Lembar Kerja 10
Penentuan Prioritas – Bel Kuis
Keterangan:
1. Pertama pembawa acara memberikan pertanyaan kepada 3 (tiga) peserta kuis, setelah
selesai memberikan pertanyaan, maka…
2. Ke-tiga pemain berlomba-lomba untuk menekan tombol dalam rangka menjawab
pertanyaan dari pembawa acara;
3. Buzzer akan dibunyikan setelah ada salah seorang pemain berhasil menekan tombol
untuk pertama kalinya;
4. Indikator lampu pada pemain tersebut (yang berhasil menekan tombol untuk pertama
kali) akan dinyalakan dan hanya bisa dimatikan oleh saklar utama.
Konfigurasi sistem:
Diagram ladder
Dengan menggunakan rangkaian pengunci (R-S Flip-Flop), buatlah diagram ladder untuk
permasalahan bel kuis di atas
Kesimpulan
………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………
97