Anda di halaman 1dari 4

KEGIATAN ZOOM TEKNOLOGI DIGITAL TANGGAL 19 SEPTEMBER 2022

(Pertemuan 1)

Narasumber : Puryanto, S.ST., M.Ds – Dosen Praktisi

Pengantar

Pengembangan media berkaitan dengan system learning/ pembelajaran jarak jauh.

Pengenalan Media Simulasi Extended Reality (AR VR MR) dan perancangan Media
Pembelajaran Digital.

Capaian Pembelajaran

Mahasismwa mampu mengembangkan (merencanakan, membuat, dan mempresentasikan


media pembelajaran berbasi kelas virtual immersive, menyongsong era metaverse.

Portofolio

Ruang kelas virtual tematik

Praktikum

- Pengenalan dasar 3D, peragaan mix reality dengan paint 3D


- Interaksi media pembelajaran 3D (AR dan VR) dengan SketchFab
- Perancangan Virtual Tour berbasi panorarma 360

Teknologi-teknologi yang dikenalkan oleh Narasumber : Canva, Mozila Hubs, Paint3D,


3DViewer, Padle, SketchFab.

Materi

Adaptasi pembelajaran daring merupakan fenomena memindahkan pembelajaran tatap muka


menjadi pembelajaran tatap maya tersebar.

Contoh penerapan Teknologi AR : Filter Photo, Photoshop, Pokemon Go, GoogleMaps, alat
peraga, membuat iklan/promosi, dsb.

Extended Reality (XR) Gabungan dari Augmented Reality(AR), Mixed Reality(MR), Virtual
Reality(VR).

Augmented Reality dapat berupa :

Marker Based Tracking(seperti QR, dll),


Marker Less (bergantung pada kamera gps, Kompas digital untuk menampilkan objek
virtual),

dsb.

Kegunaan AR

Training medis, Training teknisi, Desain pemodelan, Media pembelajaran, Game, Periklanan,
dsb. Pada media pembelajaran seperti media pembelajaran interaktif, game filter (IG),
penjelasan materi dengan pengalaman 4D.

Contoh aplikasi AR; Skethfab, Canva, AsemblerEdu, SparkARstudio, Unity, Vuforia.

Contoh penerapan MR : Paint3D, 3Dviewer.

Pengembangan media pembelajaran AR , Langkah-langkah :

1. Tujuan pembelajaran
2. Topik
3. Garis besar isi materi
4. Narasi pembelajaran
5. Mengumpulkan asset visual 3D
6. Penyusunan aplikasi

Sesi Diskusi

- Pertanyaan : Ar dapat digunakan sebagai alat digital yang dapat digunakan dalam
pembelajaran, apakah sudah ada mengembangkan media ajar teknologi digital
khususnya mata pelajaran integral?
Jawaban : Saat ini belum, Yang sudah dikembangkan adalah seperti table periodic.
- Pertanyaan : Bagaimana cara kita memasukan Objek3D pada pembelajaran?
Jawaban : Salah satunya dapat menggunakan aplikasi paint3D.
Praktikum

a. Paint3D

Aplikasi Sketchfab

Anda mungkin juga menyukai