(Pertemuan 1)
Pengantar
Pengenalan Media Simulasi Extended Reality (AR VR MR) dan perancangan Media
Pembelajaran Digital.
Capaian Pembelajaran
Portofolio
Praktikum
Materi
Contoh penerapan Teknologi AR : Filter Photo, Photoshop, Pokemon Go, GoogleMaps, alat
peraga, membuat iklan/promosi, dsb.
Extended Reality (XR) Gabungan dari Augmented Reality(AR), Mixed Reality(MR), Virtual
Reality(VR).
dsb.
Kegunaan AR
Training medis, Training teknisi, Desain pemodelan, Media pembelajaran, Game, Periklanan,
dsb. Pada media pembelajaran seperti media pembelajaran interaktif, game filter (IG),
penjelasan materi dengan pengalaman 4D.
1. Tujuan pembelajaran
2. Topik
3. Garis besar isi materi
4. Narasi pembelajaran
5. Mengumpulkan asset visual 3D
6. Penyusunan aplikasi
Sesi Diskusi
- Pertanyaan : Ar dapat digunakan sebagai alat digital yang dapat digunakan dalam
pembelajaran, apakah sudah ada mengembangkan media ajar teknologi digital
khususnya mata pelajaran integral?
Jawaban : Saat ini belum, Yang sudah dikembangkan adalah seperti table periodic.
- Pertanyaan : Bagaimana cara kita memasukan Objek3D pada pembelajaran?
Jawaban : Salah satunya dapat menggunakan aplikasi paint3D.
Praktikum
a. Paint3D
Aplikasi Sketchfab