Anda di halaman 1dari 3

Kisi kisi PAS soal PLBJ

Kompetensi Indicator soal No jawaban


dasar soal
Mengenal lagu Mengenal pencipta lagu ondel ondel 1 A
onel ondel Mengidentifikasi asal lagu daerah ondel ondel 2 D
Menentukan tokoh yang mepopulerkan lagu ondel ondel 3 C
Menjelaskan suasana lagu ondel ondel 4 A
Menentukan tahun penciptaan lagu ondel ondel 5 C

KD 3.2 Menjelaskan arti maket 6 D


Mengenal ragam Menentukan nama rumah adat betawi 7 B
cinderamata Mengidentifikasi nama ruang tamu dalam rumah adat 8 D
maket rumah betawi
Betawi Menentukan penggunaan stik eskrim dalam pembuatan 9 B
maket rumah Betawi
Meghubungkan nama rumah adat Betawi dengan kain 10 B
Kebaya

KD 3.3 Menentukan nama hiasan kepala yang dikenakan penari 11 A


Memahami gerak perempuan pada tari ondel-ondel
anggota tubuh Mengidentifikasi ketukan hitungan dalam tari ondel 12 B
dalam menarikan ondel
lagu ondel-ondel Menjelaskan makna lagu ondel ondel 13 A
Menentukan nama kain yang digunakan dalam tari ondel 14 C
ondel
Mengidentifikasi fungsi dari tari ondel ondel 15 A

KD 3.4 Menjelaskan gabungan adat tradisi dalam palang pintu 16 D


Memahami Mengurutkan tahapan dalam proses adat palang pintu 17 D
pertunjukan khas Mengidentifikasi tokoh dalam melakukan adat palang 18 D
Betawi (Palang pintu
Pintu) Menjelaskan arti palang dalam nahasa betawi 19 D
Mengidentifikasi jenis pantun yang digunakan dalam 20 C
palang pintu
Mengurutkan tahapan adat palang pintu 21 D
Mengdentifikasi asal budaya adat palang pintu 22 D

KD 3.5 Mengenal Menentukan nama minuman khawa betawi yang berisi 23 D


keragaman kue berwarna-warni
kuliner khas Menyebutkan warna kue isian selendang mayang 24 C
Betawi (Es Menentukan arti mana mayang dalam kue selendang 25 B
Selendang mayang
Mayang) Melestarikan es selendang mayang 26 D
menentukan waktu awal populernya kue selendang 27 C
mayang
Menunjukan bentuk es seledang mayang 28 C
Menjelaskan alas an pemda DKI menyajikan Es 29 B
selendang mayang dalam kegiatan hari jadi Jakarta
KD 3.6 Mengenal Menentukan banyak wilayah diprovinsi DKI Jakarta 30 B
asal usul nama Menjelaskan arti nama Ancol 31 D
kampung dan Menentukan nama tempat di Jakarta yang di ambil dari 32 B
jalan di Jakarta nama tanaman
Menghubungkan nama tepat di Jakarta dengan dengan 33 D
nama etnis
Mengidentifikasi nama daerah gambir 34 C
Menentukan pasar tekstil terbesar di Asia Tenggara 35 C
Menyebutkan nama tokohyang diabadikan menjadi 36 D
nama jalan dan daerah

KD 3.7 Mengenal Menentukan jumlah pemain galasin dalam satu regu 37 C


aneka ragam Menetukan cara perwakilan kelompok sebelum bermain 38 A
permainan asli galasin
Betawi (Galasin) Menjelaskan tehnik yang harus dilakukan dalam 39 C
bermain berkelompok
Menentukan sikap siswa dalam kelestarian permainan 40 A
galasin
Menentukan akibat bila tersentuh pemain lawan dalam 41 C
permainan galasin
Mendiskripsikan bentuk lapangan galasin 42 D
Menentukan tugas kelompok penjaga dalam permainan 43 B
galasin

KD 3.8 Mengenal Mengidentifikasi nama lain dari permainan keripik 44 C


aneka ragam jengkol
permainan asli Menentukan kekuatan otot bagian yang digunakan 45 D
Betawi (Kripik dalam permainan keripik jengkol
Jengkol) Menjelaskan cara pemenang dalam permainan keripik 46 A
jengkol
Menentukan tehnik dalam permainan keripik jengkol 47 C
Menjelaskan hal yang dilakukan saat melompat dan 48 A
berputar dalam permainan keripik jengkol
Menentukan cara melestarikan permainan keripik 49 A
jengkol
Mengidentifikasi nilai luhir dalam permainan keripik 50 A
jengkol
Poin

KD 3.1 KD 3.2 KD 3.3 KD 3.4 KD 3.5 KD 3.6 KD 3.7 KD 3.8


(No 1 - (No 6 - (No 11 - (No 16 - (No 23 - (No 30 - (No 37 - (No 44 -
5) 10) 15) 22) 29) 36) 43) 50)

KD 3.1 Mengenal lagu ondel-ondel


Nilai rentang (1-100) =  benar  x 100 = hasil
                  5

KD 3.2 Mengenal ragam cinderamata maket rumah Betawi


Nilai rentang (1-100) =  benar  x 100 = hasil
                  5

KD 3.3 Memahami gerak anggota tubuh dalam menarikan lagu ondel-ondel


Nilai rentang (1-100) =  benar  x 100 = hasil
                  5

KD 3.4 Memahami pertunjukan khas Betawi (Palang Pintu)


Nilai rentang (1-100) =  benar  x 100 = hasil
                  7

KD 3.5 Mengenal keragaman kuliner khas Betawi (Es Selendang Mayang)


Nilai rentang (1-100) =  benar  x 100 = hasil
                  7

KD 3.6 Mengenal asal usul nama kampung dan jalan di Jakarta


Nilai rentang (1-100) =  benar  x 100 = hasil
                  7

KD 3.7 Mengenal aneka ragam permainan asli Betawi (Galasin)


Nilai rentang (1-100) =  benar  x 100 = hasil
                  7

KD 3.8 Mengenal aneka ragam permainan asli Betawi (Kripik Jengkol)


Nilai rentang (1-100) =  benar  x 100 = hasil
                  7

Anda mungkin juga menyukai