Anda di halaman 1dari 5

PENILAIAN AKHIR SEMESTER 1

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


CENTRALPENDIDIKAN.COM
Tahun Pelajaran 20../20..

Nama : ............................. No absen : …………………


Hari / Tanggal : Waktu : 07.30 - 09.30
Kelas : XI (Sebelas) Mapel : Teknik Animasi 2D 3D

I. Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat dengan menghitamkan bulatan (●) pada
huruf a, b, c, d atau e pada lembar jawab yang tersedia!

1. Animasi pemudaran dalam aplikasi penghapus, kertas, penggaris, computer


Flase disebut.. scanner. Lalu dilanjutkan dengan tahapan ....
a. Animasi Masking a. merubah gambar menjadi le bitmap
b. Animasi Rotasi dengan cara menscan gambar dengan scanner
c. Animasi Shape b. menyimpannya kedalam komputer
d. Animasi Fade c. menggambar dengan komputer dengan
Jawaban : D cara mencontoh gambar yang telah jadi
tersebut
2. Untuk memainkan (play) animasi yang d. memfoto gambar tersebut
telah dibuat dalam aplikasi Flash , cukup dgn Jawaban : A
menekan tombol….
a. F6 6. Proses membuat sebuah animasi pergerakan
b. esc dengan cara memberikan perubahan pada
c. enter bentuk atau posisi objek dengan menentukan
d. Alt+t keyframe awal dan akhir sehingga dapat
Jawaban : C terbentuk frame-frame baru, disebut....
a. framing
3. Animasi yang dibuat dengan menggunakan b. shaping
komputer dengan cara menggambar dan c. tweening
membuat animasi vektor secara langsung pada d. shading
komputer disebut... Jawaban : C
a. animasi tradisional
b. animasi motion graphic 7. Visualisasi dari seluruh scene dan adegan
c. animasi 2D yang ada pada naskah berikut dengan
d. animasi berbasis vektor layout background, pose karakter dan
Jawaban : D animatic disebut…
a. inbetweening
4. Prinsip animasi yang digunakan untuk b. animatic
membuat ilusi seberapa keras permukaan c. storyboard
sebuah benda, disebut.... d. script
a. Anticipation Jawaban : C
b. Slow In and Slow Out
c. Squash And Stretch 8. Tujuan pembuatan laporan pengerjaan
d. Staging produk animasi 2D adalah….
Jawaban : C a. agar hasil pengerjaan maksimal
b. agar proses pengerjaan dapat dievaluasi
5. Untuk menggambar dalam bentuk c. agar seperti orang dapat belajar membuat
bitmap dapat dilakukan dengan animasi
teknik :Pertama dengan menggunakan d. agar karya yang dihasilkan disebarkan
pensil, tinta gambar,

File from https://centralpendidikan.com


Jawaban : B c. Animasi Theme
d. Animasi Cutout (Cutout Animation)
9. Prinsip dimana ada gerakan sekunder Jawaban : A
yang terjadi akibat adanya gerakan utama....
a. timing 15. Proses pembuatan gambar -gambar
b. arcs diantara dua gambar kunci untuk
c. exaggeration memperlihatkan gerakan animasi yang halus
d. secondary Action dari gambar kunci awal kegambar kunci
Jawaban : D akhir adalah proses….
a. Tweening
10. Melakukan konversi gambar manual b. twinning
menjadi gambar digital adalah pengertian c. drawing
dari d. onion skin
…. Jawaban : B
a. scanning
b. tracing 16. Animasi yang menyembunyikan atau
c. dasar desain karakter menutupi suatu objek dengan objek lain,
d. riset sehinga objek yang menutupi terlihat
Jawaban : B transparan dan menyatu dengan objek
yang ditutup dalam aplikasi Flash
11. Apakah fungsi nomor scene pada disebut...
storyboard a. Animasi Masking
a. hanya untuk nomor urutan saja b. Animasi Shape
b. untuk mengetahui urutan adengan atau c. Animasi Fade
kondisis dalam sebuah cerita d. Animasi Rotasi
c. nomor untuk membuat urutan Jawaban : A
penyimpanan soryboard
d. nomor berkas 17. Gambar bergerak yang terbentuk dari
Jawaban : B sekumpulan gambar yang disusun secara
beraturan mengikuti alur pergerakan yang
12. Pendahulu dari proyektor modern yang telah ditentukan adalah...
terdiri dari lukisan minyak tembus dan a. stop motion
lampu sederhana adalah.... b. puppeters
a. Lentera Ajaib c. animasi
b. Zoetrope d. gambar 3 D
c. Phenakistoscope Jawaban : A
d. Thaumatrope
Jawaban : A 18. Satuan terkecil dalam video, disebut....
a. sekenario
13. Animasi tradisional yang pertama b. frame
dipatenkan pada 1868 oleh John Barnes c. dialog
Linnet adalah.... d. scene
a. Thaumatrope Jawaban : B
b. Buku Flip
c. Phenakistoscope 19. Melakukan teknik tweening untuk …
d. Zoetrope a. memperhalus objek animasi
Jawaban : B b. memperbanyak gerakan animasi dari
pose awal kepose akhir
14. Teknik animasi stop motion c. memperhalus gerakan animasi dari pose
menggunakan gambar manual setahap demi awal ke pose akhir
setahap disebut.... d. mengevaluasi kesalahan dari pose awal
a. Hand drawn Animation kepose akhir
b. Animasi Clay (Clay Animation)

File from https://centralpendidikan.com


Jawaban : C b. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.
c. 1, 4, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10.
20. Berikut ini adalah aplikasi yang biasa d. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.
digunakan untuk membuat animasi Jawaban : B
adalah....
a. photo shop 25. Animasi perubahan bentuk dari suatu
b. ms. word objek menjadi objek lain atau dari suatu objek
c. adobe ash menjadi teks dan sebaliknya dalam aplikasi
d. corel draw Flash disebut....
Jawaban : C a. Animasi Masking
b. Animasi Rotasi
21. Evaluasi pembuatan produk animasi c. Animasi Fade
dapat dilakukan dengan cara… d. Animasi Shape
a. membuat laporan Jawaban : D
b. menilai karya dengan formulir evaluasi
c. menayangkan karya 26. Untuk membuat symbol bergerak
d. menilai karya saat mengikuti bentuk lintasan yang sulit, dengan
presentasi Jawaban : B menggunakan layer Motion Guide untuk
membuat garis untuk lintasan gerak objek
22. Jika loop aktif saat memutar animasi, dalam aplikasi Flash disebut dengan....
maka animasi akan berputar secara… a. Stop Motion
a. halus b. Motion Move
b. mundur c. Motion Even
c. maju d. Motion Path
d. berulang-ulang Jawaban : D
Jawaban : D
27. Konsep komunikasi dan ungkapan kreatif,
23. Beberapa hal yang perlu diperhatikan teknik dan media untuk menyampaikan pesan
dalam pembuatan karakter bentuk manusia dan gagasan dalam bentuk: penjelasan visual,
adalah penjelasan audio, gra s dalam bentuk, warna,
a. fantastis serta tata letak sehingga pesan dapat diterima
b. bombastis oleh sasarannya, disebut
c. realistis a. story board
d. normalistis b. series
Jawaban : C c. sekenario
d. scene
24. Tahapan memproduksi animasi : Jawaban : A
1. Pembuatan Cerita
2. Pewarnaan Digital 28. Konsep utama yang mendasari teori prinsip
3. Perancangan Bentuk Karakter – prinsip animasi adalah....
4. Pembuatan Storyboard a. untuk menyampaikan suatu konsep yang
5. Pembuatan Gambar Karakter kompleks
6. Pembuatan Gambar Foreground b. menjadi menarik secara visual dan
dan Background juga dinamik
7. Pembuatan animasi, objek karakter dan c. persistance of vision (pola penglihatan
foreground dan background yang teratur)
8. Pencarian data suara dan dubbing d. mempermudah penkerjaan animasi
9. Sinkronisasi animasi Jawaban : C
10. Konversi ke vcd
29. Mengapa bentuk-bentuk dasar seperti
Berikut tahapan memproduksi animasi yang lingkaran, segitiga dan kotak bisa menjadi
benar adalah inspirasi membuat desain karekater ?
a. 1, 3, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.

File from https://centralpendidikan.com


a. karena tidak bisa membuat bentuk lain disetiap frame
b. karena mudah b. menjadikan gambar tersebut sama
c. karena lucu disetiap frame
d. karena sederhana c. dibuat dengan komputer
Jawaban : C d. membuat pose awal dan pose akhir
Jawaban : A
30. Fungsi utama dari prinsip–prinsip
dasar animasi.... 35. Prinsip animasi dimana kita sebagai
a. menjadi menarik secara visual dan animator memberikan tanda pada
juga dinamik penonton mengenai apa yang akan
b. agar setiap animasi yang dibuat kelihatan dilakukan oleh si karakter, disebut....
menarik, dramatis, dengan gerakan yang alami a. Anticipation
c. untuk menyampaikan suatu konsep b. Secondary Action
yang kompleks c. Appeal
d. mempermudah penkerjaan animasi d. Timing
Jawaban : B Jawaban : A

31. Yang dimaksud dengan istilah Se t t 36. Prinsip animasi bahwa setiap gerakan
ing dalam storyboard adalah.… memiliki percepatan dan perlambatan
a. kejadian lain diluar cerita yang berbeda-beda, disebut....
b. Desain tempat cerita a. Slow In and Slow Out
c. tempat atau kejadian cerita b. timing
d. lokasi cerita c. pose to pose
Jawaban : C d. Exaggeration
Jawaban : A
32. Upaya untuk mendramatisir sebuah
animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang 37. Gerakan animasi dari bagian-bagian yang
bersifat hiperbolis. Dibuat untuk menampilkan dipakai atau menempel pada karakter seperti
ekstrimitas ekspresi tertentu, dan lazimnya rambut, baju, dan jubah walaupun karakter
dibuat secara komedik adalah prinsip sudah berhenti bergerak disebut ….
animasi.... a. follow through
a. Appeal b. Exaggeration
b. Secondary Action c. solid drawing
c. Anticipation d. timing
d. Exaggeration Jawaban : A
Jawaban : D
38. Prinsip animasi membuat gerakan animasi
33. Sebuah teknik yang unik dalam membuat menjadi lebih alami, khususnya untuk
animasi menggunakan objek dan karakter datar gerakan manusia dan hewan, disebut....
dari bahan atau material seperti kertas, kartu, a. Slow In and Slow Out
kain keras atau bahkan hasil cetakan foto b. pose to pose
disebut.... c. exaggeration
a. Animasi Cutout (Cutout Animation) d. arch
b. Animasi Theme Jawaban : D
c. Animasi Clay (Clay Animation)
d. Stop Motion 39. Suatu teks yang muncul dari bagian
Jawaban : A kanan layar, lalu begerak menuju ke kiri layar
dan menghilang, begitu seterusnya disebut
34. Teknik frame by frame animation adalah dengan istilah....
teknik animasi yang dilakukan dengan bentuk a. Animasi Frame
gambar yang.... b. Animasi Stop Motion
a. menjadikan gambar tersebut berbeda

File from https://centralpendidikan.com


c. Animasi Fade
d. Animasi Margue
Jawaban : D

40. Kemampuan untuk menggambar karakter


dalam berbagai angle sehingga karakter
tersebut terlihat bervolume dan konsisten
dalam setiap frame animasi, disebut...
a. anticipation
b. pose to pose
c. solid drawing
d. prinsip animasi dua dimensi
Jawaban : C

File from https://centralpendidikan.com

Anda mungkin juga menyukai