Anda di halaman 1dari 1

#include <iostream>

using namespace std;

class Rectangle {
private:

//variable yang dibutuhkan untuk menghitung area


int length;
int breadth;

public:
// setter function untuk panjang
void setLength(int len) {
length = len;
}
// setter function untuk lebar
void setBreadth(int brth) {
breadth = brth;
}
//getter function untuk panjang
int getLength() {
return length;
}
//getter function untuk lebar
int getBreadth() {
return breadth;
}
//function untuk menghitung area
int getArea() {
return length * breadth;
}
};
int main() {
//membuat objek dari class persegi panjang (rectangle)
Rectangle rectangle1;
//mencari panjang dengan setter function
rectangle1.setLength(8);
//mencari lebar dengan setter function
rectangle1.setBreadth(6);
// mengakses panjang dengan getter function
cout << "length =" << rectangle1.getLength() << endl;
// mengakses lebar dengan getter function
cout << "breadth =" << rectangle1.getBreadth() << endl;
// call getArea() function
cout << "area = " <<rectangle1.getArea();
return 0;
}

Anda mungkin juga menyukai