Anda di halaman 1dari 4

PANDUAN UI/UX MOBILE COMPETITION

COMPUTER SCIENCE FESTIVAL (CSF)


UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
TAHUN 2022

A. NAMA LOMBA
UI/UX Mobile Competition

B. KETENTUAN UMUM
a. Peserta adalah Mahasiswa Aktif PTN/PTS (D3/D4/S1) di Indonesia yang dibuktikan
dengan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM) atau Kartu Rencana Studi (KRS).
b. Setiap kelompok harus dari perguruan tinggi yang sama, namun diperbolehkan
dari jurusan yang berbeda.
c. Setiap kelompok dikenakan biaya pendaftaran sebesar Rp50.000,-
d. Kompetisi UI/UX Competition diikuti secara kelompok yang terdiri 3-5 orang.

e. Setiap peserta hanya diperkenankan mengirimkan satu karya terbaiknya.

f. Dewan Juri adalah pihak yang mempunyai wewenang memberikan penilaian yang
sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan.
g. Penilaian adalah hasil pengamatan dewan juri terhadap UI/UX Competition
peserta kompetisi yang mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

h. Peserta wajib mengikuti akun Instagram @csf.ilkomunj dan @bempilkom_unj.

C. TEMA
Tema dalam kompetisi ini, yaitu : “Go to a New Era With Business and Technology”,
dengan subtema Fintech, dan Aplikasi Saham/Trading.

D. ALUR PENDAFTARAN

1. Peserta melakukan pembayaran biaya pendaftaran sebesar Rp50.000,- ke akun:

• Transfer Bank Mandiri a/n: Suhailah Arfan.

No. Rek: 0060011099656

• E-Money (DANA, OVO, ShopeePay) a/n: Suhailah Arfan.

Nomor: 082210381287
2. Peserta yang telah melakukan pembayaran diharuskan mengisi link formulir
pendaftaran dan mengumpulkan hasil karya pada berikut ini:
https://bit.ly/UIUXCompeRegis_CSFUNJ22

3. Peserta yang telah mengisi link pendaftaran harus melakukan konfirmasi pendaftaran
ke contact person lomba yang tersedia.

4. Peserta yang telah melakukan konfirmasi ke contact person lomba akan mendapatkan
link untuk masuk ke WhatsApp Group.

5. Peserta wajib mengumpulkan karya dan lembar orisinalitas ke link pengumpulan yang
telah diberikan contact person lomba berbentuk .(pdf) dengan format file:

• Asal Instansi _Nama Tim_Judul karya.(pdf)


Contoh: Universitas Negeri Jakarta_ Tim A_BukaToko.pdf

• Asal Instansi _Nama Tim _Lembar Orisinalitas.(pdf)


Contoh: Universitas Negeri Jakarta_Tim A _Lembar Orisinalitas.pdf

6. Pendaftaran peserta dan pengumpulan karya dibuka dari tanggal 2 September 2022
hingga 24 September 2022.

E. KETENTUAN DESAIN
A. Peserta merupakan mahasiswa aktif D3/D4/S1 sederajat diseluruh Indonesia
B. UI/UX didesain dengan ketentuan :
• Peserta mengirimkan mini proposal berbentuk .pdf yang berisi:
- Judul
- Latar belakang
- Tujuan
- Target
- Userflow
- Wireframe
- UI/UX Design
• Karya yang dikirimkan adalah karya orisinil yang belum pernah dipublikasikan
maupun diikutsertakan pada kompetisi sebelumnya.
C. Desain yang dibuat bertemakan “Go to a New Era with Business and Technology”
dengan subtema: Fintech dan Aplikasi Saham/Trading.
F. KETENTUAN KHUSUS
a. Karya yang diusulkan merupakan orisinil peserta, belum pernah diikutsertakan
dalam kompetisi sejenis, dan belum pernah dipublikasikan dalam bentuk apapun.
b. Karya tidak boleh mengandung unsur pornografi, SARA, sadisme atau hal-hal
yang bersifat merendahkan atau melecehkan pihak lain.
c. Karya dibatasi untuk pengguna software berbasis mobile application.
d. Ketentuan Penilaian
1) Penilaian dilakukan oleh dewan juri yang ditetapkan oleh panitia.
2) Karya yang diterima adalah yang dikirimkan sesuai dengan batas waktu
yang telah ditentukan.
3) Pemenang kompetisi merupakan peserta yang memiliki nilai tertinggi dari
semua aspek penilaian yang telah ditetapkan oleh panitia.
4) Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.

G. SISTEM KOMPETISI
1) Babak Penyisihan
- Proposal karya merupakan ide orisinil.
- Proposal disusun sesuai dengan ketentuan yang diberikan.
- Proposal berkisar 10-20 halaman.
- Karya didaftarkan dan dikirim melalui link yang diberikan oleh panitia.

2) Babak Final
Pada babak final, peserta akan mempresentasikan karya yang mereka buat di
depan dewan juri dan membuat high-fidelity prototype karya. Berikut ketentuan
final :
-Presentasi dilakukan berkisar 15 menit dan tanya jawab berkisar 10 menit.

H. ASPEK PENILAIAN
Babak Penyisihan
No Kriteria Penilaian Bobot (B)
1 Orisinalitas karya 15 %
2 Format desain:
• Kesesuaian karya
30 %
dengan tema
• Keunikan karya
3 Isi:
• Kelengkapan fitur
• Komposisi gambar: 35 %
warna dan tata letak
objek dalam gambar
• Estetika
4 Kualitas desain:
• Mudah dipahami 20 %
• Kejelasan gambar
Total 100 %

Babak Final
No Aspek Penilaian Uraian Bobot
1 Presentasi Penjelasan mengenai karya didepan dewan juri 50%
2 Tanya Jawab Dapat menjawab pertanyaan dengan baik 30%
Mensimulasikan karya yang telah dibuat oleh
3 Simulasi Karya 20%
peserta didepan dewan juri

I. TIMELINE LOMBA
- Pendaftaran dan pengiriman karya : 2 September s.d. 24 September 2022
- Penilaian babak penyisihan : 25 September 2022
- Pengumuman peserta 10 besar : 26 September 2022
- Technical meeting : 28 September 2022 (daring via zoom)
- Presentasi peserta 10 besar : 01 Oktober 2022 (daring via zoom)
- Pengumuman pemenang : 02 Oktober 2022

J. HADIAH
1. Seluruh tim akan mendapatkan e-sertifikat.
2. Hadiah pemenang sebagai berikut :
Juara 1 : E-Sertifikat Juara + uang pembinaan
Juara 2 : E-Sertifikat Juara + uang pembinaan
Juara 3 : E-Sertifikat Juara + uang pembinaan

K. NARAHUBUNG
0896-0499-1734 (Muchsin Ali Rasyidin)