Anda di halaman 1dari 1

Sejarah[sunting 

| sunting sumber]
Apple Arcade diluncurkan pada 12 September 2019. 71 game awal tersedia saat peluncuran,
dengan Apple menyatakan bahwa jumlahnya akan bertambah menjadi lebih dari 100 pada tahun
2020.[5] Aplikasi ini mendukung minimal 14 bahasa dan dapat diakses di lebih dari 150 negara.
[5]
 Judul peluncuran yang terkenal termasuk What the Golf, Sayonara Wild Hearts, Rayman
Mini, Exit the Gungeon, dan Lego Brawls.[6]
Penerbit dan pengembang terkenal yang telah bermitra dengan Apple untuk membuat game
Arcade termasuk Capcom, Sega, Bandai Namco Entertainment, Konami, dan Annapurna
Interactive.[5] Pengembang tidak dapat merilis game Apple Arcade mereka di platform seluler lain
karena perjanjian eksklusivitas, tetapi diizinkan untuk menawarkan game mereka di konsol atau
PC. Apple tidak membagikan metrik kinerja game dengan pengembang, hanya mengungkapkan
apakah game tersebut telah diterima di platform Apple Arcade.[7]
Ada beberapa kategori dalam platform yang mengelompokkan game serupa berdasarkan
premis, genre, tingkat kesulitan, dan lainnya. Beberapa kategori termasuk "petualangan", "teka-
teki", dan "pendidikan".[2] Ada juga kategori yang disebut "saran permainan harian", yang
menawarkan pilihan permainan yang dikurasi berdasarkan unduhan konsumen dan riwayat
permainan.[2]
Pada Juni 2020, Bloomberg melaporkan Apple mengakhiri kontraknya dengan beberapa judul
Arcade di masa depan dan mengubah strateginya untuk mencari game dengan keterlibatan
yang lebih kuat untuk mempertahankan pelanggan.[8]
Pada tanggal 2 April 2021, Apple secara mengejutkan merilis sejumlah game baru dan
mengumumkan bahwa mereka akan membawa "Timeless Classics" dan "App Store Greats" ke
layanan tersebut. Ini adalah versi game populer yang sudah ada sebelumnya yang sudah
tersedia di App Store yang pembelian dalam aplikasinya dan iklannya telah dihapus, ditandai
dengan tanda "+" di akhir nama aplikasi. Game terkenal yang ditambahkan ke layanan ini
termasuk Fruit Ninja Classic+, Monument Valley+, dan Threes!+.[9] Tidak seperti judul yang
dikembangkan secara eksklusif untuk Apple Arcade, game ini hanya tersedia untuk perangkat
iOS dan iPadOS.

Pendapatan[sunting | sunting sumber]
pada tahun 2018, game premium di App Store menghasilkan US$476 juta sementara game
gratis untuk dimainkan menghasilkan pendapatan US$21,3 miliar.[7] Selain itu, jumlah aplikasi
premium yang tersedia di App Store turun dari 21,6% dari total game App Store pada tahun 2014
menjadi 9,3% pada tahun 2018.[7] Beberapa analis berpendapat bahwa ini adalah faktor yang
berkontribusi terhadap pengembangan dan pendirian Apple Arcade, dengan perspektif ekonomi
bahwa konsumen akan lebih terdorong untuk membayar biaya berlangganan untuk mengakses
berbagai aplikasi premium daripada membeli game premium individual.[10] Yang lain berpendapat
bahwa Apple Arcade adalah sumber pendapatan lain untuk Apple dan memungkinkan mereka
untuk bersaing dengan layanan berlangganan video-game lainnya seperti Google Play
Pass dan Xbox Game Pass.[3]
Apple menghabiskan $500 juta untuk meluncurkan Apple Arcade. Apple membayar
pengembang aplikasi biaya di muka untuk membuat video-game untuk platform dan
berhubungan dengan beberapa pengembang dalam proses pengembangan.[7] Sementara Apple
belum mengungkapkan pendapatan sebenarnya dari layanan tersebut, para peneliti
memperkirakan bahwa pada tahun 2024, pelanggan Apple Arcade akan setara dengan sekitar
10% dari basis konsumen Apple dan menghasilkan pendapatan $ 4,6 miliar.[7]