Pembelajaran Digital
1. Pengertian pembelajaran digital yatiu
pembelajaran yang melibatkan
penggunaan alat dan teknologi secara
digital secara inovatif selama proses
belajar mengajar
2. Keuntungan pembelajaran digital adalah
media yang menyenangkan sehingga
dapat menimbulkan ketertarikan
pembelajar pada program digital,
peserta didik dapat belajar dimanapun
dan kapanpun
3. Pembelajaran digital merupakan
aktifitas pembelajaran yang
menggunakan peranan internet atau
teknlogi digital baik itu dalam hal
persiapan , pelaksanaan, penilaian
pembelajaran yang dilaksankan oleh
peserta didik , guru dan orangtua
peserta didik.
4. Prinsip penerapan pembelajaran digital
diantaranya (a) personalisasi yaitu
peserta didik tidak berada pada titik
pembelajaran yang sama (b) partisipasi
aktif peserta didik (c) aksesibilitas yaitu
kemudahan untuk diakses oleh peserta
didik (d) penilaian
5. Prinsip penerapan pembelajaran digital
untuk pengajar yaitu (a) pengajar harus
secara efektif terlibat dalam proses
pendiikan dan harus memahami
kebutuhan peserta didik (b) pengajara
harus berkolaborasi dengan peserta
didik utnuk mengumpulka ide- ide
tenatng apa yang seharusnya tercakup
dalam pembelajaran digital (c) pengajar
harus sangat akrab dengan bidang-
bidang utama persoalan yang diajarkan
dengan relevan (d) pengajar harus
mepunyai ide yang baik yang menjaidi
keunggulan setiap pembelajaran (e.)
pengajar juga akan memahami
bagaimana belajar yang layak secara
individual
6. Tiga fungsi pembelajaran digital
menurut Kenji Kito (1998) yaitu (a)
sebagai alat komunikasi (b) alat
mengakses informasi (alat pendidikan
atau pembelajaran
7. Bebrapa contoh aplikasi penerapan
pembelajaran digital antara lain (a)
Mobile learning (M- Learning) yaitu
pembelajaran yang didukung oleh
teknologi mobile (b) media sosial (c)
pembelajaran berbasis permainan (d)
pembelajaran elektronik
Pembelajaran Neurosains
1. Cara kerja otak belajar pada
pembelajaran neurosains yang
mempelajari syaraf manusia mulai dari
ilmu pengetahuan tentang bubungan
sistem saraf otak, perilaku, attitude,
aktiiftas dan kehidupa manuia dalam
konteks lingkungan yang
mempengaruhinya
2. Kecerdasan seseorang ssangat ditentukan
oleh banyak sedikitnya sambungan antar
sel neuron dalam otaknya
3. Pembelajaran mengubah bagian otak
tertentu yang terlibat dalam sebuah
tugas, pengalaman merupakan hal yang
penting dalam pembelajaran seseorang
baik mental maupun lingkungannya
Pembelajaran Digital
1. Prinsip- prinsip mobile learning
(pembelajaran berbasis telepon pintar)
terdiri dari personalisasi, metriks. Cloud,
transparansi, berbasis pada permainan,
bersifat asinkronus, berbasisi pada
aktualisasi pesereta didik, mengtamakan
perbedaan individual, bersifat kuratif,
memiliki moda blending, memiliki
karakteristik always- on dan bersifat
otentik
2. Pengadospsian dari media sosial telah
mengiringi kenikan penggunaan
parangkat begrak yang mendukung
aplikasi media soail (Bannon, 2012
3. Games basel learning sudah dijelaskan
pada bacaan, namum untuk
memahaminya masih belum terlalu jelas
4. Pembelajaran elektronik berbasis awan/
cloud
Pembelajaran neurosains
1. Kesiapan dalam belajar tergantung dari
bagaimana seseorang dalam
memusatkan erhatian pada proses
belajar itu sendiri. Intinya dalam proses
pembelajaran perhatian peserta didik
terpusat pada pesan yang disampaikan,
maka akan memperoleh hasil belajar
yang baik.
2. Dalam prinsip pemblajaran neurosains
otak kiri cenderung bersifat linier,
teratur, dan divergen. Otak kiri menyerap
informasi berupa bahasa dan kata
sedangkan otak kanan menyerap
informasi berupa gambar, warna dan
musik
3. Belahan otak kanan dan kiri memiliki
siklus efisiensi secara bergantian setiap
90 menit samai seratus menit dari spsial
tinggi- verbal- rendah= verbal- tinggi-
spasial- rendah
Pembelajaran Digital
1. Pembelajaran digital memiliki kelmahan
yaitu proses pembelajaran yang akan
cenderung mengaah pada pelaihan
bukan mengarah pada pendidikan
karena siswa dituntut untuk selalu
praktek menggunakan aplikasi online
2. Pembelajaran elekronik berbasis awan
merupakan konsep yang
memungkinkan terjadinya penggunaan
sumber daya (jaringan, sever, media
penyimpanan, aplikasi dan service)
secara bersama- sama
3. Pada proses pembelajaran digital akan
ditemukan adanya interaksi yang
kurang antara pengajar dan peserta
didik