1.Pengaturcaraan komputer ialah proses pembangungan atur cara komputer
melalui pengekodan.Proses pengekodan atur cara dilakukan dengan menggunakan perisian pengaturcaraan.Setiap perisian penngaturcaraan mempunyai fitur-fitur tersendiri.
2.Perisian pengaturcaraan seperti C++,Pascal,Java dan Basic-256
membangunkan atur cara dengan menggunakan kod berbentuk teks.Terdapat juga perisian pengaturcaraan yang tidak memerlukan penulisan kod berbentuk teks seperti Scratch,Logo,Alice dan Arduino.
3.2.PERGERAKKAN,DIALOG,BUNYI DAN OBJEK BAHARU
1.Dalam aplikasi Scratch ,objek boleh digerakkan dengan menggunakan blok
terdapat dalam kategori Events dan MOTION.
2.Dalam aplikasi Scratch,dialog boleh dipaparkan pada objek dengan
menggunakan blok yang terdapat dalam kategori Events dan Looks
3.Dalam aplikasi Scratch,bunyi boleh dimasukkan pada objek dengan
menggunakan blok yang terdapat dalam kategori Events dan Sound.
4.Dalam aplikasi Scratch,pelbagai jenis peperi boleh diakses dari Sprite Library.
3.3.MENGHASILKAN ATUR CARA STRUKTUR URUTAN
1.Dalam aplikasi Sratch,atur cara yang mempunyai struktur urutan dibina
dengan menggunakan blok yang dilaksanakan satu demi satu.
3.4.MENGHASILKAN ATUR CARA PILIHAN TUNGGAL
1.Dalam aplikasi Scratch,atur cara yang mempunyai pilihan tunggal dibina
dengan menggunakan blok yang melibatkan syarat yang perlu dipenuhi.