BAB II
KAJIAN PUSTAKA
A. Landasan Teoritik
1. Media Pembelajaran
memahami materi yang telah di jelaskan oleh guru. Sebagai mana Gagne
dan terkendali.
penyampaian dan tukar menukar pesan atau informasi oleh setiap guru
25
26
penerima pesan (peserta didik), dan komponen pesan itu sendiri yang
tidak dapat diterima oleh peserta didik dengan optimal, artinya tidak
semua materi pelajaran dapat dipahami dengan baik oleh peserta didik,
menjadi menarik. Agar tidak terjadi kesalahan atau salah dalam proses
Kata media berasal dari bahasa latin medius yang secara harfiah
berarti tengah, perantara atau pengantar. Gerlach dan Elly (1971 Dalam
alat bantu apa saja yang dapat dijadikan sebagai penyalur pesan guna
tenggang waktu yang cukup lama. Itu berarti kegiatan belajar peserta
didik dengan bantuan media menghasilkan proses dan hasil belajar yang
Sadiman (2007: 7), menyatakan media adalah segala sesuatu yang dapat
dianggap sebagai alat bantu mengajar guru. Alat bantu yang dipakai
adalah alat bantu visual, minsalnya gambar, model, objek dan alat-alat
28
memusatkan perhatian pada alat bantu visual yang dipakainya dan kurang
memanfaatkan media sabagai alat bantu ini Edgar Dale (dalam Sanjaya,
Abstrak Abstrak
2007: 166), mengadakan klasifikasi pengalaman menurut tingkat dari
experience) dari edgar dale dan pada saat itu dianut secara luas dalam
menentukan alat bantu apa yang paling sesuai untuk pengalaman belajar
Abstrak Abstrak
Kongkrit Kongkrit
bahasa.
informasi yang dilakukan oleh orang umum, dapat berlaku juga dalam
dengan manfaat media dalam proses belajar siswa antara lain: (a)
belajar.
lebih lanjut dan dipecahkan oleh para siswa dalam proses belajarnya,
khusus ada beberapa manfaat media yang lebih rinci. Kemp dan
sebagai berikut:
yang kompleks dan dari yang murah sampai yang termahal dan
mulai dari yang paling murah sampai kepada yang paling rumit dan
mahal, diantaranya yaitu: (a) Audio Tape, (b) Chalk Board, (c)
1) Media yang mempunyai daya liput yang luas dan serentak, serta
dapat menjangkau jumlah siswa yang banyak dalam waktu yang
sama, misalnya radio dan televise
2) Media yang mempunyai daya liput yang terbatas oleh ruang dan
tempat, seperti film, sound slide, film strip
3) Media untuk pengajaran individual seperti modul berprogram,
pembelajaran melalui komputer.
tidak banyak jenis media yang biasa digunakan oleh guru disekolah.
35
memanfaatkan adalah media cetak (buku) dan papan tulis, Selain itu
a. Pengertian Web
adalah website.
sangat cepat dan mencakup area yang luas (mendunia), tidak dibatasi
membuat dunia baru yang sering kita sebut dengan dunia maya.
Melalui dunia maya kita dapat melakukan aktifitas apa saja layaknya
seperti dunia nyata yang hadapi sehari – hari. Minsalnya jika kita
secara online yang bisa diakses dimana saja dan secara semi online
yaitu hanya bisa diakses melalui lokasi tertentu saja yang terkoneksi
berikut :
38
berikut:
1) Interactivity (Interaktivitas)
2) Indenpendency (Kemandirian)
39
3) Accessibility (Aksibilitas)
4) Enrichment (Pengayaan)
pengayaan
yaitu:
Pengembangan
Model
Web Web Centric
Enhanced Course
Course
Web
Course
menjadi permanen.
4) Dalam buku Nana Sudjana (2011: 86), metode drill adalah satu
hitung mencongak.
bersifat otomatik.
44
ilmunya
CBI.
bentuk soal
46
cukup banyak/lama.
didik.
47
individu siswa
pelajaran matematika
4. Pembelajaran Matematika
yang berarti belajar atau hal yang dipelajari Depdiknas (2001: 2), Seperti
keterampilan matematika”
matematika.
mandiri.
Berbasis Web
(2007: 38-49), dan Plom (2010: 29), juga mengemukakan hal yang sama
a. Validitas
dikaitkan kepada dua hal pokok, yakni (1) validitas mengacu pada
berikut :
1) Interactivity (Interaktivitas)
2) Indenpendency (Kemandirian)
51
3) Accessibility (Aksibilitas)
4) Enrichment (Pengayaan)
pengayaan
rasional teori yang kuat dan konsisten (Valid). Menurut Plom (2007:
pakar (validator).
1) Aspek Materi
2) Aspek Penyajian
52
informasi.
3) Aspek Kebahasaan
4) Aspek Kegrafisan/Tampilan
kelayakan isi, (2) aspek kebahasaan, (3) aspek penyajian, dan (4)
aspek grafika.
b. Kepraktisan
refers to the extent that users (and other experts) consider the
normal.
diantaranya:
4) Soal latihan
c. Keefektifan
dimaksud.
(1) hasil belajar peserta didik, (2) aktivitas peserta didik, Dalam
elerarning berbasis web dari hasil belajar peserta didik. Hasil belajar
pembelajaran.
a. Define (Pendefinisian)
pengembangan.
standar kompetensi.
pembelajaran.
objectives)
58
b. Design (Perancangan)
referenced test)
c. Development (Pengembangan)
d. Disseminate (Penyebaran)
dan bekerja sama untuk mengemas materi dalam bentuk yang tepat.
B. Penelitian Relevan
lakukan oleh:
ditangkap siswa. Hal itu terjadi karena kurangnnya media yang dapat
model drills.
SMA Negeri 1 Palopo. Hal itu terlihat pada lembar observasi yang
itu, dari analisis nilai siswa diperoleh nilai rata-rata siswa yang terus
diterapkan metode drill sampai dengan tes akhir siklus I dan siklus II
IPS menunjukan hasil yang sagat bagus serta efektif. Siswa mampu
memperoleh nilai di bawah KKM hanya 13% dan nilai rata-rata hasil
) Pada Mata Pelajaran Dasar Kompetensi Kejuruan Pada Siswa Kelas Xii
sebesar 91,66%, dari aspek tampilan media mendapat 83,33% dan dari
angket respon siswa setelah seluruh kegiatan belajar mengajar selesai dan
based learning). Dari penelitian yang telah dilakukan didapat hasil respon
baik.
metode drill yang selama ini membutuhkan waktu yang banyak dan kerja
extra guru dalam memberikan ujian serta remedial, maka peserta didik bisa
melakukan pengulangan ujian atau kuis soal secara otomatis akan berganti
secara acak.
C. Kerangka Berfikir
digunakan semakin optimal pula tujuan akaan tercapai. Kerena metoda atau
media merupakan cara yang berfungsi sebagai alat untuk mencapai tujuan
pembelajaran
mempermudah dalam proses pembelajaran kerna tanpa ada batasan ruang dan
berbasis web mereka akan lebih memahami bagaimana cara dirinya untuk
metode drill akan merangsang siswa untuk belajar secara mandiri, seperti
kuat untuk bisa memahami suatu pembelajaran agar mendapatkan nilai atau
hasil belajar yang bagus. Hasil belajar merupakan hasil perubahan tingkah
tingkah laku akibat proses belajar. Hasil belajar sering pula disebut dengan
oleh seseorang dalam suatu usaha yang menghasilkan kemampuan atau nilai-
66
meningkatkan hasil belajar siswa di kelas VIII SMP Negeri 1 Ranah Pesisir,
manarik perhatian dari siswa. Dalam hal ini yang dicobakan adalah
suatu interaksi anak didik dengan sumber belajar dalam suatu ruang lingkup
dan prasarana.
web dengan metode drill adalah suatu pembelajaran dimana guru menyajikan
semua materi didalam sebuah media elarning berbasis web online yang bisa
diakses oleh siswa dari mana saja dengan syarat siswa sudah terautentikasi
terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran matematika. Mata pelajaran