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UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA "JLIO DE MESQUITA FILHO"

GUSTAVO INOCENCIO, JOO VICTOR VIEIRA, KESLER PAIXO, RENAN BOURET

WEB 2.0

BAURU 2008

GUSTAVO INOCENCIO, JOO VICTOR VIEIRA, KESLER PAIXO, RENAN BOURET

WEB 2.0

Trabalho apresentado disciplina de Fundamentos de Computao e TI. Turma 2008 do Curso Sistemas de Informao

PROFESSOR: MARCO CALDEIRA

BAURU 2008

Sumrio

Sumrio .........................................................................................................................2 INTRODUO ..............................................................................................................3 Web 1.0 - A grande biblioteca digital - Anos 90..........................................................3 Web 2.0 - A construo coletiva do conhecimento Hoje .........................................3 Diferenas entre WEB 1.0 e WEB 2.0........................................................................4 O que WEB 2.0 .......................................................................................................5 Aplicaes e Aplicativos .............................................................................................6 Tendncias e WEB 3.0...............................................................................................9 CONCLUSO..............................................................................................................10 GLOSSRIO ...............................................................................................................12 BIBLIOGRAFIA ...........................................................................................................14

INTRODUO
Web 1.0 - A grande biblioteca digital - Anos 90

Foi a primeira gerao de internet comercial. Seu grande trunfo era a quantidade de informaes disponveis, mas o contedo era pouco interativo. O usurio ficava no papel de mero espectador da ao que se passava na pgina que ele visitava. No tinha autorizao para alterar seu contedo.

BOM RUIM

J tinha hiperlinks Era apenas mais um espao de leitura

Web 2.0 - A construo coletiva do conhecimento Hoje

Sua essncia permitir que os usurios sejam mais que meros espectadores: eles so parte do espetculo. Os melhores sites so ferramentas para que os internautas gerem contedo, criem comunidades e interajam. Alguns, como a Wikipdia, possibilitam a construo coletiva do conhecimento

Diferenas entre WEB 1.0 e WEB 2.0

Web 1.0 (1993-2003)

Web 2.0 (2003-)

Pginas esteticamente

Web

Vrios

contedos

partilhados atravs de servios de grande

agradveis para serem visualizadas atravs

interactividade

de um navegador Leitura Pgina Esttico Navegar Cliente-servidor Webmasters Geeks MODO Escrita partilhada

UNIDADE MNIMA Mensagem artigo DE CONTEDO ESTADO MODO VISUALIZAO ARQUITECTURA EDITORES PROTAGONISTAS DE post Dinmico Navegador, leitor RSS Servio Web Todos
Fs

O que WEB 2.0


Termo cunhado pela empresa estadunidense de Tim OReilly.

Padres de tecnologia, design e usabilidade que dominaram boa parte dos servios de internet no incio do sculo XXI. Usado para descrever sites que investem em interatividade com o usurio como servios de blogs, redes sociais, ndices de navegao e indexao coletiva (tags), pginas de edio coletiva (wiki) e compartilhamento do contedo.

Tambm utilizado para classificar sites que utilizam tecnologias recentes como Ajax, CSS e XML, e adotam um ciclo de produto batizado de 'beta perptuo', ou seja, esto sempre em fase de testes e introduzindo novas funes.

So considerados as grandes destaques da web 2.0 servios como Wikipedia, Digg, YouTube, eBay, del.icio.us e Google Earth. A WEB 2.0 recebe tambm, alm de elogios, crticas nas quais se diz que desde o comeo da internet existiam participaes dos usurios com listas de discusso entre universidades, criao de sites por leigos e participao em sites de venda como o Amazon mas a verdade que hoje essa interatividade palpvel a todos e muito mais sortida.

Aplicaes e Aplicativos
Existem diversos aplicativos que so exemplos de WEB 2.0, como a enciclopdia Wikipedia em que qualquer pessoa pode escrever sobre um determinado assunto e pode editar outros assuntos. Outro aplicativo muito usado no momento so os blogs em que as pessoas podem escrever pginas pessoais falando de qualquer coisa que lhe vierem a cabea, dando espao para que os visitantes do blog possam comentar suas opinies. Alm dos microblogs que podem ser lidos em mensagens instantneas ou num blog normal a partir de cdigos prontos. As ferramentas para leitura de RSS so uma facilidade enorme para quem no tem muito tempo para ler as notcias. Com um leitor RSS qualquer voc pode adicionar as pginas que desejar e saber quando essas so atualizadas. Muito usado em sites de notcias e blogs. timo para quem trabalha e tem um tempo mnimo para ler as notcias fica sabendo atravs de cabealhos as notcias e abre as que lhe interessarem. Algo que muito usado hoje e faz com que as pessoas interajam mais, inclusive, so as redes sociais como o Orkut e o FaceBook em que as pessoas podem se adicionar como amigas, mandar recados e participar de comunidades de assuntos de mesmo interesse. uma ferramenta muito til para conhecer gente com os mesmos gostos musicais, esportivos e cotidianos. Com a evoluo da web 2.0, os programas online esto cada vez melhores e indispensveis. Editores de texto, publicadores, comunicadores, organizadores e muitos outros programas esto disponveis na web. Veja alguns exemplos de aplicaes da web 2.0 abaixo: Thinkfree Office - http://www.thinkfree.com/ - O Thinkfree Office uma alternativa completa, gratuita e online para edio de textos, planilhas de clculo e apresentaes. Com 1 GB de armazenamento gratuito, s fazer o cadastro no site para sair usando. Backpackit - http://www.backpackit.com/ - Backpackit um site onde o usurio pode organizar qualquer coisa. Alm de ser um exemplo de como a web 2.0 funciona, o site tem agenda, bloco de notas, contato de amigos, espao para upload e muitas outras funes. L possvel montar, por exemplo, uma lista de presentes de casamento ou de objetos que gostaria de vender. O site tem um plano gratuito e outro pago, com mais opes.

Basecamp - http://www.basecamphq.com/ - Basecamp, da mesma empresa do site anterior, um organizador de projetos baseado no mesmo conceito do Backpackit. Com o Basecamp possvel criar uma pgina com uma lista de tarefas, documentos para compartilhar e muitas outras opes. Snipshot - http://snipshot.com/ - Snipshot um editor de imagens online. O programa permite girar a foto, redimensionar e converter formatos, alm de possibilitar o ajuste de cores, contraste e muito mais. Media Convert - http://media-convert.com/ - Como diz o nome do site, o Media Convert converte quase todos tipos de arquivo. udio, vdeo, texto, imagem, toques de celular e muitos outros tipos o site interpreta. So centenas de formatos diferentes que o site aceita. Meebo - http://wwwm.meebo.com/ - Meebo um site para utilizar mensageiros intantneos online. Compatvel com AIM, Yahoo Messenger, ICQ, Google Talk e MSN, s colocar seu usurio e senha e o site loga e puxa a lista de usurios automaticamente. Google Analytics - http://www.google.com/analytics/ - Analytics a ferramenta que o Google disponibiliza para manter estatsticas do seu site. Depois de fazer o registro no site, s colocar um cdigo no HTML da sua pgina e monitorar tudo pelo Analytics. Mailinator - http://www.mailinator.com/ - Muitos servios online exigem que um cadastro seja feito e que um e-mail seja dado para verificao. Entretanto, ficar distribuindo sua conta de e-mail por a uma forma de rapidamente encher sua caixa de vrus e spam. O Mailinator cria contas temporrias, sem senha, somente para o cadastro em sites, facilitando todo o processo. 43 things - http://br.43things.com/ - O princpio de 43 fazer uma lista de todas as coisas que voc quer fazer. No site o usurio coloca seus objetivos pode conferir se outras pessoas tem o mesmo. Traineo - http://www.traineo.com/ - Para os fs de exerccios, o Traineo o site certo. A pgina permite que seja feito um cadastro de todas as atividades fsicas feitas no dia e depois faz uma anlise e grficos com os dados. JOOST A idia por trs do novo software de Niklas Zennstrm e Janus Friis permitir que o computador funcione como se fosse uma TV comum.

1 - Emissora de TV / 2 - Computador do Joost / 3 - PC domstico DA TV PARA O PC O site funciona a partir de um computador central, que armazena o contedo a ser distribudo pela internet

SOB DEMANDA O usurio que quiser assistir TV deve baixar um programa gratuito na rede. Com ele, pode sintonizar a programao que deseja SOB MEDIDA A maioria dos programas fornecida por canais comuns de TV - h parcerias para transmitir as corridas de Frmula Indy, shows da Warner Music e programas da National Geographic e da Endemol. O Joost tambm vai produzir seus prprios programas SEM RELGIO No h grade de horrios no Joost: o contedo sob demanda, o que significa que os canais comeam a transmitir os programas assim que o usurio clica neles. Se o internauta muda de canal, o programa fica congelado at que ele volte. Caso ele saia da internet, os programas comeam novamente assim que ele entrar de novo no Joost SEM PIRATARIA Os usurios tambm podem compartilhar programas entre si, assim como faziam com as msicas no KaZaA. Mas eles s podem distribuir contedo do site - que paga os direitos autorais s emissoras. Isso torna o Joost praticamente blindado contra a pirataria. E evita processos de direitos autorais semelhantes aos que ocorrem no YouTube INTERATIVIDADE O Joost tambm oferece servios interativos. Permite que os usurios conversem por chat, avaliem os programas, faam anotaes nos vdeos e buscas por palavra-chave
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Tendncias e WEB 3.0

Web 3.0 um termo criado por jornalistas e empresrios, e assim como a WEB 2.0 recebe crticas de que apenas uma jogada de marketing. Muitas idias so formulados a respeito da Web 3.0 como conexes mais rpidas, ou a possibilidade de conduo a novas tecnologias para a inteligncia artificial e avanos na computao grfica. O que mais se afirma que ser a era dos dados semnticos, que se interligam, como j acontece na ferramenta Google Earth. Quem diz so pessoas de peso como Tim Berners-Lee, o inventor da WWW e Eric Shimidt, presidente da Google. O primeiro passo da Web 3.0 a Data Web, em que a internet recriada com novos formatos como o XML, o RDF e outros microformatos. Essas ferramentas podem ajudar as pessoas na hora de decidir por um pacote de viagens ou para avaliar opes de investimento financeiro. Os principais tpicos a respeito da Web 3.0 so: transformao da internet para algo cada vez mais dinmico e interativo com o usurio; Dispositos mveis para acesso remoto Internet com banda larga; Interoperalidade de servios na Internet; Tecnologias opensource, desde API's, formatos de dados, plataformas e cdigos; A Web inteligente; database distribudas atravs dos dados semnticos; Aplicaes inteligentes que aprendem, uma mquina que raciocina e agentes autnomos;

BOM

possvel analisar muito mais informaes com menos trabalho e resultados mais precisos

RUIM

O risco de a mquina fazer tudo sozinha ou errar

CONCLUSO
Parece precipitado falar em web 3.0 se a maioria dos internautas ainda nem entendeu direito o conceito de web 2.0. Mas uma corrente crescente de estudiosos identifica a web 3.0 como uma rede em que os computadores entendam semntica. Eles compreenderiam o significado das palavras que usamos na rede. Fariam associaes de idias a partir delas. Mesmo que voc no saiba digitar exatamente o que quer em um site de busca ou de compras on-line, os computadores daquele servio interpretariam seus pedidos e levariam voc at os sites ou produtos que realmente lhe interessam. Os primeiros passos nessa direo j foram dados por alguns sites, como a livraria on-line Amazon. Se voc compra regularmente na Amazon, os computadores do site interpretam suas preferncias e arriscam palpites sobre livros que voc gostaria de ler.

O que pode vir a ser a web 3.0 vislumbrado por alguns servios on-line em desenvolvimento. Um deles um buscador da Radar Networks, uma pequena empresa de So Francisco, na Califrnia. Um buscador comum, como o Google, encontra milhes de sites a partir de uma ou mais palavras-chave que voc tecla. O computador da Radar avaliaria a relevncia dos sites, a partir do contedo de cada pgina. Se voc teclar "So Paulo" e "time" em busca de informaes sobre o clube no Google, ele apresentar todos os sites que contenham essas palavras. Mas no vai indicar aqueles que falam do So Paulo Futebol Clube e no usam a palavra "time". J o buscador da Radar entraria em cada site e "compreenderia" quando o assunto futebol. Com isso, ele saberia se a pgina trata de So Paulo como time ou cidade. E apresentaria para voc os sites com mais informaes sobre o time. Outro servio rumo ao 3.0 o Joost, um site criado por Janus Friis, um dinamarqus de 30 anos, e Niklas Zennstrm, um sueco de 40. Eles pretendem destronar o YouTube com um site que analisa suas preferncias e indica programas de TV para voc.

Um experimento promissor tambm um sistema de computadores chamado KnowItAll, desenvolvido pela Universidade de Washington. Uma das tecnologias desse
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sistema o Opine, um programa que avalia hotis. Como ele faz isso? A partir dos comentrios deixados pelos hspedes desses hotis. Os pesquisadores do KnowItAll selecionaram um grupo de estudantes, que visitaram vrios hotis. Em uma pgina da internet, eles postavam, como em um blog comum, comentrios sobre sua estadia. O computador do KnowItAll lia os textos e "entendia" o que cada estudante tinha dito sobre os quesitos temperatura do quarto, conforto da cama e preo. Depois, o computador comparou as avaliaes dos estudantes, tentando adivinhar quais tinham gostos similares. Com essas informaes, o sistema era capaz de recomendar, em determinada cidade, qual o melhor hotel para cada estudante.

Alguns estudiosos de peso no acreditam no potencial da web 3.0. "Esse nvel de inteligncia artificial, com mquinas pensando em vez de seguir simples comandos, tem encantado pesquisadores por mais de meio sculo", disse o jornalista John Markoff, num artigo que virou referncia para os cticos. Segundo eles, a primeira dificuldade desenvolver programas que permitam ao computador ler e compreender textos com sutilezas de interpretao. Qualquer pessoa que usa um tradutor automtico sabe que a essncia do texto principal pode ser preservada, mas nuanas de estilo, sinnimos e palavras ambguas so problemticos.

Os defensores da web 3.0 dizem que os avanos nessa rea so rpidos. Mesmo assim, esse estgio s ser atingido daqui a dez anos. Hoje, Berners-Lee lidera um grupo de pesquisa chamado W3C, que atua no Massachusetts Institute of Technology (MIT). O W3C rene cientistas em busca de novas tecnologias que possam ser usadas de modo padronizado. Querem construir essa internet inteligente, administrada por sistemas que saibam ler e escrever. A expresso "vago, mas instigante", que os chefes de Berners-Lee usaram h 18 anos, novamente aplicvel.

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GLOSSRIO
AdSense: Um plano de publicidade do Google que ajuda criadores de sites, entre os quais blogs, a ganhar dinheiro com seu trabalho. Tornou-se a mais importante fonte de receita para as empresas Web 2.0. Ao lado dos resultados de busca, o Google oferece anncios relevantes para o contedo de um site, gerando receita para o site a cada vez que o anncio for clicado

Ajax: Um pacote amplo de tecnologias usado a fim de criar aplicativos interativos para a web. A Microsoft foi uma das primeiras empresas a explorar a tecnologia, mas a adoo da tcnica pelo Google, para servios como mapas on-line, mais recente e entusistica, que fez do Ajax (abreviao de "JavaScript e XML assncrono") uma das ferramentas mais quentes entre os criadores de sites e servios na web

Blogs: De baixo custo para publicao na web disponvel para milhes de usurios, os blogs esto entre as primeiras ferramentas de Web 2.0 a serem usadas amplamente

Mash-ups: Servios criados pela combinao de dois diferentes aplicativos para a internet. Por exemplo, misturar um site de mapas on-line com um servio de anncios de imveis para apresentar um recurso unificado de localizao de casas que esto venda

RSS: Abreviao de "really simple syndication" [distribuio realmente simples], uma maneira de distribuir informao por meio da internet que se tornou uma poderosa combinao de tecnologias "pull" --com as quais o usurio da web solicita as informaes que deseja-- e tecnologias "push" --com as quais informaes so enviadas a um usurio automaticamente. O visitante de um site que funcione com RSS pode solicitar que as atualizaes lhe sejam enviadas (processo conhecido como "assinando um feed"). O presidente do conselho da Microsoft, Bill Gates, classificou o sistema RSS como uma tecnologia essencial 18 meses atrs, e determinou que fosse includa no software produzido por seu grupo.
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Tagging [rotulao]: Uma verso Web 2.0 das listas de sites preferidos, oferecendo aos usurios uma maneira de vincular palavras-chaves a palavras ou imagens que consideram interessantes na internet, ajudando a categoriz-las e a facilitar sua obteno por outros usurios. O efeito colaborativo de muitos milhares de usurios um dos pontos centrais de sites como o del.icio.us e o flickr.com. O uso on-line de tagging classificado tambm como "folksonomy", j que cria uma distribuio classificada, ou taxonomia, de contedo na web, reforando sua utilidade

Wikis: Pginas comunitrias na internet que podem ser alteradas por todos os usurios que tm direitos de acesso. Usadas na internet pblica, essas pginas comunitrias geraram fenmenos como a Wikipedia, que uma enciclopdia on-line escrita por leitores. Usadas em empresas, as wikis esto se tornando uma maneira fcil de trocar idias para um grupo de trabalhadores envolvido em um projeto.

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BIBLIOGRAFIA
Wikipedia pt.wikipedia.org G1 www.g1.com.br Folha www.folha.com.br Revista poca www.epoca.com.br http://www.uib.es/depart/gte/gte/edutec-e/revelec20/anibal20.htm

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