1. Aplikasi dan pengembangan Aplikasi adalah perangkat lunak yang menciptakan untuk permainan menyelesaikan suatu masalah dan membantu aktivitas penggunanya. Perangkat lunak yang dapat di kembangkan untuk membangkitkan tantangan dan bermain untuk berbagai tujuan ,seperti hiburan,simulasi pendidikan. Industri kreatif di bidang inimenjual produk dan jasa di bidang aplikasi dan game. 2. Arsitertur Arsitektur sebagai salah satu subsektor ekonomi kreatif memiliki peranan yang penting dari sisi kebudayaan dan pembangunan. Dari sisi industri pembangunan,arsitektur berpran dalam perancangan pembangunan sebuah kota dan perangkatnya. 3. Desain produk Subsektor desain produk mengkreasikan sebuah produk dengan menggabungkan unsur fungsi dan estetka sehingga memiliki nilai tambah bagi masyarakat. 4. Fashion Kegiatan kreatif yang terkait dengan kreasi desain busana,alas kaki,dan aksesori mode lainnya sesuai dengan perkembangannya dari waktu ke waktu. Industri fashion bergerak untuk memenuhi kebutuhan akan busana dan pelengkapnya. 5. Desain Interior Subsektor industri ini bergerak pada jasa perancangan mulai dari interior hunian,hotel,hingga perkantoran ataupun kebutuhan dekorasi interior untuk gedung lainnya. 6. Desain Komunikasi Visual Desain komunikasi visual atau yang sering dikenal dengan sebutan DKV merupukan ilmu yang mempelajari konsep komunikasi dengan memanfaatkan elemen visual sebagai cara untuk mencapai tujuan tertentu. Industri ini berhubungan dengan desain yang mengarah pada kebutuhan komunikasi. Salah satu contohnya adalah desain grafis. 7. Seni Pertunjukan Aksi pertunjukan karya seni melibatkan aksi individu atau kelompok yang melibatkan empat unsur,yaitu waktu,ruang,tubuh seniman,dan hubungan seniman dengan penonton. Contohnya seni musik,seni tari,teater,dan seni pertunjukan lainnya. 8. Film,Animasi,dan Vidio Industri ini memproduksi dan menjual film,animasi, dan vidio. Film adalah sebuah karya seni budaya yang merupakan suatu pranata sosial dan media komunikasi massa yang dibuat berdasarkan kaidah sinematografi dengan atau tanpa suara dan dapat dipertunjukkan. Animasi adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak. Vidio adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan, dan menata ulang gambar bergerak. 9. Fotografi Fotografi adalah sebuah proses atau kegiatan yang menghasilkan suatu seni rupa gambar atau foto dengan memanfaatkan media cahaya dengan menggunakan sebuah alat yang disebut dengan kamera. Foto tersebut dapat memiliki potensi untuk menjadi produk industri. 10. Kriya Industri dibidang kriya merupakan segala kerajinan yang berbahan kayu, logam, kulit, kaca, keramik, dan tekstil yang dibuat serta diperjualbelikan. 11. Kuliner Kuliner adalah pengolahan masak memasak yang menghasilkan makanan dan minuman. Makanan dan minuman yang diproduksi dapat diperjualbelikan berbagai konsep, seperti kafe, restoran, toko, warung, booth, dan sebagainya. 12. Musik Musik adalah sebuah fenomena yang sangat unik yang bisa dihasilkan oleh beberapa alat musik. Industri dibidang musik memperjualbelikan musik dalam berbagai media untuk tiap-tiap kebutuhan. 13. Penerbitan Penerbitan adalah industri yang berkonsentrasi memproduksi dan memperbanyak sebuah literatur dan informasi atau sebuah aktifitas membuat informasi yang dapat dinikmati publik. 14. Periklanan Industri ini menjual berbagai program iklan sesuai dengan kebutuhannya. Periklanan merupakan suatu penyajian materi yang berisi kesan persuasif kepada masyarakat untuk mempromosikan produk atau jasa. Konten- konten iklan biasanya dibuat khusus oleh sekelompok orang yang biasanya disebut sebagai agensi iklan. 15. Seni Rupa Seni Rupa merupakan cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang bisa ditangkap mata dan dirasakan dengan rabaan. 16. Televisi dan Radio Televisi adalah sebuah media telekomunikasi yang berfungsi sebagai penerima siaran gambar bergerak beserta suara, baik yang monokrom (hitam-putih) maupun berwarna. Sementara itu, Radio adalah teknologi yang digunakan untuk mrngirim sinyal dengan cara modulasi dan radiasi elektromaknetik (gelombang elektromagnetik).