LAPORAN PEMBUATAN
MASRUTIK, S.Pd
NIP. 196504262007012003
TK PERTIWI GUNEM
KABUPATEN REMBANG
1
HALAMAN JUDUL
LAPORAN
Oleh:
MASRUTIK, S.Pd
NIP. 196504262007012003
TK PERTIWI GUNEM
2023
i
i
ii
HALAMAN PENGESAHAN
Laporan pembuatan alat permainan edukatif disusun oleh Masrutik, S.Pd telah diperiksa dan
disahkan:
ii
iii
HALAMAN PERNYATAAN
Jabatan : Guru
Menyatakan bahwa laporan pembuatan alat permainan edukatif benar-benar hasil karya
sendiri.
Demikian surat pernyataan ini saya buat untuk dapat digunakan sesuai peruntukannya.
Masrutik, S.Pd
iii
iv
KATA PENGANTAR
Salah satu tujuan pendidikan yang didengungkan saat ini yaitu menuntun segala
kekuatan yang dimiliki anak untuk mencapai keselamatan dan kebahagiaan anak baik sebagai
mahluk individua atau sebagai anggota masyarakat. Tujuan ini sesuai dengan filosofi Ki
Hadjar Dewantara yang mana pendidikan harus berpihak kepada anak. Untuk mencapai
keselamatan dan kebahagiaan anak diperlukan pembelajaran yang menarik, menyenangkan
dan aman untuk anak, salah satunya yaitu menggunakan Alat Permainan Edukatif (APE).
Penulis
iv
v
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL ………………………………………………………… i
HALAMAN PENGESAHAN ………………………………………………. ii
HALAMAN PERNYATAAN ………………………………………………. iii
KATA PENGANTAR ………………………………………………………. iv
DAFTAR ISI …………………………………………................................... v
1. NAMA ALAT …………………………………………………………… 1
2. LATAR BELAKANG ……………………………………………………. 1
3. TUJUAN …………………………………………………………………. 2
4. MANFAAT ………………………………………………………………. 2
5. PROSEDUR PEMBUATAN ……………………………………………. 3
6. PENGGUNAAN ALAT PERAGA DI SEKOLAH …………………….. 5
7. PENUTUP ………………………………………………………………. 5
DAFTAR PUSTAKA ……………………………………………………… 6
vi
1. NAMA ALAT PERAGA
Nama alat peraga dari bahan bekas ini adalah Botol Angka
2. LATAR BELAKANG
vii
dihasilkan melalui kemampuan kognitif, afektif, rasa seni serta keterampilan
motorik halus dan kasarnya;
f. mampu menyebutkan alasan, pilihan atau keputusannya, mampu memecahkan
masalah sederhana, serta mengetahui hubungan sebab akibat dari suatu kondisi
atau situasi yang dipengaruhi oleh hukum alam;
g. mampu menyimak, memiliki kesadaran akan pesan teks, alfabet dan fonemik,
memiliki kemampuan dasar yang diperlukan untuk menulis, memahami instruksi
sederhana, mampu mengutarakan pertanyaan dan gagasannya serta mampu
menggunakan kemampuan bahasanya untuk bekerja sama; dan
h. memiliki kesadaran bilangan, mampu melakukan pengukuran dengan satuan tidak
baku, menyadari adanya persamaan dan perbedaan karakteristik antarobjek, serta
memiliki kesadaran ruang dan waktu.
Depdiknas (2003) mendefinisikan alat permainan edukatif sebagai segala sesuatu yang
dapat digunakan sebagai sarana atau peralatan untuk bermain yang mengandung nilai
edukatif (pendidikan) dan dapat mengembangkan seluruh kemampuan anak.
Dengan melihat acuan tersebut diatas maka dibuatlah Alat Permainan Edukatif (APE)
dari bahan bekas untuk mengembangkan seluruh aspek perkembangan anak yang disebut
botol angka yang fungsinya difokuskan pada capaian perkembangan anak yaitu memiliki
kesadaran bilangan.
3. TUJUAN
Pembuatan Alat Permaianan Edukatif botol angka bertujuan untuk:
a. melatih dan meningkatkan segala aspek perkembangan anak khususnya pada capaian
perkembangan anak yang memiliki kesadaran bilangan.
b. Membantu guru untuk menciptakan suasana pembelajaran yang menarik dan
menyenangkan
4. MANFAAT
Manfaat dari pembuatan Alat Permainan Edukatif botol angka adalah:
a. Menarik perhatian anak untuk mengikuti proses Kegiatan Belajar Mengajar
viii
b. Menyediakan konten pembelajaran sesuai dengan kesiapan belajar anak
c. Mengembangkan aspek perkembangan anak dengan menyajikan pengalaman baru
yang aman dan menyenangkan
d. Mendorong aktifitas dan kreatifitas anak
e. Mempermudah guru dalam melatih aspek perkembangan anak
ix
3. Tempel lambang bilangan pada kertas origami berbentuk lingkaran dan
tempelkan pada botol.
Ambil 2 kertas berbentuk persegi dengan warna yang berbeda, satukan
menggunakan lem.
x
6. PENGGUNAAN ALAT PERAGA DI SEKOLAH
Penggunaan alat peraga disekolah dengan cara meminta anak:
a. bekerja secara berkelompok untuk menyusun botol angka.
b. Pertama menyusun botol angka dengan lambang bilangan 1
c. memasang persegi diatas botol
d. meletakkan botol angka dengan lambang bilangan 2 diatasnya
e. menyusun botol-botol angka yang lainnya secara berurutan.
Setelah anak menyusun botol anak, guru dapat merangsang kemampuan anak menyadari
lambang bilangan secara sederhana dari satu sampai dengan Sembilan.
Botol angka ini juga dapat digunakan untuk merangsang 6 aspek perkembangan anak
sesuai dengan kreativitas guru. Selain mengembangkan kesadaran akan bilangan, guru
juga dapat melatih kemampuan bahasa anak dan kemampuan lainnya dengan cara yang
menarik dan menyenangkan.
7. PENUTUP
Alat Permainan Edikatif botol angka dapat digunakan untuk membangun kesadaran
bilangan anak di TK Pertiwi Gunem. Anak menjadi tertarik dengan kegiatan
pembelajaran dan tentunya anak melakukan permainan yang tanpa disadari mampu
melejitkan kemampuan bilangan mereka. Melalui botol angka ini, kemampuan bahasa
anak, kemampuan sosial dan emosional dan kemampuan lainnya dapat dilatih dan
dikembangkan.
Semoga Alat Permainan Edukatif botol angka ini juga bisa bermanfaat untuk anak, guru
dan orang tua.
xi
DAFTAR PUSTAKA
xii