Anda di halaman 1dari 3

Proposal Penelitian

Pengaruh Aktivitas Bermain Game Online Terhadap Kesehatan


Mata Siswa Kelas X SMA N 1 Kalumbatan

A.Pendahuluan

Keberadaan game online memang mulai mempengaruhi aktivitas


keseharian kalangan remaja usia sekolah. Kondisi ini dapat dibuktikan
dengan kecenderungan para remaja khususnya yang berada pada jenjang
Sekolah Menengah Atas (SMA) untuk menghabiskan waktunya dengan
bermain game online.

Fakta ini jelas sangat memprihatinkan sebab seharusnya remaja usia


sekolah seperti mereka banyak menghabiskan waktunya untuk aktivitas
yang positif. Dalam perspektif sosiologi, seseorang yang menjadikan game
online sebagai prioritas cenderung akan berkembang menjadi pribadi
egosentris dan individualis.

Kedua sifat tersebut jelas sangat berbahaya bagi perkembangan individu


yang bersangkutan ke depannya. Berdasarkan hasil observasi pra
penelitian yang dilakukan peneliti pada tanggal 22-24 Mei 2017 di kelas
X A-C SMA N 1 Surakarta ditemukan beberapa permasalahan.
Diantaranya adalah 65% siswa kelas X SMA N 1 Kalumbatan
menghabiskan waktunya untuk bermain game online.

Persentase tersebut diperoleh melalui pengambilan data dengan


menggunakan instrumen berupa angket. Fakta tersebut jelas sangat
mengkhawatirkan bagi kesehatan mata para siswa dalam jangka panjang.
Seperti diketahui bahwa layar gadget sendiri menghasilkan pancaran
sinar yang dapat membahayakan kesehatan mata.

Permasalahan tersebut tentu dapat mempengaruhi kesehatan mata para


siswa dan akhirnya menghambat rutinitas keseharian mereka. Oleh
karena itu, perlu sekiranya diadakan penelitian dengan judul “Pengaruh
Aktivitas Bermain Game Online Terhadap Kesehatan Mata Siswa Kelas X
SMA N 1 Kalumbatan.

B.Rumusan Masalah

• Tingginya intensitas bermain game online yang dilakukan oleh


siswa kelas X SMA N 1 Kalumbatan

• Adakah pengaruh aktivitas bermain game online terhadap motivasi


belajar kesehatan mata siswa ke.las X SMA N 1 Kalumbatan?

C.Tujuan Penelitian

Berdasarkan permasalahan yang dipilih, maka dalam proposal penelitian


ini perlu dicantumkan dua teori yaitu mengenai game online dan
kesehatan mata. Kajian teori mengenai kesehatan mata terdiri dari
pengertian, ciri-ciri, faktor yang mempengaruhi dan upaya untuk
meningkatkannya. Sementara itu, kajian teori mengenai game online
meliputi pengertian, jenis dan d.ampaknya.

D.Hipotesis

• Terdapat pengaruh positif dan signifikan antara variabel aktivitas


bermain game online dengan kesehatan mata siswa kelas X SMA
N 1 Kalumbatan

E. Populasi dan Sampel

• Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X SMA N 1


Kalumbatan yang berjumlah 180 orang.

• Sampel dalam penelitian ini akan mengambil masing-masing 30


orang dari setiap kelas untuk dijadikan sebagai subjek.
Pengambilan siswa tersebut dilakukan dengan menggunakan
teknik simple random sampling, dimana responden dipilih oleh
peneliti secara acak.

Anda mungkin juga menyukai