Anda di halaman 1dari 11

HUBUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU

AGRESIF REMAJA DI SMA NEGERI 1 TANAH LUAS KECAMATAN


TANAH LUAS KABUPATEN ACEH UTARA TAHUN 2022

Skripsi

Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Dalam Menyelesaikan Pendidikan Pada


Prodi Imu Keperawatan Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Bumi Persada
Lhokseumawe

Diajukan Oleh:

MUHD AL-FIN
NPM. 18010551

PROGRAM STUDI ILMU KEPERAWATAN SEKOLAH TINGGI ILMU


KESEHATAN (STIKes) BUMI PERSADA LHOKSEUMAWE
TAHUN 2022

i
Program Studi Ilmu Keperawatan STIKes Bumi Persada Lhokseumawe
Tahun 2022

Nama : Muhd Al-Fin


NPM : 18010551

ABSTRAK

HUBUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU


AGRESIF REMAJA DI SMA NEGERI 1 TANAH LUAS KECAMATAN
TANAH LUAS KABUPATEN ACEH UTARA TAHUN 2022

Game online adalah jenis permainan yang memanfaatkan jaringan internet sebagai
medianya, biasanya game online disediakan sebagai tambahan layanan dari
perusahaan penyedia jasa online atau dapat diakses langsung melalui sistem yang
disediakan dari perusahaan yang menyediakan permainan tersebut. Tujuan
penelitian ini untuk mengetahui adakah hubungan hubungan kecanduan game
online terhadap perilaku agresif remaja di sma negeri 1 tanah luas. Penelitian ini
menggunakan desain kuantitatif dengan pendekatan cross sectional. Penelitian ini
dilakukan di sma negeri 1 tanah luas dan sampel menggunakan teknik purposive
sampling. Penelitian ini dilakukan pada bulan Juli 2022. Penelitian ini
menggunakan analisa data univariat dan uji spearman rank. Hasil penelitian
menunjukan bahwa tingkat kecanduan game online ringan memiliki perilaku
agresif sedang 34 siswa (53,1%) dan tingkat kecanduan berat memiliki perilaku
agresif sedang 6 siswa (37,5%). Adanya hubungan yang bermakna antara
kecanduan game online terhadap perilaku agresif remaja di SMA Negeri 1 Tanah
Luas, di dapatkan nilai ρ value 0,003.

Kata Kunci : Perilaku agresif, Kecanduan Game Online


Daftar Bacaan : 10 Buku + 23 Internet

ii
PERNYATAAN PERSETUJUAN

Skripsi ini telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji Skripsi
Program Studi Sarjana Ilmu Keperawatan Sekolag Tinggi Ilmu Kesehatan
(STIKes) Bumi Persada Lhokseumawe

Lhokseumawe, Juni 2022

Pembimbing I Pembimbing II

Ns. Fauzan Saputra.,S.Kep., MNS Fitri Hijri Khana STr.Keb.,M.Keb


NIDK. 8818801019 NIDN. 1305059201

Menyetujui,
Ketua Program Studi Sarjana Ilmu Keperawatan

Ns. Fauziah,M.Kep
NIDN. 1311028201

Mengetahui,
Ketua STIKes Bumi Persada Lhokseumawe

Rika Mursyida S.SiT., M.Kes


NIDN. 0120088701

iii
PENGESAHAN TIM PENGUJI

Skripsi Ini Telah Dipertahankan Di Hadapan Tim Penguji Skripsi Program Studi
Sarjana Ilmu Keperawatan Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan (Stikes) Bumi Persada
Lhokseumawe

Lhokseumawe, Juni 2022


Tanda Tangan
Ketua : Ns.Fauzan Saputra.,S.Kep.,MNS ………………
NIDK.8818801019

Penguji I : Ns. Fauziah.M.Kep ………………


NIDN. 1311028201

Penguji II : Fitri Hijri Khana.,S.Tr.,M.Keb ………………


NIDN. 1305059201

Penguji III : Roslinawati,SST.,M.K.M ………………


NIDN. 0105057906

Ketua Program Studi Sarjana Ilmu Keperawatan

Ns. Fauziah,M.Kep
NIDN. 1311028201
Mengetahui,
Ketua STIKes Bumi Persada Lhokseumawe

Rika Mursyida, S.SiT., M.Kes


NIDN. 0120088701

iv
KATA PENGANTAR

Puji Syukur Alhamdulillah penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah

memberikan Rahmat dan hidayah-Nya sehingga peneliti dapat menyelesaikan

skripsi yang berjudul “Hubungan Kecanduan Game Online Terhadap Perilaku

Agresif Remaja Di SMA Negeri 1 Tanah Luas Kecamatan Tanah Luas Kabupaten

Aceh Utara Tahun 2022”. Shalawat dan salam semoga senantiasa tercurah kepada

Nabi Muhammad SAW.

Tujuan penulisan skripsi ini untuk mendapatkan gelar sarjana keperawatan pada

Program Studi Ilmu Keperawatan Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Bumi Persada

Lhokseumawe.

Dalam penyusunan skripsi ini, peneliti telah banyak mendapatkan bantuan dari

berbagai pihak. Maka pada kesempatan ini peneliti ingin menyampaikan terima

kasih yang sebesar-besarnya kepada:

1. Drs. Abdul Wahab, MPD Selaku Pembina Yayasan Bumi Persada

Lhokseumawe.

2. Muhammad Yani, SE Selaku Ketua Yayasan Bumi Persada Lhokseumawe.

3. Rika Mursyida, SSiT, M.Kes selaku Ketua Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan

Bumi Persada Lhokseumawe.

4. Ns. Fauzan Saputra, S.Kep, MNS Selaku Wakil Ketua I Bidang Akademik dan

Selaku Pembimbing I.

5. Ns. Fauziah, M.Kep Selaku Ketua Program Studi Ilmu Keperawatan Stikes

Bumi Persada Lhokseumawe

v
6. Fitri Hijri Khana, STr.Keb.,M.Keb selaku Pembimbing II atas bimbingan ,

motivasinya dan saran dalam penyusunan skripsi ini.

7. Seluruh Staf Program Studi Ilmu Keperawatan Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan

Bumi Persada Lhokseumawe yang telah ikit membantu peneliti dalam bidang

administrasi demi kelancaran penyusunan skrpsi ini.

8. Kepala Sekolah SMA Negeri 1 Tanah Luas yang telah memfasilitasi dalam

pengambilan data awal.

9. Kedua Orang Tua & Keluarga yang selalu mendo’a kan serta memberikan

dukungan, semangat serta memberikan dukungan moril maupun materi.

10. Seluruh pihak yang sangat berperan dalam proses penyusunan skripsi ini.

Peneliti menyadari bahwa penyusunan skripsi ini masih banyak terdapat

kekurangan, oleh sebab itu peneliti mengharapkan kritik dan saran dari pembaca

yang bersifat membangun demi kesempurnaan skripsi ini dikemudian hari.

Peneliti mendo’a kan semoga amal dan bantuan yang telah diberikan kepada

peneliti mendapat balasan yang berlipat ganda dari Allah SWT.

Lhokseumawe, Agustus 2022

Peneliti

vi
DAFTAR ISI

JUDUL LUAR ..........................................................................................................


HALAMAN JUDUL .............................................................................................. i
ABSTRAK .............................................................................................................. ii
PERNYATAAN PERSETUJUAN ........................................................................ iii
PENGESAHAN TIM PENGUJI ............................................................................iv
KATA PENGANTAR ............................................................................................. v
DAFTAR ISI......................................................................................................... vii
DAFTAR TABEL ...................................................................................................ix
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................... x
DAFTAR LAMPIRAN ...........................................................................................xi

BAB 1 PENDAHULUAN .....................................................................................1


A. Latar Belakang ......................................................................................1
B. Rumusan Masalah .................................................................................4
C. Tujuan Penelitian .................................................................................. 4
D. Manfaat Penelitian ................................................................................ 5

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ...........................................................................7


A. Perilaku Agresif .................................................................................... 7
1. Definisi Perilaku Agresif ................................................................. 7
2. Aspek Perilaku Agresif .................................................................. 7
3. Faktor Perilaku Agresif ...................................................................9
B. Kecanduan Game Online .................................................................... 11
1. Definisi Kecanduan Game Online ................................................. 11
2. Gejala Kecanduan Game Online ................................................... 13
3. Aspek Kecanduan Game Online ................................................... 14
4. Faktor – Faktor Penyebab Kecanduan Game Online .................... 16
5. Intensitas Kecanduan Game Online .............................................. 16
C. Konsep Remaja ...................................................................................17
1. Definisi Remaja ............................................................................17
2. Fase – Fase Masa Remaja ............................................................. 17
3. Tugas Perkembangan Pada Masa Remaja ..................................... 19

vii
4. Perubahan Fisik Masa Remaja ...................................................... 19
D. Konsep Game Online ...........................................................................20
1. Definisi Game Online .................................................................... 20
2. Jenis-jenis Game Online ................................................................ 20
3. Dampak Bermain Game Online .....................................................21
E. Kerangka Teori ....................................................................................25

BAB III KERANGKA KONSEP PENELITIAN ............................................ 26


A. Kerangka Konsep ................................................................................26
B. Definisi Operasional ........................................................................... 27
C. Pengukuran Variabel ........................................................................... 28

BAB IV METODE DAN PROSEDUR PENELITIAN .................................. 29


A. Desain Penelitian ................................................................................ 29
B. Tempat Dan Waktu Penelitian ............................................................ 29
C. Populasi Dan Sampel .......................................................................... 30
D. Instrumen Penelitian ............................................................................31
E. Pengolahan Data Dan Analisa Data …................................................. 33
F. Etika Penelitian ................................................................................... 34

BAB V HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN .................................... 36


A. Gambaran Umum Lokasi Penelitian ................................................. 36
B. Visi, Misi dan Tujuan SMA Negeri 1 Tanah Luas ............................ 36
C. Analisis Univariat .............................................................................. 37
D. Analisis Bivariat ................................................................................ 38
E. Pembahasan ....................................................................................... 41

BAB VI PENUTUP ............................................................................................ 48


A. Kesimpulan......................................................................................... 48
B. Keterbatasan Penelitian ...................................................................... 48
C. Saran ...................................................................................................49

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

viii
DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Definisi Operasional ............................................................................ 27

Tabel 3.2 Pengukuran Variabel Kecanduan Game Online ................................... 28

Tabel 3.3 Pengukuran Variabel Perilaku Agresif ................................................ 28

Tabel 5.4 Distribusi Frekuensi responden berdasarkan umur di SMA Negeri 1


Tanah Luas Kabupaten Aceh Utara Tahun 2022.................................. 36

Tabel 5.5 Distribusi Frekuensi Responden Berdasarkan Jenis Kelamin Di SMA


Negeri 1 Tanah Luas Kabupaten Aceh Utara Tahun 2022 ................... 37

Tabel 5.6 Distribusi Frekuensi Berdasarkan Tingkat Kecanduan Game Online


Pada Siswa SMA Negeri 1 Tanah Luas Kabupaten Aceh Utara Tahun
2022. .................................................................................................... 37

Tabel 5.7 Distribusi Frekuensi Responden Berdasarkan Perilaku Agresif Remaja


Di SMA Negeri 1 Tanah Luas Kabupaten Aceh Utara Tahun 2022 .... 38

Tabel 5.8 Tabulasi Silang Kecanduan Game Online Terhadap Perilaku Agresif
Remaja Di SMA Negeri 1 Tanah Luas Kabupaten Aceh Utara Tahun
2022 ...................................................................................................... 39

Tabel 5.9 Tabulasi Silang Perilaku Agresif dengan Umur remaja di SMA Negeri
1 Tanah Luas Kabupaten Aceh Utara Tahun 2022............................... 39

Tabel 5.10 Tabulasi Silang Kecanduan Game Online dengan Umur remaja di
SMA Negeri 1 Tanah Luas Kabupaten Aceh Utara Tahun 2022 ......... 40

ix
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Kerangka Teori ................................................................................. 25


Gambar 3.2 Kerangka Konsep ............................................................................. 26

x
DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Daftar Riwayat Hidup


Lampiran 2 Instrumen Penelitian
Lampiran 3 Hasil Pengolaan Data (Tabulasi Data)
Lampiran 4 Surat Izin Penelitian
Lampiran 5 Surat Selesai Penelitian
Lampiran 6 Surat Pernyataan Etika Akademik/Keaslian Penelitian
Lampiran 7 Dokumentasi Penelitian

xi

Anda mungkin juga menyukai