Anda di halaman 1dari 17

Modul 3: Protokol dan Model Pengantar Jaringan 7.

0 (ITN)
Tujuan Modul: Jelaskan bagaimana protokol jaringan memungkinkan perangkat
mengakses sumber daya jaringan lokal dan jarak jauh.
Judul topic dan Tujuan topic
 Aturan : Jelaskan jenis aturan yang diperlukan untuk berhasil berkomunikasi.
 Protokol : Jelaskan mengapa protokol diperlukan dalam komunikasi jaringan.
 Protokol Suites Jelaskan tujuan mengikuti rangkaian protokol.
 Organisasi Standar : Jelaskan peran organisasi standar dalam menetapkan
protokol untuk interoperabilitas jaringan.
 Model Referensi : Jelaskan bagaimana model TCP / IP dan model OSI
digunakan untuk memfasilitasi standarisasi dalam proses komunikasi.
 Enkapsulasi Data : Jelaskan bagaimana enkapsulasi data memungkinkan data
diangkut melalui jaringan.
 Akses data : Jelaskan host lokal mengakses sumber daya lokal di jaringan.
3.1. ATURAN
Aturan Dasar-dasar Komunikasi
Ukuran dan kompleksitas jaringan dapat bervariasi. Tidaklah cukup hanya
memiliki koneksi, perangkat harus menyetujui "bagaimana" berkomunikasi.
Ada tiga elemen dalam komunikasi apa pun:
• Akan ada sumber (pengirim).
• Akan ada tujuan (penerima).
• Akan ada saluran (media) yang menyediakan jalur komunikasi terjadi.
Aturan Protokol Komunikasi
• Semua komunikasi diatur oleh protokol.
• Protokol adalah aturan yang akan diikuti komunikasi.
• Aturan ini akan bervariasi tergantung pada protokolnya.
Aturan Pembentukan Aturan
• Individu harus menggunakan aturan atau kesepakatan yang ditetapkan untuk
mengatur percakapan.
• Pesan pertama sulit dibaca karena tidak diformat dengan benar. Yang kedua
menunjukkan pesan diformat dengan benar
Aturan Penetapan Aturan (Lanjutan)
Protokol harus memperhitungkan persyaratan berikut:
• Pengirim dan penerima yang teridentifikasi
• Bahasa dan tata bahasa umum
• Kecepatan dan waktu pengiriman
• Konfirmasi atau persyaratan pengakuan
Aturan Persyaratan Protokol
Jaringan Protokol komputer umum harus sesuai dan mencakup persyaratan berikut:
• Pengkodean pesan
• Pemformatan dan enkapsulasi pesan
• Ukuran pesan
• Waktu pesan
• Opsi pengiriman pesan
Aturan Pengodean Pesan
• Pengkodean adalah proses mengubah informasi menjadi bentuk lain yang dapat
diterima untuk transmisi.
• Decoding membalikkan proses ini untuk menafsirkan informasi.
Aturan Pemformatan dan Enkapsulasi Pesan
• Ketika sebuah pesan dikirim, itu harus menggunakan format atau struktur
tertentu.
• Format pesan tergantung pada jenis pesan dan saluran yang digunakan untuk
menyampaikan pesan tersebut.
Aturan Ukuran Pesan
Pengkodean antar host harus dalam format yang sesuai untuk medianya.
• Pesan yang dikirim melalui jaringan diubah menjadi bit
• Bit-bit tersebut dikodekan menjadi pola cahaya, suara, atau impuls listrik.
• Host tujuan harus memecahkan kode sinyal untuk menafsirkan pesan.
Aturan Pengaturan Waktu
Pesan Pengaturan waktu pesan meliputi:
- Alur kontrol : Mengatur kecepatan transmisi data dan menentukan seberapa
banyak informasi dapat dikirim dan kecepatan pengirimannya.
- Batas Waktu Respons - Mengatur berapa lama perangkat menunggu saat
tidak mendengar balasan dari tujuan.
- Metode akses - Menentukan kapan seseorang dapat mengirim pesan.
a. Mungkin ada berbagai aturan yang mengatur masalah seperti
"tabrakan". Ini terjadi ketika lebih dari satu perangkat mengirimkan lalu
lintas pada saat yang sama dan pesan menjadi rusak.
b. Beberapa protokol proaktif dan berusaha mencegah tabrakan; protokol
lain reaktif dan menetapkan metode pemulihan setelah tabrakan terjadi.
Aturan Opsi Pengiriman Pesan :
• Unicast : komunikasi satu lawan satu
• Multicast : satu ke banyak, biasanya tidak semua
• Broadcast : satu untuk semua catatan
• Broad cast digunakan di jaringan IPv4, tetapi bukan merupakan opsi untuk
IPv6. Nanti kita juga akan melihat "Anycast" sebagai opsi pengiriman
tambahan untuk IPv6.
Aturan Catatan Tentang Ikon Node
• Dokumen dapat menggunakan ikon node, biasanya lingkaran, untuk mewakili
semua perangkat.
• Gambar tersebut mengilustrasikan penggunaan ikon node untuk opsi pengiriman.

3.2 PROTOKOL
Ikhtisar Protokol Jaringan
Protokol jaringan menentukan seperangkat aturan umum.
• Dapat diimplementasikan pada perangkat di:
- Perangkat lunak
- Perangkat keras
- Kedua
• Protokol memiliki sendiri:
- Fungsi
- Format
- Aturan
Jenis Protokol
- Jaringan Komunikasi satu atau lebih jaringan : memungkinkan dua atau
lebih perangkat untuk berkomunikasi.
- Keamanan Jaringan : mengamankan data untuk memberikan otentikasi, data
integritas, dan enkripsi data
- Rute : memungkinkan router untuk bertukar informasi rute, membandingkan
informasi jalur, dan memilih jalur terbaik Layanan Penemuan digunakan
untuk deteksi otomatis perangkat atau layanan
Fungsi Protokol Jaringan
• Perangkat menggunakan protokol yang disepakati untuk berkomunikasi.
• Protokol mungkin memiliki satu atau fungsi.
Fungsi dan Deskripsi
- Mengalamatkan : Mengidentifikasi pengirim dan penerima
- Keandalan : Memberikan jaminan pengiriman
- Alur control : Memastikan data mengalir dengan kecepatan yang efisien
- Pengurutan : Label unik setiap segmen data yang ditransmisikan
- Deteksi Kesalahan : Menentukan apakah data menjadi rusak selama
transmisi
- Antarmuka Aplikasi : Komunikasi proses-ke-proses antara aplikasi jaringan
Interaksi Protokol
• Jaringan membutuhkan penggunaan beberapa protokol.
• Setiap protokol memiliki fungsi dan formatnya sendiri-sendiri.
Protokol beserta fungsi
a. Transfer Hiperteks Protokol (HTTP) :
- Mengatur cara server web dan klien web berinteraksi dan Mendefinisikan
konten dan format
b. Kontrol Transmisi Protokol (TCP) :
- Mengelola percakapan individu
- Memberikan jaminan pengiriman dan Mengelola kontrol aliran
c. Protokol Internet (IP) :
- Mengirim pesan secara global dari pengirim ke penerima
d. Ethernet :
- Mengirim pesan dari satu NIC ke NIC lain pada Ethernet Local Area
Network (LAN) yang sama
3.3 SUITE PROTOKOL
Suite Protokol
Jaringan Protokol harus dapat bekerja dengan protokol lain.
Paket protokol:
- Sekelompok protokol yang saling terkait diperlukan untuk melakukan fungsi
komunikasi
- Kumpulan aturan yang bekerja sama untuk membantu memecahkan masalah
Protokol dilihat dari segi lapisan:
- Lapisan Lebih Tinggi
- Lapisan Bawah- berkaitan dengan pemindahan data dan menyediakan
layanan ke lapisan atas
Evolusi Suite
Protokol Ada beberapa suite protokol.
- Internet Protocol Suite atau TCP / IP : Paket protokol paling umum dan
dikelola oleh Internet Engineering Task Force (IETF)
- Protokol Open System Interconnection (OSI ) : Dikembangkan oleh
Organisasi Internasional untuk Standardisasi (ISO) dan International
Telecommunications Union (ITU)
- AppleTalk : Rilis paket kepemilikan oleh Apple Inc.
- Novell NetWare : Paket kepemilikan yang dikembangkan oleh Novell Inc.
Contoh Protokol TCP / IP
- Protokol TCP / IP beroperasi pada aplikasi, transportasi, dan lapisan
internet.
- Protokol LAN lapisan akses jaringan yang paling umum adalah Ethernet dan
WLAN (LAN nirkabel).

Paket Protokol TCP / IP


- TCP / IP adalah rangkaian protokol yang digunakan oleh internet dan
mencakup banyak protokol.
- TCP / IP adalah:
 Rangkaian protokol standar terbuka yang tersedia secara bebas untuk
umum dan dapat digunakan oleh vendor mana pun
 Rangkaian protokol berbasis standar yang didukung oleh industri
jaringan dan disetujui oleh organisasi standar untuk memastikan
interoperabilitas
Proses Komunikasi TCP / IP
- Server web merangkum dan mengirimkan halaman web ke klien.
- • Klien de-enkapsulasi halaman web untuk browser web

3.4 ORGANISASI STANDAR


Standar Terbuka
Standar terbuka mendorong:
- Interoperabilitas
- Kompetisi
- inovasi
Organisasi standar adalah:
- vendor-netral
- organisasi nirlaba
- didirikan untuk mengembangkan dan mempromosikan konsep standar
terbuka.

Standar Internet
• Masyarakat Internet (ISOC) : Mempromosikan perkembangan terbuka dan
evolusi internet
• Dewan Arsitektur Internet (IAB) : Bertanggung jawab atas pengelolaan dan
pengembangan standar internet
• Gugus Tugas Teknik Internet (IETF) : Mengembangkan, memperbarui, dan
memelihara teknologi internet dan TCP / IP
• Internet Research Task Force (IRTF) : Berfokus pada penelitian jangka panjang
terkait internet dan protokol TCP / IP
Organisasi standar yang terlibat dengan pengembangan dan dukungan TCP / IP
- Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) -
Mengkoordinasikan alokasi alamat IP, pengelolaan nama domain, dan
penetapan informasi lainnya Internet
- Assigned Numbers Authority (IANA) - Mengawasi dan mengelola alokasi
alamat IP, manajemen nama domain, dan pengidentifikasi protokol untuk
ICANN
Standar Elektronik dan Komunikasi
•IEEE "I-triple-E" : didedikasikan untuk menciptakan standar dalam tenaga dan
energi, perawatan kesehatan, telekomunikasi, dan jaringan
• EIA : mengembangkan standar yang berkaitan dengan kabel listrik, konektor, dan
rak 19 inci yang digunakan untuk memasang peralatan jaringan
•TIA : mengembangkan standar komunikasi pada perangkat radio, menara seluler,
perangkat Voice over IP (VoIP), komunikasi satelit, dan banyak lagi
•ITU-T : mendefinisikan standar untuk kompresi video, Internet Protocol TV
(IPTV), dan komunikasi broadband, seperti digital subscriber line (DSL)

3.5 MODEL REFERENSI


Manfaat Menggunakan Model Berlapis
Konsep kompleks seperti bagaimana jaringan beroperasi bisa jadi sulit untuk
dijelaskan dan dipahami. Untuk alasan ini, model berlapis digunakan.
Dua model berlapis menggambarkan operasi jaringan:
• Model Referensi Open System Interconnection (OSI)
• Model Referensi TCP / IP
Berikut adalah keuntungan menggunakan model berlapis:
• Membantu dalam desain protokol karena protokol yang beroperasi pada lapisan
tertentu telah menentukan informasi yang mereka tindak dan antarmuka yang
ditentukan ke lapisan di atas dan di bawah
• Memupuk persaingan karena produk dari vendor yg berbeda dapat bekerja sama
• Cegah teknologi/perubahan kemampuan dalam 1 lapisan agar tidak memengaruhi
lapisan lain di atas dan di bawah
• Sediakan bahasa yang umum untuk mendeskripsikan fungsi dan kapabilitas
jaringan
Model Referensi OSI
Lapisan Model OSI dan deskripsi
- 7. Aplikasi : Berisi protokol yang digunakan untuk komunikasi proses-ke-
proses.
- 6. Presentasi : Menyediakan representasi umum dari data yang ditransfer
antara layanan lapisan aplikasi
- 5. Sesi : Memberikan layanan ke lapisan presentasi dan untuk mengelola
pertukaran data.
- 4. Transportasi : Mendefinisikan layanan untuk menyegmentasikan,
mentransfer, dan memasang kembali data untuk komunikasi individu.
- 3. Jaringan : Menyediakan layanan untuk bertukar potongan data individu
melalui jaringan.
- 2. Tautan Data Menjelaskan metode untuk bertukar bingkai data melalui
media umum.
- 1. Fisik : Menjelaskan cara untuk mengaktifkan, memelihara, dan
menonaktifkan koneksi fisik.
Model Referensi TCP / IP
Model TCP / IP Lapisan dan deskripsi
- Aplikasi : Merepresentasikan data untuk pengguna, ditambah encoding dan
kontrol dialog.
- Mengangkut : Mendukung komunikasi antara berbagai perangkat di
berbagai jaringan.
- Internet : Menentukan jalur terbaik melalui jaringan.
- Akses jaringan Mengontrol perangkat keras dan media yang membentuk
jaringan.

Perbandingan Model OSI dan TCP / IP


• Model OSI membagi lapisan akses jaringan dan lapisan aplikasi model TCP / IP
menjadi beberapa lapisan.
• Rangkaian protokol TCP / IP tidak menentukan protokol mana yang akan
digunakan saat mentransmisikan melalui media fisik.
• Lapisan OSI 1 dan 2 membahas prosedur yang diperlukan untuk mengakses
media dan sarana fisik untuk mengirim data melalui jaringan.
3.6 ENKAPSULASI DATA
Menyegmentasi Pesan
Segmentasi adalah proses memecah pesan menjadi beberapa unit yang lebih kecil.
Multiplexing adalah proses mengambil beberapa aliran data tersegmentasi dan
menyatukannya.Mengelompokkan pesan memiliki dua manfaat utama:
• Meningkatkan kecepatan - Sejumlah besar data dapat dikirim melalui jaringan
tanpa mengikat tautan komunikasi.
• Meningkatkan efisiensi - Hanya segmen yang gagal mencapai tujuan yang perlu
ditransmisikan ulang, bukan seluruh aliran data.
Pengurutan
Mengurutkan pesan adalah proses penomoran segmen sehingga pesan dapat
dipasang kembali di tempat tujuan. TCP bertanggung jawab untuk mengurutkan
segmen individu.

Unit Data Protokol


Enkapsulasi Data : Enkapsulasi adalah proses di mana protokol menambahkan
informasinya ke data.
• Pada setiap tahapan proses, PDU memiliki nama yang berbeda untuk
mencerminkan fungsi barunya.
• Tidak ada konvensi penamaan universal untuk PDU, dalam kursus ini, PDU
diberi nama sesuai dengan protokol TCP / IP suite. PDU yang melewati tumpukan
adalah sebagai berikut:
1. Data (Aliran Data)
2. Segmen
3. Paket
4. Bingkai
5. Bit (Aliran Bit) Unit Data Protokol
Contoh Enkapsulasi
• Enkapsulasi adalah proses top down.
• Level di atas melakukan prosesnya dan kemudian meneruskannya ke level model
berikutnya. Proses ini diulangi setiap lapisan sampai dikirim sebagai aliran bit.
Contoh De-enkapsulasi
• Data de-enkapsulasi saat bergerak ke atas tumpukan.
• Ketika sebuah lapisan menyelesaikan prosesnya, lapisan itu melepaskan tajuknya
dan meneruskannya ke tingkat berikutnya untuk diproses.
1. Diterima sebagai Bits (Bit Stream)
2. Bingkai
3. Paket
4. Segmen
5. Data (Aliran Data)
3.7 AKSES DATA
Alamat
Baik tautan data dan lapisan jaringan menggunakan pengalamatan untuk
mengirimkan data dari sumber ke tujuan.
- Sumber lapisan jaringan dan alamat tujuan : Bertanggung jawab untuk
mengirimkan paket IP dari sumber asli ke tujuan akhir.
- Sumber lapisan tautan data dan alamat tujuan : Bertanggung jawab untuk
mengirimkan bingkai tautan data dari satu kartu antarmuka jaringan (NIC)
ke NIC lain di jaringan yang sama.
Alamat Logis Layer 3
Paket IP berisi dua alamat IP:
- Alamat IP sumber : Alamat IP perangkat pengirim, sumber asli paket.
- Alamat IP tujuan : Alamat IP perangkat penerima, tujuan akhir paket.
Alamat IP berisi dua bagian:
 Bagian jaringan (IPv4) atau Awalan (IPv6)
- Bagian paling kiri dari alamat menunjukkan grup jaringan di mana alamat
IP-nya adalah anggotanya.
- Setiap LAN atau WAN akan memiliki porsi jaringan yang sama.
• Bagian host (IPv4) atau ID Antarmuka (IPv6):
- Bagian alamat yg tersisa mengidentifikasi perangkat tertentu di dalam grup.
- Porsi ini unik untuk setiap perangkat di jaringan.
Perangkat di Jaringan yang Sama
Ketika perangkat berada di jaringan yang sama, sumber dan tujuan akan memiliki
nomor yang sama di bagian jaringan dari alamat tersebut.
• PC1 - 192.168.1 .110
• Server FTP - 192.168.1 .9
Peran Alamat Lapisan Data Link: Jaringan IP yang Sama
Ketika perangkat berada di jaringan Ethernet yang sama, bingkai tautan data akan
menggunakan alamat MAC sebenarnya dari NIC tujuan.
Alamat MAC secara fisik tertanam ke dalam Ethernet NIC dan alamat lokal.
• Alamat MAC Sumber akan menjadi originator di link.
•Alamat MAC Tujuan akan selalu berada pada tautan yang sama dengan
sumbernya, meskipun tujuan akhirnya jauh.
Perangkat di Jaringan Jarak Jauh
• Apa yang terjadi jika tujuan (akhir) sebenarnya tidak berada di LAN yang sama
dan jauh?
• Apa yang terjadi ketika PC1 mencoba menjangkau Server Web?
• Apakah ini memengaruhi lapisan jaringan dan tautan data? © 2016 Cisco dan /
atau afiliasinya.
Peran Alamat Lapisan Jaringan
Ketika sumber dan tujuan memiliki porsi jaringan yang berbeda, ini berarti mereka
berada di jaringan yang berbeda.
• PC1 - 192.168.1
• Server Web - 172.16.1
Peran Alamat Lapisan Data Link: Jaringan IP Berbeda
Jika tujuan akhirnya adalah jarak jauh, Layer 3 akan menyediakan Layer 2 dengan
alamat IP gateway default lokal, juga dikenal sebagai alamat router.
• Gateway default (DGW) adalah alamat IP antarmuka router yang merupakan
bagian dari LAN ini dan akan menjadi "pintu" atau "gateway" ke semua lokasi
jarak jauh lainnya.
• Semua perangkat di LAN harus diberi tahu tentang alamat ini atau lalu lintasnya
hanya akan dibatasi ke LAN.
• Setelah Layer 2 pada PC1 diteruskan ke gateway default (Router), router
kemudian dapat memulai proses perutean untuk mendapatkan informasi ke tujuan
sebenarnya.
• Pengalamatan tautan data adalah pengalamatan lokal sehingga akan memiliki
sumber dan tujuan untuk setiap tautan.
• Alamat MAC untuk segmen pertama adalah:
- Sumber - AA-AA-AA-AA-AA-AA (PC1) Mengirim bingkai.
- Tujuan - 11-11-11-11-11-11 (R1Default Gateway MAC) Menerima frame.
catatan: Sementara pengalamatan lokal L2 akan berubah dari link ke link atau hop
ke hop, pengalamatan L3 tetap sama.
Alamat Tautan Data
• Karena pengalamatan tautan data adalah pengalamatan lokal, itu akan memiliki
sumber dan tujuan untuk setiap segmen atau lompatan perjalanan ke tujuan.
• Alamat MAC untuk segmen pertama adalah:
- Sumber : (PC1 NIC) mengirim bingkai
- Tujuan : (Pertama Router- antarmuka DGW) menerima bingkai
Akses data Alamat Tautan Data (Lanjutan) Pengalamatan MAC untuk hop kedua
adalah:
• Sumber : (Antarmuka keluar Router Pertama) mengirimkan bingkai
• Tujuan : (Router Kedua) menerima bingkai
Alamat MAC untuk segmen terakhir adalah:
• Sumber : (Antarmuka keluar Router Kedua) mengirimkan bingkai
• Tujuan : (Web Server NIC) menerima bingkai

Alamat Tautan Data (Lanjutan)


• Perhatikan bahwa paket tidak dimodifikasi, tetapi frame diubah, oleh karena itu
pengalamatan IP L3 tidak berubah dari segmen ke segmen seperti pengalamatan
MAC L2.
• Pengalamatan L3 tetap sama karena bersifat global dan tujuan akhirnya masih
Server Web.
3.8 MODUL LATIHAN DAN KUIS
Modul Latihan dan Kuis Apa yang saya pelajari dalam modul ini?
Aturan
• Protokol harus memiliki pengirim dan penerima.
• Protokol komputer yang umum mencakup persyaratan berikut: pengkodean
pesan, pemformatan dan enkapsulasi, ukuran, waktu, dan opsi pengiriman.
Protokol
• Untuk mengirim pesan melalui jaringan membutuhkan penggunaan beberapa
protokol.
• Setiap protokol jaringan memiliki fungsi, format, dan aturan komunikasi masing-
masing. Protokol Suites
• Protokol suite adalah sekelompok protokol yang saling terkait.
• Paket protokol TCP / IP adalah protokol yang digunakan saat ini.
Organisasi Standar
• Standar terbuka mendorong interoperabilitas, persaingan, dan inovasi.
Model Referensi
• Dua model yang digunakan dalam jaringan adalah model TCP / IP dan OSI.
• Model TCP / IP memiliki 4 lapisan dan model OSI memiliki 7 lapisan.

Enkapsulasi Data
• Bentuk yang diambil sepotong data pada setiap lapisan disebut unit data protokol
(PDU).
• Ada lima PDU berbeda yang digunakan dalam proses enkapsulasi data: data,
segmen, paket, bingkai, dan bit. Akses Data
• Lapisan Jaringan dan Tautan Data akan memberikan pengalamatan untuk
memindahkan data melalui jaringan.
• Layer 3 akan memberikan pengalamatan IP dan layer 2 akan memberikan
pengalamatan MAC.
• Cara lapisan ini menangani pengalamatan akan bergantung pada apakah sumber
dan tujuan berada di jaringan yang sama atau jika tujuan berada di jaringan yang
berbeda dari sumber.

Anda mungkin juga menyukai