Bloquear en la seleccin.
Definir vista actual como Inicio. Define la vista Inicio del modelo basndose en la vista actual. Definir vista actual como Frontal. Define la vista frontal del modelo basndose en la vista actual. Restablecer frontal. Restablece la orientacin por defecto de la vista frontal del modelo. Opciones. Abre el cuadro de dilogo que permite ajustar el aspecto y el comportamiento de ViewCube. Ayuda. Abre el sistema de ayuda en lnea y muestra el tema correspondiente a ViewCube.
Tambin es posible hacer clic en ViewCube y arrastrar esta herramienta para cambiar la orientacin de la vista de un modelo segn un punto de vista personalizado, no incluido entre los veintisis puntos predefinidos. Al arrastrar, el puntero del ratn cambia de aspecto para indicar que est en curso el cambio de orientacin de la vista actual del modelo. Si ViewCube se acerca demasiado a una de las orientaciones predefinidas y se define el forzado de cursor a la vista ms prxima, ViewCube gira a la orientacin predefinida ms prxima. El contorno de ViewCube ayuda a identificar la orientacin de la vista. Cuando una vista se orienta segn una de las veintisis orientaciones predefinidas de ViewCube, el contorno de ViewCube es una lnea slida continua. Si una vista no est restringida a una de las veintisis orientaciones predefinidas, el contorno se muestra como una lnea discontinua.
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Vista frontal
Puede definir la vista frontal de un modelo para especificar la direccin de las vistas de cara en ViewCube. Adems de la vista frontal, tambin se puede usar la direccin hacia arriba de un modelo para especificar la direccin de las vistas de cara en ViewCube. Para volver a orientar la vista actual con una orientacin predefinida
Para ver una cara adyacente NOTA La vista de cara debe ser una vista actual.
Haga clic en uno de los tringulos visibles junto a los bordes de ViewCube.
Haga clic en ViewCube, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastre el dispositivo para desplazarse en rbita alrededor del modelo. Arrastre en la direccin deseada para la rbita del modelo.
Para usar transiciones animadas al cambiar la orientacin de una vista a una orientacin predefinida 1 Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Opciones. 2 En el cuadro de dilogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Usar transicin animada al cambiar de vista. Con esta opcin seleccionada, las transiciones de una vista a otra aparecen como animadas al hacer clic en un rea predefinida de ViewCube. 3 Haga clic en Aceptar. Para ajustar el modelo automticamente despus de una orientacin de vista 1 Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Opciones. 2 En el cuadro de dilogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Ajustar a la vista al cambiar de vista. Con esta opcin seleccionada, al hacer clic en un rea predefinida de ViewCube se modifica la orientacin del modelo y ste se ajusta a la ventana. 3 Haga clic en Aceptar.
Para rotar una vista de cara NOTA Debe haber una vista de cara visible.
Haga clic en una de las flechas de rotacin mostradas encima y a la derecha de ViewCube. La flecha izquierda hacer girar la vista 90 grados en sentido antihorario, mientras que la derecha aplica un giro de 90 en sentido horario.
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Definir frontal para vista y luego (Vista actual).
NOTA La vista frontal slo se puede definir con la vista actual o como una vista de alzado existente en el proyecto. Para restaurar la vista frontal
Vista Inicio
sta es una vista especial que se guarda con un modelo y facilita el restablecimiento de una vista conocida. Cualquiera de las vistas de un modelo se puede definir como vista Inicio. La vista Inicio guardada se puede aplicar a la vista actual haciendo clic en el botn Inicio situado junto a ViewCube, o a travs del men de ViewCube. Para definir la vista Inicio
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Definir vista actual como Inicio.
Para volver a orientar el modelo a la vista Inicio Use uno de estos procedimientos:
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Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Bloquear en la seleccin. Si est seleccionada la opcin Bloquear en la seleccin al producirse un cambio de la orientacin de vista, ViewCube usa los objetos seleccionados para calcular el centro de la vista y aplica zoom a las extensiones de los objetos seleccionados. Si la opcin no est seleccionada, ViewCube usa los objetos seleccionados para calcular el centro de la vista y aplica zoom a las extensiones del modelo.
Para examinar objetos individuales con ViewCube 1 En el modelo, seleccione uno o varios objetos para definir el punto central de la vista. 2 Haga clic en una de las ubicaciones predefinidas en ViewCube, o haga clic en ViewCube y arrastre la herramienta para cambiar la orientacin de la vista del modelo. ViewCube cambia la orientacin de la vista del modelo basndose en el punto central de los objetos seleccionados.
Barra de navegacin
La barra de navegacin proporciona acceso a herramientas de navegacin, incluidas Autodesk ViewCube y SteeringWheels. La barra de navegacin se muestra en el rea de dibujo, a lo largo de uno de los laterales de la ventana de modelo activa. Esta barra est activada por defecto. Las herramientas de navegacin se organizan en reas separadas de la barra y proporcionan acceso a herramientas disponibles segn la vista activa (2D o 3D). Estas herramientas se inician haciendo clic en los botones correspondientes de la barra de navegacin, o seleccionndolas en una lista desplegable situada en la parte inferior de la barra. Para activar o desactivar la barra de navegacin, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario y seleccione o anule la seleccin de la barra de navegacin.
ViewCube. Indica la orientacin actual de un modelo y se utiliza para cambiar la orientacin de la vista actual de un modelo. SteeringWheels. Una serie de ruedas que permiten alternar rpidamente entre herramientas de navegacin especiales. Encuadre. Mueve la vista en paralelo a la pantalla. Herramientas de zoom. Una serie de herramientas de navegacin para aumentar o reducir el tamao de visualizacin de la vista de modelo actual.
Haga clic con el botn derecho en la herramienta que desee eliminar y seleccione la opcin Eliminar de barra de navegacin. En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar. En el men Personalizar, haga clic en la herramienta de navegacin que quiera eliminar.
3 Haga clic en Personalizar. 4 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje y en una posicin de anclaje disponible. La barra de navegacin y ViewCube cambian de ubicacin. Para vincular la posicin de la barra de navegacin a ViewCube 1 En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar. 2 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje Vnculo con ViewCube. Cuando se selecciona Vnculo con ViewCube, tanto la barra de navegacin como ViewCube se vuelven a colocar juntos en la ventana actual.
SteeringWheels
SteeringWheels son mens de seguimiento (siguen el cursor) que permiten acceder a diferentes herramientas de navegacin 2D y 3D desde una nica herramienta.
Rueda pequea de visua- Rueda pequea de visita Rueda pequea de navelizacin de objetos de edificio gacin completa
SteeringWheels | 239
Para mostrar el estilo de una rueda SteeringWheel seleccionada: En la barra de navegacin, haga clic en la flecha debajo de la rueda SteeringWheel y seleccione un estilo de SteeringWheel en el men contextual.
Para cerrar una rueda Utilice uno de estos procedimientos para cerrar una rueda:
Pulse la tecla Esc. Haga clic en la x situada en la esquina superior derecha de la rueda. Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Cerrar rueda. Pulse F8.
NOTA Para los siguientes procedimientos tambin puede hacer clic en dilogo de opciones. Para cambiar el tamao de las ruedas 1 Muestre una rueda. 2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels, bajo Aspecto de rueda de navegacin grande/Aspecto de rueda de navegacin pequea, para Tamao seleccione Pequeo, Normal o Grande. 4 Haga clic en Aceptar. Para cambiar la opacidad de las ruedas 1 Muestre una rueda. 2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones. 3 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels, bajo Aspecto de rueda de navegacin grande/Aspecto de rueda de navegacin pequea, seleccione el nivel de transparencia. Seleccione 90% para mostrar SteeringWheels con la mxima opacidad posible. El valor por defecto es 50%. 4 Haga clic en Aceptar. Para activar la informacin de herramientas de ruedas 1 Muestre una rueda. 2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones. 3 En el cuadro de dilogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar informacin de herramientas. Al mover el cursor sobre una rueda se mostrar informacin para cada sector y botn de la misma. 4 Haga clic en Aceptar. Para activar texto de cursor para ruedas 1 Muestre una rueda. 2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones. 3 En el cuadro de dilogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar texto de cursor de herramienta.
SteeringWheels | 241
Se mostrarn etiquetas de texto mientras se estn utilizando las herramientas seleccionadas. 4 Haga clic en Aceptar. Para activar mensajes para ruedas 1 Muestre una rueda. 2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones. 3 En el cuadro de dilogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar mensajes de herramienta. Se mostrarn mensajes cuando use las herramientas de navegacin. 4 Haga clic en Aceptar.
Rueda pequea de visualizacin de objetos. Muestra la rueda pequea de visualizacin de objetos. Rueda pequea de visita de edificio. Muestra la rueda pequea de visita de edificio. Rueda pequea de navegacin completa. Muestra la rueda pequea de navegacin completa. Rueda de navegacin completa. Muestra la rueda grande de navegacin completa. Ruedas bsicas. Muestra la rueda grande de visualizacin de objetos o de visita de edificio. Ir al inicio. Abre la vista Inicio que se haya guardado con el modelo. Ajustar a ventana. Modifica el tamao de la vista actual y la centra para que se muestren todos los objetos. Restablecer centro original. Restablece el punto central de la vista a las extensiones del modelo. Orientacin de vista. Orienta la cmara segn el ngulo de la vista seleccionada (una vista de plano, de alzado, en seccin o 3D). Orientar a un plano. Adapta la vista segn un plano concreto. Guardar vista. Guarda la orientacin de vista actual con un nombre exclusivo. NOTA Guardar vista slo permite guardar una vista 3D con un nombre exclusivo cuando la vista activa es la vista 3D por defecto. Si la visible es una vista 3D ortogonal previamente guardada o una vista 3D en perspectiva (cmara), se guarda con la nueva orientacin pero no se le pide al usuario que introduzca un nombre exclusivo.
Aumentar/reducir distancia focal. Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, ya que cambia la longitud focal de la cmara en una vista en perspectiva. Mover contorno de recorte. Mueve la posicin del contorno de recorte en una vista en perspectiva.
Volver a centrar contorno de recorte. Coloca la ubicacin del contorno de recorte en el centro de la vista en perspectiva. Ayuda. Abre el sistema de ayuda en lnea y muestra el tema correspondiente a las ruedas. Propiedades. Muestra un cuadro de dilogo en el que puede ajustar las preferencias para las ruedas. Cerrar rueda. Cierra la rueda.
Ruedas de navegacin
Hay disponibles dos tamaos: grandes y pequeas. La rueda grande es ms grande que el cursor. En cada sector de la rueda, hay una etiqueta. La rueda pequea es ms o menos del mismo tamao que el cursor. Las etiquetas no aparecen en los sectores de las ruedas. La rueda de navegacin 2D slo est disponible en tamao grande.
Rueda de navegacin 2D
Con esta rueda puede acceder a las herramientas de navegacin 2D bsicas. Resulta particularmente til cuando no se tiene un dispositivo sealador con botn rueda. La rueda incluye las herramientas Encuadre y Zoom.
Encuadre. Realiza un encuadre para volver a colocar la vista actual. Zoom. Ajusta la ampliacin de la vista actual.
NOTA Encuadre y Zoom en una rueda de navegacin 2D realizan un encuadre o un zoom del espacio de pgina. En el resto de ruedas, Encuadre y Zoom mueven la cmara.
Rebobinar. Restituye la orientacin de vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia la izquierda o derecha.
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Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Ruedas bsicas Rueda de visualizacin de objetos.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda pequea de visualizacin de objetos.
Avanzar. Ajusta la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote definido del modelo. Al hacer clic una vez, se avanza media distancia hasta el objeto en que se ha hecho clic. Dirigir mirada. Gira la vista actual. Rebobinar. Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia la izquierda o derecha. Herramienta Arriba/Abajo. Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
Paseo (sector superior). Simula un paseo a travs de un modelo. Rebobinar (sector derecho). Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia la izquierda o derecha. Arriba/Abajo (sector inferior). Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo. Dirigir mirada (sector izquierdo). Gira la vista actual.
NOTA Cuando aparece la rueda pequea, puede mantener pulsado el botn central del ratn para encuadrar, deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central del ratn simultneamente para colocar en rbita el modelo. Para cambiar a la Rueda de visita de edificio grande
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Ruedas bsicas Rueda de visita de edificio. Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Rueda de visita de edificio bsica.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Rueda pequea de visita de edificio.
NOTA Cuando aparece una de las ruedas de navegacin completa, puede mantener pulsado el botn central del ratn para encuadrar, deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central del ratn simultneamente para colocar en rbita el modelo. Para activar la rueda grande de navegacin completa
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin completa.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin pequea.
Herramientas de navegacin
Cada rueda se divide en sectores diferentes. Cada sector contiene una herramienta de navegacin que se puede usar para cambiar la orientacin de la vista activa de un modelo. Las herramientas de navegacin disponibles dependern de la rueda que se encuentre activa.
Herramienta Centrar
Con la herramienta Centrar, puede definir el centro de la vista activa de un modelo. Para definir el centro, se arrastra el cursor sobre el modelo. Aparece una esfera adems del cursor. La esfera indica que el punto debajo del cursor en el modelo se usar para establecer el centro de la vista activa al soltar el botn del ratn y centrarse el modelo en la esfera.
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Herramienta Avanzar
Puede utilizar la herramienta Avanzar para cambiar el grado de ampliacin del modelo, mediante el aumento o la reduccin de la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote. La distancia de avance o retroceso est limitada por la posicin del punto de pivote. NOTA En vistas ortogonales, la herramienta Avanzar se limita a la distancia entre la posicin actual y el punto de pivote. En vistas en perspectiva no est limitada, por lo que es posible mover el cursor a travs del punto de pivote.
Para ajustar la distancia entre el punto de vista actual se utiliza el indicador de distancia de arrastre. El indicador de distancia de arrastre tiene dos marcas que muestran las distancias de inicio y de destino con respecto al punto de vista actual. La distancia de recorrido actual se representa mediante el indicador de posicin anaranjado. Deslice el indicador hacia delante o hacia atrs para reducir o aumentar la distancia hacia el punto de pivote. Para modificar la orientacin de una vista mediante acercamiento al modelo o el alejamiento del mismo 1 Muestre la rueda grande de visita de edificio. 2 Mantenga pulsado el sector Avanzar. Se muestra el indicador de distancia de arrastre. NOTA Al hacer clic una vez en el sector Avanzar, el modelo avanza un 50% de la distancia entre la ubicacin actual y el punto de pivote. 3 Arrastre el cursor hacia arriba o hacia abajo para cambiar la distancia desde la que ver el modelo. 4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Mirar
Con la herramienta Mirar, puede girar la vista actual en sentido vertical y horizontal. Al rotar la vista, la lnea de mira rota alrededor de la posicin actual del ojo (un efecto equivalente a girar la cabeza). El comportamiento de la herramienta Mirar similar al de una persona situada en una posicin fija, mirando hacia arriba o hacia abajo mientras mueve la cabeza hacia la derecha o la izquierda. Cuando utilice la herramienta Mirar, ajustar la vista del modelo arrastrando el cursor. Al arrastrarlo, adopta la forma de cursor Mirar y el modelo rota alrededor de la ubicacin de la vista actual.
Adems de servir para ver alrededor del modelo, la herramienta Mirar tambin permite encuadrar la vista actual en una cara del modelo. Mantenga pulsada la tecla MAYS antes de seleccionar la herramienta Mirar en una de las ruedas de navegacin completas.
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5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador. 6 Haga clic en Cerrar para salir de la rueda. Para invertir el eje vertical de la herramienta Mirar. 1 Muestre una rueda. 2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones. 3 En el cuadro de dilogo de opciones, para Comportamiento de herramienta Mirar, seleccione Invertir eje vertical. Al arrastrar hacia arriba y hacia abajo asciende y desciende el punto de destino de la vista actual. 4 Haga clic en Aceptar.
Herramienta rbita
La herramienta rbita permite cambiar la orientacin de un modelo. El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta rbita. Al arrastrar el cursor, el modelo rota alrededor de un punto de pivote mientras la vista se mantiene fija.
Punto de pivote por defecto. Al abrir un modelo por primera vez, el punto de destino de la vista actual se usa como punto de pivote para la rbita del modelo. Seleccin de objetos. Puede seleccionar objetos antes de usar la herramienta rbita para calcular el punto de pivote. El punto de pivote se calcula tomando como base el centro de las extensiones de los objetos seleccionados. Herramienta Centrar. Puede especificar el punto del modelo que usar como punto de pivote para la rbita con la Herramienta Centrar. CTRL + clic y arrastre. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en el sector rbita o mientras la herramienta rbita est activa; luego arrastre hasta el punto del modelo que quiere usar como punto de pivote. Esta opcin slo est disponible al usar las ruedas grande y pequea de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin de objeto. NOTA Con la herramienta rbita activa, puede pulsar la tecla Ctrl y mantenerla presionada cuando quiera para mover el punto de pivote que la herramienta utiliza.
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4 Haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en el sector rbita y mantenga pulsado el botn. El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta rbita. 6 Mantenga pulsada la tecla Mays para mostrar el anillo de giro. Arrastre para rotar el modelo. 7 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador. Para iniciar la herramienta rbita con el botn central del ratn 1 Muestre una de las ruedas, que no sea ni la rueda grande de visualizacin de objeto ni la rueda grande de visita de edificio. 2 Mantenga pulsada la tecla Mays. 3 Mantenga pulsado el botn rueda o el botn central del dispositivo sealador y arrastre este ltimo para desplazarse en una rbita alrededor del modelo. 4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Encuadre
Cuando est activa la herramienta de encuadre, se muestra el cursor correspondiente (en forma de flecha de cuatro puntas). Al arrastrar el dispositivo sealador, el modelo se mueve en la misma direccin. Por ejemplo, al arrastrar hacia arriba, el modelo se mueve hacia arriba; y al arrastrar hacia abajo, el modelo se mueve en esa direccin. En un contexto 3D, especialmente al utilizar SteeringWheels 3D, el encuadre mueve la cmara a izquierda y derecha. En un contexto 2D, el encuadre desplaza la vista. Si utiliza el encuadre con una vista activa en un plano, el encuadre desplaza la vista de plano, no la vista activa del plano.
CONSEJO Si el cursor alcanza el borde de la pantalla, puede seguir arrastrando para continuar con la operacin de encuadre, de manera que se efecte un movimiento envolvente en torno a la pantalla. Para encuadrar la vista con la herramienta Encuadre 1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visualizacin de objetos. 2 Haga clic en el sector Encuadre y mantenga pulsado el botn. El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Encuadre. 3 Arrastre para cambiar la posicin del modelo. 4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para iniciar la herramienta Encuadre con el botn central del ratn 1 Muestre la rueda de navegacin 2D, la rueda de navegacin completa, o una de las ruedas pequeas. 2 Mantenga pulsado el botn rueda o el botn central. El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Encuadre. 3 Arrastre para modificar la posicin del modelo. 4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn.
Herramienta Rebobinar
Cuando se utilizan las herramientas de navegacin para modificar la orientacin de la vista de un modelo, la vista previa se guarda en el historial de navegacin. El historial de navegacin contiene una representacin de las vistas previas del modelo, as como una miniatura. Se mantiene un historial de navegacin individual para cada ventana; pero se pierde al cerrarse la ventana. El historial de navegacin de Rebobinar es especfico de la vista. Con la herramienta Rebobinar, puede obtener vistas previas guardadas en el historial de navegacin. Desde el historial de navegacin puede restaurar una vista previa o ver todas las vistas guardadas. Manteniendo pulsado el botn del dispositivo sealador sobre la herramienta Rebobinar en la rueda, se abre el panel Historial de rebobinado. Puede moverse por el historial de navegacin. Para restaurar una de las vistas previas en el historial de navegacin, arrastre los corchetes hacia la izquierda del panel Historial de rebobinado. NOTA El historial de rebobinado no se guarda entre sesiones.
Para restaurar la vista previa 1 Muestre una rueda. 2 Haga clic en el sector Rebobinar. Para restaurar una vista previa con el panel Historial de rebobinado 1 Muestre una rueda. 2 Haga clic en el sector Rebobinar y mantenga pulsado el botn. Se mostrar el panel Historial de rebobinado. 3 Mantenga pulsado el botn del dispositivo sealador mientras arrastra este ltimo hacia la derecha o la izquierda para restaurar una vista previa. Arrastrando hacia la izquierda se restaura una vista previa ms antigua. Arrastrando hacia la derecha se restaura una vista que es ms reciente que se est visualizando en ese momento. Slo habr vistas
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disponibles a la derecha si la herramienta Rebobinar se ha utilizado anteriormente. La posicin actual en el historial de navegacin se indica mediante el cuadro anaranjado que se arrastra a lo largo del panel Historial de rebobinado.
Herramienta Arriba/Abajo
A diferencia de la herramienta Encuadre, Arriba/Abajo se utiliza para ajustar la altura del punto de vista actual a lo largo del eje Z del modelo. Arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin vertical de la vista actual. Al arrastrar, la elevacin actual y el rango de movimiento permitido se muestran en un elemento grfico denominado indicador de distancia vertical. El indicador de distancia vertical tiene dos marcas que muestran la elevacin ms alta (Superior) y la ms baja (Inferior) que puede tener la vista. Mientras se modifica la elevacin con el indicador de distancia vertical, la elevacin actual se muestra en el indicador anaranjado intenso, y la elevacin previa en el indicador anaranjado atenuado.
Para cambiar la elevacin de una vista 1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa o las ruedas de visita de edificio. 2 Haga clic en el sector Arriba/Abajo y mantenga pulsado el botn. Se muestra el indicador de distancia vertical. 3 Arrastre hacia arriba o hacia abajo para cambiar la elevacin de la vista. 4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Paseo
Con la herramienta Paseo puede moverse por un modelo como si estuviera andando por l. Una vez iniciada la herramienta Paseo, el icono de crculo central se muestra junto al centro de la vista y el cursor cambia de forma para mostrar una serie de flechas. Para andar por el modelo, arrastre en la direccin deseada.
Velocidad de movimiento
Al recorrer un modelo o "volar" por l, se puede controlar la velocidad del movimiento. La velocidad de movimiento se controla mediante la distancia a la que se mueve el cursor desde el icono crculo central y el valor de velocidad de movimiento actual. El valor de la velocidad de movimiento se puede ajustar de forma permanente y temporal al usar la herramienta Paseo. Para un ajuste permanente, use el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels o las teclas < y > con la herramienta Paseo activa. Para un ajuste temporal, mantenga pulsada la tecla + mientras usa la herramienta Paseo.
Cambiar la elevacin
Mientras usa la herramienta Paseo, puede ajustar la elevacin de la cmara mientras mantiene pulsada la tecla MAYS. As se activa temporalmente la herramienta Arriba/Abajo. Con la herramienta Arriba/Abajo activa, arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin de la cmara. Tambin puede usar las teclas de flecha ARRIBA y ABAJO durante el paseo para ajustar la altura de la vista. Para usar la herramienta Paseo con el fin de recorrer el modelo 1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio. 2 Haga clic en el sector Paseo y mantenga la pulsacin. El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Paseo y se muestra el icono crculo central. 3 Arrastre en la direccin en que quiere pasear. NOTA Durante el paseo, mantenga pulsada la tecla + para incrementar temporalmente la velocidad de movimiento. 4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador. Para cambiar la velocidad de movimiento para la herramienta Paseo 1 Muestre una rueda. 2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones. 3 En el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels, en la herramienta Paseo, arrastre el control deslizante Factor de velocidad hacia la izquierda para reducir la velocidad de movimiento, o hacia la derecha para aumentarla. 4 Haga clic en Aceptar. Para restringir la herramienta Paseo al plano de suelo 1 Muestre una rueda. 2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones. 3 En el cuadro de dilogo de opciones, en la herramienta Paseo, seleccione Mover en paralelo a plano de suelo. 4 Haga clic en Aceptar El movimiento durante el paseo es paralelo al plano de suelo del modelo. Para ajustar la altura de la vista actual desde la herramienta Paseo 1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio. 2 Haga clic en el sector Paseo y mantenga pulsado el botn. El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Paseo y se muestra el icono de crculo central. 3 Siga uno de estos procedimientos:
Mantenga pulsada la tecla MAYS para activar la herramienta Arriba/Abajo y arrastre hacia arriba o hacia abajo. Mantenga pulsada la tecla de flecha ARRIBA o ABAJO.
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Herramienta Zoom
La herramienta Zoom permite cambiar el factor de ampliacin de la visualizacin de un modelo. Las siguientes combinaciones de teclas y pulsacin con el ratn estn disponibles para controlar el funcionamiento de esta herramienta:
Clic. Al hacer clic con la herramienta Zoom en una rueda, se ampla la vista actual un 25%. Si utiliza la rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin incremental en el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels. MAYS+clic. Si mantiene pulsada la tecla MAYS antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una rueda, la vista actual se reduce un 25%. El zoom se aplica a la ubicacin actual del cursor (no al punto de pivote actual). NOTA Al iniciar la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin incremental en el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels para poder usar CTRL+clic y MAYS+clic.
CTRL+clic. Si mantiene pulsada la tecla CTRL antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una rueda, la vista actual se ampla un 25%. El zoom se aplica en el punto de pivote actual (no en la ubicacin actual del cursor). Hacer clic y arrastrar. Si hace clic en la herramienta Zoom y mantiene pulsado el botn del dispositivo sealador, puede ajustar el factor de ampliacin o reduccin del modelo arrastrando el dispositivo hacia arriba o hacia abajo. CTRL+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin de objetos, puede controlar el punto de destino utilizado por la herramienta Zoom. Manteniendo pulsada la tecla Ctrl, la herramienta Zoom usa la ubicacin del punto de pivote anterior, tal y como se ha definido mediante una de las herramientas Zoom, rbita o Centrar. MAYS+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin de objetos, puede ampliar un rea del modelo arrastrando una ventana rectangular alrededor del rea que quiere incluir en la ventana. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic y arrastre para crear una ventana alrededor del rea a la que quiere aplicar zoom. NOTA Si mantiene pulsadas simultneamente las teclas Ctrl y Mays, puede aplicar zoom a un rea de un modelo mediante una ventana basada en el centro, en lugar de una definida por esquinas opuestas.
Botn rueda del ratn. Cuando aparezca una rueda en pantalla, gire el botn rueda del ratn hacia delante o hacia atrs para ampliar o reducir la vista del modelo.
NOTA Cuando use la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa o la rueda de visualizacin de objetos, el punto de la vista en que haga clic para aplicar zoom se convierte en el punto central para posteriores operaciones de rbita, hasta que se vuelva a usar la herramienta Zoom o Centrar. Si pulsa la tecla Ctrl antes de hacer clic en el sector Zoom, el punto Centro no cambia.
Restricciones de zoom
Al cambiar el factor de ampliacin de un modelo con la herramienta Zoom, no es posible ampliar ms all del punto de enfoque ni reducir ms all de la extensin del modelo. La direccin en que se puede ampliar o reducir una vista se controla mediante el punto central definido con la herramienta Centrar. NOTA A diferencia de la herramienta Zoom en la rueda grande de visualizacin de objetos, no hay restricciones para la herramienta Zoom de la rueda pequea de visualizacin de objetos y las ruedas de navegacin completa. Para aplicar zoom a la vista con un solo clic El zoom incremental debe estar activado al usar las ruedas de navegacin completa. La opcin se puede modificar desde el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels. 1 Haga lo siguiente para asegurarse de que est seleccionada esta opcin:
Muestre la rueda de navegacin completa. Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones. En el cuadro de dilogo de opciones, en la herramienta Zoom, seleccione Ampliar con un incremento por clic. Haga clic en Aceptar.
2 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visualizacin de objetos. 3 Haga clic en el sector Zoom. Se incrementa la ampliacin del modelo y se aplica un zoom que acerca el modelo. Si mantiene pulsada la tecla MAYS mientras hace clic en el sector Zoom, la visualizacin del modelo se reduce; para ampliarla, puede mantener pulsada la tecla CTRL. Para aplicar zoom a una vista mediante arrastre 1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visualizacin de objetos. 2 Haga clic en el sector Zoom y mantenga pulsado el botn. El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Zoom. 3 Arrastre verticalmente para ampliar o reducir la vista. 4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador. Para ampliar un rea del modelo mediante una ventana 1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visualizacin de objetos. 2 Mantenga pulsada la tecla MAYS. 3 Haga clic en el sector Zoom y mantenga pulsado el botn. El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Zoom. 4 Arrastre el dispositivo sealador para definir la esquina opuesta de la ventana que define el rea a la que desea aplicar zoom. NOTA Manteniendo pulsada la tecla CTRL al definir el segundo punto de la ventana se determina si el primer punto se usa como esquina o como centro de la ventana que se va a crear. Con la tecla CTRL pulsada, el primer punto define el centro de la ventana.
SteeringWheels | 255
5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador. Para aplicar zoom con el botn rueda del ratn mientras hay una rueda SteeringWheel visible 1 Muestre una de las ruedas (excepto la rueda grande de visita de edificio). 2 Gire el botn rueda del ratn hacia delante o hacia atrs para ampliar o reducir la vista. 3 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Configuracin de la vista
Temas relacionados
Ampliar regin Reducir (2x) Ajustar en ventana Ajustar todo en ventana Ajustar tamao de plano Encuadre/zoom anterior Encuadre/zoom siguiente
Si la barra de navegacin est oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Barra de navegacin. Tambin puede ampliar las vistas de proyecto mediante SteeringWheels. Consulte Navegacin por las vistas en la pgina 230.
Escala de vista
La escala de vista es el sistema proporcional utilizado para representar objetos en un dibujo. Puede asignar una escala distinta a cada vista en un proyecto. Tambin puede crear escalas de vista personalizadas. Para asignar una escala de vista Use uno de estos procedimientos:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista y seleccione Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Escala de vista, seleccione un valor. Seleccione una escala en la Barra de controles de vista.
Para crear una escala de vista personalizada 1 En la Barra de controles de vista, haga clic en Escala de vista y seleccione Personalizado.
2 En el cuadro de dilogo Escala personalizada, introduzca un valor para Proporcin. 3 (Opcional) Puede seleccionar Mostrar nombre y escribir un nombre personalizado para la escala. 4 Haga clic en Aceptar.
NOTA Las escalas de vista personalizadas no se pueden aplicar a otras vistas del proyecto. Temas relacionados
Definicin de valores de escala de nivel de detalle en la pgina 539 Propiedades de la vista en la pgina 274
Disciplina Este parmetro debe definirse en Estructural si desea que las lneas invisibles se representen como ocultas. Estilo de grficos de modelo Al configurar Grficos de modelo como Oculto o Sombreado con bordes, las lneas invisibles se representan como ocultas.
Mostrar lneas ocultas puede usarse en todos los elementos que tengan la subcategora Lneas ocultas. La herramienta Eliminar lneas ocultas realiza la funcin opuesta a la de Mostrar lneas ocultas. 1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea men desplegable Mostrar ocultas Mostrar lneas ocultas. 2 Coloque el cursor sobre un elemento que est ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo. Por ejemplo, seleccione una regin rellenada que solape un muro. 3 Coloque el cursor en el elemento cuyas lneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo. Las lneas de este elemento se muestran con un estilo de lnea oculta en todo el elemento solapado. Para cambiar el estilo de lnea oculta del elemento, utilice la herramienta Estilos de objeto. 4 Para revertir los efectos de esta herramienta, haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea men desplegable Mostrar ocultas Eliminar lneas ocultas. 5 Seleccione el elemento que ocultar al otro elemento. 6 Seleccione el elemento que debe quedar oculto.
Para seleccionar una etiqueta de alzado, haga clic en la parte cuadrada de la etiqueta.
Para seleccionar una etiqueta de llamada, haga clic en la lnea de puntos (burbuja) que define el rea de llamada.
Para ver las propiedades del elemento, haga clic con el botn derecho en la etiqueta de vista seleccionada y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
Descripcin
El extremo que se usa para la llamada. Configura el ngulo de las esquinas de la llamada.
Descripcin
Especifica la forma del smbolo de alzado. Especifica la posicin del texto en la vista de alzado. Define el grosor de la punta de flecha. Especifica si la punta de flecha est rellena. Muestra el nombre del alzado con la punta de flecha. Alinea el nombre de la vista con la punta de flecha de la vista de alzado. Alinea la etiqueta de referencia con la punta de flecha de la vista de alzado.
Nombre
Grosor de lnea
Descripcin
Determina el grosor se lnea del smbolo de alzado. Se puede modificar la definicin del valor del grosor de lnea mediante la herramienta Grosores de lnea en la pgina 519. Determina el color del smbolo. Define un patrn de lnea para el smbolo de alzado. Puede usar un patrn de lnea por defecto o definir uno propio. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de lnea en la pgina 520. Especifica el tipo de letra para el smbolo de alzado. Especifica el tamao del texto respecto a la escala del dibujo. Especifica la anchura del smbolo de alzado interior.
Descripcin
Especifica la forma del extremo de seccin. Especifica la forma de la estela de seccin. Especifica el patrn de lnea de una seccin segmentada. Para obtener ms informacin, consulte Vistas en seccin segmentada en la pgina 148.
Rango de vista
Cada vista de plano y de plano de techo reflejado tiene una propiedad llamada Rango de vista, que tambin se conoce como rango visible. El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y la visualizacin del objeto en la vista. Los planos horizontales son Superior, Plano de corte e Inferior. Los planos delimitadores superior e inferior representan las partes superior e inferior del rango de vista. El plano de corte determina a qu altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos tres planos definen el rango principal del rango de vista. Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se puede configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior. Por defecto, coincide con la parte inferior. La imagen siguiente muestra el rango de vista de una vista de plano desde un punto de vista de alzado.
La imagen siguiente muestra la vista de plano real con este rango de vista.
Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en sta. La excepcin se produce cuando se configura el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango de la vista. Para obtener ms informacin sobre la vista de subyacente, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Los elementos dentro de los contornos del rango principal que no se cortan se dibujan con el estilo de lnea de proyeccin del elemento. Los elementos que se cortan se dibujan con el estilo de lnea de corte del propio elemento. NOTA Algunos elementos no se pueden mostrar como corte. Para averiguar qu elementos se pueden mostrar como corte, consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 540.
Los elementos que se encuentran dentro de la profundidad de vista se dibujan con el estilo de lnea Ms all.
Se puede modificar la visualizacin de los estilos de lnea de corte y proyeccin mediante la herramienta Estilos de objeto. Se puede modificar la visualizacin del estilo de lnea Ms all mediante la herramienta Estilos de lnea.
Los elementos de modelo ubicados fuera del rango de la vista no se suelen mostrar en sta. La excepcin a esta regla son suelos, escaleras, rampas y componentes que reposan o estn montados en el suelo (como los muebles). Esos elementos aparecen incluso cuando estn ligeramente por debajo del rango de vista. Adems se muestran losas de bordes, canalones e impostas cuyas partes inferiores se encuentran dentro del rango de tolerancia de la parte inferior del rango de vista principal. Los suelos situados fuera del rango de la vista usan un rango ajustado (aproximadamente 1,22 metros) por debajo de la parte inferior del rango principal. Los suelos se dibujan con el estilo de lnea Ms all si ya existe el suelo dentro de este rango ajustado. Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que estn al menos parcialmente dentro del rango de la vista, se muestran como vistos desde arriba. Los componentes se muestran de acuerdo con lo establecido en Configuracin de visibilidad del elemento de familia en Plano/Plano de techo reflejado. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 540 Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte. Dicha medida se calcula desde la parte superior del cuadro de delimitacin hasta la parte inferior del rango de vista principal. Por ejemplo, si crea un muro con una cara superior en pendiente, cuando la parte superior del muro est a 1,83 metros de la parte inferior del rango de vista principal, el muro se cortar en el plano de corte. Cuando la parte superior del muro est a menos de 1,83 metros, todo el muro se mostrar como una proyeccin, incluso en los puntos en que interseca el plano de corte. Este comportamiento se da siempre que la propiedad Restriccin superior del muro se define como No conectada.
Existen unas cuantas categoras en las que aparece en el plano un elemento situado sobre el plano de corte, pero parcialmente por debajo de la delimitacin superior. Dichas categoras son las ventanas, los muebles de obra y el modelo genrico. Estos objetos aparecen vistos desde arriba. Las visibilidad en las vistas de plano de techo reflejado es similar a la de las vistas de plano, salvo por el hecho de que los objetos aparecen como si se vieran desde abajo y reflejados en un espejo.
Descripcin
Establece el contorno superior del rango principal. El contorno superior se define como un nivel y un desfase desde ese nivel. Los elementos aparecen segn los definen sus estilos de objetos. Los elementos por encima del valor de desfase no aparecen. Establece una altura a la que se cortan los elementos en una vista de plano, de modo que los componentes de edificacin por debajo del plano de corte aparezcan en proyeccin y los que se intersequen con dicho plano aparezcan como cortados. Los componentes de edificacin en los que se observa el corte son muros, cubiertas, techos, suelos y escaleras. Un plano de corte no corta componentes como escritorios, mesas o camas. Define el nivel del contorno inferior del rango principal. Si va a Rango de vista durante la visualizacin del proyecto en el nivel inferior, y configura esta propiedad con un nivel por debajo, debe especificar un valor en Desfase, y configurar Profundidad de vista en un nivel por debajo de dicho valor. Define un rango vertical para la visibilidad de elementos entre niveles especificados. En un plano de planta, debera estar por debajo del plano de corte. En un plano de techo reflejado, debera ser por encima. Por ejemplo, si disea un edificio de varios pisos, puede crear un plano de planta para el piso dcimo con una profundidad que llegue hasta el primer nivel. Especificar la profun-
Plano de corte
Parte inferior
Profundidad de vista
Nombre
Descripcin
didad de la vista permite ver los objetos que hay por debajo del nivel actual; dichos objetos pueden ser sillas, balcones y objetos que se ven a travs de orificios practicados en el suelo.
iluminacin a los elementos sombreados. La cantidad de colores que pueden mostrarse para el sombreado depende del nmero de colores que haya configurado para que se muestren en Windows. Esta herramienta slo afecta a la vista activa. Los grficos por hardware del ordenador pueden generar diferentes niveles de sombreado. Active los grficos por hardware configurando los parmetros en el cuadro de dilogo Opciones. Haga clic en
Imagen sombreada
Opciones.
Proyeccin de sombras
1 En la Barra de controles de vista, haga clic en de visualizacin de grficos. 2 En Sol y sombra, seleccione Proyectar sombras. 3 Si se activa, use los controles deslizantes o introduzca los valores para cambiar la intensidad de sol y sombra. La intensidad de las sombras controla la oscuridad de stas. La intensidad solar cambia la del color ambiental. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 100. (Sombras desactivadas/activadas) Opciones
4 Haga clic en para aplicar los cambios. Si desea ms informacin acerca de la configuracin de sol y sombra, consulte Definicin del origen de luz solar para las sombras en la pgina 268. Si desea ms informacin acerca de las lneas de silueta, consulte Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 269.
En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar. Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en la pgina 471. Consulte tambin Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471. Introduzca una fecha y hora para la ubicacin.
Seleccione Directamente. Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Segn la vista. Para orientar la luz solar en la orientacin de la vista, seleccione Segn la vista. Especifique los valores pertinentes de acimut y altitud.
5 Para activar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel en el que desee que aparezcan las sombras en el plano de suelo. Revit proyecta sombras en el nivel especificado en vistas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, Revit proyecta las sombras en la superficie topogrfica. NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas. 6 Para probar una nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 7 Cuando haya terminado de configurar la luz y la sombra, haga clic en Aceptar. Temas relacionados
Proyeccin de sombras en la pgina 267 Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 269
Las lneas de silueta no estn disponibles para los estilos de grfico de modelo de sombreado o estructura almbrica. 2 En la Barra de controles de vista, haga clic en de visualizacin de grficos. (Sombras desactivadas/activadas) Opciones
3 En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, en el grupo Bordes, seleccione un estilo de silueta (por ejemplo, Lneas anchas). 4 Haga clic en Aceptar. Para eliminar un estilo de lnea de una lnea de silueta: 1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea Tipo de lnea. 2 Haga clic en la ficha Tipo de lnea grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione <No silueta>. 3 Seleccione las lneas de la silueta y se eliminar sta ltima. Si desea ms informacin sobre la herramienta Tipo de lnea, consulte Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 420.
Gestin de vistas
Los temas siguientes describen formas diferentes de gestionar vistas de proyectos para simplificar el flujo de trabajo y ayudarle a gestionar el proyecto de construccin.
Adems de ordenar las vistas, tambin es posible limitar las vistas que aparecen en el Navegador de proyectos mediante la aplicacin de un filtro. Esto resulta til cuando un proyecto tiene una gran cantidad de vistas o planos y slo se desea ver un conjunto especfico en el Navegador de proyectos. Las propiedades entre las que puede elegir cuando crea un grupo de clasificacin o aplica un filtro al Navegador de proyectos incluyen parmetros de proyecto y parmetros compartidos. Para obtener ms informacin sobre los parmetros de proyecto y los compartidos, consulte Parmetros de proyecto en la pgina 481. Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas (por tipo de vista) y todos los planos (por nmero y nombre de plano).
Por ejemplo, para mostrar nicamente las vistas de proyecto asociadas con el Nivel 1, puede crear un filtro por Nivel asociado, Igual a, Nivel 1. 6 Tambin puede aadir dos filtros adicionales. 7 Haga clic en Aceptar.
Gestionar vistas en un proyecto Realizar un seguimiento del estado de las vistas Garantizar que las vistas importantes se muestren en los planos del conjunto de documentos de construccin Garantizar que las vistas usen configuraciones coherentes y apropiadas
Puede usar una lista de vistas para ver y modificar parmetros de varias vistas a la vez. Por ejemplo, suponga que incluye los parmetros Nivel de detalle y Escala en una lista de vistas. Desde la lista de vistas puede cambiar los niveles de detalle (bajo, medio o alto) de vistas seleccionadas, o cambiar las escalas de vista para utilizar configuraciones coherentes. Tambin puede cambiar el nombre o el ttulo de la vista que aparecen en los planos. Al usar una lista de vistas de este modo, puede identificar y corregir configuraciones de vistas incorrectas desde una ubicacin.
Temas relacionados
Aplicacin de formato a la lista de vistas Divisin de la lista de vistas Ajuste de anchura de columnas Presentacin de encabezamientos de columna vertical en lugar de horizontal
Para cambiar el nombre de una vista mediante sus propiedades 1 Acceda a las propiedades utilizando uno de los mtodos siguientes:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione Propiedades. En el rea de dibujo de la vista, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Propiedades de vista.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar para la vista, en Datos de identidad, para Nombre de vista, introduzca un nombre nuevo para la vista. 3 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de la vista
La mayora de los tipos de vista poseen las propiedades siguientes. Nombre
Escala de vista
Descripcin
Modifica la escala de la vista cuando sta aparece en el plano de dibujo. Seleccione un valor de escala en la lista. Define un valor de escala personalizado. Esta propiedad est activada cuando se selecciona Personalizada para Escala de vista. Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos los elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parmetro No visualizar muestra slo los elementos especficos de la vista de detalle. Estos elementos comprenden lneas, regiones, cotas, texto y smbolos. Los elementos del modelo no se muestran. El parmetro Como subyacente muestra todos los elementos especficos de la vista de detalle; los elementos del modelo aparecen atenuados. Puede utilizar el modelo subyacente como referencia para trazar lneas, acotar y alinear. Aplica a la escala de vista una configuracin de nivel de detalle: bajo, medio o alto. Esta configuracin modifica los parmetros de nivel de detalle automticos de la vista. Cuando aplica un nivel de detalle a una vista, activa la visibilidad de ciertos tipos de geometra: La estructura compuesta de muros, suelos y cubiertas se muestra en los niveles de detalle medio y alto. La geometra de familias se modifica segn los niveles de detalle. El armazn estructural cambia con el nivel de detalle. En los niveles bajos, aparece como lneas. En los niveles medio y alto, se muestra con ms geometra.
Valor de escala
Visualizar modelo
Nivel de detalle
Modificaciones de visibilidad/grficos
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos. Cambia la visualizacin a Lnea oculta, Estructura almbrica, Sombreado o Sombreado con bordes. Consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina 265. Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, que controla los sombreados y las lneas de silueta. Consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina 265. Muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del modelo puede realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subyacente aparece
Subyacente
Nombre
Descripcin
atenuado y se puede ver incluso en lneas ocultas. Resulta til para comprender la relacin de los componentes en las diferentes plantas. El subyacente se suele desactivar antes de exportar o imprimir la vista. Un subyacente se define especificando un nivel. Aparece el corte del modelo entre ese nivel y el inmediato superior. Tres de las opciones del subyacente (Nivel actual, Nivel superior y Nivel inferior) dependen del nivel actual. El resto de las opciones son absolutas. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521. CONSEJO Un nivel realmente superior al actual puede ser la vista de subyacente. Por ejemplo, el stano podra tener el Nivel 2 como subyacente.
Orientacin subyacente
Controla la visualizacin del subyacente en el modo de lneas ocultas. Si el valor se especifica como Plano, el subyacente se muestra como si se viera desde arriba, en una vista de plano. Si el valor se especifica como Plano de techo reflejado, el subyacente se muestra como si se viera desde abajo, en una vista de plano de techo reflejado. Alterna la orientacin del proyecto en la vista entre el norte del proyecto y el norte real. Consulte Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470. Define el comportamiento por defecto de la limpieza de uniones de muro. Si define esta propiedad en Limpiar todas las uniones de muro, Revit Architecture limpia automticamente todas las uniones. Si la define en Limpiar el mismo tipo de uniones de muro, Revit Architecture slo limpia las uniones de muro del mismo tipo de muro. Si une distintos tipos de muros, Revit Architecture no limpia las uniones entre ellos. Puede modificar esta configuracin con la herramienta Editar uniones del muro. Especifique la disciplina para la vista de proyecto, Arquitectnico, Estructural, o Coordinacin. La disciplina especificada determina la organizacin de las vistas en el Navegador de proyectos. Coordinacin combina Arquitectnico y Estructural. Seleccione Estructural para ocultar los muros que no sean de carga en la vista. En una vista de plano de planta o en una vista en seccin, seleccione Fondo para aplicar el esquema de color al fondo de la vista (las plantas de un plano de planta o los muros de fondo de una seccin). Seleccione Primer plano para aplicar el esquema de color a todos los elementos de modelo en la vista. Consulte Aplicacin de un esquema de color en la pgina 1070. En una vista de plano de planta o una vista en seccin, el esquema de color que se utiliza para habitaciones y reas. ConsulteEsquemas de color en la pgina 1066. Nombre de la vista activa. El nombre de la vista se muestra en el Navegador de proyectos y en la Barra de ttulo de la vista. Tambin aparece como el nombre de la ventana grfica en un plano, a menos que para el parmetro Ttulo en plano exista un valor. El nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la propiedad Nombre de vista. Este parmetro no est disponible en las vistas de plano. Consulte a continuacin la descripcin de Detalle de referencia. Segn el ejemplo, el plano de referencia es A01. Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo, se crea una seccin en una vista de plano. Se coloca esa vista de plano como el primer
Orientacin
Disciplina
Esquema de color
Nombre de vista
Ttulo en plano
Plano de referencia
Detalle de referencia
Nombre
Descripcin
detalle en un plano con el nmero A101. El nmero de detalle de referencia para la vista en seccin es 1.
Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en la pgina 533. Seleccione la casilla de verificacin Recortar vista para activar un contorno de recorte alrededor del modelo. Seleccione el contorno y modifique su tamao mediante los controles de arrastre. La visibilidad del modelo cambia conforme se modifica el contorno. Para desactivar el contorno y conservar el recorte, desmarque la casilla de verificacin Regin de recorte visible. Consulte Regiones de recorte en la pgina 224. Muestra u oculta la regin de recorte. La visualizacin del recorte no est disponible en las vistas de plano o tabla de planificacin. Muestra u oculta el recorte de anotacin cuando las regiones de recorte estn visibles en la vista de proyecto. En las propiedades de vista de una vista de plano, puede configurar el rango de la vista. Con esta opcin puede controlar los planos geomtricos especficos que definen los contornos de cada vista. Estos lmites se establecen definiendo el plano exacto de corte, as como los planos de delimitacin superior e inferior. El nivel asociado con la vista de plano. Es una propiedad de slo lectura. Si dibuja una caja de referencia en una vista, puede asociar la regin de recorte de la vista con esa caja de referencia, de modo que la regin de recorte est visible y coincida con la extensin de la caja de referencia. Esta propiedad est disponible slo para las vistas de plano, alzado y seccin. Al seleccionar un valor de caja de referencia para esta propiedad, las propiedades Regin de recorte y Regin de recorte visible se convierten en propiedades de slo lectura. El filtro de fases aplicado a la vista. La fase especfica de la vista. Junto con Filtro de fases, determina los componentes del modelo (en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista y el modo de mostrarse grficamente. Cuando se crean otros componentes de un modelo en una vista, estos componentes adoptan la fase de la vista como su fase de creacin.
Recortar vista
Recorte de anotacin
Rango de vista
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos clases de cotas: temporales y permanentes. Las restricciones son elementos no especficos de las vistas que pueden funcionar independientemente de las cotas. Los elementos de restriccin aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son especficas de las vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las cotas, o se pueden quitar cuando se suprimen las cotas.
Cotas
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos clases de cotas: temporales y permanentes. Revit Architecture coloca cotas temporales conforme se sitan componentes. Cree cotas permanentes para definir un tamao o una distancia concretos. Todos los tipos de cota se pueden modificar y el componente que se acota se actualiza en consonancia. Las cotas temporales y permanentes utilizan por defecto la configuracin de unidades especificada para el proyecto. Para cotas permanentes, puede crear tipos de cotas personalizados con que sustituir la configuracin de unidades por defecto. Consulte Creacin de unidades de cota personalizadas en la pgina 289.
Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometra, Revit Architecture aade cotas temporales al componente. Resulta muy til para colocar el componente en el lugar correcto. Las cotas temporales se crean en el componente ms cercano perpendicular al componente y aumentan en el valor definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de 6 cm cuando se mueve el componente para colocarlo. Si desea ms informacin sobre el cambio del valor de forzado de cursor de cota, consulte Configuracin de incrementos de forzado de cursor en la pgina 528. Una vez colocado un componente, Revit Architecture muestra las cotas temporales. Si se coloca otro componente, la cota temporal del anterior desaparece para despejar la vista. Para ver las cotas temporales de un componente, haga clic en Modificar y seleccione el componente. Recuerde: las cotas temporales son las del componente ms cercano; por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las temporales originales. Si hay cotas que desea que aparezcan siempre, cree cotas permanentes. Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento de las lneas de referencia. Tambin puede especificar la configuracin de visualizacin y la colocacin de las cotas temporales. Consulte Especificacin de configuracin de cotas temporales en la pgina 532.
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Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes presentan dos estados: modificables y no modificables. Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometra que referencia. Si no se selecciona para modificar la geometra a la que referencia una cota permanente, la cota aparece con su tamao real y no se puede seleccionar para modificarla. Esto se hace para eliminar la acumulacin de cotas innecesarias en la modificacin.
Cota permanente en estado no modificable
Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a crear la cota o el centro del componente en que se va a crear la cota. NOTA Al igual que otros elementos de anotacin, las cotas son especficas de la vista. No aparecen automticamente en todas las dems vistas.
Cotas alineadas
Se pueden colocar cotas alineadas entre dos o ms referencias paralelas o dos o ms puntos, por ejemplo extremos de muro.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Alineada. Las opciones son Ejes de muro, Caras de muro, Centro del ncleo y Lados del ncleo. Por ejemplo, si para Preferido selecciona Ejes de muro, el forzado de cursor se da primero en el eje de un muro al colocarlo sobre l. 2 Para Seleccionar, elija Referencias individuales. 3 Coloque el cursor en un punto de referencia de un elemento, por ejemplo un muro. Si la cota se puede situar en l, se resalta el punto de referencia. CONSEJO Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de los muros, pulse la tecla Tab. Las intersecciones de contornos de capa de muros internos proporcionan referencias para acotacin alineada. En dichas intersecciones aparecer un cuadrado gris de referencia. 4 Haga clic para especificar la referencia. 5 Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic. A medida que mueve el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias. 6 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo componente y haga clic. Aparece la cota lineal permanente alineada.
Huecos para acotar un muro y sus huecos. Seleccione Centros o Anchuras para definir las referencias para los huecos. Si selecciona Centros, la cadena de cota emplea como referencia el centro del hueco. Si selecciona Anchuras, la cadena de cota mide la anchura de los huecos. Muros intersecantes para acotar un muro y los muros que lo intersecan. Cuando se selecciona un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos. Rejillas intersecantes para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan. Cuando se selecciona un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos y hace referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro. NOTA Si una lnea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto final del muro, no se crea una lnea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos de cota de longitud cero.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica. 6 Site el cursor en un muro para resaltarlo y haga clic. Si lo desea, resalte tambin otros muros para aadirlos a la cadena de acotacin. 7 Retire el cursor de los muros para que aparezca una lnea de cota. 8 Haga clic para colocar la cota.
Cotas lineales
Las cotas lineales se colocan entre puntos seleccionados. Las cotas se alinean con el eje horizontal o vertical de la vista. Los puntos seleccionados son puntos finales de elementos o de la interseccin de referencias, por ejemplo la unin de dos muros). Puede utilizar puntos finales de arco como referencias al colocar cotas lineales. Las cotas horizontales y verticales slo estn disponibles en el entorno del proyecto. No se pueden crear en el editor de familias. La ilustracin siguiente muestra las cotas lineales horizontales y verticales en una construccin de forma irregular.
Cotas angulares en la pgina 281 Cotas radiales en la pgina 282 Cotas de longitud de arco en la pgina 282 Cotas de coordenadas y lnea base en la pgina 283
Cotas angulares
Las cotas angulares pueden colocarse en varios puntos de referencia que compartan una interseccin. No se puede arrastrar el arco de cota para mostrar un crculo completo. 1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Angular. 2 Site el cursor en un componente y haga clic para crear el punto inicial de la cota.
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un eje de muro. 3 Site el cursor en un componente que no sea paralelo al primero y haga clic. CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe pasar por un punto comn. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre cuatro muros, cada uno de ellos debe pasar por un punto comn. 4 Arrastre el cursor para ajustar el tamao de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que aparezca la cota:
Unin de muro con cuatro sectores diferenciados
5 Cuando el tamao de la cota est correctamente ajustado, haga clic para colocarla.
Cotas radiales
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Radial. 2 Site el cursor en el arco y haga clic. Aparece una cota temporal. CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un eje de muro. 3 Vuelva a hacer clic para colocar la cota permanente.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota Longitud de arco. 2 Para Preferido, seleccione una opcin de forzado de cursor. Por ejemplo, para Preferido elija Caras de muro, a fin de que haya forzado de cursor a la cara interior o exterior del muro. Esto facilita la seleccin del punto radial. 3 Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial. 4 Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor arriba y fuera del muro en arco. 5 Haga clic para colocar la cota de la longitud de arco.
Las cotas de coordenadas miden la distancia perpendicular desde un punto de origen (denominado "referencia") hasta un elemento. Esta cotas evitan la propagacin de errores, ya que mantienen desfases exactos con relacin a la referencia.
Puede crear cotas de coordenadas y de lnea base para estilos de cota lineal. Los estilos de cota lineal incluyen cotas alineadas, horizontales y verticales. Para crear una cota de lnea base o de coordenadas para estos estilos de cota lineal, debe editar el parmetro Tipo de cadena de cotas. Dado que ste es un parmetro de tipo, puede resultar conveniente crear un nuevo estilo de cota lineal de coordenadas o de lnea base, a fin de evitar cambios en cotas continuas del proyecto al editar el parmetro. Exportacin de cotas de coordenada y lnea base a formatos CAD. IMPORTANTE Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parmetros (Tipo de cadena de cotas y Configuracin de cota por coordenadas) para crear cotas de lnea base y de coordenada, pero estos parmetros no afectan a las cotas de longitud de arco.
4 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne a la cota un nombre como, por ejemplo, Baseline Linear-3/32 Arial (Lineal lnea base-3/32 Arial). 5 Haga clic en Aceptar. 6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Tipo de cadena de cotas seleccione Lnea base. 7 Haga clic en Aceptar dos veces. El nuevo estilo de cota aparecer en el selector de tipo.
Descripcin
Especifique si el texto de cota se debe alinear a la lnea de referencia o a la lnea de cota. Este parmetro se encuentra desactivado cuando el parmetro Convencin de lectura est configurado como Horizontal. Especifique si el texto se debe colocar al final de la lnea de referencia o junto a ella. Especifique la visibilidad de la lnea de referencia de origen para la cota de coordenadas (es decir, para la primera lnea de referencia en la cadena). Las opciones disponibles son: Ninguna no muestra la lnea de referencia de origen, la marca de verificacin ni tampoco texto (0'-0"). Lnea de referencia con texto muestra la lnea de referencia de origen, la marcade verificacin y texto (0'-0"). Slo lnea de referencia muestra la lnea de referencia de origen y la marcade verificacin.
Visibilidad de origen
Especifique la marca de verificacin para el origen de cota. Este parmetro se encuentra desactivado cuando el parmetro Visibilidad de origen est configurado como Ninguna.
Parmetro
Estilo de lnea de cota
Descripcin
Especifique el estilo de lnea de cota. Las opciones disponibles son: Continuo muestra la lnea de cota como continua. Con segmentacin segmenta la lnea de cota. Especifique la longitud de los segmentos mediante el parmetro Longitud de segmentos. Ninguno no muestra ninguna lnea de cota. Al seleccionar la lnea de cota en el rea de dibujo, se muestra una lnea oculta.
Longitud de segmentos
Especifique la longitud de segmentos de la lnea de cota. Este parmetro se encuentra activado cuando Estilo de lnea de cota se ha configurado como Con segmentacin.
9 Haga clic en Aceptar dos veces. El nuevo estilo de cota aparecer en el selector de tipo.
c Pulse la barra espaciadora para modificar la apilacin de cotas de lnea base. Puede utilizar la BARRA ESPACIADORA para modificar la apilacin de cotas de lnea base antes o despus de la colocacin.
4 Seleccione los puntos de referencia necesarios. 5 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic. Se mostrar la cota de coordenadas.
Una cota permanente. Un elemento restringido por una cota. Un elemento est restringido si tiene referencias en un segmento bloqueado o es una referencia en una cota de igualdad.
Si el candado est abierto, el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede mover en cualquier direccin. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo. Si el candado est cerrado, el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.
Cota seleccionada con pinzamientos bloqueados y desbloqueados
Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota est bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla. CONSEJO Tambin puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el botn derecho del ratn y seleccionando Alternar bloqueo. Consulte tambin Aplicacin de restricciones con cotas en la pgina 316.
5 Mantenga presionado el smbolo de anclaje. Aparece una lnea de referencia para el anclaje 6 Arrastre el smbolo de anclaje al elemento que desee anclar. 7 Mueva cualquiera de los elementos referenciados sin anclar en la cota. El elemento acompaado por el anclaje no se mueve. NOTA Si selecciona el elemento al que se ha enlazado el anclaje, tambin se mover la posicin del anclaje.
Para aadir texto suplementario a un valor de cota: 1 En el rea de dibujo, seleccione la cota que desea editar. 2 Haga clic en el valor de la cota.
Se abrir el cuadro de dilogo Texto de cota. 3 En el campo Valor de cota, seleccione Usar valor real. Escriba el texto deseado en los campos Encima, Debajo, Prefijo y/o Sufijo. NOTA No es preciso rellenar todos esos campos; introduzca texto slo en los que sea necesario. 4 Haga clic en Aplicar. 5 Haga clic en Aceptar. Temas relacionados
Sustitucin de valores de cota permanentes por texto en la pgina 288 Modificacin de las cotas en la pgina 301 Propiedades de las cotas en la pgina 305
Tambin puede sustituir un valor de cota por variaciones de una clase de elemento, como se muestra a continuacin.
Pero no es posible usar un valor numrico para sustituir un valor de cota permanente. Si intenta hacerlo, recibir un mensaje de advertencia. Para sustituir valores de cota permanentes por texto: 1 En el rea de dibujo, seleccione la cota que desea editar. 2 Haga clic en el valor de la cota. Se abrir el cuadro de dilogo Texto de cota. 3 En el campo Valor de cota, seleccione Reemplazar con texto. 4 En el cuadro de texto, escriba el que se debe mostrar en lugar del valor de cota. 5 (Optional) Escriba texto en los campos Encima y/o Debajo. 6 Haga clic en Aplicar. 7 Haga clic en Aceptar. Temas relacionados
Modificacin del texto de cota en la pgina 287 Modificacin de las cotas en la pgina 301 Propiedades de las cotas en la pgina 305
puede crear tipos de cota con distintas opciones de redondeo de forma que, por ejemplo, se puedan mostrar cotas que se redondeen a 1/8 en una vista de plano y a 1/32 en una de detalle. Para crear un tipo de cota personalizado: 1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota. 2 En el men desplegable Cota, haga clic en la herramienta de acotacin apropiada. Por ejemplo, si desea aplicar unos valores de precisin personalizados a una cota lineal, haga clic en Tipos de cota lineal. Se abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. 3 Haga clic en Duplicar. Escriba un nombre para el estilo nuevo de cota y haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en el botn que hay junto al parmetro Unidades, Formato. 5 Desmarque la casilla Utilizar parmetros de proyecto. 6 Para Unidades, seleccione una apropiada. 7 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo. 8 Si procede, seleccione un Sufijo de unidad. 9 Haga clic en Aceptar. 10 Haga clic en Aceptar dos veces para salir de las propiedades de las cotas.
3 Seleccione el muro y haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo para acceder a las propiedades de tipo del muro. 5 Defina la propiedad Envolvente en inserciones en Ambas. 6 Haga clic en Aceptar dos veces para salir del cuadro de dilogo. 7 En la barra de opciones, para Preferido, seleccione Lados del ncleo. 8 Seleccione el contorno del ncleo exterior como la referencia de la cota.
Cotas de nivel
Las cotas de nivel se pueden colocar como cotas de elevacin, cotas de coordenadas de punto o cotas de pendiente. Las cotas de elevacin pueden mostrar el la cota de un punto seleccionado o la elevacin superior o inferior de un elemento. Las cotas de coordenadas de punto muestran las coordenadas Norte/Sur, Este/Oeste de un punto seleccionado y tambin pueden mostrar la elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de pendiente pueden mostrar la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento.
Cotas de elevacin
Las cotas de elevacin muestran la cota de un punto seleccionado. Tambin pueden mostrar la elevacin superior y/o inferior de elementos con un grosor definido. Las elevaciones superior e inferior estn disponibles para elementos en vistas de plano.
Puede colocar cotas de elevacin en superficies no horizontales y en bordes no planos. Se pueden colocar en vistas de plano, alzado y 3D. Por lo general, las cotas de elevacin se utilizan para conseguir un punto de elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
b Si est seleccionada la opcin Directriz, puede seleccionar la opcin Hombro, si lo desea. Esto aadir un ngulo a la directriz de la cota de elevacin. La imagen siguiente muestra una cota de elevacin con hombro de directriz y sin l.
c Si va colocar una cota de elevacin relativa, debe seleccionar una opcin para el parmetro Base relativa. d Seleccione una opcin en Mostrar elevaciones. NOTA Este parmetro se activa al colocar una cota de elevacin en una vista de plano.
Elevacin (seleccionada) real muestra la elevacin del punto seleccionado en el elemento. Elevacin superior muestra la elevacin superior del elemento. Elevacin inferior muestra la elevacin inferior del elemento. Elevaciones superior e inferior muestra ambas elevaciones del elemento.
4 Seleccione el borde de un elemento o el punto de una superficie topogrfica. Cuando mueva el cursor sobre un elemento en el que pueda colocar la cota de elevacin, el valor de la cota se mostrar en el rea de dibujo.
sin una directriz, haga clic para colocarla. con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota. con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar el hombro de la directriz. Vuelva a mover el cursor y, a continuacin, haga clic para colocar la cota de elevacin.
6 Para finalizar, haga clic en la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar. Si selecciona una cota de elevacin despus de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos de arrastre. Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva su visibilidad, la cota de elevacin desaparece. Temas relacionados
Aadir ms texto a cotas de elevacin en la pgina 293 Cambio de los informes de elevacin en la pgina 294 Cambio del estilo de punta de flecha de la cota de elevacin en la pgina 294 Propiedades de las cotas en la pgina 305
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de elevacin para aadir texto de prefijo y/o de sufijo suplementario al valor nico (o superior) y al valor inferior. A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de elevacin.
Prefijo de valor nico/superior o Prefijo de valor inferior (parmetros de ejemplar) Indicador superior o Indicador inferior, para Prefijo (parmetros de tipo) Indicador de elevacin para Prefijo (parmetro de tipo) Valor de cota de elevacin Indicador de elevacin para Sufijo (parmetro de tipo) Indicador superior o Indicador inferior, para Sufijo (parmetros de tipo) Sufijo de valor nico/superior o Sufijo de valor inferior (parmetros de ejemplar)
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del tipo de cota de elevacin en la pgina 308 y Propiedades del ejemplar de cota de elevacin en la pgina 311.
6 Coloque una cota de elevacin. 7 Seleccione la cota de elevacin; haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento y seleccione Editar tipo. 8 Para Tipo, seleccione Directriz de destino. 9 Para Directriz de punta de flecha, seleccione Destino de alzado rellenado. NOTA El tipo Destino de alzado rellenado est disponible en otras anotaciones, por ejemplo directrices de notas de texto.
Adems de las coordenadas, es posible mostrar la elevacin del punto seleccionado y el texto de indicador.
La coordenadas se notifican con relacin al sistema de coordenadas compartidas. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1360. Las cotas de coordenadas de punto se pueden colocar en suelos, muros, superficies topogrficas y lneas de contorno. Tambin puede colocar cotas de coordenadas de punto en superficies no horizontales y bordes no planos. Al mostrar la elevacin del punto seleccionado adems de las cotas de coordenadas de punto, puede colocar la cota de coordenadas de punto en las mismas ubicaciones que una cota de elevacin. Para colocar cotas de coordenadas de punto: 1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable Cota Cota de coordenadas de punto. 2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de coordenadas de punto que desee colocar. 3 En la barra de opciones, marque o desmarque la opcin Directriz. Si est seleccionada la opcin Directriz, puede seleccionar la opcin Hombro, si lo desea. Esto aadir un ngulo a la directriz de la cota de elevacin. 4 Si quiere que se muestre la elevacin, ademas de las cotas de coordenadas de punto: a Haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento. b En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo. c En Texto, seleccione la opcin Incluir elevacin. 5 Seleccione el borde de un elemento o el punto de una superficie topogrfica. Cuando mueva el cursor sobre un elemento en el que pueda colocar la cota de coordenada, el valor de la cota de coordenada aparecer en el rea de dibujo. 6 Si va a colocar una cota de coordenadas de punto:
sin una directriz, haga clic para colocarla. con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota de coordenadas de punto. con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar el hombro de la directriz. Vuelva a mover el puntero y, a continuacin, haga clic para colocar la cota de coordenadas de punto.
7 Para finalizar, haga clic en la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar. Si selecciona una cota de coordenadas de punto despus de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos de arrastre. Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva su visibilidad, desaparece la cota de coordenadas de punto. Para modificar el aspecto de la cota de elevacin, seleccinela y haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de las cotas en la pgina 305.
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de coordenadas de punto para aadir texto de prefijo y/o de sufijo suplementario a los valores de elevacin, superio e inferior. A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto superior.
Prefijo de valor superior (parmetro de ejemplar) Indicador para Prefijo (parmetro de tipo) Valor de cota de coordenadas de punto superior Indicador para Sufijo (parmetro de tipo) Sufijo de valor superior (parmetro de ejemplar)
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto inferior.
Prefijo de valor inferior (parmetro de ejemplar) Indicador para Prefijo (parmetro de tipo) Valor de cota de coordenadas de punto inferior Indicador para Sufijo (parmetro de tipo) Sufijo de valor inferior (parmetro de ejemplar)
A continuacin se detalla el orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto.
Prefijo de valor de elevacin (parmetro de ejemplar) Indicador de elevacin para Prefijo (parmetro de tipo) Valor de cota de coordenadas de punto de elevacin Indicador de elevacin para Sufijo (parmetro de tipo) Sufijo de valor de elevacin (parmetro de ejemplar)
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto en la pgina 311 y Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto en la pgina 314.
Cotas de pendiente
Una cota de pendiente muestra la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento de modelo. Se pueden colocar cotas de pendiente en vistas de plano, vistas de alzado y vistas en seccin. La siguiente ilustracin muestra los dos tipos de cotas de pendiente existentes.
Entre los objetos que usan cotas de pendiente con frecuencia se encuentran las cubiertas, las vigas y las tuberas.
La cota se puede representar mediante una flecha o mediante un tringulo. Aunque presentan un aspecto diferente, ambas representaciones contienen la misma informacin. La opcin
de representacin mediante un tringulo no est disponible en las vistas de plano. Presenta un aspecto similar al aqu mostrado:
7 Para finalizar, haga clic en la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar. Temas relacionados
Cotas receptivas
Cuando se realiza un boceto, se pude introducir explcitamente un valor para la lnea de boceto mediante si se escribe un nmero despus de iniciar la lnea de boceto. Es lo que se denomina cotas receptivas. Las cotas receptivas suelen especificar cotas lineales como, por ejemplo, longitud. Imaginemos una longitud de lnea (al dibujar una lnea), una longitud de cordn (al dibujar el segundo punto de un arco por tres puntos) y una longitud de radio (al dibujar un arco, un crculo o un polgono). Si no hay una cota lineal, puede indicar una cota angular, si se requiere. Las cotas receptivas no estn disponibles para elementos como splines y rectngulos. A continuacin se detalla un ejemplo del procedimiento de uso de cotas receptivas para especificar la longitud de una lnea de boceto. 1 Comience a trazar una lnea.
NOTA Las cotas receptivas aparecen inicialmente en azul o negro en negrita. 2 Escriba el valor de longitud. Cuando escribe un nmero, aparece un cuadro de texto, como se muestra a continuacin. Por ejemplo, si necesita una lnea con 8 pies y 6 pulgadas de longitud, escriba el valor: 8 6.
Arrastre el pinzamiento (cuadrado azul) a una referencia distinta. Haga clic con el botn derecho en el pinzamiento de la lnea de referencia y, en el men contextual, seleccione Mover lnea de referencia. A continuacin, puede mover la lnea de referencia a una nueva referencia.
Movimiento de la lnea de referencia para cotas temporales en la pgina 299 Control de espacios de lneas de referencia para cotas permanentes en la pgina 300
Aadir lneas de referencia a una cota permanente en la pgina 300 Supresin de lneas de referencia en la pgina 301
3 Site el cursor sobre uno de los pinzamientos cuadrados de color azul que aparecen al final de la lnea de referencia y arrstrelo para cambiar el tamao de la separacin entre la lnea de referencia y el elemento. Si lo desea, seleccione otros pinzamientos para cambiar el tamao de la separacin. Las lneas de cota paralelas fuerzan el cursor a las mismas separaciones. CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la lnea de cota, la distancia de la separacin se mantiene constante.
Temas relacionados
Movimiento de la lnea de referencia para cotas permanentes en la pgina 299 Aadir lneas de referencia a una cota permanente en la pgina 300 Supresin de lneas de referencia en la pgina 301
2 Site el cursor sobre el pinzamiento azul bajo el texto de cota. Arrastre el pinzamiento lejos de la cota. Revit Architecture desplaza el texto lejos de la lnea de cota. Si el texto de cota se cruza en el camino de una de las lneas de referencia de la cota y no cruza el centro del segmento en el que est la cota, aparece una lnea directriz de arco. Si desea desactivar la directriz, en la barra de opciones desmarque la opcin Directriz.
3 Para devolver el texto de cota a la posicin original, arrastre el pinzamiento de nuevo hacia la lnea de cota y forzar el cursor a su posicin original.
Adems, las lneas de cota de varios segmentos reconocen cuando los segmentos adyacentes son demasiado pequeos para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena de segmentos cortos se voltean y las lneas de referencia internas muestran el tipo de marca de verificacin interior designado en las propiedades de la cota. En la ilustracin siguiente, las flechas de cota se voltean al exterior de la lnea de cota y las lneas de referencia muestran la marca de verificacin designada (diagonal).
Si desea informacin sobre el cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota, consulte Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 302. Para controlar el comportamiento de visualizacin de las marcas de verificacin de flecha de cota: 1 En el rea de dibujo, seleccione una cota y haga clic con el botn derecho en Propiedades del elemento. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo. 3 Edite estos parmetros:
Extensin de lnea de cota volteada: cuando se voltean las flechas de cota, esta opcin controla la longitud de la lnea de cota ms all de las flechas volteadas. La longitud se mide desde el extremo de la punta de flecha. Marca de verificacin interior: designa la visualizacin de la marca de verificacin para lneas de referencia interiores cuando los segmentos adyacentes de una lnea de cota son demasiado pequeos para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y las lneas de referencia interiores muestran la marca de verificacin interior designada.
NOTA Estos parmetros slo se activan cuando el parmetro de tipo de marca de verificacin se define como un tipo de flecha. 4 Haga clic en Aceptar.
Rotacin con cota de coordenadas de punto definida con Rotar con componente:
Modificacin de las cotas en la pgina 301 Propiedades de las cotas en la pgina 305
Descripcin
Nombre
Descripcin
Por coordenadas coloca una cadena de cotas con valores medidos desde el origen de la cota.
El nombre del estilo de la marca de verificacin. Determina el grosor de la lnea de cota. Puede seleccionar uno de los valores definidos en Revit Architecture o crear uno propio. Puede cambiar la definicin de los grosores de lnea haciendo clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Grosores de lnea. Consulte Grosores de lnea en la pgina 519.
Determina el grosor de lnea de la marca de verificacin. Puede seleccionar uno de los valores definidos en Revit Architecture o crear uno propio. Extiende la lnea de cota ms all de la interseccin de las lneas de referencia hasta el valor especificado. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de cota si se imprime al 100%. Controla la extensin de la lnea de cota ms all de la flecha volteada si sta se voltea en los extremos de la cadena de cota. Este parmetro slo se activa cuando el parmetro de tipo de marca de verificacin se define como un tipo de flecha. Consulte Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 302. Alterna entre las funciones de separacin fija y lnea de cota fija. Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Fijo a la lnea de cota, este parmetro se activa. Determina la longitud de todas las lneas de referencia de las cotas. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de referencia si se imprime al 100%. Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Separacin hasta el elemento, este valor determina la distancia entre la lnea de referencia y el elemento que se acota. Define la extensin de la lnea de referencia ms all de la marca de verificacin. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de referencia si se imprime al 100%. Puede seleccionar cualquiera de los smbolos de anotacin cargados en el proyecto. El smbolo del eje aparece sobre las lneas de referencia que remiten a las lneas de centro de los ejemplares de familias y muros. Si la lnea de referencia no remite a un nivel central, no es posible colocar un smbolo del eje sobre ella. Cambia el patrn de lnea de las lneas de referencia de la cota si las referencias de la cota son los ejes de ejemplares de familias y muros. Si las referencias no estn en el eje, esta opcin no afecta al patrn de la lnea de referencia. Modifica la marca de verificacin en el extremo del eje de una cota. Designa la visualizacin de lneas de referencia interiores cuando los segmentos adyacentes de una lnea de cota son demasiado pequeos para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y las lneas de referencia interiores muestran la marca de verificacin interior designada.
Smbolo de eje
Nombre
Descripcin
Este parmetro slo se activa cuando el parmetro de tipo de marca de verificacin se define como un tipo de flecha. Consulte Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 302.
Especifique las opciones de configuracin de cota por coordenadas. Este parmetro est disponible cuando Tipo de cadena de cotas est configurado como Por coordenadas. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un estilo de cota de coordenadas lineal en la pgina 284. Determina el color de las lneas de cota. Puede seleccionar uno de los colores definidos en Revit Architecture o crear uno propio. El valor por defecto es negro. Para usar este parmetro, defina el parmetro Control de lnea de referencia en Fijo a la lnea de cota. Con estos parmetros definidos, se cuenta con un forzado de cursor adicional que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este valor debe ser mayor que la distancia entre el texto y la lnea de cota ms la altura del texto.
Color
Texto Factor de anchura Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un valor de 1.0 no tiene alargamiento. Subraya el texto y el valor de cota permanente. Aplica el formato de letra cursiva al texto y al valor de cota permanente. Aplica el formato de letra negrita al texto y al valor de cota permanente. Especifica el tamao de la fuente del texto de cota. Especifica el desfase del texto desde la lnea de cota. Especifica la convencin de lectura para el texto de la cota. Define el tipo de fuente Microsoft True Type para las cotas. Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota. Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Puede determinar el formato de las unidades con la cota. Consulte Configuracin de unidades de proyecto en la pgina 527. En una vista de plano, coloque una cota cuyas lneas de referencia remitan al mismo elemento (ventana, puerta o hueco). Si selecciona esta opcin, la cota incluye una etiqueta que muestra la altura del hueco del ejemplar. El valor aparece bajo el valor de cota insertado originalmente.
Subrayado Cursiva Negrita Tamao de texto Desfase de texto Convencin de lectura Tipo de letra Fondo de texto
Formato de unidades
Otros Marcas de centro Muestra u oculta la marca de centro de una cota radial.
Nombre
Tamao de marca de centro
Descripcin
Define el tamao de la marca del centro de una cota radial. Esta propiedad se activa cuando se selecciona Marcas de centro. Muestra u oculta el prefijo (R) de cotas radiales.
Prefijo de radio
Descripcin
Especifique un valor de desfase para cotas de lnea base sucesivas. Este parmetro est disponible cuando Tipo de cadena de cotas est configurado como Lnea base. Todas las cotas continuas lineales y angulares tienen una propiedad de visualizacin de igualdad. Se define en = por defecto si existe una restriccin de igualdad y en Valor por defecto en los dems casos. Para obtener ms informacin sobre esta propiedad, consulte Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota en la pgina 317. NOTA Esta propiedad no est disponible cuando el parmetro Tipo de cadena de cotas est configurado como Lnea base o Por coordenadas.
Visualizacin de igualdad (cuando una cota tiene una restriccin de igualdad) o Valor
Descripcin
Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Nombre
Subrayado Cursiva Negrita Tamao de texto Desfase de texto desde directriz
Descripcin
Subraya el texto y el valor de cota elevacin. Aplica el formato de letra cursiva al texto y al valor de cota de elevacin. Aplica el formato de letra negrita al texto y al valor de cota de elevacin. Define el tamao del texto de alzado. Establece el desfase del texto respecto a la lnea directriz.
Define el tipo de letra del texto de alzado. Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota. Cambia la posicin del texto. Especifique horizontal
Orientacin de texto
o vertical.
Si est activada la opcin Rotar con componente, la orientacin del texto es relativa al elemento anfitrin. Formato de unidades Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Configuracin de unidades de proyecto en la pgina 527. Establece el desfase del texto respecto al smbolo. Los valores positivos o negativos alejan el texto del smbolo. Los valores positivos son desfases que crean un acercamiento a la directriz, mientras que los valores negativos crean un alejamiento de ella.
Nombre
Orientacin de texto
Descripcin
Cambia la posicin del texto. Especifique horizontal
o vertical.
Si est activada la opcin Rotar con componente, la orientacin del texto es relativa al elemento anfitrin. Ubicacin de texto Especifique la posicin de la cota de elevacin con respecto a la directriz. Las opciones disponibles son Encima de directriz, Debajo de directriz o Alineada con directriz. Si especifica Alineada con directriz, no se muestra el smbolo de alzado para la cota de elevacin. Adems de eso, estn desactivadas las propiedades Desfase de texto desde directriz, Desfase de texto desde smbolo y Smbolo. Cadena de texto que se introduce con la cota de elevacin. Se puede mostrar como prefijo o sufijo. Si el valor de origen se define en Proyecto, la elevacin notificada se da en relacin con el origen del proyecto. Si el valor de origen se define en Compartido, la elevacin notificada se da en relacin con el origen compartido. Si el valor de la base se define en Relativa, la elevacin notificada se da en relacin con el nivel del parmetro de ejemplar Base relativa. El origen compartido se puede modificar volviendo a ubicar el proyecto. Consulte Volver a ubicar y reflejar un proyecto en la pgina 1364. Especifique la colocacin del indicador de elevacin como prefijo o sufijo.
Indicador de elevacin
Origen de elevacin
Al configurar el parmetro de ejemplar Mostrar elevaciones como Elevaciones superior e inferior o Elevacin superior, puede introducir texto para indicar que este valor representa la elevacin superior del elemento. Este texto puede aparecer como prefijo o como sufijo del valor de elevacin. Al configurar el parmetro de ejemplar Mostrar elevaciones como Elevaciones superior e inferior o Elevacin inferior, puede introducir texto para indicar que este valor representa la elevacin inferior del elemento. Este texto puede aparecer como prefijo o como sufijo del valor de elevacin. Especifique la colocacin del indicador superior como prefijo o sufijo. Especifique la colocacin del indicador inferior como prefijo o sufijo.
Indicador inferior
Descripcin
Grficos Hombro de directriz Si se ha seleccionado Directriz, puede aadir un hombro (ngulo) a la lnea de directriz. Si se selecciona, la cota de elevacin incluye una lnea directriz. Si no se selecciona, no aparece ninguna lnea directriz.
Directriz
Texto Mostrar elevaciones Especifique la elevacin que desea mostrar Elevacin (seleccionada) real muestra la elevacin del punto seleccionado en el elemento. Elevacin superior muestra la elevacin superior del elemento. Elevacin inferior muestra la elevacin inferior del elemento. Elevaciones superior e inferior muestra ambas elevaciones del elemento.
Este parmetro se activa al colocar una cota de elevacin en una vista de plano. Valor nico/superior La elevacin real de punto seleccionado o el valor de elevacin superior. Es un valor de slo lectura. Aada texto de prefijo al valor de cota superior o nico. Aada texto de sufijo al valor de cota superior o nico. El valor real de la elevacin inferior que se indica. Es un valor de slo lectura. Aada texto de prefijo al valor de cota inferior. Aada texto de sufijo al valor de cota inferior.
Prefijo de valor nico/superior Sufijo de valor nico/superior Valor inferior Prefijo de valor inferior Sufijo de valor inferior
Descripcin
Grficos
Nombre
Directriz de punta de flecha
Descripcin
Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina la punta de flecha. Para definir la punta de flecha, consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 525. Establece el grosor de una lnea directriz. Cuanto ms grande sea el valor, ms gruesa ser la lnea. Define el grosor de la lnea de la punta de flecha. Cuanto ms grande sea el valor, ms gruesa ser la lnea de la punta de flecha. Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botn para abrir el selector de colores. Cambia el aspecto del smbolo de extremo con la de cota de coordenadas de punto.
Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un valor de 1.0 no tiene alargamiento. Subraya el texto y el valor de cota de coordenadas de punto. Aplica el formato de letra cursiva al texto y al valor de cota de coordenadas de punto. Aplica el formato de letra negrita al texto y al valor de cota de coordenadas de punto. Define el tamao del texto de elevacin. Establece el desfase del texto respecto a la lnea directriz.
Subrayado Cursiva
Negrita
Define el tipo de letra del texto de elevacin. Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se encuentran debajo del texto. Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Configuracin de unidades de proyecto en la pgina 527.
Formato de unidades
Nombre
Desfase de texto de smbolo
Descripcin
Establece el desfase del texto con respecto al smbolo.
Los valores positivos o negativos alejan el texto del smbolo. Los valores positivos son desfases que crean un acercamiento a la directriz, mientras que los valores negativos crean un alejamiento de ella. Orientacin de texto Cambia la posicin del texto para mostrarlo en sentido horizontal
o vertical.
Si est activada la opcin Rotar con componente, la orientacin del texto es relativa al elemento anfitrin. Ubicacin de texto Especifique la posicin de la cota de coordenadas de punto con respecto a la directriz. Las opciones disponibles son Encima de directriz, Debajo de directriz o Alineada con directriz. Si especifica Alineada con directriz, no se muestra el smbolo de alzado para la cota de coordenadas de punto. Adems de eso, estn desactivadas las propiedades Desfase de texto desde directriz, Desfase de texto desde smbolo y Smbolo. Cadena de texto que se introduce con la cota de elevacin. Se puede mostrar como prefijo o sufijo, con el indicador como parmetro Prefijo/Sufijo. Indica que se comparten las coordenadas. Es un valor de slo lectura. Determina qu valor de coordenadas se coloca en la parte superior. Determina qu valor de coordenadas se coloca en la parte inferior. Permite especificar la forma de etiquetar la direccin norte/sur. Por ejemplo, podra introducir X. Permite especificar la forma de etiquetar la direccin este/oeste. Por ejemplo, podra introducir Y.
Indicador de elevacin
Origen de coordenadas Valor de parte superior Valor de parte inferior Indicador de Norte/Sur
Indicador de Este/Oeste
Nombre
Incluir elevacin Indicador como prefijo/sufijo
Descripcin
Muestra la cota de elevacin adems de la de coordenadas de punto. Especifica la colocacin de indicadores de elevacin, Norte/Sur y Este/Oeste.
Descripcin
Directriz
Texto Prefijo de valor superior Sufijo de valor superior Prefijo de valor inferior Sufijo de valor inferior Prefijo de valor de elevacin Especifique texto de prefijo para la cota de coordenadas de punto superior. Especifique texto de sufijo para la cota de coordenadas de punto superior. Especifique texto de prefijo para la cota de coordenadas de punto inferior. Especifique texto de sufijo para la cota de coordenadas de punto inferior. Especifique texto de prefijo para la cota de elevacin. Este parmetro se activa al seleccionar el parmetro de tipo Incluir elevacin. Especifique texto de sufijo para la cota de elevacin. Este parmetro se activa al seleccionar el parmetro de tipo Incluir elevacin.
Descripcin
Grficos Directriz de punta de flecha Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina la punta de flecha. Para definir la punta de flecha, consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 525. Establece el grosor de una lnea directriz. Cuanto ms grande sea el valor, ms gruesa ser la lnea.
Nombre
Grosor de la directriz de punta de flecha Color
Descripcin
Define el grosor de la lnea de la punta de flecha. Cuanto ms grande sea el valor, ms gruesa ser la lnea de la punta de flecha. Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botn para abrir el selector de colores. Define la direccin de la cota de pendiente. El valor por defecto es Abajo. Define la longitud de lnea directriz.
Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un valor de 1.0 no tiene alargamiento. Subraya el texto y el valor de cota de coordenadas de punto. Aplica el formato de letra cursiva al texto y al valor de cota de coordenadas de punto. Aplica el formato de letra negrita al texto y al valor de cota de coordenadas de punto. Define el tamao del texto de elevacin. Establece el desfase del texto respecto a la lnea directriz.
Subrayado Cursiva
Negrita
Define el tipo de letra del texto de elevacin. Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se encuentran debajo del texto. Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Configuracin de unidades de proyecto en la pgina 527.
Formato de unidades
Descripcin
Nombre
Desfase desde referencia
Descripcin
Permite definir el desfase de la representacin de pendiente con respecto a su referencia.
Texto Prefijo Sufijo Especifique texto de prefijo para la cota de pendiente. Especifique texto de prefijo para la cota de pendiente.
Restricciones
Las restricciones son elementos no especficos de las vistas que pueden funcionar independientemente de las cotas. Los elementos de restriccin aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son especficas de las vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las cotas, o se pueden quitar cuando se suprimen las cotas. Las restricciones aparecen como lneas discontinuas verdes en las vistas de proyecto. Para crear restricciones, coloque cotas y bloquelas, o cree restricciones de igualdad.
Varias cotas se pueden corresponder a la misma restriccin. Por ejemplo, si coloca una cota entre dos muros y la bloquea, ha creado una restriccin. Si coloca otra cota entre los mismos dos muros y la bloquea, no se crea una restriccin adicional. Consulte tambin Bloqueo de cotas permanentes en la pgina 286.
Restricciones de igualdad
Una restriccin de igualdad aparece como un smbolo de igualdad cerca de la lnea de cota cuando se selecciona una cota de varios segmentos. Si selecciona una de las referencias de la lnea de cota, por ejemplo un muro, el smbolo de igualdad aparece con una lnea azul discontinua en el centro de las referencias.
El smbolo de igualdad representa un elemento de restriccin de igualdad aplicado a las referencias de esta cota. Las referencias, que en el grfico son muros, permanecen a distancias iguales entre s mientras la restriccin est activa. Si selecciona uno de los muros y lo mueve, todos los muros se movern juntos a una distancia fija.
Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Eliminacin de restricciones
1 Seleccione una cota. 2 Realice uno de estos procedimientos:
Haga clic en el candado para abrirlo y desbloquearla. Haga clic en el smbolo de igualdad para quitar una restriccin de igualdad. El smbolo de igualdad aparece atravesado por una barra inclinada cuando no se aplica la restriccin de igualdad. Suprima la cota correspondiente a la restriccin. Aparece un aviso que indica que no se est suprimiendo la restriccin. Haga clic en Anular restriccin, en el cuadro de dilogo de aviso, para eliminarla.
Restricciones y subproyectos
Las restricciones pertenecen a los subproyectos de los elementos que restringen. Para aadir una restriccin, los subproyectos de todos los elementos que se pueden mover por medio de la restriccin deben ser editables. Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 1324.
Dibujo de bocetos
En Revit Architecture, elementos como cubiertas, suelos, escaleras y barandillas se crean mediante el dibujo de bocetos. Tambin se requieren bocetos para definir otros tipos de geometra, como extrusiones, huecos y regiones.
Dibujo de bocetos es el procedimiento utilizado para dibujar elementos en Revit Architecture. Elementos basados en bocetos son los creados habitualmente en el modo de boceto; entre stos se incluyen suelos, techos y extrusiones. Tambin hay elementos (por ejemplo, muros) que se dibujan como bocetos, pero no requieren el uso del modo de boceto. Modo de boceto es un entorno en Revit Architecture que permite crear bocetos de elementos cuyo tamao o forma no se puede determinar automticamente, por ejemplo, al crear una cubierta o un suelo (o al editar un boceto de uno de esos elementos). Cuando se activa el modo de boceto, la Cinta de opciones slo muestra las herramientas aplicables al tipo de boceto que se va a crear o editar. Todos los elementos que forman un elemento basado en boceto (por ejemplo, una cubierta) constituyen el boceto. Por ejemplo, en la imagen siguiente se ha seleccionado una cubierta basada en boceto.
319
En este ejemplo, al seleccionar la cubierta (creada por extrusin), puede hacer clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Modificar cubierta Editar perfil, para abrir el boceto (lneas rosas en la imagen siguiente) en modo de boceto. Para una cubierta creada por permetro, seleccione la cubierta y haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Editar Editar permetro. Aqu se pueden editar los elementos individuales del boceto. Las herramientas disponibles en el modo de boceto varan segn el tipo de elemento que se edite.
para
dibujar bocetos.
(Lnea) o
(Rectngulo) seleccionar muros, lneas o bordes existentes. Cuando se usa Seleccionar lneas, en la Barra de opciones est disponible (para algunos elementos) la opcin Bloquear, que fija la lnea seleccionada al borde. CONSEJO Puede usar Tab para alternar entre las cadenas disponibles. aadir muros seleccionando la cara de un elemento de masa o componente genrico. Esta opcin slo est disponible cuando se crean bocetos de muros o muros cortina.
(Seleccionar lneas)
Seleccionar caras
para
conectar (encadenar) segmentos de lnea al dibujar bocetos, de modo que el ltimo punto de la lnea anterior se convierta en el primero de la siguiente. No es posible encadenar bucles cerrado (crculos o polgonos) ni empalmes. desfasar la colocacin de una lnea de boceto segn un valor especificado. Al utilizar desfase con la opcin Seleccionar lneas, el elemento o la lnea de boceto se desplaza desde una lnea especfica de un elemento (por ejemplo, la lnea de ubicacin de un muro). El elemento nuevo tendr la misma forma y longitud que la lnea seleccionada. Si se utiliza desfase al dibujar un boceto, el elemento o el boceto se desplazan con relacin a la ubicacin del cursor. Al dibujar un boceto con un desfase se puede crear un elemento con cualquier forma o longitud. Tambin se puede especificar la lnea de ubicacin del desfase para muros, seleccionando una opcin en la lista desplegable Lnea de ubicacin. NOTA Si dibuja con la opcin Cadena activada, las lneas recin creadas tambin se encadenarn. Por lo tanto, mediante el trazado con desfase es posible crear una forma similar a otra existente.
Desfase
Radio
predefinir un valor para el radio. Esta opcin est disponible para muros o lneas al dibujar rectngulos, crculos, arcos o polgonos. Use un radio para: especificar un radio fijo para un crculo, un crculo con un polgono inscrito (o circunscrito alrededor de un polgono), un arco desde los puntos central y final o un arco tangente. El radio predefinido impone restricciones sobre el elemento o el boceto, para permitir completarlo con menos acciones de clic. Con un radio predefinido puede crear un crculo con un clic o un empalme con dos clics. especificar un redondeo de esquinas (el radio del empalme) al unir lneas (con o sin la opcin de cadena) al dibujar un rectngulo o al realizar un empalme utilizando la opcin de boceto Arco de empalme.
Restringe las lneas y radios de polgonos a lneas horizontales o verticales. Impone una limitacin a mltiplos de 45 grados para cordones de arcos por tres puntos, radios de arcos desde los puntos central y final y ejes de elipses. Impone una limitacin a 90, 180 o 270 grados para arcos por dos o tres puntos.
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor. Un radio crea empalmes entre segmentos de lnea y permite crear una cadena de lneas redondeada. Para que se muestre un empalme, una lnea debe estar unida al extremo final de otra. Sin embargo, no se puede crear un empalme si una lnea est conectada a varias. La imagen siguiente muestra un boceto de segmentos de lnea dibujados sin seleccionar la opcin Radio y un segundo boceto de segmentos de lnea dibujados con la opcin Radio seleccionada.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial de la lnea. 5 Mueva el cursor y haga clic para especificar el punto final de la lnea. NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar la longitud de la lnea. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar la primera esquina del rectngulo. 5 Mueva el cursor y haga clic para especificar la esquina diagonal del rectngulo.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el crculo. Si an no ha especificado un radio, mueva el cursor y haga clic para completar el crculo. NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer clic en el rea de dibujo para colocar el crculo, escriba el valor del radio y pulse Intro.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial. 5 Si an no ha especificado un radio, mueva el cursor y haga clic para completar el polgono circunscrito. NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer clic en el rea de dibujo para colocar el polgono inscrito, escriba el valor del radio y pulse Intro.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial. 5 Si an no ha especificado un radio, mueva el cursor y haga clic para completar el polgono circunscrito. NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer clic en el rea de dibujo para colocar el polgono circunscrito, escriba el valor del radio y pulse Intro.
Arco por inicio-fin-radio Para especificar un arco por inicio-fin-radio, dibuje una cuerda que conecte los dos extremos del arco y, a continuacin, especifique el ngulo o el radio con el tercer punto.
Arco por centro y puntos finales Para crear un arco desde los puntos central y final, especifique primero el radio del arco y luego el ngulo. Este mtodo no permite especificar ngulos de ms de 180 grados, pero es posible modificar un arco despus de crearlo.
Arco por tangente y punto final Puede crear arcos tangentes desde los puntos finales de muros o lneas existentes.
Arco de empalme Este tipo de arco se utiliza para crear esquinas redondeadas.
Si desea informacin sobre restricciones de bocetos de arco, consulte Uso de restricciones al dibujar bocetos en la pgina 321.
3 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial del arco. 4 Mueva el cursor y haga clic para especificar la longitud del cordn.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar la longitud del cordn. Despus de hacer clic en el rea de dibujo para especificar el punto de inicio, escriba el valor del cordn y pulse Intro. 5 Mueva el cursor y haga clic para definir el arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor para el radio y pulse Intro.
3 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el centro del arco. 4 Mueva el cursor y haga clic para definir el radio y el punto inicial del arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor para el radio y pulse Intro. 5 Mueva el cursor y haga clic para definir el punto final del arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el ngulo del arco. Escriba un valor para el ngulo y pulse Intro.
3 Haga clic en el punto final de un muro o una lnea existente para especificar el punto inicial del arco tangente. 4 Mueva el cursor y haga clic para especificar el punto final del arco.
Despus de colocar el empalme, Revit Architecture recorta automticamente los elemento con respecto al empalme.
Bocetos de elipses
Las elipses estn disponibles para lneas del modelo, lneas de detalle, vigas y elementos basados en bocetos.
NOTA Mediante Seleccionar lneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse. 3 Si ha optado por Seleccionar lneas, en la Barra de opciones puede seleccionar Desfase y especificar un valor. NOTA El desfase de una elipse slo es posible si se ha elegido previamente la opcin Seleccionar lneas.
Al crear una elipse completa con desfase, el resultado es una spline. Por ejemplo, si crea un elemento de masa como una elipse completa con un desfase y luego intenta crear un muro en la cara del elemento de masa, la elipse no se considera contigua, como se muestra en la imagen siguiente.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el centro de la elipse. Se activa el forzado de cursor para la elipse y se muestra una vista previa de sta. 5 Aleje el cursor del centro en cualquier direccin. Una cota receptiva editable muestra el radio del eje principal.
6 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO. 7 Aleje nuevamente el cursor del centro en cualquier direccin. Una cota receptiva editable muestra el radio del eje secundario. 8 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
NOTA Mediante Seleccionar lneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse. 3 Si ha optado por Seleccionar lneas, en la Barra de opciones puede seleccionar Desfase y especificar un valor. NOTA El desfase de una elipse slo es posible si se ha elegido previamente la opcin Seleccionar lneas. 4 Haga clic en el rea de dibujo. Se activa el forzado de cursor para la elipse parcial y se muestra una vista previa de sta. 5 Aleje el cursor del primer punto para definir la direccin y extensin del eje principal.
6 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO. 7 Mueva el cursor para obtener la forma de elipse parcial que desee, y haga clic o escriba un valor y pulse INTRO.
debe
hacer clic en la cota temporal para el radio de eje que desee cambiar, introducir un valor nuevo en el cuadro de texto y pulsar INTRO. arrastrar los controles para cambiar los ejes principal y secundario. En una elipse completa hay cuatro controles (uno en cada cuadrante de la elipse). En una elipse parcial hay tambin cuatro controles (uno en cada cuadrante de la elipse). Adems hay otros dos controles en cada extremo (uno para cada extremo de la elipse parcial). Puede modificar el tamao de la elipse (con la opcin Arrastrar final de lnea) o modificar el tamao del eje (con la opcin Arrastrar final de eje). Coloque el cursor sobre el control y pulse Tab hasta que la opcin deseada aparezca en la barra de estado.
controles
3 Haga clic para especificar el punto inicial de la spline. 4 Mueva el cursor y haga clic para especificar el siguiente punto de control de la spline. Repita este procedimiento las veces que sea necesario. 5 Haga clic en Modificar para completar la spline. No se puede crear un bucle simple cerrado con una spline. Sin embargo, el bucle se puede cerrar con una segunda spline. Consulte Modificacin de una spline en la pgina 848.
Para crear una lnea como sta, podra usar una combinacin de arcos y lneas o una spline. Las lneas cuyo boceto se realiza mediante splines requieren ms tiempo de procesamiento, por lo que es preferible combinar un arco y una lnea, siempre que sea posible. Cuando sea preciso crear una lnea mediante una spline, se debe usar el menor nmero de puntos de control posible para minimizar el tiempo de procesamiento. La imagen siguiente muestra una spline creada mediante la seleccin de diversos puntos de control (representados por puntos azules).
Podra crear la misma spline utilizando menos puntos de control, como muestra esta imagen:
NOTA Al disear un boceto, en la barra de estado se indica cuando se encuentra disponible un bucle abierto vlido para cerrarlo y se muestra la tecla de acceso rpido (SZ).
2 Use la tecla de acceso rpido SZ o haga clic con el botn derecho y seleccione Modificaciones de forzar cursor Cerrar. Revit Architecture fuerza para cerrar el bucle.
En caso de que haya ms de una opcin para cerrar el bucle, puede mover el cursor o pulsar Tab a fin de ver otras opciones de cierre.
debe
seleccionar todas sus lneas de boceto y arrastrarlo a la ubicacin que desee. Si hay otro elemento asociado al que se desplaza, tambin se actualiza en consecuencia. seleccionarlo y arrastrar el control de extremo o editar la cota. Si mueve el control final de un segmento de lnea recta, puede cambiar el ngulo o la longitud de la lnea. Si mueve el control de extremo de un arco, cambiar el nmero de grados del ngulo del arco; si arrastra el control central, cambiar el radio.
4 Si est activo el modo de boceto, al terminar sus operaciones, haga clic en Finalizar <Elemento>.
Nombre. Elija un plano de trabajo disponible en la lista, que contiene los nombres de niveles, rejillas y planos de referencia con nombre. NOTA La lista se encuentra activa aunque no se haya seleccionado la opcin Nombre. Si selecciona un nombre en la lista, Revit Architecture selecciona automticamente la opcin Nombre.
Seleccionar un plano. Revit Architecture crea un plano coincidente con el seleccionado. Puede seleccionar cualquier plano que se pueda acotar: caras de muro, caras en modelos de Revit vinculados, caras de extrusin, niveles, rejillas y planos de referencia. Seleccionar una lnea y utilizar plano de trabajo en que se cre. Revit Architecture crea un plano que es coplanar con el plano de trabajo de la lnea seleccionada.
Si el plano elegido es perpendicular a la vista activa, se abrir el cuadro de dilogo Ir a la vista, con opciones de vistas que abrir segn la seleccin. Por ejemplo, si elige un muro orientado al norte, el panel superior del cuadro de dilogo permite elegir una vista paralela (alzado este u oeste) o, en el panel inferior, una vista 3D como se muestra a continuacin.
CONSEJO Puede disociar un elemento grficamente mediante un clic en el control plano de trabajo) que aparece en la vista, junto al elemento.
(Disociar
Cuando un elemento ya no est asociado a un plano de trabajo, el valor de su parmetro Plano de trabajo (en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar) es <no asociado>. El elemento se puede mover con libertad independientemente de un plano de trabajo.
2 En el editor de familias, en cualquier ficha, haga clic en el grupo Propiedades de familia Categora y parmetros. 3 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione Basado en plano de trabajo. 4 Haga clic en Aceptar. NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuacin se ilustran ambos casos.
En la familia anidada siguiente, la extrusin rectangular es un componente basado en plano de trabajo. En la parte izquierda, la extrusin se basa en plano de trabajo pero no siempre es vertical. En la parte derecha, la misma extrusin se vuelve a cargar en la familia tras haberla establecido en basada en plano de trabajo y siempre vertical.
Seleccione el ejemplar de familia en el proyecto; se muestra el control Voltear plano de trabajo . Haga clic en el control Voltear plano de trabajo para rotar el ejemplar de familia 180 grados en el eje "x" del plano de trabajo. Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el ejemplar y seleccionar Voltear plano de trabajo.
Una extrusin slida o vaca es la forma ms fcil de crear. Crear el boceto de un perfil 2D de la forma en un plano de trabajo. A continuacin, extruir este perfil perpendicular al plano donde haya realizado el boceto.
Ejemplo de extrusin de cimentacin poligonal de hormign aislada
Antes de extruir la forma, puede especificar sus puntos inicial y final para aumentar o reducir la profundidad de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusin es 0. No es necesario que el plano de trabajo sea el punto inicial ni el punto final de la extrusin: slo se utiliza para realizar el boceto y establecer la direccin de la extrusin. El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de una extrusin slida o vaca. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. Para crear una extrusin slida o vaca 1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Formas, realice una de estas acciones:
Haga clic en el men desplegable Slido Extrusin. Haga clic en el men desplegable Vaco Extrusin.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusin. Haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto. 2 Utilice las herramientas de boceto para crear el perfil de extrusin:
Para crear una sola forma slida, realice el boceto de un bucle cerrado. Para crear ms de una forma, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
3 Para extruir el perfil desde el punto inicial por defecto de 0, en la Barra de opciones, para Profundidad, escriba una profundidad de extrusin positiva o negativa. Este valor cambia el punto final de la extrusin. NOTA La profundidad de extrusin no se conserva despus de que se crea esta ltima. Si desea crear varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a continuacin, seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final. 4 Especifique las propiedades de extrusin:
Para extruir la extrusin desde un punto inicial diferente, en Restricciones, para Inicio de extrusin, introduzca un punto nuevo. Para configurar la visibilidad de una extrusin slida, en Grficos, para Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad. Para aplicar un material a una extrusin slida por categora, en Materiales y acabados, haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar una extrusin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora seleccione una subcategora. Haga clic en Aceptar.
5 En la ficha Crear Contorno de extrusin grupo Extrusin, haga clic en Finalizar extrusin. Revit Architecture completa la extrusin y vuelve a la vista en que se comenz. 6 Para ver la extrusin, abra una vista 3D. 7 Para modificar el tamao de la extrusin en una vista 3D, seleccinela y use pinzamientos.
No es necesario que el plano de trabajo sea el punto inicial ni el punto final de la profundidad de la extrusin. Slo se utiliza para efectuar el boceto y determinar la direccin de la extrusin de modo que sea perpendicular al plano.
Se puede establecer la profundidad del elemento de geometra antes de dibujar el boceto. En el modo de boceto, indique un valor en el cuadro de texto Profundidad de la Barra de opciones. Este valor modifica el punto final de la extrusin. La profundidad puede ser un valor negativo. Se puede modificar la profundidad de la extrusin despus de crearla si se selecciona y se hace clic en Modificar Extrusin grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. Especifique los valores de los puntos inicial y final. Tambin es posible modificar el tamao de la extrusin en una vista 3D seleccionndola y arrastrndola para cambiar el tamao. Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear la extrusin. Si desea crear varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a continuacin, seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
Creacin de un fundido
Para obtener ms informacin acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440. La herramienta Fundir funde dos perfiles (contornos). Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectngulo y de otro rectngulo ms pequeo sobre l, Revit Architecture funde ambas formas.
Ejemplo de contornos de base y parte superior de un fundido.
Fundido finalizado
NOTA Si desea acotar un fundido slido despus de crearlo, puede establecer una cota desde lneas en la parte superior del fundido hasta lneas en la base. No es posible establecer una cota desde una lnea de la base del fundido hasta una lnea de la parte superior.
Para crear un fundido slido o vaco 1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Formas, realice una de estas acciones:
Haga clic en el men desplegable Slido Fundir. Haga clic en el men desplegable Vaco Fundir.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del fundido. Haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto. 2 En la ficha Crear contorno de base de fundido, utilice las herramientas de boceto para crear el contorno base del fundido (por ejemplo, un cuadrado). 3 Para especificar la profundidad del fundido, realice una de las acciones siguientes:
Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial por defecto de 0, en la Barra de opciones, para Profundidad, introduzca un valor. Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial que no sea 0, en la ficha Crear contorno de base de fundido grupo Elemento, haga clic en Propiedades de fundido. En Restricciones, escriba valores nuevos para Segundo extremo y Primer extremo. NOTA Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido. Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos; a continuacin, seleccinelos y, finalmente, aplique el punto final.
4 Cuando haya finalizado con el contorno base, en la ficha Crear contorno de base de fundido grupo Modo, haga clic en Editar parte superior. 5 En la ficha Crear contorno superior de fundido, cree un contorno para la parte superior del fundido (por ejemplo, otro cuadrado). 6 Si es preciso, edite las conexiones de vrtices para controlar el ladeo del fundido:
En la ficha Crear contorno superior de fundido, haga clic en el grupo Modo Editar vrtices. Se activan los puntos de vrtices en uno de los bocetos de fundido
Las lneas de puntos con pinzamientos azules abiertos son sugerencias de conexiones. Cada pinzamiento es un conmutador que permite alternar entre la adicin o eliminacin de conexiones.
Para mostrar los puntos de vrtice en el otro boceto de fundido, en la ficha Editar vrtices grupo Conexin de vrtice, haga clic en Controles en base o Controles en parte superior (la opcin que no est seleccionada). Haga clic en un control y la lnea pasar a ser una conexin slida. En la conexin aparece un control rellenado con color azul.
Si hace clic en un control slido, la conexin se elimina, la lnea vuelve a ser discontinua y con un control sin relleno de color. Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros desaparecen. En el grupo Conexin de vrtice, haga clic en Ladeo derecha o Ladeo izquierda para inclinar el fundido seleccionado en sentido horario o antihorario.
En el grupo Elemento, haga clic en Propiedades de fundido. Para configurar la visibilidad de un fundido slido, en Grficos, para Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad. Para aplicar un material a un fundido slido por categora, en Materiales y acabados, haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar un fundido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora seleccione una subcategora. Haga clic en Aceptar.
8 En el grupo Fundir, haga clic en Finalizar fundido. 9 Para ver el fundido, abra una vista 3D. 10 Para modificar el tamao del fundido en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.
Edicin de un fundido
Para obtener ms informacin acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440. 1 En el rea de dibujo, seleccione el fundido. 2 Si se encuentra en el entorno del proyecto: a En la ficha Modificar <Elemento> grupo Familia, haga clic en Editar familia. b Haga clic en S para abrir la familia y editarla. c En el editor de familias, vuelva a seleccionar el fundido en el rea de dibujo. 3 En la Barra de opciones, introduzca un valor en el cuadro de texto Profundidad para modificar la profundidad del fundido.
4 En la ficha Modificar Fusin grupo Editar Fundido, seleccione una opcin de edicin:
Haga clic en Editar parte superior para editar el contorno superior del fundido. Haga clic en Editar base para editar el contorno base del fundido.
5 Para editar otras propiedades, en la ficha Editar contorno superior o Editar contorno base, haga clic en el grupo Elemento Propiedades de fundido, y cambie la visibilidad, el material o la subcategora del fundido. 6 Para convertir el fundido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco, seleccione Slido o Vaco. 7 Haga clic en Aceptar. 8 En una de las fichas Editar contorno superior o Editar contorno base, haga clic en el grupo Modo Editar vrtices, y modifique los vrtices del fundido. 9 En el grupo Fundir, haga clic en Finalizar fundido.
Use revoluciones slidas para crear geometra de familia como pomos de puerta y mobiliario, pilares y cubiertas de cpula. El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de geometra de revolucin. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. Para crear una revolucin slida o vaca 1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Formas, realice una de estas acciones:
Haga clic en el men desplegable Slido Revolucin. Haga clic en el men desplegable Vaco Revolucin.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolucin. Haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto. 2 Coloque un eje de revolucin:
En la ficha Crear revolucin grupo Dibujar, haga clic en Lnea de eje. Especifique el punto inicial y final del eje en la orientacin que desee.
3 Utilice las herramientas de boceto para crear una forma que gire alrededor del eje:
En la ficha Crear revolucin grupo Dibujar, haga clic en Lneas de contorno. Para crear una sola revolucin, realice el boceto de un bucle cerrado. Para crear ms de una revolucin, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
IMPORTANTE Si el eje entra en contacto con la forma de revolucin, el resultado es un slido. Si el eje no entra en contacto con la forma de revolucin, la revolucin presentar un agujero. 4 Cambie las propiedades de la revolucin:
En la ficha Crear revolucin grupo Elemento, haga clic en Propiedades de revolucin. Para cambiar los puntos iniciales y finales de la geometra de revolucin, introduzca un ngulo inicial y uno final nuevos. Para configurar la visibilidad de una revolucin slida, en Grficos, para Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione Editar. Para aplicar un material a una revolucin slida por categora, en Materiales y acabados, haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar una revolucin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora seleccione una subcategora. Haga clic en Aceptar.
5 En el grupo Revolucin, haga clic en Finalizar revolucin. 6 Para ver la revolucin, abra una vista 3D. 7 Para modificar el tamao de la revolucin en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos. NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolucin de 360 grados.
Creacin de un barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras, barandillas o tuberas simples. El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de barridos. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. Para crear un barrido slido o vaco 1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Formas, realice una de estas acciones:
Haga clic en el men desplegable Slido Barrido. Haga clic en el men desplegable Vaco Barrido.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del barrido. Haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto. 2 Especifique el camino del barrido:
Para crear el boceto de un camino nuevo para el barrido, en la ficha Crear Barrido grupo Modo, haga clic en Boceto de camino. El camino puede ser simple cerrado o simple abierto. No es posible crear varios caminos. El camino puede constar de una combinacin de lneas rectas y curvas, y no es esencial que sea plano. Para seleccionar una lnea existente para el barrido, en la ficha Crear Barrido grupo Modo, haga clic en Seleccionar camino. Puede seleccionar bordes de otros elementos de geometra slida, por ejemplo extrusiones o fundidos, o seleccionar lneas de boceto que ya existen. Fjese en la barra de estado para ver el elemento que est seleccionando. Este mtodo de seleccin automtica bloquea las lneas de boceto en la geometra seleccionada y, al permitir crear el camino en varios planos de trabajo, el camino resultante puede ser 3D.
3 Cree el boceto o seleccione el camino y, en el grupo Camino, haga clic en Finalizar camino. 4 Cargue o realice el boceto de un perfil:
Para cargar un perfil: a Haga clic en la ficha Modificar Perfil grupo Editar y seleccione un perfil en la lista Perfil. Si el perfil requerido no est cargado en el proyecto, haga clic en la ficha Modificar Perfil grupo Editar Cargar perfil, para cargar el perfil. b En la Barra de opciones, use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin del perfil. Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil. Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin contraria. Haga clic en Voltear para voltear el perfil. c Haga clic en Aplicar. d Seleccione el camino y ample para ver el perfil.
Para realizar el boceto de un perfil: a Haga clic en la ficha Modificar Perfil grupo Editar, compruebe que se muestra <Por boceto> y haga clic en Editar perfil. b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y haga clic en Aceptar. Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle simple cerrado o varios bucles cerrados que no intersequen. Haga el boceto del perfil cerca de la interseccin entre el plano del perfil y el camino. c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados. d En la ficha Crear Boceto de perfil grupo Perfil, haga clic en Finalizar perfil.
Para configurar la visibilidad de un barrido slido, en Grficos, para Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad. Para aplicar un material a un barrido slido por categora, en Materiales y acabados, haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar un barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora seleccione una subcategora. Haga clic en Aceptar.
CONSEJO Si desea convertir un barrido segmentado en no segmentado, desmarque la casilla de verificacin Segmentacin de trayectoria.
Edicin de un barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440. 1 En el rea de dibujo, seleccione el barrido. 2 Si se encuentra en el entorno del proyecto: a En la ficha Modificar <Elemento> grupo Familia, haga clic en Editar familia. b Haga clic en S para abrir la familia y editarla. c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la barrido en el rea de dibujo. 3 En la ficha Modificar Barrido grupo Forma, haga clic en Editar barrido. 4 Para modificar el camino del barrido:
En la ficha Crear Barrido grupo Modo, haga clic en Boceto de camino. Use las herramientas de la ficha Editar para modificar el camino. En el grupo Camino, haga clic en Finalizar camino.
En la ficha Crear Barrido grupo Modo, haga clic en Seleccionar perfil. En el grupo Editar, use las herramientas que aparecen para seleccionar un perfil de barrido o cambie la ubicacin del perfil de barrido. Puede editar el perfil existente mediante las herramientas disponibles en la ficha Modificar Perfil.
6 Para editar otras propiedades de barrido, en el grupo Elemento haga clic en Propiedades de barrido y cambie la visibilidad, el material, la segmentacin o la subcategora del barrido. 7 Para convertir el barrido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco, seleccione Slido o Vaco. 8 Haga clic en Aceptar. 9 En el grupo Barrido, haga clic en Finalizar barrido.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de un fundido de barrido. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. Para crear un fundido de barrido slido o vaco 1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Formas, realice una de estas acciones:
Haga clic en el men desplegable Slido Fundido de barrido. Haga clic en el men desplegable Vaco Fundido de barrido.
2 Especifique el camino del fundido de barrido. Realice una de estas acciones en la ficha Fundido de barrido grupo Modo:
Haga clic en Boceto de camino para dibujar un camino para el fundido de barrido. Haga clic en Seleccionar camino para seleccionar una lnea existente para el fundido de barrido.
NOTA Si es preciso, defina el plano de trabajo antes de esbozar o seleccionar el camino para el fundido de barrido. Haga clic en la ficha Crear grupo Plano de trabajo Conjunto. 3 Cree el boceto o seleccione el camino y, en el grupo Camino, haga clic en Finalizar camino. NOTA Un camino de fundido de barrido slo puede tener un segmento. 4 Cargue o realice el boceto de Perfil 1. El punto final para el Perfil 1 en el camino de fundido de barrido aparece resaltado.
Para cargar un perfil: a Haga clic en la ficha Modificar Perfil grupo Editar, y seleccione un perfil en el men desplegable Perfil. Si el perfil requerido no est cargado en el proyecto, haga clic en Cargar perfil para cargarlo. b Ample para ver el perfil.
c Use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin del perfil. Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil. Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin contraria. Haga clic en Voltear para voltear el perfil. d Haga clic en Aplicar.
Para realizar el boceto de un perfil: a En el grupo Editar, compruebe que se ha seleccionado <Por boceto> y haga clic en Editar perfil. b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y haga clic en Aceptar. c Use las herramientas de la ficha Crear Perfil para crear el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados. d En el grupo Perfil, haga clic en Finalizar perfil.
5 Haga clic en la ficha Fundido de barrido grupo Modo Modificar perfil 2. 6 Cargue o realice el boceto de Perfil 2 mediante los pasos anteriores.
7 Tambin puede editar las conexiones del vrtices. Al editar las conexiones de vrtices, se controla el ladeo del fundido de barrido. Las conexiones de vrtices se pueden editar en vistas de plano y 3D. a En la ficha Fundido de barrido grupo Modo, haga clic en Editar vrtices. b En la ficha Editar vrtices grupo Conexin de vrtice, seleccione Controles en base o Controles en parte superior. c En el rea de dibujo, haga clic en los controles azules para mover las conexiones de vrtices. d En el grupo Conexin de vrtice, haga clic en una de las herramientas Ladeo derecha o Ladeo izquierda para inclinar el fundido de barrido. 8 Especifique las propiedades de fundido de barrido:
En el grupo Elemento, haga clic en Propiedades de fundido de barrido. Para configurar la visibilidad de un fundido de barrido slido, en Grficos, para Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad. Para aplicar un material a un fundido de barrido slido por categora, en Materiales y acabados, haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar un fundido de barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora seleccione una subcategora. Haga clic en Aceptar.
9 Cuando termine, haga clic en el grupo Fundido de barrido Finalizar fundido de barrido.
c Si ha seleccionado <Por boceto>, haga clic en Editar perfil en el grupo Editar. d Cree el boceto del perfil y haga clic en el grupo Perfil Finalizar perfil. 6 Para editar otras propiedades de fundido de barrido, haga clic en la ficha Fundido de barrido grupo Elemento Propiedades de fundido de barrido, y cambie la visibilidad, el material o la subcategora del barrido. 7 Para convertir el fundido de barrido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco, seleccione Slido o Vaco. 8 Haga clic en Aceptar. 9 En el grupo Fundido de barrido, haga clic en Finalizar fundido de barrido.
Cortar geometra
Con la herramienta Cortar geometra se seleccionan los elementos de geometra que deben cortarse y los que no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometra. NOTA Aunque esta herramienta y la de No cortar geometra son ms apropiadas para familias, tambin sirven para incrustar muros cortina. 1 En el editor de familias, cree una geometra slida; puede ser una primitiva simple o varias primitivas unidas.
4 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Cortar Cortar geometra y seleccione el vaco que ha creado. El cursor cambia de forma.
Creacin de geometra 2D
Para crear una geometra de familia 2D, usar las herramientas Lneas de modelo y Lneas simblicas de Revit Architecture que estn disponibles en el editor de familias. La herramienta Lnea de modelo de la ficha Crear grupo Modelo permite crear bocetos de geometra bidimensional para casos en que no es necesario mostrar geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las lneas y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo Visibilidad Configuracin de visibilidad. La herramienta Lnea simblica disponible en la ficha Detalle grupo Detalle permite crear lneas meramente simblicas. Por ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar el batiente de una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto. Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo Visibilidad Configuracin de visibilidad. Seleccione Mostrar slo si se corta el ejemplar. En el cuadro de dilogo mostrado tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las lneas simblicas son visibles.
En una vista en que los grficos de modelo se definen en estructura almbrica o lnea oculta, la lnea de boceto aparece como una lnea continua y las extensiones del plano como lneas discontinuas. Para aadir una lnea de referencia 1 En el editor de familias, en la ficha Crear grupo Referencia, haga clic en Lnea de referencia. 2 Haga el boceto de la lnea con las herramientas de dibujo de la Barra de opciones. En pantalla se muestra una sola lnea continua hasta que se seleccione o se resalte durante la preseleccin.
Ejemplo de lneas de referencia dibujadas como polgono
Cuando se seleccionan o resaltan, los planos asociados se muestran segn la vista que est activa.
Ejemplo de cadena de lneas de referencia resaltadas en una vista 3D
Para usar lneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometra de modelos 3 Alinee la cara de un elemento de modelo con la lnea de referencia y bloquela. 4 Aada una lnea de cota que referencie a la lnea de referencia y etiqutela como ejemplar o tipo de parmetro. 5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de dilogo Tipos de familia.
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Edicin de elementos
Este tema describe las herramientas y tcnicas que puede utilizar para modificar elementos en el rea de dibujo.
Seleccin de elementos
Muchos de los controles y herramientas que emplea para modificar un elemento en el rea de dibujo slo estn disponibles cuando el elemento est seleccionado. Para ayudarle a identificar los elementos y marcarlos para la seleccin, Revit Architecture cuenta con una funcin de resalte automtico. Si desplaza el cursor por un elemento o cerca de l en el rea de dibujo, se resalta el contorno del elemento. (Se muestra con una lnea ms gruesa.) En la barra de estado, en la parte inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripcin del elemento. Transcurrido un breve instante, tambin se muestra la descripcin del elemento dentro de una informacin de herramienta justo debajo del cursor.
Elemento de muro antes y despus de resaltarlo
Cuando se resalte un elemento, haga clic para seleccionarlo. Si un elemento est seleccionado en una vista, la seleccin se aplica tambin a todas las dems vistas. CONSEJO Si tiene problemas para resaltar un determinado elemento porque cerca de l hay otros elementos, pulse sucesivamente la tecla TAB para alternar por los elementos hasta resaltar el que le interesa. En la barra de estado se indica el elemento que est resaltado. Al seleccionar un elemento sucede lo siguiente:
El elemento queda marcado en el color especificado en las opciones. Si desea ms informacin sobre cmo cambiar dicho color, consulte Opciones en la pgina 543. Todos los controles y cotas de edicin especficos del elemento se muestran en el elemento o al lado del mismo. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367. Las herramientas de edicin correspondientes estn disponibles en la ficha Modificar <Elemento>. Tambin puede acceder a muchas de ellas a travs del men contextual del elemento.
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El recuento de seleccin en la barra de estado ( ) indica el nmero de elementos que se han seleccionado. Consulte Cantidad de elementos seleccionados en la pgina 359.
NOTA Tambin puede hacer clic con el botn derecho para seleccionar un elemento resaltado y mostrar su men contextual. El elemento permanece resaltado hasta que se cierra el men; el contorno rojo permanece visible en el elemento seleccionado.
Debe...
mover el cursor sobre el elemento en el rea de dibujo. Revit Architecture resalta el elemento y muestra informacin sobre ste en la barra de estado y en una etiqueta de informacin de herramientas. Si hay varios elementos muy juntos unos encima de otros, mueva el cursor sobre esa rea y pulse TAB hasta que la barra de estado muestre la descripcin del elemento deseado. hacer clic en el elemento mantener pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en cada elemento En Seleccin de varios elementos en la pgina 359 se describen otros procedimientos para realizar esa tarea.
examinar el recuento de seleccin, en la barra de estado ( Cantidad de elementos seleccionados en la pgina 359.
). Consulte
seleccionar todos los elementos de un tipo concreto seleccionar todos los elementos de una categora concreta (o varias)
seleccionar un elemento del tipo deseado y escribir SA para aplicar el comando Seleccionar todos los ejemplares. dibujar un cuadro de seleccin alrededor de los elementos y hacer clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Filtro Filtro. Seleccione las categoras deseadas y haga clic en Aceptar. mantener pulsada la tecla MAYS mientras hace clic en cada uno de los elementos cuya seleccin desea anular, en un grupo de elementos seleccionados. pulse simultneamente CTRL+flecha izquierda.
Con la tecla CTRL pulsada, haga clic en cada elemento. Dibuje un cuadro de seleccin colocando el cursor a un lado de los elementos que desea seleccionar y arrstrelo en sentido diagonal para formar un contorno rectangular.
Para seleccionar slo elementos ntegramente dentro del contorno del cuadro de seleccin, arrastre el cursor de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de seleccin, arrastre el cursor de derecha a izquierda.
Pulse la tecla TAB para resaltar elementos conectados. A continuacin, haga clic para seleccionar. Consulte Seleccin de cadenas de muros y lneas en la pgina 360. Haga clic con el botn derecho en un nombre de tipo familia en el Navegador de proyectos o en un tipo de familia en el rea de dibujo y haga clic en Seleccionar todos los ejemplares. Esta herramienta selecciona todos los ejemplares de este tipo de familia en el proyecto. Consulte Navegador de proyectos en la pgina 97. NOTA Si est editando una opcin de diseo, el nombre de la herramienta es Seleccionar todos los ejemplares en una opcin activa. Selecciona todos los elementos de este tipo nicamente en la opcin activa.
Compruebe el recuento de elementos seleccionados, indicado en la barra de estado. Revit Architecture indica el total de elementos seleccionados mediante:
Haga clic en el recuento de elementos seleccionados para mostrar el cuadro de dilogo Filtro. Este cuadro de dilogo muestra una lista de las categoras a las que pertenecen los elementos seleccionados. Tambin indica el nmero de elementos seleccionados en cada categora y el total de elementos seleccionados. Para anular la seleccin de categoras de elementos, puede desactivar las casillas correspondientes. Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 359.
Para seleccionar slo elementos ntegramente dentro del contorno del cuadro, arrastre el cursor de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro, arrastre el cursor de derecha a izquierda. 2 Haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Filtro Filtro. El cuadro de dilogo Filtro muestra una lista de todas las categoras de elementos seleccionadas actualmente. La columna Recuento indica el nmero de elementos seleccionados en cada categora. En la parte inferior del cuadro de dilogo, Total de elementos muestra cuntos se encuentran seleccionados actualmente. 3 Especifique las categoras de elementos que se deben incluir en la seleccin:
Para excluir todos los elementos de una categora, desactive la casilla de verificacin correspondiente. Para excluir todos los elementos de una categora, active la casilla de verificacin correspondiente. Para seleccionar todas las categoras, haga clic en Seleccionar todos. Para anular la seleccin de todas las categoras, haga clic en No seleccionar ninguno.
Al activar o desactivar las casillas, el valor de Total de elementos se actualiza para mostrar el nuevo nmero de elementos seleccionados. Este total se muestra tambin en el recuento de elementos seleccionados de la barra de estado. 4 Haga clic en Aceptar. Ahora los elementos seleccionados slo incluyen las categoras especificadas en el filtro. El recuento de seleccin en la barra de estado ( ) indica el nmero total de elementos seleccionados.
Si se unen varios muros en un mismo punto, la cadena sigue a lo largo del muro que conforma el ngulo ms pequeo con el muro actualmente resaltado. Los muros unidos en las caras de los extremos centrales tambin pueden incluirse en una seleccin en cadena. Consulte Creacin de muros con superficies del centro al extremo en la pgina 690. En la ilustracin siguiente, se muestra una cadena de muros seleccionados. Los controles de arrastre se muestran en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles hasta nuevas ubicaciones sin separar los puntos finales. Consulte Modificar una cadena seleccionada en la pgina 363.
Cadena de muros seleccionada con controles de arrastre
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final derecho del ltimo muro de la cadena.
Para cambiar el diseo de la cadena, arrastre el control hasta una nueva ubicacin.
Editar una cadena de muros seleccionada.
Para desplazar toda la cadena conservando el diseo, con la tecla MAYS pulsada, arrastre la cadena en sentido vertical u horizontal hasta una nueva ubicacin. NOTA Si el movimiento tiene una restriccin, puede soltar la tecla Mays y mover la cadena.
Para crear y colocar una copia de la cadena, con la tecla CTRL pulsada, arrstrela hasta la ubicacin deseada.
Copiar una cadena de muro en la vista 3D
Coloque el cursor encima o al lado de un muro o una lnea, y haga clic para seleccionar el elemento.
Pulse TAB. Revit Architecture resalta el segundo muro o lnea ms prximo al cursor. Por ejemplo, en la siguiente imagen el cursor se encuentra en el lado derecho del muro inferior. Si quiere seleccionar estos dos muros o lneas, haga clic para seleccionarlos.
Pulse TAB de nuevo para resaltar todos los muros o lneas conectados. Haga clic para seleccionarlos.
Seleccin de paneles
Hay varias maneras de seleccionar paneles de muros cortina. Para seleccionar todos los paneles de un elemento anfitrin de muros cortina, haga clic con el botn derecho en el elemento anfitrin y haga clic en Seleccionar paneles en anfitrin. Puede seleccionar un panel individual, hacer clic con el botn derecho y elegir Seleccionar paneles en anfitrin para acceder a las opciones siguientes en la seleccin de varios paneles:
Seleccionar paneles a lo largo de rejilla vertical (disponible slo para muros cortina) Seleccionar paneles a lo largo de rejilla horizontal (disponible slo para muros cortina) Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 1 Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 2 Seleccionar paneles en cara (disponible slo para sistemas de muro cortina creados en cara) Seleccionar paneles en anfitrin
Seleccionar montantes
Las opciones del men contextual para seleccionar varios montantes varan en funcin de si el acceso se realiza desde el elemento anfitrin del muro cortina o desde un montante seleccionado. Si hace clic con el botn derecho en un muro cortina y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:
Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas verticales. Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas horizontales. Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Si hace clic con el botn derecho en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:
Seleccionar montantes en rejilla 1. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la rejilla 1. Para obtener ms informacin sobre los diseos de rejilla, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 810. Seleccionar montantes en rejilla 2. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la rejilla 2. Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Si hace clic con el botn derecho en un determinado montante y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:
Seleccionar montantes en lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes que estn en la misma lnea de rejilla que el montante seleccionado. Seleccionar montantes a travs de la lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes interiores que estn en las lneas de rejilla en sentido contrario a la lnea de rejilla en la que est el montante seleccionado. Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes verticales. Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes horizontales. Seleccionar montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante seleccionado. Seleccionar los montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante seleccionado. Seleccionar montantes en anfitrin. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Pinzamientos de arrastre
Los pinzamientos de arrastre aparecen en los extremos de los elementos seleccionados en vistas de plano. Tambin aparecen en las partes superiores, inferiores y extremos de elementos seleccionados en vistas de
alzado y 3D, donde se identifican como pinzamientos de forma. Arrastre estos controles para cambiar el tamao de un elemento. Si se selecciona una cadena de muros o lneas, los controles de arrastre aparecen en los puntos finales coincidentes. Arrastre los controles para modificar el diseo de la cadena. Consulte Seleccin de cadenas de muros y lneas en la pgina 360. Revit Architecture utiliza los siguientes tipos de controles de arrastre:
Los puntos indican si el movimiento est limitado a un plano, como en las vistas de plano de muros y lneas. Arrastre un control en forma de punto para alargar, acortar o cambiar la orientacin del elemento.
Pinzamientos de arrastre (en azul) de un muro en un plano
Las flechas nicas ( ) aparecen como pinzamientos de forma en las vistas de alzado y 3D cuando el movimiento est limitado a una lnea pero la direccin exterior no es ambigua. Por ejemplo, una forma de masa sin lmites de cota aadidos se muestra con flechas nicas. Los controles de flecha nica de un muro seleccionado en la vista 3D tambin pueden usarse para mover el muro. Coloque el cursor sobre el control y pulse TAB para alternar entre el control de un pinzamiento de forma que alarga o reduce el muro, y un control de arrastre que mueve el muro sin modificar su tamao.
Arrastre los controles en una forma de masa
Las fechas dobles ( ) se muestran cuando los pinzamientos de forma estn limitados a un movimiento a lo largo de una lnea. Por ejemplo, si aade una cota etiquetada a una familia y la transforma en parmetro de ejemplar, se muestra con una flecha doble despus de cargarla y seleccionarla en un proyecto.
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en los controles del final del muro y usar una opcin del men contextual para permitir o prohibir las uniones de muros.
Controles de volteo
Haga clic en un control de volteo (flechas dobles) para cambiar la orientacin de un elemento. Por ejemplo, si voltea un muro compuesto, puede invertir el orden de las capas del componente. Las puertas con un batiente tienen 2 controles de volteo: Voltear ejemplar verticalmente, que controla si la puerta se abre hacia
delante o hacia fuera, y Voltear ejemplar horizontalmente, que controla si la puerta se abre a la derecha o a la izquierda. Los controles de volteo slo se muestran si procede.
Control de volteo de un muro compuesto
Controles de bloqueo
Un control de bloqueo es un elemento, representado en forma de chincheta, que se coloca para permitir o impedir cambios en la posicin de un elemento. Una vez colocado el bloqueo, el elemento no puede moverse hasta que se desbloquee (haciendo clic en el control de bloqueo). Una vez desbloqueado el elemento, se muestra una X roja en el control. Despus de mover el elemento, puede volver a hacer clic en el control para bloquear el elemento en la nueva posicin. Para obtener ms informacin sobre la colocacin de controles de bloqueo, consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403.
Control de bloqueo en un componente bloqueado
Controles de rotacin
Utilice los controles de rotacin para arrastrar un elemento o nota de texto hasta el grado de rotacin que desea en funcin de un eje central. Si lo desea, arrastre el smbolo de centro de giro. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y lneas de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta un espacio abierto. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Control de rotacin
Controles de vista
Haga doble clic en un control de vista para abrir una vista nueva en relacin con un elemento. Por ejemplo, si hace doble clic en un control de vista de lneas de nivel, Revit Architecture abre el nivel correspondiente del plano del suelo. Cuando se hace doble clic en un control de vista de un nivel de seccin, Revit Architecture abre la vista en seccin correspondiente.
Barra espaciadora
Utilice la barra espaciadora para voltear un elemento seleccionado. Puede seleccionar varios elementos y voltearlos a la vez. Las familias de elementos independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez que pulsa la barra espaciadora. Algunas anotaciones se pueden voltear. Es el caso de las cotas de pendiente, las cotas de lnea base y las cotas por coordenadas. Las siguientes normas generales se aplican cuando se usa la barra espaciadora para voltear varios elementos:
Si selecciona varios muros, pulse la barra espaciadora para voltear la orientacin del conjunto. En el caso de elementos como las puertas, que pueden voltearse en 2 direcciones respecto al anfitrin, pulse repetidamente la barra espaciadora para alternar entre las posiciones posibles.
Si se seleccionan elementos limitados a voltear en una nica direccin, como las ventanas, junto con elementos que pueden voltear en varias direcciones, como las puertas, todos los elementos se voltean en la misma direccin comn.
La seleccin contiene elementos que no se pueden voltear. La seleccin incluye elementos que no comparten la misma direccin de volteo.
Por ejemplo, si selecciona una puerta y el muro anfitrin, no puede usar la barra espaciadora para voltear la seleccin.
Pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un muro en la vista de plano, puede colocar el cursor sobre un control de final (punto azul) y pulsar TAB para mostrar un pinzamiento de forma. Cuando un muro est resaltado en la vista de alzado o 3D, puede pulsar TAB para mostrar todo el borde ms cercano al cursor en un pinzamiento de forma que se pueda arrastrar para cambiar el tamao del muro. El borde que acta como pinzamiento de forma adquiere un color azul (o el que se haya establecido como color de seleccin) al arrastrarlo. El borde contina seleccionado para un posterior cambio de tamao, a menos que pulse ESC o haga clic en cualquier otro lugar del rea de dibujo.
NOTA El color de seleccin azul (por defecto) puede cambiarse mediante de opciones en la pgina 543.
Pinzamiento de forma (en azul) en vista de plano
NOTA La herramienta Rehacer slo est disponible despus de utilizar la herramienta Deshacer. Para rehacer una sola accin 1 Deshaga una accin de Revit Architecture. 2 Haga clic en (Rehacer) en la Barra de herramientas de acceso rpido.
Revit Architecture reinstaura la accin anteriormente cancelada con Deshacer. Para rehacer varias acciones: 1 Rehaga varias acciones de Revit Architecture. 2 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en la lista desplegable que hay junto a la herramienta Rehacer 4 Seleccione la accin. Revit Architecture restablece todas las acciones, incluida la seleccionada. CONSEJO Para rehacer acciones, tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CTRL+Y. .
3 Descienda por la lista desplegable hasta localizar la accin que desea rehacer.
Pulse ESC dos veces. Haga clic con el botn derecho y seleccione Cancelar en el men contextual. Haga clic en (Modificar) en la Barra de herramientas de acceso rpido.
Grupos de detalles, que pueden contener elementos especficos de la vista, por ejemplo texto y regiones rellenadas.
Grupos de detalles enlazados, que pueden contener elementos especficos de la vista asociados con un determinado grupo de modelos (por ejemplo, etiquetas de puertas y ventanas).
Un grupo no puede contener elementos de modelo y especficos de la vista. Si selecciona ambos tipos de elementos e intenta agruparlos, Revit Architecture crea un grupo de modelos y coloca los componentes de detalle en un grupo de detalles enlazados a dicho grupo de modelos. El resultado es el mismo que si seleccionara los elementos de detalle y un grupo de modelos: Revit Architecture crea un grupo de detalles enlazados de los elementos de detalle para dicho grupo de modelos.
Creacin de grupos
Puede crear un grupo mediante la seleccin de elementos en una vista de proyecto o mediante el editor de grupos. En el editor de grupos puede agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que luego se agregan automticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos. Asimismo, puede crear grupos a partir de modelos de Revit vinculados, o duplicar y modificar un grupo. Consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 382 y Duplicacin de tipos de grupos en la pgina 376. NOTA No se pueden agrupar cotas, etiquetas ni notas clave a menos que tambin se agrupen los elementos a los que hacen referencia. Puede agruparlos en un grupo de detalles enlazados para el grupo de modelos al que hacen referencia.
5 Si desea aadir al grupo elementos que no figuran en la vista del proyecto, seleccione una herramienta de creacin de elementos en la ficha requerida y coloque el elemento nuevo. Al aadir un elemento a una vista en modo de edicin de grupos, se incorpora al grupo de forma automtica. NOTA Si aade un elemento especfico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta de ventana, el elemento especfico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de modelos. 6 Cuando termine de aadir elementos al grupo, haga clic en Editar grupo Finalizar. Temas relacionados
Edicin de elementos de grupos en la pgina 373 Carga de grupos en la pgina 377 Colocacin de los grupos en la pgina 377 Modificacin de grupos en la pgina 379
Seleccione elementos de modelo y de detalle simultneamente. Haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Crear Crear grupo. Seleccione elementos especficos de la vista, etiquetas o cotas asociadas con un grupo de modelo, y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Crear Crear grupo. Seleccione un grupo de modelos existente y haga clic en la ficha Modificar Grupos de modelo grupo Grupo Editar grupo. Haga clic en el grupo Editar grupo Enlazar detalle.
2 En el cuadro de dilogo Crear grupo de modelos y grupo de detalles enlazados, asigne un nombre al grupo de modelos (si procede) y otro al grupo de detalles enlazados. 3 Haga clic en Aceptar. El grupo de detalles enlazados se muestra en el Navegador de proyectos, debajo del grupo de modelos al que pertenece. Temas relacionados
En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el nombre del grupo y haga clic en Duplicar. El grupo nuevo se muestra en el Navegador de proyectos. Por ejemplo, si el grupo original se denominaba Grupo 1, el nuevo se denominar Grupo 2. Si lo desea, cmbiele el nombre.
Seleccione el grupo en el rea de dibujo y haga clic en la ficha Modificar Grupos de modelo grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. Asigne un nombre al grupo y haga clic en Aceptar.
Carga de grupos
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, as como cargar archivos de familias de Revit (RFA) en el editor de familias como grupo. Si dispone de archivos de grupos de Revit (RVG), tambin puede cargarlos en un proyecto o una familia. Para cargar un proyecto o una familia como grupo: 1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar como grupo. 2 En el cuadro de dilogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo de proyectos (RVT), de familias (RFA) o de grupos (RVG) de Revit que desee cargar. 3 Si carga un archivo RVT o RVG, seleccione si desea incluir rejillas, niveles o detalles enlazados. Si selecciona detalles enlazados, los elementos de detalle del archivo se cargan como grupos de detalles enlazados. 4 Haga clic en Abrir. El archivo se carga como grupo y el grupo aparece debajo de la rama Grupos en el Navegador de proyectos. Ya puede colocar el grupo en el proyecto o la familia. Consulte Colocacin de los grupos en la pgina 377. Para volver a cargar un grupo: 1 En el Navegador de proyectos, expanda Grupos. 2 Con el botn derecho, haga clic en el grupo que desea cargar de nuevo y seleccione Volver a cargar. 3 En el cuadro de dilogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo. 4 Si lo desea, puede seleccionar si desea incluir rejillas, niveles o detalles enlazados. 5 Haga clic en Abrir. Si algn tipo de familia difiere del archivo que se carga y del archivo anfitrin, para avisar de ello se abre el cuadro de dilogo Tipos duplicados.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo. Para colocar un grupo de modelos o detalles desde el Navegador de proyectos: 1 En el Navegador de proyectos, expanda la rama Grupos. 2 Expanda el grupo Modelo o Detalle. 3 Arrastre el grupo de modelos o detalle que debe colocar en el rea de dibujo. Si lo desea, con el botn derecho haga clic en un nombre de grupo en el Navegador de proyectos y haga clic en Crear ejemplar. Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo. Cuando termine de colocar grupos, haga clic en la ficha Colocar Grupo grupo Seleccin Modificar. NOTA Los grupos de detalles enlazados no se pueden arrastrar del Navegador de proyectos al rea de dibujo.
Para colocar un grupo de detalles enlazados: 1 Coloque un ejemplar de un grupo de modelo que tenga un grupo de detalles asociado. NOTA Los grupos de detalles enlazados slo pueden colocarse en el tipo de vista en que se han creado: plano o seccin/alzado. No se pueden colocar en vistas 3D. Los parmetros de ejemplar para grupos de detalles enlazados indican los tipos de vista que pueden colocarse y el grupo de modelos con el que se enlazan. 2 Haga clic en la ficha Colocar Grupo grupo Seleccin Modificar. 3 Seleccione el grupo de modelos o varios ejemplares del mismo grupo de modelos. 4 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de modelo grupo Grupo Grupos de detalles enlazados. 5 En el cuadro de dilogo Colocacin de grupos de detalles enlazados, seleccione los grupos de detalles que mostrar o anule la seleccin de los que quiere ocultar en la vista actual. 6 Haga clic en Aceptar.
2 Arrastre el control central para mover el origen. 3 Arrastre los controles de extremos para rotar el origen con respecto al eje z. Los puntos de forzado de cursor ayudan a colocar el origen o rotar los controles de extremo.
La imagen siguiente muestra el mismo grupo con su origen movido. El origen se ajusta mediante forzado de cursor al muro.
Modificacin de grupos
Tras crear o cargar un grupo, lo puede modificar. Puede modificar un grupo en un proyecto (o familia) mediante el editor de grupos, o editar el grupo de forma externa. El editor de grupos permite agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que luego se agregan automticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos. Al editar un grupo con el editor de grupos, cambiar el color de fondo del rea de dibujo. Al imprimir desde el editor de grupos, no se tiene en cuenta el color de fondo. Al editar un grupo externamente, el grupo se abre como archivo de proyectos de Revit (RVT) o de familias de Revit (RFA), segn el entorno desde el que se abra.
Excluya un elemento de un ejemplar de grupo. El elemento permanece en el grupo pero no se ve en la vista del proyecto de ese ejemplar de grupo. Si el elemento excluido hospeda cualquier clase de elemento, Revit Architecture intenta cambiar el anfitrin de esos elementos. Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista del proyecto y puede editarse all mismo. El elemento tambin se excluye del ejemplar de grupo.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen en tablas de planificacin. Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo. Para excluir un elemento de un ejemplar de grupo: 1 En el rea de dibujo, coloque el cursor en el elemento de grupo que desea excluir. 2 Pulse TAB para resaltar el elemento y haga clic para seleccionarlo.
3 Haga clic en el icono ( ) para excluir el elemento, o haga clic con el botn derecho y seleccione Excluir en el men contextual. NOTA Tambin puede utilizar las teclas de acceso rpido SUPR o CTRL-X. El elemento queda excluido del ejemplar de grupo y los elementos hospedados se vuelven a hospedar segn proceda. Para desplazar un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto: 1 En el rea de dibujo, coloque el cursor en el elemento que desea mover. 2 Pulse TAB para resaltar el elemento y haga clic para seleccionarlo. 3 Con el botn derecho, haga clic y seleccione Mover a proyecto. Parea restaurar un elemento excluido a un grupo: 1 En el rea de dibujo, coloque el cursor en el elemento de grupo excluido. 2 Pulse TAB para resaltar el elemento y haga clic para seleccionarlo. 3 Haga clic en el icono ( ) para restablecer el elemento excluido; o haga clic con el botn derecho y seleccione Restaurar elemento excluido en el men contextual. Para restaurar todos los elementos excluidos de un grupo: En el rea de dibujo, con el botn derecho haga clic en el grupo y seleccione Restaurar todos los excluidos.
Si est en el entorno de proyectos, el grupo se abre como archivo de proyecto de Revit (RVT); si est en el editor de familias, se abre como archivo de familia de Revit (RFA). 3 Efecte los cambios pertinentes y guarde el archivo. Para cargar (o volver a cargar) el grupo en un proyecto o familia: 4 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Grupo de modelos Cargar como grupo en modelos abiertos. 5 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos (o familias) en los que cargar el grupo. NOTA Para que aparezcan en esta lista, los archivos de proyecto o familia deben estar abiertos. 6 Seleccione Detalles enlazados para cargar elementos de detalle como grupos de detalles enlazados. 7 Seleccione niveles para cargar niveles en el grupo. 8 Seleccione rejillas para cargar rejillas en el grupo. 9 Haga clic en Aceptar. El grupo se carga en el proyecto (o familia) y se queda abierto.
todos los dems elementos que dependen de elementos del ejemplar de grupo intercambiado, Revit Architecture intenta detectar referencias en el nuevo ejemplar de grupo. Si no se detectan referencias nuevas para estos elementos dependientes, Revit Architecture genera un aviso para indicar los elementos dependientes para los que no ha podido encontrar referencias. Adems, el origen de grupo nuevo se coloca en la posicin del primer grupo. Si desea obtener ms informacin sobre orgenes de grupos, consulte Especificacin de la posicin de un grupo mediante su origen en la pgina 378
El parmetro Nivel de referencia establece el nivel con el que est asociado el grupo. Desfase de nivel de origen especifica una altura superior o inferior a dicho nivel.
4 Haga clic en Aceptar. NOTA Es posible que algunos miembros de grupo no se muevan como resultado de introducir un valor de desfase. Algunos elementos, como los componentes, permanecen en la lnea de nivel si no estn hospedados en otro objeto como un suelo.
El modelo contiene varios grupos de elementos que se repiten y que existen como modelos vinculados de Revit. Como trabaja en el modelo base, puede convertir los modelos vinculados en grupos para realizar ediciones. De esta forma, puede efectuar ediciones en los modelos vinculados teniendo como contexto el modelo base. Al finalizar la modificacin del grupo, puede convertirlo de nuevo en un vnculo. Ha creado un grupo o modelo vinculado de Revit, y decide cambiar el grupo a modelo vinculado o el modelo vinculado a grupo.
Al convertir un grupo en un modelo vinculado de Revit, los elementos excluidos se restauran en el vnculo. Para obtener ms informacin sobre elementos excluidos, consulte Exclusin de elementos de un ejemplar de grupo en la pgina 379.
Reemplazar con un nuevo archivo de proyecto: crea un modelo de Revit nuevo. Al seleccionar Crear nuevo, se abre el cuadro de dilogo Guardar grupo. Acceda a la ubicacin en que desea guardar el archivo. Si desea que el nuevo vnculo tenga el mismo nombre que el grupo, no modifique el nombre por defecto; en caso contrario, asigne un nombre al vnculo y haga clic en Guardar. Reemplazar con un archivo de proyecto existente: sustituye el grupo por un modelo de Revit ya existente. Si selecciona esta opcin, aparece el cuadro de dilogo Abrir. Acceda a la ubicacin del archivo de Revit que desea utilizar y haga clic en Abrir.
Si en el proyecto ya existe un modelo vinculado de Revit con el mismo nombre que el grupo, un mensaje avisa de ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Hacer clic en S para reemplazar el archivo. Hacer clic en No para guardar el archivo con otro nombre. Se abre el cuadro de dilogo Guardar como para asignar un nombre nuevo al modelo vinculado de Revit. Hacer clic en Cancelar para anular la conversin.
Hacer clic en S para reemplazar el grupo. Hacer clic en No para guardar el grupo con otro nombre. Aparece otro mensaje para indicar que todos los ejemplares del modelo vinculado se eliminarn del proyecto, pero que el archivo de modelo vinculado seguir cargado en el proyecto. Puede quitar el archivo vinculado del proyecto haciendo clic en la opcin Eliminar vnculo que aparece en el cuadro de dilogo del mensaje. Tambin puede suprimirlo posteriormente en el cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1349. Hacer clic en Cancelar para anular la conversin.
Guardar grupos
Si trabaja en un proyecto, un grupo puede guardarse como archivo de proyecto de Revit. (RVT). Si trabaja en el editor de familias, lo puede guardar como archivo de familia de Revit (RFA). 1 Haga clic en Guardar como Biblioteca Grupo.
2 El nombre que aparece por defecto en el cuadro de texto de nombre es "Igual que el nombre del grupo". Si acepta este nombre, Revit Architecture guarda el archivo con el mismo nombre que
el grupo. Por lo tanto, un grupo denominado Grupo 5 se guarda como Grupo 5.rvt (o Grupo 5.rfa). Si lo desea, cambie el nombre. 3 Si el proyecto tiene varios grupos, en el men desplegable Grupo para guardar, haga clic en el grupo correspondiente. 4 Seleccione o anule la seleccin de la casilla de verificacin Incluir grupos de detalles enlazados como vistas, segn se requiera. 5 Haga clic en Guardar.
Supresin de grupos
Para suprimir un grupo, en primer lugar tiene que suprimir todos los ejemplares del grupo que haya en el proyecto. 1 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en Seleccionar todos los ejemplares. 2 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de <tipo de grupo> grupo Modificar Suprimir, o pulse Supr. Todos los ejemplares del grupo se suprimen del proyecto. 3 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el grupo y seleccione Suprimir.
Propiedades de grupo
Para ver propiedades de grupo 1 Seleccione el grupo. 2 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de modelo grupo Grupo Editar grupo. 3 En la ficha Editar grupo, haga clic en Para modificar propiedades de grupo 1 En el rea de dibujo, seleccione el grupo. 2 Haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento. 3 Modifique las propiedades de grupo segn se requiera y haga clic en Aceptar. Parmetro
Restricciones Nivel de referencia El nivel en que reside el grupo o el nivel al que hace referencia. Desfase con relacin al nivel de referencia en que reside el origen del grupo. Consulte Especificacin de la posicin de un grupo mediante su origen en la pgina 378.
(Propiedades de grupo).
Descripcin
Con la herramienta Matriz, cree varios ejemplares de uno o ms elementos y maniplelos simultneamente. Los elementos de la matriz pueden pertenecer a un grupo. Por lo tanto, puede agregar o quitar elementos del grupo. Por ejemplo, puede crear una matriz de siete muros. Si agrupa un escritorio con uno de los muros, todos los muros de la matriz adquieren un escritorio. Para obtener ms informacin acerca de agrupar, consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373. NOTA La mayora de los smbolos de anotacin no estn pensados para trabajar con matrices.
Matriz de ventanas y pilares
Especifique la distancia entre el primer elemento y el segundo. (Utilice la opcin Mover a: Segundo.) Todos los elementos que vienen a continuacin aplican el mismo espaciado. Especifique la distancia entre el primer elemento y el ltimo. (Utilice la opcin Mover a: ltimo.) Todos los elementos restantes se espacian de manera uniforme.
Matriz lineal
Matriz radial
(Lineal).
Agrupar y asociar: incluye todos los elementos de la matriz en un grupo. Si no se ha seleccionado, Revit Architecture crea el nmero especificado de copias sin agruparlas. Una vez colocada, cada copia funciona de manera independiente respecto de las otras. Nmero: indica la cantidad total de copias (de los elementos seleccionados) que hay en la matriz. Mover a:
Segundo: especifica el espaciado entre cada elemento de la matriz. Despus del segundo elemento aparecen elementos adicionales. ltimo: especifica toda la distancia de la matriz. Se aplica un espaciado uniforme a todos los elementos de la matriz entre el primer y el ltimo elemento.
Restringir: limita el movimiento de elementos de la matriz en vectores que discurren perpendicularmente o de forma colineal respecto a los elementos seleccionados.
5 Si ha seleccionado Mover a Segundo, coloque los elementos de la matriz como se indica a continuacin: a Haga clic en el rea de dibujo para indicar un punto inicial de medicin. b Desplace el cursor la distancia que desee entre los elementos. Conforme mueve el cursor, se muestra un cuadro para indicar el tamao de los elementos seleccionados. El cursor se mueve por puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posicin en que se hizo clic y la posicin actual del cursor. c Haga clic de nuevo para colocar el segundo elemento o, si lo desea, escriba una cota y pulse INTRO. 6 Si ha seleccionado Mover a ltimo, coloque los elementos de la matriz como se indica a continuacin: a Haga clic en el rea de dibujo para indicar un punto inicial de medicin. b Desplace el cursor hasta la posicin que desee del ltimo elemento de la matriz. Conforme mueve el cursor, se muestra un cuadro para indicar el tamao de los elementos seleccionados. El cursor se mueve por puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posicin en que se hizo clic y la posicin actual del cursor. c Haga clic de nuevo para colocar el ltimo elemento o, si lo desea, escriba una cota y pulse INTRO. 7 Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en pantalla se muestra un cuadro de nmero para indicar la cantidad de copias que crear en la matriz. Si lo desea, modifique la cantidad y pulse INTRO. Revit Architecture crea la cantidad especificada de copias de los elementos seleccionados y los coloca aplicando el espaciado pertinente.
Colocacin del primer y segundo elemento en una matriz lineal
4 Seleccione las opciones pertinentes teniendo en cuenta las explicaciones para crear matrices lineales. CONSEJO Para crear una matriz radial, los pasos son similares a los de rotar un componente y copiarlo. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Los elementos de la matriz se colocan en torno a un arco que se mide desde este punto. En la mayora de los casos, desea arrastrar el smbolo del centro de rotacin fuera del centro de los elementos seleccionados. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y lneas de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta un espacio abierto. 6 Desplace el cursor a una posicin en que comience el arco de la matriz radial. (Una lnea va desde el smbolo del centro de rotacin hasta la posicin del cursor.) NOTA Si desea especificar el ngulo de rotacin en vez de dibujarlo, en la barra de opciones indique un valor para ngulo y pulse INTRO. Prescinda de los pasos restantes. 7 Haga clic para colocar el primer rayo de rotacin. Si el cursor se ajusta mediante forzado de cursor mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor rota junto con el cuadro de vista previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ngulos de la pantalla mientras se coloca el segundo rayo. 8 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotacin. Aparece otra lnea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una imagen de vista previa presenta la seleccin rotando. 9 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la matriz. Si en la barra de opciones ha seleccionado Mover a: Segundo, el segundo rayo de rotacin define la posicin del segundo elemento de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan teniendo en cuenta el mismo espaciado. Si ha seleccionado Mover a: ltimo, el segundo rayo de rotacin define la posicin del ltimo elemento de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan teniendo en cuenta el mismo espaciado entre el primer y el ltimo elemento.
Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en la matriz radial aparecen controles. Utilice los dos controles de final para modificar el tamao del ngulo del arco. Use el control central para arrastrar la matriz a una nueva posicin. Emplee el control superior para modificar el tamao del radio de la matriz.
Dibujo del arco para la matriz radial
Pulse SUPR. Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Suprimir. Con el botn derecho, haga clic en el elemento y seleccione Suprimir.
Si est seleccionada la opcin Aadir al final, se mantiene el espaciado entre los elementos de la matriz, y cualquier elemento que se aada (o elimine) en la matriz se aadir (o eliminar) en el punto final existente de la misma.
Matriz seleccionada
Si no se selecciona Aadir al final, se mantienen los puntos finales de la matriz y los elementos que se aadan (o se eliminen) en la matriz tendrn un espaciado uniforme entre los puntos finales existentes.
Matriz seleccionada
Mover elementos
Revit Architecture ofrece diversas opciones en la cinta de opciones, acciones de teclado y controles del elemento en pantalla para poder desplazar elementos en el rea de dibujo, ya sea de forma independiente o asociados a otros elementos.
Desplazamiento de un muro
Puede mover un componente hospedado de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un muro a otro. Consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852. Tambin puede mover un componente que est acotado en otro elemento (por distancia o ngulo) modificando la cota. Consulte Cambio del valor de una cota en la pgina 301.
Restringir: haga clic en Restringir para limitar el movimiento del elemento a lo largo de los vectores perpendiculares o colineales al elemento. Separar: haga clic en Separar para romper la asociacin entre la seleccin y los otros elementos antes de moverlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para desplazar un muro que est unido con otro. La opcin Desunir tambin se usa para desplazar un elemento hospedado que depende de un anfitrin a otro anfitrin. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un muro a otro. Esta funcin da unos resultados ptimos cuando se desactiva la opcin Restringir. Copiar: haga clic en Copiar para desplazar una copia del elemento. El elemento original no cambia de posicin. Si selecciona la opcin Copiar, la opcin Separar queda seleccionada y la seleccin no puede anularse.
Mltiple: haga clic en Mltiple para crear varias copias de un elemento cada vez que haga clic con el ratn en el rea de dibujo. Esta opcin est disponible slo cuando est seleccionada la opcin Copiar. Consulte Copiar elementos con la herramienta Copiar en la pgina 413. (Para salir de la funcin de copia mltiple, pulse ESC.)
4 Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento. Aparece una imagen de vista previa del elemento. 5 Mueva el cursor en el sentido hacia el que desee desplazar el elemento. El cursor se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos de forzado de cursor. Las cotas aparecen como guas. 6 Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, para lograr una mayor precisin, indique un valor para la distancia de desplazamiento del elemento y pulse INTRO.
Temas relacionados
Mover elementos en la pgina 392 Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403 Copiar elementos en la pgina 413
Puede desfasar lneas, vigas o tornapuntas slo en sus propios planos de trabajo. Por ejemplo, si esboza una lnea de modelo cuyo plano de trabajo est definido en el plano del suelo: nivel 1, puede desfasar esta lnea slo en el plano de vista de plano. No se pueden desfasar muros creados como familias in situ. No se pueden desfasar elementos en una vista perpendicular al plano de movimiento. Por ejemplo, no es posible desfasar un muro en vista de alzado.
Para desfasar un elemento o una copia de un elemento: 1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar Desfase.
2 En la barra de opciones, seleccione la forma en que desea especificar la distancia de desfase: Si desea
arrastrar el elemento seleccionado hasta la distancia que desea escribir un valor para la distancia de desfase
Debe
seleccionar Grfico.
3 Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de opciones. (Si ha seleccionado Grfico en el paso anterior, conseguir el mismo efecto si pulsa CTRL mientras mueve el cursor). 4 Seleccione el elemento o la cadena que desfasar. Si ha especificado una distancia de desfase con la opcin Numrico, se muestra una lnea de vista previa a esta distancia desde los elementos resaltados en el lado en que se ubica el cursor, como se muestra.
Cursor de la cara exterior del muro
5 Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la lnea de vista previa en la posicin de desfase que desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posicin o para incluir una copia, segn proceda. De forma alternativa, si ha seleccionado la opcin Grfico, haga clic para seleccionar el elemento resaltado y arrstrelo hasta la distancia que desea y haga clic de nuevo. Tras iniciar el movimiento de arrastre, aparece en pantalla una cota receptiva en la que puede especificar una distancia de desfase.
No puede cortar elementos que no puedan suprimirse, por ejemplo el ltimo nivel en un modelo de construccin.
No puede cortar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede cortar paneles de muros cortina ni montantes sin cortar todo el sistema de muros cortina. No puede cortar una flecha de alzado interior sin cortar su smbolo de alzado adjunto. Determinados elementos no pueden cortarse en ningn contexto. Por ejemplo, no puede cortar la referencia. Nivel en el editor de familias.
Para cortar y pegar elementos: 1 Seleccione uno o ms elementos en el rea de dibujo. 2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Portapapeles Cortar. NOTA Para cortar elementos, tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CTRL+X. 3 Pegue los elementos utilizando cualquiera de estas herramientas de la ficha Modificar <Elemento> grupo Portapapeles:
Pegar: para colocar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto. Consulte Pegar elementos desde el portapapeles en la pgina 415. Pegar alineado: para colocar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posicin original de los elementos. Consulte Pegar elementos alineados en la pgina 418.
Slo se desplazan los componentes que estn unidos. Los componentes no seleccionados que forman parte de una unin se separan de la unin al desplazarse. La excepcin son las tornapuntas unidas a las vigas. Las tornapuntas siempre se mueven con las vigas a las que estn unidas. Para mover componentes unidos por un extremo: 1 Haga clic con el botn derecho en un elemento de la unin y luego en Seleccionar elementos unidos. 2 En el rea de dibujo, haga clic en el control Arrastrar final, o haga clic con el botn derecho y seleccione Arrastrar final.
NOTA El nombre del control y la opcin del men contextual indican el tipo de componente que se va a mover (por ejemplo, Arrastrar final de muro o Arrastrar final de componente de armazn estructural). 3 Arrastre la unin a la posicin que desee.
Esta opcin slo afecta a las lneas rectas paralelas a un muro. no est disponible para las lneas de detalle, los elementos basados en bocetos ni las familias. Para las lneas de arco, el radio se mantiene a un constante desfase con respecto al muro del arco, incluso si cambia el radio del muro. Por ejemplo, si cambia el radio de un muro de 40 a 30 metros, el radio de la lnea de arco de 20 metros cambiar automticamente a 10 metros, y se mantiene el desfase de 20 metros. Si copia una lnea o un componente que se hayan establecido para moverse con los elementos cercanos, la copia tambin se mueve con esos elementos. Si mueve la lnea o el componente hacia otro elemento, se desplaza con ese elemento. Por ejemplo, supongamos que una lnea recta se desplaza con un muro. Al mover la lnea y aproximarla a otro muro recto con el que es paralela, la lnea se desplaza con el muro nuevo. Sin embargo, si desplaza un muro y lo aproxima a la lnea o componente, no se mueve con ese nuevo muro. Seguirn desplazndose con el muro inicial.
Alineacin de elementos
Mediante la herramienta Alinear, alinee uno o ms elementos con un elemento seleccionado. Es una herramienta que suele usarse para alinear muros, vigas y lneas, pero tambin es vlida para otros tipos de elementos. Los elementos que alinear pueden ser del mismo tipo o pertenecer a familias diferentes. Slo se pueden alinear los elementos que se hallen en la vista de plano o de alzado. stos son algunos ejemplos de uso de la herramienta Alinear:
Alinear los extremos de Muros en la pgina 665 o Vigas en la pgina 882 con una viga, una lnea o un muro seleccionado. Esta accin alarga la longitud de las vigas o muros alineados. Alinear los centros de Muros en la pgina 665o Vigas en la pgina 882con una viga, una lnea o un muro seleccionado. Esta accin desplaza las vigas o muros alineados. Unir puntos finales seleccionados (por ejemplo, de muros) con una lnea seleccionada.
Para alinear elementos: 1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar Alinear.
Seleccione Alineacin mltiple para alinear varios elementos con un elemento seleccionado. Otra alternativa es mantener pulsada la tecla CTRL mientras selecciona varios elementos para alinear. Al alinear muros, utilice la opcin Preferido para indicar la forma en que se alinearn los muros seleccionados: Caras de muro, Ejes de muro, Lados del ncleo o Centro del ncleo. Las opciones del ncleo se refieren a muros que tienen varias capas.
3 Seleccione el elemento de referencia (el elemento con el que alinear otros elementos.) 4 Seleccione uno o ms elementos para alinear con el elemento de referencia. NOTA Antes de seleccionar, mueva el cursor por el elemento hasta que se resalte la parte del elemento que debe alinearse con el elemento de referencia. A continuacin, haga clic en l. 5 Si desea que los elementos seleccionados permanezcan alineados con el elemento de referencia (si ms adelante lo mueve), haga clic en el candado para bloquear la alineacin. Si el smbolo de candado ha desaparecido porque el usuario ha efectuado otra accin, haga clic en Modificar y seleccione el elemento para que aparezca el smbolo. 6 Para comenzar una nueva alineacin, pulse ESC. 7 Para salir de la herramienta Alinear, pulse ESC dos veces.
Rotacin de elementos
Utilice la herramienta Rotar para que los elementos roten en torno a un eje. En las vistas de plano de planta, plano de techo reflejado, alzado y seccin, los elementos rotan en torno a un eje perpendicular a la vista. En las vistas 3D, el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista.
No todos los elementos pueden rotar en torno a un eje. Por ejemplo, los muros no rotan en las vistas de alzado. Las ventanas no se pueden rotar sin sus muros. La herramienta Rotar slo est disponible una vez seleccionado el elemento. Tras haber rotado el elemento, Revit Architecture vuelve al modo de modificacin.
Para rotar elementos: 1 Seleccione los elementos que desee rotar. 2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Rotar. Aparece un smbolo de centro de rotacin en el centro del componente seleccionado. 3 Si lo desea, arrastre el smbolo de centro de rotacin. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y lneas de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta un espacio abierto. 4 En la barra de opciones, seleccione una de las opciones siguientes:
Separar: seleccione Separar para romper la conexin entre los elementos seleccionados y otros elementos antes de rotarlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para rotar un muro que est unido con otro. Copiar: seleccione Copiar para rotar una copia de los elementos seleccionados. El elemento original no cambia de posicin. ngulo: especifique el ngulo de rotacin y pulse INTRO. Revit Architecture efecta la rotacin en el ngulo especificado. Prescinda de los pasos restantes.
5 Haga clic para especificar el primer rayo de rotacin. Aparece una lnea para indicar el primer rayo. Si el cursor se ajusta mediante forzado de cursor mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor rota junto con el cuadro de vista previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ngulos de la pantalla mientras se coloca el segundo rayo. 6 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotacin. Aparece otra lnea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una imagen de vista previa presenta la seleccin en proceso de rotacin. CONSEJO Tambin puede rotar un elemento utilizando cotas receptivas. Tras hacer clic, especifique el primer rayo de rotacin, la cota angular se muestra en negrita. Especifique un valor en el teclado. 7 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la rotacin de los elementos seleccionados. Los elementos seleccionados rotan entre el primer y el segundo rayo. Revit Architecture vuelve a la herramienta Modificar y deja seleccionado el elemento que se ha rotado.
Voltear elementos
Revit Architecture proporciona los mtodos siguientes para voltear un elemento (cambiar su orientacin) en el rea de dibujo.
Pulse la barra espaciadora para voltear uno o varios elementos seleccionados. Las familias de elementos independientes como, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez que se pulsa la barra espaciadora. Consulte Barra espaciadora en la pgina 370. Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientacin de un elemento seleccionado. Por ejemplo, haga clic en un control de volteo ( ) de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas de componentes. Consulte Controles de volteo en la pgina 368.
Reflejar elementos
La herramienta Reflejar sirve para reflejar (invertir la posicin de) un elemento seleccionado del modelo, utilizando para ello una lnea como eje de simetra. Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia, el muro se voltea frente al original. Puede designar el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado, o para copiar un elemento e invertir su posicin en un paso. Para reflejar un elemento: 1 Seleccione el elemento que desee reflejar. CONSEJO Puede designar elementos insertados, por ejemplo puertas y ventanas, sin designar sus anfitriones. 2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar men desplegable Reflejar Seleccionar eje de reflejo o Dibujar eje de reflejo. Para seleccionar la lnea que representa el eje reflejado, seleccione Seleccionar eje de reflejo. Para crear el boceto de una lnea de eje reflejado temporal, seleccione Dibujar eje de reflejo. Aparece el cursor de reflejo: .
3 Para mover el elemento seleccionado (en lugar de crear una copia), desactive Copiar en la barra de opciones. 4 Seleccione o dibuje la lnea que se va a usar como eje reflejado. Puede seleccionar slo una lnea o un plano de referencia sobre el que el cursor pueda ajustarse mediante forzado de cursor. No se puede reflejar ningn componente sobre un espacio vaco. Revit Architecture mueve o copia el elemento seleccionado e invierte su posicin frente al eje seleccionado.
Seleccin del elemento que reflejar (y copiar) y el eje de simetra
Temas relacionados
Seleccin de elementos en la pgina 357 Voltear elementos en la pgina 401 Mover elementos en la pgina 392 Copiar elementos en la pgina 413
Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403 Desbloqueo de elementos en la pgina 404 Restricciones en la pgina 316
Desbloqueo de elementos
La herramienta Desbloquear desbloquea un elemento bloqueado. As, puede mover el elemento o eliminarlo sin que se genere ningn aviso. Se pueden seleccionar varios elementos a la vez para desbloquearlos. Si algunos de los elementos que selecciona no estn bloqueados, la herramienta Desbloquear no tiene ningn efecto. Para desbloquear elementos: 1 Seleccione los elementos que desea desbloquear. 2 En el rea de dibujo, haga clic en el control de bloqueo (icono en forma de chincheta); o haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Desbloquear. Cuando se desbloquea un elemento, se muestra una X roja junto al control de bloqueo para indicar que se ha desbloqueado.
Para cambiar el tamao de un elemento, defina un origen, que es un punto fijo a partir del cual los elementos cambian de tamao de manera proporcional. Todos los elementos deben ubicarse en planos paralelos. Todos los muros de la seleccin deben tener el mismo nivel base. Al cambiar el tamao de un muro, las inserciones permanecen a una distancia fija respecto al punto medio del muro. El cambio de tamao modifica la posicin de las cotas, pero no sus valores. Si cambia de tamao un elemento al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia. Los smbolos de importacin tienen un parmetro de ejemplar de slo lectura que se llama Escala de ejemplar. Muestra la cantidad que el tamao del ejemplar cambia con respecto al smbolo base. Puede cambiarlo modificando el tamao del smbolo de importacin.
Para cambiar el tamao de elementos con pinzamientos de forma: 1 Desplace el cursor sobre la parte del primer elemento cuyo tamao va a cambiar y pulse TAB hasta que quede resaltado el pinzamiento que desee. Haga clic para seleccionarlo. Por ejemplo, para cambiar el tamao de la longitud de un muro, mueva el cursor sobre el extremo del muro, pulse TAB para resaltar ese pinzamiento y haga clic para seleccionarlo. 2 Desplace el cursor sobre la parte del siguiente elemento cuyo tamao va a cambiar y pulse TAB hasta que quede resaltado el pinzamiento que desee. Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic para seleccionarlo. 3 Repita el paso 2 con los dems elementos, hasta haber seleccionado los pinzamientos de todos los elementos que desee. Debe pulsar CTRL cuando haga clic para seleccionar otro elemento. NOTA Para anular la seleccin de un elemento (sin anular la seleccin de otros elementos), mueva el cursor sobre el elemento seleccionado y, con la tecla MAYS pulsada, haga clic en el elemento. 4 Haga clic en el pinzamiento de uno de los elementos seleccionados y arrstrelo para cambiar el tamao. De forma simultnea se cambia el tamao de los otros elementos seleccionados.
7 Mueva el cursor de nuevo para definir el segundo vector. CONSEJO Puede utilizar cotas receptivas para introducir los valores de la longitud de los vectores. 8 Haga clic para especificar ese punto. El elemento seleccionado cambia su tamao de forma que los extremos del vector 1 coincidan con los del vector 2.
Definicin del primer vector de escala
2 Haga clic en la cota. Puede que tenga que aplicar zoom para verla mejor. Revit Architecture muestra el valor de la cota en un cuadro de texto.
CONSEJO En las frmulas, mantenga la coherencia en las unidades. No mezcle unidades. Puede utilizar constantes sin unidades asignadas.
Frmula vlida para establecer la longitud de un muro
Calcular rea o volumen de geometra Crear un parmetro de cota de intervalo controlado por el tamao del elemento Convertir valores que cambian continuamente en valores enteros
Aadir estanteras como altura de aumentos de muebles de obra Aadir diagonales en una vigueta nervada abierta al aumentar la longitud
Suma: + Resta: Multiplicacin: * Divisin: / Exponencial: ^: x^y, x elevado a la potencia de y Logaritmo: log Raz cuadrada: sqrt(16) Seno: sin Coseno: cos Tangente: tan Arcoseno: asin Arcocoseno: acos Arcotangente: atan e elevado a una potencia de x: exp Valor absoluto: abs
Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las frmulas, mediante la sintaxis matemtica normal, como se muestra en estos ejemplos:
Longitud = Altura + Anchura + sqrt(Altura*Anchura) Longitud = Muro 1 (11000 mm) + Muro 2 (15000 mm) rea = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm) Anchura = 100 m * cos(ngulo) x = 2*abs(a) + abs(b/2) NmMatriz = Longitud/Espaciado
Los nombres de parmetros en las frmulas distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo, si el nombre de un parmetro comienza con una letra mayscula, como Anchura, debe escribirlo en la frmula con una mayscula inicial. Si lo escribe en minsculas en un frmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no reconocer la frmula.
Impedir que un parmetro de matriz adquiera un valor menor que 2. En Revit Architecture, las matrices slo pueden tener un valor entero igual o mayor que 2. En algunas situaciones, conviene crear una frmula condicional que conserve un parmetro de matriz de 2 aunque el valor calculado sea 1 o 0. Con tal frmula, si el valor de matriz calculado es igual o mayor que 2, la frmula conserva el valor. Sin embargo, si el valor calculado es 1 o 0, la frmula cambia el valor a 2. Formula: Nmero de matriz = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)
Haga visible los montantes secundarios slo cuando el nmero de luces de ventana sea mayor que 1. Por ejemplo, si tiene un parmetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometra de montante secundario, puede crear un parmetro S/No como MuntinVis y asignarlo al parmetro Visible en el cuadro de dilogo Propiedades del ejemplar de la geometra de montante secundario. Como
el parmetro MuntinVis es una operacin S/No (o booleana), se implican tanto la condicin (IF) como los resultados. En este ejemplo, cuando se cumple la condicin (verdadera), se selecciona el valor del parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario est visible. A la inversa, cuando no se cumple la condicin (falsa), se borra el parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario no est visible. Formula: MuntinVis = Luces > 1
Debe
hacer clic en la ficha Modificar grupo Editar Recortar. Seleccione cada uno de los elementos. Cuando selecciona un elemento que debe recortarse para conformar una esquina, no olvide hacer clic en la parte del elemento que desea conservar. hacer clic en la ficha Modificar grupo Editar men desplegable Extender Recortar/Extender elemento simple. Seleccione la referencia que se debe usar como contorno. A continuacin, seleccione el elemento que recortar o extender. Si este elemento sobrepasa el contorno (o una proyeccin), se conserva la parte en que se haga clic. La parte que queda fuera del contorno se recorta. hacer clic en la ficha Modificar grupo Editar men desplegable Extender Recortar/Extender varios elementos. Seleccione la referencia que se debe usar como contorno. A continuacin, seleccione los elementos que desea recortar o extender. En cualquier elemento que sobrepase el contorno, se conserva la parte en que se haga clic. La parte que queda fuera del contorno se recorta.
2 Siga recortando o extendiendo los elementos con la opcin seleccionada actualmente o seleccione otra opcin. NOTA Tambin puede seleccionar otra opcin de Recortar o Extender en cualquier momento mientras la herramienta est activa. Con ello, tambin se borra cualquier seleccin inicial realizada con la opcin anterior. 3 Para salir de la herramienta, pulse ESC.
Vista previa de la opcin Recortar/Extender elemento simple con el muro horizontal seleccionado como contorno.
Vista previa de la opcin Recortar/Extender a varios elementos con muro horizontal seleccionado como contorno
Resultado de hacer clic en el muro vertical ms a la izquierda por encima del contorno, de hacer clic cerca de los dos muros por debajo del contorno y resaltar el muro de la derecha
Copiar elementos
Revit Architecture proporciona varios procedimientos para copiar uno o varios elementos seleccionados.
Seleccione un elemento. Con la tecla CTRL pulsada, arrastre el elemento para copiarlo. Use la herramienta Copiar para copiar elementos y pegarlos de inmediato. Utilice el portapapeles para copiar y pegar elementos mediante las teclas CTRL+C y CTRL+V. Use la herramienta Crear similar para aadir un nuevo ejemplar de un elemento seleccionado. Cree la simetra de un elemento. Utilice la herramienta Reflejar con la opcin Copiar. Consulte Reflejar elementos en la pgina 402. Copie una matriz de elementos. Consulte Copia de una matriz en la pgina 390.
La herramienta Copiar es distinta de la herramienta Copiar a portapapeles. Utilice la herramienta Copiar si desea copiar un elemento seleccionado y colocarlo de inmediato (por ejemplo, en la misma vista). Use la herramienta Copiar a portapapeles, por ejemplo, para poder alternar entre vistas antes de colocar las copias. Para copiar elementos: 1 Seleccione uno o ms elementos en el rea de dibujo. 2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Copiar. 3 Haga clic una vez en el rea de dibujo para empezar a mover y copiar los elementos. 4 Desplace el cursor fuera de los elementos originales hacia el rea en que desee colocar una copia. 5 Haga clic para colocar la copia o especifique un valor para la cota receptiva. 6 Siga colocando elementos o pulse la tecla ESC para salir de la herramienta Copiar.
Elemento movido y copiado varias veces
Pegar: para copiar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto. Consulte Pegar elementos desde el portapapeles en la pgina 415. Pegar alineado: para copiar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posicin original de los elementos. Consulte Pegar elementos alineados en la pgina 418.
No puede copiar una flecha de alzado interior sin copiar su smbolo de alzado adjunto. No puede copiar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede copiar paneles de muros cortina ni montantes sin copiar todo el sistema de muros cortina. Determinados elementos no pueden copiarse en ningn contexto. Por ejemplo, no puede copiar la referencia. Nivel en el editor de familias.
Temas relacionados
Copiar elementos con la herramienta Crear similar en la pgina 418 Mover elementos en la pgina 392
Pegar elementos
La herramienta Pegar inserta elementos contenidos en el portapapeles en la vista actual o en otra vista. Esta herramienta est disponible slo tras haber cortado o copiado elementos. Slo puede copiar (o cortar) y pegar elementos en la misma sesin de Revit Architecture. La herramienta Pegar alineado permite copiar varios elementos (por ejemplo muros, componentes y ventanas) de un nivel y copiarlos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posicin que ocupan los elementos originales. Esta herramienta es especialmente til para edificios de varias plantas, donde puede copiar y pegar alineados elementos de un nivel en muchos otros niveles.
4 Haga clic para colocar la imagen de vista previa donde desee. Los elementos pegados aparecen en el rea de dibujo. Se han seleccionado para que, en caso necesario, se puedan ajustar. 5 Si es preciso, ajuste la colocacin de los elementos pegados. Mientras estn seleccionados los elementos, puede modificarlos a su voluntad. En funcin del tipo de elementos que se peguen, quiz pueda utilizar los comandos Mover, Rotar y Reflejar. Tambin puede usar las herramientas disponibles en la ficha Modificar <Elemento>. Las opciones disponibles dependen de los elementos que haya pegado. Por ejemplo, en componentes de edificacin, dispone de las opciones Seleccionar anfitrin o Editar familia. Para otros tipos de elementos, puede usar las opciones Activar cotas (disponible en la barra de opciones) o Editar elementos pegados. 6 Para finalizar la operacin de pegado, haga clic en el rea de dibujo fuera de los elementos pegados para que dejen de estar seleccionados. Para algunos tipos de elementos, debe hacer clic en Modificar <Elemento> grupo Herramientas Finalizar. Si desea salir del modo de pegado sin guardar los elementos pegados, haga clic en Cancelar, en la ficha Modificar <Elemento> o pulse CTRL+Z.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Herramientas Editar elementos pegados. Revit Architecture pasa al modo de edicin de pegado. Los elementos recin pegados se muestran en el color establecido para selecciones, indicando que se encuentran seleccionados y que se pueden mover. Otros elementos del rea de dibujo aparecen en gris; eso significa que, mientras est en modo de edicin de pegado, no los podr modificar.
En modo de edicin de pegado, puede seleccionar y anular la seleccin de elementos concretos. Los elementos cuya seleccin se ha anulado aparecen en negro y los seleccionados en azul, o en el color que se haya establecido. Esta herramienta permite mover un elemento determinado sin desplazar todos los dems elementos que se han pegado. Despus de mover un elemento pegado, puede anular su seleccin y seleccionar otro elemento para desplazarlo a una nueva posicin. 3 El grupo Pegar seleccin muestra las herramientas disponibles. Utilice dichas herramientas como se indica a continuacin:
Finalizar seleccionados concluye la colocacin de los elementos que estn seleccionados. Los elementos se muestran en gris para indicar que en modo de edicin de pegado no pueden modificarse. Puede seguir moviendo o modificando los elementos pegados que se muestren en color negro. Seleccionar todos selecciona todos los elementos para poder moverlos o modificarlos.
4 Utilice las herramientas requeridas para cambiar el anfitrin de componentes de edificacin, activar cotas receptivas para ajustar la colocacin o efectuar otras tareas. 5 Para terminar el proceso de pegado, haga clic en Finalizar. Si desea salir del modo de edicin de pegado sin guardar los elementos pegados, haga clic en Salir de pegar en la ficha Editar pegado. Los elementos pegados se muestran en color negro. Y los otros elementos del rea de dibujo, que durante el modo de edicin de pegado estaban en color gris, tambin se muestran en color negro.
Seleccionar niveles: si copia todos los elementos del modelo, puede pegarlos en uno o ms niveles. En el cuadro de dilogo que aparece en pantalla, seleccione los niveles por nombre. Para seleccionar ms de uno, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras va seleccionando los nombres. Seleccionar vistas: si copia elementos especficos de la vista, por ejemplo cotas, o especficos del modelo y vista, puede pegarlos en las vistas de plano del suelo y de plano de techo reflejado. Vista actual: pega los elementos copiados en la vista actual. Por ejemplo, puede pegar elementos de una vista de plano a una vista de llamada. La vista debe ser distinta de la vista en que se cortaron o copiaron los elementos. En el mismo sitio: pega los elementos en el mismo lugar en que se cortaron o copiaron. Esto es til para pegar elementos entre subproyectos y opciones de diseo. Tambin puede utilizarlo para pegar entre dos archivos que tienen coordenadas compartidas. Seleccionar grficos de nivel: pega los elementos en una vista de alzado. Para poder usar esta herramienta debe estar activa una vista de alzado, ya que debe seleccionar una lnea de nivel en la que pegar los elementos. NOTA No seleccione niveles con el Navegador de proyectos.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Crear Crear similar; o haga clic con el botn derecho del ratn en un elemento en el rea de dibujo y seleccione Crear similar en el men contextual. 3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el ejemplar recin creado en la ubicacin pertinente. Repita este proceso las veces que haga falta. 4 Para salir de la herramienta Crear similar, pulse ESC dos veces.
Modificacin de elementos
Revit Architecture ofrece herramientas para manipular, modificar y gestionar la vista de los elementos en el rea de dibujo.
3 Haga clic en un elemento de la misma categora para convertirlo al tipo seleccionado. Para convertir varios elementos, haga clic en los elementos individuales o seleccione Mltiple en la barra de opciones, dibuje un cuadro de seleccin para incluir los elementos y haga clic en Finalizar seleccin. 4 Si desea seleccionar un tipo nuevo, haga clic en un espacio vaco del rea de dibujo (o pulse ESC) para vaciar el cursor del pincel y repita la operacin. 5 Para salir de la herramienta, pulse ESC dos veces. Las siguientes restricciones se aplican a la herramienta Igualar tipo:
La herramienta Igualar tipo slo funciona dentro de una vista. No puede igualar tipos entre vistas de proyecto.
No puede seleccionar varios tipos de elementos para modificarlos mediante un cuadro de seleccin. Los tipos de elementos deben modificarse seleccionndolos con el pincel. Para igualar un tipo de familia o un tipo de grupo desde el Navegador de proyectos, realice primero la seleccin en el Navegador de proyectos. A continuacin, inicie la herramienta Igualar tipo y seleccione los elementos que desea convertir en el rea de dibujo. Si se cambia un tipo de muro, la herramienta Igualar tipo copia los valores de Desfase de base, Altura desconectada, Distancia de extensin superior y Distancia de extensin de base del tipo de muro fuente al muro de destino. Si el muro de destino est al mismo nivel que el muro fuente, tambin se copian los valores de la restriccin superior y del desfase de parte superior.
Diferenciar los bordes de corte y los bordes de proyeccin del modelo. Ocultar bordes seleccionados (mediante la aplicacin de un estilo de lnea Invisible). Mostrar bordes de elementos presentes en el modelo pero ocultos en la vista. Diferenciar los bordes de un edificio en una vista de alzado. Diferenciar bordes en un archivo CAD importado o un archivo de Revit vinculado.
Temas relacionados
Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 212 Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 213 Ocultar elementos en una vista en la pgina 221
Bordes de proyeccin de elementos de modelo, incluidos bordes de silueta y bordes de proyeccin creados por regiones de plano
Bordes en archivos CAD importados Bordes en archivos de Revit vinculados (consulte Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado en la pgina 423.)
NOTA No puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lnea de una cota ni de otras lneas de anotacin.
Al seleccionar un borde para la herramienta Tipo de lnea, Revit Architecture aplica el mismo estilo de lnea a todos los segmentos de ese borde de cara. No puede aplicar estilos de lnea diferentes a distintos segmentos del mismo borde. Por ejemplo, el borde superior del muro mostrado a continuacin es una cara individual y por lo tanto el estilo de lnea verde discontinua se aplica a todo el borde. No puede aplicar estilos de lnea diferentes a cada parte del borde de la cara.
Informacin general de tipo de lnea en la pgina 420 Uso de lneas ocultas en la pgina 424 Modificacin de estilos de lnea para un subyacente de vista en la pgina 424 Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado en la pgina 423
Los controles se pueden arrastrar unos hacia otros para aplicar el estilo de lnea oculta slo al segmento tapado por el muro ms alto en primer plano; el procedimiento requerido es el siguiente:
Si quiere aplicar el estilo de lnea seleccionado a todo el borde (en lugar de slo a un segmento del mismo), mantenga pulsada la tecla MAYS mientras hace clic en el borde.
Para usar lneas ocultas 1 Abra una vista en la que haya un elemento que tapa otro elemento que desea mostrar mediante lneas ocultas. En el ejemplo anterior, podra abrir la vista de alzado norte. 2 En la Barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo, seleccione el estilo de grficos de modelo Estructura almbrica. 3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea Mostrar ocultas. 4 En el rea de dibujo, seleccione el elemento que tapa el elemento oculto.
5 Seleccione el elementos que quiere mostrar en modo Lnea oculta. 6 Haga clic en Modificar para salir de la herramienta Lneas ocultas. Cuando pase de nuevo al modo de lnea oculta (seleccione Lnea oculta como estilo de grficos de modelo en la Barra de controles de vista), el elemento tapado ser visible.
Para editar el perfil de corte de un elemento: 1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar tipo de lnea Perfil de corte. 2 En la barra de opciones, en Editar seleccione Cara (para editar todo el contorno de la cara) o Contorno entre caras (para editar la lnea de contorno entre caras). 3 Desplace el cursor sobre un elemento de la vista, por ejemplo un muro compuesto. Segn la opcin elegida en Editar, se resalta la pertinente cara de corte o lnea de contorno.
4 Haga clic en la cara de corte resaltada o en el contorno para seleccionarlo y acceder al modo de boceto. 5 Dibuje el boceto de un rea que deba aadirse o sustraerse de la seleccin. Utilice una secuencia de lneas que comience y termine en la misma lnea de contorno. No se puede dibujar el boceto de un bucle cerrado ni cruzar la lnea de contorno de inicio. Ahora bien, si utiliza la opcin Contorno entre caras, puede dibujar el boceto en otros contornos de la cara. En la primera lnea que se esboza se muestra una flecha de control. Apunta hacia la parte que permanecer despus de la edicin. Haga clic en la flecha de control para modificar la direccin. NOTA Cuando se edita una lnea de contorno entre caras, slo debe hacerse el boceto de dos lneas de contorno para el rea. Entre las dos lneas que se esbozan aparece una lnea de conexin. No hace falta hacer el boceto de esta lnea. 6 Cuando termine la edicin, haga clic en Finalizar perfil de corte. 7 Para modificar la visualizacin de grficos (por ejemplo, el color o el grosor de lnea) de elementos de la vista, haga clic con el botn derecho en el elemento y seleccione Modificar grficos en vista Por elemento. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de elementos individuales en la pgina 212.
Antes de utilizar Perfil de corte
En caso de tener dos elementos colindantes y querer editar el perfil como se muestra a continuacin, puede usar la opcin Contorno entre caras para conseguir el efecto que desea.
Elementos de medicin
La herramienta Medir proporciona una forma rpida de medir y mostrar temporalmente la longitud (y el ngulo desde el horizontal, en su caso) de muros individuales o de lneas que selecciona en vistas de plano. En vistas de alzado, esta herramienta se usa para seleccionar slo los extremos de muros que discurren perpendicularmente respecto a la lnea de mira (para mostrar la altura del muro). No obstante, en las vistas de plano y de alzado existe la opcin de dibujar una lnea temporal o la cadena de puntos de conexin de lneas que especifique. En ambos casos, las cotas que genera la herramienta permanecen en pantalla hasta que se inicia la siguiente medida o se sale de la herramienta. Las cotas de longitud tambin se muestran en el cuadro Longitud total de la barra de opciones.
Para medir elementos: 1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Consultar men desplegable Medir Medir entre dos referencias o Medir a lo largo de un elemento. Si selecciona Medir entre dos referencias, puede medir la longitud a partir de un punto inicial. Haga clic en el punto de inicio, desplace el cursor en la direccin hacia la que desea extender la lnea y especifique un valor para la longitud de la lnea. Si selecciona Medir a lo largo de un elemento, seleccione el elemento en el rea de dibujo. Se muestran las cotas temporales del elemento y la longitud total aparece en la barra de opciones. 2 Si desea mostrar cotas de una cadena de lneas temporales que ha dibujado, en la barra de opciones, seleccione Cadena y realice una de estas acciones:
Especifique una serie de puntos. Especifique el primer punto, desplace el cursor en la direccin hacia la que desea extender la lnea y especifique un valor para la longitud de la lnea; repita este proceso hasta haber dibujado todas las lneas de la cadena.
El cuadro Longitud total de la barra de opciones suma el total de la longitud de la cadena. Haga doble clic para finalizar la cadena. NOTA La opcin Cadena slo est disponible cuando se selecciona Medir entre dos referencias. 3 Pulse ESC una vez para salir de la medicin actual. 4 Pulse ESC dos veces para salir de la herramienta Medir.
Lnea de medicin con medidas de longitud y ngulo
Unin de la geometra
Use la herramienta Unir geometra para crear uniones limpias entre dos o ms elementos anfitriones que comparten una cara comn, por ejemplo muros o suelos. Tambin puede usar la herramienta para unir anfitriones y familias in situ, o anfitriones y familias de proyecto. Como se muestra en las ilustraciones siguientes, la herramienta elimina el borde visible entre los elementos que se unen. Los elementos unidos comparten el mismo grosor de lnea y patrn de relleno.
Temas relacionados
Unin limpia entre muros y suelo despus de utilizar la herramienta Unir geometra
Al unir geometra en el editor de familias, se crea una unin entre diferentes formas. En un proyecto, sin embargo, uno de los elementos unidos corta realmente el otro en funcin del siguiente esquema:
Los muros cortan pilares. Los elementos estructurales cortan los elementos anfitriones (muros, cubiertas, techos y suelos). Los suelos, techos y cubiertas cortan muros. Los canalones, las impostas y los bordes de losa cortan otros elementos anfitriones. Las cornisas no cortan ningn elemento.
Para unir la geometra: 1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir. 2 Si desea unir el primer ejemplar de geometra seleccionado con varios otros ejemplares, seleccione Unin mltiple en la barra de opciones. Si no selecciona esta opcin, debe realizar una primera y una segunda seleccin cada vez. 3 Seleccione la primera geometra que vaya a unir; por ejemplo, la cara de un muro. 4 Seleccione la segunda geometra que vaya a unir a la primera; por ejemplo, un borde de un suelo. 5 Si ha seleccionado Unin mltiple, siga seleccionando otras geometras que unir a la primera. 6 Para salir de la herramienta, haga clic en Modificar o pulse ESC.
NOTA Si ha unido slidos en el editor de familias, puede aplicar un parmetro (activar/desactivar) de visibilidad slo en la geometra unida completa, no a los subelementos que se han unido. Use la tecla TAB para alternar entre la geometra combinada.
Separacin de la geometra
Use la herramienta Separar geometra para eliminar una unin entre dos o ms elementos que se ha aplicado mediante la herramienta Unir geometra. Para obtener ms informacin sobre los tipos de elementos que pueden unirse o separarse con estas herramientas, consulte Unin de la geometra en la pgina 428. Para separar la geometra: 1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Unir Separar geometra. 2 Seleccione la geometra que desee separar. 3 Para salir de la herramienta, haga clic en Modificar o pulse ESC.
4 Una vez divididos el muro o la lnea, puede seleccionar partes de ellos y realizar cualquier funcin de edicin.
2 Coloque el cursor en el lugar donde desee dividir el muro o la lnea. Al colocar el cursor cerca de los bordes verticales, aparece una lnea horizontal temporal en el muro. Si lo desea, ajstela a los niveles mediante forzado de cursor para dividir el muro a partes iguales entre niveles.
Aparicin de la lnea horizontal temporal
3 Haga clic para colocar la divisin. Aparece una lnea horizontal definitiva en el muro para indicar la divisin.
Divisin horizontal definitiva
Divisin de caras
Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia. La herramienta Dividir cara divide la cara seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento. Tras dividir la cara, utilice la herramienta Pintar para aplicar un material diferente a esta seccin de la cara. Consulte Aplicacin de un material a la cara de un elemento en la pgina 433.
Muro con la cara dividida (alrededor de la ventana) antes de pintar
Para dividir una cara: 1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar cara Dividir cara. 2 Coloque el cursor en la cara del elemento para resaltarlo. Quiz deba pulsar la tecla TAB para seleccionar la cara. 3 Haga clic para seleccionar la cara. 4 Haga el esbozo del rea de cara que desea dividir. Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. NOTA El boceto debe estar en un bucle cerrado dentro de la cara o en un bucle abierto que termine en el contorno de sta. En el ejemplo siguiente, el muro alrededor de la ventana est dividido para poderse y pintar e igualar el contorno de la puerta.
5 Haga clic en Finalizar divisin de cara. CONSEJO Puede dividir la cara de un pilar. No obstante, si el proyecto va a tener varios ejemplares del pilar con la cara dividida, cree el pilar en el editor de familias y divdalo all.
No puede aplicar materiales a ejemplares de familia en un proyecto. Los materiales se aplican a las caras en el editor de familias. Para quitar la pintura, active la herramienta Pintar y, en el selector de tipo, elija <Por categora> en el men desplegable Material. Haga clic en una cara pintada: la pintura desaparece. Puede aplicar pintura a la cara de un pilar. Sin embargo, si el proyecto va a atener varios ejemplares del pilar pintado, cree el pilar en el editor de familias y aplique la pintura all. Cuando est en el editor de familias, puede crear un parmetro familia del material tipo. Podr pintar esta cara de la familia con este parmetro. Para obtener ms informacin sobre la creacin de un parmetro, consulte Creacin de parmetros en la pgina 454.
Supresin de elementos
La herramienta Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo. Esta herramienta slo puede utilizarse una vez seleccionado un elemento. No pega los elementos suprimidos en el portapapeles. Para suprimir elementos: 1 Seleccione uno o ms elementos en el rea de dibujo. 2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modificar Suprimir, o pulse SUPR.
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Familias de Revit
Todos los elementos que se aaden a los proyectos de Revit (desde elementos estructurales, muros, cubiertas, ventanas y puertas que se usan para integrar un modelo de construccin hasta las llamadas, instalaciones, etiquetas y componentes de detalle que se utilizan para documentarlo) se crean con familias. Utilizando familias predefinidas y creando otras en Revit Architecture, puede aadir tanto elementos estndar como personalizados a los modelos de construccin. Las familias tambin proporcionan un nivel de control sobre los elementos similares en uso y comportamiento, lo que permite modificar diseos fcilmente y administrar proyectos con mayor eficiencia. Para obtener informacin completa acerca de la creacin, modificacin y el trabajo con familias, descargue el Manual de familias de Revit Architecture, que contiene informacin conceptual detallada, tutoriales e informacin sobre las prcticas recomendadas. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
familias de sistema
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La mayora de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o cargables. Las familias cargables se pueden combinar para crear familias anidadas y compartidas. Los elementos no estndar o personalizados se crean mediante familias in situ.
Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos de construccin bsicos, como muros, cubiertas, techos, suelos, y otros elementos que se ensamblaran en un emplazamiento de construccin. Los parmetros de sistema, que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas grficas, tambin son familias de sistema. Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture. No se cargan en los proyectos desde archivos externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificacin como ciertos elementos de anotacin. Las familias cargables crean los componentes de edificacin que generalmente se comprarn, recibirn e instalarn como parte de una construccin , por ejemplo, ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones, mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente se personalizan, como los smbolos y cuadros de rotulacin. Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos y se importan a los proyectos o se cargan en ellos. Para las familias cargables que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
Familias in situ
Los elementos in situ son elementos exclusivos que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo y especfico de un proyecto. Puede crear geometra in situ de modo que haga referencia a otra geometra de proyecto y que cambie de tamao o se ajuste a los cambios que se produzcan en la geometra a la que haga referencia. Cuando se crea un elemento in situ, Revit Architecture crea para ese elemento una familia compuesta de un solo tipo de familia. Para la creacin de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del editor de familias utilizadas para crear familias cargables. Para obtener informacin detallada acerca de las familias de Revit Architecture, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Editor de familias
El editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Architecture que permite crear y modificar familias para incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo de plano o de alzado. El editor de familias tiene el mismo aspecto y uso en general que el entorno de proyecto de Revit Architecture, pero contiene herramientas distintas. La disponibilidad de las herramientas depende del tipo de familia que se est editando.
Antes de utilizar el editor de familias para crear o editar una familia, debera informarse sobre las mismas. Consulte El Manual de familias en la pgina 440. Para obtener informacin sobre cmo abrir el editor de familias, consulte Inicio del editor de familias en la pgina 439.
Seleccione un ejemplar de la familia en el dibujo y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Familia Editar familia. En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en la familia y haga clic en Editar.
Para editar una familia cargable fuera de un proyecto 1 Haga clic en Abrir Familia.
Para crear una familia cargable a partir de un archivo de plantilla 1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 Acceda al archivo de plantilla y haga clic en Abrir. Para crear un elemento in-situ 1 Haga clic en la ficha Inicio grupoConstruir men desplegable Componente Modelo in situ. 2 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, seleccione la categora de familia y haga clic en Aceptar. 3 Escriba un nombre para la familia de elementos in situ y haga clic en Aceptar. Para editar un elemento in-situ 1 Seleccione el elemento in situ en el dibujo. 2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modelo Editar in situ.
El Manual de familias
El Manual de familias de Revit Architecture ofrece informacin detallada sobre el trabajo con familias y la creacin de contenidos personalizados. El Manual de familias incluye la siguiente informacin:
cmo usar familias en los proyectos conceptos de diseo paramtrico y creacin de familias recomendaciones para crear familias propias
El Manual de familias explica conceptos, detalla procedimientos y proporciona informacin de referencia. Para acceder al Manual de familias de Revit Architecture, haga clic en el men desplegable (Ayuda) Manual de familias.
Aparecer una lista de todas las familias del proyecto (o de la plantilla). La lista incluye familias de sistema, familias cargables y familias in situ. 3 Expanda la categora de familia que contenga los tipos que quiere ver. En la mayora de los casos, la categora mostrar una o ms familias. 4 Expanda la familia para ver los tipos de familia.
En la ficha Inicio grupo Construir, haga clic en el elemento que quiera crear. Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos y arrstrelo al rea de dibujo. Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho y haga clic en Crear ejemplar.
2 En la ficha Colocar <Elemento> grupo Elemento, seleccione el tipo de elemento que desee crear en el men desplegable Selector de tipo. La lista muestra los tipos de familia disponibles, primero por familia o subfamilia y luego por tipo, con un signo de dos puntos como separador. 3 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos. 4 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el elemento.
5 Cree otro elemento, o haga clic en la ficha Colocar <Elemento> grupo Seleccin Modificar.
Seleccione el elemento y cambie el tipo de familia mediante Selector de tipo en la pgina 105. Cambie el tipo de familia mediante Propiedades del elemento en la pgina 127. Cambie el tipo de familia con la herramienta Igualacin. Consulte Cambio de tipos de componentes mediante la herramienta Igualar tipo en la pgina 419.
Para obtener informacin detallada acerca de las familias y los tipos de familia, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
En el Navegador de proyectos, en Familias, haga clic con el botn derecho en el tipo de familia y, a continuacin, haga clic en Propiedades. Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo.
En Parmetros de tipo, cambie los valores de parmetros segn desee. Los parmetros mostrados dependern del tipo de familia que se modifique. Si lo desea, en la esquina superior izquierda puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir uno nuevo.
3 Haga clic en Aceptar para cerrar todos los cuadros de dilogo. Si va a modificar un tipo de familia en un proyecto, todos los ejemplares de elementos con ese tipo en el proyecto se actualizarn para reflejar los cambios.
Seleccione la familia, haga clic con el botn derecho y seleccione Nuevo tipo. Seleccione un tipo, haga clic con el botn derecho y seleccione Duplicar. PRCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edicin de propiedades de tipo, duplique el tipo de familia ms similar al tipo que quiera crear.
5 Introduzca un nombre nuevo para el tipo. 6 Seleccione el tipo, haga clic con el botn derecho y elija Propiedades. 7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, introduzca nuevos valores de parmetro y haga clic en Aceptar. Para crear un tipo de familia a partir de un elemento de un proyecto, consulte Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la pgina 129.
Tipos de familia que tengan dependencias (por ejemplo, si son anfitriones de otras familias) Familias cuyos tipos se utilizan en el proyecto o la plantilla actual
Para obtener ms informacin sobre cmo suprimir familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Para seleccionar y suprimir familias y tipos en el navegador de proyectos 1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias. 2 Expanda la categora que contiene la familia o el tipo que quiere suprimir. 3 Si quiere suprimir un tipo de familia cargable, expanda la familia. 4 Seleccione la familia o el tipo que quiere suprimir. CONSEJO Para seleccionar varios tipos o familias, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras realiza la seleccin. 5 Realice uno de estos procedimientos:
Haga clic con el botn derecho y haga clic en Suprimir. Pulse Supr.
El tipo o la familia desaparece del proyecto o de la plantilla. Si va a suprimir una familia o un tipo de un proyecto y dicho proyecto contiene uno o ms ejemplares de un tipo de familia, aparecer un aviso.
Para suprimir familias y tipos con la herramienta Limpiar elementos no utilizados 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Limpiar elementos no utilizados. El cuadro de dilogo Limpiar elementos no utilizados muestra todas las familias (incluidas familias de sistema y familias in situ) y tipos de familia que se pueden quitar del proyecto. Por defecto, todas las familias no utilizadas se seleccionan para limpiar. IMPORTANTE Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar esta herramienta todos los subproyectos deben estar abiertos. 2 Realice uno de estos procedimientos:
Para limpiar todos los tipos de familia no utilizados, haga clic en Aceptar. Para limpiar nicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, seleccinelos y haga clic en Aceptar.
Familias de sistema
Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos bsicos del modelo de construccin, tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema tienen tambin parmetros de configuracin de sistema y de proyecto que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para elementos como niveles, rejillas, planos y ventanas grficas. Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture y se guardan en plantillas y proyectos, pero no se cargan en plantillas y proyectos de archivos externos. No es posible copiar, modificar ni suprimir familias de sistema; pero se pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos en ellas contenidos para crear tipos de familia de sistema personalizados. Se pueden suprimir todos excepto un tipo de familia de sistema en una familia de sistema, ya que se necesita al menos un tipo por familia para crear tipos de familia de sistema. Aunque no se permite cargar familias de sistema en plantillas ni proyectos, se pueden copiar y pegar o transferir tipos de familia de sistema entre proyectos y plantillas. Puede copiar y pegar cualquier cantidad de tipos individuales, o usar una herramienta para transferir todos los tipos de las familias de sistema que especifique. Las familias de sistema pueden albergar otros tipos de familia (por lo general, familias cargables). Por ejemplo, una familia de sistema de muros puede albergar un montaje estndar de puertas/ventanas. Para obtener informacin detallada acerca de las familias de sistema, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Elementos de detalle Suelos Lquidos (familia especfica de Revit MEP) Texto de modelo Barandillas Rampas Cubiertas Solar (Plataforma) Escaleras Pilares estructurales Cimentacin estructural Armazn estructural Muros
Configuracin de proyecto/sistema:
Clculos de rea y volumen Puntas de flecha Esquemas de relleno de color Nivel de detalle Cotas Planos de dibujo Alzados Patrones de relleno/regiones rellenadas Filtros Rejillas Creacin de notas clave Niveles Lneas Tipos de carga Lneas coincidentes Materiales Texto de modelo Estilos de objeto Fases Organizacin del Navegador de proyectos
Unidades Secciones Configuracin de solar Cotas de nivel Forzados de cursor Configuracin estructural Sol y sombra Cotas temporales Texto Ventanas grficas Etiquetas de vista (etiquetas de llamada, alzado y seccin) Plantillas de vista
copiar y pegar uno o varios tipos seleccionados de un proyecto a otro o de una plantilla a otra transferir todos los tipos de familia de sistema de una familia de sistema (o varias) seleccionada de un proyecto a otro
Copie y pegue tipos de familia de sistema cuando haya pocos tipos de familia de sistema que cargar entre proyectos o plantillas. Transfiera tipos de familia de sistema cuando vaya a crear un proyecto o una plantilla, o cuando tenga que transferir todos los tipos de una familia de sistema o varias. NOTA Para transferir tipos de familia de sistema se utiliza la herramienta Transferir normas de proyecto. Tambin puede transferir configuraciones de sistema con esta herramienta. Para obtener informacin acerca de la herramienta Transferir normas de proyecto, consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469. Para obtener informacin detallada sobre cmo cargar, copiar y transferir tipos de familia de sistema, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificacin como elementos de anotacin. Las familias cargables crean los componentes de edificacin que generalmente se comprarn, recibirn e instalarn como parte de una edificacin, por ejemplo ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones, mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente se personalizan, como los smbolos y cuadros de rotulacin. Al poderse personalizar tanto, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos y se importan (cargan) en los proyectos. Para las familias que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto. El punto de partida para la creacin de una familia cargable es una plantilla que se proporciona con el software y contiene informacin sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se usan parmetros para establecer relaciones entre componentes de la familia, se crean las variaciones o los tipos de familia que incluye, y se determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas. Cuando finalice la familia, prubela en un proyecto de muestra antes de usarla para crear elementos en los proyectos. Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias cargables que proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. Tambin puede acceder a familias cargables disponibles en diversas fuentes en la Web.
Pilares Paneles del muro cortina Componentes de detalle Puertas Instalaciones elctricas Entorno Mobiliario Sistemas de mobiliario Instalaciones de iluminacin Masa Equipos mecnicos Vegetacin Instalaciones de fontanera Perfiles Ubicacin Equipo especializado Estructural Diseo sostenible Cuadros de rotulacin Ventanas
6 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar dos veces.
la biblioteca de Revit Architecture que se instala con el software otras bibliotecas residentes en la red o el sistema local la Biblioteca de contenido Web de Revit (consulte Abrir archivos desde la biblioteca Web en la pgina 120) Autodesk Seek (consulte Autodesk Seek en la pgina 113) pginas Web de fabricantes otras pginas Web de terceros
La mayora de las familias disponibles en la biblioteca de Revit Architecture, la biblioteca de contenido Web de Revit y Autodesk Seek son totalmente editables. Al cargar en un proyecto familias grandes que contienen muchos tipos, puede utilizar un catlogo de tipos a fin de cargar nicamente los tipos deseados. Los catlogos de tipo son fciles de crear. Al permitir cargar nicamente tipos de familia especificados, se contribuye a un mejor control del tamao de los proyectos.
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con familias cargables, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Cargar familias
Al cargar familias en un proyecto, se abre por defecto la biblioteca de familias imperiales o mtricas de Revit Architecture (ubicada en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2010\Imperial/Metric Library). Si su empresa utiliza una biblioteca de contenido residente en otra ubicacin, el sistema podr acceder por defecto a dicha biblioteca. Pngase en contacto con el administrador de CAD si desea ms informacin. Utilice el procedimiento descrito a continuacin para cargar familias. Para obtener ms informacin acerca de familias cargables, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Para cargar familias 1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia. Segn las unidades de dibujo vigentes (imperiales o mtricas), el cuadro de dilogo Cargar familia puede mostrar una lista de categoras de familia de la biblioteca mtrica o de la biblioteca imperial. 2 En el cuadro de dilogo Cargar familia, haga doble clic en la categora de la familia que desee cargar. 3 Obtenga una vista previa de las familias (RFA) de la categora:
Si quiere ver una sola familia, seleccinela en la lista. En la parte superior derecha del cuadro de dilogo, en la seccin Vista previa aparecer una imagen en miniatura de dicha familia. Si quiere ver como miniaturas todas las familias de la categora, en la esquina superior derecha del cuadro de dilogo, haga clic en Vistas Miniaturas.
4 Seleccione la familia que quiere cargar y haga clic en Abrir. El tipo de familia est disponible para colocarlo en el proyecto. Aparece en la categora de componente pertinente, en Familias, dentro del Navegador de proyectos. Temas relacionados
Familias de Revit en la pgina 437 Familias cargables en la pgina 447 Cargar familias con componentes compartidos en un proyecto en la pgina 450 Carga de una familia con un catlogo de tipos en la pgina 451
La familia anfitriona y todos los componentes anidados y compartidos se cargan en el proyecto. Cada componente anidado est disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categora de familia respectiva. Una familia anidada puede existir en un proyecto y compartirse con ms de una familia anfitriona.
Al cargar familias compartidas, si una versin de las familias ya figura en el proyecto, existe la opcin de emplear la del proyecto o la de la familia que se carga.
IMPORTANTE Despus de cargar una familia compartida en un proyecto, no se puede volver a cargar una versin no compartida de sta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla. Para cargar en un proyecto familias con componentes compartidos 1 Abra el proyecto en el que desea cargar la familia. 2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia. 3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, seleccione la familia deseada y haga clic en Abrir. 4 Aada a los proyectos ejemplares de la familia.
2 Si hay varios proyectos abiertos, aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos. Seleccione los proyectos abiertos en los que incluir la familia y haga clic en Aceptar.
Haga clic en
Haga clic con el botn derecho en una familia en el Navegador de proyectos y seleccione Guardar.
2 En el cuadro de dilogo Guardar familia: a Si usa Guardar como Biblioteca Familia, para En familia, seleccione la familia en una lista de familias cargadas en el proyecto. b Para Guardar en, vaya a la ubicacin donde desee guardar la familia. c Especifique el nombre y el tipo de familia, y haga clic en Guardar.
Haga clic en Sobrescribir la versin existente. Haga clic en Sobrescribir la versin existente y sus valores de parmetros. Los valores de parmetros de la familia existente se sobrescriben con los valores de parmetros de la familia que se est cargando. IMPORTANTE Si se est usando la familia dentro del modelo de construccin y se sobrescriben los valores de parmetros de tipo que ya existen, la familia se actualizar en todo el proyecto con los valores nuevos.
CONSEJO Al volver a cargar varias familias, puede seleccionar Repetir esta accin para todas las familias que se carguen.
La duracin del proceso de creacin depender de la complejidad de la familia. Si puede identificar una familia similar a la que desea crear, cpiela y modifquela para ahorrar tiempo en la creacin de la nueva. Para obtener unos resultados ptimos al crear una familia, utilice el siguiente flujo de trabajo. 1 Antes de comenzar a crear una familia, planifquela. Identifique las necesidades en cuanto a tamaos de la familia, cmo se mostrar en las distintas vistas, si requerir o no un anfitrin, el nivel de detalle que se modelar y el origen de la familia. 2 Cree un archivo de familia con la plantilla de familia adecuada. 3 Defina subcategoras de la familia para facilitar el control de la visibilidad de su geometra. 4 Cree el esqueleto, o la estructura bsica, de la familia:
Defina el origen (punto de insercin) de la familia. Cree planos y lneas de referencia para dibujar la geometra de componentes. Aada cotas para especificar relaciones paramtricas. Etiquete las cotas para crear parmetros de tipo o de ejemplar o una representacin 2D. Pruebe la flexibilidad del esqueleto.
5 Defina variaciones de tipo de familia mediante diversos parmetros. 6 Agregue un solo nivel de geometra a slidos y vacos, y restrinja la geometra a planos de referencia. 7 Pruebe la flexibilidad del modelo nuevo (tipos y anfitriones) para cerciorarse de que se comportan correctamente. 8 Repita los pasos anteriores hasta completar la geometra de la familia. 9 Especifique las caractersticas de visualizacin de geometra 2D y 3D con parmetros de visibilidad de entidad y subcategora. 10 Guarde la familia recin definida y crguela en un proyecto para ponerla a prueba. 11 Para familias grandes que contienen muchos tipos, cree un catlogo de tipos.
Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Familia Editar familia. En el rea de dibujo del Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la familia y, a continuacin, haga clic en Editar.
3 En el cuadro de dilogo de alerta, haga clic en S para editar la familia. La familia se abrir en el editor de familias. El proyecto original sigue abierto en segundo plano. 4 Modifique la familia. 5 Para guardar una copia de la familia modificada, haga clic en Guardar.
6 Para cargar la familia en proyectos abiertos, en una ficha cualquiera, haga clic en el grupo Editor de familias Cargar en proyecto. 7 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos en los que quiera cargar la familia y haga clic en Aceptar. Si la familia ya est cargada en el proyecto, aparecer el cuadro de dilogo La familia ya existe. Siga uno de estos procedimientos:
Haga clic en Sobrescribir la versin existente. Haga clic en Sobrescribir la versin existente y sus valores de parmetros. Los valores de parmetros de la familia existente se sobrescriben con los valores de parmetros de la familia que se est cargando. IMPORTANTE Si se est usando la familia dentro del modelo de construccin y se sobrescriben los valores de parmetros de tipo que ya existen, la familia se actualizar en todo el proyecto con los valores nuevos.
CONSEJO Al volver a cargar varias familias, puede seleccionar Repetir esta accin para todas las familias que se carguen. 8 Cierre el archivo de familia.
Creacin de parmetros
Puede crear parmetros de ejemplar o de tipo para cualquier tipo de familia. Al aadir parmetros nuevos, se controla ms la informacin que hay en cada ejemplar o tipo de familia. Puede crear tipos de familia dinmicos para aumentar la flexibilidad en el modelo. Para obtener informacin detallada acerca de los parmetros de familia, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Para crear parmetros 1 En el editor de familias, en cualquier ficha, haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos. 2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo. Esta accin crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo en un proyecto. 3 En Parmetros, haga clic en Aadir. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro seleccione Parmetro de familia. 5 Asigne un nombre al parmetro. 6 Seleccione una disciplina. 7 En Tipo de parmetro, seleccione el tipo requerido. Nombre
Texto Entero Nmero
Descripcin
Totalmente personalizable. Se puede usar para recopilar datos exclusivos. Un valor que siempre se expresa como un entero. Se usa para recopilar datos numricos diversos. Se puede definir con una frmula. Tambin puede tener nmeros reales.
Nombre
Longitud
Descripcin
Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente. Se puede definir con una frmula. Se puede usar para establecer el rea de un elemento o un subcomponente. Frmulas que se pueden usar en este campo. Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente. Frmulas que se pueden usar en este campo. Se puede usar para establecer el ngulo de un elemento o un subcomponente. Frmulas que se pueden usar en este campo. Se puede utilizar para crear parmetros que definen la pendiente. Se puede utilizar para crear parmetros de divisa. Ofrece un vnculo Web a la direccin URL definida por el usuario. Establece los parmetros a los que se puede asignar un material determinado. Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parmetro se define con S o con No. Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber cargado la familia en un proyecto.
rea
Volumen
ngulo
Tipo de familia
8 Seleccione un valor para Agrupar parmetro en. Cuando la familia se carga en el proyecto, este valor determina el encabezamiento de grupo en que se muestra el parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del ejemplar. 9 Seleccione Ejemplar o Tipo. Eso define si el parmetro es de Ejemplar o de Tipo. 10 Haga clic en Aceptar. NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y crguela en un proyecto. Site la familia en el proyecto y seleccinela. En el grupo Propiedades de familia, haga clic en Tipos y establezca un valor para el parmetro de material.
3 Con la familia nueva abierta, haga clic en la ficha Crear grupo Modelo men desplegable Componente Colocar un componente, y coloque los ejemplares de la familia cargada que quiera. 4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Propiedades de familia Tipos. 5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 6 Siga los pasos para crear un parmetro del mismo tipo que el parmetro que desea controlar en la familia anidada. 7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tipos de familia. 8 Seleccione un ejemplar de la familia cargada en la familia anfitriona y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades de elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo. Para propiedades de ejemplar y propiedades de tipo, hay una columna un signo igual (=) en el encabezamiento. Los botones grises junto a determinados parmetros indican que dichos parmetros se pueden vincular a otros. 9 Haga clic en el botn correspondiente a un parmetro del mismo tipo que el que ha creado en el paso 6. Por ejemplo, si ha creado un parmetro de texto, seleccione aqu un parmetro de texto. 10 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado en el paso 6 para asociarlo con el parmetro actual y haga clic en Aceptar. NOTA Al asociar dos parmetros, aparece un signo igual en el botn: 11 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo de propiedades. 12 Siga creando la familia anfitriona y gurdela. 13 Cargue la familia en un proyecto y coloque en ste algunos ejemplares. 14 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades de elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo. 15 Busque la propiedad de tipo o ejemplar que ha creado. 16 Especifique un valor y haga clic en Aceptar. La familia anidada cambia en funcin del valor especificado. .
Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, modifique algunos parmetros (por ejemplo, como Marca y Comentarios). Modificar las propiedades de tipo. Al modificarlas, los cambios se reflejan en todos los ejemplares de ese tipo.
Seleccionar y suprimir un ejemplar anidado. Crear una simetra, copiar, mover o colocar en matriz un ejemplar anidado. Si se llevan a cabo estas operaciones, adems del ejemplar anidado se modifica toda la familia anfitriona. Modifique la posicin, el tamao o la forma de un ejemplar anidado.
Elementos in situ
Los elementos in situ son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son tiles cuando un proyecto requiere geometra exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar en ningn otro proyecto, o geometra que debe mantener una o varias relaciones con geometra de otro proyecto. Puede crear varios elementos in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ en proyectos. Pero, a diferencia de las familias de sistema y las familias cargables, las familias in situ no permiten la duplicacin de tipos de familia para crear varios tipos.
Aunque se puede transferir y copiar elementos in situ de un proyecto a otro, esto debe hacerse solamente cuando sea necesario, ya que dichos elementos pueden aumentar el tamao del archivo y reducir el rendimiento del software. Para la creacin de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del editor de familias utilizadas para crear familias cargables. Para obtener informacin detallada acerca de la creacin de elementos in situ, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Conectores
Saber cmo aadir y eliminar conectores en familias cargables puede ser til para arquitectos al usar componentes de edificacin como, por ejemplo, elementos prefabricados de Inventor, o al exportar un emplazamiento de construccin para aplicaciones de ingeniera civil como, por ejemplo, Civil 3D. Por ejemplo, puede ser til para aadir, mover o suprimir un conector para una tubera que conecta un tocador personalizado diseado en Inventor a un sistema de fontanera creado con Revit MEP. Tambin puede modificar los conectores en servicios de emplazamiento, como por ejemplo conexiones de gas o agua, antes de exportarlos al emplazamiento. Despus de importar el emplazamiento de construccin a Civil 3D, los conectores de los servicios del emplazamiento son plenamente utilizables.
Conectores de conductos, que se asocian a la red de conductos, accesorios, instalaciones de conductos y otros elementos que forman parte de los sistemas de control de aire. Conectores elctricos, que se utilizan para cualquier tipo de conexiones elctricas, incluidos sistemas de alimentacin, telefona, alarma y otros. Conectores de tuberas, que se asocian a sistemas de saneamiento, instalaciones de tubera y otros componentes destinados a la transmisin de fluidos.
NOTA El trmino "fluido" no limita necesariamente el uso de los sistemas de tuberas a la conduccin de lquidos. El vapor de agua, algunos gases medicinales y otros materiales no lquidos se transportan a menudo mediante sistemas de tuberas. La seleccin de la disciplina adecuada es esencial para que el contenido funcione correctamente. Una vez hecha esta seleccin no se podr cambiar sin antes suprimir el conector y aadirlo de nuevo con la disciplina correcta. Antes de comenzar a crear familias de Revit que contengan conectores, debera informarse sobre el proceso de creacin de familias. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Para obtener informacin sobre cmo trabajar con otras aplicaciones y familias de Revit Architecture con conectores, consulte Exportacin de emplazamientos de construccin en la pgina 1444y Importacin de componentes de edificacin en la pgina 1468.
Colocar en cara Esta opcin (Bucle de borde centrado=verdadero) mantiene su punto en el centro del bucle de borde. En la mayora de los casos, ste es el mtodo preferible para colocar un conector. Generalmente, la opcin Colocar en cara es ms sencilla de usar y resulta adecuada para la mayor parte de los casos. Colocar en plano de trabajo Esta opcin permite colocar un conector en un plano seleccionado. En muchos casos se puede imitar la opcin Colocar en cara especificando un plano y utilizando cotas para restringir el conector a la ubicacin deseada. Sin embargo, este mtodo con frecuencia requiere ms parmetros y restricciones para usarlo con eficacia.
La rotacin de los conectores es una parte crucial en el proceso de colocacin de los mismos. La orientacin de los conectores determina la orientacin correcta de los objetos que se insertan automticamente en la pieza. Aunque esto no es tan importante para los conectores redondos, s es esencial en el caso de los conectores rectangulares, tales como las instalaciones de conductos rectangulares. En este ltimo caso, el conector rectangular debe orientarse de manera que su anchura quede asignada a la cara que est situada en los ejes X e Y. La altura no est en estos ejes. Si los conectores rectangulares no rotan adecuadamente, la instalacin de conducto rectangular se insertar de manera incorrecta y producir un resultado inesperado. Probablemente le resulte ms sencillo rotar los conectores en una vista 3D, en la cual la geometra de la pieza se visualiza con facilidad.
Las flechas de los conectores indican la direccin de un conducto o una tubera (extrusin) mientras se est creando con el fin de completar una conexin. No indican la direccin de flujo. En la mayora de los casos, una flecha de un conector apuntar hacia el exterior del objeto al que est asociado dicho conector. De otra forma, al crear el conducto o la tubera atravesarn la geometra del objeto al crearse, en lugar de dirigirse hacia el exterior de la misma. Puede modificar la direccin de la flecha de un conector si selecciona el conector y hace clic en las flechas de inversin.
Colocacin de un conector
Colocacin de un conector en una cara
1 En el navegador de proyectos, haga doble clic en Vistas (todas) Vistas 3D y haga girar el modelo para ver la cara donde desea situar el conector.
El primer conector de un tipo especfico que coloque ser asignado como conector principal. Puede cambiar la asignacin en la pgina 462 posteriormente. 2 Haga clic en la ficha Crear grupo Conectores y haga clic en un tipo de conector, por ejemplo (Conector de conductos). 3 Site el cursor sobre la cara que est situada en el eje X. Cuando se resalten los bordes, haga clic para colocar el conector principal. Por defecto, ya est seleccionado. Se ha colocado el conector principal.
4 Seleccione el conector y especifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario. Los tamaos y la orientacin que especifique determinarn cmo se realizan las conexiones con los componentes compatibles. Puede escribir valores de parmetros o asociarlos con parmetros de familia del componente.
4 Seleccione el conector, muvalo y especifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario.
Puede escribir valores de parmetros o asociarlos con parmetros de familia del componente.
Orientacin de un conector
Al aadir conectores debe comprobar que sus flechas apunten en la direccin en que puedan conectarse otros componentes, y que la anchura y altura estn orientadas adecuadamente con respecto a las dimensiones de los componentes. 1 En el navegador de proyectos, abra una vista 3D que le permita seleccionar el conector que se orientar. 2 Para especificar la direccin de la flecha del conector, seleccione el conector y haga clic en el control de volteo. 3 Para rotar el conector, seleccinelo y haga clic en la ficha Modificar Elemento conector grupo Modificar Rotar.
Vinculacin de conectores
1 Abra una vista que contenga los conectores que se van a vincular. 2 Seleccione un conector. 3 Haga clic en la ficha Modificar Elemento conector grupo Vnculos de conector Vincular conectores. Seleccione el conector que se vincular al primer conector seleccionado. 4 Seleccione uno de los conectores vinculados. Aparecen flechas entre los conectores para indicar el vnculo.
Desvinculacin de conectores
1 Abra una vista que contenga los conectores que se van a desvincular.
2 Seleccione uno de los conectores vinculados. 3 Haga clic en la ficha Modificar Elemento conector grupo Vnculos de conector Eliminar vnculo. Se elimina el vnculo.
Supresin de un conector
1 Abra una vista que contenga el conector que se va a suprimir. 2 Seleccione el conector y pulse la tecla Suprimir o haga clic en la ficha Modificar Elemento conector grupo Modificar Suprimir.
Propiedades de conectores
La disciplina asignada a un conector determinar las propiedades del mismo. Las siguientes tablas muestran los distintos parmetros de conector para cada disciplina, ordenados por grupo de propiedades, adems de una breve descripcin de sus funciones.
Elctrico Restricciones Bucle de borde centrado Grficos Tamao en pantalla Cargas - Elctricas Fase 3 de carga verdadera Fase 2 de carga verdadera Fase 1 de carga verdadera Factor de potencia Se calcula basndose en (Fase 3 de carga aparente) x (Factor de potencia). Se calcula basndose en (Fase 2 de carga aparente) x (Factor de potencia). Se calcula basndose en (Fase 1 de carga aparente) x (Factor de potencia). Porcentaje de la potencia atribuido a este conector. Slo est activo cuando se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia. Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 3). Slo est activa cuando el valor de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el nmero de polos >2. Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 2). Slo est activa cuando el valor de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el nmero de polos >1. Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 1). Slo est activa cuando el valor de Carga equilibrada es Falso y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia. Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente). Slo est activa cuando el valor de Carga equilibrada es Verdadero y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia. El voltaje se indica en el conector. Slo est activo cuando el tipo de sistema es Potencia. El tamao del conector se mostrar dentro del editor de familias. Mtodo de colocacin de conector (slo lectura)
Carga aparente
Voltaje
Tipo de sistema
Los valores posibles son: Datos, Potencia - Equilibrada, Potencia - Desequilibrada, Telfono, Seguridad, Alarma de incendios, Timbre de enfermera, Controles, Comunicacin. Los valores posibles son: HVAC (Calefaccin, ventilacin y aire acondicionado), Iluminacin, Potencia, Otros. Los valores posibles son: Retardo de fase, Avance de fase. Los valores posibles son: 1, 2 3.
Clasificacin de la carga
Estado del factor de potencia Nmero de polos Datos de identidad ndice Conector principal
Es un identificador nico para un conector en una familia (slo lectura). Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos elctricos de la familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conector principal. Una descripcin del conector. Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en la pgina 1468.
Mecnico (HVAC, calefaccin, ventilacin y aire acondicionado) Restricciones Bucle de borde centrado ngulo Mtodo de colocacin de conector (slo lectura) Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes conectados.
Grficos Tamao en pantalla Mecnico Factor de flujo Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la Configuracin de flujo est establecida como Sistema. Slo est activo cuando el Mtodo de prdida es Coeficiente. Los valores posibles son: Calculado, Predefinido, Sistema. Los valores posibles son: Entrada, Salida, Bidireccional. Los valores posibles son: Suministro de aire, Aire de retorno, Aire viciado, Otro, Sin definir. Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente, Prdida especfica. El tamao del conector se mostrar dentro del editor de familias.
Mtodo de prdida
Mecnico - Flujo de aire Cada de presin Flujo Cotas Forma Altura Anchura Radio Datos de identidad ndice Conector principal Un identificador nico para un conector en una familia (slo lectura) Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de HVAC (calefaccin, ventilacin y aire acondicionado) de la familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conector principal. El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura). Una descripcin del conector. Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en la pgina 1468. Los valores posibles son: Rectangular o Redondo. La altura del conector cuando se define la Forma como rectangular. La anchura del conector cuando se define la Forma como rectangular. El radio del conector cuando se define la Forma como redonda. Slo est activa cuando el Mtodo de prdida es Prdida especfica. La cantidad de aire que fluye por este conector.
Mecnico (tuberas) Restricciones Bucle de borde centrado ngulo Mtodo de colocacin de conector (slo lectura) Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes conectados.
Grficos Tamao en pantalla Mecnico Unidades de instalacin Slo est activo cuando el tipo de sistema est establecido como Sanitario, Agua caliente domstica o Agua fra domstica y la Configuracin de flujo est establecida como Unidades de instalacin. El tamao del conector se mostrar dentro del editor de familias.
Coeficiente K
El coeficiente K (Factor K) slo puede editarse si el Mtodo de prdida est establecido como "Coeficiente K". Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la Configuracin de flujo est establecida como Sistema. Coeficiente de flujo volumtrico de fluido a travs de un conector. Slo est activa cuando el Mtodo de prdida es Prdida especfica. Los valores posibles son: Calculado, Predefinido, Sistema. Los valores posibles son: Entrada, Salida, Bidireccional. La opcin Bidireccional slo est activa cuando la Configuracin de flujo es Calculado. Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente K de tabla, Coeficiente K, Prdida especfica. Los valores posibles son: seleccionado o no seleccionado. Los valores posibles son: Sin definir, Suministro hidrnico, Retorno hidrnico, Sanitario, Agua fra domstica, Agua caliente domstica, Proteccin contra incendios, Otros. Los valores posibles son: entrada ensanchada o reductor, tubera proyectada hacia el interior, toma, entrada de borde cuadrado. Slo est activa cuando el Mtodo de prdida es Coeficiente K de tabla.
Factor de flujo
Mtodo de prdida
Tabla de coeficiente K
Cotas Radio Datos de identidad ndice Conector principal Un identificador nico para un conector en una familia (slo lectura) Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de tuberas de la familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conector principal. El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura). Una descripcin del conector. Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en la pgina 1468. El tamao nominal del conector.
10
Revit Architecture proporciona muchas opciones para la personalizacin de proyectos, como la creacin de plantillas, la personalizacin de patrones de relleno y estilos de material, la creacin de plantillas de vista, etc.
Abra un archivo de plantilla existente, modifique la configuracin segn sea preciso y gurdale como un nuevo archivo de plantilla (RTE). Comience con un proyecto en blanco, defina todos sus parmetros y gurdelo como un archivo de plantilla (RTE). Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las ventanas grficas. Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y aadindoles vistas. Conforme empieza a dibujar la geometra en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte Planos en la pgina 1078 y Aadir vistas a un plano en la pgina 1081. Empiece con un proyecto que ya contenga geometra; una geometra que se puede utilizar como base de nuevos proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometra de un campus universitario y desea incluirla en varios otros proyectos para la universidad, guarde el proyecto con la geometra como plantilla. Cada vez que abra un proyecto nuevo con esta plantilla, se incluir la geometra.
Las plantillas usan la extensin de archivo RTE. Para obtener informacin sobre el uso de una plantilla personalizada al empezar un proyecto nuevo, consulte Inicio de un proyecto utilizando una plantilla en la pgina 125.
467
Nuevo Proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, seleccione: Ninguno para crear la plantilla a partir de un archivo de proyecto en blanco. Examine para basar la plantilla en una plantilla de proyecto existente. Vaya hasta la ubicacin de la plantilla.
3 En Crear nuevo, seleccione Plantilla de proyecto. 4 Haga clic en Aceptar. NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de dilogo Seleccionar unidades iniciales. Elija entre unidades mtricas o imperiales. 5 Defina la configuracin. 6 Cree cualquier geometra que utilizar como base en futuros proyectos. 7 Haga clic en Guardar como Plantilla.
Informacin de proyecto Incluye datos como el nombre y el nmero del proyecto, el nombre del cliente, etc. Consulte Especificacin de informacin de proyecto en la pgina 469. Configuracin de proyecto. Por ejemplo, puede definir estilos de lnea para componentes y lneas, patrones de relleno para materiales, unidades de proyecto, incrementos de forzado de cursor para vistas de modelo, etc. Casi todos los parmetros configuracin de proyecto se describen en Personalizacin de configuraciones de proyectos en la pgina 467. Familias. Incluyen familias de sistema y familias cargadas. Puede modificar o duplicar familias de sistema (por ejemplo, muros) segn lo requiera un proyecto. Tambin puede cargar familias como, por ejemplo, familias personalizadas o de uso habitual y cuadros de rotulacin. Consulte Cargar familias en la pgina 450 y Cuadros de rotulacin en la pgina 1094. Vistas de proyecto. Puede predefinir vistas de plano, niveles, tablas de planificacin, leyendas, planos, etc. Consulte Vistas de proyecto en la pgina 131. Parmetros de visibilidad/grficos. La configuracin de grficos de un proyecto se especifica en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517. Si es preciso puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210. Configuracin de impresin. Predefina impresoras y opciones de impresin. Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1132. Parmetros compartidos y de proyecto. Predefina parmetros de proyecto e identifique un archivo de parmetros compartidos. Consulte Parmetros personalizados en la pgina 473.
Sobrescribir: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y sobrescribe los tipos duplicados. Slo nuevo: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y omite los tipos duplicados. Cancelar: cancela la operacin.
Datos energticos: especifica parmetros que definen valores que se exportan a un archivo gbXML. Consulte Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML) en la pgina 470. Fecha de presentacin del proyecto. Estado de proyecto. Nombre de cliente. Direccin de proyecto: haga clic en Editar, escriba la direccin en el cuadro de texto y haga clic en Aceptar. Nombre de proyecto. Nmero de proyecto.
3 Haga clic en Aceptar. La informacin de proyecto se puede incluir en tablas de planificacin que contienen los elementos de los modelos vinculados. Tambin se puede usar en cuadros de rotulacin de planos. Temas relacionados
Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos en la pgina 1085 Creacin de parmetros de proyectos compartidos en la pgina 482 Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin en la pgina 1103
Tipo de edificio: especifica el tipo de edificio de acuerdo con el esquema 0.37 gbXML (similar a ASHRAE). Cdigo postal: determina la ubicacin del edificio. Plano de suelo: especifica el nivel que acta como referencia de nivel de suelo para el edificio. Las superficies que se encuentran por debajo de este nivel se consideran subterrneas. El nivel por defecto es cero. Fase de proyecto: especifica el estado de la construccin (Existente, Nueva construccin). Tolerancia de espacio de ranura: especifica la tolerancia para reas que se considerarn como espacios de ranura.
Para especificar la configuracin gbXML: 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Informacin de proyecto. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en el botn Editar del parmetro Datos energticos. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice estos pasos:
En Tipo de edificio, seleccione uno de los valores predefinidos. Para Cdigo postal, escriba un cdigo postal vlido. Para Fase de proyecto, seleccione Existente o Nueva construccin. Para Tolerancia de espacio de ranura, especifique un valor. Todas las reas dentro de dicho valor de tolerancia se consideran espacios de ranura.
Temas relacionados
Ubicacin compartida en la pgina 1360 Volver a ubicar y reflejar un proyecto en la pgina 1364 Reflejar un proyecto en la pgina 1365
Ciudad principal ms prxima: para Ciudad, seleccione una de la lista. Ubicacin exacta: introduzca los valores de Latitud y Longitud.
4 Si quiere que las sombras reflejen los cambios horarios de la ubicacin indicada, seleccione la opcin Ajustar automticamente el reloj a los cambios de horario de verano. 5 Haga clic en Aceptar. Temas relacionados
Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 1360 Configuracin de los estudios de sombra en la pgina 267 Modelizado de una imagen en la pgina 1279 Estudios solares en la pgina 1301
En la Barra de opciones, para ngulo desde el proyecto al norte real, escriba un valor para configurar el ngulo de rotacin. Por ejemplo, si la diferencia entre el Norte de proyecto (la parte superior de la vista) y el Norte real es de 45 grados, escriba 45. El modelo rotar en la vista hasta el ngulo especificado. Haga clic en la vista para rotar el modelo grficamente al Norte real (es parecido a utilizar la herramienta Rotar).
Temas relacionados
Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470 Ubicacin compartida en la pgina 1360
Se mostrar un mensaje para indica que el proyecto ha rotado. Tambin se indicarn posibles errores. Es posible exportar errores para revisarlos y corregirlos. Consulte Exportacin de avisos a un archivo en la pgina 1486.
Parmetros personalizados
Puede crear parmetros personalizados para cualquier categora de elemento o componente en el proyecto. Los parmetros que cree aparecern en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo, en el grupo que defina y con los valores que determine. Hay dos tipos de parmetros personalizados:
Parmetros compartidos Los parmetros compartidos se pueden compartir con otros proyectos o familias. Utilice los parmetros compartidos cuando deba existir la misma informacin en ms de un proyecto o familia. Por ejemplo, si un parmetro de una familia o proyecto necesita ser etiquetado, dicho parmetro debe existir en el proyecto (o familia de elementos) y la familia de etiquetas. Por tanto, los parmetros etiquetables tienen que ser parmetros compartidos. Los parmetros compartidos tambin se pueden utilizar cuando se planifican conjuntamente elementos de dos familias distintas. Por ejemplo, si tiene que crear dos familias distintas de Cimentacin aislada y necesita planificar el parmetro Grosor de ambas familias en la misma columna, Grosor tiene que ser un parmetro compartido que se carga en ambas familias Cimentacin aislada.
Parmetros de proyecto Los parmetros de proyecto son especficos de un archivo de proyecto nico. La informacin almacenada en los parmetros de proyecto no se puede compartir con otros proyectos. Se puede utilizar un parmetro de proyecto, por ejemplo, para categorizar vistas dentro de un proyecto.
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos son parmetros que se pueden aadir a familias o proyectos, y luego compartirlos con otras familias o proyectos. Permiten aadir datos especficos que no estn predefinidos en el archivo de familia o la plantilla del proyecto. Los parmetros compartidos son particularmente tiles cuando se desea crear una tabla de planificacin que muestre varias categoras de familia; esto es imposible sin un parmetro compartido. Pero si crea un parmetro compartido y lo aade a unas categoras de familia, puede crear una tabla de planificacin con estas categoras. Esto se conoce en Revit Architecture como la creacin de una tabla de planificacin de multicategora. Los parmetros compartidos se almacenan en un archivo independiente de cualquier archivo de familia o proyecto de Revit Architecture, lo que permite acceder al archivo desde familias o proyectos distintos.
Otras categoras
reas Planos de dibujo Sistemas de vigas estructurales
Otras categoras
Pilares estructurales Conexiones estructurales Cimentacin estructural Armazn estructural Armadura estructural
Texto Entero Nmero Longitud rea Volumen ngulo Pendiente Divisa URL
Material. Permite seleccionar un material en el cuadro de dilogo Materiales cuando se edita el valor del parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo. S/no. Aparece una casilla de verificacin para el valor del parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo. <Tipo de familia>. Si selecciona esta opcin, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar categora, donde puede seleccionar el tipo de familia.
NOTA No tiene que especificar si el parmetro es de ejemplar o tipo. Eso lo decidir ms adelante, cuando aada el parmetro a una familia o a un proyecto. 10 Cuando termine de crear los parmetros, haga clic en Aceptar. Temas relacionados
Parmetros compartidos en la pgina 473 Categoras que admiten parmetros compartidos en la pgina 473 Definicin de archivos de parmetros compartidos en la pgina 475 Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros compartidos en la pgina 476
Ver sus propiedades. Para ver las propiedades de un parmetro, como su tipo de valor, haga clic en el men Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el parmetro en el panel y haga clic en Propiedades en el cuadro Grupo de parmetros. Moverlo a otro grupo de parmetros.
Para mover un parmetro a otro grupo, haga clic en el men Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el parmetro en el panel y haga clic en Mover en el cuadro Grupo de parmetros. Elija otro grupo en el men y haga clic en Aceptar.
Suprimirlo. Para suprimir un parmetro, haga clic en el men Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el parmetro en el panel y haga clic en Suprimir en el cuadro Grupo de parmetros. ADVERTENCIA Tenga cuidado al suprimir parmetros compartidos, ya que puede que se utilicen en otros proyectos. Si elimina un parmetro y crea otro con el mismo nombre, Revit Architecture no lo identifica como el mismo parmetro.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, haga clic en Seleccionar y seleccione el parmetro compartido que desea agregar a la etiqueta. 6 Haga clic dos veces en Aceptar. El parmetro seleccionado se muestra en la lista Parmetros de categora. 7 Seleccione el parmetro compartido en la lista Parmetros de categora y haga clic en (Agregar parmetros a etiqueta). 8 Haga clic en Aceptar.
9 Cree la etiqueta mediante la herramienta Lneas y guarde el archivo. Al etiquetar ejemplares de la categora en el proyecto, la etiqueta presenta un valor slo si los ejemplares de la categora tienen el parmetro externo. Supongamos que crea una etiqueta de puerta con el parmetro compartido de acabado de cubrejuntas de puerta. Puede asignar esa misma etiqueta a todas las puertas, pero la etiqueta slo muestra un valor de acabado de cubrejuntas de puerta si la puerta cuenta con ese parmetro compartido; de lo contrario aparece un signo ? en la etiqueta.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, haga clic en Seleccionar y seleccione el parmetro compartido que desea agregar a la etiqueta. 6 Haga clic dos veces en Aceptar. El parmetro seleccionado se muestra en la lista Parmetros de categora. 7 Seleccione el parmetro compartido en la lista Parmetros de categora y haga clic en (Agregar parmetros a etiqueta). 8 Seleccione una opcin para Parmetro de filtro en la parte inferior del cuadro de dilogo. Una vez definida esta opcin, se vincula una etiqueta slo a un componente con el mismo parmetro de filtro. NOTA Si no especifica ningn parmetro de filtro para la etiqueta, sta no se puede vincular a ningn componente. Una etiqueta de multicategora debe tener definido un parmetro compartido como parmetro de filtro. 9 Haga clic en Aceptar. 10 Cree la etiqueta mediante la herramienta Lneas y guarde el archivo. CONSEJO Si desea cambiar el parmetro de filtro de la etiqueta, haga clic en la ficha Gestionar grupo Propiedades de familia Categora y parmetros. Cambie el valor de Parmetro de filtro en el cuadro de dilogo.
4 Si es preciso, haga clic en la ficha Multicategora grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione la etiqueta multicategora que ha cargado. 5 Al mover el cursor en el rea de dibujo, puede resaltar slo los componentes que tienen el parmetro de filtro. 6 Haga clic para colocar la etiqueta. CONSEJO Tambin puede utilizar la herramienta Etiquetar todo para etiquetar rpidamente los componentes con el parmetro de filtro. Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Etiquetar todo. En el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados, seleccione la etiqueta de multicategora y haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Creacin de una etiqueta de multicategora en la pgina 479 Etiquetado con parmetros compartidos en la pgina 478 Parmetros compartidos en la pgina 473
La tabla de planificacin ofrece una lista de todos los componentes con el parmetro compartido. CONSEJO Puede editar o aadir un parmetro compartido en la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin. Para modificar un parmetro compartido, seleccinelo y, en Campos de planificacin, haga clic en Editar. Para aadir un parmetro nuevo, haga clic en Aadir parmetro. En ambos casos, se abre el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y despus se aaden a varias categoras de elementos de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto. Puede emplear los parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de multicategora. Consulte Tablas de planificacin con parmetros compartidos en la pgina 480.
Descripcin
Valor que se introduce en forma de texto. Puede personalizarse totalmente. Valor expresado como nmero entero. Valor numrico. Puede estar compuesto de nmeros reales. Valor que representa la longitud de un elemento o un subcomponente. Valor que representa el rea de un elemento o un subcomponente. Valor que representa el volumen de un elemento o un subcomponente. Valor que representa el ngulo de un elemento o un subcomponente. Se puede utilizar para crear parmetros que definen la pendiente. Se puede utilizar para crear parmetros de divisa, adems del parmetro por defecto Costo. Proporciona un enlace Web para una URL definida por el usuario. Valor que representa el material de un elemento. Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parmetro se define con S o con No.
7 En Agrupar parmetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
8 Elija si desea almacenar el parmetro por ejemplar o por tipo. Para obtener ms informacin sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 128. 9 Seleccione las categoras de elemento a las que desea aplicar este parmetro. 10 Haga clic en Aceptar.
Patrones de relleno
Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen ntegras o cortadas en el plano proyectado. Utilice la herramienta Patrones de relleno para crear o modificar patrones de diseo y de modelo.
Patrones de modelo
Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en la construccin, por ejemplo una hilada de ladrillos o los azulejos de un muro, y son constantes con relacin al modelo. Eso significa que
cambian de escala con el modelo. As pues, cualquier modificacin en la escala de la vista tambin afecta a las escalas de los patrones. Las lneas en patrones de modelo representan lneas reales de una construccin, por ejemplo un ladrillo, un azulejo o una lnea de parqu; en el modelo se representan en unidades de medida. Como otros elementos en Revit Architecture, las lneas de patrones de modelo pueden editarse. Es posible:
Desplace las lneas del patrn arrastrndolas o mediante la herramienta Mover. Crear cotas que hagan referencia a las lneas de patrones; cambiar el tamao de las cotas para cambiar lneas de patrones. Rote el patrn. Alinee las lneas de patrones con otros elementos, como planos de referencia, lneas o ventanas.
Puede aplicar patrones de modelo a familias y modificarlas nicamente en el editor de familias. Tras haber colocado el ejemplar de una familia en un proyecto, el patrn no se puede modificar.
Patrones de diseo
Los patrones de diseo representan materiales de forma simblica; por ejemplo, la arena se representa mediante un patrn de punteado. La densidad de los patrones de diseo es constante con relacin al plano de dibujo.
NOTA Si ampla una vista, tanto los patrones de modelo como los de diseo aumentan o disminuyen de tamao. Conforme reduce el tamao de visualizacin de la vista, el patrn se hace ms denso. Llega un momento en que el patrn se muestra como un relleno slido. Este hecho se denomina sobrescala ("overscaling"). Consulte Zoom en vistas de proyecto en la pgina 256. Puede colocar patrones de modelo y diseo en superficies planas y cilndricas, as como en familias. Tambin puede colocar patrones de diseo en superficies de componentes de corte en las vistas de plano o seccin.
Revit Architecture contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo de plantilla de proyecto predeterminado. Tambin puede crear patrones de relleno propios o editar uno existente para adaptarlo a sus necesidades. Un patrn de relleno se almacena en el archivo donde se ha creado. Para guardar el patrn en un archivo de plantilla, abra este ltimo y cree el patrn all. Se pueden transferir patrones de relleno entre proyectos mediante la herramienta Transferir normas de proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469.
Orientacin de vista. Todos los patrones comparten la misma orientacin y el mismo origen con respecto al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.
Mantener legible. Esta opcin imita el comportamiento del texto. Los patrones se alinean con el anfitrin; sin embargo, se voltean 90 grados cuando el anfitrin tiene una pendiente de 45, 135, 225 y 315 grados. Un patrn de diagonal en ngulo recto permanece siempre ms o menos como diagonal en ngulo recto, y una esquina de 90 grados tiene una transicin suave. Los patrones comparten el mismo origen con respecto al papel.
Alinear con elemento. Los patrones se alinean con el anfitrin y calculan un origen adecuado.
Para obtener informacin sobre la aplicacin de estos patrones, consulte Creacin de un patrn de relleno simple en la pgina 484 o Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 485.
6 Haga clic en Importar. 7 Seleccione el archivo de patrones (PAT) que desee y haga clic en Abrir. Consulte Archivos de patrones personalizados en la pgina 489 para obtener informacin sobre la creacin de un archivo de patrones (PAT) personalizado. NOTA Los patrones de relleno predeterminados de Revit Architecture se almacenan en los archivos revit.pat y revit metric.pat en el directorio Data del grupo de programas de Revit Architecture. El archivo revit metric.pat contiene varios patrones mtricos de albailera e ISO. 8 Haga clic en el men desplegable que aparece junto al comando Importar para ver la lista de patrones disponibles. En la lista, seleccione un patrn. 9 Si lo desea, escriba un nuevo nombre en el campo Nombre. 10 Si lo desea, introduzca un valor en Importar escala. 11 Haga clic dos veces en Aceptar.
4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice la herramienta Mover para desplazar las lneas del patrn. Consulte Mover elementos en la pgina 392.
Lneas de patrn tras arrastrar el pinzamiento de forma. Observe las diferencias en las lneas del patrn en la parte superior e inferior del muro.
Rotacin de un patrn
Cabecera:
*nombre del patrn [descripcin opcional]
Declaracin de tipo:
;%TYPE=MODEL
Descriptores de patrones:
ngulo, origen "x", origen "y", desplazamiento, espaciado
1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrn.
2 En la primera lnea, introduzca el encabezamiento con este formato: *Pavimentadora de hormign. 3 En la lnea siguiente, introduzca la declaracin de tipo: ;%TYPE=MODEL. El primer valor de un descriptor de patrn es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por ejemplo, un ngulo de 0 indica que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica que la lnea es recta verticalmente. 4 Cree el primer descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 0 Este valor es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por ejemplo, un ngulo de 0 indica que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica que la lnea es recta verticalmente. Origen: 0, 0 Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial. Desplazamiento: 5,656, 5,656 Estos valores establecen el desplazamiento "x" e "y", es decir, la distancia "x" e "y" entre el comienzo de la primera pasada y el de la siguiente. Lpiz abajo: 3,3125 Lpiz arriba: -8 Estos dos valores indican el tiempo que el lpiz permanece abajo y arriba, respectivamente. Un nmero negativo indica que el lpiz se encuentra arriba.
ngulo: 0 Origen: 0, 3,3125 Desplazamiento: 5,656, 5,656 Lpiz abajo: 3,3125 Lpiz arriba: -8
Al cambiar el origen, las lneas se trazan sobre el primer grupo. 6 Cree el tercer descriptor de patrn con los valores siguientes:
Lpiz arriba: -8
Debido al ngulo con valor 90, las lneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear un patrn cuadrado. 7 Cree el cuarto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 90 Origen: 3,3125, 0 Desplazamiento: 5,656, 5,656 Lpiz abajo: 3,3125 Lpiz arriba: -8
ngulo: 45 Origen: 3,3125, 3,3125 Desplazamiento: 8, 8 Lpiz abajo: 3,3125 Lpiz arriba: -4,6875
Un ngulo con valor 45 presenta una pendiente positiva y crea el efecto de una pendiente inclinada. 9 Cree el sexto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: -45 Origen: 3,3125, 0 Desplazamiento: 8, 8 Lpiz abajo: 3,3125 Lpiz arriba: -4,6875
90, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8 90, 3,3125, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8 45, 3,3125, 3,3125, 8, 8, 3,3125, -4,6875 -45, 3,3125, 0, 8, 8, 3,3125, -4,6875 El patrn una vez acabado.
Para obtener informacin sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que se describe en Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 485.
Materiales
Los materiales definen el aspecto de elementos en el modelo de construccin. Revit Architecture proporciona numerosos materiales; pero adems puede crear otros, si lo desea. Para buscar materiales que aplicar a elementos de modelo o para cambiar las propiedades de materiales, utilice el cuadro de dilogo Materiales. Para acceder al cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales. Utilice el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales para hacer una bsqueda. Utilice el panel derecho para cambiar las propiedades del material seleccionado. Para mostrar u ocultar el panel derecho, haga clic en Propiedades en la parte inferior del panel izquierdo.
Temas relacionados
El color mostrado en una vista de proyecto sombreada El color y el patrn mostrados en la superficie de un elemento El color y el patrn de relleno mostrados al cortar el elemento El aspecto en imgenes modelizadas Informacin sobre la descripcin, el fabricante, el costo y las notas clave del material Informacin estructural sobre el material (para anlisis estructurales)
Bsqueda de materiales
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales.
Puede acceder al cuadro de dilogo Materiales haciendo clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales, o desde otras ubicaciones del programa. 2 (Opcional) Para especificar el tipo de lista que mostrar, en la parte inferior de la lista de materiales, haga clic en Mostrar lista, Mostrar iconos pequeos o Mostrar iconos grandes.
3 (Opcional) Para Clase de material, seleccione la deseada (por ejemplo, Hormign o Metal). El cuadro de dilogo Materiales muestra slo materiales pertenecientes a la clase seleccionada. 4 (Opcional) Escriba texto en el campo de bsqueda.
Consulte Introduccin de texto de bsqueda en la pgina 517. Revit Architecture hace una bsqueda del texto especificado en cada material y comprueba los campos de la ficha Identidad en cuadro de dilogo Materiales. Consulte Parmetros de identidad de material en la pgina 512. Si ha seleccionado una clase, Revit Architecture restringe la bsqueda del texto especificado a los materiales pertenecientes a la clase. Para hacer una bsqueda del texto especificado en todos los materiales, vuelva a seleccionar Todo como Clase de material. El cuadro de dilogo Materiales muestra los materiales encontrados, clasificados en orden de relevancia. CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del campo despus de introducir texto. 5 Si es preciso, puede utilizar la barra de desplazamiento para localizar el material deseado en la lista. 6 Haga clic en el material para seleccionarlo. Revit Architecture muestra propiedades del material seleccionado en el panel derecho del cuadro de dilogo Materiales.
Por parmetro de elemento En un proyecto, puede seleccionar un elemento de modelo en una vista y utilizar propiedades de elemento para aplicar un material. Por cara En un proyecto, puede utilizar la herramienta Pintar para aplicar un material a la caras seleccionadas de elementos de modelo. Consulte Aplicacin de un material a la cara de un elemento en la pgina 433.
4 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493. 5 Haga clic en Aplicar. 6 Para salir del cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en Aceptar. En las vistas de proyecto, todos los elementos de la categora o subcategora seleccionada muestran el material aplicado.
d En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione un parmetro o cree uno nuevo. Al crear un parmetro, realice este procedimiento en el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:
Para Agrupar parmetro en, seleccione Materiales y acabados. Seleccione Ejemplar o Tipo dependiendo de si desea poder cambiar el material de un elemento utilizando parmetros de ejemplar o parmetros de tipo en un proyecto.
3 Aplique un material al parmetro de familia del siguiente modo: a Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Propiedades de familia Tipos. b En el cuadro Tipos de familia, en Materiales y acabados, busque el parmetro para el objeto. c Haga clic en la columna Valor del parmetro. d Haga clic en .
e En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493. f Haga clic en Aceptar.
Si el material es un parmetro de ejemplar: en Materiales y acabados, localice el parmetro de material que desea cambiar. Haga clic en la columna Valor del parmetro. Si el material es un parmetro de tipo: haga clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Materiales y acabados, localice el parmetro de material que desea cambiar. Haga clic en la columna Valor del parmetro. Si el material es un parmetro estructural: (por ejemplo, si el elemento es un muro) haga clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Estructura, haga clic en Editar. En el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en la columna Material para la capa cuyo material desee cambiar.
5 Haga clic en
6 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493. 7 Haga clic en Aceptar.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales, o abra el cuadro de dilogo desde otra ubicacin del programa. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493. 2 Haga clic en la ficha Grficos.
3 Para cambiar el aspecto del material en vistas sombreadas (como, por ejemplo, vistas 3D y alzados), en Sombreado, haga lo siguiente:
Si desea utilizar el aspecto de acabado para representar el material en vistas sombreadas, utilice Usar aspecto modelizado para sombreado. Revit Architecture calcula el color promedio del aspecto modelizado y lo utiliza para representar el material en vistas 2D y 3D cuyo estilo de grficos de modelo es Sombreado o Sombreado con bordes. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar. Para Transparencia, introduzca un valor entre 0% (totalmente opaco) y 100% (totalmente transparente) o coloque el controlador deslizante en la posicin requerida.
4 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie exterior del material (como vistas de plano y vistas en seccin), en Patrn de superficie, haga lo siguiente:
Para modificar el patrn de superficie, haga clic en la flecha y seleccione un patrn en la lista. Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de superficie, haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
NOTA En el proyecto, puede alinear el patrn de superficie con un elemento de modelo. Consulte Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo en la pgina 498. 5 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie de corte del material, en Patrn de corte, haga lo siguiente:
Para modificar el patrn de corte, haga clic en la flecha y seleccione un patrn en la lista. Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de corte, haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aplicar. 7 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
losas de techo con la esquina de una habitacin albailera con el borde de un muro exterior papel tapiz como se desee a un muro interior alfombra como se desee en un suelo
Puede alinear el patrn de superficie para cada superficie de un elemento de modelo (no slo el elemento de modelo como un todo).Por ejemplo, si est ajustando el patrn de superficie en un muro de piedra independiente, puede alinear su patrn de superficie en cada lado expuesto individualmente. Suponga que alinea la textura de un aspecto modelizado al patrn de superficie (consulte Alineacin de textura. en la pgina 500) y alinea el patrn de superficie a un elemento de modelo. Cuando se modela una vista 3D que contiene el elemento, la imagen modelizada refleja la alineacin del patrn de superficie y la textura. Para alinear un patrn de superficie a un elemento de modelo 1 Abra una vista de proyecto que muestre el elemento de modelo con el patrn de superficie que se va a alinear. Para especificar un patrn de superficie para el material del elemento de modelo, consulte Cambio de propiedades de visualizacin de un material en la pgina 496. Si el patrn de superficie no se visualiza en la vista, es posible que tenga que cambiar el nivel de detalle de la vista a alto o ampliar el elemento de modelo. 2 Coloque el cursor sobre una lnea del patrn de superficie.
4 Haga clic para seleccionar la lnea del patrn de superficie. 5 Mueva la lnea del patrn de superficie seleccionada como desee, utilizando una o varias de las tcnicas siguientes:
Pulse los cursores para desplazar el patrn de superficie en pequeos incrementos hacia arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda. Utilice la herramienta Mover para desplazarlo a una distancia especificada. Consulte Mover elementos con la herramienta Mover en la pgina 393. Utilice la herramienta Rotar para girar el patrn de superficie. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Debe...
Para Escena, seleccione en la lista la escena que desee. Haga clic en Actualizar vista previa. La vista previa es una imagen modelizada del material. La actualizacin de esta vista tarda un momento, mientras Revit Architecture modeliza la escena de vista previa. Haga clic en Sustituir Seleccione un aspecto modelizado. Consulte Bsqueda de un aspecto modelizado. en la pgina 516. Haga clic en Aceptar. Haga clic en Alineacin de textura. Consulte Alineacin de textura. en la pgina 500 para obtener instrucciones adicionales.
alinear la textura del aspecto modelizado al patrn de superficie del material cambiar propiedades del aspecto modelizado
En la parte inferior de la ficha Aspecto modelizado, cambie los valores requeridos. Las propiedades varan segn el tipo de aspecto modelizado. Encontrar ms instrucciones en Propiedades de aspecto modelizado en la pgina 502.
NOTA El aspecto modelizado puede afectar a la cantidad de tiempo necesaria para modelizar una imagen. Consulte Materiales y rendimiento de modelizado en la pgina 1295.
actualizar la vista previa para reflejar cambios Haga clic en Actualizar vista previa. La vista previa es una imagen modelizada del material. La actualizacin de esta vista tarda un momento, mientras Revit Architecture modeliza la escena de vista previa.
4 Haga clic en Aplicar. 5 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Alineacin de textura.
Utilice la herramienta Alineacin de textura para alinear la textura del aspecto modelizado al patrn de superficie del material (definido en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales). Cuando se modela una vista 3D, la imagen modelizada muestra la textura, posicionada como se especific mediante la herramienta Alineacin de textura. La herramienta Alineacin de textura est disponible a travs de la ficha Aspecto modelizado, en el cuadro de dilogo Materiales.
Ha especificado un patrn de superficie para el material. Consulte Cambio de propiedades de visualizacin de un material en la pgina 496. Ha especificado una textura para el aspecto modelizado del material. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499.
Para alinear el aspecto modelizado al patrn de superficie 1 En la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Alineacin de textura. CONSEJO Si el botn Alineacin de textura no est activo, haga clic en la ficha Grficos y especifique un patrn de superficie para el material. Se abrir el cuadro de dilogo Alinear aspecto modelizado a patrn de superficie. El rea de vista previa muestra la textura especificada del aspecto modelizado con el patrn de superficie superpuesto del material.
NOTA Si el aspecto modelizado es oscuro y el patrn de superficie utiliza lneas negras, ste puede ser difcil de ver. De ser as, cambie el color de las lneas de patrn de superficie a blanco u otro color claro, para que sean ms visibles. 2 Utilice las flechas para colocar el aspecto modelizado en relacin al patrn de superficie como desee. Para girar la textura o cambiar el tamao de la muestra, utilice las propiedades de aspecto modelizado donde se especifica el archivo de imagen para la textura. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
3 Haga clic en Aceptar. Adems de alinear la textura del modelizado al patrn de superficie, tambin puede alinear el patrn a caras del elemento de modelo. Consulte Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo en la pgina 498.
Propiedades de cermica
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cermica en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales. Propiedad
Tipo Color
Descripcin
Tipo de material: cermica o porcelana. Color del aspecto modelizado del material. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 509. CONSEJO Para especificar un color de inyeccin para juntas, utilice un archivo de imagen que muestre tanto el color del mosaico como el color de la inyeccin.
Textura de la superficie acabada. Patrn de relieve de la superficie acabada (por ejemplo, para representar la aspereza de la superficie). Para definir relieves utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509. Altura o profundidad relativa de los relieves slo cuando Relieves de acabado est configurado como Ondulado o Personalizado. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la profundidad de las irregularidades de la superficie. Un patrn adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado (por ejemplo, para definir lneas de lechada). Para definir relieves utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Cantidad
Patrn de relieve
Propiedades de hormign
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de hormign en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales. Propiedad
Color
Descripcin
Color del aspecto modelizado del hormign. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 509.
Propiedad
Acabado
Descripcin
Textura de la superficie acabada. Para definir el acabado utilizando una imagen, seleccione Con textura/Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509. Substancia utilizada para sellar una superficie. Decoloracin por estar a la intemperie. Para definir un patrn de deslustre utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Sellador Deslustre
Descripcin
Color del aspecto modelizado del material. Este color afecta a la reflexin difusa as como a la transmitancia de la luz en el material. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 509. Medida de la calidad de brillo de la superficie (o su aspereza) que afecta tanto a la reflectividad como a la transparencia. Introduzca un valor entre 0 (mate) y 1,0 (un espejo perfecto). Al cambiar el brillo se cambia el tamao y la intensidad de los reflejos. Reduzca el brillo para crear superficies mate o cristal esmerilado.
Brillo
Reflectividad Visin directa Medida de cunta luz refleja el material cuando la superficie est directamente frente a la cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos). Mediada de cunta luz refleja el material cuando la superficie forma un ngulo con la cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos).
Visin oblicua
Transparencia Transparencia Medida de cunta luz atraviesa el material. Introduzca un valor entre 0 (completamente opaco) y 1 (completamente transparente). Si la transparencia es 0, la translucidez y el ndice de refraccin no estn disponibles. Consulte Transparencia y translucidez en la pgina 509. Medida de qu parte de la luz de transparencia es dispersada por el material, de modo que los objetos que estn detrs del material no se pueden ver claramente. Introduzca un valor entre 0 (no translcido) y 1 (completamente translcido como, por ejemplo, cristal esmerilado). Consulte Transparencia y translucidez en la pgina 509. Medida de cunto se desva un rayo de luz cuando pasa a travs del material. Seleccione un ndice predefinido o Personalizado para especificar un nmero ndice entre 0 (sin refraccin) y 5 (refraccin mxima).
Translucidez
ndice de refraccin
Cortes/Perforaciones
Propiedad
Cortes
Descripcin
Formas talladas en la superficie del material. Seleccione una forma o la opcin Personalizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Autoiluminacin Luminancia (cd/m^2) Brillo de la luz emitida por el material, medida en candelas por metro cuadrado. Seleccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor. Temperatura de color (calidez o frialdad) de la luz emitida por el material, descrita en trminos de grados Kelvin (K). Es til para describir los valores prximos al blanco. Seleccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor. Color transmitido a travs de un material transparente o semitransparente como, por ejemplo, el cristal. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 509.
Color de filtro
Relieve Patrn de relieve Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumentadas y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509. Altura o profundidad relativa del patrn de relieve especificado. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la profundidad de las irregularidades de la superficie.
Cantidad
Descripcin
Color del cristal. (La transmitancia hace referencia a la luz que atraviesa el cristal.) Seleccione un color de cristal predefinido o Personalizado para especificar un color. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 509. Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja en lugar de atravesarlo o ser absorbida (transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%. Medida de cunto se desva un rayo de luz al atravesar el cristal. Seleccione un ndice predefinido o Personalizado para especificar un nmero ndice entre 0 (sin refraccin) y 5 (refraccin mxima). Amplitud relativa del relieve en la superficie del cristal. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la profundidad de las irregularidades de la superficie. Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumentadas y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
Reflectancia
ndice de refraccin
Aspereza
Patrn de relieve
Propiedad
Descripcin
definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Propiedades de cristalera
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cristalera en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 511. Propiedad
Color (transmitancia)
Descripcin
Color de la cristalera. (La transmitancia hace referencia a la luz que pasa a travs de la cristalera.) Seleccione un color predefinido, o Personalizado para especificar el color que quiera. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 509. Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja (como una reflexin) en lugar de atravesarlo o ser absorbida (transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%. Nmero de lminas de cristal de la cristalera que se modelan en la geometra y se modelizan en imgenes. Introduzca un nmero entre 1 y 4.
Reflectancia
Lminas de cristal
Descripcin
Tipo de material de albailera. Color del material. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 509. Textura de la superficie acabada. Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumentadas y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Propiedades de metal
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de metal, en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales. Propiedad
Tipo
Descripcin
Tipo de metal: aluminio, aluminio anodizado, cromo, cobre, bronce, acero inoxidable o zinc. Cada tipo de metal presenta propiedades diferentes.
Propiedad
Color
Descripcin
Color del metal cuando el tipo es Aluminio anodizado. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar. Para cobre o bronce, el grado de decoloracin debido a la oxidacin o la aplicacin de un compuesto qumico. Introduzca un valor entre 0 (ninguno) y 1 (completo) o utilice el control deslizante. Textura de la superficie acabada. Diseo decorativo estampado en la superficie del metal. Seleccione un patrn o la opcin Personalizado para definir el patrn de relieve utilizando una imagen. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509. Altura relativa del patrn de relieve. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. Introduzca un valor hasta 2,0 para aumentar la profundidad del patrn de relieve. Tamao relativo del patrn de relieve. Introduzca un valor entre 0 (ms pequeo) y 5 (mayor) o utilice el control deslizante. Formas talladas en la superficie del metal. Seleccione una forma o la opcin Personalizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Ptina
Cortes/Perforaciones
Descripcin
Color de la pintura metalizada. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar. Textura de la superficie acabada. Si la pintura contiene motas. El color de las motas, cuando se ha seleccionado la opcin Con motas. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar.
Propiedades de espejo
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de espejo en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 511. Propiedad
Color
Descripcin
Color de la superficie de espejo. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar.
Propiedades de pintura
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de pintura en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales. Propiedad
Color
Descripcin
Color de la pintura. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar. Cantidad de brillo de la pintura. El mtodo utilizado para aplicar la pintura a la superficie. Este valor aplica un mapa de relieve a la pintura para definir su textura. Afecta al aspecto modelizado de la superficie slo de las vistas en primer plano. El valor por defecto vara. Seleccione el valor deseado: articulacin deslizante, bruido o aspersin.
Acabado Aplicacin
Plstico/Vinilo propiedades
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de plstico o vinilo en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales. Propiedad
Tipo Color
Descripcin
Tipo de material: plstico (slido), plstico (transparente) o vinilo. Color del material. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 509. Textura de la superficie acabada. Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509. Un patrn adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado. Para definir relieves utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Patrn de relieve
Propiedades de piedra
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de piedra en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales. Propiedad
Archivo de imagen
Descripcin
Imagen que utilizar para representar la superficie de la piedra. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509. Textura de la superficie acabada. Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509. Un patrn adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado. Para definir relieves utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Patrn de relieve
Propiedades de agua
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de agua en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales. Propiedad
Tipo Color
Descripcin
Tipo de origen de agua. Color del agua (disponible a menos que el tipo sea Piscina). Seleccione un color predefinido, o Personalizado para especificar el color que quiera. Altura relativa de las ondas del agua. Introduzca un valor entre 0 (sin ondas) y 5 (ondas grandes) o utilice el control deslizante.
Altura de onda
Propiedades de madera
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de madera en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales. Propiedad
Archivo de imagen
Descripcin
Imagen que utilizar para representar la superficie de la madera (la veta de la madera). Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509. Especifica si la madera es teida. Color del tinte de la madera (cuando Tinte es Color). Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar. Textura de la superficie acabada. Destino que se va a dar a la madera: Solado o Mobiliario.
Acabado Uso
Propiedad
Relieve
Descripcin
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509. Profundidad relativa de la veta de madera, cuando Relieve es Basado en veta de madera. Introduzca 0 para una superficie plana, un nmero positivo (entre 0 y 10) para elevar la veta o un nmero negativo (entre 0 y -10) para invertir la veta.
Cantidad
Transparencia y translucidez
Cuando se define un aspecto modelizado que utiliza Propiedades de material genrico, recuerde que las reflexiones en una superficie se crean por la luz reflejada desde la misma. Con relacin a la luz sobre una superficie, las propiedades Transparencia y Translucidez especifican la cantidad de luz que es reflejada por la superficie, en lugar de atravesarla o ser absorbida por ella. La transparencia especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo de 90 grados y es reflejada. La translucidez especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo muy pequeo (cercano a 0 grados) y se refleja. Para determinar la cantidad de luz que se refleja desde una superficie con cualquier otro ngulo, Revit Architecture interpola entre estos dos valores. Los efectos de estos valores pueden verse alterados por el valor de la propiedad Brillo.
Un solo color: para la propiedad de color, seleccione Un solo color. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione el color deseado. Consulte Colores en la pgina 553. Haga clic en Aceptar. Archivo de imagen: para la propiedad de color, seleccione Archivo de imagen. Especifique el archivo de imagen deseado y sus propiedades de visualizacin. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Para especificar un archivo de imagen 1 Para Archivo de imagen, haga clic en (Examinar), acceda al archivo y bralo.
Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina 546. 2 Para Tamao de muestra, especifique el tamao que representa la imagen. Por ejemplo, si la imagen representa 100 mm, escriba 100. 3 Para Rotas, especifique los grados de rotacin en la direccin de las agujas del reloj. Puede introducir un valor entre 0 y 360, o utilizar el control deslizante. 4 Si especifica un archivo de imagen para definir un color personalizado, en Brillo, especifique un valor. El brillo es un multiplicador, por tanto, un valor de 1,0 no representa ningn cambio. Si especifica 0,5, el brillo se reduce a la mitad. 5 Para invertir la imagen, haga clic en Invertir. Para una imagen que define un color, Invertir invierte los colores claros y oscuros de la imagen. Para una imagen que define una textura, Invertir invierte los puntos altos y bajos del patrn de texturas. 6 Para las propiedades de texturas como, por ejemplo, Relieves de acabado y Patrn de relieve, especifique un valor para Cantidad. Este valor especifica la amplitud de las irregularidades de la superficie. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. Introduzca valores ms altos para aumentar la profundidad de las irregularidades de la superficie.
Cristalera: utilice un aspecto modelizado de cristalera para ventanas, muros cortina y otros objetos que requieran lminas de cristal. Estos aspectos modelizados incluyen el trmino cristalera en los nombres y palabras clave. Cristal: utilice un aspecto modelizado de cristal para objetos de cristal (por ejemplo, jarras y jarrones). Para bloques de cristal slido, use el aspecto modelizado Bloque de cristal. Espejos: segn los requisitos, puede optar por utilizar un aspecto modelizado de espejo o uno de cristalera o cristal y especificar un valor alto de Reflectancia.
Para ver dichos aspectos modelizados, en la Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Cristal.
Texturas de mosaico
Si desea crear una textura propia que se pueda repetir como un mosaico (una textura de mosaico), haga una fotografa del material en alta calidad. Utilice esta fotografa para crear una textura de mosaico. (Puede hacerlo utilizando un producto como Adobe Photoshop o utilizar una aplicacin que se haya diseado especficamente para crear texturas de mosaico.) A continuacin, especifique este archivo de imagen para la textura o patrn de relieve del material. Especifique el tamao de muestra para que se visualice en el modelo de construccin con las proporciones correctas.
Bombillas
Si desea que la superficie de una bombilla se muestre en una imagen modelizada, cree una geometra para ella en la familia de instalaciones de iluminacin. A continuacin, aplique un material a la misma cuyo aspecto modelizado sea Cristal bombilla encendida. Este aspecto modelizado modela la superficie de una bombilla que est encendida. Es blanco, brillante y emite la cantidad de luz adecuada. Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1226.
Filtros solares
Para crear un material que se modelice como un filtro solar o un tejido semitransparente, empiece con el aspecto modelizado Tejido malla. A continuacin, defina las propiedades de aspecto modelizado del siguiente modo: Brillo = 1, Transparencia = 1, Translucidez = 0, Luminancia = Sin autoiluminacin.
Descripcin
Informacin descriptiva Descripcin Descripcin del material. Este valor se muestra en las etiquetas de material para elementos. Consulte Etiquetas de material en la pgina 1181. Comentarios introducidos por el usuario u otros datos relativos al material. Si el valor es "Aspecto modelizado no actualizado", asigne otro aspecto modelizado al material. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499. Palabras que pueden resultar tiles al buscar el material; estas palabras no se usan en la descripcin, los comentarios ni otros campos del material. Por ejemplo, puede incluir las palabras clave verde y azul para asegurar que "turquesa" se incluye en los resultados de bsqueda de pintura azul o pintura verde.
Comentarios
Palabras clave
Informacin de producto
Parmetro
Fabricante Modelo Costo URL Informacin de anotacin Nota clave
Descripcin
Nombre del fabricante del material. Nmero de modelo o cdigo asignado al material por el fabricante. Costo del material. URL del sitio Web del fabricante o proveedor.
Nota clave del material. Puede introducir texto o hacer clic en el botn para seleccionar una nota clave estndar. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Nmero de identificacin del material, definido por el usuario.
Marca
Este parmetro de familia controla la visualizacin de vistas ocultas de los elementos estructurales. Si el tipo de material estructural de un elemento se define como Hormign o Prefabricado, se mostrar como oculto. Si se define como Acero o Madera, se ver cuando haya otro elemento frente a l. Si se define como Sin asignar, el elemento no se mostrar si est oculto por otro elemento.
Creacin de un material
Para crear un material necesita uno existente que sea lo ms similar posible al material que quiere crear. Por ejemplo, el material existente debera ser de la misma clase que el nuevo. Tambin debera tener muchas de las propiedades previstas para el material nuevo, o propiedades similares. Esta estrategia reduce el trabajo requerido para definir el material nuevo. Asimismo incrementa la fiabilidad de ste material. Para crear un material 1 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione uno existente que sea similar al que va a crear. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493. 2 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en (Duplicar). Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Duplicar. 3 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, para Nombre, asigne uno al nuevo material y haga clic en Aceptar. 4 En la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales, especifique las propiedades de visualizacin del nuevo material y haga clic en Aplicar. Consulte Cambio de propiedades de visualizacin de un material en la pgina 496. 5 En la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales, especifique el aspecto deseado para el material y haga clic en Aplicar. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499. 6 En la ficha Identidad del cuadro de dilogo Materiales, introduzca informacin relativa al nuevo material y haga clic en Aplicar. Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 511 y Aadir una clase de material en la pgina 512. 7 (Opcional) En la ficha Fsicos del cuadro de dilogo Materiales, configure parmetros fsicos del nuevo material y haga clic en Aplicar. Consulte Cambio de datos fsicos de material en la pgina 513. 8 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar. Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 494.
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en (Cambiar nombre). Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Cambiar nombre. 4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo para el material y haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aplicar.
Supresin de un material
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Materiales. 2 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el material que desee suprimir. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493. 3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en (Suprimir). Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Suprimir. 4 Cuando se muestre el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S. Revit Architecture suprime el material del proyecto. Si el material se ha aplicado a elementos del modelo de construccin, Revit Architecture aplica un material por defecto en sustitucin del suprimido.
Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499 Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469 Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina 546 Cmo se guardan los materiales en la pgina 493 Ubicacin de la biblioteca de aspectos modelizados en la pgina 545
Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499 Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC en la pgina 1265
Tambin puede abrir la Biblioteca de aspectos modelizados para buscar materiales haciendo clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Biblioteca de aspectos modelizados.
Biblioteca de aspectos modelizados para materiales
Para buscar un aspecto modelizado 1 (Opcional) Para especificar el tipo de lista que mostrar, en la parte inferior de la lista de aspectos modelizados, haga clic en Mostrar lista, Mostrar iconos pequeos o Mostrar iconos grandes.
2 (Opcional) Para Clase, seleccione la clase deseada de aspecto modelizado. La Biblioteca de aspectos modelizados muestra slo aspectos modelizados pertenecientes a la clase seleccionada. 3 (Opcional) Escriba texto en el campo de bsqueda.
Consulte Introduccin de texto de bsqueda en la pgina 517. La Biblioteca de aspectos modelizados muestra los aspectos modelizados encontrados, clasificados en orden de relevancia. CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del campo despus de introducir texto. 4 Si es preciso, puede utilizar la barra de desplazamiento para localizar el aspecto modelizado deseado en la lista. 5 Haga clic en el aspecto modelizado para seleccionarlo. En la parte inferior de la Biblioteca de aspectos modelizados, Revit Architecture muestra una descripcin y palabras clave relacionadas con el aspecto modelizado seleccionado. 6 Haga clic en Aceptar.
La bsqueda no distingue entre maysculas y minsculas. Utilice comas, espacios o puntos y comas como delimitadores. Revit Architecture realiza una bsqueda automtica que incluya alguna o todas las palabras citadas. Revit Architecture comprueba cada elemento para ver si contiene el texto especificado, en la descripcin o en las palabras clave. Si ha seleccionado una clase, Revit Architecture restringe la bsqueda del texto especificado a los elementos pertenecientes a la clase. El cuadro de dilogo muestra los elementos encontrados, clasificados en orden de relevancia. Los que contienen todas las palabras especificadas aparecen encabezando la lista. Los que contienen el menor nmero de palabras especificadas aparecen en la parte inferior de la lista. CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del campo despus de introducir texto. Temas relacionados
Estilos de objeto
La herramienta Estilos de objeto especifica grosores de lnea, colores de lnea, patrones de lnea y materiales para diferentes categoras y subcategoras de objetos de modelo, de anotacin e importados en un proyecto. Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
2 Haga clic en la ficha Objetos de modelo, Objetos de anotacin u Objetos importados. 3 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en Modificar subcategoras, haga clic en Nueva. 4 En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, escriba un nombre. 5 En Subcategora de, seleccione la categora. 6 Haga clic en Aceptar.
Estilos de lnea
Los estilos de lnea se utilizan para crear diferentes efectos, por ejemplo, una lnea discontinua (------) para los planos de referencia. Cuando se instala y ejecuta Revit Architecture, se incluyen varios estilos de lnea.
Cada estilo de lnea predefinido tiene un nombre que describe la lnea en s (por ejemplo, Trazo punto) o el lugar donde Revit Architecture utiliza el estilo de lnea (por ejemplo, Lneas <boceto>). Revit Architecture almacena los estilos de lnea en la plantilla predeterminada. En el editor de familias no se pueden crear estilos de lnea nuevos, pero s modificar el grosor, color y patrn de las lneas.
Grosores de lnea
Puede controlar los grosores de lnea para las lneas de modelo, perspectiva y anotacin.
En las lneas de modelo, puede especificar el grosor de lnea para componentes de modelo, como puertas, ventanas y muros, en vistas ortogonales. El grosor de lnea depende de la escala de la vista. Para lneas de perspectiva, puede especificar grosores de lnea para componentes de modelado en vistas de perspectiva. Si lo desea, puede aplicar diferentes estilos y grosores de lnea con la herramienta Tipo de lnea. Para obtener ms informacin, consulte Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 420. En las lneas de modelo, puede controlar el grosor de lnea para objetos de anotacin, como las lneas de seccin y cota. Los grosores de los smbolos de anotacin no dependen de la escala del diseo.
Supresin de escalas
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Grosores de lnea. 2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea del modelo y seleccione el encabezamiento Escala de vista. 3 Haga clic en Suprimir. 4 Haga clic en Aceptar.
Patrones de lnea
Puede especificar el patrn para los estilos de lnea utilizados en Revit Architecture. Se ofrecen varios patrones de lnea predefinidos con Revit Architecture, o puede crear los propios. Los patrones de lnea consisten en una serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
4 Haga clic en el valor de Tipo y seleccione un guin o un punto. 5 Si selecciona un trazo, haga clic en Valor y escriba un valor. Representa la longitud del trazo. Como los puntos se trazan todos con 1,5 puntos, no necesitan tener un valor asociado. 6 En la fila siguiente, seleccione el espacio para Tipo. Revit Architecture requiere que a los trazos o puntos les siga un espacio. 7 Haga clic en Valor y escriba un valor para el espacio. 8 Repita el proceso hasta completar el patrn. 9 Haga clic en Aceptar. En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, el patrn recin creado aparece en la lista de patrones disponibles. 10 Haga clic en Aceptar. El patrn de lnea nuevo se almacena slo en el proyecto.
Tramado/Subyacente
Revit Architecture permite controlar el patrn y el grosor de lnea para elementos subyacentes, as como el brillo de los elementos de tramado. Al imprimir vistas o planos, se puede especificar que los tramados se impriman como lneas finas para mantener una mayor fidelidad de la imagen. Para definir la configuracin de Tramado/Subyacente 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Tramado/Subyacente. 2 En el cuadro de dilogo Tramado/Subyacente, en Subyacente, defina el valor de estos parmetros:
Grosor: el grosor de lnea de los elementos subyacentes. Seleccione un valor en la lista. Consulte Grosores de lnea en la pgina 519. Patrn: el patrn de lnea de los elementos subyacentes. Seleccione un valor en la lista, o haga clic en para modificar un patrn existente o crear uno nuevo. Consulte Patrones de lnea en la pgina 520.
3 En Tramado, para Brillo, indique el valor deseado o use el control deslizante para especificar uno entre Claro y Oscuro. Este parmetro funde segn el valor especificado el color de lnea de un elemento con el color del fondo de la vista. 4 Haga clic en Aceptar. Para especificar que los tramados se impriman como lneas finas, use las opciones de configuracin de impresin. Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1132.
Configuracin estructural
En cada proyecto se puede controlar la representacin simblica de los componentes del armazn estructural. Puede especificar la distancia simblica de reduccin de vigas y pilares (consulte Reduccin en la pgina 907), smbolos de tornapunta en plano, smbolos de momento y ajuste de modelos analticos. Los valores que se establecen se aplican a los componentes del armazn estructural en todo el proyecto. Asimismo, estos parmetros se pueden guardar como parte de una plantilla. NOTA Si el proyecto se crea con la plantilla estructural, estn disponibles casi todos los parmetros del cuadro de dilogo Configuracin estructural.
Este parmetro afecta a la distancia entre vigas de acero y vigas, y entre vigas y tornapuntas. Para poder ver los cambios de la distancia de reduccin, hay que unir los miembros. Los cambios en este parmetro afectan nicamente a la representacin simblica de los componentes del armazn estructural.
Distancia de reduccin con un valor mayor en modo de detalle bajo
3 Especifique un valor para la distancia simblica de reduccin de pilar. Este parmetro afecta al espacio entre las representaciones simblicas de pilares unidos en una vista de alzado. El espacio slo se puede ver si la propiedad del ejemplar Smbolo de conexin superior del pilar inferior se establece en un valor que no sea Ninguno. Opciones de Representacin de plano: 4 En Smbolos de tornapunta, seleccione un valor para Representacin de plano.
Opciones de Representacin de plano
Lnea paralela: Representacin simblica de tornapuntas en una vista de plano, con una lnea paralela a la tornapunta y desfasada con respecto a sta, segn el valor indicado en el cuadro de dilogo Configuracin estructural. La lnea aparece debajo o a la derecha del eje de la tornapunta vertical si la tornapunta est por debajo del nivel, y encima o a la izquierda del eje de la tornapunta vertical si la tornapunta est por encima del nivel.
NOTA El smbolo de tornapunta de lnea paralela slo se muestra en una vista de plano simblica si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como Tornapunta vertical.
Lnea con ngulo: Representacin simblica de tornapuntas en una vista de plano mediante una lnea con ngulo. La lnea con ngulo parte del punto de interseccin de una tornapunta y un nivel si intersecan, o del punto ms prximo al nivel en la tornapunta. El smbolo se proyecta hacia arriba (hacia abajo) en la parte de la tornapunta que est por encima (por debajo) del nivel.
NOTA La lnea con el smbolo de tornapunta en ngulo se muestra en una vista de plano de representacin simblica slo si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como Tornapunta vertical. 5 En Smbolos de tornapunta, especifique Desfase de lneas paralelas. Este valor slo se puede indicar si antes se ha seleccionado Lnea paralela para Representacin de plano. La lnea paralela se desfasa segn el valor indicado respecto al eje de la tornapunta vertical.
NOTA Puede crear otros smbolos de representacin de tornapuntas mediante la plantilla de anotaciones genricas. En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, establezca Categora de familia en Tornapunta en smbolos de vista de plano. Los smbolos en vista de plano de las tornapuntas tienen el parmetro Tipo de representacin, cuyas opciones son Lnea paralela, Lnea con ngulo o Barra de refuerzo. Mostrar tornapunta encima 6 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta encima si desea que se muestren los smbolos que representan las tornapuntas encima de la vista activa.
Mostrar tornapunta encima
7 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas encima de la vista activa. NOTA El smbolo de tornapunta encima cambia automticamente al cambiar la representacin en planta de lnea paralela a lnea con ngulo. Mostrar tornapunta debajo 8 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta debajo si desea que se muestren los smbolos que representan las tornapuntas debajo de la vista activa.
Mostrar tornapunta debajo
9 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas debajo de la vista activa. NOTA El smbolo de tornapunta debajo cambia automticamente al cambiar la representacin en planta de lnea paralela a lnea con ngulo. Smbolo de barra de refuerzo 10 En Smbolos de tornapunta, seleccione el smbolo que representa la barra de refuerzo. NOTA El smbolo de barra de refuerzo se muestra en una vista de plano de representacin de barras slo si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como Barra de refuerzo. Especificacin de Smbolos de momento 11 En Smbolos de momento, seleccione un smbolo para Conexin de estructura.
Los smbolos de conexin pueden aparecer en cualquier extremo del smbolo de vigas/tornapuntas. En cada viga y tornapunta se puede establecer el smbolo que se debe mostrar en el inicio y el final de conexin de los momentos. El valor del inicio y el final de conexin de los momentos puede ser Momento de estructura, Momento de voladizo o Ninguno. 12 En Smbolos de momento, seleccione un smbolo para Conexin de voladizo. 13 Haga clic en Aceptar.
Estilos de anotacin
Puede crear o modificar estilos de directriz de punta de flecha, nota de texto, cota y etiqueta cargada en un proyecto.
Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 525 Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279 Cotas de nivel en la pgina 291 Cotas en la pgina 277
Etiquetas en la pgina 1177 Aplicacin de una etiqueta en la pgina 1178 Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 1180
NOTA Tambin puede especificar la etiqueta por defecto haciendo clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia, para cargar una etiqueta. Esta etiqueta que ha cargado se convierte en la etiqueta por defecto. Consulte Cargar familias en la pgina 450.
Unidades
Puede especificar el formato de visualizacin de varias cantidades en un proyecto. Lo que especifique afectar al aspecto de las cantidades en pantalla e impresas. Puede formatear datos con fines informativos o de presentacin. Las unidades de proyecto se agrupan por disciplinas tales como comunes, estructurales o elctricas. Cuando se cambia de disciplina, hay disponibles tipos de unidades diferentes. En el cuadro de dilogo Unidades de proyecto, cada tipo de unidad tiene una vista previa del formato de visualizacin. Por ejemplo, la longitud podra tener un formato de visualizacin de 1' 5 1/2". NOTA Los formatos de visualizacin de valores editables que afectan al tamao del modelo pueden diferentes. Por ejemplo, puede especificar que las cotas que se muestren se redondeen en pulgadas enteras; sin embargo, si edita un valor de cota en el rea de dibujo, tambin pueden mostrarse las pulgadas con un valor decimal.
Suprimir ceros a la derecha Con esta opcin seleccionada, no aparecern los ceros decimales (por ejemplo, 123.400 aparecer como 123.4). Suprimir 0 pies Con esta opcin seleccionada no se muestra el valor de 0 pies (por ejemplo, 0 - 4 aparecer como 4). Esta opcin est disponible para unidades de Longitud y Pendiente. Mostrar + para valores positivos Usar agrupacin de cifras Con esta opcin seleccionada, la opcin del parmetro Smbolo decimal/agrupacin de cifras especificada en el cuadro de dilogo Unidades de proyecto se aplica al valor de la unidad. Suprimir espacios Con esta opcin seleccionada, no habr espacios entre pies y pulgadas fraccionarias (por ejemplo, 1 - 2 aparecer como 1-2). Esta opcin est disponible para unidades de Longitud y Pendiente.
Unidades | 527
Forzados de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente, o se traza una lnea (recta, en arco o crculo), Revit Architecture muestra puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos, componentes o lneas con la geometra existente. Los puntos de forzado dependen del tipo de forzado de cursor, pero se representan en el rea de dibujo como figuras (tringulos, cuadrados, rombos, etc.). Las lneas de forzado se representan como lneas discontinuas verdes en el rea de dibujo. La ilustracin siguiente muestra la lnea de forzado discontinua verde y un punto de forzado medio (tringulo).
Puede activar o desactivar forzados de objetos, y especificar incrementos de forzado de cursor de cota Tambin puede modificar la configuracin de los forzados de cursor mediante las teclas de acceso rpido. La configuracin de los forzados de cursor se define en el cuadro de dilogo Forzados de cursor, y se conserva mientras dure la sesin de Revit Architecture. La configuracin de los forzados de cursor se aplica a todos los archivos abiertos en la sesin, pero no se guarda con un proyecto.
Puede definir varios incrementos de forzado de cursor de longitud y ngulo, ya que los incrementos cambian a medida que se cambia el nivel de zoom (cuanto ms ample, menor ser el incremento; cuanto ms reduzca, mayor ser el incremento). Para definir incrementos de forzado de cursor: 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Forzados de cursor. 2 Seleccione Incrementos de forzado de cursor de cota de longitud e Incrementos de forzado de cursor de cota angular para activar de nuevo el forzado. 3 Escriba el valor del incremento de forzado de cursor, separando los incrementos con punto y coma. Puede especificar el nmero de incrementos que desee. 4 Haga clic en Aceptar.
Seleccione Forzado de cursor desactivado para desactivar todos los forzados de cursor en el proyecto. Seleccione o borre los forzados de cursor de objeto que desee. Para obtener descripciones de forzados de cursor, consulte Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado de cursor en la pgina 531.
3 Haga clic en Aceptar. Tambin puede activar y desactivar forzados de cursor haciendo clic con el botn derecho del ratn y seleccionando Modificaciones de forzar cursor Forzado de cursor desactivado despus de haber seleccionado un elemento o componente para colocarlo en el rea de dibujo.
Escriba la combinacin de teclas de acceso rpido. Haga clic con el botn derecho, seleccione Modificaciones de forzar cursor y elija una opcin.
Consulte Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado de cursor en la pgina 531 para obtener descripciones de forzado de cursor de objetos y teclas de acceso rpido para forzados de cursor. 3 Coloque el componente o el elemento (o complete la colocacin de componentes o elementos que requieren ms de una seleccin).
Forzado de cursor a lnea: ajusta mediante forzado de cursor un punto a una lnea o geometra existente. El cursor tambin se ajusta mediante forzado de cursor al punto medio de una lnea.
Forzado de cursor de tangente a extremo de arco: ajusta mediante forzado de cursor un punto tangente a un extremo de un arco existente.
Forzado de cursor a punto final o central: ajusta mediante forzado de cursor un punto al punto final de una recta o un arco, o al centro de un arco o crculo.
Forzado de cursor perpendicular a lnea existente: ajusta mediante forzado de cursor una lnea perpendicular a la geometra existente.
CONSEJO La barra de estado indica los puntos de forzado de cursor cuando se mueve el cursor.
Descripcin
Fuerza el cursor al punto final de un elemento o componente. Fuerza el cursor al punto medio de un elemento o componente. Para colocar una insercin en un muro, como una ventana, puerta o hueco, puede utilizar la modificacin de punto medio, SM, para ajustar la insercin mediante forzado de cursor al punto medio del segmento del muro.
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado de cursor | 531
Descripcin
Fuerza el cursor al elemento o componente ms cercano. Si desactiva el forzado de cursor ms cercano desmarcando la casilla de verificacin o desde el teclado, Revit Architecture podr efectuar forzados de cursor de salto a puntos finales, puntos medios y centros. Un forzado de cursor de salto es un punto de forzado a ms de 2 mm del cursor en pantalla. Fuerza el cursor a una rejilla de plano de trabajo.
SW
SQ
Fuerza el cursor a puntos cuadrantes. En los arcos, se activan los forzados de cursor de salto. Fuerza el cursor a intersecciones. Fuerza el cursor al centro de un arco. Fuerza el cursor a elementos o componentes perpendiculares. Fuerza el cursor de tangente a un arco. Fuerza el cursor a puntos del emplazamiento cuando se editan puntos mediante la herramienta Mover o Copiar. Similar a los forzados de cursor de salto. Cuando se selecciona esta opcin, los forzados de cursor buscan objetos que no estn cerca del elemento.
SI SC SP ST SX
SR
SZ
Realiza forzados de cursor para cerrar bucles abiertos vlidos. Consulte Cierre de un bucle abierto en la pgina 332. Desactiva las modificaciones de forzado de cursor.
Desactivar modificacin Recorrer forzados de cursor Forzar horizontal y vertical Forzado de cursor desactivado
SS
Tecla TAB
Tecla MAYS
SO
Medir desde lneas de centro, superficies de muros, centros del ncleo y superficies del ncleo Medir desde lneas de centro o huecos de puertas y ventanas
Para definir la configuracin de cotas temporales: 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Cotas temporales. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de cotas temporales, seleccione los valores pertinentes. 3 Haga clic en Aceptar.
Plantillas de vista
Una plantilla de vista es una coleccin de propiedades de vista, como escala de vista, disciplina, nivel de detalle, y configuracin de visibilidad, que son comunes a un tipo de vista (por ejemplo, de plano o alzado). Puede especificar el valor de cada una de las propiedades de la plantilla. Tambin es posible excluir propiedades de una plantilla de vista. Las propiedades excluidas no requieren un valor y no se modifican al aplicar una plantilla de vista. Puede usar plantillas de vista para:
Aplique un conjunto definido de propiedades de vista a una vista especfica. Por ejemplo, si tiene una vista de plano que muestra un diseo de mobiliario, puede crear una plantilla de vista que tenga las propiedades de vista que necesita para este tipo de vista de plano. Si crea otras vistas de plano que requieren las mismas propiedades que el plano de mobiliario, puede aplicar la misma plantilla de vista. Normalice el aspecto de las vistas del proyecto antes de imprimir o exportar una vista o proyecto. Para ello, defina una plantilla de vista por defecto que pueda aplicar posteriormente a varias vistas a la vez.
Las vistas y las plantillas de vista de proyecto no estn vinculadas. Cuando una plantilla cambia, todas las vistas creadas a partir de dicha plantilla no se actualizan automticamente. Puede volver a aplicar la plantilla modificada, que sobrescribe la configuracin de propiedades de vista anterior. Se ofrecen varias plantillas de vista con Revit Architecture, o puede crear las propias a partir de stas. Las plantillas de vista se pueden transferir de un proyecto a otro. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469.
2 En el cuadro de dilogo Plantillas de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla disponibles en la lista Mostrar tipo. Cada tipo contiene un conjunto de propiedades de vista distinto del de los otros tipos. Seleccione uno que contenga las propiedades requeridas para la plantilla que va a crear. 3 En la lista Nombre, seleccione una plantilla de vista. 4 Haga clic en (Duplicar).
5 En el cuadro de dilogo Nueva plantilla de vista, asigne un nombre a la plantilla y haga clic en Aceptar. 6 Modifique los valores de propiedades de plantilla de vista segn sea conveniente. Consulte Propiedades de plantillas de vista en la pgina 536. La opcin Incluir permite seleccionar las propiedades que se incluirn en la plantilla de vista. Desmarque la opcin Incluir para eliminar propiedades. No es necesario especificar valores para propiedades que no se incluirn en la plantilla de vista; dichas propiedades no se modificarn al aplicar la plantilla. 7 Haga clic en Aceptar. Para crear una plantilla de vista a partir de una vista de proyecto: 1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista a partir de la que desee crear la nueva plantilla de vista. 2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista Crear plantilla a partir de vista actual; o bien haga clic con el botn derecho y seleccione Crear plantilla a partir de vista. 3 En el cuadro de dilogo Nueva plantilla de vista, asigne un nombre a la plantilla y haga clic en Aceptar. Se abrir el cuadro de dilogo Plantillas de vista. 4 Modifique los valores de propiedades de plantilla de vista segn sea conveniente. Consulte Propiedades de plantillas de vista en la pgina 536. La opcin Incluir permite seleccionar las propiedades que se incluirn en la plantilla de vista. Desmarque la opcin Incluir para eliminar propiedades. No es necesario especificar valores para propiedades que no se incluirn en la plantilla de vista; dichas propiedades no se modificarn al aplicar la plantilla. 5 Haga clic en Aceptar.
Para obtener informacin sobre la aplicacin de una plantilla de vista, consulte Aplicacin de una plantilla de vista en la pgina 535 y Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano en la pgina 536.
NOTA Como las plantillas no estn vinculadas a las vistas, la supresin de una plantilla de vista no repercute en las vistas existentes.
Descripcin
La escala de la vista. Cuando selecciona Personalizada, puede editar la propiedad Valor de escala. Proporcin que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es 1:100, el valor de la escala es la proporcin 100/1 o 100. Puede editar este valor cuando selecciona Personalizada para la propiedad Escala de vista.
Valor de escala 1:
Nombre
Visualizar modelo
Descripcin
Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos los elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parmetro No visualizar muestra slo los elementos especficos de la vista de detalle. Estos elementos comprenden lneas, regiones, cotas, texto y smbolos. Los elementos del modelo no se muestran. El parmetro Como subyacente muestra todos los elementos especficos de la vista de detalle; los elementos del modelo se atenan. Puede utilizar el modelo subyacente como referencia para trazar lneas, acotar y alinear. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521. Aplica la configuracin de nivel de detalle a la vista. Consulte Nivel de detalle en la pgina 538. Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras de modelo. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210. Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras de anotacin. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210. Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras importadas. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210. Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para filtros. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210. Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para opciones de diseo. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista en la pgina 1385. Indica el parmetro de vista aplicado a la vista. Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos. En este cuadro de dilogo se pueden aadir sombras y lneas de silueta. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de los estudios de sombra en la pgina 267 y Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 269. Especifique la configuracin de plano de delimitacin lejana. Consulte Corte de una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador lejano en la pgina 140. Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Rango de vista. El Rango principal lo definen los planos de delimitacin superior e inferior. Los elementos que se hallan dentro de los contornos del rango principal se dibujan de acuerdo con sus estilos de objeto. Los que no se hallan dentro del rango principal y que, aun as, quedan dentro de la profundidad de vista especificada se dibujan mediante el estilo de lnea Ms all. El nivel al que se corta el plano viene determinado por el desfase de plano de corte del valor de nivel actual. Slo es aplicable a las vistas de plano y de plano de techos. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del rango de vista en la pgina 264.
Nivel de detalle
Delimitacin lejana
Rango de vista
Nombre
Orientacin
Descripcin
Orienta el proyecto al norte del proyecto o al norte real. Para obtener ms informacin, consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471. Aplica las propiedades de fase a la vista. Consulte Filtros de fase en la pgina 1397. Determina la visibilidad de los muros no de carga y los smbolos de anotacin especficos de cada disciplina (por ejemplo, alzados de estructura). Especifique la visualizacin del esquema de color. La opcin Primer plano aplica color a todos los elementos de la habitacin o del rea; Fondo aplica color nicamente al suelo. Especifique la configuracin de delimitacin de profundidad. Consulte Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 133. Especifique la configuracin que usar al modelizar una imagen desde una vista 3D. Consulte Creacin de una plantilla de vista para configuracin de modelizado en la pgina 1292. Especifique el desfase de una unin de viga respecto a un pilar estructural. Esto solamente se aplica en los niveles de detalle bajos.
Delimitacin de profundidad
Configuracin de modelizado
Nivel de detalle
Puede definir el nivel de detalle para vistas recin creadas a partir de una escala de vista. Las escalas de vista se organizan en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo, Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un proyecto y se define su escala de vista, su nivel de detalle se establece automticamente segn la disposicin en la tabla. La predefinicin de niveles de detalle puede afectar a la visualizacin de la misma geometra en diferentes escalas de vista. Por tanto, una puerta personalizada creada en el editor de familias podra tener un aspecto diferente en los niveles de detalle bajo, medio y alto (como se muestra en la imagen siguiente).
El nivel de detalle se puede modificar en cualquier momento mediante el parmetro Nivel de detalle en las propiedades de la vista. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274. Para obtener informacin sobre niveles de detalle y la visualizacin de componentes estructurales, consulte Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales en la pgina 258.
Nivel de detalle en la pgina 538 Especificacin del nivel de detalle para una vista en la pgina 540 Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 213
Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista. Para Nivel de detalle, seleccione Bajo, Medio o Alto. En la Barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo, haga clic en el botn Nivel de detalle y seleccione una opcin.
Temas relacionados
Nivel de detalle en la pgina 538 Definicin de valores de escala de nivel de detalle en la pgina 539 Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales en la pgina 258
Para configurar la visibilidad antes de realizar el boceto de la geometra, haga clic en la herramienta que desee usar para crear la geometra y, en el grupo Visibilidad, haga clic en Configuracin de visibilidad.
Si ya ha creado la geometra, seleccinela y haga clic en Configuracin de visibilidad. El nombre del grupo en que aparece esta herramienta vara segn el tipo de la geometra seleccionada.
2 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, seleccione las vistas donde desee que aparezca la geometra:
NOTA Toda geometra se muestra automticamente en las vistas 3D. 3 Si lo desea, seleccione Cuando se corta en Plano/RCP (si lo permite la categora). Si selecciona esta opcin, la geometra aparece cortada si interseca el plano de corte de la vista. Si el elemento se corta con una vista enseccin, tambin se muestra si ha seleccionado esta opcin. 4 Seleccione los niveles de detalle en que desea visualizar la geometra en un proyecto:
Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. NOTA El cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia es diferente en las familias de perfiles y componentes de detalle. En dichas familias slo se puede definir el nivel de detalle. 5 Haga clic en Aceptar. CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello, se asocia el parmetro Visible de herramientas de geometra slida con un parmetro de familia de ese elemento. El parmetro Visible est disponible en herramientas de geometra slida y vaca (fundidos, barridos, fundidos de barrido, revoluciones y extrusiones). De esta forma, se puede crear un tipo de familia con la opcin de que la geometra sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta con la opcin de un tirador revestido y una placa de proteccin. La geometra de familia sigue estando en el proyecto; simplemente, no est visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometra en el proyecto. 6 Si configur la visibilidad antes de crear la geometra, cree la geometra.
Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia en todos los tipos de vistas. En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, hay una opcin denominada Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opcin determina si la geometra de familia se muestra cuando el plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometra del batiente de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre cuando no sea con corte.
Las familias que no son cortables carecen de esta opcin. Esta opcin est disponible para algunas familias cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opcin nunca est disponible pero siempre est seleccionada. En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opcin. NOTA No aplicable significa que la categora es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una plantilla de familia. Categora de familia
Muebles de obra Techos Pilares Paneles del muro cortina Puertas Suelos Modelos genricos Cubiertas Ubicacin Columnas estructurales Cimentacin estructural Armazn estructural Topografa Muros Ventanas
Opcin disponible
S No aplicable S No S No aplicable No No aplicable S S S S No No aplicable S
Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyeccin:
Sistemas de mobiliario Instalaciones de iluminacin Equipos mecnicos Aparcamiento Vegetacin Instalaciones de fontanera Equipo especializado
Opciones
Puede configurar parmetros generales para la instalacin de Revit. Entre estos parmetros generales se encuentran
Opciones generales: guardado de notificaciones, nombre de usuario y eliminacin de archivos de diario. Opciones de grficos: aceleracin por hardware para mejorar el rendimiento de visualizacin, configuracin de colores de seleccin, resalte, fondo y mensajes de error y activacin de suavizado para vistas 3D. Opciones de ubicacin de archivos: especificacin de rutas para archivos y directorios. Opciones de modelizado: especificacin de rutas utilizadas para aspectos modelizados y estampados y especificacin de la ubicacin de ArchVision Content Manager (ACM), si es necesario. Opciones de ortografa: especificacin de opciones para el corrector ortogrfico. Opciones de SteeringWheels: especificacin de opciones para las herramientas de navegacin de vista de SteeringWheels. Opciones de ViewCube: especificacin de opciones para la herramienta de navegacin de ViewCube.
Puede especificar las opciones en cualquier momento, aunque el rea de dibujo est en blanco.
Configuracin de opciones
1 Haga clic en Opciones. 2 Especifique opciones generales, grficas, de modelizado y de ubicacin de archivos, ortografa, SteeringWheels y ViewCube. 3 Haga clic en Aceptar.
Opciones generales
Haga clic en la ficha General del cuadro de dilogo Opciones para definir notificaciones, nombres de usuarios y eliminacin de archivos de diario. Notificaciones
Especifique un valor de intervalo para Recordatorio para guardar. Especifique un valor de tiempo para el intervalo del Recordatorio para sincronizar con archivo central.
Opciones | 543
Defina un nivel para la informacin interna. El valor por defecto es normal. Esta opcin determina la frecuencia con que se muestra informacin de herramientas en el rea de dibujo. Consulte Informacin de herramientas en la pgina 96.
Nombre de usuario
El nombre de usuario es el identificador que Revit Architecture asocia con una sesin concreta. La primera vez que Revit Architecture se ejecuta en una estacin de trabajo, utiliza el nombre de usuario de Windows como nombre de usuario por defecto. Puede cambiar y guardar el nombre de usuario. En sesiones posteriores en la misma estacin de trabajo, Revit Architecture utilizar el nombre de usuario guardado (no el de Windows). Si los integrantes del equipo realizan tareas en diversas estaciones de trabajo, deben restablecer el nombre de usuario en cada sesin que inicien; de lo contrario, el nombre de usuario ser el de la sesin anterior. En un entorno de Revit Architecture multiusuario (proyecto compartido), los permisos de edicin se basan en el nombre de usuario. Dos (o ms) archivos locales activos (o uno local y el archivo central) no se deberan editar nunca con el mismo nombre de usuario, para evitar problemas de incompatibilidad entre los archivos locales y el central.
Especifica el nmero de archivos de diario que se conservarn. Los archivos diarios son documentos de texto que registran todos los pasos en las sesiones de Revit Architecture. Estos archivos se utilizan principalmente para ofrecer asistencia de software. Los archivos diarios sirven para detectar un problema o crear de nuevo pasos o archivos perdidos. Se guardan al final de cada sesin de Revit Architecture. Consulte Archivos diarios en la pgina 123.
Opciones grficas
Haga clic en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Opciones para activar la aceleracin por hardware para mejorar el rendimiento de visualizacin. En esta ficha tambin puede configurar colores para la seleccin, el resalte y las alertas, as como activar el suavizado para vistas 3D. Modo de grficos Uso de la aceleracin por hardware. Ventajas del uso de la aceleracin por hardware:
Visualizacin ms rpida de modelos grandes al actualizar. Con la aceleracin grfica 3D se alterna con mayor rapidez entre las vistas. Creacin y modificacin de anotaciones ms rpidas.
Colores
Seleccione Invertir color de fondo para cambiar la visualizacin del fondo y la de los elementos de la vista. Por ejemplo, si dibuja elementos negros sobre un fondo blanco, seleccione esta opcin: ver que el fondo se vuelve negro y los elementos se muestran en blanco. Para definir un color de seleccin nuevo, haga clic en el botn de color al lado de Color de seleccin. Con esta opcin se define el color para los elementos que seleccione, haciendo clic sobre ellos o mediante un cuadro de seleccin. Para definir un color de resaltado nuevo, haga clic en el botn de color junto a Color de resaltado. Esta opcin especifica el color de los elementos resaltados (al mover el cursor sobre un elemento en el rea de dibujo).
Para definir un color de error diferente, haga clic en el botn de color al lado de Color de alerta. Esta opcin configura el color para los elementos que aparecen seleccionados cuando se produce un aviso o un error.
Calidad de aspecto
Usar suavizado para vistas 3D Con esta opcin activada, mejora la calidad de las lneas en las vistas 3D. Por ejemplo, los bordes aparecen ms pulidos.
Especifique la ruta al archivo de plantilla por defecto. La instalacin Revit Architecture define esta ruta de modo automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto unidades del sistema mtrico decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Templates\ o Revit Architecture\Metric Templates. Elija la que necesite. Tambin puede modificar la ruta para que conduzca a una plantilla personalizada que desee usar en todos los proyectos. Indique la ruta del proyecto por defecto en la que Revit Architecture guarda el archivo actual. Esta configuracin modifica la ruta por defecto para guardar archivos. Al especificar una carpeta, Revit Architecture abre dicha carpeta por defecto cuando guarda o abre un archivo. Indique la ruta a las plantillas y bibliotecas. La instalacin de Revit Architecture define esta ruta de modo automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto familias del sistema mtrico decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Library\ o Revit Architecture\Metric Library. Aada bibliotecas secundarias que puedan ser especficas de su compaa. Para ello, haga clic en Lugares. En el cuadro de dilogo Lugares, escriba el nombre de la biblioteca, haga clic en el campo Ruta de la biblioteca y luego en el botn Examinar. Vaya hasta la carpeta pertinente y haga clic en Aceptar.
Opciones de modelizado
Haga clic en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones para especificar rutas para archivos utilizados para los aspectos modelizados y estampados y para especificar la ubicacin de ArchVision Content Manager (ACM), si es necesario.
Si es preciso, puede colocar la carpeta Rendering y su contenido en otra ubicacin (por ejemplo, en otra unidad de disco duro local o en una particin de un disco). De ser as, una ver reubicada la biblioteca debe actualizar Ubicacin de biblioteca de aspectos modelizados para que indique la nueva ubicacin de assetlibrary_base.fbx.
Archivos de imagen utilizados para definir un color, diseo, textura o mapa de relieve personalizado para un aspecto de modelizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509. Archivos de imagen para estampados. ConsulteCreacin de un tipo de estampado en la pgina 1274. Contenido RPC adiciona que est almacenado en una ubicacin de red comn. NOTA Slo tiene que especificar rutas para el contenido RPC adicional del que adquiera licencia directamente desde ArchVision. No tiene que especificar rutas para el contenido RPC que proporciona Revit Architecture.
Suponga que especifica archivos de imagen para aspectos modelizados y estampados. Cuando Revit Architecture tiene que acceder al archivo de imagen, primero busca en la ubicacin especificada para el archivo, utilizando la ruta absoluta. Si no puede encontrar el archivo en dicha ubicacin, Revit Architecture entonces busca en las rutas que especifique en esta lista, en el orden en que aparezcan enumeradas. Si desea...
agregar una ruta hacer clic en . Escriba una ruta o haga clic en deseada y haga clic en Abrir. quitar una ruta seleccionar la ruta de la lista y hacer clic en cambiar el orden de las rutas listadas . , acceda a la ubicacin
Debe...
seleccionar una ruta en la lista y hacer clic en las flechas hasta que las rutas aparezcan en el orden deseado. Revit Architecture busca en estas rutas en el orden mostrado.
Complete los campos como se indica a continuacin. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de Revit Architecture para contenido local o Configuracin de Revit Architecture para contenido de red. Opcin
Red
Descripcin
Seleccione esta opcin para indicar que el complemento de RPC se debe conectar al ACM en la red. Utilice esta opcin cuando su organizacin almacene contenido RPC adicional en una ubicacin de red de modo que varios usuarios puedan acceder al mismo. Especifique la direccin de red donde reside el ACM. Puede introducir un nombre de equipo o una direccin IP. Especifique el puerto utilizado por el ACM. El valor por defecto es 14931. Seleccione esta opcin para indicar que el complemento RPC debe conectarse al ACM en el equipo local. Utilice esta opcin cuando almacene contenido RPC adicional en el equipo local. Especifique la ubicacin del archivo ejecutable ACM (rcpACMapp.exe). Si el ACM no se est ejecutando, el complemento RPC se inicia cuando es necesario. Para acceder a la ubicacin ejecutable, haga clic en Examinar. Haga clic aqu para acceder al sitio Web de ArchVision, donde puede adquirir contenido de RPC adicional para utilizarlo en proyectos de Revit.
Direccin
Puerto Local
Ubicacin ejecutable
Obtener ms RPC
Opciones de ortografa
Haga clic en la ficha Ortografa del cuadro de dilogo Opciones para configurar las opciones del corrector ortogrfico. Puede especificar un idioma para el diccionario principal. Tambin puede hacer clic en Editar para aadir entradas en los diccionarios adicionales.
Opciones de SteeringWheels
En la ficha SteeringWheels del cuadro de dilogo Opciones, especifique las opciones para las herramientas de navegacin de vistas de SteeringWheels. Opcin
Visibilidad de Steering Wheel Mostrar mensajes de herramientas Mostrar u ocultar mensajes de herramientas.
Definicin
Los mensajes de herramientas siempre se muestran para Ruedas bsicas (Rueda de visualizacin de objeto y Rueda de visita de edificio) independientemente de esta configuracin.
Opcin
Mostrar informacin de herramientas
Definicin
Mostrar u ocultar informacin de herramientas.
La informacin de herramientas siempre se muestra para Ruedas bsicas (Rueda de visualizacin de objeto y Rueda de visita de edificio) independientemente de esta configuracin. Mostrar texto de cursor de herramienta Muestra u oculta el texto de cursor cuando la herramienta est activa. El texto de cursor se muestra siempre para Ruedas bsicas (Rueda de visualizacin de objeto y Rueda de visita de edificio) independientemente de esta configuracin.
Aspecto de rueda de navegacin grande Tamao Opacidad Aspecto de rueda de navegacin pequea Tamao Opacidad Herramienta Mirar Invertir acceso vertical Invierte la accin arriba y abajo de la herramienta Mirar. Consulte Herramienta Mirar en la pgina 246. Especifique el tamao de la rueda de navegacin pequea. Especifique la opacidad de la rueda de navegacin pequea. Especifique el tamao de rueda de navegacin grande. Especifique la opacidad de la rueda de navegacin grande.
Herramienta Paseo Mover en paralelo a plano de suelo Cuando se recorre un modelo mediante la herramienta Paseo, puede restringir el ngulo de movimiento al plano de suelo seleccionando esta opcin. Puede mirar libremente mientras la vista actual se mueve paralelamente al plano de suelo. Cuando esta opcin est sin seleccionar, el ngulo de paseo no est restringido y "volar" en la direccin en la que est mirando, de modo que podr desplazarse alrededor del modelo en cualquier direccin o ngulo. Consulte Herramienta Paseo en la pgina 252. Cuando se utiliza la herramienta Paseo para recorrer un modelo o "volar" por l, se puede controlar la velocidad del movimiento. La velocidad de movimiento se controla median-
Factor de velocidad
Opcin
Definicin
te la distancia a la que se mueve el cursor Establezca aqu la velocidad de movimiento. Consulte Herramienta Paseo en la pgina 252.
Herramienta Zoom Ampliar con un incremento por clic Permite ampliar la vista con un solo clic. Consulte Herramienta Zoom en la pgina 254.
Herramienta rbita Mantener verticalidad de la escena Mantiene los lados de la vista perpendiculares al plano de suelo. Si anula la seleccin de esta opcin, puede hacer girar el modelo con un movimiento completo de 360 grados que podra ser til a la hora de editar una familia. Consulte Herramienta rbita en la pgina 248.
Opciones de ViewCube
En la ficha ViewCube del cuadro de dilogo Opciones especifique las opciones para la herramienta de navegacin ViewCube. Opcin
Aspecto de ViewCube Mostrar ViewCube Mostrar en Posicin en pantalla Tamao de ViewCube Opacidad inactiva Muestra u oculta ViewCube en vistas 3D. Especifique las vistas que mostrar en ViewCube. Especifique la posicin de ViewCube en el rea de dibujo. Especifique el tamao de ViewCube Especifique la opacidad de ViewCube cuando no se est utilizando. Si selecciona 0%, ViewCube no se mostrar en el rea de dibujo a menos que mueva el cursor sobre la posicin en pantalla de ViewCube.
Definicin
Cundo arrastrar ViewCube Forzar a vista ms cercana Cuando est seleccionado, fuerza el cursor a la orientacin de vista de ViewCube ms cercana. Una orientacin de vista de ViewCube es una de las 26 opciones de vista (cara, borde o esquina de ViewCube).
Cundo hacer clic en ViewCube Ajustar a la vista al cambiar de vista Si tiene un elemento o componente seleccionado en el rea de dibujo y hace clic en ViewCube, la vista gira en consonancia y se ampla para ajustar el elemento en el rea de dibujo.
Opcin
Utilizar transicin animada al cambiar vistas
Definicin
Muestra una accin animada cuando se conmuta una orientacin de vista. Mantiene los lados de ViewCube y la vista perpendiculares al plano de suelo. Si anula la seleccin de esta opcin, puede hacer girar el modelo con un movimiento completo de 360 grados que podra ser til a la hora de editar una familia. Consulte Herramienta rbita en la pgina 248.
Accesos directos
Existen muchos accesos directos predefinidos para las herramientas de Revit Architecture. Tambin puede configurar sus propios accesos directos. Si existe una combinacin de teclas de acceso rpido para una herramienta, aparece indicada entre parntesis detrs del nombre de la herramienta en la informacin de herramientas. Se pueden crear varios accesos directos para cada herramienta. El acceso rpido que aparece en la informacin de herramientas es el primero que figura en la lista del archivo KeyboardShortcuts.txt. Por ejemplo, puede configurar varios accesos directos para el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos. "VG ; "VV "ribbon:"Ver-Grficos-Visibilidad/Grficos" "ribbon:"Ver-Grficos-Visibilidad/Grficos"
Ambos accesos directos funcionarn, pero slo aparecer en la informacin de herramientas el primero de ellos, "VG". Los accesos rpidos slo pueden emplearse si est disponible el elemento de la Cinta de opciones al que corresponden.
donde:
acceso rpido es una secuencia de teclas entre comillas. Una secuencia de teclas puede incluir todo tipo de teclas alfanumricas.
tipo_accin:cadena_accin es la accin que se realizar. Las acciones disponibles son: ribbon:"cadena_cinta de opciones", donde cadena_cinta de opciones es una ruta delimitada que lleva al elemento de la Cinta de opciones sobre el que hacer clic.
Por ejemplo, en la siguiente lnea de comando, "AL" inicia la herramienta Alinear (ficha Modificar grupo Editar Alinear).
"AL" ribbon:"Modificar-Editar-Alinear"
La sintaxis del comando de tecla de funcin (F2-F12) no requiere el acceso rpido entre comillas. Por ejemplo, en la siguiente lnea de comando, el acceso rpido F6 no va entre comillas. En este ejemplo, F6 inicia la herramienta Alinear (ficha Modificar grupo Editar Alinear).
F6 ribbon:"Modificar-Editar-Alinear"
2 Inserte otra lnea entre dos comandos del archivo. 3 Escriba el nuevo comando siguiendo los ejemplos anteriores o modificando las lneas que ya existen. 4 Guarde y cierre el archivo. 5 Reinicie Revit Architecture. El archivo KeyboardShortcuts.log (que se encuentra en el mismo directorio que KeyboardShortcuts.txt) contiene los errores que se produjeron al leer el archivo KeyboardShortcuts.txt.
Selecciones
Tecla
CTRL TAB
Accin
Seleccionar varios elementos. Pasar de un elemento a otro resaltndolos para seleccionar entre los que estn cerca uno de otro. NOTA Si selecciona varios elementos y necesita emplear la tecla TAB, no mantenga presionada la tecla CTRL mientras pulsa TAB.
Resaltar las superficies de los muros o los ejes de muro mientras coloca las cotas. Alternar entre seleccionar un muro cortina o un panel acristalado en una vista de plano. Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un elemento a otro resaltndolos. Selecciona todas las filas en el cuadro de dilogo Subproyectos.
Forzado de cursor
Tecla
TAB
Accin
Pasar de un forzado de cursor a otro mientras crea muros y lneas, coloca componentes, o mueve o pega elementos.
Tecla
MAYS+TAB
Accin
Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un forzado de cursor a otro. Si pulsa MAYS+TAB una vez, se eliminan todos los puntos de forzado de cursor.
Gestin de archivos
Tecla
CTRL+O CTRL+P CTRL+S
Accin
Abrir un proyecto. Imprimir una pgina. Guardar un proyecto.
Edicin
Tecla
Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras arrastra un elemento CTRL+C CTRL+V CTRL+X CTRL+Y CTRL+Z mv ro SUPR
Accin
Hacer una copia del elemento.
Copiar un elemento seleccionado. Pegar un elemento. Cortar un elemento. Rehacer una modificacin. Deshacer una modificacin. Mover un elemento Rotar un elemento. Suprimir un elemento seleccionado.
Accin
Cancelar una accin antes de realizar el primer clic y volver al modo de modificacin Anular el primer clic de una colocacin que requiere varios clics, por ejemplo de muros o lneas. Pulse ESC de nuevo para volver al modo de modificacin. Borrar las cotas temporales que aparecen despus de una colocacin que exige un nico clic, por ejemplo de puertas; o cotas que aparecen despus del segundo clic de una colocacin que exige ms de un clic, por ejemplo, muros. Pulse ESC de nuevo para volver al modo de modificacin.
ESC
Vistas
Tecla
F8 TAB
Accin
Activar la herramienta de navegacin de SteeringWheel. Crear distintas vistas de alzado interior mientras coloca el smbolo de alzado interior.
Accin
Restringir el alzado de una ventana en una vista 3D.
Actualizacin de la pantalla
Tecla
F5
Accin
Actualizar la pantalla.
Colores
Se definen colores para muchos elementos en Revit Architecture, como objetos, lneas, smbolos de anotacin, materiales, habitaciones y creacin por fases. Cuando se seleccionan colores, se abre el cuadro de dilogo Color estndar de Windows. Si hace clic en PANTONE dentro del selector de colores de Windows, se abre el cuadro de dilogo de colores PANTONE. En el cuadro de dilogo Color de Windows se puede especificar Sin color para no asociar un color a un elemento especfico. Eso no significa que el elemento carezca de color. Un componente puede tomar su color de una categora superior o utilizar el negro. Por ejemplo, si especifica Sin color en el panel de puerta, pero las Puertas se establecen en marrn, el panel de puerta se muestra en color marrn.
Colores bsicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno de los cuadros que tenga el color deseado. Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros para definir el color deseado. Cuadro Configuracin en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo para cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro Color/Slido. Colores personalizados: aada hasta 16 colores personalizados. Para aadir un color personalizado, haga clic en uno de los 16 cuadrados de colores en Colores personalizados.
Colores | 553
Mezcle el color nuevo haciendo clic en uno de los cuadrados de Colores bsicos o seleccionando un color PANTONE. Cuando haya terminado de mezclar el color, haga clic en Aadir personalizado. 3 Cuando haya especificado el color deseado, haga clic en Aceptar.
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El entorno de diseo de Revit proporciona flexibilidad desde el comienzo del proceso de diseo para arquitectos, ingenieros estructurales y diseadores de interiores, con el fin de permitirles expresar fcilmente sus ideas y crear familias de masas paramtricas integradas en el entorno de un modelo de informacin de construccin (BIM). En este entorno puede manipular directamente los puntos, los bordes y las superficies de un diseo para convertirlas en formas construibles. Los diseos creados en el entorno de diseo conceptual son familias de masas que se pueden utilizar en el entorno de proyecto de Revit como base de una arquitectura ms detallada mediante la aplicacin de muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina. Tambin puede usar el entorno de proyecto para crear tablas de planificacin de reas comunes del piso y realizar anlisis espaciales preliminares. Temas relacionados
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Entorno de diseo conceptual Utilice la interfaz de usuario de Revit para crear nuevas familias de masas fuera del entorno del proyecto. Si lo desea, puede cargar esas familias de masas en un proyecto. Entorno de proyecto de Revit Use la herramienta Masa in situ en un proyecto de Revit para crear o manipular familias de masas. Al acceder al entorno de diseo conceptual con la herramienta Masa in situ, el entorno no ofrece planos de referencia 3D ni niveles 3D.
NOTA El entorno de diseo conceptual de Revit crea masas nuevas. Las masas creadas con una versin anterior de Revit Architecture usan las herramientas utilizadas originalmente, y se mantienen asociadas a ellas durante todo el proyecto.
Modelos de estudio conceptual en fase temprana. Consulte Modelos de estudio conceptual en fase temprana en la pgina 556. Modelos de estudio integrados. Consulte Modelos de estudio integrados en la pgina 557. Subcomponentes inteligentes. Consulte Subcomponentes inteligentes en la pgina 557.
Subcomponentes inteligentes
Utilice diseos conceptuales como subcomponentes inteligentes anidados en otros modelos. Cuando se crean sus referencias (por ejemplo, en un modelo de construccin mayor), el diseo conceptual se puede usar y volver a generar en varias ubicaciones. En el entorno de diseo conceptual, puede crear componentes paramtricos capaces de adaptarse a una superficie dividida. (Consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 598.) La tabla siguiente muestra un componente paramtrico que se aade a una superficie dividida. Componente param- Superficie dividida con comtrico ponente paramtrico
Cota
Editor de familias
Propiedades de familia
En el entorno de diseo conceptual, cuando se seleccionan formas o lneas la Barra de opciones muestra opciones relevantes. La barra muestra opciones para:
seleccionar el plano de trabajo (consulte Planos de trabajo 3D en la pgina 564). crear una superficie a partir de las lneas (consulte Formas de superficie en la pgina 585). activar el forzado de cursor 3D (consulte Forzado de cursor 3D en la pgina 562). crear una cadena de lneas definir el valor de desfase definir el radio
cmo mover una familia de masas entre los entornos de diseo conceptual y de proyecto, y cmo editarla en el entorno de diseo conceptual.
cmo mover una familia de masas in situ entre los entornos de diseo conceptual y de proyecto, y cmo editarla en el entorno de diseo conceptual.
CONSEJO Para alternar vistas rpidamente, haga clic en vistas que ha usado. Temas relacionados
Familias cargables en la pgina 447 Elementos in situ en la pgina 457 Familias de Revit en la pgina 437
Masa.rft Esta plantilla se utiliza para crear nuevas familias de masas conceptuales. Consulte Creacin de formas slidas en la pgina 581.
Para crear una familia de masas, haga clic en de dilogo, seleccione Masa.rft.
Panel de muro cortina por patrn.rft Esta plantilla se utiliza para crear familias de componentes. Consulte Familias de componentes de patrn en la pgina 608. Para crear una familia de componentes, haga clic en Nuevo Familia y seleccione la plantilla en el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla.
superficies (consulte Dibujo en una superficie plana en la pgina 562). niveles 3D (consulte Niveles 3D en la pgina 565). planos de referencia 3D (consulte Planos de referencia 3D en la pgina 568). puntos de referencia (consulte Puntos con anfitrin en la pgina 570).
Los niveles 3D y los planos de referencia 3D se detectan automticamente. Se resaltan en el rea de dibujo al mover el cursor sobre ellos. Haga clic para seleccionar uno y definirlo como plano de trabajo activo. Para dibujar en el entorno de diseo conceptual 1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea. NOTA Si desea dibujar una forma basada en referencia, antes de seleccionar una herramienta de dibujo, haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Referencia. Consulte Formas sin restricciones y basadas en referencias en la pgina 582. En la Barra de opciones habr varias opciones disponibles. Puede definir el plano de colocacin, crear una superficie dibujando perfiles cerrados, dibujar una cadena de lneas y definir un valor de desfase de radio. (Consulte Interfaz de entorno de diseo conceptual en la pgina 557.) 2 Haga clic en Modificar Lneas grupo Dibujar Cara, para dibujar en una superficie; o haga clic en Modificar Lneas grupo Dibujar Plano de trabajo, para dibujar en un plano de trabajo. 3 Haga clic en el rea de dibujo y trace una lnea. 4 Haga clic en la ficha Crear grupo Seleccin Modificar
Forzado de cursor 3D
Use el forzado de cursor 3D para asegurar la colocacin exacta de puntos en un vrtice de modelo. Por ejemplo, puede utilizar el forzado de cursor 3D para colocar en una masa una superficie que luego podr usar como suelo o cubierta en el proyecto. Para activar el forzado de cursor 3D, seleccione Forzado de cursor 3D en la Barra de opciones. Para crear una superficie usando forzado de cursor 3D 1 Cree 2 formas. Consulte Formas en la pgina 580.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea 3 En la Barra de opciones, seleccione Forzado de cursor 3D.
(Lnea).
4 (Opcional) En la Barra de opciones, seleccione Cadena y una referencia con nombre en la lista Plano de colocacin. 5 Dibuje una lnea desde un vrtice de la forma al otro vrtice. NOTA Las lneas se ajustan al vrtice mediante forzado de cursor.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Cara, para indicar que quiere dibujar en una superficie. 3 Haga clic en una superficie y dibuje las lneas.
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Creacin de formas slidas en la pgina 581 Creacin de formas vacas en la pgina 581 Racionalizacin de superficies en la pgina 598
Descripcin
Grficos Visible Activa y desactiva la visibilidad y da acceso al cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, para ver parmetros existentes y aadir parmetros nuevos. Define las vistas 3D para Visualizacin especfica de vista y los niveles de detalle como bajo, medio o alto.
Modificaciones de visibilidad/grficos
Cotas Longitud Datos de identidad Subcategora Define la subcategora de lnea como Forma [proyeccin] o Vaco. Cambia la lnea de referencia sin restricciones a una lnea de referencia. Muestra el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, que contiene parmetros existentes y aade parmetros nuevos. La longitud real de la lnea.
Es lnea de referencia
Nombre
Otros Referencia
Descripcin
Define el tipo de referencia como No es una referencia, Referencia no prioritaria o Referencia prioritaria. El tipo de la lnea.
Modelo o Simblico
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Dibujo en una superficie plana en la pgina 562 Creacin de formas slidas en la pgina 581 Creacin de formas vacas en la pgina 581
Planos de trabajo 3D
Al seleccionar una herramienta de dibujo en el entorno de diseo conceptual, los planos de trabajo 3D disponibles se detectan automticamente cuando el cursor se mueve sobre ellos en el rea de dibujo. Puede hacer clic para seleccionar uno de estos planos de trabajo, o especificar uno en las referencias con nombre que aparecen en la lista Plano de colocacin, en la Barra de opciones. Si hay varias vistas 3D en mosaico y cambia el plano de trabajo activo en una de las vistas, cambiar para todas ellas. NOTA La lista de planos de colocacin slo contiene planos de referencia con nombre. Al seleccionar una herramienta de dibujo, habr dos herramientas disponibles:
Cara: permite usar una superficie plana como plano de trabajo. Plano de trabajo: permite designar un nivel o una referencia con nombre como plano de trabajo
CONSEJO La lista Plano de colocacin tambin est disponible al seleccionar una herramienta en el grupo Dibujar. (Consulte Planos de trabajo 3D en la pgina 564.)
Niveles 3D
La lista Plano de colocacin tambin est disponible al seleccionar una herramienta en el grupo Dibujar.
la elevacin del nivel el nombre del nivel las distancias entre el nivel seleccionado y los niveles circundantes los pinzamientos de arrastre usados para modificar el rea del nivel
Creacin de niveles 3D
1 Haga ficha en la ficha Crear grupo Referencia Nivel. 2 Mueva el cursor en el rea de dibujo hasta que se muestre el valor de elevacin deseado y haga clic para colocar el nivel. Coloque los dems niveles. 3 Haga clic en la ficha Colocar Nivel grupo Seleccin Modificar para finalizar la colocacin de niveles.
Niveles 3D | 565
3 Escriba un nuevo valor en el cuadro de texto. Los niveles 3D se ajustan para igualar las cotas al valor del parmetro.
Grficos de nivel 3D
Puede configurar los niveles 3D para que muestren un smbolo de extremo de nivel, si as se especifica en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. (Consulte Propiedades de los niveles en la pgina 1157.)
Para mostrar un smbolo de extremo de nivel. 1 Seleccione un nivel. 2 Haga clic en Modificar niveles grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. 3 Seleccione Smbolo en extremo 1 por defecto. 4 Seleccione Smbolo en extremo 2 por defecto.
Descripcin
Color
Patrn de lnea
Smbolo
Descripcin
Niveles 3D | 567
Planos de referencia 3D
Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseo conceptual de una vista 3D. Estos planos se pueden editar como elementos 3D. Por ejemplo, puede fijar el plano de referencia 3D para evitar que se mueva; tambin puede "soltarlo" para poder arrastrarlo y cambiar su tamao. Cuando se selecciona, el nombre del plano de referencia se muestra en la vista 3D. Plano de referencia 3D bloqueado, con pinzamientos de arrastre circulares visibles
Puntos de referencia
Un punto de referencia es un elemento que especifica una ubicacin en el espacio de trabajo XYZ del entorno de diseo conceptual. Debe colocar estos puntos de referencia para disear y trazar lneas, splines y formas. En el ejemplo siguiente se han colocado cinco puntos de referencia para definir el camino de una spline.
Puntos libres
A diferencia de los puntos hospedados y los controladores, los libres son puntos de referencia colocados en un plano de trabajo. Los puntos libres muestran pinzamientos 3D cuando se seleccionan, se pueden colocar en cualquier ubicacin de un espacio de trabajo 3D y mantienen la referencia al plano en que se encuentran. Para colocar puntos en un plano de trabajo 1 Abra una vista 3D si va a dibujar en el eje Z; de no ser as, abra una vista de plano de planta. 2 Si trabaja en una vista 3D, seleccione un plano de trabajo en el rea de dibujo del entorno de diseo conceptual.
3 Haga clic en la ficha Crear grupo Referencia Punto de referencia. 4 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Colocacin Colocar en plano de trabajo. 5 Si no lo ha hecho en el paso 2, seleccione un anfitrin en la lista Plano de colocacin, en la Barra de opciones. En vistas 3D puede anular la seleccin de Relativo, para situar el punto de referencia a lo largo de la parte inferior de planos de trabajo verticales. 6 Coloque puntos a lo largo del plano de trabajo.
7 Cuando termine de colocar grupos, haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Seleccin Modificar. Si es preciso, los puntos libres se pueden volver a colocar.
Los puntos con anfitrin se pueden colocar a lo largo de cualquiera de estos elementos:
Lneas de modelo y lneas de referencia tales como lneas, arcos, elipses y splines (Bezier y Hermite) Bordes y superficies de elementos de forma planos, reglados, con revolucin, cilndricos y Hermite. Bordes de formas unidas (geometra combinada de bordes y superficies) Ejemplares de familia (bordes y superficies)
Como se explica en los temas siguientes, el procedimiento de colocacin de puntos con anfitrin vara segn el tipo de anfitrin. NOTA Si se suprime un anfitrin, tambin se suprimirn los puntos que hospeda.
4 En el rea de dibujo, coloque el cursor sobre un borde o una superficie y haga clic para colocar puntos con anfitrin. 5 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Seleccin Modificar al terminar.
Puntos controladores
Son puntos de referencia que controlan la geometra de una spline dependiente. Estos puntos se suelen crear automticamente cuando se usan puntos libres para generar una lnea, una curva o una spline.
Al seleccionar puntos controladores aparecen pinzamientos 3D. Los puntos controladores se crean a partir de puntos con anfitrin colocados. Consulte Colocacin de puntos con anfitrin a lo largo de una spline en la pgina 570. Para colocar un punto controlador a lo largo de una spline 1 Abra una vista 3D si va a dibujar en el eje Z; de no ser as, abra una vista de plano de planta. 2 Haga clic en la ficha Crear grupo Referencia Punto de referencia. 3 Coloque el punto con anfitrin a lo largo de una spline. 4 Haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia grupo Seleccin Modificar. 5 Seleccione el nuevo punto con anfitrin. 6 En la Barra de opciones, haga clic en Punto debe ser controlador. Como punto controlador, se puede utilizar para modificar la geometra de la spline segn se requiera.
requiere un modelo controlado ms coordinado, puede ser preferible trazar splines a partir de puntos, ya que as se suministran las relaciones necesarias para generar formas.
3 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Spline Spline a travs de puntos.
4 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia grupo Seleccin Modificar. Puede crear una spline a partir de los puntos seleccionados. Los puntos libres se convierten en puntos controladores de la lnea. NOTA La herramienta Spline a travs de puntos, disponible en el grupo Dibujar, permite crear puntos de referencia al trazar una spline a mano alzada.
Cuando el anfitrin pasa a ser otro plano de trabajo, el punto sigue siendo controlador y slo cambia su posicin y la orientacin del plano de trabajo.
Descripcin
Nombre
Grficos Mostrar planos de referencia
Descripcin
Especifica cundo son visibles los planos de referencia del punto: Siempre, Cuando estn seleccionados o Nunca. Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos correspondiente al punto de referencia. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210. Para puntos de referencia hospedados y controladores, especifica que slo ser visible el plano de referencia perpendicular a la geometra del anfitrin. Con esta opcin seleccionada, el punto de referencia ser visible cuando la masa se cargue en un proyecto. Tngase en cuenta que, para que se vean en el proyecto, los puntos de referencia no deben estar ocultos segn la configuracin de Categora ni Modificaciones de visibilidad/grficos.
Modificaciones de visibilidad/grficos
Visible
Cotas Curva(s) controladora(s) Con esta opcin seleccionada, el punto de referencia es un punto controlador que afecta a geometra. Si no est seleccionada, este parmetro es de slo lectura y el punto de referencia ser libre u hospedado. Con esta opcin seleccionada, el punto de referencia es un punto hospedado que se mueve a lo largo de la geometra hospedada correspondiente. Si no est seleccionada, este parmetro ser de slo lectura y el punto de referencia ser libre. Proporcin (de 0 a 1) de la ubicacin del punto de referencia a lo largo de una lnea, una curva o un borde de superficie. Esto slo concierne a los puntos de referencia hospedados. Ubicacin del punto de referencia a lo largo de la rejilla en U. El parmetro es una distancia en unidades de proyecto desde el centro de la superficie. Esto slo concierne a los puntos de referencia hospedados en una superficie.
Parmetro hospedado
Parmetro U hospedado
Nombre
Parmetro V hospedado
Descripcin
Ubicacin del punto de referencia a lo largo de la rejilla en V. El parmetro es una distancia en unidades de proyecto desde la superficie. Esto slo concierne a los puntos de referencia hospedados en una superficie. La distancia desde el plano de referencia del punto de referencia. Esto slo concierne a los puntos de referencia controladores y libres.
Desfase
Otros Nombre Nombre definido por el usuario para el punto. El nombre se mostrar en un cuadro de informacin de herramientas cuando el punto se resalte con el cursor.
Modo Rayos X
En modo Rayos X se muestra el esqueleto de geometra subyacente de una forma seleccionada. Las superficies aparecen transparentes, para facilitar la interaccin directa con los elementos individuales que constituyen la forma. Este modo resulta til para entender cmo se construye una forma, o cuando es preciso seleccionar una parte concreta de la forma para manipularla. El modo Rayos X est disponible para una sola forma en un momento dado, y se muestra en todas las vistas de modelo. Por ejemplo, si se muestran varias vistas en mosaico y activa el modo Rayos X para una forma en una vista, tambin se aplicar ese modo a las dems vistas. Asimismo, al desactivar el modo Rayos X en una vista se desactiva en las otras. NOTA Tngase en cuenta que el modo no se mantiene de una sesin a otra.
Perfiles Los bucles o las lneas que se han dibujado para crear extrusiones, solevados, revoluciones y barridos.
Caminos implcitos La lnea creada por el sistema para construir extrusiones y solevados.
Ejes La lnea creada por el usuario para definir la rotacin de una revolucin.
Nodo de control Los puntos que el sistema crea en el camino que hospeda perfiles individuales.
NOTA Tambin puede seleccionar y suprimir perfiles, bordes y vrtices en el modo Rayos X.
Perfiles
Un perfil es una lnea, una cadena de lneas conectadas o un bucle cerrado que se puede usar para generar una forma. Los perfiles se pueden manipular para convertir la geometra de una forma. Se pueden aadir perfiles a estos tipos de forma:
Perfiles bloqueados
Los perfiles se pueden bloquear y desbloquear. Cuando los perfiles estn bloqueados, la forma mantiene una relacin entre los perfiles superior e inferior y existen limitaciones de manipulacin. Cuando los perfiles estn desbloqueados, la forma se puede manipular libremente. NOTA Si el plano de trabajo es vertical, la relacin de perfil restringido estar entre la izquierda y la derecha.
Con perfiles bloqueados, la manipulacin de uno de ellos tambin afecta al otro y, por lo tanto, a la forma entera. Por ejemplo, si se selecciona el perfil superior y se bloquea, los dems perfiles adoptarn la forma del superior. En los siguientes grficos se muestra una forma sin restricciones que se bloquea en el perfil inferior (cuadrado) seleccionado. Forma sin restricciones Forma bloqueada resultante
Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Bloquear perfiles, para tener una forma sin restricciones. (Consulte Formas sin restricciones y basadas en referencias en la pgina 582.) Con perfiles sin restricciones, se puede manipular el borde o el vrtice de los mismos. Forma sin restricciones inicial Vrtice inferior dere- Forma sin restricciocho modificado nes resultante
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Formas
Empiece a experimentar con un concepto de edificacin creando formas geomtricas, extrusiones, barridos y solevados diversos. Las formas se crean siempre trazando lneas, seleccionndolas y haciendo clic en Crear forma. Utilice esta herramienta para desarrollar superficies o formas slidas o vacas 3D que luego podr manipular directamente mediante los controles de manipulacin de forma 3D.
Los tipos de lnea vlidos para crear una forma son los siguientes:
Lneas Lneas de referencia Lnea por puntos Lneas importadas Bordes de otra forma Lneas o bordes de familias cargadas
Vaco La herramienta Vaco se usa para crear formas negativas (vacos) que cortan geometra slida.
Vaco arrastrado al centro de la forma slida (se muestra en modo Rayos X).
Vaco arrastrado desde el centro de la forma slida a una superficie, cuya geometra corta.
Temas relacionados
2 Haga clic en el rea de dibujo y trace un bucle cerrado. 3 Haga clic en Modificar. 4 Seleccione las lneas. La herramienta Crear forma queda disponible. 5 Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Forma men desplegable Crear forma Vaco. Se crea una extrusin vaca. 6 (Opcional) Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Modificar elemento de forma Convertir a slido para convertir esta forma en slido. 7 Haga clic en Guardar como Familia.
El comportamiento de estos dos tipos de forma puede ser distinto al realizar modificaciones Forma sin restricciones
Muestra una lnea continua cuando se resalta.
Se crea cuando se necesita una relacin paramtrica entre la forma y otra geometra o referencias. Se crea mediante lneas de referencia, puntos de referencia o cualquier parte de otra forma. Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Referencia.
Se crea con cualquiera de las lneas del grupo Dibujar. Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea.
Depende de sus referencias. Al cambiar la referencia de la que depende, tambin cambiar la forma basa en referencia. Los perfiles estn bloqueados por defecto para extrusiones y barridos. Se modifican editando directamente el elemento de referencia. Por ejemplo, seleccione un lnea de referencia y arrstrela usando los controles 3D.
Los perfiles estn desbloqueados por defecto. Los bordes, las superficies y los vrtices se pueden editar directamente.
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Creacin de formas slidas en la pgina 581 Creacin de formas vacas en la pgina 581
Seleccin de formas
Se puede seleccionar una forma entera o sus bordes, superficies o vrtices. Site el cursor sobre cualquier elemento de forma para resaltarlo y haga clic para seleccionarlo o pulse Tab para resaltar todos sus elementos y luego seleccione la forma entera. Pulse Tab repetidamente para recorrer los elementos seleccionables y haga clic para seleccionar el elemento deseado cuando se resalte. En los grficos siguientes se muestran los elementos que es posible seleccionar en una forma. Elemento de forma
Borde
Superficie
Vrtice
Forma entera
Temas relacionados
Manipulacin de formas en la pgina 596 Manipulacin de formas en modo Rayos X en la pgina 577
Tipos de forma
En el entorno de diseo conceptual se pueden crear diversos tipos de formas tiles para desarrollar un concepto de diseo. Para crear cada tipo de forma debe acceder a la herramienta Crear forma. (Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.)
Formas de superficie
En el entorno de diseo conceptual, las superficies se crean a partir de bordes o lneas abiertas (no mediante perfiles cerrados). NOTA Si las dos lneas son paralelas, el resultado ser una superficie 2D que se puede utilizar para componer otros modelos. Consulte Forzado de cursor 3D en la pgina 562. Para crear una superficie usando una lnea 1 Seleccione un plano de trabajo para la superficie. Consulte Definicin y visualizacin de planos de trabajo en la pgina 564. 2 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar 3 Dibuje una lnea en el plano de trabajo. 4 Seleccione otro plano de trabajo. 5 Dibuje una lnea en este plano de trabajo. 6 Seleccione las lneas. 7 Haga clic en Crear forma. Para crear una superficie usando la Barra de opciones 1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea. 2 En la Barra de opciones, seleccione Crear superficie utilizando bucles cerrados. 3 (Opcional) En la Barra de opciones, seleccione Cadena para crear una cadena de lnea. 4 Dibuje un perfil cerrado. La superficie se crea automticamente. Temas relacionados
(Lnea).
Formas sin restricciones y basadas en referencias en la pgina 582 Creacin de formas slidas en la pgina 581 Creacin de formas vacas en la pgina 581
Extrusiones
En el entorno de diseo conceptual, las extrusiones se crean a partir de perfiles cerrados o de superficies derivadas de perfiles cerrados. 1 Dibuje un perfil cerrado. Por ejemplo, puede usar la ficha Crear grupo Dibujar (Rectngulo).
2 Seleccione el perfil. La herramienta Crear forma queda disponible. (Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.) 3 Haga clic en la ficha Modificar Forma men desplegable Crear forma Forma.
Puede modificar la cota de una extrusin utilizando los pinzamientos de arrastre 3D o editando la cota temporal en el rea de dibujo. Consulte Acotacin de formas en la pgina 593. Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581 Creacin de formas vacas en la pgina 581
Revoluciones
En el entorno de diseo conceptual, una revolucin se crea a partir de una lnea y una forma 2D dibujadas en el mismo plano de trabajo. La lnea define el eje alrededor del que gira la forma para crear una forma 3D. NOTA En el paso 2 puede crear una revolucin de superficie mediante lneas que no formen un bucle cerrado. 1 Dibuje una lnea en un plano de trabajo. 2 Dibuje un perfil cerrado en el mismo plano, junto a la lnea.
4 Seleccione Crear forma. Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.
Para abrir una revolucin 1 CONSEJO El modo Rayos X es til para identificar el borde. Seleccione el borde exterior del perfil de revolucin.
Temas relacionados
Barridos
En el entorno de diseo conceptual, un barrido se crea a partir de un perfil 2D extendido a lo largo de un camino. El perfil se compone de lneas dibujadas en sentido perpendicular a la lnea o a la serie de lneas que definen el camino. El barrido se puede crear seleccionando el perfil y el camino y haciendo clic en Crear forma. Puede usar caminos multisegmento para crear un barrido si el perfil se compone de bucles cerrados. Si el perfil no est cerrado, no crea un barrido a lo largo del camino multisegmento. Si el camino es un segmento de una sola lnea, use un perfil abierto para crear el barrido. Para crear un barrido multisegmento 1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Lnea y dibuje una serie de lneas conectadas para formar un camino.
2 Haga clic en la ficha Crear grupo Referencia Punto de referencia. 3 Haga clic en cualquier punto del camino para colocar el punto de referencia.
6 Seleccione la lnea y los perfiles. 7 Haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Forma Crear forma. (Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.)
Temas relacionados
Creacin de formas slidas en la pgina 581 Creacin de formas vacas en la pgina 581
Solevados
Un solevado es una forma que se crea fusionando dos perfiles situados en planos de trabajo distintos. NOTA La geometra de solevado admite perfiles tanto abiertos como cerrados. Para crear un solevado slido 1 Dibuje un perfil cerrado en un plano de trabajo. 2 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente. 3 Dibuje un nuevo perfil cerrado. 4 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente. 5 Dibuje un perfil cerrado en el tercer plano de referencia. 6 Seleccione los tres perfiles.
7 Haga clic en Crear forma. (Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 582.)
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Creacin de formas slidas en la pgina 581 Creacin de formas vacas en la pgina 581
Modificacin de formas
Las formas se pueden modificar directamente con las flechas de pinzamiento 3D o aadiendo bordes y perfiles. Al seleccionar una forma en el entorno conceptual, estn disponibles las herramientas de modificacin detalladas a continuacin. Grupo
Seleccin
Herramienta
Modificar
Descripcin
Para completar una accin en el rea de dibujo.
Grupo
Dibujar
Herramienta
Herramientas de lnea
Descripcin
Para crear formas sin restricciones y formas basadas en referencias. (Consulte Formas sin restricciones y basadas en referencias en la pgina 582.) Para definir propiedades de tipo y ejemplar. Para crear formas slidas y vacas. Para dividir una superficie y aplicarle patrones. Consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 598.
Elemento
Forma
Crear forma
Dividir
Dividir superficie
Modificar elemento de forma Rayos X Muestra u oculta el esqueleto de la geometra subyacente de una forma, para facilitar la seleccin de sus elementos. Consulte Modo Rayos X en la pgina 576. Aade bordes a una forma. Consulte Aadir un borde a una forma en la pgina 591. Aade perfiles a una forma. Consulte Aadir un perfil a una forma en la pgina 592. Cambia una forma de slido a vaco. Cambia una forma de vaco a slido. Mantiene la forma bloqueada en la parte superior e inferior de los perfiles. Consulte Perfiles en la pgina 578. Desbloquea la forma. Consulte Perfiles en la pgina 578. Mueve la forma a un nuevo anfitrin. Consulte Cambio
Aadir borde
Aadir perfil
Convertir a slido
Convertir a vaco
Bloquear perfiles
Desbloquear perfiles
Grupo
Herramienta
Descripcin
de anfitrin de formas en la pgina 592.
Temas relacionados
5 Haga clic en una flecha de pinzamiento 3D para manipular el borde. Se modifica la geometra de la forma.
Temas relacionados
Acotacin de formas
Existen varios mtodos de definicin de cotas de forma:
Puede utilizar controles 3D para la manipulacin directa. Arrastre las flechas de pinzamiento 3D de una forma hasta que la cota tenga el valor deseado. Puede seleccionar un borde, un punto o un vrtice para activar los pinzamientos 3D. Arrastre una flecha de pinzamiento 3D. Al arrastrar la flecha, en el rea de dibujo se muestra informacin de cotas. Consulte Manipulacin de formas en la pgina 596. Puede crear cotas temporales directamente en el rea de dibujo. Las cotas temporales se muestran en la superficie de una forma seleccionada Esta cota se puede hacer permanente haciendo doble clic en ella y pulsando la tecla Intro. Puede seleccionar la opcin para mostrar cotas en la Barra de opciones. Puede definir restricciones en el cuadro de dilogo de propiedades de ejemplar de lneas de modelo. Consulte Propiedades de ejemplar de lnea de modelo de diseo conceptual en la pgina 563.
Por ejemplo, arrastre una cota etiquetada a una nueva posicin. Todas las lneas asociadas mediante frmulas se mueven con respecto a su configuracin. Por ejemplo, en el parmetro B = A/2, el valor de B es siempre la mitad del valor de parmetro A. Si el valor de B cambia a 8, el valor de A cambia a 16. Puede ver cmo cambian los valores de parmetro en el rea de dibujo cuando manipule estas lneas directamente.
Las frmulas asignadas a un parmetro se muestran en la lista desplegable Etiqueta, en la Barra de opciones. Estas frmulas se pueden seleccionar y aplicar a las cotas etiquetadas. Cuando se aplica a una cota, la frmula se muestra como la nueva etiqueta en el rea de dibujo. NOTA Para mostrar todas las cotas asociadas, en la Barra de opciones, haga clic en Cotas relacionadas; o seleccione un parmetro en el cuadro de dilogo Tipo de familia.
Etiquetado de cotas
1 Seleccione una lnea en el rea de dibujo. Se mostrar la cota temporal de la lnea. 2 Haga clic en (Hacer permanente esta cota temporal) para crear una cota permanente.
3 Haga clic en la cota. 4 En la Barra de opciones, seleccione <Aadir parmetro> en la lista desplegable Texto de etiqueta. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, asigne un nombre. 6 Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas. 7 Haga clic en Aceptar.
Asociacin de parmetros
1 Haga clic en la ficha Crear grupo Propiedades de familia Tipos. 2 En Cotas, introduzca una frmula para uno de los parmetros de la columna Frmula. 3 Haga clic en Aceptar.
Cuando una cota de etiqueta elstica est bloqueada, tambin se bloquean sus parmetros asociados. Esto implica que al mover las cotas en el rea de dibujo, se aplican restricciones a los parmetros asociados y se mantiene el valor de la cota. NOTA Las cotas bloqueadas y los parmetros asociados a ellas no se pueden cambiar en el rea de dibujo. Para modificarlas debe usar la columna Bloquear, en el cuadro de dilogo Tipos de familia. Cuando una cota de etiqueta elstica se desbloquea, se desbloquea toda la geometra a la que hace referencia y se anulan sus restricciones.
Para bloquear una cota de etiqueta elstica en el cuadro de dilogo Tipos de familia 1 En el grupo Propiedades de familia, haga clic en Tipos. 2 Seleccione Bloquear para restringir un parmetro.
NOTA No es posible usar referencias no admitidas (por ejemplo, mallas poligonales). Temas relacionados:
Importacin de objetos ACIS en la pgina 1460 Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456 Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina 658 Formas en la pgina 580 Racionalizacin de superficies en la pgina 598 Puntos de referencia en la pgina 568
Descripcin
Manipulacin de formas
Cada forma sin restricciones tiene un pinzamiento 3D que aparece cuando se selecciona un punto de referencia, una superficie, un borde, un vrtice o un punto. Este control permite manipular una forma directamente arrastrndola a lo largo de los ejes o los planos definidos por los sistemas de coordenadas locales o globales.
Puede arrastrar las flechas de pinzamiento 3D para ajustar el tamao o la ubicacin de una forma. Las flechas se orientan con relacin a la forma seleccionada, pero tambin se puede cambiar dicha orientacin entre los sistemas de coordenadas local y global XYZ pulsando la barra espaciadora. Temas relacionados
Modificacin de formas en la pgina 589 Acotacin de formas en la pgina 593 Formas slidas y vacas en la pgina 580
Sistemas de coordenadas
El sistema de coordenadas globales de una forma se basa en las coordenadas norte, este, sur y oeste de ViewCube. Cuando una forma se reorienta y tiene una relacin distinta con el sistema de coordenadas global, se encuentra en el sistema de coordenadas local. Use...
Flecha azul Flecha roja Flecha verde Control plano rojo Control plano verde Flecha naranja Control plano naranja
Los grficos siguientes muestran un barrido que se ha manipulado arrastrando las flechas de control para cambiar su forma. Barrido original Primer barrido manipula- Segundo barrido manipudo lado
Cuando las formas se definen mediante el sistema de coordenadas local, los controles de forma 3D aparecen en naranja. Slo se muestran en naranja las coordenadas que cambian al sistema local. Por ejemplo, si aplica una rotacin de 15 grados a un cubo, las flechas X e Y aparecen en naranja pero la flecha Z seguir siendo azul porque sigue vigente el mismo valor de coordenada Z global. Temas relacionados
Manipulacin de formas en la pgina 596 Barridos en la pgina 587 Creacin de formas slidas en la pgina 581 Creacin de formas vacas en la pgina 581
Para manipular formas unidas 1 Haga clic en una superficie, un borde o un vrtice unido. Se muestra la flecha de pinzamiento 3D.
Manipulacin de formas en la pgina 596 Seleccin de formas en la pgina 584 Creacin de formas slidas en la pgina 581 Creacin de formas vacas en la pgina 581 Visualizacin de elementos en modo Rayos X en la pgina 576 Unin de la geometra en la pgina 428
Racionalizacin de superficies
Puede dividir diversas superficies (planas, regladas, de revolucin y con doble curvatura) como primer paso para convertir la superficie en componentes paramtricos viables.
Siga el procedimiento descrito a continuacin para racionalizar una superficie. 1 Divida la superficie. Consulte Divisin de una superficie en la pgina 599. 2 Aplique un patrn a la superficie. Consulte Aplicacin de patrones a superficies en la pgina 605. 3 Aplique una familia de componentes de patrn. Consulte Familias de componentes de patrn en la pgina 608.
Rejillas UV
Es posible dividir una superficie mediante rejillas UV (la divisin natural de la superficie). Posteriormente se pueden aplicar patrones a la superficie dividida. Consulte Aplicacin de patrones a superficies en la pgina 605.
Las rejillas UV actan como gua para la aplicacin de un patrn en la superficie. Al manipularse la superficie dividida tambin se manipulan los componentes y los patrones con dependencias paramtricas. Algunos parmetros de la superficie dividida se pueden editar en el rea de dibujo del entorno de diseo conceptual.
Las ubicaciones en el espacio 3D se basan en el sistema de coordenadas XYZ. Este sistema se puede aplicar globalmente al espacio de modelado o a un plano de trabajo. Dado que las superficies no tiene por qu ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la ubicacin. As se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseo conceptual son comparables a las rejillas XY.
La divisin de la superficie por defecto es por nmero: 12x12 para unidades imperiales y 10x10 para unidades mtricas.
Rejillas en V Haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo Rejillas UV Rejilla en V. Vuelva a hacer clic para activarla.
Cuando se selecciona la superficie dividida, la Barra de opciones muestra la configuracin para las rejillas en U y en V. Cada configuracin se puede establecer por separado. Espaciado de rejillas basado en un nmero concreto de divisiones Seleccione Nmero y escriba el nmero de divisiones que se distribuirn de modo uniforme en la superficie. NOTA El nmero de divisiones tambin se puede especificar en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar del administrador de caras. Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 616 y Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601. Espaciado de rejillas basado en una distancia definida Seleccione Distancia y escriba la distancia entre rejillas en la superficie dividida. La distancia tambin se puede especificar como mxima y mnima, en lugar de una distancia absoluta. NOTA El espaciado tambin se puede especificar en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar del administrador de caras. Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 616 y Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601.
Rotacin de rejillas UV
Puede rotar la direccin de una o ambas rejillas UV. Los controles de ngulo de rotacin se encuentran en los extremos de sus respectivas cintas. Al cambiar los valores de estos parmetros se rotarn las rejillas. Para cambiar la rotacin de una rejilla, haga clic en el campo del valor e introduzca un nuevo valor de ngulo de rotacin.
Para rotar la direccin de ambas rejillas, haga clic en el campo del valor de ngulo situado en la interseccin de las rejillas UV e introduzca un nuevo valor de ngulo de rotacin.
La herramienta de justificacin de rejilla realizar un forzado de cursor en cualquiera de estas ubicaciones de una superficie. En la siguiente ilustracin se observa el efecto de la herramienta de justificacin de rejilla para ajustar la ubicacin de las rejillas UV.
Los patrones se basan en familias y su aspecto se puede comprobar en el selector de tipo antes de aplicarlos. Para aplicar un patrn a una superficie 1 Seleccione una superficie dividida. 2 Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida grupo Elemento Selector de tipo y seleccione la forma de patrn deseada. La superficie dividida se oculta cuando se le aplica un patrn. Para volver a mostrarla, haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo Representacin de superficie Superficie.
Los patrones se convierten en parte de la superficie y, segn su forma, requerirn un nmero concreto de celdas de superficie al aplicarse. Esto se debe tener en cuenta al planificar divisiones y patrones para el diseo de componentes. Consulte Familias de componentes de patrn en la pgina 608. A continuacin se detallan los patrones disponibles. Nombre de patrn Nmero de celdas de Diseo de patrn superficie requeridas
0 El patrn se elimina de la superficie dividida.
Sin patrn 2 (1 x 2)
1/2 paso 3 (1 x 3)
1/3 paso 12 (3 x 4)
Flechas
6 (2 x 3)
Hexgono
9 (3 x 3)
Octgono
9 (3 x 3)
Rotacin de octgono
Nombre de patrn
Rectngulo
1 (1 x 1)
Rectngulo ajedrezado 4 (2 x 2)
Romboide
4 (2 x 2)
Romboide ajedrezado
2 (1 x 2)
Tringulo 2 (1 x 2)
Tringulo ajedrezado 2 (1 x 2)
Paso triangular 2 (1 x 2)
Zig-zag
Cambio de patrones
Seleccione la superficie dividida y luego un patrn nuevo entre los disponibles en el selector de tipo. Si se ha aplicado a la superficie algn componente o componente de patrn previamente, se sustituir por el patrn nuevo.
1 Seleccione la superficie con patrn. 2 Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Restricciones, seleccione Vaco, Parcial o En voladizo. 4 Haga clic en Aceptar. Cuando se apliquen componentes a una superficie posteriormente, los componentes del borde heredarn la condicin de la baldosa de borde que se haya definido al aplicar el patrn a la superficie.
Para crear y aplicar componentes de patrn 1 Cree una familia de componentes de patrn mediante la plantilla suministrada. Consulte Creacin de familias de componentes de patrn en la pgina 609. 2 Determine el patrn de baldosa del componente. Consulte Aplicacin de patrones a superficies en la pgina 605. 3 Utilice las herramientas de modelado de masas de diseo conceptual para crear y extruir geometra en la rejilla del patrn. Consulte Dibujo de familias de componentes en la pgina 611. 4 Cargue la familia de componentes de patrn en la masa de diseo conceptual. Consulte Carga de una familia de componentes de patrn en la pgina 612. 5 Aplique la familia de componentes de patrn a la superficie con patrn. Consulte Aplicacin de una familia de componentes de patrn en la pgina 612. 6 Modifique la familia de componentes de patrn segn los requisitos de la masa de diseo conceptual. Consulte Modificacin de la familia de componentes de patrn en la pgina 613.
2 Desde el cuadro de dilogo Nueva familia, vaya hasta el directorio de plantillas de familia. 3 Seleccione Panel de muro cortina por patrn.rft y haga clic en Abrir. 4 Haga clic en Guardar como.
5 En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya al directorio donde desea guardar la familia de componentes de patrn creada y haga clic en Guardar. Ahora puede disear la familia de componentes de patrn para la masa de diseo conceptual.
Los puntos de referencia por defecto estn bloqueados para permitir nicamente el movimiento en sentido vertical, como muestra la imagen siguiente. As se mantiene la forma bsica del componente, que se aplicar al patrn de modo proporcionado.
3 Haga clic en la ficha Modificar Rejillas de patrn de baldosa grupo Elemento men desplegable Selector de tipo, y seleccione la forma de patrn deseada. Se aplica la rejilla de patrn de baldosa.
NOTA Muchas de las rejillas de patrn de baldosa predefinidas son idnticas entre s, por ejemplo los patrones de Rectngulo y Rectngulo ajedrezado, o Romboide y Romboide ajedrezado. Pero aunque se disean de modo similar, se configuran de modo distinto al aplicarse a la masa de diseo conceptual.
4 Haga clic en
Guardar.
Ahora puede disear la familia de componentes de patrn. Consulte Dibujo de familias de componentes en la pgina 611.
Slo hay una vista de plano de planta (nivel), definida por la rejilla de baldosa de patrn. No hay vistas de alzado. No hay planos de referencia verticales por defecto, aunque se pueden definir planos de referencia por geometra.
Temas relacionados
Dibujo en el entorno de diseo conceptual en la pgina 561 Puntos de referencia en la pgina 568 Formas en la pgina 580
Extrusiones y formas
Utilice lneas y geometra para crear extrusiones, formas y vacos. Temas relacionados
Recomendaciones
Dividida y aplique un patrn a una superficie antes de aplicar componentes. Siempre que sea posible, trabaje con condiciones de baldosa de borde configuradas como Vaco o En voladizo. La opcin Parcial conlleva un tamao mayor de archivo y por lo tanto se incrementan los requisitos de memoria. Eso podra prolongar la duracin de los procesos de carga de componentes de patrn y modificacin de masas conceptuales con componentes de patrn aplicados. Al trabajar con formas cerradas, seleccione patrones que se combinen a la perfeccin. Trabaje con varias ventanas para agilizar el procedimiento de diseo de la familia de componentes de patrn. Para disear un componente de patrn 1 Abra la familia de componentes de patrn. 2 Abra la masa de diseo conceptual (vista 3D, vista de plano de planta o ambas). 3 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico
De este modo podr trabajar en la familia de componentes de patrn y ver cmo se muestra en la masa de diseo conceptual.
2 Seleccione la superficie con patrn. 3 Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida grupo Elemento men desplegable Selector de tipo, y seleccione la familia de componentes de patrn.
Cambie el diseo de componente de patrn ajustando la superficie con patrn. Consulte Edicin de la superficie con patrn en la pgina 607. Cambie la geometra de la familia de componentes de patrn editando directamente el archivo de familia correspondiente. Consulte Dibujo de familias de componentes en la pgina 611. Modifique las propiedades de familia de componentes en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 616.
Representacin de superficie
Mientras edita una superficie en el entorno de diseo conceptual, puede elegir los elementos de superficie que ver con las herramientas Representacin de superficie. Seleccione una superficie dividida y observe la ficha Modificar Superficie dividida grupo Representacin de superficie. Las herramientas Superficie, Patrn y Componente correspondientes mostrarn u ocultarn los elementos de superficie en el entorno de diseo conceptual. NOTA Los cambios efectuados desde el grupo Representacin de superficie no se propagan en el proyecto. Para mostrar u ocultar elementos de superficie, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad y aspecto. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210. Cada elemento de superficie tiene un subconjunto de propiedades de visualizacin para Representacin de superficie. Para acceder a esas propiedades, haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo Representacin de superficie . Se abre el cuadro de dilogo Representacin de superficie, con la fichas Superficie, Patrn y Componente. Cada ficha contiene casillas de verificacin para opciones especficas de elementos de superficie. Al hacer clic en una casilla, el cambio se muestra en el rea de dibujo. Haga clic en Aceptar para confirmar los cambios.
Superficie original.Muestra la superficie original que se ha dividido. Haga clic en cambiar el material de la superficie. Consulte Materiales en la pgina 492.
(Examinar) para
Nodos. Muestra nodos ubicados en la interseccin de rejillas UV. Los nodos estn desactivados por defecto.
Observe que la superficie se actualiza en cuanto se selecciona una casilla del cuadro de dilogo.
Lnea de patrn. Muestra los contornos de las formas de patrn. Relleno de patrn. Muestra el relleno de superficie del patrn. Haga clic en el material de la superficie. Consulte Materiales en la pgina 492. (Examinar) para cambiar
Descripcin
Datos de identidad Cdigo de montaje Cdigo de montaje Uniformat para el componente. Nota clave del componente. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Nmero interno del fabricante. Fabricante del componente. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de componente. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. Descripcin del componente. Descripcin de slo lectura del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Valor que designa el componente especfico; posiblemente la marca de la tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Se muestra un mensaje de advertencia si el nmero asignado ya se usa, pero se le permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Precio del componente.
Nota clave
URL
Marca de tipo
Costo
Nombre
Nmero OmniClass
Descripcin
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia. El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Descripcin
Rejilla en U Diseo Unidades de espaciado de la rejilla en U: Nmero fijo o Distancia fija. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601. Nmero fijo de divisiones de la rejilla en U. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601. Distancia fija de divisiones de la rejilla en U. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601. Posicin desde la que se mide la rejilla en U: Inicio, Centro o Final. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601. Rotacin de la rejilla en U. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601.
Nmero
Distancia
Justificacin
Rotacin de rejilla
Rejilla en V Diseo Unidades de espaciado de la rejilla en V: Nmero fijo o Distancia fija. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601.
Nombre
Nmero
Descripcin
Nmero fijo de divisiones de la rejilla en V. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601. Distancia fija de divisiones de la rejilla en V. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601. Posicin desde la que se mide la rejilla en V: Inicio, Centro o Final. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601. Rotacin de la rejilla en V. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la pgina 601.
Distancia
Justificacin
Rotacin de rejilla
Aplicacin de patrn Entrante 1 Nmero de divisiones de rejilla en U en que se desplaza el patrn al aplicarse. Nmero de divisiones de rejilla en V en que se desplaza el patrn al aplicarse. Rotacin de una familia de componentes de patrn en su celda de patrn: 0, 90, 180 o 270. Refleja el componente horizontalmente a lo largo de la rejilla en U. Voltea el componente a lo largo de la rejilla en V.
Entrante 2
Rotacin de componente
Reflejo de componente
Volteo de componente
Datos de identidad Comentarios Marca Comentarios sobre el elemento de patrn. Marca aplicada a un elemento de patrn. Puede ser un texto de etiqueta que aparecer en una etiqueta de varias categoras con el elemento de patrn. Para obtener informacin completa sobre etiquetas de multicategora y la configuracin de parmetros compartidos, consulte Parmetros compartidos en la pgina 473.
Pinzamiento 3D Control de manipulacin que aparece cuando se seleccionan superficies, bordes o vrtices. Tambin se muestra en un punto seleccionado. Consulte Modificacin de formas en la pgina 589.
Nivel 3D Plano horizontal finito que acta como referencia para puntos y formas con un nivel anfitrin. Los niveles 3D se muestran en el entorno de diseo conceptual al mover el cursor sobre ellos en el rea de dibujo. Se pueden definir como planos de trabajo.
Plano de referencia 3D Un plano de referencia 3D se usa para dibujar lneas que constituirn una forma. Los planos de referencia 3D se muestran en el entorno de diseo conceptual. Se pueden definir como planos de trabajo. Plano de trabajo 3D Superficie plana en la que se dibujan lneas que constituirn una forma. Tanto los niveles 3D como las referencias 3D se pueden definir como planos de trabajo. Se muestran automticamente en el entorno de diseo conceptual al mover el cursor sobre ellos en el rea de dibujo. Forma Superficie 3D o 2D o slido que se crea con la herramienta Crear forma. Consulte Formas en la pgina 580. Solevado Forma derivada de varias lneas (segmento nico, cadena o bucle) en planos de trabajo paralelos o no paralelos. Perfil Curva nica o serie de curvas con extremos conectados que se usan individualmente o combinadas para crear geometra de elementos de forma, mediante las tcnicas de construccin admitidas: extrusin, solevado, barrido, revolucin y superficie.
Estudios de masa
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Los estudios de masa permiten explorar ideas de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de construccin. Una vez completado el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas formas. La imagen siguiente muestra un ejemplo de un estudio de masa.
Crear ejemplares de masa basados en familia o in situ especficos de opciones, subproyectos y fases individuales. Crear familias de masas que representan las formas asociadas a volmenes de construccin de uso habitual. Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un edificio u obra mediante opciones de diseo.
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Representar fases de un proyecto de forma abstracta. Estudiar la conformidad de una divisin por zonas, tanto visual como numricamente, al relacionar una masa de construccin propuesta con el envolvente de divisin por zonas y la proporcin de rea comn del piso. Ensamblar varias masas complejas de una biblioteca de familias de masas predefinidas. Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los valores de categora de elemento, tipo y parmetro. Controlar completamente la regeneracin de estos elementos cuando cambia la masa.
Temas relacionados
Descripcin
El proceso de visualizar, estudiar y resolver formas arquitectnicas mediante ejemplares de masa. Una familia de formas pertenecientes a la categora de masa. Una masa in situ se guarda con el proyecto, no como archivo aparte. Un ejemplar de una familia de masas cargada o una masa in situ. Es una especie de editor de familias que crea diseos conceptuales mediante elementos de masa in situ y procedente de familias cargables. Consulte Entorno de diseo conceptual en la pgina 555. La forma total de cada familia de masas o masa in situ. Estudio de una o varias formas de construccin derivadas de uno o varios ejemplares de masa. Una superficie de un ejemplar de masa que puede usarse para crear un elemento de construccin como, por ejemplo, un muro o una cubierta. Corte horizontal de una masa en un nivel definido. Los suelos de masa proporcionan informacin geomtrica sobre las cotas de la masa por encima del corte, hasta el corte siguiente o la parte superior de la masa. Muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina que se pueden crear a partir de caras de masa. Volumen legalmente definido al que se debe limitar un edificio. Los envolventes de divisin por zonas se pueden modelar como masa.
Familia de masas
Cara de masa
Suelo de masa
Elementos de construccin
Entorno de diseo conceptual en la pgina 555 Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto en la pgina 623 Control de visibilidad de ejemplares de masa en la pgina 658 Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624
Suelos de masa. Haga clic en Editar para abrir el cuadro de dilogo Suelos de masa. El cuadro de dilogo muestra todos los niveles del proyecto. Al seleccionar niveles, Revit Architecture genera un suelo de masa para cada nivel seleccionado que interseca la masa. Despus de generarse los suelos de masa, el software calcula el rea comn del piso de masa, el permetro, el volumen y el rea de superficie exterior. Consulte Creacin de suelos de masa en la pgina 627. Cuando cambian las extensiones verticales de la masa, slo se generan suelos de masa a partir de niveles previamente seleccionados que intersecan la masa actualmente. A menos que se anule su seleccin, se conservan todos los niveles seleccionados previamente aunque no produzcan un suelo de masa. Volumen bruto Este valor es de slo lectura. rea de superficie bruta Este valor es de slo lectura. El rea de superficie bruta incluye los laterales y las partes superior e inferior de la masa. rea de suelo bruta Este valor de slo lectura cambia cuando se aaden suelos de masa.
Volumen bruto, rea de superficie bruta y rea de suelo bruta son parmetros planificables.
4 En el selector de tipo, seleccione el tipo de masa. 5 Haga clic en el rea de diseo para colocar el ejemplar de masa.
Al unir masas, el rea de muro interior compartida por las masas se resta del rea de superficie bruta de cada masa. Si crea suelos de masa, dicha rea de muro interior tambin se resta del rea de superficie exterior de cada suelo de masa. Sin embargo, el permetro de un suelo de masa incluye todo el permetro, incluso cuando solapa el permetro de un suelo de masa en una masa unida adyacente.
Si desea unir la geometra de dos masas y luego variar las relaciones en distintas opciones, debe copiar ambas masas en cada opcin. Si desea modificar las relaciones entre dos masas y stas se encuentran en subproyectos distintos, deber hacer editables ambos subproyectos o tomar prestadas una o las dos masas del propietario de los subproyectos. Si las relaciones entre las masas cambian segn la fase, quizs deba incluir cada masa en cada fase.
La mejor combinacin de usos (por ejemplo, espacio comercial, residencial y de oficinas) para el edificio El coste aproximado para el exterior del edificio, basado en cotas lineales o en el rea de superficie Los requisitos de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado para distintos niveles del edificio
En estos tipos de anlisis se utilizan suelos de masa para dividir una masa segn niveles definidos. Para cada suelo de masa, Revit Architecture calcula el rea comn del piso, el rea de superficie exterior, el volumen y el permetro. Esta informacin se guarda en las propiedades de ejemplar para suelos de masa. Puede incluir estos valores en tablas de planificacin y etiquetas.
rea para cada suelo de masa, en unidades cuadradas. Use esta informacin para averiguar costes aproximados o determinar porcentajes de uso para el diseo.
rea de superficie exterior de la masa desde el suelo de masa hasta el siguiente suelo de masa superior. Use esta informacin para calcular costes aproximados para el exterior del edificio, basados en unidades cuadradas.
Permetro de cada suelo de masa. Use esta informacin para calcular costes aproximados basados en cotas lineales.
Volumen de cada suelo de masa en unidades cbicas. Use esta informacin para calcular cargas de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado.
NOTA El rea de superficie bruta incluye la superficie inferior de la masa. Las reas de superficie exterior combinadas de los suelos de masa incluyen los laterales y la parte superior de la masa pero no la superficie inferior de sta.
Suelos de masa
Seleccionar un suelo de masa para ver sus propiedades (entre ellas, rea, permetro, rea de superficie exterior y volumen) y asignarle un uso. Consulte Seleccin de suelos de masa en la pgina 628 y Propiedades de suelo de masa en la pgina 643. Etiquetar suelos de masa. Consulte Etiquetado de suelos de masa en la pgina 630. Crear suelos de edificio a partir de suelos de masa. Consulte Creacin de suelos mediante la herramienta Suelo por cara en la pgina 650.
Para crear una tabla de planificacin de suelos de masa 1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin Tablas de planificacin/Cantidades. 2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente: a Para Categora, haga clic en Suelo de masa. Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las disciplinas. b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin. c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin. d Haga clic en Aceptar. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente: a En la ficha Campos, seleccione los requeridos. Consulte Seleccin de campos para una tabla de planificacin en la pgina 187. b Use otras fichas para especificar opciones de filtrado, clasificacin y formato de la tabla. Consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 186. c Haga clic en Aceptar. La tabla de planificacin se mostrar en el rea de dibujo. Si ha incluido el campo Uso en la tabla de planificacin, puede asignar un uso a cada suelo de masa de la tabla. Temas relacionados
Ejemplos de anlisis de diseo conceptual en la pgina 632 Vistas de tablas de planificacin en la pgina 182
Para etiquetar suelos de masa 1 Abra una vista en la que aplicar las etiquetas. Puede etiquetar elementos en vistas 2D, incluidas las de plano, seccin y alzado. Pero no puede etiquetar elementos en vistas 3D. 2 Aplique etiquetas a suelos de masa. Consulte Aplicacin de una etiqueta en la pgina 1178 y Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 1180. NOTA Si tiene problemas para etiquetar un suelo de masa, mueva el cursor sobre el suelo y pulse TAB. Al pulsar TAB el centro de atencin cambia de la masa al suelo de masa. A continuacin, haga clic en el suelo de masa para etiquetarlo. 3 (Opcional) Si la etiqueta muestra el texto Uso, haga clic en dicho texto e introduzca un valor. Al introducir valores de uso en etiquetas, se actualizan con esa informacin otras reas del proyecto (por ejemplo, propiedades de elemento y tablas de planificacin de suelos de masa).
Tabla de planificacin: incluya el campo Uso en una tabla de planificacin de suelos de masa. A continuacin, asigne usos dentro de la tabla de planificacin. Abra la tabla de planificacin, haga clic en la columna Uso de una fila e introduzca texto. Si ya ha introducido valores de uso para otros suelos de masa, puede hacer clic en el campo y seleccionar un valor en una lista. Consulte Creacin de una tabla de planificacin de suelos de masa en la pgina 628. Etiqueta: para etiquetar suelos de masa en una vista, utilice una etiqueta de suelo de masa que muestre el uso asignado a cada suelo de masa. Haga clic en la etiqueta para cambiar un valor de uso. Consulte Etiquetado de suelos de masa en la pgina 630. Propiedades: abra el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar de un suelo de masa para asignar un valor al parmetro Uso, mediante el procedimiento descrito a continuacin.
Para asignar un uso a un suelo de masa 1 En una vista, haga clic con el botn derecho en un suelo de masa y seleccione Propiedades del elemento. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, introduzca un valor para Uso. 3 Haga clic en Aceptar.
Asignar un uso a cada suelo de masa. Calcular el rea de cada suelo de masa. Calcular el porcentaje de espacio de suelo dedicado a cada uso. Utilizar esta informacin para determinar cul es la mejor combinacin de usos para el diseo.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las disciplinas. b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin. c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin. d Haga clic en Aceptar. 4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente: a Para Campos de planificacin (en orden), aada estos campos:
b Haga clic en Valor calculado. c En el cuadro de dilogo Valor calculado, para Nombre, escriba Floor Area % (% de rea comn del piso). d Seleccione Porcentaje. e Para De, seleccione rea comn del piso. f Para Por, seleccione Total general. g Haga clic dos veces en Aceptar. 5 En la tabla de planificacin, asigne un uso a cada suelo de masa. Escriba texto en la columna Uso para cada nivel. Despus de indicar los valores iniciales, para las dems filas puede hacer clic en el campo para seleccionar valores en una lista.
A continuacin puede clasificar y obtener el subtotal de la tabla de planificacin por uso, mediante este procedimiento: 6 Abra las propiedades de vista para la tabla de planificacin. Para ello debe hacer clic con el botn derecho en el rea de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista. 7 Para Clasificacin/Agrupacin, haga clic en Editar.
8 En la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente: a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
b Para Y por, seleccione Nivel y Ascendente. c En la parte inferior del cuadro de dilogo, seleccione lo siguiente:
9 Haga clic en la ficha Formato y haga lo siguiente: a En Campos, seleccione rea comn del piso. b Para Alineacin, seleccione Derecha. c Seleccione Calcular totales. d Especifique un formato para Floor Area %: en Campos, seleccione Floor Area %. Para Alineacin, seleccione Derecha. Seleccione Calcular totales. e (Opcional) Especifique un formato para Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione un nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro. 10 Haga clic dos veces en Aceptar. La tabla de planificacin se actualiza para clasificar las filas y obtener los subtotales. Muestra el porcentaje de rea comn del piso planificada para cada uso; tambin muestra el dato en unidades cuadradas.
Uso
b Haga clic en Valor calculado. c En el cuadro de dilogo Valor calculado, para Nombre, escriba Exterior Surface Area % (% de rea de superficie exterior). d Seleccione Porcentaje. e Para De, seleccione rea de superficie exterior. f Para Por, seleccione Total general. g Haga clic dos veces en Aceptar. 5 En la tabla de planificacin, asigne valores en las columnas Uso y Comentarios para cada suelo de masa. Utilice Comentarios para indicar el material de construccin exterior. Procure utilizar valores coherentes, para poder usar este campo con fines de clasificacin.
A continuacin, clasifique y obtenga el subtotal de la tabla de planificacin por material exterior (utilizando el campo Comentarios) mediante este procedimiento: 6 Abra las propiedades de vista para la tabla de planificacin. Para ello debe hacer clic con el botn derecho en el rea de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista. 7 Para Clasificacin/Agrupacin, haga clic en Editar. 8 En la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente: a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
9 Haga clic en la ficha Formato y haga lo siguiente: a Para Campos, seleccione rea de superficie exterior. b Para Alineacin, seleccione Derecha. c Seleccione Calcular totales. d Especifique un formato para Exterior Surface Area %: en Campos, seleccione Exterior Surface Area %. Para Alineacin, seleccione Derecha. Seleccione Calcular totales. e (Opcional) Especifique un formato para Comentarios, Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione un nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro. 10 Haga clic dos veces en Aceptar. La tabla de planificacin se actualiza para clasificar las filas y obtener los subtotales. Muestra el porcentaje de rea de superficie planificada para cada material exterior; tambin muestra el dato en unidades cuadradas. En este ejemplo, las reas de superficie exterior para algunos suelos de masa (por ejemplo, Square Level 4 y Wedge Level 6) son mayores que las de otros suelos de masa por haberse calculado de forma diferente. Consulte Suelos de masa en la parte superior de la masa en la pgina 626. Adems, en las uniones de masas, las superficies internas se restan del rea de superficie exterior. Consulte Caras de masa solapadas en la pgina 623.
5 Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin y realice el procedimiento descrito a continuacin: a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
Masa: Tipo
b Para Y por, seleccione Nivel y Ascendente. c En la parte inferior del cuadro de dilogo, seleccione lo siguiente:
6 Haga clic en la ficha Formato y haga lo siguiente: a En Campos, seleccione Permetro de suelo. b Para Alineacin, seleccione Derecha. c Seleccione Calcular totales. d (Opcional) Especifique un formato para Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione un nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro. 7 Haga clic en Aceptar. La tabla de planificacin muestra cotas lineales totales, basadas en los permetros combinados de los suelos de masa. Use esta informacin para obtener clculos aproximados de los costes de construccin del diseo. NOTA Los valores del permetro incluyen todo el permetro de cada suelo de masa, incluso si los suelos de masa en masas adyacentes unidas se solapan. Consulte Caras de masa solapadas en la pgina 623.
Determinar qu plantas del edificio necesitan aire acondicionado. Por ejemplo, los niveles de aparcamiento no lo requerirn. Calcular el volumen de espacio que recibir aire acondicionado. Determinar la carga resultante de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, para Campos de planificacin (en orden), aada estos campos:
5 Haga clic dos veces en Aceptar. 6 En la tabla de planificacin, asigne un uso a cada suelo de masa. Escriba texto en la columna Uso para cada nivel. Despus de indicar los valores iniciales, para las dems filas puede hacer clic en el campo para seleccionar valores en una lista. A continuacin puede clasificar y obtener el subtotal de la tabla de planificacin por uso, mediante este procedimiento: 7 Abra las propiedades de vista para la tabla de planificacin. Para ello debe hacer clic con el botn derecho en el rea de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista. 8 Para Clasificacin/Agrupacin, haga clic en Editar. 9 En la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente: a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
b Para Y por, seleccione Nivel y Ascendente. c En la parte inferior del cuadro de dilogo, seleccione lo siguiente:
10 Haga clic en la ficha Formato y haga lo siguiente: a En Campos, seleccione Volumen de suelo. b Para Alineacin, seleccione Derecha. c Seleccione Calcular totales. d (Opcional) Especifique un formato para Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione un nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro. 11 Haga clic dos veces en Aceptar. La tabla de planificacin muestra el volumen de cada suelo de masa, subtotales de volumen por uso y un total general para los volmenes combinados de los suelos de masa. Use esta informacin para obtener un clculo aproximado de cargas de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado para el diseo, basado en el uso planificado para cada suelo de masa.
Descripcin
Parmetro
Descripcin
El rea de superficie exterior combinada de todos los suelos de una masa incluye las partes superior y laterales de la masa. Pero no incluye la parte inferior de la misma. Al unir masas, el rea de muro interior compartida por las masas se resta del rea de superficie exterior de cada suelo de masa. Consulte Caras de masa solapadas en la pgina 623.
Volumen de suelo
La cantidad de espacio fsico entre el suelo de masa y la superficie que tiene por encima, limitado por las superficies verticales exteriores entre ambos. El volumen de suelo se mide en unidades cbicas. Este valor es de slo lectura. El nivel (plano horizontal) en que se basa el suelo de masa. Este valor es de slo lectura.
Nivel
Datos de identidad Uso Descripcin de la finalidad planificada para el suelo de masa. Puede introducir texto o hacer clic en el campo para seleccionar un valor existente. El tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo lectura. La familia de la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo lectura. La familia y el tipo de masa a los que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo lectura. Comentarios sobre el tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo lectura. Comentarios sobre la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo lectura. Descripcin de la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo lectura. Texto que describe el suelo de masa. Identificador de la masa del suelo definido por el usuario.
Masa: Comentarios
Masa: Descripcin
Fase durante la que se crea el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Fase durante la que se derriba el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Colocar masa. Escriba ZF para usar el comando Ajustar en ventana. Escriba VG (Visibilidad/Grficos). En la ficha Categoras de modelo del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, expanda Masa. Asegrese de que estn seleccionadas las opciones Masa y Suelo de masa. Haga clic en Aceptar.
No hay disponible informacin de rea de suelo bruta para una tabla de planificacin de suelos de masa
Sntoma: desea crear una tabla de planificacin de suelos de masa que incluya el rea de suelo bruta de la masa. Pero el campo rea de suelo bruta no aparece en la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin. Causa: rea de suelo bruta es un parmetro de la masa, no del suelo de masa. Solucin: cree una tabla de planificacin de masas que muestre el parmetro rea de suelo bruta.
Slidos importados: para crear elementos a partir de caras de slidos importados, stos se deben importar al entorno de diseo conceptual durante la creacin de una familia de masas (consulte Referencias de geometra importada en la pgina 595), o al editor de familias durante la creacin de un modelo genrico.
Mallas poligonales: puede importar objetos de malla poligonal desde varios tipos de archivo. Para la geometra de malla poligonal, se recomiendan las familias de modelos genricos ya que las familias de masas no pueden extraer informacin volumtrica de las mallas poligonales.
Si desea ms informacin sobre las funciones de importacin de Revit Architecture, consulte Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina 658 y Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455. CONSEJO Puede importar a Revit Architecture elementos de masa de AutoCAD Architecture despus de descomponerlos en AutoCAD Architecture. Como smbolos de importacin de Revit Architecture, son objetos de malla poligonal. Tambin se pueden convertir los elementos de masa en objetos slidos de AutoCAD antes de importarlos en Revit Architecture.
5 Haga clic para colocar el muro. CONSEJO Para crear un muro no rectangular en una cara cilndrica vertical, use huecos y cortes in situ para ajustar el perfil.
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7 Haga clic para seleccionar el suelo de masa. Si anula la seleccin de la opcin Seleccin mltiple, se coloca al instante un suelo en la cara. 8 Si est seleccionada la opcin Mltiple, haga lo siguiente:
Seleccione ms suelos de masa. Puede aadir o eliminar suelos de la seleccin haciendo clic en ellos. El cursor indica si se va a aadir (+) o a eliminar () una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a seleccionar de nuevo, haga clic en la ficha Colocar suelo por cara grupo Seleccin mltiple Borrar seleccin. CONSEJO Puede resultar conveniente seleccionar suelos de masa mediante un cuadro de seleccin, especialmente si la masa contiene muchos suelos de masa. Consulte Seleccin de varios elementos en la pgina 359.
En el grupo Seleccin mltiple, haga clic en Crear suelos para crear un suelo en todas las caras seleccionadas.
Suelos creados
9 Para salir de Colocar suelo por cara, en el grupo Seleccin, haga clic en Modificar. Los suelos creados a partir de caras de suelo no se actualizan automticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar el suelo, use la herramienta Actualizar a cara. Consulte Actualizacin de formas de anfitrin basadas en caras en la pgina 658. Si edita el boceto de un suelo creado a partir de una cara de suelo y luego actualiza el suelo, perder las modificaciones que haya realizado en el boceto. Temas relacionados
CONSEJO Arrastre un cuadro de seleccin por toda la forma para crear un sistema de muro cortina en la totalidad de la forma. 5 Haga clic para seleccionar la cara. Si se anula la seleccin de la opcin Seleccin mltiple, se coloca inmediatamente en la cara un sistema de muro cortina. 6 Si est seleccionada la opcin Seleccin mltiple, haga lo siguiente:
Contine seleccionando caras. Puede aadir o eliminar caras de la seleccin haciendo clic en ellas. El cursor indica si se va a aadir (+) o a eliminar () una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a seleccionar de nuevo, haga clic en la ficha Colocar sistema de muro cortina por cara grupo Seleccin mltiple Borrar seleccin. Cuando haya seleccionado las caras deseadas, haga clic en el grupo Seleccin mltiple Crear sistema.
Revit Architecture crea un sistema de muro cortina en cada una de las caras seleccionadas.
7 En el grupo Seleccin, haga clic en Modificar. Los sistemas de muro cortina creados con la herramienta Sistema de muro cortina por cara no se actualizan automticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar el sistema de muro cortina, use la herramienta Actualizar a cara. Consulte Actualizacin de formas de anfitrin basadas en caras en la pgina 658.
Sistema de muro cortina creado
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Sistemas de muro cortina en la pgina 824 Sistemas de muro cortina en superficies NURB en la pgina 653
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
Asimismo, es posible crear cubiertas o editar bocetos de cubiertas utilizando las herramientas Cubierta por permetro o Cubierta por extrusin. Si necesita informacin sobre Cubierta por permetro y Cubierta por extrusin, consulte Cubiertas en la pgina 709.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de cubierta. 3 Si lo desea puede especificar el nivel de la cubierta, en la barra de opciones. Si desea ms informacin sobre cubiertas, consulte Cubiertas en la pgina 709. 4 Para seleccionar ms de una cara, en la Barra de opciones, haga clic en Seleccin mltiple. De lo contrario, anule la seleccin de esta opcin. 5 Mueva el cursor para resaltar una cara que quiera convertir en cubierta.
Cursor resaltando cara cilndrica
6 Haga clic para seleccionar la cara. Si no est seleccionada la opcin Seleccin mltiple, la nueva cubierta aparece inmediatamente. 7 Si ha seleccionado Seleccin mltiple, haga lo siguiente:
Contine seleccionando caras. Puede aadir o eliminar caras de la seleccin haciendo clic en ellas. El cursor indica si se va a aadir (+) o a eliminar () una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a seleccionar de nuevo, haga clic en la ficha Colocar cubierta por cara grupo Seleccin mltiple Borrar seleccin. NOTA No seleccione caras orientadas hacia arriba y hacia abajo para la misma cubierta. Si lo hace, Revit Architecture le comunicar que colocar una cubierta slo en las caras orientadas hacia arriba. Si quiere crear paneles de cubierta tanto para caras orientadas hacia arriba como para caras orientadas hacia abajo, divida la masa en dos caras para que cada una de ellas est orientada slo en una de esas direcciones. A continuacin puede crear una o ms cubiertas a partir de las caras hacia abajo y una o ms cubiertas a partir de las caras hacia arriba.
Cuando haya seleccionado las caras deseadas, haga clic en Crear cubierta.
CONSEJO Puede cambiar la ubicacin de seleccin de caras de la cubierta (superior o inferior) modificando la propiedad Ubicacin de caras seleccionadas de la cubierta en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. Las cubiertas creadas con la herramienta Cubierta por cara no se actualizan automticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar la cubierta, use la herramienta Actualizar a cara. Consulte Actualizacin de formas de anfitrin basadas en caras en la pgina 658.
Cubierta colocada
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Cubiertas en la pgina 709 Extensin de lado de cubierta en la pgina 656 Cubiertas sobre superficies NURB en la pgina 657
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
1 En el rea de dibujo, seleccione la cubierta del muro cortina. 2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Modelo por cara Editar seleccin de cara. 3 Seleccione las caras que aadir o eliminar. 4 Haga clic en Volver a crear cubierta o en Volver a crear sistema.
Defina la visibilidad de la categora de masa especfica de la vista. Este parmetro determina si la masa se imprime y si es visible cuando no se ha activado Mostrar masa. Para mostrar una masa en una vista, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras de modelo, seleccione la categora de masa. Si selecciona Masa, se podrn controlar de forma independiente las subcategoras Forma y Suelo de masa.
lo que permitir que las caras del componente de masa se seleccionen y asocien con elementos del anfitrin de Revit (como muros, suelos y cubiertas). NOTA Los objetos exportados se caracterizan por las facetas, en lugar de ser suaves. Cuando se exportan, es posible que los elementos curvados queden triangulados. Temas relacionados
Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456 Importacin de archivos de SketchUp en la pgina 1458 Referencias de geometra importada en la pgina 595
Evite geometra compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categoras de familias, los ejemplares de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometra interna, ms geometra extra para representar el volumen combinado de la masa. En casos de geometra compleja, los datos adicionales pueden ralentizar considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genrico mediante la herramienta Unir geometra, el software crea tambin una copia extra de la geometra, operacin que puede ralentizar el rendimiento. En el caso de geometra compleja en un modelo genrico, se puede unir la geometra dentro de la definicin de una familia para evitar las copias extra de la geometra. Si la geometra importada a un ejemplar de masa (o entre modelos genricos) no es apropiada para la unin de geometra, pueden producirse errores, avisos y comportamiento inesperado. Si se combina la geometra en una definicin de masa, debera tratarse de geometra slida con una conexin estrecha o sin conexin alguna. Entre los ejemplos de caractersticas geomtricas no apropiadas para la unin se encuentran las tangencias extraas, los solapes slo en bordes, las mallas abiertas y la conectividad ambigua. Algunos formatos CAD no tienen geometra en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para calcular informacin volumtrica y suelos de masa. Cuando se utilizan esos formatos, se producen errores y avisos. Para obtener ms informacin sobre formatos CAD importados, consulte Importar/Vincular en la pgina 1455 y Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455. Las herramientas de anfitrin por cara (disponibles para cubiertas, suelos, muros y sistemas de muro cortina) asocian un solo anfitrin con una o varias caras. Por ejemplo, es probable que una geometra detallada (con cornisas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulacin de superficies, etc.) tenga muchas caras pequeas que no logren producir elementos anfitriones significativos y que genere errores. Es algo que hay que tener en cuenta tanto para familias de modelos genricos como para familias de masa.
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricos | 659
Complete el diseo. Antes de importar una masa para Revit Architecture, intente completar el diseo en el software. Si realiza modificaciones en el diseo despus de importarlo a Revit Architecture, no podr actualizar el proyecto o la familia de Revit con los cambios. Nivel de detalle. Antes de importar una masa a Revit Architecture, reduzca la cantidad de detalles que contiene. Por ejemplo, cornisas, aleros de cubierta, detalles de ventanas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulacin de superficies, ornamentos y articulaciones de muros, as como otros detalles, pueden importarse como familias independientes. Despus de importar la masa simplificada a Revit Architecture, puede aadir esos detalles a los muros y cubiertas creados a partir de la masa. Suelos de masa. Si una familia de masas importa slo geometra no volumtrica, no podr crear suelos de masa en Revit Architecture. Pero si una familia de masas importada contiene geometra tanto volumtrica como no volumtrica, podr crear suelos de masa a partir de las partes volumtricas de la geometra. (Recibir mensajes de aviso, que puede ignorar.)
4 En el cuadro de dilogo Nuevo, seleccione Masa.rft y haga clic en Abrir. 5 Importe el archivo que contiene el diseo, mediante el procedimiento detallado a continuacin: a Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD. Para obtener ms informacin, consulte Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la pgina 1457. b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo que se desea importar. c Seleccione el tipo de archivo adecuado (por ejemplo, DWG, SAT o SKP). d Seleccione el archivo que importar. e Especifique la configuracin de importacin requerida. sta es la configuracin recomendada:
Colores: mantener Unidades de importacin: Autodetectar Posicin: Automtico - Origen a origen Colocar en: Nivel 1 o Ref. Nivel Orientacin de vista
Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit en la pgina 1461. f Haga clic en Abrir. Para ver el estudio de masa, haga lo siguiente:
Active una vista 3D. Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa. Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Mostrar masa. Para mejorar la visibilidad, en la barra de controles de vista, para Estilo de grficos de modelo seleccione Sombreado con bordes.
6 Guarde la familia de masa. 7 Cargue la familia de masas en el proyecto de Revit y coloque el componente, mediante este procedimiento: a Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia. b En el cuadro de dilogo Cargar familia, localice el archivo de familia de masas y haga clic en Abrir. c Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Colocar masa. d En el cuadro de mensaje de modo Mostrar masa, haga clic en Aceptar. e Haga clic en el rea de diseo para colocar la masa. Si no ve la masa, puede que sea preciso realizar este procedimiento:
Active una vista 3D. Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Para obtener ms informacin, consulte Colocacin de un ejemplar de masa procedente de una familia de masa en la pgina 622. 8 Para convertir las caras del componente de masa, utilice las herramientas Suelo por cara, Sistema de muro cortina por cara y Cubierta por cara. Para obtener ms informacin sobre estas herramientas, consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
5 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne uno a la masa y haga clic en Aceptar. 6 Importe el archivo que contiene el diseo, mediante el procedimiento detallado a continuacin: a Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD. Para obtener ms informacin, consulte Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la pgina 1457. b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo que se desea importar. c Seleccione el tipo de archivo adecuado (por ejemplo, DWG, SAT o SKP). d Seleccione el archivo que importar. e Especifique la configuracin de importacin requerida. sta es la configuracin recomendada:
Colores: mantener Unidades de importacin: Autodetectar Posicin: Automtico - Origen a origen Colocar en: Nivel 1 o Ref. Nivel Orientacin de vista
Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit en la pgina 1461. f Haga clic en Abrir. Para ver la masa puede que tenga que escribir ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo la muestre entera. 7 En el proyecto de Revit, haga clic en Finalizar masa. 8 Para convertir las caras de la masa, utilice las herramientas Suelo por cara, Sistema de muro cortina por cara y Cubierta por cara. Para obtener ms informacin sobre estas herramientas, consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
Diseo arquitectnico
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Revit Architecture ofrece diversos componentes familiares para el diseo de edificios. No es necesario ningn lenguaje de programacin o cdigo para crear estos componentes.
Muros
Los muros pueden actuar como interiores, exteriores, cimentacin, retencin, cielo raso o agujero principal. Todos los muros tienen una estructura que se puede definir mediante las propiedades de tipo del muro. Adems, hay varias propiedades de ejemplar y de tipo que se pueden especificar para definir el aspecto del muro. Puede crear un muro dibujando la lnea de ubicacin en una vista de plano, una vista de techo o una vista 3D. Revit Architecture aplica el grosor, altura y otras propiedades del muro alrededor de la lnea de ubicacin del muro. La lnea de ubicacin es un plano en el muro que no vara aunque se modifique el tipo de muro. Por ejemplo, si dibuja un muro y especifica su lnea de ubicacin como lnea de centro del ncleo, la lnea de ubicacin seguir estando ah aunque seleccione el muro y lo cambie por otro tipo o modifique su estructura.
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Nivel (slo vistas 3D): elija un nivel como restriccin de base. Puede elegir un nivel que no sea de planta. Consulte Niveles en la pgina 1154. Altura: establezca la altura de un muro hasta un nivel. El valor por defecto es No conectada, que le permite especificar un valor para Altura. NOTA Cuando dibuje un tipo de muro de cimentacin, el nombre de la opcin aparecer como Profundidad.
Lnea de ubicacin: especifique la lnea de ubicacin del muro como Eje de muro, Eje del ncleo, Cara de acabado: Exterior, Cara de acabado: Interior, Cara de ncleo: Exterior o Cara de ncleo: Interior. La posicin de la lnea de ubicacin puede variar dependiendo de la forma en que se dibuje el muro. Por ejemplo, si especifica la lnea de ubicacin como Cara de acabado: Interior y
dibuja el muro de izquierda a derecha, la lnea de ubicacin aparece en la cara exterior del muro. Si dibuja de derecha a izquierda, la lnea de ubicacin aparece en la cara interior del muro. 5 Cree el muro utilizando uno de los mtodos siguientes:
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Dibujar (Lnea) o seleccione otra herramienta de dibujo. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298. Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos, crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas ( ): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros. Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte Creacin de muros a partir de caras de masa en la pgina 647. CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab. Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
Al crear los muros exteriores de un edificio de varios niveles al que desea aadir las ventanas antes de aadir la cubierta, especifique Altura desconectada como la altura del muro en el nivel siguiente. Esto garantiza que el muro sea suficientemente alto para aadir las ventanas y las puertas. Para invertir la orientacin del muro entre el exterior y el interior, seleccione el muro y haga clic en los controles azules de inversin que aparecen a su lado. Los controles de volteo aparecen en el lado que Revit Architecture interpreta como el lado exterior. Los muros no se enlazan automticamente a otros componentes de modelado, tales como cubiertas y techos. Debe enlazarlos expresamente usando las herramientas Enlazar y Desenlazar. Consulte Enlace de muros a otros componentes en la pgina 683 y Desenlace de muros de otros componentes en la pgina 684. Cuando dibuje un muro, puede distanciarlo del cursor especificando un valor para Desfase en la barra de opciones. Puede especifica hacia que lnea de ubicacin se mide el desfase. Puede acceder a las propiedades del tipo de muro desde el Navegador de proyectos. En el Navegador de proyectos, expanda Familias, Muros y una familia de muros; a continuacin, haga clic con el botn derecho del ratn en el tipo de muro. Haga clic en Propiedades para acceder al cuadro de dilogo Propiedades de tipo, donde puede modificar las propiedades del muro. Si cambia el nombre o crea un tipo de muro, indique la funcin del muro en el nombre y especifique la propiedad Tipo de funcin (interior, exterior, cimentacin, retencin, cielo raso o agujero principal) en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. La restriccin superior para muros de particin interiores se establece, por defecto, en el nivel superior. Se pueden arrastrar inserciones entre dos muros, como ventanas y puertas.
Cuando se coloca una insercin entre anfitriones de grosor desigual (como se muestra ms arriba), se puede cambiar el tamao del grosor de la insercin en relacin con sus anfitriones. Seleccione la insercin y haga clic en Seleccionar anfitrin principal. Seleccione el anfitrin cuyo tamao desea que ajuste la insercin para que coincida. El tamao de la insercin se ajusta al grosor del anfitrin seleccionado. Si ms adelante suprime el anfitrin, tambin suprimir la insercin. Si selecciona Radio en la barra de opciones y, a continuacin, une el extremo de un muro recto al extremo de otro muro recto, se crea un empalme entre los muros en el radio especificado.
Muros en arco
Al dibujar un boceto de muros en arco, Revit Architecture muestra una cota angular temporal para ayudar a colocar el muro con precisin en el proyecto. Revit Architecture trata un muro circular completo como 2 arcos unidos. Es posible cortar inserciones en esta unin, pero no se puede arrastrar una insercin desde una parte del muro hasta la unin.
Se pueden colocar bocetos de huecos asimtricos en muros en arco mediante familias in situ.
2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco. 3 En la barra de opciones, seleccione Mantener concntrico para cambiar el radio del arco y mantener el radio concntrico, o anule la seleccin de Mantener concntrico para conservar las condiciones finales existentes, como la ubicacin del punto final, o tangencia con relacin a un muro recto 4 Arrastre el control central.
Muros incrustados
Se pueden incrustar muros en un muro anfitrin, de forma que el muro incrustado est asociado con el muro anfitrin. El comportamiento de un muro incrustado es similar al de una ventana; el muro incrustado no cambia su tamao si cambia el tamao del muro anfitrin. Si se rota el muro anfitrin, el muro incrustado se mueve con l. Para incrustar muros se puede utilizar la herramienta Cortar geometra (sin tener que editar el perfil del muro anfitrin, cortar un hueco en l y, a continuacin, insertar un muro en dicho hueco). Los muros incrustados resultan tiles cuando, por ejemplo, se deben crear escaparates en los muros exteriores del edificio. Tenga en cuenta lo siguiente al incrustar muros:
Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrin y los muros se encuentren a un mximo de 6 pulgadas el uno del otro. Los muros pueden incrustarse en otros muros mediante la herramienta Cortar geometra. Algunos tipos de muro cortina se incrustan automticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina se incrusta automticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el parmetro Incrustar automticamente si no est seleccionado. Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro incrustado. Puede repetir este proceso tantas veces como desee. Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrin se ajusta automticamente y el material del muro anfitrin rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del muro anfitrin para seguir el hueco del muro incrustado.
Si el muro anfitrin es un muro en arco, el incrustado debe ser un arco concntrico. Asegrese de que el muro incrustado sea ms corto que el muro anfitrin. Si el muro incrustado se encuentra dentro del contorno del muro anfitrin, Revit Architecture emite un aviso y recomienda utilizar la herramienta Cortar geometra.
3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Cortar. IMPORTANTE Cuando utilice la herramienta Cortar geometra, no seleccione el muro ms corto primero y luego el ms largo. 4 Seleccione el muro anfitrin. 5 Seleccione el muro que desee incrustar en el muro anfitrin. Ahora el muro est incrustado. 6 Si es necesario, cambie el tamao del muro incrustado seleccionndolo y utilizando los pinzamientos de arrastre.
Muro cortina incrustado en un muro anfitrin
NOTA Para acceder al cuadro de dilogo Editar montaje seleccione un muro y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Editar para el parmetro Estructura.
Filas de capas: corresponde a capas o regiones de muro.
Se asigna una capa a una fila. Tiene un grosor constante y se extiende hasta la altura del muro. Se puede modificar su grosor en la fila asignada a la capa.
Capa de muro: tiene un grosor constante y se extiende toda la altura del muro
Una regin es cualquier forma incluida en el muro que cumpla los criterios de una capa. Las regiones pueden tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una regin se puede observar que, si la regin tiene un grosor constante, aparece un valor numrico que lo indica. Si la regin tiene un grosor variable, entonces el valor es variable. No se puede cambiar el grosor de una regin en la fila asignada a la misma. El valor de grosor aparece sombreado para indicar que no est disponible para su modificacin. Slo se puede modificar el grosor y la altura grficamente, en el panel de vista previa.
Regiones: ninguna regin se extiende hasta la altura total del muro
Dado que el grosor del ncleo puede variar en muros compuestos verticalmente, el eje del ncleo y las lneas de ubicacin de la cara del ncleo se determinan por el grosor del ncleo en la parte inferior del muro. Por ejemplo, si el ncleo del muro es ms grueso en la parte superior que en la parte inferior, y el usuario especifica la lnea de ubicacin como eje del ncleo, el eje del ncleo se mide entre los contornos del ncleo en la parte inferior.
Se pueden agregar barridos o telares de muro a muros compuestos verticalmente. Consulte Barridos de muro en la pgina 697 y Telares de muro en la pgina 703. Puede usar varias herramientas para modificar la estructura de muros compuestos verticalmente.
Altura de muestra
La altura de muestra es la altura del muro slo en el panel de vista previa. Puede especificar cualquier valor para la altura de muestra, pero debe ser lo suficientemente alto para permitir la creacin de la estructura de muro que desee. La altura de muestra no afecta a la altura de ningn muro de ese tipo en el proyecto.
Herramienta Modificar
Para cambiar un muro compuesto verticalmente, en el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en Modificar. (Consulte Acceso a herramientas para muros compuestos verticalmente en la pgina 673.) A continuacin, resalte y seleccione los contornos exteriores del muro de muestra o los bordes entre regiones en el panel de vista previa. Tenga en cuenta los mensajes de informacin interna y los de la barra de estado que indican lo que se resalta. Despus de seleccionar un contorno, puede cambiarle el grosor, definir una extensin de capa o restringir la distancia de una regin desde la parte superior o inferior del muro.
Cuando se desbloquean capas para extensin, se activan dos propiedades de ejemplar del muro: Distancia de extensin superior (para capas en la parte superior del muro) o Distancia de extensin de base (para capas en la parte inferior del muro). Puede introducir valores para estas propiedades en las Propiedades del elemento del muro seleccionado o arrastrar las capas de muro desbloqueadas en una vista. NOTA Las capas desbloqueadas deben ser adyacentes. Por ejemplo, no se puede tener una capa bloqueada y tener desbloqueada la capa adyacente. Para arrastrar las capas de muro, puede modificarlas en vistas en seccin, 3D o de alzado. Para arrastrar capas de muro 1 Coloque el cursor en la parte superior o inferior del muro y pulse Tab hasta que se resalte el pinzamiento de forma de las capas extensibles. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. 2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. 3 Arrastre el pinzamiento de forma arriba o abajo.
Arrastre de capas con el pinzamiento de forma
CONSEJO Si se unen dos muros y ambos tienen una extensin vertical, las porciones extendidas se unirn de forma horizontal. Las uniones de extensin deben ser las mismas, de parte superior a parte superior o de parte inferior a parte inferior.
Utilice restricciones para mantener una hilada de ladrillos verticales o un borde de cubrejuntas a una altura especfica en la parte superior de una edificacin o a para mantener bloques de hormign a una distancia especfica de la base de la edificacin. Consulte Herramienta Dividir regin en la pgina 675.
Hilada vertical restringida a la parte superior del muro
Para dividir una capa o regin en sentido horizontal, resalte uno de los bordes. Cuando se resalta un borde se muestra una lnea divisoria de vista previa.
Vista previa de divisin horizontal
Despus de dividir una regin o una capa de forma horizontal, haga clic en el borde entre las dos regiones. Se muestra una flecha de control de color azul con una cota temporal. Si hace clic en la flecha, cambiar la restriccin y su cota temporal entre las partes superior e inferior del muro. Consulte Herramienta Modificar en la pgina 673.
La flecha de control azul se muestra cuando se selecciona el borde
Para dividir verticalmente una capa o una regin, resalte y seleccione un contorno horizontal. Ese contorno puede ser el contorno exterior o un contorno interior creado mediante una divisin previa en sentido horizontal.
Vista previa de divisin vertical
CONSEJO Se recomienda ampliar el contorno horizontal exterior para dividirlo en sentido vertical.
Las filas del muro de muestra en el panel de vista previa deben estar en orden consecutivo, de izquierda a derecha. Para comprobar el muro de muestra, seleccione nmeros de fila consecutivos y observe la seleccin en el panel de vista previa. Si las capas no se resaltan por orden, de izquierda a derecha, Revit Architecture no puede crear el muro. No se puede asignar ms de una capa a una fila. No se puede asignar la misma fila a regiones a ambos lados del ncleo. No se puede aplicar un grosor a una capa membrana. Las capas que no sean membrana no pueden tener un grosor inferior a 1/8" o 4 mm. Una capa del ncleo debe tener un grosor mayor que 0. No se puede especificar una capa del ncleo como capa membrana. Los contornos exterior e interior del ncleo y la capa membrana no se pueden desplazar arriba y abajo.
Contorno no vlido para contornos de ncleo y capas membrana
Se puede aumentar el grosor slo de una capa recta que vaya de la parte superior del muro a la inferior. No se puede aumentar el grosor de una capa compleja como la que se muestra en la imagen siguiente.
No se puede dividir un muro en sentido horizontal y mover el contorno exterior de una de las regiones con independencia de la otra. Por ejemplo, si selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin inferior, tambin se selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin superior.
Las prioridades de funcin de capa no pueden ascender del contorno del ncleo a la cara de acabado. Por ejemplo, no se puede tener una superficie de acabado en el contorno del ncleo y luego una capa de estructura en el lado exterior.
Para agregar un telar a la estructura de muro: 1 En el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en Telares. 2 En el cuadro de dilogo Telares, haga clic en Aadir. 3 Seleccione un perfil en la lista. NOTA No hay opcin de material para telares. El material para el telar es el mismo que el material que corta. 4 Para la distancia, especifique la distancia desde la parte superior o la base del muro (seleccione superior o base en la columna Desde). 5 Para Lado, especifique el interior o exterior del muro. 6 Especifique un valor para Desfase, si es necesario. Un valor negativo mueve el telar hacia el ncleo del muro. 7 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de telar y no desde la parte inferior. 8 Para Retranqueo, especifique la distancia de retranqueo de telar desde las inserciones, tales como ventanas y puertas. 9 Haga clic en Aceptar.
Puede agregar o suprimir muros. Se pueden mover submuros arriba y abajo de la altura del muro apilado. Se puede definir una lnea de referencia para todo el muro apilado y, a continuacin, desfasar cada submuro de esta lnea de referencia.
IMPORTANTE Defina la estructura de los muros apilados verticalmente antes de colocar ningn ejemplar en el proyecto. Pueden producirse conflictos de altura cuando los ejemplares colocados previamente son inferiores a la altura definida del tipo. Para definir la altura de un muro apilado: 1 Acceso a las propiedades de un muro apilado verticalmente. Por ejemplo, en el Navegador de proyectos, en Familias Muros Muro apilado, haga clic con el botn derecho en un tipo de muro apilado y luego haga clic en Propiedades. O, si ha colocado un muro apilado en el proyecto, seleccinelo en el rea de dibujo y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista previa. Todas los cambios relativos al muro aparecen en el panel de vista previa. El panel de vista previa muestra el muro en seccin. 3 Haga clic en Editar para el parmetro Estructura. Una tabla muestra los diferentes tipo de muro que componen un muro apilado. Cada muro apilado contiene como mnimo un submuro. 4 En el cuadro de dilogo Editar montaje, especifique una referencia de desfase. Esto establece una lnea de referencia imaginaria para alinear todos los submuros del muro apilado. Por ejemplo, si selecciona la Cara de acabado: Exterior, cada parte de submuro se alinea a su cara de acabado. Este valor se convierte en el valor Lnea de ubicacin de cada submuro. 5 Introduzca un valor para Altura de muestra. Se trata de la altura del muro en el panel de vista previa. Este valor cambia cuando se insertan submuros cuya altura desconectada es superior a la altura de muestra. 6 En Tipos, haga clic en una fila en la tabla Tipo para seleccionar un submuro o en Insertar para agregar un submuro nuevo al muro principal. 7 Para Nombre, seleccione el tipo de submuro que desee. 8 En Altura, especifique una altura desconectada para el submuro.
NOTA Se requiere un submuro para tener una altura variable. Su altura cambia de forma relativa a las alturas del resto de submuros. No se puede editar el campo Altura cuando el submuro es variable. Para cambiar la altura del submuro variable, cambie otro submuro a variable seleccionando su fila y haciendo clic en Variable. 9 En Desfase (para el submuro seleccionado), especifique la distancia para desfasar la lnea de ubicacin horizontal del submuro de la lnea de referencia (Desfase) del muro principal. Un valor positivo mueve el submuro hacia el lado exterior (lado izquierdo en el panel de vista previa) del muro principal. Por ejemplo, si la lnea de referencia del muro principal est fijada en Eje del muro y especifica 1" para todos los desfases de submuro, cada submuro estar alineado 1" a la izquierda del eje del muro principal. 10 Si se activa, introduzca un valor para la distancia de extensin de parte superior o de base. Esto aumenta o disminuye una capa de muro desbloqueada en la parte superior o inferior. Un valor positivo desplaza la capa hacia arriba; un valor negativo la desplaza hacia abajo. Este valor corresponde al valor de la Distancia de extensin base o superior de parmetros de ejemplar para los submuros. Si desea ms informacin sobre cmo desbloquear capas, consulte Muros compuestos verticalmente en la pgina 671. Si especifica una distancia de extensin para un submuro, el submuro debajo de ste se enlaza al mismo. Por ejemplo, supongamos que especifica una Distancia de extensin de base de dos pies para el submuro superior. La parte superior del submuro siguiente se mueve hacia arriba para enlazar al muro modificado encima de l. El valor para la Distancia de extensin superior del submuro inferior es Enlazar. Por ejemplo, en la imagen siguiente, el muro superior se resalta en rojo. Tiene una distancia de extensin base positiva. El submuro inferior se enlaza a l.
11 Para invertir el submuro por encima de la lnea de referencia (desfase) del muro apilado principal, seleccione Invertir. 12 Para modificar las filas, seleccione una fila y haga clic en Arriba o Abajo. 13 Para suprimir un tipo de submuro, seleccione su fila y haga clic en Suprimir. Si suprime un submuro con una altura explcita, el submuro variable se ampla hasta la altura de los otros submuros. Si suprime un submuro variable, el submuro encima de l se hace variable. Si slo hay un submuro, no se puede suprimir. 14 Haga clic en Aceptar.
Todos los submuros utilizan la misma restriccin de base y desfase de base que el muro apilado. Esto significa que un submuro puede estar en un nivel determinado pero realmente se basa en el mismo nivel que su muro apilado asociado. Por ejemplo, si un muro apilado se basa en un Nivel 1, pero uno de sus submuros est en el Nivel 7, el Nivel base de ese submuro es el Nivel 1. Puede editar las propiedades de tipo de un muro bsico que sea tambin un submuro. Para acceder a las propiedades de tipo del muro bsico, en el selector de tipo, elija el tipo de muro bsico y haga clic en el men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. Al crear una tabla de planificacin de muro, el muro apilado verticalmente no se planifica, pero s sus submuros. Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si divide el muro apilado, cada submuro mantiene su perfil editado. Al resaltar un muro apilado verticalmente en el rea de dibujo, primero se resalta todo el muro. Pulse la tecla Tab para resaltar los submuros componentes. Al usar un cuadro de seleccin, slo se selecciona el muro apilado. Se puede incrustar un muro apilado verticalmente. Los submuros pueden hospedar barridos de muro; los muros apilados no. Los submuros no pueden estar en fases, subproyectos u opciones de diseo diferentes de las del muro apilado. Para colocar inserciones en un muro apilado verticalmente, puede ser necesario utilizar la herramienta Seleccionar anfitrin principal para cambiar entre el muro apilado verticalmente y uno de los muros que lo componen. Por ejemplo, el panel de la puerta de la ilustracin siguiente se encuentra fuera del muro superior porque el anfitrin principal de la puerta es el submuro inferior.
Para colocar la puerta correctamente, seleccinela y haga clic en la ficha Modificar Puertas grupo Anfitrin Seleccionar anfitrin principal. Coloque el cursor en el muro y seleccione uno de los muros componentes. Quiz tenga que pulsar la tecla Tab para seleccionar el muro deseado.
Las partes superiores de los muros se pueden enlazar a planos de referencia que no sean verticales. Los muros se pueden enlazar a cubiertas o suelos in situ. Si la parte superior de un muro est enlazada a un plano de referencia, enlazarla a un segundo la desenlaza del primer plano. Puede enlazar muros paralelos y que estn encima o debajo del otro.
Para enlazar muros a otros componentes 1 En el rea de dibujo, seleccione los muros a los que desea unir otro componente de modelado. 2 Haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Enlazar. 3 Seleccione una cubierta, suelo o techo que enlazar. Los muros seleccionados se enlazan al componente de modelado y Revit Architecture vuelve al modo de modificacin. Repita este procedimiento cuantas veces sean necesarias para enlazar los muros.
Desenlace de muros
1 En el rea de dibujo, seleccione los muros que desea desenlazar. 2 Haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Desenlazar. 3 Seleccione los componentes de modelo que desenlazar de los muros. 4 Si desea desenlazar los muros seleccionados de todos los componentes a la vez, o si no est seguro de qu componentes estn enlazados a los muros, en la barra de opciones, haga clic en Desenlazar todo. Los muros se desenlazan de cualquier componente al que estuvieran enlazados anteriormente.
Uniones de muros
Cuando cree muros, Revit Architecture los une automticamente en sus intersecciones. Puede editar uniones de muro si es preciso. Para conseguir los mejores resultados, edite las uniones de muros en una vista de plano. A continuacin se presentan varios ejemplos de uniones de muros vlidas que pueden editarse:
Muros en ngulos agudos
No se puede cuadrar la unin de un muro que est unido al interior de otro, pues slo existe una configuracin para la unin. Se puede modificar la visibilidad de la lnea que separa los dos muros con una limpieza de la unin de muros.
Unin interior de muros
Temas relacionados
Tope: crea una unin de tope entre los muros. Es el tipo de unin por defecto.
Unin de tope
Bisel: crea una junta biselada entre los muros. Todas las uniones inferiores a 20 son biseladas.
Junta biselada
Cuadrar: cuadra un extremo de muro en 90. Esta opcin no est disponible para muros ya unidos en 90.
Unin cuadrada
4 Cuando en el rea de dibujo aparezca la configuracin de unin de muros deseada, haga clic en la ficha Modificar grupo Seleccin Modificar. Las imgenes siguientes muestran uniones de muros y las opciones de orden de unin de muros disponibles.
Unin de muros actual
Visualizacin tras modificar el orden (fjese en la diferencia de las lneas imaginarias que representan los extremos de los muros).
Limpiar unin muestra una unin suave. Aparecen lneas continuas imaginarias para indicar el autntico extremo de los muros. Las lneas slo aparecen cuando se edita la unin de muros. No se imprimen y desaparecen cuando se ha limpiado la unin. NOTA Si los muros se hallan a distinta altura, el aspecto de la unin de muros es bastante diferente en la vista 3D.
Limpiar unin
Usar parmetro de vista limpia uniones de muro segn la configuracin de la propiedad Visualizacin de unin de muros. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
4 Cuando termine con las modificaciones de uniones de muros, haga clic en Modificar o pulse Esc para salir de la herramienta.
La imagen siguiente muestra los muros tras su unin mediante la herramienta Unir geometra.
Observe que la cara del extremo central se crea en un segmento vertical del perfil de elevacin para permitir que otros muros formen una unin de esquina.
NOTA Una dos muros con superficies que vayan del centro al extremo; comience a editar el perfil de alzado de dichas superficies. La lnea vertical del boceto del muro se alinea con el eje del muro unido, no con la cara real del muro. Es una medida temporal, mientras edita el boceto. Cuando sale del modo de boceto, la unin se limpia y se desplaza hasta una de las superficies finales.
Muestra de perfil de alzado de superficie del centro al extremo (la lnea de boceto est en el centro del muro unido, no en la superficie)
Puede unir un muro editable o separarlo de la cara lateral de un muro no editable o a una esquina, donde dos muros o ms no editables ya estn unidos. Se puede suprimir un muro editable unido a otro no editable, salvo en los casos siguientes. No se puede unir ni separar un muro editable a otro no editable, si eso modificara la forma del muro no editable. No se puede unir un muro editable al extremo de otro no editable. Revit Architecture deja los muros muy prximos uno a otro, pero no los une y emite un aviso. Podr unir los muros posteriormente en caso de que sean editables.
Aunque no sea editable, un muro puede cambiar de tamao. Esto sucede si mueve el muro al que est unido.
Para obtener ms informacin sobre el estado de posicin de edicin y comparticin de proyectos, consulte Trabajo en equipo en la pgina 1309.
La desactivacin de las uniones tambin resulta til para resolver uniones complejas. Por ejemplo, si aade un muro a una unin compleja y produce resultados no deseados, puede impedir uniones en el muro aadido y luego utilizar la herramienta Unir geometra para limpiar la unin entre ste y otros muros.
Muro seleccionado con junta no permitida
Para evitar la unin en un final de muro 1 Seleccione el muro. 2 Haga clic con el botn derecho en el control de final de muro donde desee impedir la unin. 3 Haga clic en No permitir unin en el men contextual. El final del muro no se puede unir al final de otro muro. Si desea permitir la unin, puede seleccionar el muro, hacer clic con el botn derecho en el control de final de muro y seleccionar Permitir unin en el men contextual o hacer clic con el botn derecho del ratn en (Permitir unin) encima del final del muro.
Para impedir una unin en una cara de muro de extremo central 1 Seleccione el muro. 2 Haga clic en (No permitir unin) encima de la cara del muro de extremo central o haga clic con el botn derecho del ratn y haga clic en No permitir unin en el men contextual. Observe que cambia a .
Si desea permitir la unin, haga clic en encima de la cara del muro de extremo central o haga clic con el botn derecho del ratn y haga clic en Permitir unin en el men contextual.
Puede alternar entre los estados permitir unin o no permitir unin haciendo clic en los iconos de unin.
Alineacin de muros
Cuando se dibujan dos muros colineales de distinta anchura, Revit Architecture alinea sus ejes. Si desea alinear las caras laterales de los muros, utilice la herramienta Alinear. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 398.
Divisin de muros
Puede dividir muros con la herramienta Dividir. Consulte Divisin de muros y lneas en la pgina 430.
Las cuatro lneas que aparecen representan el muro en una vista de alzado. 3 Modifique el muro segn sea preciso. Por ejemplo, suprima las lneas y, a continuacin, haga un boceto con una forma completamente distinta. Divida las lneas y aada arcos. O bien, dibuje huecos u orificios en el rectngulo. CONSEJO A medida que mueve y edita el rectngulo, aparecen niveles de referencia para indicar la forma y el tamao originales del muro cuando se pas al modo de boceto. Si las lneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las lneas se alinean automticamente con los niveles, a menos que stas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale del modo de boceto con las lneas del boceto todava alineadas, a medida que mueva el pinzamiento de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l. 4 Cuando termine, haga clic en Finalizar muro. Revit Architecture vuelve a la ltima vista activa. Despus de modificar la forma de los muros, el diseo se parece al siguiente:
Diseo con muros no rectangulares y huecos cortados
NOTA Si desea recuperar la forma original de un muro que se ha modificado, seleccione el muro en una vista y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Restablecer perfil.
Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar una seccin paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto, aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista en seccin como la ptima para la edicin del boceto. Haga clic en Abrir vista para abrir la vista mencionada. No se puede editar el perfil de alzado de un muro en arco. Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente al tamao y la altura que tena antes de enlazarse. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar la altura, mientras est en el modo de boceto, haga clic en Modificar Muros > ficha Editar perfil grupo Elemento Propiedades de muro. Cambie la Altura desconectada (independiente) del muro. Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos de referencia.
Muestra de perfil editado en modo de boceto (las lneas superiores del boceto coinciden con los planos de referencia)
Muro acabado enlazado a cubierta (no se han enlazado las lneas horizontales no coincidentes del boceto)
Barridos de muro
Un barrido de muro es una proyeccin horizontal o vertical de un muro; suele tener una funcin decorativa. Entre los ejemplos de barrido de muro se incluyen los rodapis en la parte inferior y molduras de cornisa en la parte superior de un muro. Puede agregar un barrido de muro a un muro desde una vista 3D o de alzado.
Puede planificar barridos de muro. Los barridos de muro integrales, que forman parte de la definicin del tipo de muro, no se pueden planificar de forma independiente. Si desea ms informacin sobre la creacin de tablas de planificacin, consulte Vistas de tablas de planificacin en la pgina 182. NOTA Si crea barridos de muro a distintas alturas y despus los coloca a la misma altura, los barridos forman bisel en los puntos de unin.
Temas relacionados
Cambio de perfil de barrido de muro en la pgina 698 Volver a llevar al muro los barridos de muro en la pgina 699 Adicin o supresin de segmentos desde un barrido de muro en la pgina 700 Aadir un telar exterior en la pgina 704
En este ejemplo, la opcin Corte recto est disponible. Seleccione esta opcin y haga clic en el extremo del barrido para aplicar a ste un corte recto. Cuando haya cambiado el retorno, podr arrastrar el extremo del barrido o telar para extender el retorno. Seleccione el barrido de muro y use el control de arrastre de puntos azules.
Arrastre el control azul derecho
Si el tipo de barrido de muro que desea no aparece en el selector de tipo, puede cargar familias de perfiles adicionales. Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Para cambiar el valor de la cota, arrastre el pinzamiento de forma del barrido de muro. El valor de la cota se ajusta en consonancia.
Pinzamiento de forma seleccionado en barrido
Descripcin
Nombre
Construccin Perfil Materiales y acabados Material Datos de identidad Subcategora de muros
Descripcin
Por defecto, los barridos de muro se definen en la subcategora de muros. En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, puede crear nuevas subcategoras de muro y seleccionar una. Esto permite modificar el estilo de barrido de muro en un nivel del proyecto con el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Aada o edite la nota clave del barrido de muro. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. El tipo de modelo del barrido de muro. El fabricante del material del barrido de muro Comentarios especficos de diseo o construccin. Vnculo a una pgina Web (como la pgina Web del fabricante). Descripcin del barrido de muro. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Costo de los materiales que forman el barrido de muro. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Nota clave
Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo
Costo
Descripcin
Nombre
Desfase desde el nivel
Descripcin
Desfase del barrido de muro con respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a barridos de muro horizontales.
Cotas Longitud Datos de identidad Comentarios Marca Introduzca comentarios para el barrido de muro. Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Longitud del barrido de muro. Es un valor de slo lectura.
Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre el barrido de muro. La fase en que se derrib el barrido de muro.
Telares de muro
Un telar de muro es un recorte decorativo en un muro. Puede agregar un telar a un muro desde cualquier vista 3D o de alzado. Un telar puede ser horizontal o vertical.
Temas relacionados
Cambio de perfil de telar de muro en la pgina 704 Alejar o acercar al muro los telares exteriores en la pgina 705 Cambio del tipo de telar exterior en la pgina 705 Propiedades de telar de muro en la pgina 705
Descripcin
Descripcin
Modificacin de muros
Cuando haya creado el muro, lo podr modificar cambiando su tipo o tamao.
Descripcin
Envolvente en inserciones
Envolvente en extremos
Anchura
Nombre
Funcin
Descripcin
La finalidad de un muro: exterior, interior, retencin, cimentacin, cielo raso o agujero principal. Antes de crear un muro, puede hacer clic en Propiedades del elemento para ver los valores del ejemplar por defecto para la funcin. Consulte Aadir muros interiores y exteriores en la pgina 666 y Aadir muros de retencin en la pgina 668. El valor debe establecerse en Cielo raso cuando el muro est enlazado a un techo. En este caso, el enlace se realiza en la superficie del techo independientemente de su forma. La funcin tambin se puede usar para tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para la exportacin.
Grficos Patrn de relleno de detalle bajo Establece un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274. Aplica un color al patrn de relleno de un muro en una vista de baja resolucin.
Color de relleno de detalle bajo Datos de identidad Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo
Esta opcin no se suele aplicar a los muros. Esta opcin no se suele aplicar a los muros. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Vnculo a una pgina Web. Descripcin del muro. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa el muro de modo nico. Esta opcin no se suele aplicar a los muros. Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Clasificacin para incendios del muro. Costo de los materiales que forman el muro.
Descripcin
Nombre
Desfase de lnea de ubicacin (slo para los muros utilizados como paneles) Restriccin de base Desfase de base
Descripcin
Desplaza el panel del muro a la distancia especificada y en la direccin perpendicular a la cara del muro de cortina.
El nivel de base del muro. Por ejemplo, nivel 1. La altura del muro desde la restriccin de base. Opcin activa slo cuando Restriccin de base est establecida como nivel. Indica si la base del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, un suelo. Es un valor de slo lectura. Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte Estructura compuesta en la pgina 853. El parmetro se activa cuando las capas de un muro son extensibles. La altura del muro se extiende hasta el valor especificado en la opcin Altura desconectada. La altura del boceto del muro. El desfase del muro con relacin al nivel superior. Esta opcin se activa slo cuando Restriccin superior est establecida en un nivel. Indica si la parte superior del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, una cubierta o un techo. Es un valor de slo lectura. La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro. Consulte Estructura compuesta en la pgina 853. El parmetro se activa cuando las capas de un muro son extensibles. Esta casilla est marcada cuando el muro forma parte del contorno de una habitacin. Si no est marcada, el muro no forma parte del contorno de una habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad. Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo lectura.
Restriccin superior
Delimitacin de habitacin
Estructural Uso estructural El uso estructural del muro. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Cotas Longitud rea Volumen Datos de identidad La longitud del muro. Es un valor de slo lectura. El rea del muro. Es un valor de slo lectura. El volumen del muro. Es un valor de slo lectura.
Nombre
Comentarios Marca
Descripcin
Comentarios descriptivos sobre el muro. Etiqueta del muro. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Indica si el panel de muro debe planificarse como panel de muro de cortina o un muro.
Categorizar como
Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre el muro. La fase en que se derrib el muro.
Cubiertas
Las cubiertas son componentes que definen distintos tipos de cubiertas para el diseo de edificios. Se pueden crear varios tipos de cubiertas en Revit Architecture.
Cubiertas | 709
La herramienta Cubierta por extrusin permite realizar un boceto del perfil de la cubierta desde una vista de alzado y, a continuacin, extruirlo. La profundidad de extrusin se especifica definiendo un punto inicial y otro final; tambin se puede dejar que Revit Architecture calcule la profundidad basndose en el tamao y la forma del boceto.
Cubierta por extrusin
NOTA Si intenta aadir una cubierta en el nivel ms inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque en un nivel superior. Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente si la cubierta es demasiado baja. 3 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto o de seleccin. Las herramientas de boceto permiten crear la cubierta haciendo clic y desplazando el cursor; las de seleccin permiten elegir lneas o muros ya existentes. Para editar las propiedades de la cubierta antes de realizar el boceto, haga clic en Propiedades. CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, puede especificar el alero antes de realizar el boceto de la cubierta. En la barra de opciones, seleccione Extender hasta ncleo de muro si desea medir el alero desde el ncleo del muro y, a continuacin, especifique un valor para Alero. 4 Cree un boceto o seleccione un bucle cerrado para la cubierta. 5 Establezca lneas de definicin de pendiente. Para cambiar la definicin de pendiente de una lnea, seleccione la lnea y, en la barra de opciones, haga clic en la casilla de verificacin Define pendiente. Para las lneas de definicin de pendiente, puede cambiar el valor de la pendiente haciendo clic en la lnea y editando el valor. Cuando se establece una lnea de cubierta que define pendiente, este smbolo aparece al lado . En la imagen siguiente, las lneas horizontal superior e inferior son de definicin de pendiente.
6 Haga clic en Finalizar cubierta. Para ver la cubierta, abra una vista 3D.
Cubierta con gablete completa con alero
Temas relacionados
Consejos sobre cubiertas por permetro en la pgina 712 Aadir una cubierta por extrusin en la pgina 712 Aadir un cristalera inclinada en la pgina 714
Para limitar una cubierta a fin de realizar el boceto de otra cubierta encima de ella, utilice la restriccin Nivel del lmite en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar y, a continuacin, especifique una altura para Desfase del lmite. Esta propiedad especifica la distancia por encima o por debajo del nivel en el que se corta la cubierta. Si una cubierta incluye una lnea en arco de definicin de pendiente, puede especificar el nmero de segmentos para la lnea. Abra las propiedades de ejemplar para la lnea de arco y especifique un valor para Nmero de segmentos completos. Por defecto, se crean cuatro segmentos. Si especifica cero segmentos, se crea una cubierta cnica.
Revit Architecture coloca un plano de referencia en el desfase especificado. Mediante el plano de referencia puede controlar la posicin de la cubierta extruida en relacin al nivel. c Haga clic en Aceptar. 5 Dibuje un boceto del perfil de la cubierta. El perfil debe ser un bucle abierto, como se muestra en la imagen siguiente.
6 Haga clic en Finalizar cubierta. Para ver la cubierta, abra una vista 3D.
Cubierta extruida completa
Si tiene que enlazar muros a la cubierta, seleccinelos y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Enlazar. A continuacin, seleccione la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte Enlace de muros a otros componentes en la pgina 683. Cuando haya creado una cubierta por extrusin, podr cambiar el anfitrin o editar el plano de trabajo de la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin de elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras en la pgina 852 y Cambiar el plano de trabajo de un elemento en la pgina 336.
Puede editar los puntos inicial y final mediante las propiedades de la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 738.
Unin de cubiertas
NOTA A continuacin, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Segn el propsito del diseo, puede haber variantes. 1 Haga un boceto de muros y cubiertas para el diseo. Consulte Aadir muros interiores y exteriores en la pgina 666 y Aadir una cubierta en la pgina 709. 2 Cree el boceto de una cubierta secundaria al lado del diseo del edificio y use la herramienta Cubierta para crearla. No puede agregar una cubierta secundaria editando el boceto de la cubierta principal. 3 Defina en su caso las lneas de la cubierta secundaria para que sean de definicin de pendiente, excepto la que coincida con la cubierta principal o con el muro. Consulte Pendiente de cubierta en la pgina 719. 4 Si an no se ha creado una vista 3D del boceto, haga clic en la ficha Vista grupo Crear Vista 3D.
5 En la Barra de controles de vista, seleccione Sombreado para Estilo de grficos de modelo. 6 En su caso, gire el diseo para facilitar la seleccin de los bordes del muro o de la cubierta principal y de la secundaria. 7 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir/Separar cubierta. 8 Seleccione un borde en el extremo de la cubierta menor que desee unir. 9 Seleccione una cara del muro o de la cubierta principal a la que desea unir la cubierta secundaria. Revit Architecture une la cubierta.
Cubiertas unidas
Separacin de cubiertas
Cuando se aplica a cubiertas unidas, la herramienta Unir/Separar cubierta funciona del mismo modo que Deshacer. Pero esta herramienta permite separar la cubierta independientemente del nmero de operaciones realizadas desde que se utiliz dicha herramienta para unir las cubiertas. 1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir/Separar cubierta. 2 Seleccione un borde de la cubierta secundaria que est unido al muro o a la cubierta principal. Revit Architecture separa la cubierta.
La herramienta Unir/Separar cubierta no une ni separa un muro de una cubierta. Para unir un muro a una cubierta, seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Modificar muro Enlazar. Consulte Enlace de muros a otros componentes en la pgina 683. No puede unir una cubierta a ms de una cara superior de otra cubierta. Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de sta si selecciona el muro como destino. El muro debe estar enlazado a la cubierta de destino y sta debe ser una cubierta por permetro.
Cubierta unida a otra cubierta y a un muro
Cumbreras
Puede alinear cumbreras en vistas 3D y de alzado. Para alinear cumbreras en una vista de alzado, use la herramienta Alinear. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 398. Para alinear las aristas en una vista 3D, primero establezca un plano de trabajo en la vista que no sea perpendicular a las aristas de la cubierta. Para alinear cumbreras en una vista de alzado 1 En una vista de plano, haga el boceto de un plano de referencia que no sea perpendicular a las cumbreras. Consulte Planos de referencia en la pgina 1159.
Plano de referencia en una vista de plano
2 Seleccione el plano de referencia y haga clic en la ficha Modificar Planos de referencia grupo Elemento Propiedades del elemento. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, escriba un nombre para el plano de referencia y haga clic en Aceptar. 4 Abra la vista 3D y haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir. 5 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, seleccione el nombre del plano de trabajo que cre en el paso 2 y haga clic en Aceptar. 6 Utilice la herramienta Alinear para alinear las cumbreras. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 398.
Cumbreras no alineadas
Pendiente de cubierta
Puede cambiar la pendiente de cualquier lnea para definir la pendiente en una cubierta sin editar la cubierta. Seleccione la cubierta y acceda a sus propiedades para ver el parmetro Pendiente.
Pendiente de cubierta
Puede definir distintas pendientes y voladizos de la cubierta; Revit Architecture avisa al usuario cuando no puede crear la geometra de cubierta a partir de los valores especificados de pendiente y alero. Puede especificar una lnea de permetro seleccionada para que defina la pendiente. Al realizar el boceto de la cubierta, opte por una de las siguientes opciones:
Seleccione la lnea de permetro y haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Dibujar Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione la casilla de verificacin Define la pendiente de la cubierta. Seleccione la lnea de permetro y, en la barra de opciones, seleccione Define pendiente.
Para especificar la lnea de definicin de pendiente, seleccinela. Un control numrico aparece con la lnea. Es el valor de pendiente. Introduzca un valor para la pendiente. As, la altura y el ngulo de la cubierta se pueden modificar. Si no se especifica ninguna lnea para la definicin de la pendiente, la cubierta es plana. Si define que un lado de la cubierta estar inclinado, el resultado es una cubierta a un agua. Si se definen dos lneas en lados opuestos, se obtiene una cubierta a dos aguas. Si se definen lneas de pendiente en los cuatro lados, se obtiene una cubierta a cuatro aguas. Las lneas que no definen la pendiente se consideran lneas de recorte. Al extruir estas lneas verticalmente, puede recortar la superficie de la cubierta.
Flecha de pendiente
Para crear elementos que incluyan pendientes, utilice la herramienta Flecha de pendiente. Puede utilizar la herramienta Flecha de pendiente para suelos, techos, cielos rasos y cubiertas. Por ejemplo, para crear una cubierta inclinada plana cuando no se especifican las lneas de contorno del permetro como lneas de definicin de pendiente, se debe realizar el boceto de una flecha de pendiente desde las esquinas del boceto de la cubierta.
En este ejemplo, el Desfase de altura en extremo final es de 4 pies, se ha seleccionado Pendiente en Especificar y se ha establecido el valor 12 para Pendiente. NOTA Se puede obtener el mismo resultado especificando la lnea de boceto inferior como lnea de definicin de pendiente e indicando un valor adecuado para Desfase desde cubierta base.
Si ya ha creado la cubierta, seleccinela en el rea de dibujo y haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Editar Editar permetro. 2 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta o Modificar Cubiertas > ficha Editar permetro grupo Dibujar Flecha de pendiente.
Aleros
Cuando crea una cubierta, crea los aleros definiendo un valor del voladizo. Cuando ha finalizado el boceto de la cubierta, puede alinear aleros y cambiar su corte. Para obtener ms informacin sobre cmo realizar el boceto de una cubierta, consulte Aadir una cubierta en la pgina 709. Los aleros se pueden cortar como
Aleros | 721
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra
1 Seleccione la cubierta en una vista de proyecto. 2 Haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Elemento Propiedades del elemento. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar para el valor de Corte de alero, seleccione Corte a plomo, Dos cortes - A plomo o Dos cortes - A escuadra. 4 Para Dos cortes - A plomo y Dos cortes - A escuadra, especifique un valor para Profundidad de imposta entre cero y el grosor de la cubierta. 5 Haga clic en Aceptar.
Aleros
Utilice la herramienta Alinear aleros para volver a alinear las alturas de alero de distintas lneas de contorno de una cubierta. 1 Si no est en el modo de boceto, seleccione la cubierta y haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Editar Editar permetro. 2 Haga clic en Modificar Cubiertas> ficha Editar permetro grupo Herramientas Alinear aleros. 3 Haga clic en un alero de cubierta para alinear los otros. Observe las cotas que se muestran junto a los aleros para indicar su altura. 4 En la barra de opciones, haga clic en Ajustar altura o en Ajustar voladizo del alero; a continuacin, haga clic en un alero. Conforme selecciona los dems aleros, elija entre ajustar la altura o el alero si ha creado las lneas con Seleccionar muros. Si ha utilizado lneas de dibujo, slo est disponible Ajustar altura. Estas funciones permiten ajustar la altura o el voladizo del alero. La opcin Ajustar altura cambia la altura de la placa de la base de la cubierta o el desfase respecto al valor base de la cubierta. La opcin Ajustar voladizo del alero cambia la altura del alero mediante el ajuste del valor Alero. Consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 738. 5 Haga clic en Finalizar cubierta. El resultado del ajuste del alero se aprecia una vez completada la cubierta.
Buhardillas
Creacin de buhardillas mediante flechas de pendiente
1 Realice el boceto de un permetro de cubierta, incluidas las lneas de definicin de pendiente. Consulte Aadir una cubierta por permetro en la pgina 710. 2 En el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Editar Dividir. 3 Divida una de las lneas del permetro por dos puntos, creando un segmento en la lnea central (el segmento de buhardilla). Este segmento de lnea define el grosor de la parte inferior de la buhardilla. Consulte Divisin de muros y lneas en la pgina 430. 4 Si se muestra un smbolo de pendiente junto al segmento de buhardilla, cambie sus propiedades para que no defina una pendiente: a Sin salir del modo de boceto, haga clic en Modificar. b Seleccione el segmento. c En la barra de opciones, desactive Define pendiente. 5 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una flecha de pendiente desde un extremo del segmento de buhardilla a su punto medio.
Buhardillas | 723
6 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una segunda flecha de pendiente desde el otro extremo del segmento de buhardilla a su punto medio.
Boceto correcto de flechas de pendiente
7 Haga clic en Finalizar cubierta y abra una vista 3D para ver los resultados.
Cubierta a cuatro aguas con buhardilla
2 Abra una vista de plano o alzado en la cual pueda ver la cubierta abuhardillada y los muros enlazados. Si la cubierta est extruida, abra una vista de alzado.
3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Huecos Hueco de buhardilla. 4 Resalte la cubierta principal del modelo de construccin y haga clic para seleccionarlo. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar la cubierta principal. La herramienta Seleccionar bordes de cubierta/muro est activa para que pueda seleccionar los contornos que componen el hueco de la buhardilla. 5 Coloque el cursor en el rea de dibujo. Se resaltan los contornos vlidos. Los contornos vlidos son una cubierta unida o su cara inferior, una cara lateral de un muro, una cara inferior de un suelo, un lmite de cubierta a cortar o una lnea de modelo en la cara de la cubierta a cortar. En este ejemplo, se han seleccionado las caras laterales de los muros y las caras unidas de la cubierta. Observe que no hace falta recortar las lneas de boceto para tener un contorno vlido.
6 Haga clic en Finalizar hueco. 7 Cree una vista en seccin a travs de la buhardilla para ver cmo corta la cubierta principal.
Buhardillas | 725
Imposta
Puede aadir impostas a cubiertas, cielos rasos y otras impostas. Tambin puede aadir impostas a lneas de modelo.
Puede colocar impostas en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
Esta imposta distinta no forma bisel con otras impostas, aunque coincidan en las esquinas. 5 Haga clic en el espacio en blanco dentro de la vista para finalizar la colocacin de impostas.
Imposta en forma de corona
NOTA Los perfiles de impostas forman bisel correctamente slo en una cubierta con corte cuadrado. La cubierta en esta imagen se cre colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble corte de alero cuadrado. Para obtener informacin sobre la configuracin de esta propiedad, consulte Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina 722.
Imposta | 727
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr aadir o quitar la imposta. Por ejemplo, si aade una imposta a una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas: Cubierta bsica : Referencia. Cuando aade o quita segmentos de impostas en una vista en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
4 Haga clic en la superficie del extremo de la imposta para cambiar la opcin de bisel.
Bisel vertical
Bisel horizontal
Bisel perpendicular
5 Pulse la tecla Esc para salir de la herramienta Modificar biselado. Las impostas de cubiertas pueden formar bisel entre los bordes de cornisa y de cada en una cubierta a dos aguas con corte a plomo.
Para mover una imposta de varios segmentos 1 Coloque el cursor sobre la imposta y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. La barra de estado indica si se resalta el pinzamiento de forma. 2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. 3 Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal de todos los segmentos de la imposta, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Imposta | 729
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de cielo raso de cubierta grupo Dibujar (Seleccionar muros), resalte las caras exteriores del muro bajo la cubierta y haga clic para seleccionarlas.
Muro resaltado para lnea de cielo raso
5 Utilice la herramienta Recortar para recortar las lneas de boceto que sobren y cerrar el bucle del boceto. Consulte Recortar y extender elementos en la pgina 411.
6 Haga clic en Finalizar cielo raso. Para ver mejor el cielo raso, cree una vista en seccin por medio de la vista de plano que muestre el punto de unin entre el muro y la cubierta. Consulte Creacin de una vista en seccin en la pgina 145.
Cubierta, cielo raso y muro en vista en seccin
NOTA La herramienta Unir geometra se ha utilizado para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen anterior. Para completar la imagen, utilice la herramienta Unir geometra para unir el cielo raso al muro y el muro a la cubierta. Consulte Unin de la geometra en la pgina 428. Para crear un cielo raso de pendiente puede utilizar la herramienta Flecha de pendiente. Consulte Flecha de pendiente en la pgina 720. Temas relacionados
Canalones de cubierta
Puede aadir canalones a los bordes de cubiertas, cielos rasos e impostas. Tambin puede aadir canalones a lneas de modelo.
Puede colocar canalones en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr colocar canalones de cubierta. Por ejemplo, si coloca un canaln en una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas: Cubierta bsica : Referencia. Cuando coloca canalones en una vista en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB. 3 Haga clic en la ficha Colocar canaln grupo Perfil Finalizar actual para finalizar el canaln actual y comenzar uno diferente. 4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo. 5 Para terminar de colocar canalones, haga clic en el espacio en blanco en la vista.
Canaln en seccin
Temas relacionados
Ajuste del tamao o volteo de canalones de cubierta en la pgina 734 Adicin o eliminacin de segmentos de canaln en la pgina 734 Modificacin del desfase horizontal y vertical en la pgina 735 Canalones de cubierta en la pgina 733
Si hay muchos elementos cerca del canaln que dificulten la seleccin, puede usar la herramienta Filtrar seleccin para seleccionar el canaln. Resalte el rea donde se encuentra el canaln mediante un cuadro de seleccin y haga clic en la ficha Seleccin mltiple grupo Filtro Filtro. Seleccione slo Canalones y haga clic en Aceptar. 2 Haga clic en la ficha Modificar Canalones grupo Perfil Aadir/Eliminar segmentos. 3 Haga clic en un borde de referencia para aadir o quitar un canaln. NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr aadir o quitar canalones. Por ejemplo, si aade canalones a una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas: Cubierta bsica : Referencia. Cuando aade o quita segmentos de canalones en una vista en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de canaln, seleccione el canaln y arrstrelo en sentido horizontal. Para mover un canaln compuesto por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma del canaln. Coloque el cursor sobre el canaln y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal de todos los segmentos del canaln, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Cuando se mueve un canaln a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el canaln y arrstrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el canaln consta de varios segmentos, todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Canaln que se mueve verticalmente en seccin
Ejemplos de cubierta
Este tema contiene varios ejemplos de cubierta.
2 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Elemento Propiedades de cubierta. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique un nivel del lmite para la cubierta. Por ejemplo, si dibuja un boceto de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar como nivel de corte. 4 Haga clic en Finalizar cubierta. 5 Dibuje otro boceto de la cubierta del permetro a un nivel ms alto, parecido al siguiente:
6 Haga clic en Finalizar cubierta. 7 En una vista 3D, seleccione ambas cubiertas y haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Unir.
Ahora tiene una sola cubierta con diferentes alturas de alero. A continuacin, se muestra la casa terminada con ese estilo de cubierta.
NOTA Los resultados de este procedimiento no sern exactos a las imgenes acabadas. 1 Dibuje un boceto de permetro cuadrado y alterne todas las lneas de boceto para que no sean de definicin de pendiente:
2 Haga clic en la ficha Crear permetro de cubierta grupo Dibujar Flecha de pendiente. 3 Haga clic en Propiedades. 4 Para el parmetro Especificar, seleccione Pendiente.
5 Para el parmetro Pendiente, escriba 9" o el equivalente mtrico decimal. 6 Trace flechas de pendiente como se muestra.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar de cubierta segn sea necesario. Consulte Propiedades de los ejemplares de cubierta en la pgina 740. 3 Para editar los parmetros de tipo de cubierta, haga clic en Editar tipo. Cambie los parmetros de tipo de cubierta y haga clic en Aceptar. Consulte Propiedades del tipo cubierta en la pgina 739. NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las cubiertas del mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cubierta. 4 Haga clic dos veces en Aceptar.
Descripcin
Grosor predeterminado
Grficos Patrn de relleno de detalle bajo Color de relleno de detalle bajo Datos de identidad Nota clave Aada o edite la nota clave de cubierta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. El tipo de modelo de la cubierta. El fabricante de la cubierta. Comentarios sobre la cubierta. Vnculo con la pgina Web del fabricante. Descripcin de la cubierta. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa la cubierta de modo nico. Este valor debe ser nico para cada cubierta de un proyecto Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. El patrn de relleno de una cubierta mostrado con un nivel de detalle bajo. Aplica un color al patrn de relleno de una cubierta en una vista de baja resolucin.
Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo
Nombre
Costo
Descripcin
Costo del material de la cubierta. El costo se puede incluir en una tabla de planificacin.
Descripcin
Inicio de extrusin
Final de extrusin
Nivel de referencia
Desfase de nivel
Construccin Profundidad de imposta Corte de alero La longitud de las lneas que definen la imposta. Determina el corte de alero de una cornisa. Consulte Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina 722.
Nombre
Alero o viga de celosa
Descripcin
Esta propiedad permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase de placa desde base. Si elige Alero, el desfase de placa desde base se calcula desde el interior del muro. Si elige Viga de celosa, el desfase de placa desde base se calcula desde el exterior del muro. Para poder ver mejor el efecto de esta propiedad, asigne a la opcin Desfase de placa desde base un valor que no sea 0. Consulte Propiedades de las curvas de nivel de cubierta en la pgina 741. Esta propiedad slo afecta a las cubiertas creadas mediante la seleccin de muros. La altura mxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio. Puede establecer la altura mxima permitida de una cumbrera con la herramienta Altura de cumbrera mxima. Es un valor de slo lectura. Esta propiedad slo se activa para crear una cubierta por permetro.
Cotas Pendiente Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado. Indica el grosor del cubierta. Suele ser un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado una edicin de forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando se tiene permiso de escritura en el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme para la cubierta. La entrada puede estar vaca si el grosor es variable. Consulte Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales en la pgina 995. El rea de la cubierta. Es un valor de slo lectura. El volumen de la cubierta. Es un valor de slo lectura.
Grosor
Comentarios sobre la cubierta. Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada cubierta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre la cubierta. La fase en que se derrib la cubierta.
Descripcin
Nombre
Determina la pendiente de la cubierta
Descripcin
En las cubiertas por permetro, define una lnea de cubierta como lnea de definicin de pendiente. Ajusta el desfase horizontal de la lnea respecto al muro asociado. Esta opcin est disponible slo al designar muros. La altura respecto al nivel de base en que entran en contacto el muro y la cubierta. Esta altura es relativa al nivel de base de la cubierta. El valor por defecto es 0. Este parmetro se activa cuando se crea una lnea de contorno de cubierta mediante Seleccionar muros. Si una lnea de techo de permetro tiene un voladizo, la altura de la cubierta en la cornisa ser diferente de la altura en el muro. Con esta propiedad puede especificar la altura en el muro y no en el alero. Determina el desfase de la lnea de pendiente desde la base de la cubierta. Este parmetro se activa cuando se define una lnea de definicin de pendiente y no est asociada a un muro. Establece la cota del voladizo desde el borde de la cubierta hasta el ncleo del muro exterior. Por defecto, la cota del voladizo se mide desde la cara de acabado exterior del muro.
Cotas Pendiente Determina la inclinacin transversal de la cubierta. Esta propiedad define el ngulo de pendiente para las lneas de definicin de pendiente. La longitud real de la lnea de contorno de la cubierta. Es un valor de slo lectura.
Longitud
Descripcin
Materiales y acabados Material Determina el aspecto de la imposta o el alero hospedado en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado de rayos. Para obtener ms informacin sobre cmo establecer un material, consulte Materiales en la pgina 492.
Datos de identidad Nota clave Aada o edite la nota clave de imposta o caneln. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. El tipo de modelo para la imposta o el canaln. El fabricante del material de la imposta o el canaln.
Modelo Fabricante
Nombre
Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo
Descripcin
Comentario sobre el tipo de imposta o canaln. Vnculo con la pgina Web del fabricante. Descripcin de la imposta o el canaln. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Un valor para designar la imposta o el canaln particular. Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canaln del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Costo de la imposta o el canaln. Puede incluirse en una tabla de planificacin.
Costo
Descripcin
Comentarios sobre la imposta o el canaln de cubierta. Una etiqueta aplicada a la imposta o el canaln de cubierta. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canaln de cubierta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Descripcin
Cotas Pendiente Longitud Define un valor de pendiente. Longitud real de la flecha de pendiente. Es un valor de slo lectura.
Suelos
Puede crear suelos mediante un boceto, ya sea seleccionando los muros o utilizando la herramienta Lnea. Normalmente, se dibuja un boceto de un suelo en una vista de plano, aunque se puede hacer en una vista 3D si el plano de trabajo de la vista 3D se establece en el plano de trabajo de una vista de plano. El desfase de los suelos se define hacia abajo a partir del nivel en el que se haga el boceto. En un diseo conceptual, puede utilizar caras de rea comn del piso para analizar masas y crear suelos para una masa. Para obtener ms informacin, consulte Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624 y Creacin de suelos a partir de suelos de masa en la pgina 649.
Aadir suelos
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Suelo. 2 Dibuje el contorno del suelo con uno de los siguientes mtodos:
Seleccionar muros: esta opcin est activada por defecto. De no ser as, haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar (Seleccionar muros). Seleccione muros en el rea de dibujo para utilizarlos como contorno del suelo.
Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo, haga el boceto de otro bucle cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco. 3 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo. NOTA Cuando est utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al ncleo) para medir el desfase desde el centro del muro. 4 Haga clic en Finalizar suelo.
Suelos inclinados
Revit Architecture ofrece varias formas de crear un suelo inclinado. Puede realizar cualquiera de estas acciones:
Dibuje una flecha de pendiente durante la creacin o edicin del boceto de suelo. Especifique los valores de Desfase desde base para lneas paralelas del boceto de suelo. Especifique los parmetros Define pendiente y ngulo de pendiente para una lnea del boceto de suelo.
Creacin de un suelo inclinado mediante la creacin del boceto de una flecha de pendiente
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Editar Editar contorno. 2 Haga clic en Modificar Suelos > ficha Editar contorno grupo Dibujar Flecha de pendiente. 3 Realice el boceto de la flecha de pendiente sobre el suelo.
Boceto de suelo con flecha de pendiente
4 Haga clic con el botn derecho en la flecha de pendiente y seleccione Propiedades del elemento. 5 Para especificar, seleccione un valor: Altura en extremo final o Pendiente. 6 Si seleccion Altura en extremo final: a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente. Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podra optar por iniciar la flecha de pendiente en el Nivel 2. b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza la flecha de pendiente. c Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que termina la flecha de pendiente. d Para Nivel en extremo inicial, indique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente. Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podra optar por finalizar la flecha de pendiente en el nivel 2. 7 Si ha seleccionado Pendiente, haga lo siguiente: a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente. Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podra optar por iniciar la flecha de pendiente en el Nivel 2. b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza la flecha de pendiente.
5 Para finalizar la colocacin de los bordes de losa, haga clic en la ficha Colocar borde de losa grupo Seleccin Modificar.
Losa agregada a suelo
Consejos
Puede colocar bordes de losa en vistas 2D (como vistas de plano o seccin) o vistas 3D. Recurra a la barra de estado para buscar referencias vlidas. Por ejemplo, si coloca un borde de losa en un suelo, la barra de estado puede mostrar: Suelos : Suelo bsico : Referencia. Cuando vaya a colocar un borde de losa en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del suelo para resaltar la referencia.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de borde de losa, seleccione el borde de losa y arrstrelo en sentido horizontal. Para mover un borde de losa compuesto por varios segmentos, seleccione el pinzamiento de forma del borde de losa. Coloque el cursor sobre el borde de losa y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
desfase horizontal de todos los segmentos del borde de losa, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Cuando se mueve un borde de losa a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el borde de losa y arrstrelo arriba o abajo. Si el borde de losa consta de varios segmentos, todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Borde de losa que se mueve verticalmente en seccin
Descripcin
La forma de perfil de la losa del suelo en particular. Seleccione un perfil de una lista de perfiles predefinidos o cree uno con la plantilla perfil-hospedado.rft. Para obtener ms informacin sobre cmo crear un perfil propio, vase El Manual de familias en la pgina 440. Determina el aspecto de la losa del suelo en varias vistas, incluida una imagen modelizada. Consulte Materiales en la pgina 492.
Material
Descripcin
Desplaza la losa del suelo hacia arriba o abajo respecto al borde en que se cre. Desplaza la losa del suelo hacia adelante o hacia atrs respecto al borde en que se cre. La longitud real de la losa del suelo. El volumen real del borde de losa del suelo. Gira la losa del suelo para colocarla en el ngulo deseado.
Suelos multicapa
En un suelo multicapa, la visualizacin de las lneas (o los bordes) entre las capas del suelo se puede controlar mediante las subcategoras de suelo y la modificacin de las capas de anfitrin del suelo.
La subcategora Bordes comunes especifica la visualizacin de las lneas entre las capas de un suelo multicapa. La subcategora Bordes interiores se aplica a los bordes entre capas adyacentes que tienen el mismo estilo de modificacin. Puede editar la visualizacin de grficos de las subcategoras de suelo en el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 213. Para editar capas de anfitrin, consulte Modificacin de estilos de lnea en la pgina 224.
Descripcin
Grosor predeterminado
Nombre
Funcin
Descripcin
Indica si un suelo es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para la exportacin.
Grficos Patrn de relleno de detalle bajo Color de relleno de detalle bajo Datos de identidad Nota clave Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. El tipo de modelo del suelo. El fabricante del material del suelo. Comentarios sobre el tipo de suelo. Vnculo con la pgina Web del fabricante. Descripcin del suelo. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa el suelo de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada suelo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.) Costo del suelo. Puede incluirse en una tabla de planificacin. Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones de diseo en la pgina 1369. El patrn de relleno de un suelo mostrado con un nivel de detalle bajo. Aplica un color al patrn de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.
Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo
Descripcin
Nombre
Relacionado con masa
Descripcin
Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo lectura.
Estructural Estructural Cotas Pendiente Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado. El permetro del suelo. Es un valor de slo lectura. El rea del suelo. Es un valor de slo lectura. El volumen del suelo. Es un valor de slo lectura. Indica el grosor del suelo. Suele ser un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado una edicin de forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando existe permiso de escritura para el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme para el forjado estructural. La entrada puede estar vaca si el grosor es variable. Consulte Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales en la pgina 995. Indica que el elemento tiene un modelo analtico. Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad Comentarios Observaciones sobre el suelo que no figuran en la descripcin ni en los comentarios de tipo. Etiqueta del suelo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada suelo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.) Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Marca
Opcin de diseo
Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo Anlisis estructural Uso estructural Establece el uso estructural del suelo. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un suelo. Despus de dibujar el suelo, puede seleccionarlo y modificar la propiedad. La fase en que se cre el suelo. La fase en que se derrib el suelo.
Nombre
Modelo analtico Proyeccin vertical
Descripcin
Descripcin
Desfase desde base Extender en muro (al ncleo) Grficos Marca de centro visible Cotas Pendiente
Si la lnea de boceto de suelo es un arco, especifica si aparece la marca de centro para el arco. Puede acotar usando la marca de centro de un arco.
Determina el ngulo de pendiente de la lnea de suelo seleccionada. El valor por defecto es 0. Este parmetro se activa al activarse el parmetro Define pendiente. La longitud real de una lnea de boceto del suelo. Es un valor de slo lectura.
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Otros Desfase de muro Desfasa el suelo una distancia especificada desde un muro delimitador.
Descripcin
Cotas Pendiente Longitud Datos de identidad Opcin de diseo Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones de diseo en la pgina 1369. El ngulo de pendiente para la flecha de pendiente de suelo seleccionada. La longitud de la flecha de pendiente. Es un valor de slo lectura.
Techos
Los techos se pueden crear automticamente en una vista de proyecto o mediante un boceto. Los techos deben crearse en la vista de plano de techo reflejado o en el modo de boceto.
Los techos son elementos basados en niveles, lo que significa que se hace el boceto a una distancia especfica por encima del nivel en el que estn. Por ejemplo, si se hace el boceto de un techo en el Nivel 1, deber colocarlo 3 metros por encima del Nivel 1. Puede especificar este desfase en Propiedades de techo. Consulte Propiedades de techo en la pgina 758. Si el techo incluye una rejilla, sta se centra en la habitacin.
Para realizar el boceto de un techo seleccionando muros 1 Haga clic en la ficha Crear contorno de techo grupo Dibujar 2 En la barra de opciones, indique un desfase. 3 Seleccione los muros que formarn el contorno del techo. NOTA Para seleccionar una cadena de muros, resalte una lnea, pulse Tab hasta que se muestre la cadena de muros en la barra de estado y haga clic. 4 Haga clic en Propiedades de techo. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, designe el tipo de techo y sus propiedades y haga clic en Aceptar. 6 Haga clic en Finalizar techo. Para realizar el boceto de un techo mediante un dibujo 1 Haga clic en la ficha Crear contorno de techo grupo Dibujar (Lnea). (Seleccionar muros).
2 Utilice las herramientas de boceto para terminar el boceto de techo, que debe ser un bucle cerrado. Para crear un hueco en el techo, dibuje otro bucle cerrado dentro del bucle principal. 3 Haga clic en Propiedades de techo. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, designe el tipo de techo y sus propiedades y haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en Finalizar techo. Para realizar el boceto de un techo usando Techo automtico 1 Haga clic en la ficha Crear contorno de techo grupo Herramientas Techo automtico.
2 Coloque el cursor en el interior de la habitacin. Se resalta el contorno de la habitacin. 3 Haga clic para insertar el techo. 4 Haga clic en Propiedades de techo. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, designe el tipo de techo y sus propiedades. 6 Haga clic en Finalizar techo. NOTA Si ya se ha creado un boceto de las lneas del techo, no se puede utilizar la herramienta Techo automtico.
Techos inclinados
Revit Architecture ofrece 3 mtodos para crear un techo inclinado en el modo de boceto de techo.
Mtodo 1
En el modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para definir la pendiente del techo. La longitud de la flecha de pendiente determina la direccin y la altura determina la elevacin (de aqu ascenso/tramo). Asimismo, la direccin de la lnea determina la orientacin del techo.
Boceto de techo con flecha de pendiente
Pendiente fijando la Altura en extremo final 1 En el modo de boceto de techo, haga clic en Crear contorno de techo grupo Dibujar Flecha de pendiente. 2 Haga el boceto de una flecha de pendiente en el techo. 3 Haga clic con el botn derecho en la flecha de pendiente y seleccione Propiedades del elemento. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Especificar, seleccione Altura en extremo final. 5 Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza la flecha de pendiente. 6 Para Nivel en extremo final, especifique el nivel en el que debe empezar la flecha de pendiente. Por ejemplo, el boceto de techo se encuentra en el Nivel 2. Podra optar por iniciar la flecha de pendiente en el Nivel 3. 7 Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que termina la flecha de pendiente. 8 Para Nivel en extremo inicial, especifique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente. Por ejemplo, el boceto de techo se encuentra en el Nivel 2. Podra optar por finalizar la flecha de pendiente en el Nivel 3. 9 Haga clic en Aceptar.
Inclinacin segn la definicin del valor de pendiente 1 En el modo de boceto de techo, haga clic en Crear contorno de techo grupo Dibujar Flecha de pendiente. 2 Haga el boceto de una flecha de pendiente en el techo. 3 Haga clic con el botn derecho en la flecha de pendiente y seleccione Propiedades del elemento. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Especificar, seleccione Pendiente. 5 Para Ascenso (Tramo), especifique un valor de pendiente. 6 Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza la flecha de pendiente. 7 Para Nivel en extremo final, especifique el nivel en el que debe empezar la flecha de pendiente. Por ejemplo, el boceto de techo se encuentra en el Nivel 2. Podra optar por iniciar la flecha de pendiente en el Nivel 3. 8 Haga clic en Aceptar. Para obtener ms informacin acerca de la Flecha de pendiente y sus propiedades, consulte Flecha de pendiente en la pgina 720.
Mtodo 2
1 En el rea de dibujo, seleccione 2 lneas de boceto paralelas en el techo y haga clic en Modificar Techos > ficha Editar contorno grupo Dibujar Propiedades. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione Define altura constante; esto activa Desfase desde base. 3 Haga clic en Aceptar. 4 Seleccione las lneas individualmente, acceda a sus propiedades y especifique un valor para Desfase desde base para cada una de ellas.
Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en Modificar Techos > ficha Editar contorno grupo Dibujar Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione Define altura constante, seleccione Define pendiente y, en Cotas, especifique un valor para el ngulo de pendiente (ascenso). Para obtener una lista completa de los parmetros disponibles para especificar pendientes, consulte Propiedades de techo en la pgina 758.
Modificacin de techos
Modificacin de tipos de techo
Cuando activa la herramienta Techo para colocar un techo, puede seleccionar diferentes tipos de techos en el selector de tipo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar y escriba el nombre del techo. 5 Haga clic en Aceptar. 6 Modifique las propiedades del techo. Consulte Propiedades de techo en la pgina 758.
Propiedades de techo
Puede modificar varias propiedades para los techos, las lneas de boceto de techo y flechas de pendiente de techo.
Descripcin
Grosor Grficos Patrn de relleno de detalle bajo Color de relleno de detalle bajo Datos de identidad Nota clave
El patrn de relleno de una techo mostrado con un nivel de detalle bajo. Aplica un color al patrn de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.
Aada o edite la nota clave de techo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Determina el modelo de los materiales que forman el techo. El fabricante del material del techo. Comentarios generales sobre el tipo de techo. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Establece un vnculo con una pgina Web. Proporciona la descripcin del techo. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa el techo especfico, por ejemplo 1A, 2B, etctera. Este valor debe ser exclusivo para cada techo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.) Costo de los materiales que forman el muro. Especifica el aspecto del techo en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado de rayos. Para obtener ms informacin sobre cmo establecer un material, consulte Materiales en la pgina 492.
Costo Material
Descripcin
Nombre
Nivel Desfase de altura desde nivel Cotas Pendiente
Descripcin
El nivel en que se encuentra en techo. Define un desfase para el techo con relacin al nivel especificado.
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado. El permetro del techo. Es un valor de slo lectura. El rea del techo. Es un valor de slo lectura. El volumen del techo. Es un valor de slo lectura.
Comentarios especficos sobre el techo. Etiqueta del techo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada techo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre el techo. La fase en que se derrib el techo.
Descripcin
Nombre
Cotas Pendiente
Descripcin
Determina el ngulo de la pendiente de la lnea de techo seleccionada. Esta propiedad se activa al activar Define pendiente. La longitud de la lnea de boceto. Es un valor de slo lectura.
Longitud
Descripcin
Indica el mtodo para determinar la pendiente. Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado. Determina la altura inicial de la lnea de flecha de la pendiente. El valor por defecto es 0. Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado. Determina la altura final de la lnea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa los dos valores para calcular la elevacin de la pendiente. Determina el ngulo de la pendiente de la lnea de techo seleccionada. El valor por defecto es 0. Este parmetro se activa al activarse la propiedad Define pendiente. La longitud real de una lnea de boceto para el techo. Es una propiedad de slo lectura.
Pendiente
Longitud
Huecos
Use la herramienta Hueco para cortar huecos en muros, suelos, techos, cubiertas, vigas estructurales, tornapuntas y muros estructurales.
Al cortar un suelo, techo o cubierta, puede cortar vertical o perpendicularmente a la superficie. Tambin puede realizar bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo. Al cortar un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o recto. (Para los muros, slo puede crear huecos rectangulares. No puede crear formas redondas ni poligonales.)
Para obtener informacin sobre el corte de huecos en vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales, consulte Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales en la pgina 947. Tambin puede cortar huecos en forjados y plataformas estructurales. Para obtener ms informacin, consulte Cortar huecos en forjados estructurales en la pgina 978. Al crear una familia, puede crear un boceto de un hueco en la geometra de familia. Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Huecos | 761
Para cortar un hueco rectangular en un muro 1 Abra una vista de alzado o seccin donde pueda acceder al muro que tiene el hueco. 2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Huecos Hueco de muro. 3 Seleccione el muro que tendr el hueco.
Tras especificar el punto final del hueco, se mostrar el hueco. 5 Para modificar un hueco, haga clic en Modificar y seleccione el hueco.
Modificacin de un hueco seleccionado
Puede utilizar los pinzamientos de arrastre para modificar el tamao y la ubicacin del hueco. Tambin puede arrastrarlo a una nueva ubicacin en el mismo muro y agregar una cota al hueco.
Revit Architecture accede al modo de boceto donde puede crear un hueco con cualquier forma. Si desea ms informacin sobre cmo efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. 3 Haga clic en Finalizar hueco.
5 Para ajustar los niveles que corta el hueco, seleccinelo y haga clic en la ficha Modificar Aberturas de agujero grupo Elemento Propiedades del elemento. 6 Para Restriccin de base, especifique un nivel para el punto inicial del agujero.
7 En Restriccin superior, especifique un nivel para el punto final del agujero. El agujero corta y es visible en todos los niveles intermedios. 8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. Si mueve el agujero en un nivel, se mueve en todos los niveles. Las lneas simblicas tambin son visibles en todos los niveles.
Escaleras
Las escaleras se pueden crear en una vista de plano definiendo la direccin de las escaleras o el dibujo de un boceto de lneas de contrahuella y contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con plataforma, escaleras en U y escaleras en espiral. Tambin se puede modificar el contorno exterior de las escaleras si se modifica el boceto. Las contrahuellas y las direcciones se actualizan en consecuencia. Revit Architecture tambin genera barandillas automticamente para las escaleras. En edificios de varias plantas se puede disear un conjunto de escaleras y extender conjuntos idnticos hasta el nivel ms alto que defina en las propiedades de escalera.
El nmero de huellas de una direccin de escalera se basa en la distancia entre los suelos y la altura mxima de contrahuella definida en las propiedades de escalera. Se muestra un rectngulo en el rea de dibujo que representa la huella de la direccin de las escaleras. Al crear unas escaleras nuevas tambin se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas en la pgina 770. Puede planificar escaleras con parmetros, entre ellos, Elevacin real (contrahuella), Nmero real de contrahuellas, Direccin y Anchura. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183. Tambin puede etiquetar escaleras con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura en la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit Architecture. Para obtener ms informacin, consulte Etiquetas en la pgina 1177.
Escaleras | 765
Para crearEscaleras en la pgina 765 con descansillos, haga clic dentro del rectngulo para crear un tramo corto; se muestra el nmero de contrahuellas creadas. A continuacin, haga clic en otros puntos inicial y final para el resto de la escalera.
Primera direccin de escaleras: 9 contrahuellas creadas, quedan otras 9
Se puede modificar el boceto del permetro de las escaleras. En la figura siguiente se ha modificado el descansillo del boceto.
Direccin de las escaleras despus de la modificacin
Consejos
No conecte las lneas de contorno izquierdo y derecho entre s. Se puede hacer el boceto como lneas individuales o lneas de varios segmentos (por ejemplo, lneas rectas y arcos conectados). Conecte las lneas de contrahuella entre el contorno izquierdo y el derecho. Consulte los aprendizajes en lnea para efectuar ejercicios prcticos de creacin de escaleras. La lnea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.
5 En el rea de dibujo, haga clic para seleccionar un punto central para la espiral.
La espiral est limitada a menos de 360 grados. Si solapa los tramos de la espiral, se muestra una advertencia; las zancas y las barandillas no estn colocadas correctamente. CONSEJO Para crear una escalera en espiral en distintos niveles, cree una hlice para las escaleras. Despus, copie la hlice en los niveles correspondientes.
4 Haga clic en Aceptar. NOTA El tipo de barandilla por defecto al crear escaleras es el especificado cuando se est en el modo de boceto de barandilla y se hace clic en Propiedades de barandilla. Puede cambiar la barandilla por defecto seleccionando un nuevo tipo de barandilla en el cuadro de dilogo de propiedades de tipo o ejemplar. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 783.
Calculadora de escalera
Utilice la calculadora de escalera para calcular la profundidad de huella de las escaleras. La calculadora aplica una frmula general, por ejemplo, una frmula especificada en Architectural Graphic Standards. Antes de utilizar la calculadora de escalera se deben haber especificado valores para la profundidad mnima de huella y la altura mxima de contrahuella. Consulte Propiedades de escaleras en la pgina 774.
Frmulas generales
A continuacin se muestra una frmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic Standards.
Contrahuella + Huella = 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad de huella. Contrahuella * Huella = 75 pulgadas. 2(contrahuella) + huella es mayor o igual a 24 pulgadas (umbral mnimo), o inferior o igual a 25 pulgadas (umbral mximo).
Modificacin de escaleras
Lneas de contorno de contrahuella y de tramos
Las lneas de contorno, de contrahuella y de tramos de las escaleras pueden modificarse para dar a stas la forma que desee. Por ejemplo, puede seleccionar la lnea de tramo y arrastrarla para agregar o quitar contrahuellas. Consulte los aprendizajes de Revit Architecture para obtener ms informacin.
4 Edite la lnea seleccionada a su conveniencia. Se encuentra en modo de boceto, por lo que puede modificar la forma de la lnea para adaptarla al diseo. La lnea de barandilla puede estar compuesta por segmentos rectos y en arco conectados, pero no puede formar un bucle cerrado. Puede cambiar el tamao arrastrando los controles azules. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367 y Divisin de muros y lneas en la pgina 430. Puede mover la lnea de barandilla a una nueva ubicacin, como el centro de la escalera. No puede dibujar varias barandillas en la misma sesin.
Para mover la etiqueta de escalera 1 Site el cursor sobre la etiqueta de texto de la escalera. Junto a la etiqueta de texto aparece un control de arrastre. 2 Arrastre el control para mover la etiqueta. O 1 Seleccione el tramo de escaleras. Aparece un control de arrastre azul. 2 Arrastre el control para mover la etiqueta. O 1 Resalte el tramo completo de escaleras y pulse la tecla Tab para seleccionar el pinzamiento de forma. Observe la barra de estado mientras pulsa Tab hasta que indique que el pinzamiento de forma est resaltado. 2 Arrastre la etiqueta a una nueva posicin.
Propiedades de escaleras
Puede modificar varias propiedades de las escaleras, como los niveles superior y de base, las reglas de clculo y las etiquetas. NOTA Si est actualizando escaleras de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todos los parmetros que se indican aqu hasta que duplique el tipo de escalera en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Entonces ver todos los parmetros.
Descripcin
Funcin
Grficos Smbolo de divisin en plano Determina si la lnea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene una lnea de divisin. Cambia el tamao del smbolo UP-DN en una vista de plano.
Tamao de texto
Nombre
Tipo de letra Materiales y acabados Material de huella
Descripcin
Establece la fuente del smbolo UP-DN.
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Materiales en la pgina 492 para obtener ms informacin acerca de cmo crear un material. Consulte la descripcin de Material de huella. Consulte la descripcin de Material de huella. Consulte la descripcin de Material de huella.
Material de contrahuella Material de zanca Material monoltico Huellas Profundidad de huella mnima
Define el valor inicial del parmetro de ejemplar Profundidad de huella real. Si el valor de Profundidad de huella real supera este valor, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. Determina el grosor de la huella. Especifica la cantidad de huella que sobresale de la siguiente huella. El perfil de un barrido aadido a la parte frontal de la huella. Consulte El Manual de familias en la pgina 440. Consulte tambin Creacin de un barrido en la pgina 345. Revit Architecture ofrece perfiles predefinidos que pueden usarse para barridos. Especifica mamperln de huella de una, dos o tres caras.
Aplicar perfil de mamperln Contrahuellas Altura de contrahuella mxima Empezar con contrahuella
Determina la altura mxima de cada contrahuella de la escalera. Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al comienzo de las escaleras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quitar la contrahuella inicial. Tenga en cuenta que puede recibir un mensaje de advertencia acerca del nmero real de contrahuellas que supera el nmero deseado de contrahuellas si desactiva esta casilla de verificacin. Para solucionar esto, active Terminar con contrahuella o cambie el nmero deseado de contrahuellas. Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al final de las escaleras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quita la contrahuella final. Crea contrahuellas rectas o inclinadas o ninguna. Define el grosor de la contrahuella. Alterna la conexin de la contrahuella y huella entre s. La contrahuella se puede extender tras la huella o bajo ella.
Zancas
Nombre
Recortar zanjas en parte superior
Descripcin
Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una escalera. Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un nico corte vertical que se traduce en un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se corta horizontalmente, haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con el nivel superior. Si selecciona Igualar zanca de descansillo, se realizar un corte horizontal a la misma altura que la zanca encima de los descansillos. Para ver los efectos de este parmetro claramente, deber desactivar la casilla de verificacin Terminar con contrahuella. Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa que no hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas. Una zanca abierta muestra las huellas y contrahuellas. Consulte la descripcin de Zanca derecha. Determina el nmero de zancas que aparecern debajo de las escaleras entre la parte derecha e izquierda de la escalera. Define el grosor de la zanca. Determina la altura de las zancas. Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca abierta de un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha abierta, se mueve hacia la zanca izquierda. Permite controlar la relacin entre las zancas y huellas. Si aumenta el nmero, la zanca se desplaza hacia abajo desde las huellas. Las huellas no se mueven. Las barandillas no cambian de altura con relacin a las huellas, pero los balaustres se extienden para alcanzar la parte superior de la zanca. Esta altura se mide desde el extremo de huella (esquina inferior) hasta la cara inferior de la zanca, perpendicular a sta. Permite que las zancas tengan una relacin de altura distinta con los descansillos que la que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia un descansillo en las escaleras con forma de u.
Zanca derecha
Datos de identidad Marca de tipo Valor que designa las escaleras de modo nico. Resulta til cuando es necesario identificar ms de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.) Aada o edite la nota clave de escaleras. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. El tipo de modelo de las escaleras. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Comentarios sobre el tipo de escalera.
Nota clave
Nombre
URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Costo
Descripcin
Vnculo a la pgina Web del fabricante u otro vnculo pertinente. Descripcin de las escaleras, por ejemplo "circulares". Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Costo del material.
Descripcin
Nombre
Nmero de contrahuellas que desea Nmero real de contrahuellas
Descripcin
El nmero de contrahuellas se calcula segn la altura entre niveles. Normalmente, igual que Nmero de contrahuellas que desea. Sin embargo, puede ser diferente si no se termina de aadir los nmeros correctos de contrahuellas para el tramo de escalera dado. Es un valor de slo lectura. Muestra la altura real de la contrahuella. El valor es igual o mayor que el especificado en Altura de contrahuella mxima. Es un valor de slo lectura. Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que crear un nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar este valor para cumplir la ecuacin de escalera.
Datos de identidad Comentarios Marca Comentarios sobre la escalera. Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre la escalera. La fase en que se derrib la escalera.
Rampas
Las rampas se construyen de forma parecida a las escaleras. Para obtener ms informacin sobre la creacin de formas y descansillos, consulte Escaleras en la pgina 765. Se pueden crear rampas en vistas de plano o 3D.
Rampa acabada
Rampas | 779
3 Haga clic en la ficha Crear boceto de rampa grupo Dibujar herramienta (Arco por centro y puntos finales). 5 Haga clic en Finalizar rampa.
(Lnea) o
CONSEJO La configuracin predeterminada de las propiedades Nivel superior y Desfase superior puede producir una rampa demasiado larga. Intente establecer Nivel superior en el nivel activo, y Desfase superior en un valor inferior.
Propiedades de rampas
Puede modificar varias propiedades de las rampas, como el grosor, la pendiente y el nivel de base.
Descripcin
Funcin
Grficos Tamao de texto Tipo de letra Materiales y acabados Material de rampa Cotas Material aplicado a la superficie de la rampa para el modelizado. El tamao del tipo de letra para el texto arriba y abajo de la rampa. El tipo de letra para el texto superior e inferior de la rampa.
Nombre
Longitud mxima de inclinacin
Descripcin
Determina la longitud mxima de inclinacin consecutiva de una rampa hasta llegar a la base.
Datos de identidad Nota clave Aada o edite la nota clave de rampa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Determina el modelo de rampa. Determina el fabricante de rampa. Comentarios de rampa Establece una direccin URL pertinente. Descripcin de rampa Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Determina la marca de tipo de la rampa. Costo de rampa
Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo Costo Otros Pendiente mx. de rampa (1/x) Forma
Determina la pendiente mxima de la rampa. Aplica una forma a la rampa que modifica su visualizacin.
Descripcin
Nombre
Etiqueta Arriba Etiqueta Abajo Mostrar flecha arriba en todas las vistas Cotas Anchura Datos de identidad Comentarios Marca Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo
Descripcin
Indica si aparece el texto arriba. Indica si aparece el texto abajo. Indica si la flecha arriba aparece en todas las vistas.
Anchura de la rampa.
La fase en que se cre la rampa. Consulte Proceso por fases en la pgina 1396. La fase en que se derrib la rampa. Consulte Derribo de elementos en la pgina 1402.
Barandillas
Las barandillas se pueden agregar como componentes independientes en niveles o asociar a anfitriones, (como suelos, rampas o escaleras).
Cuando se realiza el boceto de una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan automticamente en la barandilla a intervalos regulares. Para obtener informacin sobre la edicin de balaustres y colocacin de pilastras, consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787. La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfil cargadas en el proyecto. Consulte Propiedades de barandillas en la pgina 792.
Barandillas | 783
Modificacin de estructura de barandilla en la pgina 785 Modificacin de altura y pendiente de barandilla en la pgina 786 Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787 Propiedades de barandillas en la pgina 792
La altura y el desfase. Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte Materiales en la pgina 492.
4 Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el barandal, as como las propiedades de altura, desfase, perfil y material. 5 Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posicin de la barandilla. 6 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Modificacin de estructura de barandilla en la pgina 785 Modificacin de altura y pendiente de barandilla en la pgina 786 Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787
Por anfitrin significa que el segmento de barandilla sigue la pendiente de su anfitrin, por ejemplo, escaleras o rampas).
Plano significa que el segmento de barandilla est horizontal incluso si el anfitrin est en pendiente. Para las barandillas similares a las de la ilustracin siguiente, quizs deba usar correccin de altura o editar la unin de barandilla para unirla donde doblan las escaleras.
Inclinado significa que el segmento de barandilla est en pendiente, de forma que se hace una conexin no interrumpida con los segmentos adyacentes.
Debe
seleccionar Ninguno.
cargar familias adicionales de balaustres antes de realizar ninguna seleccin. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cargar familias en la pgina 450.
6 Para Desfase de base, introduzca un valor. 7 Seleccione Parte superior. Consulte la tabla anterior. 8 Introduzca un valor para el desfase superior. 9 Introduzca un valor para Dist. de anterior. 10 Introduzca un valor para el desfase. 11 Para Dividir patrn en: Si desea que el patrn de balaustre
se extienda por la longitud de cada segmento de la barandilla se divida y colocar una pilastra en el ngulo de giro de la barandilla
Debe
seleccionar Cada extremo de segmento.
seleccionar ngulos mayores que e introducir un valor para el ngulo. Si la barandilla gira a un ngulo que es igual o superior a este valor, el patrn se divide y se aade una pilastra. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos de giro se miden en la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se producen en un giro se ignoran. seleccionar Nunca. Los balaustres se colocan en toda la longitud de la barandilla.
12 Especifique la justificacin. Consulte la descripcin de Justificar en Propiedades de patrn de balaustres en la pgina 789. 13 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar. Consulte la descripcin de Relleno de longitud excesiva en Propiedades de patrn de balaustres en la pgina 789. 14 Haga clic en Aceptar.
Descripcin
El nombre de un balaustre especfico en el patrn. El estilo de la familia de balaustre o pilastra. Si selecciona Ninguno, no se mostrar ningn balaustre o pilastra en esa porcin del patrn. Especifica dnde se coloca la parte inferior del balaustre: en la parte superior del barandal, la parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un nivel, suelo, escalera o rampa. La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior del balaustre y la base. Especifica dnde se coloca la parte superior del balaustre (normalmente un barandal). Los valores son los mismos que para Base. La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior del balaustre y la parte superior. La distancia entre el inicio del patrn y el primer balaustre, o para los siguientes balaustres, la distancia entre el balaustre anterior en el patrn. La distancia en el interior o exterior del camino de la barandilla. El punto en un segmento de la barandilla en el que se detiene el patrn de balaustre. Un valor que especifica el ngulo en el que se divide un patrn. Esta propiedad est disponible cuando ngulos mayores que est seleccionado para Dividir patrn en. La suma de todos los valores que se indican en la columna Dist. de anterior. Los balaustres en un patrn se justifican a lo largo de la longitud de un segmento de la barandilla. Inicio inicia el patrn al comienzo del segmento de la barandilla. Si la longitud del patrn no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el final del segmento de la barandilla. Final inicia el patrn desde el final del segmento de la barandilla. Si la longitud del patrn no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el comienzo del segmento de la barandilla. Centro coloca el primer patrn de balaustre en el centro del segmento de la barandilla y cualquier exceso de espacio aparece de forma homognea al inicio y final del segmento de la barandilla. Expandir patrn para ajustar expande el patrn de forma homognea a lo largo de la longitud del segmento de la barandilla. No se produce ningn exceso de espacio y el valor real de colocacin del patrn difiere del valor indicado en Longitud de patrn.
Base
Desfase superior
Dist. de anterior
Cmo Revit Architecture determina el comienzo y final depende de la forma en que se dibuje la barandilla, de derecha a izquierda o de izquierda a derecha. Relleno de longitud excesiva Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar con un patrn, puede especificar cmo rellenarlo. Puede especificar que una familia espec-
Propiedad
Descripcin
fica de balaustres rellene el exceso de espacio y definir un incremento de espaciado para ella. Puede especificar que el patrn de balaustre se trunque para rellenar el exceso de longitud o puede especificar ninguno de forma que el exceso de espacio permanezca abierto. Esta propiedad est disponible si Justificar se define en Inicio, Fin o Centro.
Espaciado
La distancia entre balaustres que rellena cualquier exceso de longitud en el segmento de la barandilla. Esta propiedad est disponible si se selecciona una familia de balaustres o pilastras para la propiedad Relleno de longitud excesiva.
4 Especifique una base para cada pilastra. 5 Tambin puede introducir un valor para el desfase de base de cada una. 6 Especifique una parte superior para cada una. 7 Tambin puede introducir un valor para el desfase superior. 8 Tambin puede introducir un valor para Espacio. 9 Tambin puede introducir un valor para Desfase. 10 Seleccione la ubicacin de las pilastras de esquina: Si
desea colocar una pilastra de esquina al final de cada segmento de la barandilla desea colocar una pilastra de esquina cuando un segmento de la barandilla hace un giro superior a un valor dado
Debe
seleccionar Cada extremo de segmento.
seleccionar ngulos mayores que, e introducir un valor para el ngulo. Si la barandilla gira a un ngulo que es superior a este valor, se coloca una pilastra en el giro. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos de giro se miden en
Si
Debe
la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se producen en un giro se ignoran.
seleccionar Nunca.
Propiedades de pilastra
A continuacin se muestran las propiedades de visualizacin de pilastras. Propiedad
Nombre Familia de balaustres Base
Descripcin
El nombre de una pilastra especfica en el balaustre. La familia de pilastras. Como alternativa, puede seleccionar Ninguno o Por defecto. Especifica dnde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un nivel, suelo, escalera o rampa. La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior de la pilastra y la base. Especifica dnde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores son los mismos que para Base. La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior. Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posicin determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitar mover la pilastra 4 pulgadas hacia la izquierda para que se nivele con la barandilla. En este caso, definir el espacio en -4 pulgadas. La distancia en el interior o exterior del camino de la barandilla. Especifica dnde se encuentran las pilastras de esquina en el segmento de la barandilla. Valor que especifica el ngulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando ngulos mayores que est seleccionado para Pilastras de esquina en.
3 En el cuadro de dilogo Editar colocacin de balaustres, seleccione el balaustre o la pilastra que desee quitar del patrn principal. 4 Para suprimir el balaustre o la pilastra del patrn, haga clic en Suprimir. Para dejar un espacio en el patrn donde existe un balaustre o una pilastra, en Familia de balaustres, cambie el valor a Ninguna. 5 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de barandillas
Puede modificar varias propiedades de las barandillas, como su altura y estructura, o la colocacin del balaustre. NOTA Si est actualizando tipos de barandillas de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todas las propiedades que se indican aqu hasta que duplique el tipo de barandilla.
Descripcin
Desfase de balaustre
Nombre
Descripcin
importe definido en el Ajuste de altura de descansillo. Para obtener conexiones de barandillas ms suaves, defina el parmetro Uniones tangentes en Extender barandales para unirlos.
Aumenta o baja la altura de la barandilla en funcin del valor que se indica en el parmetro Altura de barandilla en los descansillos intermedios o de la parte superior. Si dos segmentos de barandilla se unen en un ngulo del plano pero no conectan verticalmente, Revit Architecture puede aadir segmentos verticales u horizontales para crear una unin o dejar un hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una barandilla continua en la que el inicio de un tramo de escalera que lleve a un descansillo no se pueda desplazar en un ancho de huella. Los mtodos de unin pueden anularse conexin por conexin. Consulte Modificacin de uniones de barandilla en la pgina 785. Si dos segmentos de barandilla tangentes son colineales o tangentes en el plano pero no conectan verticalmente, Revit Architecture puede aadir segmentos verticales u horizontales para crear una unin, extender los segmentos para unirlos o dejar un hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una unin suave cuando la altura de la barandilla se modifica en un descansillo o si la barandilla gira en la parte inferior de una escalera. Los mtodos de unin pueden anularse conexin por conexin. Consulte Modificacin de uniones de barandilla en la pgina 785. Cuando se realizan uniones entre segmentos de barandillas, Revit Architecture intenta crear juntas biseladas. Si no puede crear una junta biselada, los segmentos se pueden recortar, lo que significa que se cortan en un plano vertical, o se pueden soldar, lo que significa que se unen de la forma ms cercana posible a un bisel. Las uniones soldadas son ms adecuadas para perfiles de barandales circulares.
Uniones en ngulo
Uniones tangentes
Datos de identidad Nota clave Aada o edite la nota clave de barandilla. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Determina el modelo de barandilla. Define el fabricante de la barandilla. Comentarios de barandilla. Establece una direccin URL pertinente. Descripcin de barandilla. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Determina la marca de tipo de barandilla. Costo de la barandilla.
Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo Costo
Descripcin
Comentarios sobre la barandilla. Marca aplicada a una barandilla. Un texto de etiqueta que aparecer en una etiqueta de varias categoras con la barandilla. Para obtener informacin completa sobre etiquetas de multicategora y la configuracin de parmetros compartidos, consulte Parmetros compartidos en la pgina 473.
Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre la barandilla. Consulte Proceso por fases en la pgina 1396. La fase en que se derrib la barandilla. Consulte Derribo de elementos en la pgina 1402.
Pilares arquitectnicos
Este tema describe la adicin de pilares arquitectnicos a un proyecto. Utilice pilares arquitectnicos para modelar exteriores de caja de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas.
Los pilares arquitectnicos heredan el material de otros elementos a los que estn unidos. Las capas compuestas en muros se ajustan en los muros arquitectnicos. Esto no se aplica a los pilares estructurales.
Aadir un pilar
Se pueden aadir pilares en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente. Mediante las propiedades puede definir el nivel base y el nivel superior, as como los desfases. 1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Pilar. 2 En la barra de opciones, seleccione Delimitacin de habitacin para designar el pilar como delimitador de habitacin antes de colocarlo. NOTA Tambin puede cambiar la propiedad delimitadora de habitacin de un pilar tras la colocacin. Consulte Propiedades de pilar arquitectnico en la pgina 802. 3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el pilar. CONSEJO Normalmente las columnas se colocan en lnea seleccionando una lnea de rejilla o un muro. Si los ha colocado de forma aleatoria y desea alinearlos, haga clic en la ficha Modificar grupo Editar Alinear y seleccione los pilares que desee alinear. En el centro de los pilares, hay dos planos de referencia perpendiculares que puede seleccionar para alineacin.
Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o varios), se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazn estructural y otros niveles de referencia.
Para enlazar pilares 1 En el rea de dibujo, seleccione uno o ms pilares. 2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares grupo Modificar pilar Enlazar. 3 En la barra de opciones:
Seleccione Parte superior o Base para especificar la parte del pilar que se va a enlazar. Especifique el estilo de enlace (Cortar pilar, Cortar destino o No cortar). Especifique la justificacin de enlace (Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad o Interseccin mxima). El pilar puede cortar el destino (cubiertas, suelos, techos); el destino puede cortar el pilar; o no se puede cortar ninguno de los elementos. Despus de enlazar un pilar a un destino, se pueden editar sus propiedades y restablecer los valores de los parmetros de ejemplar Justificacin de enlace en parte superior y Desfase desde enlace en parte superior. Especifique el valor de Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como desfase desde el destino.
NOTA Si tanto el pilar como el destino son elementos estructurales de hormign, se limpiarn en lugar de cortarse. Si el pilar es estructural y el destino no lo es, aparecer un mensaje de aviso. 4 En el rea de dibujo, seleccione el destino (por ejemplo, cubierta o suelo) al que quiera enlazar el pilar.
Estilo de enlace: Cortar pilar Justificacin de enlace: Interseccin mnima Desfase desde enlace: 0 6
Estilo de enlace: Cortar pilar Justificacin de enlace: Intersecar pilar por la mitad
Estilo de enlace: Cortar destino Justificacin de enlace: Interseccin mnima Desfase desde enlace: Activado
Estilo de enlace: Cortar destino Justificacin de enlace: Intersecar pilar por la mitad
Desenlace de pilares
1 En el rea de dibujo, seleccione el pilar que desea desenlazar. Puede seleccionar varios pilares. 2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares grupo Modificar pilar Desenlazar. 3 Haga clic en el destino del que quiera desenlazar el pilar. Si el pilar est enlazado al destino por la parte superior e inferior, haga clic en Desenlazar todo, en la barra de opciones, para desenlazar el pilar del destino.
NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrn de relleno, ni si quiera si estn unidos.
Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionndolo y arrastrndolo a una nueva ubicacin.
Descripcin
Nombre
Profundidad Desfase de base Desfase superior Anchura Datos de identidad Cdigo de montaje Nota clave
Descripcin
Determina la profundidad de los pilares al colocarlos. Define el desfase de la base de pilar Define el desfase de la parte superior del pilar. Determina la anchura de los pilares al colocarlos.
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. El tipo de modelo del pilar. El fabricante del material del pilar. Comentarios de diseo o de construccin del pilar. Establece un vnculo con una pgina Web. Por ejemplo, la pgina Web del fabricante. Proporciona una descripcin del pilar. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Valor que designa el pilar de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.) Costo de los materiales que forman el pilar. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia. El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia.
Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Marca de tipo
Costo
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Nombre
Desfase de parte superior Se mueve con rejillas Delimitacin de habitacin
Descripcin
Especifica la distancia desde el nivel superior. El valor por defecto es 0. Los pilares se mueven al mover las lneas de rejilla. Determina si el pilar delimita habitacin Consulte Contornos de habitacin en la pgina 1024. Parmetro de slo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une a un forjado estructural o a una cubierta. Consulte Enlace de pilares en la pgina 795. Si el pilar est enlazado, se restablece la justificacin de la parte superior para la condicin. Las opciones son: Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e Interseccin mxima. Cuando el pilar est enlazado a una superficie, especifica un valor de desfase para las condiciones Cortar destino o Cortar pilar. Parmetro de slo lectura que especifica que la base del pilar se une a una superficie. Consulte Enlace de pilares en la pgina 795. Si el pilar est enlazado a una superficie, se restablece la justificacin de la base para la condicin. Las opciones son: Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e Interseccin mxima. Cuando el pilar est enlazada a una superficie, especifica un valor de desfase para condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Datos de identidad Comentarios Marca Comentarios especficos sobre el ejemplar de pilar. Asigna una etiqueta a cualquier pilar con fines de referencia. Este valor debe ser exclusivo para cada pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre el pilar. La fase en que se derrib el pilar.
delgados, normalmente muros con marcos de aluminio que contienen rellenos de cristal, paneles metlicos o piedra. Cuando se dibuja un muro cortina, un panel sencillo se extiende por la longitud del muro. Si se crea un muro cortina que tiene rejillas de muro cortina automticas, el muro se subdivide en varios paneles.
Muro cortina
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Dibujar (Lnea) o seleccione otra herramienta de dibujo. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298. Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos, crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas ( ): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros. Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte Creacin de muros a partir de caras de masa en la pgina 647. CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab. Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
Para salir de la herramienta Muro, pulse Esc dos veces. 5 Para cambiar un tipo de panel, haga lo siguiente: a Abra un alzado o una vista que muestre los paneles del muro cortina. b Seleccione un panel. Mueva el cursor sobre el borde de un panel y pulse Tab las veces necesarias para seleccionar el panel. Compruebe si la barra de estado muestra informacin y haga clic para seleccionarlo. c Haga clic en la ficha Modificar Paneles de muro cortina grupo Elemento y seleccione el tipo de panel apropiado en el men desplegable del selector de tipo. 6 Si ha creado el boceto de un muro cortina sin rejillas automticas (Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 810), puede aadir las rejillas manualmente. Consulte Adicin de rejillas de muro cortina en la pgina 808. 7 Si se requieren para el diseo, aada montantes a las rejillas: Consulte Colocacin de montantes en la pgina 814.
Muro cortina terminado
2 Haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Elemento y seleccione Muro cortina 1 en el men desplegable del selector de tipo. 3 Cree el muro con uno de los mtodos siguientes:
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha Colocar Muro grupo Dibujar (Lnea) o seleccione otra herramienta de dibujo. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298. Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos, crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Seleccionar lneas ( ): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros. Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte Creacin de muros a partir de caras de masa en la pgina 647. CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab. Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
4 Seleccione el muro y edite su perfil de alzado o nalo a una cubierta. 5 Agregue rejillas de muro cortina y montantes. Consulte Adicin de rejillas de muro cortina en la pgina 808 y Colocacin de montantes en la pgina 814.
de referencia. Adems, las rejillas de muro cortina se ajustan mediante forzado de cursor a otras rejillas de muro cortina cuando la seleccin se efecta en un borde de esquina comn. Por ejemplo, si sita el cursor en un borde conjunto entre dos muros cortina, la nueva rejilla de muro cortina se ajusta mediante forzado de cursor a una rejilla de muro cortina existente. Para colocar montantes en lneas de rejilla, consulte Colocacin de montantes en la pgina 814. Temas relacionados
Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina en la pgina 809 Exclusin de rejillas de paneles en la pgina 809 Diseo de rejilla por cara en la pgina 812 Bloquear la posicin de montantes y rejillas de muro cortina en la pgina 812 Modificacin grfica del diseo de cara en la pgina 813
Todos los segmentos: coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa. Un segmento: coloca un segmento de rejilla en un panel donde aparece la vista previa. Todos excepto seleccin: coloca un segmento de rejilla en todos los paneles menos en los que selecciona el usuario.
5 Haga clic en segmentos de la rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles. Al hacer clic en los segmentos, se muestran como lneas discontinuas.
6 Cuando termine de excluir segmentos, haga clic en Finalizar actual para colocar una nueva rejilla de muro cortina.
Especifica el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cortina. Controla qu montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de elemento de muro cortina. Por ejemplo, utilice este parmetro para hacer que todos los montantes horizontales o verticales en un muro cortina sean continuos, o para hacer que los montantes en una rejilla 1 o rejilla 2 sean continuos en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada.
Condicin de unin
Patrn de rejilla vertical (para muros cortina) o Patrn de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas) NOTA Estas descripciones corresponden al patrn de rejilla horizontal o el patrn de rejilla 2. Diseo Especifica un diseo automtico para lneas de rejilla de muro cortina a lo largo de la longitud de una cara en un elemento de muro cortina. Si se especifica otro valor que no sea Ninguno, Revit Architecture agrega automticamente lneas de rejilla a las caras del elemento de muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas de muro cortina estn colocadas en el valor exacto especificado para el parmetro Espaciado. Si el espaciado no es un factor uniforme de la longitud, se inserta un espacio en uno o en ambos extremos de la cara en funcin del parmetro de justificacin. Nmero fijo indica que se pueden especificar nmeros diferentes de rejillas de muro cortina para diferentes ejemplares de muro cortina. Consulte la descripcin de propiedad de ejemplar Nmero en Patrn vertical para obtener ms informacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de muro cortina se colocan en intervalos uniformes a lo largo de la longitud
de la cara. La distancia puede ser hasta el valor especificado para Espaciado, pero no necesariamente a una distancia fija especificada. Espaciado Activado cuando Diseo se establece en Distancia fija o Espaciado mximo. Cuando el diseo se establece en una distancia fija, Revit Architecture utiliza el valor exacto especificado para Espaciado. Cuando el diseo se fija en un espaciado mximo, Revit Architecture utiliza hasta el valor especificado para disear las rejillas. Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que los paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible. A veces, cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao desigual, incluso si el Diseo se fija en Distancia fija.
Montantes verticales (para muros cortina) oMontantes de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas) Tipo de interior Tipo de borde 1 Especifica la familia de montante para montantes verticales interiores. Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquierdo. Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho.
Tipo de borde 2
Montantes horizontales (para muros cortina) oMontantes 2 de rejilla (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas) Tipo de interior Tipo de borde 1 Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores. Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde izquierdo. Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde derecho.
Tipo de borde 2
Propiedades de los ejemplares Nombre Patrn de rejilla vertical NOTA Estas descripciones de parmetros tambin son aplicables para los parmetros de ejemplar de patrn de rejilla horizontal. Nmero Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical) se establece en Nmero fijo, introduzca el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro cortina. El valor mximo es 200. Determina el espaciado de las rejillas a lo largo de la cara del elemento de muro cortina cuando el espaciado de rejilla no divide de forma uniforme el valor de longitud de la cara. La justificacin tambin determina qu lneas de rejilla se suprimen o agregan primero cuando se suprimen o agregan lneas de rejilla debido a cambios de parmetro o cambios en el tamao de la cara. Comienzo aade espacio al extremo de la cara antes de colocar la primera rejilla. Centro aade una cantidad uniforme de esDescripcin
Justificacin
pacio, tanto en el comienzo como en el final de la cara. Final aade espacio desde el comienzo de la cara antes de colocar la primera rejilla. ngulo Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Si especifica este valor para caras individuales, no se muestra ningn valor en este campo. Los valores vlidos se encuentran entre 89 y 89. Comienza la colocacin de rejilla en la distancia especificada desde el punto de justificacin de las rejillas. Por ejemplo, si se especifica Justificacin como comienzo y se introduce un valor de 5 pies, la primera rejilla se coloca a 5 pies del comienzo de la cara. Si especifica el desfase para una cara no se muestra ningn valor en este campo. Una lnea imaginaria que define el punto desde el que medir el espaciado de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo a lo largo de la longitud de las lneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan esta lnea, la distancia entre las rejillas es igual al valor de espaciado de rejilla (para diseos de distancia fija) o hasta este valor (para diseos de espaciado mximo). Donde las rejillas no intersecan esta lnea, las rejillas se pueden colocar en valores mayores o menores que el valor de espaciado.
Desfase
Para obtener una descripcin de esta propiedades, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 810.
Origen y ngulo (rejilla de muro cortina horizontal). Haga clic en los controles para cambiar sus valores.
Montantes
Cuando se agregan montantes a una rejilla, se reajusta su tamao para adaptarlos a la rejilla. Si se agrega un montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si agrega un montante a la rejilla del permetro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.
Colocacin de montantes
Despus de crear una rejilla de muro cortina, puede colocar montantes en lneas de rejilla. 1 Aada una rejilla de muro cortina a un muro cortina o un sistema de muro cortina. Consulte Adicin de rejillas de muro cortina en la pgina 808. 2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Montante. 3 Haga clic en la ficha Colocar Montante grupo Elemento Selector de tipo, y seleccione el tipo de montante deseado. 4 En la ficha Colocar Montante ficha Colocacin, seleccione una de las herramientas siguientes:
Lnea de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta herramienta coloca un montante que abarca toda la lnea de rejilla. Segmento de lnea de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta herramienta coloca un montante en el segmento individual de la lnea de rejilla en que se haga clic. Todas las lneas de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta herramienta coloca montantes en todas las lneas de rejilla.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar montantes en las lneas de rejilla que quiera. 6 Haga clic en Modificar. El tamao de los montantes se ajusta a la lnea de rejilla y se divide automticamente cuando interseca otro montante. Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las propiedades de montantes y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante comn en la pgina 829.
Perfiles de montante
Puede variar la forma de los montantes cargando nuevos perfiles para montantes en un proyecto. Adems, puede crear un perfil personalizado. Revit Architecture ofrece varias plantillas para familias de perfiles de montantes. Estas plantillas por defecto se encuentran en: C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto y versin>\<Metric o Imperial> Library\Perfiles\Muro cortina Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, seleccione un perfil y haga clic en Aceptar.
Utilice Hacer continuo para extender los extremos de los montantes en una unin, de forma que se muestren como un montante continuo.
Utilice Dividir en unin para recortar los extremos de los montantes en una unin, para que se muestren como montantes separados.
Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en los puntos finales de dos muros cortina, entre las aristas de las cristaleras inclinadas o en cualquier montante interno en un elemento curvo de cortina como, por ejemplo, un muro cortina en arco.
Muro cortina en arco con montantes internos
Montante angular en L: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las propiedades de tipo del montante. Consulte Propiedades de tipo de montante angular. en la pgina 831.
Montante angular en L entre dos muros cortina
Montante angular en V: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las propiedades de tipo del montante.
Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados del montante. En las propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales de los lados que alcanzan los paneles.
Montante trapezoidal entre dos muros cortina
Montante angular cuadrado: los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los soportes del montante. La profundidad del montante se puede especificar en dos segmentos. Si los dos segmentos de montante son iguales y la unin no se realiza en 90 grados, el montante presenta forma de cometa:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de rectngulo:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:
NOTA El montante angular cuadrado se diferencia del montante rectangular no angular porque los paneles de muro cortina se unen en los lados adyacentes del montante angular cuadrado. CONSEJO El desfase de los montantes angulares es relativo a los paneles.
Muro cortina despus de la inversin (la lnea de superficie negra ahora se encuentra en la parte superior)
Seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo. Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Muro, seleccione un tipo de muro cortina en el men desplegable del selector de tipo y haga clic en Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
Men contextual
Puede modificar un muro cortina seleccionando el muro y haciendo clic con el botn derecho del ratn para acceder a un men contextual. En el men contextual hay diversas opciones para manipular el muro cortina como, por ejemplo, la seleccin de paneles y montantes.
Para separar la unin, seleccione el pinzamiento de forma de la unin de muro cortina; pulse Tab y observe la barra de estado para asegurarse de que ha seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para separar el muro cortina del muro adyacente. Esto no deshace la unin entre los dos muros.
Pinzamiento de forma del muro cortina seleccionado para arrastrar
CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto si se utiliza la herramienta Alinear para alinear el borde del muro cortina con el centro o el borde del muro unido. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 398.
Separacin de paneles
Para separar paneles, aada de nuevo segmentos de rejilla de muro cortina. 1 Seleccione una rejilla de muro cortina. 2 Haga clic en la ficha Modificar Rejillas de muro cortina grupo Rejilla de muro cortina Aadir/Eliminar segmentos. 3 Haga clic en el segmento con guiones para restaurar el segmento de rejilla de muro cortina. Las lneas con guiones indican un segmento que se haba suprimido previamente. Los paneles unidos vuelven a separarse.
Slo se pueden hacer paneles de muro cortina no rectangulares con el tipo de panel del sistema. Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar. Utilice la vista de lneas ocultas para ver con claridad los paneles que estn unidos. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 266.
CONSEJO Cuando se colocan lneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el cursor se ajusta mediante forzado de cursor a la interseccin de las lneas de contorno y a cualquier otra lnea o plano de referencia. Revit Architecture rellena automticamente cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) con un panel de muro cortina independiente.
Descripcin
Nombre
Funcin
Descripcin
Indica la finalidad de un muro: exterior, interior, retencin, cimentacin, cielo raso o agujero principal. La funcin se puede usar para tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para la exportacin. Indica si el muro cortina se incrusta automticamente en el muro Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cortina. Controla qu montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de elemento de muro cortina. Por ejemplo, este parmetro hace que todos los montantes horizontales o verticales en un muro cortina sean continuos, o puede hacer que los montantes en una rejilla 1 o rejilla 2 sean continuos en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada.
Condicin de unin
Patrn de rejilla vertical/horizontal Diseo Establece un diseo vertical/horizontal automtico para las lneas de rejilla de muro cortina a lo largo de un muro de cortina. Cuando se establece en un valor que no sea Ninguno, Revit Architecture aade automticamente lneas de rejilla verticales/ horizontales a un muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas de muro cortina estn colocadas en el valor exacto especificado para el espaciado vertical/horizontal. Si el espaciado no tiene un factor de la longitud del muro, Revit Architecture inserta una espacio en uno o en ambos extremos del muro, en funcin del parmetro de justificacin. Por ejemplo, si el muro tiene 46 pies y el espaciado vertical es de 5 pies y se ha definido la justificacin al inicio, Revit Architecture aade 1 pie desde el inicio del muro antes de colocar la primera rejilla. Consulte la descripcin de la propiedad de ejemplar Justificacin vertical/horizontal para obtener ms informacin acerca de la justificacin. Nmero fijo indica que puede establecer distintos nmeros de rejillas de muro de cortina para distintos ejemplares de muros de cortina. Consulte la descripcin de la propiedad de ejemplar Nmero vertical/horizontal para obtener ms informacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de muro de cortina se colocan a intervalos regulares en la longitud del muro de cortina a una distancia equivalente al valor especificado para Espaciado vertical/horizontal. Activado cuando Diseo se establece en Distancia fija o Espaciado mximo. Cuando el diseo se establece en una distancia fija, Revit Architecture utiliza el valor exacto para Espaciado. Cuando el diseo se fija en un espaciado mximo, Revit Architecture utiliza hasta el valor especificado para disear las rejillas. Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que los paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible. A veces, cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao desigual, incluso si el Diseo se fija en Distancia fija.
Espaciado
Montantes verticales Tipo de interior Tipo de borde 1 Especifica la familia de montante para montantes verticales interiores. Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquierdo.
Nombre
Tipo de borde 2 Montantes horizontales Tipo de interior Tipo de borde 1
Descripcin
Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho.
Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores. Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde izquierdo. Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde derecho.
Tipo de borde 2
Datos de identidad Nota clave Aada o edite la nota clave de muro cortina. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. El tipo de modelo para el muro cortina. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Comentarios especficos sobre el tipo de muro cortina. Vnculo a la pgina Web del fabricante u otro vnculo pertinente. Descripcin del muro cortina. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa el muro cortina particular. Resulta til cuando es necesario identificar ms de un muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.) La clasificacin para incendios del muro cortina. Costo del material.
Modelo Fabricante
Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo
Descripcin
Nombre
La base est enlazada
Descripcin
Indica si la base del muro cortina est fijada a otro componente; por ejemplo, un suelo. Es un valor de slo lectura. La altura del muro cortina se extiende hasta el valor especificado en Altura desconectada. La altura del boceto del muro cortina. Determina el desfase del muro cortina desde el nivel superior. Indica si la parte superior del muro cortina est fijada a otro componente; por ejemplo, una cubierta o un techo. Es un valor de slo lectura. Esta casilla est marcada cuando el muro cortina forma parte del contorno de una habitacin. Si no est marcada, el muro cortina no forma parte del contorno de una habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro cortina. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad. Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo lectura.
Restriccin superior
Delimitacin de habitacin
Patrn de rejilla vertical/horizontal Nmero Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical/horizontal) se establece en Nmero fijo, introduzca el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro cortina. El valor mximo es 200. Determina cmo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a lo largo de la cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no divide de forma uniforme la longitud de la cara. La justificacin tambin determina qu lneas de rejilla se suprimen o aaden primero cuando se suprimen o aaden lneas de rejilla debido a cambios de parmetro o cambios en el tamao de la cara. Comienzo aade espacio al extremo de la cara antes de colocar la primera rejilla. Centro aade una cantidad uniforme de espacio, tanto en el comienzo como en el final de la cara. Final aade espacio desde el comienzo de la cara antes de colocar la primera rejilla. Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Tambin puede especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo. Los valores vlidos se encuentran entre 89 y 89. Comienza la colocacin de rejilla en la distancia especificada desde el punto de justificacin de las rejillas. Por ejemplo, si se especifica Justificacin como comienzo y se introduce un valor de 5 pies, Revit Architecture coloca la primera rejilla a 5 pies del comienzo de la cara. Observe que tambin puede fijar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo.
Justificacin
ngulo
Desfase
Estructural Uso estructural Establece el uso estructural del muro cortina. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro cortina. Despus de crear el muro cortina, puede seleccionarlo y modificar esta propiedad.
Nombre
Cotas Longitud rea Datos de identidad Comentarios Marca
Descripcin
La longitud del muro cortina. Es un valor de slo lectura. La longitud del muro cortina. Es un valor de slo lectura.
Comentarios especficos sobre el muro cortina. Define una etiqueta para el muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre el muro cortina. La fase en que se derrib cre el muro cortina.
Descripcin
Determina el tipo de material del montante.
Descripcin
Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina. Determina el radio de los montantes circulares.
Descripcin
Posicin
Materiales y acabados Material Cotas Anchura en el lado 2 Determina la anchura del lado 2. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula a partir del perfil del montante. Determina la anchura del lado 1. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula a partir del perfil del montante. El material para el montante.
Anchura en el lado 1
Datos de identidad Nota clave Aada o edite la nota clave de montante. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Definicin del montante. Definicin del fabricante montante. Comentarios de montante Establece una direccin URL pertinente. Descripcin de montante. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Determina la marca de tipo de montante.
Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo
Nombre
Costo Nmero OmniClass
Descripcin
El costo del montante. El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia. El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Montantes angulares en L y en V
Nombre
Montante angular Soporte 2 Soporte 1 Desfase Grosor
Descripcin
Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura. Longitud del segundo soporte del montante. Longitud del primer soporte del montante. Determina el desfase respecto a los paneles. Determina el grosor.
Descripcin
Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura. Anchura del centro del montante. Longitud de los lados del montante que entran en contacto con los paneles. Determina el desfase respecto a los paneles. Determina el grosor.
Descripcin
Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura. Longitud del segundo soporte del montante.
Nombre
Profundidad 1 Desfase Grosor
Descripcin
Longitud del primer soporte del montante. Determina el desfase respecto a los paneles. Determina el grosor.
Descripcin
Comentarios sobre los montantes. Longitud mxima del montante. Por ejemplo, en montantes biselados, el valor es la longitud del precorte. Es un valor de slo lectura. Define una etiqueta para los montantes. Este valor debe ser exclusivo para cada montante del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.)
Marca
Texto modelado
Puede usar texto modelado para, por ejemplo, seales en un edificio o letras en un muro.
Puede aadir texto modelado en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden representarse en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. El texto modelado no est disponible para las familias que slo puedan representarse en 2D, como anotaciones, componentes de detalle y perfiles.
Puede especificar muchas propiedades para el texto modelado, como el tipo y tamao de letra, as como el material.
Edicin de texto modelado en la pgina 833 Movimiento de texto modelado en la pgina 833 Propiedades del texto modelado en la pgina 834 Texto modelado en la pgina 832
Cambie el plano de trabajo 3 Haga clic en la ficha Modificar Modelos genricos grupo Plano de trabajo Editar plano de trabajo. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333. Cambie el anfitrin del texto modelado 4 Haga clic en la ficha Modificar Modelos genricos grupo Plano de trabajo Seleccionar nuevo anfitrin. Si desea obtener ms informacin sobre el cambio de anfitrin, consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
Descripcin
Modelo
Nombre
Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo Costo
Descripcin
Definicin del fabricante del texto modelado. Comentarios del texto modelado. Establece una direccin URL pertinente. Descripcin del texto modelado. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Define la marca de tipo del texto modelado. El costo del texto modelado.
Descripcin
Materiales y acabados Material Cotas Profundidad Datos de identidad Comentarios Marca Comentarios especficos sobre el texto modelado. Define una etiqueta para el texto modelado. Este valor debe ser exclusivo para cada tipo de texto modelado en un proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.) Si ha definido subcategoras para Modelos genricos (con la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Estilos de objeto), especifique una subcategora para el texto modelado. (Al definir estilos de objeto Determina la profundidad de la fuente. Determina el material del texto.
Subcategora
Nombre
Descripcin
para la subcategora, puede definir su color, grosor de lnea y otras propiedades.) A continuacin puede controlar la visualizacin del texto modelado activando o desactivando la visibilidad de la subcategora (mediante la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos). Consulte Estilos de objeto en la pgina 517 y Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.
Proceso por fases Fase de creacin La fase en que se cre el texto modelado. Consulte Proceso por fases en la pgina 1396. La fase en que se derrib el texto modelado. Consulte Derribo de elementos en la pgina 1402.
Fase de derribo
Componentes hospedados
Un componente hospedado es un componente que requiere un anfitrin. Por ejemplo, una ventana se hospeda en un muro. Un escritorio se hospeda en un suelo o nivel. Las puertas, ventanas, lneas de modelos y componentes (por ejemplo, mobiliario) son todos componentes hospedados. Cuando ha colocado un componente hospedado en un anfitrin, puede cambiar este ltimo.
Puertas
Las puertas se aaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en cualquier tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ y basados en cara (por ejemplo, un muro inclinado), Revit Architecture corta automticamente el hueco y coloca la puerta en el muro. Para agregar una puerta a un muro cortina, seleccione un panel del muro cortina y utilice el selector de tipos para cambiarlo a un muro. A continuacin, inserte la puerta en el muro. Consulte Paneles de muro en muros cortina en la pgina 818.
Despus de su colocacin, puede mover las puertas de su anfitrin activo a otro. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
Diseo de puerta en plano
Aadir puertas
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Puerta. 2 Haga clic en la ficha Colocar Puerta grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta en el men desplegable del selector de tipo.
Puertas | 837
NOTA Entonces puede cargar tipos de puerta adicionales si es preciso. Haga clic en la ficha Colocar Puerta grupo Modelo Cargar familia y acceda al archivo de familia. 3 En la barra de opciones, seleccione Etiquetar al colocar para etiquetar la puerta automticamente. Para incluir una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y especifique la longitud. Para cargar etiquetas adicionales, haga clic en Etiquetas. Para obtener ms informacin, consulte Carga de estilos de etiqueta en la pgina 526. 4 Mueva el cursor sobre un muro. Al colocar la puerta en una vista de plano, pulse la barra espaciadora para invertir el batiente de la puerta. 5 Haga clic para colocar la puerta en el sitio deseado en el muro.
Puerta acabada en alzado
Temas relacionados
Cambio del tipo de puerta en la pgina 838 Modificacin de la posicin de la puerta en la pgina 839 Propiedades de las puertas en la pgina 839 Puertas en la pgina 836
Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta slo se muestran si se puede ver toda la puerta. Si la puerta est parcialmente oculta, la etiqueta de puerta no es visible. A medida que se colocan puertas del mismo tipo, el nmero de puerta en la etiqueta aumenta. Esto tambin es aplicable si copia y pega las puertas; el nmero de etiqueta aumenta para mostrar cuntas puertas se han colocado.
Voltear horizontalmente: voltea la puerta de forma horizontal. Esta opcin slo est disponible si esa familia de puertas se cre con controles horizontales. Voltear verticalmente: voltea la puerta de forma vertical. Esta opcin slo est disponible si esa familia de puertas se cre con controles verticales.
Consulte tambin Cambio de anfitrin en la pgina 852 para obtener informacin sobre el movimiento de una puerta de un anfitrin a otro.
Descripcin
Puertas | 839
Nombre
Materiales y acabados Material de puerta Material del marco Cotas Grosor Altura Recortar proyeccin ext. Recortar proyeccin int. Recortar anchura Anchura Anchura aproximada Altura aproximada Datos de identidad Nota clave
Descripcin
El material para la puerta (por ejemplo, metal o madera) El material para la estructura de puerta.
El grosor de la puerta. La altura de la puerta. La proyeccin del cubrejuntas exterior. La proyeccin del cubrejuntas interior. La anchura del cubrejuntas de la puerta. La anchura de la puerta. Puede planificarse o exportarse. Puede planificarse o exportarse.
Aada o edite la nota clave de puerta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. El nombre del tipo de modelo de la puerta. El nombre del fabricante de la puerta. Comentarios sobre el tipo de puerta. La informacin puede mostrarse en una tabla de planificacin. Establece un vnculo con la pgina Web del fabricante. Descripcin de la puerta. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.) Las marcas se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 1184. La clasificacin para incendios de la puerta. El costo de la puerta.
Nombre
Nmero OmniClass
Descripcin
El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia. El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Parmetros IFC Operacin El funcionamiento de la puerta, como lo define la descripcin IFC actual (por ejemplo, single_swing_left o double_door_double_swing). Estos valores no distinguen entre maysculas y minsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_SWING_LEFT y SingleSwingLeft son lo mismo.)
Descripcin
Construccin Tipo de marco Materiales y acabados Material del marco Acabado Datos de identidad Comentarios Observaciones sobre la puerta que no se encuentran ni en la descripcin ni en los comentarios de tipo. Asigna un nmero de puerta a cualquier puerta con fines de referencia. Este valor debe ser exclusivo para cada puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. El valor por defecto es 1. El material usado para el marco. El acabado aplicado al marco y a la puerta. El tipo de marco de la puerta.
Marca
Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo Otros La fase en que se cre la puerta. La fase en que se derrib la puerta.
Puertas | 841
Nombre
Altura de extremo inicial
Descripcin
La altura de la parte superior de la puerta. Tenga en cuenta que esta opcin no modifica el tamao de la puerta.
Ventanas
Las puertas se aaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en cualquier tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ (y cubiertas in situ en el caso de un claraboya) y basados en cara (por ejemplo, un muro inclinado). Revit Architecture corta automticamente el hueco y coloca la puerta en el muro. Para insertar una ventana en un muro cortina, seleccione un panel del muro cortina y use el selector de tipos para cambiarlo a un muro. A continuacin, inserte la ventana en el muro. Consulte Paneles de muro en muros cortina en la pgina 818.
Despus de su colocacin, puede mover las puertas de su anfitrin activo a otro. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852.
Aadir ventanas
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Ventana. 2 Haga clic en la ficha Colocar Ventana grupo Elemento y seleccione un tipo de ventana en el men desplegable del selector de tipo. NOTA Entonces puede cargar tipos de ventana adicionales si es preciso. Haga clic en la ficha Colocar Ventana grupo Modelo Cargar familia y acceda al archivo de familia. 3 En la barra de opciones, seleccione Etiquetar al colocar para etiquetar la ventana automticamente. Para incluir una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y especifique la longitud. Para cargar etiquetas adicionales, haga clic en Etiquetas. Para obtener ms informacin, consulte Carga de estilos de etiqueta en la pgina 526. 4 Mueva el cursor sobre un muro y haga clic para colocar la ventana.
Etiquetas de ventana
Las etiquetas de ventana slo se muestran si se puede ver toda la ventana. Si la ventana est parcialmente oculta, no se puede ver la etiqueta de ventana. A medida que coloca ventanas del mismo tipo, el nmero de tipo en la etiqueta no cambia. Esto tambin es vlido si copia y pega ventanas; el nmero de etiqueta permanece igual.
Voltear horizontalmente: voltea la ventana de forma horizontal. Esta opcin slo est disponible si esa familia de ventanas se cre con controles horizontales. Voltear verticalmente: voltea la ventana de forma vertical. Esta opcin slo est disponible si esa familia de ventanas se cre con controles verticales.
Consulte tambin Cambio de anfitrin en la pgina 852 para obtener informacin sobre el movimiento de una ventana de un anfitrin a otro.
Ventanas | 843
Descripcin
Tipo de construccin Materiales y acabados Material de paneles de cristal Material de hoja Cotas Altura Altura de antepecho por defecto Anchura Incrustacin de ventana Altura aproximada Anchura aproximada Datos de identidad Cdigo de montaje Nota clave
El material para los paneles de cristal en la ventana. El material para la hoja de la ventana.
La altura del hueco de la ventana. La altura de la parte inferior de la ventana por encima del nivel. La anchura de la ventana. La incrustacin de la ventana en el muro. La altura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse. La anchura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse.
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Aada o edite la nota clave de ventana. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. El nmero de modelo de la ventana. El fabricante de la ventana. Comentarios sobre el tipo de ventana. Vnculo con la pgina Web del fabricante. Descripcin del tipo de ventana. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Valor que designa la ventana de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada ventana del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.) Los valores se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 1184.
Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Marca de tipo
Nombre
Costo Nmero OmniClass
Descripcin
Costo de la ventana. El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia. El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass
Parmetros IFC Operacin El funcionamiento de la ventana, como lo define la descripcin IFC actual (por ejemplo, single_panel o triple_panel_horizontal). Estos valores no distinguen entre maysculas y minsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_PANEL y SinglePanel son lo mismo.)
Descripcin
Datos de identidad Comentarios Marca Comentarios sobre el tipo de ventana. Una etiqueta aplicada a la ventana; por lo general un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada ventana del proyecto. &Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo Otros Altura de extremo inicial La altura de la parte superior de la ventana respecto al nivel. Esta opcin no modifica el tamao de la ventana. La fase en que se cre la ventana. La fase en que se derrib la ventana.
Lneas de modelo
La herramienta Lneas de modelo crea lneas de modelo en el proyecto. Las lneas de modelo existen en el espacio 3D y se pueden ver en todas las vistas.
Puede realizar el boceto de lneas rectas, curvas, de arco, de empalme o tangenciales. Para obtener descripciones de las diferentes herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
NOTA Si desea trazar lneas que existen slo en la vista en que se trazan, consulte Lneas de detalle en la pgina 1210. Al igual que los componentes, las lneas de modelo pueden moverse con los elementos cercanos, siempre que su boceto se haya hecho en paralelo al del elemento en cuestin. Por ejemplo, si dibuja un muro y despus dibuja una lnea paralela al muro, la lnea puede moverse con el muro si se selecciona la opcin Se mueve con los elementos cercanos en la barra de opciones o se elige en las propiedades de la lnea. Una lnea en arco se puede mover con un muro en arco si ambos arcos son concntricos. Consulte Mover lneas y componentes con muros en la pgina 397.
CONSEJO Cuando se crea una lnea de modelo, su longitud se define rpidamente indicando un valor mediante el teclado. Esta accin cambia la longitud de la cota temporal que aparece con la lnea.
Temas relacionados
Lneas de modelo en la pgina 845 Modificacin de lneas en la pgina 847 Propiedades de lneas de modelo en la pgina 848 Lneas de detalle en la pgina 1210
Modificacin de lneas
Revit Architecture permite cambiar el aspecto de las lneas antes y despus de efectuar el boceto. Las propiedades de lnea se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Consulte Propiedades de lneas de modelo en la pgina 848. Para definir propiedades antes de crear una lnea, haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo Lnea de modelo y, a continuacin, en Propiedades de ejemplar. Para definir propiedades despus de crear una lnea, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo Elemento Propiedades de ejemplar. Si desea obtener ms informacin acerca de bocetos de lneas, consulte Lneas de modelo en la pgina 845 o Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Estilos de lnea
Puede crear varios estilos de lnea personalizados para representar diferentes ideas conceptuales en un diseo y aplicarlos en lneas dibujadas en cualquier vista. Por ejemplo, puede usar un estilo de lnea para rejillas y otro para planos de referencia. 1 Despus de crear lneas, seleccinelas y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo Elemento Propiedades de ejemplar. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. 2 En el cuadro Ejemplar, para Estilo de lnea, seleccione el estilo que desee. 3 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. NOTA Puede cambiar el aspecto de las lneas editando los estilos en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Tambin puede crear nuevos estilos de lnea. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco. 3 Para cambiar el radio del arco sin que deje de ser concntrico, en la barra de opciones, seleccione Mantener concntrico. Anule la seleccin de esta opcin para conservar las condiciones finales existentes, como la ubicacin del punto final, o tangencia con relacin a un muro recto 4 Arrastre el control central.
Aadir control aade un punto de control a la spline. Coloque el cursor sobre un cordn de spline y mire la barra de estado. Cuando aparezca la palabra Referencia, haga clic para colocar un control. Se aade un punto de control en el centro del cordn. Suprimir control suprime el punto de control de spline. Seleccione un punto de control que suprimir. La spline se ajusta tras suprimir el punto de control.
3 Para desplazar el punto de control, arrstrelo a otra ubicacin. 4 Para mover los puntos finales de la spline, seleccione sta.
Para mover toda la spline, arrastre los controles de extremo, que se muestran como puntos azules. Para modificar la curva spline entre el punto final y el siguiente punto de control, seleccione el control final, pulse Tab y, a continuacin, arrastre el punto de control final.
Descripcin
Nombre
Estilo de lnea
Descripcin
Determina el tipo de estilo de lnea definido en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517. Indica si se trata de una lnea de detalle.
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones de diseo en la pgina 1369.
Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre la lnea. La fase en que se derrib la lnea.
Descripcin
Lnea de detalle Cotas Longitud Datos de identidad Opcin de diseo Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones de diseo en la pgina 1369. La longitud real de la lnea.
Nombre
Fase de derribo
Descripcin
La fase en que se derrib la lnea.
Componentes
Utilice la herramienta Componente para insertar componentes independientes como, por ejemplo, mobiliario, componentes de emplazamiento y suministros de fontanera en un proyecto.
Varios componentes ya estn definidos. Para crear ms, defnalos en el editor de familias. Consulte El Manual de familias en la pgina 440. Para obtener informacin sobre el movimiento de un componente de un anfitrin a otro, consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852. Para colocar un componente 1 En caso necesario, cargue la familia de componentes. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cargar familias en la pgina 450. 2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un componente. 3 Haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Elemento y seleccione un componente en el men desplegable del selector de tipo. 4 Coloque el cursor en el rea de dibujo donde quiera que aparezca el componente. 5 Si coloca un componente basado en plano de trabajo o en cara, seleccione Colocar en cara vertical, Colocar en cara o Colocar en plano de trabajo, en el grupo Colocacin. Consulte Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras en la pgina 851 para obtener una descripcin de estas opciones. 6 Pulse la barra espaciadora para rotar el componente a travs de sus distintos puntos de forzado de cursor a otros elementos. 7 Haga clic para colocar el componente.
NOTA Despus de colocar un componente, puede seleccionarlo y luego seleccionar la opcin Se mueve con elementos cercanos. Por ejemplo, si coloca una cama junto a un muro y luego mueve el muro, la cama se mueve con el muro. Revit Architecture determina el elemento respecto al cual se bloquea el componente; el usuario no tiene un control explcito. El componente se puede mover con independencia del elemento. Consulte Mover lneas y componentes con muros en la pgina 397.
Colocar en cara vertical (slo disponible para ciertos componentes) En una vista de plano, site el cursor en la ubicacin deseada en una cara vertical y haga clic para colocar el componente. Slo puede colocar componentes en caras verticales con esta opcin.
Colocar en cara Site el cursor en la ubicacin deseada en una cara y haga clic para colocar el componente. Slo puede colocar componentes en caras con esta opcin.
Colocar en plano de trabajo Para usar esta opcin debe haber un plano de trabajo definido en la vista. El componente puede colocarse en cualquier lugar del plano de trabajo.
Componentes | 851
Cambio de anfitrin
Puede mover un componente o elemento hospedado de un anfitrin a otro mediante las herramientas Cambiar de anfitrin o Seleccionar anfitrin, segn el contexto.
NOTA Para cambiar el anfitrin de componentes basados en nivel, resulta til trabajar en el modo de lneas ocultas en una vista de alzado. Para cambiar el anfitrin de componentes basados en nivel 1 Seleccione un componente basado en nivel. 2 Haga clic en Modificar Mobiliario grupo Anfitrin Seleccionar anfitrin. 3 Haga clic en un suelo, superficie o nivel. Por ejemplo, si desea mover un componente de un suelo en Nivel 2 a uno en Nivel 5, seleccione el suelo en Nivel 5. Tambin podra elegir un nivel sin suelo. El componente se mueve al nivel o suelo seleccionado.
Estructura compuesta
Los muros, suelos, techos y cubiertas pueden incluir capas paralelas. Las capas pueden consistir en un plano continuo de un solo material (como contrachapado) o de varios materiales (un panel de yeso, entramados metlicos, aislamiento, cmaras de aire, ladrillos y entablado). Adems, cada capa del componente tiene una finalidad concreta. Por ejemplo, algunas capas proporcionan sustento estructural, mientras que otras ejercen de barreras trmicas. Revit Architecture tiene en cuenta la funcin de cada capa y las asocia en consecuencia. Cada capa se puede representar mediante la definicin de su material, grosor y funcin. Normalmente, la geometra compuesta se aprecia en planos de suelo o techo reflejado, o en secciones. Se visualizan en vistas de lnea oculta y estructura almbrica. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 266 y Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica en la pgina 265.
7-muro de siete capas en vista de plano
La capa Estructura tiene la mxima prioridad: Prioridad 1. Acabado 2 tiene la prioridad ms baja: Prioridad 5. Revit Architecture conecta las capas de prioridad alta antes de conectar capas con una prioridad ms baja. Por ejemplo, supongamos que va a unir dos muros compuestos. Una capa en el primer muro con prioridad 1 se une a una capa con prioridad 1 del segundo muro. La capa con prioridad 1 puede atravesar capas de prioridad inferior antes de unirse a la otra capa con prioridad 1. Una capa con una prioridad inferior no puede atravesar otras capas de prioridad idntica o superior. La ilustracin siguiente muestra capas de prioridad superior que se unen antes que las capas de prioridad inferior. La capa CMU de prioridad 1 del muro horizontal atraviesa todas las capas hasta llegar a la capa de entramado metlico de prioridad 1 del muro vertical. Observe que el aislamiento en el muro horizontal no atraviesa la cmara de aire en el muro vertical porque ambos son de prioridad 3 y se encuentran fuera de la capa del ncleo.
Cuando las capas se unen, la unin es correcta si ambas capas son del mismo material. Si las dos capas tienen materiales distintos, aparece una lnea en la unin. Cada capa debe tener una funcin asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con precisin. Las capas dentro del ncleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera del ncleo del muro unido. Las capas en el ncleo se extienden hasta el ncleo de un muro unido, aunque las capas del ncleo estn configuradas con prioridad 5.
La ilustracin siguiente muestra cmo una capa de prioridad inferior dentro del ncleo atraviesa capas de prioridad superior fuera del ncleo. La capa de aislamiento del muro horizontal se ha movido dentro del ncleo. La capa de aislamiento puede atravesar ahora cualquier capa fuera del ncleo, independientemente de su prioridad.
Funciones de capas
Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta. Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro. Capa trmica/aire [3]: asla y evita que entre aire. Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor de la capa membrana sea cero. Acabado 1 [4]: el acabado 1 suele ser la capa exterior. Acabado 2 [5]: el acabado 2 suele ser la capa interior.
NOTA Si desea crear otro material para la lista, consulte la informacin sobre la herramienta Materiales. Entre otros parmetros, la herramienta Materiales incluye opciones para especificar patrones de corte. Si desea ms informacin sobre materiales, consulte Materiales en la pgina 492. Si desea ms informacin sobre la creacin y configuracin de patrones de corte, consulte Patrones de relleno en la pgina 482. No se puede seleccionar el material o el grosor de las capas de contorno del ncleo. 6 En Grosor, especifique un grosor para la capa. 7 Si desea mover la capa, seleccinela y haga clic en Arriba o Abajo. 8 Defina el nivel de detalle de la vista: haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista. Defina el valor de propiedad Nivel de detalle en Medio o Alto.
Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, como puertas y ventanas, y a los remates del muro. El ajuste slo se ve en la vista de plano.
Muro compuesto sin ajuste de remates
4 Para configurar el ajuste de capas individuales, seleccione la casilla de verificacin Ajustes al final de cada capa. NOTA Las ventanas y puertas tienen una propiedad de tipo llamada Cierre de muro. Esta propiedad modifica la configuracin del ajuste en el cuadro de dilogo Editar montaje.
Para definir el ajuste de capas mediante la edicin de la estructura 1 En Estructura, haga clic en Editar. 2 Si desea realizar ajustes en las inserciones, defina el valor del parmetro Ajuste en inserciones como Exterior, Interior o Ambos. 3 Si desea ajustar la capa al remate, en el parmetro Ajuste en extremos, elija Exterior o Interior. 4 Haga clic en Aceptar.
Edicin de capas
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo puede hacer clic en Editar para la propiedad Estructura. El cuadro de dilogo Editar estructura se abre dentro del cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Tambin se puede obtener una vista previa de las capas editadas si se hace clic en Vista previa.
Muro compuesto tras invertir la posicin (la primera y ltima capas han cambiado de posicin).
3 Examine la jerarqua de cdigos de montaje Uniformat y seleccione uno. Para ver cdigos para otras categoras, seleccione un valor en la lista Mostrar clasificaciones para. 4 Haga clic en Aceptar.
El campo Descripcin de montaje se actualiza despus de hacer clic en el campo Cdigo de montaje.
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Modelado estructural
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Esta seccin contiene informacin relativa a las herramientas y los elementos estructurales de Revit Architecture.
Plantilla estructural
Al instalar Revit Architecture se proporciona una plantilla estructural. En esta plantilla, las propiedades y los rangos de vista se han modificado expresamente para que funcionen con componentes estructurales. Si bien los componentes estructurales se pueden usar en proyectos basados en plantillas no estructurales, para que dichos componentes aparezcan en la vista hay que modificar los rangos de vista. Eso se debe a que componentes estructurales como las vigas y los pilares se colocan en el nivel por debajo de la vista en que se trabaja. As pues, quedan debajo del plano de corte inferior del rango de la vista y no se visualizan. La plantilla estructural se ha modificado expresamente para tener en cuenta este aspecto. RELACIONADO Consulte Rango de vista en la pgina 261.
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Pilares estructurales
Los pilares estructurales se utilizan para modelar elementos portantes verticales en una construccin. Aunque los pilares estructurales comparten muchas de las propiedades de los pilares arquitectnicos, tienen propiedades adicionales definidas por su configuracin y las normas del sector. Los pilares estructurales tambin difieren de los arquitectnicos en su comportamiento. Los elementos estructurales como vigas, tornapuntas y cimentaciones aisladas se unen a los pilares estructurales pero no a los arquitectnicos. Es muy probable que los dibujos o modelos enviados por un arquitecto contengan una rejilla y pilares arquitectnicos. Los pilares estructurales se crean colocando cada pilar manualmente o utilizando la herramienta En rejillas para aadir un pilar a intersecciones de rejilla seleccionadas. Se pueden crear pilares estructurales en vistas de plano o 3D.
Conviene colocar una rejilla antes de aadir pilares estructurales, ya que stos fuerzan el cursor a lneas de rejilla (consulte Aadir rejillas en la pgina 1146).
Rejilla de muestra para la colocacin de elementos estructurales
Las lneas de rejilla tambin ofrecen planos verticales para tornapuntas. Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia Rejilla. Puede colocar pilares estructurales que se enlazan con otros elementos estructurales. Para obtener ms informacin, consulte Enlace de pilares en la pgina 795.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione pilar.rft en la carpeta de plantillas (Metric Templates) y haga clic en Abrir.
3 Cree la geometra de la familia. Si desea ms informacin sobre la creacin de geometra slida, consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 337. 4 Si lo desea, etiquete las cotas permanentes que haya aadido. Coloque el curso sobre el texto de la cota y haga clic con el botn derecho del ratn. Haga clic en Editar texto de etiqueta y escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de familia en el proyecto; tambin se puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaos. 5 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las lneas de boceto en Define origen y Es referencia. 6 Guarde la familia haciendo clic en extensin RFA. Guardar. Revit Architecture guarda el archivo con la
4 Haga clic en Aceptar. 5 Guarde la familia de pilares. Tras cargar la familia en un proyecto, el pilar se muestra segn las opciones de los parmetros especificados en el editor de familias. En los dos ejemplos siguientes, en el proyecto se carga la misma columna. Se ha aadido una lnea horizontal a la representacin de alzado para poder identificar la ubicacin del plano de corte de la vista de plano. En la primera imagen, no est seleccionado el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano; el pilar se muestra con el plano de corte de la vista de plano del proyecto. En la segunda imagen, la misma familia de pilares tiene seleccionado el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano. Fjese en el cambio en la vista de plano del pilar aunque la vista de plano del proyecto utilice el mismo plano de corte que la imagen anterior.
Familia de pilares cargada en el proyecto sin seleccionar el parmetro "Mostrar corte previo de familia en vistas de plano".
Se ha aadido una lnea horizontal para indicar el plano de corte de la vista de plano.
En la imagen siguiente, la familia de pilares se ha guardado con el parmetro "Mostrar corte previo de familia en vistas de plano" seleccionado. Se ha aadido una lnea horizontal para indicar el plano de corte de la vista de plano (como en la imagen anterior). El plano de corte de la vista de plano del proyecto no afecta a la visualizacin del pilar.
Valor
Controla la presentacin oculta de la familia de pilares estructurales en una vista. Consulte Parmetros de tipo fsico de material en la pgina 514.
Parmetro
Representacin simblica
Valor
Determina si la representacin simblica de un pilar estructural est definida por la familia o por los parmetros del proyecto en que est colocado. Consulte Ficha Configuracin de representacin simblica en la pgina 522. Asegura que la familia de pilares estructurales se exporta siempre como geometra. Esto sustituye a Exportar como objetos de Architectural Desktop y Building Systems en el cuadro de dilogo Opciones de exportacin. Determina si la representacin simblica de una viga se reduce desde el cuadro de delimitacin del pilar o desde la geometra fsica del pilar. Reduccin de viga a pilar en la pgina 910. Define las normas de la familia de pilares estructurales para que se muestren los bordes en las vistas ocultas. Visualizacin de lneas de elemento ocultas en la pgina 258. Indica que la familia de pilares estructurales est compartida. Consulte Cargar familias con componentes compartidos en un proyecto en la pgina 450. Muestra la familia de pilares estructurales en una vista de plano mediante el plano de corte especificado en la vista de plano de la familia. Consulte Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una vista de plano en la pgina 865.
Compartido
NOTA Tambin puede crear su propia familia de pilares, definiendo propiedades especficas basadas en requisitos estructurales. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de una familia de pilares estructurales en la pgina 864. Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano de un proyecto. En el editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano, si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una vista de plano en la pgina 865. 6 La ilustracin siguiente muestra el rea de altura o de profundidad de la Barra de opciones.
Puede seleccionar previamente la altura (parte superior) o la profundidad (base) de un pilar estructural en la Barra de opciones. 7 En la Barra de opciones, seleccione Altura o Profundidad en la lista. 8 En la lista de restriccin, situada a la derecha del cuadro Altura/Profundidad, especifique la restriccin requerida para la parte superior o la base del pilar por Nivel, o seleccione No conectada.
Si selecciona No conectada, indique el valor de altura o profundidad en el cuadro de texto que hay a la derecha de la lista de restriccin. La medicin de la altura o la profundidad desconectadas es en relacin con el nivel actual. 9 Haga clic para colocar el pilar.
Colocacin de un pilar
Los pilares fuerzan el cursor a la geometra existente en Revit. Al colocar pilares en intersecciones de rejillas, se resaltarn ambas rejillas.
Rejillas resaltadas
Para rotar el pilar durante la colocacin Mientras coloca los pilares, utilice la barra espaciadora para cambiar la rotacin del pilar antes de colocarlo. Cada vez que pulse la barra espaciadora, el pilar rotar para alinearse con las rejillas intersecantes en la ubicacin seleccionada. En caso de no haber rejillas, cada vez que pulse la barra espaciadora el pilar rotar 90 grados.
Rotacin de un pilar
NOTA Se colocar un pilar en cada interseccin de lneas de rejilla, de acuerdo con las propiedades establecidas en la Barra de opciones. Los pilares no se crean hasta que se pulsa el botn Finalizar. 4 Pulse la barra espaciadora para rotar todos los pilares que va a crear. 5 Siga pulsando la barra espaciadora hasta conferir a los pilares la orientacin que desee. 6 Para aadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre otros cuadros de seleccin. 7 Haga clic en Colocar Pilar estructural > ficha En interseccin de rejillas grupo Seleccin mltiple Finalizar seleccin para crear los pilares.
Debido a las propiedades de orientacin exclusivas de los extremos de pilares inclinados, el bloqueo en rejillas requiere ciertas pautas de posicin.
Si ambos extremos estn bloqueados en una rejilla y las rejillas en cada extremo no estn supeditadas entre s, el parmetro Estilo de pilar (consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina 879) de los pilares cambiar a Inclinado - Controlado por punto final. Al mover una rejilla en la que est bloqueado un pilar controlado por ngulo, se mueve todo el pilar. Al mover una rejilla en la que est bloqueado un pilar controlado por punto final, se mueve slo ese extremo del pilar. El pilar se alargar o acortar para adaptarse a la nueva ubicacin de la rejilla.
Los pilares estructurales fuerzan el cursor a los ejes de los pilares arquitectnicos. Si desea ms informacin sobre cmo crear un cuadro de seleccin, consulte Seleccin de elementos en la pgina 357. 5 Haga clic en Colocar Pilar estructural > ficha En pilares arquitectnicos grupo Seleccin mltiple Finalizar seleccin cuando est terminado. NOTA Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano de un proyecto. En el editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano, si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una vista de plano en la pgina 865.
Mover elementos en la pgina 392 Copiar elementos en la pgina 413 Modificacin de elementos en la pgina 419 Bloqueo de pilares a una rejilla en la pgina 870 Propiedades de pilares estructurales en la pgina 876 Modificacin de pilares estructurales inclinados en la pgina 872 Modificacin de la inclinacin de pilares estructurales colocados en la pgina 874
Estos controles slo estarn disponibles cuando la propiedad Estilo de pilar est establecida como Inclinado - Controlado por punto final. Consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina 879. Los pinzamientos de flecha vertical se desactivan cuando un pilar se enlaza con un forjado estructural, un suelo, una cubierta o un plano de referencia; y tambin cuando se une al centro de una viga o est condicionado por ella.
Controles de texto
Los controles de texto ajustan de forma directa el parmetro de desfase junto al pinzamiento de punto final. Si hace clic en este control, podr editarlo manualmente. Introduzca un valor de elevacin para la partes superior o inferior asociadas a la reubicacin. El extremo del pilar slo se mover en vertical.
Los controles de texto se desactivan cuando un pilar se enlaza con un forjado estructural, un suelo, una cubierta, un plano de referencia o se une al centro de una viga o est controlado por ella. El comportamiento de los controles de texto depende del parmetro de ejemplar Estilo de pilar (consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina 879) y se ajusta a los cambios de parmetro Desfase de base/superior. Si el pilar se controla por punto final, este control mueve el punto final verticalmente. Si se controla por ngulo, el punto se mueve a lo largo de la curva de ubicacin. En la ilustracin siguiente, los pilares se ajustan para adaptarse a un incremento de desfase de fase. Observar que el pilar controlado por ngulo, a la izquierda, mantiene su ngulo; mientras que el pilar controlado por punto final situado a la
derecha se ajusta verticalmente, sin tener en cuenta su ngulo original. Las orientaciones de viga originales se resaltan en azul.
3 Haga clic en la ficha Modificar Pilares estructurales grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Restricciones, seleccione un estilo de pilar inclinado, Inclinado - Controlado por punto final o Inclinado - Controlado por ngulo, para definir cmo se puede ajustar el ngulo de inclinacin. NOTA Hay otras propiedades de pilar inclinado disponibles. Consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina 879. 5 Haga clic en Aceptar. 6 Ajuste la posicin de la parte superior del pilar con el pinzamiento de punto final. Si el pilar est configurado como Inclinado - Controlado por punto final, podr ajustar la elevacin de la parte superior del mismo mediante la flecha vertical o los controles de texto.
7 Ajuste la posicin de la base del pilar con el punto final del pilar. Si el pilar est configurado como Inclinado - Controlado por punto final, podr ajustar la elevacin de la base del mismo mediante la flecha vertical o los controles de texto.
Edicin de control por punto final
El pilar ajusta su longitud e inclinacin de acuerdo con la configuracin de los parmetros y los ajustes de punto final especificados.
Descripcin
Nombre
A W Cotas (parmetros de familia) bf d k kr tf tw Datos de identidad Cdigo de montaje Nota clave
Descripcin
rea de seccin. Grosor nominal.
Anchura de ala. Profundidad real de la seccin. distancia k. Distancia kr; valor de slo lectura. Grosor de ala. Grosor de alma.
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas de clave. Para obtener ms informacin, consulte Notas clave en la pgina 1170. Nmero interno del fabricante. Fabricante de las formas. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Especifica un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. El usuario puede introducir una descripcin del pilar. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje; es un parmetro de slo lectura. Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Precio del pilar. El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia. El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia.
URL
Marca de tipo
Ttulo OmniClass
Descripcin
URL
Marca de tipo
Ttulo OmniClass
Descripcin
Nombre
Justificacin de enlace en base
Descripcin
Puede ser Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad o Interseccin mxima. Especifica el grado de reduccin en la base del pilar en la unin. Es el desfase de la base del pilar desde la viga a cuyo centro est unida o desde los elementos enlazados. Es el ngulo de rotacin en el sentido horario de un pilar inclinado (visto desde la parte superior hacia la base). Este ngulo se puede ajustar con hasta tres decimales. Los nmeros negativos harn que el sentido de la rotacin sea contrario a las agujas del reloj. Si un pilar inclinado se encuentra en estado vertical, esta rotacin se mide desde el norte de proyecto. De lo contrario se mide desde la vertical. Cambia la restriccin del pilar segn las condiciones de delimitacin de habitacin.
Se aplica nicamente a pilares de acero. Activa la visibilidad de un momento o smbolo de conexin de arriostramiento. Los smbolos slo son visibles en los alzados y cortes paralelos al eje principal del pilar en una vista con detalle bajo. Se aplica nicamente a pilares de acero. Activa la visibilidad del smbolo de la placa base. Los smbolos slo son visibles en los alzados y cortes paralelos al eje principal del pilar en una vista con detalle bajo.
Materiales y acabados Material de pilar Material estructural. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros de tipo fsico de material en la pgina 514.
Estructural Tipo de enlace superior Puede ser Distancia o Proporcin. Determina si la unin de la parte superior de un pilar inclinado se mide como una distancia o una proporcin de la longitud de la viga. Es la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada con la parte superior hasta la ubicacin de la unin en la columna inclinada. Es la proporcin de la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada hasta la ubicacin de la unin de la parte superior en el pilar inclinado respecto a la longitud total de la viga. Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la parte superior desde la que se calcula la distancia o la proporcin. Puede ser Distancia o Proporcin. Determina si la unin de la base de un pilar inclinado se mide como una distancia o una proporcin de la longitud de la viga. Es la distancia entre el final con referencia de la viga enlazada con la base y la ubicacin de la unin en el pilar inclinado. Es la proporcin de la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada hasta la ubicacin de la unin de la base en el pilar inclinado respecto a la longitud total de la viga.
Nombre
Extremo con referencia de enlace de base Recubrimiento de armadura - Cara superior Recubrimiento de armadura - Cara inferior Recubrimiento de armadura - Otras caras Volumen reforzado estimado
Descripcin
Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la base desde la que se calcula la distancia o la proporcin. Se aplica nicamente a pilares de hormign. Define la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del pilar. Se aplica nicamente a pilares de hormign. Define la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del pilar. Se aplica nicamente a pilares de hormign. Define la distancia del recubrimiento de armadura desde el pilar a otras caras del elemento. Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado una armadura.
Cotas Volumen Datos de identidad Comentarios Marca Comentarios de usuario. Texto de etiqueta creado para el pilar. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Volumen del pilar seleccionado. Es un valor de slo lectura.
Proceso por fases Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de pilar. Para obtener ms informacin, consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Indica en qu fase se derrib el componente de pilar. Para obtener ms informacin, consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural Enlace superior Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos superiores. Enlace traslacional en el extremo superior del pilar, en el eje X. Enlace traslacional en el extremo superior del pilar, en el eje Y. Enlace traslacional en el extremo superior del pilar, en el eje Z. Enlace rotacional en el extremo superior del pilar, en el eje X. Enlace rotacional en el extremo superior del pilar, en el eje Y.
Nombre
Mz superior Enlace inferior
Descripcin
Enlace rotacional en el extremo superior del pilar, en el eje Z. Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos inferiores. Enlace traslacional en el extremo inferior del pilar, en el eje X. Enlace traslacional en el extremo inferior del pilar, en el eje Y. Enlace traslacional en el extremo inferior del pilar, en el eje Z. Enlace rotacional en el extremo inferior del pilar, en el eje X. Enlace rotacional en el extremo inferior del pilar, en el eje Y. Enlace rotacional en el extremo inferior del pilar, en el eje Z. Las opciones disponibles son Portante, No portante, Lateral o No para anlisis. Se utiliza en aplicaciones de anlisis externas, para determinar si el pilar participa en anlisis laterales.
Modelo analtico Vnculos rgidos Elemento de marco infinitamente rgido sin grosor. Si est activado, se aplica un segmento analtico adicional al modelo entre el extremo del modelo analtico de una viga y el modelo analtico de un pilar. Cambia el parmetro de deteccin automtica para mostrar la proyeccin horizontal del pilar. El plano del pilar se utiliza para anlisis y diseo. . El plano del pilar se utiliza para anlisis y diseo.
Vigas
Las vigas son elementos estructurales utilizados para aplicaciones de carga. Los elementos de cada viga se definen mediante las propiedades de tipo de la familia de vigas especfica. Adems, hay varias propiedades de ejemplar que se pueden modificar para definir la funcin de una viga.
Vigas de muestra
En un proyecto, las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural (por ejemplo, a muros estructurales). Las vigas se unen a muros de carga estructurales cuando la propiedad Uso estructural del muro est configurada como Portante o Combinado estructural.
Vigas enlazadas a elementos estructurales
Para dibujar vigas entre dos puntos 1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga. 2 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial. 3 Arrastre el ratn para crear el boceto de la viga y coloque el cursor en el punto final. 4 Haga clic para especificar el punto final. La herramienta de rejillas es til para aadir varias vigas a rejillas seleccionadas si en el nivel activo tambin hay pilares.
Vigas | 883
Para dibujar una viga con una longitud especificada 1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga. 2 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial. 3 Arrastre el ratn para crear el boceto de la viga y mueva el cursor hacia el punto final. 4 Introduzca un valor de longitud. Aparecer un cuadro de texto con el valor introducido. 5 Haga clic para especificar el punto final. Utilice la herramienta de rejillas para aadir varias vigas a rejillas seleccionadas si en el nivel activo tambin hay pilares.
Introduccin de longitud de viga
Debe aadir vigas despus de crear una rejilla, ya que las vigas se ajustan a las rejillas. Aada una rejilla haciendo clic en la ficha Inicio grupo Referencia Rejilla. Las vigas estructurales tambin pueden aadirse sin colocar antes la rejilla. Las vigas se pueden aadir con alguno de los mtodos siguientes:
Hacer el boceto de una viga. Seleccionar lneas de rejilla que se encuentren entre elementos estructurales. Crear una cadena de vigas.
Las vigas pueden enlazarse a cualquier elemento estructural, incluidos los muros estructurales. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales en la pgina 949. La configuracin por defecto de Uso estructural se puede modificar en el cuadro de dilogo de propiedades de ejemplar. En la tabla siguiente se incluye la configuracin automtica por defecto de Uso estructural, basada en los elementos que se conectan: Muro Pilar Tornapunta Tornapunta horizontal Jcena Vigueta Correa Otros
C
G G
B
O O O
HB
HB HB O HB
G
G G O HB
J
J J O HB
P
P P O HB
O
O O O O
J P
P P P
O O O O
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de las vigas, consulte Propiedades de vigas en la pgina 900.
Si un extremo de viga reside en un muro estructural, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar aparece el parmetro Cavidad de apoyo de final de viga. Seleccione esta casilla de verificacin si el muro soporta la viga. Los grficos de la viga se extendern hasta el eje del muro de soporte.
Cuando se coloca una viga, aparece por defecto una etiqueta con el nombre de la viga. Puede cargar otra etiqueta que muestre el nombre, la contraflecha y el nmero de entramados. Debe especificar los valores para los parmetros de contraflecha y nmero de entramados que mostrar en una viga con etiqueta. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cargar familias en la pgina 450.
Creacin de vigas
Antes de crear vigas, debera aadir rejillas y pilares. Al aadir una viga a una vista de plano, debe configurar el plano delimitador inferior por debajo del nivel actual, de lo contrario la viga no aparecer en la vista. Las vigas se pueden aadir utilizando uno de los mtodos siguientes:
Crear el boceto de una viga. Crear una cadena de vigas. Seleccionar lneas de rejilla que se encuentren entre elementos estructurales. Crear un sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Sistemas de vigas en la pgina 916.
Las rejillas de un proyecto son una herramienta de gran utilidad para definir vigas y tambin pilares. Las vigas se pueden colocar automticamente mediante la seleccin de una serie de rejillas. Para crear vigas automticamente mediante la herramienta Rejilla 1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga. 2 Haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta en el men desplegable del selector de tipo.
3 Para modificar parmetros de viga, haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. 4 En la Barra de opciones, seleccione un valor en el men desplegable Uso estructural. 5 Haga clic en la ficha Colocar Viga grupo Mltiple En rejillas. En la imagen siguiente, se observan diferentes pilares, una viga y muros estructurales en una vista de plano y 3D. En este caso, puede utilizar la herramienta Rejilla para aadir la mayora de las vigas de forma automtica.
6 Seleccione una lnea de rejilla en la que desee colocar una viga. Mantenga pulsada la tecla Ctrl para seleccionar varias rejillas. En la imagen siguiente, se han seleccionado las rejillas y se han aadido automticamente vigas entre todos los pilares, muros y vigas.
7 Haga clic en Colocar Viga > En lneas de rejilla grupo Seleccin mltiple Finalizar seleccin. CONSEJO Tambin puede dibujar un cuadro de seleccin para seleccionar varias lneas de rejilla.
En la imagen siguiente, observe cmo se aaden vigas entre todos los pilares, muros y otras vigas de soporte. La viga que exista previamente no se corta con la viga perpendicular a ella.
Cuando Revit Architecture coloca vigas en una lnea de rejilla, tiene en cuenta las premisas siguientes:
Se examinan todos los soportes que puedan intersecar la lnea de rejilla (por ejemplo, pilares, muros o vigas). Si hay un muro en la lnea de rejilla, no se colocar una viga en el muro. Los extremos del muro se usan como soporte. Si una viga interseca y cruza la lnea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta otras vigas creadas en la lnea de rejilla. Si una viga interseca pero no cruza la lnea de rejilla, la soporta otra viga creada en la lnea de rejilla.
Para obtener ms informacin sobre el uso estructural de las vigas en funcin de los elementos que se vayan a crear, consulte Uso estructural de vigas en la pgina 885. Temas relacionados
Creacin de vigas en la pgina 886 Uso estructural de vigas en la pgina 885 Propiedades de vigas en la pgina 900 Vigas en la pgina 882
NOTA Una viga con valores de desfase ajustados se desasociar o liberar del plano de trabajo actual. Asimismo se liberar cualquier elemento estructural enlazado a una viga inclinada. Los elementos libres se pueden enlazar a otro plano de trabajo mediante los botones Editar plano de trabajo o Cambiar de anfitrin, en el grupo Plano de trabajo de la ficha Modificar Armazn estructural.
Forzado de cursor 3D
Puede utilizar la opcin Forzado de cursor 3D para crear una viga forzando el cursor a otros elementos estructurales de una vista cualquiera. De este modo podr realizar el boceto de vigas y tornapuntas fuera del plano de trabajo actual. Por ejemplo, cuando se activa el forzado de cursor 3D, se forzar el cursor de las vigas de cubierta a la parte superior de los pilares, independientemente del alzado. El forzado de cursor 3D tambin resulta til al crear sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelado de viga inclinada en la pgina 890 Para utilizar Forzado de cursor 3D 1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Viga. 2 En la Barra de opciones, seleccione Forzado de cursor 3D. 3 Haga clic en un elemento estructural cualquiera para especificar el punto inicial de la viga. NOTA Con la opcin Forzado de cursor 3D activada, puede elegir el punto final exacto de cualquier elemento estructural, independientemente del plano en el que se encuentre el punto final. 4 Haga clic en otro elemento estructural para especificar el punto final de la viga.
Edicin de vigas
Es posible editar cualquier viga que se encuentre colocada en un proyecto. Se puede rotar o cambiar la ubicacin que ocupaba originalmente, as como extender o modificar su forma mediante controles grficos. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de elementos en la pgina 357. Para mover una viga 1 En una vista de proyecto, seleccione la viga. 2 Arrastre la viga a otra ubicacin en el rea de dibujo, o utilice las teclas de flecha del teclado. Para obtener ms informacin, consulte Mover elementos en la pgina 392. Para rotar una viga 1 Seleccione la viga en una vista de plano. 2 Haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo Modificar Rotar. 3 Haga clic en el punto de inicio y el punto final de la rotacin. Para obtener ms informacin, consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de una viga constituyen sus puntos de enlace. Los pinzamientos de viga son pequeos crculos rellenos que indican dnde se coloca el extremo de la viga seleccionada en un pilar o muro. NOTA Al mover los pinzamientos de viga cambia la longitud de recorte.
Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga en el centro del pilar.
Los pilares disponen de un cuadro de delimitacin que controla la ubicacin de los pinzamientos de viga. La ilustracin siguiente presenta una vista en seccin de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de viga es visible en el centro superior del muro.
La viga est restringida por nivel. As pues, el pinzamiento de viga slo se puede cambiar en sentido horizontal.
Puede ajustar la ubicacin del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta accin aumenta o disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posicin.
Los pinzamientos de forma cambian la geometra en el eje del componente. Para desplazar una viga respecto a su eje original, haga clic sobre ella y arrstrela a otra posicin. Cada pinzamiento de forma tiene propiedades que pueden modificarse, basadas en las preferencias de tipo de elemento. Para acceder a las propiedades de pinzamiento de forma, haga clic con el botn derecho en los tringulos y seleccione Propiedades de vista. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274. El uso manual de pinzamientos de forma permite ajustar la configuracin de reduccin de vigas. Consulte tambin Reduccin en la pgina 907.
Smbolos de momento
Los parmetros de momento de una viga (Inicio de conexin de momento o Final de conexin de momento) activan la visualizacin de smbolos de conexin de voladizo o momento de estructura. Estos parmetros hacen referencia al punto final aplicable de la viga. Las opciones disponibles para estos parmetros son Ninguno, Momento de estructura o Momento de voladizo. Para visualizar un smbolo de momento 1 Haga clic con el botn derecho en una viga y seleccione Propiedades del elemento. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Estructural, seleccione un valor para Inicio de conexin de momento o Final de conexin de momento y haga clic en Aceptar.
Smbolo de momento de estructura visible mediante uso de un parmetro de conexin de momento
Etiquetas de viga
La creacin de etiquetas para vigas es parte integral de los planos de armazn estructural. El diseo de una estructura requiere la creacin de etiquetas de complejidad diversa. Las etiquetas de viga de Revit Architecture ofrecen la informacin requerida.
Si est activado este parmetro, una directriz de etiqueta se extiende desde este punto.
Para acceder a la herramienta Anotaciones de viga, haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Anotaciones de viga.
Colocacin
La seccin de colocacin de la herramienta Anotaciones de viga permite definir las vigas que anotar (todas las presentes en la vista o nicamente las seleccionadas). Como se indica en la herramienta Anotaciones de viga, Revit Architecture no sobrescribe etiquetas existentes. Para sustituir anotaciones por otras nuevas, seleccione la opcin Eliminar cotas de elevacin y etiquetas de viga existentes. Todas las etiquetas y cota de elevacin se quitarn de las vigas y sustituirn con las definidas en la herramienta de anotaciones de viga. Si no se selecciona, no se colocarn anotaciones en las vigas Configuracin de colocacin: haga clic en el botn Configuracin para abrir el cuadro de dilogo Configuracin de colocacin y ajuste el desfase de etiquetas y cotas de elevacin con respecto a las vigas.
Los parmetros Desfase de extremo horizontal y Desfase vertical ajustan la distancia de las etiquetas y de las cotas de elevacin desde sus puntos de enlace (consulte Familias de etiquetas de armazn estructural en la pgina 895) aplicando la medida indicada. Esta medida es representativa de la escala de dibujo y sus valores por defecto son 0" horizontalmente y 3/8" verticalmente.
Para etiquetas especficas de vigas inclinadas, utilice la ficha Vigas inclinadas en plano.
Ubicacin de anotacin: en el centro de la ficha hay una imagen de una viga rodeada de seis campos de texto. Los campos representan las posibles ubicaciones de la etiqueta en la viga. El botn cuadro de dilogo Seleccionar tipo de anotacin, que define y edita la etiqueta. da acceso al
Ninguno: las etiquetas no siguen ningn punto particular en la viga. Los cambios en la longitud de la viga no hacen que la etiqueta se mueva. Etiqueta de armazn estructural: consulte Etiqueta de armazn estructural en la pgina 897. Cota de elevacin: consulte Cotas de elevacin en la pgina 898.
etiquetas se muestran. Una etiqueta de armazn debe tener los siguientes parmetros (consulte Familias de etiquetas de armazn estructural en la pgina 895) para poder ser un tipo de anotacin:
La opcin Rotar con componente se encuentra activada. El parmetro Punto de enlace est configurado como <Ninguno> o coincide con la ubicacin de la etiqueta deseada en la herramienta Anotaciones de viga.
Por ejemplo, las etiquetas de armazn estructural con parmetros de punto de enlace definidos como "Fin" slo estn disponibles para la configuracin de ubicacin de la viga <Fin> en esta herramienta.
Las etiquetas de armazn estructural con parmetros de punto de enlace definidos como <Ninguno> slo estn disponibles para la configuracin de la ubicacin central que tenga activada la opcin de rotacin con componente. Estas especificaciones tambin son aplicables a la opcin <Cargar etiqueta de armazn estructural> que abre el cuadro de dilogo Cargar familia (consulte Cargar familias en la pgina 450). Para que las familias cargadas aparezcan en la lista de etiquetas de armazn estructural, tenga en cuenta lo siguiente:
Cotas de elevacin
Esta herramienta permite colocar cotas de elevacin cuando se ha seleccionado el parmetro Rotar con componente. Funciona como las etiquetas, ya que se filtran con este parmetro. Alzado de viga (proyecto)calcula la elevacin desde el nivel inferior del proyecto. Crear/modificar tipos permite crear una cota de elevacin personalizada. Al seleccionar esta opcin, se abre el cuadro de dilogo de propiedades de tipo de familia, en el que se puede editar la etiqueta de cota de elevacin. Alzado de viga (relativa) activa la lista desplegable Base relativa, que permite seleccionar el nivel para calcular la elevacin. NOTA Slo puede colocarse un tipo de cota de elevacin al mismo tiempo. Si cambia la cota de elevacin en alguna de las 12 ubicaciones (6 para las horizontales y 6 para las inclinadas), se cambiarn las 12 configuraciones de tipo de cota en la herramienta Anotaciones de viga.
La lista desplegable Mostrar elevacin permite seleccionar la ubicacin de la medida de elevacin en la viga.
Elevacin (seleccionada) real
NOTA Elevacin (seleccionada) real etiqueta la elevacin de la lnea de ubicacin, no la geometra de viga.
Elevacin inferior
Elevacin superior
La ltima opcin disponible en el cuadro de dilogo Seleccionar tipo de anotacin para cotas de elevacin es un filtro de elevaciones definidas.
Esta opcin activa un filtro para evitar que se creen las cotas de elevacin si son iguales al valor introducido. El valor por defecto es 0 unidades como define el proyecto.
Propiedades de vigas
Algunas propiedades de vigas (entre ellas plano de trabajo, materiales y ngulo) estn disponibles en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Descripcin
Nombre
Nota clave
Descripcin
Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Nmero interno del fabricante. Fabricante de las formas. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. Descripcin de la viga. Escriba una descripcin. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor de slo lectura. Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Precio de la viga. El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia. El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia.
Marca de tipo
Ttulo OmniClass
Descripcin
Nombre
Modelo Fabricante Comentarios de tipo
Descripcin
Nmero interno del fabricante. Fabricante de las formas. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. Descripcin de la viga. Escriba una descripcin. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor de slo lectura. Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Precio de la viga. El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia. El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia.
Marca de tipo
Ttulo OmniClass
Descripcin
Justificacin en direccin z
Nombre
Valor de desfase en direccin z Justificacin lateral
Descripcin
Valor numrico que representa el desfase de la geometra Ubicacin de la geometra fsica (en plano) con respecto a la lnea de ubicacin. Puede ser Lado 1, Lado 2 o Centro. Si el elemento est bloqueado, el valor es de slo lectura. La orientacin de viga en el plano actual en que se colocan los elementos. Es un valor de slo lectura. Parmetro que controla la rotacin de vigas y tornapuntas. El ngulo de rotacin se mide a partir del plano de trabajo de la viga y la direccin del plano de referencia del centro.
Orientacin
Construccin Extensin inicial Se aplica nicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo inicial de la viga y el elemento al que se conecta. Se aplica nicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo final de la viga y el elemento al que se conecta.
Extensin final
Materiales y acabados Material de viga Material estructural. Consulte Parmetros de tipo fsico de material en la pgina 514.
Estructural Ubicacin de smbolo de barras Inicio de conexin de momento Se aplica nicamente a vigas de acero. Se aplica nicamente a vigas de acero. Momento de estructura o smbolo de voladizo en el extremo inicial de una viga. Se aplica nicamente a vigas de acero. Momento de estructura o smbolo de voladizo en el extremo final de una viga. Longitud fsica de la viga. Es un valor de slo lectura. Especifica el uso. Puede ser Jcena, Tornapunta horizontal, Vigueta, Otro o Correa. Se aplica nicamente a vigas de hormign. La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior de la viga. Se aplica nicamente a vigas de hormign. La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior de la viga. Se aplica nicamente a vigas de hormign. Distancia del recubrimiento de armadura desde la viga hasta caras de un elemento adyacente. Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado una armadura.
Nombre
Tamao de contraflecha Nmero de entramados metlicos
Descripcin
Se aplica nicamente a vigas de acero. Contraflecha de la viga. Se aplica nicamente a vigas de acero. Nmero de entramados metlicos por viga.
Cotas Longitud Longitud entre los pinzamientos de la viga. Consulte Pinzamientos de viga en la pgina 892. Longitud analtica de la viga. Es un valor de slo lectura. Volumen de la viga seleccionada. Es un valor de slo lectura.
Comentarios de usuario. Texto de etiqueta creado para la viga. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de viga. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Indica en qu fase se derrib el componente de viga. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural Enlace inicial Condiciones de transmisin de esfuerzos iniciales Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos iniciales. Enlace traslacional en el extremo inicial de la viga, en el eje X. Enlace traslacional en el extremo inicial de la viga, en el eje Y. Enlace traslacional en el extremo inicial de la viga, en el eje Z. Enlace rotacional en el extremo inicial de la viga, en el eje X. Enlace rotacional en el extremo inicial de la viga, en el eje Y. Enlace rotacional en el extremo inicial de la viga, en el eje Z. Condiciones de transmisin de esfuerzos finales Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos finales.
Nombre
Fx final Fy final Fz final Mx final My final Mz final Analizar como
Descripcin
Enlace traslacional en el extremo final de la viga, en el eje X. Enlace traslacional en el extremo final de la viga, en el eje Y. Enlace traslacional en el extremo de la viga, en el eje Z. Enlace rotacional en el extremo final de la viga, en el eje X. Enlace rotacional en el extremo final de la viga, en el eje Y. Enlace rotacional en el extremo final de la viga, en el eje Z. Se utiliza en aplicaciones de anlisis externas, para determinar si las condiciones de viga participan en anlisis laterales.
Modelo analtico Proyeccin vertical Extiende el modelo analtico de la viga al nivel especificado, en la direccin Z. Especifica la colocacin del modelo analtico en el centro de la viga.
Se aplica nicamente a vigas de acero. Especifica los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Es un valor de slo lectura. Se aplica nicamente a vigas de acero. Especifica los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Es un valor de slo lectura.
Pilares estructurales en la pgina 862 Vigas en la pgina 882 Tornapuntas en la pgina 936
Cuadros delimitadores
Antes de ver cmo se unen, enlazan y reducen entre s los elementos del armazn estructural, es importante comprender cmo se perciben las familias de componentes en los proyectos de Revit Structure. Cada ejemplar de elemento est encerrado en un cuadro de delimitacin.
Informacin general
El cuadro de delimitacin es un espacio rectangular 3D invisible que contiene todos los elementos de modelo, de anotacin y de referencia definidos en un elemento basado en una familia. Las extensiones de referencias constituyen una excepcin. Por ejemplo, un plano de referencia horizontal slo afectar a la parte superior o a la parte inferior del cuadro de delimitacin, no a uno de sus lados. El cuadro de delimitacin se orienta respecto a la definicin de la familia.
Cuadros de delimitacin de pilares representados en naranja
La partes superior e inferior y los lados del cuadro de delimitacin rotan coordinadamente para mantener su relacin con el elemento a medida que ste gira.
Cuadros de delimitacin girando con elementos
Si una familia no tiene un origen de familia definido explcitamente, dicho origen se establecer por defecto en el centro del cuadro de delimitacin. Este origen afecta a la colocacin de los ejemplares y a su comportamiento cuando cambia el tipo de ejemplar o de familia. Para obtener informacin detallada acerca de los orgenes de familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440. El cuadro de delimitacin ayuda a definir la unin y la reduccin de los elementos de armazn estructural.
Vigas curvas
Las vigas curvas presentan un ejemplar nico del cuadro de delimitacin. El cuadro de delimitacin se comba para adaptarse a las necesidades de la viga. Esto proporciona una unin y reduccin exactas con la viga.
Si el pilar se desplaza ligeramente sin salir del todo del cuadro de delimitacin, la ubicacin del pinzamiento de viga sigue siendo la misma.
Sin embargo, si el pilar se desplaza fuera de su cuadro de delimitacin, los pinzamientos de la viga se fuerzan al centro de dicho pilar. Cuando se coloque, un pilar mantendr un cuadro de delimitacin.
Reduccin
La reduccin de viga es la separacin visible en la geometra de una viga, en el punto de conexin de relaciones de unin. Los materiales fabricados tienen requisitos de espacio y colocacin a los que debern adaptarse. Esta separacin es evidente al comparar la vista conceptual con detalle bajo (simblica) con las vigas no de hormign de vistas con detalle medio o alto. Revit Architecture ajusta el retranqueo y la reduccin para vigas que no son de hormign teniendo en cuenta la configuracin de reduccin por defecto. Las vigas de hormign tienen prioridad en las uniones de material mixto y fuerzan el retranqueo y la reduccin de las que no son de hormign.
Reduccin | 907
La viga ms corta de una unin se extiende hasta el contorno ms lejano de todas las vigas unidas. Todas las otras vigas se reducen. ConsulteReduccin de viga a viga en la pgina 909. Nivel de detalle bajo (simblico) Nivel de detalle medio/alto (geometra fsica)
LEYENDA
A. Vigas situadas entre aqullas que se encuentran ensambladas. Viga con reduccin Punto final comn en unin Reduccin E. Reduccin
B. C. D.
F. G.
Las extensiones del cuadro de delimitacin fuerzan a las longitudes del armazn formado por las vigas unidas para que giren coordinadamente.
Cuando hay dos vigas unidas por los extremos en ngulo, la ms corta de las dos no se reduce pero fuerza la reduccin de la otra. El retranqueo de la viga ms corta tambin se ajusta para hacer contacto con el punto final de la viga ms larga. Si se conectan a la unin otras vigas, stas se reducirn desde la viga ms corta. En caso de que la viga nueva sea ms corta, la unin se vuelve a configurar de modo que las vigas ms largas se ajusten a la ms corta. Puede editar esta representacin visual de la reduccin mediante el editor de unin de vigas.
Reduccin | 909
puede rebajar en una cavidad de apoyo mediante la eliminacin de reduccin utilizando el editor de unin de vigas. Unin de muro a viga con reduccin Unin de muro a viga sin reduccin
La unin de una viga a un muro se consigue dibujando una viga y uniendo uno de sus puntos finales al centro del grosor total del muro.
Reduccin de pilar
Los pilares se pueden retranquear y reducir mediante el editor vigas/pilares. Los pilares actan como vigas en los parmetros por defecto de retranqueo y reduccin, excepto para las reglas siguientes.
Actualmente, los pilares se reducen con relacin a vigas, pero no entre s. Las vigas se enmarcarn en un pilar cuando se unan con la parte superior del mismo. Actualmente no est implementado el biselado entre pilares y vigas. Cuando varias vigas con reducciones comparten una misma unin con un pilar, se enmarcarn en dicho pilar. Sin embargo, si el pilar se reduce, la viga ms corta se alargar y se enmarcar en las otras vigas de la unin. Cuando una viga se enmarca en un pilar, la lnea simblica se alargar una distancia de reduccin ms all de su punto final.
Temas relacionados
Reduccin | 911
Uniones de viga
Hay dos tipos de unin de final de viga: cuadrada y biselada. El editor de uniones de viga ajusta ambas, tanto eliminando como aplicando la reduccin visible segn se muestra en su proyecto.
Juntas cuadradas
En las uniones cuadradas, los extremos de vigas y tornapuntas mantienen un plano perpendicular al eje del elemento. La viga que enmarca las otras no se reduce, mientras que las vigas conectadas se reducen segn las especificaciones. Esta viga se reducir con respecto a una viga contigua. Cuando se reduce, una viga se ajusta de modo que no quede ms cerca de otra viga que participe en la unin en una distancia equivalente a la reduccin. Los siguientes ejemplos representan niveles de detalle bajo y medio/alto en un proyecto. Nivel de detalle bajo (simblico) Nivel de detalle medio/alto (geometra fsica)
Juntas biseladas
A diferencia de las cuadradas, las juntas biseladas no tienen reduccin, con lo que permiten que la geometra cree una conexin a ras entre dos vigas. Nivel de detalle bajo (simblico) Nivel de detalle medio/alto (geometra fsica)
Para crear una junta biselada, las dos vigas deben ser coplanares. Adems, deben ser del mismo tipo de familia. Cualquier otra viga que comparta la junta se reducir segn corresponda. Las vigas de una unin coplanar comparten el mismo plano y tienen parmetros de rotacin transversal sin ajustar.
Las vigas que comparten el mismo plano vertical deben tener la misma rotacin de seccin transversal para tener una junta biselada. El plano vertical es un plano perpendicular al de trabajo. Se crear una junta biselada por defecto para las vigas que se crearon dentro del mismo plano vertical. ste es el caso de las vigas de celosa.
Ajuste de la reduccin
1 Abra un proyecto en un plano o una vista 3D. 2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Editar uniones de viga/pilar. El modo de edicin activa la visualizacin de los controles de flecha de la reduccin situados en la unin de los extremos de las vigas (y de los pilares, si es pertinente. Consulte Reduccin de pilar en la pgina 911). 3 En la Barra de opciones, filtre los controles de unin visibles basndose en materiales como Acero, Madera, Hormign prefabricado y Otros, si es necesario. 4 Haga clic en los controles de flecha de reduccin para cambiar la reduccin en la direccin hacia la que apunta la flecha.
Si una viga tiene reduccin, la flecha apunta hacia la unin. Si una viga no tiene reduccin, la flecha apunta en la direccin opuesta a la unin.
NOTA Al ajustar la reduccin con el editor de unin de vigas, no se restablece ni se cambia la configuracin en las Propiedades del elemento, en la configuracin Distancia de reduccin simblica ni en los ajustes de la geometra de la viga de los pinzamientos de forma. En este modo, las vigas sin uniones de extremo se muestran como tramado. Slo se muestran controles de flecha en las uniones de extremo compartidas. Si una presunta unin de extremos se muestra como tramado, cierre el editor de unin de vigas y corrija los puntos finales. Una forma de comprobar si las vigas estn unidas por los extremos consiste en seleccionar cada viga mediante la herramienta Modificar. Si se encuentran unidas por los extremos, aparecer el punto final comn a todas. 5 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Modificar) cuando haya finalizado.
NOTA Recuerde que slo habr disponible una junta biselada para vigas coplanares de la misma familia y tipo sin rotacin transversal. Consulte Juntas biseladas en la pgina 913. La lnea verde indica el plano de la junta biselada. Cualquier otra viga se reducir para ajustarse a la junta biselada. 5 Tambin puede hacer clic en el icono del candado para bloquear la geometra en niveles de detalle medio/alto, de forma que pueda ajustar la representacin simblica.
Al estar bloqueada, las flechas del editor no aparecen en las vistas con nivel medio/alto, pero s en la vista con detalle bajo. Juntas biseladas sin bloqueo Juntas biseladas con bloqueo
( Modificar).
Sistemas de vigas
Los sistemas de vigas estructurales crean un elemento de armazn estructural que contiene una serie de vigas individuales colocadas en paralelo. Un sistema de vigas constituye un mtodo eficaz para crear un armazn alrededor de un rea de una estructura que requiere soporte adicional. Para crear un sistema de vigas puede optar por el mtodo de un clic o por crear un boceto.
El mtodo de un clic es el activo por defecto. ConsulteCreacin de un sistema de vigas mediante un solo clic en la pgina 917. Tambin puede realizar bocetos de sistemas de viga en un modelo. Consulte Creacin de un sistema de vigas estructurales en la pgina 918.
La Barra de opciones permite acceder, con ambos mtodos, a parmetros de sistema de vigas tales como justificacin y requisitos de diseo. Para obtener ms informacin, consulte Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas en la pgina 926. Los parmetros de sistema de vigas se adaptan a cambios en el diseo. Si cambia la ubicacin de un pilar, los parmetros de sistema de vigas reflejarn el cambio automticamente.
Ejemplo de un sistema de vigas estructurales y la adaptacin paramtrica tras haber cambiado la posicin del pilar
El sistema de vigas creado mediante un solo clic se puede aadir nicamente en la vista de techo o de plano mediante un plano de boceto horizontal. Si la vista o el plano del boceto por defecto no es un nivel y hace clic en Sistema de vigas, regresar a la ficha Crear contorno de sistema de vigas. Debe haber un bucle cerrado de los elementos de soporte (muros o vigas) ya diseados, de lo contrario el programa le orientar automticamente a la ficha Crear contorno de sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas en la pgina 926.
ADVERTENCIA Las vigas y los muros curvados se pueden usar para crear un bucle. Sin embargo, no pueden ser la direccin de definicin de integrantes del sistema de vigas. Para crear un sistema de vigas mediante un solo clic 1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas. 2 En la Barra de opciones, seleccione un tipo de viga. NOTA Si desea disear el sistema de vigas manualmente, haga clic en el botn Boceto situado en la Barra de opciones para abrir la ficha Crear contorno de sistema de vigas. 3 En la Barra de opciones, defina los requisitos de espaciado del sistema de vigas con Regla de diseo. 4 En caso de que el sistema de vigas vaya a ser inclinado o desigual con respecto al nivel, seleccione la opcin 3D. Si, por el contrario, desea que los muros de la estructura del proyecto definan la pendiente del sistema de vigas 3D, seleccione Muros definidores de pendiente. 5 Mueva el cursor hacia los elementos estructurales en los que desea aadir el sistema de vigas y haga clic para aadirlo.
NOTA El sistema de vigas alinear su direccin en paralelo al elemento estructural seleccionado que se encuentre ms prximo.
Aadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas que intersecan no cortan el sistema de vigas; por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostrara ninguna interseccin entre jcenas y viguetas. Copie y pegue el sistema de vigas de un cuadrante a otro en caso de que el rea, la forma y el nmero de soportes difiera de forma significativa.
Para obtener informacin sobre las propiedades del sistema de vigas, consulte Propiedades de tipo de sistema de vigas en la pgina 934.
El contorno de las vigas se puede definir en una vista de plano o una vista 3D. Si se trabaja en una vista 3D, antes de seleccionar los soportes se debe especificar el plano de trabajo. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 334. CONSEJO El boceto de un sistema de vigas se puede crear en una vista 3D, pero es aconsejable hacerlo en una vista de plano para mayor precisin y para asegurar que las lneas se sitan en un plano paralelo. Tras definir el contorno del sistema de vigas, las vigas se colocan en el rea especificada de acuerdo con el patrn establecido en las propiedades del sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas en la pgina 933.
2 Haga clic en la ficha Colocar sistema de vigas grupo Boceto Crear boceto. 3 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Dibujar Seleccionar soportes. CONSEJO Al seleccionar soportes, el primero que se seleccione determina la direccin de las vigas. Las vigas del sistema de vigas sern paralelas a esta viga. Esta opcin se puede modificar en cualquier momento. Consulte Modificacin de un sistema de vigas. 4 Seleccione el primer elemento de soporte. El soporte seleccionado presenta una lnea de boceto con dos pinzamientos de arrastre. A cado lado de la lnea aparecen sendas lneas paralelas ms cortas; eso indica la direccin del sistema de vigas.
Sistema de vigas con el primer elemento de soporte seleccionado
5 Seleccione el resto de las lneas que definen el contorno del sistema de vigas. NOTA Las lneas deben formar un bucle cerrado. Utilice las herramientas de edicin disponibles en la Barra de opciones (Recortar, Extender, etc.) segn se requiera para crear un bucle cerrado de lneas de boceto. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de elementos en la pgina 357.
Sistema de vigas con todo el contorno seleccionado
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
Modificar la direccin de las vigas si es preciso. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas en la pgina 925. Modificar las propiedades del sistema de vigas, si es preciso. Consulte Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas en la pgina 933. Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Lneas para crear el boceto de un hueco en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cortar un hueco en un sistema de vigas en la pgina 923.
6 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas.
Vistas de plano y 3D de un sistema finalizado de vigas estructurales
Boceto del contorno del sistema de vigas con lneas bloqueadas en soportes
RELACIONADO Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
Modificar la direccin de las vigas si es preciso. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas en la pgina 925. Modificar el sistema de vigas. Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Lneas para crear el boceto de un hueco en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cortar un hueco en un sistema de vigas en la pgina 923.
5 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas.
Vistas de plano de planta y 3D de un sistema finalizado de vigas estructurales
Aadir un sistema de vigas a cada cuadrante. sta es la mejor accin posible, ya que los contornos del sistema de vigas se bloquean en los elementos de soporte mediante la herramienta Seleccionar soportes. Aadir un sistema de vigas al cuadrante 1 y copiarlo en el cuadrante 2. Esto es posible debido a que el rea y la estructura de soporte son idnticas. Sin embargo, asegrese de que la copia que se pega se enlace a todos los soportes. Quiz deba modificar el sistema de vigas que ha pegado. Aadir un sistema de vigas a los cuadrantes 1 y 3 y reflejarlo en los cuadrantes 2 y 4 seleccionando la rejilla 2 como eje de simetra. Este procedimiento tiene las mismas limitaciones que el mtodo de copiar y pegar. Quiz sea preciso modificar el sistema y volver a seleccionar los soportes para asegurar que el sistema se bloquea en un elemento de soporte.
Aadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas intersecantes 2 y B no cortan el sistema de vigas, por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostrara ninguna interseccin entre jcenas y viguetas. Copiar y pegar el sistema de vigas del cuadrante 1 en el cuadrante 3. Las reas y formas y la cantidad de soportes son muy distintas.
Para cortar un hueco en un sistema de vigas 1 Seleccione el sistema de vigas y haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales grupo Editar Editar contorno. 2 Haga clic en Modificar Sistema de vigas estructurales > ficha Editar contorno grupo Dibujar Lnea. Defina el contorno del hueco. 3 Con las herramientas de boceto adicionales disponibles en el grupo Dibujar y en la Barra de opciones, dibuje el boceto de un bucle completo dentro del contorno del sistema de vigas.
Contorno del sistema de vigas con boceto de un hueco
4 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales ficha Editar contorno grupo Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas.
Sistema de vigas con hueco
(Seleccionar lneas).
(Lnea), cree una lnea o seleccione una lnea de modelo para definir una direccin de vigas independiente de las lneas del boceto de contorno. Esta lnea no tiene otra funcin que definir la direccin de las vigas en un sistema de vigas y, por tanto, no puede utilizarse para cerrar un bucle. (Seleccionar lneas), seleccione la lnea de boceto a la que deben ser paralelas todas las vigas.
NOTA Cualquier lnea de direccin existente en el boceto se suprimir si se dibuja una nueva o si se utiliza la herramienta Seleccionar lneas para definir la direccin.
Distancia fija permite especificar la distancia entre los ejes de las vigas del sistema. La cantidad de vigas del sistema se calcula en funcin de lo que se seleccione. Nmero fijo permite establecer la cantidad de vigas que tendr el sistema. Las vigas se distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas. Espaciado mximo permite establecer la distancia mxima entre los ejes de las vigas. La cantidad de vigas que necesita el sistema de vigas se calcula automticamente y las vigas quedan centradas en el sistema. Espaciado libre mide la distancia entre las partes exteriores de la viga, en lugar del espaciado entre los ejes. Al ajustar el tamao de una viga individual de un sistema de vigas con la opcin de regla de tamao Espaciado libre, las vigas adyacentes se mueven para mantener la distancia entre unas y otras.
Especifique el nmero de vigas 3 Indique un valor para la cantidad de vigas que desea asignar al sistema de vigas. Esta opcin slo est disponible si ha seleccionado la regla de diseo Nmero fijo. Especificacin del espaciado 4 Indique un valor que establezca la distancia entre cada viga. Esta opcin slo est activa si se seleccionan los valores de regla de diseo Distancia fija, Espaciado mximo o Espaciado libre. Especifique la justificacin 5 Seleccione el tipo de justificacin Este valor determina la colocacin de la primera viga del sistema. Cada una de las vigas colocadas posteriormente se situar a una distancia fija con relacin a ese punto. Esta opcin slo est activa si se selecciona un valor de regla de diseo Distancia fija o Espaciado libre. Seleccione una de estas opciones en una vista de plano:
Inicio coloca la primera viga en la parte superior o a la izquierda del sistema de vigas. Fin coloca la primera viga en la parte inferior o a la derecha del sistema de vigas. Centro coloca la primera viga en el centro del sistema de vigas y espacia las dems a una distancia fija a ambos lados.
Especificacin de forzado de cursor 3D 6 Seleccione la casilla de verificacin 3D si desea que el sistema de vigas se incline. El forzado de cursor 3D permite forzar el cursor del sistema de vigas a puntos que no se encuentran dentro del plano de trabajo de la vista como pilares en diferentes elevaciones. Consulte Forzado de cursor 3D en la pgina 891.
Especifique el tipo de viga 7 Seleccione un valor para el tipo de viga que se emplea en el sistema de vigas. NOTA Esta lista tambin est disponible en la ficha Modificar Sistemas de vigas estructurales grupo Elemento men desplegable Selector de tipo. Si la viga requerida no aparece en la lista de la herramienta de creacin de sistemas de vigas, crguela en el proyecto antes de especificar el tipo dentro del sistema de vigas.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas. 2 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Dibujar soportes) para seleccionar el contorno del sistema de vigas o en dibujar un boceto del contorno del sistema de vigas.
Seleccionar soportes
(Seleccionar
3 Con el contorno ya creado, haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas. Se mostrar el sistema de vigas voladizo.
Sistema de vigas voladizo finalizado.
Slo pueden definir una pendiente cuando se crean con la herramienta Seleccionar soportes. Definen una pendiente si tienen una viga como soporte.
Disponen de la propiedad editable Define pendiente si tienen un muro como soporte. El valor por defecto de esta propiedad es verdadero.
La elevacin del extremo de una viga en un sistema de vigas se define de este modo:
Si el extremo de la viga se conecta a una lnea de boceto que define una pendiente, la viga se conecta a la parte superior del soporte asociado.
Define pendiente
Si la lnea de boceto no define una pendiente, el extremo de la viga se eleva a un plano definido por los puntos finales de las dos lneas de boceto definidoras de pendiente que se encuentren ms prximas.
Sistema de vigas elevado por las lneas de boceto ms prximas
Si el boceto no tiene lneas definidoras de pendiente, el sistema se comportar como un sistema de vigas 2D.
Para aadir un sistema de vigas 3D 1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Viga Sistema de vigas.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas grupo Elemento Propiedades de sistema de vigas. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione el parmetro 3D. 4 Haga clic en Aceptar.
NOTA La familia Etiqueta de sistema de vigas estructurales.rfa incluye una etiqueta que cambia el espaciado de vigas en el sistema de vigas. Haga clic en el valor de cota para cambiar el espaciado de vigas. Para modificar la posicin de una etiqueta del sistema de vigas, seleccinela y arrstrela.
Seleccione una de las tres opciones siguientes para etiquetar sistemas de vigas al colocarlos. Sin etiquetas. Anule la seleccin de la casilla de verificacin de la etiqueta para desactivar el etiquetado en la colocacin.
Etiqueta de armazn. Seleccione la casilla de verificacin Etiqueta. Seleccione Estructura en la lista desplegable de etiquetas para mostrar etiquetas en vigas individuales dentro del sistema de vigas.
Etiquetas de sistema. Seleccione la casilla de verificacin Etiqueta. Seleccione Sistema en la lista desplegable de etiquetas para mostrar una sola etiqueta en el punto medio del sistema de vigas.
Las vigas que se han movido vuelven a sus ubicaciones originales. Se restauran las vigas que se han suprimido del sistema. Se restablecen los parmetros que se han modificado en vigas individuales (por ejemplo, Tipo de viga, Desfase, ngulo).
Si se modifica el boceto de un sistema de vigas, las vigas de ste permanecern enlazadas con sus soportes originales hasta que se restablezca el sistema de vigas.
Sistema de vigas original
Uso de la herramienta Restablecer sistema de vigas estructurales 1 En el rea de dibujo, haga clic en el sistema de vigas que desee restablecer. 2 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales grupo Editar Editar contorno. 3 Haga clic en Modificar Sistema de vigas estructurales > ficha Editar contorno grupo Ajustar Restablecer sistema.
4 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales ficha Editar contorno grupo Sistema de vigas Finalizar sistema de vigas.
Sistema de vigas estructurales restablecido
Si se encuentra en una vista de proyecto, haga clic con el botn derecho en el sistema de vigas y seleccione Propiedades del elemento. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros del ejemplar del sistema de vigas. 3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de sistema de vigas. NOTA Los cambios que se realicen en los parmetros de tipo afectarn a todos los sistemas de vigas de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en la ficha Duplicar para crear un tipo de sistema de vigas nuevo.
Descripcin
URL
Marca de tipo
Descripcin
Elevacin
Plano de trabajo.
Patrn Regla de diseo Reglas para espaciado de vigas. Consulte Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas en la pgina 926. Separacin entre vigas. Este parmetro slo est disponible para determinados valores del parmetro Regla de diseo. Consulte Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas en la pgina 926. Separacin entre ejes de viga. Es un valor de slo lectura. Especifica la ubicacin inicial (inicio, fin o centro) del sistema de vigas con relacin al contorno seleccionado. Tipo de armazn estructural que se utilizar para crear vigas en un sistema de vigas.
Espaciado fijo
Tipo de viga Datos de identidad Etiquetar nuevos elementos en vista Comentarios Marca
Especifica la vista en la que mostrar la etiqueta de sistema de vigas. Comentarios de usuario. Texto de etiqueta creado para el sistema de vigas. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases Fase de creacin Indica en qu fase se cre el sistema de vigas. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Indica en qu fase se derrib el sistema de vigas. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Tornapuntas
Las tornapuntas son miembros diagonales conectados a vigas y a pilares. Igual que las vigas, las tornapuntas se crean forzando el cursor a otro elemento estructural, haciendo clic en un punto de inicio, forzando el cursor a otro elemento estructural y haciendo clic en un punto final. Por ejemplo, puede haber tornapuntas entre un pilar estructural y una viga estructural. Puede aadir tornapuntas en vistas de plano o en vistas de alzado de estructura. Las tornapuntas se enlazan ellas mismas a vigas y pilares, y se ajustan paramtricamente a los cambios que se dan en el diseo de la construccin. Cuando estn enlazadas a una viga, se puede especificar el tipo de enlace, la distancia o la proporcin. Tambin se puede indicar el extremo del elemento con referencia respecto al cual se establece la distancia o la proporcin; si el extremo est enlazado a un pilar o a un muro, se puede definir el nivel y el desfase de la altura del punto. Las tornapuntas se pueden copiar, mover, reflejar, organizar en matrices y rotar fuera del plano vertical en que se hayan creado. Estas operaciones se realizan en vistas de plano y 3D.
Tornapunta estndar
NOTA Al abrir una familia de armazn, puede seleccionar diversos tamaos de tornapunta. En el cuadro de dilogo Especificar tipos que aparece tras hacer clic en Abrir, mantenga presionada la tecla Ctrl para seleccionar los tamaos de tornapunta. Si es preciso, puede filtrar el catlogo haciendo clic en la flecha situada en la cabecera de columna.
Cuadro de dilogo de familias
7 Mueva el puntero en diagonal para efectuar el boceto de la tornapunta. Coloque el cursor cerca de otro elemento estructural para forzar el cursor a l. Haga clic para colocar el punto final.
Tornapuntas de muestra en una vista de alzado de estructura
Para aadir una tornapunta a una vista de plano 1 Abra una vista de plano. 2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura Tornapunta. 3 En la Barra de opciones, indique el nivel y la distancia de desfase de inicio, y tambin el nivel y la distancia de desfase de fin. 4 Haga clic en el punto de inicio y el punto final de la tornapunta en el proyecto.
Modificacin de tornapuntas
Control de los enlaces de tornapuntas
Tras agregar un elemento de tornapunta, puede modificar las propiedades de tornapunta para controlar la forma en que sta mantiene su posicin en una viga. La posicin de cada punto final de una tornapunta relativa a una viga se puede mantener como una distancia o como proporcin de longitud de los puntos finales de la viga. Si se modifica la posicin o longitud de la viga enlazada, la tornapunta se adecua al cambio segn la configuracin que se haya adoptado. Terminologa de propiedades de tornapunta
Tipo de enlace inicial Distancia de enlace inicial o Proporcin de enlace inicial Final de elemento con referencia Tipo de enlace final Distancia de enlace final o Proporcin de enlace final Final de elemento con referencia
Para modificar las propiedades de una tornapunta 1 Seleccione una tornapunta. 2 Haga clic en la ficha Colocar Tornapunta grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. Para especificar parmetros de enlace 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Estructural, seleccione una de las siguientes opciones de Tipo de enlace inicial:
Distancia: si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto de inicio de la tornapunta.
Proporcin: si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en la viga en que se ubica el punto de inicio. Por ejemplo, 0,5 coloca el punto de inicio en el punto medio entre los extremos de la viga enlazada.
Despus de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporcin de enlace inicial. Esta opcin no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar. Para especificar el punto final de un elemento con referencia 4 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Esto especifica el extremo del elemento con referencia (la viga) desde el que se mide la distancia o proporcin. NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar la altura del punto. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Otro, seleccione Tipo de enlace final.
Distancia: si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto final de la tornapunta. Proporcin: si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en la viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sita el punto final en el punto medio entre los extremos de la viga enlazada.
Despus de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporcin de enlace inicial. Esta opcin no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Propiedades de tornapuntas
Puede modificar diversas propiedades de tornapunta, entre ellas datos estructurales, de identidad y de cotas. Las propiedades de ejemplares de tornapunta dependen de si la tornapunta est enlazada a una viga o a un pilar. Para modificar las propiedades de una tornapunta 1 Seleccione la tornapunta y haga clic en la ficha Modificar Armazn estructural grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, edite los parmetros de ejemplar de tornapunta. 3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de tornapunta. NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectan a todas las tornapuntas de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de tornapunta.
Descripcin
Nombre
W Cotas Ht b kr t bf d k k2 tf tw Datos de identidad Cdigo de montaje Nota clave Modelo Fabricante Comentarios de tipo
Descripcin
Peso nominal.
Altura de ala. Se aplica slo al tipo de familia HSS. Anchura de ala. Se aplica slo al tipo de familia HSS. Distancia kr. Se aplica slo al tipo de familia HSS. Grosor de ala. Se aplica slo al tipo de familia HSS. Anchura de ala. Profundidad real de la seccin. Distancia k. Distancia k2. Es un valor de slo lectura. Grosor de ala. Grosor de alma.
Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Nota clave de la tornapunta. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Nmero interno del fabricante. Fabricante de la tornapunta. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de tornapunta. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. Descripcin opcional de la tornapunta. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor de slo lectura. Valor que especifica la tornapunta concreta; posiblemente la marca de la tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Precio de la tornapunta. El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia.
Marca de tipo
Nombre
Ttulo OmniClass
Descripcin
El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia.
Descripcin
Extensin final
Materiales y acabados Material de tornapunta Especifica el material estructural definido por el usuario. Consulte Parmetros de tipo fsico de material en la pgina 514.
Estructural ngulo Inicio de conexin de momento Rotacin en el eje longitudinal de la tornapunta. Momento de estructura, o smbolo de voladizo al principio de la tornapunta, si es aplicable. Momento de estructura, o smbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es aplicable. Longitud fsica (no longitud analtica). Es un valor de slo lectura. Especifica Tornapunta vertical, Barra de refuerzo u Otro. Distancia o Proporcin (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separacin del inicio de la tornapunta y el final de una viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga. Distancia o proporcin (porcentaje) de separacin del inicio de la tornapunta y el final de una viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga. Distancia de separacin entre el extremo final de la tornapunta y el final de una viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Nombre
Proporcin de enlace final
Descripcin
Porcentaje de separacin entre el extremo final de la tornapunta y el final de una viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga. Final designado (inicio o fin) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el inicio de la tornapunta. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Cotas Longitud Distancia entre los puntos finales de componente que definen la ubicacin del elemento. Es un valor de slo lectura. Volumen del elemento de tornapunta seleccionado. Es un valor de slo lectura.
Campo para introducir comentarios sobre la tornapunta. Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de tornapunta. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Indica en qu fase se derrib el componente de tornapunta. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural Enlace inicial Especifica la condicin de transmisin de esfuerzos iniciales: Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos iniciales. Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje X local. Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Y local. Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Z local. Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje X local. Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Y local. Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Z local. Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos finales. Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje X local.
Fx final
Nombre
Fy final Fz final Mx final My final Mz final Analizar como
Descripcin
Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Y local. Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Z local. Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje X local. Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Y local. Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Z local. Determina si las condiciones de tornapunta participan en anlisis laterales. Disponible para usar en aplicaciones de anlisis externas.
Otros Clculo de extensin inicial Define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Se configura en los parmetros de familia. Define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Se configura en los parmetros de familia.
Descripcin
Extensin final
Materiales y acabados Material de tornapunta Material estructural definido por el usuario. Consulte Parmetros de tipo fsico de material en la pgina 514.
Estructural ngulo Inicio de conexin de momento Rotacin en el eje longitudinal de la tornapunta. Momento de estructura, o smbolo de voladizo al principio de la tornapunta, si es aplicable.
Nombre
Final de conexin de momento
Descripcin
Momento de estructura, o smbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es aplicable. Longitud fsica. Es un valor de slo lectura. Puede ser Tornapunta vertical, Barra de refuerzo u Otro. Nivel de restriccin del extremo inicial de la tornapunta. Elevacin del extremo inicial a la que se hace referencia desde la referencia de nivel del enlace inicial. Nivel de restriccin del extremo final de la tornapunta. Elevacin del extremo final a la que se hace referencia desde la referencia de nivel del enlace final. Se aplica nicamente a vigas de hormign. La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del pilar. Se aplica nicamente a vigas de hormign. Distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del pilar. Se aplica nicamente a vigas de hormign. Distancia del recubrimiento de armadura desde el pilar a caras de un elemento adyacente. Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado una armadura.
Longitud de corte Uso estructural Referencia de nivel de enlace inicial Elevacin de enlace inicial
Cotas Longitud Volumen Datos de identidad Comentarios Marca Comentarios de usuario. Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Longitud de la lnea de ubicacin de tornapunta. Es un valor de slo lectura. Volumen del elemento de tornapunta seleccionado. Es un valor de slo lectura.
Proceso por fases Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de tornapunta. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Indica en qu fase se derrib el componente de tornapunta. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Nombre
Anlisis estructural Enlace inicial
Descripcin
Especifica la condicin de transmisin de esfuerzos iniciales: Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos iniciales. Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje X local. Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Y local. Enlace traslacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Z local. Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje X local. Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Y local. Enlace rotacional en el extremo inicial de la tornapunta, en el eje Z local. Especifica las condiciones de transmisin de esfuerzos finales: Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos finales. Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje X local. Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Y local. Enlace traslacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Z local. Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje X local. Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Y local. Enlace rotacional en el extremo final de la tornapunta, en el eje Z local. Se utiliza en aplicaciones de anlisis externas, para determinar si las condiciones de tornapunta participan en anlisis laterales.
Otros Clculo de extensin inicial Define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Se configura en los parmetros de familia. Define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Se configura en los parmetros de familia.
Un hueco de viga se aplica a una cara vertical u horizontal a travs del eje principal o secundario (normalmente vertical u horizontal) de la viga. Un hueco de viga corta el elemento entero (por ejemplo, no puede cortar slo un ala de una viga de ala ancha). Cada viga, tornapunta o pilar proporciona dos planos perpendiculares para los huecos. Estos planos se alinean con los ejes principal y secundario del elemento.
NOTA Las vigas curvadas no pueden actuar como elementos anfitriones de huecos de viga. Para cortar un hueco en una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural 1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Hueco Por cara. 2 Seleccione el plano deseado del elemento al que desea aadir un hueco.
Seleccin del plano del pilar
3 Utilice las herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de hueco para dibujar el hueco en la viga, la tornapunta o el pilar.
Al dibujar el boceto de un hueco para una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural utilizando la opcin de rectngulo, puede especificar un radio, que permite dibujar un boceto de los rectngulos con empalmes. De este modo, evitar las esquinas afiladas en el hueco que pueden concentrar esfuerzos.
Hueco de viga con radio
Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. 4 Haga clic en Finalizar boceto.
Boceto terminado
Muros estructurales
El tipo de familia de muros estructurales de Revit Architecture presenta cuatro opciones de uso estructural: no portante, portante, arriostramiento y combinado estructural.
Muro estructural estndar
Los muros se crean haciendo un boceto de eje en una vista de plano o 3D. Revit Architecture crea parmetros de grosor, altura y otros parmetros de muro basados en las propiedades especificadas en el tipo de familia de muros. Una vez creado, la elevacin de la parte superior del muro es el nivel actual; la elevacin de la parte inferior deriva del valor establecido en Desfase de base. Un muro estructural se diferencia de los muros no estructurales en el parmetro de ejemplar Uso estructural. Al aadir un muro estructural, Revit Architecture define como Portante el parmetro Uso estructural de ejemplar de muro. Este parmetro se puede cambiar en cualquier momento modificando los parmetros de ejemplar del tipo de familia de muros. A continuacin se describe la finalidad de las opciones de Uso estructural:
Cortante Se utiliza para superficies planas rgidas que resisten de forma inherente el empuje lateral del cortante Muros que soportan una carga vertical adems de su propio peso Muros que no soportan ninguna carga vertical, excepto la de su propio peso, y que se utilizan para definir y dividir espacios. Muros que tienen ms de una finalidad.
Portante No portante
Combinado estructural
Modifique los parmetros de tipo del muro que se debe colocar. Para ello, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en el botn Editar tipo. Consulte Propiedades de muros estructurales en la pgina 955. 4 En la ilustracin siguiente se muestra el rea de la altura o la profundidad de la Barra de opciones.
En la Barra de opciones se puede preseleccionar la altura (parte superior) o la profundidad (base) de un muro estructural. En el cuadro de lista, seleccione Altura o Profundidad. A continuacin, en el cuadro de lista Restriccin a la derecha de Altura o Profundidad, defina la restriccin de la parte superior o la base del muro en Nivel o No conectado. Si selecciona No conectado, indique un valor de altura o profundidad a la derecha de la lista de restriccin. La medicin de la altura o la profundidad desconectadas es relativa al nivel actual. 5 En la Barra de opciones, seleccione Cadena si tiene la intencin de crear una serie de muros.
Creacin de una cadena de muros estructurales
El boceto del muro 6 Efecte el boceto de la forma del muro. Si los muros no aparecen una vez dibujados, quiz deba reducir la profundidad de la vista o crear un nivel de cimentacin que pueda utilizarse como capa subyacente del nivel actual. Consulte Rango de vista en la pgina 261 y Propiedades de la vista en la pgina 274. 7 Si lo desea, puede editar muros estructurales. Consulte Modificacin de muros en la pgina 706 y Divisin de muros y lneas en la pgina 430. 8 Si lo desea, puede crear muros en arco. Consulte Aadir muros en arco en la pgina 669. Temas relacionados
Modificacin de muros estructurales en la pgina 951 Definicin de huecos o formas de muros estructurales en la pgina 951 Muros estructurales en la pgina 949
Seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar muro grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. Haga clic con el botn derecho en el muro y seleccione Propiedades del elemento. El men contextual contiene varias opciones para manipular el muro (por ejemplo, mediante la escala de zoom).
Suprima las lneas y luego haga un boceto con una forma completamente distinta. Divida las lneas y aada arcos. Dibuje huecos o agujeros.
Muro modificado
CONSEJO A medida que edita el rectngulo, aparecen planos de referencia para indicar la forma y el tamao originales del muro. Si las lneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los planos de referencia, los puntos finales de las lneas se alinean automticamente con los niveles, a menos que stas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen de los planos de referencia. Si sale del modo de boceto mientras las lneas del boceto estn alineadas, al mover el pinzamiento de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l.
Lneas de boceto desbloqueadas
4 Haga clic en Modificar muros > ficha Editar perfil grupo Muro Finalizar muro.
NOTA Si desea recuperar la forma original de un muro, seleccinelo en una vista y haga clic en la ficha Modificar muros grupo Modificar muro Restablecer perfil.
Para definir la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar una seccin paralela al muro antes de crear un boceto de alzado. Se abrir el cuadro de dilogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista en seccin como la ptima para la edicin del boceto. Al editar un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro recupera temporalmente el tamao y la altura originales. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro no tenga la altura correcta para editar el perfil de alzado. Para cambiar la altura desconectada, haga clic en Modificar Muros > ficha Editar perfil grupo Dibujar Propiedades. Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos de referencia.
Boceto de perfil de muestra. Las lneas superiores del boceto coinciden con los planos de referencia
Muro finalizado enlazado a cubierta. No se han enlazado las lneas horizontales no coincidentes del boceto.
2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco. 3 Para modificar el radio del arco sin que deje de ser concntrico, seleccione Mantener concntrico en la Barra de opciones. Deje esta opcin sin seleccionar para mantener las condiciones finales existentes como, por ejemplo, la ubicacin de un punto final o la tangente de un muro recto. 4 Arrastre el control central.
Aparecen cotas permanentes a medida que hace bocetos de huecos. Si el muro tiene una restriccin superior establecida en un nivel, aparecen las cotas de las restricciones superiores y de base. Si el muro presenta una restriccin superior explcita, slo aparecen las cotas de la restriccin de base.
Descripcin
Envolvente en inserciones
Envolvente en extremos
Nombre
Desfase adicional
Descripcin
Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
Grficos Patrn de relleno de detalle bajo Especifica un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274. Especifica un color de patrn de relleno de un muro en una vista de baja resolucin.
Especifica o modifica la nota clave del muro estructural. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Nmero interno del fabricante. Fabricante del muro. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. Descripcin del muro. Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de slo lectura. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Valor que designa el muro concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. ndice de resistencia al fuego del muro. Precio del muro.
Descripcin
Nombre
Restriccin de base Desfase de base La base est enlazada
Descripcin
Especifica el nivel desde el que se hace referencia a la base del muro. Especifica el desfase de la base del muro con relacin a su restriccin de base. Indica si la base del muro est enlazada a otro componente como, por ejemplo, un forjado estructural. Es un valor de slo lectura. Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte Estructura compuesta en la pgina 853. Este parmetro est activado cuando las capas de un muro estn establecidas como extensibles. Nombre del nivel al que est configurada la parte superior del muro. Si la restriccin superior est desconectada, puede configurar una altura desconectada del muro. Este valor es de slo lectura si hay una restriccin superior. Especifica el desfase de la parte superior del muro con relacin a su restriccin superior; slo est activado cuando la restriccin superior est configurada en un nivel. Indica si la parte superior del muro est enlazada a otro componente como, por ejemplo, un forjado estructural. Es un valor de slo lectura. Distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro. Consulte Estructura compuesta en la pgina 853. Este parmetro est activado cuando las capas de un muro estn establecidas como extensibles. Indica si el muro forma parte del contorno de una habitacin. Este parmetro se activa despus de colocar el muro. Es un valor de slo lectura.
Delimitacin de habitacin
Relacionado con masa Estructural Recubrimiento de armadura - Cara exterior Recubrimiento de armadura - Cara interior
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara exterior del muro. Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara interior del muro. Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara de un elemento adyacente. Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado una armadura. Uso estructural del muro.
Longitud del muro. Es un valor de slo lectura. rea del muro. Es un valor de slo lectura.
Nombre
Volumen Datos de identidad Comentarios Marca
Descripcin
Volumen del muro. Es un valor de slo lectura.
Campo para introducir comentarios sobre el muro. Texto de etiqueta creado para el muro. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de muro. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Indica en que fase se derrib el componente de muro. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Modelo analtico Activar modelo analtico Proyeccin horizontal Proyeccin vertical superior Proyeccin vertical inferior Cambia la visibilidad del modelo analtico del muro. Plano horizontal del muro utilizado para anlisis y diseo. Plano vertical del muro utilizado para anlisis y diseo. Plano vertical inferior del muro utilizado para anlisis y diseo.
Cimentacin de muro
La cimentacin de muro es un elemento de la categora de cimentacin estructural. Se puede colocar en muros estructurales, en vistas de plano o 3D. La cimentacin de muro est limitada al muro que soporta. Se mueve al mover ste. Puede unir cimentaciones de muro utilizando la herramienta Unir. Vase tambin:
Antes de colocar la cimentacin, abra una vista que ya contenga muros estructurales. 1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Estructural men desplegable Cimentacin Cimentacin de muro. 2 En la vista, seleccione los muros pertinentes.
Seleccione el muro
3 (Opcional) Use Unir geometra para unir la cimentacin de muro con cimentacin aislada o con otra cimentacin de muro. Si desea ms informacin sobre la herramienta Unir geometra, consulte Unin de la geometra en la pgina 428. 4 (Opcional) Seleccione una cimentacin y vaya a sus propiedades de tipo. Puede especificar una opcin de Uso estructural (Retencin o Portante). Si opta por Retencin, puede indicar valores para Longitud del lado externo, Longitud del lado interno y Grosor de cimentacin. La longitud de los lados externo e interno de la cimentacin determinan su anchura. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de cimentacin de muro en la pgina 963.
Si selecciona Portante, puede especificar valores para los parmetros Anchura y Grosor de cimentacin.
Uso estructural - portante
Cimentacin de muro antes de usar Unir geo- Cimentacin de muro despus de usar Unir metra geometra
El valor de Elevacin inferior de las cimentaciones estructurales (zapatas) figura en un parmetro de ejemplar de slo lectura denominado Elevacin en parte inferior. Puede mostrar este valor en una vista colocando en la cimentacin una Etiqueta de cimentacin estructural con alzado. Est disponible en la biblioteca de familias, en Estructural\Anotaciones. NOTA La cimentacin de muro se crea en la parte inferior del muro seleccionado. Si la cimentacin de muro sobrepasa el rango de vista de la vista activa, se generar un aviso. Para ver la cimentacin, tendr que extender el rango de vista para la vista activa o abrir una vista que muestre la cimentacin de muro.
Arrastre cualquiera de los extremos de la cimentacin segn sea preciso. La cimentacin de muro no se escalar en longitud. Slo se extender el extremo que se arrastre.
En la seccin Cotas, introduzca un valor en el parmetro Longitud de extensin final por defecto. Los extremos de cimentacin de muro sin unir se extendern esta distancia ms all de su muro anfitrin. El valor se configurar para todo el proyecto.
Puertas y ventanas
Cuando se crea una puerta o ventana en un muro, la cimentacin de ste permanece continua debajo del hueco.
Puede modificar esto en Propiedades de tipo de Cimentacin de muro. Consulte Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Retencin en la pgina 964 y Propiedades de tipos de cimentacin de muro - Portante en la pgina 965. En la seccin Cotas, anule la seleccin de No dividir en inserciones. El valor se configurar para todo el proyecto.
Descripcin
Cotas Longitud del lado externo Especifica la longitud desde el borde de un muro hasta la cara exterior de la cimentacin. Especifica la longitud desde el borde de un muro hasta la cara interior de la cimentacin. Especifica el espesor de la cimentacin. Especifica la distancia que se extender la cimentacin ms all del extremo del muro. La seleccin de este parmetro hace que la cimentacin sea continua.
Grosor de cimentacin Longitud de extensin final por defecto. No dividir en inserciones Datos de identidad Modelo Fabricante Comentarios de tipo
Nmero interno del fabricante. Fabricante de la cimentacin. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. Escriba una descripcin opcional de la cimentacin de muro.
URL Descripcin
Nombre
Descripcin de montaje
Descripcin
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de slo lectura. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Valor que designa la cimentacin concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Precio de la cimentacin.
Costo
Descripcin
Cotas Anchura Grosor de cimentacin Longitud de extensin final por defecto. No dividir en inserciones Especifica la anchura total de la cimentacin de muro portante. Especifica el espesor de la cimentacin. Especifica la distancia que se extender la cimentacin ms all del extremo del muro. La seleccin de este parmetro hace que la cimentacin sea continua y no se interrumpa cuando se apliquen huecos en su muro anfitrin.
Datos de identidad Modelo Fabricante Comentarios de tipo Nmero interno del fabricante. Fabricante de la cimentacin. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. Escriba una descripcin opcional de la cimentacin de muro.
URL Descripcin
Nombre
Descripcin de montaje
Descripcin
Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de slo lectura. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Valor que designa la cimentacin de modo exclusivo. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Precio de la cimentacin.
Costo
Descripcin
Cotas Longitud Anchura Volumen Elevacin en parte inferior Longitud global. Es un valor de slo lectura. Anchura global. Es un valor de slo lectura. Volumen de la cimentacin. Es un valor de slo lectura. Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin. Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte Parmetros y categora de familia en la pgina 456). La imagen siguiente muestra la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en verde).
La medida de Elevacin en parte inferior se toma de este parmetro. Es un valor de slo lectura. Datos de identidad
Nombre
Comentarios Marca
Descripcin
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Texto de etiqueta creado para la cimentacin. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de cimentacin. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Indica en qu fase se derrib el componente de cimentacin. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural Analizar como Indica el tipo de propiedad para anlisis estructural. Las opciones disponibles son Cimentacin o No para anlisis.
Descripcin
Cotas Longitud Anchura Volumen Elevacin en parte inferior Longitud global. Es un valor de slo lectura. Anchura global. Es un valor de slo lectura. Volumen de la cimentacin. Es un valor de slo lectura. Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin.
Nombre
Descripcin
Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte Parmetros y categora de familia en la pgina 456). La imagen siguiente muestra la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en verde).
La medida de Elevacin en parte inferior se toma de este parmetro. Es un valor de slo lectura. Datos de identidad Comentarios Marca Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Texto de etiqueta creado para la cimentacin. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de cimentacin. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Indica en qu fase se derrib el componente de cimentacin. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural Analizar como Indica el tipo de propiedad para anlisis estructural. Las opciones disponibles son Cimentacin o No para anlisis.
Cimentacin aislada
La cimentacin aislada constituye familias independientes que pertenecen a la categora de cimentacin estructural. Se pueden cargar varios tipos de cimentacin aislada desde la biblioteca de familias, entre ellos: remates de pilote con varios pilotes, pilotes rectangulares y pilotes simples.
Pilotes tubulares y HP
El valor de Elevacin inferior de las cimentaciones estructurales (zapatas) figura en un parmetro de ejemplar de slo lectura denominado Elevacin en parte inferior. Puede mostrar este valor en una vista colocando en la cimentacin una Etiqueta de cimentacin estructural con alzado. Est disponible en la biblioteca de familias, en Estructural\Anotaciones. Para obtener ms informacin, consulte Aplicacin de una etiqueta en la pgina 1178.
Descripcin
Longitud
Grosor
Datos de identidad Cdigo de montaje Nota clave Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Aada o edite la nota clave de cimentacin aislada. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Nmero interno del fabricante.
Modelo
Nombre
Fabricante Comentarios de tipo
Descripcin
Fabricante de la cimentacin. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. Escriba una descripcin opcional de la cimentacin de muro. Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de slo lectura. Valor que designa la cimentacin concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Precio de la cimentacin. El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia. El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que mejor representa el tipo de familia.
Marca de tipo
Ttulo OmniClass
Descripcin
Se mueve con rejillas Materiales y acabados Material Estructural Recubrimiento de armadura - Cara superior Recubrimiento de armadura - Cara inferior
Nombre
Recubrimiento de armadura - Otras caras
Descripcin
Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde el elemento a caras de un elemento adyacente. Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado una armadura.
Cotas Elevacin en parte inferior Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin. Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte Parmetros y categora de familia en la pgina 456). La imagen siguiente muestra la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en verde).
La medida de Elevacin en parte inferior se toma de este parmetro. Es un valor de slo lectura. Datos de identidad Comentarios Marca Campo para introducir comentarios sobre el muro. Etiqueta creada para el elemento. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases Fase de creacin Fase en que se cre el componente. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Fase en qu se derrib el componente. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural Analizar como Indica el tipo de propiedad para anlisis estructural. Las opciones disponibles son Cimentacin o No para anlisis.
Forjado estructural
Puede aadir un forjado estructural al modelo de construccin. Para ello se utiliza una interfaz y funciones similares a las empleadas para crear suelos. Entre las funciones estn la creacin y edicin de bordes de losas, losas ensanchadas, losas de refuerzo y rampas, as como la creacin y seleccin de tipos de forjado estructural por parte del usuario.
Para aadir un forjado estructural, consulte Suelos en la pgina 744. Para crear o editar rampas, consulte Suelos inclinados en la pgina 746. Para crear o editar bordes de losas, losas ensanchadas o losas de refuerzo, consulte Bordes de losa del suelo en la pgina 747 y Rampas en la pgina 779. Para modificar forjados estructurales, consulte Modificacin de forjados estructurales en la pgina 981.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Lnea de contorno y haga clic en (Seleccionar muros) para seleccionar los muros en el modelo. 5 Haga clic en Extender en muro, en la Barra de opciones, si desea que el desfase se mida desde el centro del muro. 6 Especifique un desfase para los bordes de losa, en el cuadro de texto Desfase de la Barra de opciones.
NOTA Puede crear un boceto de forjado estructural, en lugar de seleccionar muros. Utilice las herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar para trazar el contorno del forjado estructural. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
7 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Suelo Finalizar suelo. NOTA Para aadir huecos a un forjado estructural, consulte Cortar huecos en forjados estructurales en la pgina 978. Temas relacionados
Direccin de la luz en la pgina 976 Modificacin de forjados estructurales en la pgina 981 Forjado estructural en la pgina 973
Direccin de la luz
Al colocar un forjado estructural, se inserta con l un componente de direccin de la luz en una vista de plano. El componente de direccin de luz se utiliza para cambiar la orientacin de la chapa metlica en el plano. La direccin de la chapa metlica la establece la direccin de las flechas rellenas.
Direccin de la luz
Para rotar un smbolo de direccin de la luz 1 Seleccione el componente de direccin de luz. 2 Haga clic en la ficha Modificar Smbolo de direccin de la luz grupo Modificar Rotar. 3 Haga clic en un ngulo de inicio para la rotacin de la direccin de luz. 4 Haga clic en un ngulo final para completar el ngulo de rotacin. Para alinear la direccin de la luz a un forjado estructural, una viga o una lnea de rejilla 1 Seleccione el componente de direccin de luz. 2 Haga clic en la ficha Modificar Smbolo de direccin de la luz grupo Alinear smbolo Alinear en perpendicular. 3 Seleccione un forjado estructural, una viga o una lnea de rejilla que ser perpendicular a la direccin de la luz.
La chapa se rotar el valor de ngulo que aplique al componente de direccin de luz. NOTA Tambin puede aadir un componente de direccin de luz a un forjado estructural que no tenga ninguno. Haga clic en la ficha Anotar grupo Smbolo Direccin de la luz, y seleccione el forjado estructural. Tambin puede crear nuevos tipos de direccin de luz para chapas y forjados estructurales unidireccionales. Para obtener informacin sobre cmo crear tipos de familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Mtodo 1
En el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Flecha de pendiente, para dibujar una flecha de pendiente que defina la pendiente del forjado estructural.
Boceto de forjado estructural con flecha de pendiente
Seleccione la flecha de pendiente y haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Propiedades. Use uno de estos procedimientos: Para crear una pendiente configurando la altura en el extremo final 1 Para especificar, seleccione Altura en extremo final. 2 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo final. Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente. 3 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience en un nivel determinado. Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede iniciar la flecha de pendiente en el nivel 2. 4 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo inicial. Este valor determina la distancia del nivel en el que termina la flecha de pendiente.
5 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo inicial para que la flecha de pendiente termine por encima de un nivel determinado. Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede finalizar la flecha de pendiente en el nivel 2. 6 Haga clic en Aceptar. Para obtener ms informacin acerca de la flecha de pendiente y sus propiedades, consulte Flecha de pendiente en la pgina 720. Para crear una pendiente mediante la definicin del valor de pendiente 1 Para Especificar, seleccione Pendiente. 2 Defina el valor de Ascenso/(tramo) para establecer un valor de pendiente. 3 (Opcional) Especifique un valor para Desfase de altura en extremo final. Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente. 4 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience en un nivel determinado. Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede iniciar la flecha de pendiente en el nivel 2. 5 Haga clic en Aceptar.
Mtodo 2
Seleccione dos lneas de suelo paralelas que haya dibujado previamente y haga clic en Modificar Suelos > Editar contorno grupo Dibujar Propiedades. Para Define altura constante, seleccione S para ambas lneas. Esto permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase desde base. A continuacin, seleccione las lneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique un valor para la propiedad Desfase desde base.
Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en Modificar Suelos> Editar contorno grupo Dibujar Propiedades. Para Define altura constante, seleccione S. Seleccione la propiedad Define pendiente y especifique un valor para el ngulo de pendiente (ascenso). Para una lista completa de parmetros disponibles para configurar pendientes, consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 738.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Hueco Por cara. 2 Seleccione un forjado estructural. 3 Utilice las herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de hueco grupo Dibujar para trazar el hueco del forjado estructural. 4 Haga clic en la ficha Crear contorno de hueco grupo Hueco por cara Finalizar hueco.
Losas de refuerzo
Puede agregar losas de refuerzo para reforzar un forjado estructural en ubicaciones de pilar. Esto se logra realizando el boceto de un segundo forjado estructural ms pequeo. 1 Abra una vista de plano con un forjado estructural sobre un pilar.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Suelo Forjado estructural. 3 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Dibujar Lnea de contorno, y use las herramientas de boceto para crear el panel de pendiente (consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319). El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de contorno.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo grupo Suelo Finalizar suelo. 5 Visualice el panel de pendiente en una vista de alzado o en seccin transversal. 6 Seleccione el nuevo panel de pendiente. 7 Haga clic con el botn derecho en el panel y seleccione Propiedades del elemento. 8 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, ajuste los parmetros de restriccin del panel de pendiente para que se encuentre en la elevacin correcta en el modelo.
9 Haga clic en Aceptar. 10 Una la geometra de los elementos si es preciso. Consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
Las propiedades de forjado estructural se especifican en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. Uno de los procedimientos para abrir este cuadro de dilogo consiste en hacer clic con el botn derecho en el forjado estructural y seleccionar Propiedades del elemento. Consulte Propiedades de forjado estructural en la pgina 982. Las propiedades de forjado estructural incluyen su grosor y su elevacin relativa al nivel asociado. Otras modificaciones disponibles:
Editar el boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. Editar la forma y el grosor. Consulte Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en la pgina 989. Aadir parmetros de recubrimiento de armadura. Aadir refuerzo. Aadir direccin de la luz. Consulte Direccin de la luz en la pgina 976. Aadir bordes de losa. Consulte Bordes de losa del suelo en la pgina 747. Aplicar paneles de pendiente. Consulte Losas de refuerzo en la pgina 979.
Descripcin
Grosor predeterminado
Desfase adicional
Grficos Patrn de relleno de detalle bajo Especifica un patrn de relleno para un forjado estructural en una vista con nivel de detalle bajo. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274 Aplica un color al patrn de relleno de un forjado estructural en una vista de detalle bajo.
Nombre
Datos de identidad Nota clave
Descripcin
Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Nmero interno del fabricante. El fabricante del forjado estructural. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forjado estructural. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. El usuario puede proporcionar aqu una descripcin del forjado estructural. Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de slo lectura. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Valor que designa el forjado estructural concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. El precio del forjado estructural.
Costo
Descripcin
Relacionado con masa Estructural Estructural Recubrimiento de armadura - Cara superior Recubrimiento de armadura - Cara inferior
Alterna entre el forjado estructural y no estructural. La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del forjado estructural. La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del forjado estructural. La distancia del recubrimiento de armadura desde el forjado estructural a caras de un elemento adyacente.
Nombre
Volumen reforzado estimado
Descripcin
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado una armadura.
Edicin de forma de forjado estructural Condicin de borde curvado Especifica la superficie de forjado estructural como Ajustar a curva o Proyectar a lateral. Este parmetro est disponible slo para forjados estructurales de borde curvado. Consulte Uso de la herramienta Condicin de borde curvado en la pgina 993.
Cotas ngulo de pendiente Permetro rea Volumen Grosor Pendiente del forjado estructural desde el plano horizontal. Permetro del forjado estructural. Es un valor de slo lectura. rea del forjado estructural. Es un valor de slo lectura. Volumen del forjado estructural. Es un valor de slo lectura. Grosor de forjado estructural por defecto. Es un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado una edicin de forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando existe permiso de escritura para el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme para el forjado estructural. La entrada puede estar vaca si el grosor es variable. ConsulteEdicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en la pgina 989.
Datos de identidad Comentarios Marca Campo para introducir comentarios generales sobre el forjado estructural. Un texto de etiqueta creado para el forjado estructural. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases Fase de creacin Fase en que se cre el componente de forjado estructural. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Fase en que se derrib el componente de forjado estructural. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural Uso estructural Modelo analtico Plano de proyeccin analtica Plano de forjado estructural utilizado para anlisis y diseo. Es un valor de slo lectura.
Losas de cimentacin
El tipo Losa de cimentacin tiene tres valores especficos de cimentacin que no tiene un forjado estructural normal. Estos valores adicionales, que son parmetros de ejemplar mostrados en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, son: Anchura, Longitud y Elevacin en parte inferior. Permiten que una herramienta de anlisis distinga entre un forjado estructural estndar y una losa de cimentacin. Las losas de cimentacin pueden utilizarse para modelar forjados estructurales que no requieren soporte de otros elementos estructurales. Las losas de cimentacin tambin pueden utilizarse para modelar formas de cimentacin complejas que no se pueden crear utilizando las herramientas Aislada o Cimentacin de muro.
Temas relacionados
Cortar huecos en forjados estructurales en la pgina 978 Modificacin de forjados estructurales en la pgina 981 Forjado estructural en la pgina 973
Descripcin
Nombre
Nota clave
Descripcin
Aada o edite la nota clave de la losa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas de clave. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Nmero interno del fabricante. Fabricante de la losa. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. Escriba o edite la descripcin de la losa. Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de slo lectura. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado en una lista de jerarquas. Valor que designa la losa concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485. Precio de la losa.
URL
Costo
Descripcin
Si se selecciona, Losa tiene un modelo analtico y se exporta a paquetes de anlisis. La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior de la losa de cimentacin. La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior de la losa de cimentacin. La distancia del recubrimiento de armadura desde la losa de cimentacin hasta caras de un elemento adyacente.
Nombre
Volumen reforzado estimado
Descripcin
Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado una armadura.
Cotas Pendiente Permetro rea Volumen Anchura Longitud Elevacin en parte inferior Especifica la pendiente de la losa desde el plano horizontal. Permetro de la losa. Es un valor de slo lectura. rea de la losa. Es un valor de slo lectura. Volumen de la losa. Es un valor de slo lectura. Anchura de la losa, si es rectangular. Es un valor de slo lectura. Longitud de la losa, si es rectangular. Es un valor de slo lectura. Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin. Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte Parmetros y categora de familia en la pgina 456). La imagen siguiente muestra la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en verde).
La medida de Elevacin en parte inferior se toma de este parmetro. Es un valor de slo lectura. Datos de identidad Comentarios Marca Campo para introducir comentarios generales sobre la losa. Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485.
Proceso por fases Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de losa. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Indica en qu fase se derrib el componente de losa. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Anlisis estructural Uso estructural Si se configura como Cimentacin, la losa proporcionar soporte a otros elementos conectados a ella. Si se configura como Losa de cimentacin, la losa slo se proporcionar soporte a s misma.
Modelo analtico
Nombre
Plano de proyeccin analtica
Descripcin
Plano de losa utilizado para anlisis y diseo
Utilice herramientas de edicin de forma para inclinar un forjado estructural de grosor constante o la superficie superior de un forjado estructural con una capa de grosor variable para modelar lo siguiente:
Una cubierta o un forjado estructural de grosor constante sustentado por un armazn no plano inclinado. Un material de grosor variable usado para inclinar la superficie de un plano horizontal (por ejemplo, aislamiento cnico).
NOTA Las cubiertas y los forjados estructurales cuya forma se ha modificado no reflejan un grosor real. Las herramientas de edicin de forma se han creado para permitir la creacin de pendientes moderadas, situacin en la que las variaciones de grosor real son triviales. Pero la variacin ser mayor con pendientes ms pronunciadas. Revit Architecture emitir un aviso cuando haya una pendiente cuyo grosor difiere en gran medida del valor previsto. Para que se activen herramientas de edicin de forma, deben cumplirse estas condiciones:
Los forjados estructurales deben ser planos y estar en un plano horizontal. Una cubierta no se pueden enlazar a otra, y la cubierta no puede ser vidriada. Si no se cumple alguna de estas condiciones, no ser posible usar los botones de edicin de forma de losa. NOTA Si se infringen estas condiciones posteriormente, al realizar alguna modificacin, la edicin de la forma de la losa provocar un error con una llamada que permitir que el usuario restablezca la edicin de la forma de la losa.
Puede utilizar las siguientes herramientas de edicin de forma en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas
Subelementos Aadir punto Aadir lnea divisoria Seleccionar soportes Restablecer forma
NOTA La edicin de la forma de un forjado estructural, una cubierta o un suelo con estas herramientas no afecta a la forma de su modelo analtico. Una nica cara de modelo analtico basada en la cara superior original permanece sin cambios.
Consideraciones importantes
Lneas divisorias automticas. A veces, para mantener la precisin de la geometra del forjado estructural o la cubierta, se crean lneas divisorias automticamente. Las lneas divisorias creadas automticamente se suprimirn cuando la condicin que las ha creado ya no sea vlida. Por ejemplo, cuando los 4 vrtices no planos se conviertan en planos o cuando cree manualmente una lnea divisoria. Cubiertas/forjados estructurales curvados. Una superficie se curvar cuando est delimitada por cuatro bordes de contorno no planos o lneas divisorias creadas por el usuario. Para evitar que se curve una losa, aada una lnea divisoria entre vrtices opuestos.
NOTA Si coloca el cursor sobre el forjado estructural, puede pulsar Tab para seleccionar subelementos concretos. Tambin son aplicables los mtodos de seleccin estndar. Consulte Seleccin de varios elementos en la pgina 359.
Si se arrastra una flecha azul, se mueve el punto verticalmente. Si se arrastra un cuadrado rojo (pinzamiento de forma), se mueve el punto horizontalmente.
4 Haga clic en el control de texto para introducir un valor de altura preciso para el punto o el borde seleccionado. El valor de la altura representa el desfase desde la cara superior original del forjado estructural. NOTA Para un borde, esto significa que el centro se mueve a la altura especificada, pero las alturas relativas de los dos extremos se mantienen.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cubiertas grupo Edicin de formas Aadir lnea divisoria. 3 Seleccione un vrtice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar del forjado estructural para iniciar la lnea divisoria. NOTA Se pueden aadir puntos iniciales y finales en cualquier lugar de la cara del forjado estructural. Si el cursor est sobre un vrtice o un borde, el editor aplicar forzado de cursor a los vrtices y bordes 3D y presentar controles de forzado de cursor estndar y cotas temporales que forzarn cursor a lo largo de los bordes. Al seleccionar, si no se aplica forzado de cursor a ningn vrtice ni borde, el final de la lnea se proyectar al punto ms cercano de la superficie. No se crearn cotas temporales en la cara.
4 Seleccione otro vrtice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar del forjado estructural para finalizar la lnea divisoria. Se aadir un borde nuevo a la cara del forjado estructural.
1 Haga clic con el botn derecho en el forjado estructural con borde curvado que desea modificar y seleccione Propiedades del elemento. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en el botn Condicin de borde curvado que se encuentra en Edicin de formas de forjado estructural. Esta accin abre el cuadro de dilogo Condicin de borde curvado
3 Seleccione Ajustar a curva para una superficie festoneada o Proyectar a lateral para una superficie plana. 4 Haga clic en Aceptar para aplicar la condicin. 5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
El elemento de modificacin de forma se elimina y el forjado estructural ajusta su geometra en funcin de la eliminacin realizada.
Si no hay una capa de grosor variable, la totalidad de la cubierta o el forjado estructural se inclinar y mantendr un grosor constante entre las caras superiores e inferiores paralelas.
Si existe una capa de grosor variable, la cara superior de la cubierta o del forjado estructural se inclina, y la parte inferior permanece en un plano horizontal, con lo que se crea un forjado estructural de grosor variable.
NOTA Existe una propiedad Grosor para forjados estructurales. Si el forjado estructural tiene una edicin de forma de forjado estructural, y si el tipo de forjado estructural contiene una capa variable, este parmetro se puede usar para definir el forjado estructural con un grosor uniforme mediante la introduccin del valor deseado.
Para modificar la capa de grosor variable de un forjado estructural o de una cubierta 1 Haga clic con el botn derecho en el forjado estructural o la cubierta y seleccione Propiedades del elemento. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo. 3 En el cuadro de valor de la propiedad Estructura, haga clic en Editar. 4 En el cuadro de dilogo Editar montaje, especifique el material para las capas y el grosor de esas capas. La columna del parmetro de grosor variable contendr casillas de verificacin vacas junto a las capas en las que se pueda activar el grosor variable. Para obtener ms informacin sobre el cuadro de dilogo Editar montaje, consulte Estructura compuesta en la pgina 853. 5 Junto a la capa deseada de la cubierta o el forjado estructural del montaje, seleccione la casilla de verificacin de grosor variable. 6 Haga clic en Aceptar hasta que se cierren todos los cuadros de dilogo. 7 Haga clic en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin de formas Modificar subelementos y realice los cambios deseados en la cubierta o el forjado estructural. Para obtener ms informacin, consulte Uso de la herramienta Modificar subelementos en la pgina 990.
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Revit Architecture ofrece diversas herramientas para el diseo del plano de un emplazamiento. Se puede comenzar por realizar un boceto de una superficie topogrfica, aadir lneas de propiedad, una plataforma de construccin y componentes de emplazamiento y de aparcamiento. Hecho esto, se puede crear una vista 3D o modelizarla para obtener una presentacin ms realista.
Configuracin de emplazamiento
Puede modificar en cualquier momento los parmetros globales del emplazamiento de un proyecto. Puede definir intervalos de curvas de nivel, aadir curvas de nivel definidas por el usuario y seleccionar el material visible en seccin.
Seleccione A intervalos de e introduzca un valor para los intervalos de curvas de nivel. Este valor determina la elevacin a la que se muestran las curvas de nivel.
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Para A travs de elevacin, introduzca un valor para establecer la elevacin inicial para las curvas de nivel. Por defecto, A travs de elevacin se define en cero. Si configura el intervalo de las curvas de nivel en 10, por ejemplo, las curvas se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si configura el valor A travs de elevacin en 5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
3 Para aadir curvas de nivel personalizadas a un plano de emplazamiento, haga clic en Insertar y especifique los valores siguientes:
Iniciar. Indique la elevacin a la que comienzan a aparecer ms curvas de nivel. Detener. Indique la elevacin a la que dejan de mostrarse curvas de nivel. Este valor se activa si selecciona Varios valores para Tipo de rango. Incremento. Especifique el incremento para cada curva de nivel adicional. Este valor se activa si selecciona Varios valores para Tipo de rango. Tipo de rango. Para una curva de nivel adicional, seleccione Un solo valor. Para varias curvas de nivel, seleccione Varios valores. Subcategora. Especifique el estilo de lnea de la curva de nivel. Los estilos por defecto son Lneas ocultas, Curvas de nivel principales, Curvas de nivel secundarias y Bordes de triangulacin. Para crear un estilo de lnea personalizado, consulte Estilos de objeto en la pgina 517.
NOTA Si anula la seleccin de A intervalos de, las curvas de nivel seguirn mostrndose. 4 En Grficos de seccin:
Para Material visible en seccin, seleccione un material que utilizar para mostrar el emplazamiento en una vista en seccin. Los materiales pertinentes son emplazamiento Tierra, emplazamiento - Hierba y emplazamiento - Arena. Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 493. Para Alzado de base de relleno en detalle bajo, introduzca un valor para controlar la profundidad de la seccin transversal de tierra, por ejemplo, 25 metros o 30 pies. Este valor controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos topogrficos del proyecto.
5 En Datos de propiedad:
Especifique una opcin para Visualizacin de ngulos. Si selecciona Grados, las lneas de propiedad se mostrarn en la tabla de orientaciones de Lneas de propiedad mediante el estndar de orientacin de 360 grados. Las etiquetas de lneas de propiedad se visualizan con la misma notacin. Especifique una opcin para Unidades. Si selecciona Grados decimales, los ngulos de la tabla de orientaciones de Lneas de propiedad se mostrarn como decimales y no como grados, minutos y segundos.
6 Haga clic en Aceptar. Para ver los resultados de los cambios aplicados a la configuracin de curvas nivel, abra una vista de plano del emplazamiento. Para ver los resultados de los cambios aplicados a material visible en una seccin, abra una vista en seccin. Temas relacionados
Etiquetas de curva de nivel en la pgina 1017 Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470
Descripcin
Muestra las curvas de nivel. Si anula la seleccin de la casilla de verificacin, las curvas de nivel personalizadas se seguirn mostrando en el rea de dibujo. Define el intervalo entre curvas de nivel. Los intervalos de curvas de nivel se basan en este valor. Por ejemplo, si define el intervalo de las curvas de nivel en 10, las curvas de nivel se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si el valor de A travs de elevacin se configura en 5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
Curvas de nivel adicionales Iniciar Detener Incremento Tipo de rango Define la elevacin a la que comienzan las curvas de nivel. Define la elevacin a la que dejan de mostrarse las curvas de nivel. Define el intervalo para curvas de nivel adicionales. Seleccione Un solo valor para insertar una curva de nivel adicional. Seleccione Varios valores para insertar curvas de nivel adicionales por incrementos. Configura el tipo de curvas de nivel que se mostrar. Seleccione un valor en la lista. Puede definir tipos de curvas de nivel personalizadas mediante la herramienta Estilos de objeto, en la categora Topografa.
Subcategora
Grficos de seccin Material visible en seccin Elevacin de base de relleno en detalle bajo Define el material que se muestra en una vista en seccin. Controla la profundidad de la seccin transversal de tierra (por ejemplo, 25 metros). Este valor controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos topogrficos del proyecto.
Datos de propiedad Visualizacin de ngulos Unidades Especifica la visualizacin de valores angulares en etiquetas de lnea de propiedad. Especifica las unidades que usar al mostrar valores de orientacin en la tabla Lneas de propiedades.
Superficies topogrficas
La herramienta Superficie topogrfica define una superficie topogrfica mediante puntos. Puede crear superficies topogrficas en vistas 3D o planos de emplazamiento.
Visibilidad. Se puede controlar la visibilidad de puntos topogrficos. Hay dos subcategoras de puntos topogrficos, Contorno e Interior. Revit Architecture clasifica los puntos automticamente. Bordes de triangulacin. Por defecto, la opcin Bordes de triangulacin est desactivada para las superficies topogrficas. Se puede activar seleccionndola en Categoras de modelo/Topografa del cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos.
Elevacin absoluta. Los puntos aparecen en la elevacin especificada. Los puntos se pueden colocar en cualquier lugar del rea de dibujo. Relativo a superficie. Permite editar una superficie topogrfica mediante la colocacin de puntos sobre ella en la elevacin que se especifique. Para utilizar esta opcin con eficacia, quiz le resulte ms prctico trabajar en una vista 3D sombreada.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar puntos. Si es preciso, cambie la elevacin en la barra de opciones al colocar puntos adicionales. 6 Para finalizar la superficie, haga clic en Finalizar superficie. Si tiene que modificar la superficie topogrfica, seleccinela y haga clic en la ficha Modificar Topografa grupo Superficie Editar superficie. Edite el boceto y haga clic en Finalizar superficie. Temas relacionados
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003 Subregiones de la superficie topogrfica en la pgina 1002
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003 Subregiones de la superficie topogrfica en la pgina 1002 Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Superficie topogrfica. 3 Haga clic en la ficha Editar superficie grupo Herramientas men desplegable Crear de importacin Especificar archivo de puntos. 4 En el cuadro de dilogo Abrir, haga lo siguiente: a Acceda a la ubicacin del archivo de puntos. b Para Tipo de archivos, seleccione el tipo de archivo de puntos: CSV o texto delimitado por comas. c Seleccione el archivo de puntos y haga clic en Abrir. 5 En el cuadro de dilogo Formato, especifique las unidades que utilizar para medir los puntos del archivo (por ejemplo, metros o pies decimales) y haga clic en Aceptar. Revit Architecture genera puntos y una superficie a partir de la informacin de coordenadas del archivo. 6 Haga clic en Finalizar superficie. Temas relacionados
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003 Subregiones de la superficie topogrfica en la pgina 1002 Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
Fusin de superficies topogrficas en la pgina 1004 Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006 Superficies topogrficas en la pgina 999
Para aadir una subregin de superficie topogrfica: 1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Subregin. Revit Architecture pasa a modo de boceto. 2 Haga clic en la ficha Crear contorno de subregin grupo Dibujar (Seleccionar lneas) o use otras herramientas de boceto para crear una subregin en la superficie topogrfica. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. 3 Haga clic en Finalizar subregin. Si tiene que modificar la forma de la subregin, seleccinela y haga clic en la ficha Topografa grupo Subregin Editar contorno. Edite el boceto y haga clic en Finalizar subregin. Temas relacionados
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 1003 Regiones niveladas en la pgina 1005 Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
La imagen siguiente muestra una superficie topogrfica que tiene una subregin de superficie topogrfica, mostrada en gris.
Para dividir una superficie topogrfica: 1 Abra una vista de plano de emplazamiento o 3D. 2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Dividir superficie. 3 En el rea de dibujo, seleccione la superficie topogrfica que desee dividir. Revit Architecture pasa a modo de boceto. 4 Haga clic en la ficha Dividir superficie grupo Dibujar (Seleccionar lneas) o use otras herramientas de boceto para dividir la superficie topogrfica. La herramienta Seleccionar lneas no permite seleccionar lneas de superficie topogrfica. Puede seleccionar otras lneas vlidas, como los muros. 5 Para trazar un boceto de la superficie topogrfica, realice uno de estos procedimientos:
Realice un boceto de un solo bucle cerrado que no toque ninguno de los contornos de la superficie. Realice un boceto de cualquier cantidad de bucles abiertos. Ambos extremos de un bucle abierto deben residir sobre el contorno de la superficie. Ninguna parte del bucle abierto puede intersecar ni coincidir con el contorno de la superficie.
Para fusionar superficies topogrficas 1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Fusionar superficies. 2 Si lo desea, en la barra de opciones, anule la seleccin de Eliminar puntos en bordes comunes. Esta opcin suprime los puntos superfluos que se insertaron tras la divisin de una superficie. La opcin est seleccionada por defecto. 3 Seleccione la superficie principal. 4 Seleccione la superficie secundaria. Las dos superficies se fusionarn.
Regiones niveladas
Para crear una regin nivelada, seleccione la superficie topogrfica que desee modificar. Debe tratarse de una superficie que exista en la fase actual. (Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.) Revit Architecture marca la superficie original como derribada y hace una copia con un contorno coincidente. Revit Architecture marca la copia como nueva en la fase actual.
Para nivelar una superficie topogrfica 1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Regin nivelada. 2 En el cuadro de dilogo Editar regin nivelada, seleccione una de estas opciones:
Crear una nueva superficie topogrfica exactamente como la existente. Crear una superficie topogrfica basada slo en puntos de permetro.
3 Seleccione la superficie topogrfica. Si edita la superficie, Revit Architecture activa el modo de boceto. Puede agregar o suprimir puntos, cambiar la elevacin de puntos o simplificar la superficie. 4 Cuando haya terminado de editar la superficie, haga clic en Finalizar superficie.
Si arrastra la nueva regin nivelada, observar que la original permanece. Seleccione la original, haga clic con el botn derecho y seleccione Propiedades del elemento. Observe que la propiedad Fase de derribo tiene el valor de la fase actual. Temas relacionados
Informes sobre volmenes de corte y relleno en un emplazamiento en la pgina 1008 Subregiones de la superficie topogrfica en la pgina 1002 Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 1006
Descripcin
Cotas rea proyectada El rea proyectada es el rea que queda cubierta por la superficie cuando se mira desde arriba. Es un valor de slo lectura. Muestra toda el rea de superficie. Es un valor de slo lectura.
Comentarios definidos por el usuario sobre la superficie topogrfica, que pueden aparecer en tablas de planificacin. El nombre de la superficie topogrfica, que puede aparecer en tablas de planificacin. Identificador exclusivo que puede asignar.
Fase en la que se crea la superficie topogrfica. Fase en la que se derriba la superficie topogrfica.
Lneas de propiedad
Para crear lneas de propiedad, puede usar las herramientas de boceto en Revit Architecture o introducir datos de sondeo directamente en el proyecto. Revit Architecture alinea los datos de sondeo con el norte real. Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471. Adems de ver las lneas de propiedad en un dibujo, puede:
Planificacin. Las lneas de propiedad se pueden planificar. La planificacin puede incluir los parmetros de lnea de propiedad Nombre y rea. (El formato del rea procede de la propiedad de tipo Unidades de rea, Formato de las lneas de propiedad.) Cuando cree la tabla de planificacin, elija Lneas de propiedad
como la categora que se debe incluir en la tabla de planificacin. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
Etiquetado. Puede etiquetar lneas de propiedad para que ofrezcan informacin de superficie en pies cuadrados o acres. Cargue las etiquetas desde la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit Architecture. Las etiquetas son Etiqueta de propiedad - Acres.rfa (acres), Etiqueta de propiedad - SF.rfa (pies cuadrados), y M_Etiqueta de propiedad.rfa (metros). Exportacin. Puede exportar informacin de rea de lnea de propiedad cuando exporte el proyecto a una base de datos ODBC. Si desea ms informacin sobre la creacin de una base de datos ODBC, consulte Exportacin a ODBC en la pgina 1428.
Lneas de propiedad en la pgina 1006 Conversin de lneas de propiedad trazadas en lneas de propiedad basadas en tabla en la pgina 1007
Para Distancia y Orientacin, introduzca valores que describan un segmento de lnea entre dos puntos en el arco. Para Tipo, seleccione Arco. Para Radio, introduzca un valor. El valor del radio debe ser mayor que la mitad de la longitud del segmento de lnea. A mayor radio, mayor ser el crculo y, por lo tanto, dar un arco ms plano. Para I/D, seleccione I si el arco aparece a la izquierda del segmento de lnea. Seleccione D si el arco aparece a la derecha del segmento de lnea.
6 Inserte ms lneas a su conveniencia. 7 Haga clic en Arriba y Abajo para modificar el orden de las lneas de propiedad. 8 Si el valor de Desde el ltimo punto al primero no es Cerrado, puede insertar una lnea nueva o hacer clic en Aadir lnea para cerrar. 9 Haga clic en Aceptar. NOTA Si realiza el boceto de un bucle abierto y hace clic en Aceptar, Revit Architecture advertir de que no calcular el rea. Puede hacer caso omiso de la advertencia para continuar. 10 En el rea de dibujo, mueva las lneas de propiedad hasta su ubicacin exacta y haga clic para colocarlas. 11 Si el contorno de la lnea de propiedad no tiene el aspecto previsto, seleccione el contorno y haga clic en la ficha Modificar Lneas de propiedad grupo Lneas de propiedad Editar tabla. NOTA La lnea de propiedad se puede ajustar a una cota mediante la herramienta Mover. Consulte Mover elementos con la herramienta Mover en la pgina 393.
Temas relacionados
Cuando seleccione la superficie posterior y haga clic en Propiedades del elemento, ver estas propiedades de ejemplar:
El valor Corte representa el volumen eliminado (si la superficie posterior es inferior a la anterior). El valor Relleno representa el volumen aadido (si la superficie posterior es superior a la anterior). El valor Corte/relleno neto se obtiene de restar el valor de corte del de relleno.
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento Regin nivelada. En el cuadro de dilogo Editar regin nivelada, seleccione Crear una nueva superficie topogrfica exactamente como la existente. Seleccione la superficie topogrfica.
As se derriba la superficie original y se crea una copia que ocupa el mismo contorno que la original. 6 Haga clic en Finalizar superficie. 7 Seleccione la copia de la superficie topogrfica y haga clic en la ficha Modificar Topografa grupo Elemento Propiedades del elemento. Revit Architecture muestra las nuevas propiedades de corte/relleno para la superficie topogrfica. NOTA Si es preciso, pulse la tecla Tab para seleccionar la superficie copiada. Puede aplicar un filtro de fases a la vista para ver slo los elementos nuevos, y no los derribados. Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.
Plataformas de construccin
Puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y, posteriormente, modificar la estructura y profundidad de la plataforma. Se aade una plataforma de construccin realizando el boceto de un bucle cerrado en una superficie topogrfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar un valor para controlar el desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir tanto huecos en la plataforma realizando el boceto de bucles cerrados dentro del permetro de la plataforma de construccin como pendientes para dicha plataforma. La imagen siguiente muestra una vista en seccin de una plataforma de construccin desfasada de la superficie.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin sobre una superficie topogrfica nivelada.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin inclinada sobre una superficie topogrfica.
Slo se puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica. Se recomienda crear la plataforma de construccin dentro de un plano de emplazamiento. Sin embargo, puede aadir una plataforma de construccin a una superficie topogrfica en una vista de plano de planta. Es posible que la plataforma no quede inmediatamente visible en la vista de plano de planta si el rango de vista o el desfase de la plataforma de construccin no se ajustan convenientemente. Por ejemplo, supongamos que realiza el boceto de una superficie topogrfica a una elevacin de 10 metros en una vista de plano de planta. A continuacin, hace el boceto de una plataforma en una superficie con un desfase de -20 metros con respecto a la superficie. Si la profundidad de la vista de plano no es suficientemente baja, la plataforma no se ver. Consulte Rango de vista en la pgina 261.
Modificacin de plataformas de construccin en la pgina 1012 Modificacin de la estructura de una plataforma de construccin en la pgina 1012 Cmo inclinar una plataforma de construccin en la pgina 1013
Estructura. Capa que soporta el resto de la plataforma de construccin. Substrato. Material que sirve de base para otro material. Capa trmica/de aire. Capa aislante que evita la entrada de aire. Acabado 1. Capa de acabado, por ejemplo, la superficie superior de la plataforma de construccin. Acabado 2. Capa de acabado, por ejemplo, la superficie inferior de la plataforma de construccin. Capa membrana. Membrana de grosor cero que evita la entrada de vapor de agua.
NOTA La casilla de verificacin Envolvente se puede dejar sin seleccionar. 6 Establezca el material y el grosor de cada capa. 7 Haga clic en Insertar para agregar una nueva capa. Haga clic en Arriba o Abajo para cambiar el orden. 8 Haga clic dos veces en Aceptar.
Temas relacionados
Estructura compuesta en la pgina 853 Modificacin de plataformas de construccin en la pgina 1012 Propiedades de las plataformas de construccin en la pgina 1013
Si selecciona Altura en extremo final, seleccione tambin un nivel y especifique el desfase de altura tanto para el extremo final como para el extremo inicial de la flecha. Si selecciona Pendiente, seleccione tambin un nivel, especifique un desfase de altura para el extremo final y, a continuacin, el valor de entrada para la pendiente
8 Haga clic en Aceptar. 9 Haga clic en Finalizar plataforma de construccin. Temas relacionados
Para cambiar las propiedades del ejemplar de plataforma de construccin, modifique los valores en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar.
Para cambiar las propiedades del tipo de plataforma de construccin, haga clic en Editar tipo en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, y cambie las propiedades segn sea preciso.
4 Los cambios de propiedades realizados en un tipo de plataforma de construccin afectan a todas las plataformas de construccin de dicho tipo en el proyecto. (Para crear un tipo de plataforma de construccin, haga clic en Duplicar.) 5 Cuando termine, haga clic dos veces en Aceptar.
Descripcin
Configura un patrn de relleno para una plataforma de construccin en una vista de detalle bajo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Patrones de relleno. Aplica un color al patrn de relleno de una plataforma de construccin en una vista de detalle bajo.
Descripcin
Cotas Pendiente Determina el ngulo de pendiente de la plataforma de construccin seleccionada. El valor por defecto es 0. Este parmetro se activa al activarse la propiedad Define pendiente. La longitud real de una lnea de boceto de la plataforma de construccin. Es una propiedad de slo lectura.
Longitud
Descripcin
Delimitacin de habitacin Cotas Pendiente Permetro rea Volumen Proceso por fases Fase de creacin Fase de derribo
La inclinacin de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. El permetro de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. El rea de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. El volumen de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura.
Determina la fase cuando se crea la plataforma de construccin. Determina la fase cuando se derriba la plataforma de construccin.
Componentes de aparcamiento
Los componentes de aparcamiento consisten en espacios de aparcamiento que se pueden aadir a una superficie topogrfica. Tras colocar un componente de aparcamiento, debe definir la superficie topogrfica como su anfitrin. Para aadir componentes de aparcamiento 1 Abra una vista que muestre la superficie topogrfica que se modificar. 2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Componente de aparcamiento. 3 Haga clic en la ficha Componente de aparcamiento grupo Elemento, y seleccione el tipo de componente deseado en el men desplegable del selector de tipo. 4 Site el cursor en la superficie topogrfica y haga clic para colocar el componente. Ponga los componentes que necesite. Puede crear una matriz de componentes de aparcamiento. Consulte Uso de matrices de elementos en la pgina 384. 5 Tras colocar los componentes, haga clic en el grupo Seleccin Modificar. 6 Seleccione los componentes de aparcamiento. 7 Haga clic en la ficha Modificar Aparcamiento grupo Anfitrin Seleccionar anfitrin. 8 Seleccione la superficie topogrfica.
Con la herramienta Seleccionar anfitrin se define expresamente el componente de aparcamiento en la parte superior de la superficie topogrfica. Si el componente de aparcamiento se mueve por la superficie topogrfica, permanece unido a sta.
Componentes de emplazamiento
Utilice la herramienta Componente de emplazamiento para colocar en el plano de emplazamiento componentes especficos de ste (como rboles, postes de servicios y bocas de incendios). El selector de tipo muestra componentes especficos del emplazamiento entre los que elegir. Si no se cargan componentes de emplazamiento en el proyecto, un mensaje indicar que no se han cargado familias apropiadas. Consulte Cargar familias en la pgina 450. Para aadir componentes de emplazamiento 1 Abra una vista que muestre la superficie topogrfica que se modificar. 2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento Componente de emplazamiento. 3 Haga clic en la ficha Componente de emplazamiento grupo Elemento, y seleccione el elemento deseado en el men desplegable del selector de tipo. 4 Haga clic en el rea de dibujo para aadir uno o ms componentes. Para seleccionar un anfitrin para los componentes (opcional) 5 Tras colocar los componentes, haga clic en el grupo Seleccin Modificar. 6 Seleccione los componentes. 7 Haga clic en la ficha Modificar <elemento> grupo Anfitrin Seleccionar anfitrin. 8 Seleccione el anfitrin.
Temas relacionados
Superficies topogrficas en la pgina 999 Componentes de aparcamiento en la pgina 1015 Plantas y entorno en la pgina 1261
Modificacin de la lnea de etiqueta en la pgina 1017 Cambio de aspecto de las etiquetas de curva de nivel en la pgina 1018 Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel en la pgina 1018
Para cambiar los parmetros del tipo de etiqueta de curva de nivel actual, modifquelos y haga clic en Aceptar dos veces. Para crear un tipo nuevo de etiqueta de curva de nivel, haga lo siguiente: 1 Haga clic en Duplicar. 2 Escriba un nombre para el nuevo tipo y haga clic en Aceptar. 3 Modifique los parmetros y haga clic en Aceptar dos veces.
Consulte Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel en la pgina 1018. Revit Architecture mostrar las etiquetas de curva de nivel utilizando los nuevos parmetros.
Descripcin
Determina el color del texto de la etiqueta. Determina el tipo de letra del texto de etiqueta. Determina el tamao del texto de la etiqueta. Aplica negrita al texto de etiqueta. Aplica cursiva al texto de etiqueta. Aplica subrayado al texto de etiqueta. Si est seleccionada, slo se etiquetan las curvas de nivel principales. Consulte Configuracin de emplazamiento en la pgina 997. Especifica unidades y propiedades de redondeo para curvas de nivel. Por defecto, esta opcin usa la configuracin del proyecto. Especifica el origen de la altura base: proyecto, compartida o relativa.
Altura base
Habitaciones y reas
16
Los arquitectos, diseadores e ingenieros de estructuras utilizan habitaciones, reas y esquemas de color para planificar la ocupacin y el uso de edificios, as como para realizar anlisis de diseo bsicos. En Revit MEP, los ingenieros mecnicos pueden usar datos de delimitacin de habitaciones como punto de partida en tareas de definicin de espacios y zonas para anlisis de cargas de calefaccin y refrigeracin.
1019
Un rea es una subdivisin del espacio de un modelo de construccin, normalmente mayor que las habitaciones individuales. Las reas no tienen por qu estar delimitadas por elementos de modelo. Puede dibujar contornos de rea o seleccionar elementos de modelo para usar como contornos. Al aadir elementos de modelo, no siempre se modifican automticamente los contornos de rea. Puede especificar el comportamiento de los contornos de rea:
Algunos contornos de rea son estticos. Es decir, no se cambian automticamente y, por tanto, deben cambiarse manualmente. Algunos contornos de rea son dinmicos. Permanecen asociados a los elementos del modelo subyacente. Si se mueven los elementos de modelo, los contornos de rea se mueven con ellos.
Plano de planta dividido en reas privadas (en amarillo) y comunes (en verde)
Temas relacionados
Habitaciones
Para crear habitaciones puede utilizar la herramienta Habitacin o una tabla de planificacin de habitaciones. Para aadir habitaciones a una tabla de planificacin, abra una vista de tabla de planificacin de habitaciones y haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de planificacin Nueva. Esto resulta til en la fase inicial de un diseo, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A continuacin se pueden colocar las habitaciones predefinidas en el proyecto. Slo es posible crear habitaciones en vistas de plano y vistas de tabla de planificacin.
Temas relacionados
Para mostrar una etiqueta con la habitacin, haga clic en Etiquetar al colocar. Para Lmite superior, especifique el nivel desde el que medir el contorno superior de la habitacin. Consulte Definicin del lmite superior de una habitacin en la pgina 1039. Por ejemplo, si va a aadir una habitacin a un plano de planta de nivel 1 y quiere que la habitacin se extienda desde el nivel 1 al nivel 2, o hasta un punto por encima del nivel 2, debe especificar Nivel 2 como Lmite superior. Para Desfase, con el nivel Lmite superior como punto de partida de la medicin, indique la distancia a la que se sita el contorno superior de la habitacin. Introduzca un nmero positivo para situarlo por encima del nivel Lmite superior o un nmero negativo para situar el contorno por debajo. El valor por defecto es 10 (4000 mm). Indique la orientacin deseada para la etiqueta de habitacin.
Habitaciones | 1021
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, seleccione Directriz. Para Habitacin, seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una habitacin existente en la lista.
4 Para ver elementos delimitadores de habitacin, haga clic en la ficha Colocar Habitacin grupo Habitacin Resaltar contornos. Revit Architecture resalta en dorado todos los elementos delimitadores de habitacin y muestra un aviso. Para ver una lista de todos los elementos delimitadores de habitacin del modelo, incluidos los que no aparecen en la vista actual, haga clic en Expandir en el cuadro de dilogo de aviso. Para cerrar este cuadro de dilogo y eliminar el resalte, haga clic en Cerrar. 5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la habitacin. NOTA Revit Architecture no coloca habitaciones en espacios cuya anchura es inferior a 1 o 306 mm. 6 Si ha colocado una etiqueta con la habitacin, siga este procedimiento para asignar un nombre a la habitacin: a Haga clic en la ficha Colocar Habitacin grupo Seleccionar Modificar. b En la etiqueta, haga clic en el texto para seleccionarlo y sustituirlo por el nombre que desea asignar a la habitacin. Al colocar una habitacin dentro de elementos delimitadores, se expande a los contornos de elemento. Tambin puede colocar una habitacin en un espacio libre, o en un espacio que no est completamente delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa habitacin. Al aadir elementos delimitadores, la habitacin se expande hasta los contornos de esos elementos. Consulte Contornos de habitacin en la pgina 1024. Temas relacionados
Control de visibilidad de habitaciones en la pgina 1023 Etiquetas de habitacin en la pgina 1030 Propiedades de las habitaciones en la pgina 1049 Esquemas de color en la pgina 1066
Para mover una habitacin seleccionada, arrstrela con el control de movimiento. Si la habitacin tiene una etiqueta, debe seleccionar tambin sta y arrastrarla junto con la habitacin para colocarlas en la nueva ubicacin. Como mtodo alternativo, puede suprimir la etiqueta antes de mover la habitacin y, una vez colocada sta en la nueva ubicacin, volver a etiquetar la habitacin. Cuando selecciona una habitacin en una vista en seccin, puede comprobar de forma visual sus contornos superiores e inferiores y utilizar los controles de flecha para ajustar dichos contornos, en caso de que sea necesario. Consulte Habitaciones en vistas en seccin en la pgina 1024 y Cambio grfico de la altura de la habitacin en la pgina 1040.
Contornos de habitacin
Revit Architecture utiliza contornos de habitacin al calcular el rea, el permetro y el volumen de una habitacin. Puede comprobar contornos de habitacin en vistas de plano y de seccin. Para comprobar contornos de habitacin, puede seleccionar habitaciones o modificar la configuracin de visibilidad/grficos para la vista. Consulte Seleccin de una habitacin en la pgina 1022 y Control de visibilidad de habitaciones en la pgina 1023. CONSEJO Cuando trabaje con habitaciones, abra una vista de plano y una vista en seccin y escriba wt para colocar las ventanas en mosaico. De este modo ver simultneamente el permetro de la habitacin y sus lmites superior e inferior Temas relacionados
rea de habitacin en la pgina 1034 Volumen de habitacin en la pgina 1036 Opciones de diseo y habitaciones en la pgina 1388
Si una habitacin tiene muros, techos u otras superficies inclinadas, puede utilizar una vista en seccin para determinar si Revit Architecture mide el permetro de la habitacin a la altura correcta. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
En vistas en seccin, la presentacin grfica de contornos de habitacin vara segn est activo o no el clculo de volumen. Consulte Activacin de clculos de volumen en la pgina 1038.
En una vista en seccin tambin se puede comprobar si Revit Architecture omite partes de la habitacin al calcular su volumen. Esto puede ser debido a una combinacin de muros inclinados y la altura de clculo definida para el nivel correspondiente, o a otras situaciones. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034 y Situaciones que pueden afectar a los clculos de volumen de habitacin en la pgina 1037.
Muros (cortina, estndar, in situ, basados en cara) Cubiertas (estndar, in situ, basadas en lado) Suelos (estndar, in situ, basados en cara) Techos (estndar, in situ, basados en cara) Pilares (arquitectnicos, estructurales con material configurado como hormign) Sistemas de muro cortina Lneas de separacin de habitacin (vase Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027) Plataformas de construccin
NOTA Los suelos y los techos son siempre delimitadores de habitacin. Estos elementos no tienen una propiedad que pueda desactivarse. Puede indicar si muchos elementos se encuentran limitados por la habitacin al modificar las propiedades del elemento en cuestin. Por ejemplo, las particiones de retrete se pueden definir como no delimitadoras porque no se suelen incluir en los clculos de habitacin. Al definir un elemento como no delimitador, Revit Architecture no usar dicho elemento cuando calcule el rea o el volumen de una habitacin o de habitaciones contiguas que compartan el elemento no delimitador.
Contornos de habitacin en modelos vinculados en la pgina 1028 reas y permetros de habitacin para opciones de diseo en la pgina 1388
Aplicar un esquema de color a la vista de plano o la vista en seccin. Consulte Esquemas de color en la pgina 1066.
Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027 Mostrar u ocultar las lneas de separacin de habitacin en la pgina 1028 Contornos de habitacin en la pgina 1024 Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin en la pgina 1026
Si descarga un modelo vinculado, las habitaciones del proyecto anfitrin dejarn de estar delimitadas por los elementos delimitadores de habitacin en el modelo vinculado. Los elementos de un vnculo anidado son delimitadores de habitacin si se activan el parmetro Delimitacin de habitacin del modelo vinculado anidado y el parmetro Delimitacin de habitacin del modelo principal correspondiente.
Temas relacionados
Trabajar con modelos vinculados en la pgina 1339 Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 1026
Etiquetas de habitacin
Aunque sean componentes independientes de Revit Architecture, las habitaciones y las etiquetas de habitaciones estn relacionadas. Las habitaciones (as como los muros y las puertas) son elementos de modelo en Revit Architecture. Las etiquetas de habitacin son elementos de anotacin que pueden aadirse y mostrarse en vistas de plano y vistas en seccin. Las etiquetas de habitacin pueden mostrar valores para parmetros relacionados, tales como nmero de habitacin, nombre de habitacin, rea calculada y volumen. Temas relacionados
Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 1183 Etiquetas de habitacin para opciones de diseo en la pgina 1389
Indique la orientacin deseada para la etiqueta de habitacin. Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030. Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, seleccione Directriz.
4 Haga clic dentro de una habitacin para colocar la etiqueta de habitacin. NOTA Conforme coloca etiquetas de habitacin, stas se alinean a etiquetas ya existentes. Consulte Alineacin de etiquetas en la pgina 1179. Despus de colocar una etiqueta de habitacin, puede modificar sus propiedades. Consulte Propiedades de las etiquetas de habitaciones en la pgina 1033.
Orientacin de etiqueta
Al etiquetar un habitacin o un rea, puede especificar la orientacin de la etiqueta en la vista. El parmetro Orientacin se muestra en las propiedades de ejemplar de la etiqueta. Tambin aparece en la Barra de opciones al aadir un habitacin, un rea o una etiqueta a una vista.
Horizontal: la etiqueta se muestra horizontalmente en la vista. sta es la opcin por defecto. Vertical: la etiqueta se muestra verticalmente en la vista. Modelo: la etiqueta se puede alinear a muros y lneas de contorno en el modelo de construccin; tambin se puede rotar para colocarla en un ngulo especificado. Consulte Rotacin de una etiqueta en la pgina 1031.
Si arrastra una etiqueta fuera de su habitacin o contorno de rea, Revit Architecture emitir una advertencia. Encontrar instrucciones en La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin. en la pgina 1053.
Para rotar la etiqueta, haga clic en la ficha Modificar Etiquetas de habitacin grupo Modificar Rotar. Para obtener ms informacin, consulte Rotacin de elementos en la pgina 400. Para alinear la etiqueta con muros o lneas de contorno en el modelo de construccin, pulse la barra espaciadora las veces necesarias para alinear la etiqueta con el elemento que desee.
Las etiquetas de habitacin son elementos de anotacin que muestran valores de propiedades de habitacin. Las propiedades de una etiqueta de habitacin son las de la familia de anotaciones. Si selecciona una habitacin en una tabla de planificacin, puede hacer clic en el botn Mostrar de la ficha Tabla de planificacin/Cantidades para ver la posicin de la habitacin en cualquier vista relacionada. Si desea ms informacin sobre tablas de planificacin, consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183.
Descripcin
Descripcin
Nombre
Orientacin
Descripcin
Especifica la orientacin de la etiqueta de habitacin: horizontal, vertical o modelo. Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030.
rea de habitacin
Para calcular el rea de una habitacin, Revit Architecture hace lo siguiente:
Encuentra contornos de habitacin. Muchos elementos de modelo tienen el parmetro Delimitacin de habitacin. Para elementos tales como muros y pilares, el parmetro Delimitacin de habitacin se encuentra activado por defecto. Para otros elementos es preciso activarlo. Consulte Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 1026. Para definir contornos de habitacin cuando no hay muros, utilice lneas de separacin de habitacin. Consulte Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027. Tambin puede cambiar la capa de muro en la que se encuentra el contorno de la habitacin. Consulte Modificacin de la ubicacin de contorno de rea de habitacin en la pgina 1036. Utiliza la altura de clculo. La altura de clculo es un valor definido por encima del nivel base de la habitacin. Revit Architecture mide el permetro de la habitacin a esta altura. Si un edificio incluye muros inclinados u otras caractersticas inusuales, puede que sea preciso ajustar la altura de clculo para obtener datos ms exactos de volumen y rea de habitacin. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
Mediante la medicin del permetro de la habitacin a una altura definida, Revit Architecture determina el rea de la habitacin. Temas relacionados
Volumen de habitacin en la pgina 1036 Creacin de informes de habitacin/rea en la pgina 1432 Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624 reas y permetros de habitacin para opciones de diseo en la pgina 1388
Altura de clculo
Revit Architecture mide el permetro de una habitacin a una distancia definida por encima del nivel base de la habitacin. Esta distancia es la altura de clculo. Sirve para calcular el permetro, el rea y el volumen de la habitacin. Por defecto, la altura de clculo es 4 (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitacin (la altura del plano de corte por defecto). Para edificios con muros verticales, la altura de clculo por defecto suele proporcionar resultados exactos. Pero si un edificio incluye muros inclinados u otras caractersticas inusuales, puede que sea preciso ajustar la altura de clculo para obtener datos ms exactos de volumen y rea de habitacin. Por ejemplo, la siguiente ilustracin muestra una seccin de una habitacin con un muro inclinado. La lnea discontinua que atraviesa la parte inferior de la habitacin indica la altura de clculo actual. Esta lnea se muestra cuando se selecciona la habitacin. Revit Architecture utiliza el permetro de la habitacin a la altura de clculo para determinar el rea y el volumen de la habitacin.
El cambio de la altura de clculo afecta al permetro de la habitacin y por tanto tambin al rea y al volumen de la misma. Por ejemplo, la siguiente ilustracin muestra la misma habitacin pero con una altura de clculo inferior (indicada por la lnea discontinua). La etiqueta de habitacin muestra los nuevos valores de volumen y rea de habitacin.
La altura de clculo se define como parmetro de una familia de nivel. Si es preciso, debe cambiar este parmetro. Tambin puede crear varias familias de nivel que utilicen distintas alturas de clculo. Por ejemplo, puede definir una familia de nivel para plantas y otra familia de nivel para plnums. NOTA El cambio de la altura de clculo puede afectar al rendimiento de Revit Architecture.
Para utilizar una altura de clculo por defecto, seleccione Altura automtica de clculo de habitacin. Por defecto, la altura de clculo es 4 (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitacin (la altura del plano de corte por defecto). Consulte Altura de clculo en la pgina 1034. Para especificar una altura de clculo, anule la seleccin de Altura automtica de clculo de habitacin. Para Altura de clculo, indique la distancia por encima del nivel base que utilizar al calcular el rea y el permetro de habitacin. Si la habitacin incluye un muro inclinado, puede ser conveniente utilizar un valor 0 (cero) para la altura de clculo.
4 Haga clic en Aceptar. El cambio de altura de clculo afecta a todas las habitaciones que utilicen esa familia de tipo de nivel para el nivel base.
La parte superior de un muro delimitador de habitacin es inferior a 4 (1.200 mm por encima del nivel base de la habitacin) y est unida a una lnea de separacin de habitacin. En este caso, la altura de clculo adquiere por defecto el valor 0 (cero) para delimitar habitaciones mediante muros ms bajos para ese nivel. La parte superior de un muro delimitador de habitacin es superior a 4 (1.200 mm) y su parte inferior se encuentra por encima del nivel base de la habitacin. En este caso, la altura de clculo automtica es 4 (1.200 mm).
En acabado de muro: el contorno de habitacin se sita en la cara de acabado dentro de la habitacin. En eje de muro: el contorno de habitacin se sita en el eje del muro. En capa de ncleo de muro: el contorno de habitacin se sita en la capa interior o exterior del ncleo ms prxima a la habitacin. En centro de ncleo de muro: el contorno de habitacin se sita en el eje del ncleo del muro.
3 Haga clic en Aceptar. Para obtener informacin sobre definicin de la estructura y las capas de ncleo de un muro, consulte Muros compuestos verticalmente en la pgina 671.
Volumen de habitacin
El valor de volumen de habitacin se muestra en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en etiquetas y en tablas de planificacin de habitaciones. Por defecto, Revit Architecture no calcula volmenes de habitacin. Cuando el clculo de volumen est desactivado, las tablas de planificacin y las etiquetas de habitacin muestran No calculado para el parmetro Volumen. Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, slo se deberan activar para la preparacin e impresin de tablas de planificacin o de otras vistas que incluyan datos de volumen. Para activar el clculo de volumen, consulte Activacin de clculos de volumen en la pgina 1038.
Revit Architecture utiliza el componente Habitacin para conservar informacin sobre el rea en que est situado. Las habitaciones almacenan valores para una serie de parmetros que afectan a la calefaccin y refrigeracin de un proyecto. Slo es posible lograr un anlisis energtico eficaz si todas las reas del modelo estn definidas por componentes de habitacin en el modelo de construccin, de manera que el volumen de este ltimo se abarque por completo. Al exportar informacin del proyecto como un modelo analtico a un archivo gbXML, el volumen de las reas que generalmente no se consideran como habitaciones en un modelo arquitectnico debe estar incluido en el volumen total del proyecto. Esto incluye espacios como ticos, agujeros, huecos de escaleras y los espacios comprendidos entre un techo y la planta superior. Asimismo, las habitaciones en el modelo de construccin deben estar definidas para la lnea central de los muros que las delimiten y desde una altura de suelo a otra, de forma que no haya huecos entre los espacios del edificio. Puede examinar un modelo analtico 3D sombreado en el cuadro de dilogo Exportar gbXML para detectar la presencia de huecos. Si hay huecos en el modelo analtico, se debern ajustar las propiedades de habitacin del modelo de construccin para corregir el volumen. Temas relacionados
Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624 Volmenes de habitacin para opciones de diseo en la pgina 1390 Exportacin de un diseo a gbXML en la pgina 1439
Determina el rea de la habitacin. Consulte rea de habitacin en la pgina 1034. NOTA Los volmenes de habitacin se calculan hasta el acabado de muro, sea cual sea la configuracin del parmetro Clculo de rea de habitacin.
Determina la altura de la habitacin. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la pgina 1038 y Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 1041. Usa el rea de la habitacin y la altura de la habitacin para calcular el volumen de sta.
Para evitar esta situacin, desactive el parmetro Delimitacin de habitacin para los elementos. Haga clic con el botn derecho en el elemento y haga clic en Propiedades del elemento. Anule la seleccin de Delimitacin de habitacin y haga clic en Aceptar. En este caso, el volumen de esos elementos (y el espacio por encima de ellos) se incluye en el clculo de volumen de la habitacin. Adems, Revit Architecture podra omitir partes de la habitacin del clculo de volumen debido a la existencia de una combinacin de muros inclinados y la altura de clculo definida. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
Definicin de parmetros de altura de habitacin. En una vista de plano o en seccin, seleccione la habitacin y edite sus propiedades. La altura de la habitacin se define mediante los parmetros Lmite superior, Desfase de lmite, Nivel y Desfase de base. Cambio grfico de la altura de la habitacin. Despus de aadir una habitacin a una vista de plano, abra una vista en seccin que muestre la habitacin. En la vista en seccin, puede seleccionar la habitacin
y utilizar controles para ajustar los contornos superior e inferior. Consulte Habitaciones en vistas en seccin en la pgina 1024.
La habitacin 1 tiene Nivel 1 como Lmite superior y un valor 4000 como Desfase de lmite. La habitacin 2 tiene Nivel 1 como Lmite superior y un valor 3000 como Desfase de lmite. La habitacin 3 tiene Nivel 2 como Lmite superior y un valor 4000 como Desfase de lmite. La habitacin 4 tiene Nivel 2 como Lmite superior y un valor 3500 como Desfase de lmite.
En las propiedades de habitacin, el parmetro Nivel es de slo lectura. Refleja el nivel de la vista de plano en que se coloca la habitacin. Por ejemplo, si coloca una habitacin en un plano de planta Nivel 2, el parmetro Nivel para la habitacin ser Nivel 2. Utilice el parmetro Desfase de base para indicar la distancia entre el nivel base y el contorno inferior de la habitacin. Para usar el nivel base como contorno inferior, introduzca el valor 0 (cero). Para mover el contorno inferior por encima del nivel base, introduzca un nmero positivo. Para mover el contorno inferior por debajo del nivel base, introduzca un nmero negativo. Por ejemplo, en la siguiente vista en seccin:
La habitacin 1 tiene 0 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza en el Nivel 1. La habitacin 2 tiene 1000 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza 1.000 mm por encima del Nivel 1. La habitacin 3 tiene 500 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza 500 mm por debajo del Nivel 1.
3 Para cambiar el contorno superior o inferior de la habitacin, arrastre hacia arriba o hacia abajo el control correspondiente. Revit Architecture muestra cotas receptivas para indicar la distancia de los contornos superior e inferior desde el lmite superior y el nivel base de la habitacin. Si lo desea puede introducir un valor directamente. Consulte Cotas receptivas en la pgina 298. La lnea discontinua que atraviesa la habitacin indica la altura de clculo, es decir, la altura a la que Revit Architecture calcula el rea y el permetro de la habitacin. Altura de clculo es un parmetro de tipo para niveles. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034. La lnea discontinua de altura de clculo slo se muestra cuando se selecciona la habitacin en una vista en seccin. Si est activada la opcin reas y volmenes, el contorno de habitacin sigue elementos inclinados tales como cubiertas, muros o rampas. Si esa opcin est desactivada, el contorno de habitacin no sigue elementos inclinados.
Pero si hubiera elementos delimitadores de habitacin dentro de los lmites definidos para la habitacin, Revit Architecture usara el espacio definido por los elementos delimitadores de habitacin para calcular el volumen. Por ejemplo, si hay un techo o una cubierta por debajo del lmite superior especificado para una habitacin, Revit Architecture calcula el volumen hasta el elemento delimitador.
Para habitaciones situadas bajo una cubierta (por ejemplo, ticos) debe especificar un lmite superior mayor que la altura de la cubierta. As se asegura que el clculo de volumen se realiza hasta la inclinacin transversal de la cubierta. Por ejemplo, la vista en seccin ilustrada a continuacin muestra una habitacin que empieza en el Nivel 1 y se extiende 7.000 mm hasta el Nivel 2 (representado en azul). Pero al calcular el volumen de la habitacin, Revit Architecture usa la cubierta intermedia como lmite superior para la habitacin (representada en rojo).
Cuando un suelo est situado por encima de la altura de clculo, queda limitado por la parte superior, no inferior, lo que produce clculos incorrectos del volumen de la habitacin. Por lo general, esto ocurre cuando el techo se modela como parte del suelo o cuando se mueve un suelo hasta un punto por encima del contorno inferior de la habitacin. De ser as, cree un nivel para el suelo elevado y aada la habitacin en este nivel. As Revit Architecture podr calcular correctamente el volumen de la habitacin.
Con este paso se garantiza que el proyecto de Revit MEP reconozca elementos delimitadores de habitacin en el proyecto de Revit Architecture. Consulte Uso de contornos de habitacin en un modelo vinculado en la pgina 1029. e Coloca espacios en el modelo de Revit MEP. Los espacios usan los contornos de habitacin definidos por el proyecto de Revit Architecture.
Como alternativa, los equipos pueden crear un proyecto de Revit y permitir que se comparta el trabajo. El arquitecto y el ingeniero mecnico utilizan cada uno su propio subproyecto. Consulte Trabajo en equipo en la pgina 1309.
Los espacios (creados en Revit MEP) pueden estar delimitados por elementos de modelos vinculados, del modelo anfitrin o de ambos. Las lneas de separacin afectan a los espacios. Las lneas de separacin de espacio no afectan a las habitaciones. Los espacios se miden desde la cara de acabado del muro. En Revit MEP, los espacios usan la altura de clculo definida en el modelo arquitectnico. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034. Un espacio sabe en qu habitacin de modelo vinculado se encuentra y puede notificar la identidad de dicha habitacin. Esta informacin se basa en ubicaciones relativas (y no en un vnculo a un ID especfico de una habitacin). La identidad de una misma habitacin de un modelo vinculado est disponible para diversos espacios. Las opciones de diseo pueden contener habitaciones. Consulte Opciones de diseo y habitaciones en la pgina 1388. Pero no pueden contener espacios. Si se modifica el modelo arquitectnico, no se suprimen espacios en el modelo MEP anfitrin. Los espacios pueden hacerse no cerrados, redundantes o ambiguos, al igual que si los cambios se efectuaran en el modelo anfitrin. La modificacin de un modelo no se propaga a modelos vinculados. Si existe vinculacin entre el modelo arquitectnico y el modelo MEP, para que el modelo MEP refleje cambios ocurridos en el modelo arquitectnico es preciso abrir, guardar y volver a cargar el modelo MEP.
Architecture prescinde de los elementos delimitadores de habitacin que no existan en la fase activa en la que se trabaja. Las habitaciones pasan a formar parte de una fase al colocarlas en la vista. En la ilustracin siguiente, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son especficas de una fase denominada Fase 0; la fase representa las condiciones existentes.
En la ilustracin bajo estas lneas, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son especficas de una fase denominada Fase 1, que representa una construccin nueva. En la vista pueden aparecer los mismos nombres y nmeros de habitacin, y las etiquetas de habitacin que ocupan la misma ubicacin pueden tener nombres y nmeros distintos.
Temas relacionados
Contornos de habitacin en la pgina 1024 Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395
Vistas de tablas de planificacin en la pgina 182 Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395
Eliminacin de habitaciones
Despus de crear habitaciones, puede eliminarlas de un modelo de construccin mediante uno de estos procedimientos:
Anular colocacin: elimina la habitacin de la ubicacin que ocupa en el modelo de construccin pero la informacin relativa a la habitacin sigue existiendo en el proyecto. Puede colocar la habitacin en otra ubicacin posteriormente, durante el rediseo del proyecto. Consulte Anulacin o cambio de colocacin de habitaciones en la pgina 1046. Suprimir: elimina total y definitivamente la habitacin (y todos los datos relacionados) del proyecto. Consulte Supresin de habitaciones en la pgina 1047.
Pulse Suprimir o Ctrl+X. Haga clic con el botn derecho en la habitacin y luego haga clic en Suprimir. Haga clic en la ficha Modificar Habitaciones grupo Modificar Suprimir.
La habitacin se elimina de la ubicacin que ocupaba en el modelo de construccin. Sin embargo, los datos de la habitacin siguen existiendo en el proyecto. En una tabla de planificacin de habitaciones, la habitacin figurar como Sin colocar. Si lo desea, puede colocar la habitacin
en otra ubicacin. Consulte Colocacin de una habitacin cuya colocacin se haba anulado en la pgina 1047.
Supresin de habitaciones
Cuando no desee conservar en un proyecto informacin relativa a ciertas habitaciones, puede suprimirlas.
Para suprimir una o varias habitaciones 1 Si el proyecto no incluye una tabla de planificacin de habitaciones, cree una. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183. 2 Muestre la tabla de planificacin de habitaciones en el rea de dibujo. 3 Para suprimir una habitacin, coloque el cursor en la tabla de planificacin de habitaciones para esa habitacin. 4 Para suprimir varias habitaciones, haga lo siguiente: a Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos no colocados o no cerrados Aislar. Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las habitaciones no colocadas o no cerradas. b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las habitaciones que desea suprimir. 5 Haga clic en el grupo Tabla de planificacin Suprimir. 6 En el mensaje de advertencia, haga clic en Aceptar. Las habitaciones seleccionadas se suprimen del proyecto. El proyecto deja de almacenar informacin sobre esas habitaciones.
Creacin de informes de habitacin/rea en la pgina 1432 Exportacin de un diseo a gbXML en la pgina 1439 Exportacin a formatos CAD en la pgina 1405
Descripcin
Lmite superior
Desfase de lmite
Desfase de base
Cotas rea rea neta calculada a partir de los elementos delimitadores de habitacin. Es un valor de slo lectura. Consulte rea de habitacin en la pgina 1034.
Nombre
Permetro
Descripcin
El permetro de la habitacin. Es un valor de slo lectura. Consulte rea de habitacin en la pgina 1034. La mayor altura posible que puede tener la habitacin teniendo en cuenta sus parmetros de altura: Nivel, Lmite superior, Desfase de lmite y Desfase de base. Este valor es de slo lectura. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la pgina 1038. La altura real de la habitacin se puede modificar mediante elementos delimitadores tales como cubiertas y suelos intermedios. Consulte Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 1041. Volumen de la habitacin si se activa el clculo de volumen. Consulte Volumen de habitacin en la pgina 1036. Es un valor de slo lectura.
Volumen
Datos de identidad Nmero Nmero asignado a la habitacin. Este valor debe ser exclusivo para cada habitacin del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485 o Avisos para los elementos seleccionados en la pgina 1485. Los nmeros de habitacin se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 1183. Nombre de la habitacin; por ejemplo, Sala de conferencias o Cocina. Informacin sobre la habitacin especificada por el usuario. Destino que se va a dar a la habitacin; por ejemplo, Comercio. Departamento que usar la habitacin. Acabado de la base. Acabado del techo, por ejemplo "estuco". Acabado del muro, por ejemplo "pintado". Acabado del suelo, por ejemplo "alfombrado". Nombre de la persona, grupo u organizacin que utilizar la habitacin.
Nombre Comentarios Ocupacin Departamento Acabado de la base Acabado del techo Acabado del muro Acabado del suelo Ocupante Proceso por fases Fase
La fase del proyecto a la que pertenece la habitacin. Es un valor de slo lectura basado en propiedades de vista. Consulte Contornos y habitaciones especficos de fase en la pgina 1043.
hacer clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Error Explicar error. Revit Architecture muestra el mensaje emitido al producirse el error. Puede utilizar funciones como Mostrar en el cuadro de dilogo estndar de errores, para buscar las etiquetas pertinentes. Temas relacionados
Avisos para los elementos seleccionados en la pgina 1485 Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1485
Asegrese de que los elementos requeridos (como muros y cubiertas) en el modelo de construccin son delimitadores de habitacin. Consulte Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin en la pgina 1026. Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Informacin de proyecto. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Datos energticos, haga clic en Editar. En el cuadro de dilogo de propiedades de tipo, para Fase de proyecto debe especificar la requerida para el anlisis energtico. Dicha fase debe contener elementos delimitadores de habitacin.
Asegrese de que las cubiertas del modelo de construccin son elementos delimitadores de habitacin. Consulte Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin en la pgina 1026. Si es preciso, ajuste los contornos superiores de habitaciones para que incluyan las cubiertas. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la pgina 1038 y Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 1041.
Utilizar elementos de modelo que sean delimitadores de habitacin o lneas de separacin de habitacin para dividir la regin en habitaciones. Consulte Contornos de habitacin en la pgina 1024. Eliminar las habitaciones extra. Consulte Eliminacin de habitaciones en la pgina 1045.
No calculado
Aviso: No calculado Problema: este mensaje, relacionado con el parmetro Volumen en etiquetas y tablas de planificacin de habitaciones, aparece cuando no se han activado clculos de volumen. Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, slo se deberan activar para la preparacin e impresin de tablas de planificacin o de otras vistas que incluyan datos de volumen. Solucin: para calcular volmenes de habitacin, haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Clculos de rea y volumen. En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, para Clculos de volumen seleccione reas y volmenes.
No cerrado
Aviso: Habitacin no est en una regin cerrada correctamente. Problema: este mensaje aparece cuando la habitacin no est correctamente delimitada por elementos delimitadores o lneas de separacin de habitacin. Revit Architecture mostrar el dato No cerrado para una habitacin en una tabla de planificacin. Solucin: aada lneas de separacin de habitacin o active el parmetro Delimitacin de habitacin para elementos, segn se requiera. Consulte Contornos de habitacin en la pgina 1024.
Habitacin redundante
Aviso: Habitacin redundante. Solucin: consulte Varias habitaciones en la misma regin cerrada en la pgina 1052.
Para volver a colocar la habitacin o la etiqueta de habitacin en la ubicacin que ocupaba previamente, haga clic en Cancelar. Para colocar la etiqueta en la habitacin, haga clic en Mover a habitacin. Si la habitacin y su etiqueta aparecen en varias vistas, la etiqueta se colocar en la ubicacin de la habitacin en todas las vistas. Para dibujar una lnea directriz que una la etiqueta y la habitacin, haga clic en Aceptar. Seleccione la etiqueta de habitacin y, en la Barra de opciones, haga clic en Directriz.
Solucin: para resolver el solape, seleccione la habitacin de nivel inferior y ajuste sus parmetros Lmite superior y Desfase superior. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la pgina 1038.
Definicin del lmite inferior de una habitacin en la pgina 1039 Cambio grfico de la altura de la habitacin en la pgina 1040 Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 1041
Anlisis de reas
Utilice anlisis de reas para definir relaciones espaciales en el modelo de construccin. Temas relacionados
Informacin general sobre habitaciones y reas en la pgina 1019 Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624
Esquemas de rea
Los esquemas de rea son relaciones espaciales que se pueden definir. Por ejemplo, puede tener un esquema de rea que muestre la relacin entre espacios de circulacin y los espacios centrales de un plano del suelo.
Puede crear varios esquemas de rea. Revit Architecture crea dos esquemas de rea por defecto:
rea construida bruta: rea construida total de un edificio. Rentable: medidas de rea segn el mtodo estndar de medicin de rea comn del piso en edificios de oficinas.
El esquema rea construida bruta no puede editarse ni suprimirse. Se puede modificar el esquema de rea Rentable. Siempre que lo necesite, puede crear esquemas de rea adicionales.
Planos de rea
Los planos de rea son vistas que muestran relaciones espaciales basadas en esquemas de rea y niveles del modelo. Puede haber varios planos de rea por cada nivel y esquema de rea. Cada plano de rea puede tener distintos contornos, etiquetas y esquemas de color. Los planos de rea se muestran en el Navegador de proyectos, en el nodo Planos de rea. Su nombre se puede cambiar En el Navegador de proyectos, el nombre del plano de rea indica el nivel asociado al plano. Para crear planos de rea, es preciso crear primero esquemas de rea. Consulte Creacin de un esquema de rea en la pgina 1055.
Plano de rea con esquema de rea aplicado
S: Revit Architecture sita las lneas de contorno a lo largo de los muros exteriores de un bucle cerrado. No: el usuario realiza un boceto de las lneas de contorno de rea.
CONSEJO Revit Architecture no puede crear automticamente lneas de contorno de rea en muros exteriores que no estn cerrados en bucle. CONSEJO Si el proyecto incluye un sistema de cortina reglada en el bucle de muros exterior, debe realizar un boceto del contorno del rea, ya que los sistemas de cortinas regladas no son muros.
9 Aada ms contornos de rea si es preciso. Consulte Creacin de contornos de rea en la pgina 1057. Temas relacionados
Planos de rea en la pgina 1056 Esquemas de rea en la pgina 1054 reas y etiquetas de rea en la pgina 1058 Esquemas de color en la pgina 1066
Contornos de rea
Los contornos de rea definen el espacio utilizable de los edificios. Seleccione muros o dibuje las reas para definirlas. Si selecciona la opcin Aplicar reglas de rea, cuando cambie el tipo de rea, Revit Architecture cambiar automticamente la posicin de contorno del muro. (Consulte Tipos de rea en la pgina 1063.) Por ejemplo, el rea de oficinas se mide en la lnea de centro del muro; el rea exterior se mide respecto a la cara del muro exterior. Mediante la aplicacin de reglas de rea, la posicin del contorno de rea se actualiza segn los cambios de tipo de rea.
2 Si no desea que Revit Architecture aplique reglas de rea, en la Barra de opciones, anule la seleccin de Aplicar reglas de rea, y especifique el desfase. NOTA Si aplica reglas de rea, la posicin del contorno de rea depende del parmetro del tipo de rea de la etiqueta de rea. Para cambiar el tipo de rea, coloque una etiqueta de rea en el contorno. 3 Seleccione los muros de definicin del contorno. Para dibujar contornos de rea 1 Haga clic en la ficha Colocar Contorno de rea grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto. 2 Utilice las herramientas de boceto para completar el contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Mover una etiqueta en la pgina 1031 Rotacin de una etiqueta en la pgina 1031
Creacin de un rea
Existen dos mtodos para crear reas:
Aadir filas a una tabla de planificacin de reas. Este mtodo permite predefinir reas en un diseo del proyecto durante las fases iniciales. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183. A continuacin puede usar la herramienta rea para colocar las reas predefinidas en un plano de rea. Usar la herramienta rea en una vista de plano de rea, como se describe a continuacin.
Para crear un rea 1 Abra una vista de plano de rea. Consulte Planos de rea en la pgina 1056. 2 Cree contornos de rea. Consulte Contornos de rea en la pgina 1057. 3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea rea. 4 Para mostrar una etiqueta con el rea, haga lo siguiente:
En la Barra de opciones, haga clic en Etiquetar al colocar. Indique la orientacin deseada para la etiqueta de rea. Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030. Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, seleccione Directriz.
5 En la Barra de opciones, para rea seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una existente en la lista. 6 Haga clic en el plano de rea para colocar el rea. Al colocar un rea dentro de contornos de rea, se expande a las extensiones de los contornos. Tambin puede colocar un rea en un espacio libre o uno que no est completamente delimitado, y luego dibujar contornos de rea. El rea se expande hasta los contornos de esos elementos. Para que el rea sea visible en la vista, escriba VG para abrir el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos. En la ficha Categoras de modelo, despliegue rea y seleccione Relleno interior o Referencia (o ambos). Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 213.
Indique la orientacin deseada para la etiqueta de rea. Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 1030. Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, seleccione Directriz.
Propiedades de rea
Nombres de parmetros, valores y descripciones de reas. Algunos valores pueden modificarse. Nombre
Restricciones Nivel Cotas rea Permetro Datos de identidad Nmero El valor de este parmetro se genera automticamente al aadir un rea a un proyecto. Puede modificar el valor de este parmetro mediante nmeros, caracteres o rea total dentro de los contornos. Es un valor de slo lectura. Permetro de los contornos de rea. Es un valor de slo lectura. Nivel en que reside el rea. Es un valor de slo lectura.
Descripcin
Nombre
Descripcin
una combinacin de ambos. Recibir un mensaje de valor duplicado si el mismo valor para el parmetro de nmero se utiliza para dos reas en un esquema de rea. Puede agregar este parmetro a una tabla de planificacin, y se puede mostrar en una etiqueta de rea.
Tipo de rea. NOTA Al cambiar el tipo de rea se modifica la posicin de los contornos de rea creados con la opcin Aplicar reglas de rea. Si desea ms informacin sobre reglas de tipo, consulte Tipos de rea en la pgina 1063.
Descripcin
Forma de la punta de flecha de la lnea directriz.
Descripcin
Aade una lnea directriz a la etiqueta de rea. Orientacin de la etiqueta de rea. ConsulteOrientacin de etiqueta en la pgina 1030.
Eliminacin de reas
Despus de crear reas, puede eliminarlas de un modelo mediante uno de estos procedimientos:
Anular colocacin: elimina el rea de la ubicacin que ocupa en el plano de rea, pero los datos correspondientes siguen existiendo en el proyecto. Puede colocar el rea en otra ubicacin posteriormente, durante el rediseo del proyecto. Consulte Anulacin o cambio de colocacin de reas en la pgina 1061. Suprimir: elimina total y definitivamente del proyecto el rea (y todos los datos relacionados). Consulte Supresin de reas en la pgina 1062.
Pulse Suprimir o Ctrl+X. Haga clic con el botn derecho en el rea y luego haga clic en Suprimir. Haga clic en la ficha Modificar reas grupo Modificar Suprimir.
El rea se elimina de la ubicacin que ocupaba en el modelo de construccin. Sin embargo, los datos del rea siguen existiendo en el proyecto. En una tabla de planificacin de reas, el rea figurar como Sin colocar. Si lo desea, puede colocar el rea en otra ubicacin. Consulte Colocacin de una habitacin cuya colocacin se haba anulado en la pgina 1047.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea rea. 3 En la Barra de opciones, para rea, seleccione en la lista el rea que desee. 4 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el rea seleccionada en la ubicacin requerida. Las tablas de planificacin de reas se actualizan automticamente para reflejar la nueva ubicacin del rea.
Supresin de reas
Cuando no desee conservar en un proyecto informacin relativa a ciertas reas, puede suprimir stas. Para suprimir una o varias reas 1 Si el proyecto no incluye una tabla de planificacin de reas, cree una. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183. 2 Muestre la tabla de planificacin de reas en el rea de dibujo. 3 Para suprimir un rea, coloque el cursor en la tabla de planificacin de reas para esa habitacin. 4 Para suprimir varias reas, haga lo siguiente: a Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos no colocados o no cerrados Aislar. Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las reas no colocadas o no cerradas.
b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las reas que desea suprimir. 5 Haga clic en el grupo Tabla de planificacin Suprimir. 6 En el mensaje de advertencia, haga clic en Aceptar. Las reas seleccionadas se suprimen del proyecto. El proyecto deja de almacenar informacin sobre esas reas.
Tipos de rea
Los tipos de rea son una propiedad de ejemplares de etiquetas de rea. Los tipos de rea contienen reglas de medida de rea que Revit Architecture aplica a los contornos del rea. Consulte Reglas de tipo de rea en la pgina 1064. Los valores del tipo de rea provienen de los esquemas de rea por defecto: rea construida bruta y Rentable. El esquema de rea construida bruta tiene dos valores de tipo de rea: rea construida bruta y rea exterior. Por su parte, el esquema de rea Rentable presenta seis valores de tipo: rea comn de edificio, rea de oficina, rea exterior, rea comn del piso, Penetracin de vertical principal y rea de tienda. Cuando se crea un esquema de rea, se utilizan los valores de tipo correspondientes al esquema de rea Rentable. Consulte Esquemas de rea en la pgina 1054. Tipos de rea construida bruta
rea construida bruta
Definicin y ejemplos
El rea total construida de un edificio. Se trata de cualquier rea situada en el interior de la cara exterior de los muros exteriores del edificio. Cualquier rea fuera de la cara exterior de los muros exteriores de un edificio; por ejemplo, un patio exterior rodeado de cuatro muros.
rea exterior
Definicin y ejemplos
Vestbulos, atrios, salas de conferencias, salas de espera, zonas de exposicin, mostradores de recepcin, reas de conserjera, supermercados, gimnasios y centros de salud, ambulatorios, duchas, armarios y estafetas de correo. rea donde, por lo general, el arrendatario alberga personal, mobiliario o ambas cosas. Cualquier rea fuera de los muros exteriores de un edificio.
rea de oficina
rea exterior
Definicin y ejemplos
Lavabos, taquillas para conserjes, habitaciones de los contadores de luz, habitaciones de las lneas de telfono, habitaciones que alojan los motores del ascensor o los compresores del aire acondicionado y la calefaccin, rellanos de ascensor, pasillos, etc., de uso comn entre los arrendatarios de la finca. Escaleras, huecos de ascensor, tubos extractores de humos, conductos verticales y los muros que los rodean. rea de un edificio de oficinas adecuada para la venta al por menor.
rea de tienda
Tipos de esquema rea construida bruta Tipo de rea seleccionada Tipo de rea del contorno
rea construida bruta rea construida bruta Ninguno El contorno de rea se mide hacia la superficie exterior del edificio. El contorno de rea se mide desde la superficie exterior del edificio.
Regla de medida
rea exterior
rea exterior rea exterior rea exterior El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. El contorno de rea se mide desde la superficie exterior del edificio.
rea exterior
Regla de medida
Tipos de esquema de rea Rentable Tipo de rea seleccionada Tipo de rea del contorno
rea comn de edificio rea comn del edificio, Oficina, Tienda Exterior, Penetracin de vertical principal
Regla de medida
El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea comn del edificio.
rea de oficina rea de oficina rea comn del edificio, Oficina, Tienda Exterior, Penetracin de vertical principal El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. El contorno de rea se mide desde la superficie del muro que rodea el rea de oficina.
rea de oficina
rea exterior rea exterior Exterior El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea exterior. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea la otra rea.
rea exterior
Tienda
rea exterior
rea comn del piso rea comn del piso Oficina, Tienda o rea comn de edificio Exterior, Penetracin de vertical principal rea comn del piso El contorno de rea se mide desde la superficie del muro que rodea la otra rea. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea comn del piso. El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro.
Penetracin de vertical principal Penetracin de vertical principal Penetracin de vertical principal Penetracin de vertical principal El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea de Penetracin de vertical principal. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea la otra rea.
Exterior
El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea de tienda.
Tipos de esquema de rea Rentable Tipo de rea seleccionada Tipo de rea del contorno
rea de tienda Exterior
Regla de medida
El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea exterior. El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro.
rea de tienda
Esquemas de color
Use esquemas de color y aplique patrones de relleno a habitaciones y reas. Los esquemas de color se pueden aplicar a vistas de plano de planta y vistas en seccin basadas en un valor o un rango de valores especfico. Puede aplicar un esquema de color distinto a cada vista. NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o reas.
La imagen siguiente muestra una vista de plano con un esquema de color aplicado a un rango de valores (en este ejemplo, pies cuadrados).
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o reas.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea Esquemas de color. Abra una vista de plano de planta o una vista en seccin que muestre una leyenda de esquema de color. Seleccione la leyenda y haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Esquema Editar esquema. Para una vista de plano de planta o una vista en seccin, abra las propiedades de vista. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y haga clic en Propiedades de vista; o haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en la celda para el parmetro Esquema de color.
Temas relacionados
Creacin de un esquema de color en la pgina 1068 Aadir valores a una definicin de esquema de color en la pgina 1069 Aplicacin de un esquema de color en la pgina 1070 Modificacin de un esquema de color. en la pgina 1071
4 En el cuadro de dilogo Nuevo esquema de color, escriba un nombre para el esquema de color nuevo y haga clic en Aceptar. El nombre aparece en la lista de esquemas de colores. 5 En el campo Definicin de esquema, introduzca un ttulo para la leyenda de esquema de color. El ttulo aparece encima de la leyenda cuando se aplica el esquema de color a una vista. Se puede mostrar u ocultar el ttulo de la leyenda del esquema de color. Consulte Modificacin de una leyenda de esquema de color en la pgina 1073. 6 En el men Color, seleccione el parmetro que usar como base del esquema de color. NOTA Compruebe que los valores se definan para el parmetro que seleccione. Puede aadir o cambiar los valores del parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. 7 Para aplicar color mediante un valor o rango de valores especfico, seleccione Por valor o Por rango. NOTA Por rango no est disponible para todos los parmetros. Cuando selecciona Por rango, el formato de visualizacin de las unidades aparece al lado del botn Editar formato. Si es preciso, haga clic en Editar formato para cambiar ste. En el cuadro de dilogo Formato, anule la seleccin de la casilla de verificacin Utilizar configuracin de proyecto y seleccione la configuracin de formato adecuada en los mens. Haga clic en Aceptar.
Al menos: edite el valor del extremo inferior del rango. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por rango. Menor que: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por rango. Leyenda: edite el texto de la leyenda. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por rango. Valor: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por valor. Visible: indica si el valor tiene color y se ve en la leyenda del esquema de color. Color: especifique la opcin de color para el valor. Haga clic para cambiar el color. Patrn de relleno: especifique el patrn de relleno para el valor. Haga clic para cambiar el patrn de relleno. Vista previa: muestra una vista previa del color y patrn de relleno. En uso: indica si el valor se utiliza en el proyecto. Es un valor de slo lectura para todos los elementos de la lista, excepto los valores personalizados que aada el usuario. Seleccione una fila haciendo clic en su nmero. Haga clic en o para mover la fila hacia arriba o hacia abajo en la lista. Estas opciones estn disponibles cuando se selecciona Por valor.
9 Tambin puede hacer clic en para aadir un valor nuevo a la definicin del esquema. Para obtener ms informacin, consulte Aadir valores a una definicin de esquema de color en la pgina 1069. 10 (Opcional) Para poder aplicar color a elementos (como habitaciones y reas) en modelos vinculados, seleccione Incluir elementos desde archivos vinculados. 11 Haga clic en Aceptar. Para aplicar un esquema de color a una vista, consulte Aplicacin de un esquema de color en la pgina 1070.
3 En el cuadro de dilogo Nueva entrada de esquema de color, escriba un nombre y haga clic en Aceptar. 4 Edite las opciones de valor segn sea preciso. Consulte Creacin de un esquema de color en la pgina 1068 si desea obtener detalles sobre las opciones. NOTA Ciertos parmetros slo aceptan valores propiamente formateados. Por ejemplo, si necesita introducir un valor para el rea, puede introducir un valor o una frmula. Si el valor no tiene el formato correcto, aparece un mensaje que lo indica. 5 Haga clic en Aceptar.
Fondo: aplica el esquema de color nicamente al fondo de la vista. Por ejemplo, en una vista de plano de planta, aplica el esquema slo a la planta. En una vista en seccin, aplica el esquema slo a superficies o muros de fondo. No se aplica a elementos de primer plano en la vista.
Primer plano: aplica el esquema de color a todos los elementos de modelo en la vista.
Esquemas de color en la pgina 1066 Aadir una leyenda de esquema de color en la pgina 1073 Creacin de un esquema de color en la pgina 1068 Aadir valores a una definicin de esquema de color en la pgina 1069
Aplicacin del esquema de color del modelo anfitrin a habitaciones y reas en modelos vinculados
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Esquemas de color. Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo. 2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la opcin Incluir elementos desde archivos vinculados y haga clic en Aceptar. 3 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. 4 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit. 5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicar el esquema de color anfitrin y haga clic en el botn que aparece en la columna Configuracin de visualizacin. 6 Si el modelo vinculado contiene habitaciones, seleccione Por vista de anfitrin o Personalizada. Si el modelo vinculado contiene reas, seleccione Personalizada. Si selecciona Personalizada:
Para Vista vinculada, seleccione la vista en el modelo vinculado que desee mostrar. Para Relleno de color, seleccione Por vista de anfitrin.
7 Haga clic en Aceptar. Para obtener ms informacin sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344.
Aplicacin del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y reas en modelos vinculados
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea Esquemas de color. Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo. 2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la opcin Incluir elementos desde archivos vinculados y haga clic en Aceptar. 3 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. 4 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit. 5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicar un esquema de color y haga clic en el botn que aparece en la columna Configuracin de visualizacin. 6 Seleccione Por vista vinculada o Personalizada. 7 Si selecciona Personalizada, para Relleno de color, seleccione Por vista vinculada. 8 Para Vista vinculada, seleccione la vista a la que aplicar el esquema de color. 9 Haga clic en Aceptar. Para obtener ms informacin sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344.
Las leyendas de esquema de color se pueden colocar en cualquier parte del plano de planta. Se pueden colocar varias leyendas de esquema de color en una vista, o aplicar un esquema de color a una vista y, si no se desea mostrar su leyenda, seleccionarla y eliminarla. Se puede cambiar el tamao de las leyendas de esquema de color mediante los pinzamientos de arrastre. Tambin se puede cambiar el tamao de las muestras en la leyenda de esquema de trabajo, mostrar u ocultar el ttulo de la leyenda, modificar el orden de los elementos en ella, y modificar el aspecto grfico de las muestras.
Para cambiar el tamao de las muestras en la leyenda 1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color. 2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, edite los valores de Anchura de muestra y Altura de muestra. NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las leyendas de esquema de color del mismo tipo en el proyecto. 4 Haga clic en Aceptar. Para modificar el orden de los elementos 1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color. 2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Esquema Editar esquema. 3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione una fila y haga clic en o para mover los valores hacia arriba o abajo en la lista. Estas opciones estn disponibles cuando se ha seleccionado Por valor. NOTA Cuando se modifica el orden de los elementos, quedan afectadas todas las vistas del proyecto que usan el esquema de color. 4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Editar esquema de color. Para modificar el aspecto grfico de las muestras en la leyenda 1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color. 2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Esquema Editar esquema. 3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, cambie el color y los patrones de relleno con los valores que desee. NOTA Cuando se modifica el aspecto grfico de las muestras en la leyenda, quedan afectadas todas las vistas del proyecto que usan el esquema de color. 4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Editar esquema de color. Para cambiar el ttulo de la leyenda 1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color. 2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Esquema Editar esquema. 3 Edite el texto de Ttulo. NOTA Cuando se modifica el ttulo de la leyenda para un esquema de color, quedan afectadas todas las vistas del proyecto que usan el esquema de color. 4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Editar esquema de color. Para mostrar u ocultar el ttulo de la leyenda 1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione o anule la seleccin del valor del parmetro Mostrar ttulo. NOTA Los cambios que se realicen en este parmetro de tipo afectarn a todas las leyendas de esquema de color del mismo tipo en el proyecto. 4 Haga clic en Aceptar.
Descripcin
Fondo Color Mostrar ttulo Texto Tipo de letra Tamao Negrita Cursiva Subrayado Texto de ttulo Tipo de letra Tamao Negrita Cursiva Subrayado
Define el tipo de letra de los valores de la leyenda. Define el tamao de los valores de la leyenda. Aplica el formato negrita a los valores de la leyenda. Aplica el formato cursiva a los valores de la leyenda. Aplica el formato subrayado a los valores de la leyenda.
Define el tipo de letra del ttulo de la leyenda. Define el tamao del ttulo de la leyenda. Aplica el formato negrita al ttulo de la leyenda. Aplica el formato cursiva al ttulo de la leyenda. Aplica el formato subrayado al ttulo de la leyenda.
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Para crear un conjunto de documentos de construccin en Revit Architecture debe crear planos y aadirles dibujos y tablas de planificacin. Puede imprimir dichos planos o publicarlos (como DWF, por ejemplo) para revisarlos o compartirlos en formato electrnico. Los documentos de construccin se pueden enviar a la obra, para que los clientes o los revisores los comprueben y los marquen. Revit Architecture proporciona herramientas para efectuar el seguimiento de las revisiones. Temas relacionados
Vistas de proyecto en la pgina 131 Cotas en la pgina 277 Anotaciones y detalles en la pgina 1139
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Planos
En Revit Architecture, el usuario crea una vista de plano para cada uno de los planos que componen un conjunto de documentos de construccin. A continuacin, coloca diversas vistas o tablas de planificacin en cada plano.
Partes de un plano
Al aadir planos a un proyecto de Revit, aparecen en una lista del Navegador de proyectos en Planos (todo).
Al colocar un dibujo o una tabla de planificacin en un plano, se abre una ventana grfica. Una ventana grfica es la representacin de un dibujo o una tabla de planificacin cuando se coloca en un plano.
Aadir un plano
1 Abra el proyecto de Revit. 2 Aada un plano mediante uno de estos mtodos:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Planos (todo) y haga clic en Nuevo plano. Haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano Nuevo plano.
3 Seleccione un cuadro de rotulacin mediante este procedimiento: a En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, seleccione uno de los de la lista. Si no muestra el que desea, haga clic en Cargar. En la carpeta Library, abra la carpeta Cuadros de rotulacin o acceda a la carpeta en la que se encuentra el cuadro deseado. Seleccione el cuadro de rotulacin y haga clic en Abrir. b Haga clic en Aceptar. Si desea ms informacin sobre cuadros de rotulacin, consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1094.
4 Escriba la informacin en el cuadro de rotulacin del plano. Consulte Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos en la pgina 1085. 5 Aada vistas al plano. Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081. 6 Cambie el nmero y el nombre de plano que Revit Architecture haya asignado por defecto. Consulte Cambio de nombre de un plano en la pgina 1085. El nmero y el nombre de plano se muestran en el Navegador de proyectos, en Planos (todo). NOTA Para facilitar el seguimiento, Revit Architecture muestra en los planos datos de fecha y hora. Para aplicar un formato de visualizacin a esos datos, modifique la configuracin regional y de idioma del ordenador. Temas relacionados
Informacin general sobre planos en la pgina 1078 Creacin de un plano de ttulo en la pgina 1088 Propiedades de plano en la pgina 1093
En el Navegador de proyectos, despliegue la lista de vistas, localice la deseada y arrstrela al plano. Haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano Vista. En el cuadro de dilogo Vistas, seleccione una vista y haga clic en Aadir vista a plano.
3 Al mover el cursor sobre el plano en el rea de dibujo, se mueve tambin una ventana grfica de la vista seleccionada. Haga clic para colocar la ventana grfica donde desee. 4 Si es preciso, repita los pasos 2 y 3 para aadir ms vistas. 5 Puede modificar vistas individuales de un plano mediante este procedimiento:
Para cambiar el ttulo de la vista que aparece en el plano, haga doble clic en el ttulo y edtelo. Consulte Ttulos de vista en planos en la pgina 1108. Para colocar la vista en otra ubicacin del plano, seleccione la ventana grfica y arrstrela.
Podr realizar cualquiera de estas acciones, descritas en Modificacin de una vista en un plano en la pgina 1086:
Cambiar la escala de la vista. Aadir cotas a la vista. Aadir notas de texto a la vista. Encuadrar la vista.
Temas relacionados
Alineacin de vistas en un plano en la pgina 1083 Bloqueo de posicin de una vista en un plano en la pgina 1084 Divisin de una vista en varios planos en la pgina 1087 Rotacin de una vista en un plano en la pgina 1088
Regin de recorte: use la funcin de regin de recorte para centrar la atencin en un rea concreta del modelo de construccin. Consulte Regiones de recorte en la pgina 224. Regiones de mscara: use regiones de mscara para ocultar reas de la vista (dentro de la regin de recorte rectangular) que no sean relevantes en ese momento. Por ejemplo, en el plano de planta mostrado a continuacin, las regiones de mscara tapan las esquinas superiores del apartamento para ocultar geometra de modelo irrelevante para una tarea. Consulte Regiones de mscara en la pgina 1202.
CONSEJO Si desea conservar la versin original de la vista, cree un duplicado de la misma en primer lugar. Para ello, haga clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y seleccione Duplicar vista Duplicar. Abra la vista duplicada y aplique regiones de recorte o de mscara segn se requiera. A continuacin, coloque la vista duplicada en el plano.
5 (Opcional) Bloquee las vistas en una ubicacin del plano. Consulte Bloqueo de posicin de una vista en un plano en la pgina 1084.
Para desbloquear una vista en un plano 1 En el plano, seleccione la vista bloqueada. El icono de bloqueo aparece en la vista para indicar que sta se encuentra bloqueada en la ubicacin. 2 Haga clic en el icono de bloqueo. El icono de bloqueo cambia de aspecto para indicar que la vista se ha desbloqueado. Para mover la vista en el plano, arrstrela a la ubicacin que quiera.
Introduccin de informacin directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador de posicin para informacin especfica de proyecto en el cuadro de rotulacin. Actualice el texto segn se requiera. Cambio de configuracin de informacin de proyecto. Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Informacin de proyecto. En Otro, indique los valores de los parmetros de informacin de proyecto. Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture actualizar todos los planos en el proyecto con la nueva informacin.
Introduccin de informacin directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador de posicin para informacin especfica de plano en el cuadro de rotulacin. Actualice el texto segn se requiera. Cambio de propiedades de vista. Abra un plano. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y seleccione Propiedades de vista. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar del plano, modifique los valores de los parmetros especficos de plano que se muestran en el cuadro de rotulacin. Haga clic en Aceptar.
Aadir cotas. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279. Aadir notas de texto. Consulte Aadir notas de texto en la pgina 1140.
Encuadrar la vista en la ventana grfica para que slo sea visible una porcin de la misma en el plano. La regin de recorte para la vista no se mueve. Haga clic con el botn derecho en la vista activada y clic en Encuadrar vista activa. Arrastre el cursor para encuadrar la vista. Cambiar la escala de la vista. En la Barra de controles de la vista, seleccione la escala deseada.
Escala de vista mtrica
5 Para desactivar la vista en el plano, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano Desactivar.
En cada una de las vistas dependientes, use regiones de corte para mostrar la parte del modelo que mostrar en esa vista y las anotaciones que incluir. Si una vista dependiente muestra anotaciones o elementos de modelo no requeridos, haga clic con el botn derecho sobre ellos y seleccione Ocultar en vista Elementos. En la vista principal, aada lneas coincidentes para indicar dnde se divide la vista. Consulte Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes en la pgina 207.
3 Cree los planos en los que colocar las vistas dependientes. Consulte Aadir un plano en la pgina 1080. 4 Aada las vistas dependientes a los planos correspondientes. Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081. 5 (Opcional) Aada referencias de vista a la vista principal.
Las referencias de vista indican el plano en que aparece cada vista dependiente. Encontrar instrucciones en Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes en la pgina 208.
Tabla de contenido (tambin denominada lista de dibujos, ndice de dibujos o ndice de planos) Nombre y direccin de proyecto
Informacin de cliente Plano de proximidad Informacin de divisin por zonas Informacin de conformidad de cdigos Lista de integrantes del equipo de proyecto Descripcin legal del emplazamiento y su contorno Notas generales
Debido a que contiene datos de tipo distinto al de los de otros planos, el plano de ttulo suele tener un formato tambin diferente. Puede que sea preciso crear un cuadro de rotulacin diseado especialmente para el plano de ttulo. Consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1094. Para crear un plano de ttulo 1 Aada un plano al proyecto, con el cuadro de rotulacin adecuado. Consulte Aadir un plano en la pgina 1080. 2 Cambie el nombre del plano para indicar que se trata del plano de ttulo. Consulte Cambio de nombre de un plano en la pgina 1085. 3 Aada la vista deseada al plano. Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081. 4 Cree una lista de dibujos, omita el plano del ttulo de dicha lista y aada sta al plano. Consulte Listas de dibujos en la pgina 1116. 5 Aada la informacin requerida al plano de ttulo. El cuadro de rotulacin del plano de ttulo suele incluir campos que se rellenan con informacin sobre el proyecto. Haga clic en las reas de texto para introducir la informacin requerida. Consulte Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos en la pgina 1085.
Leyenda de componentes: lista de componentes utilizados en el modelo de construccin, con detalles sobre su estructura, representacin en dibujos o aspecto visual. En Vistas de leyenda en la pgina 179 encontrar un ejemplo de leyenda de componentes. Leyenda de notas clave: lista de notas clave utilizadas para documentar el modelo de construccin. Consulte Leyenda de nota clave en la pgina 1174. Leyenda de smbolos: lista de smbolos utilizados en dibujos, similar a la mostrada a continuacin.
Para aadir una leyenda a un plano 1 Cree la vista de leyenda en el proyecto. Si desea informacin sobre leyendas de componentes y leyendas de smbolos, consulte Vistas de leyenda en la pgina 179. Si desea informacin sobre leyendas de notas clave, consulte Leyenda de nota clave en la pgina 1174. 2 Abra el plano en el que quiere colocar la vista de leyenda. 3 En el Navegador de proyectos, expanda Leyendas, haga clic en el nombre de la vista de leyenda, arrstrela hasta el rea de dibujo y haga clic para colocar la vista en el plano. Una vista de leyenda se puede colocar en varios planos. 4 (Opcional) Para leyendas de componentes o de smbolos, puede ocultar el ttulo de la vista. Consulte Eliminacin de un ttulo de vista de un plano en la pgina 1110. 5 (Opcional) Para una leyenda de notas clave, haga lo siguiente:
Filtre la leyenda segn las vistas incluidas en el plano. Consulte Filtrado de notas clave por plano en la pgina 1174. Modifique la presentacin de la leyenda en el plano. Consulte Tablas de planificacin en planos en la pgina 1112.
Tambin puede documentar un modelo de construccin mediante leyendas de notas clave. Consulte Aadir una leyenda a un plano en la pgina 1090. Para aadir un bloque de notas a un plano 1 En el proyecto, cree la vista del proyecto que desea anotar. Consulte Vistas de proyecto en la pgina 131. 2 Aada notas a la vista y cree el bloque de notas. Consulte Creacin de una tabla de planificacin de anotaciones (bloque de notas) en la pgina 186. 3 Aada un plano. Consulte Aadir un plano en la pgina 1080. 4 Coloque el bloque de notas en el plano, mediante este procedimiento: a En el Navegador de proyectos, expanda Tablas de planificacin/Cantidades. b Seleccione el nombre del bloque de notas, arrstrelo hasta el plano y haga clic para colocarlo en l.
Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo de imagen: BMP (mapa de bits), JPEG, JPG, PNG (grficos de red porttiles) y TIFF. 2 En el proyecto de Revit, abra el plano. 3 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Imagen. NOTA Si los detalles heredados se almacenan con un formato CAD como DWG, haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD. 4 En el cuadro de dilogo Importar imagen, acceda a la ubicacin del archivo de imagen. 5 Seleccinelo y haga clic en Abrir. 6 Haga clic en la rea de dibujo para colocar la imagen en el plano. Para cambiar de sitio la imagen, arrstrela a la ubicacin deseada en el plano. Para cambiar el tamao de la imagen, seleccinela y arrastre uno de los puntos azules que aparecen en las esquinas.
Propiedades de plano
Utilice las propiedades de plano para controlar el aspecto y el comportamiento de un plano. Por ejemplo, puede especificar el nombre y el nmero del plano, y si ste est incluido en la lista de dibujos. Tambin puede utilizar las propiedades de plano para definir la informacin visible en el plano (por ejemplo, fecha de emisin, diseador y revisor). NOTA Para facilitar el seguimiento, Revit Architecture muestra en los planos datos de fecha y hora. Para aplicar un formato de visualizacin a esos datos, modifique la configuracin regional y de idioma del ordenador.
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccione Propiedades. Abra el plano. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y seleccione Propiedades de vista.
Puede modificar las propiedades de varios planos con una sola operacin. Por ejemplo, puede modificar el dato Fecha de emisin del plano en varios planos simultnemente. En el Navegador de proyectos, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras hace clic para seleccionar nombres de plano dispersos; o mantenga pulsada la tecla Mays mientras hace clic para seleccionar nombres de plano contiguos. A continuacin, haga clic con el botn derecho y seleccione Propiedades. Los cambios efectuados en las propiedades de vista con este mtodo afectan a todos los planos seleccionados.
Descripcin
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos correspondiente al plano. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210. La escala de las vistas del plano. Si el plano contiene varias vistas mostradas con escalas diferentes, este parmetro muestra el valor Como se indica.
Escala
Nombre
Dependencia
Descripcin
Indica si las vistas del plano dependen de otras vistas. Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204. Consulte a continuacin la descripcin de Detalle de referencia. Segn el ejemplo, el plano de referencia es A01. Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo, puede crear una seccin en una vista de plano y colocar sta como primer detalle en un plano con el nmero A101. El nmero de detalle de referencia para la vista en seccin es 1. Consulte Referencias a vista de diseo en la pgina 1196 y Referencias a vista de llamada en la pgina 1192. Si el proyecto tiene revisiones, la descripcin de la ms reciente se muestra en el plano. Consulte Revisiones en la pgina 1119. Si el proyecto tiene revisiones, el nmero correspondiente a la ms reciente se muestra en el plano. Consulte Revisiones en la pgina 1119. La persona que ha aprobado los planos. La persona que ha diseado los planos. La persona que ha comprobado el diseo. Identificador exclusivo del plano en el conjunto de documentos de construccin. Breve descripcin del plano. Este nombre aparece en el Navegador de proyectos, en listas de dibujos y en otras reas de Revit Architecture. Fecha de salida del plano. Este valor es independiente del texto de etiqueta que corresponde a la fecha de emisin del proyecto en el cuadro de rotulacin. Este parmetro est seleccionado por defecto. Si desmarca la casilla de verificacin, el plano se excluye de las listas de dibujos. Haga clic en Editar para seleccionar las revisiones que quiera incluir en la tabla de planificacin de revisiones de este plano. Consulte Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de revisiones en la pgina 1130. Ubicacin del archivo de proyecto. La persona que ha diseado los planos.
Plano de referencia
Detalle de referencia
Aprobado por Diseado por Comprobado por Nmero de plano Nombre de plano
Cuadros de rotulacin
Un cuadro de rotulacin es una plantilla para un plano. Por lo general incluye un borde de pgina y datos de la empresa encargada del diseo, tales como el nombre, la direccin y el logotipo. El cuadro de rotulacin tambin puede mostrar informacin sobre el proyecto, el cliente y planos individuales (incluidos datos de fechas de emisin e informacin de revisin).
Imgenes o logotipos de empresa. Consulte Logotipos e imgenes de cuadro de rotulacin en la pgina 1096. Campos personalizados. Consulte Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin en la pgina 1103. Una tabla de planificacin de revisiones. Consulte Aadir una tabla de planificacin de revisiones a un cuadro de rotulacin personalizado en la pgina 1099.
4 Para guardar el cuadro de rotulacin, haga clic en Guardar. Indique una ubicacin y un nombre para el archivo, despus haga clic en Guardar. 5 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto. Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Abra un proyecto con planos que utilicen dicho cuadro de rotulacin (o un proyecto en el que haya cargado ese cuadro). En el Navegador de proyectos, expanda Familias Smbolos de anotacin. Haga clic con el botn derecho en el cuadro de rotulacin que desea modificar y luego haga clic en Editar. En la ventana de Revit, haga clic en Abrir Familia. Acceda a la ubicacin del archivo de familia de cuadros de rotulacin (RFA). Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Se abrir el editor de familias, con el cuadro de rotulacin visible en el rea de dibujo. 2 Modifique el cuadro de rotulacin.
Para rotar texto o un texto de etiqueta en un cuadro de rotulacin, seleccione el texto o el texto de etiqueta y arrastre los controles de rotacin. Para modificar texto en el cuadro, haga doble clic en el texto y edtelo. Para crear campos personalizados en los que introducir datos en un cuadro de rotulacin, consulte Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin en la pgina 1103.
NOTA Para actualizar informacin especfica de proyecto o especfica de plano que debe mostrarse en los cuadros de rotulacin de planos de un proyecto, consulte Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos en la pgina 1085. 3 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar). 4 Cargue en un proyecto el cuadro de rotulacin nuevo o modificado. Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Para importar una imagen a un cuadro de rotulacin 1 Prepare la imagen o el logotipo y gurdelo con un formato de archivo admitido. CONSEJO Importe el archivo con el tamao de imagen con el que debe aparecer en el cuadro de rotulacin. Si carga un archivo de imagen grande y modifica el tamao en el cuadro de rotulacin, Revit Architecture conserva el tamao grande, lo que puede perjudicar el rendimiento. Obtendr mejores resultados con tamaos de archivo de imagen tan pequeos como sea posible. 2 Abra el cuadro de rotulacin en el editor de familias. Consulte Modificacin de un cuadro de rotulacin en la pgina 1096. 3 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Imagen. 4 En el cuadro de dilogo Importar imagen, acceda a la ubicacin del archivo de imagen. 5 Seleccinelo y haga clic en Abrir. 6 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la imagen. Para cambiar de sitio la imagen, arrstrela a la ubicacin deseada en el plano. Para cambiar el tamao de la imagen, seleccinela y arrastre uno de los puntos azules que aparecen en las esquinas.
Al crear o modificar un cuadro de rotulacin. Despus de guardar los cambios aplicados a la familia de cuadros de rotulacin, en el editor de familias, haga clic en Cargar en proyecto. Si tiene abiertos varios proyectos, seleccione aqullos en los que quiera cargar el cuadro de rotulacin y haga clic en Aceptar. Si slo hay un proyecto abierto, Revit Architecture carga el cuadro de rotulacin en ese proyecto, sin intervencin del usuario. Al aadir un plano a un proyecto. Consulte Aadir un plano en la pgina 1080. Al usar la Cinta de opciones en un proyecto. Use el procedimiento siguiente.
Para cargar un cuadro de rotulacin con la Cinta de opciones 1 Abra un proyecto. 2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia. 3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, acceda a la ubicacin del archivo de familia de cuadros de rotulacin. 4 Seleccione el archivo de familia de cuadros de rotulacin y haga clic en Abrir. Revit Architecture carga la familia en el proyecto. En el Navegador de proyectos se muestran los cuadros de rotulacin en Familias Smbolos de anotacin.
Seleccionar y cambiar
1 Abra el plano. 2 En el rea de dibujo, seleccione el cuadro de rotulacin. 3 Haga clic en la ficha Modificar Cuadros de rotulacin grupo Elemento y seleccione el cuadro de rotulacin que desee en el men desplegable del selector de tipo. Si el cuadro de rotulacin deseado no aparece en la lista, crguelo.
Eliminar y arrastrar
1 Abra el plano. 2 En el rea de dibujo, seleccione el cuadro de rotulacin y pulse SUPR. Si el plano contiene vistas y tablas de planificacin, permanecern tal como estn en el rea de dibujo. 3 En el Navegador de proyectos, en Familias Smbolos de anotacin, expanda el cuadro de rotulacin deseado. 4 Arrastre el cuadro de rotulacin desde el Navegador de proyectos al plano y haga clic para colocarlo.
la tabla en el cuadro de rotulacin. Cuando se aade un plano a un proyecto, la tabla de planificacin de revisiones muestra informacin sobre las revisiones del proyecto.
b Para el parmetro Crear tabla de planificacin, especifique si la tabla de planificacin de revisiones debe crearse de abajo arriba o de arriba abajo. Consulte Creacin de una tabla de planificacin de revisiones de arriba abajo o de abajo arriba en la pgina 1102. c Para el parmetro Altura, especifique si dicho valor ser fijo (definido por el usuario) o variable. Consulte Definicin de la altura de la tabla de planificacin de revisiones en la pgina 1101. d Configure el resto de parmetros de la ficha Aspecto para definir atributos de lneas de rejilla, texto de encabezamiento y texto principal. Consulte Formato de las tablas de planificacin en la pgina 195. 8 Haga clic en Aceptar. Revit Architecture crea la tabla de planificacin de revisiones y la muestra en el rea de dibujo. 9 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en el nodo vaco en Planos (todo). El cuadro de rotulacin se mostrar en el rea de dibujo. 10 En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) Tablas de planificacin, seleccione la tabla requerida y arrstrela al rea de dibujo. 11 Coloque la tabla de planificacin de revisiones en la ubicacin deseada en el cuadro de rotulacin. Para modificar la anchura de las columnas, seleccione la tabla de planificacin de revisiones y arrastre los tringulos azules visibles entre los encabezamientos de columna. 12 (Opcional) Para rotar la tabla de planificacin de revisiones en el cuadro de rotulacin, consulte Rotacin de una tabla de planificacin de revisiones en la pgina 1100. 13 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar). 14 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto, o en varios. Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Para rotar una tabla de planificacin de revisiones 1 Abra el cuadro de rotulacin para editarlo. Consulte Modificacin de un cuadro de rotulacin en la pgina 1096. 2 En el rea de dibujo, seleccione la tabla de planificacin de revisiones del cuadro. La barra de estado muestra Grficos de tabla de planificacin : Grficos de tabla de planificacin : Tabla de planificacin de revisiones. 3 En la Barra de opciones, seleccione un valor para Rotacin de vista en plano. 4 Si es preciso, modifique la ubicacin de la tabla en el cuadro de rotulacin. 5 (Opcional) Defina una altura fija para la tabla de planificacin de revisiones. Mediante esta accin se evita que la tabla se extienda ms all del contorno de un plano. Consulte Definicin de la altura de la tabla de planificacin de revisiones en la pgina 1101. 6 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar). 7 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto. Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
En este modo, las lneas de rejillas son siempre visibles, aunque la configuracin de la tabla de planificacin no lo especifique. 4 Arrastre el punto azul hacia arriba o hacia abajo hasta que la tabla tenga la altura deseada. El punto azul indica el contorno inferior de la tabla de planificacin de revisiones. Si un plano de un proyecto tiene ms revisiones que las permitidas en el espacio de la tabla, Revit Architecture omite las ms antiguas.
5 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar). 6 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto. Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Para cambiar la presentacin de informacin en la tabla de planificacin de revisiones 1 Abra el cuadro de rotulacin para editarlo. Consulte Modificacin de un cuadro de rotulacin en la pgina 1096. 2 En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) Tablas de planificacin, haga clic con el botn derecho en Tabla de planificacin de revisiones y seleccione Propiedades. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Aspecto, haga clic en Editar.
4 En la ficha Aspecto del cuadro de dilogo Propiedades de revisin, configure Crear tabla de planificacin con uno de estos valores:
Arriba-abajo: los encabezamientos de columna aparecen en la parte superior de la tabla de planificacin de revisiones. Las filas de revisin comienzan en la parte superior de la tabla y continan hacia abajo. Abajo-arriba: los encabezamientos de columna aparecen en la parte inferior de la tabla de planificacin de revisiones. Las filas de revisin comienzan en la parte inferior de la tabla y continan hacia arriba.
5 Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de revisin. Compruebe si la tabla de planificacin de revisiones se organiza del modo previsto. 6 Haga clic dos veces en Aceptar. 7 Si es preciso, ajuste la posicin de la tabla de planificacin de revisiones en el cuadro de rotulacin. a En el rea de dibujo, seleccione la tabla de planificacin de revisiones del cuadro. La barra de estado muestra Grficos de tabla de planificacin : Grficos de tabla de planificacin : Tabla de planificacin de revisiones. b Arrastre la tabla de planificacin de revisiones a la posicin deseada. 8 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar). 9 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto. Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Informacin especfica de proyecto . Aplicable a todos los planos de un proyecto. Ejemplos: nombre de proyecto, informacin de cliente, direccin de proyecto. Informacin especfica de plano. Esta informacin vara para cada uno de los planos de un proyecto. Ejemplos: nombre de plano, nmero de plano, revisor, fecha de emisin de plano.
Al aadir un plano a un proyecto, la informacin especfica de proyecto ubicada en el cuadro de rotulacin muestra los datos pertinentes. Puede introducir la informacin especfica de plano directamente en el plano. Revit Architecture proporciona familias de cuadros de rotulacin por defecto. Dichos cuadros de rotulacin incluyen campos de informacin especfica de proyecto y campos de informacin especfica de plano. Si lo desea, puede utilizar parmetros compartidos para aadir ms informacin (campos personalizados) a un cuadro de rotulacin. NOTA Utilice parmetros compartidos (en lugar de parmetros de proyecto) para que estn disponibles para las familias de cuadros de rotulacin y para los proyectos que usen esos cuadros. Para aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin 1 Cree (o edite) un archivo de parmetros compartidos y aada parmetros. Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Parmetros compartidos. Aada un parmetro para cada campo nuevo de informacin especfica de proyecto o informacin especfica de plano. Consulte Parmetros compartidos en la pgina 473. 2 Aada los parmetros compartidos al proyecto. Consulte Creacin de parmetros de proyectos compartidos en la pgina 482.
Al aadir cada parmetro mediante el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Categoras, seleccione una de estas opciones:
Planos de dibujo para un campo de informacin especfica de plano Informacin de proyecto para un campo de informacin especfica de proyecto
Estos campos quedan disponibles para el proyecto. 3 Utilice textos de etiquetas para aadir los parmetros compartidos a un cuadro de rotulacin. Consulte Texto de etiquetas en la pgina 1212. NOTA Puede aadir texto esttico para describir un parmetro en el cuadro de rotulacin. Consulte Notas de texto en la pgina 1139. 4 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar). Despus de guardar el cuadro de rotulacin y aadir planos a un proyecto, ver los campos personalizados en los planos.
Campos especficos de proyecto: haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto Informacin de proyecto para mostrar los parmetros compartidos pertenecientes a la categora Informacin de proyecto. Puede modificar estos valores en ese cuadro de dilogo o en un plano. Siempre que se modifica informacin especfica de proyecto, Revit Architecture actualiza todos los planos del proyecto con los cambios realizados. Consulte Introduccin de informacin especfica de proyecto en la pgina 1086. Campos especficos de plano: los parmetros compartidos pertenecientes a la categora Planos de dibujo se muestran al visualizar las propiedades de plano. Puede modificar estos valores en el cuadro de dilogo de propiedades de plano o en un plano. Estos cambios slo se aplican al plano individual. Consulte Introduccin de informacin especfica de plano en la pgina 1086.
Temas relacionados
Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097 Aadir un plano en la pgina 1080
b En el cuadro de dilogo Nuevo cuadro de rotulacin, seleccione el tamao de plano apropiado para el cuadro de rotulacin y haga clic en Abrir. Si el cuadro de rotulacin importado tiene un tamao no estndar, seleccione Tamao nuevo.rft y haga clic en Abrir. 3 Importe el cuadro de rotulacin mediante este procedimiento: a Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD. b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, acceda a la ubicacin del archivo de cuadro de rotulacin que desea importar. c Como tipo de archivos, seleccione el del archivo que va a importar. d Como Nombre de archivo, escriba el del archivo que va a importar. e Especifique las opciones de importacin requeridas. Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit en la pgina 1461. f Haga clic en Abrir. Si no ve el cuadro de rotulacin importado en el rea de dibujo, escriba ZF (Ajustar en ventana). 4 Si es preciso, ajuste el rea de impresin definida. Al seleccionar un tamao de cuadro de rotulacin en el cuadro de dilogo Nuevo, Revit Architecture habr colocado lneas en el rea de dibujo. Estas lneas definen el tamao de la pgina impresa (el rea de impresin) para el plano. Si el cuadro de rotulacin importado es mayor o menor que el tamao de cuadro de rotulacin seleccionado, arrastre las lneas hasta los bordes del cuadro de rotulacin. 5 Si es preciso, descomponga el archivo importado. Si el cuadro de rotulacin importado incluye texto, descomponga completamente el archivo para dividir en componentes los objetos importados. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474. A continuacin, puede suprimir el texto en el cuadro de rotulacin y sustituirlo por textos de etiquetas de Revit. Al aadir un plano a un proyecto, estos textos de etiquetas se actualizan para mostrar informacin especfica de proyecto o de plano. Para descomponer el archivo importado: a En el rea de dibujo, seleccione el cuadro de rotulacin importado.
La barra de estado muestra lo siguiente: Importaciones en familias: Smbolo de importacin : ubicacin <No compartido>. b Haga clic en la ficha Modificar Importaciones en familias grupo Importar ejemplar men desplegable Descomponer Descomponer totalmente. Puede seleccionar porciones de texto o lneas individuales que mover o suprimir. 6 Sustituya por textos de etiqueta de Revit texto especfico de proyecto o de plano contenido en el cuadro de rotulacin importado. Por ejemplo, si el cuadro de rotulacin importado incluye el texto Nombre de cliente como marcador de posicin, seleccione dicho texto y suprimirlo. Sustityalo por el parmetro Nombre de proyecto proporcionado por Revit Architecture o por otro parmetro definido por usted. Consulte Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin en la pgina 1103. 7 Haga ms cambios, si es necesario. 8 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar). 9 Cargue el cuadro de rotulacin en una plantilla de proyecto o en un proyecto en que quiera usarlo. Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1097.
Ventanas grficas
Al aadir una vista a un plano, aparece una ventana grfica en el plano para representar esa vista. La ventana grfica es el "escaparate" de la vista propiamente dicha. Si lo desea, puede activar la vista y modificar el modelo de construccin desde el plano. Consulte Modificacin de una vista en un plano en la pgina 1086. NOTA Las ventanas grficas slo son aplicables a dibujos de proyecto tales como planos de planta, alzados, secciones y vistas 3D. No se aplican a tablas de planificacin.
Ventana grfica en un plano
Para aplicar un tipo de ventana grfica a una vista en un plano 1 Abra un plano. 2 Seleccione una ventana grfica. 3 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas grficas grupo Elemento y, en el men desplegable del selector de tipo, seleccione el tipo de ventana grfica que quiera aplicar. Revit Architecture aplica el tipo a la ventana grfica seleccionada.
Descripcin
Especifica el ttulo de vista que usar. El tipo de ttulo de vista especifica la informacin mostrada en un ttulo y sus atributos de texto. Seleccione un tipo de ttulo de vista en la lista o, si desea omitir el ttulo de la vista, no seleccione ninguno. Consulte Tipos de ttulo de vista en la pgina 1110. Controla la presentacin del ttulo de la vista. Seleccione uno de estos valores: S: se muestran ttulos de vista. No: no se muestran ttulos de vista. Si hay varias ventanas grficas: se muestran ttulos de vista slo cuando un plano tiene varias vistas. Si un plano slo tiene una vista, no se muestra el ttulo de sta.
Mostrar ttulo
Muestra u oculta una lnea de referencia para el ttulo de la vista. La lnea slo aparece si es visible el ttulo de la vista. Consulte Ttulos de vista en planos en la pgina 1108. Para modificar la longitud de la lnea para un ttulo de vista individual, consulte Modificacin de un ttulo de vista en un plano en la pgina 1109. Especifica el grosor de la lnea horizontal del ttulo de la vista. Especifica el color de la lnea horizontal del ttulo de la vista. Especifica el patrn de la lnea horizontal del ttulo de la vista.
Para modificar el grosor, el color o el modelo de la lnea horizontal de un ttulo de vista o para omitir la lnea del ttulo, cree o modifique un tipo de ventana grfica. Consulte Tipos de ventana grfica en la pgina 1107. Para modificar la longitud de la lnea horizontal de un ttulo de vista individual, consulte Modificacin de un ttulo de vista en un plano en la pgina 1109. NOTA Los ttulos de vista slo se muestran en vistas como planos de planta, alzados, secciones y vistas 3D. No son aplicables a tablas de planificacin.
Cambie el nombre de la vista. Modifica el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y en el plano. Consulte Cambio de nombre de vistas en la pgina 273. Cambio del ttulo de vista. Se conserva el nombre de la vista en el Navegador de proyectos pero se especifica otro ttulo para mostrar en el plano. a Haga clic en la ficha Modificar Ventanas grficas grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. b En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Datos de identidad, para Ttulo en plano, indique el ttulo de la vista que desea mostrar en el plano. c Haga clic en Aceptar.
Si quiere modificar los atributos de presentacin del ttulo de la vista, cree o modifique un tipo de ttulo de vista. Consulte Tipos de ttulo de vista en la pgina 1110. 4 Para modificar la longitud de la lnea horizontal que se muestra con el ttulo de la vista, haga lo siguiente: a Aplique zoom al ttulo de la vista hasta que los pinzamientos de arrastre azules sean claramente visibles.
NOTA Asegrese de que ha seleccionado la ventana grfica para la vista en el plano. Si intenta seleccionar el ttulo de la vista sin seleccionar la ventana grfica, no sern visibles los pinzamientos de arrastre de la lnea horizontal. b Arrastre los controles para acortar o alargar la lnea. Si quiere modificar u omitir la lnea horizontal en un ttulo de vista, cree o modifique un tipo de ventana grfica. Consulte Tipos de ventana grfica en la pgina 1107.
Definir el tipo de informacin que se mostrar en los ttulos de vista en planos (por ejemplo, nombre de vista, nmero y escala). Definir el tipo de letra, el color y el tamao de texto, y otros atributos para partes del ttulo de vista.
NOTA Para controlar si el ttulo de vista y su lnea horizontal aparecen en un plano, utilice tipos de ventana grfica. Consulte Tipos de ventana grfica en la pgina 1107.
Los tipos de ttulo de vista se crean y editan con el editor de familias. Revit Architecture proporciona varios tipos de ttulo de vista. Algunos tipos de ttulo de vista por defecto incluyen nmeros de plano y nmeros de plano de referencia, para suministrar referencias cruzadas entre vistas y planos. Los tipos de ttulo de vista por defecto contienen el ttulo de la vista en el nombre de archivo. Se encuentran en esta ubicacin por defecto: C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto y versin>\<Imperial/Metric Library>\Anotaciones
Abra un proyecto con planos que utilicen el tipo de ttulo de vista en cuestin (o un proyecto en el que haya cargado ese tipo). En el Navegador de proyectos, expanda Familias Smbolos de anotacin. Haga clic con el botn derecho en el tipo de ttulo de vista que quiere modificar y luego haga clic en Editar. Haga clic en Abrir Familia. Acceda a la ubicacin del archivo de tipo de ttulo de vista (RFA). Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Se abrir el editor de familias, con el tipo de ttulo de vista visible en el rea de dibujo. 2 Modifique el tipo de ttulo de vista.
Para rotar texto o texto de etiqueta en un ttulo de vista, seleccione el texto o el texto de etiqueta y arrastre los controles de rotacin. Para modificar texto en el ttulo de vista, haga doble clic en el texto y edtelo. Para modificar el tipo de texto usado para mostrar un texto de etiqueta, seleccione el texto de etiqueta en el rea de dibujo. A continuacin, haga clic en la ficha Modificar Texto de etiqueta grupo Elemento y seleccione otro tipo de etiqueta en el selector de tipo O bien, para editar parmetros de texto para el tipo de etiqueta actual, haga clic en la ficha Modificar Texto de etiqueta grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
3 Para guardar el tipo de ttulo de vista, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Guardar). 4 Cargue el tipo de ttulo de vista en un proyecto. Consulte Carga de un tipo de ttulo de vista en un proyecto en la pgina 1111.
Al crear o modificar un tipo de ttulo de vista. Despus de guardar los cambios del tipo de ttulo de vista en el editor de familias, haga clic en el grupo Editor de familias Cargar en proyecto. Seleccione los proyectos abiertos en los que quiera cargar el tipo de ttulo de vista y haga clic en Aceptar. Al usar la Cinta de opciones en un proyecto. El tipo de ttulo de vista estar disponible cuando edite tipos de ventana grfica dentro del proyecto. Use el procedimiento siguiente.
Para cargar un tipo de ttulo de vista mediante la Cinta de opciones 1 Abra un proyecto de Revit.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia. 3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, acceda a la ubicacin del archivo de tipo de ttulo de vista. Los tipos de ttulo de vista por defecto contienen el ttulo de la vista en el nombre de archivo. Se encuentran en esta ubicacin por defecto: C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto y versin>\<Imperial/Metric Library>\Anotaciones 4 Seleccione el archivo de tipo de ttulo de vista y haga clic en Abrir. Revit Architecture carga el tipo de ttulo de vista en el proyecto. En el Navegador de proyectos, el tipo de ttulo de vista se muestra en Familias Smbolos de anotacin.
Si necesita informacin y ejemplos sobre cmo configurar opciones de Aspecto, consulte Formato de las tablas de planificacin en la pgina 195 y Ejemplos de formato de tabla de planificacin en la pgina 198. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Aceptar. 6 Abra el plano para ver los resultados.
3 Haga clic en el control de divisin Z. La tabla se divide aproximadamente en la ubicacin del control Z y se crean dos secciones.
4 Para dividir una seccin, vuelva a hacer clic en el control de divisin Z. NOTA No es posible suprimir secciones de tabla de planificacin de un plano. No se pueden arrastrar secciones de tabla de planificacin de un plano a otro. 5 Para ajustar el nmero de filas de una seccin de la tabla de planificacin, arrastre el punto azul situado en la parte inferior de la primera seccin. Si reduce el tamao de seccin de la tabla de planificacin, las filas que no quepan pasan automticamente a la siguiente seccin. La ltima seccin contiene el resto de las filas, por lo que no es posible modificar su tamao.
Temas relacionados
El procedimiento detallado a continuacin presupone que ha aadido un plano a un proyecto, ha creado una tabla de planificacin y la ha colocado en el plano. Para mostrar encabezamientos de columna verticales en una tabla de planificacin de un plano 1 En el Navegador de proyectos, en Tablas de planificacin/Cantidades, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de planificacin y seleccione Propiedades. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Formato, haga clic en Editar. 3 Para cada campo cuyo encabezamiento de columna deba aparecer verticalmente en el plano, haga lo siguiente: a En la ficha Formato del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, en Campos, seleccione el campo. b En Orientacin del encabezamiento, seleccione Vertical. Esta opcin es aplicable al encabezamiento de columnas en un plano. No afecta a la vista de tabla de planificacin. 4 Haga clic dos veces en Aceptar. 5 Abra el plano para ver los resultados. En la tabla de planificacin, los encabezamientos de columna correspondientes a los campos seleccionados muestra el texto en sentido vertical, en lugar de horizontal. Consulte Ajuste de columnas de tabla de planificacin en un plano en la pgina 1115.
Listas de dibujos
Una lista de dibujos es una tabla de planificacin de los planos de un proyecto. Tambin se denomina ndice de dibujos o ndice de planos. Las listas de dibujos se pueden utilizar como tablas de contenido de conjuntos de documentos de construccin. La lista de dibujos se suele colocar en el plano de ttulo.
Divisin de la lista de dibujos Ajuste de anchura de columnas Presentacin de encabezamientos de columna vertical en lugar de horizontal
b Para Clasificar por, seleccione Orden de plano. Asegrese de que est seleccionada la opcin Ascendente. c Haga clic en Aceptar. d En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Aceptar. La lista de dibujos muestra una columna llamada Orden de plano. Posteriormente, aprender a ocultar esta columna para que no aparezca en la lista de dibujos. Pero primero debe asignar un orden de secuencia a cada plano incluido en la lista. 6 Para cada plano de la lista, haga clic en la columna Orden de plano e introduzca un nmero para indicar el lugar que ocupa el plano en la secuencia. Al introducir los nmeros, Revit Architecture reorganiza la lista para colocar las filas en el orden correcto.
7 Para ocultar el campo Orden de plano, haga clic con el botn derecho en la lista de dibujos y seleccione Ocultar columnas. Revit Architecture oculta la columna Orden de plano en la lista de dibujos.
NOTA Para volver a mostrar la columna Orden de plano, haga clic con el botn derecho en la lista de dibujos y haga clic en Mostrar todas las columnas. Puede colocar la lista de dibujos en un plano y aplicarle cambios de formato. Consulte Aadir una tabla de planificacin a un plano en la pgina 1113 y Aplicacin de formato a una tabla de planificacin en un plano en la pgina 1113.
Revisiones
Durante las tareas de proyectos de construccin, suele ser preciso realizar cambios frecuentes para satisfacer los requisitos de los clientes y cumplir normativas existentes. Es esencial mantener un seguimiento de las revisiones realizadas. El historial de revisiones ser til para averiguar cundo se realiz un cambi, las razones para hacerlo y la persona que lo llev a cabo. Revit Architecture proporciona herramientas de seguimiento de revisiones que tambin permiten incluir informacin de revisin en planos de conjuntos de documentos de construccin.
Revisiones | 1119
Revisiones en un plano
Introduccin de revisin
Al revisar el modelo de construccin, debe introducir informacin sobre la revisin en el proyecto. Cuando aada nubes de revisin a un dibujo posteriormente, podr asignar la revisin a una o ms nubes. NOTA Antes de introducir informacin de revisin, decida qu tipo de numeracin se aplicar a las nubes de revisin en los planos. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina 1122.
Para introducir informacin de revisin 1 En el proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano (Versiones/Revisiones de plano). Aparece el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano.
2 Para agregar una nueva revisin, haga clic en Aadir. NOTA Al realizar la primera revisin, edite los valores en la fila de revisin existente (por defecto). 3 En la fila de revisin, para Numeracin, seleccione Numrica, Alfabtica o Ninguna. Consulte Numeracin de revisiones en la pgina 1124. 4 Para Fecha, indique el da en que se han realizado las revisiones o el da que se enviarn para su comprobacin. 5 Para Descripcin, escriba informacin sobre la revisin, que ser visible en las tablas de planificacin de planos. 6 Si la revisin se ha emitido, indique valores para Emitida a y Emitida por y, a continuacin, seleccione Emitida. Consulte Emisin de una revisin en la pgina 1130. 7 Para Mostrar, seleccione uno de los valores citados a continuacin. Estos valores se aplican despus de asignar la revisin a una o varias nubes.
Ninguna: no se muestran en el dibujo ni la nube ni la etiqueta de revisin. Etiqueta: se muestra la etiqueta de revisin y se dibuja la nube de revisin pero sta no aparece en el dibujo. Para mover o editar la nube en el dibujo, mueva el cursor sobre el rea de la nube para resaltar sta y seleccionarla. Nube y etiqueta: se muestran en el dibujo tanto la nube como la etiqueta de revisin. sta es la opcin definida por defecto.
Fusin de revisiones
Es posible fusionar (combinar) revisiones en una sola entrada. En algunos proyectos puede resultar conveniente fusionar todas las revisiones realizadas en una fase concreta. De hacerse as, las revisiones nuevas para la siguiente fase del proyecto se citan individualmente. Al fusionar revisiones, se conserva la revisin de destino (la que acoge a las dems). Pero se pierde la informacin de las revisiones fusionadas.
NOTA No es posible suprimir revisiones desde el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, pero s se pueden fusionar. Para fusionar revisiones 1 En el proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano (Versiones/Revisiones de plano). 2 En el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, haga clic en el nmero de secuencia de una revisin que quiera fusionar con otra. NOTA La informacin de la fila de la revisin seleccionada (Fecha, Descripcin, Emitida a y Emitida por) se perder al realizar la fusin con otra revisin. 3 Para fusionar la revisin seleccionada con la situada inmediatamente encima o debajo de ella en la lista, en Fila, haga clic en Fusionar con anterior o Fusionar con siguiente. 4 Haga clic en Aceptar.
Por proyecto: (opcin por defecto) Revit Architecture numera las revisiones de acuerdo con la secuencia del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Supongamos que crea nubes para las revisiones 2, 3 y 4. Al aadir dichas nubes a un plano, en la numeracin de las etiquetas y la tabla de planificacin de revisiones aparecen 2, 3 y 4. El nmero de la secuencia no se puede modificar. Por plano: Revit Architecture numera las nubes teniendo en cuenta el orden de secuencia de otras nubes en el plano. Supongamos que crea las revisiones 5, 6 y 7 y nubes de revisin para las etiquetas
correspondientes. Cuando aada vistas (que contengan nubes de revisin) a un plano, la nube creada para la revisin 5 recibe el nmero 1, la creada para la revisin 6 recibe el nmero 2 y la creada para la revisin 7 recibe el nmero 3. El diagrama siguiente representa la numeracin de nubes por proyecto. El nmero en la nube es el nmero de revisin en el proyecto. El nmero en la etiqueta es el nmero de revisin asignado a la nube en el plano.
El diagrama siguiente representa la numeracin de nubes por plano. El nmero en la nube es el nmero de revisin en el proyecto. El nmero en la etiqueta es el nmero de revisin asignado a la nube en el plano.
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1 En el proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano (Versiones/Revisiones de plano). 2 En el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, seleccione el mtodo de numeracin deseado para las nubes de un plano: Por proyecto o Por plano. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina 1122. 3 Haga clic en Aceptar.
Numeracin de revisiones
Revit Architecture ofrece flexibilidad para representar las secuencias de revisiones de un proyecto. Permite utilizar los siguientes tipos de numeracin:
Nmeros Letras o una secuencia de letras u otros caracteres, definida por el usuario Ni nmeros ni letras
Utilice el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano para especificar el tipo de numeracin que usar para cada revisin. Tambin puede especificar las letras o caracteres de la secuencia definida por usuario. Puede iniciar el proyecto utilizando un tipo de numeracin (por ejemplo, Numrica). Posteriormente puede cambiar de tipo de numeracin para indicar que se trata de otra fase del proyecto. El nmero de secuencia mostrado en el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano mantiene una secuencia global, basada en proyecto, para todas las revisiones sin tener en cuenta los tipos de numeracin asignados a cada una.
Temas relacionados
3 En la lista, seleccione Numrica, Alfabtica o Ninguna. Para obtener ms informacin, consulte Definicin de una secuencia alfabtica para revisiones en la pgina 1125 y Revisiones sin tipo de numeracin en la pgina 1125. 4 Haga clic en Aceptar.
Nubes de revisin
Utilice nubes de revisin para identificar reas de diseo que han cambiado en un proyecto. Puede crear nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Cada nube ser visible en la vista en que se dibuje y en los planos que contengan dicha vista. Despus de introducir informacin de revisin, puede asignar una revisin a una o varias nubes. Use etiquetas para identificar las revisiones asignadas a nubes. Las etiquetas y las nubes de revisin pueden aparecen en las vistas de planos. Para cada plano, la tabla de planificacin de revisiones incluye informacin sobre las revisiones representadas por las nubes mostradas en las vistas del plano.
Temas relacionados
Revisiones en la pgina 1119 Nubes de revisin en la pgina 1125 Metodologa de trabajo de revisin en la pgina 1120
Para cambiar el aspecto de todas las nubes de revisin 1 En el proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Estilos de objeto. 2 Haga clic en la ficha Objetos de anotacin. 3 Para Nubes de revisin, cambie los valores de Grosor de lnea, Color de lnea y Patrn de lnea. 4 Haga clic en Aceptar. Estos cambios se aplicarn a todas las nubes de revisin del proyecto.
Al seleccionar cada nube, Revit Architecture muestra una etiqueta de revisin junto a ella. Los nmeros de las etiquetas representan las revisiones asignadas a las nubes. Consulte Asignacin de una revisin a una nube de revisin en la pgina 1126. En los planos estos nmeros de etiqueta pueden variar. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina 1122. 5 Si lo desea, ajuste las posiciones de las etiquetas y las lneas directrices, mediante este procedimiento: a Pulse la tecla Esc para salir de la herramienta Etiquetar por categora. b Seleccione una etiqueta de revisin. Puede que sea preciso aplicar zoom para ver los controles de la etiqueta. c Para cambiar la ubicacin de la etiqueta, arrastre las flechas azules. d Para ajustar el codo en la lnea directriz, arrastre el punto azul. e Para eliminar la lnea directriz, en la Barra de opciones, anule la seleccin de Directriz. f Para asignar la etiqueta a una nube de revisin diferentes, haga clic en la ficha Modificar Etiquetas de nube de revisin grupo Etiqueta Seleccionar nuevo anfitrin. En el rea de dibujo, seleccione la nube de revisin que desee para la ficha. Para obtener ms informacin sobre cmo aplicar una etiqueta a un elemento, consulte Etiquetas en la pgina 1177.
Cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Consulte Introduccin de revisin en la pgina 1120. Utilice la columna Mostrar para indicar si se deben mostrar las etiquetas y las nubes para cada revisin. El valor seleccionado se aplica a todas las vistas del proyecto. Ocultar en vista > Categora. En una vista, seleccione una o ms nubes de revisin, haga clic con el botn derecho y seleccione Ocultar en vista Categora. Esta herramienta oculta todas las nubes de la vista.
Para ocultar nubes de revisin y omitir las correspondientes revisiones en una tabla de planificacin de revisiones, utilice uno de estos mtodos. Por defecto, la tabla de planificacin de revisiones del plano de la vista no incluye la informacin de revisin para estas nubes. Pero, si lo desea, puede hacer que las revisiones aparezcan en el plano. Consulte Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de revisiones en la pgina 1130.
Regin de recorte. Si una nube de revisin se encuentra total o parcialmente fuera de la regin de recorte de modelo de una vista, la nube no se muestra en la vista. Consulte Regiones de recorte en la pgina 224. Ocultar en vista > Elementos. En una vista, seleccione una o varias nubes de revisin, haga clic con el botn derecho y seleccione Ocultar en vista Elementos.
Descripcin
La revisin asignada a la nube. Para cambiar la revisin asignada, seleccione otra en la lista. Consulte Introduccin de revisin en la pgina 1120 y Asignacin de una revisin a una nube de revisin en la pgina 1126. Nmero que se asigna a la nube; aparece en una etiqueta de revisin y en una tabla de planificacin de revisiones. Su valor depende de la revisin asignada y del tipo de numeracin de nubes elegido. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina 1122. Este valor es de slo lectura. Fecha de la revisin asignada, basada en la columna Fecha del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Este valor es de slo lectura. Para la revisin asignada, el valor de la columna Emitida a del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Este valor es de slo lectura. Para la revisin asignada, el valor de la columna Emitida por del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Este valor es de slo lectura. Identificador exclusivo para la nube de revisin. Campo de texto en el que se puede introducir informacin sobre la nube de revisin.
Nmero de revisin
Fecha de revisin
Emitida a
Emitida por
Marca Comentarios
5 Seleccione Mostrada en tabla de planificacin de revisiones para cada revisin que quiera incluir en la tabla de planificacin de revisiones de este plano. 6 Haga clic dos veces en Aceptar. La tabla de planificacin de revisiones del plano se actualiza para incluir las revisiones seleccionadas.
En el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, no es posible cambiar la informacin relacionada con esa revisin. En las vistas de proyecto, no es posible asignar la revisin emitida a nuevas nubes de revisin. No se pueden editar nubes de revisin que tengan asignada la revisin emitida.
Para emitir una revisin 1 En el proyecto, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano (Versiones/Revisiones de plano). 2 En el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, haga lo siguiente: a Para Emitida a, indique la persona o empresa a la que van dirigidas las revisiones. b Para Emitida por, indique la persona o empresa que emitir las revisiones. c Compruebe los valores del resto de parmetros en la fila de la revisin (por ejemplo, Fecha y Descripcin). Actualice los valores, si es preciso. d Seleccione Emitida. La mayora de las filas de revisin son de slo lectura. Despus de seleccionar Emitida, no podr aplicar ms cambios a la informacin de revisin. NOTA Si tiene que modificar algn dato de revisin despus de emitirla, anule la seleccin de la opcin Emitida, realice los cambios necesarios y vuelva a seleccionar Emitida. e Haga clic en Aceptar. 3 Imprima o publique los planos revisados. Consulte Impresin en la pgina 1131 o Publicacin en la pgina 1450.
Impresin
La herramienta Imprimir imprime la ventana activa, una parte visible de la ventana activa o vistas y planos seleccionados. Los dibujos deseados se pueden enviar a la impresora, a un archivo PRN o PLT o a un archivo PDF. Revit Architecture imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo ciertas excepciones:
El color de fondo de la impresin siempre es blanco. Por defecto, no se imprimen los planos de referencia, los planos de trabajo, los contornos de recorte, las etiquetas de vista sin referencia ni las cajas de referencia. Para que se incluyan en la impresin, anule las opciones correspondientes de Ocultar en el cuadro de dilogo Configurar impresin. La impresin incluye elementos que se haban ocultado en una vista mediante la herramienta Aislar/Ocultar temporalmente. Los grosores de lnea modificados con la herramienta Lneas finas se imprimen con el grosor de lnea por defecto.
Temas relacionados
Exportacin a formatos CAD en la pgina 1405 Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421 Publicacin en Buzzsaw en la pgina 1452
Impresin | 1131
Antes de imprimir una vista, compruebe que est instalada la versin ms actual del controlador de la impresora. Consltelo con el fabricante de la impresora. Para imprimir a PDF, consulte Impresin a PDF en la pgina 1136. Para imprimir varias vistas y varios planos, utilice Batch Print para Revit. Consulte Impresin por lotes en la pgina 1137. Para generar archivos DWF o DWFx, haga clic en Design Web Format en la pgina 1421. Exportar DWF. Consulte Exportacin a
Si la impresin tiene un tamao considerable, la barra de estado muestra un botn Cancelar. El tamao de archivo necesario para activar esta opcin depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.
Configuracin de impresin
Revit Architecture permite especificar varias opciones para la impresin. 1 Haga clic en Imprimir Configurar impresin.
O bien, si ya est abierto el cuadro de dilogo Imprimir, haga clic en Configuracin. 2 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, para Nombre, seleccione la configuracin de impresin guardada (si la hay). Consulte Guardar los parmetros de impresin en la pgina 1133. 3 En la seccin Papel, elija las opciones de Tamao y Origen. 4 En Orientacin, seleccione Vertical u Horizontal. 5 En Colocacin del papel, especifique la posicin del plano en que se imprime la vista. Si Desfase desde esquina se ha configurado como Definido por el usuario, introduzca valores de desfase X e Y. 6 En Vistas de lneas ocultas, elija una opcin para aumentar el rendimiento de la impresin de las vistas de lneas ocultas de alzados, secciones y 3D. Los tiempos de procesamiento de vector varan segn el nmero de vistas procesadas y la complejidad de stas. Los tiempos de procesamiento rster dependen de las dimensiones de la vista y de la cantidad de grficos. Los procesamientos de vector suelen producir archivos de impresin mucho ms pequeos que los rster. 7 En Zoom, indique si el dibujo se debe ajustar al campo de la pgina o especifique un porcentaje del tamao original. 8 En Aspecto, especifique un valor para Calidad rster. Esta opcin controla la resolucin de los datos rster que se envan al dispositivo de impresin. Cuanto ms alta sea la calidad, ms tardar la impresin. 9 En Aspecto, para Colores, seleccione una opcin:
Lneas negras: se imprimen en negro todo el texto, las lneas que no son blancas, los bordes y las lneas de patrones. Todos los patrones slidos e imgenes rster se imprimen en escala de grises. Esta opcin no est disponible para la publicacin en DWF. Escala de grises: se imprimen en escala de grises todos los colores, texto, imgenes y lneas. Esta opcin no est disponible para la publicacin en DWF. Color: siempre que la impresora imprima en color, se mantienen e imprimen todos los colores que haya en el proyecto.
Al imprimir, se pueden ocultar estos elementos: cajas de referencia, planos de trabajo, planos de referencia y contornos de recorte. Ocultar etiquetas de vista sin referencia. Seleccione esta opcin para que no se impriman las etiquetas de seccin, alzado y llamada que no estn en planos. Por defecto, los vnculos de las vistas se imprimen en negro, pero tambin puede especificar que se impriman en azul. Si las vistas muestran algunos elementos en tramado, puede sustituir los dibujos con tramado por lneas finas si selecciona Reemplazar tramado por lneas finas. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Para cambiar una configuracin guardada 1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, para Nombre, seleccione una opcin de configuracin guardada. 2 Efecte los cambios que necesite. 3 Haga clic en Guardar. NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en la configuracin de impresin seleccionada. No obstante, la primera vez que haga clic en Aceptar, se le preguntar si desea guardar los cambios efectuados en la configuracin de impresin modificada. Si hace clic en No, los parmetros modificados se aplican en la configuracin de impresin de sesin. Cualquier cambio posterior que se efecte sin guardar tambin se aplica en la configuracin de sesin. Dichos cambios se pierden al salir de la sesin de Revit Architecture.
Para revertir la configuracin de impresin 1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, para Nombre, seleccione una opcin de configuracin guardada. 2 Haga clic en Revertir. La configuracin vuelve a su estado original o al que tena en sesin. Para cambiar el nombre de una configuracin de impresin 1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, para Nombre, seleccione una opcin de configuracin guardada. 2 Haga clic en Cambiar nombre. 3 Asigne otro nombre a la configuracin de impresin y haga clic en Aceptar. Para suprimir una configuracin de impresin 1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, para Nombre, seleccione una opcin de configuracin guardada. 2 Haga clic en Suprimir.
Vista preliminar
Utilice la opcin Vista preliminar para comprobar el aspecto de una vista o un plano antes de imprimirlos. El comando Vista preliminar no est disponible si se imprimen varios planos o vistas. Para ver una vista preliminar de la impresin, haga clic en Imprimir Configurar impresin.
NOTA Si la impresin tiene un tamao considerable, la barra de estado muestra un botn Cancelar. El tamao de archivo necesario para activar esta opcin depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.
2 En el cuadro de dilogo Imprimir, para Nombre, seleccione una impresora. 3 (Opcional) Haga clic en Propiedades para configurar la impresora. 4 (Opcional) Seleccione Imprimir a un archivo. La impresin se puede guardar como archivo PRN o archivo PLT. 5 En el cuadro Intervalo de impresin, especifique si se imprime la ventana actual, una parte visible de la ventana actual o vistas/planos seleccionados. Si va a imprimir vistas o planos seleccionados, haga clic en Seleccionar, elija las vistas y los planos que desee imprimir y haga clic en Aceptar. Cuando se imprimen vistas y planos seleccionados a un archivo, Revit Architecture crea un archivo por vista o plano. Si desea crear un nico archivo que contenga todas las vistas y todos los planos seleccionados, imprima a un archivo PDF. Consulte Impresin a PDF en la pgina 1136.
6 En Opciones, indique el nmero de copias que desea imprimir y si desea imprimir un conjunto de vistas o de planos en orden inverso. Puede elegir Orden inverso para que una impresin de varias pginas empiece a imprimirse por la ltima pgina. 7 Seleccione Intercalar si desea imprimir una copia completa del proyecto antes de empezar a imprimir la siguiente copia. Desmarque Intercalar si desea imprimir la primera pgina de todas las copias y despus cada pgina subsiguiente de todas las copias. 8 Para cambiar la configuracin de impresin, en Configuracin, haga clic en Configurar. Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1132. 9 Para obtener una vista previa antes de imprimir, haga clic en Vista preliminar. En el modo de vista preliminar, puede ampliar la imagen e ir pasando pginas si se trata de una impresin de varias pginas. Para salir de la vista preliminar de impresin, haga clic en Cerrar en la Barra de opciones. Haga clic en Imprimir para volver al cuadro de dilogo Imprimir. 10 Cuando desee comenzar el proceso de impresin, haga clic en Aceptar.
Para cambiar un conjunto de vistas o planos guardados 1 En Intervalo de impresin o Rango de exportacin, elija Vistas/Planos seleccionados y haga clic en Seleccionar. 2 En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, para Nombre, seleccione en la lista un nombre de conjunto de vistas o planos. 3 Aada o suprima las vistas que desee. 4 Haga clic en Guardar. NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en el conjunto de vistas o planos seleccionados. No obstante, la primera vez que se hace clic en Aceptar, se le indica que guarde los cambios efectuados en el conjunto modificado. Si hace clic en No, los parmetros modificados se aplican en el conjunto de la sesin. Cualquier cambio posterior que se efecte sin guardar tambin se aplica en el conjunto de la sesin. Dichos cambios se pierden al salir de la sesin de Revit Architecture.
Para revertir a la configuracin anterior el conjunto de vistas o planos 1 En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, para Nombre, seleccione el de un conjunto guardado. 2 Haga clic en Revertir. La configuracin vuelve a su estado original o al que tena en sesin. Para suprimir conjuntos de vistas o planos 1 En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, para Nombre, seleccione el de un conjunto guardado. 2 Haga clic en Suprimir.
Impresin a PDF
Los documentos de construccin se pueden imprimir a archivos PDF (Portable Document Format). Los archivos PDF resultantes se pueden ver en lnea, imprimir o compartir fcilmente con otros integrantes del equipo. Cuando se imprimen varias vistas y planos a PDF, se puede especificar si se desea guardar cada vista o cada plano en un archivo PDF distinto o si se desea que un archivo PDF contenga todas las vistas y planos seleccionados. CONSEJO Tambin puede exportar documentos de construccin a DWF. Los archivos DWF tiene un tamao ms pequeo que los archivos PDF y son fciles de compartir con otros usuarios para las revisiones en lnea. Consulte Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421. Para imprimir a PDF 1 Haga clic en Imprimir.
2 En el cuadro de dilogo Imprimir, para Nombre, seleccione el controlador de impresin a PDF. Si la lista no incluye un controlador de impresin a PDF, pida al administrador del sistema que instale uno en su sistema. Consulte Cambio de la configuracin de impresin de archivos PDF en el sistema en la pgina 1137. 3 Haga clic en Propiedades. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades, defina las opciones de configuracin que desee para el controlador de impresin a PDF. 5 Para imprimir nicamente la vista o el plano del rea de dibujo, haga lo siguiente: a En Intervalo de impresin, seleccione Ventana actual para imprimir la totalidad de la vista o del plano como aparece en el rea de dibujo; o seleccione Porcin visible de la ventana actual para imprimir la parte de la vista o del plano visible en el rea de dibujo. b En Archivo, para Nombre, especifique el nombre y la ubicacin del archivo PDF resultante. En caso necesario, haga clic en el botn Examinar y localice la carpeta de destino. 6 Para imprimir varias vistas y varios planos, haga lo siguiente: a En Rango de impresin, elija Vistas/Planos seleccionados. b Haga clic en Seleccionar. c En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee imprimir a PDF y haga clic en Aceptar. d En Archivo, para generar un nico archivo PDF que contenga todas las vistas y planos seleccionados, elija Combinar seleccin mltiple de vistas/planos en un solo archivo. Para
generar un archivo PDF para cada vista y plano seleccionado, elija Crear archivos individuales. e Para Nombre, especifique el nombre y la ubicacin del archivo PDF resultante. En caso necesario, haga clic en el botn Examinar y localice la carpeta de destino. Si va a generar varios archivos PDF, el nombre de archivo especificado se usar como prefijo. Se aade a los nombres de las vistas y planos seleccionados. 7 Si va a imprimir varias pginas y desea que se impriman en orden inverso, en Opciones, seleccione Orden inverso. 8 Para cambiar la configuracin de impresin, en Configuracin, haga clic en Configurar. Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1132. 9 Cuando desee comenzar el proceso de impresin, haga clic en Aceptar. 10 Algunos controladores para la impresin de PDF pueden mostrar otro cuadro de dilogo donde se pide una ubicacin y nombre para el archivo PDF. Proporcione la informacin que se solicite y haga clic en OK.
2 Instale Batch Print. 3 Abra un proyecto de Revit y haga clic en la ficha Complementos men desplegable Herramientas externas Batch Print. 4 En el cuadro de dilogo Batch Print, haga clic en Ayuda para obtener informacin de uso.
Anotaciones y detalles
18
Este tema proporciona informacin sobre elementos de anotacin, vistas de diseo, vistas de detalle y componentes de detalle.
Notas de texto
Se pueden insertar notas de texto ajustado o sin ajustar. Las notas de texto se miden en funcin de las dimensiones del papel. Por ejemplo, una nota de texto de 1/4" indica que la nota se mostrar con una altura de 1/4" en un plano. Las notas de texto adecuan su tamao automticamente en funcin de la vista. Por ejemplo, si desea reducir el tamao de la escala de la vista, el texto cambia de tamao automticamente.
Las notas de texto sin directriz fuerzan el cursor a los orgenes del texto de notas o etiquetas de texto cercanas. El origen es un punto que depende de la alineacin del texto (izquierda, derecha, centro).
1139
Si coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto fuerza el cursor a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas.
2 Haga clic en la ficha Colocar texto grupo Alineacin Izquierda, Centro o Derecha. 3 Para Directriz, seleccione una opcin de lnea directriz:
Sin directriz. Opcin seleccionada por defecto. Un segmento. Dos segmentos. Curvada. Las directrices curvadas tienen un pinzamiento de codo que se puede arrastrar para cambiar la forma de la curva.
CONSEJO Cuando coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto de directriz fuerza el cursor a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas. 4 Realice uno de estos procedimientos:
Para texto sin ajustar. Haga clic una vez para colocar la nota. Revit Architecture inserta un cuadro de texto en el que se puede escribir. Para texto ajustado. Site el cursor en el rea de dibujo, haga clic y arrastre para crear un cuadro de texto. Para una nota de texto con una directriz de segmento o una directriz de arco. Haga clic una vez para colocar el final de la directriz. Mueva el cursor para dibujar la directriz. A continuacin, haga clic con el cursor (para texto sin ajustar) o arrstrelo (para texto ajustado). Para una nota de texto con una directriz de dos segmentos. Haga clic una vez para situar el final de la directriz. Para colocar el codo de la directriz, mueva el cursor y haga clic de nuevo. Mueva el cursor y haga clic (para texto sin ajustar) o arrstrelo (para texto ajustado).
5 (Opcional) Seleccione atributos de texto en el grupo Formato: Negrita, Cursiva y Subrayado. 6 Escriba el texto en el cuadro de la nota de texto. 7 Para concluir la nota de texto, haga clic fuera de sta. Los pinzamientos de la nota de texto permanecen activos para que pueda cambiar la posicin y la anchura de la nota. Temas relacionados
Notas de texto en la pgina 1139 Modificacin de notas de texto en la pgina 1141 Especificacin de estilos de notas de texto en la pgina 525 Propiedades de las notas de texto en la pgina 1143
Moverla. Para mover el cuadro de texto sin mover la punta de flecha de la lnea directriz, arrastre el pinzamiento en forma de cruz. Para mover una lnea directriz, arrastre uno de los pinzamientos de tamao azules en la direccin que desee. Si desea crear un codo con la lnea directriz, arrastre el pinzamiento de codo de la nota de texto. Cambiar su tamao. Site el cursor en los pinzamientos de arrastre para cambiar la anchura de la nota. Si cambia el tamao del cuadro de texto de una nota de texto no ajustado, se ajusta dicha nota de texto. Rotarla. Site el cursor en el pinzamiento de giro para rotar la nota. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400. Cambiar la alineacin del texto. Haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Alineacin Izquierda, Centro o Derecha. Tambin puede hacer clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Elemento Propiedades del elemento y, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, editar la propiedad Alineacin horizontal. Cambiar la fuente. Haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, puede establecer las propiedades Cursiva, Negrita y Subrayado. Editar el texto. Seleccione la nota y haga clic en el texto. Cambiar el fondo de la nota. Haga clic con el botn derecho del ratn en la nota de texto y seleccione Propiedades del elemento. Haga clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, establezca el valor Fondo como Opaco o Transparente.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Ortografa. Para obtener ms informacin, consulte Opciones de ortografa en la pgina 547.
3 Haga clic las veces que sea necesario para colocar las directrices. CONSEJO Una directriz de nota de texto se puede convertir en directriz de arco. Para ello, seleccione la nota de texto, haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Elemento Propiedades del elemento, y seleccione el parmetro de ejemplar Directrices de arco. 4 Para eliminar la ltima lnea directriz que ha aadido, en la barra de opciones, haga clic en la ficha Modificar Notas de texto grupo Directriz Eliminar ltima. Haga clic las veces que necesite. Al hacer clic, las lneas directrices se eliminan en el orden en que se aadieron. Temas relacionados
Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 525 Propiedades de las notas de texto en la pgina 1143
Especificacin de estilos de notas de texto en la pgina 525 Propiedades de las puntas de flecha de lneas directrices en la pgina 1144
Descripcin
Nombre
Grosor de lnea
Descripcin
Determina el grosor de la lnea que rodea el texto al seleccionarlo y el de la lnea directriz. Puede cambiar la definicin de los nmeros del grosor de lnea con la herramienta Grosores de lnea. Consulte Grosores de lnea en la pgina 519. Determina el fondo de la nota de texto. Si selecciona Opaco, el fondo de la nota de texto cubre los elementos que se encuentren debajo. Si selecciona "Transparente", puede ver los elementos que se encuentran bajo la nota de texto. Esta opcin es til para notas de texto insertadas en habitaciones con colores definidos. Determina el estilo de la punta de flecha de las lneas directrices definido con la herramienta Puntas de flecha. Consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 525.
Fondo
Texto Tipo de letra Determina el tipo de fuente Microsoft True Type para las notas de texto. La fuente por defecto es Arial. Determina el tamao de la fuente. Determina el tamao de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una nota de texto, se puede pulsar TAB en cualquier lugar de la nota de texto y aparecer un tabulador en el tamao especificado. Establece la fuente como negrita. Establece la fuente como cursiva. Subraya el texto. 1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente se amplia proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Descripcin
Para acceder a las propiedades para los tipos de punta de flecha de directriz, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Puntas de flecha.
Descripcin
Define la forma de la punta de flecha de la lnea directriz. Rellena la punta de flecha. Determina la anchura de la punta de flecha. Cuanto ms alto sea el valor del ngulo, ms ancha ser la punta de flecha. Define el tamao total de la punta de flecha. Si Estilo de flecha se configura en Grosor de la marca de verificacin, este valor especifica el tamao de la marca o el punto en el extremo opuesto de la nota de texto.
Rejillas
Use la herramienta Rejilla para colocar lneas de rejilla de pilar en el diseo del edificio. De esta manera, puede aadir pilares a lo largo de las lneas de rejilla de pilar. Las lneas de rejilla son planos finitos. Sus extensiones se pueden arrastrar en vista de alzado para no intersecar lneas de nivel. Esto permite determinar si las lneas de rejilla aparecen en cada vista de plano nueva que se cree para un proyecto. Consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161 y Visibilidad de rejillas de arco en vistas en la pgina 1163. Las rejillas pueden ser lneas rectas o arcos.
Puede ocultar las lneas de rejilla despus de aadirlas. Para obtener ms informacin, consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 221. Temas relacionados
Rejillas | 1145
Aadir rejillas
1 Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia Rejilla. 2 Haga clic en la ficha Colocar Rejilla grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto. Use (Seleccionar lneas) para ajustar la rejilla a una lnea que ya exista; por ejemplo, un muro.
Para obtener ms informacin sobre las opciones de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. 3 Haga clic cuando la rejilla tenga la longitud correcta. Revit Architecture numera automticamente cada rejilla. Para cambiar el nmero de rejilla, haga clic en l, escriba el nuevo valor y pulse INTRO. Puede usar letras para los valores de lnea de rejilla. Si cambia a una letra el nmero de la primera rejilla, se actualizan todas las lneas de rejilla siguientes. A medida que dibuja las lneas de rejilla, los extremos iniciales y los extremos finales de las lneas pueden alinearse entre s. Si las lneas de rejilla estn alineadas y se selecciona una lnea, aparece un candado para mostrar la alineacin. Si mueve horizontalmente la extensin de la rejilla, todas las lneas de rejilla alineadas se mueven con ella. Temas relacionados
Rejillas en la pgina 1145 Modificacin de rejillas en la pgina 1146 Propiedades de las rejillas en la pgina 1152
Modificacin de rejillas
Puede modificar de varios modos el aspecto de las rejillas.
Tambin puede cambiar el valor seleccionando la lnea de rejilla, haciendo clic con el botn derecho y seleccionando Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, indique otro valor para la propiedad Nombre.
2 Para cambiar la lnea de rejilla, seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la burbuja. 3 Haga clic en el pinzamiento de control Aadir codo ( la burbuja al alejarla de la lnea de rejilla.
Burbuja arrastrada de la lnea de rejilla
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese estilo. Cuando se arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las rejillas vecinas. Tambin hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.
Para mostrar u ocultar burbujas de rejilla individuales 1 Abra una vista con lneas de rejilla visibles. 2 Seleccione una lnea de rejilla. Revit Architecture muestra una casilla de verificacin junto a la burbuja de rejilla. Quizs sea preciso aplicar zoom para que se vea mejor.
3 Desactive la casilla para ocultar la burbuja o actvela para que se muestre. Puede repetir este proceso para mostrar u ocultar la burbuja situada en el otro extremo de la lnea de rejilla. Para mostrar u ocultar burbujas de rejilla usando propiedades de tipo 1 Abra una vista con lneas de rejilla visibles. 2 Seleccione una lnea de rejilla y haga clic en la ficha Modificar Rejillas grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice una de estas acciones:
Para mostrar burbujas de rejilla en el punto inicial de lneas de rejilla de una vista de plano, seleccione Extremo 1 Smbolos de vista de plano (por defecto). Para mostrar burbujas de rejilla en el punto final de lneas de rejilla de una vista de plano, seleccione Extremo 2 Smbolos de vista de plano (por defecto). En vistas que no sean de plano (por ejemplo, alzados y secciones) debe indicar dnde deben aparecer las burbujas de rejilla. Para Smbolos de vista no de plano (por defecto), seleccione Superior, Inferior, Ambas (superior e inferior) o Ninguna.
4 Haga clic en Aceptar. Revit Architecture actualiza todas las lneas de rejilla de este tipo en todas las vistas.
central est configurado como Personalizado o Con separacin. Consulte Personalizacin de lneas de rejilla en la pgina 1150.
Lnea de rejilla ajustada para finalizar en el muro
Para ajustar el segmento central de una lnea de rejilla 1 Seleccione la lnea de rejilla en la vista. Revit Architecture muestra un punto azul en la lnea de rejilla. Quizs sea preciso aplicar zoom para que se vea mejor.
NOTA Si no ve un punto azul que indica el contorno del segmento, mueva la extensin 3D de la lnea de rejilla hacia afuera hasta que el punto sea visible. Tambin debe comprobar y modificar, si es preciso, el valor del parmetro Segmento central. Para ello, seleccione una lnea de rejilla y haga clic en la ficha Modificar Rejillas grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, cambie el valor de Segmento central a Ninguno o Personalizado. La longitud por defecto de los segmentos de extremo de una lnea de rejilla se define mediante el parmetro Longitud de segmentos de extremo del tipo de rejilla. 2 Arrastre el punto azul a la posicin deseada. La longitud del segmento se ajusta del modo requerido.
Cambiar el color, el grosor y el patrn de lnea para la lnea de rejilla entera. Puede modificar el tipo de rejilla de burbuja existente o crear uno. Consulte Cambio de una lnea de rejilla continua en la pgina 1151.
Ocultar el segmento central de las lneas de rejilla para crear una separacin, de modo que se muestren nicamente los segmentos de extremo en las vistas. Puede modificar el tipo de rejilla de separacin de burbuja existente o crear uno. Consulte Creacin de una lnea de rejilla con una separacin central en la pgina 1151.
Mostrar el segmento central de la lnea de rejilla con un color, grosor o patrn de lnea distinto del de los segmentos de extremo. Puede modificar el tipo de rejilla de separacin personalizada de burbuja existente o crear uno. Consulte Creacin de una lnea de rejilla con un segmento central en la pgina 1151.
Para realizar estas personalizaciones, debe modificar un tipo de rejilla. En las vistas, todas las lneas de rejilla de ese tipo reflejarn los cambios aplicados.
Para Segmento central, seleccione Continuo. Para Grosor de segmento de extremo, Color de segmento de extremo y Patrn de segmento de extremo, especifique el grosor, el color y el patrn de lnea de la lnea de rejilla. Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 1152.
4 Haga clic en Aceptar. Revit Architecture actualiza todas las lneas de rejilla de este tipo en todas las vistas.
Para Segmento central, seleccione Ninguno. Para Grosor de segmento de extremo, Color de segmento de extremo y Patrn de segmento de extremo, especifique el grosor, color y patrn de lnea de los segmentos que se mostrarn en cada extremo de la lnea de rejilla. Para Longitud de segmentos de extremo, indique la longitud de los segmentos (en dimensiones del papel) para mostrar cada extremo de la lnea de rejilla. Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 1152.
4 Haga clic en Aceptar. Revit Architecture actualiza todas las lneas de rejilla de este tipo en todas las vistas.
Para Segmento central, seleccione Personalizado. Para Grosor de segmento central, Color de segmento central y Patrn de segmento central, especifique el grosor, color y patrn de lnea del segmento central de la lnea de rejilla. Para Grosor de segmento de extremo, Color de segmento de extremo y Patrn de segmento de extremo, especifique el grosor, color y patrn de lnea de los segmentos de extremo de la lnea de rejilla.
Para Longitud de segmentos de extremo, indique la longitud de los segmentos (en dimensiones del papel) para mostrar cada extremo de la lnea de rejilla. Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 1152.
4 Haga clic en Aceptar. Revit Architecture actualiza todas las lneas de rejilla de este tipo en todas las vistas.
Descripcin
Segmento central
Nombre
Grosor de segmento central
Descripcin
El grosor de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central est configurado como Ninguno o Personalizado, el grosor de lnea para los segmentos de extremo. El color de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central est configurado como Ninguno o Personalizado, el color de lnea para los segmentos de extremo. El estilo de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central est configurado como Ninguno o Personalizado, el estilo de lnea para los segmentos de extremo. Si el parmetro Segmento central est configurado como Ninguno o Personalizado, la longitud de los segmentos de extremo (en dimensiones del papel). En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto inicial de una lnea de rejilla. Al trazar una lnea de rejilla, la burbuja se muestra en el punto inicial de la lnea. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la pgina 1147. En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto final de una lnea de rejilla. Al trazar una lnea de rejilla, la burbuja se muestra en el punto final de la lnea. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la pgina 1147. En vistas de proyecto que no sean vistas de plano (por ejemplo, alzados y secciones) la ubicacin por defecto de las burbujas en la lnea de rejilla: Superior, Inferior, Ambas (superior e inferior) o Ninguna. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la pgina 1147.
Datos de identidad Opcin de diseo La opcin de diseo en que aparecen las lneas de rejilla. Slo lectura.
Descripcin
Nombre
Caja de referencia
Descripcin
La caja de referencia aplicada a la rejilla. Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1166.
Niveles
Use la herramienta Nivel para definir una altura vertical o una planta dentro de una construccin. Cree un nivel para cada planta conocida u otra referencia necesaria de la construccin: por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la cimentacin). Para aadir niveles, es preciso estar en una vista de alzado o en seccin. Cuando se aaden niveles, se crea una vista de plano asociada.
Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos que se hospedan en los niveles, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. El tamao de sus extensiones se puede modificar para que no aparezcan en determinadas vistas. Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161. Si se inicia un proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit Architecture, aparecen dos niveles: nivel 1 y nivel 2. Puede ocultar las anotaciones de nivel despus de aadirlas. Para obtener ms informacin, consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 221.
Aadir niveles
1 Abra la vista en seccin o alzado a la que aadir niveles. 2 Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia Nivel. 3 Site el cursor en el rea de dibujo y haga clic. NOTA Al colocar el cursor para crear un nivel, si el cursor se alinea con una lnea de nivel existente, entre la lnea y el cursor aparece una cota vertical temporal. 4 Dibuje las lneas de nivel moviendo horizontalmente el cursor. En la barra de opciones, se selecciona por defecto Crear vista de plano. Como resultado, cada nivel que cree ser de planta, y tendr una vista de plano del suelo asociada y una vista de plano de techo reflejado. Si, en la barra de opciones, hace clic en Tipos de vista de plano, puede optar por crear nicamente los tipos de vista que indique en el cuadro de dilogo Tipos de vista de
plano. Si desmarca Crear vista de plano, se considera que el nivel carece de planta o que es un nivel de referencia; no se crea ninguna vista de plano asociada. Los muros y otros elementos que se basan en niveles pueden utilizar los niveles de referencia como restriccin superior o de base. A medida que dibuja las lneas de los niveles, los extremos iniciales y los extremos finales de las lneas pueden alinearse entre s. Si selecciona una lnea de nivel que est alineada con otras, aparece un candado para mostrar la alineacin. Si mueve horizontalmente la lnea de nivel, todas las lneas de nivel alineadas se movern con ella. 5 Haga clic cuando la lnea de nivel tenga la longitud correcta. El nombre del nivel puede cambiarse haciendo clic en el nmero para seleccionarlo. Tambin puede cambiar la altura del nivel haciendo clic en la cota. Revit Architecture asigna la etiqueta (por ejemplo, Nivel 1) y el smbolo de nivel al nivel nuevo. Si lo desea, utilice el Navegador de proyectos para cambiar el nombre del nivel. Consulte Navegador de proyectos en la pgina 97. Si cambia el nombre del nivel, tambin se actualizan el nombre asociado del plano de planta y el plano de techos reflejados. Temas relacionados
Niveles en la pgina 1154 Modificacin de niveles en la pgina 1155 Propiedades de los niveles en la pgina 1157
Modificacin de niveles
Puede modificar de varios modos el aspecto de los niveles.
Cambiar el tamao de las lneas de nivel. Seleccione la lnea de nivel, haga clic en los pinzamientos de tamao azules y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha. Aumentar o disminuir los niveles. Seleccione la lnea de nivel y haga clic en el valor de cota asociado a la lnea. Introduzca un nuevo valor para la cota.
Cambiar la etiqueta del nivel. Seleccione el nivel y haga clic en el cuadro de etiqueta. Introduzca una etiqueta nueva para el nivel.
Desplazamiento de niveles
Puede mover las lneas de nivel de las formas siguientes:
Seleccione una lnea de nivel. Una cota temporal aparece entre esa lnea de nivel y cualesquiera otras inmediatamente por encima o debajo.
Lnea de nivel seleccionada mostrada con las cotas temporales por encima y por debajo de la misma
Para mover hacia arriba o abajo el nivel seleccionado, haga clic en la cota temporal, escriba un nuevo valor y pulse INTRO.
Arrastre la lnea de nivel seleccionada arriba o abajo. Para desplazar varias lneas de nivel, seleccione el nmero de lneas de nivel y desplcelas arriba o abajo.
2 Seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la burbuja para cambiar el tamao de la lnea de nivel. 3 Haga clic en el pinzamiento de control Aadir codo ( la burbuja al alejarla de la lnea de nivel. ) y arrstrelo hasta donde desee mover
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese estilo. Cuando se arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las lneas de nivel vecinas. Tambin hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.
Descripcin
Grficos Grosor de lnea Fija el grosor de la lnea de seccin. Puede cambiar la definicin del nmero de grosor de lnea con la herramienta Grosores de lnea. Consulte Grosores de lnea en la pgina 519. Determina el color de las lneas de nivel. Puede elegir un color de una lista de colores de Revit Architecture o crear su propio color.
Color
Nombre
Patrn de lnea
Descripcin
Determina el patrn de lnea de lneas de nivel. El patrn de lnea puede ser slido o una combinacin de lneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit Architecture o crear un patrn de lnea propio. Determina si el extremo de una lnea de nivel muestra un nmero de nivel en una burbuja (extremo de nivel - crculo), un nmero de nivel sin burbuja (extremo de nivel - sin crculo) o no muestra ningn nmero de nivel (<ninguno>). Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las lneas de nivel. Al seleccionar una lnea de nivel, aparece una casilla de verificacin junto a la burbuja de nivel. Desactive la casilla para que se oculte la burbuja. Vuelva a seleccionarla para que aparezca la burbuja. Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de la lnea de nivel.
Smbolo
La altura de clculo del permetro de una habitacin se mide a una distancia definida por encima del nivel base de la habitacin. Para usar la altura de clculo por defecto (4 o 1200 mm por encima del nivel base de la habitacin), seleccione esta opcin. Consulte tambin Altura de clculo en la pgina 1034. Para activar este parmetro, anule la seleccin de Altura automtica de clculo de habitacin. Indique la distancia por encima del nivel base que utilizar al calcular el rea y el permetro de habitacin. Si la habitacin incluye un muro inclinado, puede ser conveniente utilizar un valor 0 (cero) para la altura de clculo. Consulte Altura de clculo en la pgina 1034.
Altura de clculo
Datos de identidad Opcin de diseo Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo en que aparecen las lneas de nivel.
Descripcin
Extensiones Caja de referencia La caja de referencia aplicada al nivel. Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1166.
Planos de referencia
Use la herramienta Plano de referencia para dibujar los planos de referencia que usar como gua para el diseo. Los planos de referencia son parte esencial en la creacin de familias. Para obtener informacin detallada sobre cmo crear familias, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Los planos de referencia aparecen en cada nueva vista de plano creada para el proyecto. Consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161.
Temas relacionados
Planos de referencia en la pgina 1159 Asignacin de nombres a planos de referencia en la pgina 1160 Propiedades de los planos de referencia en la pgina 1160
Descripcin
Datos de identidad Nombre Opcin de diseo Nombre del plano de referencia. Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo donde aparece el plano de referencia.
Extensiones Caja de referencia La caja de referencia aplicada al plano de referencia. Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1166.
Nombre
Otros Es referencia
Descripcin
Especifica si un plano de referencia, cuyo boceto se ha dibujado durante la creacin de una familia, es una referencia en un proyecto. Eso significa que es posible acotarlo o alinearlo con la familia. Si determina un plano de referencia como referencia de todos los tipos de familia, ese tipo de familia se puede acotar repetidamente al insertarla en el proyecto. Por ejemplo, supongamos que crea una familia de puertas con tipos de 24", 30" y 36". Especifica el plano de referencia para todos los tipos como izquierdo. A continuacin, inserta un nuevo tipo de puerta de 24" en el proyecto y lo acota a 5' de un muro exterior. Despus, decide reemplazar la puerta de 24" con una de 30". Al reemplazar las puertas, Revit Architecture mantiene la cota de 5'. Los nombres de Es referencia son arbitrarios. Constituyen un mtodo prctico para mantener la coherencia en los tipos de familia. Para obtener ms informacin, incluida informacin acerca de referencias prioritarias y no prioritarias, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Especifica dnde descansa el cursor en el objeto que se coloca. Por ejemplo, al insertar un pilar rectangular, el cursor se encuentra en el eje de la forma del pilar.
Define origen
En el ejemplo siguiente, la rejilla slo se ve en las dos primeras vistas de plano, ya que sus extensiones de modelo (3D) no intersecan la tercera lnea de nivel.
Puede que haya una referencia que interseque una vista de plano pero que no aparece en la vista. Si selecciona la referencia, se ver cmo su extensin especfica de la vista interseca el plano de la vista pero no su extensin del modelo, como se ilustra en la figura siguiente. El crculo vaco de la figura muestra la extensin del modelo 3D, que no interseca la seccin. El crculo relleno muestra la extensin del modelo 2D, que interseca la seccin. Como resultado, el Nivel 3 no aparecer en la vista en seccin.
Cambiar tamao de referencia en todas las vistas 2 Arrastre el pinzamiento 3D de crculo hueco en cualquiera de los extremos de la referencia hasta la ubicacin que desee. Cambiar tamao de referencia slo en una vista especfica 3 Haga clic en el pinzamiento 3D. Cambia para mostrar 2D, y el pinzamiento cambia de un crculo abierto a uno rellenado. Esto denota que la referencia est en modo especfico de esa vista. Si modifica el tamao de referencia, el cambio slo surte efecto en esa vista.
Pinzamiento de la extensin especfico de la vista
NOTA Si arrastra el crculo relleno, el crculo abierto permanece en su posicin. Esto indica dnde est la extensin del modelo (3D). Si desea volver a esa extensin, con el botn derecho del ratn haga clic en la referencia y seleccione Restablecer a extensin 3D. Si arrastra una extensin de referencia fuera del contorno de recorte de la vista, el pinzamiento de la extensin siempre est en el modo (2D) especfico de la vista. Las extensiones tampoco se pueden propagar a otras vistas. Si mueve un control 2D de una referencia sobre un control 3D, el control 2D se convierte en 3D.
Para maximizar extensiones de modelo 3D 1 Seleccione la referencia y haga clic en ella con el botn derecho del ratn. 2 En el men contextual, haga clic en Maximizar a extensin 3D. El tamao de la rejilla se ajusta al del contorno del modelo.
Para usar cajas de referencia con el fin de controlar elementos de referencia 1 Cree una o varias cajas de referencia. 2 Aplique una caja de referencia a elementos de referencia (lneas de rejilla, niveles o planos de referencia). 3 (Opcional) Aplique una caja de referencia a las vistas deseadas.
CONSEJO Despus crear la caja de referencia, si lo desea, le puede cambiar el nombre. Seleccione la caja de referencia y haga clic en la ficha Modificar Cajas de referencia grupo Elemento Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, indique un valor para la propiedad Nombre. 3 Para dibujar una caja de referencia, haga clic en la esquina superior izquierda para iniciarla. Haga clic en la esquina inferior derecha para terminarla. El plano de planta mostrado a continuacin tiene dos cajas de referencia: una alrededor del edificio principal y otra alrededor de la pajarera. Al dibujar una caja de referencia, sta muestra controles de arrastre con los que se puede modificar el tamao del cuadro. Tambin es posible rotar la caja de referencia mediante el control de rotacin Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400. y la herramienta Rotar .
4 Puede abrir una vista 3D para realizar ms ajustes de tamao y posicin de cajas de referencia. Despus de crear cajas de referencia, puede hacer lo siguiente:
Aplicar cada caja de referencia a elementos de referencia. (Opcional) Aplicar cada caja de referencia a las vistas deseadas en la pgina 1166.
Por ejemplo, en la ilustracin mostrada a continuacin la vista superior tiene cajas de referencia alrededor del edificio principal y alrededor de la pajarera. La caja de referencia 1 se ha aplicado a lneas de rejilla para el edificio principal y la caja de referencia 2 a lneas de rejilla para la pajarera. Como resultado, las vistas dependientes (parte inferior) muestran nicamente lneas de rejilla aplicables a cada parte del edificio.
CONSEJO Si el plano de corte de la vista de una seccin interseca la caja de referencia, las referencias aparecern en la vista en seccin.
Para que las extensiones de una referencia de nivel recuperen su valor por defecto, seleccione el nivel, haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione Restablecer a extensin 3D. La extensin del modelo (3D) no se puede desplazar del borde de la caja de referencia a la que est asignada, pero la extensin 2D se puede
modificar en una vista. Esta opcin devuelve la extensin a la posicin por defecto, con un ligero desfase fuera de la caja de referencia.
2 Seleccione la caja de referencia y haga clic en la ficha Modificar Cajas de referencia grupo Elemento Propiedades del elemento. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Vistas visibles, haga clic en Editar. El cuadro de dilogo Visibilidad de caja de referencia muestra una lista de todos los nombres y tipos de vista del proyecto. Muestra en qu vistas se ve la caja de referencia. Revit Architecture calcula la visibilidad de la caja de referencia cuando se crea y cuando posteriormente se cambian sus extensiones. La columna Visibilidad automtica muestra las vistas donde la caja est visible automticamente. La caja de referencia no se ve automticamente en los alzados exteriores, aunque este comportamiento puede modificarse. 4 Busque la fila de la vista correspondiente (por ejemplo, Alzado sur) y busque su valor en la columna Modificar. Haga clic en el cuadro de texto y seleccione Visible en la lista. 5 Haga clic en Aceptar. La caja de referencia aparece en la vista.
Haga clic en la ficha Modificar Cajas de referencia grupo Ver grficos men desplegable Ocultar Elementos. Haga clic con el botn derecho en uno de los campos y seleccione Ocultar en vista Elementos.
La caja de referencia seleccionada desaparece de la vista. Pero tenga en cuenta que seguir visible en otras vistas. Para ocultar todas las cajas de referencia en una vista Abra la vista en la que aparecen las cajas de referencia, seleccione una de ellas y realice una de estas acciones:
Haga clic en la ficha Modificar Cajas de referencia grupo Ver grficos men desplegable Ocultar Por categora. Haga clic con el botn derecho en una de las cajas de referencia y seleccione Ocultar en vista Categora.
Todas las cajas de referencia desaparecen de la vista. Para volver a mostrar cajas de referencia ocultas, consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 221.
Notas clave
Hay un parmetro de nota clave disponible para todos los elementos de modelo (incluidos los componentes de detalle) y materiales. Puede etiquetar cada uno de estos elementos mediante una familia de etiquetas de nota clave. El valor de nota clave se obtiene de un archivo de texto que contiene una lista de notas clave. Si un elemento ya tiene un valor de nota clave, dicho valor se mostrar en la etiqueta automticamente. De lo contrario, puede elegir el valor de nota clave directamente. Revit Architecture contiene dos muestras de archivo de texto de notas clave. Consulte Metodologa de trabajo con notas clave en la pgina 1172. Las notas clave asignadas a un proyecto se vinculan a la correspondiente tabla de notas clave de origen. Si la tabla se modifica, las notas clave del proyecto registrarn los cambios al cerrar y volver a abrir el proyecto.
Si hace clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta men desplegable Material, Revit Architecture busca una familia de etiquetas asignada a la categora de nota clave. Si la etiqueta no est cargada en el proyecto, se le pedir que la cargue. La familia de notas clave muestra uno o varios valores disponibles en la tabla de notas clave. Consulte Configuracin de creacin de notas clave en la pgina 1171.
Uso de etiquetas
Si hace clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Material, Revit Architecture usa una familia de etiquetas asignada a la categora de material. La etiqueta por defecto muestra el valor asignado al parmetro Descripcin, de haberlo.
Tipo de ruta
Absoluto Identifica una carpeta concreta guardada en el equipo local o en un servidor de red. La ruta podra estar guardada con formato Uniform Naming Convention (UNC), por ejemplo, \\servidor\share\carpeta\keynote.txt. Relativo Busca el archivo de notas clave correspondiente al archivo de proyecto o al archivo central. Si ese archivo cambia de ubicacin, Revit Architecture da por sentado que el archivo de notas clave tambin se encuentra en la nueva ubicacin. En ubicaciones de biblioteca Busca el archivo de notas clave en la ubicacin especificada en la instalacin autnoma o en la implantacin en red.
Mtodo de numeracin
Por nota clave Determina el valor de nota clave segn el del parmetro de nota clave o el del elegido en la tabla de notas clave. Este valor se muestra en la nota clave y en el parmetro de nota clave. Por plano Asigna un nmero a cada nota clave, por orden de creacin. Se conserva el valor del parmetro de nota clave, si se ha elegido uno previamente. La leyenda de nota clave muestra el nmero de nota clave correspondiente al orden de creacin. La etiqueta no muestra ningn nmero hasta que la vista con etiquetas de nota clave se coloca en una vista de plano.
Etiqueta de nota clave: Nmero de nota clave muestra el nmero de nota clave en el rea de dibujo. Etiqueta de nota clave: Nmero de nota clave - Encuadrado muestra el nmero de nota clave dentro de un recuadro en el rea de dibujo. Etiqueta de nota clave: Texto de nota clave muestra el texto de nota clave en el rea de dibujo.
3 En la barra de opciones, seleccione la orientacin de la etiqueta de nota clave (horizontal o vertical) y haga clic en la casilla Directriz para mostrar u ocultar la directriz de etiqueta de nota clave. 4 Haga clic en el elemento o material relevante para identificar el elemento que etiquetar. Ver aparecer una punta de flecha en esta ubicacin. 5 Haga clic en el segundo punto del primer segmento de la directriz. 6 Haga clic en el punto final del segundo segmento de la directriz y la ubicacin de la etiqueta de nota clave. Si el elemento o el material ya tiene un valor de parmetro de nota clave, dicho valor aparecer en la etiqueta automticamente. Si no existe un valor, se abrir el cuadro de dilogo Notas clave, donde puede seleccionar uno. Para aadir o crear sus propios datos de nota clave, consulte Aadir categoras en la pgina 1175.
Para asignar una nota clave a un material con Revit Architecture, el elemento debe estar visible en la vista y el nivel de detalle de visualizacin del material debe ser medio o alto. Por ejemplo, no podr asignar una nota clave al material de un panel de puerta cuya visibilidad se haya configurado para que no aparezca en la vista de plano. Pero la misma familia de puertas podr tener una nota clave o una etiqueta para ese material de panel de puerta en una vista de alzado en la que est visible la geometra slida. Si no puede asignar una nota clave o una etiqueta a un elemento de una vista concreta, compruebe la configuracin de la familia correspondiente. Los componentes de familias anidadas deben ser compartidos
para poder colocar o mostrar un valor de nota clave. Para obtener ms informacin acerca de las familias anidadas, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Existe el mismo valor en ambas tablas, se utilizan los valores del archivo de notas clave del proyecto. Los valores de cada una de las tablas son diferentes, o no hay un valor correspondiente al de la nota clave del proyecto, se mostrar el nmero pero no el texto de nota clave.
Para evitar estas situaciones, puede elegir un nuevo valor de nota clave que est incluido en la tabla de notas clave del proyecto, o puede aadir el valor deseado a la tabla de notas clave. Consulte Aadir categoras en la pgina 1175.
Elemento. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un elemento completo como, por ejemplo, un muro, un componente de detalle o una puerta. Material. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un material que se ha pintado en una superficie y a materiales asignados a las capas de componente de un elemento. No se pueden utilizar notas clave con la herramienta de diseo de aislamiento ni con regiones rellenadas ni lneas de componentes de detalle. Usuario. Esta opcin permite utilizar notas o expresiones de uso habitual para representar comentarios sobre documentacin. Las notas de usuario adicionales deben aadirse a los archivos de texto de nota clave suministrados o incluirse en uno creado por el usuario. Consulte Aadir categoras en la pgina 1175.
Mediante el uso correcto de filtros y encabezamientos de nota clave se pueden crear leyendas que agrupen tipos de nota clave similares. Las tablas de notas clave se pueden colocar en diversas vistas de plano.
Aadir categoras
Las notas clave se definen en archivos de texto delimitados por tabulaciones La primera porcin del archivo de texto se reserva para encabezamientos o categoras principales (valores principales). El resto del archivo es para subencabezamientos y subcategoras (valores subordinados). En los archivos delimitados por tabulaciones se utiliza la tecla TAB para separar los datos. Los cambios realizados en una tabla de notas clave no estarn disponibles en la sesin de proyecto de Revit Architecture en curso. Para que dichos cambios entren en vigor hay que cerrar y volver a abrir el proyecto. Los datos pueden gestionarse con un programa de hoja de clculo del tipo de Microsoft Excel y luego pueden exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.
00002 [tab] Nota de usuario 2 [tab] 00000 Para subcategoras de subcategoras 00001.A1 [tab] Nota de usuario 1a [tab] 00001
RevitKeynotes_Imperial.txt RevitKeynotes_Metric.txt
Un elemento se enlaza al borde del contorno del elemento. Un material se enlaza al centro del material seleccionado.
Etiquetas
Use la herramienta Etiqueta para vincular una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es una anotacin til para identificar elementos de un dibujo. Las propiedades que se asocian a una etiqueta se pueden mostrar en las tablas de planificacin. La imagen siguiente muestra etiquetas de puerta, ventana y habitacin.
Cada categora de la biblioteca de familias dispone de una etiqueta predefinida. Algunas etiquetas se cargan automticamente con la plantilla por defecto de Revit Architecture y otras se deben cargar manualmente. Si lo desea, cree su propia etiqueta en el editor de familias. Consulte Creacin de una familia de smbolos de anotacin en la pgina 1186. Temas relacionados
Texto de etiquetas
Al crear una etiqueta, se aade texto para mostrar el valor de los parmetros de elemento requeridos. Consulte Texto de etiquetas en la pgina 1212. Despus de cargar y colocar la etiqueta en el proyecto, el texto de etiqueta muestra los valores de los parmetros del objeto. Por ejemplo, si el texto de etiqueta se ha definido como "nombre de tipo de elemento", la etiqueta mostrar el nombre de tipo de cada elemento etiquetado. Algunos parmetros (por ejemplo, el nombre de tipo)se actualizan automticamente en Revit Architecture, otros (por ejemplo, los comentarios) debe definirlos el usuario.
Etiquetas | 1177
Si la etiqueta contiene texto multiparmetro, haga clic en la etiqueta seleccionada para abrir el cuadro de dilogo Cambiar valores de parmetros y modifique los parmetros asociados. Consulte Opciones de parmetros de texto de etiqueta en la pgina 1214.
Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 1180 Modificacin de etiquetas en la pgina 1182 Etiquetas de material en la pgina 1181
Alineacin de etiquetas
Las etiquetas pueden alinearse con otras etiquetas similares arrastrndolas. Por ejemplo, la etiqueta de una habitacin puede alinearse con la etiqueta de otra habitacin; una anotacin genrica puede alinearse con otra anotacin genrica. Cuando se arrastra una etiqueta, se muestran lneas verdes discontinuas para indicar el momento en que la etiqueta se alinea con otra:
Descripcin
Define la forma de la punta de flecha de la lnea directriz. El valor es el nombre del estilo de la punta de flecha definido por la herramienta Puntas de flecha. Consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 525.
Para etiquetar todos los elementos visibles en la vista actual que no tienen etiquetas, seleccione Todos los objetos en la vista actual. Para etiquetar slo los elementos que haya seleccionado, seleccione nicamente los objetos seleccionados en la vista actual.
5 Seleccione una o varias categoras de etiquetas. Si selecciona varas categoras, podr etiquetar distintos tipos de elementos (por ejemplo, elementos de detalle y modelos genricos) en una sola operacin. Para seleccionar varias categoras, con la tecla MAYS o CTRL presionada, seleccione las categoras que desee. 6 Para enlazar una directriz a cada etiqueta, haga lo siguiente:
En Directriz, seleccione Crear. Para Longitud, introduzca una longitud de directriz por defecto.
7 Para Orientacin, seleccione Horizontal o Vertical. 8 Haga clic en Aceptar. NOTA Si estn desactivados la visibilidad de la categora de etiqueta o el tipo de objeto, aparece un mensaje. Haga clic en Aceptar para que Revit Architecture active la visibilidad antes de etiquetar dicha categora. Revit Architecture etiqueta elementos de las categoras de familia seleccionadas. Temas relacionados
Modificacin de etiquetas en la pgina 1182 Etiquetas de material en la pgina 1181 Propiedades de las etiquetas en la pgina 1179
Etiquetas de material
Utilice una etiqueta de material para identificar el tipo de material utilizado para un elemento o una capa de un elemento. Revit Architecture almacena esta informacin en el campo Descripcin de la ficha Identidad en el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 511. Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas de material pertinentes para los elementos que las necesiten. Tambin puede crear notas clave para materiales; consulte Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales en la pgina 1171. 1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Material. 2 Para configurar la orientacin de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal en la barra de opciones. Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientacin seleccionando la etiqueta y pulsando la BARRA ESPACIADORA. 3 Si desea que la etiqueta tenga una lnea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz. 4 Resalte el material que desee etiquetar dentro del componente y haga clic para colocar la etiqueta. Si coloca el extremo de la directriz en otro material, ste mostrar la etiqueta de material.
NOTA Puede mover el ratn sobre el material para resaltarlo antes de seleccionarlo. El material debe mostrarse con la opcin de nivel de detalle Alto. Si el material no est visible, la etiqueta no se ver correctamente.
Si la etiqueta de material muestra un signo de interrogacin (?), el campo Descripcin de la ficha Identidad para el material del elemento est vaco. Puede hacer doble clic en el signo de interrogacin y escribir una descripcin del material. Revit Architecture completar con este valor el campo Descripcin de manera automtica. Temas relacionados
Modificacin de etiquetas
Puede modificar el aspecto de las etiquetas mediante sus propiedades de elemento. Puede cambiar las propiedades de etiqueta antes o despus de colocar una etiqueta. Para cambiar las propiedades de etiqueta, utilice uno de los mtodos siguientes:
Seleccione la etiqueta y haga clic en la ficha Modificar Etiquetas de <elemento> grupo Elemento Propiedades del elemento. En el Navegador de proyectos, haga doble clic en el nombre del tipo de etiqueta. Haga clic con el botn derecho del ratn en la etiqueta y seleccione Propiedades del elemento. El men contextual ofrece varias opciones para manipular la etiqueta, como cambiar la escala de zoom.
Debe...
seleccionar la etiqueta y arrastrar un pinzamiento de tamao seleccionar la etiqueta en el Navegador de proyectos, hacer clic con el botn derecho y seleccionar Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione un valor para Directriz de punta de flecha. hacer clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Estilos de objeto. En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de anotacin, desplcese hasta la ficha adecuada y especifique los valores de Grosor de lnea, Color de lnea y Patrn de lnea.
2 Haga clic en la ficha Modificar Etiquetas grupo Etiqueta Seleccionar nuevo anfitrin. 3 Seleccione el elemento que va a albergar la etiqueta. 4 Arrastre la etiqueta para acercarla al elemento anfitrin. Ajuste la directriz y el codo de la etiqueta, si es preciso.
La informacin mostrada en la etiqueta puede cambiar para reflejar el nuevo elemento anfitrin asignado.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, introduzca un valor para Nmero. NOTA Si desea numerar secuencialmente las habitaciones por planta, escriba un nmero inicial (como 101, 201, 301, etc.) que se corresponda con la vista de plano del suelo. Conforme coloca habitaciones siguientes en ese nivel, los nmeros son correlativos: 202, 203, 204, etc. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea Habitacin para crear ms habitaciones y etiquetas de habitacin. Las habitaciones subsiguientes se numeran secuencialmente.
Smbolos
Un smbolo es una representacin grfica de un elemento de anotacin u otro objeto. En ocasiones tambin se denomina etiqueta. Por ejemplo, la leyenda de smbolos ilustrada a continuacin identifica los smbolos de anotacin utilizados en un conjunto de documentos de construccin. Revit Architecture tambin utiliza smbolos para momentos de estructura, conexiones de voladizo y otros elementos.
Colocacin de smbolos
1 Si es preciso, cree la familia de smbolos en el editor de familias y crguela en el proyecto. Para crearla, utilice la plantilla Anotaciones genricas. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Cuando cree una familia de smbolos, slo la puede ver en una vista. Al igual que otras anotaciones, es especfica de la vista. 2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Smbolo. 3 Coloque el cursor en el rea de dibujo donde quiera que aparezca el smbolo. 4 Haga clic para situarlo.
Modificacin de smbolos
Puede modificar el aspecto de los smbolos mediante sus propiedades. Las propiedades pueden modificarse antes y despus de colocar el smbolo. Consulte Smbolos en la pgina 1184. Para editar propiedades de elemento, utilice uno de estos procedimientos:
Seleccione el smbolo y haga clic en la ficha Modificar Anotaciones genricas grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo. Haga clic con el botn derecho en el smbolo y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
Lea la informacin relativa a las propiedades de elemento antes de modificar smbolos. Consulte Propiedades del elemento en la pgina 127.
Smbolos de anotacin
Un smbolo de anotacin es una etiqueta o un smbolo que se aplica a una familia para identificarla en un proyecto de forma exclusiva. La etiqueta tambin puede incluir propiedades que aparecen en tablas de planificacin. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 183. Para crear smbolos de anotacin, elija la categora de familia con la que desea asociar el smbolo, efecte el boceto del smbolo y aplique los valores a sus propiedades. Algunas familias de anotaciones se utilizan como etiquetas. Otras son anotaciones genricas que se usan para distintos propsitos. Antes de leer este tema, infrmese acerca de los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo, seleccione la plantilla de smbolo de anotacin que va a utilizar en el proyecto y haga clic en Aceptar. Todas las plantillas se parecen mucho. Algunas pueden tener propiedades y valores predefinidos. Revit Architecture abre el editor de familias. 3 Haga clic en la ficha Crear grupo Propiedades de familia Categora y parmetros. Consulte Parmetros y categora de familia en la pgina 456. 4 En el cuadro de dilogo, seleccione una categora, como las anotaciones genricas. 5 Defina Parmetros de familia y haga clic en Aceptar. NOTA Las opciones de los parmetros varan segn la categora de familia. 6 Haga clic en la ficha Crear grupo Anotar Texto de etiqueta. 7 Haga clic en la ficha Colocar Etiqueta grupo Elemento y seleccione el tipo requerido en el men desplegable del selector de tipo. 8 Seleccione la justificacin vertical y horizontal. 9 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el texto de etiqueta. Por ejemplo, en una plantilla de etiqueta de modelo genrico, site el cursor en la interseccin de los dos planos de referencia. 10 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, en Parmetros, elija el que desee asignar al texto de etiqueta. Si es preciso, aada un parmetro nuevo. Si selecciona un valor numrico o de cota, puede establecer el formato del valor. 11 Haga clic en Aceptar. 12 Si desea cambiar la colocacin de la etiqueta, elija Modificar, seleccione la etiqueta y arrstrela a la posicin nueva.
Especificacin de texto de muestra 13 Seleccione el texto de etiqueta y haga clic en la ficha Modificar Texto de etiqueta grupo Texto de etiqueta Editar texto de etiqueta. 14 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, edite el valor de Muestra para el parmetro Descripcin y haga clic en Aceptar. 15 Cree el boceto de la forma del smbolo de etiqueta (por ejemplo, un crculo). Haga clic en la ficha Crear grupo Detalle Lnea y seleccione una herramienta de boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. 16 Guarde la anotacin. Consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 120. NOTA Cuando se cargan en el proyecto, las anotaciones genricas tienen varias opciones de directriz.
Aislamiento
La herramienta Aislamiento coloca un grfico de paneles de aislamiento en vistas de detalle.
Aadir aislamiento
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Aislamiento. 2 Haga el boceto del aislamiento en una vista de detalle. El boceto del aislamiento es similar al de las lneas. Puede configurar un desfase del cursor y tambin seleccionar una lnea sobre la que realizar el boceto del aislamiento. Consulte Lneas de modelo en la pgina 845.
Aislamiento | 1187
Detalles
Revit Architecture es un modelador de informacin de construccin. El usuario crea un proyecto como representacin digital de objetos fsicos del mundo real. Pero no es preciso modelar en 3D todos y cada uno de los componente. Los arquitectos crean detalles estndar para representar cmo se construyen materiales en el proyecto global. Esos detalles son el nexo entre el diseo arquitectnico y la construccin real e indican a constructores y contratistas cmo materializar el diseo. Los detalles son adiciones esenciales en un proyecto, ya que representan la interaccin requerida entre los materiales.
Vistas de detalle
Una vista de detalle es una vista del modelo que, en otras vistas, aparece como llamada o seccin. Esta clase de vista suele representar el modelo a escalas de detalle ms precisas que la vista principal. Se emplea para aadir informacin a determinadas partes del modelo La visibilidad de una etiqueta de vista de detalle depende de la escala de la vista principal, y de si el contorno de recorte de la vista de detalle interseca o se halla totalmente dentro del de la vista de origen. El parmetro de vista de detalle Ocultar en escalas con menos detalle que establece una escala en la cual los detalles se muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, si una etiqueta de detalle se define para ocultarse a escalas con menos detalle que 1/4=10, una vista cuya escala se defina en 1/8" = 1'-0" no aparecer en la etiqueta de detalle. Una vista de detalle se puede crear como seccin o llamada. Puede tener asignadas anotaciones de llamada y seccin. Es decir, una vista de detalle como llamada tambin puede mostrar una seccin en las vistas que intersequen las extensiones de vista de llamada. Por ejemplo, puede crear una vista de detalle de una interseccin de muros como llamada. Y la misma llamada puede aparecer como vista en seccin con anotaciones dentro de la vista en seccin global. Para que las anotaciones aparezcan en la vista en seccin de construccin general, debe seleccionar la opcin Vistas intersecantes para el parmetro de ejemplar Mostrar en. Puede configurar este parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar. (Haga clic con el botn derecho en la vista de detalle, en el Navegador de proyectos, y seleccione Propiedades para abrir ese cuadro de dilogo.)
Todas las vistas de detalle, tanto de llamada como en seccin, aparecen en el Navegador de proyectos como vista de detalle.
Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Llamada. Haga clic en la ficha Vista grupo Crear Seccin.
2 Haga clic en la ficha Llamada o Seccin grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione Vista de detalle: Detalle como tipo de vista. 3 En la barra de opciones, seleccione una escala de detalle adecuada. 4 Para hacer referencia a otra vista de detalle o diseo, en la barra de opciones, haga clic en Referenciar otra vista y seleccione una en la lista. 5 Seleccione dos puntos de la vista de plano para definir la ubicacin de corte de la seccin. NOTA Si se trata de una vista de llamada, seleccione el rea que quiere incluir en dicha vista. 6 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades de vista. 7 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Visualizar modelo, seleccione Como subyacente y haga clic en Aceptar.
Los elementos del modelo en la vista de llamada se muestran con la configuracin de elementos subyacentes, lo que permite visualizar la diferencia entre la geometra del modelo y los componentes de detalle aadidos. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Ejemplo de llamada con cubierta, techo y muro como tramado para fondo
8 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Lnea de detalle. 9 Trace lneas a lo largo de los elementos subyacentes, o selas como parte del detalle. Mientras traza las lneas, se produce el forzado de cursor a la geometra del modelo en esa vista. 10 Cree lneas que proporcionen detalles aplicables a la construccin. 11 Si lo desea, cree regiones rellenadas. Por ejemplo, puede crear una regin que muestre hormign, csped o sellador. Al crear las lneas de la regin, puede cambiar el estilo de stas haciendo clic en la ficha Crear contorno de regin rellenada grupo Dibujar Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, seleccione otro valor para la propiedad Subcategora. Por ejemplo, quiz prefiera que el contorno de la regin tenga lneas invisibles. 12 Aada componentes de detalle al detalle. Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle en la pgina 1198. 13 Si lo desea, aada notas de texto, cotas y smbolos.
Descripcin
Indica si la etiqueta de vista de detalle se muestra en vistas intersecantes o nicamente en la vista principal. Si crea una vista de detalle como llamada, sta aparece como seccin en vistas intersecantes. Segn el valor que tenga este parmetro, la etiqueta de vista de detalle no aparece en ninguna vista cuya escala tenga un detalle menor que el especificado.
Si desea ms informacin sobre otras propiedades de vista, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274.
Si hace clic con el botn derecho y selecciona Duplicar vista Duplicar con detalles, se copiarn a la nueva vista tanto la geometra de modelo como la geometra de detalle. La geometra de detalle incluye componentes de detalle, lneas de detalle, detalles repetidos, grupos de detalles y regiones rellenadas. NOTA Los elementos ocultos especficos de la vista no se crearn en la vista nueva. Los elementos y las referencias ocultas del modelo se crearn en la vista nueva y permanecern ocultas. Si desea ms informacin sobre la visibilidad de elementos, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210. Vase tambin:
As se copian a la vista de detalle los componentes de detalle 2D (detalles repetidos, lneas de detalle, aislamiento y regiones rellenadas). La geometra de modelo no se copia, pero Revit Architecture intenta asignar los componentes de detalle a la geometra del nuevo anfitrin en el proyecto actual. Esto supone una ventaja aunque luego tenga que modificar la geometra 2D. No se insertan los siguientes elementos especficos de vista:
Elementos de perfil de corte editados Elementos que no se pueden agrupar (por ejemplo, elementos de llamada que crean vistas de llamada) Elementos que referencian elementos de barandilla de escalera Elementos que referencian elementos de superficie topogrfica Elementos que referencian familias in situ Elementos que referencian cualquier elemento citado en esta lista (por ejemplo, cotas)
Vistas de diseo
Durante un proyecto, a veces es preciso crear detalles en una vista que no estn directamente asociados al modelo. En lugar de crear una llamada a la que luego aadir detalles, puede crear condiciones de detalle para las que no se necesita el modelo. Por ejemplo, un detalle de transicin de moqueta que indique dnde acaba sta y empiezan las baldosas; o detalles de desage de cubierta no basados en una llamada aplicada a la cubierta). Para crear este detalle sin asociar y especfico de la vista, emplee una vista de diseo. La vista de diseo no est asociada al modelo. En una vista de diseo, el usuario crea los detalles en escalas de vista distintas (bajo, medio o alto) y emplea herramientas de detalle 2D: lneas de detalle, regiones de detalle, componentes de detalle, aislamiento, planos de referencia, cotas, smbolos y texto. Estas herramientas utilizadas son las mismas que se emplean para crear una vista de detalle. No obstante, las vistas de diseo no muestran ningn elemento de modelo. Al crear una vista de diseo en el proyecto, dicha vista se guarda con el proyecto. Cuando utilice vistas de diseo, tenga en cuenta lo siguiente:
Como otras vistas, las de diseo aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas de diseo. Consulte Navegador de proyectos en la pgina 97. Todas las herramientas de detalle utilizadas en las vistas de detalle estn disponibles en las vistas de diseo. Consulte Herramientas de detalle en la pgina 1201. Las llamadas que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. Consulte Llamadas de referencia en la pgina 163.
Pese a no estar asociadas al modelo, las vistas de diseo se pueden arrastrar del navegador a un plano de dibujo. Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1081.
3 Utilice lneas de detalle, detalles repetidos, componentes de detalle, regiones de mscara y regiones rellenadas para construir la geometra en esta vista. Consulte Herramientas de detalle en la pgina 1201. Consulte tambin Vistas de diseo en la pgina 1193 y Dibujo de bocetos en la pgina 319.
Si desea cambiar la visualizacin a estructura almbrica, los elementos estn visibles detrs de los huecos del patrn.
Revit Architecture crea una vista de diseo con todo el texto y los componentes 2D. Si ha duplicado nombres de tipo, se utilizarn el nombre de tipo y las propiedades del proyecto actual, y aparecer un mensaje de advertencia. Temas relacionados
Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto en la pgina 202 Insercin de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada en la pgina 1192 Guardar vistas en un proyecto externo en la pgina 1192
Creacin de detalles
Despus de crear una vista para aadir detalles, puede usar otros recursos disponibles en Revit Architecture y completar la vista para incluirla en sus documentos de construccin. Si desea ms informacin sobre cmo crear vistas para aadir detalles, consulte Tipos de vista de detalle en la pgina 1188.
Biblioteca de detalles
Puede aadir componentes de detalle cargndolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los que ya existen mediante el editor de familias. Abra la carpeta Componentes de detalle y seleccione la seccin CSI (Construction Specifications Institute) requerida para ver los componentes de esa seccin. Revit Architecture contiene ms de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones CSI.
Revit Architecture permite crear un componente de detalle 2D basado en una lnea. Puede colocar el detalle seleccionando el inicio y el final de la lnea. Supongamos que desea colocar un patrn de relleno de
contrachapado en una seccin. Seleccionando los puntos inicial y final del componente de detalle puede colocar el detalle con el grosor y el patrn de relleno aplicados al componente de detalle 2D. Por ejemplo, si el contrachapado se crea con un valor 1/2 en el componente de detalle 2D, este procedimiento colocara una pieza de contrachapado de 1/2 a lo largo de la lnea trazada 1/2. Si quiere ajustar el grosor del contrachapado, primero tendr que editar el componente de detalle 2D. Antes de leer este tema, infrmese acerca de los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual de familias en la pgina 440. A continuacin se describe el procedimiento general para crear una familia de componentes de detalle basados en lneas 2D: Los pasos variarn segn el propsito del diseo. 1 Cree una familia mediante la plantilla Componente de detalle basada en lnea. 2 Use las herramientas de la ficha Crear para crear la forma del componente de detalle. Los componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D. Haga clic en la herramienta Lnea para crear el boceto del smbolo. Cree el componente entre los dos planos de referencia de forma que los elementos se contraigan o se expandan segn la longitud. CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante las herramientas de orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211. 3 Para lneas, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar Lneas grupo Visibilidad Configuracin de visibilidad, y seleccione las vistas en las que ser visible el objeto. Para regiones rellenadas, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle grupo Detalle Configuracin de visibilidad, y seleccione las vistas en las que ser visible el objeto. 4 Guarde el componente de detalle. Consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 120.
Detalle repetido
La herramienta Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido mediante dos puntos. A continuacin, el camino se rellena con un patrn de componentes de detalle. El patrn es un tipo de familia denominado detalle repetido. El aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Las propiedades de tipo abarcan la familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, as como el espaciado de cada uno de los componentes de detalle que conforman el detalle repetido. Un detalle repetido es, esencialmente, la matriz de un componente de detalle. Como en otras herramientas de detalle, un detalle repetido slo se puede ver en la vista en que se dibuja. Los detalles repetidos son particularmente tiles en las vistas de plano y de seccin. Para crear un detalle repetido 1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Componente Detalle repetido. 2 Cree el boceto del detalle repetido y haga clic en Modificar. 3 Haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar y especifique un nombre para el tipo de detalle repetido. 5 Seleccione un componente de detalle para el parmetro Detalle. Existe la opcin de cargar ms componentes de detalle de la biblioteca estndar de Revit Architecture, o de crearlos. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia de componentes de detalle, consulte Cargar familias en la pgina 450. Si desea ms informacin
sobre cmo crear una familia de componentes de detalle, consulte Creacin de una familia de componentes de detalle en la pgina 1198. 6 Defina el parmetro Diseo del detalle repetido:
Rellenar espacio disponible. Indica que el componente de detalle se repite en toda la longitud del camino de manera que el espaciado es igual a la anchura del componente. Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor exacto indicado en el parmetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte ms adelante la explicacin sobre Espaciado. Nmero fijo. Indica que un nmero determinado de componentes de detalle se colocan a lo largo del camino y que el espaciado se ajusta para atenerse a dicho nmero. Tras definir este parmetro de tipo, el parmetro Nmero se debe definir en las propiedades de ejemplar de la familia. Espaciado mximo. Indica que el componente de detalle se espacia a intervalos regulares en toda la longitud del camino y a una distancia que no sobrepasa el valor establecido para Espaciado. El espaciado real que se utiliza puede ser menor para asegurar un componente completo a ambos extremos del camino.
7 Seleccione el parmetro Interior para limitar el espaciado de los componentes de detalle a la longitud del camino. Si no selecciona este parmetro, el primer y el ltimo componente de detalle se colocan segn el origen definido de la familia de los componentes de detalle. Eso significa que el primer y el ltimo componente de detalle podran extenderse ms all de la longitud del camino. 8 Si el parmetro Diseo se define en Distancia fija o Espaciado mximo, se activa el parmetro Espaciado. Especifique un valor para este parmetro. 9 Si es necesario, indique la forma en que desea que el componente de detalle rote en el patrn. 10 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. 11 Si el parmetro Diseo se define en Nmero fijo, haga clic en Propiedades del elemento y, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, introduzca un valor para Nmero y haga clic en Aceptar. 12 En el selector de tipo, seleccione el detalle repetido que ha creado. 13 Efecte el boceto del componente de detalle repetido de la familia. Para ello, haga clic en un punto de inicio, arrastre el ratn y haga clic en un punto final. En la imagen siguiente se muestra la adicin de una familia de mallazo electrosoldado en una losa de hormign en vista en seccin.
La imagen siguiente muestra un patrn repetido colocado entre dos muros. El patrn tiene un nmero fijo de 10 y una longitud de 1,8 metros.
Herramientas de detalle
Llamadas. Cree una llamada para obtener una vista en primer plano de una vista de alzado o de plano. Todas las anotaciones de detalle se aaden a la vista de llamada. Consulte Vistas de llamada en la pgina 154. Lneas de detalle. Use lneas de detalle para aadir informacin o dibujar sobre elementos existentes. Consulte Lneas de detalle en la pgina 1210. Cotas. Aplique cotas especficas al detalle. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279. Notas de texto. Use notas de texto para establecer los mtodos de construccin. Consulte Notas de texto en la pgina 1139. Componentes de detalle. Cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el detalle. Los componentes de detalle pueden ser componentes reales de la construccin, por ejemplo acero estructural, jambas o entramados metlicos. Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle en la pgina 1198. Smbolos. Coloque un smbolo, por ejemplo una flecha de direccin o una marca de interrupcin, para indicar la informacin omitida. Consulte Smbolos en la pgina 1184. Regin de mscara: cree regiones de mscara para ocultar elementos en una vista. Consulte Regiones de mscara en la pgina 1202. Regin rellenada. Cree regiones de detalle rellenadas. Asgneles un patrn de relleno para representar distintas superficies, por ejemplo hormign o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de trabajo por defecto. No hace falta seleccionar un plano de trabajo. Puede aplicar un patrn de relleno a la regin. Para ello, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. Defina un valor para la propiedad Patrn de relleno. Los diferentes patrones de relleno se definen con la herramienta Patrones de relleno. Consulte Regin rellenada en la pgina 1208 y Patrones de relleno en la pgina 482. Aislamiento. Coloque un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro. Por ejemplo, un muro exterior que incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metlicos, entablado, cmara de aire y ladrillo. Consulte Aislamiento en la pgina 1187.
Regiones de mscara
Las regiones de mscara proporcionan una forma de ocultar elementos en una vista. Las regiones de mscara pueden resultar tiles en situaciones como las siguientes:
Necesita ocultar elementos en un proyecto. Va a crear una familia de detalle o modelo y el segundo plano del elemento debe enmascarar el modelo y otros componentes de detalle cuando se cargue en un proyecto. Necesita crear una familia de modelo (a partir de archivos DWG 2D) que oculte otros elementos al colocarla en una vista.
Puede crear regiones de mscara 2D y 3D. Las regiones de mscara 2D pueden crearse en un proyecto y en el editor de familias cuando crea una familia 2D (anotacin, detalles o cuadro de rotulacin). Las regiones de mscara 3D se pueden crear en el editor de familias cuando se crea una familia de modelo. Las regiones de mscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el color de fondo del rea de dibujo. Las regiones de mscara no se pueden aplicar a subcategoras de elementos.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin rellenada grupo Elemento, y seleccione el estilo de lnea de contorno en el men desplegable Estilo de lnea. 3 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben ser bucles cerrados. Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. 4 Cuando termine, haga clic en Finalizar regin. Una vez aadida la regin de mscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Visible. Especifique si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y se coloca en el rea de dibujo. Modificaciones de visibilidad/grficos. Especifique los niveles de detalle en que se ve la regin de mscara (bajo, medio, alto).
5 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben ser bucles cerrados. Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. 6 Cuando termine, haga clic en Finalizar regin. A continuacin se ofrece un ejemplo de familia de detalle con una regin de mscara aplicada. Puede ver esta familia de detalle abriendo la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin en el directorio siguiente: Imperial (o Metric) Library\Componentes de detalle\Divisin 06 - Madera y plstico\06100 - Carpintera tosca\06110 - Estructura de madera Una vez aadida la regin de mscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y se coloca en el rea de dibujo. Los niveles de detalle en que se ve la regin de mscara (bajo, medio, alto). Dnde se dibuja la regin de mscara. Esto se controla mediante el parmetro Dibujar en primer plano. Cuando se selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el plano ms cercano al usuario cuando ste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado esta opcin, la regin de mscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esboz.
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla para que la regin de mscara se dibuje donde se esboz. El parmetro Dibujar en primer plano sigue seleccionado para la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situacin 2 La imagen siguiente tambin muestra las mismas familias de silla y mesa, pero las regiones de mscara se esbozan en planos de trabajo diferentes. En la primera imagen, el parmetro Dibujar en primer plano est seleccionado para la mesa y la silla. Una vez ms, la silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es ms alto que la mesa.
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla y est seleccionado para la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situacin 3 La imagen siguiente muestra una familia de armario y una de encimera. El objetivo es que tanto la encimera como el armario aparezcan en la vista de plano cuando la encimera se coloque sobre el armario. Ambas familias tienen regiones de mscara (como indican las lneas discontinuas rojas) Para cumplir el objetivo, anule la seleccin del parmetro Dibujar en primer plano para la familia de encimera y seleccinelo para la de armario.
NOTA Puede cambiar el plano de trabajo de una regin de mscara despus de haber creado su esbozo. Consulte Cambiar el plano de trabajo de un elemento en la pgina 336.
tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos en la vista.
Dibujar en primer plano. Especifique dnde se debe dibujar la regin de mscara. Cuando se selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el plano ms cercano al usuario cuando ste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado esta opcin, la regin de mscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esboz. Si desea ms informacin sobre el uso del parmetro Dibujar en primer plano, consulte Regiones de mscara en familias de modelo en la pgina 1203. Visible. Especifique si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y se coloca en el rea de dibujo. Modificaciones de visibilidad/grficos. Especifique los niveles de detalle en que se ve la regin de mscara (bajo, medio, alto).
5 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben ser bucles cerrados. Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. IMPORTANTE Si la familia de modelo slo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de bao 2D) y desea aplicar una regin de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para representar la cota Z, que es donde se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos en la vista. 6 Cuando termine, haga clic en Finalizar regin.
Creacin de una familia de modelo con regiones de mscara a partir de archivos DWG 2D
1 Haga clic en Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia, seleccione una plantilla de familia por defecto (p. ej., Instalacin de fontanera basada en muro.rft) y haga clic en Abrir. 3 Abra la vista donde importar el archivo DWG. Por ejemplo, si tiene un archivo DWG para una representacin de plano, abra la vista de plano. 4 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD. 5 En el cuadro de dilogo Formatos CAD, vaya al archivo DWG. Si slo desea que la representacin se vea en la vista de plano, seleccione la opcin Slo vista actual. Si no conoce exactamente las coordenadas originales del archivo DWG, para Posicin seleccione Manual - Centro.
6 Haga clic en Abrir. 7 Haga clic en el rea de diseo para colocar el smbolo de importacin. 8 Modifique el smbolo de importacin segn sea preciso y djelo bloqueado en los planos de referencia necesarios. 9 Haga clic en la ficha Crear grupo Detalle Regin de mscara. 10 Cree el esbozo de la regin de mscara. IMPORTANTE Cuando una familia de modelo slo contiene elementos 2D y desea aadir una regin de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para representar la cota Z, que es donde se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos en la vista. 11 Aada otras representaciones de vista 2D (p. ej., alzado frontal y alzado lateral) y regiones de mscara, segn sea preciso. 12 Cuando termine, haga clic en familia. en la Barra de herramientas de acceso rpido para guardar la
13 Si necesita cargar la familia en un proyecto, haga clic en la ficha Crear grupo Editor de familias Cargar en proyecto. Si slo tiene un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto. Si tiene varios proyectos abiertos, se abre el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, el que puede seleccionar los proyectos donde cargar la familia. Cuando se carga la familia en una proyecto y se coloca en el rea de dibujo, oculta los patrones de superficie en las vistas ortogonales.
Descripcin
Nombre
rea Datos de identidad Comentarios
Descripcin
rea de la regin de mscara. Es un valor de slo lectura.
Descripcin
Plano de trabajo
Grficos Visible Determina si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y luego se coloca en el rea de dibujo. Esta propiedad slo est disponible cuando se crea o modifica una regin de mscara en el editor de familias. Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la regin de mscara en un proyecto: Bajo, Medio o Alto. Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Esta propiedad slo est disponible en el editor de familias.
Modificaciones de visibilidad/grficos
Cotas rea Datos de identidad Comentarios Comentarios para la regin de mscara rea de la regin de mscara. Es un valor de slo lectura.
Regin rellenada
La herramienta Regin rellenada crea un grfico bidimensional especfico de la vista con una lnea de estilo de contorno y un patrn de relleno dentro del contorno cerrado. La regin rellenada es paralela al plano de boceto de la vista. Es una herramienta til para definir una regin rellenada en una vista de detalle o para agregar una regin rellenada a una familia de anotaciones. Las regiones rellenadas contienen un patrn de relleno. Los patrones de relleno son de dos tipos: diseo o modelo. Los patrones de relleno de diseo dependen de la escala de la vista. Los patrones de relleno de modelo se basan en las cotas reales del modelo de construccin. El procedimiento siguiente es un mtodo general para crear una regin rellenada. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. 1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Regin. 2 Haga clic en la ficha Crear contorno de regin rellenada grupo Elemento, y seleccione el estilo de lnea de contorno en el men desplegable Estilo de lneas.
3 Cree la regin utilizando las herramientas de boceto del grupo Dibujar. Por ejemplo, puede crear una regin cuadrada. Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. 4 Para asignar un patrn de relleno a la regin, haga clic en el grupo Elemento Propiedades de regin. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo y seleccione un relleno para la propiedad Patrn de relleno. 5 Para definir estilos de lnea distintos para las lneas de regin, seleccione las lneas, haga clic en el grupo Dibujar Propiedades y cambie el valor de la propiedad Subcategora. 6 Para terminar el boceto, haga clic en Finalizar regin.
Lneas de detalle
La herramienta Lneas de detalle crea lneas de detalle para detallar dibujos. Las lneas de detalle slo pueden verse en la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista de modelo. NOTA Si desea efectuar el boceto de lneas que existan en espacio tridimensional y que aparezcan en todas las vistas, consulte Lneas de modelo en la pgina 845. La herramienta Lneas de detalle presenta los mismos estilos de lnea que la herramienta Lnea, pero las lneas de detalle son especficas de la vista como los componentes de detalle y otras anotaciones. Las lneas de detalle se dibujan en el plano de boceto de la vista. Se pueden utilizar para detallar una vista con parte del modelo visible, como en una llamada o seccin de muro. O tambin se pueden utilizar en una vista de diseo para esbozar lneas sin referencia al modelo. Algunos ejemplos de lneas de detalle en una vista de diseo son informacin o detalles tpicos sin referencias al modelo. Las lneas de detalle tambin se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea ms informacin sobre cmo definir elementos como subyacentes, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274. Antes de utilizar esta herramienta, conviene leer Creacin de detalles en la pgina 1197. 1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle Lnea de detalle. 2 Trace las lneas segn proceda.
NOTA El objeto debe ocupar el orden correcto. No es posible ocultar la lneas de un perno situado sobre un entramado 4x6. Primero tendr que colocar el perno detrs del entramado 4x6. Para mostrar el perno con lneas ocultas, seleccione el entramado 4x6 y luego seleccione el perno. Consulte Eliminar lneas ocultas en la pgina 1211.
(Poner en primer plano). Coloca inmediatamente el componente de detalle delante del resto de los componentes de detalle de la vista. (Enviar al fondo). Coloca el componente de detalle detrs del resto de los componentes de detalle de la vista. (Traer adelante). Desplaza el componente de detalle una posicin hacia delante en el conjunto de componentes de detalle. (Enviar atrs). Desplaza el componente de detalle una posicin hacia atrs en el conjunto de componentes de detalle.
Guardar vistas
Puede guardar vistas 2D para crear una biblioteca de detalles que utilizar posteriormente en otros proyectos. Esto permite la reutilizacin y evita la duplicacin del trabajo Puede guardar vistas que contengan nicamente elementos especficos de vista (por ejemplo, vistas de diseo). Para guardar vistas 2D, utilice uno de estos mtodos:
Para guardar una sola vista, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y haga clic en Guardar en archivo nuevo. Acceda a la ubicacin deseada, indique un nombre de archivo y haga clic en Guardar. Para guardar varias vistas del proyecto, seleccione Guardar como Biblioteca Vista. En el cuadro de dilogo Guardar vistas, seleccione las que quiera guardar y haga clic en Aceptar. Acceda a la ubicacin deseada, indique un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Para obtener ms informacin, consulte Reutilizacin de detalles procedentes de llamadas en la pgina 1191 y Reutilizacin de vistas de diseo en la pgina 1196.
Texto de etiquetas
Un texto de etiqueta es un marcador de posicin de texto que se aade a etiquetas o cuadros de rotulacin. En el editor de familias, cree un texto de etiqueta como parte de una familia de etiquetas o cuadros de rotulacin. Cuando coloque la marca o el cuadro de rotulacin en el proyecto, site un texto de sustitucin para el texto de etiqueta: el texto aparece como parte de la familia. 1 Haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin o Cuadro de rotulacin.
2 En el cuadro de dilogo emergente, seleccione la plantilla adecuada para la familia que va a crear. 3 En el editor de familias, haga clic en la ficha Crear grupo Anotar Texto de etiqueta. 4 Haga clic en la ficha Colocar Texto de etiqueta grupo Elemento y seleccione el tipo requerido en el men desplegable del selector de tipo. 5 En el grupo Alineacin, seleccione la justificacin vertical y horizontal. 6 En el rea de dibujo, haga clic para colocar la etiqueta. Por ejemplo, en una planilla de etiqueta de modelo genrico, site el cursor en la interseccin de los dos planos de referencia. Se abre el cuadro de dilogo Editar etiqueta. 7 Edite los parmetros en este cuadro de dilogo. Consulte Edicin de texto de etiqueta con varios parmetros en la pgina 1212.
La ventana de parmetros de categora contiene los parmetros de texto de etiqueta relacionados con el tipo de etiqueta. La ventana Parmetros de texto de etiqueta contiene los parmetros de categora que aparecen en el texto de etiqueta. Por lo general se trata de un solo parmetro, pero puede definir textos de etiquetas ms complejos.
Resalte un parmetro en la ventana de parmetros de categora y haga clic en para colocarlo en la ventana Parmetros de texto de etiqueta. Resalte un parmetro en la ventana Parmetros de texto de etiqueta y haga clic en para colocarlo en la ventana de parmetros de categora.
(Aadir parmetro)
(Eliminar parmetro)
Los parmetros se muestran en los textos de etiquetas del primero al ltimo (de arriba abajo), como aparecen en la lista de la ventana Parmetros de texto de etiqueta. Para modificar el orden, debe resaltar un parmetro y cambiar su posicin mediante los botones (Subir parmetro) y (Bajar parmetro).
Aadir parmetro. Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro. Consulte Aadir parmetros compartidos a familias en la pgina 477. Para familias de anotaciones genricas, puede usar el botn Aadir parmetro para incluir nuevos parmetros de familia. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 454 y Parmetros personalizados en la pgina 473. Editar parmetro. Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para editar un parmetro seleccionado. Consulte Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros compartidos en la pgina 476. Suprimir parmetro. Haga clic en este botn para suprimir un parmetro de familia seleccionado.
Para suprimir un parmetro compartido, consulte Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros compartidos en la pgina 476. NOTA Los parmetros compartidos eliminados desaparecen de todos los textos de etiquetas compartidos.
La opcin Utilizar parmetros de proyecto est seleccionada por defecto. Esto significa que el valor se muestra en funcin del parmetro Unidades del proyecto. Consulte Unidades en la pgina 527. 3 Desmarque Utilizar configuracin de proyecto. 4 En el men Unidades, seleccione la unidad adecuada. 5 En el men Redondeo, seleccione un valor de posicin decimal. Si en el men elige Personalizar, indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo. 6 Si es el caso, seleccione un Sufijo de unidad. 7 Seleccione Suprimir 0 pies para ocultar ceros a la izquierda en las cotas, por ejemplo 0' 6". Esta opcin slo est disponible para pies y pulgadas fraccionarias. 8 Haga clic en Aceptar.
Descripcin
Fondo
Texto Tipo de letra Determina el tipo de fuente Microsoft True Type para las notas de texto. La fuente por defecto es Arial. Determina el tamao de la fuente.
Tamao de texto
Nombre
Tamao de tabulacin
Descripcin
Determina el tamao de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una nota de texto, puede pulsar TAB en cualquier lugar de la nota de texto y aparecer un tabulador en el tamao especificado. Establece la fuente como negrita. Establece la fuente como cursiva. Subraya el texto. 1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente se ampla proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Descripcin
Visible
6 Localice el parmetro que seleccion al crear el texto de etiqueta en las propiedades de Ejemplar o Tipo. Por ejemplo, si ha definido el texto de etiqueta para que incluya el parmetro Fabricante, haga clic en Editar tipo para abrir las propiedades de tipo. 7 Indique un valor para el parmetro y haga clic dos veces en Aceptar. El valor del texto de etiqueta se muestra en la marca.
4 En la lista de propiedades de Ejemplar, localice el parmetro que ha definido para la familia e indique un valor. 5 Haga clic en Aceptar.
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Modelizado
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Es posible utilizar Revit Architecture para generar una imagen fotorrealista de un modelo de construccin, para que pueda presentar el diseo a los clientes o compartirlo con los integrantes del equipo. Revit Architecture modeliza vistas 3D con efectos y contenidos diversos tales como iluminacin, plantas, estampados y personas. Tambin puede exportar una vista 3D y utilizar una aplicacin de software distinta para modelizar la imagen. Consulte Exportacin a 3ds Max en la pgina 1441.
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Si la imagen modelizada va a usar luces artificiales, adalas al modelo de construccin. Consulte Luces en la pgina 1220. Si la imagen modelizada va a usar luz natural, defina la configuracin de sol y sombra. Consulte Definicin del origen de luz solar para las sombras en la pgina 268.
5 Defina la configuracin de modelizado. Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1280. 6 Modelice la imagen. Consulte Creacin de la imagen modelizada en la pgina 1289. 7 Guarde la imagen modelizada. Consulte Guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto en la pgina 1291 o Exportacin de la imagen modelizada a un archivo en la pgina 1291.
Luces
Al disear una construccin, puede colocar luces artificiales tanto en el exterior como en el interior, para satisfacer las necesidades de iluminacin y planificar el impacto visual de las luces. Puede definir las instalaciones de iluminacin y sus orgenes de luz, y colocarlas en el modelo de construccin de modo que produzcan el mejor efecto posible. Al modelizar una vista 3D, puede especificar si en la imagen modelizada habr luz artificial, natural o ambas. Temas relacionados
Definicin del origen de luz solar para las sombras en la pgina 268
Instalaciones de iluminacin
En Revit Architecture, una instalacin de iluminacin es un elemento de modelo que emite luz desde uno o varios orgenes de luz. Una instalacin de iluminacin viene definida por una familia de instalaciones de iluminacin de Revit. Consulte Familias de Revit en la pgina 437. Revit Architecture proporciona diversas familias de instalaciones de iluminacin para luces de muro, luces de techo, lmparas de mesa, lmparas de pie, iluminacin exterior y otros tipos de instalaciones de iluminacin. Puede utilizar el editor de familias para disear sus propias instalaciones de iluminacin. Adems, puede descargar ms familias de instalaciones de iluminacin desde la Biblioteca de contenido Web de Revit y otras fuentes.
Temas relacionados
Creacin y modificacin de instalaciones de iluminacin en la pgina 1225 Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1247
Orgenes de luz
Un origen de luz es la parte de una instalacin de iluminacin que emite luz (por ejemplo, una bombilla). Por lo general, cada familia de instalaciones de iluminacin tiene un solo origen de luz. Para crear una instalacin de iluminacin que utilice varios orgenes de luz (como una araa o un conjunto de iluminacin en riel), cree una familia anidada. Para cada origen de luz, puede especificar la forma del elemento de luz (punto, lnea, rectngulo o crculo) y la distribucin de la luz (esfrica, hemisfrica, foco o red fotomtrica). Tambin puede definir caractersticas fotomtricas, como el factor de prdida de luminosidad, la intensidad inicial y el control del color inicial. En un proyecto, puede ajustar la posicin y el brillo de cada origen de luz para lograr los efectos de iluminacin deseados.
Una lmpara de mesa y su origen de luz
Temas relacionados
Creacin de instalaciones de iluminacin con varios orgenes de luz en la pgina 1226 Definicin de un origen de luz en la pgina 1236 Control del brillo de un origen de luz en la pgina 1254 Ajuste de orgenes de luz antes del modelizado en la pgina 1224 Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1250
Revit Architecture utiliza el archivo IES para crear una red fotomtrica que representa el origen de luz. Por lo general, los archivos IES proporcionan resultados de iluminacin ms precisos en imgenes modelizadas. Para obtener informacin acerca del formato de archivos IES, visite http://www.iesna.org. Consulte Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la pgina 1234.
Estos conectores se utilizan en Revit MEP. Permiten a los ingenieros elctricos conectar instalaciones de iluminacin a circuitos del plano elctrico. Si no trabaja con un ingeniero elctrico, puede suprimir estos conectores de las familias de instalaciones de iluminacin u ocultarlos en las vistas. Consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 221. De lo contrario, djelos en su lugar. Temas relacionados
Sin embargo, el proceso de modelizado puede utilizar demasiados recursos. Por lo tanto, antes de modelizar, haga todo lo necesario para planificar la ubicacin de las instalaciones de iluminacin para conseguir el mejor efecto posible. En Revit Architecture, puede utilizar vistas 2D y 3D para planificar el espacio, ngulo y retranqueo adecuados para las instalaciones de iluminacin en el modelo de construccin. En el estilo de grficos de modelo, use Sombreado o Sombreado con bordes para ver cmo incide la luz en un muro u otra superficie.
Temas relacionados
Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1250 Posicin de los focos en la pgina 1251 Control del brillo de un origen de luz en la pgina 1254
Instalaciones de iluminacin en la pgina 1221 Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1247 Familias de Revit en la pgina 437
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla, seleccione una plantilla de instalacin de iluminacin. Los nombres de todas las plantillas de iluminacin incluyen los trminos Instalacin de iluminacin. Asegrese de seleccionar la plantilla adecuada para el tipo de instalacin de iluminacin que desea crear. Por ejemplo, para crear una instalacin de techo para proyectos mtricos, utilice Instalacin de iluminacin mtrica basada en techo.rft. Revit Architecture abre el editor de familias. La plantilla define planos de referencia y un origen de luz. Para instalaciones de techo y de muro, la plantilla incluye un techo o muro para colocar la instalacin. Consulte Editor de familias en la pgina 438. 3 Defina la geometra del origen de luz de la instalacin de iluminacin. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237. 4 Haga un boceto de geometra slida para la instalacin de iluminacin. Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 337. CONSEJO Si desea que la superficie de la bombilla se muestre en la imagen modelizada, cree una geometra para la misma. A continuacin, aplquele un material y, para su aspecto modelizado, seleccione Bombilla de cristal encendida en la biblioteca de aspectos modelizados. El aspecto modelizado modela la superficie de una bombilla que se enciende. Es blanca, brillante y emite la cantidad adecuada de luz. 5 Haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos. 6 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique los valores de los parmetros. Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1239. 7 Haga clic en Aceptar. 8 Haga clic en Cargar en proyectos para cargar la instalacin de luz en el actual, o guarde la instalacin y salga del editor de familias.
Es posible decidir si compartir la familia anidada (que define los orgenes de luz), dependiendo de si desea planificar los orgenes de luz y controlar sus parmetros fotomtricos individualmente. Consulte Compartir una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1227.
afecta a la planificacin
Es posible enumerar por separado orgenes de luz individuales en una tabla de planificacin de instalaciones de iluminacin. Por ejemplo, para un conjunto de iluminacin en riel, es posible enumerar los focos empotrados individualmente, por grupos y en total. En una tabla de planificacin de instalaciones de iluminacin, la instalacin completa (y sus orgenes de luz) se muestra como un solo elemento. Por ejemplo, para una lmpara de araa, no es posible enumerar cada vela individualmente, por grupos o en total.
No compartida
Puede cambiar la configuracin de la instalacin de iluminacin completa, pero no la configuracin de fuentes de luces individuales. Por ejemplo, puede cambiar la intensidad inicial de toda la lmpara de araa, pero no la de cada vela.
Para compartir una familia de instalaciones de iluminacin 1 Abra la familia de instalaciones de iluminacin en el editor de familias. 2 Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora. 3 En Parmetros de familia, seleccione Compartido. 4 Haga clic en Aceptar. Para no compartir una familia de instalaciones de iluminacin 1 Abra la familia de instalaciones de iluminacin en el editor de familias. 2 Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora. 3 En Parmetros de familia, desactive Compartido. 4 Haga clic en Aceptar.
Para crear un conjunto de iluminacin en riel 1 Cree una familia de instalaciones de iluminacin para representar el origen de luz. Por ejemplo, cree una familia que describa un foco de un conjunto de iluminacin en riel. Cree la geometra para la instalacin empotrada y defina su origen de luz. Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1226. En el procedimiento siguiente, esta familia se denomina familia de orgenes de luz.
2 Active los parmetros Origen de luz y Compartido para la familia de orgenes de luz de la siguiente manera: a Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora. b En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione Origen de luz. Al encender el origen de luz podr especificar parmetros fotomtricos para el mismo. c Seleccione Compartido. Al compartir la familia de orgenes de luz, una tabla de planificacin de orgenes de luz puede mostrar informacin de luces individuales y, de ese modo, podr ajustar los parmetros de iluminacin de dichas luces. Consulte Compartir una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1227. d Haga clic en Aceptar.
e Guarde la familia de orgenes de luz. 3 Cree la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona de la siguiente manera: a Cree la geometra de la instalacin de iluminacin. Por ejemplo, para un conjunto de iluminacin en riel, cree el riel en el que van montados los focos. Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1226.
b Cree planos de referencia en los que colocar los orgenes de luz y bloquelos en la instalacin de iluminacin (el riel). Consulte Planos de referencia en la pgina 1159.
4 Para la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona, desactive los parmetros Orgenes de luz y Compartido de la siguiente manera: a Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora. b En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia desactive Origen de luz. Al desactivar el origen de luz de la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona, los parmetros fotomtricos no estarn disponibles para dicho origen. En lugar de eso, defina los parmetros fotomtricos en la familia de orgenes de luz (por ejemplo, para los focos). c Desactive Compartido. d Haga clic en Aceptar. e Guarde la familia de instalaciones de iluminacin. 5 Cargue la familia de orgenes de luz (los focos) en la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona (el riel). Consulte Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) en la pgina 453.
6 Coloque uno o ms ejemplares de la familia de orgenes de luz en la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona de la siguiente manera: a Si es necesario, abra la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona en el editor de familias. b Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un componente. c Haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Elemento, y seleccione la familia de fuente de iluminacin en la lista desplegable del selector de tipo. d Haga clic en el rea de dibujo para colocar ejemplares del origen de luz (el foco) en la instalacin de iluminacin (el riel). Utilice los planos de referencia para colocar los orgenes de luz correctamente. e Bloquee los orgenes de luz en los planos de referencia. Consulte Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posicin en la pgina 403.
7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin anfitriona. Ahora puede colocar ejemplares de la instalacin de iluminacin (el conjunto de iluminacin en riel que contiene varios focos) en el modelo de construccin. Consulte Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1247.
Para crear una lmpara de araa 1 Cree la familia de lmpara de araa anfitriona de la siguiente manera: a Cree la geometra (piezas) de la lmpara de araa. Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1226.
b Cree planos de referencia en los que colocar las velas y bloquelas en la lmpara de araa. Consulte Planos de referencia en la pgina 1159.
2 Defina los parmetros de la familia de lmpara de araa anfitriona de la siguiente manera: a Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora. b En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione Origen de luz. c Desactive Compartido.
d Haga clic en Aceptar. 3 En la familia de lmpara de araa anfitriona, cree una vela (origen de luz) de la siguiente manera: a Cree una geometra para la vela. b Coloque la vela en la posicin deseada de la lmpara de araa, y sujtela en su lugar. c Defina la geometra del origen de luz. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237. d Defina sus parmetros. Consulte Definicin de los parmetros de fuentes e instalaciones de iluminacin en la pgina 1238. e En el rea de dibujo, mueva el smbolo de origen de luz para alinearlo con la vela como resulte conveniente y sujtelo en su lugar. 4 Cree una familia de instalaciones de iluminacin para representar una vela de la lmpara de araa de la siguiente manera: NOTA Anide esta familia en la familia de lmpara de araa anfitriona y coloque diversos ejemplares de esta familia (es decir, varias velas) en la lmpara de araa. De esta forma, esta familia debe representar un solo origen de luz o vela. a En esta familia, cree la geometra de la vela. Si lo desea, puede copiar y pegar la geometra de la vela que cre en la familia de lmpara de araa anfitriona. NOTA En la lmpara de araa mostrada anteriormente, la vela no tiene geometra. nicamente define el origen de luz. b Defina parmetros de familia: haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora. En Parmetros de familia, seleccione Origen de luz, anule la seleccin de Compartido y haga clic en Aceptar. c Defina la geometra del origen de luz. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237.
Geometra del origen de luz de la vela de la lmpara de araa
d Defina parmetros para el origen de luz. Consulte Definicin de los parmetros de fuentes e instalaciones de iluminacin en la pgina 1238. e Guarde la familia de orgenes de luz. En los pasos siguientes, esta familia se denomina familia de velas. 5 Cargue la familia de velas en la familia de lmpara de araa anfitriona.
Consulte Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) en la pgina 453. 6 Coloque uno o ms ejemplares de la familia de velas en la familia de lmpara de araa anfitriona de la siguiente manera: a Abra la familia de lmpara de araa anfitriona en el editor de familias. b Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un componente. c Haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Elemento, y seleccione la familia de velas en la lista desplegable del selector de tipo. d Haga clic en el rea de dibujo para colocar ejemplares del origen de luz (velas) en la lmpara de araa. Utilice los planos de referencia para colocar las velas correctamente. e Ajuste las velas a los planos de referencia. Consulte Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posicin en la pgina 403.
7 Vincule el parmetro Intensidad inicial de la familia de velas al parmetro Intensidad inicial de la familia de lmpara de araa anfitriona. Al vincular estos parmetros y aadir una lmpara de araa a un modelo de construccin, en el proyecto puede ajustar el parmetro Intensidad inicial (u otros parmetros vinculados) para toda la lmpara de araa. No es posible cambiar la Intensidad inicial de cada vela de la lmpara de araa. a En la familia de lmpara de araa anfitriona, seleccione una de las velas de la familia de velas. b Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. El cuadro de dilogo Propiedades del tipo muestra un pilar con un signo igual en el encabezamiento del pilar . Aparece un botn gris en este pilar para cada tipo de parmetro que pueda vincular a otros parmetros. c Haga clic en el botn gris del pilar para el parmetro Intensidad inicial (o cualquier otro parmetro que desee poder cambiar en la lmpara de araa de un proyecto).
d En el cuadro de dilogo Asociar parmetro en familia, seleccione Intensidad inicial (o el parmetro que corresponda al tipo de parmetro seleccionado) y haga clic en Aceptar. 8 Guarde los cambios de la familia de lmpara de araa anfitriona. Ahora puede colocar ejemplares de la lmpara de araa en el modelo de construccin. Consulte Uso de instalaciones de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1247.
2 Haga lo siguiente para especificar la distribucin de luz de red fotomtrica: a Abra la familia de instalaciones de iluminacin en el editor de familias. Consulte Modificar una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1236. b En el rea de dibujo, seleccione el origen de luz. c Haga clic en la ficha Modificar Origen de luz grupo Iluminacin Definicin de origen de luz. d En el cuadro de dilogo Definicin de origen de luz, para Emitir desde forma, seleccione la forma deseada.
(Red fotomtrica).
g Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin. 3 Para especificar el archivo IES que utilizar, haga lo siguiente: a Si quiere que el archivo IES defina la distribucin de luz para toda la familia de instalaciones de iluminacin, mantenga sta abierta en el editor de familias. Haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos. En Nombre, seleccione el tipo de familia que desea modificar. b Si quiere que el archivo IES defina la distribucin de luz para ejemplares concretos de la familia de instalaciones de iluminacin, abra un proyecto que utilice esa familia y seleccione un de las instalaciones de iluminacin del proyecto. Haga clic en la ficha Modificar Instalaciones de iluminacin grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. Haga clic en Duplicar, especifique un nombre para el nuevo tipo de familia y haga clic en Aceptar. c En la lista de parmetros, localice Fotometra. d Para Archivo de red fotomtrica, haga clic en la columna Valor. e Haga clic en (Examinar).
NOTA El botn Examinar aparece despus de hacer clic en el campo. f Acceda al archivo IES deseado, seleccinelo y haga clic en Abrir. g Haga clic en Aceptar. h Guarde los cambios aplicados al proyecto o a la familia de instalaciones de iluminacin. En el rea de dibujo, la forma del origen de luz refleja el archivo IES especificado. Para ver el origen de luz en una vista de proyecto, debe hacer los orgenes de luz visibles. Consulte Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1250.
Abra un proyecto que contenga ejemplares de la instalacin de iluminacin. En el Navegador de proyectos, expanda Familias Instalaciones de iluminacin. Haga clic con el botn derecho en la familia de instalaciones de iluminacin que quiere modificar y luego haga clic en Editar. En la ventana de Revit, haga clic en Abrir Familia. Acceda a la ubicacin del archivo de la familia de instalaciones de iluminacin (RFA). Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Se abrir el editor de familias, con la familia de instalaciones de iluminacin en el rea de dibujo. 2 Modifique la familia de instalaciones de iluminacin como desee.
Para cambiar las piezas de la instalacin de iluminacin, edite su geometra. Consulte Editor de familias en la pgina 438. Para cambiar la definicin del origen de luz, seleccione el origen de luz en el rea de dibujo. Haga clic en la ficha Modificar Origen de luz grupo Iluminacin Definicin de origen de luz. Seleccione los valores Emitir desde forma y Distribucin de luz, y haga clic en Aceptar. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237. Para cambiar los parmetros de la instalacin de iluminacin (incluidos los fotomtricos), haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos. En Nombre, seleccione el tipo de familia que desea modificar. Cambie los parmetros y haga clic en Aceptar. Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1239.
3 Para guardar los cambios de la instalacin de iluminacin, haga clic en 4 Cargue la instalacin de iluminacin en el proyecto. Consulte Cargar familias en la pgina 450.
Guardar.
c Haga clic en Aceptar. 2 Defina la geometra del origen de luz (es decir, la forma de la luz que emite la instalacin). Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237. 3 Defina parmetros para el origen de luz. Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1239.
NOTA El editor de familias es el nico punto en que se puede definir la geometra de un origen de luz en la familia de instalaciones de iluminacin. No es posible cambiar la geometra de un origen de luz de una instalacin de iluminacin en el contexto de un proyecto. Para definir la geometra de un origen de luz 1 Cree una familia de instalaciones de iluminacin o abra una familia de instalaciones de iluminacin para editarla. Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1226 o Modificar una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1236. 2 En el rea de dibujo, seleccione el origen de luz. En el editor de familias, el origen de luz se suele representar con una forma o contorno amarillo.
NOTA Si el origen de luz no se muestra en el editor de familias, es porque no est activado. Para activarlo, haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora de familia, seleccione Origen de luz y haga clic en Aceptar. 3 Haga clic en la ficha Modificar Origen de luz grupo Iluminacin Definicin de origen de luz.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el origen de luz y seleccionar Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Definicin de origen de luz, haga clic en Editar. Aparece el cuadro de dilogo Definicin de origen de luz.
4 En Emitir desde forma, seleccione la forma de la luz que se va a emitir desde el origen de luz: Punto, Lnea, Rectngulo o Crculo. 5 En Distribucin de luz, seleccione el patrn de distribucin de luz del origen de luz: Esfrica, Hemisfrica, Foco o Red fotomtrica. CONSEJO Si desea especificar un archivo IES para definir la forma fotomtrica del origen de luz, seleccione Red fotomtrica. Consulte Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la pgina 1234. La imagen intermedia cambia para ilustrar la configuracin combinada. Esta configuracin determina los parmetros disponibles para el origen de luz. Consulte Definicin de los parmetros de fuentes e instalaciones de iluminacin en la pgina 1238. 6 Haga clic en Aceptar. La forma del contorno del origen de luz puede cambiar en el rea de dibujo, en funcin de la configuracin de la definicin del origen de luz seleccionado. 7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Para definir parmetros de una instalacin de iluminacin y su origen de luz 1 Cree una familia de instalaciones de iluminacin o abra una familia de instalaciones de iluminacin para editarla. Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1226 o Modificar una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1236. 2 Haga clic en el grupo Propiedades de familia Tipos. 3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Nombre, seleccione el tipo de familia que quiera modificar. Es posible definir distintos valores de parmetros para diferentes tipos de familia. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440. 4 Defina los parmetros como sea necesario. Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1239. 5 Haga clic en Aplicar. 6 (Opcional) Repita este proceso para otros tipos de familia definidos para la familia de instalaciones de iluminacin: en Nombre, seleccione otro tipo de familia. Defina sus parmetros. Haga clic en Aplicar. 7 Haga clic en Aceptar. 8 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Descripcin
Cargas - Elctricas
Parmetro
Carga aparente
Descripcin
Valor que Revit MEP utiliza para definir la potencia real y la reactiva que usa una instalacin. Para determinar la carga aparente, multiplique la corriente aparente por el voltaje. Este parmetro se mide en voltamperios (VA).
Cotas: este parmetro no afecta a las imgenes modelizadas. Tamao del smbolo de origen de luz Tamao del smbolo que representa el origen de luz en vistas 2D o 3D, que se extiende hacia fuera desde el contorno de Emitir desde forma. Por ejemplo, imagine que define un origen de luz con Emitir desde forma de crculo o Emitir desde dimetro de crculo de 500 mm. Si especifica un tamao del smbolo de origen de luz de 200 mm en una vista 2D, Revit Architecture muestra un smbolo de origen de luz de 900 mm de dimetro (200+500+200). Este parmetro est disponible cuando el parmetro Emitir desde forma sea Crculo o Rectngulo. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237. Este parmetro no afecta a la luz de una imagen modelizada. Longitud del smbolo que representa un foco en vistas 2D y 3D, que se extiende desde el foco hacia fuera. Este parmetro est disponible cuando el parmetro Distribucin de luz se establece en Foco. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237. Este parmetro no afecta a la luz de una imagen modelizada. Focos con longitudes de smbolo de origen de luz distintas (vista de plano)
Datos de identidad Nota clave Nota clave para la instalacin de iluminacin. Introduzca texto o haga clic en para seleccionar una nota clave estndar. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Modelo Nmero de modelo o cdigo asignado a la instalacin de iluminacin por el fabricante o el proveedor. Nombre del fabricante de la instalacin de iluminacin. Comentarios u otra informacin definidos por el usuario acerca de este tipo de familia para la familia de instalaciones de iluminacin.
Parmetro
URL Descripcin Cdigo de montaje
Descripcin
URL del sitio Web del fabricante o proveedor. Descripcin de la instalacin de iluminacin. Cdigo de montaje Uniformat de la instalacin de iluminacin. ConsulteCdigos de montaje Uniformat en la pgina 858. Costo de la instalacin de iluminacin.
Costo
Elctrico: estos parmetros no afectan a las imgenes modelizadas. Voltaje de balasto Voltaje necesario para utilizar el balasto El balasto es un dispositivo elctrico que proporciona el voltaje inicial y limita la corriente para mantener el funcionamiento de la lmpara. (Revit MEP utiliza esta informacin). Nmero de conductores del circuito Introduzca 1, 2 3. (Revit MEP utiliza esta informacin). Nmero y tipo de bombillas utilizadas en la instalacin de iluminacin. (Esta informacin puede ser til en las tablas de planificacin). Informacin definida por el usuario acerca de requisitos de vataje de la instalacin de iluminacin.
Lmpara
Comentarios de vataje
Fotometra: los parmetros siguientes afectan a imgenes modelizadas. Puede obtener valores de parmetros del fabricante del origen de luz. Visite el sitio Web del fabricante. Archivo de red fotomtrica El archivo IES define la luz que la fuente iluminacin emite. Este parmetro est disponible cuando Distribucin de luz est configurado como Red fotomtrica. Consulte Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la pgina 1234. Para especificar un archivo, haga clic en la columna Valor y, a continuacin, en . Acceda al archivo IES y haga clic en Abrir.
NOTA Revit Architecture no mantiene un vnculo al archivo IES. Si cambia o actualiza dicho archivo en el disco, tambin debe actualizar este parmetro accediendo a la versin nueva del archivo. ngulo de inclinacin de foco ngulo de inclinacin del origen de luz para dirigir su luz. Consulte ngulos para focos en la pgina 1253. Introduzca un valor entre 0 y 160. Este parmetro est disponible cuando el parmetro Distribucin de luz se establece en Red fotomtrica. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237. ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensidad mxima. Introduzca un valor entre 0 y 160. Este parmetro est disponible cuando el parmetro Distribucin de luz se establece en Foco. Consulte ngulos para focos en la pgina 1253. ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 50% de la intensidad mxima. Este parmetro est disponible cuando el parmetro Distribucin de luz se establece en Foco. Consulte ngulos para focos en la pgina 1253.
ngulo de enfoque
Parmetro
Factor de prdida de luminosidad
Descripcin
Valor utilizado para calcular la cantidad de luminosidad perdida (o ganada) debido a factores ambientales, como el polvo o la temperatura ambiente. Haga clic en el campo Valor para mostrar el cuadro de dilogo Factor de prdida de luminosidad. Consulte Parmetros del factor de prdida de luminosidad en la pgina 1244. Brillo de la luz antes de que factores ambientales reduzcan o cambien la calidad de la misma. Haga clic en el campo Valor para mostrar el cuadro de dilogo Intensidad inicial. Consulte Parmetros de intensidad inicial en la pgina 1246. Color del origen de luz antes de que le afecten los factores ambientales y los filtros de color. Haga clic en Valor para mostrar el cuadro de dilogo Color inicial. Consulte Parmetros de color inicial en la pgina 1247. Dimetro del origen de luz que emite luz en una imagen modelizada. Este parmetro est disponible cuando el parmetro Emitir desde forma se establezca en Crculo. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237. Anchura del rectngulo que representa el origen de luz en una imagen modelizada. Este parmetro est disponible cuando el parmetro Emitir desde forma se establece en Rectngulo. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237. Longitud del rectngulo que representa el origen de luz en una imagen modelizada. Este parmetro est disponible cuando el parmetro Emitir desde forma se establece en Rectngulo. Longitud de la lnea que representa el origen de luz en una imagen modelizada. Este parmetro est disponible cuando el parmetro Emitir desde forma se establece en Lnea. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237. Seleccione esta opcin para que la forma de la luz sea visible como superficie luminiscente (resplandor) cuando la cmara (de la vista 3D) apunta directamente al origen de luz. Este parmetro est disponible cuando el parmetro Emitir desde forma se establece en Crculo o Rectngulo. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1237. Adems de establecer este parmetro, al definir la configuracin de modelizado, es necesario seleccionar la opcin Sombras suaves en el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado. Consulte Definicin de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1284 y Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284. CONSEJO Si el parmetro Emitir desde forma es Punto o Lnea, el origen de luz no muestra una superficie luminiscente en imgenes modelizadas. Para ver el origen de luz en imgenes modelizadas, use una fina forma rectangular o una pequea forma circular.
Intensidad inicial
Color inicial
Especifique si el color y la intensidad de un origen de luz atenuado cambian en funcin de las curvas predefinidas. Por ejemplo, las luces
Parmetro
Descripcin
incandescentes suelen amarillear cuando se atenan. Seleccione Curva de lmpara incandescente o nada. Para ver el efecto de este parmetro debe atenuar luces en el modelo de construccin. Consulte Atenuacin de luces en la pgina 1254.
Filtro de color
Color utilizado para cambiar la luz emitida del origen de luz. Haga clic en la columna Valor. En el cuadro de dilogo Color, seleccione el color deseado y haga clic en Aceptar. Consulte Colores en la pgina 553.
Indquelo como sigue: a En Mtodo, seleccione Simple. b En Factor de prdida de luminosidad total, utilice el control deslizante para ajustar el valor entre Ms oscuro y Ms luminoso. c Haga clic en Aceptar.
Clculo avanzado
Indquelo como sigue: a En Mtodo, seleccione Avanzado: b En Valor, ajuste los controles deslizantes para cada parmetro o introduzca un valor en el cuadro de texto. Consulte Parmetros del factor de prdida de luminosidad en la pgina 1244. c Haga clic en Aceptar.
El cuadro de dilogo Tipos de familia mostrar el nuevo valor del factor de prdida de luminosidad. 6 Haga clic en Aceptar. 7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Descripcin
En orgenes de luz fluorescentes, la cantidad de luz ganada o perdida debido a desviaciones por encima o por debajo de la temperatura de funcionamiento idnea. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0 indica que no se ha perdido ni ganado luz por cambios en la temperatura. Los valores superiores a 1.0 indican un aumento de la luz. Los valores inferiores a 1.0 indican una prdida de luminosidad. Cantidad de luz ganada o perdida por fluctuaciones del voltaje que recibe el origen de luz. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0 indica que no se ha perdido ni ganado luz por cambios de voltaje. Los valores superiores a 1.0 indican un aumento de la luz. Los valores inferiores a 1.0 indican una prdida de luminosidad. Las lmparas y balastos experimentan prdidas cuando funcionan juntos como un sistema. El factor de prdida de balasto es el porcentaje de lmenes estimado inicialmente de una lmpara que produce un determinado balasto. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, el valor 0.95 indica que el balasto produce el 95% de sus lmenes iniciales y pierde el 5%. En lmparas de haluro metlico, cantidad de luz perdida debido a la posicin de la lmpara. Se produce una reduccin de la luz cuando el ngulo de la lmpara cambia el punto fro de la bombilla. Los valores inferiores a 1.0 indican una prdida de luminosidad. Cantidad de luz perdida debido al deterioro de las superficies de la instalacin de iluminacin por el paso del tiempo. Por ejemplo, las manchas y los materiales decolorados cambian la cantidad de luz emitida. Los valores inferiores a 1.0 indican una prdida de luminosidad. A medida que la lmpara envejece, produce cantidades cada vez ms bajas de luz en una curva previsible. Una estrategia habitual consiste en usar un valor de depreciacin de lumen de lmpara (LLD por sus siglas en ingls) medio en el 40% de su vida. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, una lmpara fluorescente compacta tiene un factor LLD de 0.85, lo que indica un resultado medio del 85% de sus lmenes iniciales, perdiendo un promedio del 15% durante su vida a medida que envejece.
Parmetro
Depreciacin de lmpara por suciedad
Descripcin
Medicin de la cantidad de luz perdida por el polvo y la suciedad ambientales atrapados en la instalacin de iluminacin. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, un valor de 0.9 indica que la instalacin produce el 90% de sus lmenes iniciales y pierde el 10% debido al polvo y la suciedad atrapados. Medicin de la cantidad de luz que una lmpara produce, teniendo en cuenta varios factores ambientales que oscurecen y reducen la luz emitida. Cuando el Mtodo es Simple, utilice el control deslizante o el cuadro de texto para especificar un valor. Si es Avanzado, este parmetro muestra un valor de slo lectura que se calcula al multiplicar los valores del resto de parmetros. Los valores vlidos se encuentran entre 0 (prdida de luminosidad total) y 4 (ganancia de luminosidad del 400%). El valor 1 indica que no se ha perdido luminosidad (100% de la intensidad de luminosidad inicial).
Descripcin
Medicin de la potencia elctrica que consume un origen de luz. CONSEJO Al ajustar el vataje, debe tener en cuenta la eficacia. Si slo cambia el vataje, es posible que el origen de luz sea ms luminoso de lo previsto. La luminosidad se define como Vataje (W) por Eficacia (W/lm). La eficacia luminosa de una lmpara incandescente de wolframio (110 V) de 100 W es 175, mientras que la de un tubo fluorescente (T8) de 32 W es 60.
Eficacia
Cantidad de luz (flujo luminoso, medido en lmenes) que un origen de luz produce como una proporcin de la cantidad de energa consumida para producirlo (medida en vatios). Cantidad de energa luminosa por unidad de tiempo que llega, abandona o atraviesa una superficie. El lumen (lm) es la unidad del flujo luminoso del Sistema internacional (SI) de unidades y del Sistema americano (AS) de unidades. Al considerar la luz como partculas (fotones) que se mueven por el espacio, el flujo luminoso de un rayo de luz que incide sobre una superficie es proporcional al nmero de partculas que alcanzan la superficie durante un intervalo temporal de 1 segundo. CONSEJO Por lo general, el flujo luminoso proporciona una iluminacin ms precisa en imgenes modelizadas que el vataje y la eficacia.
Flujo luminoso
Intensidad luminosa
Energa luminosa por unidad de tiempo que emite un punto en una direccin concreta. La intensidad luminosa se utiliza para describir la distribucin direccional de un origen de luz, es decir, para especificar la variacin de intensidad luminosa de un origen de luz como una funcin de la direccin saliente. La candela (cd) es la unidad de intensidad luminosa. Flujo luminoso que incide en una superficie de un rea. La iluminancia mide cunta energa ha incidido en una superficie. Esta cantidad resulta til para describir el nivel de iluminacin que incide en una superficie sin necesidad de realizar mediciones en funcin del tamao de dicha superficie. El lux (lx) es la unidad del Sistema internacional (SI) de la iluminancia. La unidad del Sistema americano (AS) es el pie candela (fc), que equivale a 1 lumen por pie cuadrado. La iluminancia es una funcin de la distancia del origen de luz. Especifique la distancia a la que se mide la iluminancia.
Iluminancia
A una distancia de
Consulte Parmetros de color inicial en la pgina 1247. 6 Haga clic en Aceptar. El cuadro de dilogo Tipos de familia muestra el nuevo valor de Color inicial. 7 Haga clic en Aceptar. 8 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Descripcin
Seleccione un valor de la lista, o bien, seleccione Personalizar para especificar una temperatura de color. Aspecto del color de la luz producido por el origen de luz, expresado en la escala Kelvin (K).
Temas relacionados
Consulte Cargar familias en la pgina 450. 2 En el proyecto, abra una vista que muestra la superficie en la que puede colocar la instalacin de iluminacin. Por ejemplo, para colocar una instalacin de iluminacin en el techo, abra un plano de techo reflejado. Para colocar una instalacin de iluminacin en el muro, abra una seccin o alzado. Para colocar una lmpara de mesa o de suelo, abra un plano de planta o una seccin. 3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un componente. 4 Haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Elemento, y seleccione la familia de instalaciones de iluminacin en la lista desplegable del selector de tipo. 5 En el rea de dibujo, haga clic para colocar ejemplares de la instalacin de iluminacin en las ubicaciones requeridas. 6 Para salir de la herramienta Componente, pulse ESC dos veces. Al colocar la instalacin de iluminacin, tenga en cuenta lo siguiente:
Para ver el smbolo de origen de luz en una vista, hgalo visible, adems de hacer visible la geometra de la instalacin de iluminacin. Consulte Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1250. Si desea colocar una lmpara de mesa en una superficie elevada, como un escritorio o mesa, hgalo en una vista en seccin (o use el parmetro Desfase, en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para especificar su altura sobre el suelo). Si coloca la lmpara sobre un escritorio en una vista de plano de planta, es posible que la lmpara se coloque bajo el escritorio. En una vista de plano de planta, es posible que las instalaciones de iluminacin basadas en muro (como las lmparas de muro) no se visualicen si el plano de corte de dicha vista se encuentra por debajo de la altura a la que se ha montado la instalacin en el muro. Para corregir este problema, consulte Visualizacin de una instalacin de iluminacin de muro en un plano de planta en la pgina 1248.
5 Nombre un plano de referencia paralelo al muro, de la siguiente forma: a En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo), en Planos de planta, haga doble clic en Nivel de referencia (o un vista de plano de planta que muestra planos de referencia para la instalacin de iluminacin). b En el rea de dibujo, seleccione un plano de referencia cercano al muro y paralelo al mismo. Si la familia de instalaciones de iluminacin no incluye un plano de referencia paralelo al muro, adalo. Consulte Aadir planos de referencia en la pgina 1159. c Haga clic con el botn derecho en el plano de referencia y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento. d En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Nombre, introduzca un nombre para el plano de referencia (por ejemplo, plano de muro). e Haga clic en Aceptar. 6 Aada una lnea de modelo invisible a la instalacin de iluminacin, usando el plano de referencia al que ha dado nombre, de la siguiente forma: a En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) Alzados, haga doble clic en Frontal o Cara de colocacin (o en una vista de alzado que muestre la parte frontal de la instalacin de iluminacin). b Haga clic en la ficha Crear grupo Modelo Lnea de modelo. c En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione Nombre. d En la lista desplegable, seleccione el plano de muro para Nombre. e Haga clic en Aceptar. f Haga clic en la ficha Colocar Lneas de modelo grupo Elemento y seleccione Lneas invisibles en el men desplegable del selector de tipo. g En el rea de dibujo, dibuje un boceto de una lnea vertical que se extienda desde el centro de la instalacin de iluminacin hasta el suelo (o nivel de referencia). h Pulse ESC dos veces. 7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin. 8 Cargue la familia actualizada en el proyecto, reemplazando la familia existente con el mismo nombre. 9 Abra una vista de plano de planta para el nivel en el que reside la instalacin de iluminacin basada en muro. La instalacin de iluminacin basada en muro aparece ahora en el plano de planta, ya que el plano de corte interseca la lnea de modelo invisible.
2 Haga clic en la ficha Modificar Instalaciones de iluminacin grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, cambie los valores de los parmetros, si es necesario. Los parmetros de ejemplar disponibles varan en funcin de la familia de instalaciones de iluminacin y de cmo se definen los parmetros de familia. 4 Para cambiar los parmetros de tipo, haga lo siguiente: a En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo. b En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, cambie los valores de parmetros como desee. Los parmetros de tipo disponibles varan en funcin en la familia de instalaciones de iluminacin y de cmo se definen los parmetros de familia. Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1239. Para especificar un archivo IES para el origen de luz, consulte Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la pgina 1234. c Haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en Aceptar.
NOTA Para los focos, la longitud de un smbolo de origen de luz en una vista no indica la extensin de la intensidad de la luz. Pero el ngulo de enfoque y el ngulo de campo de foco se modelizan como se muestra en las vistas. Consulte ngulos para focos en la pgina 1253. Para mostrar orgenes de luz en una vista 1 Aada instalaciones de iluminacin al modelo de construccin. Consulte Aadir una instalacin de iluminacin a un modelo de construccin en la pgina 1247. 2 Abra una vista en la que pueda planificar la colocacin de las instalaciones de iluminacin. Por ejemplo, para colocar focos que iluminen una pared, abra una vista en seccin, de alzado, o 3D. 3 Active la visibilidad de las fuentes de informacin de la siguiente manera: a Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
b En la ficha Categoras de modelo del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, expanda Instalaciones de iluminacin. c Seleccione Origen de luz. NOTA Para ocultar orgenes de luz en las vistas, desactive Origen de luz. d Haga clic en Aceptar. 4 (Opcional) En la Barra de controles de vista, en Estilo de grficos de modelo, haga clic en Sombreado o Sombreado con bordes. El sombreado permite observar la diferencia entre el ngulo de enfoque y el ngulo de campo de los focos. Consulte ngulos para focos en la pgina 1253.
d Para colocar las ventanas en mosaico a fin de ver simultneamente ambas vistas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico.
3 En la vista de colocacin, rote los focos para que proyecten su luz en la direccin deseada. Use la herramienta Rotar. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400.
Los focos rotaron 30 grados hacia el centro
4 Para inclinar un foco y controlar el tamao de su haz, haga lo siguiente: a En una de las vistas, seleccione un foco y haga clic en la ficha Modificar Instalaciones de iluminacin grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. b Haga clic en Duplicar para crear un tipo nuevo. c Asigne un nombre al tipo y haga clic en Aceptar. d En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, localice los parmetros ngulo de inclinacin, ngulo de campo de foco y ngulo de enfoque. e Introduzca los valores deseados para cada parmetro. Consulte ngulos para focos en la pgina 1253. f Haga clic en Aceptar. g Compruebe los resultados en la vista de iluminacin. Por ejemplo, en la imagen siguiente, el foco izquierdo tiene un ngulo de enfoque y un ngulo de campo ms pequeos. El ngulo de inclinacin del foco derecho cambi de 60 grados a 45.
Repita este paso para todos los focos que deban inclinarse. 5 Si es necesario, realice ajustes para lograr el resultado deseado. Por ejemplo, es posible que necesite aadir o quitar focos, ajustar sus posiciones y cambiar sus ngulos de rotacin, inclinacin, campo y enfoque para obtener los efectos de iluminacin deseados.
CONSEJO Para iluminar una superficie de manera uniforme, coloque las instalaciones de iluminacin de manera que los ngulos de enfoque se solapen entre s ligeramente.
Tres focos cuyos ngulos de enfoque se solapan ligeramente para conseguir una iluminacin uniforme del muro.
ngulo de enfoque: ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 50% de la intensidad mxima. Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para conseguir un foco pequeo y brillante, introduzca un valor ms pequeo. ngulo de campo: ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensidad mxima. Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para limitar la extensin de la luz del foco, introduzca un valor ms pequeo. ngulo de inclinacin: ngulo en el que el foco est inclinado desde su origen. Puede ajustar el ngulo de inclinacin de un foco para proyectar su luz en la direccin deseada.
Cambie el valor de Intensidad inicial. Por ejemplo, si quiere sustituir una bombilla de una lmpara de mesa de 60 vatios por una de 100 vatios, cambie el valor de Intensidad inicial en las propiedades de tipo. Cambie el factor de prdida de luminosidad. Para incrementar o reducir la salida de luz de modo que se tengan en cuenta factores ambientales del proyecto, cambie este valor en las propiedades de tipo para la instalacin de iluminacin. Atene la luz. Utilice este mtodo, por ejemplo, si desea representar una luz de techo atenuada para crear luz de ambiente en una imagen modelizada.
Atenuacin de luces
Al atenuar luces en una vista 3D para modelizar, la configuracin se guarda como parte de las propiedades de vista y las luces se atenan slo para esa vista. La configuracin de luces atenuadas no afecta a las imgenes modelizadas para cualquier otra vista 3D.
NOTA Para especificar el cambio de temperatura de color para luces atenuadas, cambie las propiedades de tipo para las instalaciones de iluminacin. Modifique el valor de Cambio de temperatura de color de luz atenuada. Consulte Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin. en la pgina 1249. Para atenuar luces 1 Abra la vista 3D para modelizar. 2 Defina la configuracin de modelizado. Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1280. 3 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Iluminacin, seleccione una configuracin que incluya luces artificiales en Esquema. 4 Haga clic en Luces artificiales. 5 En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en la columna Atenuacin, introduzca valores de atenuacin para grupos de luces o instalaciones de iluminacin individuales. Introduzca un valor entre 0 y 1 para indicar la cantidad relativa de atenuacin. Un valor de 1 indica que la luz est completamente encendida (no atenuada). Un valor de 0 indica que la luz est completamente atenuada (apagada). NOTA Si una instalacin de iluminacin es una familia anidada que contiene varios orgenes de luz, pero no es una familia compartida, no puede atenuar orgenes de luz individuales en la instalacin. Consulte Compartir una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1227. 6 Haga clic en Aceptar. 7 Para ver los efectos de atenuar las luces, modelice la imagen. Consulte Creacin de la imagen modelizada en la pgina 1289.
Grupos de luces
Puede crear grupos de luces artificiales en un modelo de construccin. Supongamos que desea crear un grupo de reas funcionales de un edificio, como luces exteriores, luces de cocina, luces de pasillo, etc. Los grupos de luces pueden incluir una o ms instalaciones de luces de varios tipos. Cuando modelice una imagen, puede usar grupos de luces para encender o apagar conjuntos de luces completos, en lugar de controlar instalaciones de iluminacin individualmente. Tambin puede utilizar grupos de luces para controlar la atenuacin de luces en una imagen modelizada.
Los grupos de luces estn disponibles en todas las reas relevantes de Revit Architecture. Sin embargo, la configuracin para atenuar, apagar o encender grupos de luces (o funciones de iluminacin individuales) slo se aplican a vistas 3D individuales. NOTA El nmero de luces que modelizar en una vista 3D puede aumentar considerablemente el tiempo de procesamiento. Use grupos de luces para apagar luces innecesarias en la vista. Consulte Iluminacin y rendimiento de modelizado en la pgina 1294.
2 Seleccione una instalacin de iluminacin. 3 Para aadir instalaciones de iluminacin a un grupo de luces, haga lo siguiente: a En la Barra de opciones, en Grupo de luces, seleccione el grupo deseado. Si el grupo de luces an no existe, seleccione Editar/Nueva y cree un grupo. Consulte Creacin de un grupo de luces en la pgina 1257. b Haga clic en Aceptar cuando se le solicite. 4 Para quitar la instalacin de iluminacin de un grupo de luces, haga lo siguiente: a En la Barra de opciones, en Grupo de luces, seleccione Ninguna. b Haga clic en Aceptar cuando se le solicite.
Adicin y eliminacin de luces en un grupo de luces mediante el cuadro de dilogo Luces artificiales.
1 Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales. Consulte Abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales en la pgina 1257. 2 Para aadir una instalacin de iluminacin individual a un grupo de luces, haga lo siguiente: a En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en Luces desagrupadas, seleccione la instalacin de iluminacin. b En Opciones de instalacin, haga clic en Mover a grupo. c En el cuadro de dilogo Grupos de luces, seleccione el grupo de luces deseado y haga clic en Aceptar. En el cuadro de dilogo Luces artificiales, la instalacin de iluminacin seleccionado se muestra bajo el nombre del grupo de luces seleccionado. 3 Para quitar una instalacin de iluminacin individual de un grupo de luces, haga lo siguiente: a En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en Luces agrupadas, expanda el nombre del grupo de luces. b Seleccione la instalacin de iluminacin que desea quitar del grupo. c En Opciones de instalacin, haga clic en Eliminar de grupo. En el cuadro de dilogo Luces artificiales, la instalacin de iluminacin seleccionada se muestra en Luces desagrupadas. 4 Cuando acabe de utilizar el cuadro de dilogo Luces artificiales, haga clic en Aceptar.
En una vista de proyecto, seleccione una instalacin de iluminacin. En la Barra de opciones, en Grupo de luces, haga clic en Editar.
NOTA Si la opcin seleccionada en Grupo de luces es Ninguno, seleccione el grupo al que desea aadir la instalacin de iluminacin seleccionada. Haga clic en Editar.
Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales. En el cuadro de dilogo Luces artificiales, seleccione el nombre del grupo. En Opciones de grupo, haga clic en Editar.
Revit Architecture pasa al modo de edicin de grupos de luces. El grupo Grupo de luces aparece en la cinta de opciones. Los elementos de modelo y las instalaciones de iluminacin pertenecientes a otro grupo de luces se muestran como tramado. Las instalaciones de iluminacin pertenecientes al grupo seleccionado se muestran en verde. Las instalaciones de iluminacin que no estn asignadas a un grupo de luces se muestran del modo habitual.
2 Si es necesario, use el Navegador de proyectos para abrir cualquier vista en la que pueda ver las instalaciones de iluminacin que desea aadir o eliminar en el grupo. 3 Para aadir instalaciones de iluminacin al grupo, haga lo siguiente: a Haga clic en el grupo Grupo de luces Aadir. Revit Architecture resalta las instalaciones de iluminacin que no estn asignadas actualmente a un grupo de luces. Los dems elementos de modelo se siguen mostrando como tramado, para indicar que no es posible seleccionarlos. b Seleccione cada una de las instalaciones de iluminacin que desea aadir al grupo. Al seleccionar una instalacin de iluminacin, Revit Architecture la muestra en verde para indicar que se va a aadir al grupo. c Si es necesario, puede abrir otra vista de proyecto, hacer clic en el grupo Grupo de luces Aadir y seleccionar ms instalaciones de iluminacin para aadirlas al grupo. 4 Para eliminar instalaciones de iluminacin del grupo, haga lo siguiente: a Haga clic en el grupo Grupo de luces Eliminar. Las instalaciones de iluminacin que estn asignadas a un grupo de luces se muestran en verde.
b Seleccione las instalaciones de iluminacin que desea eliminar del grupo. Despus de seleccionar una instalacin de iluminacin, sta se muestra del modo habitual para indicar que ha dejado de formar parte del grupo. c Si es necesario, puede abrir otra vista de proyecto, hacer clic en Light Group panel Eliminar y seleccionar ms instalaciones de iluminacin para quitarlas del grupo. 5 Cuando termine de aadir y eliminar luces en el grupo actual, haga clic en el grupo Grupo de luces Finalizar.
3 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Iluminacin, seleccione una configuracin que incluya luces artificiales en Esquema. 4 Haga clic en Luces artificiales. 5 En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en Activar/Desactivar, seleccione instalaciones de iluminacin individuales o grupos de luces para incluirlos en la imagen modelizada. Desactive las casillas de verificacin para omitir las luces de la imagen modelizada. Tambin puede introducir valores en la columna Atenuacin para atenuar instalaciones de iluminacin individuales o grupos de luces completos. Consulte Atenuacin de luces en la pgina 1254. 6 Haga clic en Aceptar. 7 Para ver los resultados, modelice la imagen. Consulte Modelizado de una imagen en la pgina 1279.
Plantas y entorno
En vistas de proyecto, es posible incluir plantas, coches, personas y otros entornos. Al modelizar una vista, tambin se modeliza el entorno, aadiendo detalles realistas a la imagen.
Personas
Revit Architecture incluye ArchVision realpeople para obtener un modelizado ms realista. ArchVision realpeople contiene fotos de personas y objetos reales desde diversos ngulos, que se visualizan mediante la tcnica denominada modelizado basado en imgenes. Forman parte de la familia de productos RPC (Rich Photorealistic Content) de ArchVision.
En una familia de entorno de Revit de personas, puede usar un archivo RPC para especificar un aspecto modelizado. Puede colocar personas en planos de suelo y vistas 3D donde cada persona aparecer representada por un marcador de posicin. Tenga en cuenta que no se pueden colocar personas en vistas en seccin ni en vistas de alzado. Al modelizar una vista 3D, las personas se muestran detalladamente.
Revit Architecture proporciona dos familias RPC de personas: RPC Hombre y RPC Mujer (para sistemas mtricos, M_RPC Hombre y M_RPC Mujer). En cada familia, los tipos proporcionan aspectos modelizados para distintos hombres y mujeres. Cuando estas familias RPC se cargan en un proyecto, el selector de tipo muestra lo siguiente. Seleccione la persona RPC deseada y colquela en un proyecto. Si adquiere ms personas RPC de ArchVision, podr aadir tipos a las familias existentes para los nuevos aspectos modelizados o crear familias para esos tipos. Consulte Creacin de una familia RPC en la pgina 1264.
Plantas
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir plantas y otras formas de vegetacin para mostrar opciones de paisajismo.
En una familia de plantas de Revit, puede utilizar un archivo RPC para especificar un aspecto modelizado. Revit Architecture proporciona diversas familias RPC para rboles y plantas (por ejemplo, RPC rbol - Confera, RPC rbol - Caducifolio y RPC Arbusto). En cada familia, los tipos proporcionan aspectos de modelizado para distintas especies de rboles y plantas. Por ejemplo, al cargar M_RPC rboles - Confera.rfa en un proyecto, el selector de tipo muestra una lista de conferas entre las que elegir. Seleccione el rbol RPC deseado y colquelo en un proyecto. En las vistas sombreadas y de lnea, un marcador de posicin representa la planta. Revit Architecture ofrece versiones de otoo de muchos rboles caducifolios. Para controlar el tamao de una planta, puede modificar sus parmetros de tipo en la familia o en un proyecto.
Coches y vehculos
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir coches y otros tipos de vehculos. Revit Architecture proporciona un coche RPC. Puede adquirir ms vehculos de ArchVision. Al colocar un coche en una vista, puede modificar sus propiedades. Por ejemplo, puede tintar las lunas y especificar un nmero de matrcula personalizado. Consulte Propiedades de automvil en la pgina 1266.
Material de oficina
Al modelizar una vista interior, es posible que desee aadir muebles e instalaciones para dotar de realismo al escenario. ArchVision llama a este tipo de entorno material de oficina. Revit Architecture proporciona sillas de oficina, marcos de cuadros y un porttil. Puede adquirir ms material de oficina de ArchVision. Al colocar material de oficina en una vista, puede modificar sus propiedades. Para las sillas de oficina puede especificar sus materiales y colores, si son giratorias e inclinadas, as como otras caractersticas. Para un marco de cuadro puede especificar su orientacin (horizontal o vertical), si cuelga de la pared o se encuentra sobre un escritorio, as como la imagen que se va a mostrar en el marco. Para un ordenador porttil, puede especificar si est abierto o cerrado, encendido o apagado y la imagen que muestra en la pantalla. Consulte Propiedades de material de oficina en la pgina 1267.
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla, seleccione Familia RPC.rtf o Familia RPC mtrica.rtf y haga clic en Abrir. Por defecto, se muestra un marcador de posicin para una persona en el rea de dibujo. (Se puede ver con ms claridad en la vista de alzado). Sin embargo, puede cambiar la familia de entorno a cualquier tipo de objeto, como un rbol, una silla o un coche. Al seleccionar un aspecto
modelizado para el entorno, el rea de dibujo muestra un marcador de posicin adecuado para el mismo. 3 Cree los tipos de familia y especifique los parmetros. Consulte El Manual de familias en la pgina 440. Por ejemplo, imagine que desea incluir una serie de fresnos rojos en un proyecto, para lo que crea una familia RPC llamada Fresno rojo. Defina tres tipos de familias llamadas Alto, Bajo y Otoal. En los parmetros de tipo, especifique una altura distinta para cada tipo de rbol. 4 Para cada tipo de familia, especifique el aspecto modelizado. Consulte Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC en la pgina 1265. Por ejemplo, para la familia de fresno rojo, especifica Fresno rojo como aspecto modelizado de los tipos Alto y Bajo, mientras que especifica Fresno rojo [Otoo] como aspecto modelizado del tipo Otoal. A especificar el aspecto modelizado, el rea de dibujo muestra un marcador de posicin del objeto en las vistas 2D y 3D. El aspecto modelizado detallado slo aparecen imgenes modelizadas. 5 Especifique la configuracin de visibilidad para el marcador de posicin del entorno de la siguiente manera: a En el rea de dibujo, seleccione el marcador de posicin. b Haga clic en Modificar <Elemento> grupo Visibilidad Configuracin de visibilidad. c Seleccione la configuracin deseada en el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia. Consulte Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia en la pgina 540. d Haga clic en Aceptar. 6 Guarde la familia. 7 Cargue la familia en un proyecto.
9 (Opcional) Repita este proceso para otros tipos de familia definidos para la familia RPC. 10 Haga clic en Aceptar. 11 Guarde los cambios de la familia RPC.
Propiedades de automvil
Propiedad
General Proyectar reflejos Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del vehculo en otras superficies, como el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la imagen modelizada muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen reflejada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la pgina 1269.
Descripcin
Cristal Transparencia Cantidad de luz que pasa a travs de las ventanas del vehculo Utilice el control deslizante para especificar menor (izquierda) o mayor (derecha) transparencia. Cantidad de negro que se aplica a las ventanas del vehculo para tintarlas, reduciendo as la visibilidad de los detalles del interior. Utilice el control deslizante para indicar menos (izquierda) o ms (derecha) tinte. Si las ventanas del vehculo estn tintadas.
Tinte
Usar tinte Personalizar Placa de matrcula Placa personalizada Nombre de archivo de placa de matrcula
Si el vehculo muestra una placa de matrcula. Si la placa de matrcula usa una imagen personalizada. Ruta y nombre de archivo de la imagen que se va a usar para la placa de matrcula personalizada. Haga clic en (Examinar) para acceder al archivo. Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina 546.
Descripcin
Propiedad
Proyectar reflejos
Descripcin
Indica si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso de la planta en otras superficies, como el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la imagen modelizada muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen reflejada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la pgina 1269.
Vista Bloquear vista Indica si se debe usar una sola imagen para la planta, sea cual sea la lnea de mira en un recorrido. Para bloquear la vista, seleccione esta opcin y especifique la vista que usar. Si esta opcin est desactivada, cuando la cmara se mueve alrededor de la planta en un recorrido, la imagen de la planta cambia segn la posicin de la cmara. Si utiliza contenido de RPC Stills en un recorrido, al moverse la cmara, la planta "salta" y la imagen se actualiza. Esta propiedad slo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados. Consulte Vistas de recorrido en la pgina 175.
Propiedades de mobiliario
Propiedad Descripcin
Silla de pivote: para sillas de pivote se muestran las siguientes propiedades Pivote Alzado Altura del brazo Inclinacin Vista previa de color Rotacin de la silla desde su origen, segn la configuracin vigente. Configuracin de altura para el asiento de la silla. Seleccione Bajo, Medio o Alto. Configuracin de altura para los brazos de la silla Seleccione Bajo, Medio o Alto. ngulo de inclinacin del respaldo de la silla, segn la configuracin vigente. Imagen que se va a utilizar como vista previa del color del objeto. Haga clic en minar) para acceder al archivo. Color del objeto. Seleccione un valor en la lista. (Exa-
Color
Descripcin
Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del objeto en otras superficies, como el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la imagen modelizada muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen reflejada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la pgina 1269.
Porttil: para ordenadores porttiles se muestran las siguientes propiedades. Abra Indica el grado de apertura del porttil. Use el control deslizante para cerrarlo o controlar el ngulo de apertura si el porttil debe aparecer abierto.
Propiedad
Energa Pantalla personalizada
Descripcin
Indica si el porttil est encendido y muestra una imagen en pantalla. Indica si la pantalla del ordenador muestra una imagen especificada cuando ste se encuentra abierto y encendido. Imagen personalizada que mostrar en la pantalla del ordenador. Haga clic en (Examinar) para acceder al archivo. Esta imagen slo aparece cuando las propiedades Energa y Pantalla personalizada estn seleccionadas. Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina 546.
Marco de cuadro: las siguientes propiedades se muestran para marcos de cuadro. Retrato Si el marco est orientado en modo de retrato (verticalmente). Desmarque esta opcin para orientar el marco en modo de paisaje (horizontalmente). Si el marco reposa sobre un soporte. Desmarque esta opcin si cuelga de la pared. Material del marco. Seleccione un valor en la lista. Indica si aparece una imagen enmarcada al modelizar el marco. Imagen personalizada que aparece en el marco de cuadro al modelizarlo. Haga clic en (Examinar) para acceder al archivo. Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina 546.
Soporte Material del marco Usar imagen personalizada Nombre de archivo de imagen
Propiedades de personas
Propiedad
Proyectar reflejos
Descripcin
Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso de la persona en otras superficies, como el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la imagen modelizada muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen reflejada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la pgina 1269. Indica si la transicin se controla entre fotogramas de un recorrido. Use esta opcin cuando la cmara est relativamente cerca del contenido RPC o se mueve lentamente alrededor de ste. El resultado es una mayor fluidez de las imgenes mostradas en el recorrido. Pero tambin es posible que el contenido RPC se vea borroso en imgenes fijas. Si esta opcin est desactivada, puede que haya saltos de imagen en el recorrido. Esta propiedad slo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados. Consulte Vistas de recorrido en la pgina 175. Indica si se debe bloquear el contenido RPC en una imagen fija. Cuando la cmara se mueve alrededor del contenido RPC en un recorrido, la imagen no se actualiza y se mantiene orientada hacia la cmara activa. Esta opcin puede reducir en gran medida los requisitos de RAM y el tiempo de modelizado. Esta propiedad slo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados. Consulte Vistas de recorrido en la pgina 175.
Fluctuacin
Cartelera
Movimiento: Para contenido RPC animado puede especificar el fotograma que utilizar en una imagen modelizada. Usar fotograma especificado Indica si se debe usar el fotograma indicado en una imagen modelizada.
Propiedad
Fotograma
Descripcin
El fotograma que usar en una imagen modelizada
Proyectar reflejos
La propiedad Proyectar reflejos para objetos RFC funciona de manera distinta a la configuracin similar de Autodesk 3ds Max. El contenido RPC proporciona una textura especializada que se aplica a un plano. Cuando la textura se aplica al lado opuesto del plano, se pueden producir reflejos poco comunes. La propiedad Proyectar reflejos para contenido RPC proporciona un resultado ms realista. Al activar esta propiedad, el objeto incluye un segundo plano que se aleja de frente de la cmara. Este plano muestra la imagen del lado contrario del objeto RPC. El reflejo slo es preciso cuando el objeto RPC se encuentra justamente entre la cmara y la superficie reflectante. Como la superficie reflectante se mueve a un ngulo ms agudo, el reflejo se hace ms pequeo. La propiedad Proyectar reflejos puede aumentar los requisitos de memoria y el tiempo de modelizado significativamente. Utilice esta propiedad slo cuando el contenido RPC deba reflejar una proyeccin en una superficie vertical directamente detrs de ella. Es posible que los rboles RPC (y otras plantas) no requieran que esta propiedad est activada, incluso cuando se espera un reflejo, ya que la parte delantero de un rbol se parece mucho a la trasera.
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla, seleccione Entorno.rtf o Entorno mtrico.rtf y haga clic en Abrir. 3 En el rea de dibujo, dibuje un boceto de la geometra para representar el entorno en vistas 2D y 3D, o importe un archivo CAD que contenga la geometra. Consulte Editor de familias en la pgina 438 o Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456. 4 Especifique la configuracin de visibilidad para el marcador de posicin del entorno. Para especificar la configuracin de visibilidad a En el rea de dibujo, seleccione el marcador de posicin. b Haga clic en Modificar <Elemento> grupo Visibilidad Configuracin de visibilidad. c Seleccione la configuracin deseada en el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia. Consulte Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia en la pgina 540. d Haga clic en Aceptar.
5 Cree tipos de familia y especifique sus parmetros. Consulte El Manual de familias en la pgina 440. 6 Especifique un aspecto modelizado. Por defecto, para una familia de entorno Revit Architecture usa la geometra de familia (que import o dibuj en el rea de dibujo) para representar el objeto en una imagen modelizada. O, si lo prefiere, puede especificar un archivo RPC para definir su geometra. Para especificar un archivo RPC a Haga clic en el grupo Propiedades de familia Parmetros y categora. b En Parmetros de familia, en Fuente de aspecto modelizado, seleccione Recurso externo. NOTA Si quiere usar la geometra creada o importada para un aspecto modelizado, en Origen de aspecto modelizado, seleccione Geometra de familia. c Haga clic en Aceptar. d Especifique el aspecto modelizado. Consulte Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC en la pgina 1265. 7 Guarde la familia. 8 Cargue la familia en un proyecto.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Modelizado. 4 En Ubicacin de ArchVision Content Manager, seleccione Local.
5 Para la ubicacin ejecutable, especifique la ubicacin del archivo ejecutable de ACM (rpcACMapp.exe). Por defecto, Revit Architecture intenta establecer conexin con ACM utilizando la direccin IP 127.0.0.1 (host local) y el puerto 14931. Si no lo consigue, intentar iniciar el ejecutable ACM que especifique aqu. 6 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar el tamao de una planta en un proyecto 1 En una vista, seleccione una planta que modificar y haga clic en la ficha Modificar Vegetacin grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. 2 Si desea cambiar la altura de todas las plantas de este tipo en el proyecto actual, haga lo siguiente: a En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Altura, introduzca un valor para indicar la nueva altura de la planta. b Haga clic en Aceptar. 3 Si slo desea cambiar la altura de la planta seleccionada, haga lo siguiente: a Haga clic en Duplicar. b Especifique un nombre para el nuevo tipo de planta y haga clic en Aceptar. c En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Altura, introduzca un valor para indicar la nueva altura de la planta. d Haga clic en Aceptar.
Estampados
Utilice la herramienta Colocar estampado para colocar imgenes en superficies de un modelo de construccin para modelizar. Los estampados se pueden utilizar, por ejemplo, en seales, cuadros y vallas publicitarias. Para cada estampado, puede especificar una imagen y su reflectividad, luminancia y textura (mapeado de relieve). Puede colocar estampados en superficies planas y cilndricas.
Estampados | 1273
3 En el cuadro de dilogo Nuevo estampado, introduzca un nombre para el estampado y haga clic en Aceptar. El cuadro de dilogo Tipos de estampado muestra el nuevo nombre del estampado y sus atributos. 4 En Archivo de imagen, especifique el archivo que desea utilizar. Haga clic en (Examinar) para acceder al archivo. Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina 546. 5 Especifique los dems atributos del estampado. Consulte Atributos de estampado en la pgina 1279. 6 Haga clic en Aceptar. Ahora puede colocar ejemplares del tipo de estampado en el modelo de construccin. Consulte Colocacin de un estampado en una vista en la pgina 1275. Temas relacionados
Cambio de nombre de un tipo de estampado en la pgina 1276 Duplicacin de un tipo de estampado en la pgina 1276 Compartir estampados entre proyectos en la pgina 1277 Propiedades de estampado en la pgina 1277
6 Tras colocar un estampado, puede seguir colocando ms estampados al mismo tiempo. Para colocar un estampado distinto, seleccinelo en el selector de tipo y, a continuacin, haga clic en la ubicacin deseada en el modelo de construccin. 7 Para salir de la herramienta Estampado, pulse Esc dos veces.
Vista 3D con marcadores de posicin para estampados
Temas relacionados
Modificacin de un estampado ya colocado en la pgina 1276 Estampados en la pgina 1273 Compartir estampados entre proyectos en la pgina 1277 Propiedades de estampado en la pgina 1277
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Duplicar estampado, introduzca un nombre para el nuevo tipo y haga clic en Aceptar. 5 En Configuracin, especifique un archivo de imagen y atributos para el nuevo tipo de estampado. Consulte Atributos de estampado en la pgina 1279. 6 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de estampado
Es posible modificar las propiedades de cada ejemplar y tipo de estampado. Tambin puede cambiar los atributos de la imagen de estampado.
Descripcin
Datos de identidad Comentarios Marca Subcategora Texto que describe el estampado. Identificador especfico del usuario para este estampado concreto. Subcategora para la geometra del estampado. La subcategora controla el grosor, el color y el patrn de lnea en vistas 2D y 3D. Seleccione un subcategora Modelo genrico de la lista o cree una. Consulte Creacin de subcategoras de estilo de objeto en la pgina 517.
Proceso por fases Fase de creacin Fase durante la que se crea el estampado. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Fase en la que se derriba el estampado. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
Fase de derribo
Descripcin
Imagen y atributos del estampado. Haga clic en Editar para realizar cambios. Consulte Atributos de estampado en la pgina 1279. Nota clave del estampado. Consulte Notas clave en la pgina 1170. Cdigo o nmero de modelo del fabricante para el estampado. Fabricante del estampado. Comentarios e informacin sobre este tipo de estampado. URL del sitio Web del fabricante o proveedor. Descripcin del estampado. Descripcin del cdigo de montaje seleccionado. (slo lectura) Cdigo de montaje Uniformat para el estampado ConsulteCdigos de montaje Uniformat en la pgina 858.
Nota clave Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje
Parmetro
Marca de tipo Costo
Descripcin
Identificador especfico del usuario para este tipo de estampado. Costo del estampado.
Atributos de estampado
El cuadro de dilogo Tipos de estampado muestra las siguientes propiedades para crear o modificar un tipo de estampado. Consulte Creacin de un tipo de estampado en la pgina 1274. Propiedad
Archivo de imagen
Descripcin
Archivo de imagen que se va a mostrar para el estampado. Haga clic en (Examinar) para acceder al archivo. Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina 546. Percepcin de la luminancia del estampado. El brillo es un multiplicador, por tanto, un valor de 1,0 no representa ningn cambio. Si especifica 0,5, su brillo se reduce a la mitad. Medicin de la cantidad de luz que el estampado refleja de su superficie. Introduzca un valor situado entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos). Consulte Transparencia y translucidez en la pgina 509. Medicin de la cantidad de luz que atraviesa el estampado. Introduzca un valor situado entre 0 (completamente opaco) y 1 (completamente transparente). Textura de la superficie del estampado. Luz que emite la superficie, medida en candelas por metro cuadrado. Seleccione un valor predefinido o Personalizar para introducir un valor. Patrn de relieve (textura adicional) que se va a utilizar en la superficie del estampado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509. Esta textura se sita sobre cualquier otra ya aplicada a la superficie en que se ha colocado el estampado. Por ejemplo, si coloca un estampado en un muro de ladrillo, el estampado se ve afectado por la textura de dicho muro adems de por la textura especificada aqu. Amplitud relativa de los relieves. Para que la superficie sea plana, introduzca 0. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1.0) si desea aumentar la profundidad de las irregularidades de la superficie. Formas talladas en la superficie del estampado. Seleccione una forma o la opcin Personalizado para definir cortes utilizando una imagen. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 509.
Brillo
Reflectividad
Transparencia
Patrn de relieve
Cantidad de relieves
Cortes
para que pueda generar fcilmente una imagen modelizada de calidad sin necesidad de tener grandes conocimientos de la tecnologa de modelizado. Tambin ofrece opciones de configuracin avanzadas para usuarios con ms experiencia en modelizado. Tambin puede exportar una vista 3D y utilizar una aplicacin de software distinta para modelizar la imagen. Consulte Exportacin a 3ds Max en la pgina 1441.
Temas relacionados
Resolucin: Para generar una imagen modelizada para mostrar en pantalla, seleccione Pantalla. Para generar una imagen modelizada de impresin, seleccione Impresora. DPI: Si Resolucin se ha configurado como Impresora, especifique el valor de DPI (puntos por pulgada) para imprimir la imagen. (Si el proyecto utiliza unidades mtricas, Revit Architecture convierte los valores mtricos a pulgadas antes de mostrar el tamao de dpi o de pxel). Seleccione un valor predefinido o introduzca un valor personalizado.
Los campos Anchura, Altura y Tamao de imagen sin compresin se actualizan para reflejar la configuracin. Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1297. 5 En Iluminacin, especifique la configuracin de iluminacin de la imagen modelizada. Consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina 1287. 6 En Fondo, especifique un fondo para la imagen modelizada. Consulte Especificacin del fondo de una imagen modelizada en la pgina 1288. 7 (Opcional) Ajuste la configuracin de exposicin de la imagen modelizada. Si conoce la configuracin de exposicin que desea utilizar, puede establecerla ahora. De lo contrario, espere a ver los resultados de la configuracin de modelizado actual y ajuste la configuracin de exposicin tras el modelizado de la imagen si es necesario. Consulte Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada en la pgina 1290. La configuracin de modelizado es especfica de cada vista. Se guarda como parte de las propiedades de vista. Para aplicar esta configuracin a otras vistas 3D, use una plantilla de vista. Consulte Plantillas de vista para configuracin modelizada en la pgina 1292. Una vez definida la configuracin de modelizado, puede crear la imagen modelizada. Consulte Creacin de la imagen modelizada en la pgina 1289.
Escriba rr. En la Barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar cuadro de dilogo Modelizado).
Para enfocar una parte concreta de la vista 3D. Para probar los aspectos de modelizado de los materiales aplicados a elementos del modelo. Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 494. Para reducir la cantidad de tiempo necesaria para modelizar la imagen. Consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293. Para reducir el tamao de la imagen resultante. Consulte Control del tamao de la imagen modelizada en la pgina 1287.
Al hacer clic en Modelizar, Revit Architecture slo modeliza la parte del modelo de construccin indicada. Para definir el rea de vista que se va a modelizar, utilice uno o ms de los siguientes mtodos:
Regin de recorte: abra la vista 3D y aplique una regin de recorte para definir el rea que se va a modelizar. Consulte Recorte de una vista en la pgina 225. Para ver o modificar el tamao de la vista recortada, seleccione la regin de recorte y haga clic en la ficha Modificar cmaras grupo Recortar Tamao de recorte. Regin modelizada: abra el cuadro de dilogo Modelizado y haga clic en Regin. En la vista 3D, Revit Architecture muestra el lmite de la regin modelizada. Seleccione la regin modelizada y use los pinzamientos azules para ajustar su tamao. En las vistas ortogonales, tambin puede arrastrar la regin modelizada para mover su ubicacin en la vista. Si la vista utiliza una regin de recorte, la regin modelizada debe residir dentro de los lmites de la regin de recorte.
Plano de recorte de cmara: el plano de recorte de cmara define la profundidad de la vista 3D que se va a modelizar. Al reducir este plano de recorte, Revit Architecture tiene menos elementos de modelo que procesar al producir la imagen modelizada. En consecuencia, el proceso de modelizado requiere menos recursos, es ms rpido y produce un archivo de imagen ms pequeo. Consulte Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva en la pgina 172. Caja de seccin: una regin de recorte y una modelizada definen una parte 2D de una vista 3D que se va a modelizar. Una caja de seccin, no obstante, permite definir una parte 3D de la vista que se va a modelizar. Mediante una caja de seccin, puede omitir muchos elementos de modelo del proceso de modelizado, lo que reduce la cantidad de clculos necesarios y el tiempo de procesamiento. Consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 168. NOTA Al utilizar una caja de seccin, preste atencin a las partes de la geometra de construccin que excluya de la vista. Por ejemplo, si una caja de seccin excluye un muro exterior de una vista interior 3D, es posible que la luz solar ilumine a toda la habitacin, afectando a la imagen modelizada y aumentando el tiempo de modelizado. Consulte Iluminacin y rendimiento de modelizado en la pgina 1294.
Calidad
Diseo
Baja Media
Rpida Media
Alta
Lenta
ptima
Ms lenta
Calidad
Personalizada
Temas relacionados
Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293 Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1297
2 En Configuracin, seleccione la configuracin predefinida que se va a usar como punto inicial para la configuracin personalizada y haga clic en Copiar a personalizado. 3 En configuracin de modelizado avanzada, especifique los valores de parmetros deseados. Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Configure otros parmetros de modelizado.
necesario para generar la imagen. El aumento de los valores de diversos parmetros puede incrementar el tiempo de modelizado exponencialmente. Consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293. Parmetro
Opciones generales Precisin de imagen (suavizado) Aumente este valor para suavizar bordes irregulares en la imagen modelizada. Introduzca un valor entre 1 (ms irregular) y 10 (ms suave). Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1297.
Descripcin
Opciones de reflejo y transparencia Nmero mximo de reflejos Aumente este valor cuando haya reflejos a los que les faltan objetos en la imagen modelizada. Introduzca un valor situado entre 0 (sin reflejos) y 100 (reflejos mximos). Consulte Cmo afectan las refracciones y reflejos al rendimiento modelizado en la pgina 1296. Aumente este valor cuando no pueda ver objetos a travs de varios paneles de cristal. Introduzca un valor situado entre 0 (completamente opaco) y 100 (completamente transparente). Consulte Cmo afectan las refracciones y reflejos al rendimiento modelizado en la pgina 1296. Aumente este valor cuando los bordes o superficies de objetos de reflejos borrosos tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor situado entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso). Aumente este valor cuando los bordes de los objetos vistos a travs de cristal sin pulir tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor situado entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Opciones de sombra Activar sombras suaves Seleccione esta opcin para que los bordes de sombras adquieran un aspecto borroso. Desactvela para que tengan un aspecto ntido y definido. Consulte Sombras suaves en la pgina 1295. Incremente este valor cuando los bordes de sombras suaves tengan un aspecto moteado en lugar de liso. Introduzca un valor situado entre 1 (sombras moteadas) y 10 (sombras completamente lisas).
Opciones de iluminacin indirecta Calcular iluminacin celeste e indirecta Seleccione esta opcin para incluir luz del cielo y luz que rebota de otros objetos. Desactvela para omitir estos orgenes de luz de la imagen modelizada. Consulte Iluminacin indirecta en la pgina 1295. Incremente este valor para conseguir unas sombras y una iluminacin indirecta ms detalladas (el nivel de detalle que es visible en luz indirecta). Una mayor precisin produce efectos sutiles ms pequeos, normalmente en esquinas o bajo los objetos. Introduzca un valor situado entre 1 (menos detalle) y 10 (ms detalle). Incremente este valor cuando la iluminacin indirecta resulte borrosa. Una mayor precisin produce efectos sutiles ms pequeos, normal-
Parmetro
Descripcin
mente en esquinas o bajo los objetos. Introduzca un valor situado entre 1 (ms borrosa) y 10 (menos borrosa).
Incremente este valor cuando no se muestren como desea reas de la escena que deberan estar iluminadas indirectamente. Este parmetro determina el nmero de veces que la luz indirecta rebota en objetos de la escena. Controla la cantidad de realismo en iluminacin indirecta. A mayor nmero de rebotes, la luz penetra ms en la escena, lo que produce una iluminacin ms fsicamente correcta y una escena ms luminosa. Introduzca un valor entre 1 (menos iluminacin indirecta) y 100 (ms iluminacin indirecta). Normalmente, tres rebotes sern suficientes para la iluminacin indirecta. Ms rebotes pueden aadir efectos ms sutiles, pero no suelen ser relevantes.
Opciones de pasos de luz diurna (slo se aplica a interiores con luz solar): Este parmetro est disponible slo para vistas de interior que incluyen luz diurna. Consulte Pasos de luz diurna en la pgina 1286. Ventanas Si el motor de modelizado calcula los pasos de luz diurna para las ventanas Esta configuracin est desactivada por defecto. Si el motor de modelizado calcula pasos de luz diurna para puertas que contienen cristal. Esta configuracin est desactivada por defecto. Si el motor de modelizado calcula pasos de luz diurna para muros cortina. Esta configuracin est desactivada por defecto.
Puertas
Muros cortina
Los pasos de luz diurna son tiles slo para vistas de interior con luz solar. Es decir, en el cuadro de dilogo Modelizado, en Iluminacin, el esquema seleccionado debe ser Interior - Slo sol, o Interior - Sol + Artificial. Consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina 1287. Los pasos de luz diurna estn desactivados por defecto. Si una imagen modelizada muestra luz solar que se refleja en las superficies, con un aspecto moteado y borroso, es posible que pueda mejorar la imagen activando los pasos de luz diurna. NOTA El uso de pasos de luz diurna puede aumentar notablemente el tiempo de modelizado. Para activar pasos de luz diurna para una vista interior con luz solar, utilice el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado. Consulte Definicin de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1284 y Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284.
Modelice parte de la vista 3D: Mediante una regin de modelizado, una regin de recorte o una caja de seccin. Consulte Definicin del rea de vista que desea modelizar. en la pgina 1282. Aplique zoom para ampliar o reducir: Al crear una imagen modelizada para visualizar en pantalla, puede ampliarla o reducirla. Consulte Herramienta Zoom en la pgina 254. Cambie la resolucin de salida: Al crear una imagen modelizada para impresin, puede especificar la resolucin de la imagen en DPI (puntos por pulgada). Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1280. Cambie la escala de la vista: Al modelizar una imagen para imprimir, puede cambiar la escala de la vista para reducir el tamao de la imagen. Consulte Escala de vista en la pgina 257.
NOTA Una resolucin y un tamao de imagen mayores aumentan el tiempo de modelizado. Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1297.
2 Si seleccion un esquema de iluminacin que use luz solar, en Sol, seleccione la posicin del sol que desee. Para definir una nueva configuracin de sol y sombra para la imagen modelizada, seleccione Editar/Nueva. Consulte Definicin del origen de luz solar para las sombras en la pgina 268. Haga clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de dilogo Modelizado. 3 Si seleccion un esquema de iluminacin que use luz artificial, haga clic en Luces artificiales para controlar la luz artificial de la imagen modelizada. Puede crear grupos de luces y aadir instalaciones de iluminacin a los mismos. Tambin puede apagar, encender o atenuar grupos de luces o instalaciones de iluminacin individuales. Consulte Grupos de luces en la pgina 1255. Haga clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de dilogo Modelizado. CONSEJO Para mejorar el rendimiento de modelizado, apague todas las luces que no sean necesarias para el proceso. Consulte Apagado y encendido de luces en la pgina 1260 y Iluminacin y rendimiento de modelizado en la pgina 1294. 4 Si el esquema de iluminacin es Interior: Slo sol o Interior: Sol + Artificial, decida si desea activar los pasos de luz diurna. Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automticamente. Para una calidad de iluminacin avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Los pasos de luz diurna mejoran la calidad de la imagen modelizada, pero tambin incrementan el tiempo de modelizado. Los pasos de luz diurna estn desactivados por defecto. Consulte Pasos de luz diurna en la pgina 1286. 5 Configure otros parmetros de modelizado.
2 Haga clic en la muestra de color. 3 En el cuadro de dilogo Color, especifique el color de fondo de la imagen modelizada. Consulte Colores en la pgina 553.
4 Haga clic en Aceptar. 5 Configure otros parmetros de modelizado. Para especificar un fondo con cielo y nubes 1 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Fondo, para Estilo, seleccione una opcin Cielo que indique el nmero deseado de nubes.
2 En Niebla, arrastre el control deslizante entre Despejado y Nebuloso 3 Configure otros parmetros de modelizado.
Revit Architecture inicia el proceso de modelizado, modelizando un bloque de la imagen cada vez. Revit Architecture muestra un cuadro de dilogo de progreso con datos del proceso en curso, incluidos el nmero de pasos de luz diurna y el nmero de luces artificiales. NOTA Para cancelar el proceso de modelizado antes de que se complete, haga clic en Cancelar. Cuando el proceso se completa, Revit Architecture muestra la imagen modelizada en el rea de dibujo. A continuacin puede hacer lo siguiente:
Cambiar la configuracin de modelizado y volver a modelizar la imagen. Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1280. Ajustar la configuracin de exposicin. Consulte Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada en la pgina 1290. Guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto. Consulte Guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto en la pgina 1291. Exportar la imagen modelizada a un archivo. Consulte Exportacin de la imagen modelizada a un archivo en la pgina 1291. Mostrar el modelo de construccin en el rea de dibujo. En el cuadro de dilogo Modelizado, haga clic en Mostrar el modelo. Para mostrar la imagen modelizada de nuevo, haga clic en Mostrar el modelizado.
Descripcin
Brillo global de la imagen modelizada. Este parmetro es comparable al parmetro de compensacin de exposicin en cmaras con exposicin automtica. Introduzca un valor entre -6 (Brillante) y 16 (Oscuro). El valor por defecto es distinto para cada esquema de iluminacin. Nivel de iluminacin de las reas ms luminosas de la imagen. Introduzca un valor situado entre 0 (resalte ms oscuro) y 1 (resalte ms luminoso). El valor por defecto es 0,25. Nivel de iluminacin de las reas de la imagen cuyo brillo se encuentra entre los resaltes y las sombras. Introduzca un valor entre 0.1 (tonos medios ms oscuros) y 4 (tonos medios ms brillantes). El valor por defecto es 1. Niveles de iluminacin de las zonas ms oscuras de la imagen. Introduzca un valor entre 0,1 (sombras ms claras) y 4 (sombras ms oscuras). El valor por defecto es 0,2. Temperatura de color de los orgenes de luz que deberan mostrarse como blancos en una imagen modelizada. Es similar al parmetro de balance de blanco en las cmaras digitales. Si la imagen modelizada es demasiado naranja, reduzca el valor de Punto blanco. Si la imagen modelizada es demasiado azul, incremente el valor de Punto blanco. Si la escena est iluminada con luz diurna, use el valor 6500. Si la escena est iluminada con luces incandescentes, defina un valor de Punto blanco igual a la temperatura de color de las luces (consulte Parmetros de color inicial en la pgina 1247); o aplique el valor
Resaltes
Tonos medios
Sombras
Punto blanco
Parmetro
Descripcin
2800 inicialmente y aumntelo o redzcalo segn se requiera para obtener los resultados deseados.
Saturacin
Intensidad de colores en la imagen modelizada. Introduzca un valor situado entre 0 (gris/negro/blanco) y 5 (colores ms intensos). El valor por defecto es 1.
El cuadro de dilogo Configuracin de modelizado muestra un subconjunto de parmetros en el cuadro de dilogo Modelizado. CONSEJO Estos parmetros se pueden guardar en una plantilla de vista y aplicar a otras vistas 3D. Consulte Plantillas de vista para configuracin modelizada en la pgina 1292. 3 Especifique los parmetros deseados de la siguiente forma:
Calidad: consulte Especificacin de la calidad de modelizado en la pgina 1283. Iluminacin: consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina 1287. Fondo: consulte Especificacin del fondo de una imagen modelizada en la pgina 1288. Imagen: consulte Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada en la pgina 1290.
Calidad Esquema de iluminacin y posicin del sol Configuracin de luces artificiales atenuadas, apagadas y encendidas. Configuracin de cielo y nubes o color de fondo Configuracin de exposicin
Calidad: consulte Especificacin de la calidad de modelizado en la pgina 1283. Iluminacin: consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina 1287. Fondo: consulte Especificacin del fondo de una imagen modelizada en la pgina 1288. Imagen: consulte Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada en la pgina 1290.
5 Compruebe que las otras propiedades de vista estn incluidas en la plantilla de vista. Cambie las propiedades. Desactive la opcin Incluir de aquellas propiedades que desee excluir de la plantilla de vista. 6 Haga clic en Aceptar. Puede aplicar la plantilla de vista a otras vistas 3D. Consulte Aplicacin de una plantilla de vista en la pgina 535.
Descripcin
Ttulo en plano
Recomendaciones de modelizado
El motor de modelizado mental ray usa complejos algoritmos para producir una imagen fotorrealista a partir de una vista 3D de un modelo de construccin. La cantidad de tiempo necesaria para generar la imagen modelizada vara en funcin de mltiples factores, como la cantidad de elementos de modelo y luces artificiales, la complejidad de los materiales y el tamao o resolucin de la imagen. Adems, la interaccin de otros factores puede afectar al rendimiento de modelizado. Por ejemplo, los reflejos, refracciones y sombras suaves pueden aumentar el tiempo de modelizado. En ltima instancia, el rendimiento de modelizado es un equilibrio entre la calidad de la imagen resultante y los recursos (tiempo, recursos informticos) dedicados a la operacin. Las imgenes de baja calidad suelen generarse rpidamente, mientras que las de alta calidad requieren mucho ms tiempo. Antes de modelizar una imagen, piense si necesita una imagen de gran calidad o una imagen con calidad de diseo. Por lo general, empiece por modelizar una imagen con calidad de diseo para ver los resultados de la configuracin inicial. Luego podr ajustar materiales, luces y otros efectos para mejorar la imagen. A medida que se acerca al resultado deseado, puede utilizar la configuracin de calidad media o baja para generar imgenes ms realistas. Utilice la configuracin de alta calidad para generar una imagen final cuando
est seguro de que los aspectos modelizados del material y la configuracin de modelizado producirn el resultado deseado. En los temas siguientes se describen algunas caractersticas y configuraciones que afectan al rendimiento de modelizado.
El proceso de modelizado
En el Administrador de tareas de Windows, el proceso de modelizado se denomina fbxooprender.exe. Al modelizar una imagen, el proceso puede usar hasta cuatro procesadores. Si hay otros procesos en ejecucin, el de modelizado libera parte de la capacidad disponible para asignarla a esos procesos. Antes de modelizar una imagen, apague los protectores de pantalla que estn activos y cierre procesos no esenciales para que no consuman recursos de procesamiento. Por ejemplo, algunas pginas Web que usan grficos Flash pueden ralentizar el proceso de modelizado. Al cerrarlas habr ms capacidad de CPU disponible para el modelizado y puede que se agilice el proceso. El Administrador de tareas de Windows puede resultar til para supervisar el modelizado de una imagen. Si fbxooprender.exe no utiliza alrededor del 99% de la capacidad de procesamiento, puede que haya procesos activos que interfieren en el modelizado. Cierre tareas no esenciales para poner ms capacidad de procesamiento a disposicin del modelizado.
Cantidad de luces
El tiempo de modelizado es directamente proporcional a la cantidad de luces de la escena. Por lo general, mental ray requiere ms tiempo para generar ms luces. Puede ser conveniente apagar luces que se necesiten en la imagen modelizada. Consulte Apagado y encendido de luces en la pgina 1260. Normalmente, una vista interior tarda ms en modelizarse que una exterior. Una vista exterior sin luz natural (es decir, nocturna) que muestra muchas luces interiores encendidas tarda mucho tiempo en modelizarse.
Sombras suaves
Revit Architecture utiliza orgenes de luz de reas para producir resultados ms realistas. Sin embargo, las sombras de rea son costosas de calcular. Si incrementa la calidad de las sombras suaves, aumenta el tiempo de modelizado. (En el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado, utilice la opcin Sombras suaves). Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284.
Iluminacin indirecta
La iluminacin indirecta simula la interaccin de luces con el entorno al rebotar luz desde las superficies, incluso con las que no estn expuestas directamente a un origen de luz. Si aumenta la precisin de iluminacin indirecta y la cantidad de rebotes, podr mejorar los efectos ms pequeos y sutiles de iluminacin, as como la cantidad de luz de una escena. Sin embargo, al incrementar la cantidad de iluminacin indirecta, el tiempo necesario para modelizar la imagen tambin aumenta. (En el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado, utilice las opciones de iluminacin indirecta). Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284.
Regin de recorte: Al usar una regin de recorte para definir el rea de vista para modelizar, puede especificar la altura y anchura de dicha regin. Consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina 228. El tamao de la regin de recorte define el tamao del papel de la imagen modelizada. Regin de modelizado: Al usar una regin de modelizado para definir el rea de vista que va a modelizar en una vista ortogrfica, puede arrastrar el lmite de dicha regin. (Definicin del rea de vista que desea modelizar. en la pgina 1282.) La altura y anchura resultantes se muestran en el cuadro de dilogo Modelizado, en Salida.
Imgenes no encontradas
Aviso: Faltan las siguientes imgenes de aspecto modelizado. NOTA Si aparece este mensaje durante el proceso de modelizado, copie y pegue en un documento o un archivo de texto la lista de archivos no encontrados. As podr realizar un seguimiento del estado de esos archivos posteriormente. Problema: Cuando mental ray no encuentra archivos utilizados en aspectos modelizados (incluidos estampados), contina con el proceso de modelizado y modeliza en negro la parte de la vista afectada. Haga clic en Cancelar si quiere detener el proceso de modelizado. Por ejemplo, si falta un archivo de imagen que define una textura o un color personalizado, los elementos a los que se aplique ese material se mostrarn en negro en la imagen modelizada. Asimismo, si falta un archivo de imagen de estampado, el estampado se mostrar como negro. Solucin: Compruebe los aspectos modelizados de los materiales relevantes. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 499. Al mover el ratn sobre el campo Archivo de imagen para un estampado o un patrn de relieve o color, Revit Architecture muestra la ruta del archivo de imagen. Compruebe si la imagen se encuentra en la ubicacin especificada. De no ser as, bsquela en la ruta indicada en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones. Consulte Rutas adicionales de aspecto modelizado en la pgina 546. Si ha recibido el proyecto de Revit a travs de otro integrante del equipo, puede que esa persona le tenga que suministrar los archivos de imagen relevantes.
Reducir el tamao de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamao de la imagen modelizada en la pgina 1287 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1297. Cerrar vistas innecesarias en el proyecto de Revit. Cerrar aplicaciones innecesarias.
Reducir el tamao de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamao de la imagen modelizada en la pgina 1287 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1297. Libere espacio en la unidad.
No hay luces: La configuracin de modelizado no incluye luz natural ni artificial. Por ejemplo, imagine que especifica un esquema de iluminacin interior que usa slo luces artificiales, pero todas las luces interiores estn apagadas. Para corregirlo, en el cuadro de dilogo Modelizado, modifique la configuracin de iluminacin. Cmbiela para que incluya luz natural o artificial, o ambas. Consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada. en la pgina 1287. Si es necesario, encienda las luces artificiales. Consulte Apagado y encendido de luces en la pgina 1260. Configuracin de exposicin: La configuracin de exposicin no se ha definido correctamente. Para corregirlo, modifique la configuracin de exposicin. En el cuadro de dilogo Modelizado, en Imagen, haga clic en Ajustar exposicin. Consulte Configuracin de Control de exposicin en la pgina 1290.
Exposicin: Compruebe la configuracin de exposicin. Utilice una exposicin ms oscura. Consulte Ajuste de la exposicin de una imagen modelizada en la pgina 1290. Intensidad inicial: Es posible que este parmetro para orgenes de luz sea incorrecto. Por lo general el flujo luminoso (lmenes) proporciona iluminacin ms precisa en una imagen modelizada que el vataje. Determine el valor del fabricante de los lmenes e introduzca este valor en el parmetro Flujo luminoso del cuadro de dilogo Intensidad inicial. Consulte Cambio de la intensidad inicial de un origen de luz en la pgina 1254. Vataje y eficacia: Si especifica un valor de vataje en el cuadro de dilogo Intensidad inicial, asegrese de especificar tambin un valor para Eficacia. (Si slo cambia el vataje, es posible que el origen de luz se vuelva muy luminoso accidentalmente). La eficacia es la cantidad de luz (flujo luminoso, medido en lmenes) que un origen de luz produce como una proporcin de la cantidad de energa consumida para producirlo (medida en vatios). Ejemplos: la eficacia de una lmpara incandescente de wolframio (110 V) de 100 W es 175. Para un tubo fluorescente (T8) de 32 W es 60. Tras cambiar el valor Eficacia, vuelva a modelizar la imagen. Pruebe a ajustar el valor Eficacia hasta que consiga el resultado deseado en la imagen modelizada.
Contiene muchos defectos (pequeas imprecisiones o imperfecciones de la imagen modelizada). En ciertos lugares, la luz que se refleja en las superficies tiene un aspecto borroso. Los bordes de los elementos de modelo y sus sombras no son rgidos. En lugar de eso, los bordes son suaves y borrosos.
Problema: Estos problemas pueden estar provocados por parmetros de calidad de modelizado incorrectos, o por el uso de la configuracin por defecto. Solucin: Ajuste los parmetros de calidad de modelizado para obtener los resultados esperados. Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1284 y Recomendaciones de modelizado en la pgina 1293.
Si la imagen tiene un tono demasiado anaranjado, reduzca el valor de Punto blanco. Si la imagen modelizada es demasiado azulada, incremente el valor de Punto blanco.
Estudios solares
En Revit Architecture, puede crear estudios solares de un proyecto para evaluar el impacto de la luz natural y las sombras en los edificios y el emplazamiento. Los estudios solares exteriores pueden mostrar cmo las sombras del terreno y los edificios circundantes afectan al emplazamiento. Los estudios solares interiores pueden mostrar en qu puntos penetra la luz en un edificio durante horas del da y del ao concretas. Los estudios solares aportan informacin valiosa para lograr unos diseos solares pasivos efectivos. Temas relacionados
Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470 Definicin del origen de luz solar para las sombras en la pgina 268
Para producir estudios solares que representen con exactitud la posicin del sol con relacin al proyecto cuando el Norte del proyecto no coincida con el Norte real, gire la orientacin de la vista a Norte real. Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471. Tambin puede ubicar la ubicacin del sol en relacin con la vista al crear un estudio solar fijo. Consulte Estudios solares fijos basados en acimut y altitud en la pgina 1304.
Animacin, una serie de fotogramas que muestran el movimiento de las sombras durante un periodo de tiempo definido. Imagen fija, un solo fotograma que muestra patrones de sombra para una fecha y hora especficas.
Las configuraciones de los estudios solares se guardan con un nombre exclusivo para poder ver y visualizar los estudios solares posteriormente. Para crear un estudio solar 1 En un proyecto, abra una vista 3D. 2 Personalice la vista segn sea preciso para mejorar el anlisis del estudio solar. Por ejemplo, puede usar opciones de SteeringWheels y ViewCube para ajustar la vista. Consulte Navegacin por las vistas en la pgina 230. 3 En la Barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo y seleccione Lnea oculta, Sombreado o Sombreado con bordes. No es posible ver sombras mediante el estilo Estructura almbrica. 4 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Opciones de visualizacin de grficos). .
6 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, haga clic en Fijo, Un da o Varios das para crear el tipo de estudio solar deseado:
Fijo: crea un solo fotograma que muestra los patrones de sombra para una ubicacin y hora especficas. Por ejemplo, puede ver patrones de sombra para un proyecto en Los Angeles, California, el 10 de mayo a las 3:55 PM. Un da: produce una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin del proyecto durante un intervalo de tiempo definido en un da especfico. Por ejemplo, puede realizar un seguimiento de las sombras de 7:00 AM a 7:00 PM el 22 de junio. Varios das: produce una animacin que muestra el impacto de las sombras en la ubicacin del proyecto a una hora especfica del da durante un intervalo definido de das. Por ejemplo, puede ver los patrones de sombra a las 2:00 PM cada da, del 20 al 25 de junio.
La ficha muestra la configuracin de sol y sombra predefinida. Para crear una nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Duplicar para copiar una existente. En el cuadro de dilogo Nombre, escriba uno fcilmente identificable y haga clic en Aceptar. 7 Especifique la configuracin para el estudio solar.
Para un estudio fijo, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar fijo en la pgina 1303. Para un estudio de un da, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar de un da en la pgina 1304.
Para un estudio de varios das, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar de varios das en la pgina 1305.
Seleccione Proyectar sombras. Esta opcin tiene el mismo efecto que hacer clic en controles de vista. (Sombras activadas) en la Barra de
Seleccione Usar posicin de sol para visualizacin sombreada. En Sol, ajuste la cantidad de luz ambiental. En Sombras, ajuste la oscuridad de las sombras.
9 En Bordes, en Estilo de silueta, seleccione el tipo de lneas que va a utilizar si el estilo de grficos de modelo es Lnea oculta o Sombreado con bordes. 10 (Opcional) En Fondo, seleccione Fondo de degradado y, a continuacin, seleccione los colores deseados para el cielo, el horizonte y el suelo. 11 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 12 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar. Ahora, puede visualizar una vista previa de una animacin de estudio solar, o exportar el estudio solar a uno o ms archivos. Consulte Vista previa de la animacin de un estudio solar en la pgina 1306 y Exportacin de un estudio solar en la pgina 1307.
b En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar. Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en la pgina 471. 3 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, escriba una fecha y hora para el estudio solar.
4 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel. Al seleccionar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture proyecta sombras en el nivel especificado en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture refleja sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera. NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas. 5 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 6 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
Para especificar la configuracin de un estudio solar de un da 1 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, haga clic en la ficha Un da. 2 Seleccione un estudio solar de la lista. 3 Para cambiarlo, haga lo siguiente: a En Lugar, haga clic en .
b En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar. Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en la pgina 471. 4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, especifique una fecha para el estudio solar. 5 Para Intervalo, seleccione Del amanecer al anochecer. Tambin puede indicar un intervalo para el estudio solar, anular la seleccin de Del amanecer al anochecer e introducir un tiempo de inicio y uno de detencin. 6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la animacin. Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parmetro Fotogramas muestra el nmero de imgenes individuales que contendr la animacin del estudio solar. 7 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel. Al seleccionar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture proyecta sombras en el nivel especificado en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture refleja sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera. NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas. 8 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 9 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
b En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar. Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en la pgina 471. 4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, especifique las fechas de inicio y de fin para el estudio solar. 5 Para Hora, introduzca la hora del da en que el estudio solar debe mostrar sombras. 6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la animacin. Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parmetro Fotogramas muestra el nmero de imgenes individuales que contendr la animacin del estudio solar. 7 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel. Al seleccionar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture proyecta sombras en el nivel especificado en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture refleja sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera. NOTA Esta opcin no afecta a las sombras de las imgenes modelizadas. 8 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 9 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, para Posicin del sol, seleccione el estudio solar deseado en la lista. 4 Configure como desee el resto de parmetros. 5 Haga clic en Aceptar. 6 En la Barra de controles de vista, haga clic en Vista previa de estudio solar. (Sombras activadas) y, a continuacin, en
(Reproducir) en la Barra de
8 Para detener la animacin, haga clic en Cancelar en la barra de estado 9 Para controlar la animacin, utilice los siguientes botones de la Barra de opciones:
. . .
Para mostrar el fotograma anterior, haga clic en Para mostrar el fotograma siguiente, haga clic en
3 Haga clic en
4 En el cuadro de dilogo Longitud/Formato, en Longitud de salida, seleccione Todos los fotogramas para exportar la animacin entera, o seleccione Rango de fotogramas y especifique a continuacin los fotogramas inicial y final en el rango. 5 Si exporta a un archivo AVI, puede indicar el nmero de fotogramas por segundo. Segn el intervalo que especifique, Revit Architecture calcula la longitud de salida y la muestra en Tiempo total. 6 En Formato, para Estilo de grficos de modelo, seleccione una de las siguientes opciones:
Estructura almbrica: Esta opcin muestra una imagen del modelo en la que estn dibujados todos los bordes y las lneas pero no las superficies. Lnea oculta: Esta opcin muestra la imagen con todos los bordes y las lneas dibujados, a excepcin de los que estn tapados por superficies. Sombreado: Esta opcin muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la configuracin de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto. Sombreado con bordes: Esta opcin muestra la imagen en modo sombreado y tambin todos los bordes no tapados.
Modelizado: Esta opcin utiliza parmetros de modelizado definidos para crear una imagen fotorrealista de cada fotograma del estudio solar.
7 Introduzca las dimensiones o un porcentaje de zoom para especificar el tamao del fotograma en el archivo de exportacin. Si escribe un valor para una dimensin, Revit Architecture calcula y muestra el valor para la otra dimensin para mantener las proporciones del fotograma, y muestra el porcentaje de zoom equivalente. De igual modo, al cambiar el porcentaje de zoom, Revit Architecture calcula y muestra las dimensiones equivalentes. 8 Haga clic en Aceptar. 9 En el cuadro de dilogo Exportar estudio solar animado, en Guardar en, acceda a la carpeta de destino. 10 En Nombre de archivo, escriba el nombre deseado. 11 En Archivos de tipo, seleccione un tipo de archivo de exportacin. 12 Haga clic en Guardar. Si exporta a un formato de un solo fotograma, la animacin se reproduce mientras se guardan los archivos. 13 Si exporta a un archivo AVI: a En el cuadro de dilogo Compresin de vdeo, seleccione Cuadros completos (sin comprimir), o seleccione uno de los tipos de vdeo comprimido. Los resultados de los diferentes formatos de compresin de vdeo (cdecs) varan considerablemente. b Si se activa Calidad de compresin, use el control deslizante para especificar la calidad de compresin. c Haga clic en Aceptar. La animacin se reproduce mientras se guarda el archivo AVI. NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao. Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.
Trabajo en equipo
20
Revit Architecture permite el trabajo en equipo, mediante la opcin para compartir un proyecto o el uso de modelos vinculados. Compartir un proyecto significa que es posible acceder simultneamente a un modelo compartido a travs de un archivo central. Utilice la funcin para compartir un proyecto para que varios integrantes del equipo trabajen en un nico modelo (un archivo RVT). Al utilizar modelos vinculados, los sistemas o elementos de proyecto se dividen en modelos gestionados individualmente que es posible vincular entre s. Utilice modelos vinculados para proyectos que contengan edificios separados (por ejemplo, un campus universitario) o al trabajar en equipo con usuarios especializados en diversas disciplinas, ya sean ingenieros de estructuras o MEP. Compartir un proyecto tambin es posible en modelos vinculados. Los temas de esta seccin estn dedicados a la comparticin de proyectos; para obtener informacin sobre modelos vinculados, consulte Trabajar con modelos vinculados en la pgina 1339.
1309
Se pueden crear subproyectos basados en reas funcionales como interior, exterior o emplazamiento. Consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1313. 4 Iniciar la comparticin de proyecto. Los integrantes del equipo pueden crear una copia del archivo central en su disco duro o red local para empezar a compartir un proyecto. Consulte Uso de archivos compartidos en la pgina 1318.
Definicin
Mtodo mediante el que varios integrantes de un equipo pueden trabajar simultneamente en el mismo archivo de proyecto. Archivo maestro de un proyecto compartido. El archivo central almacena la informacin actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y acta como punto de distribucin para todos los cambios publicados en el archivo. Todos los usuarios guardan su propia copia local del archivo, trabajan localmente y luego seleccionan Sincronizar con archivo central, para que los dems usuarios puedan ver su trabajo. Conjunto de elementos de un proyecto. Suele ser un rea funcional especfica, por ejemplo, interior, exterior, emplazamiento o aparcamiento. Al activar la comparticin de proyecto, un proyecto se puede dividir en subproyectos, cada uno de los cuales estar a cargo de un equipo de trabajo concreto. Subproyecto al que se aaden los elementos nuevos. El nombre del subproyecto activo aparece en la ficha Colaborar grupo Subproyectos.
archivo central
subproyecto
subproyecto activo
prstamo de elementos
Hace posible editar un elemento que es propiedad de otro usuario. Si el elemento no tiene propietario, el permiso de prstamo se concede automticamente. Si hay otro integrante del equipo editando el elemento, dicho usuario es el propietario del mismo y otros usuarios tendrn que solicitar el prstamo del elemento requerido.
2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos. Se abrir el cuadro de dilogo Comparticin de proyecto, que muestra los subproyectos por defecto creados por el usuario (Niveles y rejillas compartidos y Subproyecto1).
3 Si lo desea, puede cambiar el nombre de los subproyectos. 4 En el cuadro de dilogo Comparticin de proyecto, haga clic en Aceptar. Aparece el cuadro de dilogo Subproyectos. 5 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en Aceptar. De momento, no es preciso crear ningn subproyecto. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1313. 6 Haga clic en Guardar como Proyecto.
7 En el cuadro de dilogo Guardar como, asigne un nombre y una ubicacin de directorio para el archivo central. Elija un nombre que permita identificar fcilmente el archivo como el central (por ejemplo, Oficinas_ArchivoCentral.rvt). NOTA Dado que versiones anteriores de Revit aadan un punto decimal y una cadena numrica a los nombres de archivos de copia de seguridad, debe evitar el uso de dicha convencin al asignar nombres a archivos. De lo contrario no se crear correctamente un directorio de copia de seguridad. Por ejemplo, en lugar de asignar a su archivo central el nombre hotel.2010.rvt, podra denominarlo hotel_2010.rvt. IMPORTANTE Compruebe que el archivo central se guarda en una unidad de red a la que todos los integrantes del equipo tengan acceso. 8 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones. 9 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central despus de guardar. NOTA Si es la primera ver que guarda el archivo despus de activar la comparticin, esta opcin est seleccionada por defecto y no se puede modificar. 10 Seleccione un subproyecto por defecto para copias locales. Consulte Opciones para guardar en la pgina 121. En la lista Subproyecto que abrir por defecto, seleccione una de estas opciones: Subproyecto por defecto
Todas
Descripcin
Abre todos los subproyectos en el archivo central. Tngase en cuenta que esa accin
Descripcin
reducir considerablemente el rendimiento con archivos de proyecto grandes.
Editable
Abre todos los subproyectos editables. Segn la cantidad de subproyectos editables que haya en el archivo central, esta opcin puede reducir considerablemente el rendimiento con archivos de proyecto grandes. Abre subproyectos en funcin del estado de la sesin anterior de Revit Architecture. Se abren slo los subproyectos abiertos en la ltima sesin. Si es la primera vez que abre el archivo, se abren todos los subproyectos Abre subproyectos previamente especificados. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro de dilogo Abrir subproyectos. El estado inicial se basa en el momento en que se abri el archivo por ltima vez. Especifique distintos subproyectos o haga clic en Aceptar para utilizar el subproyecto por defecto. Pulse Ctrl+A para seleccionar todos los subproyectos del cuadro de dilogo.
ltimos visualizados
Especificar
11 Haga clic en Aceptar. 12 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Guardar. El archivo ya es el archivo central del proyecto. Revit Architecture crea el archivo en el directorio especificado, y tambin crea una carpeta de copia de seguridad para el archivo. Por ejemplo, si el archivo central se llama Oficinas_ArchivoCentral, el directorio mostrar el archivo de proyecto de Revit y la carpeta de copia de seguridad (Oficinas_ArchivoCentral_backup).
La carpeta _backup contiene la informacin de copia de seguridad y de permiso de edicin del archivo central. Para obtener ms informacin sobre archivos y carpetas de copia de seguridad, consulte Regreso a una versin anterior de un proyecto compartido en la pgina 1333. La carpeta Revit_temp contiene archivos que proporcionan a Worksharing Monitor informacin del progreso de diversas operaciones (por ejemplo, Sincronizar con archivo central). Para obtener ms informacin, consulte Worksharing Monitor en la pgina 1337. Temas relacionados
Metodologa de comparticin de proyecto en la pgina 1309 Configuracin de subproyectos en la pgina 1313 Uso de archivos compartidos en la pgina 1318
Configuracin de subproyectos
Un subproyecto es un conjunto de elementos tales como muros, puertas, suelos o escaleras. En un momento dado, slo un usuario puede editar un subproyecto concreto. Todos los integrantes de un equipo pueden ver subproyectos que son propiedad de otros integrantes, pero no pueden realizar cambios en esos subproyectos. Esta restriccin contribuye a evitar posibles conflictos dentro del proyecto. Un usuario puede tomar prestado un elemento de un subproyecto que pertenece a otro usuario. Para obtener ms informacin, consulte Prstamo de elementos en la pgina 1319. Al activar la comparticin de proyecto, se crean por defecto varios subproyectos (dos subproyectos creados por defecto por el usuario y subproyectos para las familias cargadas en el proyecto, para las normas de proyecto y para las vistas de proyecto). Para obtener ms informacin, consulte Subproyectos por defecto en la pgina 1314. La imagen siguiente muestra el cuadro de dilogo Subproyectos, con los dos subproyectos creados por defecto por el usuario: Niveles y rejillas compartidos y Subproyecto1.
Subproyecto activo indica el subproyecto al que se aaden los elementos nuevos. Puede ser un subproyecto editable por el usuario que ha abierto el cuadro de dilogo o puede pertenecer a otro integrante del equipo. Es posible aadir elementos a subproyectos que son propiedad de otros usuarios. NOTA El nombre del subproyecto activo se muestra tambin en el grupo Subproyectos de la ficha Colaborar.
Mostrar en gris grficos de subproyecto inactivos. Muestra en gris todos los elementos presentes en el rea de dibujo que no pertenezcan al subproyecto activo. Este parmetro slo afecta a la visualizacin en pantalla, no a la impresin. Nombre. Indica el nombre del subproyecto. Se puede cambiar el nombre de todos los subproyectos creados por usuarios. Editable. Indica el estado del parmetro Editable de un subproyecto. No es posible cambiar el estado editable hasta que el archivo se sincronice con el central. Propietario. Indica quin es el propietario del subproyecto. Si el parmetro Editable del subproyecto indica S, o si se selecciona dicha opcin, el usuario en cuestin se convierte en propietario del subproyecto.
El valor de Propietario es el mismo que el nombre de usuario mostrado en la ficha General del cuadro de dilogo Opciones. Para obtener ms informacin sobre el cuadro de dilogo Opciones, consulte Opciones en la pgina 543.
Prestatarios. Muestra los usuarios que estn utilizando un elemento prestado del subproyecto. Si hay varios prestatarios, puede ver sus nombres en la lista desplegable. Abierto. Indica si un subproyecto est abierto (S) o cerrado (No). Slo son visibles en el proyecto los elementos de subproyectos abiertos. Mostrar. Permite mostrar y ocultar distintos tipos de subproyecto (Creados por el usuario, Familias, Normas de proyecto, Vistas) que aparecen en la lista Nombre.
Agilizacin de tareas de edicin La divisin de un proyecto en subproyectos facilita la disponibilidad de secciones enteras de un proyecto para editarlas. Control de visibilidad Puede controlar la visibilidad global de un proyecto al vincular modelos de Revit en otros proyectos de Revit. Por ejemplo, suele ser conveniente desactivar la visibilidad del subproyecto Niveles y rejillas compartidos al vincular modelos de Revit para evitar tener que desactivar individualmente niveles y rejillas en cada vista.
Creados por el usuario. Revit Architecture crea dos subproyectos por defecto creados por el usuario.
Niveles y rejillas compartidos. Contiene todos los niveles, rejillas y planos de referencia existentes. Si lo desea, puede cambiar el nombre de este subproyecto. Subproyecto1. Contiene todos los elementos de modelo existentes en el proyecto. Al crear subproyectos, puede volver a asignar elementos del Subproyecto1 al subproyecto requerido. Puede cambiar el nombre de este subproyecto, pero no puede suprimirlo.
Familias. Cada familia cargada en el proyecto se asigna a un subproyecto individual. No es posible suprimir subproyectos de familia, ni cambiar el nombre de los mismos. Vistas. Contiene todos los subproyectos de vista de proyecto. Por ejemplo, la vista Nivel 1 de Plano de planta se asigna a un subproyecto llamado Vista: "Nivel 1 de Plano de planta". Los subproyectos de vista contienen propiedades de la vista y cualquier elemento especfico de vista, como cotas o notas de texto. Al aadir un elemento especfico de vista, se aade de forma automtica al subproyecto correspondiente. Un subproyecto de vista nunca puede ser el subproyecto activo, pero se puede hacer editable para modificar elementos especficos de vista (por ejemplo, una seccin en una vista de plano). Si el subproyecto asociado
a la vista en seccin no aparece como editable, cambie el estado a S para poder modificarlo. Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 1324. No es posible volver a asignar elementos especficos de vista de un subproyecto a otro subproyecto. No es posible suprimir ni cambiar el nombre de subproyectos de vista.
Normas de proyecto. Contiene todos los parmetros definidos para el proyecto en general (por ejemplo, estilos de lnea y patrones de relleno). No es posible suprimir ni cambiar el nombre de subproyectos de normas de proyecto. Para ver una lista de todos los subproyectos de normas de proyecto: 1 En un archivo de comparticin de proyecto, haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos. 2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione nicamente Normas de proyecto en el campo Mostrar.
Tamao del proyecto Puede que el tamao del proyecto afecte a la forma de activar la comparticin de proyecto para el equipo. Por lo general, los elementos que se editan juntos se deben incluir en un solo subproyecto. No es necesario crear subproyectos individuales para cada planta del edificio. Pero puede que, en una estructura multiplanta, desee crear un subproyecto para un conjunto de elementos de construccin que slo aparecen en una planta, por ejemplo, un interior destinado a alquiler. Si la placa del suelo de un proyecto es tan grande que debe dividirse para que se ajuste a un plano, puede resultar conveniente crear un subproyecto para cada lado del edificio.
Funciones de los integrantes del equipo Por lo general, los diseadores trabajan en equipos donde cada persona tiene asignada una tarea especfica. Cada integrante del equipo controla una parte especfica del diseo (por ejemplo, interior, exterior o emplazamiento). La estructura de subproyectos del proyecto puede reflejar la divisin de tareas y tambin puede reflejarse en los nombres asignados a los subproyectos. Subproyectos y plantillas No es posible incluir subproyectos en plantillas. Visibilidad por defecto del subproyecto El rendimiento de Revit Architecture es mejor si se configuran ciertos subproyectos para que no sean visibles por defecto. Este control de visibilidad ahorra el tiempo requerido para dibujar vistas adicionales del proyecto. Para identificar los requisitos de visibilidad, averige la frecuencia con que se muestran en el proyecto los elementos del subproyecto. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior visible por defecto y un subproyecto con mobiliario especfico que no lo sea.
Grupos y familias El subproyecto de tipo y el subproyecto de ejemplar de grupos y familias no tienen por qu coincidir. Todos los elementos de un grupo se incluyen en el subproyecto de ejemplar de grupo. Para editar el grupo, haga editable el subproyecto de tipo de grupo o tome prestado el tipo de grupo. Para modificar los
elementos de un grupo, haga editable el subproyecto de ejemplar de grupo. Determine en qu subproyectos se incluyen los elementos accediendo a las propiedades del elemento. Si utiliza el prstamo de elementos para extraer un ejemplar de grupo, Revit Architecture toma prestados de forma automtica todos los elementos incluidos en el grupo.
Creacin de subproyectos
1 Abra su copia local de archivo de central, o abra este ltimo. 2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos. 3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en Nuevo. 4 En el cuadro de dilogo Nuevo subproyecto, asigne un nombre a este subproyecto (por ejemplo, Interior). 5 Si quiere que el subproyecto se vea en todas las vistas abiertas y nuevas, seleccione Visible por defecto en todas las vistas. Desmarque esta opcin si desea que el subproyecto aparezca slo en vistas donde se active especficamente la visibilidad. Es posible cambiar la visibilidad de los subproyectos ms adelante en el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos. Para obtener ms informacin, consulte Control de la visibilidad del subproyecto en la pgina 1326. IMPORTANTE El rendimiento mejorar si, por defecto, no se ven los subproyectos nuevos. Para identificar los requisitos de visibilidad, averige la frecuencia con que aparecen en el proyecto los elementos del subproyecto. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior visible por defecto y un subproyecto ms especfico que no lo sea. 6 Haga clic en Aceptar. El nuevo subproyecto aparece en la lista de subproyectos, es editable y el valor de Propietario correspondiente es su nombre de usuario. Si va a configurar un archivo compartido para su equipo y quiere asignar propietarios a cada subproyecto, cada usuario debe abrir su propia copia local del archivo central, seleccionar el subproyecto en el cuadro de dilogo Subproyectos y luego seleccionar S en la columna Editable o hacer clic en el botn Editable. 7 Cuando termine de crear subproyectos, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Subproyectos. 8 Si slo ha aadido un subproyecto, Revit Architecture le indicar que debe hacerlo activo. Haga clic en S o No.
Supresin de subproyectos
NOTA Para poder suprimir un subproyecto es preciso ser propietario del mismo. 1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos. 2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el nombre del subproyecto que desee suprimir y haga clic en Suprimir.
La opcin Suprimir no estar activa si otro usuario se encuentra editando el subproyecto. 3 En el cuadro de dilogo Suprimir subproyecto, indique si desea suprimir los elementos del subproyecto o moverlos a otro subproyecto. 4 Haga clic dos veces en Aceptar. NOTA No es posible suprimir los subproyectos Subproyecto1, Normas de proyecto, Familias ni subproyectos de vista.
Crear una copia local del archivo central. Se recomienda crear una copia local del archivo central a diario. sa ser la copia en la que el usuario realice su trabajo. Consulte Creacin de una copia local del archivo central en la pgina 1318.
Abrir y editar la copia local del archivo central. Las ediciones se realizan en elementos que se toman prestados o mediante subproyectos. Consulte Edicin de proyectos compartidos en la pgina 1319.
Publicar cambios en el archivo central u obtener los cambios ms recientes en dicho archivo. La operacin de publicacin de los cambios realizados por un usuario se denomina sincronizar con el archivo central. Tambin puede volver a cargar actualizaciones desde el archivo central para actualizar su copia local del archivo central sin necesidad de realizar una sincronizacin. Al sincronizarla con el archivo central, la copia local del archivo central se actualiza con los cambios ms recientes que otros usuarios han realizado y guardado en dicho archivo central. Consulte Guardar archivos de comparticin de proyecto en la pgina 1326 y Carga de actualizaciones desde el archivo central en la pgina 1331.
Trabajar sin conexin o en otra ubicacin. No es preciso tener una conexin a red para realizar cambios, o abrir y editar subproyectos. Esto es til para permitir que los integrantes del equipo puedan acceder al archivo central de forma remota. ADVERTENCIA El trabajo sin conexin puede constituir un riesgo para el proyecto. Consulte Trabajo sin conexin o en otra ubicacin en la pgina 1331.
Creacin de una copia local de un archivo central desde el cuadro de dilogo Abrir
1 Haga clic en Abrir. 2 Desde el cuadro de dilogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el archivo de central del proyecto y seleccinelo. Este procedimiento no se puede utilizar con varios archivos al mismo tiempo. 3 Compruebe que est activada la opcin Crear nuevo archivo local en la seccin de comparticin de proyecto. NOTA Si selecciona Desenlazar de archivo central, se anular la seleccin de Crear nuevo archivo local. Anule la seleccin de ambas opciones para abrir el archivo central y no una copia del mismo. 4 Haga clic en Abrir. Si est trabajando en el archivo central, use Guardar como para crear una copia local.
Prstamo de elementos
Puede editar un elemento aunque no le pertenezca el subproyecto en que se encuentra dicho elemento. Para editarlo, debe tomar prestado el elemento. El proceso de prstamo es automtico a menos que otro usuario est editando el elemento o el subproyecto al que pertenece. En este caso puede solicitar el prstamo del elemento. Cuando se apruebe la solicitud, podr editar el elemento. Si se ha aplicado algn cambio al elemento, se le indicar que cargue los cambios ms recientes desde el archivo central antes de proceder a editar el elemento. Al tomar prestado un elemento de un subproyecto, su nombre aparecer en la columna Prestatarios del cuadro de dilogo Subproyectos. Su nombre tambin aparecer en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar del parmetro Editado por.
El procedimiento ms simple para tomar prestado un elemento consiste en aplicarle un cambio. Si el subproyecto al que pertenece el elemento no es propiedad de ningn otro usuario, usted se convierte automticamente en prestatario del elemento y puede hacer cambios en l. Para tomar prestado un elemento: 1 Seleccione un elemento que no pueda editar. Asegrese de que la opcin Slo editable de la barra de estado no est seleccionada. Los elementos que no pueda editar mostrarn el icono Hacer elemento editable cuando se seleccionen en el rea de dibujo.
2 Haga clic en (Hacer elemento editable) en el rea de dibujo o haga clic con el botn derecho en el elemento y seleccione Hacer elementos editables. Si no hay ningn otro usuario editando el elemento, ste quedar a su disposicin para editar. Si hay otro usuario editando el elemento o si otro integrante del equipo es propietario del subproyecto al que pertenece el elemento, aparecer un mensaje que indica que no es posible editar el elemento hasta que el otro usuario (el propietario) lo ceda. NOTA Si intenta modificar un elemento que est siendo editado por otro integrante del equipo, se muestra tambin este mensaje y le da la oportunidad de solicitar el prstamo del elemento. 3 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Presentar solicitud. Se abrir el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin. 4 Solicite la aprobacin de su solicitud al propietario. El propietario no recibir una notificacin automtica de dicha solicitud. Debe ponerse en contacto con el propietario. NOTA Su solicitud se concede automticamente si el otro propietario sincroniza con el archivo central y cede el elemento. 5 Si lo desea, puede mantener abierto el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin, para ver si se aprueba su solicitud; o puede hacer clic en Continuar para cerrarlo y seguir trabajando. Si ha intentado editar el elemento, haga clic en Cancelar, en el cuadro de dilogo de error. NOTA Si cierra el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin, no podr volver a abrirlo. Pregunte directamente al propietario para averiguar el estado de la solicitud; tambin puede hacer clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar Solicitudes de edicin, para examinar solicitudes pendientes. Al sincronizar con el archivo central, los elementos prestados se ceden por defecto. Pero es posible conservarlos como prestados si se desmarca Elementos prestados, en el cuadro de dilogo Sincronizar con archivo central.
Temas relacionados
Cesin de elementos prestados no modificados en la pgina 1322 Visualizacin de solicitudes de prstamo de elementos en la pgina 1322 Retirada de solicitud de prstamo de un elemento en la pgina 1322
Uso de subproyectos
Al trabajar en un proyecto compartido, debe especificar un subproyecto activo. Cada elemento de modelo nuevo que aada al proyecto se incluir en el subproyecto activo. Los elementos especficos de vista, como anotaciones y cotas, se colocan en el subproyecto de la vista actual. La metodologa general de uso de subproyectos es la siguiente: 1 Abrir subproyectos para que sean visibles en el proyecto. Consulte Apertura de subproyectos en la pgina 1323.
2 Hacer el subproyecto editable. Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 1324. 3 Editar un subproyecto. Consulte Edicin de un subproyecto en la pgina 1325. 4 Sincronizar con el archivo central o volver a cargar los cambios ms recientes desde el archivo central. Consulte Guardar archivos de comparticin de proyecto en la pgina 1326 y Carga de actualizaciones desde el archivo central en la pgina 1331. Al sincronizar con el archivo central, antes de guardar se cargan los cambios ms recientes desde el archivo central.
Apertura de subproyectos
Al abrir un proyecto compartido, es posible seleccionar los subproyectos que abrir. Si abre slo los subproyectos seleccionados y deja otros cerrados, el rendimiento del programa mejorar. Los subproyectos cerrados no se muestran en un proyecto, por lo tanto se necesitar menos tiempo para realizar operaciones como abrir archivos, abrir nuevas vistas, redibujar la pantalla y forzados de cursor. Los subproyectos pueden abrirse desde el cuadro de dilogo Abrir al abrir un proyecto compartido, o desde el cuadro de dilogo Subproyectos dentro del proyecto. Para abrir subproyectos desde el cuadro de dilogo Abrir: 1 Haga clic en Abrir Proyecto.
2 Acceda a su copia local del archivo central y seleccinela. 3 Seleccione una opcin de la lista Abrir. Consulte Opciones para guardar en la pgina 121.
Descripcin
Abre todos los subproyectos en el archivo central. Tngase en cuenta que esa accin reducir considerablemente el rendimiento con archivos de proyecto grandes. Abre todos los subproyectos editables. Segn la cantidad de subproyectos editables que haya en el archivo central, esta opcin puede reducir considerablemente el rendimiento con archivos de proyecto grandes. Abre subproyectos en funcin del estado de la sesin anterior de Revit Architecture. Se abren slo los subproyectos abiertos en la ltima sesin. Si es la primera vez que abre el archivo, se abren todos los subproyectos Abre subproyectos previamente especificados. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro de dilogo Abrir subproyectos.
Editable
ltimos visualizados
Especificar
Descripcin
El estado inicial se basa en el momento en que se abri el archivo por ltima vez. Especifique distintos subproyectos o haga clic en Aceptar para utilizar el subproyecto por defecto. Pulse Ctrl+A para seleccionar todos los subproyectos del cuadro de dilogo.
4 Haga clic en Abrir. Para abrir subproyectos desde el cuadro de dilogo Subproyectos: 1 Abra su copia local del archivo central. 2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos Subproyectos. 3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el subproyecto que desee abrir y haga clic en Abrir o, en Abierta, haga clic en S. 4 Haga clic en Aceptar.
Para hacer editables los subproyectos de vista de proyecto desde el Navegador de proyectos En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho del ratn en una vista de proyecto y seleccione Hacer subproyecto editable. Para hacer editable un subproyecto de vista de plano En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en una vista de plano y seleccione Hacer subproyecto editable con todas las vistas. As sern editables el subproyecto de vista de plano y todos los subproyectos de vista de proyecto que se encuentren en el plano. Utilice la opcin Hacer subproyecto editable para que slo sea editable el plano. Esta opcin no est disponible si el subproyecto ya le perteneca.
Edicin de un subproyecto
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos y seleccione el subproyecto de la lista desplegable Subproyecto activo. 2 Si quiere que todos los elementos no presentes en el subproyecto activo aparezcan en gris, haga clic en Mostrar en gris subproyectos inactivos. 3 Edite o aada elementos al subproyecto. NOTA Al aadir elementos especficos de vista como, por ejemplo, cotas o lneas de detalle, se aaden al subproyecto de la vista de proyecto activa.
Temas relacionados
Reasignacin de un elemento a otro subproyecto en la pgina 1317 Edicin de proyectos compartidos en la pgina 1319 Hacer editables los subproyectos en la pgina 1324
En Seleccin, haga clic en Todo para seleccionar todos los subproyectos de la ficha. Si se seleccionan todos los subproyectos, las casillas de verificacin funcionan como una sola entidad: al seleccionar una se seleccionan todas y al desmarcar una se desmarcan todas. Haga clic en Ninguno para desmarcar la seleccin de los subproyectos que estn seleccionados. Haga clic en Invertir seleccin para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas y las que no. Por ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas y el resto s lo estar.
Si se sincroniza con el archivo central, se guardan en l los cambios que se hayan hecho en el archivo local. Adems, se copiarn en el archivo local los cambios hechos por otros usuarios integrantes del equipo en
dicho archivo central desde la ltima sincronizacin o la ltima carga de elementos recientes. Al sincronizar con el archivo central, se cedern por defecto los elementos que se hayan tomado prestados. Debera guardar con frecuencia los cambios en el archivo local entre una operacin de sincronizacin con el central y la siguiente sincronizacin. Puede ser conveniente determinar una serie de momentos a lo largo del da para que cada miembro del equipo sincronice su trabajo con el archivo central. Esto asegura que los miembros del equipo no tratarn de sincronizar con el archivo central a la vez. Al final del da, debera ceder los elementos que ha tomado prestados y los subproyectos de los que es propietario. Para guardar el archivo local, proceda igual que lo hara con un archivo de proyecto que no est compartido. Para obtener ms informacin, consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 120. Al sincronizar con el archivo central, guarda automticamente por defecto los cambios en el archivo local. Puede configurar recordatorios para guardar archivos locales as como para guardar en el archivo central. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de recordatorios para guardar en la pgina 122.
1 En el cuadro de dilogo Sincronizar con archivo central, verifique la ubicacin del archivo central. En caso necesario, haga clic en Examinar para especificar una ruta diferente para el archivo central. Especifique la ruta nueva en el cuadro de dilogo Ubicacin de archivo central y haga clic en Aceptar. 2 Seleccione Compactar archivo central para reducir el tamao de archivo al guardar. NOTA La seleccin de esta opcin aumenta el tiempo necesario para guardar. 3 En Despus de sincronizar, ceder los siguientes subproyectos y elementos, seleccione estas opciones:
Para que los subproyectos y elementos estn disponibles para otros usuarios, seleccione las casillas de verificacin apropiadas. Para sincronizar los cambios con el archivo central pero mantener como editables los subproyectos y elementos, anule la seleccin de las casillas de verificacin apropiadas.
4 Si lo desea, introduzca un comentario, que se guardar en el archivo central. La herramienta Mostrar historial permite ver todos los comentarios. Consulte Ver el historial de archivos compartidos en la pgina 1334. 5 Compruebe que est seleccionado Guardar archivo local antes y despus de sincronizar con archivo central para asegurarse de que el archivo local se mantenga sincronizado. 6 Haga clic en Aceptar. Los cambios que haya hecho se guardan en el archivo central y cualquier otro cambio que introduzca otro integrante del equipo se copia en el archivo local.
Guardar localmente
Guardar localmente guarda los cambios en el archivo local sin sincronizarlos con el central y abre el cuadro de dilogo Guardar cambios en archivo local. Ya que no sincroniz con el archivo central, an tiene la propiedad de elementos que ha modificado.
Haga clic en Ceder elementos y subproyectos no modificados si desea que otros usuarios puedan acceder a ellos. Se ceden los elementos editables y subproyectos no modificados y se guarda el archivo local. Seguir siendo el prestatario de los elementos que ha cambiado en los subproyectos editables. Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos par a retener los permisos de edicin cuando se guarda un archivo local. El archivo local se cerrar sin sincronizarse con el archivo central ni ceder los subproyectos ni los elementos prestados.
No guardar el proyecto
No guardar el proyecto descarta los cambios realizados en el archivo local. No tiene efecto sobre la ltima operacin de guardado del archivo local. Esta opcin revierte el estado del archivo local al que tena la ltima vez que se guard y abre el cuadro de dilogo Cerrar proyecto sin guardar.
Haga clic en Ceder todos los elementos y subproyectos para permitir que otros usuarios accedan tanto a los elementos y subproyectos modificados como a los no modificados. As se ceden todos los cambios que ha realizado en los elementos que ha tomado prestados y en los subproyectos de los que es propietario. Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos para mantener la propiedad de los elementos que ha tomado prestados y de los subproyectos de los que es propietario. Perder los cambios que haya realizado.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, acceda al archivo central y seleccinelo. 3 Seleccione Desenlazar de archivo central. 4 Haga clic en Abrir.
Si se abre un archivo de no comparticin de proyecto mediante Desenlazar de archivo central, Revit Architecture ignora la opcin y abre el archivo de forma normal. Una vez abierto, el archivo no contiene informacin de permiso ni de ruta. El estado del archivo es similar al que tena originalmente: se pueden modificar todos los elementos del archivo, pero ningn cambio se puede guardar en el archivo central. Si guarda el archivo, se convierte en el nuevo archivo central. NOTA Si se necesita una copia del archivo central independiente ms duradera (por ejemplo, si cree que el archivo central pudiera estar daado), desenlace del archivo central y guarde como nuevo archivo central. Tngase en cuenta que no es posible sincronizar archivos locales existentes con este nuevo archivo central; tampoco es posible sincronizar con el archivo central antiguo archivos locales nuevos creados a partir del archivo central desenlazado.
Elementos editables
Si ha guardado todos los cambios en el archivo central pero todava tiene elementos editables cuando cierra el archivo local, aparecer el cuadro de dilogo Elementos editables.
Si no quiere conservar la propiedad de los subproyectos extrados y de los elementos prestados, haga clic en Ceder elementos y subproyectos, de otra forma puede hacer clic en Conservar la propiedad de elementos y subproyectos.
si no hay cambios en los elementos del modelo, se cede la propiedad de los subproyectos y los elementos prestados. No aparecer ningn cuadro de dilogo. Si hay cambios, el estado de la propiedad no cambia. Contina teniendo la propiedad de todos los elementos del modelo que haya modificado. Aparecer un cuadro de dilogo que explicar que ha introducido cambios y le sugerir que los sincronice con el archivo central.
2 Si aparece un cuadro de dilogo, haga clic en Cerrar para cerrarlo. Si no le importa perder los cambios que ha realizado localmente, puede ceder permisos y elementos prestados. Abra el archivo central directamente o cree un archivo local nuevo a partir del central y seleccione Ceder
todo lo mo. Lo ms conveniente es eliminar el archivo local original para evitar equivocaciones y trabajar por accidente en un archivo desfasado. Tenga en cuenta que, si conserva su archivo local original y otros usuarios han modificado elementos que le pertenecan, el archivo local original ser incompatible con el central.
4 Haga clic en
5 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones y en el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central despus de guardar. 6 Haga clic en Aceptar. 7 Acceda al directorio del archivo central actualizado y asgnele un nombre. 8 Haga clic en Guardar. NOTA Las copias de seguridad del archivo central se reiniciarn despus de realizarse esta actualizacin. 9 Pida a todos los integrantes del equipo que abran el archivo central y creen una copia local del mismo mediante Guardar como Proyecto. Tambin puede utilizar la opcin Crear nuevo archivo local, en el cuadro de dilogo Abrir.
3 En el cuadro de dilogo Guardar como, cambie el nombre del archivo y haga clic en Opciones. 4 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central despus de guardar. 5 Seleccione un subproyecto por defecto para copias locales. Consulte Opciones para guardar en la pgina 121. En la lista Subproyecto que abrir por defecto, seleccione una de estas opciones: Subproyecto por defecto
Todas
Descripcin
Abre todos los subproyectos en el archivo central. Tngase en cuenta que esa accin reducir considerablemente el rendimiento con archivos de proyecto grandes. Abre todos los subproyectos editables. Segn la cantidad de subproyectos editables que haya en el archivo central, esta opcin puede reducir considerablemente el rendimiento con archivos de proyecto grandes. Abre subproyectos previamente especificados. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro de dilogo Abrir subproyectos. El estado inicial se basa en el momento en que se abri el archivo por ltima vez. Especifique distintos subproyectos o haga clic en Aceptar para utilizar el subproyecto por defecto. Pulse Ctrl+A para seleccionar todos los subproyectos del cuadro de dilogo. Abre subproyectos previamente especificados. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro de dilogo Abrir subproyectos. Pulse Ctrl+A para seleccionar todos los subproyectos del cuadro de dilogo. El estado inicial se basa en el momento en que se abri el archivo por ltima vez. Puede especificar distintos subproyectos o hacer clic en Aceptar para utilizar el subproyecto por defecto.
Editable
ltimos visualizados
Especificar
La oficina tiene un nuevo servidor de archivos y es preciso mover el archivo central del servidor antiguo al nuevo. La ubicacin actual del archivo central contiene demasiados proyectos. La oficina va a implementar nuevas convenciones de nomenclatura de proyectos y es preciso cambiar el nombre del archivo central. Revit Architecture considera el cambio de nombre de un archivo igual que un cambio de ubicacin.
Un proyecto se inicia en una oficina y luego se traslada a otra. La nueva oficina quiere trabajar en el proyecto localmente, por lo que quieren que el archivo central pase de la oficina original a la suya.
Se recomienda obrar con cautela al cambiar la ubicacin de un archivo central. Si los integrantes del equipo desconocen la nueva ubicacin, no sern capaces de enviar los cambios y el trabajo se podra perder. Cuando los integrantes del equipo envan elementos modificados al archivo central, stos deben ser editables en nombre de los integrantes del equipo en la ubicacin central que ellos especifiquen. Asimismo, cualquier cambio efectuado en un elemento se debe incorporar en la ltima entrega de dicho elemento al archivo central, aunque el archivo haya cambiado de ubicacin. NOTA Al mover o copiar el archivo mediante Windows Explorer o DOS, se crea una copia local del archivo central. Revit Architecture sigue buscando el archivo central en la ubicacin original. Un archivo central se identifica como activado para la comparticin de proyecto y residente en la ubicacin de archivo central identificada en el proyecto. Para ver (o modificar) esta ubicacin, haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men desplegable Sincronizar con central Sincronizar y modificar configuracin. Para mover el archivo central: 1 Asegrese de que todos los miembros del equipo guarden su trabajo en el archivo central activo haciendo clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men desplegable Sincronizar con archivo central Sincronizar ahora. De este modo, se evitan prdidas de trabajo debidas al cambio de ubicacin del archivo central. Al guardar, todos los integrantes del equipo deberan ceder la totalidad de los elementos. 2 Mueva el archivo a la nueva ubicacin mediante los comandos del Explorador de Windows o de DOS. Si mueve el archivo en lugar de copiarlo, se elimina el riesgo de que los integrantes del equipo trabajen con el archivo antiguo. 3 Abra el archivo central desde la ubicacin nueva. Aparece un cuadro de dilogo que indica que el archivo central ha cambiado de ubicacin y que es necesario guardarlo de nuevo como archivo central. Haga clic en Aceptar para continuar. 4 Haga clic en Guardar como Proyecto.
5 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones. 6 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central despus de guardar y haga clic en Aceptar. 7 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Guardar. 8 Cada integrante del equipo debe crear un archivo local nuevo. Consulte Creacin de una copia local del archivo central en la pgina 1318. NOTA Si descubre que slo existe un archivo local que no se ha guardado en el central, puede guardarlo en la nueva ubicacin. Para ello, haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men desplegable Sincronizar con archivo central Sincronizar y modificar configuracin; a continuacin acceda a la nueva ubicacin del archivo central mediante la opcin Examinar. La nica ocasin en que esto puede realizarse con xito es antes de que se guarden otros cambios en la nueva ubicacin central. Si en la antigua ubicacin queda una versin antigua del archivo central, suprmala o asgnele la propiedad de slo lectura para evitar que el resto del equipo guarde sus cambios en esta versin anticuada.
Worksharing Monitor
Worksharing Monitor proporciona informacin sobre un proyecto compartido:
Quines estn trabajando en este proyecto? Se encuentra actualizada mi copia local del proyecto? Cundo finalizar mi operacin Sincronizar con archivo central? Se me ha concedido la solicitud de prstamo de elementos? Hay algn problema que afecte a mi trabajo en un proyecto de Revit Architecture?
Worksharing Monitor est disponible para clientes registrados de Revit Architecture. Para utilizar Worksharing Monitor: 1 Descargue Worksharing Monitor desde la pgina Web de suscripcin de clientes de Autodesk. 2 Instale Worksharing Monitor. 3 Abra un proyecto de Revit y haga clic en la ficha Complementos men desplegable Herramientas externas Worksharing Monitor. 4 En el cuadro de dilogo Worksharing Monitor, haga clic en Ayuda para aprender a utilizarlo.
1338
21
Se pueden vincular diversos formatos de archivo en un proyecto de Revit, incluidos otros archivos de Revit (Revit Architecture, Revit Structure, Revit MEP), formatos CAD (DWG, DXF, DGN, SAT, SKP) y archivos de revisin DWF. Al trabajar con modelos vinculados o con un emplazamiento, es posible compartir (es decir, publicar o adquirir) las coordenadas del proyecto, para asegurar la colocacin correcta del modelo. Esta seccin contiene informacin sobre vinculacin de modelos de Revit, coordenadas compartidas, coordinacin de varias disciplinas y comprobacin de interferencias. Si necesita informacin sobre vinculacin de formatos CAD y DWF, consulte Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456 y Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF en la pgina 1473.
Edificios independientes en un emplazamiento o campus Partes de edificios cuyo diseo corre a cargo de distintos equipos o que se disean para diferentes conjuntos de dibujos Coordinacin entre diferentes disciplinas (por ejemplo, un modelo arquitectnico y un modelo estructural)
Los modelos vinculados tambin pueden resultar apropiados en las siguientes situaciones
Diseo de casas familiares cuando hay poca interactividad geomtrica entre ellas
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Repeticin de plantas de edificios en las fases iniciales del diseo, en que el rendimiento mejorado del modelo de Revit (por ejemplo, una propagacin rpida de los cambios) es ms importante que la interactividad geomtrica completa o un gran nivel de detalle
En las fases posteriores de un proyecto, no se recomienda crear un solo modelo de construccin con modelos vinculados por los motivos siguientes
La interaccin y unin limitadas entre los elementos del proyecto anfitrin y los elementos de los modelos vinculados impedirn que se limpien los elementos o que se unan con los elementos de los modelos vinculados Dificultad de gestin de los datos de identidad, nmeros y nombres de elementos entre el proyecto anfitrin y los modelos vinculados, que puede propiciar la existencia de nmeros o nombres duplicados Normas de proyecto diferentes para el proyecto anfitrin y los modelos vinculados, lo que provoca la desincronizacin entre los modelos Para mantener el control, es preciso gestionar detenidamente los modelos vinculados (por ejemplo, las rutas y los nombres de archivo del modelo vinculado no cambian una vez se han importado los archivos a un proyecto anfitrin) Mayor complejidad de procesos de detalles y anotacin; algunos detalles y anotaciones debern estar en el modelo vinculado y otros en el proyecto anfitrin.
Si se cambia a Enlace la configuracin de Tipo de referencia para el proyecto A (dentro de su modelo principal, Proyecto B), cuando se importa el proyecto B en el proyecto C, se muestra el vnculo anidado (proyecto A).
Para mostrar u ocultar los modelos vinculados anidados: 1 Abra el vnculo principal del modelo anidado. 2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos. 3 En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Revit. 4 En la columna Tipo de referencia, cambie el valor del modelo vinculado a uno de los siguientes:
La opcin Enlace hace que el modelo vinculado est visible cuando su anfitrin est vinculado en otro modelo. Solapamiento no carga el modelo vinculado cuando su anfitrin est vinculado en otro modelo. Es la opcin por defecto. Si la opcin Solapamiento est seleccionada y se importa un modelo que contiene vnculos anidados, se mostrar un mensaje que indica que el modelo importado contiene vnculos anidados que no estn visibles en el modelo anfitrin.
El mapeado de fases siempre se mantiene, salvo que se combinen las fases del modelo anfitrin o del vinculado. Si stas se combinan, se utiliza el mapeado de fases existente de la fase restante. Para obtener ms informacin sobre las asignaciones de fases y las habitaciones en modelos vinculados, consulte Habitaciones especficas de fase y modelos vinculados en la pgina 1045. Si desea ms informacin sobre fases, consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395. Para asignar fases en el modelo vinculado: 1 En el rea de dibujo, seleccione el modelo vinculado de Revit. 2 Haga clic en la ficha Modificar Vnculos RVT grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, localice el parmetro Mapeado de fases y haga clic en Editar. 4 En el cuadro de dilogo Fases, seleccione las opciones de mapeado adecuadas para cada fase y haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Para aplicar el mapeado de fases en el modelo anfitrin: 1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. 2 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Vnculos de Revit. 3 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin del modelo de Revit vinculado. 4 En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, en la ficha Bsicos, seleccione Por vista de anfitrin o Personalizar. Si selecciona Personalizar, seleccione Por vista de anfitrin en Fase. 5 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Con la opcin Por vista de anfitrin, la configuracin de vista del proyecto anfitrin determina el aspecto del modelo vinculado. Con la opcin Por vista vinculada, es la propia configuracin de vista del modelo vinculado la que determina su aspecto. La opcin Personalizado permite controlar en mayor medida el aspecto del modelo.
Para obtener ms informacin, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 1344.
se conservan como cargados parcialmente. No se mantiene la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos. Para copiar un modelo vinculado de Revit en otro archivo de proyecto: 1 Abra el archivo de proyecto que contenga el vnculo que vaya a copiar y abra el archivo donde copiarlo. 2 Seleccione el modelo vinculado en el Navegador de proyectos (en Vnculos de Revit) o en el rea de dibujo. 3 Si ha seleccionado el modelo vinculado en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre del modelo vinculado y seleccione Copiar a portapapeles. Si ha seleccionado el modelo vinculado en el rea de dibujo, haga clic en la ficha Modificar Vnculos RVT grupo Portapapeles Copiar. 4 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Cambiar ventanas, y seleccione el nombre del proyecto en el que copiar el modelo vinculado. 5 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles Pegar. 6 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el modelo vinculado. NOTA Si selecciona el vnculo que copiar en el Navegador de proyectos en lugar del rea de dibujo, es posible que tenga que hacer clic con el botn derecho en el nombre de vnculo en el Navegador de proyectos (bajo Vnculos de Revit) y hacer clic en Crear ejemplar para poder colocar el modelo vinculado en el rea de dibujo. 7 Haga clic en el grupo Herramientas Finalizar, para completar el proceso de pegado. Si desea editar el modelo vinculado que acaba de pegar, haga clic en Editar elementos pegados. Consulte Edicin de elementos pegados en la pgina 416.
independientes (el modelo vinculado principal), y los nodos secundarios hacen referencia a los ejemplares (copias) del modelo en el proyecto. Un cambio a un nodo principal afecta a todos los ejemplares; mientras que un cambio a un nodo subordinado afecta nicamente al ejemplar correspondiente. La ficha Vnculos de Revit del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos contiene lo siguiente:
Columna Visibilidad: marque la casilla para mostrar el modelo vinculado en la vista, o desmrquela para ocultarlo. Columna Tramado: marque la casilla para dibujar el modelo vinculado con tramado. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521. Columna Configuracin de visualizacin: visualice las opciones para modificar parmetros adicionales para cada uno de los modelos vinculados. El botn muestra el estado de la configuracin de visualizacin actual (Por vista de anfitrin, Por vista vinculada o Personalizar). Consulte Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados de Revit en la pgina 1345.
La visibilidad de los modelos vinculados de Revit se controla por vista. Puede utilizar una plantilla de vista para guardar la configuracin de visibilidad de una vista concreta y luego aplicarla a otras vistas. Para obtener ms informacin, consulte Plantillas de vista en la pgina 533. Temas relacionados Modificacin de estilos de lnea en un modelo vinculado en la pgina 423
Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados de Revit
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. 2 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit. 3 Seleccione el modelo vinculado o el ejemplar de modelo vinculado que vaya a modificar. 4 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin. Se abre el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT en el que se puede acceder a las fichas Bsicos, Categoras de modelo, Categoras de anotacin y Categoras de importacin. Si en el archivo vinculado se usan opciones de diseo, la ficha Opciones de diseo tambin estar disponible. 5 Si ha seleccionado un ejemplar de modelo vinculado, marque la casilla Modificar configuracin de visualizacin de este ejemplar. 6 En la ficha Bsicos, seleccione una de estas opciones:
Por vista de anfitrin. Al seleccionar esta opcin, no podr modificar ningn parmetro de visibilidad para el modelo vinculado, ya que ser la vista del anfitrin la que definir su aspecto. Cuando se configura el modelo vinculado principal como Por vista de anfitrin, cada copia o ejemplar de ese archivo vinculado puede modificarse individualmente si se selecciona Modificar configuracin de visualizacin de este ejemplar. Esta opcin aparece en la ficha Bsicos cuando se selecciona una copia o un ejemplar de un modelo vinculado principal en el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos. Por vista vinculada. Al seleccionar esta opcin, puede elegir la vista de proyecto que se mostrar para el modelo vinculado. La lista Vista vinculada contiene todas las vistas disponibles de plano, plano de techo reflejado, seccin, alzado y 3D existentes en el modelo vinculado. La lista depende de la vista a la que est aplicando actualmente la configuracin de visibilidad y grfica. Por ejemplo, si est utilizando una vista de alzado, slo aparecern vistas de alzado en la lista Vista vinculada. En las vistas 3D, la lista se llenar en funcin del tipo de vista 3D que est visualizando
actualmente (si est viendo una vista 3D en perspectiva en el modelo anfitrin, slo se mostrarn vistas 3D de la visualizacin del modelo vinculada en la lista Vista vinculada, y lo mismo ocurre con las vistas 3D ortogonales). NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desee mostrar en el proyecto, stas deben encontrarse en una vista de plano, de plano de techo reflejado, de seccin paralela o de alzado paralelo en el modelo vinculado. (Si selecciona una vista en seccin o de alzado no paralela, los elementos especficos de la vista, como los detalles y las anotaciones, as como el aspecto especfico de la vista de los elementos que no sean especficos de la vista, como las directrices y la extensin de referencias, no se mostrarn). Puede seleccionar la opcin Por vista vinculada o Personalizado para seleccionar la vista que se mostrar en el proyecto.
Personalizado. Al seleccionar esta opcin, puede seleccionar los parmetros de modificacin en todas las fichas disponibles. Al seleccionar Personalizado, en la ficha Bsicos hay disponibles las opciones siguientes:
Vista vinculada: seleccione una vista en el modelo vinculado para mostrarla. Rango de vista: seleccione la configuracin de rango de vista. Fase: asigne la fase deseada del modelo vinculado. Filtro de fases: asigne el filtro de fases deseado para el modelo vinculado. Nivel de detalle: especifique un nivel de detalle para el modelo vinculado o categoras en ese modelo. Si se elige Por vista para un archivo vinculado, se usar el nivel de detalle de la vista de destino. Disciplina: asigne el filtro de disciplina deseado. Relleno de color: aplique el esquema de color del modelo anfitrin a las habitaciones y reas del modelo vinculado. Estilos de objeto: controla si el aspecto grfico de los objetos (colores, grosores de lnea, etc.) se basa en la configuracin definida en el cuadro de dilogo Estilos de objetos del archivo anfitrin o del modelo vinculado. Vnculos anidados: especifique la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos que desee que utilicen los modelos vinculados anidados. Para obtener ms informacin, consulte Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados anidados de Revit en la pgina 1346.
Para las dems fichas, puede modificar la configuracin de visibilidad seleccionando la ficha y, a continuacin, seleccionando Personalizado en el men desplegable. NOTA Los filtros no son aplicables a elementos que forman parte de modelos vinculados.
Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados anidados de Revit
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. 2 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit. 3 Seleccione el modelo vinculado o el ejemplar de modelo vinculado que vaya a modificar. 4 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin. 5 Si ha seleccionado un ejemplar de modelo vinculado, marque la casilla Modificar configuracin de visualizacin de este ejemplar.
6 En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en la ficha Bsicos y seleccione una de las opciones siguientes:
Por vista de anfitrin. Al seleccionar esta opcin, el modelo vinculado anidado utiliza la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos especificada en la vista de anfitrin. Por vista vinculada. Al seleccionar esta opcin, el modelo vinculado anidado utiliza la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos especificada en su modelo vinculado principal. Tambin puede seleccionar la vista de proyecto para mostrarla para el modelo vinculado. La lista Vista vinculada contiene todas las vistas disponibles de plano, plano de techo reflejado, seccin, alzado y 3D existentes en el modelo vinculado. La lista depende de la vista a la que est aplicando actualmente la configuracin de visibilidad y grfica. Por ejemplo, si est utilizando una vista de alzado, slo aparecern vistas de alzado en la lista Vista vinculada. En las vistas 3D, la lista se llenar en funcin del tipo de vista 3D que est visualizando actualmente (si est viendo una vista 3D en perspectiva en el modelo anfitrin, slo se mostrarn vistas 3D de la visualizacin del modelo vinculada en la lista Vista vinculada, y lo mismo ocurre con las vistas 3D ortogonales). NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desee mostrar en el proyecto, stas deben encontrarse en una vista de plano, de plano de techo reflejado, de seccin paralela o de alzado paralelo en el modelo vinculado. (Si selecciona una vista en seccin o de alzado no paralela, los elementos especficos de la vista, como los detalles y las anotaciones, as como el aspecto especfico de la vista de los elementos que no sean especficos de la vista, como las directrices y la extensin de referencias, no se mostrarn). Puede seleccionar la opcin Por vista vinculada o Personalizado para seleccionar la vista que se mostrar en el proyecto.
La opcin Por vnculo principal aplica la configuracin de modificaciones de visibilidad y grficos especificada para el modelo vinculado principal. En otros trminos, la configuracin del vnculo principal controla el vnculo anidado. Por ejemplo, si los muros del vnculo principal aparecen en azul, los muros del vnculo anidado tambin se mostrarn en ese color. NOTA Slo es posible controlar las categoras del vnculo anidado que tambin se encuentran en el vnculo principal.
La opcin Por vista vinculada aplica la configuracin de modificaciones de visibilidad y grficos especificada en el modelo vinculado anidado del nivel superior. El modelo vinculado anidado del nivel superior es el primer modelo vinculado anidado. Por ejemplo, tiene un modelo anfitrin, un modelo vinculado (el vnculo principal) y un modelo que est vinculado al vnculo principal (el vnculo anidado). El vnculo anidado se considera el modelo vinculado anidado del nivel superior. El vnculo anidado se mostrar en el modelo vinculado del mismo modo que en el vnculo principal. Puede abrir el vnculo principal para obtener un control completo del vnculo anidado.
7 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. 8 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT.
2 Localice el parmetro de ejemplar Modificaciones de visibilidad/grficos y seleccione Editar. NOTA Si no ve el parmetro de ejemplar Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en Editar en el parmetro Campos. En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, asegrese de que est seleccionada la opcin Incluir elementos en archivos vinculados y haga clic en Aceptar. Ahora podr ver el parmetro de ejemplar Modificaciones de visibilidad/grficos. 3 En el cuadro de dilogo Visibilidad para tabla de planificacin, haga clic en la ficha Vnculos de Revit. 4 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin. 5 En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, seleccione Por vista de anfitrin, Por vista vinculada o Personalizado, y seleccione el comportamiento de visualizacin de un archivo vinculado para la fase, el filtro de fases y los vnculos anidados. Si el archivo vinculado contiene opciones de diseo, hay disponible una ficha adicional para Opciones de diseo. Se puede seleccionar cualquiera de las opciones disponibles para incluirla en los datos de informe de la tabla de planificacin.
Descripcin
As, el proyecto anfitrin reconoce el parmetro Delimitacin de anfitrin de los elementos del modelo vinculado. Consulte Contornos de habitacin en modelos vinculados en la pgina 1028. Determina si el modelo vinculado estar visible (Enlace) u oculto (Solapamiento) cuando el modelo anfitrin se vincule a otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit en la pgina 1341. Permite establecer el mapeado de fases para el modelo vinculado. Consulte Mapeado de fases de modelos de Revit vinculados en la pgina 1342.
Tipo de referencia
Asignacin de fases
Descripcin
Especifica el nombre del ejemplar de modelo vinculado. Los nombres se generan automticamente al realizar una copia de un modelo vinculado en el proyecto. Los nombres pueden cambiarse. Es preciso que los nombres sean nicos. Si especifica uno que ya existe en el proyecto, aparecer un mensaje. Los nombres de los modelos vinculados resultan tiles cuando en un proyecto hay varias copias del mismo modelo vinculado y se deben agregar los elementos del modelo vinculados a una tabla de planificacin. Consulte Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 188. Especifica las coordenadas compartidas del modelo vinculado. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1360.
Ubicacin compartida
Gestin de vnculos
Si el archivo de origen del vnculo en su proyecto ha cambiado, Revit Architecture actualiza el vnculo automticamente al abrirse el proyecto. Para acceder a herramientas para gestin de vnculos, haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
mediante la opcin Mostrar detalles en el cuadro de dilogo Referencias sin resolver mediante Abrir Gestionar vnculos para corregir el problema desde el cuadro de dilogo Referencias sin resolver Las referencias sin resolver aparecern en una lista como No encontrado en la columna Estado. Asegrese de marcar la ficha de formato de cada archivo si se han utilizado varios tipos de archivo. NOTA Tambin puede abrir el cuadro de dilogo Gestionar vnculos desde el proyecto. Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
Siga el procedimiento descrito a continuacin para restablecer vnculos sin resolver. 1 Para acceder al cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos. 2 Haga clic en la ficha del tipo de archivo de los vnculos sin resolver, ya sean formatos de CAD, Revit o marcas de revisin DWF. Los vnculos sin resolver aparecern en una lista como No encontrado en la columna Estado. 3 Seleccione el archivo en la columna Archivo vinculado. 4 Haga clic en Volver a cargar desde. 5 En el explorador de archivos, desplcese hasta la nueva ubicacin del archivo vinculado y seleccinelo. 6 Haga clic en Abrir. 7 Si es posible, se recomienda establecer el tipo de ruta como Relativa. Esto har que en el futuro se mantenga el vnculo en la mayora de los casos. De no ser posible lo anterior, seleccione Absoluta.
8 Repita los pasos que van desde el segundo hasta el sptimo para todos los dems vnculos sin resolver del archivo. 9 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Gestionar vnculos.
Descripcin
Indica el nombre del archivo que se va a vincular. Indica si el archivo vinculado se carga en el modelo anfitrin. En el campo aparecern las opciones Cargado, No est cargado o No est cargado. Determina si el modelo vinculado estar visible (Enlace) u oculto (Solapamiento) cuando el archivo anfitrin se vincule a otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit en la pgina 1341. Indica si la ubicacin del modelo vinculado se guarda en el sistema de coordenadas compartidas. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1360 y Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 1360. Tamao del archivo vinculado. Ubicacin del modelo vinculado en el equipo del usuario. Para trabajo compartido, es la ubicacin del archivo central. Indica si la ruta guardada del modelo vinculado es relativa o absoluta. Consulte Opciones de gestin de vnculos en la pgina 1351. Ubicacin del modelo vinculado si es una copia local de un archivo central. Para obtener ms informacin sobre el archivo central y la opcin para compartir un proyecto, consulte Trabajo en equipo en la pgina 1309.
Estado
Ubicaciones no guardadas
Tipo de ruta
Guardar ubicaciones. Guarda la ubicacin nueva de un ejemplar vinculado. Guardar marcas de revisin. Guarda los cambios realizados en marcas de revisin DWF importadas. Para obtener ms informacin sobre marcas de revisin importadas, consulte Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF en la pgina 1473. Eliminar. Elimina el vnculo del proyecto. Volver a cargar desde. Cambia la ruta del vnculo si el archivo vinculado ha cambiado de ubicacin. Consulte Identificacin y restablecimiento de referencias sin resolver en la pgina 1349. Descargar. Elimina la visualizacin del modelo vinculado en el proyecto, pero el vnculo sigue existiendo. Volver a cargar. Carga la versin ms reciente del modelo vinculado. Tambin puede cerrar el proyecto y volverlo a abrir; el modelo vinculado se cargar de nuevo. Importar. Incrusta el modelo en el proyecto. Esta opcin no est disponible para modelos de Revit. Ubicacin. Muestra el plano que contiene el smbolo de importacin de marcas de revisin DWF. Mantener modificaciones de grfico. Conserva todas las modificaciones de grficos en vnculos DWG, DXF y DGN cuando se vuelven a cargar estos vnculos. Lista desplegable Tipo de referencia. Especifica si el modelo vinculado anidado es visible (Enlace) u oculto (Solapamiento) cuando el modelo anfitrin se vincula a otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit en la pgina 1341. Lista desplegable Tipo de ruta. Especifica si las rutas de los archivos de modelos anidados son relativas o absolutas. El valor por defecto es Relativa.
Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un nuevo directorio, se mantiene el vnculo. Revit trata de encontrar el modelo vinculado mediante su posicin respecto al directorio de trabajo. Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vnculo se rompe. Revit intenta trata de encontrar el modelo vinculado en el directorio especificado.
Una ruta absoluta puede resultar ms conveniente cuando se vincula en un proyecto de trabajo compartido, por ejemplo, un archivo central al que tienen que acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no se mueva de su ubicacin en el disco. En la imagen siguiente, se emplea como ejemplo una estructura de directorios sencilla.
En este ejemplo, las rutas absolutas y relativas se definen como se muestra a continuacin. Observe la carpeta Working Directory. Esta carpeta se ha denominado solamente como ejemplo ilustrativo. Un directorio de trabajo puede recibir cualquier nombre. Archivo
sourcefile.rvt
Ruta absoluta
C:\My Revit\Working Directory\source-file.rvt C:\My Revit\Reference\file_01.rvt C:\My Revit\Working Directory\Support Files\Detailing\file_02.rvt
Ruta relativa
source-file.rvt
file_01.rvt file_02.rvt
Si se cambia el nombre o la ubicacin del directorio de trabajo, las rutas pueden quedarse sin resolver (romperse). En la imagen siguiente, para servir como ejemplo, Working Directory se ha desplazado y ahora se encuentra en el directorio My Documents.
Ahora todas las rutas absolutas originales aparecen sin resolver, ya que se dirigen a una ubicacin especfica. La ruta relativa del archivo file_01.rvt tambin aparece como rota, ya que est situado fuera del directorio de trabajo y no se desplaza junto con l.
actualizar el vnculo porque el subproyecto no est en estado editable. Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 1324. Conviene asignar a un miembro del equipo las tareas de seguimiento de los vnculos y comprobacin de que los subproyectos pertinentes se encuentran en estado editable. Tras actualizar el vnculo, el responsable del seguimiento debe sincronizarlo con el archivo central para que los dems integrantes del equipo tengan el vnculo actualizado. Consulte Guardar archivos de comparticin de proyecto en la pgina 1326. Tambin puede ser conveniente crear un subproyecto exclusivamente para vnculos; as no se interrumpe la metodologa de trabajo. Consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1313.
Descripcin
Aadir sufijo a nombre de nivel Aadir prefijo a nombre de nivel Rejillas Reutilizar rejillas con el mismo nombre
Con esta opcin seleccionada, si el proyecto de destino contiene una rejilla con el mismo nombre que la rejilla copiada, no se crear una rejilla nueva. La rejilla existente se reubica y se utiliza en lugar de la rejilla copiada (se definir su supervisin). Si hay una rejilla en la misma ubicacin del proyecto de destino, se usar en lugar de la rejilla copiada. No se crear una copia. Asigne un sufijo al nombre de la rejilla. Asigne un prefijo al nombre de la rejilla.
Aadir sufijo a nombre de rejilla Aadir prefijo a nombre de rejilla Pilares Dividir pilares por niveles
Nombre
Muros Copiar ventanas/puertas/huecos
Descripcin
NOTA Si elige esta opcin, todas las inserciones se copiarn como huecos.
9 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de copia/supervisin. 10 Haga clic en la ficha Copiar/Supervisar grupo Herramientas Copiar. Para seleccionar ms de un elemento a la vez, seleccione Mltiple en la Barra de opciones. Una vez seleccionados los elementos, haga clic en Finalizar, en la Barra de opciones. 11 Coloque el cursor en las rejillas, los niveles, los suelos, los muros o los pilares deseados y haga clic para copiarlos. Despus de copiar un elemento, el icono adyacente de copia/supervisin indica que dicho elemento tiene una relacin con el elemento original.
12 Haga clic en Finalizar. Si modifica un elemento copiado, aparecer un cuadro de aviso para indicar que un elemento supervisado ha cambiado. Si quiere examinar dichos avisos, utilice la herramienta Revisin de coordinacin. Consulte Revisin de coordinacin de relaciones entre elementos en la pgina 1356. Relaciones entre elementos 13 Abra un proyecto existente o cree uno nuevo. Puede establecer y supervisar las relaciones entre los elementos de un proyecto principal y proyectos vinculados, o entre elementos del proyecto actual.
14 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordenada men desplegable Copiar/Supervisar Usar proyecto actual o Seleccionar vnculo. Revit Architecture activa el modo de copia/supervisin. 15 Haga clic en Copiar/Supervisar grupo Herramientas Supervisar. Las relaciones se establecen entre pares de elementos correspondientes. Por ejemplo, para establecer una relacin entre rejillas, primero debe seleccionar una y luego la otra. No es posible supervisar un par de elementos de distinto tipo, por ejemplo, una rejilla y un nivel. Si selecciona un hueco, puede supervisar los huecos o inserciones (por ejemplo, una puerta o una ventana). 16 Seleccione una rejilla, un nivel, un suelo, un muro, un hueco o un pilar que supervisar y, a continuacin, seleccione un elemento correspondiente. 17 Siga seleccionando pares de elementos, segn lo requiera. Despus de seleccionar un par de elementos, el primero de ellos se marca con un icono de copia/supervisin para indicar que tiene establecida una relacin.
18 Haga clic en Finalizar. Si modifica uno de los elementos de un par, aparecer un cuadro de aviso para indicar que un elemento supervisado ha cambiado. Si quiere examinar dichos avisos, utilice la herramienta Revisin de coordinacin. Consulte Revisin de coordinacin de relaciones entre elementos en la pgina 1356.
Se ha modificado un elemento supervisado perteneciente al proyecto vinculado. Se ha modificado un elemento copiado perteneciente al proyecto anfitrin. Se han modificado tanto el elemento original supervisado como el elemento copiado. Se ha suprimido el elemento original en el archivo vinculado. Se ha suprimido el elemento copiado en el archivo anfitrin.
Para ver los avisos sobre los cambios en el proyecto: 1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordenada men desplegable Revisin de coordinacin Usar proyecto actual, si quiere comprobar avisos entre elementos del proyecto actual; o haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordenada men desplegable Revisin de coordinacin Seleccionar vnculo, para comprobar avisos entre los proyectos vinculados y anfitriones. Si elige Seleccionar vnculo, haga clic en el vnculo en el rea de dibujo. Se abrir el cuadro de dilogo Revisin de coordinacin. Si se trata de una revisin del proyecto actual, seleccione la ficha En proyecto anfitrin. Si se trata de una revisin de un proyecto vinculado y uno anfitrin, se mostrarn las fichas En proyecto anfitrin y En un proyecto vinculado. El cuadro de dilogo contiene un rbol expandible que da acceso a todos los avisos sobre elementos supervisados. 2 Expanda la rama Mensaje para ver los diversos grupos de avisos. 3 Siga expandiendo ramas hasta llegar al encabezamiento Accin. Este cuadro de dilogo contiene varias opciones:
No hacer nada: no se aplica ninguna accin al elemento. El estado del mensaje cambia para permitir excluirlo al usar un filtro, o prestarle atencin en otro momento. Rechazar (slo en una ficha de proyecto anfitrin): existe alguna diferencia entre un elemento del archivo anfitrin y el elemento supervisado asociado. El cambio aplicado al elemento en el archivo anfitrin es incorrecto y es preciso modificar el elemento supervisado asociado. Aceptar diferencia (slo en una ficha de proyecto anfitrin): acepta el cambio aplicado al elemento y actualiza la relacin. Por ejemplo, si entre un par de rejillas hubiera una separacin de 200 mm, al mover una de ellas de forma que la separacin sea de 300 mm, el cambio se aceptara y el valor de la relacin entre ambas sera 300 mm. Modificar, Cambiar nombre, Mover: el nombre de la herramienta depende de la accin. Si cambia el nombre del elemento supervisado, la herramienta visible ser Cambiar nombre. Si se mueve un pilar o un nivel, la herramienta ser Mover. Si se modifica o mueve una rejilla, la herramienta ser Modificar. NOTA Si selecciona una de estas herramientas en la ficha En un proyecto vinculado, se modificar el elemento en el proyecto actual pero no en el proyecto vinculado.
4 Seleccione la herramienta requerida junto a cada aviso. 5 Si quiere, puede hacer clic en Aadir comentario para incluir informacin sobre la accin. Introduzca comentarios en la herramienta Editar comentario y haga clic en Aceptar. ste es el medio de comunicacin entre integrantes de un equipo de trabajo. Por ejemplo, el arquitecto se comunica con el ingeniero de estructuras. Los comentarios son visibles en el archivo vinculado, al volver a cargar el vnculo. 6 Una vez realizadas las acciones requeridas, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Revisin de coordinacin.
Comprobacin de interferencias
La herramienta Comprobacin de interferencias detecta si hay alguna entre elementos de un proyecto. Pueden afectar a un conjunto de elementos o a todos los elementos de un proyecto.
Un arquitecto acuerda un modelo bsico previa consulta con el cliente. El modelo de construccin se enva a un equipo que incluye profesionales de otras disciplinas, por ejemplo, ingenieros de estructuras. Los integrantes de ese equipo trabajan en su propia versin del modelo, que el arquitecto vincula posteriormente para comprobar si existen interferencias. Los profesionales de otras disciplinas remiten el modelo al arquitecto. El arquitecto ejecuta la herramienta Comprobacin de interferencias en el modelo existente. Se genera un informe basado en la comprobacin, que detalla interferencias no deseables. El equipo de diseo las estudia y elabora una estrategia para corregirlas. Se designan uno o ms integrantes del equipo como encargados de la resolucin de conflictos.
Jcenas y correas estructurales Pilares estructurales y Pilares arquitectnicos en la pgina 794 Tornapuntas estructurales y Muros en la pgina 665 Puertas, ventanas y tornapuntas estructurales Cubiertas en la pgina 709 y Suelos en la pgina 744 Equipos especializados y Suelos en la pgina 744 Un proyecto de Revit vinculado y elementos en el modelo actual
Ejecucin de una comprobacin de interferencias 1 Si lo desea, seleccione algunos elementos en una vista. 2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordenada men desplegable Comprobacin de interferencias Seleccionar vnculo. Se abre el cuadro de dilogo Comprobacin de interferencias. Si ha seleccionado varios elementos en la vista, se aplica un filtro para que el cuadro muestre slo las categoras correspondientes. Si no ha seleccionado ningn elemento, el cuadro mostrar todas las categoras del proyecto actual. 3 En la parte izquierda del cuadro, seleccione un valor en la primera lista de categoras del men desplegable. Por ejemplo, seleccione Proyecto actual. NOTA Si ha seleccionado un modelo vinculado de Revit para ejecutar una comprobacin, debe seleccionar el nombre en esta opcin. Por ejemplo, si ha seleccionado el modelo vinculado llamado Mylink1, seleccione ese nombre en el men desplegable de categoras. Despus de seleccionar el nombre, se muestra una lista de las categoras de elementos existentes en el modelo vinculado.
4 Seleccione las que quiera. Por ejemplo, seleccione Cubiertas. 5 En la parte derecha del cuadro, seleccione un valor en el segundo men desplegable de categoras. Este valor puede ser una seleccin actual de elementos, el proyecto actual o un modelo vinculado de Revit. 6 Seleccione las dems categoras deseadas. Por ejemplo, para completar una comprobacin de interferencias cubierta-suelo, seleccione los suelos como categora. 7 Haga clic en Aceptar. Si no se detectan interferencias, se indicar mediante un mensaje. Si existen interferencias, se abrir el cuadro de dilogo Informe de interferencias. Aqu se mostrarn todos los elementos en conflicto. La agrupacin de interferencias depende de cmo se genere una comprobacin. Por defecto, se agrupan como Categora 1 (columna izquierda) y Categora 2 (columna derecha). Puede invertir la agrupacin a Categora 2, Categora 1. Por ejemplo, si ha ejecutado la comprobacin cubiertas-suelos, el cuadro de dilogo debera mostrar primero la categora de cubiertas y luego los suelos que interfieren con la cubierta. 8 Para ver uno de los elementos en conflicto, seleccione su nombre en el cuadro de dilogo Informe de interferencias y haga clic en Mostrar. Se abrir una vista que representa el problema. 9 Para resolver un conflicto, haga clic en la vista y modifique los elementos solapados. El cuadro de dilogo Informe de interferencias se mantiene visible. 10 Una vez corregido el problema, haga clic en Actualizar en el cuadro de dilogo Informe de interferencias. Si el problema se ha resuelto, los elementos implicados se eliminan de la lista de conflictos. NOTA La funcin Actualizar vuelve a comprobar nicamente las interferencias an presentes en el informe. Pero no se repite la comprobacin original. Puede seguir aplicando esta accin para resolver otros conflictos. Si no es posible resolverlos todos sin la intervencin de otros integrantes del equipo, puede generar una versin html del informe. 11 En el cuadro de dilogo Informe de interferencias, haga clic en Exportar. 12 Asigne un nombre al informe, acceda a la carpeta en la que desee guardarlo y haga clic en Guardar. 13 En el cuadro de dilogo Informe de interferencias, haga clic en Cerrar. 14 Para ver de nuevo el informe ms reciente, haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordenada men desplegable Comprobacin de interferencias Mostrar ltimo informe. Esta herramienta no repite la comprobacin.
El tiempo de procesamiento de las comprobaciones vara en gran medida. No se recomienda comprobar todas las categoras entre s en un modelo grande, ya que puede requerir mucho tiempo. Seleccione un nmero limitado de elementos o de categoras, a fin de reducir el tiempo de procesamiento. Para ejecutar una comprobacin en todas las categoras disponibles, seleccione Todas, en el cuadro de dilogo Comprobacin de interferencias y luego marque una de las casillas de categora.
Haga clic en Ninguna para desmarcar cualquier categora que est seleccionada. Haga clic en Invertir para cambiar la seleccin de categoras, anulando la seleccin de las seleccionadas actualmente y seleccionando las que no lo estn.
Ubicacin compartida
En un proyecto de Revit Architecture hay coordenadas internas para todos los elementos que conforman el modelo del proyecto. Dichas coordenadas slo las conoce ese proyecto. Esto es til si se tiene un modelo independiente cuya posicin no influye en otros modelos o emplazamientos. No obstante, si desea que otros modelos vinculados conozcan la posicin del modelo, deber compartir las coordenadas. Las coordenadas compartidas se emplean para recordar las posiciones respectivas de varios archivos vinculados entre s. Estos archivos vinculados pueden ser archivos de Revit todos ellos o una combinacin de archivos de Revit, DWG y DXF.
Varios edificios idnticos destinados a los dormitorios en un emplazamiento Edificios de pisos idnticos en el mismo emplazamiento
Asimismo, quiz desee tambin que un solo edificio tenga varias ubicaciones. En tal caso, puede importar el edificio a un modelo de emplazamiento y moverlo mediante la eleccin de distintas ubicaciones. En un proyecto, las ubicaciones se pueden modificar. Es posible suprimirlas, crearlas, cambiarles el nombre y alternar entre ellas.
El cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones muestra las ubicaciones con nombre que hay en el proyecto. Por defecto, cada proyecto tiene una ubicacin con nombre denominada Interna. 3 Para crear una ubicacin con nombre, haga clic en Duplicar. 4 Escriba un nombre para la ubicacin y haga clic en Aceptar. 5 Para cambiar el nombre de una ubicacin, haga clic en Cambiar nombre. 6 Para eliminar una ubicacin, haga clic en Suprimir. NOTA La ltima ubicacin no se puede suprimir. 7 Para cambiar la ubicacin activa del proyecto, seleccinela y haga clic en Hacer actual. 8 Haga clic en Aceptar.
Guardar. Guarda en el archivo vinculado la nueva posicin del modelo anfitrin. No guardar. Descarta los cambios de posicin y el archivo vinculado vuelve a su posicin previamente guardada al volver a abrirlo o cargarlo. Desactivar posicin compartida. El modelo vinculado mantiene su posicin actual. Se desactivan las coordenadas compartidas entre el archivo vinculado y el modelo anfitrin. El parmetro Ubicacin compartida se establece como <No compartido> en el archivo vinculado.
Seleccione Mover ejemplar a y elija un nombre de ubicacin. Los nombres de ubicacin proceden del archivo del modelo vinculado. Si hace clic en Aceptar, el ejemplar vinculado pasar a la posicin guardada de esa ubicacin con nombre. Seleccione Guardar posicin actual como para volver a registrar en su archivo la ubicacin del ejemplar del modelo vinculado. Si desea crear otro nombre de ubicacin para el ejemplar, haga clic en Cambiar para agregar un nuevo nombre de ubicacin que tambin se vuelve a guardar en el archivo del modelo vinculado. Seleccione No compartir la ubicacin del ejemplar seleccionado para colocar el ejemplar en la posicin que desee y que los archivos del modelo y vinculado dejen de compartir. Si selecciona esta opcin, podr mover el ejemplar vinculado sin problemas en el modelo anfitrin sin tener que modificar el archivo del modelo vinculado.
Adquirir coordenadas
Si se adquieren coordenadas de un proyecto vinculado de Revit, las coordenadas compartidas del proyecto vinculado se convierten en las coordenadas compartidas del proyecto anfitrin, segn la ubicacin del ejemplar del proyecto vinculado en el proyecto anfitrin. No se produce ningn cambio en las coordenadas internas del proyecto anfitrin. El proyecto anfitrin tambin adquiere el norte real del proyecto vinculado. El origen de las coordenadas compartidas del proyecto vinculado se convierte en el origen de las coordenadas compartidas del proyecto anfitrin. Cuando un proyecto de Revit Architecture adquiere coordenadas de un archivo DWG vinculado, el sistema de coordenadas universal (WCS) del archivo DWG vinculado que se haya seleccionado se convierte en el
sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrin de Revit Architecture, segn la ubicacin del ejemplar de DWG vinculado. El eje Y del DWG se convierte en el norte real, y el origen del DWG en el origen del sistema de coordenadas compartidas del proyecto de Revit Architecture. Para adquirir coordenadas: 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable Coordenadas Adquirir coordenadas. 2 Coloque el cursor en un ejemplar de modelo vinculado y haga clic. De este modo, el archivo del modelo anfitrin tendr las mismas coordenadas compartidas que el archivo del modelo vinculado. Si otros modelos vinculados cargados comparten coordenadas con el modelo anfitrin, tambin adquirirn las coordenadas nuevas.
Publicar coordenadas
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto anfitrin en uno vinculado se produce un cambio en el proyecto vinculado. El norte real y el origen compartido del proyecto anfitrin se guardan en el proyecto vinculado, segn la ubicacin actual del ejemplar vinculado. Ahora esa ubicacin tiene nombre tanto en el proyecto anfitrin como en el vinculado. Se puede guardar ms de una ubicacin del vnculo. Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto de Revit Architecture anfitrin en un DWG vinculado, se produce un cambio en el DWG vinculado. El origen del sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrin de Revit Architecture se convierte en el origen de un sistema de coordenadas personales (UCS) nuevo en el archivo DWG. El eje Y del nuevo sistema de coordenadas personales corresponde al norte real del proyecto anfitrin. Al publicar las coordenadas se puede asignar un nombre al sistema de coordenadas personales. No es recomendable cambiar ese nombre una vez se han publicado las coordenadas. Para publicar coordenadas: 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable Coordenadas Publicar coordenadas. 2 Coloque el cursor en un ejemplar de modelo vinculado y haga clic. 3 En el modelo vinculado, seleccione una ubicacin con nombre y haga clic en Aceptar. Consulte Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 1360. De este modo, el archivo del modelo vinculado tendr las mismas coordenadas compartidas que el archivo del modelo anfitrin.
Las coordenadas del modelo anfitrin se publican en el vinculado. Las coordenadas del archivo del modelo vinculado cambian a las del archivo del modelo anfitrin. Las coordenadas del modelo vinculado se adquieren en el modelo anfitrin.
4 La posicin del modelo vinculado en el anfitrin se guarda en un nombre de ubicacin del archivo del modelo vinculado. Si lo desea, cambie el nombre de la ubicacin mediante un clic en Cambiar y la eleccin de un nombre en el cuadro de dilogo Seleccionar ubicacin. 5 Haga clic en Reconciliar para confirmar los cambios. 6 Haga clic en Aceptar para cerrar las propiedades del modelo vinculado.
Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina 470 Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471
coordenadas no sean editables, segn donde haga clic. Por ejemplo, en alzado, si hace clic en una lnea de nivel, el nico valor que podr editar ser Alzado. Esta herramienta se puede usar cuando se tiene un conjunto de coordenadas concreto procedentes de un topgrafo o cuando se realizan informes de coordenadas compartidas y se desea volver a ubicar el proyecto en las coordenadas del informe. Para volver a ubicar un proyecto mediante puntos: 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable Coordenadas Especificar coordenadas en punto. 2 Coloque el cursor en la vista y haga clic para seleccionar un punto en el que introducir las coordenadas. El cuadro de dilogo Especificar coordenadas compartidas muestra los valores de las coordenadas del punto seleccionado. El cuadro de dilogo slo muestra aquellos valores que puede inferir del punto. 3 Especifique los valores de coordenadas del punto seleccionado. 4 Si desea rotar el proyecto de Norte de proyecto a Norte real, introduzca un valor y la direccin. 5 Haga clic en Aceptar para guardar las coordenadas nuevas para el punto seleccionado.
Reflejar un proyecto
Al reflejar un proyecto, puede reflejar (reflejar la posicin y la forma de) todos los elementos del proyecto en torno al eje que seleccione (norte-sur, este-oeste, nordeste-sudeste o noroeste-sudoeste). Al reflejar un proyecto, se reflejan los elementos del modelo, todas las vistas y las anotaciones. La orientacin de las anotaciones se conserva cuando resulta necesario, por ejemplo, el texto no se refleja para preservar la legibilidad. Para reflejar un proyecto: 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable Posicin Reflejar proyecto. 2 En el cuadro de dilogo Reflejar proyecto, seleccione una opcin. 3 Haga clic en Aceptar. En ciertos casos, al reflejar un proyecto, no se admiten las relaciones entre elementos como en la orientacin original del proyecto. Esto puede producir resultados y errores inesperados. Por ejemplo, es posible que algunos elementos se desven del reflejo exacto. Tras reflejar el proyecto, aparece un mensaje que indica los errores que se hayan encontrado. Es posible exportar errores para revisarlos y corregirlos. Para obtener informacin sobre la exportacin de errores, consulte Exportacin de avisos a un archivo en la pgina 1486. Para obtener informacin sobre la bsqueda de elementos del proyecto asociados con los errores, consulte Herramienta de diagnsticos en la pgina 1483. Para obtener informacin sobre las herramientas que puede utilizar para corregir errores, consulte Edicin de elementos en la pgina 357.
Un punto de referencia puede ser el borde de un elemento (por ejemplo, una cubierta) o la esquina de dos muros. 3 Haga clic en la referencia. Las coordenadas de la referencia se muestran en la Barra de opciones. Tambin aparecer el alzado de la referencia. NOTA Si hace clic en cualquier punto de la vista de un plano que no sea una referencia, ver las coordenadas Norte, Sur, Este y Oeste de dicho punto. En una vista en seccin o de alzado, slo se ve el alzado del punto.
No bloqueado
Bloqueado
con al utilizar la herramienta Volver a ubicar proyecto. Consulte Volver a ubicar un proyecto en la pgina 1364. Las coordenadas de proyecto no cambian para los elementos del modelo. Las coordenadas compartidas cambian para los elementos del modelo.
No bloqueado
de coordenadas del proyecto con relacin a la geometra del modelo y al sistema de coordenadas compartidas. Las coordenadas de proyecto cambian para los elementos del modelo. Las coordenadas compartidas del punto base del proyecto cambian en el sistema de coordenadas compartidas. Las coordenadas de proyecto del punto base del proyecto no cambian nunca. Las coordenadas compartidas no cambian para los elementos del modelo.
Punto de reconocimiento del proyecto Al mover un punto de reconocimiento bloqueado cambia la posicin del sistema de coordenadas compartidas con relacin a la geometra del modelo y al sistema de coordenadas del proyecto. Las coordenadas de proyecto no cambian para los elementos del modelo. Las coordenadas compartidas cambian para los elementos del modelo. Al mover un punto de reconocimiento no bloqueado slo se mueve el punto de reconocimiento en relacin con los sistemas de coordenadas compartidas y de coordenadas del proyecto. Las coordenadas de proyecto no cambian para los elementos del modelo. Las coordenadas compartidas no cambian para los elementos del modelo. Slo cambian las coordenadas compartidas del punto de reconocimiento propiamente dicho.
Para mover en una vista el punto base del proyecto o el punto de reconocimiento, haga lo siguiente:
Arrastre el punto hasta la posicin deseada. Haga clic en el punto y luego en la coordenada deseada para abrir el cuadro de texto. Introduzca las nuevas coordenadas. Para un punto base del proyecto, NOTA cambiar el valor de ngulo a Norte real es otra manera de hacer rotar un proyecto a norte real. Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
La ubicacin inicial es la posicin original del punto base en un nuevo proyecto. Para recuperar la ubicacin inicial del punto base del proyecto: 1 Anule la delimitacin del punto base. 2 Haga clic con el botn derecho en el punto base, y a continuacin, clic en Mover a ubicacin inicial.
Para asegurar la precisin, la geometra del modelo no debera extenderse ms de 1 milla desde la ubicacin inicial del punto base del proyecto. Para comprobar esta medida: 1 Seleccione la opcin Mover a ubicacin inicial en el men contextual para devolver el punto base del proyecto a su ubicacin inicial. 2 Use la herramienta Medir de la ficha Modificar para averiguar la distancia entre el punto base del proyecto y la geometra del modelo. 3 Si la distancia es superior a 1 milla, mueva la geometra del modelo a una posicin ms cercana a la ubicacin inicial del punto base del proyecto.
Antes de exportar un emplazamiento de construccin a una aplicacin de ingeniera civil que acepte archivos ADSK (por ejemplo, Civil 3D): 1 Mueva el punto de reconocimiento no bloqueado a la ubicacin acordada con el ingeniero civil. 2 Utilice la herramienta Especificar coordenadas en un punto, o bien introduzca las coordenadas en la ficha Ubicacin del cuadro de dilogo Exportacin de emplazamiento de construccin, que deben ser las que haya indicado el ingeniero civil.
Para asegurar la colocacin correcta de un emplazamiento DWG importado en el proyecto: 1 Con las coordenadas que ha indicado el ingeniero civil, especifique las coordenadas compartidas del punto de reconocimiento. 2 Especifique el ngulo correcto para Norte real. 3 Para Posicin, especifique Automtico - Por coordenadas compartidas para vincular el archivo DWG.
Opciones de diseo
22
Cuando haya diseado gran parte de un proyecto, puede utilizar opciones de diseo para crear diseos alternativos en el mismo. Entre otras cosas, las opciones de diseo son tiles para adaptaciones a cambios en el campo del proyecto, revisiones de otros diseos y demostraciones de variaciones a clientes. Mediante las opciones de diseo, un equipo tendr capacidad para desarrollar, evaluar y redisear habitaciones y componentes de edificacin dentro de un solo archivo de proyecto. Algunos integrantes del equipo trabajarn en opciones especficas, como las variaciones de un vestbulo, al tiempo que el resto del equipo contina trabajando el modelo base. La complejidad de las opciones de diseo vara. Puede haber, por ejemplo, opciones para explorar alternativas de diseo de entrada o sistemas estructurales para una cubierta. Su especificidad y simplicidad se incrementan conforme avanza el proyecto. Por lo general se usan del modo siguiente:
Cambios del diseo de entrada Exploracin de diversos diseos de habitacin o mobiliario Pruebas con diversas configuraciones de ventanas Desarrollo de alternativas de diseo sostenibles
Mediante opciones de diseo se pueden explorar distintos esquemas a medida que se desarrolla el proyecto. En cualquier momento del proceso de diseo se pueden tener varios conjuntos de opciones de diseo; cada conjunto suele estar relacionado con un rea o una cuestin determinada. Por ejemplo, con el fin de explorar posibilidades para una prgola y un toldo para la terraza de una cubierta, un usuario podra crear un conjunto de opciones denominado Cubiertas, con varios diseos de cubierta (Filtros solares o Lamas). Podra crear tambin un conjunto de opciones denominado Estructura de cubierta, con diversos diseos estructurales (Soportes o Vigas). Una vez elegido el diseo final, puede incorporar al modelo base las opciones seleccionadas y eliminar las alternativas.
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1 Decidir las reas para las que se van a desarrollar opciones de diseo. Ejemplo: quiere crear un conjunto de opciones para la entrada de un edificio y otro conjunto para la cubierta. 2 Crear el modelo de construccin, en el que se incluyen todos los elementos comunes a todas las opciones de diseo. ste es el modelo base. Ejemplo: cree primero el edificio, incluida la cimentacin, suelos, muros y otras partes del mismo. No incluya elementos pertenecientes a la entrada o a la cubierta, ya que se aadirn mediante las opciones de diseo. NOTA Si aade elementos a un edificio y posteriormente decide que deberan formar parte de una opcin de diseo, puede moverlos a dicha opcin. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377. 3 Crear un conjunto de opciones de diseo para cada rea. Ejemplo: puede crear un conjunto de opciones de diseo denominado Entrada y otro conjunto denominado Cubierta. Encontrar instrucciones en Creacin de conjuntos de opciones de diseo en la pgina 1373. 4 En cada conjunto de opciones de diseo, edite la opcin primaria. Al crear un conjunto de opciones de diseo, Revit Architecture crea una opcin primaria para el conjunto. La opcin primaria suele ser el diseo preferido o el que el usuario crea que tiene ms posibilidades de ser el diseo final. ste ser el diseo mostrado por defecto en las vistas de proyecto. Las dems opciones de diseo slo aparecern en las vistas cuando el usuario lo especifique. Edite la opcin primaria para aadir elementos al diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 1375. En Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo en la pgina 1385 se describe otro enfoque. 5 Crear opciones secundarias para cada conjunto de opciones de diseo. Se pueden crear una o ms opciones secundarias para cada conjunto. Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina 1374. Ejemplo: crea opciones secundarias, denominadas Puerta giratoria y Dos puertas dobles, para el conjunto de opciones de entrada. Por lo general, los elementos de una opcin que se modifiquen o a los que se asignen referencias deberan pertenecer a la opcin de diseo, en lugar de al modelo base. Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 1387 y Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377. 6 Crear vistas que muestran cada opcin de diseo. Por defecto, todas las vistas de proyecto muestran el modelo base con opciones de diseo primarias nicamente. Para ver opciones secundarias es preciso crear vistas de proyecto que las muestren. Se denominan vistas dedicadas. Estas vistas se pueden colocar en planos para presentar los diseos a los clientes. Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 1383. 7 Incorporar una opcin de diseo al modelo base. Cuando el cliente haya seleccionado la opcin deseada para cada conjunto de opciones, los diseos seleccionados se podrn incorporar al modelo base. En el proceso se suprime el conjunto de opciones de diseo, por lo que el resto de las opciones del mismo dejan de estar disponibles y la seleccionada pasa a formar parte del modelo de construccin. Consulte Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base en la pgina 1382.
Descripcin
Las partes del modelo de construccin que no se definen mediante opciones de diseo. El modelo base es el modelo de construccin entero, excluidas las opciones de diseo existentes. Grupo de alternativas relacionadas con una cuestin de diseo particular como, por ejemplo, la presentacin de un vestbulo o de un suelo. Consulte Creacin de conjuntos de opciones de diseo en la pgina 1373. Una posible solucin a un problema de diseo. Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina 1374 y Trabajo con opciones de diseo en la pgina 1375. La opcin preferida en un conjunto de opciones de diseo. Tiene una relacin ms estrecha con el modelo base que las opciones secundarias. Es posible que los elementos del modelo base y de la opcin primaria se hagan referencia entre s. Slo una de las opciones de diseo de un conjunto puede ser opcin primaria. El resto de opciones son secundarias. Por defecto, cada vista de un proyecto muestra el modelo base y la opcin primaria de cada conjunto de opciones. Consulte Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria en la pgina 1377. Una opcin de diseo alternativa a la opcin primaria de un conjunto de opciones. Los elementos de una opcin secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Pero los elementos del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de una opcin secundaria. Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 1387. La opcin de diseo que se est editando. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 1375 y Identificacin de la opcin activa en la pgina 1376. Vista de una opcin de diseo concreta. Cuando esta vista se encuentra activa o se aade a un plano, Revit Architecture muestra la opcin de diseo junto con el modelo base. Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 1383.
Opcin de diseo
Opcin primaria
Opcin secundaria
Opcin activa
Vista dedicada
posible unir la geometra de elementos que pertenecen a una opcin secundaria con elementos que pertenecen al modelo base. Por ejemplo, si hay muros del modelo base que deben enlazarse a una cubierta de la Opcin de cubierta 2, mueva los muros del modelo base a la Opcin de cubierta 2. Consulte Opciones de diseo y uniones de muros en la pgina 1390, Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 1387 y Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377.
Cambie la configuracin de opcin de diseo para una vista. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista en la pgina 1385. Dedique una vista a cada opcin de diseo que desee comparar. Puede colocar estas vistas en planos, para compararlas o para mostrar las opciones de diseo a los clientes. Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 1383 y Visualizacin de varias opciones de diseo en la pgina 1385.
Para crear un conjunto de opciones de diseo 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, en Conjunto de opciones, haga clic en Nuevo. Por defecto Revit Architecture asigna a la opcin el nombre Conjunto de opciones 1 y crea una opcin primaria en el conjunto. 3 Para cambiar el nombre de un conjunto de opciones, seleccione el nombre del conjunto de opciones y, en Conjunto de opciones, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar. 4 Para cambiar el nombre de la opcin primaria, seleccione el nombre y, en Opcin, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en Cerrar. Ahora puede editar la opcin de diseo primaria para aadirle elementos, y crear opciones secundarias para el conjunto de opciones de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 1375 y Aadir opciones de diseo en la pgina 1374. Por defecto, las vistas de proyecto muestran el modelo base con la opcin primaria de cada conjunto de opciones de diseo. Si prefiere que las vistas muestren nicamente el modelo base, sin opciones de diseo, consulte Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo en la pgina 1385. Para ver una lista de los conjuntos de opciones de diseo y las opciones de diseo definidos para un proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y abra la lista desplegable.
5 Si desea que esta opcin sea la primaria de su conjunto, haga clic en Hacer primaria. El botn Hacer primaria eleva una opcin secundaria a opcin primaria. La opcin primaria anterior se convierte en opcin secundaria. NOTA Utilice Hacer primaria con cautela, ya que es posible que se pierdan las referencias existentes entre el modelo base y la opcin primaria anterior. Tras utilizar Hacer primaria, debe comprobar las referencias y etiquetas de cotas para asegurarse de que estn asociadas a los elementos correctos. Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 1387. 6 Para editar la opcin de diseo, haga lo siguiente: a Seleccione la opcin en la lista y haga clic en Editar seleccin. b Haga clic en Cerrar. En la vista actual, los elementos del modelo base aparecen en tramado para distinguirlos de la opcin de diseo que se va a editar. Encontrar ms instrucciones en Edicin de una opcin de diseo en la pgina 1375. CONSEJO Si la vista actual no muestra la opcin activa, compruebe la configuracin de opcin de diseo correspondiente. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista en la pgina 1385. Para el conjunto de opciones de diseo requerido, especifique Automtica o seleccione la opcin de diseo deseada. Si la opcin de diseo que acaba de crear es una opcin primaria, se mostrar por defecto en todas las vistas de proyecto que no sean vistas dedicadas de otras opciones de diseo. Si la opcin es secundaria, no aparece por defecto en ninguna de las vistas de proyecto. Consulte Visualizacin de opciones de diseo en la pgina 1383.
c Para el conjunto de opciones de diseo requerido, en la columna Opcin de diseo, seleccione Automtica. d Haga clic en Aceptar. 3 Abra la opcin de diseo para editar, mediante uno de estos mtodos:
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo. En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin en la lista, haga clic en Editar seleccin y, a continuacin, en Cerrar. Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y seleccione en la lista desplegable la opcin de diseo que desee. Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Seleccionar para editar, y seleccione un elemento presente en la opcin de diseo. Revit Architecture determina la opcin de diseo a la que pertenece el elemento seleccionado y activa la opcin para tareas de edicin.
4 Edite la opcin de diseo segn se requiera. Los elementos de modelo que aada pertenecern a la opcin activa. En Pautas para usar opciones de diseo en la pgina 1386 encontrar consejos sobre el uso de opciones de diseo. NOTA No es posible aadir a una opcin de diseo elementos especficos de vista como, por ejemplo, notas clave, cotas y etiquetas. Tendr que dedicar una vista a la opcin de diseo y aadir los elementos especficos a la vista dedicada. Consulte Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la pgina 1380. Mientras edita la opcin de diseo, puede pasar de una vista de proyecto a otra. Al cambiar de vista puede que sea preciso cambiar la configuracin de opcin de diseo para ver la opcin activa en la vista actual. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista en la pgina 1385. 5 Cuando haya terminado de editar la opcin de diseo, haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y seleccione Modelo base en la lista desplegable. Temas relacionados
Visualizacin de opciones de diseo en la pgina 1383 Trabajo con opciones de diseo en la pgina 1375 Recomendaciones para opciones de diseo en la pgina 1372 Pautas para usar opciones de diseo en la pgina 1386
Si en la lista desplegable se muestra Modelo base, significa que no se est editando actualmente ninguna opcin de diseo.
Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y luego un boceto de una cubierta en una opcin secundaria, no podr enlazar los muros a la cubierta. Para agregar una puerta o una ventana a una opcin de diseo, el muro anfitrin debe formar parte de esa opcin de diseo.
Para agregar una claraboya a una opcin de diseo, la cubierta anfitriona debe formar parte de esa opcin de diseo.
Para que los elementos del modelo base hagan referencia a elementos en una opcin secundaria y los actualicen, tendr que colocarlos en la opcin de diseo. A continuacin podr editar la opcin de diseo para modificar los elementos como quiera. Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 1387. Para mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo 1 Abra una vista de proyecto que muestre los elementos que vaya a mover. 2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y seleccione Modelo base en la lista desplegable. 3 Seleccione los elementos de modelo base que va a mover. 4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Aadir a conjunto. 5 En el cuadro de dilogo Aadir a conjunto de opciones de diseo, en Aadir seleccin a, seleccione el conjunto deseado. Revit Architecture muestra una lista con las opciones de diseo del conjunto seleccionado. 6 Seleccione una o varias opciones a las que aadir los elementos. Si anula la seleccin de una casilla, los elementos no se aadirn a la opcin correspondiente. 7 Haga clic en Aceptar. Ahora existen copias de los elementos originales en todas las opciones que haya seleccionado en el conjunto de diseo. Los elementos originales han dejado de formar parte del modelo base. CONSEJO Tambin puede aadir elementos a una nica opcin cortando los elementos del modelo base y pegndolos en el mismo lugar de la opcin. Utilice las herramientas Cortar y Pegar alineado, como se describe en Mover elementos de una opcin de diseo a otra en la pgina 1378.
Consulte Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 1379 y Seleccin de elementos en la pgina 357. 5 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo. En la lista desplegable, seleccione la opcin de diseo a la que desea aadir los elementos. 6 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles men desplegable Pegar alineado En el mismo sitio. Revit Architecture mueve los elementos seleccionados a la opcin activa. 7 Cuando haya terminado de editar la opcin activa, haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y, en la lista desplegable, seleccione Modelo base.
En la barra de estado, anule la seleccin de Excluir opciones. Ahora puede seleccionar los elementos deseados desde la opcin de diseo.
Esta opcin est disponible al ver el modelo base y una opcin de diseo pero no al editar la opcin de diseo. Para seleccionar elementos en el modelo base al editar una opcin de diseo
En la barra de estado, anule la seleccin de Slo activas. Ahora puede seleccionar elementos en el modelo base y en otros conjuntos de opciones.
Esta opcin est disponible al editar una opcin de diseo. Para averiguar a qu opcin de diseo pertenece un elemento 1 Mueva el cursor sobre el elemento para resaltarlo. 2 Si el elemento no se resalta al desplazar el cursor sobre l, vaya a la barra de estado y anule la seleccin de Excluir opciones o Slo activas. A continuacin, vuelva a mover el cursor sobre l. La barra de estado y la informacin de herramientas del elemento resaltado indican la categora, la familia y el tipo de elemento. Si el elemento pertenece a una opcin de diseo, tambin se indicar el conjunto de opciones y la opcin de diseo concreta, en este formato: (<conjunto de opciones de diseo> : <opcin de diseo>) : <categora> : <familia> : <tipo> Si el elemento pertenece al modelo base, la barra de estado y la informacin de herramientas no muestran esos datos de opcin de diseo.
copias de esa opcin y modificar las opciones de diseo individuales para seguir desarrollando cada diseo. Esta estrategia puede contribuir a agilizar el proceso de desarrollo de opciones de diseo y reducir tareas de duplicacin. Para duplicar una opcin de diseo 1 Cree la opcin y adale los elementos que sern comunes a varias opciones de diseo. Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina 1374. 2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo. 3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin de diseo en la lista. 4 En Opcin, haga clic en Duplicar. Revit Architecture crea una copia de la opcin de diseo seleccionada y le asigna el nombre Copia de <opcin de diseo>. 5 Para cambiar el nombre de la opcin duplicada, seleccinela y, en Opcin, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar. 6 Si es preciso, repita los pasos 4 y 5 para crear ms copias de la opcin de diseo. Ahora puede editar las opciones de diseo duplicadas para modificarlas. Los cambios aplicados a una opcin de diseo duplicada slo afectan a esa opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 1375.
Todos los elementos que pertenecen a la opcin de diseo. Todas las vistas cuyo parmetro Visible en opcin especifica la opcin de diseo. Consulte Supresin de vistas asociadas a opciones de diseo en la pgina 1382. (Opcional) Vistas dedicadas a la opcin de diseo; es decir, aquellas cuya configuracin de opcin de diseo incluye esa opcin. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista en la pgina 1385. Al suprimir una opcin de diseo, Revit Architecture muestra una lista de estas vistas dedicadas. Puede configurar Revit Architecture para que suprima estas vistas o las conserve.
Al suprimir un conjunto de opciones de diseo, Revit Architecture elimina todas las opciones que contiene, as como sus elementos y las vistas asociadas (igual que al suprimir una opcin de diseo). Si tiene una opcin de diseo lista para su incorporacin al modelo base, no utilice estos procedimientos de supresin de opciones no deseadas. Siga las instrucciones indicadas en Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base en la pgina 1382. NOTA No es posible suprimir una opcin primaria. Para deshacerse de una opcin primaria, debe convertirla antes en secundaria (para lo cual debe elevar una opcin secundaria a primaria). Cuando la opcin no deseada sea secundaria, podr suprimirla. Consulte Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria en la pgina 1377. Si desea suprimir una opcin primaria, y esa opcin es la nica que existe en su conjunto de opciones de diseo, debe suprimir el conjunto. Para suprimir una opcin de diseo 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo. 2 Si est editando una opcin de diseo actualmente, haga clic en Finalizar edicin. 3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin que desea suprimir. 4 En Opcin, haga clic en Suprimir. 5 Si la opcin de diseo tiene una o ms vistas dedicadas (o vistas para las que se ha activado el parmetro Visible en opcin), el cuadro de dilogo Suprimir vistas de opciones dedicadas mostrar una lista de las vistas asociadas. Haga lo siguiente: a Anule la seleccin de las casillas correspondientes a vistas que no quiera suprimir. Para estas vistas, el valor de configuracin de opcin de diseo en el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos cambiar a Automtica para el conjunto de opciones de diseo relacionado. NOTA Si el parmetro Visible en opcin de una vista especifica la opcin de diseo no deseada, no podr anular la seleccin de la casilla correspondiente en el cuadro de dilogo Suprimir vistas de opciones dedicadas. Si no desea suprimir esta vista al suprimir la opcin de diseo, cancele la operacin de supresin. Cambie el valor del parmetro Visible en opcin para esa vista de modo que especifique otra opcin de diseo o Todo. Consulte Supresin de vistas asociadas a opciones de diseo en la pgina 1382. Repita el procedimiento para suprimir la opcin de diseo no deseada. b Haga clic en Suprimir para suprimir la opcin de diseo y las vistas seleccionadas. Revit Architecture suprime la opcin de diseo y las vistas seleccionadas. Para suprimir un conjunto de opciones de diseo 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo Opciones de diseo.
2 Si est editando una opcin de diseo actualmente, haga clic en Finalizar edicin. 3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione el conjunto de opciones de diseo que desea suprimir. 4 En Conjunto de opciones, haga clic en Suprimir. 5 Cuando se muestre el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S. 6 Si las opciones de diseo del conjunto tienen vistas dedicadas (o vistas para las que est activado el parmetro Visible en opcin), el cuadro de dilogo Suprimir vistas de opciones dedicadas muestra una lista con las vistas asociadas. Haga lo siguiente: a Anule la seleccin de las casillas correspondientes a vistas que no quiera suprimir. b Haga clic en Suprimir para suprimir las opciones de diseo del conjunto y las vistas seleccionadas. Revit Architecture suprime todo el conjunto de opciones de diseo, incluidas todas las opciones del mismo y los elementos de stas as como las vistas seleccionadas.
4 Si se trata de una opcin secundaria, seleccione la opcin de diseo en la lista y haga clic en Hacer primaria. 5 En Conjunto de opciones, haga clic en Aceptar primaria para incorporar la opcin primaria al modelo base. Revit Architecture le pide que confirme esta accin. 6 Haga clic en S. Revit Architecture incorpora la opcin primaria al modelo base y suprime el conjunto de opciones de diseo. 7 Haga clic en Cerrar. Si es necesario deshacer esta accin, en la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Deshacer).
Editar la opcin. Cambiar la configuracin de visualizacin de opciones de una vista. Dedicar vistas a la opcin de diseo.
debe...
hacer clic en Duplicar vista Duplicar.
Revit Architecture crea una vista duplicada. 3 Cambie el nombre de la vista duplicada por uno que indique las opciones de diseo que muestra.
Por ejemplo, los siguientes nombres de vista 3D indican las opciones de diseo que se vern en cada vista. Consulte Cambio de nombre de vistas en la pgina 273.
4 Especifique opciones de diseo para la vista mediante este procedimiento: a En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista duplicada y seleccione Propiedades. b En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar de la vista, localice Modificaciones de visibilidad/grficos y haga clic en Editar. El cuadro de dilogo Visibilidad muestra la ficha Opciones de diseo. Aqu se muestran los conjuntos de opciones de diseo y, para cada uno de ellos, la opcin mostrada actualmente en la vista. El valor Automtica indica lo siguiente:
Si no se est editando ninguna opcin de diseo, la vista muestra la opcin primaria. Cuando se est editando una opcin de diseo, la vista muestra la opcin activa.
c Para cada conjunto de opciones de diseo, seleccione la opcin que desea mostrar en esta vista. Si ha creado varios conjuntos de opciones de diseo, la vista mostrar una opcin para cada conjunto. d Haga clic en Aceptar. La vista muestra el modelo base y una opcin de diseo seleccionada para cada conjunto. 5 Repita los pasos 24 para cada combinacin de opciones de diseo que quiera mostrar en vistas individuales. Para cada vista dedicada, puede hacer lo siguiente:
Modificar la vista, por ejemplo, para aadir anotaciones o detalles para opciones de diseo. Consulte Anotaciones y detalles en la pgina 1139. Modificar una opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 1375. Colocar la vista en un plano para compartir las opciones de diseo con clientes. Consulte Planos en la pgina 1078.
Temas relacionados
Etiquetas de vista en vistas dedicadas para opciones de diseo en la pgina 1385 Supresin de vistas asociadas a opciones de diseo en la pgina 1382
Si no se est editando ninguna opcin de diseo, la vista muestra la opcin primaria. Cuando se est editando una opcin de diseo, la vista muestra la opcin activa.
4 Si no estn seleccionadas las opciones de diseo deseadas, seleccione la opcin requerida para cada conjunto y haga clic en Aceptar La vista queda dedicada a las opciones de diseo seleccionadas.
Puede controlar si estas etiquetas son visibles en vistas basadas en opciones de diseo. Por ejemplo, si una vista en seccin es slo aplicable a la Opcin 1, la etiqueta de seccin no debera aparecer en una vista dedicada a la Opcin 2. La visibilidad de una etiqueta de vista se controla mediante el parmetro Visible en opcin.
Si crea una vista mientras edita el modelo base, el valor de Visible en opcin (para la etiqueta de vista) se establece como Todo. La etiqueta ser visible en la vista de todas las opciones de diseo.
Si crea una vista mientras edita una opcin de diseo, el valor de Visible en opcin para la etiqueta de vista se establece en la opcin activa. Si cambia el valor de Visible en opcin, la etiqueta de vista ser visible slo en vistas de la opcin especificada.
Por ejemplo, si crea un alzado para mostrar una opcin de diseo concreta, puede que quiera especificar que la etiqueta de alzado correspondiente sea visible en un plano de planta dedicado a la opcin de diseo.
Debe...
seleccionar Todo.
Para aadir anotaciones o detalles a una opcin de diseo, dedique una vista a la opcin. A continuacin puede aadir anotaciones y detalles a la vista. Consulte Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la pgina 1380. Los elementos especficos de vista pueden hacer referencia a elementos de una opcin de diseo. Por ejemplo, se pueden acotar los elementos de una opcin de diseo.
Restricciones explcitas (como cotas y alineaciones bloqueadas) que aseguran la permanencia de las relaciones definidas. Si hubiera conflictos, se producirn errores que ser preciso resolver. Restricciones flexibles (como cotas y alineaciones que no estn bloqueadas) que se mantienen a menos que haya algn conflicto, en cuyo caso pueden desaparecer sin previo aviso. Restricciones implcitas (como, por ejemplo, un muro enlazado a una cubierta, o dos muros unidos en una esquina) que se mantienen a menos que haya algn conflicto.
Las restricciones explcitas e implcitas requieren relaciones recprocas. Es decir, un elemento debe hacer referencia al otro elemento. Al crear referencias de elementos en opciones de diseo, debe tener en cuenta lo siguiente:
Es posible que los elementos del modelo base y de la opcin primaria se hagan referencia entre s. Los elementos de una opcin secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Consulte Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 1379. Los elementos del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de opciones secundarias. Por lo tanto, ni la forma ni las propiedades de los elementos del modelo base cambian al editar una opcin secundaria. Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y, a continuacin, un boceto de una cubierta en una opcin secundaria, el muro no se regenerar ni enlazar con dicha cubierta. Si es preciso actualizar elementos del modelo base con elementos de opciones secundarias a los que harn referencia, mueva los elementos del modelo base a cada opcin de diseo (o a las opciones seleccionadas) del conjunto de opciones de diseo. A continuacin, edite cada opcin de diseo para modificar esos elementos segn se requiera para cada diseo. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377. Los elementos especficos de vista pueden hacer referencia a elementos de opciones de diseo. Por ejemplo, se pueden acotar los elementos de una vista que est dedicada a una opcin de diseo. Consulte Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la pgina 1380.
Inserciones que cortan a sus anfitriones (como ventanas en muros o claraboyas en cubiertas) Barridos hospedados y sus anfitriones (como barridos de muro y muros) Superficies topogrficas y plataformas de construccin Paneles, montantes y rejillas de muro cortina
Si aade el anfitrin a una opcin de diseo, se incluir de forma automtica el elemento hospedado. Si intenta aadir el elemento hospedado sin el anfitrin, Revit Architecture le advertir de que debe aadir el anfitrin. Al crear grupos o matrices, los elementos seleccionados deben estar en la opcin activa. En caso de no haber una opcin de diseo activa, tendrn que estar en el modelo base. Si aade elementos a un grupo, stos se deben encontrar en la misma opcin de diseo que el grupo.
Una habitacin del modelo base se define mediante elementos delimitadores de habitacin del modelo base y de todas las opciones primarias. La habitacin omite los muros y las lneas de separacin de habitacin que pertenecen a opciones secundarias. Una habitacin de una opcin de diseo se define mediante elementos delimitadores de esa opcin, del modelo base y de opciones primarias de otros conjuntos. La habitacin omite los muros y las lneas de separacin de habitacin que pertenecen a opciones secundarias de otros conjuntos de opciones.
Si la forma, el tamao o la ubicacin de la habitacin es igual en opciones diferentes y desea que las opciones asignadas a la habitacin sean iguales para todas las opciones, mantenga la habitacin en el modelo base. Si quiere que la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin varen en cada opcin de diseo, o que la habitacin tenga distintas propiedades (por ejemplo, ocupacin) en cada una de ellas, aada la habitacin a cada opcin de diseo del conjunto. Para ello puede utilizar uno de estos mtodos:
Mover una habitacin existente del modelo base a una o ms opciones de diseo del conjunto. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377. Utilice las herramientas Copiar y Pegar alineado para copiar una habitacin de una opcin de diseo a otra (similar al procedimiento descrito en Mover elementos de una opcin de diseo a otra en la pgina 1378).
Si quiere que la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin varen de una opcin a otra de un mismo conjunto de opciones de diseo, haga lo siguiente:
1 En el modelo base, use lneas de separacin de habitacin para dividir el espacio en las habitaciones. Pero no aada elementos de habitacin al modelo base. 2 Cree un conjunto de opciones para cada una de estas habitaciones. 3 En las opciones de diseo de un conjunto, aada las habitaciones. Puede crear vistas dedicadas para mostrar distintas combinaciones de las opciones de diseo de cada conjunto. Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 1383.
Para definir el permetro de la habitacin, Revit Architecture utiliza los muros y las lneas de separacin de la habitacin que actan como delimitadores de la opcin de diseo. Consulte Opciones de diseo y habitaciones en la pgina 1388. Para definir los contornos superior e inferior de la habitacin, Revit Architecture utiliza techos y suelos definidos en la opcin de diseo actual, en opciones primarias de otros conjuntos de opciones y en el modelo base.
Para evitar el problema mencionado con uniones de muros de una opcin secundaria, aada el muro horizontal a esa opcin. La unin ser correcta, como muestra la imagen. Consulte Uniones de muros en la pgina 684.
1 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Expandir y consulte los mensajes de error para identificar los objetos responsables. 2 Seleccione las casillas de verificacin de los objetos. 3 En la parte inferior del cuadro de dilogo de error, haga clic en Suprimir y hacer primaria. Este procedimiento suele resolver los conflictos suprimiendo los objetos y sustituyndolos por otros iguales o similares definidos en la opcin de diseo que se ha elevado a primaria. Si el problema persiste, pngase en contacto con el servicio de asistencia al cliente.
Si posteriormente incorpora la opcin de diseo seleccionada al modelo base, el elemento anfitrin volver a formar parte del modelo base. Consulte Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base en la pgina 1382.
Compruebe la visibilidad de elementos de la vista. Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En las fichas Categoras de modelo y Categoras de anotacin, compruebe la configuracin de parmetros de Visibilidad para los tipos de elementos que ha aadido. Si la visibilidad de estos elementos est desactivada, selecciona la casilla de verificacin Visibilidad para que los elementos sean visibles. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210. Compruebe la configuracin de opcin de diseo para la vista. Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Opciones de diseo, compruebe la configuracin para cada conjunto de opciones. Si no est establecida como Automtica o en la opcin activa, cambie la configuracin. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista en la pgina 1385.
Ha aadido una habitacin a la opcin primaria y el modelo base ya contiene una habitacin en el mismo espacio. Ha aadido una habitacin al modelo base y la opcin primaria ya contiene una habitacin en el mismo espacio.
Solucin: para resolver el problema, suprima la habitacin del modelo base o de la opcin primaria. Si la habitacin debe definirse en la opcin primaria en lugar de en el modelo base, consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377.
Por ejemplo, si el modelo base contiene habitaciones y el usuario coloca habitaciones en el mismo espacio en una opcin de diseo, es posible que los contornos de las habitaciones del modelo base se solapen con los contornos de las habitaciones de la opcin de diseo. Por ejemplo, si el modelo base contiene esto:
Al aadir una habitacin a una opcin de diseo, la habitacin informa de un conflicto de opciones.
NOTA Si ha creado una tabla de planificacin de habitaciones, la columna rea de habitacin de la tabla tambin muestra un Conflicto de opciones. Para averiguar la causa del conflicto, seleccione la etiqueta de habitacin en la vista de plano; o bien, en una tabla de planificacin, seleccione una celda de una fila que presente un conflicto. A continuacin, haga clic en la ficha Modificar Etiquetas de habitacin grupo Error Explicar error. Aparecer un cuadro de dilogo de advertencia, que puede expandir para obtener informacin sobre el conflicto y posibles soluciones. Solucin: por lo general, para corregir conflictos de opciones de habitaciones, aada la habitacin conflictiva del modelo base al conjunto de opciones de diseo. Esto elimina la habitacin del modelo base y resuelve el conflicto. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 1377.
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Muchos proyectos, como las renovaciones, se realizan por fases, cada una de las cuales representa un periodo de tiempo distinto en la vida del proyecto. Revit Architecture registra la fase en que se crean o derriban vistas o elementos. Permite crear fases y filtros de fases que se pueden aplicar a vistas, los cuales definen el aspecto del proyecto durante las distintas partes del trabajo. Tambin puede usar filtros de fases para controlar el flujo de informacin sobre el modelo de construccin en vistas y tablas de planificacin. Esto permite crear documentacin sobre el proyecto especfica de cada fase y con tablas de planificacin. Se pueden aplicar fases a las planificaciones. Por ejemplo, en una renovacin de envergadura, una tabla de planificacin para las puertas normalmente relacionara todas las puertas creadas en el proyecto. En un edificio con cientos de puertas, trabajar con una tabla de planificacin de este tipo podra resultar difcil porque las puertas derribadas apareceran junto con las que deben permanecer al final de la renovacin. En vez de trabajar con una tabla de planificacin en la que la mitad de las puertas acabaran siendo derribadas, podra crear una tabla de planificacin prederribo y una posderribo, y aplicar la fase correcta a cada una de ellas. Consulte Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin en la pgina 200. Temas relacionados
Propiedades de fase
Puede crear tantas fases como sean necesarias y asignar los elementos del modelo de construccin a fases especficas. Tambin puede hacer varias copias de una vista y aplicar diferentes fases y filtros de fases a las copias.
La propiedad de Fase es el nombre de la fase de la vista. Cuando se abre o crea una vista, automticamente tiene un valor de Fase. Puede copiar una vista y seleccionar un valor de fase diferente para esa vista. Por ejemplo, la vista original tiene fase 1 y la copia fase 2. Puede crear un elemento en la fase 1 y derribarlo en la fase 2. El elemento aparece como nuevo en el original y como derribado en la copia. Consulte Proceso por fases en la pgina 1396. La propiedad Filtro de fases permite controlar la visualizacin de los elementos en una vista. Por ejemplo, los muros derribados podran mostrarse mediante lneas discontinuas azules, y los elementos existentes
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mediante lneas continuas negras. Puede aplicar un filtro de fases a una vista para ver elementos de una o varias fases especificadas. Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.
La propiedad Fase de creacin identifica la fase en que el elemento se aadi al modelo de construccin. El valor por defecto de esta propiedad es el mismo que el valor Fase de la vista en que se encuentre. Puede especificar otro valor, si es preciso. La propiedad Fase de derribo identifica la fase en que se derrib el elemento. El valor por defecto es Ninguna. Cuando derriba un elemento, esta propiedad se actualiza en la fase actual de la vista en la que derribe el elemento. Un elemento tambin se puede derribar modificando el valor de la propiedad Fase de derribo. Consulte Derribo de elementos en la pgina 1402.
3 Inserte una fase. IMPORTANTE No puede reorganizar las fases tras aadirlas, por lo que deber tener cuidado al colocarlas. Para insertar una fase antes o despus de la seleccionada, en Insertar, haga clic en Antes o Despus. Revit Architecture asigna un nombre a las fases secuencialmente, segn se van aadiendo. Por ejemplo: Fase 1, Fase 2, Fase 3, etc.
4 Si lo desea, haga clic en el cuadro de texto Nombre de una fase para cambiar su nombre. De igual modo, haga clic en el cuadro de texto Descripcin y edite la descripcin. 5 Haga clic en Aceptar. Temas relacionados
Combinacin de fases en la pgina 1397 Filtros de fase en la pgina 1397 Propiedades de fase en la pgina 1395
Combinacin de fases
Al combinar fases, se suprime la que est seleccionada. Todos los elementos con ese valor de fase en sus propiedades de Fase de creacin y Fase de derribo se actualizan para mostrar el nuevo valor combinado. Para combinar fases 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Fases. 2 Haga clic en el cuadro de nmero adyacente a la fase que desee combinar con otra. 3 En Combinar con, haga clic en Siguiente o Anterior. 4 Haga clic en Aceptar.
Filtros de fase
Un filtro de fases es una regla que se puede aplicar a una vista para controlar la visualizacin de elementos segn su estado de fase: nuevo, existente, derribado o temporal.
Mostrar todos. Muestra elementos nuevos (con la configuracin de grficos definida para esa categora de elementos) y elementos existentes, derribados y temporales (con la configuracin de Modificaciones de grfico para cada fase definida mediante la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Fases ficha Modificaciones de grficos). Mostrar derribados + Nuevos. Muestra elementos derribados y todos los elementos nuevos aadidos al modelo de construccin. Mostrar nuevo. Muestra todos los elementos nuevos aadidos al modelo de construccin. Mostrar anteriores + derribados. Muestra elementos existentes y derribados. Mostrar anteriores + nuevos. Muestra todos los elementos originales que no se han derribado (Mostrar anteriores) y todos los elementos nuevos aadidos al modelo de construccin (+ nuevos). Mostrar fase anterior. Muestra todos los elementos de la fase anterior. En la primera fase de un proyecto, los elementos existentes son nuevos para esa fase, de modo que al aplicar el filtro Mostrar fase anterior no se muestra ningn elemento.
NOTA Si desea mostrar todos los elementos de todas las fases, no aplique ningn filtro de fases a la vista.
Estado de fase
Cada vista puede mostrar una o varias fases de construccin. Se pueden especificar distintas modificaciones de grficos para cada estado de fase.
Nuevo. El elemento se ha creado en la fase de la vista actual. Existente. El elemento se ha creado en una fase anterior y existe en la fase actual. Derribado. El elemento se ha creado en una fase anterior y se ha derribado en la fase actual. Temporal. El elemento se ha creado y derribado en la fase actual.
Por categora. Muestra elementos segn su definicin en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517. Modificado. Muestra elementos segn se especifiquen en la ficha Modificaciones de grfico del cuadro de dilogo Proceso por fases. Consulte Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase en la pgina 1399. No mostrado. No muestra los elementos.
Un filtro de fases por defecto. Consulte Filtros de fases por defecto en la pgina 1397. Un filtro de fases creado por usted. Consulte Creacin de filtros de fase en la pgina 1398. Ninguno, para ver la vista sin filtros. Todos los elementos aparecern en ella sin modificaciones de grfico.
Para definir la visualizacin de grficos para fases 1 Haga clic en la ficha gestionar grupo Gestionar proyecto Fases. 2 Con el cuadro de dilogo Proceso por fases abierto, haga clic en la ficha Modificaciones de grfico. 3 Haga clic en las casillas pertinentes para definir el aspecto de los elementos nuevos, temporales, derribados y existentes. Consulte Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase en la pgina 1399. 4 Haga clic en la ficha Filtros de fase. 5 Para cada filtro, especifique cmo desea que aparezcan los elementos de cada estado de fase (Nuevo, Existente, Derribado y Temporal). Para fases que utilizan la configuracin de modificaciones de grficos, seleccione Modificado. Consulte Creacin de filtros de fase en la pgina 1398. 6 Haga clic en Aceptar.
Para no mostrar patrones de relleno en el Estado de fase, no seleccione Visibilidad. Para mostrar el patrn de relleno de acuerdo con los estilos de objeto definidos en Configuracin, seleccione Sin modificacin.
5 Haga clic en Tramado para fundir el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 521.
Al seleccionar esta opcin, todos los grficos de lnea (incluido el patrn de relleno) y los rellenos slidos se dibujan con tramado. El tramado no afecta al color de material de las vistas sombreadas.
6 Haga clic en Material para especificar el sombreado de las vistas sombreadas y el aspecto modelizado en la ficha Grficos. NOTA El Sombreado y el aspecto modelizado son las nicas opciones vlidas que se pueden seleccionar en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Material. El patrn de superficie y el de corte proceden de la configuracin especificada en la ficha Modificaciones de grficos del cuadro de dilogo Proceso por fases. 7 Haga clic en Aceptar.
El elemento de relleno permite colocar inserciones en una fase, derribarlas y colocar otras en el mismo sitio. El elemento de relleno adopta la misma estructura que su anfitrin. En ciertos casos, se puede modificar la estructura del elemento de relleno cambiando su tipo. Los elementos de relleno para cubiertas y suelos se proyectan hacia abajo desde la cara superior, y los elementos de relleno para techos se proyectan hacia arriba desde la cara inferior. No puede arrastrar, mover, reflejar, rotar, copiar ni pegar un elemento de relleno.
Si aplica un filtro de fases a la vista que no muestre los elementos derribados, como Mostrar anteriores + nuevos, slo ver la insercin nueva.
Slo ventana nueva
6 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento y seleccione el tipo de elemento anfitrin deseado en el selector de tipo. El elemento de relleno se actualiza segn se requiera, como muestra la vista en seccin siguiente.
Derribo de elementos
Use la herramientas Derribar para marcar elementos como derribados en la fase actual. Si derriba un elemento en una vista, se marca como derribado en todas las vistas que tienen la misma fase. Al derribar un elemento, su aspecto cambia segn la configuracin del filtro de fases para la vista. Consulte Filtros de fase en la pgina 1397. Por ejemplo, si aplica el filtro Mostrar derribados + nuevos a la vista, cualquier elemento derribado se representar mediante lneas discontinuas negras. Si desactiva la visualizacin de los elementos derribados en ese filtro de fases, se ocultarn en la vista cuando haga clic en ellos. NOTA Si crea y derriba un elemento en la misma fase, se considera como elemento temporal. Dicho elemento se mostrar segn la configuracin del filtro de fases para elementos temporales. Las imgenes siguientes muestran una vista cuyo filtro de fases determina que los elementos existentes se muestran con lneas continuas azules y los derribados con lneas discontinuas rojas.
Vista antes de derribo, con los elementos existentes mostrados como lneas continuas azules
Vista despus de derribo, con los elementos existentes mostrados como lneas discontinuas rojas
Derribo de elementos en la pgina 1402 Filtros de fase en la pgina 1397 Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395
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Interoperabilidad
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Este tema contiene informacin sobre la interoperabilidad entre Revit Architecture y otros productos. Describe cmo exportar dibujos de Revit para utilizarlos con otros programas, as como los procedimientos para importar o vincular archivos en Revit Architecture. Adems, incluye informacin sobre la coordinacin entre diferentes disciplinas de construccin y edificacin.
Exportar
La opcin Exportar convierte una o ms vistas (o planos) de Revit Architecture a diferentes formatos para utilizarlos con otros programas. Temas relacionados
Exportacin de un recorrido en la pgina 178 Exportacin de un estudio solar en la pgina 1307 Exportacin de las tablas de planificacin en la pgina 203
El formato DWG (dibujo) es compatible con AutoCAD y otras aplicaciones de CAD. DXF (transferencia de datos) es un formato abierto compatible con mltiples aplicaciones de CAD. Un archivo DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido, de modo que los archivos DXF suelen ser grandes. Si utiliza el formato DXF para dibujos 3D, es posible que necesite realizar alguna limpieza para que el dibujo se visualice correctamente. SAT es el formato de ACIS, una tecnologa de modelado de slidos compatible con muchas aplicaciones de CAD. DGN es el formato de archivo compatible con MicroStation de Bentley Systems, Inc.
Si utiliza la herramienta Exportar mientras est en una vista 3D, Revit Architecture exporta el modelo 3D real, no una representacin 2D del mismo. La exportacin en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parmetros de vista, ni siquiera el modo de lneas ocultas. Para exportar una representacin 2D del modelo 3D, aada la vista 3D a un plano y exporte la vista de plano. A continuacin, puede abrir una versin 2D de la vista en AutoCAD.
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Reducir la cantidad de geometra de modelo que se va a exportar. Consulte Limitacin de la geometra de modelo antes de la exportacin en la pgina 1406. Crear un archivo de mapeado de capas para controlar el proceso de exportacin. Para conservar la informacin de un proyecto, Revit Architecture asigna automticamente categoras y subcategoras a los nombres de capas que se han configurado previamente. AutoCAD y otras aplicaciones utilizan estas capas. Antes de exportar un proyecto de Revit Architecture, quiz desee cambiar los mapeados de los nombres de capa. Consulte Exportacin de capas en la pgina 1426.
Mejorar el rendimiento del proceso de exportacin. Reducir el tamao del archivo exportado. Mejora del rendimiento de la aplicacin de importacin. Reduccin de la aglomeracin (elementos no esenciales) en el archivo exportado y, por tanto, de la cantidad de trabajo necesaria para suprimir estos objetos del archivo de la aplicacin de importacin.
Utilice las siguientes tcnicas para reducir la cantidad de geometra que se exporta.
Configure el nivel de detalle de la vista como bajo o medio. Al reducir la cantidad de detalles en la vista de Revit, se reducen el nmero de objetos exportados y el tamao del archivo resultante. De esta manera, el rendimiento de la aplicacin de importacin mejora.
Mesa exportada a Google SketchUp con nivel de detalle bajo, medio y alto
Exportacin a DWG
1 Haga clic en formatos CAD. Exportar Formatos CAD DWG. Se abrir el cuadro de dilogo Exportar
2 Indique qu vistas y planos se van a exportar al archivo DWG. Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo. Si est exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente: a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesin en la lista Exportar en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo. b Seleccione las vistas y los planos que exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y planos en la pgina 1410 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135. 3 Para especificar opciones de exportacin, haga clic en la ficha Propiedades DWG del cuadro de dilogo Exportar formatos CAD. stas son las opciones disponibles:
Capas y propiedades en la pgina 1414 Escalado de tipo de lnea en la pgina 1415 Base de sistema de coordenadas en la pgina 1416 Una unidad DWG en la pgina 1417 Slidos (slo vistas 3D) en la pgina 1417
4 Haga clic en Exportar. NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar. 5 Acceda a la carpeta de destino para los archivos exportados. 6 Seleccione una versin de AutoCAD del archivo DWG exportado desde la lista Tipo de archivos. 7 Seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto de la lista Nomenclatura para definir el nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 1419. 8 De manera opcional, para impedir que Revit Architecture cree referencias externas, seleccione Vistas refX en planos. Cualquier vnculo de Revit o DWG del proyecto se exportar a un nico archivo, en lugar de exportarse a diferentes archivos con referencias entre s. 9 Haga clic en Exportar. Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWG y los coloca en la carpeta de destino. Al exportar una vista 2D a un archivo DWG, las lneas reciben el tratamiento siguiente:
Si se solapan dos lneas en el dibujo, se conserva la de mayor grosor. La lnea ms fina se acorta o se elimina. Si una lnea gruesa es ms corta que una fina y tanto su punto inicial como el final se encuentran en la lnea fina, no se produce ninguna accin. Si se solapan dos lneas colineales con los mismos parmetros visuales, se fusionan en una sola. Cuando los muros se convierten en lneas en un archivo DWG, no se crean lneas colineales cortas.
Exportacin a DXF
1 Haga clic en formatos CAD. Exportar Formatos CAD DXF. Se abrir el cuadro de dilogo Exportar
2 Indique qu vistas y planos se van a exportar al archivo DXF. Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo. Si est exportando varias vistas o planos, haga lo siguiente: a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesin en la lista Exportar en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo. b Seleccione las vistas o los planos que exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y planos en la pgina 1410 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135. 3 Para especificar opciones de exportacin, haga clic en la ficha Propiedades DXF del cuadro de dilogo Exportar formatos CAD. stas son las opciones disponibles:
Capas y propiedades en la pgina 1414 Escalado de tipo de lnea en la pgina 1415 Base de sistema de coordenadas en la pgina 1416
Una unidad DWG en la pgina 1417 Slidos (slo vistas 3D) en la pgina 1417 Exportar habitaciones y reas como polilneas en la pgina 1418
4 Haga clic en Exportar. NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar. 5 Acceda a la carpeta de destino para los archivos exportados. 6 Seleccione una versin de AutoCAD del archivo DXF exportado desde la lista Tipo de archivos. 7 Seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto de la lista Nomenclatura para definir el nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 1419. 8 Haga clic en Exportar. Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DXF y los coloca en la carpeta de destino.
Exportacin a DGN
1 Haga clic en formatos CAD. Exportar Formatos CAD DGN. Se abrir el cuadro de dilogo Exportar
NOTA El formato de archivo DGN es compatible con la versin 7 de MicroStation. Si est utilizando una versin posterior, exporte al formato DWG. Consulte Exportacin a DWG en la pgina 1407. 2 Indique qu vistas y planos se van a exportar al archivo DGN. Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo. Si est exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente: a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesin en la lista Exportar en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo. b Seleccione las vistas y los planos que exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y planos en la pgina 1410 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135. 3 Para especificar opciones de exportacin, haga clic en la ficha Propiedades DGN del cuadro de dilogo Exportar formatos CAD. stas son las opciones disponibles:
Configuracin de capas en la pgina 1414 Activar archivo de plantilla DGN en la pgina 1418
NOTA Cuando exporta al formato DGN una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra se exporta como malla poligonal. 4 Haga clic en Exportar. NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar.
5 Acceda a la carpeta de destino para los archivos exportados. 6 Seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto de la lista Nomenclatura para definir el nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 1419. 7 Haga clic en Exportar. Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DGN y los coloca en la carpeta de destino.
Exportacin a SAT
1 Haga clic en formatos CAD. Exportar Formatos CAD SAT. Se abrir el cuadro de dilogo Exportar
2 Indique qu vistas y planos se van a exportar al archivo SAT. Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo. Si est exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente: a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesin en la lista Exportar en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo. b Seleccione las vistas y los planos que exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y planos en la pgina 1410 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135. NOTA Cuando exporta al formato SAT una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra se exporta siempre como slidos ACIS. 3 Haga clic en Exportar. NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar. 4 Acceda a la carpeta de destino para los archivos exportados. 5 Seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto de la lista Nomenclatura para definir el nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 1419. 6 Haga clic en Exportar. Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos SAT y los coloca en la carpeta de destino.
Exportar. Selecciona el conjunto que se mostrar en la lista Vistas/planos. Esta lista contiene todos los conjuntos definidos por los usuarios y los conjuntos predefinidos que se indican a continuacin.
<Slo vista/Plano actual>. Muestra la vista o el plano activos. <En conjunto de vistas/planos de sesin>. Activa Mostrar en lista, para filtrar las vistas y los planos de todo el proyecto o del conjunto establecido.
Mostrar en lista. Selecciona filtros para ampliar o reducir las vistas y los planos disponibles del conjunto seleccionado para incluirse en el archivo de salida. Entre dichos filtros estn los siguientes:
Vistas en el conjunto Planos en el conjunto Todas las vistas y planos en el conjunto Vistas en el modelo Planos en el modelo Todas las vistas y planos en el modelo
Los filtros basados en el modelo ofrecen listas de vistas y planos del proyecto, sin tener en cuenta el conjunto elegido.
Seleccionar todos/No seleccionar ninguno Estos botones seleccionan y anulan la seleccin de las casillas de verificacin de la columna Incluir para las vistas y los planos incluidos en las listas. Herramientas del administrador de conjuntos. Las herramientas del administrador sirven para crear, modificar y suprimir conjuntos. Las herramientas se componen de los siguientes botones:
(Nuevo conjunto). Crea un conjunto vaco nuevo. (Duplicar conjunto). Crea una copia del conjunto que se encuentre activo. (Cambiar nombre de conjunto). Solicita que se cambie el nombre del conjunto que est activo actualmente. (Suprimir conjunto). Suprime el conjunto que se encuentre activo.
Exportar rejilla. Este botn guarda la lista Vistas/Planos como un archivo de texto organizado mediante tabuladores. El archivo contiene el estado de inclusin, el tipo y el nombre de todas las vistas de la lista visibles en ese momento. Lista Vistas/planos. Esta tabla contiene las vistas y los planos que se han filtrado mediante las opciones Exportar y Mostrar en lista como se detalla ms arriba. La tabla consta de columnas organizables que definen la lista de vistas. NOTA Haga clic en los encabezados de cada columna para ordenar la lista por estado definido en Incluir, Tipo o Nombre.
Incluir.Cuando se selecciona, la vista asociada se incluir en el archivo de salida nuevo. Tipo.Muestra un icono que representa el tipo de vista. Entre las vistas se incluyen las vistas de plano, las vistas en seccin, las vistas de alzado, las vistas en 3D, los planos y las tablas de planificacin. Nombre.El nombre de la vista tal y como Revit Architecture lo reconoce. Haga doble clic en el nombre para visualizar una miniatura de la vista en el panel de vista previa situado a la izquierda de la ficha Conjunto de vistas/planos. NOTA Para guardar un archivo PNG de la vista previa, haga clic en Capturar, debajo del panel de vista previa.
2 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Nuevo conjunto y haga clic en Aceptar. El conjunto nuevo aparecer en la lista desplegable Exportar. 3 Para filtrar las vistas que elija, en Mostrar en lista, seleccione Vistas en el modelo, Planos en el modelo o Todas las vistas y planos en el modelo. 4 Seleccione las vistas del conjunto haciendo clic en su cuadro Incluir asociado. Una marca de verificacin indica que la vista se ha seleccionado. El conjunto queda disponible para su uso y puede seleccionarse desde la lista desplegable Exportar en cualquier momento. Para crear un nuevo conjunto mediante la duplicacin de otro 1 En Exportar, seleccione el conjunto que quiere duplicar. 2 Haga clic en (Duplicar conjunto).
3 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Duplicar conjunto y haga clic en Aceptar. El conjunto nuevo aparecer en la lista desplegable Exportar. El conjunto queda disponible para su uso y puede seleccionarse desde la lista desplegable Exportar en cualquier momento. Si el conjunto se va a ajustar con diversas vistas y planos, realice las acciones detalladas a continuacin. 4 Para filtrar las vistas que elija, en Mostrar en lista, seleccione Vistas en el conjunto, Planos en el conjunto o Todas las vistas y planos en el conjunto. 5 Seleccione y anule la seleccin de las vistas del conjunto haciendo clic en su cuadro Incluir asociado. Una marca de verificacin indica que la vista se ha seleccionado.
Para cambiar el nombre de un conjunto 1 En Exportar, seleccione el conjunto cuyo nombre debe cambiarse. 2 Haga clic en (Cambiar nombre de conjunto).
3 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Cambiar nombre de conjunto y haga clic en Aceptar. El conjunto en cuestin se modifica de inmediato en la lista desplegable Exportar. Para suprimir un conjunto 1 En Exportar, seleccione el conjunto que se va a suprimir. 2 Haga clic en (Suprimir conjunto).
Configuracin de capas
1 Haga clic en Exportar Formatos CAD DWG, DXF o DGN. Se abrir el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD. 2 Haga clic en la ficha Propiedades <formato>. 3 Haga clic en (Examinar) o en Configuracin de capas para acceder al cuadro de dilogo Exportar capas. En este cuadro de dilogo, puede cargar un archivo de mapeado de capas existente, crear un archivo de mapeado de capas estndar o personalizar los mapeados de capas. Para obtener ms informacin, consulte Exportacin de capas en la pgina 1426.
Capas y propiedades
Seleccione un valor de la lista Capas y propiedades para controlar cmo se exportan los estilos de objetos de Revit Architecture a AutoCAD (o a otras aplicaciones de CAD). NOTA Puede definir las capas y propiedades cuando se exporta a DXF o DWG. Estas opciones no estn disponibles cuando se exporta a DGN o SAT. Al exportar una vista de Revit a DWG o DXF, cada categora de Revit se asigna a una capa de AutoCAD, tal como se especifica en el cuadro de dilogo Exportar capas. En AutoCAD, la capa controla la visualizacin de las entidades (elementos de Revit), incluidos sus colores, los grosores de lnea y los estilos de lnea. En Revit Architecture, se definen los estilos de objeto en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. (Consulte Estilos de objeto en la pgina 517.) La opcin Capas y propiedades determina el comportamiento de un elemento de Revit si tiene atributos (estilos de objetos) que difieren de los definidos para su categora. En AutoCAD y en Revit Architecture, los grficos de elementos especficos de vistas se denominan modificaciones. Seleccione uno de los valores siguientes:
Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD. Cuando se exporta un elemento de Revit con grficos especficos de la vista, en AutoCAD; esas diferencias (modificaciones) se aplican a la entidad individual, pero la entidad permanece en la misma capa que otras entidades de la misma categora de Revit o capa de AutoCAD. Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones. Cuando se exporta un elemento de Revit con grficos especficos de la vista, en AutoCAD se omiten esas diferencias (modificaciones). La entidad reside en la misma capa que las dems entidades de la misma categora de Revit o capa de AutoCAD y pierde sus atributos exclusivos. Esta opcin hace que todas las entidades sigan las propiedades visuales definidas por sus capas. Genera el menor nmero de capas y permite controlar por capas el archivo DWG exportado. Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones. Cuando se exporta un elemento de Revit con grficos especficos de las vistas, la entidad se coloca en su propia capa en AutoCAD. Esta opcin permite controlar por capas el archivo DWG exportado, y conserva la intencin grfica. Sin embargo, aumenta el nmero de capas del archivo DWG exportado.
Por ejemplo, en un proyecto de Revit Architecture, la mayora de los muros se muestran con lneas slidas de color negro, con un grosor de lnea de 5. No obstante, en un plano del suelo, se cambian los grficos de elementos especficos de vistas de un muro para utilizar lneas discontinuas azules, con un grosor de 7.
Al exportar esta vista a DWG o DXF, si seleccione las opciones siguientes en Capas y propiedades:
Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD: todos los muros de esta categora de Revit, incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD. No obstante, el muro azul conserva sus atributos exclusivos (azul, discontinuo, grosor de lnea de 7) porque AutoCAD los define por entidad para ese muro. Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones: todos los muros de esta categora de Revit, incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD y el muro azul no conserva sus caractersticas exclusivas. En AutoCAD tiene el mismo aspecto que los dems muros de la capa. Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones: todos los muros de esta categora de Revit, excepto el muro azul, se asignan a una capa en AutoCAD. El muro azul conserva sus atributos exclusivos, pero se asigna a su propia capa.
En AutoCAD, el parmetro PSLTSCALE controla el escalado de tipo de lnea de las dimensiones del papel. Un valor de 0 indica que no hay ningn escalado de tipo de lnea especial. Las longitudes de los trazos de tipos de lnea se basan en las unidades de dibujo del espacio (modelo o papel) en el que se crean los objetos. Un valor de 1 indica que el escalado de la ventana grfica determina el escalado del tipo de lnea. En Revit Architecture, el parmetro Escalado de tipo de lnea cambia el comportamiento por defecto de los archivos DWG exportados. Puede que algunas lneas que se crean discontinuas aparezcan como slidas o en una escala distinta en una vista de modelo o una vista de plano de AutoCAD. Independientemente de la opcin que seleccione, las definiciones de tipos de lnea DWG se crean de modo que las lneas discontinuas siempre empiezan y acaban con un guin. Seleccione uno de los valores siguientes:
Definiciones de escalado de tipo de lnea. Esta opcin exporta los tipos de lnea tal como estaban antes de ser escalados con una escala de vista. Esta opcin conserva la intencin grfica. Espacio modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opcin especifica el parmetro LTSCALE para la escala de vista y PSLTSCALE = 0. Espacio papel (PSLTSCALE = 1). Esta opcin especifica el valor 1 para LTSCALE y PSLTSCALE. Las definiciones de tipos de lnea de Revit Architecture se escalan para reflejar las unidades del proyecto; de lo contrario, se exportan tal cual.
Internas de proyecto. Esta opcin define el origen del archivo exportado en las coordenadas internas del proyecto de Revit. Utilice esta opcin cuando el proyecto de Revit sea un proyecto independiente no vinculado a otros modelos, o cuando su posicin particular no sea relevante para el uso que se va a dar al archivo exportado.
Compartidas. Esta opcin define el origen (0,0,0) del archivo exportado en una ubicacin compartida del proyecto de Revit. Toda la geometra se exporta en relacin con las coordenadas compartidas. Utilice esta opcin si desea mantener la posicin especfica del proyecto que se exporta. Al exportar a DWG, para que las coordenadas compartidas funcionen correctamente es preciso especificar vistas en lugar de planos.
ACIS es una tecnologa de modelado slido. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto nico o una forma con 6 caras.
Una malla poligonal es una forma 3D que se compone de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo de malla poligonal se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. Esto se denomina geometra basada en caras.
Exportar como malla poligonal. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit como mallas poligonales. Exportar como slidos ACIS. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit como slidos ACIS 3D. Cualquier elemento que ya sea una malla poligonal permanecer como tal, por ejemplo las superficies topogrficas y los smbolos de importacin que contengan mallas poligonales.
Las polilneas de rea slo se generan a partir de vistas de plano de rea. Consulte Anlisis de reas en la pgina 1054. Las polilneas de habitacin se generan nicamente a partir de planos de planta o vistas de plano de techo. Consulte Habitaciones en la pgina 1021.
En el caso de las habitaciones, las polilneas exportadas coinciden con los contornos de habitacin en Revit Architecture. Los contornos de habitacin se exportan a una sola capa, que est desactivada por defecto en el archivo de AutoCAD. Las polilneas incluyen informacin de datos extendidos (XDATA) de los contornos de habitacin: Nombre, Nmero, Ocupacin, Ocupante, Departamento y Comentarios. En el caso de las reas, tambin incluyen la informacin siguiente de los contornos de rea: Nombre y Comentarios. NOTA Puede seleccionar Exportar habitaciones y reas como polilneas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est disponible cuando exporta a DGN o SAT.
NOTA Slo puede seleccionar la opcin Activar archivo de plantilla DGN cuando exporta a DGN. Esta opcin no est disponible cuando exporta a DWG, DXF o SAT.
Automtico - Corto. Revit Architecture determina el nombre automticamente y aade un prefijo al nombre de archivo de la vista activa o de varias vistas y planos. El formato es: Plano de Revit: nombre de plano o vista de Revit: tipo de plano-nombre de vista Automtico - Largo (especificar prefijo). Indique manualmente un prefijo en el campo Nombre/prefijo de archivo o acepte el establecido por defecto, que emplea el formato: Plano/vista de Revit: nombre de proyecto-tipo de vista-nombre de vista
Si exporta varios archivos, en Nombre de archivo especifique un prefijo comn para los archivos exportados. Por ejemplo, si est exportando el plano del suelo de nivel 1 y las vistas de alzado norte a archivos DWG y especifica el prefijo Casa rural, los nombres de los archivos exportados sern Casa rural Alzado norte.dwg y Casa rural Plano del suelo Nivel 1.dwg.
En el rea de dibujo, la regin de recorte aparece como un cuadro alrededor de la vista. 4 Para recortar la vista para que muestre la parte deseada, haga clic en el cuadro de la regin de recorte y arrastre los pinzamientos. Es posible que tenga que reducir la visualizacin para ver los bordes y los pinzamientos del cuadro de la regin de recorte. Exporte la vista 2D definida por la caja de recorte
Exporte la vista 3D definida por la caja de seccin Exportar y seleccione una opcin de exportacin. Consulte Exportar en la
Si desea ms informacin sobre las cajas de seccin, consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 168.
Acerca de DWFx
El significado del trmino DWF se ha ampliado para incluir DWFx. DWFx se basa en la especificacin de papel XML (XPS) de Microsoft, lo que permite compartir ms fcilmente los datos de diseo con revisores que no dispongan de Design Review instalado. DWF y DWFx contienen los mismos datos (2D y 3D), la nica diferencia es el formato de archivo. Los archivos DWFx se pueden abrir e imprimir mediante el visor de XPS gratuito de Microsoft, que se encuentra preinstalado en los equipos que usan el sistema operativo Windows Vista de Microsoft. (Para el sistema operativo Windows XP, el visor de XPS de Microsoft se puede descargar directamente de Microsoft). A diferencia de los archivos DWF, los DWFx incluyen informacin adicional para mostrar datos de diseo
en el visor de XPS de Microsoft. Por lo tanto, los archivos DWFx son ms grandes que los archivos DWF correspondientes. Actualmente, el visor de XPS de Microsoft no admite vistas con contenido 3D, contenido protegido por contrasea, contenido restringido ni coordenadas de mapas georreferenciados. En el visor de XPS de Microsoft, al intentar abrir vistas que contengan cualquiera de estas caractersticas no admitidas, aparecer un aviso que le permitir ver el archivo DWFx en Design Review. NOTA Todas las referencias a DWF de esta documentacin incluyen implcitamente a DWFx, salvo que se indique lo contrario.
Archivos DWF 2D
Puede exportar todas las vistas o planos de Revit en archivos DWF 2D. Si exporta varias vistas de un proyecto en un archivo DWF, en Autodesk DWF Viewer podr hacer clic en un vnculo para pasar a una vista relacionada.
Archivos DWF 3D
Puede exportar vistas 3D a archivos DWF 3D. Con Autodesk Design Review puede abrir un archivo DWF 3D y manipular la representacin 3D del edificio. Puede rotar el edificio, ampliar parte de l, seleccionar un elemento (por ejemplo, una cubierta), hacerlo transparente para ver lo que hay detrs, etc.
Revit Architecture incluye automticamente los datos de objeto para los elementos de archivos DWF 3D. Para incluir esta informacin especfica de los elementos en un archivo DWF 2D, debe llevar a cabo lo siguiente:
Asegrese de que el estilo de grficos de modelo de las vistas seleccionadas est configurado como Lnea oculta o Estructura almbrica (no como Sombreado ni Sombreado con bordes). Consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina 265.
Al exportarse a DWF, las vistas configuradas como Sombreado o Sombreado con bordes utilizan el procesamiento rster para las imgenes, de modo que no puede seleccionar elementos individuales en el archivo DWF.
Al exportar a DWF, seleccione la opcin para exportar datos de objetos para Propiedades del elemento.
Exportacin a DWF
1 Haga clic en Exportar DWF. 2 Indique qu vistas y planos se van a exportar al archivo DWG. Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo. Si est exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente: a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesin en la lista Exportar en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de dilogo. b Seleccione las vistas y los planos que exportar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y planos en la pgina 1410 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135. 3 Para especificar opciones de exportacin, haga clic en la ficha Propiedades DWF del cuadro de dilogo Configuracin de exportacin de DWF. Consulte Opciones de exportacin a DWF en la pgina 1424. 4 Para editar o aadir metadatos relacionados con el proyecto, haga clic en la ficha Informacin de proyecto del cuadro de dilogo Configuracin de exportacin de DWF. Si se cambia esta informacin, los datos se guardan en los archivos DWF exportados y en el proyecto. Consulte Especificacin de informacin de proyecto en la pgina 469. 5 Haga clic en Exportar. NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar. 6 Acceda a la carpeta de destino para los archivos exportados.
7 Seleccione DWF o DWFx en la lista Tipo de archivos. 8 Seleccione Manual (especificar nombre de archivo), Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto de la lista Nomenclatura para definir el nombre de archivo. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 1419. 9 Haga clic en Exportar. Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWF y los coloca en la carpeta de destino.
Propiedades del elemento. Exporta las propiedades de tipo y de ejemplar de los objetos en las vistas exportadas. Habitaciones y reas en capa de contornos aparte. Exporta las propiedades de habitaciones y reas a una capa separada de la representacin geomtrica. Esta opcin permite ver datos de habitacin y habitaciones individuales cuando se exporta un proyecto o una vista para usar con programas de gestin de instalaciones (por ejemplo, Autodesk FMDesktop) o de revisin DWF (por ejemplo, Autodesk Design Review).
Puede exportar slo los datos de objetos de las vistas cuyo estilo de grficos de modelo est configurado como Estructura almbrica o Lneas ocultas, no Sombreado ni Sombreado con bordes. Consulte Visualizacin de datos de objeto en un archivo DWF en la pgina 1422.
Configuracin de grficos
Seleccione uno de los formatos grficos que se muestran a continuacin para exportar imgenes.
Usar formato estndar. Esta opcin por defecto exporta imgenes como archivos PNG. Usar formato rster comprimido. Exporta imgenes utilizando un formato JPG comprimido. En la mayor parte de los casos, si se limita la calidad de la imagen se reduce el tamao del archivo de imagen.
Configuracin de impresin
El Nombre de configuracin de impresin muestra el nombre de la configuracin actual del Exportador de DWF Revit. Haga clic en el botn Configurar impresin para modificar la configuracin. Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1132.
los cambios. Al estar vinculados, el archivo de Revit Architecture y el archivo DWF se mantienen sincronizados en lo que respecta a las marcas de revisin. Autodesk Design Review esta disponible para descargar en http://www.autodesk.com/designreview-esp. A continuacin se detallan los pasos del proceso de entrega de la vista de plano de Revit Architecture, la revisin con marcas y el retorno del plano a Revit Architecture. Es, por as decirlo, un proceso de ida y vuelta. NOTA Para utilizar las funciones de marcas de revisin, debe exportar vistas de planos de Revit Architecture. Consulte Planos en la pgina 1078. Para vincular marcas de revisin DWF 1 En Revit Architecture, abra una vista de plano y exprtela a DWF haciendo clic en Exportar DWF. Consulte Exportacin a DWF en la pgina 1423. 2 Utilice un programa compatible con DWF (como Autodesk Design Review) para marcar el archivo DWF. Las marcas de revisin aadidas se colocan sobre las vistas trazadas a partir de Revit Architecture, como si se utilizara un rotulador rojo sobre un plano en papel. Despus de aadir marcas de revisin al archivo DWF, puede volver a vincular ste a Revit Architecture. Vincule las marcas de revisin en Revit Architecture 3 Regrese a Revit Architecture. 4 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vincular Marca de revisin DWF 5 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular Archivo DWF, vaya al archivo DWF con marcas de revisin, seleccinelo y haga clic en Abrir. Se abre el cuadro de dilogo Vincular pgina de revisin a planos de Revit. En la columna Vista DWF, el cuadro de dilogo muestra los nombres de vista de plano que tienen marcas de revisin en el archivo DWF. La columna Vista de Revit muestra la vista de plano correspondiente. Si el nombre de plano en el archivo DWF es igual que el nombre de plano en el archivo de Revit Architecture, el nombre de plano de Revit Architecture se incluye automticamente en la columna Vista de Revit. Si el nombre de la vista de plano de Revit Architecture ha cambiado desde que se export a DWF, la columna Vista de Revit muestra el texto <No vinculada> junto a la vista de plano DWF. 6 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione un plano de vista de Revit Architecture. (Haga clic en la casilla debajo de la columna Vista de Revit y seleccione un nombre en la lista.) NOTA Esta accin tambin puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit Architecture y quiere aplicar marcas de revisin a una de las otras vistas de plano. Esto slo tiene sentido si los dems cuadros de rotulacin de vista de plano tienen el mismo tamao que en el original. 7 Haga clic en Aceptar. Las marcas de revisin DWF se colocan en la vista de plano con forma de smbolo de importacin. Las marcas estn bloqueadas, por lo que no podr colocarlas en otra ubicacin, copiarlas, rotarlas, reflejarlas, suprimirlas ni agruparlas. Si se trata de marcas de revisin creadas en Design Review mediante las herramientas de marcas de revisin de dicho programa, es posible modificar algunas de las propiedades de las marcas en Revit Architecture. Cambiar el estado y aadir notas para marcas de revisin 8 Seleccione un objeto de marca de revisin creado en Design Review.
9 Haga clic en la ficha Modificar Plano grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. 10 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, modifique las propiedades de estado y notas, si lo desea. 11 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios. 12 Guarde el archivo de Revit Architecture. Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el objeto de marca de revisin correspondiente.
Exportacin de capas
Al exportar un proyecto a otro formato (por ejemplo, DWG o DGN), el usuario desea que el archivo exportado contenga la mayor cantidad de informacin posible sobre el proyecto. Revit Architecture almacena una gran cantidad de informacin del proyecto en sus categoras y subcategoras. En los programas CAD, este tipo de informacin se almacena en capas (o niveles en MicroStation). Para asegurarse de que la informacin sobre las categoras de Revit se convierta correctamente a nombres de capa CAD, utilice la herramienta Exportar capas para definir un archivo de mapeado de capas. El archivo de mapeado de capas es un archivo de texto que asigna cada categora o subcategora de Revit a un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de Revit se asigna automticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD. Los nombres de capas estn configurados previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos.
Puede cargar un archivo de mapeado de capas existente y cambiar manualmente sus valores, o bien generar un archivo utilizando una de las normas de mapeado siguientes:
American Institute of Architects (AIA) Norma ISO 13567 Norma de Singapur 83 Norma inglesa 1192
Si utiliza la herramienta Exportar capas para generar un archivo de mapeado de capas, por defecto el nombre del archivo es el siguiente: exportlayers-<formato>-<norma>.txt donde <formato> es DWG o DGN (para indicar el formato de exportacin), y <norma> indica la norma de Capas de exportacin (como AIA o BS1192). El archivo de mapeado de capas est en la carpeta Data del directorio de instalacin de Revit Architecture. Al exportar un proyecto, su archivo de mapeado de capas se exporta, junto con el proyecto, al formato adecuado para el programa CAD de destino.
Para cargar un archivo de mapeado existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic en Abrir. Para crear un archivo de mapeado, haga clic en Norma, seleccione una norma en el cuadro de dilogo y haga clic en Aceptar.
3 Edite los valores de mapeado segn necesite. Para cambiar un valor de Corte o Proyeccin, haga clic en las columnas Nombre de capa o ID de color para la categora deseada y especifique el nuevo valor. NOTA El ID de color corresponde a un ID de color de AutoCAD o MicroStation. En Exportar capas DGN, las columnas son Nmero de nivel (correspondiente a los niveles de MicroStation, en lugar de las capas de AutoCAD) e ID de color. 4 Para guardar la configuracin, haga lo siguiente:
Si desea guardar la configuracin en un nuevo archivo de mapeado de capas, haga clic en Guardar como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo. Si desea guardar la configuracin modificada en el archivo de mapeado de capas existente (cuyo nombre aparece en la barra de ttulo del cuadro de dilogo), haga clic en Aceptar.
Si exporta un proyecto desde Revit Architecture, puede especificar el archivo de mapeado de capas que utilizar, mediante la ficha Propiedades <formato> del cuadro de dilogo Exportar. Consulte Exportacin a propiedades de formato de CAD en la pgina 1413.
Temas relacionados
Exportacin de capas en la pgina 1426 Archivos de mapeado de capas personalizados en la pgina 1428 Exportacin a formatos CAD en la pgina 1405
Exportacin a ODBC
Se pueden exportar datos de componentes de modelos a una base de datos ODBC (Open Database Connectivity). Entre los datos puede haber parmetros de proyecto asignados a una o varias categoras de elementos en el proyecto. Por cada categora de elemento, Revit Architecture exporta una tabla de base de datos para tipos de modelo y otra para ejemplares de modelo. Por ejemplo, Revit Architecture crea una tabla con todos los tipos de puerta y otra tabla con todos los ejemplares de puertas. La exportacin ODBC utiliza nicamente unidades del sistema mtrico decimal. Si un proyecto utiliza unidades del sistema imperial, Revit Architecture convierte todas las mediciones a unidades mtricas antes de exportar a ODBC. Si utiliza datos de la base de datos resultante, tenga en cuenta que las mediciones reflejan unidades mtricas. Si es preciso, puede utilizar una funcin de base de datos para volver a convertir las mediciones a unidades imperiales. Con ODBC, Revit Architecture crea tablas de los elementos siguientes:
Objetos de modelo: tipos y ejemplares Niveles y habitaciones: slo ejemplares Tablas de planificacin clave Cdigos de montaje: una sola tabla que contiene datos del cdigo de montaje para todo el proyecto
La exportacin ODBC crea relaciones especficas entre las tablas de la base de datos mediante claves primarias y valores de referencia. Consulte Relaciones de las tablas dentro de la base de datos en la pgina 1430. Revit Architecture puede exportar repetidamente a la misma base de datos. Cuando se exporta a una base de datos vaca, Revit Architecture crea tablas. Cuando se exporta un proyecto a una base de datos que no est vaca, Revit Architecture actualiza la informacin de la tabla para que coincida con el proyecto. Esto permite personalizar la base de datos y volver a exportar los datos conforme cambia el proyecto. IMPORTANTE No exporte proyectos distintos a la misma base de datos. Utilice una base de datos exclusiva para cada proyecto.
Una exportacin ODBC a Excel crea una tabla por hoja de trabajo. Slo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.
Revit Architecture puede interactuar con otros controladores ODBC, segn las funciones que admita el controlador. Si necesita asistencia sobre un controlador de software concreto, pngase en contacto con el departamento de TI local o con el servicio de soporte tcnico de Autodesk.
3 Seleccione Nuevo para crear un nombre de origen de datos (DSN). 4 En el cuadro de dilogo Crear nuevo origen de datos, configure lo siguiente: a Seleccione un controlador y haga clic en Siguiente. Este controlador est asociado con el programa al que se exporta, por ejemplo Microsoft Access, dBase o Paradox. b Especifique un nombre de DSN o vaya a la carpeta de destino y especifique un nombre de archivo. Haga clic en Siguiente. c Aparecer un cuadro de dilogo de confirmacin. Si la informacin es incorrecta, haga clic en Atrs y corrjala. d Haga clic en Finalizar. 5 Cree el archivo de base de datos. Segn el controlador que haya seleccionado, se mostrar un cuadro de dilogo en el que se solicitar informacin acerca del archivo de base de datos al que se exportar. En el cuadro de dilogo, especifique la base de datos que utilizar o cree una nueva. Por ejemplo:
Para Microsoft Access, haga clic en Seleccionar para seleccionar una base de datos existente, o en Crear para crear una base de datos vaca a la que exportar los datos.
Para Microsoft Excel, utilice primero Excel para crear un libro de trabajo vaco con el nombre que prefiera. A continuacin, en el cuadro de dilogo, haga clic en Seleccionar libro y vaya al nuevo libro de trabajo.
6 En el cuadro de dilogo de seleccin de origen de datos, haga clic en Aceptar. 7 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC, haga clic en Aceptar. NOTA Si falla la exportacin y genera un error relativo a una base de datos de slo lectura, haga clic en Opciones en el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC de Microsoft. Desmarque la casilla de verificacin Slo lectura. A continuacin, intente realizar de nuevo la exportacin. Temas relacionados
Exportacin a ODBC en la pgina 1428 Controladores ODBC compatibles en la pgina 1429 Edicin de la base de datos despus de exportar en la pgina 1430 Relaciones de las tablas dentro de la base de datos en la pgina 1430
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar origen de datos, seleccione el origen de datos deseado y haga clic en Aceptar. 4 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC, haga clic en Aceptar para exportar a la misma base de datos.
La clave primaria de cada tabla de elemento es la columna etiquetada como "ID". En la tabla siguiente se indica cmo las claves primarias y los valores de referencia crean relaciones entre las tablas de la base de datos. Columna (campo) de una tabla de ejemplar Corresponde a... de puerta
ID ID de tipo Nivel Habitacin Tabla de planificacin clave Ninguno. Es el identificador exclusivo de este ejemplar de puerta. Columna de ID de la tabla de tipos de puerta Columna de ID de la tabla de niveles Columna de ID de la tabla de habitaciones Columna de ID de las tablas de planificacin clave
La clave primaria de la tabla de cdigos de montaje es la columna Cdigo de montaje. La columna Cdigo de montaje en las tablas de tipo hace referencia a la columna Cdigo de montaje de la tabla Cdigos de montaje. Revit Architecture no crea una referencia para la columna ID de anfitrin ya que, al poder ser el anfitrin un muro, un suelo, una cubierta, etc., no hay una nica tabla de referencia. Las relaciones entre las tablas se establecen slo cuando Revit Architecture crea las tablas; si utiliza Revit Architecture para volver a exportar a una base de datos ya existente, no se crean relaciones.
2 En el cuadro de dilogo Exportar imagen, haga clic en Cambiar para cambiar la ruta por defecto y el nombre de archivo de la imagen, si lo desea. 3 En Rango de exportacin, indique las imgenes que se exportarn:
Ventana actual. Esta opcin exporta todo el contenido del rea de dibujo, incluidas las partes que estn fuera del rea de visualizacin actual. Porcin visible de la ventana actual. Esta opcin exporta lo que est visible en el rea de dibujo. Vistas/Planos seleccionados. Esta opcin exporta las vistas y los planos especificados. Haga clic en Seleccionar. En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar.
4 En Tamao de imagen, especifique las propiedades de visualizacin de la imagen, del modo siguiente:
Para especificar un tamao de impresin y una orientacin para la imagen, seleccione Ajustar a e indique los pxeles. En Direccin, seleccione Horizontal o Vertical. Revit Architecture ajusta la imagen horizontal o verticalmente al nmero de pxeles especificado. Para ampliar o reducir la imagen, seleccione Zoom y especifique un porcentaje. Revit Architecture imprimir la imagen con el zoom especificado.
Por defecto, los vnculos de la imagen exportada se muestran en negro. Para verlos en azul, seleccione Ver vnculos en azul. Para ocultar las partes no deseadas del dibujo en la vista exportada, seleccione una de las opciones siguientes: Ocultar planos de referencia/trabajo, Ocultar cajas de referencia, Ocultar contornos de recorte y Ocultar etiquetas de vista sin referencia.
6 En Formato, seleccione un formato de salida para las vistas sombreadas y las no sombreadas. Si para Tamao de imagen ha especificado un porcentaje en Zoom, seleccione un valor de DPI (puntos por pulgadas) en Calidad de imagen rster. 7 Haga clic en Aceptar. Las vistas o planos seleccionados se exportan como imgenes en el archivo especificado.
2 En el cuadro de dilogo Exportar imagen, en Rango de exportacin, seleccione Vistas/Planos seleccionados. 3 Haga clic en Seleccionar. 4 En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar. 5 En Salida, configure lo siguiente:
En Nombre, especifique la ruta deseada y un prefijo para los nombres de archivo resultantes. Seleccione Crear sitio Web navegable con una pgina HTML vinculada para cada vista.
6 Configure los parmetros de Tamao de imagen, Opciones y Formato, segn necesite. Si desea informacin sobre estos parmetros, consulte Exportacin de una vista a un archivo de imagen en la pgina 1431. 7 Haga clic en Aceptar. Revit Architecture crea una pgina Web. Desde la pgina Web, puede abrir las vistas desde un ndice. Las etiquetas de vista son hipervnculos. Por ejemplo, supongamos que exporta la vista Nivel 1 y la vista de alzado norte. En la pgina Web, cuando visualiza la vista de alzado norte, puede hacer clic en la etiqueta de vista Nivel para vincularla con la vista Nivel 1. En la carpeta en la que se encuentra la pgina Web, Revit Architecture crea una carpeta con los archivos e imgenes HTML de origen. La carpeta tambin contiene una hoja de estilo en cascada (archivo CSS). Edite este archivo para cambiar el formato de la pgina Web.
Al crear un informe de habitacin o rea, puede elegir entre los formatos siguientes:
Informe de triangulacin de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del plano seleccionado, el informe contiene imgenes de los contornos de habitacin o rea, que estn triangulados y anotados. Para cada imagen, una tabla muestra los clculos de las reas trianguladas, as como el rea de habitacin total y el rea de ventana total. Informe de integracin numrica de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del plano seleccionado, el informe contiene una tabla que enumera los segmentos, subreas y sus cotas. Cada tabla va seguida del rea de habitacin total y el rea de ventana total.
Puede crear informes de triangulacin que excluyan las reas delimitadas por mltiples bucles curvados (por ejemplo, una habitacin con pilares o armarios en el centro). Cuando un informe de habitacin o rea excluye estas reas, la triangulacin se lleva a cabo, se registra y se muestra por separado para cada bucle delimitador. (Esta opcin slo se aplica a informes de triangulacin de rea de habitacin de Revit, pero no a informes de integracin numrica de rea de habitacin de Revit.) Esta funcin est pensada principalmente para los usuarios europeos.
Aparece el cuadro de dilogo Exportar informe de rea de habitacin. 2 En Archivos de tipo, seleccione el tipo de informe que desee crear (de triangulacin o de integracin numrica). 3 Si est exportando una nica vista, configure lo siguiente: a En Rango, seleccione Vista actual. NOTA Si tiene una vista 3D visible en el rea de dibujo, la opcin Vista actual no estar disponible. b Si la vista actual es un plano del suelo o un plano de rea, el cuadro de texto Nombre de archivo mostrar un nombre de archivo por defecto. Si lo desea, cambie el nombre de archivo y vaya a una carpeta de destino. 4 Si est exportando varias vistas, haga lo siguiente: a En Rango, haga clic en Seleccionar vistas. b En el cuadro de dilogo Vistas, seleccione las vistas que vaya a exportar y haga clic en Aceptar. c En Nombre de archivo, especifique un prefijo para los nombres de los archivos exportados. 5 Haga clic en Opciones. 6 En el cuadro de dilogo Configuracin de informe de rea, configure lo siguiente: a Si lo desea, cambie los parmetros de formato del texto, los prefijos de etiqueta de los tringulos y sectores de arco, colores de lnea, formato de unidades y tamao de imagen. b En un informe de triangulacin, seleccione Usar triangulacin con exclusiones si desea excluir las reas delimitadas por mltiples bucles curvados. (Este parmetro no afecta a los informes de integracin numrica.)
c Para informar del rea de ventana como porcentaje del rea total, seleccione rea de ventana de informe como porcentaje de rea de habitacin. Por defecto, el informe calcula el rea de ventana total. d Haga clic en Aceptar. 7 Haga clic en Guardar. Revit Architecture genera el informe como archivo HTML y lo coloca en la carpeta de destino. Temas relacionados
IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite actualizar un proyecto existente para que incluya parmetros IFC, mediante la lectura de las instrucciones contenidas en el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt. IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parmetros IFC compartidos, para actualizar manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parmetros. NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propsito, por se ms eficaz.
Para obtener ms informacin sobre estos archivos, consulte Archivos especficos de IFC en la pgina 1439.
Temas relacionados
2 En el cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC, haga clic en Norma. La columna Nombre de clase IFC enumera las clases IFC compatibles.
Para crear un archivo de mapeado IFC basado en la norma IAI, haga clic en Norma. Revit Architecture crea un archivo de mapeado IFC denominado exportlayers-ifc-IAI.txt. Para cargar un archivo de mapeado existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic en Abrir.
En el cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC, cada fila representa una categora o subcategora del elemento. En el caso de los elementos de construccin estndar, aparece un nombre de clase asignado en la columna Nombre de clase IFC. En el caso de los elementos de construccin que no tienen un mapeado automtico de clases de exportacin IFC, aparece "Not Exported" en la columna Nombre de clase IFC.
En Nombre de clase IFC, escriba el nombre de la clase IFC para el par de categora/subcategora especfico. En Tipo, especifique el tipo de objeto de esa subclase.
Los valores requeridos se definen de acuerdo con la definicin de norma IFC. Al seleccionar Not Exported los elementos de esa categora o subcategora no se exportarn. Si los valores de una categora o subcategora estn vacos, Revit Architecture intentar determinar la categora pertinente. Si no lo consigue y el objeto tiene geometra, se exportar como objeto proxy. 4 Para guardar la configuracin, haga lo siguiente:
Si desea guardar la configuracin en un nuevo archivo de mapeado IFC, haga clic en Guardar como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo. Haga clic en Aceptar. Si desea guardar la configuracin modificada en el archivo de mapeado IFC existente (cuyo nombre aparece en la barra de ttulo del cuadro de dilogo), haga clic en Aceptar.
Al exportar un proyecto de Revit a IFC, Revit Architecture utiliza automticamente el archivo de mapeado IFC adecuado.
2 Haga clic en
Exportar IFC.
3 En el cuadro de dilogo Exportar IFC, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo IFC. 4 En Archivos de tipo, seleccione el tipo de archivo deseado:
IFC 2x2 (*.ifc) IFC 2x3 (*.ifc): sta es la versin de exportacin certificada por defecto. Es la ms reciente de las versiones generalmente compatibles con otros sistemas. IFC BCA ePlan Check (*.ifc): variante certificada de IFC 2x2 utilizada para el envo de archivos a al servidor Singapore BCA ePlan Check. Al exportar a este tipo de archivo, conviene comprobar que todos los elementos delimitadores de habitacin estn seleccionados.
Slo vista activa permite exportar elementos visibles en la vista activa. Entre los elementos visibles se incluyen aquellos ocultos por lnea oculta o en modo de sombreado, cualquier subyacente de la vista y los elementos recortados de la vista por la regin de recorte. No se exportarn los elementos ocultos temporalmente mediante el modo de aislar/ocultar temporalmente. No se exportarn aquellas categoras marcadas como No exportadas en el cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC. Consulte Carga y modificacin de archivos de mapeado IFC en la pgina 1435. La opcin Dividir muros y pilares por nivel permite dividir pilares y muros de varios niveles por nivel.
Exportar cantidades de base incluye las cantidades de base para los elementos del modelo en los datos de exportacin. Las cantidades de base se generan a partir de la geometra del modelo para reflejar valores de cantidades fsicas reales, independientemente de las reglas o los mtodos de medida.
6 En Nombre de archivo, especifique un nombre para el archivo IFC. 7 Haga clic en Guardar. Temas relacionados
Exportacin a IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 1434 Clases IFC compatibles en la pgina 1435 Especificacin de entidades IFC para familias en la pgina 1437 Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 1466
7 Acceda al archivo de parmetros compartidos que define IFCExportAs e IFCExportType (por ejemplo, IFCexportParameters.txt) y bralo. 8 En el cuadro de dilogo Parmetros compartidos, en Parmetros, seleccione IFCExportAs y haga clic en Aceptar. 9 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Agrupar parmetro en, seleccione Parmetros IFC. 10 Asegrese de que Tipo est seleccionado y haga clic en Aceptar. En el cuadro de dilogo Tipos de familia, IFCExportAs aparece en la lista de parmetros. 11 En Parmetros, haga clic en Aadir. 12 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro, haga clic en Parmetro compartido y en Seleccionar. 13 En el cuadro de dilogo Parmetros compartidos, en Parmetros, seleccione IFCExportType y haga clic en Aceptar. 14 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Agrupar parmetro en, seleccione Parmetros IFC. 15 Asegrese de que Tipo est seleccionado y haga clic en Aceptar. En el cuadro de dilogo Tipos de familia, IFCExportType aparece en la lista de parmetros. Especifique los valores de IFCExportAs e IFCExportType Al aadir los parmetros compartidos a un tipo de familia, Revit Architecture los aade automticamente a todos los tipos de esa familia. A continuacin, puede especificar los valores para cada parmetro en cada tipo de familia. 16 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique: a En Nombre, seleccione un tipo de familia. b En IFCExportAs, especifique la clase IFC deseada. c En IFCExportType, especifique la clase IFC deseada. d Haga clic en Aplicar. 17 Repita el paso 16 para el resto de los tipos de esta familia. 18 Tras definir valores para todos los tipos de familia, haga clic en Aceptar. 19 Guarde los cambios de la familia. 20 Si desea cargar la familia actualizada en un proyecto, bralo. A continuacin, vuelva al editor de familias y haga clic en la ficha Crear grupo Editor de familias Cargar en proyecto. Comprobar los valores de parmetros en un proyecto (opcional) Puede comprobar los valores de parmetros de la exportacin IFC asignados a un elemento de un proyecto. 21 En el proyecto, seleccione un elemento que pertenezca a una familia a la que haya aadido los parmetros compartidos IFCExportAs e IFCExportType. 22 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo. 23 En Parmetros de tipo, desplcese al grupo Parmetros IFC. Los parmetros IFCExportAs e IFCExportType muestran los valores que especific para el tipo de familia. Al exportar el proyecto a IFC, los elementos de la familia se asignarn al tipo y la clase IFC especificados.
IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC. IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite actualizar un proyecto existente para que incluya parmetros IFC, mediante la lectura de las instrucciones contenidas en el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt file. IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parmetros IFC compartidos, para actualizar manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parmetros. NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propsito, por se ms eficaz.
Para acceder a los archivos especficos de IFC 1 En un navegador Web, vaya a http://revit.autodesk.com/library/html/index.html. 2 Haga clic en Revit Instruction and Help Samples. 3 Haga clic en IFC. La pgina Web muestra una lista de los archivos IFC disponibles. 4 Para descargar los archivos IFC, haga clic en Download Directory. En el cuadro de dilogo Descarga de archivo, haga clic en el botn para guardar y vaya a la carpeta de destino. 5 En el Explorador de Windows, vaya a la carpeta de destino y haga doble clic en IFC.exe para extraer los archivos descargados. Los archivos descargados incluyen instrucciones sobre la actualizacin de parmetros.
1 Haga clic en
Exportar gbXML.
Si el sistema le indica que active el parmetro reas y volmenes, haga clic en S. Revit Architecture abre el cuadro de dilogo Exportar gbXML. Examinar el volumen en el modelo analtico 2 En el cuadro de dilogo Exportar gbXML, haga clic en la ficha Detalles. 3 En el panel derecho, expanda el modelo de construccin, niveles y habitaciones. CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en un nivel para expandir todo o seleccionar todas las habitaciones del nivel.
4 Si recibe algn aviso sobre el edificio, un nivel o una habitacin,, seleccione el elemento y haga clic en (Mostrar avisos relacionados) para averiguar la causa. A continuacin, cierre el cuadro de dilogo Exportar gbXML y corrija el problema en el modelo de construccin. Examine y corrija en el modelo todas las cuestiones notificadas en los avisos. 5 En la vista previa del cuadro de dilogo Exportar gbXML, ample, encuadre y gire el modelo para examinar el volumen de las habitaciones del edificio. Para lograr un anlisis energtico eficaz es esencial incluir todo el volumen del edificio en los datos exportados. El color debera llenar por completo el volumen de todas las habitaciones del modelo. Si detecta que hay habitaciones que no estn rellenos, conviene que cancele y cierre el cuadro de dilogo Exportar gbXML y resolver el problema que suponen las reas no sombreadas. Cuando las reas son demasiado pequeas para colocar una habitacin, fusione el volumen de cavidades, agujeros y huecos con una habitacin tangente. NOTA Los espacios de ranura se mostrarn (como sombreado) en el modelo analtico. Los espacios de ranura no aparecen en vistas de plano ni en vistas en seccin. 6 En la ficha Detalles, especifique los datos de energa segn se requiera. En Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML) en la pgina 470 encontrar definiciones de parmetros. Examine superficies analticas 7 En la vista previa del cuadro de dilogo Exportar gbXML, en la ficha Detalles, haga clic en Superficies analticas y expanda niveles y habitaciones en el modelo de construccin. La jerarqua se expande para mostrar cubiertas, muros interiores y exteriores, suelos y losas, ventanas, puertas y huecos. Se puede expandir an ms para mostrar los huecos y las superficies individuales de una habitacin. En Elemento Surface en la pgina 1638 encontrar informacin sobre la nomenclatura de huecos y superficies. CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en un nivel para expandir todo o seleccionar todos los espacios de la zona. 8 En una habitacin, seleccione un tipo de superficie (por ejemplo, Muros interiores) y haga clic en (Aislar). Tambin puede seleccionar superficies individuales desde la carpeta de tipo de superficie para una habitacin. 9 Ample mediante zoom y aplique encuadre y giro al modelo analtico segn resulte necesario para examinar todas las superficies en el modelo y comprobar si se han definido correctamente. Por ejemplo, los muros interiores slo seran visibles para muros que son realmente interiores. Para que un muro se considere interior, debe tener habitaciones a ambos lados, o su propiedad de tipo Funcin debe estar especificada como Interior o Ncleo/Agujero. Si detecta superficies identificadas incorrectamente, debe cancelar el cuadro de dilogo Exportar gbXML y corregir el problema en el modelo de construccin. 10 Cuando considere satisfactoria la integridad del modelo analtico, haga clic en Exportar. 11 Desde el cuadro de dilogo Exportar gbXML, acceda a la carpeta en la que quiera guardar el archivo gbXML. 12 Introduzca un nombre para el archivo gbXML y haga clic Guardar.
3ds Max es un paquete de animacin 3D profesional que proporciona funciones adicionales de animacin, modelado y metodologa de trabajo para solucionar la mayora de los problemas complejos inherentes a los efectos visuales y la visualizacin de diseos. 3ds Max Design es una solucin de visualizacin de diseo 3D para arquitectos, ingenieros, diseadores y especialistas en visualizacin. Se ha diseado para proporcionar interoperabilidad con archivos FBX de Revit Architecture, conservando la configuracin de cmara, los materiales, las luces y la geometra del modelo, as como otros metadatos de un proyecto de Revit. Gracias a la colaboracin entre Revit Architecture y 3ds Max Design, los diseadores pueden ampliar el proceso de modelado de informacin de construccin para incluir la visualizacin del diseo.
NOTA Para una mayor comodidad, los temas siguientes hacen referencia a 3ds Max, pero la informacin incluida tambin se aplica a 3ds Max Design. Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit a un archivo FBX e importar el archivo en 3ds Max. En 3ds Max, puede crear modelizados de gran sofisticacin del diseo para poder compartirlos con los clientes. El formato de archivo FBX transfiere informacin de modelizado a 3ds Max: luces, aspectos modelizados, configuracin de cielo y asignaciones de material para la vista 3D. Al conservar esta informacin durante el proceso de exportacin, Revit Architecture mantiene un alto grado de fidelidad y reduce la cantidad de trabajo necesaria en 3ds Max.
Oculte los elementos que no sean necesarios en la vista. Utilice una caja de seccin. Defina el nivel de detalle.
Para obtener ms informacin sobre estas estrategias, consulte Limitacin de la geometra de modelo antes de la exportacin en la pgina 1406.
Exportacin a FBX
1 En Revit Architecture, abra una vista 3D y preprela para exportarla. Consulte Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max en la pgina 1441. Exportar FBX.
2 Haga clic en
CONSEJO Si FBX aparece en gris, abra una vista 3D del proyecto. Intente realizar de nuevo la exportacin. 3 En el cuadro de dilogo Exportar 3ds Max (FBX), en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo exportado. 4 Para Nomenclatura, haga lo siguiente:
Para especificar manualmente un nombre de archivo, seleccione Manual (especificar nombre de archivo). En Nombre de archivo/prefijo, especifique el nombre del archivo de salida. Para utilizar un nombre de archivo generado automticamente, seleccione Automtico Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 1419.
5 Haga clic en Guardar. Revit Architecture genera el archivo FBX y lo coloca en la ubicacin de destino. Ahora puede importar el archivo FBX en 3ds Max, mediante el complemento FBX de 3ds Max. Para obtener ms informacin al respecto, consulte la documentacin de complementos de 3ds Max. 3ds Max proporciona control adicional sobre los materiales, aun ms que con las funciones de Revit Architecture. Para activar las asignaciones de material de Revit y las luces en 3ds Max, especifique mental ray como motor de modelizado. sta es la opcin de modelizado por defecto para 3ds Max Design. Para obtener ms informacin, consulte la documentacin de 3ds Max.
Cree una vista 3D y reduzca la complejidad del modelo en esta vista para que se muestren nicamente los elementos relevantes. Consulte Preparacin del emplazamiento de construccin para exportar en la pgina 1444. Cree uno o varios planos de rea y, si lo desea, lneas de propiedad para el emplazamiento de construccin. Uno de los planos de rea se debe designar como plano de rea construida bruta que se exporta como permetro de la construccin. Consulte Creacin de reas construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1446. Cree servicios de emplazamiento relevantes con conectores de anfitrin viables en la aplicacin de ingeniera civil. NOTA Slo se exportarn los servicios de emplazamiento con conectores que tengan seleccionado el parmetro Servicio.
Consulte Creacin de servicios de emplazamiento para exportar en la pgina 1446. 2 Haga clic en Exportar Emplazamiento de construccin.
Para exportar un emplazamiento de construccin, debe especificar un rea construida bruta. Si no ha creado un rea construida bruta previamente, puede hacerlo ahora. 3 Compruebe la configuracin de exportacin en el cuadro de dilogo Configuracin de exportacin de emplazamiento de construccin. Consulte Configuracin de exportacin para un emplazamiento de construccin en la pgina 1447. 4 Haga clic en Exportar para guardar el emplazamiento de construccin como un archivo ADSK. En el cuadro de dilogo Exportar emplazamiento de construccin, asegrese de que est seleccionada la opcin Ver informe de exportacin en navegador por defecto. Esta opcin le permitir ver el informe de exportacin en su navegador Web. 5 Examine el informe de exportacin de emplazamiento de construccin. Consulte Revisin del informe de exportacin y entrega de los resultados en la pgina 1450. 6 Suministre el archivo ADSK al ingeniero civil.
Reduzca el nmero de elementos mostrados en la vista 3D que va a exportar. Consulte Simplificacin del modelo en la pgina 1445. Cree servicios de emplazamiento. Consulte Creacin de servicios de emplazamiento para exportar en la pgina 1446. Cree al menos un rea construida bruta y, si lo desea, lneas de propiedad. Consulte Creacin de reas construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1446.
reas Pilares Sistemas de muro cortina Puertas Suelos Modelos genricos Masa Aparcamiento Vegetacin Rampas Carreteras Cubiertas Ubicacin Escaleras Pilares estructurales Cimentacin estructural
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Datos de identidad, seleccione Servicio. 4 Si lo desea puede introducir una descripcin para el conector. Esta descripcin se exportar a la aplicacin de ingeniera civil como el nombre del conector. Para crear un servicio de emplazamiento que hospede conectores, consulte Creacin de familias cargables en la pgina 452.
Use el panel izquierdo para ver el modelo 3D que se exportar. Revit Architecture exporta al archivo ADSK todo lo visible en el panel de vista previa. En Mensajes aparece el nmero de elementos del modelo que se van a exportar. Si se trata de un nmero elevado, intente simplificar la vista antes de exportarla. Consulte Simplificacin del modelo en la pgina 1445.
Utilice (Estilo de grficos de modelo), (SteeringWheels) y (ViewCube) para ver y recorrer el emplazamiento de construccin en el panel de vista previa. Consulte Especificacin de un estilo de grficos de modelo en la pgina 265 y SteeringWheels en la pgina 238. En Vista 3D para exportar, seleccione la vista 3D que quiera exportar al archivo ADSK. La primera vez que se abra el cuadro de dilogo Configuracin de exportacin de emplazamiento de construccin, en el panel de vista previa se mostrar por defecto la vista 3D activa. Si la vista activa no es una vista 3D, se mostrar la primera vista 3D de la lista Vista 3D para exportar. Al hacer clic en Exportar o Aceptar se guarda la configuracin del cuadro de dilogo por lo que, la prxima vez que se abra el cuadro de dilogo, tendr la misma configuracin.
El panel derecho tiene las siguientes fichas que permiten examinar y revisar los elementos del modelo en el panel de vista previa.
Modelo. Muestra los elementos que se van a exportar al archivo ADSK. Consulte Revisar los elementos de modelo de un emplazamiento de construccin en la pgina 1448. Informacin de proyecto. Muestra informacin del proyecto. Consulte Revisin de la informacin de proyecto para el emplazamiento de construccin en la pgina 1449. Ubicacin. Muestra el punto de reconocimiento en coordenadas compartidas. Consulte Revisin de la configuracin de ubicacin para el emplazamiento de construccin en la pgina 1449.
Cuando tenga la configuracin requerida, haga clic en Exportar para exportar el emplazamiento de construccin al archivo ADSK.
Permetro de construccin. Muestra el plano de rea construida bruta que se va a exportar. Si hay ms de un plano de rea, se usar por defecto el correspondiente al nivel ms inferior de todos. Para cambiar el plano de rea que exportar, en Permetro para exportar, seleccione el plano de rea deseado en la lista de planos de rea construida bruta. Modelo de construccin. Muestra recuentos e informacin de ejemplar para puertas, ventanas y cubiertas. Las dems categoras y sus ejemplares se agrupan bajo Otros. Para reducir el nmero de ejemplares, reduzca el nmero de elementos en el modelo. Consulte Simplificacin del modelo en la pgina 1445. Lneas de propiedad. Indica si el emplazamiento tiene una lnea de propiedad y si existe un desfase. Si resulta aplicable, el ID de elemento de la lnea de propiedad que se va a exportar se muestra aqu. Para cambiar la lnea de propiedad que se va a exportar, seleccione otra diferente en la lista Lnea de propiedad para exportar. El desfase especifica la distancia a la que se encuentra la lnea de propiedad por encima o por debajo del nivel en el que est dibujada. Para cambiar el desfase que se va a exportar, indique un valor nuevo para Desfase en Lnea de propiedad para exportar. Consulte Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad en la pgina 1007 y Creacin de lneas de propiedad con datos de sondeo en la pgina 1008.
Modelo de emplazamiento. Muestra el nmero de elementos que comprende el emplazamiento de construccin dentro de categoras como emplazamiento, carreteras, plataformas, aparcamiento y topografa, as como rampas, escaleras y suelos que tengan el parmetro Funcin establecido como Exterior, Servicios. Muestra los servicios con conectores cuyo parmetro Servicio se ha definido para exportacin. El parmetro Servicio para el conector se encuentra en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, en Datos de identidad.
rea por persona. Este valor se basa en el tipo de edificio especificado en la informacin de proyecto. rea construida bruta total. La suma de todas las reas construidas brutas existentes en el proyecto. Ocupacin total. Ocupacin total = rea construida bruta total / rea por persona.
Ubicacin actual. Muestra el nombre del emplazamiento que se va a exportar, en caso de haber ms de una ubicacin de construccin en el emplazamiento. Para cambiar la ubicacin del emplazamiento de construccin exportado: 1 Haga clic en Gestionar ubicaciones. 2 Seleccione en la lista la ubicacin que desee. 3 Haga clic en Hacer actual. 4 Haga clic en Aceptar. Consulte Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 1360 si desea obtener ms informacin sobre ubicaciones gestionadas.
Punto de reconocimiento. Muestra las coordenadas del punto de reconocimiento que exportar e indica si dicho punto est bloqueado. Las coordenadas deberan ser las que ha suministrado el ingeniero civil. Orientan correctamente la geometra de construccin en el sistema de coordenadas de la aplicacin de ingeniera civil. Para cambiar las coordenadas del punto de reconocimiento, introduzca los valores en los campos apropiados. Tambin puede arrastrar el punto de reconocimiento no bloqueado al dibujo del proyecto y utilizar la herramienta Especificar coordenadas en un punto. Consulte Volver a ubicar y reflejar un proyecto en la pgina 1364 y Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366. NOTA Si el punto de reconocimiento est bloqueado o fijado, no podr cambiar las coordenadas del mismo en la ficha Ubicacin. Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366.
ngulo desde norte del proyecto a norte real. Muestra el ngulo entre el norte de proyecto y el norte real. Si se cambia el ngulo, rotar el sistema de coordenadas alrededor del punto de reconocimiento. Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471.
Publicacin
Los proyectos se publican en Buzzsaw (mediante archivos DWG o DWF) y las familias en Autodesk Seek.
Si va a asignar un cdigo OmniClass a la familia. Si la familia requiere archivos asociados que se deben incluir para la visualizacin y el funcionamiento correctos.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Ubicacin
La misma carpeta en que se ubica el archivo RFA
Archivos de imagen (BMP, JPG, JPEG o PNG) que definen un color, un diseo, una textura o un mapa de relieve personalizado para un aspecto de modelizado
Las carpetas de la biblioteca de aspectos modelizados de Revit se instalan por defecto en: Windows XP:C:\Archivos de programa\Autodesk <nombre de versin de Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbm Windows Vista:C:\Archivos de programa\Autodesk <nombre de versin de Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbm
Tipo de archivo
Archivos de datos fotomtricos (IES) para usar con familias de iluminacin
Ubicacin
Windows XP:C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<nombre de versin de Revit>\IES Windows Vista:C:\Datos de programa\Autodesk\<nombre de versin de Revit>\IES
2 En el cuadro de dilogo Compartir familia con Autodesk Seek, indique si desea compartir la familia actual o quiere buscar otra y haga clic en Aceptar. PRCTICA RECOMENDADA Utilice la vista 3D de la familia. La vista previa no debera tener visibles cotas, planos de referencia ni lneas. 3 En el cuadro de dilogo Definir cdigo OmniClass, indique si desea aplicar un cdigo OmniClass a la familia, o prosiga con la publicacin. Si selecciona Aplicar un cdigo OmniClass, se abrir el cuadro de dilogo Clasificacin de productos OmniClass Tabla 23, desde el que puede asignar un cdigo adecuado para el contenido. Seleccione un cdigo, haga clic en Aceptar y luego en Guardar para guardar el cdigo OmniClass en la familia. Revit Architecture muestra una barra de progreso que refleja la operacin de empaquetado y carga de la familia. 4 Cuando aparezca el cuadro de dilogo Carga en Seek correcta, haga clic en Mostrar detalles para ver una lista del contenido publicado en el sitio de Autodesk Seek. 5 Haga clic en Cerrar para salir del cuadro de dilogo y utilice su navegador Web por defecto para acceder al sitio Web de Autodesk Seek. 6 Siga las instrucciones en pantalla para completar el proceso de compartir con Autodesk Seek.
Publicacin en Buzzsaw
Autodesk Buzzsaw es un servicio de colaboracin en lnea que permite almacenar, gestionar y compartir documentos de proyecto mediante una conexin a Internet, por lo que aumenta la productividad del equipo y reduce los costes. Puede utilizar las herramientas de Publicar en Buzzsaw para exportar planos y vistas a archivos DWG o DWF, y luego cargarlos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Para obtener informacin sobre los archivos DWG, consulte Exportacin a formatos CAD en la pgina 1405. Para obtener informacin sobre los archivos DWF, consulte Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421. Para poder publicar en Buzzsaw, es necesario que existan previamente los proyectos y las carpetas en los que desee publicar los archivos. Asimismo, debe tener permisos de administrador o de edicin en Buzzsaw para aadir archivos a una carpeta. Consulte a su administrador de Buzzsaw para obtener ms informacin.
c En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que vaya a publicar. Consulte Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135. 8 Para especificar opciones de publicacin, haga clic en Opciones. stas son las opciones disponibles:
Capas y propiedades en la pgina 1414 Escalado de tipo de lnea en la pgina 1415 Base de sistema de coordenadas en la pgina 1416 Una unidad DWG en la pgina 1417 Slidos (slo vistas 3D) en la pgina 1417 Exportar habitaciones y reas como polilneas en la pgina 1418
9 Haga clic en Publicar. Revit Architecture genera un archivo DWG y lo coloca en el sitio Buzzsaw especificado.
a Dentro del cuadro de dilogo, seleccione En conjunto de vistas/planos de sesin en la lista Exportar de la ficha Conjunto de vistas/planos. b En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que vaya a publicar. Consulte Creacin de conjuntos de vistas y planos en la pgina 1410 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1135. 3 Para especificar opciones de publicacin, haga clic en la ficha Propiedades DWF del cuadro de dilogo Configuracin de publicacin DWF. Consulte Opciones de exportacin a DWF en la pgina 1424. 4 Para editar o aadir metadatos relacionados con el proyecto, haga clic en la ficha Informacin de proyecto del cuadro de dilogo Configuracin de publicacin DWF. Si se cambia esta informacin, los datos se guardan en los archivos DWF publicados y en el proyecto. Consulte Especificacin de informacin de proyecto en la pgina 469. 5 Haga clic en Publicar. CONSEJO Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin de publicacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin publicar. 6 En el cuadro de dilogo Publicar DWF en Buzzsaw, en Sitios Buzzsaw, seleccione el sitio en el que desea publicar los archivos del proyecto. Si necesita aadir una ubicacin de Buzzsaw nueva, haga clic en Aadir. Encontrar instrucciones en Aadir una ubicacin de Buzzsaw nueva en la pgina 1454. 7 Para Archivos de tipo, seleccione DWF o DWFx. 8 Para Nomenclatura, seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 1419. 9 Haga clic en Publicar. Revit Architecture genera un archivo DWF y lo coloca en el sitio de Buzzsaw especificado.
2 Si ha seleccionado DWF en Buzzsaw, haga clic en Publicar en el cuadro de dilogo. 3 En el cuadro de dilogo Publicar en Buzzsaw (DWG/DWF), haga clic en Aadir. 4 En el cuadro de dilogo Aadir nueva ubicacin de Buzzsaw, en Nombre, especifique un nombre descriptivo para la ubicacin de Buzzsaw. 5 En Sitio, escriba la direccin URL de Buzzsaw para el proyecto. La direccin URL de Buzzsaw es https://webdav.buzzsaw.com/<nombre_sitio>, donde <nombre_sitio> es el nombre del sitio del proyecto. Por ejemplo, si el sitio del proyecto se llama Palacio, escriba https://webdav.buzzsaw.com/Palacio 6 En Carpeta, indique la carpeta en la que desea cargar los archivos de proyecto de Revit. Un proyecto de Buzzsaw puede contener una jerarqua de carpetas de proyecto (que contienen slo informacin administrativa) y carpetas estndar (que contienen datos). Si la carpeta de
destino es una subcarpeta, especifique la ruta desde el sitio del proyecto. Por ejemplo, si desea cargar archivos de proyecto en la subcarpeta Fuente de la carpeta de proyecto Patio del sitio de proyecto Palacio, escriba lo siguiente: Patio/Fuente
7 En Seguridad, especifique el nombre de usuario y la contrasea que se utilizarn para iniciar sesin en el sitio del proyecto de Buzzsaw. 8 Haga clic en Aceptar. La nueva ubicacin de Buzzsaw se incluye en la lista de sitios Buzzsaw del cuadro de dilogo Publicar.
Importar/Vincular
Las herramientas de importacin y vinculacin permiten importar o vincular varios formatos de archivo. Segn el formato importado, puede variar la calidad de la geometra. Si desea ms informacin sobre las variaciones de geometra importada, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455. Cuando importe archivos, posiblemente tenga que ampliar el rea de dibujo para ver los datos importados. Consulte Zoom en vistas de proyecto en la pgina 256. Para obtener informacin sobre la vinculacin de modelos de Revit, consulte Trabajar con modelos vinculados en la pgina 1339.
La herramienta Unir geometra requiere geometra volumtrica. El modelizado de una imagen hace preciso que las caras estn asociadas con propiedades de materiales. La herramienta Cubierta por cara requiere geometra con lados de tamao apropiado para paneles de cubierta plana, o una representacin NURB de un panel de cubierta de forma compleja.
Importar/Vincular | 1455
Los ejemplares de masa requieren geometra volumtrica para calcular volmenes, reas de superficie y caras de suelo. Consulte Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricos en la pgina 659 y Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina 658.
Puede importar diferentes tipos de formato en Revit Architecture. Al exportar un archivo desde la aplicacin de origen para utilizarlo con Revit Architecture, puede definir una serie de opciones de exportacin. Con estas mltiples variaciones de formatos de archivo y opciones de exportacin, es importante asegurarse de que el archivo exportado proporcione los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que tiene previsto utilizar. Para optimizar los resultados con diferentes formatos de archivo, consulte la documentacin que se incluye con las aplicaciones de exportacin.
Si importa el archivo, puede descomponer las referencias externas anidadas en elementos de Revit. Sin embargo, si el archivo de referencia externa se actualiza tras la importacin, Revit Architecture no reflejar los cambios automticamente en dicho archivo. Si vincula el archivo, Revit Architecture actualiza automticamente la geometra para reflejar cambios en los archivos de referencia externa. Sin embargo, no es posible descomponer las referencias externas anidadas en elementos de Revit.
Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD, o Insertar grupo Vincular Vincular CAD. Si vincula el archivo en lugar de importarlo, consulte Implicaciones de importacin frente a vinculacin en referencias externas en la pgina 1457. 2 En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD o Vincular formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo que quiera importar o vincular. CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455. 3 Seleccione el archivo. 4 Especifique las opciones de importacin o vinculacin. Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit en la pgina 1461. 5 Haga clic en Abrir. NOTA Si abre un archivo DGN, se abre el cuadro de dilogo Seleccionar vista. Seleccione una vista para abrir. La vista corresponde exactamente a la vista MicroStation y se importa en Revit Architecture exactamente como aparece en MicroStation. 6 Si decide colocar manualmente los datos importados, se muestran en el rea de dibujo y se mueven con el cursor. Haga clic para colocar los datos importados. Quiz necesite efectuar un zoom para ver los datos importados. Consulte Zoom en vistas de proyecto en la pgina 256. Temas relacionados
Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456 Desplazamiento de importaciones especficas de vistas al primer plano o al fondo en la pgina 1465
Si desea modelar una pasada de diseo inicial o modelar rpidamente un solo elemento, comience con SketchUp. Posteriormente, use Revit Architecture para ajustar el diseo. Si desea disear masas de construccin completas y asociar posteriormente elementos de construccin reales a las mismas, utilice SketchUp para la fase de diseo. A continuacin, utilice Revit Architecture para la fase de planificacin detallada.
Para utilizar un diseo de SketchUp en Revit Architecture, importe un archivo SKP de SketchUp directamente en Revit Architecture. Si lo desea, puede utilizar SketchUp para exportar un archivo DWG y, a continuacin, importar dicho archivo en Revit Architecture. Para incorporar un diseo de SketchUp en un proyecto de Revit, utilice el siguiente proceso general: 1 Use Revit Architecture para crear una familia fuera del proyecto o una familia in situ en el proyecto. 2 Importe el archivo de SketchUp en la familia. 3 Si cre la familia fuera del proyecto, cargue la familia en el proyecto. NOTA Revit Architecture no admite la vinculacin de archivos de SketchUp. De esta forma, si importa un archivo de SketchUp en un proyecto de Revit y, posteriormente, realiza cambios en dicho archivo, no se puede actualizar fcilmente el proyecto de Revit para reflejar los cambios. Por lo tanto, complete toda la parte del diseo que sea posible en SketchUp antes de importarlo en Revit Architecture. Temas relacionados
Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455. Revise Limitaciones de datos de SketchUp importados a Revit Architecture. Revise Recomendaciones para la importacin de masas en la pgina 660
Para importar archivos SketchUp 1 Cree una familia in situ en un proyecto de Revit o cree una familia en el editor de familias. Consulte Familias de Revit en la pgina 437. 2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Importar CAD. 3 En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contenga el archivo de SketchUp. 4 En Archivos de tipo, seleccione el tipo de archivo SKP 5 Seleccione el archivo que importar. 6 Especifique la configuracin de importacin requerida. sta es la configuracin recomendada:
Colores: mantener Unidades de importacin: Autodetectar Posicin: Automtico - Origen a origen Colocar en: Nivel 1 o Ref. Nivel Orientacin de vista
7 Haga clic en Abrir. Para ver el formulario basado en SketchUp, es posible que sea necesario hacer lo siguiente:
Active una vista 3D. Para mejorar la visibilidad, en la Barra de controles de vista, para Estilo de grficos de modelo, seleccione (Sombreado con bordes).
Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir. En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, seleccione un plano. Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa. Si va a crear una familia de masas, haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Mostrar masa.
una familia de masa de Revit y, posteriormente, cargar esa familia en un proyecto de Revit, puede convertir caras de masa (del diseo de SketchUp) en muros, suelos y cubiertas. Consulte Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina 658. Cuando cree contenido en SketchUp para utilizar en Revit Architecture, tenga en cuenta las siguientes restricciones:
Descomponer datos 3D: en Revit Architecture, no podr descomponer datos 3D. Si lo intenta, las caras 3D desaparecern y recibir un mensaje de aviso. Parmetros: en Revit Architecture, no es posible aadir parmetros para controlar la flexibilidad geomtrica. Sin embargo, puede aadir algunos controles que gestionen los datos importados, como la ubicacin de un elemento importado y sus asignaciones de materiales. Visibilidad/Grficos: en Revit Architecture, no es posible manipular la geometra ni aislar partes de elementos completos con parmetros de visibilidad/grficos. Superficies de dos caras: si se asigna un material/color a una sola cara de una superficie en SketchUp, Revit Architecture aplica el material/color a ambas caras de la superficie por defecto. Si hay un material en ambas caras de la superficie, Revit Architecture aplica el material de la cara 1 a ambas caras. Si las caras estn volteadas y pintadas de modo diferente en SketchUp, puede que no muestren el material correcto en Revit Architecture. Propiedades de SketchUp: las siguientes propiedades de SketchUp no son compatibles con la funcin de importacin de Revit Architecture: mapas de imagen de textura, transparencia, superficies curvadas "suaves", texto y cotas, imgenes rster y "pginas" guardadas. Planos de corte: las importaciones no pueden cortarse mediante planos de corte, a menos que se importen a una categora de familia apta para cortar. ConsulteFamilias cortables en la pgina 541. SketchUp y masas: no todas las importaciones de SketchUp son aptas para masas. Consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455. Consulte tambin Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina 658. Escala: cabe la posibilidad de que se aplique una escala incorrecta en Revit Architecture si se trata de grupos o componentes importados cuya escala original se ha creado con la herramienta de escalado de SketchUp. Los modelos de SketchUp descompuestos deberan importarse con la escala correcta.
Es posible importar superficies NURB (B-splines racionales no uniformes) en objetos ACIS de archivos DWG o SAT a familias de modelos genricos o masas de Revit durante el proceso de creacin de esas familias. A continuacin se pueden usar herramientas de cubierta por cara y cubierta por muro cortina para crear cubiertas y sistemas de muro cortina en las superficies importadas. Si desea ms informacin, consulte Creacin de sistemas de muro cortina por cara en la pgina 652 y Creacin de cubiertas mediante la herramienta Cubierta por cara en la pgina 654. Para usar importaciones ACIS con herramientas de anfitrin basadas en caras, importe geometra a una familia in situ de categora Masa o Modelo genrico. Las herramientas basadas en caras proporcionan los mejores resultados con slidos ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y se biselan correctamente. Si crea un sistema de muro cortina por cara en un slido, puede aadir montantes angulares en las uniones entre las caras del sistema de muro cortina. Para obtener ms informacin sobre herramientas basadas en caras, consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646. CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455.
Definicin
Importa un dibujo de CAD slo en la vista activa de Revit. Supongamos que quiere que un objeto de AutoCAD aparezca slo en una vista de plano de planta de Revit, pero no en una vista 3D. Si selecciona esta opcin, cualquier texto presente en el archivo importado ser visible y podr recortarse con la regin de recorte de la vista. Si utiliza comparticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de vista. Si la opcin no est seleccionada, slo se importarn lneas y geometra, y los elementos importados se comportarn como geometra de modelo, que puede recortarse con la regin de recorte de la vista. Esta opcin no est disponible en vistas 3D. Si utiliza comparticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de modelo. NOTA No seleccione esta opcin si est importando datos de un archivo CAD para utilizar en la creacin de una superficie topogrfica..
Colores Invertir Invierte los colores de todos los objetos de texto y de lnea del archivo importado a colores especficos de Revit. Los colores oscuros se vuelven ms claros y los colores claros se vuelven ms oscuros. Esto puede mejorar la legibilidad cuando el archivo se encuentre en Revit Architecture. Esta opcin est definida por defecto. Mantiene los colores definidos en el documento importado.
Mantener
Opcin
Blanco y negro Capas Todas
Definicin
Importa el documento en blanco y negro.
Importa o vincula todas las capas. Las capas que no estn visibles en el vnculo se desactivarn en la vista actual de Revit Architecture. Importa o vincula todas las capas visibles. Permite seleccionar las capas y niveles que se van a importar o vincular (en el cuadro de dilogo que se muestra). Las capas que no se seleccionen se suprimirn. Si elige Visibles o Especificar y est vinculando el archivo, cuando ms adelante vuelva a cargar el archivo vinculado, se cargarn solamente las capas visibles o seleccionadas vinculadas originalmente. No se vincularn aquellas capas que no estn seleccionadas o visibles. Si ms adelante desea vincular las capas omitidas, deber suprimir el vnculo y volver a vincular el archivo. CONSEJO Si desea ver y ocultar las capas segn se requiera, puede vincularlas todas y, a continuacin, hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos para controlar la visibilidad de las distintas categoras de una vista. (Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210.) Asimismo, puede vincular todas las capas y luego hacer una consulta en la importacin y ocultar una capa seleccionada en la vista activa. Consulte Consulta de objetos en capas en la pgina 1475.
Visible Especificar
Unidades de importacin
Establece de forma explcita la unidad de medida de la geometra importada. Los valores son Autodetectar, pies, pulgadas, metro, decmetro, centmetro, milmetro y Factor personalizado. Si especifica Autodetectar para un archivo de AutoCAD creado con unidades imperiales (sistema ingls), el archivo se importa tomando como unidades los pies y las pulgadas. Si el archivo de AutoCAD se crea con unidades mtricas, se importa a Revit Architecture tomando como unidades los milmetros. En lo concerniente a archivos de MicroStation, Revit Architecture lee las unidades desde el archivo y las utiliza. El programa admite el uso de pies, pulgadas, metros, centmetros, decmetros y milmetros. Si el archivo DGN tiene unidades personalizadas, los pies son la unidad por defecto en Revit Architecture.
NOTA Si se importa un archivo en un proyecto con unidades opuestas, por ejemplo un archivo con sistema mtrico en un proyecto con sistema imperial, prevalecen las unidades del proyecto principal. Si el archivo importado tiene una unidad personalizada, seleccione Factor personalizado en Unidades de importacin. De esta forma, se habilitar el cuadro de texto adyacente a la lista de seleccin para que pueda introducir un valor de escala. Supongamos que el archivo tiene una unidad llamada "widget", que equivale a 10 metros. Al importar el archivo, seleccione Factor personalizado en Unidades de importacin y especifique un valor de 10 en el cuadro de texto adyacente. Cada unidad del archivo de origen equivale ahora a 10 metros en el archivo de Revit. El valor que indique aqu se mostrar en la propiedad de tipo Factor de escala del smbolo de importacin. Si se trata de unidades conocidas, puede elegir Factor personalizado e indicar un factor de escala. Esto puede aumentar o reducir el tamao de los elementos importados a Revit Architecture. Posicin Automtico - Centro a centro Revit Architecture coloca el centro de la importacin en el centro del modelo de Revit. El centro de un modelo de Revit se calcula hallando el centro de un cuadro de delimitacin alrededor del modelo.
Opcin
Definicin
Si la mayor parte del modelo de Revit Architecture no es visible, el punto central podra no ser visible en la vista actual. Para hacerlo visible en dicha vista, configure el zoom como Ajustar en ventana. As se centrar la vista en el modelo de Revit Architecture.
Revit Architecture coloca el origen universal de la importacin en el origen interno del proyecto de Revit. Si el objeto importado se ha dibujado muy lejos de su origen, es posible que se muestre muy lejos del modelo. Para comprobar si es as, elija la opcin de zoom Ajustar en ventana Revit Architecture coloca la geometra importada segn su ubicacin con respecto a las coordenadas compartidas entre los dos archivos. Si entre los archivos no hay un sistema de coordenadas compartidas, Revit Architecture lo notifica y utiliza el posicionamiento Automtico - Centro a centro. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1360. NOTA Esta opcin slo est disponible para archivos de Revit.
El origen del documento importado est centrado en el cursor. El punto base del documento importado est centrado en el cursor. Utilice esta opcin slo para los archivos de AutoCAD que tengan un punto base definido. Define el cursor en el centro de la geometra importada. Puede arrastrar la geometra importada a su ubicacin. Seleccione el nivel para colocar el punto de origen/base. Revit Architecture coloca la importacin con la misma orientacin que la vista actual. Esta opcin slo est disponible para importaciones que no son especficas de vista.
Manual - Centro
Revit Architecture incluye los archivos siguientes con mapeados de lpiz y grosor de lnea:
Estos archivos estn en la carpeta Data del directorio de instalacin de Revit Architecture. Para definir los grosores de lnea 1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar .
El cuadro de dilogo Importar grosores de lnea muestra los mapeados del archivo importlineweights-dwg-default.txt. 2 Si no es el archivo que desea editar, haga clic en Cargar, vaya al archivo de mapeados correcto y bralo. 3 En el cuadro de dilogo, asigne cada lpiz al grosor de lnea correspondiente, por ejemplo, Lpiz nmero 1 a Grosor de lnea nmero 1, Lpiz nmero 2 a Grosor de lnea nmero 2, y as sucesivamente). Defina los mapeados de grosor de lnea-lpiz que necesite. 4 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeado en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
Para definir parmetros de restriccin 1 Seleccione la geometra importada y haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. 2 Defina los parmetros Nivel base y Desfase de base de ejemplar. Tambin puede seleccionar la geometra en una vista de alzado y moverla para ajustar el valor de desfase de base.
Importacin de imgenes
Puede importar imgenes rster a un proyecto de Revit para utilizar como imgenes de fondo o ayudas visuales para la creacin de un modelo. Por defecto, las imgenes importadas se colocan detrs del modelo y de los smbolos de anotacin; pero el usuario puede cambiar el orden de visualizacin. Slo es posible importar imgenes en vistas 2D. Puede importar imgenes haciendo clic en la ficha Insertar grupo Importar Imagen, o bien arrastrndolas desde el Explorador de Windows. Para importar una imagen 1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar Imagen. 2 En el cuadro de dilogo Importar imagen, vaya a la carpeta que contenga el archivo de imagen que desee importar. 3 Seleccione el archivo y haga clic en Abrir. La imagen importada aparece en el rea de diseo y se mueve con el cursor. La imagen se muestra simblicamente, con dos lneas cruzadas que indican las extensiones de la imagen. 4 Haga clic para colocar la imagen. Temas relacionados
Para escalar la imagen, arrastre los pinzamientos de las esquinas. Para mover la imagen, arrstrela a la ubicacin deseada. Para conservar los parmetros de altura y anchura proporcionales a la escala, seleccione Bloquear proporciones en la Barra de opciones.
2 Haga clic en la ficha Modificar Imgenes rster grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, especifique los valores de altura y anchura de la imagen. 3 Para rotar la imagen, haga clic en la ficha Modificar Imgenes rster grupo Modificar Rotar. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 400. 4 Si desea modificar el orden de dibujo, seleccione la imagen y utilice las herramientas del grupo Organizar en la ficha Modificar Imgenes rster. El orden de las imgenes rster se puede controlar del mismo modo que los elementos de detalles. Consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211. Temas relacionados
correctamente. Para obtener informacin sobre el formato de archivo IFC, consulte Exportacin a IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 1434. Al abrir un archivo IFC, Revit Architecture crea uno nuevo basado en la plantilla por defecto. Para obtener informacin sobre cmo seleccionar la plantilla por defecto, consulte Seleccin de una plantilla para archivos IFC en la pgina 1467. Puede cargar sus propios archivos de mapeado de clase IFC y modificar las categoras y subcategoras para objetos IFC. CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 1455. Para abrir un archivo IFC 1 Haga clic en Abrir IFC.
2 En el cuadro de dilogo Abrir archivo IFC, vaya al archivo IFC que quiere importar. 3 Seleccione el archivo IFC y haga clic en Abrir. Revit Architecture crea un archivo nuevo basado en la plantilla por defecto.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Examinar. 3 En el cuadro de dilogo Buscar archivo de plantilla, localice el archivo de plantilla IFC deseado, seleccinelo y haga clic en Abrir. 4 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Aceptar.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Cargar. 3 En el cuadro de dilogo Cargar archivo de mapeado de clase IFC, seleccione un archivo de mapeado de clase IFC y haga clic en Abrir. 4 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Aceptar.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga doble clic en una categora o una subcategora y especifique un valor nuevo para modificar el valor actual. Como alternativa, puede hacer clic en Estndar para restablecer la configuracin por defecto. 3 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeados en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
Haga clic en
Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un componente. A continuacin, haga clic en la ficha Colocar Componente grupo Modelo Cargar familia, seleccione el archivo ADSK y colquelo en el proyecto.
Aspecto fsico del componente en vistas (por ejemplo 3D) que permite determinar el espacio para una colocacin precisa Conectores y su colocacin. NOTA Aunque los informes de conversin de Autodesk Inventor muestran conectores de bandeja de cables y conductos, stos no se importan a Revit Architecture.
Al abrir o cargar un archivo ADSK se crea automticamente una familia de la categora basada en la asignacin OmniClass indicada al exportar. Tambin puede guardar el archivo ADSK como un archivo RFA Guardar como Familia), lo que le permite crear una familia que se podr utilizar en diversos proyectos. En Familias de Revit en la pgina 437 encontrar ms informacin sobre el uso de familias en Revit Architecture.
Vea el cuadro de delimitacin del componente con un nivel de detalle bajo. Los conectores seguirn apareciendo en la ubicacin correcta en la vista de nivel de detalle bajo. Ver el aspecto del componente con niveles de detalle medios y altos. Cambiar la visualizacin de grficos del componente modificando el nivel de detalle en el proyecto. Tambin puede modificar la configuracin de visibilidad del componente con un nivel bajo, medio o alto, en el editor de familias. Ver el componente en una vista 3D, de plano, de alzado o en seccin. Colocar conectores en el componente mediante el editor de familias. Consulte Conectores en la pgina 458.
Crear nuevos tipos de familia a partir de los componentes originales, mediante la adicin de parmetros nuevos o el cambio de los existentes, usando el editor de familias. Ver o cambiar los datos de identidad del componente. Use los planos de referencia del componente o parte de su geometra para acotacin. Cree etiquetas y tablas de planificacin de los parmetros del componente. Modelizar el componente.
Entre las restricciones de uso de un archivo ADSK de componente de edificacin estn las siguientes:
La geometra del componente no se puede cambiar en Revit Architecture. Slo es posible cambiar la geometra en la aplicacin en que se dise originalmente el componente de edificacin. Aunque los materiales asignados en la aplicacin de ingeniera mecnica no se importan a Revit Architecture, puede asignar un material en Revit Architecture que sea aplicable a todo el componente. El flujo de trabajo actual entre Inventor y Revit Architecture slo funciona en una direccin. Inventor no puede abrir archivos ADSK.
Para optimizar el rendimiento del modelo en Revit Architecture, siempre que sea posible debera trabajar con el componente de edificacin como cuadro de delimitacin con nivel de detalle bajo. Debido a la cantidad de geometra detallada que pueden contener, a veces los componentes de edificacin tardan varios minutos en abrirse. Si el componente tarda mucho en abrirse, o las operaciones de zoom y encuadre son lentas, pida a su creador que simplifique el modelo antes de exportarlo. Si el componente se abre en Revit Architecture con una orientacin imprevista, puede rotarlo en el editor de familias o pedir a su creador que cree un sistema Universal Coordinate System (USC) personalizado y vuelva a exportar el archivo ADSK empleando este sistema. Use el informe de conversin de Autodesk Inventor para examinar los resultados de exportacin. El informe cita el contenido del archivo ADSK. Compruebe si los elementos de modelo se han exportado del modo previsto. Haga doble clic en el archivo ADSK para examinar el informe en su navegador Web.
NOTA Puede cargar el archivo ADSK directamente en el proyecto. Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un componente. A continuacin, haga clic en la ficha Colocar componente grupo Modelo Cargar familia, seleccione el archivo ADSK y colquelo en el proyecto. 4 Colocacin del componente en el proyecto. 5 Visualizacin del componente como cuadro de delimitacin con un nivel de detalle bajo. 6 Visualizacin de toda la geometra con niveles de detalle medio y alto. 7 Visualizacin del componente en cualquier vista. 8 Ejecute una comprobacin de interferencias para asegurar que no hay conflictos de espacio entre los elementos. 9 Cree etiquetas y tablas de planificacin del componente utilizando sus parmetros. 10 Acote el componente a los planos de referencia y a parte de su geometra. 11 Creacin de conectores en el componente mediante el editor de familias. Cuando se conectan a servicios de construccin en Revit MEP, los conectores se pueden usar para anlisis de flujo.
Algunos integrantes del equipo utilizan AutoCAD para crear detalles o alzados, pero el resto del proyecto se crea mediante Revit Architecture. Desea vincular dibujos de AutoCAD al proyecto de Revit y colocarlos en planos. A continuacin, es posible incluir estos dibujos en el conjunto de documentos de construccin que Revit Architecture genera. Los integrantes del equipo de otras disciplinas (como los ingenieros estructurales o elctricos) utilizan AutoCAD para planificar su parte del proyecto. Desea vincular sus dibujos de AutoCAD a un proyecto de Revit para utilizarlos como subyacentes para sus vistas de proyecto.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra un archivo vinculado que se utilizar como subyacente para trazar y crear muros estructurales en Revit Architecture.
Temas relacionados
Gestin de vnculos en la pgina 1349 Gestin de capas en archivos vinculados e importados en la pgina 1475
Consultar objetos en el archivo en la pgina 1475. Ocultar o eliminar capas seleccionadas del archivo en la pgina 1476. Cambiar la visualizacin de grficos de las capas del archivo en la pgina 1477.
Al vincular un archivo a un proyecto de Revit, puede controlar si el archivo vinculado se puede ver slo en la vista actual o en todas las vistas. Al tratarse de un dibujo 2D, el archivo vinculado se muestra slo en los dibujos de Revit 2D correspondientes, como los planos de planta. En una vista 3D, el archivo vinculado se muestra como formas 2D planas.
3 Haga clic en la ficha Insertar grupo Vincular Vincular CAD. 4 Especifique el archivo que va a vincular de la siguiente manera:
En Buscar en, vaya a la ubicacin del archivo. En Nombre de archivo, especifique el nombre del archivo. En Archivos de tipo, especifique DWG.
5 Especifique las siguientes opciones para el archivo vinculado: a Si desea que el archivo vinculado se muestre slo en la vista actual, seleccione Slo vista actual. Si no selecciona esta opcin, el archivo vinculado se muestra en todas las vistas 2D correspondientes, como los planos de planta. b En Capas, seleccione uno de los siguientes valores:
Todas: muestra todas las capas del archivo vinculado en el proyecto de Revit, incluidas las capas ocultas. Visible: muestra capas visibles del archivo vinculado en el proyecto de Revit. Las capas que se encuentran actualmente ocultas en AutoCAD no se muestran en Revit Architecture. Especificar: permite seleccionar las capas que se van a mostrar en el proyecto de Revit de una lista. Tras hacer clic en abrir, Revit Architecture muestra la lista de capas de la que puede elegir.
6 Especifique las opciones de importacin requeridas. Si desea informacin sobre estas opciones, consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit en la pgina 1461. 7 Haga clic en Abrir. 8 Si, en Capas, elige Especificar, el cuadro de dilogo Seleccionar capas/niveles para importar/vincular enumera las capas del archivo. Seleccione las capas deseadas y haga clic en Aceptar. Las capas no seleccionadas no estn disponibles en el proyecto de Revit. (Sin embargo, las capas siguen existiendo en el archivo de AutoCAD). Revit Architecture recupera la versin actual del archivo vinculado y lo muestra en la vista de Revit actual. Temas relacionados
Consulta de objetos en capas en la pgina 1475 Ocultar y suprimir capas en la pgina 1476 Cambio de visualizacin de grficos de capas en la pgina 1477 Gestin de vnculos en la pgina 1349
Si Revit Architecture no puede localizar el archivo vinculado, muestra la ruta de la versin del archivo vinculado que se haya recuperado ms recientemente. Revit Architecture no puede actualizar el vnculo. Para volver a cargar el archivo vinculado desde una ubicacin distinta, utilice la funcin Volver a cargar desde el cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1349. Utilice la columna Tipo de ruta para indicar si la ruta es absoluta o relativa. En general, utilice una ruta relativa en lugar de una ruta absoluta.
Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un nuevo directorio, se mantiene el vnculo. El nuevo directorio de trabajo se convierte en la ruta relativa del archivo vinculado. Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vnculo se rompe.
Utilice una ruta absoluta al vincular a un archivo de un proyecto compartido, como por ejemplo a un archivo central al que necesitan acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no se mueva de su ubicacin en el disco.
2 Haga clic en la ficha Modificar <nombre de archivo> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, modifique las propiedades de Estado y Notas, segn desee. 4 Haga clic en Aceptar. Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el objeto de marca de revisin correspondiente.
Mueva el cursor sobre el smbolo de importacin en la vista. Revit Architecture resalta en primer lugar las lneas y otros objetos de nivel inferior. Pulse Tab para resaltar objetos de nivel superior como, por ejemplo, bloques. Observe la barra de estado. Cuando describa el objeto de destino, haga clic para seleccionarlo.
Tipo: tipo de objeto Nombre de bloque: el del bloque que contiene el objeto, de haberlo Capa: el nombre de la capa contiene el objeto Estilo por: indica si el estilo de objeto est determinado por la capa o el color
5 Para ocultar la capa del objeto en la vista actual, haga clic en Ocultar en vista. Es posible que la capa seleccionada siga estando visible en otras vistas. CONSEJO Para ver la capa oculta temporalmente, haga clic en Mostrar elementos ocultos en la Barra de controles de vista. Para volver a mostrar la capa, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras importadas, seleccione la capa y haga clic en Aceptar. 6 Para suprimir la capa del objeto del proyecto de Revit, haga clic en Suprimir. La capa seleccionada ya no est visible en ninguna vista de proyecto. 7 Para cerrar el cuadro de dilogo Consulta de ejemplar importado, haga clic en Cerrar. El editor de consultas permanecer activo para poder seleccionar otras entidades. 8 Pulse Esc para salir del editor de consultas.
Ocultar capas: al ocultar capas, an siguen disponibles en el proyecto de Revit, pero no se muestran en las vistas. Si es necesario, puede volver a hacerlas visibles. Suprimir capas: al suprimir las capas, stas no estarn disponibles en el proyecto de Revit. (Sin embargo, siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir el archivo e importarlo o vincularlo al proyecto de nuevo.
Temas relacionados
Ocultar capas
Al importar o vincular un archivo, puede especificar cmo ocultar sus capas en cada vista de Revit. Por ejemplo, puede mostrar todas las capas en una vista, pero ocultar algunas capas en otra vista. Posteriormente, puede volver a mostrar las capas, si es necesario. Si no est seguro de en qu capa reside un objeto, consulte Consulta de objetos en capas en la pgina 1475. Para ocultar capas 1 Abra una vista de proyecto en Revit Architecture. 2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. 3 Haga clic en la ficha Categoras importadas. 4 En la columna Visibilidad, haga clic para expandir el nombre de archivo DWG del archivo vinculado o importado. Revit Architecture enumera las capas del archivo. 5 Desactive las casillas de verificacin para cualquier capa que desee ocultar en la vista actual. 6 Haga clic en Aceptar. Las capas se ocultan slo en la vista actual. Para volver a mostrar las capas ocultas, repita este proceso y seleccione las capas deseadas.
Supresin de capas
Al suprimir capas en un archivo importado o vinculado, dejarn de estar disponibles para el proyecto de Revit. (Sin embargo, siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir el archivo del proyecto de Revit y vincularlo o importarlo de nuevo. Para suprimir capas de un archivo suprimido o importado, utilice uno de los siguientes mtodos:
Al vincular o importar el archivo al proyecto de Revit, en el cuadro de dilogo Importar o Vincular, en Capas, seleccione Visible para mostrar slo las capas visibles actualmente en AutoCAD, o especifique las capas que mostrar en Revit Architecture. Cualquier capa omitida se suprime correctamente. No estn disponibles en el proyecto de Revit. Si desea suprimir un objeto de un archivo de CAD y no est seguro de en qu capa reside, consulte Consulta de objetos en capas en la pgina 1475. Suprima capas concretas, como se explica en el siguiente procedimiento.
Para suprimir capas conocidas 1 Abra una vista de proyecto en Revit Architecture. 2 Resalte el smbolo de importacin para el archivo y haga clic sobre el mismo para seleccionarlo. La barra de estado muestra lo siguiente: <nombre de archivo importado>: Smbolo de importacin : ubicacin <Compartido> o <No compartido>. 3 Haga clic en la ficha Modificar <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar Suprimir capas. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar capas/niveles para importar/vincular, seleccione las capas que desea suprimir y haga clic en Aceptar. Las capas suprimidas no se muestran en ninguna vista del proyecto de Revit.
Para conservar las modificaciones, seleccione Conservar modificaciones grficas. Para descartar las modificaciones, desactive Conservar modificaciones grficas.
Para realizar cambios globales en la visualizacin de grficos de capas 1 Abra el proyecto de Revit. 2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Estilos de objeto. 3 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos importados. 4 Haga clic para expandir el nombre de archivo DWG del archivo. Revit Architecture enumera las capas del archivo. 5 En cada capa, cambie los valores para Grosor de lnea, Color de lnea o Patrn de lnea, como sea conveniente. Consulte Estilos de objeto en la pgina 517. 6 Haga clic en Aceptar. Temas relacionados
Mantener o descartar modificaciones grficas para archivos vinculados en la pgina 1477 Ocultar y suprimir capas en la pgina 1476
Mantener o descartar modificaciones grficas para archivos vinculados en la pgina 1477 Ocultar y suprimir capas en la pgina 1476
El archivo de vnculo se cambi tras cargarlo en el proyecto de Revit, y dicho proyecto sigue abierto. Para corregir esta situacin, vuelva a cargar el archivo vinculado. En Revit Architecture, haga clic en la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos. En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, en la ficha Formatos CAD, seleccione el archivo vinculado de la lista y haga clic en Volver a cargar. Haga clic en Aceptar. Revit Architecture recupera la versin guardada ms recientemente del archivo vinculado y la muestra en el proyecto de Revit. Consulte Cmo funciona la vinculacin a archivos de AutoCAD en la pgina 1471.
El archivo se import, no se vincul. Cuando se importa un archivo, Revit Architecture no recupera ni muestra cambios del archivo importado. Para confirmar que el archivo se ha vinculado y no se ha importado, haga clic en la ficha Gestionar Gestionar proyecto Gestionar vnculos. En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, la ficha Formatos CAD enumera los archivos vinculados. No muestra archivos importados. Por lo tanto, si el archivo no aparece aqu, est importado. Para corregir esta situacin, vaya a la vista en la que se muestra el archivo importado, seleccinelo y pulse Suprimir. A continuacin, establezca un vnculo al archivo. Consulte Vinculacin a un archivo AutoCAD en la pgina 1471.
Revit Architecture no puede localizar el archivo vinculado en la ruta guardada. Si se movi el archivo vinculado, Revit Architecture no puede localizarlo, por lo que no puede recuperar la ltima versin guardada del archivo. Para volver a cargar el archivo desde una ubicacin distinta, utilice la funcin Volver a cargar desde del cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1349.
Solucin: para determinar si las capas estn ocultas o suprimidas, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras importadas, haga clic para expandir el archivo DWG. Revit Architecture enumera las capas del archivo. Las capas que no aparecen aqu han sido suprimidas y no estn disponibles para el proyecto de Revit. Si desea restaurar las capas, debe suprimir en primer lugar el archivo vinculado y, a continuacin, vincularlo al proyecto de nuevo. Al vincular, asegrese de que, en Capas, selecciona Todas o Seleccionar. Consulte Vinculacin a un archivo AutoCAD en la pgina 1471. Si la opcin Visibilidad de una capa est desactivada, la capa se oculta en la vista actual. Para mostrar la capa, seleccione la opcin Visibilidad y haga clic en Aceptar. Revit Architecture muestra la capa en la vista actual.
Las operaciones de archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) estn bloqueadas o se realizan lentamente
Sntoma: en algunos casos, Revit no puede abrir, guardar o sincronizar archivos. Problema: algunas soluciones de software antivirus bloquean los archivos e impiden el acceso a ellos desde otras aplicaciones. Solucin: el usuario o el administrador de red pueden definir las extensiones de archivo siguientes como excepciones en su filtro antivirus.
Proyectos de Revit (RVT) Familias de Revit (RFA) Plantillas de Revit (RTE) Autodesk Design Package (ADSK) Industry Foundation Classes (IFC) Dibujos de AutoCAD (DWG) Archivos de transferencia de datos de CAD (DXF) Dibujos de MicroStation (DGN) Modelos de ACIS (SAT) Dibujos de SketchUp (SKP) Imgenes (BMP, JPG y PNG) Datos (RWS y DAT)
NOTA Tal vez necesite ponerse en contacto con el administrador de red para aadir estas excepciones.
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Este tema incluye informacin sobre la resolucin de problemas de impresin, las herramientas de diagnsticos usadas para las solicitudes de soporte y la deteccin y gestin de errores.
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Los planos de referencia, los contornos de referencia y las cajas de referencia no se imprimen. Por defecto, los planos de referencia, los contornos de referencia y las cajas de referencia estn ocultos para la impresin. Para que se muestren al imprimir, haga clic en Imprimir Configurar impresin. En el cuadro de dilogo Configurar impresin, anule la seleccin de las opciones para planos de referencia, contornos de recorte y cajas de referencia. Mis planos de referencia se imprimen. No deseo imprimirlos. Haga clic en Imprimir Configurar impresin. En el cuadro de dilogo Configurar impresin, marque la casilla de verificacin Ocultar planos de referencia/trabajo. Es posible modificar los colores de un dibujo para poder imprimirlos en blanco y negro? Haga clic en Imprimir Configurar impresin. En el cuadro de dilogo Configurar impresin, en el men Colores, seleccione la opcin Lneas negras. Esto garantiza que una impresora de blanco y negro procesar correctamente los colores de un proyecto. Esta opcin no produce una escala de grises. Todos los colores se convierten en negro. Cmo se puede aumentar la velocidad de impresin en las vistas de alzado, en seccin y perspectiva? Asegrese de que la vista tenga activada la propiedad Delimitacin lejana para la vista. Acceda a las propiedades de la vista y seleccione una opcin de Delimitacin lejana. En Revit Architecture elijo lneas negras o escala de grises, pero la impresora sigue imprimiendo en color. Algunos controladores de impresora modifican la configuracin de Colores que se haya especificado en Revit Architecture. Para establecer un color determinado, defnalo manualmente en las propiedades de la impresora.
Imgenes
El resultado impreso de las imgenes importadas es distinto de la presentacin en pantalla. Haga clic en Imprimir Configurar impresin. En el cuadro de dilogo Configurar impresin, seleccione la opcin Procesamiento rster.
Trazado
Problemas al imprimir imgenes rster con un trazador XES Synergix 8830. En el cuadro de dilogo de propiedades de XES Synergix 8830, en la ficha Graphics, hay una casilla de verificacin para la opcin Enable RTL native mode resolution. Desmarque la casilla de verificacin: las imgenes rster se imprimirn correctamente. Cmo se puede efectuar un trazado en Reprodesk?
Si el archivo PRN se ha cambiado a uno PLT y el procesamiento del archivo sigue produciendo una pantalla negra, una vez enviado el archivo a Reprodesk, cambie la configuracin de lpiz de estndar (el valor por defecto) a lpiz asinfile.
Herramienta de diagnsticos
Revit Architecture proporciona una herramienta de diagnsticos til para comunicarse con el personal de asistencia tcnica. Puede seleccionar elementos por ID o mostrar el ID, que resulta ms prctico para remitir las consultas al departamento de asistencia tcnica.
En la nica vista en que se ve el elemento, si slo es visible en una vista. Las cotas son un ejemplo de ello. En una vista de plano que muestra todos los elementos. En una vista de alzado que muestra todos los elementos. En un plano de dibujo que muestra todos los elementos. En una vista 3D. En cualquier vista donde muchos de los elementos son visibles.
Puede seleccionar (resaltar) un encabezamiento de error, por ejemplo Error 1, y todos los elementos asociados con l se seleccionan en el rea de dibujo. Asimismo, puede resaltar el nombre de un elemento y slo dicho elemento se seleccionar en el rea de dibujo. Tras haber resaltado el nombre del elemento, haga clic en Mostrar; Revit Architecture busca vistas nicamente de ese elemento. Puede marcar la casilla de verificacin junto a un elemento y eliminarlo haciendo clic en Suprimir seleccionados. Para devolver el cuadro de dilogo a la vista normal, haga clic en Contraer.
en esta herramienta para ver una lista de avisos relacionados. Estos avisos se encuentran en el panel de mensajes del cuadro de dilogo de Autodesk Revit Architecture 2010. En el grfico siguiente se muestra la lista de avisos.
En el cuadro de dilogo de mensajes aparecen los avisos en una vista de rbol que puede ampliar para ver los elementos individuales que estn asociados a cada aviso. Al seleccionar el texto que se encuentra cerca del aviso, el elemento se resalta en todas las vistas abiertas en las que se muestre. Para suprimir un elemento del modelo, seleccione la casilla junto al nombre del elemento y haga clic en Suprimir seleccionados.
2 En el cuadro de dilogo Exportar informe de errores de Revit, busque la ubicacin en la que desea guardar este archivo. 3 Haga clic en Guardar para guardar el archivo y cierre la ventana. 4 A continuacin, haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo de Autodesk Revit Architecture 2010. NOTA Los avisos se exportan en formato HTML, pero pueden abrirse en Excel para una mayor manipulacin avanzada de los datos.
Muros cortina
Mensaje El tipo de muro va a cambiar a familia de muros cortina. Se suprimirn todas las referencias de cota a las caras del muro. Hay un panel de muro cortina no vlido en el modelo. Probablemente se debe a dos lneas de rejilla a punto de tocarse en un borde del muro cortina o de la cristalera inclinada, pero no en un punto exactamente. No es posible visualizar el panel de muro cortina. Detalles Problema: Ha colocado cotas lineales permanentes entre las caras de los muros y luego cambia uno de los muros a muro cortina. Se pierden las cotas. Solucin: No perder las cotas situadas entre ejes de muro al cambiar un muro a muro cortina. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 279. Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. En un panel, una rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto, por lo que crean un pequeo panel triangular dentro del panel principal; el panel triangular no puede regenerarse con precisin porque es demasiado pequeo. Este mensaje aparece cuando el programa vuelve a generar el panel de muro cortina. Solucin: Anule la colocacin o el desplazamiento del panel. Al dividir paneles en un muro o una cristalera con inclinacin, lo ms aconsejable es empezar por colocar las rejillas de muro cortina horizontales y luego aplicar un forzado de cursor de las rejillas verticales a las horizontales. De esta manera las rejillas coincidirn en un punto y se evita la creacin de ese pequeo panel. Problema: Crea el boceto de un muro cortina e intenta descargarlo mientras lo est creando, o dibuja el boceto de un muro cortina y, con la herramienta de muro activa, descarga muros cortina. Solucin: Si descarga muros cortina, quiz no pueda dibujar ningn otro muro hasta volver a cargar al menos un panel de muro cortina. Problema: Un panel que no es del sistema, por ejemplo uno vaco o una cristalera, no puede tener una forma no rectangular. Solucin: Este problema puede darse si un muro cortina con paneles que no son del sistema se une con una cubierta y el muro cortina no tiene forma rectangular. Tambin podra suceder si creara un perfil de muro no rectangular y luego cambiara ese muro por un muro cortina con paneles que no fueran del sistema.
No hay familias de paneles de muro cortina cargadas. No es posible crear muro cortina en arco.
Las familias de paneles que no son del sistema no se pueden emplear para paneles que no son rectangulares. Si el panel es simple, cree el correspondiente tipo de panel a partir de la familia de paneles del sistema. Otra alternativa es efectuar el panel en el muro o la cubierta de forma rectangular, y luego utilizar una familia de paneles con la forma que le convenga (no rectangulares). As, el muro se adecuar a la forma no rectangular del panel. No se puede dividir rejilla de muro cortina por lnea de rejilla.
Problema: Una rejilla de muro cortina se coloca en una cristalera inclinada, de modo que la divisin de la rejilla de muro cortina se convierte en una compleja pieza de geometra que Revit Architecture no puede procesar. Solucin: No hay posibilidad alguna de solucionarlo. Debe anular la accin. Problema: un muro cortina contiene una elipse en uno de sus laterales. Este problema podra suceder si el muro se uniera a una cubierta con una elipse. Solucin: Debe anular la accin. No se admite este tipo de muro cortina.
Actualmente slo se admiten muros rectos con bordes rectos o de arco para muros cortina no rectangulares.
Copiar y pegar
Mensaje No es posible pegar la seleccin en la vista [nombre]. Detalles Problema: Revit Architecture no puede pegar el componente seleccionado en la vista.
Solucin: este mensaje aparece si ha intentado pegar un muro en una vista de alzado o en seccin. Intente pegarlo en una vista de plano, un plano de techos reflejado o vista 3D. El mensaje tambin aparece si intenta pegar un grupo de componentes que no pueden pegarse en una vista determinada, por ejemplo un grupo de pilares en una vista de alzado. Se han suprimido elementos. Para conservarlos, seleccione Editar elementos pegados. Problema: Revit Architecture requiere un anfitrin adecuado para el elemento copiado. Por ejemplo, una ventana necesita un muro; una etiqueta o una cota necesitan elementos de referencia. Solucin: Si intenta pegar un elemento en una ubicacin que no contiene un anfitrin adecuado, ver este mensaje. Haga clic en Cancelar para cerrar el aviso. En la cinta de opciones, haga clic en Editar elementos pegados. En el modo de edicin de pegado, coloque el elemento copiado en el anfitrin correcto. Haga clic en Finalizar para terminar el proceso de pegado. CONSEJO La herramienta Pegar alineado no ofrece el botn Editar elementos pegados. Si aparece este mensaje, puede cancelar la operacin y usar la herramienta Pegar. Consulte tambin Edicin de elementos pegados en la pgina 416.
Cubiertas
Mensaje No es posible crear un panel de muro cortina, debido probablemente a un panel o montante demasiado pequeo. Detalles Problema: Suele afectar a cristaleras inclinadas. Una rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal de un panel no coinciden exactamente en un punto, por lo que se crea un pequeo panel triangular dentro del panel principal. No es posible volver a generar con exactitud el panel triangular, por ser tan pequeo. Este error se puede deber a la colocacin de rejillas de muro cortina o al desplazamiento de una de forma que haya hecho aparecer el pequeo panel triangular. Adems, el tringulo puede aparecer si ha creado rejillas verticales y luego ha colocado una rejilla horizontal sin forzar el cursor a las rejillas verticales. Solucin: Anule la colocacin o el desplazamiento de la rejilla. Al dividir paneles una cristalera inclinada, lo ms aconsejable es empezar por colocar las rejillas de muro cortina horizontales y luego aplicar un forzado de cursor de las rejillas verticales a las horizontales. Solucin: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. Una rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto, por lo que crean un pequeo panel triangular que no admite montantes. Solucin: Anule la colocacin del montante. Al dividir paneles en una cristalera inclinada, lo ms aconsejable es empezar por colocar las rejillas de muro cortina horizontales y luego aplicar un forzado de cursor de las rejillas verticales a las horizontales. Problema: Ha creado el boceto de una cubierta extruida de modo que una parte de la cubierta quedar por debajo de otra. O quiz haya dibujado lneas verticales como parte de la cubierta. Solucin: Cree el boceto del borde de la cubierta de modo que las lneas se unan pero no pasen unas por debajo de otras. Asimismo, elimine del boceto cualquier lnea vertical.
No es posible crear un panel de muro cortina en el hueco. Es probable que el hueco sea demasiado pequeo.
Todas las piezas de una cubierta extruida deben estar orientadas hacia arriba. No debe haber ninguna parte del boceto bajo ninguna otra.
Dibujo de bocetos
Mensaje Detalles
Problema: Este aviso se produce cuando hay elementos basados en lneas no alineados correctamente (con un desvo de entre 1x(10^-9) a 0,2 grados) con respecto a las direcciones horizontal o vertical, o con una lnea en un ngulo de 45 grados con respecto a una de esas direcciones. El problema puede ser debido a la creacin o rotacin de elementos con forzado de ngulo desactivado, o a causa de elementos existentes que impliquen una de estas acciones: Creacin de un elemento mediante seleccin de una lnea o una cara ligeramente desviada del eje. Alineacin de un elemento a una referencia ligeramente desviada del eje. Descomposicin de una importacin de AutoCAD que contiene lneas ligeramente desviadas del eje. Creacin de caras de suelo en una masa que contiene geometra ligeramente desviada del eje. Forzado de cursor de extremos de lnea a referencias ligeramente desviadas del eje (por ejemplo, dibujos importados o dos pilares que no estn correctamente alineados). Forzado de cursor de extremos de lnea a referencias correctamente colocadas en sus respectivos contextos pero cuya lnea intermedia est ligeramente desviada del eje (por ejemplo, forzado de cursor a dos rejillas de techo distintas).
Es preciso resolver los problemas de desvo con respecto al eje, ya que Revit Architecture no puede crear cotas entre lneas que no sean estrictamente paralelas, as como tampoco puede unir ni cortar geometra si hay caras ligeramente no paralelas o con espacios muy pequeos debido a la existencia de elementos desviados del eje. Solucin: segn sea la causa del problema, realice una de estas operaciones: Arrastre un poco el extremo del elemento desviado del eje y permita un forzado de cursor con el eje. Repita la operacin de rotacin con forzados de ngulo activados. Si la inexactitud se debe a elementos previos, corrjalos y repita la operacin. Si el problema se debe a datos importados, puede corregir esos datos en el software original y repetir la importacin a Revit Architecture.
Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometra del techo con la ejecucin de la ltima accin. Solucin: No puede hacer caso omiso de este aviso. Debe anular la accin. Este error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un techo y luego ha bloqueado ese hueco en otro elemento como, por ejemplo, un muro. Si mueve el muro, el hueco se mueve con l. Este error aparece si el hueco pierde repentinamente su anfitrin (el techo). Puede editar el boceto del techo e intentar la accin de nuevo. Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometra del suelo con la ejecucin de la ltima accin. Solucin: No puede hacer caso omiso de este aviso. Debe anular la accin. Este error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un suelo y luego ha bloqueado ese hueco en otro elemento como, por ejemplo, un muro. Si mueve el muro, el hueco se mueve con l. Este error aparece si el hueco pierde repentinamente su anfitrin (el suelo). Puede editar el boceto del suelo e intentar la accin de nuevo.
Problema: Revit Architecture no puede regenerar la geometra para mostrar el componente de modelo movido. Solucin: Este mensaje aparece si mueve una puerta, una ventana u otros componentes que tienen un muro como anfitrin y Revit Architecture es incapaz de volver a generar la geometra correctamente. Esto puede ocurrir si mueve una ventana y la coloca sobre una puerta en una vista de plano. Revit Architecture no puede cortar simultneamente un ejemplar de puerta y uno de ventana. El error tambin puede darse si mueve un componente fuera de un muro arrastrando el componente o reduciendo la longitud del muro de modo que el componente no quepa. Anule el desplazamiento o suprima el ejemplar en concreto. El [componente] es una variable que corresponde al ejemplar en concreto. Por ejemplo, una puerta de 36"X80". Problema: al crear una familia ha intentado convertir en restrictiva una cota de referencia. Solucin: una cota de referencia no se puede convertir en restrictiva. Problema: Revit Architecture no permite dibujar el elemento, en general muros, planos de referencia ni lneas, inferiores a 1 mm en la pantalla. Solucin: si pretende hacer el elemento tan pequeo, ample la vista.
Subproyectos
Mensaje El archivo central se ha restaurado utilizando una copia de seguridad previa. Como resultado, han revertido a un estado anterior los siguientes subproyectos. Detalles Problema: En este archivo local haba un subproyecto que usted poda editar. Otro usuario ha sustituido el archivo central por una copia de seguridad previa en la que el subproyecto que usted edita no existe o es una versin anterior. Solucin: Investigue por qu se ha restaurado el archivo central. Si debe permanecer restaurado, debe rehacer los cambios una vez ms haciendo otra copia local. Si resulta til, copie elementos de la copia local actual.
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Este tema explica cmo crear macros en Revit. Describiremos las capacidades de macro, la metodologa de trabajo global, los pasos de instalacin especficos, un entorno de desarrollo denominado Revit VSTA, ejemplos de cdigo, preguntas frecuentes e informacin relacionada con el SDK de Revit.
Ubicacin y extraccin del contenido de Revit en archivos externos Ajuste de la geometra o los parmetros Creacin de muchos tipos de elementos Importacin y exportacin de formatos de archivo externos
Revit ofrece una interfaz de programacin de aplicaciones (API) que le permite ampliar la funcionalidad del producto. Puede aadir comandos personalizados a la ficha Complementos grupo Herramientas externas, o aadir herramientas y grupos nuevos. Adems de estas extensiones de la API, puede utilizar sta para definir macros que se ejecuten en Revit. A diferencia de los comandos externos y las aplicaciones externas, la funcionalidad de macro est disponible en Revit con el complemento Revit VSTA. Explicaremos las diferencias de API ms adelante en este tema, pero para desarrolladores experimentados, tenga en cuenta que no necesita registrar las macros en Revit.ini o aadir RevitAPI.dll como referencia. VSTA corresponde a las siglas de Visual Studio Tools for Applications. Es una tecnologa de Microsoft que ofrece el marco .NET para la creacin de macros en C# y VB.NET basado en aplicaciones especficas. VSTA representa la prxima evolucin de Visual Basic for Applications (VBA) que aparece en diversas aplicaciones existentes de Autodesk.
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Puede ser preciso cambiar manualmente el cdigo en proyectos para crear y ejecutar las macros correctamente en Autodesk Revit Architecture 2010. En el kit SDK encontrar una lista de cambios aplicados a la API con el fin de evitar problemas de compatibilidad de versiones.
Administrador de macros, interfaz de usuario a la que se accede a travs de la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros. El administrador presenta una lista de macros creadas con anterioridad que puede ejecutar, modificar o depurar (Paso a paso). El Administrador de macros tambin ofrece opciones para crear nuevas macros utilizando distintos tipos de plantillas. Un entorno de desarrollo integrado (IDE) incorporado al producto, el IDE de Revit VSTA. Se puede abrir mediante uno de los botones Macro, Editar o Paso a paso del Administrador de macros. Acceso a la API de Revit. Configuracin de seguridad de Revit, tanto para macros de nivel de aplicacin como de nivel de documento.
Seleccionar una opcin que inicia el IDE de Revit VSTA, donde se pueden agregar, editar, construir y depurar las macros. Ejecutar una macro creada anteriormente desde una lista por categoras.
Ficha Aplicacin. En la ficha Aplicacin se citan los mdulos de macro disponibles para todos los proyectos de Revit abiertos en la aplicacin de Revit activa. Esta ficha aparece siempre la primera empezando por la izquierda y est activa (indicado por el icono ). Est disponible siempre, si los proyectos estn abiertos. NOTA Si enva el archivo RVT al sistema de otro usuario, las macros de nivel de aplicacin no estarn disponibles.
Ficha de documento activo. La ficha de documento activo representa el proyecto activo actualmente en Revit. Ese proyecto podra contener macros incrustadas. El nombre de la ficha es el del proyecto activo (en este caso Proyecto1) y se indica mediante el icono . Esta ficha no est visible si un proyecto no est abierto. Fichas de documentos inactivos. Las fichas de documentos inactivos representan proyectos abiertos que contienen macros incrustadas (vase ms abajo). El nombre de la ficha es el del proyecto (en este caso Proyecto2 y Proyecto3).
Macros y mdulos
Un mdulo es un grupo de macros. Las macros pueden ser independientes dentro del mdulo en que se ejecutan, as como compartir cdigo y utilidades. Se organizan en el Administrador de macros bajo el mdulo principal.
Las macros dentro de un mdulo se ven y se generan juntas. Los iconos que representan el mdulo tambin muestran el estado actual. Icono Estado de macro
El mdulo se ha generado, activado y cargado correctamente. Este mdulo est listo para ejecutarse. Consulte Ejecucin de macros en el Administrador de macros en la pgina 1504. El mdulo se ha editado pero no se ha generado. Consulte Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1503. El mdulo est desactivado. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1504. La generacin del mdulo ha fallado. Consulte Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1503. La carga del mdulo ha fallado.
Personalizar la interfaz de usuario de Revit Aadir herramientas a Revit Architecture Modificar documentos al abrirlos
De implementarse dichos usos, conviene crear macros de nivel de aplicacin que inicien transacciones requeridas por la macro. Las herramientas de macros de nivel de documento se crean para un proyecto concreto y se guardan en el proyecto de Revit.
Creacin de mdulos
Para crear macros, siga el procedimiento detallado a continuacin.
NOTA Si la aplicacin o el documento actual ya contiene mdulos, es preciso activar las macros en la configuracin de Seguridad de macros. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1504. 1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Administrador de macros, para abrir dicho administrador. 2 Seleccione la ficha Aplicacin (para macros de nivel de aplicacin) o una ficha de proyecto (para macros de nivel de documento). 3 En la seccin Crear del cuadro de dilogo Administrador de macros, haga clic en Mdulo. Se abre el cuadro de dilogo Crear un mdulo nuevo. 4 Introduzca los siguientes datos:
Escriba un nombre en el campo Nombre de mdulo. Seleccione C# o VB.NET en el campo Lenguaje. (Opcional) Aada una breve descripcin del mdulo en el campo Descripcin.
5 Haga clic en Aceptar. Se crea el nuevo mdulo y aparece en la lista del Administrador de macros. Ahora se pueden aadir una o varias macros.
Creacin de macros
Los programadores saben que en C# se utilizan palabras clave this para volver al ejemplar actual de un objeto. En VB.NET, se utiliza la palabra clave Me para volver al ejemplar actual de un objeto. En Revit, todas las macros de nivel de aplicacin estn asociadas al objeto Application . Por tanto, el uso de la palabra clave this (C#) o la palabra clave Me (VB.NET) siempre devuelve el objeto de API Application . Esto incluye todos los datos y la configuracin de toda la aplicacin En las macros de nivel de documento (especficas de un RVT), la palabra clave this (en C#) o la palabra clave Me (VB.NET) devuelve el objeto de API Document . Si necesita acceder al objeto Application desde una macro de nivel de documento, utilice:
this.Application
o
Me.Application
NOTA Si la aplicacin o el documento actual ya contiene macros, es preciso activarlas en la configuracin de Seguridad de macros. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1504. 1 En el Administrador de macros, seleccione la ficha Aplicacin (para macros de nivel de aplicacin) o una ficha de proyecto (para macros de nivel de documento) en que colocar la macro. 2 En la seccin Crear del cuadro de dilogo Administrador de macros, haga clic en Macro. Se abre el cuadro de dilogo Crear una macro nueva. 3 Introduzca los siguientes datos:
Escriba un nombre en el campo Nombre de macro. Seleccione un mdulo principal en la lista de macros. El lenguaje del mdulo principal determinar el lenguaje de la macro. (Opcional) Aada una breve descripcin de la macro en el campo Descripcin.
4 Haga clic en Aceptar. La nueva macro se coloca en el mdulo principal del Administrador de macros.
La aplicacin IDE de Revit VSTA se inicia para escribir las macros. Muestra una plantilla de inicio para macros en un lenguaje de programacin especfico.
Observe que en esta plantilla de C# para macros de nivel de aplicacin, Revit VSTA ya ha:
Incluido lo necesario mediante directivas. Identificado el espacio de mdulo (MyFirstModuleAppCS en el grfico anterior). Iniciado la definicin de clases ThisApplication Iniciado los mtodos para Module_Startup() y Module_Shutdown(). Iniciado el mtodo de la nueva macro (MyFirstMacroAppCS en el grfico anterior), que le permite agregar su cdigo de implementacin entre las llaves
5 En la ventana principal del IDE puede introducir su cdigo fuente. Consulte Ejemplos de cdigo fuente de macro en la pgina 1500. 6 Haga clic en Archivo Guardar <nombre de macro> y cierre el IDE de Revit VSTA. 7 Repita los pasos 6 - 10 para otras macros requeridas en el mdulo. NOTA Recuerde que debe generar correctamente y guardar proyectos de mdulo en el IDE de Revit VSTA, para que aparezcan en la lista por categoras del Administrador de macros. Consulte Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1503. Herramientas opcionales
Haga clic en Descripcin para ver una descripcin de una macro o un mdulo seleccionado en su totalidad. Esto es til cuando est truncada la columna de descripcin en el Administrador de macros. Consulte Modificacin y eliminacin de mdulos y macros en la pgina 1503.
Tngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicacin tiene la finalidad de modificar un documento, debe iniciar una transaccin (this.ActiveDocument.BeginTransaction();) y finalizarla (this.ActiveDocument.EndTransaction();) para que la macro se ejecute debidamente. En el ejemplo, la clase Geometry.XYZ de la API de Revit se utiliza para definir una posicin (con coordenadas X, Y, Z) para una nota de texto que la macro agregar a la vista activa del documento activo.
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador de macros.
En este ejemplo de VB.NET, hemos utilizado el puntero de palabra clave Me (en lugar del puntero de palabra clave this ). Tambin hemos utilizado un valor strText distinto para la nota de texto. Tngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicacin tiene la finalidad de modificar un documento, debe iniciar una transaccin (Me.ActiveDocument.BeginTransaction()) y finalizarla (Me.ActiveDocument.EndTransaction()) para que la macro se ejecute debidamente. CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador de macros. En este ejemplo, cuando genere el proyecto en el IDE de Revit VSTA, tenga en cuenta que est generando el proyecto AppVisualBasic . El cdigo de su macro VB.NET a nivel de aplicacin reside en ThisApplication.vb. Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin en el disco. Para ejecutar su macro recin creada, seleccinela en el Administrador de macros y haga clic en Ejecutar. A continuacin, si es necesario, haga clic con el botn derecho en la vista activa y seleccione Ajustar en ventana en el men para ver la nota de texto aadida por la macro.
El cuadro de texto colocado por la macro
public void MyFirstMacroDocCS() { Autodesk.Revit.Geometry.XYZ baseVec = this.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0); Autodesk.Revit.Geometry.XYZ upVec = this.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0); Autodesk.Revit.Geometry.XYZ origin = this.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0); Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign Flags.TEF_ALIGN_LEFT | Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP; string strText = "My First Macro, Doc level, C#!"; double lineWidth = 4.0 / 12.0; Autodesk.Revit.Elements.View pView = this.ActiveView; this.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText); }
Observe el uso de this.Application en esta macro de nivel de documento. Para obtener informacin relacionada, consulte la seccin anterior acerca del acceso al objeto Application desde macros de nivel de documento. CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador de macros. En este ejemplo, cuando se genera el proyecto en el IDE de VSTA de Revit, observe tambin que est generando el proyecto DocCSharp . El cdigo de su macro C# a nivel de documento reside en ThisDocument.cs. Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin temporal en el disco. Recuerde que el cdigo para crear correctamente macros de nivel de documento queda almacenado en el archivo RVT despus de guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicacin temporal cuando Revit se cierra.
El cuadro de texto colocado por la macro
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador de macros. En este ejemplo, cuando cree el proyecto en el IDE de Revit VSTA, observe que est generando el proyecto DocVisualBasic y su cdigo de macro VB.NET de nivel de documento reside en ThisDocument.vb. Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin temporal en el disco. Recuerde que el cdigo para crear correctamente macros de nivel de documento est almacenado en el archivo RVT despus de guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicacin temporal cuando Revit se cierra.
En este ejemplo va a generar una macro denominada AppCSharp. El cdigo de la macro de nivel de aplicacin C# reside en ThisApplication.cs. Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin en el disco. 7 Cierre el IDE de Revit VSTA. Si el cdigo se configura correctamente, debera ver un mensaje de compilacin correcta en la esquina inferior izquierda de la ventana de Revit VSTA. No cree macros en el Administrador de macros.
Mdulos
Para suprimir un mdulo, seleccinelo y haga clic en Suprimir. Al suprimirse el mdulo, tanto ste como las macros asociadas desaparecen definitivamente. Para modificar un mdulo, seleccinelo y haga clic en Editar. El IDE abrir el mdulo y podr editar ste y tambin las macros correspondientes.
Macros
Para suprimir una macro, seleccinela y haga clic en Suprimir. Al suprimirse la macro, sta no se elimina definitivamente. Simplemente se excluye del cdigo fuente. Para suprimirla definitivamente, ser preciso eliminarla manualmente editndola en el IDE. Para modificar una macro, seleccinela y haga clic en Editar. El IDE abrir el mdulo y podr editar la macro, su mdulo y las macros asociadas.
Pulse F10 para recorrer el cdigo de la macro, lnea por lnea. Pulse F5 o Continuar para pasar al siguiente punto de interrupcin, si se ha definido en el paso 2.
ADVERTENCIA Evite cambios de usuario de Windows o que Windows entre en modo de suspensin mientras se realiza la operacin Paso a paso. En algunos casos, ello podra ser causa de errores y prdida de datos. En el IDE de Revit VSTA, puede utilizar Watch, Locals y otras opciones para realizar tareas de depuracin como la comprobacin de valores variables. Para obtener ms informacin sobre la depuracin, consulte la ayuda del IDE de VSTA. NOTA De momento no es posible depurar Module_Startup ni Module_Shutdown. Dado que la depuracin de Revit VSTA se centra en macros, el mdulo se debe cargar antes de que comience la depuracin.
Seguridad de macros
Puede optar por activar o desactivar macros por defecto. As proteger su trabajo y su ordenador de cdigos malintencionados. Al trabajar con macros, recuerde que son vulnerables y entraan riesgos. Slo debera ejecutar macros procedentes de fuentes fiables. Configuracin de seguridad de macros de nivel de aplicacin 1 Con la desactivacin de macros de nivel de aplicacin se restringe el acceso a las herramientas Ejecutar y Paso a paso del Administrador de macros. Aunque sea posible ver, editar y generar el cdigo, las modificaciones no cambiarn el estado de mdulo actual. Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Seguridad de macros. 2 Seleccione la ficha Macros. 3 En la seccin Configuracin de seguridad de macros de aplicacin, seleccione Activar macros de aplicacin o Desactivar macros de aplicacin.
4 Haga clic en Aceptar. 5 Cierre y vuelva a abrir Revit Architecture. NOTA Los cambios en configuracin de las macros de nivel de aplicacin entrarn en vigor despus de que Revit Architecture se reinicie. La nueva configuracin se mantendr hasta que se efecten nuevos cambios.
Configuracin de seguridad de macros de nivel de documento 1 Con la desactivacin de macros de nivel de documento se restringe el acceso a las herramientas Ejecutar y Paso a paso del Administrador de macros para cualquier proyecto que se abra en Revit Architecture. Aunque sea posible ver, editar y generar el cdigo, las modificaciones no cambiarn el estado de mdulo actual. Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros Seguridad de macros. 2 Seleccione la ficha Macros. 3 En la seccin Configuracin de seguridad de macros de documento, seleccione una de estas opciones:
Preguntar antes de activar macros de documento.Es la opcin por defecto. Las macros se desactivan pero el programa pide confirmacin para activarlas si hay alguna en un proyecto de Revit recin abierto. Podr optar por activar las macros cuando se detecten. Desactivar macros de documento. Desactiva macros de nivel de documento cuando se abre un proyecto. Para activar macros en este estado, debe cerrar el proyecto, modificar la configuracin de seguridad de macros y volver a abrir el proyecto. Activar macros de documento. Activa macros de nivel de documento cuando se abre un proyecto. Para desactivar macros en este estado, debe cerrar el proyecto, modificar la configuracin de seguridad de macros y volver a abrir el proyecto.
Siempre que sea posible, conviene evitar esta opcin. No recibir avisos del riesgo de ejecucin de cdigo malintencionado al abrir un documento con macros. Quienes no tengan experiencia de uso de macros de Revit, o tengan que abrir a menudo proyectos de fuentes desconocidas, deberan utilizar la opcin Preguntar antes de activar macros de documento. La opcin Activar macros de documento slo se debera usar cuando se conoce la procedencia de las macros incrustadas.
Icono de estado
Notificacin al abrir
Icono de estado
Notificacin al abrir
tivar macros. El icono visible depender de la respuesta que d el usuario. Es la opcin por defecto.
El DVD de Revit El sitio Web de Autodesk, en http://www.autodesk.com/revit-sdk. En Autodesk Developer Network, http://adn.autodesk.com. Si est interesado, pngase en contacto con su representante de Autodesk para obtener informacin sobre cmo obtener una cuenta de ADN.
El SDK est comprimido en un archivo ZIP. Despus de descomprimirlo y aceptar el texto de licencia, busque el archivo de ayuda Revit*API.chm. En un equipo con Windows, abra el archivo CHM y consulte las clases, propiedades y mtodos descritos. Por ejemplo:
Consulte tambin las muestras de Revit VSTA que forman parte del SDK. Puede encontrarlos en: \Revit <versin> SDK\VSTA Samples\... La siguiente seccin explica cmo integrar las muestras de VSTA en los proyectos de Revit VSTA.
En este archivo RVT se incluyen varias macros de nivel de documento. En Revit, inicie el Administrador de macros, seleccione una de las macros de nivel de documento y elija Ejecutar. Tenga en cuenta que cuando se abre Revit_VSTA_Samples.rvt desde el SDK, puede contener ms muestras de las que se indican en la pantalla siguiente y los mtodos de macro podran tener un nombre distinto.
Estas macros se han preconfigurado para ejecutarse en Revit. En el Administrador de macros, tambin puede seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en Editar para ver el cdigo creado para ejecutar dicha muestra. Tambin puede seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en Editar, si quiere ver el cdigo creado para ejecutar dicha muestra. Se suministran muestras de macros de nivel de aplicacin de Revit VSTA con el paquete SDK en \Revit <versin> SDK\VSTA Samples\:
Copie estos directorios en C:\Archivos de programa\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\VstaMacros\AppHookup e inicie Revit. NOTA Asegrese de que los directorios tienen derechos de escritura. Las macros de nivel de aplicacin no se ejecutarn correctamente si los directorios son de slo lectura.
Objeto Application
nuevo operador
Algunos objetos de la API de Revit se pueden crear directamente mediante un nuevo operador como, por ejemplo Geometry.XYZ. Por ejemplo: XYZ a = new XYZ(1.0, 0.0, 0.0)
Cinta de opciones
Las aplicaciones externas de API pueden crear elementos de tipo RibbonPanels, RibbonItem, PulldownButton y PushButton para cada comando externo mediante una aplicacin externa. APIObjectType APIObject = this.Application.Create.New APIObjectType()
Tipos
1 typeof(APIObjectType) devuelve el tipo proxy, pero APIObject.GetType() devuelve el tipo RevitAPI. Use APIObject.GetType() != typeof(APIObjectType) en Macro 2 typeof(APIObjectType). ToString() devuelve "namespace.APIObjectType"(FullName), pero APIObject.GetType().ToString() devuelve "Type: APIObjectType".
Funcin o capacidad
Tipos genricos
Admitido
No admitido. Los principales elementos de la API estndar que no se admiten son los eventos genricos admitidos en Autodesk.Revit.Application y Autodesk.Revit.Document y las utilidades de creacin por lotes en Autodesk.Revit.Creation.ItemFactoryBase y Autodesk.Revit.Creation.Document. SuspendUpdating aSuspendUpdating = app.Create.NewSuspendUpdating(app.ActiveDocument); aSuspendUpdating.Dispose(); Si el objeto SuspendUpdating no se define con el argumento "dispose", se repetir la generacin al cerrarse la transaccin. Si esto ocurre fuera del cdigo de la macro, sta no podr gestionar errores. En C# y VB.NET, admitido con mtodos: get_Property(index) set_Property(index)
SuspendUpdating
Propiedades de indexador
E n C#, admitido con mtodos get_Property(index) set_Property(index) En VB.NET, C++ y otros lenguajes, admitidos usando el indexador Property[index]
En el cuadro de dilogo Agregar referencia, busque y seleccione System.Drawing y System.Windows.Forms en la lista. Mantenga pulsada la tecla Ctrl para realizar la operacin de seleccin mltiple. Por ejemplo:
Cuando est preparado, haga clic en Aceptar. El Explorador de proyectos del IDE se ha actualizado con las referencias:
Asigne un nombre a la carpeta. En este ejemplo se denomina Samples. A continuacin, haga clic con el botn derecho del ratn en la entrada de la carpeta Samples y haga clic otra vez en Agregar Nueva carpeta para agregar una carpeta secundaria como, por ejemplo, Rooms. sta es la pantalla resultante del Explorador de proyectos:
Fuera del IDE, mediante el explorador de Windows, desplcese hasta las carpetas de instalacin de Revit y busque la carpeta VstaMacros. Observe que las subcarpetas \Samples\Rooms correspondientes se han creado en esta ubicacin.
En el cuadro de dilogo IDE resultante, examine la subcarpeta correspondiente en el sistema de archivos (por ejemplo, el directorio Revit SDK VSTA Sample), en la carpeta de instalacin de Revit, seleccione todos los archivos que componen la macro y haga clic en Agregar. En este ejemplo, el Explorador de proyectos del IDE actualizado de AppCSharp contiene:
Asegrese de agregar una directiva de uso para el espacio de nombres de la macro. Por ejemplo:
uso de Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;
Guarde el proyecto y, a continuacin, haga clic en Generar en el men de barra de herramientas del IDE. En Revit, inicie el Administrador de macros y seleccione la macro en la lista por categoras. En el SDK, la muestra Rooms podra estar codificada como una macro de nivel de documento. En cuyo caso, sera necesarios realizar cambios en el cdigo para ejecutarla en el proyecto AppCSharp mostrado en las pantallas de esta seccin. Cuando se ejecuta desde el Administrador de macros, la macro recopila datos del modelo y presenta la informacin de resumen. A continuacin, se muestra un ejemplo:
Propiedades de resources.resx
Observe que una de las muestras de Revit VSTA, GridCreation, presenta una dependencia en relacin con un archivo resources.resx. Antes de experimentar con la muestra GridCreation, establezca el archivo ResX en el IDE de Revit VSTA. Esto ya se ha realizado en las muestras de nivel de documentos generados en Revit_VSTA_Samples.rvt (desde el SDK). No obstante, para las macros que usted desarrolle, es posible que tenga que definir las propiedades en el archivo resources.resx del proyecto. En esta seccin se muestra un ejemplo. En el Explorador de proyectos, desplcese hasta la carpeta de propiedades de su macro: Por ejemplo: AppCSharp Samples GridCreation Properties. Resalte el archivo resources.resx. En el panel Propiedades, seleccione la propiedad Herramienta personalizada e introduzca ResXFileCodeGenerator en la columna de valor. Por ejemplo:
Restablecimiento de Revit.Proxy.dll
Revit.Proxy.dll es una referencia requerida para la interaccin entre el Administrador de macros y el IDE de Revit VSTA. Si se elimina de un mdulo inadvertidamente, se puede restablecer mediante el procedimiento siguiente: 1 Seleccione el mdulo en el Administrador de macros. 2 Haga clic en Editar. 3 En el Explorador de proyectos del IDE, haga clic con el botn derecho del ratn en la seccin Referencias y seleccione Agregar referencia en el men. 4 En el cuadro de dilogo Agregar referencia, haga clic en la ficha .NET. 5 Seleccione RevitProxy. 6 Haga clic en Aceptar.
Pasos iniciales
Los pasos iniciales para migrar muestras de API estndar desde el SDK al proyecto de macro de Revit VSTA son similares a los de la seccin Integracin de macros en Revit VSTA en la pgina 1509. Excepto que en lugar de copiar archivos de las carpetas \VSTA Samples\<nombre de muestra>\... del SDK, se copiarn archivos desde las carpetas \Samples\<nombre de muestra>\... del SDK. Para la revisin, los pasos son: 1 En el IDE, agregue las referencias requeridas. 2 En el IDE, cree carpetas para las muestras de SDK que desee migrar. 3 En el Explorador de Windows, copie los archivos de las muestras del API estndar del SDK en las carpetas correspondientes del sistema de archivos. 4 En el IDE, agregue archivos existentes al proyecto de macros.
Elimine los parmetros de mtodo y la devolucin del mtodo Execute . Actualice otro cdigo relacionado con ExternalCommandData.
Por defecto, el espacio de nombres de la muestra de SDK es: Revit.SDK.Samples.<SampleName>.CS. Conforme edite el cdigo de muestra que viene en las muestras de API estndar del SDK, asegrese de cambiar el espacio de nombres para Revit VSTA. Por ejemplo, en ThisApplication.cs:
namespace AppCSharp.csproj
Las referencias del proyecto por defecto en Revit VSTA slo constan de referencias bsicas como, por ejemplo, Revit.Proxy. Acurdese de agregar otras referencias necesarias. Por ejemplo, debe agregar las referencias System.Windows.Forms y System.Drawing al ejecutar muestras que presenten una interfaz de usuario. Algunas muestras tienen recursos que se deben definir en el archivo resources.resx. GridCreation es una de dichas muestras. Si migra la muestra de la API estndar de SDK para GridCreation a Revit VSTA, asegrese de establecer la propiedad resx . La dependencia generada por el proyecto no es compatible con el IDE de Revit VSTA. Si desea utilizar otras DLL, debe compilar dicho proyecto de muestra dependiente fuera del IDE de Revit VSTA. Por ejemplo, en las muestras de la API estndar de SDK, hay varias muestras relacionadas con visores como, por ejemplo, AnalyticalViewer y RoomViewer, que dependen de las referencias a RevitViewer. En la solucin de muestras de SDK, puede establecer las dependencias del proyecto como se muestra aqu:
No obstante, no podemos establecer la dependencia de un proyecto debido a una limitacin en Revit VSTA. No podemos migrar la muestra de RevitViewer a VSTA. Por tanto, debe compilar RevitViewer como una muestra de SDK independiente y, a continuacin, agregar su DLL como referencia en el proyecto de Revit VSTA.
Cuando migre muestras de API estndar de SDK a Revit VSTA, no copie los archivos de soluciones (*.sln*) o los archivos de proyecto existentes (*.csproj o *.vbproj). Las muestras relacionadas con la barra de herramientas no estn disponibles en Revit VSTA.
Respuesta
Debe generar correctamente el proyecto de macro en el IDE de Revit VSTA (utilice el men Generar) antes de que las nuevas macros aparezcan en el Administrador de macros. No. No tiene que hacer referencia a archivos DLL de Revit porque este paso ya se ha completado automticamente. Un proyecto de macros de Revit VSTA utiliza Revit.Proxy.dll como referencia necesaria. Las macros de Revit producirn un error si elimina esta referencia en el IDE:
Tengo que agregar RevitAPI.dll como referencia al escribir una macro nueva?
Pregunta
Respuesta
Consulte Restablecimiento de Revit.Proxy.dll en la pgina 1513. Tengo que editar mis archivos Revit.ini? No. Revit ya conoce la API para obtener compatibilidad con macros. Debe generar correctamente su proyecto editado antes de que el Administrador de macros reconozca la eliminacin.
En el IDE de Revit VSTA, suprim una macro eliminando su mtodo en el archivo This*.cs o This*.vb. No obstante, el nombre de la macro suprimida sigue apareciendo al volver a abrir la lista por categoras del Administrador de macros. Cmo puedo borrar el nombre de la lista? Por qu no ha ocurrido nada al seleccionar Archivo Nuevo proyecto... en el IDE de Revit VSTA?
El IDE es un editor para el Administrador de macros. Los mdulos y las macros se crean en el Administrador de macros, y luego se editan en el IDE. Por tanto, Archivo Abrir proyecto en el IDE est desactivado.
Qu diferencias hay entre las macros de nivel de aplicacin y las macros de nivel de documento?
Las macros de nivel de aplicacin se pueden ejecutar en todos los proyectos de Revit abiertos con un nico ejemplar de la aplicacin Revit. Los proyectos de macros de nivel de documento se almacenan dentro de un archivo RVT. Se pueden cargar desde el documento activo actual y ejecutarse en dicho documento. Todas las macros de nivel de aplicacin estn asociadas al objeto Application . En las macros de nivel de aplicacin, el puntero de palabra clave this (en C#) o el puntero de palabra clave Me (en VB.NET) devuelven el objeto Application de la API. En las macros de nivel de documento, la palabra clave this o la palabra clave Me devuelven el objeto Document de la API. Para acceder al objeto Application desde una macro de nivel de documento,
Pregunta
Respuesta
utilice this.Application o Me.Application.
Qu se debe incluir en los mtodos de inicio y de cierre: Module_Startup, Module_Shutdown, Module_Startupy Module_Shutdown?
El mtodo Module_Startup se invoca cuando se carga un mdulo y Module_Shutdown se invoca cuando un mdulo se descarga. Module Startup slo se invoca cuando se selecciona la ficha correspondiente o se vuelve a generar el proyecto de macro. Module_Startup se invoca cuando se abre un proyecto de Revit y Module_Shutdown cuando se cierra el documento de proyecto. Puede agregar cdigo de inicializacin en los mtodos Module_Startup y realizar la tarea de limpieza en los mtodos Module_Shutdown . Por ejemplo, puede registrar controladores de evento al iniciar y anular su registro al cerrar (mtodo recomendado). Como se ha indicado previamente, la forma recomendada de hacerlo en Revit VSTA consiste en registrar controladores de evento en el mtodo *_Startup y anularlos del registro en el mtodo *_Shutdown . Todas las macros de VSTA se cargarn y descargarn dinmicamente. Cuando se depura una macro, si no se ha anulado correctamente el registro del controlador de evento, Revit podra llamar a un mtodo errneo (quizs una direccin de memoria no vlida). Aunque Revit VSTA evitara que Revit se bloqueara en este supuesto, los controladores de evento que no se hayan anulado correctamente del registro podran provocar problemas de rendimiento durante su sesin actual de Revit. Los cuadros de dilogo no modales que funcionan fuera del mbito de llamada de una API en ejecucin pueden causar problemas. Se recomienda prescindir de dichas llamadas para evitar la inestabilidad de Revit. El siguiente cdigo de ejemplo muestra cmo registrar un controlador de evento OnDocumentNewed , que ejecutar automticamente un cuadro de mensaje cuando inicie un nuevo proyecto de Revit. Es posible que una de las muestras de VSTA suministradas en el SDK de Revit ofrezca
Cmo y por qu debo registrar y anular el registro del controlador de eventos de Revit?
Deseo probar los mtodos Startup y Shutdown y un controlador de evento. Puedo ver un ejemplo?
Pregunta
Respuesta
un ejemplo de inicio y cierre de un controlador de evento de nivel de documento. En esta seccin de preguntas frecuentes, se muestran ejemplos de controladores de evento de nivel de aplicacin. Tngase en cuenta que los eventos de 2010 no se incluyen con IDE de Revit VSTA 2010.
Ejemplo de VB.NET, nivel de aplicacin: Private Sub Module_Startup(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Startup AddHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplication_On DocumentNewed End Sub Private Sub Module_Shutdown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Shutdown RemoveHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplica tion_OnDocumentNewed End Sub Private Sub ThisApplication_OnDocumentNewed(ByVal document As Autodesk.Revit.Document) System.Windows.Forms.MessageBox.Show("VB.NET Application event OnDocumentNewed") End Sub Ejemplo en C#, nivel de aplicacin private void Module_Startup(object sender, EventArgs e) { this.OnDocumentNewed += new Autodesk.Revit.Events.DocumentNe wedEventHandler(ThisApplication_OnDocumentNewed); } private void Module_Shutdown(object sender, EventArgs e) { this.OnDocumentNewed -= new Autodesk.Revit.Events.DocumentNe wedEventHandler(ThisApplication_OnDocumentNewed); } void ThisApplication_OnDocumentNewed(Document document) { System.Windows.Forms.MessageBox.Show("C# Application event OnDocumentNewed"); }
El archivo de ayuda Revit*API.chm contiene la documentacin de referencia de .NET de la API de Revit. La documentacin de referencia de la API se incluye en el SDK de Revit, que se encuentra en el DVD del producto y en el sitio Web de Autodesk: http://www.autodesk.com/revit-sdk. Asegrese de acceder al SDK
de la API de Revit correspondiente a su versin de Revit. Como se ha indicado anteriormente en este tema, el SDK tambin incluye las muestras de Revit VSTA.
"DevTV: introduccin a la programacin de Revit" es un vdeo que puede descargar de autodesk.com. En el vdeo narrado, se describe la API de Revit para aplicaciones y comandos externos. No se describe la funcionalidad de las macros con Revit VSTA, pero puede resultar interesante para los programadores que deseen conocer ms detalles sobre toda la API del SDK de Revit y sus muestras. En http://www.autodesk.com/revit-sdk consulte la seccin que empieza por DevTV. Autodesk Developer Network (ADN), http://adn.autodesk.com, dispone de informacin y consejos de expertos sobre toda la API de Revit. Si no dispone an de una cuenta de inicio de ADN, pngase en contacto con su representante de Autodesk.
Glosario
Este glosario define los trminos utilizados en la documentacin para describir caractersticas y funciones exclusivas de Revit Architecture, as como trminos utilizados en el sector de diseo.
Revit Architecture puede importar objetos ACIS contenidos en archivos DWG, DXF y SAT. Consulte Importacin de objetos ACIS en la pgina 1460. Revit Architecture puede exportar formas 3D como slidos ACIS. Consulte Slidos (slo vistas 3D) en la pgina 1417. ADSK Autodesk Exchange File, formato de archivo utilizado en aplicaciones de Autodesk para transmitir informacin de diseo. En Exportacin de emplazamientos de construccin en la pgina 1444 y Importacin de componentes de edificacin en la pgina 1468 se detallan los procedimientos que utilizan archivos ADSK. agujero Abertura que abarca la altura completa (o niveles especificados) de un edificio, a travs de suelos, techo y cubiertas, segn se requiera. La caja de escalera y el hueco del ascensor en la vista en seccin aqu mostrada se han creado como agujeros. Consulte Corte de abertura de agujero en la pgina 764.
Glosario | 1521
aislamiento Material con propiedades pensadas para permitir que un edificio retenga calor en invierno y evite el calentamiento en verano. En Revit Architecture se utiliza un componente de detalle para representar el aislamiento en dibujos 2D. Para obtener ms informacin, consulte Aislamiento en la pgina 1187.
aislar Mostrar nicamente un elemento o tipo de elemento con el que trabajar en una vista sin distracciones causadas por otros elementos del diseo. Consulte Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente en la pgina 222.
1522 | Glosario
alero Borde inferior de una cubierta que sobresale por encima de un muro exterior. El dibujo siguiente muestra el alero de la cubierta en verde. Para obtener ms informacin, consulte Aleros en la pgina 721.
alfizar (antepecho) Elemento horizontal situado en la parte inferior del marco de una puerta o ventana. En Revit Architecture se puede especificar una altura de antepecho por defecto para un tipo de ventana o una altura de antepecho especfica para un ejemplar de puerta o de ventana. La altura de antepecho se mide desde el suelo.
Glosario | 1523
altura de extremo inicial En puertas y ventanas, medida desde el suelo a la parte superior del hueco aproximado.
alzado Vista ortogonal de una seccin vertical de un modelo de construccin. Por lo general, los alzados ofrecen vistas laterales de un edificio. Tambin se denominan vistas de alzado. Para obtener ms informacin, consulte Vistas de alzado en la pgina 137.
alzado de estructura Vista de alzado que muestra el armazn estructural de un modelo de construccin. Los alzados de estructura son tiles para aadir tornapuntas verticales a modelos, o para cualquier tarea que requiera alineacin rpida en el plano de trabajo a una rejilla o a un plano de referencia con nombre. Consulte Vistas de alzado de estructura en la pgina 142.
alzado de referencia Etiqueta de alzado que hace referencia a un alzado o una vista de diseo existente. Al aadir un alzado de referencia a un proyecto, Revit Architecture no crea una nueva vista para l. El alzado
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de referencia utiliza un alzado existente que permite indicar diversas reas que tengan alzados idnticos. Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada. Para obtener ms informacin, consulte Alzados de referencia en la pgina 142. anfitrin Elemento de modelo que puede hospedar otros componentes. Por ejemplo, un muro es anfitrin de ventanas y puertas. Una cubierta es anfitriona de claraboyas y buhardillas. Un anfitrin tambin puede denominarse elemento anfitrin o componente anfitrin. Comprese con componente hospedado en la pgina 1539.
anotacin Elemento 2D especfico de vista que se utiliza para documentar un edificio o un diseo. Smbolos, etiquetas, notas clave y cotas son ejemplo de anotacin (tambin denominados elementos de anotacin). Los elementos de anotacin se muestran siempre con el mismo tamao, sea cual sea la escala de la vista. Comprese con elemento de modelo en la pgina 1548 y referencia en la pgina 1603. Para obtener ms informacin, consulte Anotaciones y detalles en la pgina 1139.
anotacin genrica Texto que documenta un modelo de construccin. Las anotaciones genricas suelen estar relacionadas con un parmetro para un tipo o elemento de modelo. Puede crear familias de anotaciones genricas y anidarlas en familias de modelos de anfitrin, para que las anotaciones aparezcan en el proyecto. Esto es til si quiere incluir un texto de etiqueta con una familia de modelos y visualizar ese texto de etiqueta en el proyecto. archivo central Archivo maestro de proyecto para un modelo en el que trabajan varios integrantes de un equipo. El modelo se puede subdividir en reas funcionales como interior, exterior y emplazamiento. El archivo central almacena la informacin actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y acta como punto de distribucin desde el que publicar trabajo para el resto del equipo. Todos los usuarios trabajan en copias locales del archivo y cada cierto tiempo guardan en el archivo central los cambios efectuados, para que otros usuarios puedan ver su trabajo.
Glosario | 1525
Para obtener ms informacin, consulte Trabajo en equipo en la pgina 1309. archivo de mapeado de capas Archivo de texto que mapea cada categora o subcategora de Revit Architecture a un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de Revit se mapea automticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD. Los nombres de capas estn configurados previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos. Un archivo de mapeado de capas se utiliza al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD. Consulte Exportacin de capas en la pgina 1426. archivo local Copia del archivo de proyecto ubicada en el ordenador del integrante del equipo que est trabajando en el archivo. Cuando se utiliza la opcin para compartir un proyecto para distribuir trabajo entre integrantes de un equipo, cada uno de stos utiliza un archivo local para trabajar en su propio subproyecto (rea funcional). Los integrantes del equipo guardan en el archivo central los cambios que hayan realizado, para que otros usuarios los vean y puedan actualizar sus propios archivos locales con la informacin de proyecto ms reciente. Para obtener ms informacin, consulte Trabajo en equipo en la pgina 1309. rea Espacio utilizable definido por muros, lneas de contorno o ambos. En Revit Architecture, puede realizar un anlisis de rea para definir relaciones espaciales en un modelo de construccin. Consulte Anlisis de reas en la pgina 1054.
rea de dibujo Zona de la interfaz de usuario de Revit en la que se muestran vistas, planos, tablas de planificacin y otras representaciones del modelo de construccin. Consulte Uso de la interfaz de Revit en la pgina 89. armadura Varillas de acero utilizadas en las construcciones de hormign armado. El siguiente detalle de una zapata muestra cmo se utiliza la armadura en muros y cimentaciones.
AutoCAD Producto de Autodesk. AutoCAD permite crear, visualizar, documentar y compartir ideas, tanto en la fase conceptual como en la de diseo propiamente dicha, incluida la creacin de detalles. Es posible importar archivos de AutoCAD para usar en proyectos de Revit, as como exportar archivos Revit para usar en proyectos de AutoCAD. Autodesk Seek Se trata de un servicio web que permite buscar, descargar e integrar en un dibujo informacin sobre el producto y sobre diseos. Tambin puede publicar familias en el sitio Web de Autodesk Seek para
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ponerlas a disposicin de otros diseadores, de modo que stos puedan incorporarlas a sus trabajos. Actualmente, Autodesk Seek slo est disponible en ingls. AVI Archivo de vdeo independiente que contiene una animacin. Revit Architecture puede exportar estudios solares y recorridos a archivos AVI. Consulte Exportacin de un estudio solar en la pgina 1307 y Exportacin de un recorrido en la pgina 178. balaustre Cada uno de los postes que componen una barandilla (por ejemplo, para un conjunto de escaleras). barandal Pasamanos o barra horizontal que se extiende entre pilastras en una barandilla. Consulte Barandillas en la pgina 783. barandilla Barrera compuesta de barandales horizontales apoyados sobre pilastras y balaustres. En Revit Architecture puede aadir barandillas como componentes independientes de niveles; tambin puede enlazarlas a elementos anfitriones (como suelos, rampas o escaleras). Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 783.
Partes de una barandilla
Barra de controles de vista Panel de botones que facilitan el acceso a funciones para controlar la vista actual. Mediante estos botones podr cambiar la escala, el nivel de detalle, el estilo de grficos de modelo, el sombreado; as como para recortar vistas y mostrar elementos o categoras en la vista activa. La Barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior del rea de dibujo de Revit. Para obtener ms informacin, consulte Barra de controles de vista en la pgina 105.
barra de estado Parte de la interfaz de Revit en la que se muestra informacin sobre el elemento resaltado o seleccionado, o se indica qu accin realizar a continuacin. La barra de estado se encuentra en la esquina inferior izquierda de la ventana de Revit. Consulte Uso de la interfaz de Revit en la pgina 89 y Barra de estado en la pgina 104. Barra de opciones Parte de la interfaz de Revit que da acceso a funciones y parmetros contextuales, segn la herramienta que se est utilizando. En la ventana de Revit, la Barra de opciones se encuentra debajo de la cinta y encima del rea de dibujo. Consulte Uso de la interfaz de Revit en la pgina 89 y Barra de opciones en la pgina 105. barrido Consulte barrido de muro en la pgina 1528.
Glosario | 1527
barrido de muro Proyeccin horizontal o vertical de un muro; suele tener una funcin decorativa. Rodapis y molduras de cornisa son ejemplos de tipos de barrido de muro. Para obtener ms informacin, consulte Barridos de muro en la pgina 697.
bastidor Parte de una ventana que soporta el cristal. El bastidor puede ser fijo o movible. Por lo general se compone de piezas horizontales y verticales.
biblioteca Serie de recursos predefinidos para usar en proyectos de Revit. Hay disponibles bibliotecas de plantillas, componentes de detalle, componentes de detalle, entorno, materiales y familias de elementos de modelo y elementos de anotacin. Revit Architecture proporciona algunas bibliotecas; otras estn disponibles en Internet.
Categoras de familia en la biblioteca Imperial
biblioteca Web Conjunto de recursos de proyecto predefinidos disponibles en Internet. Entre stos se incluyen bibliotecas de plantilla, componentes de detalle, elementos de entorno y familias de elementos de modelo y elementos de anotacin. Consulte Abrir archivos desde la biblioteca Web en la pgina 120.
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BIM Consulte modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1578. bisel Junta en un ngulo de 45 grados, o con ngulos iguales entre los elementos unidos. El biselado se puede aplicar a muros, barridos de muro, barandillas, forjados estructurales, impostas de cubierta, montantes de muro cortina y otros elementos de modelo. Al unirse dos muros, es posible editar la unin entre ambos utilizando un bisel u otro estilo de junta. Consulte Edicin de uniones de muros en la pgina 685.
bloque de notas Lista de todos los ejemplares de anotaciones. Tambin se denomina tabla de planificacin de anotaciones. Los bloques de notas son tiles para sistematizar las notas que se aplican a los elementos de un proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) en la pgina 186.
Muestra de bloque de notas
bloquear Asegurar una cota o la ubicacin de un elemento para que no cambie. Al seleccionar una cota o un elemento bloqueado, aparece junto a ste un control de bloqueo. El dibujo siguiente muestra una cota bloqueada. Consulte Bloqueo de cotas permanentes en la pgina 286.
Glosario | 1529
Puede utilizar la herramienta Bloquear para restringir el movimiento de elementos. Consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403. bloquear Restringir el movimiento de un elemento mediante la herramienta Bloquear. Si un elemento est bloqueado, no es posible moverlo mediante arrastre ni con la herramienta Mover. Pero los cambios aplicados a elementos enlazados pueden hacer que se mueva el elemento fijado. Consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403.
bloqueo Control colocado por el usuario para permitir o impedir que cambie la posicin de un elemento. Al colocar un bloqueo, el elemento en cuestin queda inmovilizado hasta que se vuelva a hacer clic en el control de bloqueo. Consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 403.
boceto Dibujo de una forma 2D. El boceto siguiente contiene un bucle abierto (la cubierta) y uno cerrado (los muros, el suelo y el techo).
1530 | Glosario
bosquejar Dibujar una lnea o una forma. Revit Architecture ofrece varias herramientas y tcnicas para crear bocetos. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. brida Nervadura proyectada en ngulo recto desde el borde de una viga para proporcionar refuerzo y rigidez.
bucle abierto Lnea de boceto que no se conecta consigo misma. Este tipo de lnea deja un espacio abierto entre sus puntos inicial y final. En Revit Architecture los bucles abiertos se utilizan para crear cubiertas por extrusin y para dividir superficies topogrficas y caras. En el boceto siguiente se utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el suelo. La cubierta se define mediante un bucle abierto.
Glosario | 1531
bucle cerrado Lnea de boceto que se conecta consigo misma y crea una forma bidimensional. Un bucle cerrado no puede contener segmentos intersecantes ni coincidentes. En Revit Architecture los bucles cerrados se utilizan para crear suelos, techos, regiones de plano, huecos en muros y cubiertas, extrusiones slidas y otras partes de un diseo de construccin. En el boceto siguiente se utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el suelo. La cubierta se define mediante un bucle abierto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319.
buhardilla Extensin con tejado a dos aguas que se construye en una cubierta inclinada para albergar una ventana. Para obtener ms informacin, consulte Buhardillas en la pgina 723.
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burbuja Forma (por ejemplo, un crculo o una nube) que contiene texto de identificacin de una rejilla, un nivel, un ttulo de vista, una llamada o una anotacin.
Buzzsaw Producto de Autodesk para colaboracin en lnea. Buzzsaw permite almacenar, gestionar y compartir documentos de proyecto a travs de una conexin a Internet, lo que contribuye a incrementar la productividad del equipo de trabajo y a reducir costes. En Revit Architecture, las herramientas de publicacin permiten guardar planos y vistas como archivos DWG o DWF, y cargar esos archivos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Consulte Publicacin en Buzzsaw en la pgina 1452. CAD Consulte diseo asistido por ordenador (CAD) en la pgina 1546. cadena Conjunto de lneas o de muros con vinculaciones entre s. El uso de una cadena puede simplificar el proceso de dibujo de muros o lneas en un modelo de construccin. Si se selecciona una cadena de lneas o de muros, los elementos que componen la cadena se pueden manipular simultneamente.
caja de referencia Mecanismo de interfaz de usuario que controla la visibilidad de planos de referencia (niveles, lneas de referencia y rejillas) en vistas. Al incluir rejillas, niveles y lneas de referencia en un proyecto, es posible que aparezcan en ms vistas de las deseadas. Por ejemplo, al aadir lneas de rejilla a una vista de plano, esas lneas se muestran en todas las vistas de plano del modelo. Para restringir su visualizacin a planos de referencia, utilice una caja de referencia. Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1166. caja de seccin Mecanismo de interfaz de usuario que recorta el modelo en una vista 3D. Los elementos del modelo que queden fuera de la caja de seccin no se muestran en la vista ni en vistas exportadas. Consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 168.
Glosario | 1533
calculadora de escaleras Herramienta de Revit que automatiza la creacin de escaleras basada en una profundidad de huella mnima y una altura de contrahuella mxima. Para obtener ms informacin, consulte Calculadora de escalera en la pgina 771. cmara Herramienta de visualizacin que se utiliza para crear vistas 3D de un modelo de construccin. Al colocar una cmara en una vista 2D, es posible controlar el punto de destino, el nivel de la cmara y el punto focal. Las vistas siguientes muestran una cmara colocada en una vista de plano de planta y la vista 3D resultante. Consulte Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva en la pgina 172.
cambiar de anfitrin Mover un componente de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede utilizar la herramienta Cambiar de anfitrin para mover una ventana de un muro a otro. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin en la pgina 852. cambiar tamao Modificar el tamao de un elemento de modelo. Por ejemplo, en Revit Architecture puede cambiar el tamao de un muro o una cimentacin para reflejar cambios en las especificaciones. Consulte Cambio de tamao de elementos en la pgina 404. canaln Pieza alargada y acanalada (generalmente de metal o plstico) a lo largo del borde de una cubierta. Un canaln recibe el agua que cae del alero y la dirige hacia el tubo de descarga. Consulte Canalones de cubierta en la pgina 733.
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cantidad Nmero o recuento de materiales de construccin utilizados en un proyecto. Las tablas de planificacin pueden calcular las cantidades de elementos individuales o materiales requeridos para completar un proyecto. Esa informacin se puede usar para estimaciones de costos y planificaciones de compra. Por ejemplo, esta tabla de planificacin de ventanas indica cuntas ventanas de cada tipo hay en un edificio.
capa (1) En Revit Architecture, materiales adyacentes en una estructura compuesta como, por ejemplo, un muro. Es posible definir las capas de una estructura compuesta. Consulte Estructura compuesta en la pgina 853. capa (2) En AutoCAD, mecanismo para definir, organizar y controlar la visualizacin de objetos de dibujo. Al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD, se puede crear un archivo de mapeado de capas para asignar categoras y subcategoras de Revit a capas de CAD. Consulte Exportacin de capas en la pgina 1426. cara Superficie de una masa o un elemento de modelo. Se puede aplicar pintura, materiales y texturas a cada cara de un elemento de modelo (por ejemplo, un muro). Estos detalles se muestran al modelizar una imagen en el modelo de construccin. Consulte Aplicacin de un material a la cara de un elemento en la pgina 433. Las caras de masa se pueden utilizar como base para crear muros, cubiertas, sistemas de muro cortina y suelos en un modelo de construccin. La imagen siguiente muestra una cara de masa utilizada para crear un muro. Consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
Glosario | 1535
cara de rea comn del piso Consulte suelo de masa en la pgina 1615. cara de masa Consulte cara en la pgina 1535. cargar Transferir un archivo o una serie de datos de una ubicacin externa a un proyecto de Revit. En Revit Architecture se pueden cargar grupos, plantillas, componentes de detalle, elementos de entorno, materiales, familias de elementos de modelo, elementos de anotacin y otros datos de proyecto. Consulte tambin biblioteca en la pgina 1528. catlogo de tipos Lista de elementos de modelo que pertenecen a un tipo de familia concreto pero se diferencian en el tamao u otras caractersticas. Mediante catlogos de tipo se puede cargar nicamente el tamao requerido, no es posible cargar todos los elementos del tipo de familia. Ejemplo: quiere cargar componentes de detalle de marcos de madera para usar en vistas de detalle. En lugar de cargar toda la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin, que incluye 32 tamaos de madera, puede seleccionar los tamaos que necesite. El uso del catlogo de tipos para cargar nicamente elementos seleccionados de una familia contribuye a reducir el tamao de un proyecto y favorece la productividad al limitar el nmero de elementos que aparecen en la lista de selector de tipo para esa familia. Para obtener ms informacin sobre cmo crear un catlogo de tipos, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Catlogo de tipos para una familia de madera de construccin
categora Grupo de elementos que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. Por ejemplo, las categoras de elementos de modelo incluyen muros, ventanas, pilares y vigas. Las categoras de elementos de anotacin incluyen cotas, etiquetas y notas de texto. Las categoras se organizan en familias de elementos que tienen caractersticas y usos similares. Las familias se organizan en tipos (como muestra la imagen).
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categoras importadas Categoras de elementos derivadas de un dibujo importado. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474. Es posible cambiar la visibilidad y la visualizacin de grficos de las categoras importadas. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210. Centro de comunicaciones Se trata de una herramienta que muestra vnculos a informacin sobre actualizaciones y anuncios del producto. Para acceder al Centro de comunicaciones, haga clic en la esquina superior derecha de la ventana de Revit. Centro de suscripciones Proporciona acceso a informacin sobre los servicios de suscripcin, como las mejoras de productos, la asistencia tcnica de Autodesk por Internet, o e-Learning de ritmo personalizado. cielo raso Parte inferior descubierta de un elemento arquitectnico. En una cubierta, el cielo raso es la parte inferior de un voladizo de alero. Consulte Cielos rasos de cubierta en la pgina 730. en la barra de herramientas de InfoCenter, en
cimentacin Base estructural de un edificio que proporciona estabilidad y rigidez. Por lo general, la cimentacin de muros se apoya en zapatas. La cimentacin de losas puede estar directamente sobre suelo preparado. Consulte Cimentacin de muro en la pgina 958 y Losas de cimentacin en la pgina 985.
Glosario | 1537
cinta mtrica Objeto alargado y flexible (de tela, plstico o metal) utilizado para realizar mediciones. Revit Architecture ofrece la herramienta Medir para medir la distancia entre puntos de un dibujo o la longitud de un elemento. Consulte Elementos de medicin en la pgina 427. cdigo de montaje Consulte Cdigo de montaje Uniformat en la pgina 1538. Cdigo de montaje Uniformat Clasificacin estndar de elementos de construccin y trabajo de emplazamiento relacionado. Durante la fase de diseo de un proyecto de construccin los cdigos de montaje Uniformat se pueden usar para definir especificaciones de rendimiento y requisitos tcnicos, as como para generar estimaciones de costos para el proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Cdigos de montaje Uniformat en la pgina 858. colineal Elemento que atraviesa o se encuentra en la misma lnea que otro.
Lnea colineal con un muro existente
compartir un proyecto Mtodo de diseo en que distintos integrantes de un equipo asumen la responsabilidad sobre determinadas reas funcionales de un mismo archivo de proyecto. Consulte Trabajo en equipo en la pgina 1309. componente Elemento de construccin normalmente suministrado para instalarlo en un emplazamiento, en lugar de construirse in situ. Tambin se denomina componente hospedado. Por ejemplo, ventanas, muros y mobiliario son componentes (o componentes hospedados); mientras que muros, suelos y cubiertas, que se construyen en el emplazamiento, son elementos anfitriones. Consulte Componentes hospedados en la pgina 836.
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componente de detalle Elemento 2D que se puede aadir a una vista de detalle o a una vista de diseo. Puede ser, por ejemplo, un entramado metlico para una vista de diseo. Revit Architecture contiene ms de 500 familias de componentes de detalle, basadas en 16 divisiones CSI. Tambin se pueden crear componentes de detalle propios. Consulte Insercin de un componente de detalle en la pgina 1197.
componente de patrn Familia anidada que se utiliza para completar componentes arquitectnicos construibles en diversas superficies geomtricas divididas y con patrn. Puede contener geometra 2D y 3D con la que crear componentes paramtricos inteligentes y flexibles. Consulte Familias de componentes de patrn en la pgina 608. componente hospedado Elemento de modelo que slo puede existir en un modelo de construccin si hay un elemento que lo sustenta (elemento anfitrin). Puertas, ventanas, lneas de modelo y componentes (por ejemplo, mobiliario) son componentes hospedados. Para obtener ms informacin, consulte Componentes hospedados en la pgina 836. Construction Specifications Institute (CSI) Asociacin que proporciona informacin tcnica, normas, formacin profesional y otros servicios a arquitectos, ingenieros, contratistas y otros profesionales del sector de la construccin. Para ms informacin, visite http://www.csiet.org. contrahuella Cara vertical de un peldao en un conjunto de escaleras. control Icono visible en el rea de dibujo de Revit que sirve para manipular elementos. Por ejemplo, al seleccionar una cadena de muros, aparecen unos crculos azules como los que muestra la imagen. Estos crculo son pinzamientos de arrastre. Se pueden utilizar para cambiar la forma de los muros.
Glosario | 1539
Otros controles permiten voltear, bloquear, rotar, ver y cambiar la forma o el tamao de elementos. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 367. control de divisin Smbolo de Revit que sirve para dividir una lnea de seccin o dividir en secciones una tabla de planificacin o una regin de recorte. En esta vista de alzado, los controles de divisin azules en forma de Z permiten dividir en secciones la regin de corte.
control de volteo Icono visible en el rea de dibujo de Revit que sirve para invertir la posicin o la orientacin de un elemento en dicha rea. Por ejemplo, al hacer clic en el control de volteo Consulte Voltear elementos en la pgina 401.
Muro compuesto con control de volteo
coordenadas compartidas Coordenadas de proyecto que se emplean para recordar las posiciones respectivas de varios archivos vinculados entre s. Estos archivos vinculados pueden ser del tipo RVT, o una combinacin de archivos RVT, DWG y DXF. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1360. correa Elemento estructural longitudinal de una cubierta. Las correas soportan cargas del entablado o la chapa de cubierta. A su vez se apoyan en los aleros principales o en los muros del edificio (o en ambos). en Revit Architecture, al utilizar la herramienta de vigas para aadir vigas entre viguetas, el uso estructural de las vigas se establece de forma automtica en correa y la vista de plano se ajusta en consecuencia. En el plano de planta mostrado a continuacin, las lneas discontinuas indican correas colocadas a lo largo de los puntos medios de las viguetas.
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cota Elemento especfico de vista que muestra el tamao de un elemento o distancias entre elementos o puntos de un modelo de construccin. Al colocar un elemento, Revit Architecture muestra cotas temporales para permitir su colocacin exacta. Es posible crear cotas permanentes y bloquearlas para especificar y conservar un tamao o una distancia determinada. Para obtener ms informacin, consulte Cotas en la pgina 277.
cota de coordenadas de punto Coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de un punto individual con relacin al sistema de coordenadas compartidas para un grupo de proyectos de Revit vinculados. Consulte Cota de coordenadas de punto en la pgina 294. cota de elevacin Elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de elevacin se suelen utilizar para conseguir un punto de elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera. Para obtener ms informacin, consulte Cotas de nivel en la pgina 291. cota permanente Cota que especifica un tamao determinado para un elemento o una distancia entre elementos o puntos. Este tipo de cota es siempre visible en la vista en que se haya creado. (Comprese con cota temporal en la pgina 1542.) Las cotas permanentes se pueden bloquear; en ese caso ser preciso desbloquearlas para poder aplicarles cambios. Tambin es posible controlar la colocacin de lneas de referencia para cotas. Para obtener ms informacin, consulte Cotas permanentes en la pgina 278.
Glosario | 1541
cota temporal Cota que Revit Architecture muestra al dibujar o colocar elementos en una vista. Las cotas temporales pueden servir para colocar elementos en la ubicacin deseada o para dibujar lneas con la longitud o el ngulo requeridos. Al terminar de dibujar o colocar un elemento, las cotas temporales desaparecen. Comprese con cota permanente en la pgina 1541. Consulte tambin cotas receptivas en la pgina 1542. Para obtener ms informacin, consulte Cotas temporales en la pgina 277. La imagen siguiente muestra cotas temporales visibles al colocar una ventana en un muro.
cotas receptivas Funcin de Revit que permite especificar un valor para una cota al crear un boceto de un elemento en una vista. El procedimiento consiste en especificar un punto inicial para el elemento, empezar a crear el boceto en la direccin deseada, introducir el valor de cota exacto requerido y pulsar Intro. Revit Architecture dibuja el elemento con la longitud especificada. La imagen siguiente muestra el cuadro de texto que aparece al empezar a introducir una cota receptiva. Para obtener ms informacin, consulte Cotas receptivas en la pgina 298.
creacin de notas clave Mtodos de anotacin de dibujos para identificar materiales de construccin, describir instrucciones de montaje o suministrar instrucciones especiales o explicaciones. Las notas clave ayudan a homogeneizar la informacin relacionada con el diseo de construccin y a evitar la aglomeracin de datos en los dibujos. En Revit Architecture cada plano puede mostrar su propia leyenda de notas clave; tambin es posible documentar en un plano todas las notas clave del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Notas clave en la pgina 1170.
1542 | Glosario
cristalera Paneles o lminas de cristal montados en bastidores o marcos (por ejemplo, para ventanas, puertas o espejos). Consulte Aadir un cristalera inclinada en la pgina 714.
CSI Consulte Construction Specifications Institute (CSI) en la pgina 1539. cuadro de delimitacin Un espacio rectangular tridimensional e invisible que contiene todos los elementos de modelo, anotacin y referencia definidos en un elemento basado en una familia. El cuadro de delimitacin ayuda a definir el origen de familia de algunos elementos y facilita las tareas de unin y reduccin de elementos de armazn estructural. ConsulteCuadros delimitadores en la pgina 905.
Cuadros de delimitacin de pilares representados en naranja
cuadro de rotulacin Plantilla para un plano. Un cuadro de rotulacin incluye informacin sobre la empresa, la direccin y la fecha del proyecto, as como las revisiones efectuadas. Para obtener ms informacin, consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1094.
Glosario | 1543
cuadro de seleccin Consulte cuadro de seleccin en la pgina 1544. cuadro de seleccin Mecanismo de interfaz de usuario para seleccionar elementos dentro de un rea definida arrastrando el cursor alrededor de ellos. Para crear un cuadro de seleccin, site el cursor junto a los elementos que quiera seleccionar, haga clic y mantenga pulsado el botn izquierdo mientras arrastra el cursor en diagonal a travs de la pantalla; esta accin trazar un rectngulo alrededor de los elementos. Si arrastra de derecha a izquierda, se incluirn elementos totalmente delimitados por el cuadro de seleccin. Si arrastra de izquierda a derecha se incluir cualquier elemento que haga contacto con el cuadro de seleccin o est dentro de l. Consulte Seleccin de varios elementos en la pgina 359.
curva de nivel Lnea imaginaria que conecta puntos con el mismo alzado para describir la topografa de un emplazamiento. Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 997.
1544 | Glosario
descansillo Plataforma entre tramos de escaleras, o suelo en la parte superior o inferior de una rampa o un conjunto de escaleras. descomponer Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en los elementos del nivel siguiente al superior. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474. descomponer completamente Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en elementos de Revit, incluidos texto, curvas, lneas y regiones rellenadas. (Comprese con descomponer parcialmente en la pgina 1545.) Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474. descomponer parcialmente Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en los elementos del nivel siguiente al superior: smbolos de importacin anidados. Una descomposicin parcial produce otros smbolos de importacin que, a su vez, pueden descomponerse para producir elementos u otros smbolos de importacin. (Comprese con descomponer completamente en la pgina 1545.) Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474. desfase Distancia uniforme a la que se desplazar un elemento o una lnea o a la que se crearn un elemento o una lnea nuevos. Por ejemplo, al crear muros se especifica un desfase de 5 metros. Cuando se seleccione un muro existente, Revit Architecture dibujar un nuevo muro a 5 metros del seleccionado. La ilustracin siguiente muestra que al mover el cursor junto a la parte externa de una cadena de muros, Revit Architecture dibuja una lnea de vista previa para representar el desfase existente con relacin a los muros. Consulte Cmo mover elementos con la herramienta Desfase en la pgina 394.
detallar Aadir informacin sobre partes de un modelo de construccin. Los detalles muestran cmo se conectan unos materiales con otros, y proporcionan informacin til para construir un diseo. Para obtener ms informacin, consulte Detalles en la pgina 1188.
Glosario | 1545
DGN Formato de archivo admitido por MicroStation de Bentley Systems, Inc. Revit Architecture puede importar y exportar archivos DGN. Para obtener ms informacin, consulte Interoperabilidad en la pgina 1405. dintel En puertas y ventanas, pieza horizontal sobre la parte superior que crea el hueco aproximado. direccin de la luz Orientacin de un forjado estructural. Al colocar un forjado estructural en la vista de plano, Revit Architecture crea un componente de direccin de la luz. Gire dicho componente para cambiar la orientacin del forjado estructural. Para obtener ms informacin, consulte Direccin de la luz en la pgina 976. direccin z Direccin del tercer eje (eje z) en un sistema de coordenadas tridimensional. directriz Lnea que conecta una anotacin a un elemento o parte del modelo de construccin en una vista. Tambin se denomina lnea directriz. En Revit Architecture es posible controlar el grosor, el estilo y el color de la directriz, as como su posicin, forma y punta de flecha. disciplina rea funcional (por ejemplo, estructural, mecnica, elctrica o arquitectnica) o rea de especializacin (por ejemplo, arquitectura, ingeniera estructural o construccin). En un proyecto de Revit es posible asignar disciplinas a categoras y a vistas. Esto permite controlar la visualizacin de grficos o la visibilidad de elementos de una vista, segn las disciplinas asignadas. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos en la pgina 215. Tambin se pueden utilizar las disciplinas como criterio para especificar unidades de proyecto y organizar el Navegador de proyectos. diseo asistido por ordenador (CAD) Uso de herramientas informticas para tareas de diseo profesional en sectores como la ingeniera y la arquitectura. diseo sostenible Planificacin de objetos fsicos orientada a que sean favorables para los ecosistemas naturales en todo su ciclo de vida, desde el momento de su creacin. Abarca desde objetos pequeos de uso cotidiano a edificios, ciudades y reas ms extensas. Revit Architecture proporciona familias predefinidas de elementos de modelo que fomentan los conceptos del diseo sostenible; entre esas familias se incluyen depsitos de agua, paneles solares y generadores impulsados por energa elica. Para obtener informacin sobre cmo cargar familias predefinidas en un proyecto, consulte Cargar familias en la pgina 450. dividir Crear varios objetos o secciones a partir de uno solo.
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En un proyecto de Revit hay diversas herramientas para dividir muros, lneas, caras, superficies topogrficas, capas de muros compuestos verticalmente y tablas de planificacin. documento de construccin Documento que informa del diseo de construccin a constructores y contratistas para que puedan crear la construccin. Revit Architecture genera documentos de construccin basndose en los datos del modelo de construccin almacenados en el archivo de proyecto, as como en anotaciones, detalles e informacin de diseo aadida por usuarios. Para obtener ms informacin, consulte Preparacin de documentos de construccin en la pgina 1077.
DWF Design Web Format, formato de archivo de Autodesk para publicar datos de diseo. Ofrece una alternativa a la generacin en PDF (Portable Document Format). Los archivos DWF tienen un tamao bastante inferior al de los archivos RVT originales, lo que facilita los envos por correo electrnico y la publicacin en sitios Web. Los destinatarios pueden ver los archivos DWF mediante Autodesk DWF Viewer. Consulte Exportacin a Design Web Format en la pgina 1421. DWG Formato de archivo de dibujo admitido en AutoCAD y en otras aplicaciones de CAD. Revit Architecture puede importar y exportar archivos DWG. Consulte Interoperabilidad en la pgina 1405. DXF Drawing Exchange Format. Formato abierto compatible con numerosas aplicaciones de CAD. Un archivo DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido, de modo que los archivos DXF suelen ser grandes. Revit Architecture puede importar y exportar archivos DXF. Consulte Interoperabilidad en la pgina 1405. eje Lnea que indica el centro de una cota o de un elemento de modelo (por ejemplo, un pilar o un muro). En Revit Architecture es posible utilizar un eje de un elemento para medir, acotar, alinear, modificar tamaos, especificar restricciones y realizar otras funciones en un modelo de construccin.
Glosario | 1547
ejemplar Caso individual de un elemento. Por ejemplo, si coloca un muro en un modelo de construccin, ese muro es un ejemplar del tipo muro. Si cambia parmetros para el ejemplar de muro, los cambios slo afectarn a ese caso individual. Si cambia parmetros para el tipo muro, los cambios afectarn a todos los muros (ejemplares) de ese tipo, incluidos los muros existentes y los que se creen posteriormente. elemento Elemento individual de un modelo de construccin. Los proyectos de Revit Architecture utilizan tres tipos de elementos:
Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio. Muros, suelos y cubiertas son elementos de modelo. Elementos de anotacin, que ayudan a documentar el modelo. Cotas, notas de texto y etiquetas de seccin son ejemplo de elementos de anotacin. Elementos de referencia, que son entidades sin existencia fsica utilizadas para establecer el contexto del proyecto. Niveles, rejillas y planos de referencia son elementos de referencia.
El dibujo siguiente incluye elementos de modelo (muros, puertas y meceteros), elementos de anotacin (cotas y notas de texto) y elementos de referencia (lneas de rejilla). Para obtener ms informacin, consulte Construccin con elementos en la pgina 126.
elemento de modelo Elemento de un modelo de construccin que representa geometra 3D real. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son ejemplo de elementos de modelo. Comprese con anotacin en la pgina 1525 y referencia en la pgina 1603. Consulte tambin elemento en la pgina 1548. La imagen siguiente muestra nicamente elementos de modelo. No incluye elementos de anotacin (como cotas o notas de texto) ni elementos de referencia (como lneas de rejilla o niveles). Consulte Construccin con elementos en la pgina 126.
1548 | Glosario
elemento de relleno Insercin que rellena un hueco en un elemento anfitrin despus de efectuarse cambios en diversas fases de un proyecto de construccin. Por ejemplo, si se elimina una ventana de un muro durante una fase de demolicin, Revit Architecture coloca un elemento de relleno en el hueco. Por defecto, el elemento de relleno tiene las mismas propiedades que el elemento anfitrin (el muro). La ilustracin siguiente muestra una ventana demolida y convertida en elemento de relleno. Consulte Elementos de relleno para proceso por fases en la pgina 1399.
Elemento de relleno en sustitucin de una ventana demolida
elemento oculto Elemento que el usuario hace invisible en una vista concreta. Consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 221 y Visualizacin de lneas de elemento ocultas en la pgina 258. elementos delimitadores de habitacin Elemento de modelo que define un contorno de habitacin. Muros, particiones, suelos, techos y cubiertas son ejemplos de elementos de delimitadores de habitacin. Revit Architecture utiliza elementos delimitadores de habitacin al calcular el rea o el volumen de una habitacin. El parmetro Delimitacin de habitacin, en las propiedades del elemento, permite configurar un elemento como delimitador. Por ejemplo, se pueden definir pilares como elementos delimitadores de habitacin para omitir la masa correspondiente de los clculos de volumen de habitacin. Para obtener ms informacin, consulte Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 1026. empalme En terminologa de diseo, redondeo de una esquina mediante la aplicacin de una curva definida por un radio. Consulte Dibujo de un boceto de arco de empalme en la pgina 327.
Glosario | 1549
emplazamiento Ubicacin o terreno definido para un proyecto de construccin. Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 997. encuadre En un contexto 3D, el encuadre mueve la cmara hacia la izquierda y la derecha. En un contexto 2D, el encuadre desplaza la vista. Si utiliza el encuadre con una vista activa en un plano, el encuadre desplaza la vista de plano, no la vista activa del plano. Consulte Navegacin por las vistas en la pgina 230. enlazar Unir explcitamente elementos (como muros o pilares) a otros componentes de modelado. Por ejemplo, se pueden enlazar muros a suelos, techos y cubiertas. Consulte Enlace de muros a otros componentes en la pgina 683. Los pilares se pueden enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazn estructural y otros niveles de referencia. Consulte Enlace de pilares en la pgina 795. La imagen siguiente muestra un suelo enlazado a la capa estructural de un muro.
entorno Trmino que en arquitectura designa a las caractersticas ambientales y de paisajismo mostradas en el modelizado de un edificio. El entorno puede incluir plantas, rboles, personas, coches, letreros, etc. Revit Architecture contiene una biblioteca de familias de entorno; tambin es posible crear o cargar otros entornos en un proyecto. Si desea ms informacin, consulte Plantas y entorno en la pgina 1261 y Estampados en la pgina 1273.
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entorno de diseo conceptual Un tipo de editor de familias que utiliza herramientas de creacin y manipulacin directa de formas geomtricas para crear elementos de familias de masas cargables e in situ. envolvente de divisin por zonas Conjunto de restricciones legales aplicables a un proyecto que define el volumen mximo de la construccin. Estas restricciones incluyen la altura mxima de edificios, el porcentaje de terreno que pueden ocupar stos y el retranqueo posterior y lateral. escala Sistema proporcional para representar objetos en un dibujo. Revit Architecture permite asignar una escala distinta a cada vista. Consulte Escala de vista en la pgina 257.
Escala de vista mtrica
escala de vista Consulte escala en la pgina 1551. escalera monoltica Escalera formada por una pieza de material slida como, por ejemplo, hormign. En Revit Architecture se puede especificar el parmetro requerido en la propiedades de tipo de escalera. Tambin es posible especificar el material de una escalera monoltica. Consulte Propiedades del tipo escalera en la pgina 775.
Glosario | 1551
escaleras Serie de escalones que permiten ir de un nivel a otro. Tambin se denomina escalera.
especfico de vista Elemento o caracterstica slo visible en una vista de proyecto. esquema de rea Conjunto de relaciones espaciales de un edificio. Por ejemplo, en un edificio de oficinas, puede que sea conveniente realizar una distincin entre espacio comn (vestbulos, servicios y cocinas), espacio de oficina y almacn. Mientras que en un edificio de apartamentos, puede que sea preciso distinguir entre espacio arrendable y no arrendable. Una vez creado un esquema, es posible asignar tipos de rea a reas individuales de un plano de rea. Para obtener ms informacin, consulte Esquemas de rea en la pgina 1054.
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esquema de color Conjunto de colores y patrones de relleno que se utilizan para identificar habitaciones o reas en un plano de planta. Los esquemas de color se pueden aplicar segn cualquiera de los parmetros de una habitacin o un rea. Por ejemplo, si desea aplicar color a las habitaciones por departamento, configure el valor del parmetro Departamento para cada habitacin y cree un esquema de color basado en los valores del parmetro Departamento. A continuacin puede aadir una leyenda de esquema de colores para identificar el departamento que representa cada color. Para obtener ms informacin, consulte Esquemas de color en la pgina 1066.
estampado Imagen que ser visible en una cara de un elemento de modelo. Los estampados se pueden utilizar, por ejemplo, en seales, cuadros y vallas publicitarias. En las vistas de proyecto, la ubicacin de los estampados se indica mediante marcadores de posicin. Los estampados propiamente dichos se muestran en las imgenes modelizadas. La siguiente imagen modelizada muestra un estampado en el televisor. Para obtener ms informacin, consulte Estampados en la pgina 1273.
Glosario | 1553
estilo de grficos de modelo Mtodo para mostrar elementos de modelo en vistas. Por ejemplo, puede optar por mostrar un modelo utilizando estructura almbrica, lneas ocultas, sombreado o sombreado con bordes. El estilo de grficos de modelo deseado para una vista se especifica mediante la Barra de controles de vista, situada en la parte inferior de la ventana de Revit. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina 265.
estilo de lnea Lnea de grosor, color y patrn concretos que se utiliza para indicar distintos efectos. Por ejemplo, en el plano de emplazamiento de la ilustracin siguiente, una lnea roja discontinua indica el retranqueo de divisin por zonas. Revit Architecture tiene varios estilos de lnea predefinidos y los utiliza como opciones por defecto. Si lo desea, puede cambiar estos estilos y aadir otros, segn sus requisitos y preferencias. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de lnea en la pgina 518.
1554 | Glosario
estilo de lnea de corte Estilo grfico aplicado a un elemento cuando una vista (por ejemplo, una de seccin) corta el elemento, mostrando una representacin de su superficie interior. (Comprese con estilo de lnea de proyeccin en la pgina 1555.) Se puede especificar el relleno, el color y el grosor de lnea del estilo de lnea de corte de un elemento. Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 518 y Modificacin de estilos de lnea en la pgina 224. estilo de lnea de proyeccin Estilo grfico aplicado a un elemento cuando se muestra en una vista, de modo que el usuario ve una representacin de la superficie exterior del elemento. (Comprese con estilo de lnea de corte en la pgina 1555.) Se puede especificar el grosor, el color y el patrn de relleno de lnea para el estilo de lnea de proyeccin de un elemento. Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 518. estilo de objeto Conjunto de caractersticas que definen el grosor, color y patrn de lnea, as como el material de una categora de elementos de modelo, elementos de anotacin o elementos importados a un proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 517. estructura almbrica Estilo de grficos de modelo en el que Revit Architecture muestra la imagen del modelo con todos los bordes y las lneas dibujados pero sin superficies. Consulte Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica en la pgina 265.
Glosario | 1555
estudio de masa Una o varias masas en un proyecto de Revit. Los estudios de masa permiten explorar ideas de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de construccin. Una vez completado el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas formas. Consulte Estudios de masa en la pgina 619.
Estudio de masa utilizado como base de un diseo de construccin
estudio de sombras Consulte estudio solar en la pgina 1556. estudio solar Imagen que representa con realismo fotogrfico un modelo de construccin para evaluar el impacto de la luz natural y las sombras en los edificios y el emplazamiento. Para obtener ms informacin, consulte Estudios solares en la pgina 1301.
1556 | Glosario
etiqueta Anotacin utilizada para identificar elementos en un dibujo. Las etiquetas permiten automatizar la visualizacin de atributos para un elemento o un tipo. Revit Architecture proporciona etiquetas por defecto para algunos tipos de elementos, como ventanas, puertas y habitaciones. Es posible modificar la informacin mostrada en etiquetas y crear textos de etiquetas para aadirles informacin. Tambin se puede controlar la visibilidad de las etiquetas en cada vista. Para obtener ms informacin, consulte Etiquetas en la pgina 1177. Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra una etiqueta de puerta y una etiqueta de habitacin.
exportar Convertir informacin de un proyecto de Revit en otro formato, para usar la informacin con otro programa de software. Para obtener ms informacin, consulte Exportar en la pgina 1405. extender Alargar elementos previamente seleccionados para que alcancen un contorno especificado. Consulte Recortar y extender elementos en la pgina 411. extensin de datos Tamao de un plano de referencia (para un nivel, una rejilla o una lnea de referencia). Los planos de referencia no son visibles en todas las vistas. Si la referencia no interseca un plano de la vista, no se ver en dicha vista. Se puede modificar el tamao de los planos de referencia para que aparezcan en determinadas vistas. Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161. exterior Parte externa de un edificio o cara externa de una superficie.
Glosario | 1557
extremo En Revit Architecture, el smbolo que aparece en un dibujo para representar un componente (por ejemplo, una seccin, una llamada,un alzado, una rejilla o un nivel). Por ejemplo, en un plano de planta, un doble clic en un extremo de seccin lleva a la vista en seccin. En el plano de planta mostrado aqu, el smbolo azul es un extremo de seccin.
extremo inicial En elementos que pueden tener una pendiente (cubiertas, rampas, suelos y techos), designa el extremo superior de la pendiente. Por ejemplo, en la ilustracin siguiente, el extremo inicial es la parte superior del suelo inclinado.
extrusin Mtodo para definir geometra 3D para un modelo de construccin. Para crear una extrusin slida, el usuario crea bocetos de formas 2D en un plano. Revit Architecture extruye los bocetos entre un punto inicial y un punto final. Consulte Creacin de una extrusin en la pgina 337. Tambin es posible crear una extrusin vaca, recortando una forma en un slido 3D. Consulte Creacin de una extrusin en la pgina 337.
1558 | Glosario
familia Clase de elementos en una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parmetros comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar. Los distintos elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, una familia de pilares redondos de hormign contiene pilares que son de hormign y con forma redonda, pero tienen distintos tamaos. Cada tamao de pilar es un tipo dentro de la familia Pilar redondo de hormign. En categora en la pgina 1536 encontrar ejemplos de la jerarqua de categoras, familias y tipos de elementos de modelo y elementos de anotacin. Para obtener ms informacin, consulte Construccin con elementos en la pgina 126 y Familias de Revit en la pgina 437. familia anidada Familia formada por ejemplares de otras familias (subcomponentes). Los subcomponentes pueden pertenecer a la misma categora (por ejemplo, varios tipos de ventana) o a categoras distintas (por ejemplo, una puerta exterior y dos instalaciones de iluminacin). Para crear familias anidadas se utiliza el editor de familias. La familia anidada mostrada a continuacin incluye una puerta, dos portillos y dos instalaciones de iluminacin. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440. Consulte tambin familia compartida en la pgina 1560.
Glosario | 1559
familia compartida Familia de elementos de modelo que se puede utilizar para crear subcomponentes de una familia anidada. Al utilizar familias compartidas para crear una anidada, es posible seleccionar, etiquetar y crear tablas de planificacin de los subcomponentes individuales en un proyecto. Si los subcomponentes no pertenecen a familias compartidas, Revit Architecture trata un ejemplar de la familia anidada como elemento individual para seleccin, etiquetado o creacin de tablas de planificacin. Consulte tambin familia anidada en la pgina 1559. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440. familia de sistema Familia de Revit que se puede utilizar como base para la creacin de familias. Revit Architecture proporciona familias de sistema para suelos, muros, techos, cubiertas, hojas de dibujo, ventanas grficas y otros elementos. No es posible suprimir familias de sistema. familia in situ Familia de elementos que se crea en el contexto del proyecto actual. Una familia in situ slo existe en ese proyecto y no se puede cargar en otros. Con familias in situ se pueden crear componentes exclusivos de un proyecto o componentes que referencian la geometra del proyecto. Por ejemplo, para crear un mostrador de recepcin que debe encajar con otros elementos en una habitacin, diselo como una familia in situ de mobiliario. En un modelo estructural, podra crear una familia in situ para un forjado estructural ensanchado, o una extrusin de muro adecuada para sustentar un muro arquitectnico de forma inusual. Si el diseo original cambia en algn momento, tambin cambiar el elemento in situ. La cpula mostrada en la ilustracin se cre como elemento in situ. Para obtener ms informacin, consulte Elementos in situ en la pgina 457.
1560 | Glosario
fase Etapa o paso del proceso de un proyecto de construccin. Ejemplos de fases comunes a muchos proyectos son construccin existente, derribo, remodelacin y nueva construccin. Revit Architecture identifica la fase en la que se crean o se derriban vistas o componentes y permite aplicar filtros especficos de fase a vistas, para definir el aspecto del proyecto durante los diversos estadios del trabajo. Las vistas siguientes muestran distintas fases de construccin de un mismo proyecto. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 1395.
filtro Mecanismo de eliminacin o inclusin de los elementos mostrados o seleccionados en una vista, segn las propiedades de dichos elementos. Revit Architecture permite utilizar filtros para:
Seleccionar o anular la seleccin de elementos en una vista. Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 359. Modificar la visualizacin de grficos y controlar la visibilidad de los elementos de una vista. Consulte Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217. Controlar la visualizacin de elementos segn su estado de fase: nuevo, existente, demolido o temporal. Consulte Filtros de fase en la pgina 1397.
Filtro basado en reglas Filtro que utiliza reglas definidas por el usuario para determinar la configuracin de visibilidad/grficos de elementos de modelo de una vista concreta. Por ejemplo, puede crear un filtro basado en reglas que muestre en rojo todos los muros a prueba de incendios en una vista de plano, para diferenciarlos de muros que no sean a prueba de incendios. Consulte Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 217. filtro de seleccin Mecanismo para determinar qu elementos deben seleccionarse (para modificarlos o manipularlos) segn su tipo de familia o sus parmetros de elemento. Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 359.
Glosario | 1561
flecha de pendiente Mecanismo de interfaz de usuario que define la pendiente de un plano de cubierta, suelo o techo mediante una lnea trazada en la direccin de la pendiente. La flecha de pendiente se utiliza cuando se conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de cubierta pero no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana de modo que tenga una altura concreta en un punto de desage. Consulte Flecha de pendiente en la pgina 720.
forjado estructural Seccin de suelo, cubierta o pavimento de hormign slido. Los forjados estructurales se pueden utilizar como sistema combinado de suelo y cimentacin. Consulte Forjado estructural en la pgina 973. forma Una de las muchas formas geomtricas creadas en el entorno de diseo conceptual, por ejemplo, extrusiones, barridos y solevados.
frmula Ecuacin matemtica utilizada para determinar la cota de un objeto o un valor calculado para una tabla de planificacin. Las frmulas permiten crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros. Por ejemplo, se puede crear un parmetro de anchura que sea el doble de la altura de un objeto. Las propiedades de tipo mostradas a continuacin incluyen una frmula para la longitud de antepecho de una nueva familia de ventanas. Consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina 408.
forzado de cursor Lnea o punto de referencia en que Revit Architecture se colocar al situar un componente o trazar una lnea. Cuando se coloca un elemento de modelo o se traza una lnea en un dibujo, Revit Architecture muestra puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos o lneas con la geometra existente. Los puntos de forzado de cursor se muestran en el rea de dibujo como tringulos, cuadrados y rombos, segn el tipo de forzado de cursor. Las lneas de forzado de cursor aparecen como lneas discontinuas en el rea de dibujo. Por ejemplo, al mover el cursor sobre un muro existente para dibujar otro muro, Revit Architecture muestra una lnea de forzado de cursor (lnea discontinua en el eje del muro) y un punto de forzado de cursor (un tringulo morado en el punto medio del muro). Haga clic en un punto o una lnea de forzado de cursor para empezar a dibujar el muro nuevo a partir de esa ubicacin. Para obtener ms informacin, consulte Forzados de cursor en la pgina 528.
1562 | Glosario
forzar cursor Saltar a una lnea o a un punto de referencia en un dibujo. fotograma En una animacin, imagen individual (por ejemplo, en una animacin de recorrido o un estudio solar). fuente RSS Informacin publicada por un sitio web al que se suscribe el usuario. Generalmente, permite a los usuarios recibir notificaciones cuando se publica nuevo contenido (artculos). RSS es la abreviatura de Rich Site Summary (resumen del sitio enriquecido) o Really Simple Syndication (sindicacin verdaderamente sencilla). fundido Combinacin de dos formas para crear una forma 3D. Para crear fundidos se puede utilizar geometra slida y geometra vaca. Por ejemplo, las formas 2D mostradas a continuacin se combinan o fusionan para crear la extrusin slida que mostrada debajo de ellas. Consulte Creacin de un fundido en la pgina 340.
gbXML Green building XML, esquema abierto creado para ayudar a los diseadores de construcciones a recopilar informacin sobre el consumo energtico de los proyectos de construccin. Para llevar a cabo un anlisis energtico de un proyecto, se puede exportar el proyecto de Revit a gbXML. El archivo gbXML resultante se puede analizar con otra aplicacin de software, para calcular las cargas del modelo de construccin. Consulte Exportacin de un diseo a gbXML en la pgina 1439 o visite http://www.gbxml.org. generador de edificacin Entorno de diseo conceptual y modelado que toma cualquier forma arquitectnica general descrita conceptualmente y la mapea a elementos de construccin reales, como cubiertas, muros cortina, suelos y muros. Consulte Estudios de masa y Generador de edificacin en la pgina 621. geometra Forma de una superficie o de un slido.
Glosario | 1563
geometra slida Forma tridimensional utilizada en un modelo de construccin. Las formas de geometra slida se crean en el editor de familias y sirven para crear familiar de elementos de modelo. Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 337.
geometra vaca Forma tridimensional resultante de la eliminacin de formas de geometra slida. Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 337.
geometra volumtrica Forma tridimensional cuyo volumen en mensurable. La geometra no volumtrica es la de las formas bidimensionales. grficos proxy Representaciones de objetos de AutoCAD. Revit Architecture admite grficos proxy de archivos de AutoCAD. A diferencia de los objetos de AutoCAD, los grficos proxy no son inteligentes. Consulte Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 1456. grosor de lnea Anchurar de una lnea. El grosor de lnea se puede especificar como parte del estilo de lneas de modelo, de perspectiva y de anotacin utilizadas en Revit Architecture. Consulte estilo de lnea en la pgina 1554. Para definir grosores de lnea, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Grosores de lnea.
1564 | Glosario
grupo Conjunto de elementos definido que puede colocarse como unidad en un diseo de construccin. La agrupacin de elementos resulta til para crear entidades que representan unidades repetitivas o comunes en muchos proyectos de construccin (por ejemplo plantas, apartamentos o habitaciones de hotel). Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
Elementos de habitacin de hotel agrupados y repetidos
grupo de detalles Grupo de elementos especficos de vista como, por ejemplo, texto y regiones rellenadas. Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
Glosario | 1565
grupo de detalles enlazados Grupo de elementos especficos de vista asociado a un grupo de modelos. Por ejemplo, un grupo de detalles enlazados puede estar compuesto de etiquetas de puerta y etiquetas de ventana. Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
grupo de modelos Conjunto de elementos de modelo que se colocan juntos en un diseo de construccin. Los grupos de modelo son tiles para crear entidades que representan unidades que se repiten o son comunes a muchos proyectos de construccin (por ejemplo, habitaciones de hotel, apartamentos o plantas de edificio). Comprese con grupo de detalles enlazados en la pgina 1566 y grupo de detalles en la pgina 1565. La ilustracin siguiente muestra un grupo de modelos (resaltado en rojo) colocado en varias habitaciones de hotel. Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 373.
habitacin Espacio definido en un edificio, con un uso especfico y separado de otras reas mediante muros, particiones o lneas de separacin de habitacin. Para obtener ms informacin, consulte Habitaciones en la pgina 1021. hastial rea triangular de un muro exterior formado por dos cubiertas inclinadas desde la cresta a los aleros. Para obtener ms informacin, consulte Cubierta con gablete de cuatro aguas en la pgina 737.
hueco aproximado Hueco enmarcado en un muro en el que se instala una ventana o una puerta. En Revit Architecture se puede especificar la altura y la anchura del hueco aproximado para un tipo de ventana o de puerta.
1566 | Glosario
huella Superficie horizontal de un peldao de un conjunto de escaleras. i-drop Funcin de Autodesk que permite arrastrar y colocar contenido de pginas Web a una sesin de Revit. Con i-drop, los diseadores y desarrolladores pueden crear pginas Web que luego podrn colocarse en productos de diseo de Autodesk dotados de esta funcin. i-drop permite importar archivos CAD a Revit Architecture. Consulte Importacin de archivos CAD con i-drop en la pgina 1458. IFC Consulte Industry Foundation Classes (IFC) en la pgina 1567. imperial Sistema de medida anglosajn. Al instalar Revit Architecture, el usuario especifica si desea utilizar unidades imperiales (pies y pulgadas) o mtricas (metros y centmetros). Tambin es posible cambiar el tipo de unidades utilizado en un proyecto. Consulte Unidades en la pgina 527. importar Incorporar a un proyecto de Revit informacin procedente de otra fuente. Por ejemplo, se pueden importar a Revit Architecture archivos DWG creados con una aplicacin CAD (por ejemplo, AutoCAD). Consulte Importar/Vincular en la pgina 1455. imposta Panel o similar utilizado para ocultar extremos de aleros que quedan al descubierto. Una imposta puede ser simple o ms elaborada, como la mostrada en la ilustracin (en rojo). Para obtener ms informacin, consulte Imposta en la pgina 726.
Industry Foundation Classes (IFC) Formato de archivo desarrollado por International Alliance of Interoperability (IAI). IFC proporciona una solucin de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones de software relacionadas con el sector de la construccin. El formato cuenta con normas internacionales establecidas para importar y exportar objetos de construccin y sus propiedades. Revit Architecture permite importaciones y exportaciones IFC basadas en las normativas ms recientes sobre intercambio de datos IFC de IAI. Al exportar un modelo de construccin al formato IFC, la informacin se pone directamente a disposicin de especialistas tales como ingenieros de estructuras y tcnicos de mantenimiento de edificios. Si desea ms informacin sobre Revit Architecture e IFC, consulte Exportacin a IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 1434 y Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 1466. Si desea ms informacin sobre el formato de archivo IFC, visite http://www.iai-international.org. InfoCenter InfoCenter se puede usar para realizar una consulta en diversas fuentes de informacin. Se puede acceder fcilmente a los anuncios y actualizaciones de productos. interior Parte interna de un edificio o superficie interna de un objeto. interoperabilidad Capacidad de Revit Architecture para funcionar con otras aplicaciones de software. Entre los ejemplos de interoperabilidad se pueden citar la importacin de archivos de otras aplicaciones a proyectos de Revit y la exportacin de proyectos de Revit a formatos de archivo utilizables en otras aplicaciones. Para obtener ms informacin, consulte Interoperabilidad en la pgina 1405.
Glosario | 1567
jcena Viga utilizada como soporte horizontal principal en un edificio o un puente. Las jcenas suelen estar hechas de acero, madera u hormign armado. leyenda Tabla que contiene descripciones o informacin sobre smbolos utilizados en los dibujos. Revit Architecture permite crear una leyenda e incluirla en varios planos. Consulte Vistas de leyenda en la pgina 179.
Leyenda de smbolos para usar en documentos de construccin
leyenda de notas clave Lista de nmeros de nota clave y el texto correspondiente. (Consulte creacin de notas clave.) Si decide anotar elementos de modelo utilizando nmeros de nota clave, puede utilizar una leyenda de notas clave con texto descriptivo sobre cada nmero. Las leyendas de notas clave contribuyen a evitar acumulaciones de texto en los dibujos. Para obtener ms informacin, consulte Leyenda de nota clave en la pgina 1174. lienzo Consulte rea de dibujo en la pgina 1526. limpiar Resolver uniones entre dos o ms elementos anfitriones que comparten una cara como, por ejemplo, muros y suelos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle bajo, Revit Architecture elimina lneas visibles entre los elementos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle alto, Revit Architecture muestra con toda precisin las uniones entre las capas de muros compuestos u otras estructuras. La unin limpia se aplica nicamente a la vista actual. Consulte Uniones de muros en la pgina 684 y Unin de la geometra en la pgina 428.
1568 | Glosario
lnea coincidente Lnea de boceto que indica dnde se debe dividir una vista para una vista dependiente, como muestra la ilustracin siguiente. Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204.
lnea de detalle Lnea utilizada para crear un dibujo de detalle. Una lnea de detalle slo puede verse en la vista en que se dibuja. (Comprese con lneas de modelo en la pgina 1573.)
Glosario | 1569
Detallar una vista con parte del modelo visible (por ejemplo, una llamada o una seccin de muro) Dibujar en una vista de diseo lneas que no hagan referencia al modelo Trazar elementos subyacentes
En el dibujo siguiente, el arco es una lnea de detalle dibujada en una vista de diseo que muestra detalles del engranaje deslizante para una puerta corredera. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de detalle en la pgina 1210.
lnea de divisin Lnea en forma de Z que se utiliza en una vista de diseo o de detalle para ocultar partes del diseo con el fin de centrar la atencin en un rea concreta. En la vista de diseo mostrada a continuacin se utilizan lneas de divisin por encima y por debajo de la seccin, para ocultar partes menos complejas del montaje de puerta.
lnea de propiedad Contorno de un terreno o emplazamiento de un proyecto de construccin. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de propiedad en la pgina 1006.
1570 | Glosario
lnea de referencia Lnea utilizada al disear familias de elementos de modelo o al colocar elementos en un modelo de construccin. Al dibujar una lnea de referencia en una vista, la lnea es visible tambin en vistas relacionadas. Una lnea de referencia recta ofrece cuatro planos para crear un boceto. Un plano es paralelo al plano de trabajo de la lnea propiamente dicha; otro es perpendicular a ese plano y los otros dos se encuentran en los extremos de la lnea (perpendicular a los extremos). Todos los planos pasan por la lnea de referencia. Una lnea de referencia curva (por ejemplo, un arco o una spline) tiene 2 planos en los extremos del elemento. La imagen siguiente muestra una lnea de referencia seleccionada (y sus planos de referencia) en varias vistas. Para obtener informacin detallada acerca de las lneas de referencia, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
lnea de referencia Anotacin que indica la distancia entre dos puntos o elementos en un modelo de construccin. En Revit Architecture puede cambiar los puntos o elementos utilizados como referencias para una lnea de referencia. Tambin es posible controlar el espacio de separacin entre la lnea de referencia y el elemento objeto de la medicin. Consulte Lneas de referencia de cota en la pgina 299.
Glosario | 1571
lnea de separacin Consulte lnea de separacin de habitacin en la pgina 1572. lnea de separacin de habitacin Lnea que se dibuja en una vista para definir reas que tienen distintos uso pero entre las cuales no se desea un muro. Las lneas de separacin de habitacin son visibles en vistas de plano, vistas 3D y vistas en perspectiva. El plano de planta aqu mostrado utiliza lneas de separacin de habitacin para diferenciar la entrada de las zonas de cocina y comedor. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de separacin de habitacin en la pgina 1027.
lnea de ubicacin Plano vertical de un muro que se utiliza para acotacin. Puede crear un muro dibujando un boceto de la lnea de ubicacin en una vista de plano o una vista 3D. Especifique qu utilizar para la lnea de ubicacin en las propiedades de elemento del muro: el eje del muro, el eje del ncleo, la cara de muro interior o exterior o la cara de ncleo de muro interior o exterior. En la ilustracin siguiente, las lneas discontinuas verdes indican la lnea de ubicacin del muro. Consulte Muros en la pgina 665.
lnea oculta Lnea discontinua que representa un borde o una superficie que no es visible en una vista. Por ejemplo, en la imagen siguiente hay dos pernos que atraviesan el entramado metlico. La vista muestra las lneas ocultas de un perno, pero no las del otro. Consulte tambin modo de lneas ocultas en la pgina 1579. Para obtener ms informacin, consulte Mostrar lneas ocultas en la pgina 1210.
1572 | Glosario
lnea simblica Lnea que proporciona informacin pero no representa geometra existente en un elemento. Por ejemplo, al crear una familia de puertas, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar el batiente de una puerta. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en que se haya hecho el boceto. La visibilidad de lneas simblicas se puede controlar en ejemplares de corte. Tambin es posible controlar dicha visibilidad segn el nivel de detalle de la vista.
lineal Organizacin de objetos siguiendo una lnea. Por ejemplo, al crear una matriz lineal, los elementos de la matriz se colocan en lnea recta. Consulte Creacin de una matriz lineal en la pgina 386.
lneas de modelo Elemento de modelo que existe en el espacio 3D y es visible en todas las vistas de un proyecto de Revit. Las lneas de modelo sirven para representar geometra 3D como, por ejemplo, cuerdas o cables que aseguran una carpa. Puede realizar el boceto de lneas rectas, curvas, de arco, de empalme o tangenciales. Comprese con lnea de detalle en la pgina 1569 y lnea simblica en la pgina 1573. La viga de celosa aqu mostrada utiliza una lnea de modelo para representar el smbolo de barras de viga. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de modelo en la pgina 845.
Glosario | 1573
lneas de silueta Bordes de un diseo de construccin cuando el estilo de grficos de modelo es Sombreado con bordes o Lnea oculta. Es posible cambiar el estilo de lnea utilizado para lneas de silueta en estos modos. Consulte Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 269. lista de dibujos Tabla que ofrece una lista de todos los planos de dibujo de un proyecto. Funciona como ndice del proyecto. Por lo general se coloca en el primer plano de un conjunto de documentos de construccin. Para obtener ms informacin, consulte Listas de dibujos en la pgina 1116.
lista de vistas Tabla de planificacin de todas las vistas de un proyecto. Incluye los parmetros de vista especificados por el usuario. Estas listas sirven para gestionar las vistas de un proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Uso de listas de vistas en la pgina 272. llamada Dibujo detallado de parte de una vista. En Revit Architecture, cada llamada aparece en una ventana aparte. Las anotaciones o detalles aadidos a una llamada no aparecen en la vista principal. El rea de la llamada se marca en la vista principal mediante una etiqueta de llamada. Las vistas siguientes muestran una etiqueta de llamada en una vista en seccin y la vista de detalle de la llamada. Para obtener ms informacin, consulte Vistas de llamada en la pgina 154.
malla Rejilla de lneas que se utiliza para aproximar una superficie (por ejemplo, al modelizar una imagen).
1574 | Glosario
malla poligonal Forma 3D compuesta de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo de malla poligonal se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. A veces se denomina geometra basada en caras. Comprese con ACIS en la pgina 1521. Para obtener ms informacin, consulte Slidos (slo vistas 3D) en la pgina 1417.
marca Identificador exclusivo que el usuario asigna a un elemento como parte de sus propiedades. (Comprese con marca de verificacin en la pgina 1575.) Se pueden incluir marcas en tablas de planificacin y en textos de etiquetas. Por ejemplo, el plano de emplazamiento mostrado a continuacin contiene marcas de plazas de aparcamiento individuales. Dichas marcas aparecen tambin en la tabla de planificacin de aparcamientos.
marca de revisin Comentarios o instrucciones introducidos por quienes revisan un diseo de construccin. Al publicar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente con un programa como Autodesk Design Review. A continuacin, las marcas de revisin se pueden volver a vincular con Revit Architecture para mostrar los cambios requeridos. Consulte Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF en la pgina 1473. marca de verificacin Forma grfica como, por ejemplo, una flecha o una barra inclinada que se utiliza para representar el final de una cota. Consulte Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 302.
Glosario | 1575
marcas de revisin DWF Documento de construccin que se ha examinado y anotado con marcas de revisin. Por lo general, la persona a cargo de la revisin es el diseador del proyecto, un cliente u otro profesional de la construccin. Al exportar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente con un programa como Autodesk Design Review. Las marcas de revisin se pueden vincular a Revit Architecture para ver los cambios deseados. Consulte Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF en la pgina 1473. marco En un edificio, estructura rgida construida en un muro como soporte de una puerta, una ventana u otro tipo de componente. Revit Architecture permite especificar el material y el acabado de los marcos de puerta.
Marco de una nueva familia de ventanas
masa Forma tridimensional que se utiliza en el diseo inicial de un modelo de construccin. Consulte Estudios de masa en la pgina 619.
1576 | Glosario
material Sustancia de la que est hecho un elemento. En Revit Architecture, el material asignado a un elemento determina cmo aparece ste en una vista o un modelizado. Revit Architecture incluye varios materiales en las plantillas de proyecto por defecto y tambin permite definir plantillas propias. Puede especificar el color (en una vista sombreada), la textura (en una imagen modelizada), el patrn de superficie (en una proyeccin) y el patrn de relleno (en una vista de corte). Consulte Materiales en la pgina 492.
matriz Serie de elementos en un modelo de construccin. Por ejemplo, en una oficina grande puede crear una matriz de mesas y sillas. En un diseo estructural puede crear una matriz de vigas o pilares. Una matriz puede ser lineal, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de una lnea, o radial, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de un arco o un crculo. Consulte Creacin de una matriz en la pgina 385.
Matriz lineal de pilares
Glosario | 1577
Max Consulte 3ds Max en la pgina 1521. men contextual Consulte men contextual en la pgina 1578. men contextual Men cuyas opciones dependen del contexto. Se abre al hacer clic con el botn derecho del ratn sobre un elemento o una vista. mtrico Sistema de unidades de medida basado en el metro. Al instalar Revit Architecture, el usuario especifica si desea utilizar unidades imperiales (pies y pulgadas) o mtricas (metros y centmetros). Tambin es posible cambiar el tipo de unidades utilizado en un proyecto. Consulte Unidades en la pgina 527. modelado Proceso de representacin de un diseo. Consulte tambin modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1578. modelado de informacin de construccin (BIM) Metodologa de diseo que mantiene una sola base de datos para un diseo de construccin. Toda la informacin, desde la geometra a los datos de construccin, se guarda en un archivo de proyecto. Entre los datos se incluyen componentes utilizados para disear el modelo, vistas del proyecto, dibujos del diseo y documentacin relacionada. En un proyecto de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificacin representa informacin proveniente de la misma base de datos de modelo de construccin subyacente. Para obtener ms informacin, consulte Qu es un proyecto? en la pgina 124 modelizado Proceso de generacin de ilustraciones fotorrealistas de un diseo de construccin. Las imgenes modelizadas se suelen utilizar para presentar los diseos a los clientes. Revit Architecture modeliza vistas de proyecto 3D con efectos diversos tales como luces, plantas, estampados y personas. Para obtener ms informacin, consulte Modelizado en la pgina 1219.
1578 | Glosario
modelo Representacin de un edificio u otro diseo de construccin. Consulte tambin modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1578. modelo 3D Representacin tridimensional (3D) de un edificio u otro diseo. Consulte tambin modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1578.
modelo de construccin Diseo creado mediante modelado de informacin de construccin. modelo genrico Familia de geometra que no corresponde a ninguna de las categoras predefinidas (por ejemplo, pilares, cubiertas y suelos). En un proyecto de Revit, un ejemplar de un modelo genrico es un elemento de modelo. Puede crear un modelo genrico como una familia cargable o como un elemento in situ especfico de un proyecto. Consulte Familias de Revit en la pgina 437. Revit Architecture proporciona plantillas para diversos tipo de familias de modelos genricos. modo de lneas ocultas Estilo de grficos de modelo en que Revit Architecture oculta las lneas de los elementos tapados por otras superficies. (Comprese con estructura almbrica en la pgina 1555.) Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 266.
Glosario | 1579
modo de visualizacin Consulte estilo de grficos de modelo en la pgina 1554. momento Cantidad de rotacin en un eje producida por la fuerza descendente aplicada a una viga a cierta distancia de los elementos sobre los que se apoya. Una conexin de momento tiene la finalidad de transferir momento y otras fuerzas entre una viga y los elementos que la sustentan. En Revit Architecture se pueden especificar parmetros de momento para una viga, incluidos el inicio y el final de conexin de momento. Consulte Smbolos de momento en la pgina 894. montante En Revit Architecture, listn vertical u horizontal entre paneles de un muro cortina o de un sistema de muro cortina. Para obtener ms informacin, consulte Montantes en la pgina 813.
1580 | Glosario
mostrar Hacer visible en una vista. Despus de ocultar elementos, puede revelarlos (volver a mostrarlos) en una vista. Consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 221. muebles de obra Componentes prediseados como, por ejemplo, armarios de cocina o de bao. Revit Architecture contiene tipos de familia de muebles de obra.
Glosario | 1581
Al aplicar un esquema de colores a habitaciones, el plano de planta puede mostrar una leyenda de esquema de colores, que indica los colores utilizados y qu representan. La leyenda de esquema de colores incluye muestras de colores.
muro apilado Muro que contiene dos o ms capas horizontales, cada una de ellas compuesta de distintos materiales y superficies. Consulte Muros apilados verticalmente en la pgina 679.
muro compuesto Muro formado por varias capas verticales. Cada una de las capas puede ser de un material distinto al de las otras (por ejemplo: hormign, aislamiento o acabado interior) y puede tener una funcin diferente (por ejemplo: estructura, capa trmica o substrato). Consulte Muros compuestos verticalmente en la pgina 671.
muro cortina Muro exterior formado por paneles conectados mediante juntas o montantes. Los paneles pueden ser de cristal, ladrillo u otros materiales.
1582 | Glosario
muro de arriostramiento Muro formado por paneles apuntalados para contrarrestar los efectos de cargas laterales (por ejemplo, la accin del viento o un terremoto) sobre la estructura. Consulte Muros estructurales en la pgina 949. muro de carga Muro que sostiene una carga vertical adems de su propio peso. Comprese con muro no portante en la pgina 1584. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales en la pgina 949. muro de retencin Muro destinado a contener el avance del terreno (por ejemplo, en el borde de una terraza o una excavacin). En Revit Architecture se puede especificar la funcin de un muro para retencin en las propiedades de tipo. Consulte Aadir muros de retencin en la pgina 668.
Edificio con muros de retencin (mostrados en rojo)
muro incrustado Muro insertado en otro muro de otro tipo o de otra construccin. Los muros incrustados resultan tiles para, por ejemplo, crear escaparates en el exterior de edificios. La imagen siguiente muestra un muro cortina incrustado en un muro anfitrin. Para obtener ms informacin, consulte Muros incrustados en la pgina 670.
Glosario | 1583
muro no portante Muro que no soporta ninguna carga vertical, aparte de su propio peso. Los muros no portantes se pueden utilizar para definir y dividir espacios en Revit Architecture. Comprese con muro de carga en la pgina 1583. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales en la pgina 949. Navegador de proyectos Parte de la interfaz de Revit que muestra una jerarqua lgica de todas las vistas, tablas de planificacin, planos, familias, grupos y modelos de Revit vinculados en el proyecto actual. Para obtener ms informacin, consulte Navegador de proyectos en la pgina 97. nivel Plano horizontal finito que acta como referencia para los elementos alojados en un nivel, como las cubiertas, los suelos o los techos. En Revit Architecture el usuario define un nivel para cada planta o altura vertical dentro de un edificio, u otras referencias requeridas para el mismo (por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la cimentacin). Los niveles se aaden en una vista de alzado o en seccin. Para obtener ms informacin, consulte Niveles en la pgina 1154.
1584 | Glosario
Nivel 3D Plano tridimensional (3D) en el entorno de diseo conceptual donde se dibujan y manipulan formas.
nivel de detalle Parmetro de Revit que determina la cantidad de geometra mostrada en una vista. Los valores de este parmetro son bajo, medio y alto; el valor bajo es el menos detallado y el alto muestra la vista del modo ms detallado posible. La imagen siguiente muestra los tres niveles de detalle para un escritorio. Para obtener ms informacin, consulte Nivel de detalle en la pgina 538.
Glosario | 1585
normas de proyecto Configuracin utilizada en un proyecto que se quiere aplicar a otro. Entre las normas de proyecto cabe citar tipos de familia, grosores de lnea, materiales, plantillas de vista y estilos de objeto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 469. Norte del proyecto Parte superior de la vista en el rea de dibujo. Para la creacin de estudios solares o imgenes modelizadas, se recomienda cambiar la orientacin de la vista de Norte de proyecto a Norte real para crear patrones exactos de luz solar y sombra para el proyecto. Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471. Norte real Direccin orientada al polo norte. Las convenciones de dibujo determinan que el norte del proyecto es la parte superior de la vista. Puede que quiera orientar una vista al Norte real al crear estudios solares (con el fin de crear patrones de sombras y luz diurna exactos para el proyecto) o imgenes modelizadas. Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 471. nota de texto Anotacin compuesta de texto que puede incluir una lnea y una flecha directriz. Es posible aadir notas de texto a vistas de detalle, vistas de diseo y planos. Para obtener ms informacin, consulte Notas de texto en la pgina 1139.
nube de revisin Grfico con forma de nube que indica cambios en un documento de construccin. En Revit Architecture se pueden incluir nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Las nubes slo pueden verse en la vista en que se dibujen. Para obtener ms informacin, consulte Nubes de revisin en la pgina 1125.
1586 | Glosario
ncleo Parte estructural de un muro compuesto o de otro elemento anfitrin. Al usar Revit Architecture para disear un muro compuesto, el usuario especifica las capas y los materiales que constituyen el ncleo del muro, as como las capas interior y exterior del mismo. En la ilustracin, el ncleo es el rea con un contorno verde en la vista previa del muro. En la lista de capas se definen y modifican las situadas en el ncleo y en las proximidades de ste.
Al alinear o acotar el muro se puede optar por medir desde el centro del ncleo, desde la cara interior o desde la cara exterior del mismo. Consulte Muros compuestos verticalmente en la pgina 671 y Acotacin del ncleo de estructuras compuestas en la pgina 290. objeto Un objeto puede ser un elemento de modelo, de anotacin, de referencia o un elemento importado a un proyecto. ODBC Open Database Connectivity. ODBC es una herramienta de exportacin general que funciona junto con muchos controladores de software. Puede exportar a una base de datos ODBC informacin de elementos de modelo de un proyecto de Revit. Consulte Exportacin a ODBC en la pgina 1428. opcin de diseo Diseo alternativo para un proyecto. Mediante las opciones de diseo, un equipo puede desarrollar, evaluar y redisear componentes de edificacin dentro de un solo archivo de proyecto. Se pueden desarrollar opciones de diseo para adaptarlo a cambios en el campo del proyecto, para revisar otros diseo o para mostrar alternativas a un cliente. Para obtener ms informacin, consulte Opciones de diseo en la pgina 1369. orden de dibujo Orden en que se muestran los elementos en una vista, como si formaran capas en una superficie plana. Un elemento se puede colocar ms adelante o ms atrs con respecto a su posicin actual; tambin se puede colocar en primera o ltima posicin de una pila de elementos. Consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1211.
Glosario | 1587
orientacin Alineacin con (o colocacin en la misma direccin que) un elemento determinado. Por ejemplo, en Revit Architecture es posible cambiar la orientacin de una vista a Norte real, o cambiar la orientacin de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas. origen Punto inicial fijo, o punto de un sistema de coordenadas en que se intersecan los ejes. En Revit Architecture el origen puede utilizarse para diversas funciones, entre ellas, la colocacin de un proyecto vinculado, la creacin de patrones de relleno personalizados, la colocacin de grupos, el cambio de tamao de muros o la creacin de lneas para una familia nueva. El origen de cada elemento se define en el archivo de familia correspondiente. Al colocar un elemento en un proyecto, Revit Architecture utiliza el origen definido para el tipo de familia seleccionado al forzar el cursor a lneas y puntos de forzado.
Retrete con origen central (superior) y retrete con origen de desfase (inferior)
ortogonal En ngulo recto con o perpendicular a algo. panel En Revit Architecture, seccin de un muro cortina o de un sistema de muro cortina. Los paneles se separan mediante montantes. Pueden ser de cristal o estar formados por distintos tipos de muro. Consulte Paneles de muro en muros cortina en la pgina 818.
1588 | Glosario
paramtrico Que se controla mediante parmetros. En un proyecto de Revit, los parmetros definen las relaciones entre elementos del modelo de construccin. Estas relaciones puede crearlas Revit Architecture automticamente, o los usuarios al crear el diseo. Durante la ejecucin de tareas en las vistas de dibujo y de tabla de planificacin, Revit Architecture recopila informacin sobre el proyecto de construccin. El motor de cambios paramtricos de Revit coordina automticamente todos los cambios realizados en vistas de modelo, planos de dibujo, tablas de planificacin, secciones y planos. Para obtener ms informacin, consulte Qu es un proyecto? en la pgina 124. parmetro Opcin de configuracin que determina el aspecto o el comportamiento de un elemento, un tipo o una vista. Tambin se denomina propiedad. Consulte Propiedades del elemento en la pgina 127 y Propiedades de la vista en la pgina 274. parmetros compartidos Campos definidos por el usuario que se pueden aadir a familias o proyectos, y luego compartirlos con otras familias o proyectos. Se almacenan en un archivo, independientemente de un archivo de familia o proyecto de Revit, lo que permite acceder al archivo desde diferentes familias o proyectos. Los parmetros compartidos tambin se pueden utilizar en etiquetas para elementos de modelo y se pueden mostrar en tablas de planificacin. Comprese con parmetros de proyecto en la pgina 1589. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros compartidos en la pgina 473. parmetros de ejemplar Conjunto de opciones de controlan el aspecto o el comportamiento de un elemento individual en un proyecto. Los parmetros de ejemplar y los parmetros de tipo de un elemento se combinan para establecer las propiedades del elemento. Los parmetros de ejemplar tambin se denominan propiedades de ejemplar. Para obtener ms informacin, consulte Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 128. parmetros de proyecto Campos definidos por el usuario que se aaden a categoras de elementos, planos o vistas de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto. Por ejemplo, puede crear un parmetro de proyecto denominado Aprobado para vistas. En las propiedades de cada vista puede introducir un valor para el parmetro a fin de indicar quin ha aprobado la vista. Puede utilizar parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de varias. Pero no es posible hacerlo en etiquetas de elementos de modelo. Comprese con parmetros compartidos en la pgina 1589. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros de proyecto en la pgina 481.
Glosario | 1589
parmetros de tipo Opciones de configuracin que controlan el aspecto y el comportamiento de todos los elementos de un tipo de familia concreto. Los parmetros de tipo tambin se denominan propiedades de tipo. Los parmetros de ejemplar y los parmetros de tipo de un elemento se combinan para establecer las propiedades del elemento. Para obtener ms informacin, consulte Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 128. PAT Formato de archivo para patrones de relleno. Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto que contiene definiciones de los patrones de modelo o de diseo de un proyecto. Consulte Archivos de patrones personalizados en la pgina 489. patrn de dibujo Representacin simblica de un material en un dibujo. Por ejemplo, la arena se representa mediante un patrn punteado. Los patrones de dibujo se pueden colocar en superficies planas y cilndricas; y es posible definirlos para familias. Tambin se pueden colocar en superficies de componentes de corte en vistas de plano y en vistas en seccin. La imagen siguiente muestra una seccin transversal de una ventana en un muro, con patrones de dibujo distintos para las capas interior y exterior del muro. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de relleno en la pgina 482.
patrn de lnea Serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco. En el sector de la construccin, los documentos suelen utilizar distintas convenciones de estilo de lnea para comunicar informacin y diferencias unas lneas de otras. Por ejemplo, las cotas podran usar slo lneas continuas finas, y las burbujas de llamada lneas discontinuas gruesas. Se puede especificar el patrn de lnea como parte del estilo de diversos tipos de lnea utilizados en Revit Architecture. Consulte estilo de lnea en la pgina 1554. Para definir patrones de lnea, haga clic en la ficha Gestionar men desplegable Configuracin Patrones de lnea. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de lnea en la pgina 520. patrn de modelo Diseo grfico que se aplica a la superficie de un elemento de modelo. Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en un elemento, por ejemplo, una hilada de ladrillos o los azulejos de un muro. Los patrones de modelo son constantes y tienen la escala del modelo. Consulte Patrones de relleno en la pgina 482.
patrn de relleno Diseo grfico de superficies que se cortan o muestran en una proyeccin. Se pueden usar patrones de relleno en patrones de modelo y patrones de diseo. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de relleno en la pgina 482.
1590 | Glosario
patrn de superficie Diseo grfico (patrn de relleno) utilizado para representar una superficie al mostrarse en una proyeccin. Consulte Patrones de relleno en la pgina 482.
Patrones de superficie (izquierda) y patrones de corte (derecha) de un muro
PDF Portable Document Format. Formato de archivo abierto (creacin original de Adobe Systems) que permite el intercambio de datos electrnicos. En Revit Architecture es posible imprimir documentos de construccin como archivos PDF. Esto permite compartirlos con otros integrantes del equipo, verlos en lnea o imprimirlos. Consulte Impresin a PDF en la pgina 1136. pendiente Superficie inclinada (por ejemplo, una cubierta o una rampa) o ngulo formado por la superficie. Consulte Pendiente de cubierta en la pgina 719, Techos inclinados en la pgina 756 y Rampas en la pgina 779. perfil Serie de arcos y lneas bidimensionales que forman un bucle cerrado. Utilice perfiles para definir secciones transversales en barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante barridos. Consulte El Manual de familias en la pgina 440.
Perfil de canaln
permetro rea ocupada o requerida por un objeto. Por ejemplo, el permetro de un tostador en la encimera de la cocina es la cantidad de espacio que ocupa dicho aparato.
Glosario | 1591
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas o suelos basados en el permetro de los muros. Tambin se puede crear una forma 2D para representar el permetro deseado para los muros, la cubierta, el suelo o las escaleras de un edificio. En la imagen siguiente, las lneas rosas representan el boceto del permetro de una cubierta para un edificio. Los ngulos rosas indican la pendiente de la cubierta en cada lado.
permetro de construccin El plano de rea construida bruta al nivel del suelo que se exporta a un archivo ADSK con la exportacin de un emplazamiento de construccin a una aplicacin de ingeniera civil como AutoCAD Civil 3D. ConsulteCreacin de reas construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1446 pilar Elemento vertical de un edificio. Los pilares arquitectnicos se utilizan para aadir inters visual a un diseo. Consulte Pilares arquitectnicos en la pgina 794. Los pilares estructurales son elementos portantes verticales de una estructura. Consulte Pilares estructurales en la pgina 862.
pilar arquitectnico Pilar que aade inters arquitectnico a un edificio. Utilice pilares arquitectnicos para modelar exteriores de caja alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas. Comprese con pilar estructural en la pgina 1593. Para obtener ms informacin, consulte Pilares arquitectnicos en la pgina 794.
1592 | Glosario
pilar estructural Pilar que soporta una carga vertical adems de su propio peso. Comprese con pilar arquitectnico en la pgina 1592. Para obtener ms informacin, consulte Pilares estructurales en la pgina 862.
pilastra Soporte vertical de una barandilla. Consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 787. pintar Aplicar un material a la superficie de un elemento de modelo. En Revit Architecture se pueden pintar muros, suelos, cubiertas y masas. En la imagen siguiente, el muro la puerta, el marco de la puerta y el marco de la ventana estn pintados de distintos colores. Consulte Aplicacin de un material a la cara de un elemento en la pgina 433.
Glosario | 1593
pinzamiento de arrastre Icono visible en el rea de dibujo de Revit que se arrastra para cambiar la forma o el tamao de un elemento en el modelo de construccin. Al seleccionar un elemento, Revit Architecture muestra los pinzamientos de arrastre de ste como crculos o tringulos azules. Para obtener ms informacin, consulte Pinzamientos de arrastre en la pgina 367. pinzamiento de forma Mecanismo de interfaz de usuario que el usuario arrastra para cambiar la forma de un elemento del modelo de construccin. Los pinzamientos se muestran con el color de seleccin. Para obtener ms informacin, consulte Pinzamientos de forma en la pgina 371.
plano Dibujo 2D de un modelo de construccin que muestra la distribucin de muros, habitaciones y otros componentes de edificacin. Un plano de planta presenta una vista del edificio como si se estuviera viendo desde un plano superior al mismo, sin la cubierta ni niveles intermedios. Un plano de techo reflejado es un dibujo que muestra el techo en un diseo de construccin. Consulte Vistas de plano en la pgina 131.
plano Documento de construccin. Tambin se denomina plano de dibujo. En Revit Architecture las vistas de proyecto se colocan en planos para crear un conjunto de documentos de construccin. Para obtener ms informacin, consulte Planos en la pgina 1078.
1594 | Glosario
plano de corte Altura horizontal a la que algunos elementos de la vista se muestran en seccin transversal.
plano de delimitacin lejana Plano de delimitacin situado en el lateral de la vista ms alejado del punto inicial de una vista de alzado, de seccin, de recorrido o 3D. En el siguiente plano de planta, la lnea verde discontinua paralela a la lnea azul representa el plano de delimitacin lejana de un alzado. Consulte Cambio del plano delimitador en una vista de alzado en la pgina 139.
Glosario | 1595
plano de dibujo Consulte plano en la pgina 1594. plano de emplazamiento Diseo para el emplazamiento destinado a un proyecto de construccin, incluidas plataformas de construccin, aparcamientos, aceras y paisajismo. Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 997.
plano de planta Dibujo 2D de un modelo de construccin que muestra la distribucin de los muros y otros componentes de edificacin. En Revit Architecture un plano de planta tambin se denomina vista de plano de planta. Consulte Vistas de plano en la pgina 131.
1596 | Glosario
plano de referencia Plano bidimensional utilizado al disear familias de elementos de modelo o colocar elementos en un modelo de construccin. Consulte tambin lnea de referencia en la pgina 1571. Para obtener ms informacin, consulte Planos de referencia en la pgina 1159. Plano de referencia 3D Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseo conceptual en las vistas 3D.
plano de suelo Plano horizontal que representa el nivel a ras del suelo en un modelo de construccin. En Revit Architecture, puede especificar el plano de suelo al crear un estudio solar para vistas 2D y 3D. Consulte Estudios solares en la pgina 1301. plano de techo Dibujo que muestra el diseo de un techo. Para obtener ms informacin, consulte Techos en la pgina 754. plano de trabajo Superficie plana en la que se pueden aadir lneas de boceto u otros componentes. Cada vista de Revit Architecture est asociada a un plano de trabajo. En algunas vistas (como las de plano, 3D y diseo), as como en las vistas en el editor de familias, el plano de trabajo se define automticamente. En otras vistas, como las de alzado y seccin, se debe definir el plano. El plano de trabajo es necesario en algunas operaciones de boceto (por ejemplo, la creacin de cubiertas extruidas) y para utilizar herramientas determinadas en una vista (por ejemplo, Rotar y Reflejar en una vista 3D). Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 333.
Glosario | 1597
plano delimitador Plano vertical u horizontal que define un contorno de una vista. Para definir una vista se pueden utilizar planos delimitadores superior, inferior, izquierdo y derecho. En vistas de alzado y seccin es posible utilizar un plano de delimitacin lejana para definir la profundidad de la vista. Consulte Rango de vista en la pgina 261.
Planos delimitadores de una vista de elevacin definidos mediante lneas discontinuas verdes
plantilla Conjunto de parmetros que se pueden utilizar como punto de partida para crear proyectos, familias, vistas, etc. Consulte Creacin de una plantilla de proyecto personalizada en la pgina 467 y Plantillas de vista en la pgina 533. Para obtener ms informacin sobre las plantillas de familia, consulte El Manual de familias en la pgina 440. plantilla de proyecto Conjunto de condiciones iniciales para un proyecto. Revit Architecture contiene varias plantillas; los usuarios pueden crear otras si lo desean. Cualquier proyecto basado en una plantilla hereda todas las familias, configuraciones (unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de lnea, escalas de vista, etc.) y geometra de la plantilla. Las plantillas usan la extensin de archivo RTE. Consulte Creacin de una plantilla de proyecto personalizada en la pgina 467. plantilla de vista Conjunto de propiedades de vista (entre ellas, parmetros de escala de vista, disciplina, nivel de detalle y visibilidad) que se pueden aplicar a una vista de proyecto.
1598 | Glosario
Por ejemplo, es posible crear una plantilla de vista para un plano de forjado estructural y otra plantilla de vista para un plano de planta de salida. Esas plantillas se pueden aplicar a distintos planos de planta, para mostrar la informacin relevante en cada caso. Consulte Plantillas de vista en la pgina 533. plataforma de construccin Superficie plana diseada para albergar edificios que se prepara a tal efecto mediante nivelacin, excavacin, relleno o una combinacin de dichas operaciones. En Revit Architecture, es posible aadir una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y luego modificar la estructura y la profundidad de la plataforma. Para obtener ms informacin, consulte Plataformas de construccin en la pgina 1010.
polilnea Conjunto de segmentos de lnea recta conectados. Las polilneas suelen definir bucles abiertos. Consulte Exportar habitaciones y reas como polilneas en la pgina 1418.
prstamo de elementos Funcin de Revit para proyectos compartidos. Permite editar un elemento en un subproyecto propiedad de otro usuario. Si hay otro integrante del equipo editando el subproyecto, dicho usuario es el "propietario" y los dems usuarios tendrn que solicitar el prstamo del elemento requerido. Si el subproyecto no tiene propietario, el permiso de prstamo se concede automticamente. Consulte Prstamo de elementos en la pgina 1319. profundidad de vista Plano horizontal que ayuda a definir el rango de vista en un plano de planta o un plano de techo reflejado. Por defecto, la profundidad de vista tiene el mismo valor que el plano delimitador inferior. Pero se puede especificar otro valor para que se muestren elementos (por ejemplo, zapatas de cimentacin) situados por debajo del plano delimitador inferior. La profundidad de vista se define en las propiedades de rango de vista, a las que es posible acceder desde las propiedades de vista. Consulte Rango de vista en la pgina 261. propiedad Opcin de configuracin que determina el aspecto o el comportamiento de un elemento, un tipo o una vista. Tambin se denomina parmetro.
Glosario | 1599
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del elemento en la pgina 127 y Propiedades de la vista en la pgina 274. propiedades de ejemplar Consulte parmetros de ejemplar. propiedades de tipo Consulte parmetros de tipo. propiedades de vista Opciones de configuracin que controlan el aspecto y el comportamiento de una vista de proyecto. Para ver o cambiar propiedades de vista, haga clic con el botn derecho en una zona vaca de la vista en el rea de dibujo y seleccione Propiedades de vista. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un nombre de vista del Navegador de proyectos y seleccionar Propiedades. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de la vista en la pgina 274. propiedades del elemento Parmetros que controlan el aspecto o el comportamiento de elementos en un proyecto. Las propiedades del elemento son la combinacin de propiedades de ejemplar y propiedades de tipo. Para ver o cambiar propiedades de elemento, seleccione el elemento en el rea de dibujo, haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Elemento men desplegable Propiedades del elemento, y haga clic en Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del elemento en la pgina 127. proyecto Archivo de Revit que contiene toda la informacin relativa a un diseo de construccin. Para obtener ms informacin, consulte Qu es un proyecto? en la pgina 124. punto base del proyecto El punto base del proyecto define el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas del proyecto. Tambin se puede usar para colocar un edificio en un emplazamiento y para localizar los elementos de diseo de un edificio durante la construccin. Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366. punto de destino Punto en la distancia al que se orienta la cmara. Consulte cmara en la pgina 1534. punto de reconocimiento El punto de reconocimiento representa un punto conocido en el mundo fsico (por ejemplo, un marcador de reconocimiento geodsico). Se utiliza para orientar correctamente la geometra de un edificio en otro sistema de coordenadas como, por ejemplo, el utilizado en una aplicacin de ingeniera civil. Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1366. punto de referencia (1) Punto de la vista actual que puede utilizarse para colocar o acotar un elemento de modelo. Al mover el cursor junto a un punto de referencia, Revit Architecture muestra una cota temporal entre el elemento que se va a colocar y el punto de referencia. Para mostrar diversos puntos de referencia, pulse TAB. Al crear una familia y usar un plano de referencia con la propiedad Es referencia activada, el plano de referencia se puede usar como punto de referencia de cotas. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 440.
1600 | Glosario
punto de referencia (2) Proporciona una ubicacin de referencia especfica en el espacio de trabajo 3D del entorno de diseo conceptual. Los puntos de referencia se colocan para disear y trazar lneas, splines y formas. Pueden ser libres (no enlazados), hospedados por un elemento o controladores (modificadores de geometra de elementos). Consulte Puntos de referencia en la pgina 568. punto final Extremo de una lnea de boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. punto focal El punto enfocado por una cmara. Consulte cmara en la pgina 1534. punto inicial Principio de una lnea trazada. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 319. radial Colocado a lo largo de un radio o arco. En Revit Architecture, al crear una matriz radial los elementos que la componen se organizan a lo largo de una curva.
rampa Suelo o pasillo inclinado. Para obtener ms informacin, consulte Rampas en la pgina 779 y Suelos inclinados en la pgina 746.
Glosario | 1601
rango de vista Conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y la visualizacin de objetos en una vista. Los planos horizontales son el delimitador superior, el de corte, el delimitador inferior y el de profundidad de la vista. Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en sta. Para obtener ms informacin, consulte Rango de vista en la pgina 261. Rayos X El modo Rayos X, disponible en el entorno de diseo conceptual, es una vista transparente que muestra el esqueleto de la geometra subyacente de una forma.
recorrido Representacin de un modelo de construccin que simula el trayecto seguido por una persona en un modelo. En la ilustracin siguiente se muestra el recorrido en rojo. Consulte Vistas de recorrido en la pgina 175.
recortar Limitar los contornos de una vista, con la consiguiente omisin de partes del modelo de construccin en dicha vista. Consulte tambin regin de recorte. recortar Acortar elementos seleccionados para ajustarlos a un contorno especificado. Consulte Recortar y extender elementos en la pgina 411. recorte En diseo estructural, el proceso de cortar una pieza de acero de una viga para colocarla en un pilar.
1602 | Glosario
reduccin El ajuste calculado en la geometra de viga que garantiza que los extremos de viga se encuentren sin solapamiento en una unin. sta es la separacin visible en una conexin de viga de acero dentro del proyecto de Revit. Consulte Reduccin en la pgina 907. referencia Elemento no fsico utilizado para establecer el contexto del proyecto. Tambin se denomina elemento de referencia. Los elementos de referencia pueden ser niveles, rejillas y planos de referencia. Por ejemplo, la imagen siguiente muestra una rejilla utilizada para colocar pilares y otros elementos de modelo. La rejilla no es parte del edificio (como pueden ser un muro o una cubierta) sino que se usa como ayuda visual para el diseo. Comprese con anotacin en la pgina 1525 y elemento de modelo en la pgina 1548. Para obtener ms informacin, consulte Anotaciones y detalles en la pgina 1139.
referencia a vista Smbolo que indica una vista dependiente a la que est vinculada la vista principal. Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204 y Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes en la pgina 208. referencia externa Mecanismo de AutoCAD que permite a los arquitectos utilizar referencias en otros archivos de dibujo en un proyecto basado en AutoCAD. Tambin se denomina refX. Consulte Implicaciones de importacin frente a vinculacin en referencias externas en la pgina 1457 y Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474. reflejar Invertir la posicin de un elemento de modelo seleccionado, utilizando una lnea como eje. Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia, el muro se voltea frente al original. Puede designar el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado, o para copiar un elemento e invertir su posicin en un paso.
Glosario | 1603
La imagen siguiente muestra los resultados de reflejar y copiar una puerta, utilizando el eje de muro como base para la accin. Consulte Reflejar elementos en la pgina 402.
refX Consulte referencia externa en la pgina 1603. regin de mscara rea definida que tapa elementos en una vista. Las regiones de mscara son tiles si quiere crear una familia de modelo a partir de un archivo DWG 2D importado y el elemento de modelo debe tapar otros elementos al colocarse en la vista. Tambin puede utilizar regiones de mscara para ocultar partes de un dibujo. Para obtener ms informacin, consulte Regiones de mscara en la pgina 1202.
Regiones de mscara en esquinas superiores
1604 | Glosario
regin de plano Parte de una vista de plano cuyo rango de vista es distinto del rango de la vista general. Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos o para mostrar inserciones encima o debajo del plano de corte. Para obtener ms informacin, consulte Regin de plano en la pgina 135.
regin de recorte Mecanismo de interfaz de usuario que define los contornos de una vista. Los elementos del modelo de construccin que se encuentran fuera de la regin de recorte no se muestran en la vista ni en el plano sobre el que se coloque sta. En la vista de plano de planta mostrada aqu, la lnea roja interior continua define la regin de recorte del modelo. La lnea roja exterior discontinua define la regin de recorte de anotacin. Para obtener ms informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 224.
Glosario | 1605
regin nivelada rea inclinada en una superficie topogrfica. Para obtener ms informacin, consulte Regiones niveladas en la pgina 1005.
regin rellenada Grfico 2D especfico de vista. Las regiones rellenadas sirven para representar superficies diversas tales como hormign o tierra compactada. Se pueden aadir a vistas de detalle o de diseo, o a familias de anotacin. Para cada regin rellenada se puede especificar un estilo de lnea de contorno y un patrn de relleno. Para obtener ms informacin, consulte Regin rellenada en la pgina 1208.
Regiones rellenadas en una vista de diseo
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rejilla Serie de lneas que sirven como ayuda de dibujo o para colocar elementos en un diseo de construccin. Las rejillas son tiles en las fases de diseo y documentacin de un proyecto. En Revit Architecture son elementos de referencia. Para obtener ms informacin, consulte Rejillas en la pgina 1145.
Rejilla UV Lneas de coordenadas para trazado en superficies no planas. Las ubicaciones de trazado en un espacio 3D se basan en un sistema de coordenadas XYZ, mientras que un espacio 2D se basa en un sistema XY. Dado que las superficies no tiene por qu ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la ubicacin. As se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseo conceptual son comparables a las rejillas XY. Consulte Rejillas UV en la pgina 599. relleno en detalle bajo Patrn de relleno que representa una superficie de corte. (pronunciado po-shay) Revit Architecture permite especificar el relleno en detalle bajo que mostrar en vistas 3D. Tambin se puede especificar la profundidad de la base para un seccin transversal de tierra en elementos topogrficos. En el plano de planta aqu mostrado, el relleno en detalle bajo del muro es un patrn de relleno slido.
remate Extremo de un muro que no se une a otro muro. El extremo no unido queda al descubierto.
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Se puede especificar si se aplican envolventes a las capas de muros compuestos en los remates. Por ejemplo, la imagen siguiente muestra una seccin transversal de un muro compuesto que utiliza un envolvente interior en los remates. Consulte Ajuste de capas en la pgina 856.
resaltar Mover el cursor sobre un objeto del rea de dibujo para que Revit Architecture muestre el contorno del objeto con distinto grosor (negrita) y color (por ejemplo, gris en lugar de negro). En la barra de estado, en la parte inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripcin del elemento. Al cabo de unos momentos tambin aparece una descripcin, en forma de informacin de herramientas, junto al cursor. El resalte indica que el objeto est listo para seleccionar, si se desea. Haga clic para seleccionarlo. Consulte Seleccin de elementos en la pgina 357.
Muro antes y despus de resaltarlo
restriccin Parmetro que define una relacin entre elementos de un diseo de construccin. Por ejemplo, se puede especificar una restriccin superior para un muro como Nivel 2. Si el nivel 2 se mueve hacia arriba, la altura del muro aumenta para mantener la relacin. Para obtener ms informacin, consulte Restricciones en la pgina 316. retranqueo (1) Distancia de desfase de un barrido de muro o un telar exterior con respecto a inserciones de muro intersecante. El valor de retranqueo facilita la colocacin correcta de barridos o telares junto a cubrejuntas de ventanas o puertas. Se puede definir un valor de retranqueo por defecto para barridos de muro y telares exteriores en la propiedades de tipo correspondientes. retranqueo (2) La distancia requerida legalmente entre la lnea de propiedad y los edificios. Por ejemplo, en el plano de emplazamiento aqu mostrado, la lnea roja discontinua indica el retranqueo de divisin por zonas.
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retranqueo (3) Distancia desde el punto de conexin de una viga principal en una unin hasta su borde. Se mide linealmente con un centro de viga de conexin. Para obtener ms informacin, consulte Reduccin en la pgina 907. revisin Cambio aplicado a un documento o un diseo de construccin. Revit Architecture proporciona herramientas (nubes de revisin y tablas de planificacin de revisiones) para incluir datos de revisin en los planos. Para obtener ms informacin, consulte Revisiones en la pgina 1119. Revit Architecture Producto de Autodesk. Revit Architecture es un sistema de diseo y documentacin de construccin que utiliza modelos de informacin de construccin para coordinar cambios en todos los aspectos de un proyecto de arquitectura. Revit MEP Producto de Autodesk. Revit MEP optimiza la ingeniera de sistemas MEP (mecnicos, elctricos y de fontanera) mediante el diseo y la modificacin de tamaos basados en un sistema de datos. Este programa constituye una solucin de diseo y documentacin de modelos de informacin de construccin para la ingeniera MEP. Revit Structure Producto de Autodesk. Revit Structure integra un modelo fsico para distribucin, coordinacin y documentacin con un modelo analtico editable de forma independiente para anlisis y diseo de construccin. Mediante un nico modelo de informacin de construccin y vinculacin dinmica a aplicaciones analticas de otros fabricantes, Revit Structure integra y coordina la documentacin y el diseo estructural. revolucin Geometra slida que gira sobre un eje. La herramienta Revolucin se puede utilizar, por ejemplo, para disear una cpula, un pilar o un pomo de puerta. Consulte Creacin de una revolucin en la pgina 343.
Glosario | 1609
RFA Formato de archivo de las familias de Revit. Consulte familia en la pgina 1559. Consulte El Manual de familias en la pgina 440. RPC Rich Photorealistic Content. Tipo de archivo de ArchVision realpeople y otros objetos, que puede cargarse en Revit Architecture como familia de entorno para utilizar en imgenes modelizadas. ConsultePlantas y entorno en la pgina 1261. RTE Tipo de archivo de plantillas de proyecto de Revit. Consulte Creacin de una plantilla de proyecto personalizada en la pgina 467. RVG Formato de archivo de grupos de Revit anteriores a Revit Architecture 2008. En Revit Architecture 2008 y posteriores, sigue siendo posible cargar grupos de Revit (archivos RVG) en un proyecto o una familia. Pero los grupos nuevos slo pueden guardarse como RVT o RFA, no como RVG. Consulte Carga de grupos en la pgina 377. RVT Formato de archivo para un proyecto de Revit. SAT Standard ACIS Text. Formato de archivo de ACIS, tecnologa de modelado de slidos compatible con muchas aplicaciones de CAD. Revit Architecture permite la importacin y exportacin de archivos SAT. Consulte Importacin de objetos ACIS en la pgina 1460 y Exportacin a SAT en la pgina 1410. seccin Representacin de un modelo de construccin que muestra ste como si tuviera un corte vertical, para mostrar detalles del interior. Consulte Vistas en seccin en la pgina 144.
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seccin de referencia Etiqueta de seccin que hace referencia a una vista en seccin existente. Al crear una seccin de referencia, Revit Architecture no crea una vista nueva en el proyecto. La seccin de referencia utiliza una seccin existente y permite indicar distintas reas que tienen secciones idnticas. Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de referencia pueden hacer referencia a vistas en seccin, llamadas de vistas en seccin y vistas de diseo. Para obtener ms informacin, consulte Secciones de referencia en la pgina 150. seleccionar Elegir un objeto en el rea de dibujo. Muchos de los controles y herramientas empleados para modificar un elemento en el rea de dibujo slo estn disponibles cuando hay un elemento seleccionado. En Revit Architecture, un elemento seleccionado aparece con el color de seleccin y tiene visibles controles o tiradores para manipularlo o modificarlo. Consulte Seleccin de elementos en la pgina 357. selector de tipo Lista desplegable situada en la Cinta de opciones que permite seleccionar un tipo de familia para el elemento que se va a aadir o modificar. Para obtener ms informacin, consulte Selector de tipo en la pgina 105.
Selector de tipo para aadir un muro
servicio de emplazamiento Una familia de componentes que tiene o puede hospedar conectores viables al vincularse en una aplicacin de ingeniera civil como AutoCAD Civil 3D. ConsulteCreacin de servicios de emplazamiento para exportar en la pgina 1446. smbolo Representacin grfica de un elemento de anotacin u otro objeto. En ocasiones tambin se denomina etiqueta. Revit Architecture utiliza smbolos para anotaciones, momentos de estructura, conexiones de voladizo y otros elementos. Para obtener ms informacin, consulte Smbolos en la pgina 1184.
Smbolos de anotacin utilizados en un conjunto de
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documentos de construccin
smbolo de importacin Elemento de Revit que contiene todos los objetos (como bloques o referencias externas) de un dibujo importado. Al mover el cursor sobre los objetos importados, Revit Architecture muestra informacin sobre el smbolo de importacin. Mediante la operacin descomponer, un smbolo de importacin se convierte en los elementos de Revit individuales que lo componen. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 1474. sistema de muro cortina Componente de edificacin formado por paneles, rejillas de muro cortina y montantes. Por lo general es rectangular. (Comprese con muro cortina en la pgina 1582). Para obtener ms informacin, consulte Sistemas de muro cortina en la pgina 824.
SKP Formato de archivo para proyectos creados con Google SketchUp, herramienta de visualizacin y modelado de uso general. Es posible importar archivos SKP a un proyecto de Revit. Consulte Importacin de archivos SKP en la pgina 1459. sombreado Estilo de grficos de modelo en que Revit Architecture muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto. Un origen de luz por defecto aporta iluminacin a los elementos sombreados. Consulte Estilo de grficos de modelo de sombreado en la pgina 266.
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sombreado con bordes Estilo de grficos de modelo en que Revit Architecture muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto y con todos los bordes no ocluidos tambin dibujados. Un origen de luz por defecto aporta iluminacin a los elementos sombreados. Consulte Estilo de grficos de modelo de sombreado con bordes en la pgina 267.
sondeo Informacin topogrfica sobre un emplazamiento de construccin que incluye datos de ubicacin, contornos y elevacin. Consulte Lneas de propiedad en la pgina 1006. spline Lnea curva dibujada para especificar y colocar una serie de puntos. Revit Architecture utiliza una funcin polinmica matemtica para unir los segmentos en estos puntos, lo que da lugar a la lnea curva. Consulte Recomendaciones para bocetos de spline en la pgina 331 y Modificacin de una spline en la pgina 848.
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subcategora Para un subcomponente de una familia, propiedad que define su visualizacin (grosor de lnea, color de lnea y patrn de lnea). Por ejemplo, puede asignar una subcategora al cubrejuntas de madera de una ventana y otra subcategora al cristal. Para obtener ms informacin sobre cmo crear una subcategora, consulte El Manual de familias en la pgina 440. submuro Muro que forma parte de un muro apilado. Consulte Muros apilados verticalmente en la pgina 679.
subproyecto Conjunto de elementos de un proyecto compartido en los que es posible trabajar de modo independiente. Un subproyecto suele ser un rea funcional especfica (por ejemplo, interior, exterior o emplazamiento). Al activar la opcin para compartir un proyecto, un proyecto se puede dividir en subproyectos cada uno de los cuales estar a cargo de un equipo de trabajo concreto. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1313. substrato Material (por ejemplo, paneles de yeso o madera contrachapada) que sirve de base para otro. subyacente Vista de proyecto o archivo importado que se utiliza como ayuda para colocar elementos en la vista actual. Por ejemplo, al usar una vista en seccin como elemento subyacente para una vista de detalle, los elementos de modelo de la vista se muestran en tramado o con otro grosor y patrn de lnea. Esto permite ver la diferencia entre la geometra de modelo (en la vista en seccin) y los componentes de detalle aadidos. Para utilizar una vista como subyacente para la vista actual, debe configurar el parmetro Subyacente en las propiedades de vista correspondientes. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 274 y Tramado/Subyacente en la pgina 521.
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suelo de masa Superficie horizontal interior de una masa. Durante la fase de diseo conceptual de un proyecto de construccin, un suelo de masa representa una planta del edificio. Puede dividir masas en suelos de masa para realizar diversos tipos de anlisis del diseo. Consulte Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 624.
superficie con patrn Superficie dividida (consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 598) a la que se han aplicado formas geomtricas. Los patrones se convierten en parte de la superficie y, segn su forma, requerirn un nmero concreto de celdas de rejilla al aplicarse. Consulte Aplicacin de patrones a superficies en la pgina 605. superficie dividida Cara o superficie de una forma que se ha dividido en rejillas UV. Las rejillas actan como gua para la aplicacin de un patrn en la superficie. Al manipularse la superficie dividida tambin se manipulan las familias de componentes y los patrones con dependencias paramtricas. Consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 598. superficie NURB B-spline racional no uniforme. Modelo matemtico de uso habitual en grficos de ordenador para representar y generar curvas y superficies. En Revit Architecture se pueden crear cubiertas y sistemas de muro cortina sobre superficies NURB. Consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 646.
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superficie topogrfica Superficie topogrfica. Representacin grfica del terreno de un emplazamiento de construccin. La superficie topogrfica puede incluir curvas de nivel para representar elevaciones. Para obtener ms informacin, consulte Superficies topogrficas en la pgina 999.
superficie topogrfica### ### suscripcin Asistencia tcnica previo pago para Revit Architecture. Una suscripcin da derecho a acceso a recursos en Internet como, por ejemplo, e-learning, anuncios de extensiones y noticias sobre programas de suscripcin. tabla de planificacin Mtodo de presentacin de datos. En Revit Architecture una tabla de planificacin contiene datos extrados de las propiedades de los elementos de un proyecto. Se muestra en una vista de tabla de planificacin. Con Revit Architecture se pueden crear diversos tipos de tabla de planificacin: de cantidades, cmputos de material, anotaciones, revisiones, listas de vistas, listas de dibujos, etc. Consulte Vistas de tablas de planificacin en la pgina 182.
tabla de planificacin clave Tabla de informacin que el usuario crea para simplificar o automatizar la introduccin de datos en otras tablas ms grandes. Una tabla de planificacin clave puede contribuir a reducir el tiempo requerido para producir una tabla de planificacin ms amplia y ser til para generar clculos preciso de estimacin de costes. Por ejemplo, una tabla de planificacin de habitaciones para un bloque de apartamentos puede tener 100 habitaciones con los mismos acabados bsicos, de suelo y de muros. En una tabla de planificacin clave, se
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pueden definir claves de estilo de habitacin como, por ejemplo, Pblico, Servicio y Unidades. Cada clave especifica distintos acabados base, de muro y de suelo para el estilo de habitacin correspondiente. En lugar de especificar manualmente acabados para las 100 habitaciones, puede asignar un estilo de habitacin a cada una. Cuando cree una tabla de planificacin de habitaciones, los campos de la tabla se actualizarn automticamente con los acabados adecuados, segn las claves de estilo de habitacin asignadas. Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin clave en la pgina 184.
Tabla de planificacin clave con lista de acabados para distintos tipos de habitacin
tabla de planificacin de anotaciones Consulte bloque de notas en la pgina 1529. tabla de planificacin de cmputo de materiales Lista de subcomponentes o materiales de una familia de Revit. Estas tablas cuentan con todas las funciones y caractersticas de las dems vistas de tablas de planificacin, pero permiten ver con ms detalle el montaje de un componente. Se pueden crear tablas de planificacin de cualquier material aplicado a un componente dentro de Revit Architecture. Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin de cmputo de materiales en la pgina 185.
tabla de planificacin de revisiones Lista de cambios realizados en un diseo o un documento de construccin. La tabla se muestra en el cuadro de rotulacin de un plano. Conforme se aaden vistas con nubes de revisin a planos, la tabla de planificacin de revisiones se actualiza con la informacin pertinente. Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin de revisiones en planos en la pgina 1129.
tabla de revisin Consulte tabla de planificacin de revisiones. tangente Lnea que pasa a travs del mismo punto que una curva, en la misma direccin que sta.
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telar exterior Recorte decorativo en un muro. Para obtener ms informacin, consulte Telares de muro en la pgina 703.
texto de etiqueta Marcador de posicin de texto que se aade a etiquetas o cuadros de rotulacin. El texto de etiqueta se crea en el Editor de familias, como parte de una familia de etiquetas o cuadros de rotulacin. Al colocar la etiqueta o el cuadro de rotulacin en el proyecto, el texto de etiqueta se sustituye por el valor del ejemplar. Por ejemplo, la plantilla de cuadro de rotulacin mostrada bajo estas lneas contiene textos de etiquetas que indican el tipo de informacin que introducir en un plano. Al crearse un plano, los textos de etiquetas se sustituyen por los valores existentes.
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texto de etiqueta de referencia Texto mostrado en una etiqueta de llamada cuando se crea una llamada de referencia en la vista de plano; o texto mostrado en un extremo de seccin al crearse una seccin de referencia en la vista de plano. Consulte Secciones de referencia en la pgina 150 y Llamadas de referencia en la pgina 163.
Llamada de referencia con etiqueta de llamada
texto modelado Texto utilizado en un modelo de construccin, por ejemplo, para letreros. Se puede aadir texto modelado en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden representarse en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. Un ejemplar de texto modelado es un elemento de modelo. El texto modelado no est disponible para las familias que slo puedan representarse en 2D, como anotaciones, componentes de detalle y perfiles. Entre las muchas propiedades que se pueden especificar para el texto modelado estn el material y el tipo y tamao de letra. Para obtener ms informacin, consulte Texto modelado en la pgina 832.
Glosario | 1619
tipo Subdivisin dentro de una familia de elementos. Por ejemplo, la familia de pilares redondos de hormign se subdivide en tipos como redondos de hormign de 18, redondos de hormign de 24 y redondos de hormign de 30. En categora en la pgina 1536 encontrar ejemplos de la jerarqua de categoras, familias y tipos de elementos de modelo y elementos de anotacin. Para obtener ms informacin, consulte Construccin con elementos en la pgina 126 y Familias de Revit en la pgina 437. tipo de familia Tambin denominado simplemente tipo. Consulte familia en la pgina 1559 y tipo en la pgina 1620. tirador de volteo Tambin denominado control de volteo. tornapunta Elemento estructural diagonal que se conecta a vigas y pilares para sostener el edificio. Para obtener ms informacin, consulte Tornapuntas en la pgina 936.
tramado Color de visualizacin que funde el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Por ejemplo, la imagen siguiente muestra unos elementos en tramado (gris) y otros en negro.
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El cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos permite especificar las propiedades de visualizacin de tramado. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 210 y Tramado/Subyacente en la pgina 521.
tramo Conjunto de escaleras o rampa con una longitud determinada. Revit Architecture permite crear bocetos de tramo para crear una rampa o un conjunto de escaleras. Consulte Escaleras en la pgina 765 y Rampas en la pgina 779. triangulacin (1) Tcnica utilizada para gestionar conjuntos de datos de polgonos y dividirlos en estructuras para su modelizado. El nombre se deriva de la forma triangular que adquieren los datos durante la operacin. La triangulacin se puede usar para aproximar superficies curvadas cuando se exporta geometra 3D de aplicaciones de diseo o CAD a un archivo que utilizar en Revit Architecture.
triangulacin (2) Divisin de una forma en tringulos para determinar su rea (por ejemplo, una habitacin) o para aproximar una superficie curvada (por ejemplo, para una forma 3D). Consulte tambin triangulacin (1) en la pgina 1621. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de informes de habitacin/rea en la pgina 1432 y Superficies topogrficas en la pgina 999. unidad Cantidad bsica utilizada como estndar de medicin. Al instalar Revit Architecture, el usuario especifica si desea utilizar unidades imperiales (pies y pulgadas) o mtricas (metros y centmetros). Tambin es posible cambiar el tipo de unidades utilizado en un proyecto. Consulte Unidades en la pgina 527 y Creacin de unidades de cota personalizadas en la pgina 289. unin Interseccin de dos o ms elementos que tienen un lado en comn. unin de muros Interseccin de dos o ms muros.
Glosario | 1621
Revit Architecture permite especificar el tipo de unin entre muros. Para obtener ms informacin, consulte Uniones de muros en la pgina 684.
unir Resolver intersecciones entre elementos que tienen un lado en comn. El nivel de detalle de la vista determina el grado de detalle de la geometra de unin visible. Las imgenes siguientes muestran geometra antes de la unin y despus de la unin en una vista con nivel de detalle bajo. Consulte Unin de la geometra en la pgina 428.
Antes de unir la geometra
vegetacin Elementos utilizados para crear el paisaje exterior alrededor de un diseo de construccin. Revit Architecture contiene una biblioteca de familias de vegetacin. Tambin es posible crear y descargar otras plantas. Para obtener ms informacin, consulte Plantas y entorno en la pgina 1261.
1622 | Glosario
ventana grfica Mecanismo de interfaz de usuario que permite manipular y activar una vista colocada en un plano. Al activar una vista a travs de una ventana grfica, es posible editar el modelo directamente en el plano. Para obtener ms informacin, consulte Planos en la pgina 1078 y Ventanas grficas en la pgina 1106. ventanaje Distribucin de ventanas en la fachada de un edificio.
vrtice (1) En un polgono bidimensional, interseccin de dos lados. vrtice (2) En un polgono tridimensional, interseccin de tres lados. Al fundir formas 2D para crear una forma 3D, es posible utilizar conexiones de vrtice para controlar qu porcentaje de una forma se funde en otra. Consulte Creacin de un fundido en la pgina 340. viga Elemento portante horizontal que forma parte de una estructura. Las vigas suelen ser de acero, madera u hormign. Para obtener ms informacin, consulte Vigas en la pgina 882.
Glosario | 1623
vigueta Viga que soporta un suelo o un techo. Las viguetas suelen ser de madera, acero u hormign. Normalmente se sitan en paralelo, de muro a muro, adyacentes a o encastradas en jcenas. Consulte Uso estructural de vigas en la pgina 885.
vincular Conectar un archivo a un proyecto de Revit. Cuando se actualiza un archivo vinculado, la informacin actualizada queda disponible para el proyecto de Revit. La vinculacin evita tener que volver a importar al proyecto informacin actualizada. En Revit Architecture se puede crear un vnculo entre proyectos. Tambin se pueden vincular a un proyecto de Revit archivos CAD y archivos de revisin DWF. Consulte Importar/Vincular en la pgina 1455 y Trabajar con modelos vinculados en la pgina 1339. vista Consulte vista de proyecto en la pgina 1627. vista 2D Representacin bidimensional (2D) de un modelo de construccin que se muestra en la interfaz de Revit. Por ejemplo, los planos de planta y los alzados son vistas 2D. Comprese con vista 3D en la pgina 1625. Consulte Vistas de proyecto en la pgina 131.
1624 | Glosario
vista 3D Representacin tridimensional (3D) de un modelo de construccin que se muestra en la interfaz de Revit. Comprese con vista 2D en la pgina 1624. Para obtener ms informacin, consulte Vistas 3D en la pgina 165.
vista con referencias Vista principal de una llamada o seccin; es decir, la vista en la que se origina la llamada o la seccin. La vista con referencias se muestra en el plano de referencia. El detalle de referencia corresponde al nmero de detalle asignado a una llamada o una seccin en sus propiedades de vista. Los valores de plano de referencia y detalle de referencia aparecen en propiedades de vista y propiedades de plano. Puede crear textos de etiquetas para estos valores e incluirlo en etiquetas de llamada o etiquetas de seccin para crear un sistema de documentacin con referencias cruzadas para un proyecto de Revit. Consulte Referencias a vista de diseo en la pgina 1196 y Referencias a vista de llamada en la pgina 1192. vista de detalle Vista del modelo que aparece como llamada o seccin en otras vistas. Este tipo de vista suele representar el modelo con un grado de detalle mayor que el de la vista principal. Se emplea para aadir informacin a determinadas partes del modelo Una vista de detalle refleja la geometra del modelo de construccin. Si se produce algn cambio en una parte relacionada del modelo de construccin, la vista de detalle se actualiza para reflejar el cambio. (Comprese con vista de diseo en la pgina 1626.) Para obtener ms informacin, consulte Vistas de detalle en la pgina 1188.
Glosario | 1625
vista de diseo Vista de proyecto que muestra detalles que no estn directamente asociados al modelo de construccin. Por ejemplo, una vista de diseo puede mostrar cmo se realiza la transicin de moqueta a baldosa, o detalles de un desage de cubierta. Por lo general, las vistas de diseo muestran detalles de construccin imperceptibles en otras vistas. Una vista de diseo se guarda con el proyecto en el que se haya creado y se puede incluir en un plano. Pero no refleja el modelo de construccin real y no se actualiza al cambiar el modelo. (Comprese con vista de detalle en la pgina 1625.) La imagen siguiente muestra una vista de diseo creada mediante herramientas de detalle 2D en Revit Architecture. (No es una vista 3D.) Para obtener ms informacin, consulte Vistas de diseo en la pgina 1193.
vista de plano Vista de un plano de planta o de un plano de techo reflejado para un modelo de construccin. Para obtener ms informacin, consulte Vistas de plano en la pgina 131. vista de plano de techo reflejado Dibujo que muestra el techo de un diseo de construccin. Tambin se denomina vista RCP. Al aadir un nivel a un modelo de construccin, Revit Architecture crea automticamente una vista RCP para el nivel. Consulte Vistas de plano en la pgina 131 y Techos en la pgina 754.
1626 | Glosario
vista de proyecto Representacin de un modelo de construccin. Un archivo de proyecto de Revit contiene una base de datos con informacin sobre un modelo de construccin; y una vista de proyecto es una forma de ver dicha informacin. Tambin se denomina vista. El Navegador de proyectos muestra una lista de vistas disponibles para un proyecto. Puede haber planos de planta, planos de techo, alzados, secciones, vistas de detalle, vistas de diseo, vistas 3D, vistas de recorrido, vistas de leyenda, tablas de planificacin, modelizados y planos. Para obtener ms informacin, consulte Vistas de proyecto en la pgina 131. vista de referencia Vista en la que es visible el smbolo de anotacin para la vista actual. Por ejemplo, si utiliza la herramienta Buscar vistas de referencia para una vista de alzado, Revit Architecture muestra una lista de todas las vistas en las que es visible el smbolo de alzado. Consulte Buscar vistas de referencia en la pgina 269. vista dependiente Copia de una vista. Las vistas dependientes se utilizan cuando una vista del modelo de construccin es demasiado grande para mostrar en un solo plano y es preciso dividir el modelo. Una vista dependiente se mantiene sincronizada con la vista principal y otras vistas dependientes. Al realizar cambios especficos de vista (por ejemplo, cambios de escala o anotaciones) en una vista, tambin se reflejan en las dems vistas. Para obtener ms informacin, consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204. vista en perspectiva Vista 3D de un modelo de construccin en la que los componentes ms alejados aparecen con un tamao ms pequeo que los situados ms cerca. En Revit Architecture las vistas de perspectiva se crean colocando una cmara en una vista 3D. Consulte cmara en la pgina 1534. Comprese con vista ortogonal en la pgina 1628. Para obtener ms informacin, consulte Vistas 3D en la pgina 165.
Glosario | 1627
vista ortogonal Vista 3D que muestra un modelo de construccin en que los componentes tienen el mismo tamao, sea cual sea la distancia que los separa de la cmara. Comprese con vista en perspectiva en la pgina 1627. Para obtener ms informacin, consulte Vistas 3D en la pgina 165.
vista paralela Vista cuyo plano es paralelo al plano de otra vista. (Comprese con vista perpendicular en la pgina 1628.) Por ejemplo, un plano de planta de Nivel 1 es paralelo a un plano de planta de Nivel 2. Una vista de alzado este es paralela a una vista de alzado oeste. El dibujo siguiente ilustra los planos paralelos que se utilizan para los alzados este y oeste. Para obtener ms informacin, consulte Propagacin de la configuracin de vistas dependientes en la pgina 209 y Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161.
vista perpendicular Vista cuyo plano forma ngulo recto con el plano de otra vista. (Comprese con vista paralela en la pgina 1628.) La imagen siguiente ilustra los planos perpendiculares en los que se basan un plano de planta y un alzado. Para obtener ms informacin, consulte Propagacin de la configuracin de vistas dependientes en la pgina 209 y Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1161.
1628 | Glosario
vista principal Vista en la que se basan una o ms vistas dependientes. Las vistas dependientes permanecen sincronizadas entre s y con la principal, de modo que al producirse cambios especficos de vista (como escala y anotaciones) en una vista, se reflejan en las dems. Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 204. vista RCP Consulte vista de plano de techo reflejado en la pgina 1626. VIZ Producto de Autodesk. VIZ es una aplicacin de modelado 3D, modelizado y presentacin que proporciona innovadoras tecnologas de creacin de imgenes para comunicar y compartir diseos. Revit Architecture permite exportar modelos 3D para utilizar en VIZ. Consulte Exportacin a 3ds Max en la pgina 1441. volumen de corte Cantidad de material que es preciso excavar y retirar de un emplazamiento a fin de prepararlo para la construccin. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el rea roja indica el volumen de corte y el rea azul el volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre volmenes de corte y relleno en un emplazamiento en la pgina 1008.
volumen de relleno Cantidad de relleno (material) requerida para preparar un emplazamiento para construccin. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el rea roja indica el volumen de corte y el rea azul el volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre volmenes de corte y relleno en un emplazamiento en la pgina 1008.
Glosario | 1629
zanca Soporte diagonal para huellas y contrahuellas de una escalera. Consulte escaleras en la pgina 1552. zapata Base de cimentacin colocada directamente en el suelo. La zapata suele ser ms ancha que la cimentacin, con el fin de distribuir la carga de la misma y reforzar la estabilidad de la construccin.
zoom Cambio de tamao de visualizacin en pantalla. En un contexto 3D, el zoom mueve la cmara hacia adentro y hacia afuera. En un contexto 2D, el zoom se mueve hacia arriba y hacia abajo, en perpendicular a la vista.
El zoom puede servir para ampliar la vista y hacer que los elementos de construccin aparezcan ms grandes. Tambin permite reducir la vista, para que los elementos aparezcan ms pequeos.
Las herramientas de zoom estn disponibles en SteeringWheels 2D y 3D y en la Barra de navegacin. Consulte Zoom en vistas de proyecto en la pgina 256.
1630 | Glosario
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Revit Architecture exporta una estructura de archivos gbXML compatible con la versin 0.37 del esquema gbXML (http://www.gbxml.org/schema/GreenBuildingXML.xsd). Contiene todos los elementos necesarios para validar el esquema. Revit Architecture admite los siguientes elementos y atributos:
Elemento gbXML
Este elemento especifica los atributos por defecto para todo el documento gbXML. Atributos admitidos: Atributo
temperatureUnit
Valor
FoC
Descripcin
Especifica la unidad de temperatura por defecto cuando se usa el tipo simple de temperatureUnit. El valor es F si se han especificado Pies y pulgadas fraccionarias como unidades de proyecto para Longitud y C si se han especificado Metros. Especifica la unidad de longitud por defecto. El valor es Feet si se han especificado Pies y pulgadas fraccionarias como unidades de proyecto para Longitud y Meters si se han especificado Metros. Especifica la unidad de rea por defecto. Especifica la unidad de volumen por defecto. Especifica si los resultados se deben indicar en unidades del sistema imperial o del sistema mtrico--false corresponde al sistema imperial y true al mtrico. Especifica el espacio de nombre por defecto.
lengthUnit
Feet o Meters
xmlns
http://www.gbxml.org/schema.htm 0.37
version
1631
Descripcin
Consulte Elemento Campus en la pgina 1632. Consulte Elemento DocumentHistory en la pgina 1633.
Ejemplo:
- </gbXML> temperatureUnit="F" lengthUnit="Feet" areaUnit="SquareFeet" volumeUnit="CubicFeet" useSIUnitsForResults="false" xmlns="http://www.gbxml.org/schema"> version="0.37">> + <Campus id="cmps-1"> + <Construction id=con-w10> + <Layer id=lay-266> + <Material id=mat-266> + <Schedule id="schdl-Common_Office > + <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office" + <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office" + <Zone id="zone-A"> + <DocumentHistory> </gbXML>
Elemento Campus
El elemento Campus se debera usar como base para todos los objetos fsicos. Aqu puede colocar uno o varios edificios. Atributos admitidos: Atributo
ID
Descripcin
Siempre cmps-1
Descripcin
Consulte Elemento Location.
Elemento
Building Surface
Descripcin
Consulte Elemento Building. Consulte Elemento Surface.
Ejemplo:
<Campus id="cmps-1"> + <Location> + <Building id="bldg-1" buildingType="Office"> + <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall"> </Campus>
Elemento DocumentHistory
Este elemento contiene detalles sobre los usuarios y programas que han creado y modificado el archivo gbXML. Elementos secundarios admitidos: Elemento
ProgramInfo
Descripcin
El atributo de identificacin de este elemento ser adesk-rvt-1. Este elemento contiene los elementos secundarios descritos a continuacin, con informacin sobre Revit MEP. El valor de este elemento ser Autodesk. Nombre de la versin del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit MEP, el valor de este elemento ser Revit MEP YYYY. YYYY puede variar segn la versin. Nmero de la versin del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit MEP, el valor de este elemento ser YYYY. El nmero YYYY (2008 actualmente) depender de la versin. Versin de Microsoft Windows. El valor puede ser Microsoft Windows [95/98/Me/NT/2000/XP/Server 2003]. El atributo de identificacin de este elemento ser adesk-rvt-usr-1. El valor de este elemento se toma de Username en Options. Este elemento indica la fecha y la hora de creacin del archivo. Este elemento incluir un elemento CADModelId, que es el identificador global exclusivo de este proyecto de Revit.
CompanyName ProductName
Version
Platform
Ejemplo:
<DocumentHistory> <ProgramInfo id="adesk-rvt-1"> <CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo> <ProductName>Revit MEP 2008</ProductName> <Version>2008</Version>
<Platform>Microsoft Windows XP</Platform> </ProgramInfo> <PersonInfo id="adesk-rvt-usr-1"> <LastName>user</LastName> </PersonInfo> <CreatedBy> personId="adesk-rvt-usr-1" programId="adesk-rvt-1" date="2008-08-15T17:43:33" <CADModelId>26c355ef-c939-4125-ad4f-f578e0c55b77"</CADModelId> </CreatedBy> </DocumentHistory>
Elemento Location
Elementos secundarios admitidos: Elemento
City
Descripcin
Valor especificado para Ciudad en el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones (vaco si una ubicacin se especifica por latitud y longitud). Valor especificado para Cdigo postal en el cuadro de dilogo Informacin de proyecto. Valor especificado para Latitud en el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones. Valor especificado para Longitud en el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones. Se indica como una medida en grados, en un rango comprendido entre 0 (meridiano de Greenwich) y +180 este 180 oeste.
Ejemplo:
<Location> <Name>Boston, MA, USA</Name> <ZipcodeOrPostalCode>02001</ZipcodeOrPostalCode> <City>London, United Kingdom</City> <Latitude>42.358300</Latitude> <Longitude>-71.060300</Longitude> </Location>
Elemento Building
Atributos admitidos: Atributo
id buildingType
Descripcin
Siempre bldg-1 Valor especificado para Tipo de edificio en el cuadro de dilogo Informacin de proyecto. La lista de tipos de edificio disponibles se define segn el esquema gbXML y se basa en ASHRAE 90.1.
Descripcin
rea comn del piso, calculada como la suma de reas para cada elemento de superficie de tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor o SlabOnGrade. Captura la estructura de pisos del edificio. Se especificar un elemento BuildingStorey para cada elemento Level del proyecto que tenga espacios con referencia. El elemento Name se tomar de la propiedad Level:Name y el elemento Level en BuildingStorey se tomar de la elevacin del elemento Nivel de Revit. Consulte Elemento Space.
BuildingStorey
Espacio
Ejemplo:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily"> <Area>2972.114583</Area> <InfiltrationFlow type="Average" /> - <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1"> <Name>Level 1</Name> <Level>0.000000</Level> </BuildingStorey> + <Space id="sp-1-"> </Building>
Elemento Space
Atributos admitidos: Atributo
id
Descripcin
Este atributo es una cadena separada por guiones, compuesta del prefijo sp, un nmero de habitacin y un nombre de habitacin. Por ejemplo, sp-1-Lounge. El atributo de identificacin debe ser exclusivo dentro del archivo. Se puede aadir un nmero al final para evitar valores duplicados. El formato del atributo es el de una cadena XML (XSD:IDREF). Los caracteres innecesarios se excluyen mediante filtrado o se sustituyen por el signo de subrayado (_). Se excluyen los siguientes caracteres especiales: punto (.); apstrofo ('); barra diagonal (\); punto y coma (;); signo de dlar ($);
Atributo
buildingStoreyIdRef
Descripcin
Especifica un identificador exclusivo para una planta de edificio que hace referencia a este espacio (p. ej. el nivel para el espacio).
Descripcin
Valor especificado para Nmero en el cuadro de dilogo de propiedades de ejemplar de habitacin. Este valor se toma del parmetro Space: Area. Es el rea calculada en el acabado de muro. Este valor se toma del parmetro Space: Volume. Es el volumen que encierran las superficies delimitadoras interiores. Contorno 2D para el espacio medido por interior. Se trata de un polgono plano que representa el permetro del espacio y cuya rea es igual al rea comn del piso del espacio. Polgonos que delimitan el volumen medido por las superficies delimitadoras interiores. Consulte Elemento ShellGeometry. ElementId para el elemento Room asociado. Datos de geometra que definen un volumen de espacio analtico en el que cada polgono/cara tiene una referencia a una superficie. A travs de la superficie se puede conectar un elemento de origen con cada polgono de un espacio. Habr una serie de elementos SpaceBoundary por cada espacio. Consulte Elemento SpaceBoundary.
Area Volume
PlanarGeometry
ShellGeometry
CADObjectId SpaceBoundary
Ejemplo:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1"> <Name>1 Space</Name> <Area>296.444444</Area> <Volume>2371.555556</Volume> + <ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet"> <CADObjectId>223542</CADObjectId> + <SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1"> </Space>
Elemento ShellGeometry.
Atributos admitidos: Atributo
id
Descripcin
Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo sg-sp y un nmero correspondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: sg-sp-1. Este atributo especifica la unidad de longitud para los polgonos en la geometra ClosedShell geometry (Feet para el sistema imperial o Meters para el sistema mtrico).
unidad
Descripcin
Este elemento describe una serie de caras que constituyen una funda cerrada. Contiene una serie de polgonos (polibucles) que definen un volumen cerrado. El volumen se mide por las superficies delimitadoras interiores de un espacio. Forma un cuerpo slido que tambin define el valor del volumen especificado para cada espacio.
Ejemplo:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet"> + <ClosedShell> </ShellGeometry>
Elemento SpaceBoundary
Este elemento establece la relacin lgica entre una parte determinada de la geometra del espacio y las construcciones del edificio a travs del atributo surfaceIdRef. Una superficie puede tener como referencia lo contornos de un espacio. Atributos: Atributo
surfaceRef
Descripcin
Cada elemento SpaceBoundary tendr su correspondiente superficie.
Descripcin
Ejemplo:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1"> <PlanarGeometry> + <PolyLoop> + <PolyLoop> </PlanarGeometry> </SpaceBoundary>
Elemento Surface
Atributos admitidos: Atributo
id
Descripcin
Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo su y un nmero correspondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: su-1. El tipo de superficie se deduce del elemento de origen y el nmero de adyacencias de espacio. Si no existe un elemento de origen asociado y no hay adyacencias de espacio, el tipo ser Shade. Si no hay adyacencias de espacio, tendr el tipo Air. Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, y tiene una adyacencia de espacio, tendr el tipo ExteriorWall. Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, y tiene dos adyacencias de espacio, tendr el tipo InteriorWall. Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina y el parmetro Funcin del tipo est configurado como Interior o CoreShaft, tendr el tipo InteriorWall. Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, tiene una adyacencia de espacio y se encuentra por debajo de la cimentacin, tendr el tipo UndergroudWall. NOTA Si la elevacin superior de una superficie es igual o inferior a la elevacin especificada para el plano de suelo, esta superficie se considera como situada por debajo de la cimentacin. Si el elemento de origen es un suelo y tiene una adyacencia de espacio, tendr el tipo SlabOnGrade. Si el elemento de origen est por encima de la cimentacin, tendr el tipo RaisedFloor. Si el elemento de origen est por debajo de la cimentacin, tendr el tipo UndergroundSlab. Si el elemento de origen es un suelo y tiene dos adyacencias de espacio, tendr el tipo InteriorFloor. Si el elemento de origen es un suelo y el parmetro Funcin est configurado como Interior, tendr el tipo InteriorFloor. Si el elemento de origen es una cubierta o un techo y tiene una adyacencia de espacio, tendr el tipo Roof.
surfaceType
Descripcin
Los elementos Surface y Opening tendrn un elemento Name asignado segn el esquema descrito a continuacin: (Orientacin)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposicin)-(Tipo)-(nmero de secuencia) [Tipo de hueco+#] Ejemplo: N-101-102-E-W-D-84 N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X] (cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N, etc.) (las superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las orientadas hacia abajo la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X) 101 = Nmero de espacio 102 = Otro nmero de espacio E = Exposicin - exterior/interior/subterrnea[E/I/U] W = Tipo [W/C/R/F] (muro, cubierta, techo, suelo, sombreado) (cada tipo de superficie tiene su correspondiente letra W-Wall, R-Roof, C-Ceiling, F-Floor, S-Shade) O = Tipo de hueco [W/D/O] (ventana, puerta, hueco) (cada tipo de hueco tiene su correspondiente letra W-Window/Ventana, D-Door/Puerta, O-Opening/Hueco) 77 = nmero de secuencia Ejemplos de nombre de superficie:
Elemento
Descripcin
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101 N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101 E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102 T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101 B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201 X-73 Shade #73
Identificador de un espacio delimitado por esta superficie. Consulte Elemento Opening. Consulte Elemento Opening. Los elementos Surface y Opening tendrn un elemento CADObjectId asignado segn el esquema descrito a continuacin y basado en la delimitacin de habitacin asociativa: (Nombre de familia): (Tipo de familia)(Id de elemento) Ejemplo: Basic Wall: Cast Concrete Wall 12" [49749]
Ejemplo:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall"> <Name>S-101-E-W-1</Name> <AdjacentSpaceId spaceIdRef="sp-1-Room" /> + <RectangularGeometry> + <PlanarGeometry> + <Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor" constructionIdRef="con-sample-3"> <CADObjectId>223528</CADObjectId> </Surface>
Elemento Opening
Atributos admitidos: Atributo
id
Descripcin
Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo op y un nmero correspondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: op-1. Los elementos Surface y Opening tendrn un elemento Name asignado segn el esquema descrito a continuacin: (Orientacin)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposicin)-(Tipo)-(nmero de secuencia) [Tipo de hueco+#] Ejemplo: N-101-102-E-W-D-84 N = Orientacin [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X] (cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N, etc.) (las superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las orientadas hacia abajo la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X) 101 = Nmero de espacio
Nombre
Atributo
Descripcin
102 = Otro nmero de espacio E = Exposicin - exterior/interior/subterrnea[E/I/U] W = Tipo [W/C/R/F/S] (muro, cubierta, techo, suelo, sombreado) (cada tipo de superficie tiene su correspondiente letra W-Wall, R-Roof, C-Ceiling, F-Floor, S-Shade) O = Tipo de hueco [W/D/O] (ventana, puerta, hueco) (cada tipo de hueco tiene su correspondiente letra W-Window/Ventana, D-Door/Puerta, O-Opening/Hueco) 77 = nmero de secuencia Ejemplos de nombre de superficie: N-101-E-W-84 Muro exterior 84 orientado al norte en espacio 101 N-101-E-W-84-D-1 Puerta 1 en Muro exterior 84 orientado al norte en espacio 101 E-101-102-I-W-92 Muro interior vertical 92 entre espacios 101 y 102 T-101-E-R-141 Muro exterior 141 en orientado hacia arriba espacio 101 B-101-201-I-F-88 Suelo interior 88 orientado hacia abajo entre espacios 101 y 201 X-73 Sombra 73
openingType
El valor de este atributo se basa en la categora de familia para el hueco y el elemento que lo contiene: Para una ventana, el tipo es OperableWindow. Para una puerta, el tipo es NonSlidingDoor. Para un hueco en una cubierta, el tipo es OperableSkylight. Para un panel de muro cortina, el tipo ser FixedWindow. Para un panel de muro cortina con un material que no sea transparente (transparencia inferior a 3%), el tipo es panel slido. De lo contrario se tratar como FixedWindow. Para un panel de muro cortina sin material, el tipo ser FixedWindow. Para un hueco de la categora de huecos, el tipo es Air.
Descripcin
Como se describe en gbXML. El valor de acimut e inclinacin son siempre 0. El polibucle opcional no se especifica. Como se describe en gbXML Id del elemento asociado.
PlanarGeometry CADObjectId
Ejemplo:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor"> <Name>S-101-E-W-1-D-1</Name> + <RectangularGeometry> + <PlanarGeometry>
<CADObjectId>172339</CADObjectId>
</Opening>
ndice
2D (vistas) modelizado 1281 3 GB (funcin) 2021 3ds Max 14411443 antes de exportar a 1441 exportar a 1442 limitar geometra de modelo preparacin para 1442 rendimiento 1443 vistas de cmara 1443 corte a plomo, crear 722 corte cuadrado doble 722 aleros cortados a plomo 722 aleros de corte a plomo doble 722 aleros de dos cortes a escuadra 722 Alinear (herramienta) 398 alinear con elemento 484 altitud 1304 altura de clculo 10341035 altura definida por usuario para tablas de planificacin de revisiones 1101 Altura sin lmites (parmetro) 1039 altura variable para tablas de planificacin de revisiones 1101 aluminio 505 alzado de estructura 142 plano de trabajo 142 tornapunta 142 alzados alzados de referencia 142 cambiar planos delimitadores 139 etiquetas, ocultar 259260 vistas 137139 alzados de muro modificar 952 alzados de referencia 142 anlisis de rea opciones de diseo 1390 anlisis de cargas usar un archivo gbXML 1439 anlisis energtico configuracin 470 anfitrin de elementos (cambiar) 852 anfitrin del muro cortina seleccionar montantes 366 seleccionar paneles 366 ngulo de campo 1239, 1251, 1253 ngulo de campo de foco 1239, 1251, 1253 ngulo de enfoque 1239, 1251, 1253 ngulo de inclinacin 1239, 1251, 1253 ngulo de inclinacin de foco 1239, 1251, 1253 animaciones estudios solares 1306 anotaciones grosores de lnea 520 visualizar en modelos vinculados de Revit 1344 Aadir a conjunto (herramienta) 1377 apertura de cuadro de dilogo 90 API Administrador de macros 1493 diferencias de macro 1508 documentacin de referencia 1506
1442
A
A habitacin 189 Abrir (herramienta) 118 acceso rpido seleccionar elementos 358 teclado 550551 accesos directos teclas de acceso rpido 97 acero inoxidable 505 acimut 1304 ACIS (slidos) 1417 descripcin 1417 exportar geometra a 1417 importar 1460 ACM en red 1271 local 1270 usar 1270 activar comparticin de proyecto 1310 Activar vista (herramienta) 1086 actualizaciones de productos 108 actualizar 124 Actualizaciones de Centro de comunicaciones 108 proyectos compartidos 1332 Actualizar a cara (herramienta) 658 actualizar pantalla 124 Administrador de macros 1493 adquirir coordenadas 1362 ADSK (archivos) exportar como emplazamientos de construccin 1444 importar como componentes de edificacin 1468 agujeros 764 agujeros de ascensor 764 aislamiento 1187 Aislar/Ocultar temporalmente (herramienta) 222 aleros 721 alinear 723 corte a plomo doble 722
1641 | ndice
informacin relacionada 1519 macros 1491 metodologa de trabajo de macros 1493 muestras en SDK 1506 preguntas frecuentes 1516 usar muestras SDK 1507 aplicaciones de ingeniera civil exportar emplazamientos de construccin a 1444 Application Programming Interface. Consulte API aprendizajes 130 rboles 1016, 1261, 1263 altura 1272 colocar en proyectos 1272 informacin general 1261 propiedades 1266 resolucin de problemas 1300 arbustos altura 1272 colocar en proyectos 1272 propiedades 1266 archivo central crear 1310 crear copia local 1318 crear desde archivo existente 1334 mover 1335 archivo de asignacin para capas 1426 para IFC 1434 archivo de puntos, desde superficie topogrfica 1001 archivos archivos de plantilla por defecto 125 copias de seguridad 121 exportar 1405, 1419 fijado 94 guardar 120 hueco 118 importar 1455 reducir tamao 121 revisin 118 vincular 1455 archivos AVI estudios solares 1307 archivos de asignacin de capas 1414, 1426 archivos de familia cargar como grupo 377 archivos de imagen aspectos modelizados y 509 estampados 1279 no encontrados 1298 archivos de patrones 489 archivos de proyecto cargar como grupo 377 archivos de recuperacin 122 archivos de Revit copias de seguridad 121 guardar 120 hueco 118 reducir tamao 121 revisin 118
archivos de texto planos 1092 archivos diarios 123, 544 archivos fijados 94 archivos IFC archivo de asignacin 1467 cargar archivo de asignacin de clase IFC 1467 clases IFC compatibles 1435 entidades IFC para familias 1437 exportar a 1434 hueco 1466 modificar categoras y subcategoras para objetos IFC 1467 ubicaciones de archivo 1439 archivos importados cambio de visualizacin de grficos de 14771478 consultar objetos en capas 1475 ocultar capas 1476 supresin de capas 1476 archivos MicroStation 1457 Archivos recientes (ventana) 118 archivos RFA cargar como grupo 377 archivos RVT cargar como grupo 377 archivos temporales 122 archivos vinculados archivos de AutoCAD 1470 Archivos de Revit y DWF 1426 cambio de visualizacin de grficos de 14771479 capas que se van a vincular 1471 cmo funciona la vinculacin 1471 conservar modificaciones de grfico 1477 consultar objetos en capas 1475 exportados a DWF 3D 1421 marcas de revisin DWF 1424 ocultar capas 1476 resolucin de problemas 1479 supresin de capas 1476 ubicacin de 1472 vinculacin a un archivo 1471 vinculacin frente a importacin 1471 ArchVision Content Manager rutas de archivos 546 ubicacin de 546 ArchVision Content Manager (ACM) en red 1271 local 1270 realpeople 1262 usar 1270 arco de inicio-fin-radio 325 arcos arco de inicio-fin-radio 325 crear boceto 324 desde centro y puntos finales 326 empalme 327 que pasan por tres puntos 325 tangente 327 arcos de empalme 327 arcos tangentes 327
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rea 625, 632633, 643 rea comn del piso 643 rea de dibujo 103 color de fondo 103, 544 color de resaltado 544 rea de superficie 643 rea de superficie exterior 625626, 636, 643 reas 1019, 1058 anular colocacin 10601062 aplicar esquema de color en modelos vinculados 1071 colocar 1061 contornos 1057, 1063 crear 1058 eliminar 1060 esquemas de rea 10541055 esquemas de color 1066 etiquetas de rea 1030, 10581060 exportar 1418 exportar como polilneas 1048 listas 1062 mostrar en modelos vinculados 1063 mover 1061 planos de rea 1056 propiedades 1059 suprimir 1060, 1062 tabla de planificacin 1062 tipos 10631064 ver regiones rellenadas 1209 arrastrar y colocar formatos CAD 14571458 Asignar capas (herramienta) 676 aspectos modelizados alineacin de textura 499500 archivos de imagen para 509 biblioteca 515 buscar 516517 colores, especificacin 509 familias RPC 12651266 materiales y 499 propiedades 502508 proyectores de sombras 502 recomendaciones 510 rendimiento de modelizado y 12951296 rutas de archivos 546 vista previa de 499 Atenuacin (parmetro) 1254 AutoCAD archivos vinculados 1470 entidades 1414 formatos arrastrar y colocar 14571458 exportar a 1405 fuentes 1464 importar 1457 modificaciones 1414 Autodesk Seek 113, 1450 compartir con 1450 Autodesk Seek para bsquedas 113 automatizacin de tareas macros 1491
automviles 1263, 1266 AVI (exportacin de archivo) 178 Ayuda 18 buscar en varios orgenes de Ayuda informacin de herramientas 96 mostrar 113 ayuda en lnea 18 informacin de herramientas 96
107
B
balasto factor de prdida 1244 nmero de polos 1239 voltaje 1239 balaustres colocacin 787 definir un patrn 787 propiedades de patrn 789 propiedades de patrn de escaleras 788 suprimir 791 barandillas 783 agregar 784 altura y pendiente 786 editar juntas 785 estructura del barandal 785 propiedades 792 tipo de 770, 780, 784 barra de controles de vista 105 barra de estado 104 indicaciones 104 Barra de herramientas de acceso rpido 95 barra de navegacin 236 barra de opciones 105 barra de progreso 104 barra espaciadora 370 barridos consejos 348 corta muro 678 cortable 678 crear 345 entorno de diseo conceptual 587 fundido de barrido 349 perfil 678 redes de conductos 347 retranqueo 678 segmentadas 347 barridos de muro 697 acotacin 700 aadir 698 modificar tamao 700 perfil 698 propiedades 701 retorno al muro 699 segmentos 700 tipo de 699 Barridos de muro (herramienta) 678 barridos segmentados 347 basadas en plano de trabajo 336
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base de datos ODBC claves primarias 1430 controladores compatibles 1429 exportar a 1428 relaciones de tablas 1430 base de datos, exportar a 1428 base de sistema de coordenadas 1416 biblioteca 449 biblioteca Web 119120 biblioteca de detalles 1212 biblioteca Web 119120 bloquear planos 1084 vistas en planos 1084 Bloquear (herramienta) 403 bloques de notas 186 planos 1090 boceto (modo) 319 boceto numrico 845 bocetos de camino 345 bombillas 510, 1222, 1226 bordes estilos de lnea 421 bordes coincidentes estilos de lnea 425 bordes de proyeccin estilos de lnea 423 segmentar 423 brillo 503, 509 bronce 505 bucles cerrar 332 bucles abiertos cerrar 332 buhardillas 724 burbujas desfasar 1147 rejillas 1147 burbujas de llamada 155, 157, 159 buscar InfoCenter 107, 110 Informacin de InfoCenter 107, 110 Buscar vistas de referencia (herramienta) 269 bsquedas con Autodesk Seek 113
C
C# ejemplos de macro 15001501 cadena de lneas redonda 321 cajas de referencia 1166 crear 1166 referencias, aplicar 1167 rotar 229 visibilidad de 1169 cajas de seccin 168 al exportar un modelo 1420 exportacin y 1406 imgenes modelizadas y 1282
limitar geometra de modelo y 1420 rendimiento de modelizado y 1294 calidad de imgenes modelizadas 12831284 calidad de modelizado configuracin avanzada 1284 especificar 1283 personalizadas 1284 recomendaciones 1293 rendimiento de modelizado y 1297 resolucin de problemas 1300 calidad rster 1132 cmaras desactivar 173 orientar 171 seleccionar 172 cambiar de anfitrin 852 Cambiar nombre (herramienta) 273 Cambiar tamao (herramienta) 404 cambio de temperatura de color de luz atenuada 1239 Campo de visin, modo 229 campos calculados 187 campos numricos, formato 196 canal alfa 1291 Canales de Autodesk 110 canalones 733 agregar 733 desfases, cambiar 735 modificar tamao 734 propiedades 738 segmentos 734 voltear 734 cancelar 104, 372 cantidades fsicas 527 capas 671 ajustar 856 archivos vinculados y 1471 cambio de visualizacin de grficos de 14771479 como referencias 857 configuracin 1414 consultar objetos en 1475 exportar 1426 limpieza de unin 854 ocultar 1476 personalizadas 1428 propiedades y 1414 reglas de asignacin 677 resolucin de problemas 1479 suprimir 1476 capas anfitrionas 223 cara de masa 623 caras aplicar transparencia a 216 caras de rea comn del piso. Consulte suelos de masa. caras de modelo aplicar transparencia a 216 carga aparente 1239 Cargar desde biblioteca, Cargar familia (comando) 449 cascada 103 catlogos de tipos cargar familias con 451
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categoras 127 materiales y 495 modificar visualizacin de grficos de 213 categoras de elementos modificar visualizacin de grficos de 213 categoras de familia asignar 456 ceder elementos prestados 1322, 1330 ceder todo lo mo 1330 Centro de comunicaciones acerca de 108 parmetros 110 recibir anuncios 109 cerrar bucles abiertos 332 cielo color 167 fondo 1288 iluminacin 1284 niebla 1288 nubes 1288 cielos rasos de cubierta 730 cimentacin de muro 958 crear 958 extensiones finales 962 modificar 961 puertas y ventanas 963 cinta de opciones 90 botones 90 crculo (forma de orgenes de luz) 1237 crculos crear boceto 323 claves 1430 claves primarias 1430 cobre 505 coches 1261, 1263, 1266, 1272 cdigo postal 1441 cdigos OmniClass asignar 1451 coeficiente de utilizacin 1239 color de filtro 503 color de fondo 103, 544 color inicial 1239, 12461247 color. Consulte color colores archivos de imagen para 509 aspectos modelizados y 509 cambio de temperatura de color de luz atenuada 1239 color de filtro 503 color inicial de orgenes de luz 1239, 12461247 color predefinido 1247 definir 553 filtros de color 1239 materiales y 496 modificar 553 nuevo 553 rendimiento de modelizado y 1296 temperatura de color 503, 1247 colores. Ver colores. compactar archivos 121
compartir un proyecto 1309 activar 1310 actualizar proyectos 1332 archivo central 1310 cargar actualizaciones 1331 ceder elementos prestados 1322 cerrar archivos sin sincronizar con archivo central 1328 cerrar proyecto sin guardar cambios 1329 copias de seguridad 1333 descripcin general de proceso 1309 desenlazar de archivo central 1329 editar proyectos compartidos 1319 elementos editables 1330 elementos prestados 1319 guardar archivos locales 1326 guardar cambios en archivo local 1328 guardar cambios sin sincronizar con archivo central 1328 nombre de usuario 544 opciones de diseo 1390 regreso a versin anterior de proyecto 1333 sincronizar con archivo central 1327 subproyectos 1313 subproyectos por defecto 1314 terminologa 1310 usar archivos de comparticin de proyecto 1318 ver historial 1334 Componente de detalle (herramienta) 1197 componentes 437 agregar 850 alinear 398 anfitriones, cambiar 852 bloquear en 850 colocar 850851 componentes de emplazamiento 1016 Componentes (herramienta) 850 componentes de aparcamiento 1015 componentes de edificacin colocar conectores 1468 importar 1468 componentes de emplazamiento 997, 1016 componentes hospedados 836 cambiar anfitriones 852 opciones de diseo 1387, 1392 comprobacin de interferencias 1357 comprobar avisos 1485 elementos seleccionados 1485 exportar a archivo 1486 cmputos de materiales 185 conectores 459, 1223, 1468 colocar en cara 459460 colocar en plano de trabajo 459, 461 desvincular 462 orientacin 459, 462 propiedades 463 seleccionar principal 462 suprimir 463 trabajar con 459 vincular 462
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conectores de conducto 459 conectores de tubera 459 conectores elctricos 459, 1223 configuracin 522 imprimir 1132 configuracin de emplazamiento 997 propiedades 999 configuracin de exposicin 1290 configuracion de modelizado 1292 configuracin de modelizado 1291 configuracin de servidores de licencias de red 6 configuracin gbXML 470 conflictos de opcin 1393 conjuntos de croquis 1079 conjuntos de croquis digitales 1079 conjuntos de dibujos 1077 conjuntos de opciones de diseo 1372 Aadir a conjunto (herramienta) 1377 aadir opciones de diseo 1374 crear 1373 suprimir 1381 conjuntos de planos 1077 contenido RPC rutas de archivos 546 Contenido RPC ArchVision Content Manager 12701271 aspecto modelizado 12651266 crear familias 1264 Propiedad Proyectar reflejos 1269 usar 1271 contornos 767 contrahuellas 767 control de volteo 337 controles arrastrar 367 barra espaciadora 370 bloquear 369 de volteo 368 informacin general 367 rotar 369 texto de cota 370 vista 370 controles de arrastre 367 controles de bloqueo 369 controles de vista 370 controles de volteo 368 controles del texto de cota 370 controles para rotar 369 coordenadas compartidas 1416 informar 294, 1365 copiar elementos de modelos vinculados 1344 modelos vinculados 1343 Copiar (herramienta) 413 copiar elementos a portapapeles 414 copiar/supervisar 1353 copias de modelos vinculados 1343 copias de seguridad 121123 correas 884, 886
corrector ortogrfico opciones 547 Cortar (herramienta) 395 cortar geometra 352 Cortar geometra 671 cortes 503, 505 costo materiales 512 cota de coordenadas de punto 294 colocar 295 propiedades de los ejemplares 314 propiedades de tipo 311 cota de elevacin 291 colocar 292 estilo de punta de flecha 294 informe, cambiar 294 propiedades de los ejemplares 311 propiedades de tipo 308 cota de pendiente 297 propiedades de los ejemplares 315 propiedades de tipo 314 cotas alineadas 279 angulares, colocar 281 automticas con muros 279 bloquear 286 cambiar valores 301 contorno de ncleo 290 control de lnea de referencia 299 coordenadas 283 cota de elevacin 291 cota de pendiente 297 de etiqueta dinmica 594 de temporales a permanentes 278 desbloquear 286 ejes de muro en arco 280 elementos relacionados mediante restricciones 287 horizontales 280 leyendas 181 lnea base 283 lneas de patrones de modelo 487 longitudes de arco 282 marcas de verificacin 302 marcas de verificacin tipo flecha 302 modificar 301 mover lneas de referencia temporales 299 permanentes 278 propiedades 279, 305 radial 282 receptivas 298 smbolo de anclaje 286 tamao del texto 305 temporales 277, 532 texto de lneas de cota 301 tipo 277 unidades de cota personalizadas 289 unidades, personalizadas 289 verticales 280 Cotas (comando) 279 cotas angulares 281
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cotas de coordenadas 283 cotas de elevacin 898 cotas de lnea base 283 cotas de nivel 291 cotas horizontales 280 cotas paralelas 283 cotas permanentes 278 cotas radiales 282 cotas receptivas 298 cotas temporales 277 definir 533 Cotas temporales (herramienta) 532 cotas verticales 280 crear boceto 319 aplicar restricciones 321 arcos 324 cadenas 320 crculos 323 desfasar lneas de boceto 320 elipses 328 forzados de cursor de salto 528 lneas 321 modificar 333 numrico 845 opciones 320 polgonos 323324 puntos de forzado de cursor 528 radio 320 rectngulos 322 splines 331 terminologa 319 Crear forma (herramienta) 580, 582, 596 Crear similar (herramienta) 418 cristal 1300 cristalera 1300 cuadro de dilogo Luces artificiales 12571258 cuadros de rotulacin 1094 aadir campos 1103 cambiar en un plano 1098 cargar en proyectos 1097 crear 1095 imgenes 1096 importar 1105 informacin especfica de plano 1103 informacin especfica de proyecto 1103 informacin general 1095 logotipos 1096 modificar 1096 parmetros compartidos 1103 planos de ttulo 1088 tablas de planificacin de revisiones 1098 cubierta con gablete 737 cubiertas 709 agregar caras de masa 657 aleros 721 alinear 717 aadir por permetro 710 canalones 733 cielos rasos de cubierta 730 cristalera inclinada 714
extruidas 712 flecha de pendiente 720 gablete de cuatro aguas 737 hueco de buhardilla 724 impostas 726 lneas de pendiente que se intersecan modificar 717 modificar tamao 717 pendiente de 719 propiedades 738 separar 716 superficies nurb y 657 tipo de 717 unir 715 cubiertas extruidas 712 alinear 717 cambiar anfitrin 712 editar el plano de trabajo 712 modificar tamao 717 perfil de plano 713 punto final 714 punto inicial 714 cubiertas por permetro 710 control de valor de pendiente 719 crear 710 segmentos en arco 712 curvas de nivel aadir 997 etiquetas 10171018
736
D
datos de identidad de materiales 511512 datos de objetos archivos DWF y 1422 exportar 1422 visualizar en archivos DWF 1422 datos energticos 470 datos fsicos de materiales 513514 datos vectoriales 1457 De habitacin 189 defectos grficos 1300 Definicin de origen de luz (cuadro de dilogo) Delimitacin de habitacin (parmetro) elementos 1026, 1037 espacios 1043 modelos vinculados 1029 delimitacin de profundidad 133 delimitacin lejana 140 depreciacin de lmpara por suciedad 1244 depreciacin de lumen de lmpara 1244 depurar macros 1504 Derribar (herramienta) 1402 Desactivar vista (herramienta) 1086 Desbloquear (herramienta) 404 descansillos 767, 769 descansillos en arco 769 descomponer datos SketchUp y 1459
1237
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desenlazar de archivo central 1329 desenlazar muros 684 Desfase (herramienta) 394 desfase de base habitaciones 1039 desfase de lmite habitaciones 1039 deshacer 95, 372 deshacer corte de geometra 671 deslustre 502 desplazarse herramientas de navegacin 245 SteeringWheels 239 ViewCube 230 destino de alzado rellenado 294 detalles 1197 repetir 1199 trazar a partir de la vista 1189 DGN (archivos) exportar a 1409 importar 1456 mallas poligonales, exportar 1417 plantillas para exportar 1418 direccin de la luz 976 directriz de extremo enlazado 1176 directriz de extremo libre 1176 directriz de puntas de flecha 1144 disciplinas coordinadas 1353 diseo conceptual anlisis 624, 632, 644 distribucin de luz 1237 distribucin de luz esfrica 1237 distribucin de luz focal 1237 distribucin de luz hemisfrica 1237 dividir cara 431 dividir lnea horizontal 430 Dividir muros y lneas (herramienta) 430 Dividir regin (herramienta) 675 divisa formato en tablas de planificacin 197 divisin por zonas, envolventes 620 documentacin 1077 documentos de construccin 1077 imprimir 1134 dpi imgenes modelizadas 1287 duplicar vistas dependientes 204 crear 206 hacer independientes 210 lneas coincidentes 207 navegar 208 propagar 209 suprimir 210 DWF (archivos) datos de objetos 1422 visualizar 1422 exportar 1421 2DWF 3D 1423 3DWF 3D 14221423 DWF 2D 1422
exportar datos de rea y habitacin 2D importar marcas de revisin 1424 imprimir 1132 publicar en Buzzsaw 1453 tamao de plano personalizado 1132 XPS 1421 DWF con marcas de revisin gestionar vnculos 1426 vincular 1424 DWFx 1421 DWG (archivos) aplicar regiones de mscara a 1206 definir unidades 1417 exportar a 1407 importar 1456 importar grosores de lnea 1463 publicar en Buzzsaw 1453 unidades 1417 DXF (archivos) exportar a 1408 importar 1456 importar grosores de lnea 1463
1421
E
editar familias cargadas 453 editar elementos pegados 416, 1488 editar lneas de referencia 300 Editar uniones de escalera (herramienta) 785 Editor de familias 438 hueco 439 materiales y 495 eficacia 1246, 1299 ejemplar de masa 620 rea comn del piso 622 rea de superficie 622 colocar 622 fases 624 opciones de diseo 624 parmetros 622 subproyectos 624 suelos. Consulte suelos de masa unir 623 varios ejemplares en un proyecto 623 visibilidad de 658 volumen 622 ejemplares 127 propiedades 127 tablas de planificacin y 192 ejemplares de instancias en tablas de planificacin elementos 127 aadir a subproyectos 1316 clasificacin 126 comprobacin de interferencias 1357 cortar 395 delimitadores de habitacin 1026 derribar 1402 editar en grupos 373
192
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elementos de relleno 1399 en modelos vinculados de Revit 1343 escalado 404 especificar visibilidad 212 fases 1396 materiales y 494496 modificar configuracin de visualizacin de grficos 212 mover 392 ocultar 221 ocultos 221 propiedades 128 voltear 368, 370, 401 elementos basados en bocetos 319 elementos basados en planos de trabajo 852 elementos de construccin crear a partir de ejemplares de masa 646 elementos de detalle clasificar 1211 orden de dibujo 1211 elementos de relleno 1399 elementos del muro cortina seleccionar 366 elementos estructurales 258 elementos in situ 438, 457 crear 458 metodologa de trabajo 458 elementos ocultos 221 elementos prestados ceder 1322 retirar solicitud 1322 elementos vinculados, planificar 188 elipse completa 328 elipse parcial 329 elipses completas 328 crear boceto 328 modificar tamao 330 parciales 329 rotar 330 Emitir desde dimetro de crculo (parmetro) 1239 Emitir desde forma (parmetro) 1237 Emitir desde longitud de lnea (parmetro) 1239 Emitir desde rectngulo (parmetros) 1239 emplazamientos de construccin exportar 1444 encabezamientos en tablas de planificacin 201 enlazar 382 Enlazar parte superior/base (herramienta) 683 entorno 1261 colocar en proyectos 1272 crear 1269 estampados 1273 informacin general 1261 resolucin de problemas 1300 entorno de diseo conceptual 555 abrir archivos 119 barridos 587 cotas, etiqueta dinmica 593594 creacin de conceptos 561
creacin de familias de masas 558 Crear forma (herramienta) 580582, 596 dibujar 561562 dibujar lneas 561 dibujar puntos 561 entorno de proyecto 558 extrusiones 585 familias cargables 558559 familias in situ 558, 560 forma slida 580 formas 581, 597 aadir elementos 591 cambiar anfitrin 592 cotas 593 modificar 589 suprimir elementos 592 tipos 584 formas basadas en referencias 582 formas sin restricciones 582 forzado de cursor 3D 562 geometra importada ACIS 595 interfaz de usuario 557 niveles 3D 565 perfiles 578 planos de referencia 3D 568 planos de trabajo 3D 564 plantillas 560 rayos x 576 revoluciones 586 seleccionar formas 584 solevados 589 superficies 585 uso de conceptos 556557 vacos 580581 envolventes de divisin por zonas 620 escala 257 escala de grises 1132 escala de vista 257 personalizadas 257 escala de vista personalizada 257 Escala, modo 229 escalado de tipo de lnea 1415 escalas agregar 520 suprimir 520 escaleras balaustres 765, 788 barandillas 770, 772 calculadora de escaleras 771 cambiar direccin 774 contornos 767 contrahuellas 767 crear 765768 descansillos 767 descansillos en arco 769 espirales 769 etiquetas para 773 modificar 772 monolticas 774 propiedades 774
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escaleras espirales 769 escaleras monolticas 774 escaparates 670 espacio modelo 1415 espacio papel 1415 espacios habitaciones 10421043 esquemas de color 1019, 1066 aplicar 10701071 crear 1068 cuadro de dilogo 1067 eliminar la visualizacin de 1072 leyendas 10721073, 1075 modificar 1071 esquemas de iluminacin 1287 estampados 1273 atributos 1279 cambiar nombre 1276 colocar en vistas 1275 compartir 1277 crear 1274 duplicar 1276 imgenes 1279 modificar 1276 propiedades 12771278 suprimir 1277 estilo de grficos de modelo archivos DWF y 1422 estilos de anotacin 525 cotas 526 etiquetas cargadas 526 notas de texto 525 puntas de flecha 525 estilos de cota 526 estilos de lnea 518 cambiar una vista 420425 controlar el aspecto de 213 crear 519 en el editor de familias 519 etiquetas de llamada y 162 subyacentes 424 suprimir 519 trazo 518 vistas 422 estilos de objeto 517 cambiar nombre 518 crear subcategoras 517 exportar 1414 materiales y 495 modificar 518 suprimir 518 Estructura almbrica (herramienta) 265 estructura compuesta 853 capas como referencias 857 capas, insertar 855 envolvente de capas 856 funcin, aplicar 854 materiales 853 unin de uniones de capas 854 vista previa 857
estructural cavidades de apoyo de final de viga 885 configuracin 522 familias 861 losas 973 muros 949 pilares 862, 876 dentro de pilares arquitectnicos 870 plantilla 861 representacin simblica 522 smbolos 522 tornapuntas 936 vigas 882, 884, 886 estructurales sistemas de viguetas 916, 923 estudios solares 1301 animaciones 1306 configuracin de estudio solar fijo 1303 crear 1302 exportar 1307 Norte real 471 un da 1304 varios das 1305 vista previa 1306 vistas 1301 estudios solares fijos basados en acimut y altitud 1304 basados en ubicacin 1303 configuracin 1303 Etiqueta (herramienta) 1177 etiqueta dinmica en cotas 594 etiquetar elementos no etiquetados 1180 etiquetas alinear 1179 aplicar 1178 aplicar a cuadro de rotulacin 1217 aplicar a marca 1216 cargar 526 colocacin 1031 comparacin con notas clave 1171 compartidos 1213 crear 1212 especificar estilo por defecto 526 etiquetar elementos no etiquetados 1180 etiquetas 1177 etiquetas de rea 1030 etiquetas de habitacin 1030, 1032 etiquetas de puerta 838 etiquetas de ventana 843 formatos de unidad 1214 habitaciones 1183 material 1181 modificar 1182 mover 1031 multiparmetro 12121213 mltiples 1178 nubes de revisin 1127 opciones de diseo 1385 orientacin 1030 propiedades 1179, 12151216
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puertas 1184 rotar 1031 suelos de masa 630 ventanas 1184 etiquetas cargadas 526 etiquetas de alzado 259 etiquetas de llamada burbujas 157, 159 cambiar 159 crear 162 estilo de lnea 162 extremos 160 informacin general 160 mover la lnea directriz 160 partes de 155 seleccionar 259 vistas intersecantes y 156 etiquetas de multicategora 479 usar en un proyecto 479 etiquetas de seccin 259 opciones de diseo 1385 etiquetas de una categora 478 etiquetas Sim 164 Excluir opciones 1379 expansin en red 1 Explorador de materiales 492 exportar 1405 2DWF 3D 1423 3ds Max 14411443 a AutoCAD Civil 3D 1444 a un archivo gbXML 1439 ACIS (slidos) 1417 aplicaciones de ingeniera civil 1444 base de datos ODBC 1428 base de sistema de coordenadas 1416 cajas de seccin y 1406 capas 1426 configuracin 1414 propiedades y 1414 DGN (archivos) 1409 DWF 1421 DWG (archivos) 1407 DXF (archivos) 1408 emplazamientos de construccin 1444 escalado de tipo de lnea 1415 estudio solar 1307 formatos CAD 1405 formatos de AutoCAD 1405 geometra 1421 habitaciones y reas 1418 IFC 1434 imgenes 1431 informe de rea de habitacin 1432 limitar geometra de modelo 1406, 1442 malla poligonal 1417 mejora del rendimiento de 1406 nombres de archivo 1419 opciones 1413, 1424 propiedades de formato 1413, 1424 regiones de recorte 1406
SAT (archivos) 1410 una unidad DWG 1417 vistas como imgenes 1431 Extender (herramienta) 411 extensin de referencias 2D 1164 3D 1164 controles 1164 controles de extensin de modelo 1164 controles de extensin especficos de vista modificar tamao 1161, 1164 propagar 1165 visibilidad en vistas 11611163 extensin de referencias 2D 1164 extensin de referencias 3D 1164 extensiones de modelo 1165 extensiones de modelo 3D maximizar 1165 extremos de llamada 155, 160 extrusiones 338339
1164
F
fabricantes materiales y 512 factor de depreciacin de superficie 1244 factor de prdida de inclinacin de lmpara 1244 factor de prdida/ganancia de voltaje 1244 factores de escala 404 factores de prdida de luminosidad 1244 cambiar 1254 definir 1239, 1243 parmetros 1244 familia basada en cara 336 familia de extremos de seccin 153 crear 152 iniciar 152 parmetros 152 familia de masas 620 cargar 622 colocar 622 crear 621 importar 660662 masa in situ 621 familias 127, 437 aadir tipos 442 aplicar material a la superficie 433 basadas en cara 336 basadas en plano de trabajo 336 cambiar tipos de familia para elementos 442 cargar 451 cargar compartidas 450 cargar desde biblioteca 449 componente de detalle 1198 conectores y 459 control de volteo 337 crear 452 crear elementos de 441 editar familias cargadas 453
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Editor de familias 438 entidades IFC para 1437 etiquetas de llamada 159, 162 etiquetas mltiples 1178 extremos de llamada 160 extremos iniciales de seccin 152153 familias cargables 438, 447 familias de masas 621 familias de sistema 438, 444, 446 familias in situ 438, 457 familias RPC 1264 informacin general 437 Manual de familias 440 modificar 453 modificar tipos de familia 442 parmetros 456 parmetros compartidos 477 patrones de modelo 433 pilares 864865 publicar en Autodesk Seek 1450 suprimir no utilizadas 443 trabajar con 440 trabajar con compartidas 457 vistas en seccin 144, 1188 visualizar 440441 volver a cargar 452 familias anidadas instalaciones de iluminacin 1226 familias cargables 438, 447 cargar 449451 con catlogos de tipos 451 crear 452 metodologa de trabajo 448 modificar 453 familias compartidas cargar 450 instalaciones de iluminacin 1227 trabajar con 457 familias cortables 541 familias de componentes de detalle crear 1198 familias de sistema 444, 446 cargar 447 Informacin general 444 familias in situ importar 661 familias no cortables 542 fases 1395 asignacin en modelos de Revit vinculados combinar 1397 derribar elementos 1402 elementos 1396 elementos de relleno 1399 filtros de fase 1397 aplicar 1398 por defecto 1397 habitaciones 10431045 masas y 624 modelos vinculados y 1045 modificaciones 1398
1342
propiedades 1395 tablas de planificacin 1395 visualizacin de grficos de elementos 13981399 Favoritos (vnculos) (InfoCenter) 109 fbxooprender.exe 1294 ficha Aspecto para tablas de planificacin 195 ficha Campos de tablas de planificacin 187 ficha Clasificacin/Agrupacin para tablas de planificacin 192 ficha Filtro de tablas de planificacin 191 ficha Formato para tablas de planificacin 195 fichas 90 filtros 217 aplicar 220 cambiar nombre 220 crear 217 filtros de color 1239 modificar configuracin de visibilidad y grficos 221 criterios de filtro 220 suprimir 220 filtros solares 510 Flecha de pendiente (herramienta) 720 flujo luminoso 1246 focos ngulos 1253 dirigir 1251 rotar 1251 follaje 1016, 1261 fondo 167 imgenes modelizadas 1288 fondo de degradado 167 forma basada en referencia, convertir 583 forma de masa 620 Forma visible en modelizado (parmetro) 1239 formacin 19 formas entorno de diseo conceptual 580581 formas de muro 951, 953 Formato de archivo FBX exportar a 14411442 preparacin para 1442 formatos CAD arrastrar y colocar 14571458 exportar a 1405 fuentes 1464 importar 1457 frmulas 407408, 410 abreviatura 409 instrucciones condicionales 410 para parmetros de familia 408 parmetros numricos 408 sintaxis 409 tablas de planificacin y 187 forzado de cursor 3D 562 forzados de cursor 528 activar 529 activar/desactivar 528 definir 528 desactivar 529
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modificaciones temporales 529 teclas de acceso rpido 531 forzados de cursor de objeto 531 forzados de cursor de salto 528 forzar cursor 3D 562 fotogramas fotogramas de imgenes 1264, 1267 fotogramas de imgenes 1264, 1267 fotometra 12221223 archivo de red fotomtrica 1239 distribucin de luz de red fotomtrica 1237 especificar archivos IES para orgenes de luz 1234 fuentes RSS 110 fuentes SHX 1464 fuentes, asignar 1464 fundido de barrido 349 fundido de barrido slido 349 fundido de barrido vaco 349 fundidos crear 340 editar 342 fundido de barrido 349 Fusionar regiones (herramienta) 676 fusionar superficies 1004
G
gbXML especificar cdigo postal 1441 especificar tipo de edificio 1441 exportar a un archivo gbXML 1439 parmetros 1439 Generador de edificacin 621 geometra cmo se trata en SketchUp 1459 descomponer 1474 exportar 1421 forzar cursor a 1456 intersecante 1421 restricciones al importar 1464 geometra de revolucin crear 343 geometra importada descomponer 1474 forzar cursor a 1456 restricciones para 1464 geometra intersecante 1421 Gestionar imgenes (herramienta) 1466 grados 997 grados decimales 997 grficos proxy 1456 gris para grficos de subproyecto inactivos grosor de huella cero 774 grosores de lnea 519 lneas de anotacin 520 lneas de modelo 520 lneas en perspectiva 520 para archivos importados 1463
1325
grosores de lnea del modelo 520 grupos 90, 373 aadir elementos 379 cambiar nombre 381 cargar 377 cargar un grupo en un proyecto o familia 380 colocar 377 convertir en modelos vinculados 382 copiar 376 crear 375 editar externamente 380 eliminar elementos 379 especificar altura 382 excluir elementos 379 grupos de detalles 373 grupos de detalles enlazados 373 grupos de modelos 373 guardar 383 intercambiar 381 modificar 379 mover elementos a la vista de proyecto 379 opciones de diseo 1388 origen 378 propiedades 384 restaurar elementos excluidos 379 suprimir 384 ubicacin 378 volver a cargar 377 grupos de detalles 373 crear 375 orden de clasificacin 382 orden de dibujo 382 grupos de detalles enlazados 373 crear 376 desenlazar de grupo de modelos 381 mostrar 381 ocultar 381 grupos de luces 1255 activar/desactivar 1260 aadir luces 12571258 cambiar nombre 1260 crear 1257 cuadro de dilogo Luces artificiales 1258 editor de grupo de luces 1258 eliminar luces 12571258 Luces artificiales (cuadro de dilogo) 1257 rendimiento de modelizado y 1294 suprimir 1261 grupos de modelos 373 crear 375 grupos de parmetros cambiar nombre 476 suprimir 476 Guardar (herramienta) 120 Guardar como plantilla 468 Guardar como (herramienta) 120121 opciones 121 GUI 8990 GUID 1422
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H
habitaciones 1019 altura 10381041 altura de clculo 10341035, 1040 anular colocacin 10451047 aplicar esquema de color en modelos vinculados 1071 rea 1034 colocar 1021, 10461047 con varias plantas o niveles 1029 conflictos de opcin 1393 contornos 1024, 1026, 1028, 1034, 1036, 1039 1041, 1043 crear 1021 desfase de base 1039 desfase de lmite 1039 elementos delimitadores de habitacin 1026 eliminar 1045 errores de habitaciones 1050 espacios 10421043 esquemas de color 1066 etiquetas 1030, 10321033, 1389 exportar 1418 exportar como polilneas 1048 fases 10431045 grficos 1024 huecos 1027 lmite superior 1039 lneas de referencia 1023 lneas de separacin 10271028 listas 1047 modelos vinculados y 10281029 mover 1022, 1046 muros inclinados 1034 nomenclatura 1021 opciones de diseo 1388, 1390 permetro 1034 pilares 1037 propiedades 1049 relleno interior 1023 resolucin de problemas 1050 seleccionar 1022 suprimir 1045, 1047 tabla de planificacin 1047 tablas de planificacin 1021, 1032, 1044 tablas de planificacin y 187 visibilidad de 1023 vistas de plano 1024 vistas en seccin 1024 visualizar 1023 volumen 1024, 10361038, 1041 Hacer primaria (herramienta) 1375, 1377 herramienta Cinta mtrica 427 Herramienta Consulta 1475 herramienta de diagnsticos 1483 herramientas de detalle 1201 hojas de clculo planos 1092 horizonte 167
hormign materiales 502 HTML (versin de proyecto) huecos 696, 761 agujeros 764 contornos de habitacin cubiertas 763 definir 695, 951 muros 762 pilares 947 suelos 763 suelos, mltiples 764 techos 763 tornapuntas 947 vigas 947 huecos de muro 953 huecos estructurales 290
1432
1027
I
i-drop 117, 1458 ida y vuelta 1424 IDE crear macros 1493, 1503 depurar macros 1504 ejecutar macros 1504 ejemplos C# de nivel de aplicacin 1500 ejemplos C# de nivel de documento 1501 ejemplos de nivel de aplicacin VB.NET 1501 ejemplos VB.NET de nivel de documento 1502 informacin relacionada 1519 integrar macros 1509 macros 1498 mdulos 1496 muestras en SDK 1506 preguntas frecuentes 1516 usar muestras SDK 1507 IES (archivos) 12221223, 1234 Igualar tipo (herramienta) 419 iluminacin en riel 12261228 iluminacin indirecta 1284, 1294 iluminancia 1246 imagen de vista previa de tipos de familia 129 de un proyecto 121 imgenes cuadros de rotulacin 1096 estructura almbrica 265 exportar vistas como 1431 gestin de imgenes rster 1466 importar 1465 lneas ocultas 266 modelizado 1279 modificar importadas 1466 planos 1092 sombreado 266 sombreado con bordes 267 suprimir de un proyecto 1466
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imgenes modelizadas ajustar exposicin 1290 altura 1280 anchura 1280 rea de vista que modelizar 1282 reas negras 1299 cajas de seccin y 1282 calidad 12831284 crear 1289 difuminadas 1299 elementos grises 1300 exportar 1291 fondo 1288 guardar como vistas de proyecto 1291 iluminacin 1287 modelizar regiones y 1282 planos delimitadores de cmara y 1282 problemas de color 1301 problemas de origen de luz 1301 regiones de recorte 1282 resolucin de problemas de calidad 1300 tamao de archivo 1280, 1287 imgenes rster importar 1465 suprimir de un proyecto 1466 impedir unin compleja 693 importar 3ds Max 1441 ACIS (objetos) 1460 archivos SketchUp (SKP) 1459 componentes de edificacin 1468 cuadros de rotulacin 1105 descomposicin completa 1474 descomposicin parcial 1474 DGN (archivos) 1456 DWG (archivos) 1456 DXF (archivos) 1456 enviar al fondo 1465 escalado 1463 estudio de masa 660662 formatos CAD 1458 fuentes 1464 geometra adecuada 1455 grosores de lnea 1463 imgenes 1092, 1096 opciones 1461 orden de dibujo 1465 poner en primer plano 1465 superficie topogrfica 1001 usar i-drop 1458 Importar (herramienta) 1455 importar/vincular referencias externas y 1457 impostas agregar 726 desfase horizontal 729 desfase vertical 729 modificar tamao 727 opciones de bisel 728 propiedades 738
segmentos 727 voltear 727 impresin por lotes 1137 imprimir 1131, 1134 a un archivo 1134 configuracin 11321133 consejos 1131 documentos de construccin 1134 DWF 1132 elementos de masa 664 impresin por lotes 1137 PDF 11361137 planos 1134 vista previa 1134 vistas 1135 Imprimir (herramienta) 1131, 1134, 1136 Configurar impresin 1132 ndice de refraccin 503 ndices de dibujos. Consulte listas de dibujos ndices de plano. Consulte listas de dibujos InfoCenter 106 acerca de 106 buscar informacin 107 parmetros 110 vnculos favoritos 109 informacin de herramientas 96 informacin del proyecto 469470 cuadros de rotulacin 1103 planos 1086 propiedades de parmetros 1103 informacin especfica de plano cuadros de rotulacin 1103 planos 10851086 informar de coordenadas compartidas 1365 informe de rea de habitacin 14321433 informes de alzado 294, 1157 instalacin 1 instalaciones de iluminacin activar/desactivar 1260 aadir a modelos de construccin 1247 cambiar 1249 cambiar definiciones de origen de luz 1236 compartir familias 1227 crear 1225 cuadro de dilogo Luces artificiales 1257 definir orgenes de luz 12361237 familias anidadas 1226 grupos 1255 IES (archivos) 1234 iluminacin en riel 1226, 1228 informacin general 1221 lmpara de araa 1226, 1230 modelos de construccin y 1247 modificar 1236, 1249 mostrar orgenes de luz 1250 parmetros 12381239 planos de planta y 1248 plantillas 1226 proyectos y 1247 un origen de luz 1226
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varios orgenes de luz 1226 vincular parmetros 1230 instrucciones condicionales en frmulas 410 Integrated Development Environment. Consulte IDE intensidad inicial 1239, 12451246, 1254, 1299 intensidad luminosa 1246 interfaz 8990 interfaz de usuario 8990 interfaz grfica de usuario 8990 invertir textos de etiqueta de referencia 164
J
jcenas 886 juntas biseladas vigas 913, 915
K
Ketiv 449
L
Lmpara (parmetro) 1239 lmpara de araa 12261227, 1230 latitud 1303 latn 505 leyendas 179 como paletas 181 cotas 181 esquemas de color 10721073 planos 1090 leyendas de componentes planos 1090 leyendas de notas clave planos 1090 leyendas de smbolos planos 1090 licencias archivo de licencia 7, 11 combinar archivos 13 configuracin de clientes de licencias de red configuracin de servidores de red 6 independientes 5 informacin de contacto 7 LMTools 7 Network License Manager 6 NLA 7 oficina de registro y autorizacin 7 opciones 5 prestar 17 servidor de licencias 11, 16 servidor de licencias distribuido 6, 14 servidor de licencias redundante 6, 15 transferir 17 Utilidad de activacin de licencia de red 7 licencias autnomas 5 lmite superior habitaciones 1039
16
limpieza de capa de ncleo (opciones) 223 lnea (forma de orgenes de luz) 1237 Lnea oculta (modo) 266 lneas 845 agregar 845 arco, cambiar tamao 847 crear boceto 321 desfasar cadenas de 394 divisin 430 extender 411 finas 257 lneas de modelo 845 modificar 847 ocultas 258 propiedades 848 recortar 411 subcategoras 847 Lneas (herramienta) 845 lneas coincidentes 207 agregar 207 modificar 207 propiedades 208 lneas de boceto especificar longitud explcitamente 298 restringir 321 lneas de corte 213 lneas de detalle 1210 lneas de modelo 845 cadena de lneas redonda 321 crear boceto 321 empalme 321 propiedades 848 unir 321 lneas de nivel 11551156 lneas de propiedad 1006 convertir en basada en tabla 1007 crear boceto 1007 crear con datos de sondeo 1008 etiquetar 1007 exportar 1007 planificar 1006 unidades 997 visualizacin de ngulos 997 lneas de proyeccin 213 lneas de referencia 299 aadir a cotas existentes 300 espacios 300 mover 299 propiedades 305 suprimir 301 lneas de rejilla en U 599 lneas de rejilla en V 599 lneas de seccin, dividir 147 lneas de silueta 269 lneas de superficie 213 lneas de ubicacin 825 Lneas del modelo (comando) 354 lneas directrices 1139, 1142 etiquetas de llamada y 155, 160 lneas en perspectiva 520
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Lneas finas (herramienta) 257 lneas ocultas 258 bordes de proyeccin 423 estilos de lnea 424 Lneas ocultas (herramienta) 424 lneas simblicas 354 lneas, silueta 269 listas de dibujos 1116 aadir a planos 1117 crear 1117 omitir planos 1117 orden de planos 1118 organizar 1118 planos externos 1118 listas de vistas 272273 Llamada (herramienta) 154, 157, 164 llamadas etiquetas opciones de diseo 1385 llamadas de detalle 156 llamadas de referencia aadir 164 etiquetas para 164 informacin general 156, 163 llamadas de vista 156 LMTools 7 logotipos en cuadros de rotulacin 1096 longitud 1303 losas agregar 974 bordes curvados 993 bordes de losa 749 cimentacin 985 desfases 748 editar forma 989 estructural 973 inclinadas 977 losas de refuerzo 979 modificar 981 modificar tamao 748 propiedades 982 segmentos 748 voltear 748 losas de cimentacin 985 propiedades 986 losas de refuerzo 979 LTSCALE 1415 luces 1220, 1301 activar/desactivar 1260 ajustar antes de modelizar 1224 atenuar 1254 cantidad 1289 conectores elctricos 1223 fotometra 12221223 IES (archivos) 12221223 imgenes modelizadas 1287 informacin general 1220 recomendaciones 1223 rendimiento de modelizado y 1294 lugar del proyecto 1360
luminancia 503 luz artificial 1287 luz diurna 1287 luz exterior 1287 luz interior 1287 luz natural 1287 luz solar 1287
M
macros 1498 Administrador de macros 1493 API 1491 depurar 1504 diferencias de API 1508 documentacin de referencia 1506 ejecutar 1504 ejemplos C# de nivel de aplicacin 1500 ejemplos C# de nivel de documento 1501 ejemplos VB.NET de nivel de aplicacin 1501 ejemplos VB.NET de nivel de documento 1502 informacin general 1491 informacin relacionada 1519 integrar en VSTA 1509 metodologa de trabajo 1493 muestras en SDK 1506 nivel de aplicacin 1493 nivel de documento 1493 para empezar 1491 pasos iniciales 1493 preguntas frecuentes 1516 seguridad 1504 ubicaciones de archivo 1496 usar muestras SDK 1507 usos comunes 1491 macros de nivel de aplicacin 1493 ejemplos C# 1500 ejemplos VB.NET 1501 macros de nivel de documento 1493 activar 1504 desactivar 1504 ejemplos C# 1501 ejemplos de VB.NET 1502 madera teida 508 mallas poligonales crear elementos basados en caras 646 descripcin 1417 exportar slidos como 1417 masas y 646 mantener legible 484 mapeado de fases 1045, 1342 marca de tipo 839 marcas de ttulo 1107 marcas de verificacin interiores 302 para lneas de cota 302 marcas de verificacin de flecha 302 marcas de verificacin interiores 302
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masa 619 actualizar elementos 658 agregar caras 657 caras de masa solapadas 623 crear elementos de construccin 646 cubiertas por cara 654 diseo 658, 660 estudios 619 Generador de edificacin 621 geometra importada 659 importar 658, 660662 imprimir elementos de masa 664 mallas poligonales importadas 646 Mostrar masa (modo) 621, 658 muros por cara 647 seleccionar anfitriones 658 sistemas de muro cortina por cara 652 slidos importados 646 suelos por cara 649 terminologa 620 usos tpicos 619 visibilidad 658 masas anlisis 624 anlisis de rea 632633 anlisis de rea de superficie exterior 636 anlisis de permetro 638639 anlisis de volumen 641 resolucin de problemas 644 suelos de masa y 624 material de oficina 1264, 1267 colocar en proyectos 1272 material visible en seccin 997 materiales 492 agua 508 albailera 505 aplicar a elementos 494496 aspectos modelizados 509, 515 aspectos modelizados de 499, 502 bloques de hormign 505 buscar 493, 517 cambiar nombre 515 cermicos 502 clase 512 clase de material 512 color 496 compartir con miembros del equipo 493 corte de seccin 997 costo de 512 crear 514 cristal 504505 cristal slido 504 cristalera 505 datos de identidad 511512 datos fsicos 513514 etiquetas 1181 fabricantes 512 genricas 503 grficos 496 guardado en el archivo de proyecto 493
hormign 502 informacin general 493 madera 508 metal 505 notas clave 1173 notas clave de 512 palabras clave de 512 patrn de corte 496 patrn de superficie 496 piedra 508 pintura 507 pintura metalizada 506 plstico 507 porcelnicos 502 propiedades de visualizacin 496 proyectores de sombras 502 rendimiento de modelizado y 12951296 simetra 507 suprimir 515 transparencia 496 vinilo 507 materiales cermicos 502, 505 materiales de agua 508 materiales de albailera 505 materiales de bloques de hormign 505 materiales de cristal 504505 materiales de cristal slido 504 materiales de cristalera 505 materiales de espejo 507 materiales de madera 508 materiales de piedra 508 materiales de pintura metalizada 506 materiales de plstico 507 materiales de vinilo 507 materiales genricos 503, 509 materiales porcelnicos 502 matrices opciones de diseo 1388 matrculas 1266 matriz cambiar 390 copiar 390 crear 385 lineal 385 radial 385 suprimir elementos 390 Matriz (herramienta) 384 matriz lineal 385 matriz radial 385 Max 1441 Medir (herramienta) 427 memoria 20 memoria de Windows 20 memoria virtual 20, 22 mensajes de aviso 1485 mensajes de error 1483 mental ray 502, 1293 men de aplicacin 9394 MEP (conectores) 1223
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metodologas de trabajo macros 1493 mtodos abreviados de teclado 97 mobiliario 1267 modelizado 1219, 1279 avisos 1297 configuracin 1280 cuadro de dilogo 1281 estampados 1273 iniciar 1289 luces 1220 metodologa de trabajo 41, 1219 opciones 545 pasos de luz diurna 1284, 1286 proceso 1294, 12981299 progreso 1289 propiedades de vista 1293 recomendaciones 1293 resolucin 1280 resolucin de problemas 1297 velocidad 1283 modelo base 1372 elementos suprimidos 1391 integrar una opcin de diseo 1382 mover elementos a opciones de diseo 1377 seleccionar elementos 1379 ver sin opciones de diseo 1385 modelo de construccin 124 especificar tipo de edificio 1441 modelos 3D 124 modelos de Revit vincular 1340 modelos genricos 652 geometra importada 659 modelos vinculados anidar 1340 contornos de habitacin y 10281029 convertir en grupos 382 copiar 1343 copiar entre proyectos 1343 elementos 1343 espacios 10421043 esquemas de color para habitaciones y reas 1071 estilos de lnea 420, 423 fases 1045 habitaciones 10421043 incluir elementos en tablas de planificacin 188 modificaciones de visibilidad y grficos para vnculos anidados 1346 mostrar reas y contornos de rea 1063 mostrar vnculos anidados 1341 ocultar vnculos anidados 1341 propiedades 1348 restricciones en el anfitrin 1343 modelos vinculados anidados 1340 modificaciones de visibilidad y grficos 1346 mostrar 1341 ocultar 1341 modelos vinculados de Revit 1339 visualizar anotaciones 1344
modern medium library 449 modificar forzados de cursor 529 mdulos 1496 montantes 813 agregar 814 ngulo de 815 bloquear 812 cambiar materiales 820 montantes angulares 816 perfiles 814815 posicin de 815 propiedades 825 seleccionar 366 tipos de 816 uniones, controlar 815, 821 montantes angulares 816 montantes angulares cuadrados 816 montantes angulares en L 816 montantes angulares en V 816 montantes angulares trapezoidales 816 mosaico 103 mostrar Ayuda 113 Mostrar lneas ocultas (herramienta) 424 Mostrar masa (modo) 621, 658 motas en pintura 506 Mover (herramienta) 393 Mover elementos teclas de flecha 393 muestras, modificar tamao 1073 muro compuesto verticalmente 671 altura de muestra 673 herramientas Asignar capas 676 Fusionar regiones 676 Modificar 673 Muro por cara (herramienta) 647 muros 665 acotacin automtica 279 alinear 695 alzados 695 barridos 697 cadena de muros redonda 668 capas 1036 contornos de habitacin y 1026, 1036 crear a partir de ejemplares de masa 647 desenlazar de componentes 684 desfasar cadenas de 394 divisin 430, 695 eliminar alzado editado 953 empalmes, crear automticamente 668 enlazar a componentes 683 estructural 949 extender 411 forma de 695696 huecos 762 modificar 706, 951 muro compuesto verticalmente 671 muros apilados verticalmente 679680, 682 muros compuestos 853
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muros de retencin 668 muros en arco 668 muros exteriores 666, 706 muros incrustados 670 muros interiores 666, 706 orden de 687 paneles de muro cortina 818 pinzamientos de forma 695, 951 propiedades 955 propiedades de exterior 951 propiedades de interior 951 recortar 411 telares 703 tipo de 706 uniones no editables 692 muros apilados verticalmente 679680, 682 definicin de estructura 680 inserciones 682 muros compuestos orientacin, invertir 858 unidos a pilares 857 muros compuestos verticalmente herramientas acceder 673 Dividir regin 675 muros cortina 804 colocacin de rejillas 810 incrustados 670 limpiar uniones 821 montantes angulares 816 montantes biselados 822 no rectangulares 807 paneles de muro 818 pasos de luz diurna 1284, 1286 propiedades 825 rectangulares 806 muros de retencin 668 muros en arco 668 aadir 669 cortar 954 cortar huecos en 670 modificar tamao 669, 954 muros exteriores 666667 propiedades 706, 951 muros incrustados 670 muros cortina 670 separar 671 muros interiores 666667 propiedades 706 muros y lneas en cadena modificar 363 seleccin parcial 362 seleccionar 360
N
Navegador de proyectos filtrar vistas 270 organizar 270 97
usar 98 navegar barra de navegacin 236 Network License Manager 6 niebla 1288 Nivel (herramienta) 1154 nivel de detalle 538 aplicar 540 definir 539 valores de escala 539 nivel de detalle alto 538 nivel de detalle bajo 538 nivel de detalle medio 538 niveles agregar 1154 altura de clculo 1034 cambiar tipo 1155 modificar 1155 mover 1156 no planta 1154 opciones de diseo 1386 planta 1154 propiedades 1157 visibilidad, controlar 1166 niveles 3D 565 niveles de detalle 258 al exportar un modelo 1406 limitar geometra de modelo y 1406 no cortar geometra 354 nombre de usuario 544 normas 113 normas de proyecto transferir a otro proyecto 469 norte 470471 Norte del proyecto 472 Norte real 470471 nota clave de elemento 1173 nota clave de usuario 1173 notas clave 1170 asignar valores 1173 colocar 1172 comparacin con etiquetas 1171 configuracin 1171 editar archivos de notas clave 1175 elemento 1173 extremos de etiqueta 1176 filtrar 1174 leyendas 1174 materiales 1173 materiales y 512 metodologa de trabajo 1172 resolver errores de archivo 1176 tablas de planificacin 1174 tipos 1173 ubicaciones de archivo 1176 usuario 1173 versiones de archivo 1176 notas de texto agregar 1139 ajustar 1139
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caracteres especiales 1142 directrices 1139 editar 1141 modificar 1141 propiedades 1143 sin ajustar 1139 nubes 1288 nubes de revisin 1125 agregar 1126 asignar revisiones 1126 etiquetar 1127 modificar 1127 numerar 1122, 1124 ocultar 1128 propiedades 1129 Nuevo (herramienta) 125 numeracin de etiqueta 1183 numeracin secuencial de etiqueta nmero de ID de elemento buscar 1483 localizar 1483 seleccionar 1483
1183
O
ocultar elementos 221 Ocultar en escalas con detalle ms bajo que (parmetro) 163 Opciones (cuadro de dilogo) 543 General (ficha) 543 Grficos (ficha) 544 Modelizado (ficha) 545 Ortografa (ficha) 547 SteeringWheels (ficha) 547 Ubicaciones de archivos (ficha) 545 ViewCube (ficha) 549 opciones activas 1372 determinar 1376 Slo activas 1379 opciones de diseo 1369 anlisis de rea 1390 anotar 1380 aadir 1374 comparar 1385 componentes hospedados 1387, 1392 configuracin de vista 1385 conflictos de opcin 1393 copiar 1379 descripcin general de proceso 1370 detallar 1380 documentar 1380 duplicar 1379 edicin (modo de opciones de diseo) 1376 editar 1375 elementos 1379 elementos de modelo base 1377 elementos incompatibles 1386 elementos suprimidos 1391 elevar a primaria 1377
errores 1391 Excluir opciones 1379 grupos 1388 habitaciones 13881390 Hacer primaria (herramienta) 1375, 1377 informacin de herramientas 1379 integrar en modelo base 1382 masas y 624 matrices 1388 mover elementos 1378 niveles 1386 observaciones 1386 opciones activas 1372, 1376 opciones primarias 1372 opciones secundarias 1372 recomendaciones 1372 referencias entre elementos 1387 resolucin de problemas 1391 restricciones y 1387 seleccionar elementos 1379 Seleccionar para editar (herramienta) 1376 Slo activas 1379 subproyectos 1390 suprimir 1381 tablas de planificacin y 1383 terminologa 1372 uniones de muros 1390 ver etiquetas 1385 visibilidad de elementos 1393 de opciones de diseo 1383 Visible en opcin (parmetro) 1382, 1385 vistas dedicadas 1372, 13821383 visualizar 1383 slo modelo base 1385 varias opciones 1385 opciones de grficos de modelo 265 opciones para guardar 121 recordatorios 122 opciones primarias 1372 elevar opciones secundarias 1377 visualizar 1383 opciones secundarias 1372 elevar a primaria 1377 visualizar 1383 operaciones booleanas separar geometra 430 unir geometra 428 orden de clasificacin grupo de detalles 382 orden de dibujo grupos de detalles 382 ordenadores 1264, 1267 organizar iconos 103 orientacin etiquetas 1030 Orientacin (herramienta) 171 orientacin de vista 484 orientacin en capas anfitrionas 484
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origen para grupos 378 origen de datos 14291430 orgenes de luz activar/desactivar 1260 atenuacin 1254 brillo 1254 cambiar definiciones de origen de luz 1236 color inicial 12461247 definir 1236 definir geometra 1237 distribucin de luz 1237 Emitir desde forma 1237 IES (archivos) 1234 informacin general 1222 instalacin con un origen de luz 1226 instalacin con varios orgenes de luz 1226 intensidad inicial 12451246, 1254 longitud de smbolo 1239 mostrar vistas de proyecto 1250 parmetros 12381239 problemas en imgenes modelizadas 1301 tamao de smbolo 1239 Ortografa (herramienta) 1142
P
paisajismo 1261 palabras clave materiales y 512 paneles de aislamiento 1187 paneles de muro cortina 818 consejos 824 fusionar 823 modificar forma 822 separar 824 unir 823 parmetro de extensin de lnea de cota volteada parmetros 456 compartidos 473 crear 454 personalizados 473 vincular 455 parmetros compartidos 473 categoras 473 configurar 475 crear 475 cuadros de rotulacin 1103 definir 475 etiquetar 478 exportacin IFC 1437 exportar 478 familias 477 proyectos 481 suprimir 476 tablas de planificacin 480 visualizar 476 parmetros de ejemplar 127
302
parmetros de familia crear 454 vincular 455 parmetros de tipo 127 parmetros del proyecto 481, 522 crear 481 parmetros personalizados 473 Parmetros y categora de familia (herramienta) Paso a paso depurar macros 1504 pasos de luz diurna 1284, 1286, 1289 ptina 505 patrn de relieve 505 patrones 605 crear 489 familias de componentes 609 rendimiento de modelizado y 1296 patrones de corte 213 materiales y 496 patrones de dibujo 483 patrones de lnea 520 crear 520 definir 521 suprimir 521 patrones de modelo 482 alinear a elementos 488 cotas 487 mover 487 rotar 488 patrones de proyeccin 213 patrones de relieve 502, 509 patrones de relleno 482 aplicar 486 editar 486 orientacin de anfitrin 484 simples, crear 484 suprimir 486 patrones de relleno de detalle bajo 801 patrones de superficie 213 materiales y 496 PDF 11361137 pegar elementos de modelos vinculados 1344 modelos vinculados 1343 Pegar (herramienta) 415 Pegar alineado (herramienta) 415 opciones de diseo 1378 pendientes arcos de definicin de pendiente 712 cristalera inclinada 714, 810 flechas de pendiente 720721 propiedades 738, 750 pendiente (valor) 719 suelos inclinados 746 techos inclinados 756 Perfil de corte (herramienta) 425 perforaciones 503, 505 permetro 625, 638639, 643 personas 1261 colocar en proyectos 1272
456
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informacin general 1262 propiedades 1268 pilares 795 bloquear a rejilla 870 colocar 867 cortar huecos en 947 crear 795 desenlazar 801 encabezamientos en tablas de planificacin 201 enlazar 795 estructurales 862 familias de pilares 864 habitaciones 1037 modificar 802 modificar inclinados 872, 874 mover 802 propiedades 802 tipos de 802 totales generales para tablas de planificacin 194 pilares arquitectnicos 802 pilastras colocar 790 definir un patrn 790 propiedades de colocacin 791 suprimir 791 Pintar (herramienta) 433 pintura motas 506 propiedades de material 507 propiedades de pintura metalizada 506 pinzamientos de forma 371, 893 Plano de referencia (herramienta) 1159 plano de suelo 167 plano de suelo en nivel 13031305 plano delimitador de cmara imgenes modelizadas 1282 plano delimitador lejano cortar por 140 plano delimitador posterior cortar por 133 planos 1078 activar vistas 1086 alinear vistas 1083 aadir 1080 aadir vistas 1081 bloquear vistas 1084 bloques de notas 1090 cambiar cuadros de rotulacin 1098 cambiar nombre 1085 conjuntos de croquis digitales 1079 cuadros de rotulacin 1080 dependientes de vistas 1087 desactivar vistas 1086 dividir vistas 1087 guardar en proyecto externo 1196 hojas de clculo 1092 hora y fecha 1078 imgenes 1092 imprimir 11341135 informacin externa 10911092
informacin general 1078 leyendas 1090 listas de dibujos 1117 listas de vistas y 273 llamadas y 157 modificar vistas 1086 nmeros, cambiar 1085 ocultar partes de vistas 1082 omitir de listas de dibujo 1117 orden en lista de dibujos 1118 planos de portada 1088 planos de ttulo 1088 planos externos en listas de dibujos 1118 plantillas de proyecto 1080 propiedades 1093 referencias a vista 1087 regiones de mscara 1082 regiones de recorte 1082 rotar ventanas grficas 229 rotar vistas 1088 tabla de contenido 1088 tablas de planificacin 11121113 tablas de planificacin de anotaciones 1090 ttulos de vista 1108 ventanas grficas 11061107 planos de dibujo 1103 Consulte tambin planos planos de nivel dividido 135 planos de planta instalaciones de iluminacin y 1248 planos de portada 1088 planos de referencia 3D 568 agregar 1159 anotacin, ocultar 1160 propiedades 1160 visibilidad en vistas 1162 planos de referencia 3D 568 planos de ttulo 1088 planos de trabajo 333 3D 564 asociacin con elementos 335 cambiar 336 definir 334 desasociar elementos de 336 modificar espaciado de rejilla 335 orientacin 335 rotar la rejilla 335 visibilidad 334 planos de trabajo 3D 564 planos del techo 132 plantas 1016, 1261, 1263 altura 1272 informacin general 1261 propiedades 1266 resolucin de problemas 1300 plantillas configuracin 468 crear 468 personalizadas 467
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plantillas de proyecto por defecto 125 subproyectos 1315 plantillas de proyecto configuracin 468 crear 468 guardar 468 personalizadas 467 planos 1080 plantillas de proyecto personalizadas 467 plantillas de vista 533 aplicar 535 configuracion de modelizado 1292 crear 533 por defecto 535 propiedades 536 suprimir 536 plantillas de vista por defecto 535 plataformas de construccin 1010 aadir 1011 inclinadas 1013 modificar 1012 propiedades 1013 volumen de corte y relleno para 1010 polgonos circunscritos 324 crear boceto 323324 inscritos 323 polgonos circunscritos 324 polgonos inscritos 323 polilneas estilos de lnea 420 exportar habitaciones y reas 1048 exportar habitaciones y reas como 1418 Por vista de anfitrin 1345 Por vista vinculada 1345 precisin de imagen 1284, 1297 precisin de refracciones borrosas 1284 preguntas frecuentes sobre macros 1516 prstamo de elementos 1319 comprobar solicitud 1322 conceder solicitud 1321 privacidad 109 profundidad de relleno en detalle bajo 997 Propiedad Proyectar reflejos 1269 propiedades reas 1059 barandillas 792 barridos de muro 701 bordes de losa 749 canalones 738 configuracin de emplazamiento 999 cota 305 cubiertas 738 directriz de puntas de flecha 1144 escaleras 774 etiquetas 1179 etiquetas de rea 1060 etiquetas de curva de nivel 1018 etiquetas de habitacin 1033
flechas de pendiente 738 habitaciones 1049 impostas 738 leyendas de esquema de color 1075 lneas 848 montantes 825 muros cortina 825 niveles 1157 notas de texto 1143 nubes de revisin 1129 pilares arquitectnicos 802 pilares estructurales 876 planos 1093 planos de referencia 1160 plantillas de vista 536 plataforma de construccin 1013 propiedades de ejemplares 127 propiedades de elemento 128 propiedades de tipo 127 puertas 839 rampas 781 rango de vista 264 rejillas 1152 suelos 750 suelos de masa 643 superficies topogrficas 1006 techos 758 telares 705 texto modelado 834 ventanas 843 ventanas grficas 1108 vista 274 vistas 3D 173 vistas de llamada 165 vistas en perspectiva 173 vistas en seccin 1191 propiedades de ejemplares 127 propiedades de los ejemplares cota de coordenadas de punto 314 cota de elevacin 311 cota de pendiente 315 propiedades de muro interior 951 propiedades de parmetros informacin del proyecto 1103 planos de dibujo 1103 propiedades de tipo 127128 cota de coordenadas de punto 311 cota de elevacin 308 cota de pendiente 314 propiedades de vista modelizados 1293 Propiedades de vista (herramienta) 274 protectores de pantalla 1294 proyectores de sombras 502 proyectos 124 cantidades fsicas 527 configuracin general 543 coordenadas internas 1416 crear 125 elementos 126
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iniciar 124 nuevas 125 puesta en fase 1395 unidades, configurar 125 volver a ubicar 1364 PSLTSCALE 1415 publicacin Buzzsaw 1452 aadir una ubicacin 1454 DWF (archivos) 1453 DWG (archivos) 1453 publicar a Buzzsaw 1452 aadir ubicacin de Buzzsaw 1454 DWF 1453 DWG 1453 asignar cdigos OmniClass 1451 directrices para fabricantes 1450 en Autodesk Seek 1450 publicar coordenadas 1362 puertas 836 agregar 837 etiquetas 838 pasos de luz diurna 1284, 1286 propiedades 839 tipo de 838 Pulsar y arrastrar 393 puntas de flecha 525 punto (forma de orgenes de luz) 1237 punto blanco 1290 puntos base del proyecto 1366 bloqueados 1366 fijacin 1368 hacer visibles 1366 mover 1366 puntos de reconocimiento 1366 bloqueados 1366 fijacin 1368 hacer visibles 1366 mover 1366
R
rampas agregar 779 barandillas 780 curvadas 779 editar 781 propiedades 781 tipo de 780 rango de vista 261, 264 rango visible 261 realpeople 1262 rebotes 1284, 1294, 1296 recomendaciones aspectos modelizados 510 iluminacin 1223 modelizado 1293 recorridos 175 archivos AVI 178
crear 175 editar 176 exportar 177 fotogramas 177 reproducir 177 visualizar 177 Recortar (herramienta) 411 rectngulo (forma de orgenes de luz) 1237 rectngulos crear boceto 322 reduccin de viga 907 ejemplar 909 tipos de unin de extremos 912913 Referenciar otra vista (opcin) 164 referencias a vista 208209, 1087 referencias externas importacin frente a vinculacin 1457 reflectancia 504505 difusa 503 reflectancia difusa 503 reflectividad 503 Reflejar (herramienta) 402 reflejar proyecto 1365 reflejar textos de etiqueta de referencia 164 reflejos configuracin de calidad de modelizado 1284 Propiedad Proyectar reflejos 1269 rendimiento de modelizado y 1296 refraccin 503 refracciones configuracin de calidad de modelizado 1284 precisin de refracciones borrosas 1284 rendimiento de modelizado y 1296 regin nivelada 1005 Regin rellenada (herramienta) 1208 regiones de mscara 1202 agregar en un proyecto 1203 en una familia 1206 en una familia 2D 1203 en una familia 3D 1203 exportar a DWG 1202 planos 1082 propiedades 1208 usar con archivos DWG 2D 1206 regiones de modelizado 1282 regiones de plano 135, 137 regiones de recorte 224225 especificar el tamao 228 exportacin y 1406 imgenes modelizadas 1282 llamadas y 163 modificar 225 planos 1082 utilizar para rotar vistas 230 regiones de recorte de anotacin 224225 especificar el desfase de la regin de recorte de modelo 228 regiones de recorte de modelo 224225
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regiones rellenadas categora de patrn de relleno 1209 crear 1208 modificar tamao 1209 propiedades, cambiar 1209 ver rea 1209 vistas de diseo 1195 regresar a versin anterior de proyecto compartido 1333 rehacer 95, 372 Rejilla (herramienta) 1145 rejillas agregar 1145 arco 1145, 1163 bloquear pilares a 870 burbujas 1147 cambiar 1146 circulares 1145 color 1151 continuo 1151 grosor de lnea 1151 longitud, cambiar 1146 modificar 1146 nmero, cambiar 1146 patrn 1151 personalizar lneas de rejilla 11501151 propiedades 1152 segmento central 1151 separaciones 1151 visibilidad en vistas 1163 visualizacin, controlar 1166 rejillas de muro cortina 804 agregar 808 colocar 809810 forzar cursor 808 relieves de acabado 502, 509 rendimiento 20 rendimiento de modelizado aspectos modelizados y 1295 iluminacin y 1294 materiales y 12951296 modelos de construccin y 1294 tamao/calidad de imagen y 1297 repetir detalle 1199 repetir grupos 373 repetir unidades 1339 resaltes 1290 resolucin imgenes modelizadas 1280 rendimiento de modelizado y 1297 resolucin de impresin 1280 resolucin de pantalla 1280 resolucin de problemas archivos vinculados 1479 capas 1479 exportacin/importacin de 3ds Max 1443 habitaciones 1050 modelizado 1297 opciones de diseo 1391 suelos de masa 644
restricciones 316 aplicar a lneas de boceto 321 cotas y 316 eliminar 318 en modelos vinculados 1343 igualdad 316 opciones de diseo 1387 para geometra importada 1464 subproyectos 318 visibilidad 317 restricciones de igualdad 316 aplicar 317 cambiar a valor de cota 317 smbolo de igualdad 317 revisar (opcin) 118 revisin (archivos DWF) 1473 gestionar 1426 modificar 1473 vincular 1424, 1473 revisin de coordinacin 1356 revisiones 1119 bloquear 1130 combinar 1121 descripcin general de proceso 1120 emitir 1130 etiquetas 1120, 1127 fusionar 1121 introducir informacin 11201121 metodologa de trabajo 1120 nubes. Consulte nubes de revisin numeracin de nubes 1122, 1124 numerar 11241125 reorganizar 1122 secuencia alfabtica 1125 secuencia definida por usuario 1125 suprimir 1121 tablas de planificacin. Consulte tablas de planificacin de revisiones Revisiones en plano (cuadro de dilogo) 1130 rotar etiquetas 1031 Norte del proyecto 472 tablas de planificacin de revisiones 1100 vistas a Norte real 471 vistas en planos 1088 Rotar (herramienta) 400 rotar vistas de proyecto 229 RPC (archivos) 1262 ruta absoluta 1351, 1472 ruta de archivos vinculados 1351, 1472 ruta relativa 1351, 1472 RVT (configuracin de visualizacin de vnculos)
1345
S
SAT (archivos) ACIS (slidos) 1417 exportar a 1410 importar 1457
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saturacin 1290 SDK documentacin de referencia 1506 migrar muestras 1514 muestras API de macro 1506 usar muestras 1507 se mueve con los elementos cercanos 397 Seccin (herramienta) 144, 1188 secciones con recodo 148 segmentadas 148 secciones de referencia 150 secuencia alfabtica para nmeros de revisin 1125 Seek (servicio Web) 113, 1450 seleccin acceso rpido 358 cadena 360 elementos 357358 elementos del muro cortina 366 eliminar elementos 358, 367 montantes 366 muros o lneas unidos en un punto 364 recuento de elementos seleccionados 359 varios elementos 358359 seleccionar elementos en opciones de diseo 1379 habitaciones 1022 suelos de masa 628 seleccionar caminos 345 Seleccionar para editar (herramienta) 1376 selector de color PANTONE 554 Windows 553 selector de tipo 105 sellador 502 Separacin de habitacin (herramienta) 1027 separar cubiertas 716 separar geometra 430 servicios de emplazamiento 1446 crear conexiones de servicios 1446 sillas 1264, 1267 Smbolo (herramienta) 1184 smbolo de anclaje 286 smbolo de igualdad 316 cambiar a valor de cota 317 smbolos agregar 1184 modificar 1185 smbolos de anotacin familias de smbolos de anotacin 1186 nuevo 1186 smbolos de momento 894 smbolos de vista 269 sincronizar con archivo central opciones por defecto 1327 Sincronizar con central 543 sistema de cortina reglada montantes, aadir 825 rejillas de muro cortina, agregar 825 sistema de vigas no plano 928
sistemas de muro cortina 824 agregar caras 657 colocacin de rejillas 810 en superficies nurb 653 por cara 652, 824 sistemas de vigas 916, 918 etiquetar 930 no planos 928 patrn 926, 933 sistemas de viguetas 916, 918 cortar huecos 923 definir contornos 919 dibujar bocetos de contornos 921 direccin de la viga 925 seleccionar soportes 919 ubicacin de contorno 923 SketchUp archivos, importar 1459 crear contenido para utilizar en Revit 1459 descomponer datos 3D 1459 estudios de masa en 658, 660662 flexin geomtrica 1459 integrar con 1458 SKP (archivos) 1459 Software Development Kit. Consulte SDK solape 1392 solevados 589 slidos fundido de barrido 349 slo editables 1316 sombras 267, 1301 definir sitio en tierra 268, 471 origen de luz solar 268 parmetro de exposicin 1290 sombras suaves 1284, 1294 Sombreado (herramienta) 266 Sombreado con bordes (herramienta) 267 splines 331 modificar 848 SteeringWheels 239 opciones 547 suavizado 1284, 1297 subcategoras materiales y 495 subproyectos 1313 aadir elementos 1316 cambiar estado editable 1317 cambiar nombre 1317 ceder propiedad 1330 crear 1316 descartar cambios 1330 desenlazar de archivo central 118 distinguir activos 1325 editar 1325 elementos inactivos atenuados 1325 hacer editables 1324 hueco 1323 masas y 624 nombre de usuario 544 observaciones 1315
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opciones de diseo 1390 plantillas 1315 por defecto 1314 reasignar elementos 1317 restricciones y 318 slo editables 1317 suprimir 1317 ubicacin central 121 usar 1322 visibilidad de 1326 subproyectos por defecto 1314 subtotales 194 subyacente configuracin 521 subyacentes estilos de lnea 424 suelos 744 agregar 745 bordes de losa 747 editar 745 inclinados 746 propiedades 750 tipo de 745 suelos de masa anlisis 632 crear 627 etiquetas 630 informacin general 625 masas y 622 parte inferior de masa 626 parte superior de masa 626 propiedades 643 resolucin de problemas 644 seleccionar 628 tablas de planificacin 628 uso 632 superficies aplicar patrn 605 dividir 599 racionalizar 598 superficies divididas 1003 superficies nurb cubiertas 657 sistemas de muro cortina 653 superficies topogrficas 999 crear mediante puntos de seleccin desde archivo de puntos 1001 divisin 1003 fusionar 1004 importar 1001 nivelacin 1005 propiedades 1006 simplificar 1002 subregin 1002 Suprimir (herramienta) 435 suprimir segmento interno 430
T
tabla de contenido lista de dibujos 1116 plano de ttulo 1088 Tabla de planificacin (herramienta) 182 tablas de planificacin 183 actualizar 201 agrupar 192 ajustar anchura de columna 1115 anlisis de rea 633 anlisis de rea de superficie exterior 636 anlisis de permetro 639 anlisis de uso 633 anlisis de volumen 641 aadir a planos 1113 aadir parmetros de habitacin 187 reas 1062 bloques de notas 186 campos calculados 187 claves 184 columna, agrupar encabezamientos 201 cmputos de materiales 185 crear 182 dividir en planos 1114 ejemplares (visualizar) 192 encabezamientos de columna verticales 1116 exportar 203 fases 1395 fichas de propiedades 186 formatear en planos 1113 frmulas 187 habitaciones 1021, 1032, 1047 listas de vistas 272 modelos vinculados y 188 modificar 201 mover secciones en planos 1115 multicategora 480 opciones de diseo 1383 parmetros compartidos 480 planos 1112 porcentajes 187 secciones, mover 1115 subtotales 194 suelos de masa 628, 633, 636, 639, 641 texto en celdas, editar 201 totales de pilares 194 totales generales 194 una categora 480 unir secciones divididas en planos 1115 varias secciones 1114 vistas 202 zapatas 203 tablas de planificacin clave 184 tablas de planificacin de anotaciones planos 1090 tablas de planificacin de multicategora 480 tablas de planificacin de puertas incluir informacin sobre habitaciones 189
1000
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tablas de planificacin de revisiones abajo-arriba 1102 altura 1101 aadir 1099 arriba-abajo 1102 cuadros de rotulacin 1098 orientacin 1102 planos 11291130 rotar 1100 tablas de planificacin de revisiones de abajo arriba1102 tablas de planificacin de revisiones de arriba abajo1102 tablas de planificacin de una categora 480 tamao de imagen 1287 rendimiento de modelizado y 1297 techos agregar 754 aplicar un patrn de superficie 758 automticos, crear 755 crear boceto 755, 758 inclinados 756 modificar 757 propiedades 758 tipos de 757 tecla ESC 372 teclas de acceso rpido 97, 550551 personalizar 550 valores de cota 845 tela 510 telares propiedades 705 tipo de 705 Telares (herramienta) 678 telares exteriores agregar 703 alejamiento del muro 705 perfil 704 propiedades 705 segmentos 704 tipo de 705 temperatura cambio de temperatura de color de luz atenuada 1239 factor de prdida/ganancia 1244 temperatura de color 1247 texto modificacin de dimensiones 287 texto de cota modificacin 287 texto modelado 832 agregar 833 cambiar anfitrin 833 cambiar plano de trabajo 833 editar texto 833 modificar propiedades 834 mostrado cortado 833 mover 833 propiedades 834 textos de etiqueta de referencia 155, 164 textura alineacin 499500
archivos de imagen para 509 mosaico 510 texturas de mosaico 510 tipo de lnea bordes de silueta 269 Tipo de lnea (herramienta) 420425 Tipo de referencia 1341 tipos 127 agregar 129 vista previa 129 tipos de familia 127 agregar 129 propiedades 127 vista previa 129 tipos de familia de sistema cargar en proyecto o plantilla 446 ttulos de vista eliminar 1110 modificar 1109 planos 1108 tipos 11101112 tonos medios 1290 tornapuntas 884 cortar huecos en 947 enlaces 939 estructural 936 extender 411 propiedades 940 recortar 411 totales generales en tablas de planificacin tramado 214 configuracin 521 translucidez 503, 509 transmitancia 504505 transparencia 216, 509 canal alfa 1291 materiales genricos 503 materiales y 496 trazo 518
194
U
ubicacin central 121 ubicacin compartida 1360 adquirir coordenadas 1362 informes sobre coordenadas compartidas publicar coordenadas 1362 ubicaciones con nombre 1360 ubicacin del proyecto 471 ubicaciones con nombre 1360 UI 90 unidades para exportacin DWG 1417 unidades de proyecto definir 125 Unidades de proyecto (herramienta) 527 unidades de proyecto por disciplina 527 unidades para un proyecto 527 unidas 597
1365
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Uniformat (cdigos de montaje) 858 uniones cubiertas 715 editar 684 montantes 815 muro 685 uniones cuadradas 912 uniones de muros editar 684685 extremo central 690 impedir 693 incorrectas 1392 inserciones y 690 limpiar 689 muros no editables y 692 opciones de diseo 1390 seleccionar 685 uniones de muros de extremo central impedir 694 unir geometra 428, 623 uso 643 anlisis 632633 asignar a suelos de masa 632 Utilidad de control de CAD Manager InfoCenter y 110
V
vacos entorno de diseo conceptual 581 fundido de barrido 349 valores de cota aadir texto 287 sustituir por texto 289 valores de parmetros 408 vataje 1246, 1299 VB.NET ejemplos de macro 15011502 vegetacin 1016, 1261 vehculos 1263, 1266 Ventana (grupo) cascada 103 cerrar ventanas ocultas 103 mosaico 103 organizar iconos 103 ventana nueva 103 ventana de aplicacin 93 ventana nueva 103 ventanas 842 agregar 842 etiquetas 843 pasos de luz diurna 1284, 1286 propiedades 843 tipo de 843 ventanas grficas 1106 propiedades 1108 rotar 229 tipos 1107 tipos de ttulo de vista 1112
ventanas ocultas, cerrar 103 ver etiquetas 259 opciones de diseo 1385 Versiones/Revisiones de plano (cuadro de dilogo) 1120 ViewCube 230 opciones 549 vigas 882, 885 aadir por uso de rejilla 886 aadir una viga nica 886 cortar huecos en 947 cotas de elevacin 898 editor de unin de vigas 914 etiquetas 895 extender 411 herramienta de anotaciones de viga 895 mover 891 pinzamientos de forma 893 pinzamientos de viga 892 propiedades 900 recortar 411 rotar 891 uso estructural 885 voladizas 927 viguetas 884, 886 Vincular (herramienta) 1455 vnculos gestionar 13491351 resolver 1349 sin resolver 1349 vnculos de parmetros de familia 455 visibilidad Aislar/Ocultar temporalmente 222 al exportar un modelo 1406 controlar con filtros 217 ejemplares de masa y 658 especificar 210 para categoras de elementos 215 para elementos individuales 212 limitar geometra de modelo y 1406 modelos vinculados de Revit 1344 restricciones 317 Visibilidad/Grficos (cuadro de dilogo) 210 Visible en opcin (parmetro) 1382, 1385 eliminar conjuntos de opciones de diseo 1382 eliminar opciones de diseo 1381 Vista preliminar (herramienta) 1134 vistas 3D 166 activar en planos 1086 alzado de estructura 142 cambiar los nombres de 273 cambiar nombre 273 crear 132 desactivar en planos 1086 detalle 1188 diseo 1193 exportar como imgenes 1431 fases 1395, 1398 gestionar las propiedades de 272 guardar 256
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guardar 2D 1212 guardar en proyecto externo 1192 imprimir 1135 leyendas 179 modelizados 1291 orthogonal 3D 166 perspectiva 166 planos 10811084, 10871088 planos de techo reflejado 132 rotar 229 seleccionar 1135 tabla de planificacin 182 ver etiquetas 259 vistas de plano. Consulte planos vistas dedicadas 1372 visualizar 135 vistas 3D 166 cambiar calidad de visualizacin de lneas 544 exportar a DWF 2D 1422 exportar a DWF 3D 1422 fondo de degradado 167 guardar 256 modelizado 1279 modificar parte visible 168 propiedades 173 rotar 170 vistas de alzado cortar por el plano delimitador lejano 140 vistas de detalle 1188 componente de detalle 1197 crear 1188 vistas de diseo 1193 crear 1194 guardar en proyecto externo 1196 regiones rellenadas 1195 visualizacin 1195 vistas de llamada aadir 157 cambiar contornos de 159 cortar por el plano delimitador lejano 140 etiquetas 160, 259 hueco 158 informacin general 154 modificar 158 partes de 155 planos 157 propiedades 165 rotar 229 tipos 156 visibilidad de 163 visualizar 158 vistas de plano 131 cortar por el plano delimitador posterior 133 habitaciones 1024 vistas de plano de techo reflejado 132 vistas de plano del suelo 131 vistas de plano. Consulte planos vistas de proyecto 131 cambiar nombre 273 cerrar ventanas ocultas 103
configuracin de opciones de diseo 1385 configuracin de vista 256 dedicar a opciones de diseo 1383 exportar a HTML 1432 fases 1395, 1398 modelizado 1279, 1291 organizacin de 270 orgenes de luz y 1250 planos de techo reflejado 132 regiones de recorte 224 rotar 229 tablas de planificacin (vistas) 182 visibilidad y visualizacin de grficos en 210 vistas 3D 165 vistas de alzado 137 vistas de leyenda 179 vistas de plano 131 vistas de recorrido 175 vistas dependientes 204 vistas en seccin 144 vistas principales 204 vistas dedicadas 1372 crear 1383 suprimir 13811382 vistas dependientes 204 crear 206 hacer independientes 210 lneas coincidentes 207 navegar 208 planos 1087 propagar 209 suprimir 210 vistas en perspectiva 166 3D 165 fondo 167 guardar 256 propiedades 173 vistas en seccin 1188, 1191 cortar por el plano delimitador lejano 140 crear 145 en el editor de familias 145 habitaciones 1024 informacin general 144 modificar tamao 147 referencia 150 rotar 229 smbolos 146 visualizar 151 vistas ortogonales fondo 167 vistas ortogonales 3D 166 vistas principales 204, 208 vistas sombreadas materiales 496 Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA visualizacin de grficos eliminar modificaciones 214 modificacin 210 Visualizacin decimal 528
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volumen 622, 625, 641, 643 habitaciones 10361038, 1041 opciones de diseo 1390 volmenes de corte y relleno 1008 para plataformas de construccin 1010 tabla de planificacin 1009 visualizar 1009 volmenes de relleno 1008 volver a ubicar proyectos 1364 VST ejemplos C# de nivel de aplicacin 1500 macros 1498 mdulos 1496 VSTA Administrador de macros 1493 componentes 1493 crear macros 1503 desarrollo de macros 1491 documentacin de referencia 1506 ejecutar macros 1504 ejemplos C# de nivel de documento 1501 ejemplos de nivel de aplicacin VB.NET 1501 ejemplos VB.NET de nivel de documento 1502 informacin relacionada 1519
integrar macros 1509 introduccin 1491 metodologa de trabajo 1493 muestras en SDK 1506 opcin Paso a paso 1504 preguntas frecuentes 1516 usar IDE 1493 usar muestras SDK 1507
W
Worksharing Monitor 1337
Z
zapatas aislado 968 continuo 963, 971 tabla de planificacin y cantidades zapatas aisladas 968 zinc 505 Zoom (herramienta) 256 grosor de lnea y 257
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