Anda di halaman 1dari 3

PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN JAMBORE

1. Jinggle genre
Ketentuan lomba :
a. Peserta adalah masing-masing kelompok minimal 5 orang/ semua anggota.
b. Jingle asli, gerakan tidak ada perubahan. Kemudian ditambah dengan dance kreasi
baik dibagian awal maupun akhir dengan gerakan dance kreasi se kreatif mungkin
dan pilihan lagu bebas
c. Lagu pertama (jingle genre) disediakan oleh panitia, dan lagu kedua (dance kreasi)
disediakan sendiri oleh masing-masing kelompok.
d. Durasi penampilan lomba tiap kelompok max 3 menit
e. Pererta akan tampil berdasarkan nomor urut sesuai undian.
f. Kostum dan penampilan peserta tidak boleh mengandung unsure porngrafi atau
SARA.

kriteria penilaian:
a. Kekompakan
b. Gerakan/koreo
c. Power
d. Kesesuaian antara lagu dan gerakan
e. kostum

2. Lomba penyuluhan / MC
Ketentuan lomba:
a. Peserta wajib mengenakan tanda pengenal ID Card
b. Peserta lomba adalah 2 orang (1 orang penyuluh dan 1 orang MC) yang mewakili tiap
kelompok
c. Materi berasal dari buku Modul prioritas Nasional
d. Waktu penyuluhan (sudah termasuk MC) yakni maksimal 3 menit.
e. Teknik presentasinya dibuat sekreatif mungkin dalam bentuk roleplay

Kriteria penilaian :
a. Ketepatan teori / materi
b. Proses penyampaian
c. Penguasaan panggung
d. Ekspresi
3. Hastakarya
Ketentuan lomba:
a. Peserta lomba adalah 3 orang perwakilan dari masing-masing kelompok
b. Alat dan bahan sudah dipersiapkan terlebih dahulu dari sekolah sehingga pasda saat
lomba, peserta hanya tinggal merakit sesuai konsep yang akan dibuat.

Kriteria penilaian:

a. Kreativitas
b. Orisinalitas
c. Komposisi (estetika) karya
d. Ketepatan waktu

4. Lomba campaign
Ketentuan lomba:
a. Peserta lomba adalah masing-masing kelompok
b. Alat dan bahan sudah disiapkan terlebih dahulu sehingga dilokasi tinggal merakit
sesuai konsep
c. Media Kampanye bisa berupa gambar atau poster yang kemudian akan
dideklarasikan.
d. Bagi kelompok dengan kampanye terbaik akan diberikan kesempatan untuk
mendeklarasikannya pada saat acara penutupan.

Kriteria penilaian:

a. Kreativitas
b. Kesesuaian tema
c. Media yang digunakan
d. Informatif, komunikatif, edukatif, persuasive/propokatif media yang dibuat.
KELENGKAPAN YANG HARUS DIBAWA PESERTA JAMBORE

A. Tim (Kelompok)
1. Tempurung (2 gantung)
2. Minyak tanah (1 liter)
3. Tenda peserta (minimal 1)

B. Pribadi
1. Seragam sekolah (Putih abu-abu / putih biru)
2. Pakaian bawahan hitam atasan biru
3. Pakaia bawahan hitam atasan coklat
4. Pakaian khas sekolah (batik/karawo)
5. Pakaian olahraga/traning (min 3)
6. Pakaian casual (blue jeans-putih)
7. Pakaian ganti
8. Alat mandi
9. Alat sholat
10. Obat-obatan

Anda mungkin juga menyukai