Anda di halaman 1dari 13

PRATIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

PERTEMUAN X
Laporan ke 10

Disusun Oleh :
Nama : Reynold Alfontius Langga
Nim : 181011400523
Kelas : 02TPLE0009

TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS PAMULANG
Jl. Surya Kencana No.1, Pamulang Telp (021) 7412566, Fax,(021)7412566.
Kota Tangerang Selatan-Banten
I.) MATERI
II.) TUGAS PRATIKUM
a.) Source Code :

Hasil :
b.) Source code :

Hasil :
c.) Source code :

Hasil :
d.) Source code :

Hasil :
e.) Source code :

Hasil :
f.) Source code :

Hasil :
g.) Source code :

Hasil :
III.) TUGAS PENDAHULUAN
1. Jelaskan yang dimaksud dengan Pointer !
Jawab : Pointer adalah sebuah variabel untuk menyimpan alamat memori dan dapat
digunakan menyimpan alamat pada sebuah fungsi

2. Sebutkan dan jelaskan jenis-jenis Pointer !


Jawab :
a. Operator Deference (&) yaitu mendeklarasikan suatu variabel di dalam pengganti
memori.
b. Operator Reference (*) yaitu dapat mengakses secara langsung nilai yang terdapat d
dalam variabel yang berpointer.

3. Sebagai programmer, kapan anda menggunakan Pointer !


Jawab : Saat memindahkan data atau mentrasfer dari suatu fungsi ke fungsi lain dengan
hanya mengirim addressnya saja sehingga fungsi lain tersebut dapat merujuk ke address
tersebut untuk mendapatkan nilai datanya.

4. Buatlah contoh algoritma dan program sederhana menggunakan pointer dengan


memakai flowchart !
Jawab :

Source code :

Hasil :
IV.) TUGAS AKHIR
1. Buatlah program untuk menghitung banyaknya karakter yang dimasukkan dengan
menggunakan pointer !
Jawab :

Source Code :

Hasil :

Anda mungkin juga menyukai