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Trabajo practico N 6 Tema: Inteligencia Artificial Integrantes: Albarracn Pilar Fiorini Ernestina Medina Prez Roco Villada Roco

Roco Curso: 3E Profesora: Carolina Schnyder Ao: 2011

1. Qu es la IA?

Se denomina inteligencia artificial (IA) a la rama de las ciencias de la Computacin dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos. Ms especfica la inteligencia artificial es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura fsica producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basndose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.
2. Cules son los objetivos de la IA?

Disear y construir aplicaciones computacionales de nivel superior. Resolver problemas difciles. Generar herramientas para la construccin de aplicaciones de inteligencia artificial. Ayudar a los expertos a analizar y disear. Generar mquinas que faciliten la construccin de aplicaciones de inteligencia artificial.

3. Qu factores humanos se deben recrear en una

aplicacin de IA? Describir cada uno Los factores humanos que se recrean en la inteligencia artificial son: * Conocimientos generales: Para una correcta emulacin de la inteligencia, el sistema debe disponer de un conocimiento general, que abarque todos los campos, equivalente a la cultura adquirida por un humano. * Uso del lenguaje: Todo aquello que persiga ostentar la etiqueta de IA debe ser capaz de comunicarse de forma lgica en un lenguaje comprensible y humano. Esto implica un perfecto dominio de la expresin escrita y una completa capacidad de entendimiento y sntesis de voz. * Procesamiento visual: la percepcin visual del entorno es el

sistema principal de los humanos para conocer e interpretar su medio. En un sistema de IA completo, esta caracterstica ha tiene que estar disponible y sin limitaciones: Se ha de lograr, adems de la visin, la comprensin de lo visto. * Capacidad para tomar decisiones: Caracterstica que ha de ser automtica y flexible; quiere decir que, ante dos situaciones iguales, el sistema ha de tomar la decisin que considere ms apropiada, en ambas. * Soluciones por experiencia: Las personas trabajamos por heurstica. Esto significa que, ante un problema de caractersticas similares a otro anteriormente experimentado, podemos aplicar el conocimiento adquirido en ese momento para la solucin del problema. Es una facultad complementaria a la anterior. La IA ha de crear equipos capaces de enriquecerse por medio de la experiencia. Todo lo anteriormente visto es realizado de una forma continua por los humanos, sin que esto disminuya la eficacia del resto de sus tareas; son facultades para nosotros tan triviales, que suelen ser agrupadas bajo el denominativo de "Sentido Comn". Sin embargo, estos procesos, aparentemente sencillos, constituyen -por su dificultad de implementacin en una mquina- las principales barreras ante la creacin de un producto de IA.
4. Cules son las aplicaciones de la IA? Describir cada

una Lingstica computacional: La lingstica computacional es un campo multidisciplinar de la lingstica y la informtica que utiliza la informtica para estudiar y tratar el lenguaje humano. Minera de datos (Data Mining): La minera de datos (DM, Data Mining) consiste en la extraccin no trivial de informacin que reside de manera implcita en los datos. Dicha informacin era previamente desconocida y podr resultar til para algn proceso. En otras palabras, la minera de datos prepara,sondea y explora los datos para sacar la informacin oculta en ellos. Industriales.

Mdicas Mundos virtuales: Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en lnea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre s a travs de personajes o avatares, y usar objectos o bienes virtuales. Procesamiento de lenguaje natural (Natural Language Processing): es una subdisciplina de la Inteligencia Artificial y la rama ingenieril de la lingstica computacional. El PLN se ocupa de la formulacin e investigacin de mecanismos eficaces computacionalmente para la comunicacin entre personas o entre personas y mquinas por medio de lenguajes naturales. Robtica: La robtica es la ciencia y la tecnologa de los robots. Se ocupa del diseo, manufactura y aplicaciones de los robots.1 2 La robtica combina diversas disciplinas como son: la mecnica, la electrnica, la informtica, la inteligencia artificial y la ingeniera de control.3 Otras reas importantes en robtica son el lgebra, los autmatas programables y las mquinas de estados. Mecatrnica: una disciplina integradora de las reas de mecnica, electrnica e informtica cuyo objetivo es proporcionar mejores productos, procesos y sistemas Sistemas de apoyo a la decisin Videojuegos Prototipos informticos Anlisis de sistemas dinmicos. Smart Process Management
5. Cules son las ramas de la IA? Describir cada una Sistemas Expertos (Sistemas basados en

Conocimiento). Programas computacionales que resuelven problemas que normalmente requieren del conocimiento de un especialista o experto

humano. Es un sistema capaz de tomar decisiones inteligentes interpretando grandes cantidades de datos sobre un dominio especfico de problemas. Aprendizaje y Razonamiento Automtico. Mquinas capaces de planificar, tomar decisiones, plantear y evaluar estrategias, aprender a partir de la experiencia, autoreprogramables, etc. Robtica. Artefactos autnomos capaces de llevar a cabo diversas tareas mecnicas de manera flexible e inteligente, cumpliendo con un objetivo y ajustndose al entorno cambiante. Procesamiento de Lenguaje Natural. Sistemas capaces de reconocer, procesar y emular el lenguaje humano. Visin por Computadora (Reconocimiento de patrones). Reconoce y procesa seales, caracteres, patrones, objetos, escenas.

6. En qu consiste el Test de Turing?

La prueba consiste en un desafo. Se supone un juez situado en una habitacin, y una mquina y un ser humano en otras. El juez debe descubrir cul es el ser humano y cul es la mquina, estndoles a los dos permitido mentir al contestar por escrito las preguntas que el juez les hiciera. La tesis de Turing es que si ambos jugadores eran suficientemente hbiles, el juez no podra distinguir quin era el ser humano y quin la mquina. Todava ninguna mquina puede pasar este examen en una experiencia con mtodo cientfico. 7. Cuales son los niveles de la IA? detallar cada uno Nivel externo. Sirve para relacionar a la mquina con el medio y el ser humano. Este nivel est integrado por el tratamiento del lenguaje natural y el tratamiento de faz imgenes. Con estos instrumentos la mquina percibe inteligentemente las seales que se le envan sin codificacin especial, y adquiere un conocimiento. Nivel medio. En l se halla el sistema de resolucin de problemas. La instrumentalizacin de esa capacidad se

realiza mediante los sistemas expertos, que se configuran merced a unas estrategias de operacin y una base de conocimientos orgnicamente relacionados. Nivel profundo. Este ltimo nivel corre paralelo a las funciones ms profundas del cerebro. En l se sita, como proyecto, la capacidad de aprender automticamente de la mquina. Tal proceso se concibe como la interpretacin de diversas experiencias y su organizacin adecuada para ser utilizada en su caso. Finalmente, el nivel profundo est constituido por la base de conocimientos generales y la flexibilidad para ampliarse por s misma.
8. Cual es la relacion de la IA con la tica?

La ciencia puede brindarle un alma y sentimiento a sus creaciones mediante la etica que se encarga del comportamiento de las personas, asi puede un robot, por ejemplo como es el caso de la pelicula Yo, robot ser lo mas parecido a un humano.
9. Seleccione una pelcula o serie de televisin en donde

se vea reflejada la IA. Explique de qu manera esta representada. Se renen los factores explicados en el punto 3? La pelicula que escogimos fue la de Inteligencia Artificial. Que consiste en que un nuevo modelo de robot con forma de nio se crea, buscando sustituir a los verdaderos nios, ya que en el futuro ficticio que plantea la pelcula, por problemas como la superpoblacin, se restringe el nmero de hijos. El robot protagonista de la pelcula es el primer prototipo de esta nueva generacin de mquinas, y debido a esta condicin es continuamente dejado de lado, ya que no comprenden que un robot pueda tener sentimientos humanos. Si se renen sabe mucho sobre historia, lengua, etc, es decir que tiene conocimientos generales, se comunica como un humano, es decir, que posee de uso de lenguaje, tiene procesamiento visual, el robot tiene capacidades de tomar una decisin, y por ultimo soluciones por experiencia.

10.Cules de las siguientes situaciones pueden resolverse en la actualidad con IA? Jugar un partido de ajedrez. Si Conducir de manera prudente a lo largo de una carretera montaosa y con curvas. No Conducir de manera prudente a lo largo de una carretera en lnea recta. Si Hacer la compra semanal en Internet. No Descubrir y probar un teorema matemtico nuevo. No Disear y llevar a cabo un programa de investigacin relativo a biologa molecular. No Escribir intencionadamente una historia divertida. Si Traducir del espaol hablado al sueco hablado en tiempo real. Si Conversar satisfactoriamente con otra persona durante una hora. No Realizar una operacin quirrgica compleja. No