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OFICINA ESPAOLA DE PATENTES Y MARCAS

11 Nmero de publicacin: 51 Int. Cl.7: A63B

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ESPAA

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TRADUCCIN DE PATENTE EUROPEA


86 Nmero de solicitud europea: 99420131 .7 86 Fecha de presentacin: 10.06.1999 87 Nmero de publicacin de la solicitud: 0968741 87 Fecha de publicacin de la solicitud: 05.01.2000

T3

54 Ttulo: Pared de escalada.

30 Prioridad: 25.06.1998 FR 98 08269

73 Titular/es: NBA Techno (S.A.R.L.)

3 rue Jean Jacques Rousseau 42240 Unieux, FR

45 Fecha de publicacin de la mencin BOPI:

72 Inventor/es: Bory, Noel

16.03.2005

45 Fecha de la publicacin del folleto de la patente:

74 Agente: Urizar Barandiarn, Miguel ngel

16.03.2005

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Aviso: En el plazo de nueve meses a contar desde la fecha de publicacin en el Boletn europeo de patentes, de
la mencin de concesin de la patente europea, cualquier persona podr oponerse ante la Ocina Europea de Patentes a la patente concedida. La oposicin deber formularse por escrito y estar motivada; slo se considerar como formulada una vez que se haya realizado el pago de la tasa de oposicin (art. 99.1 del Convenio sobre concesin de Patentes Europeas).
Venta de fascculos: Ocina Espaola de Patentes y Marcas. C/Panam, 1 28036 Madrid

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DESCRIPCIN Pared de escalada. La invencin se reere al sector tcnico de los deportes y del ocio. Se conocen numerosos tipos de muros de escalada. La mayora de ellos estn constituidos por una pared vertical o ligeramente inclinada que dispone, al tresbolillo, de diversos agarres de escalada insertados o conformados directamente en el espesor de la pared considerada. Se ha propuesto tambin realizar muros de escalada mviles. Esencialmente, estos muros incluyen diversas lminas articuladas entre s o montadas sobre tambores de accionamiento en rotacin alternados en altura. El conjunto de las lminas articuladas y sus tambores de accionamiento va montado en un chasis soporte que se apoya en el suelo. Las diferentes lminas contienen agarres de escalada insertados. Los tambores llevan un motor para permitir el accionamiento concomitante de las lminas en un plano vertical o ligeramente inclinado. En este tipo de muro de escalada mvil, hay que considerar los riesgos de accidentes, si se tiene en cuenta particularmente el desplazamiento de las lminas con respecto al chasis jo. El documento No. 95/19602 divulga un aparato de marcaje, de registro y de contabilizacin para una pared de escalada. El problema que se plantea resolver la invencin es realizar una pared de escalada con carcter esencialmente ldico constituyendo un juego destinado particularmente, pero de modo no limitativo, a los nios, para que puedan divertirse escalando en un espacio reducido. Para resolver este problema, se ha diseado y puesto a punto una pared de escalada que dispone frontalmente de diversos agarres, caracterizada porque cada agarre est sujeto a medios electrnicos que permiten actuar sobre al menos un dispositivo de indicacin visual y/o sonora cuando el agarre detecta la presencia de un pie y/o de una mano, estando alimentados dichos medios electrnicos por una unidad central de mando que permite encender, de modo aleatorio, en una primera fase, uno de los dispositivos de indicacin de uno de los agarres y luego, cuando dicho agarre ha detectado la presencia de una mano y/o de un pie, el dispositivo de indicacin de otro agarre cualquiera y as sucesivamente. Los elementos de indicacin visual pueden estar constituidos por diodos luminiscentes de tres colores diferentes (rojo, verde y naranja por ejemplo) indicando cada vez un nmero de puntos diferente. Para resolver el problema planteado de actuar sobre el elemento de indicacin visual y/o sonoro en funcin del agarre o agarres solicitados, cada agarre se conecta a un elemento sensor que permite detectar la presencia de una mano o de un pie. A partir de este concepto bsico, los agarres de escalada estn constituidos por formas huecas y/o en relieve. Por ejemplo, los agarres de escalada estn constituidos por formas en relieve por medio de cuerdas. Segn una forma de realizacin de la invencin, los diferentes agarres estn conformados en la longitud de una lmina, disponiendo las diferentes lminas de dispositivos de acoplamiento con las lminas adyacentes para constituir la pared tras el ensamblaje. Para resolver el problema planteado de realizar el conjunto modulable integrando particularmente los
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diferentes medios de mando, cada lmina lleva disposiciones en su lado interno para el montaje de medios electrnicos de accionamiento de los elementos de indicacin visual y/o sonora. Segn otras caractersticas, cada agarre est sujeto a una tarjeta electrnica de mando y cada tarjeta est alimentada por la unidad central, activndose el conjunto por un aparato que puede funcionar con monedas o con chas, de modo automtico o manual. Para resolver el problema planteado de asegurar el accionamiento de los diferentes agarres, la unidad central de mando es un circuito con microprocesador con memoria viva y visualizador de cristales lquidos, estando conectado dicho microprocesador, por un bus especco, a cada uno de los agarres que integran un procesador serializado sujeto al elemento sensor del agarre correspondiente. La invencin se expone a continuacin con ms detalle con ayuda de las guras de los planos adjuntos en los que: La gura 1 es una vista de frente de una forma de realizacin de la pared segn la invencin. La gura 2 es una vista en seccin transversal considerada segn la lnea 2-2 de la gura 1. La gura 3 es una vista en planta y en seccin considerada segn la lnea 3-3 de la gura 1. La gura 4 es una vista en perspectiva de otra forma de realizacin de la pared. La gura 5 es un cuadro sinptico del dispositivo de mando de los diferentes agarres. En el ejemplo representado, la pared de escalada est compuesta por varias lminas rectilneas (1) ensambladas entre s para constituir una supercie plana. Las diferentes lminas (1) estn montadas dentro de un marco soporte de apoyo en el suelo (2) que sirve de chasis. Las lminas pueden realizarse de diferentes materiales y presentar cualquier tipo de disposicin que permita su acoplamiento de modo contiguo. Igualmente, el montaje de las lminas dentro del marco (2) no se ha descrito en detalle puesto que no forma parte del objeto especco de la invencin y puede presentar diferentes formas de realizacin. Los bordes pueden estar dispuestos horizontalmente o verticalmente. Cada una de las lminas (1) lleva, en la totalidad o una parte de su longitud, una serie de agarres de escalada (3). Estos agarres de escalada (3) pueden estar constituidos por formas huecas (gura 1) o formas en relieve (gura 4). Por ejemplo, las formas huecas pueden estar constituidas por una cavidad formada en el espesor de la lmina. Las formas en relieve pueden estar constituidas por cuerdas unidas a la lmina o lminas correspondientes por un solo punto de anclaje o por dos puntos de anclaje constituyendo una argolla de enganche. En el ejemplo representado en la gura 4, la pared de escalada est constituida por un panel plano. Segn una caracterstica importante de la invencin, cada agarre (3) est sujeto a medios electrnicos que permiten actuar sobre al menos un elemento de indicacin visual (5) y/o sonoro cuando el agarre detecta la presencia de un pie o de una mano. Los medios electrnicos relativos a cada uno de los agarres estn controlados por una unidad central de mando (4). La unidad central de mando (4) est determinada para alimentar, de modo aleatorio o preseleccionado, en un primer tiempo, los elementos de indicacin

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visual y/o sonora de uno de los agarres (3) y luego, cuando el agarre correspondiente ha detectado la presencia de una mano o de un pie, el elemento de indicacin visual y/o sonoro de uno cualquiera de los otros agarres y as sucesivamente, en un ciclo de funcionamiento de una duracin determinada. Cada agarre se conecta por lo tanto a un elemento sensor que permite detectar la presencia de una mano y/o de un pie. El sensor puede estar constituido por cualquier medio conocido, por ejemplo, un sistema emisor-receptor de rayos infrarrojos. La gura 5 muestra un ejemplo preferente de un dispositivo de accionamiento elctrico de los diferentes agarres de escalada en las condiciones indicadas anteriormente. La unidad central de mando est constituida por un microprocesador (6) sujeto a un enlace en serie (7) de tipo RS 232. El microprocesador (6) est conectado por un bus (8) a un reloj de mando (9) con memoria viva, con visualizador de cristales lquidos (10) y a una memoria ash (11) que contiene el programa. Se observa tambin que el microprocesador puede estar sujeto a diversos conjuntos visualizadores (12) y (13) as como a un circuito generador modulador de sonido clsico (14). Preferentemente, el microprocesador (6) se pone en funcionamiento por un sistema de monedero (15). El bus (8) del microprocesador (6), a travs de un circuito (16), alimenta por un bus especco (17) cada uno de los agarres (3). En este caso, el medio de de-

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teccin de cada agarre est constituido por un procesador serializado (18) que dialoga permanentemente con el microprocesador (6) mediante el bus (17), cuyo procesador (18) est sujeto al sensor que lleva el agarre. En este caso, el conjunto del sensor puede estar constituido por un diodo luminiscente (19), un diodo luminiscente infrarrojo (20) y un fotomdulo (21). Hay que sealar que cada lmina lleva disposiciones en el lado interno para el montaje de los diferentes medios electrnicos, siguiendo cada uno de los agarres. El principio de funcionamiento segn la invencin consiste en poner un pie o una mano en la cavidad (3) detectada por el diodo luminiscente encendido. Cuando se identica la presin o la presencia, se enciende otro diodo luminiscente de otro agarre. Los diodos pueden ser de tres colores diferentes: rojo, verde o naranja por ejemplo, indicando cada vez, un nmero de puntos diferentes. Si al cabo de un momento determinado no contina la presin, el microprocesador enva su seal a otro agarre. Con objeto de revalorizar el juego, se pueden distribuir tickets correspondientes a puntos, conectando por ejemplo una impresora a la unidad central, mediante el enlace de serie (7) RS 232. Sin desviarse del marco de la invencin, el sistema puede activarse por medio de chas, de modo automtico o manual. Igualmente, el conjunto puede funcionar adicionalmente en batera. Las ventajas se deducen de la descripcin.

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REIVINDICACIONES 1. Pared de escalada que lleva frontalmente diversos agarres, caracterizada porque cada agarre (3) est sujeto a medios electrnicos que permiten actuar sobre al menos un dispositivo de indicacin visual y/o sonora (5) cuando el agarre detecta la presencia de un pie y/o una mano caracterizado porque dichos medios electrnicos que estn alimentados por una unidad central de mando que permite encender, de modo aleatorio, en una primera fase, uno de los elementos de indicacin (5) de uno de los agarres y luego, cuando el agarre ha detectado la presencia de una mano y/o de un pie, el elemento de indicacin de otro agarre cualquiera y as sucesivamente. 2. Pared de escalada segn la reivindicacin 1, caracterizada porque cada agarre (3) est conectado a un elemento sensor que permite detectar la presencia de una mano y/o de un pie. 3. Pared de escalada segn la reivindicacin 1, caracterizada porque los agarres de escalada (3) estn constituidos por formas huecas.

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4. Pared de escalada segn la reivindicacin 1, caracterizada porque los agarres (3) de escalada estn constituidas por formas en relieve de tipo cuerda. 5. Pared de escalada segn la reivindicacin 1, caracterizada porque los diferentes agarres (3) estn conformados en la longitud de una lmina, presentando dichas lminas dispositivos de acoplamiento con las lminas adyacentes para constituir la pared tras el ensamblaje conjunto. 6. Pared de escalada segn la reivindicacin 5, caracterizada porque cada lmina lleva, por el lado interno, dispositivos para el montaje de medios electrnicos de mando de los elementos de indicacin visual y/o sonora (5). 7. Pared de escalada segn la reivindicacin 1, caracterizada porque cada agarre (3) est sujeto a una tarjeta electrnica de mando, estando alimentada cada una de las tarjetas por la unidad central de mando. 8. Pared de escalada segn la reivindicacin 7, caracterizada por la unidad central de mando es activada por un aparato que funciona con monedas.

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