Anda di halaman 1dari 9

LAPORAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL)

VENTURA STUDIOS 2022


MEMBUAT ANIMASI 2D DAN MODELING 3D

Laporan Ini Diajukan Sebagai Syarat Untuk Menyelesaikan


Kegiatan Praktik Kerja Lapangan (PKL) Tahun Pelajaran
2022/2023

Disusun Oleh:
Nama: Mauna ferna lestari
NIS/NISN: 208116/ 0054883585

KOMPETENSI KEAHLIAN ANIMASI


SMKN 5 BANDAR LAMPUNG
2022/2023
LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL)
DI VENTURA STUDIOS

Disusun oleh:
Nama : Mauna ferna lestari
NIS/NISN : 208116/ 0054883585
Kelas : XII ANM
Judul prakerin : Membuat animasi 2D dan modeling 3D
Kompetensi keahlian : Animasi

Laporan ini telah disetujui dan sahkan


Pada tanggal : .......................................................

Penguji Pembimbing sekolah

Hendrick liu Nurdaim, Spd

Mengetahui

Kepala SMKN 5 Bandar lampung

Drs. Ifraim azis, M.M


KATA PENGANTAR
Puji syukur dengan menyebut nama Allah yang maha pengasih dan
maha penyayang serta rasa syukur kehadiran Allah S.W.T yang mana
atas segala nikmat, taufiq serta hidayahnya penulis dapat menyusun
laporan hasil prakerin yang telah dilaksanakan pada dunia usaha
kurang lebih lima bulan.
Didalam pelaksanaan maupun penyusunan laporan kegiatan prakerin,
penulis sadar masih banyak kekurangan dalam penyusunan laporan.
Oleh sebab itu, penulis berharap adanya saran dan kritik yang sifatnya
membangun agar kelak laporan yang akan digarap bisa lebih baik.
Dan serta dikesempatan ini, penulis mengucapkan banyak terimakasih
kepada semua pihak yang sudah membantu dalam pelaksanaan
praktik dan pembuatan laporan praktik kerja industri ini. Rasa
terimakasih itu disampaikan kepada:

1. Bapak Drs. Ifraim azis, M.M. selaku kepala SMKN 5 Bandar


lampung.
2. Bapak Hendrick liu, selaku pimpinan dari pihak perusahaan.
3. Bapak Nurdaim, S.pd., selaku pembimbing dari pihak sekolah.
4. Bapak/ ibu guru disekolah SMKN 5 Bandar lampung.
5. Rekan satu angkatan.

penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna.


Namun, penulis berharap semoga laporan ini bisa mempunyai
manfaat besar bagi kemajuan SMKN 5 Bandar lampung. Sekali lagi,
penulis mengucapkan terimakasih pada semua pihak yang sudah
terlibat dalam penyusunan laporan ini.

Bandar lampung, 07 Desember 2022

Penulis

Mauna ferna lestari

DAFTAR ISI
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar belakang


Prakerin atau Praktik Kerja Industri dilaksanakan untuk melatih
dan memberikan pengajaran kepada siswa dalam Dunia Industri
atau Dunia Usaha yang relevan terkait kompetensi keahlian
masing masing. Selain itu prakerin juga bertujuan untuk
memberikan bekal ilmu dalam dunia kerja agar dimasa
mendatang para siswa dapat bersaing dalam dunia industri yang
semakin ketat seperti saat ini, untuk mempersiapkan siswa agar
memiliki kemampuan teknis dengan wawasan yang luas dan
fleksibel di era kemajuan teknologi dan ilmu pengetahuan,
meningkatkan mutu dalam Sekolah Menengah Kejuruan (SMK).

Kegiatan prakerin merupakan salah satu bentuk kegiatan dari


sekian banyak visi dan misi SMKN 5 Bandar lampung dalam
mempersiapkan siswa dan siswinya untuk memasuki dunia
industri dan dunia usaha (DI/DU) nantinya. Dunia industri dan
dunia usaha tersebut tentunya tidak dapat diperoleh dengan
mudah, maka dari itu para siswa tidak hanya dibekali dengan
teori belajar saja tetapi juga pemahaman tentang lingkungan
yang akan mereka hadapi setelah lulus sekolah. Kegiatan
prakerin dilaksanakan sesuai dengan kemampuan atau kejuruan
yang terdapat pada masing masing siswa. Praktek Kerja Industri
(Prakerin) adalah suatu bentuk penyelenggaraan pendidikan dan
pelatihan keahlian dan kejurusan yang memadukan secara
singkat program pendidikan disekolah dan program penguasaan
keahlian yang diperoleh melalui bekerja secara langsung didunia
kerja yang terarah untuk mencapai suatu tingkat keahlian
professional tertentu.
1.2 Tujuan pelaksanaan praktik kerja instansi (PRAKERIN)
 Tujuan kegiatan PKL adalah untuk melatih siswa berkomunikasi
dan berinteraksi secara profesional. Hal ini dimaksudkan agar
siswa memiliki kepercayaan diri untuk berkomunikasi secara
profesional dalam dunia kerja yang sebenarnya.
 Tujuan kegiatan PKL berikutnya adalah untuk membentuk etos
kerja yang baik bagi siswa dengan mengikuti praktik kerja
industri (prakerin).
 Membina mentalitas dan profesionalitas siswa yang sejalan
dengan disiplin keilmuan dari bidang studi atau jurusan yang
diambilnya.
 Selain melatih kemampuan berkomunikasi, tujuan PKL
mahasiswa maupun siswa SMK adalah melatih kemampuan
manajerial yang penting dikuasai dalam dunia profesional.
 Membentuk pola pikir yang konstruktif bagi para siswa sebagai
bekal untuk menghadapi dunia kerja di masa mendatang.
 Terakhir, tujuan PKL bagi sekolah yaitu menjalin kerja sama
yang baik antara sekolah dengan dunia usaha atau industri

1.3 Tujuan pembuatan laporan


Sesuai dengan kurikulum yang berlaku di SMK pada umumnya,
siswa kelas II diwajibkan untuk melaksanakan praktek kerja
industri pada instansi/ industri pemerintah maupun swasta.
Adapun tujuan dari pembuatan laporan ini adalah sebagai
berikut:
 Sebagai bukti kalau telah selesai melaksanakan Prakerin/PKL.
 Syarat mengikuti tes kenaikan kelas.
 Syarat naik ke kelas selanjutnya.
 Memenuhi tugas dari pembimbing prakerin.
 Melatih siswa dalam menulis karya ilmiah.
 Menuangkan ide siswa ke dalam laporan.
 Mencatat kemampuan saat prakerin.
 Mencatat kegiatan yang dilakukan selama prakerin.

1.4 Manfaat praktik kerja instansi (PRAKERIN)


Kerjasama antara SMK dengan dunia usaha/industri atau
instansi dilaksanakan dalam prinsip saling membantu, saling
mengisi, dan saling melengkapi untuk keuntungan bersama.
Penyelenggaraan PKL memberi keuntungan nyata bagi industri
antara lain:
1. Perusahaan dapat mengenal kualitas peserta PKL yang
belajar dan bekerja di industri.
2. Umumnya peserta PKL telah ikut dalam proses produksi
secara aktif sehingga pada pengertian tertentu peserta PKL
adalah tenaga kerja yang memberi keuntungan.
3. Perusahaan dapat memberi tugas kepada peserta PKL untuk
kepentingan perusahaan sesuai kompetensi dan kemampuan
yang dimiliki.
4. Selama proses pendidikan melalui kerja industri, peserta PKL
lebih mudah diatur dalam hal disiplin berupa kepatuhan terhadap
peraturan. Karena itu, sikap peserta PKL dapat dibentuk sesuai
dengan ciri khas tertentu industri.
5. Memberi kepuasan bagi dunia usaha/dunia industri karena
diakui ikut serta menentukan hari depan bangsa melalui Praktik
Kerja Lapangan (PKL).

BAB II
PROFIL PERUSAHAAN
2.1 Sejarah berdiri perusahaan
Program magang/ prakerin semester 1 bagi SMKN 5 bandar
lampung diawali dengan tema membuat animasi 2d dan modeling 3d.
Magang akan dilaksanakan di Ventura Studio yang beralamat di Jln.
Sultan Haji No.9 Kota Sepang Jaya, Bandar Lampung.
Siswa yang mengikut magang terdiri dari  kelas 11 dan kelas 12
SMKN 5 Bandar Lampung. Tujuan magang dengan tema membuat
animasi 2d dan modeling 3d ini yaitu belajar mendesain karakter
Animasi 2d, coloring dan shading animasi 2d, menggerakkan animasi
2d, desain/ merancang objek 3d, interior dan exterior design secara
realistik dan aktraktif, serta me-rendering objeck 3d.
Magang yang dilaksanakan selama 5 bulan ini dimulai dari
Jumat, 1 juli 2022 hingga Senin, 28 November 2022. Tentunya dalam
proses magang ini langsung dipandu oleh tenaga ahli prakerin yang
profesional dan berpengalaman.

2.2 Struktur organisasi perusahaan


Ventura Studio adlah perusahaan yang dikelola oleh pribadi atau
disebut usaha perseorangan/ individu.

Anda mungkin juga menyukai