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Autodesk Inventor 2010

Guia de Introduo

Junho 2009

2009 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder. Trademarks The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., in the USA and other countries: 3DEC (design/logo), 3December, 3December.com, 3ds Max, ADI, Alias, Alias (swirl design/logo), AliasStudio, Alias|Wavefront (design/logo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backdraft, Built with ObjectARX (logo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You Imagine, Character Studio, Cinestream, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer, Create>what's>Next> (design/logo), Dancing Baby (image), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design|Studio (design/logo), Design Web Format, Discreet, DWF, DWG, DWG (logo), DWG Extreme, DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, Ecotect, Exposure, Extending the Design Team, Face Robot, FBX, Filmbox, Fire, Flame, Flint, FMDesktop, Freewheel, Frost, GDX Driver, Gmax, Green Building Studio, Heads-up Design, Heidi, HumanIK, IDEA Server, i-drop, ImageModeler, iMOUT, Incinerator, Inferno, Inventor, Inventor LT, Kaydara, Kaydara (design/logo), Kynapse, Kynogon, LandXplorer, LocationLogic, Lustre, Matchmover, Maya, Mechanical Desktop, Moonbox, MotionBuilder, Movimento, Mudbox, NavisWorks, ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials, RasterDWG, Reactor, RealDWG, Real-time Roto, REALVIZ, Recognize, Render Queue, Retimer,Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook, Smoke, Softimage, Softimage|XSI (design/logo), SteeringWheels, Stitcher, Stone, StudioTools, Topobase, Toxik, TrustedDWG, ViewCube, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Landscape, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual LISP, Voice Reality, Volo, Vtour, Wire, Wiretap, WiretapCentral, XSI, and XSI (design/logo). The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk Canada Co. in the USA and/or Canada and other countries: Backburner,Multi-Master Editing, River, and Sparks. The following are registered trademarks or trademarks of MoldflowCorp. in the USA and/or other countries: Moldflow, MPA, MPA (design/logo),Moldflow Plastics Advisers, MPI, MPI (design/logo), Moldflow Plastics Insight,MPX, MPX (design/logo), Moldflow Plastics Xpert. All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders. Disclaimer THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. "AS IS." AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS. Published by: Autodesk, Inc. 111 Mclnnis Parkway San Rafael, CA 94903, USA

Sumrio

Captulo 1

Prottipos digitais no Autodesk Inventor . . . . . . . . . . . . . 1


Fluxo de trabalho dos prottipos digitais . . . . . . . . . Componentes dos prottipos digitais (tipos de arquivo) . Comportamento associativo das peas . . . . . . . . Comportamento associativo das montagens . . . . . Comportamento associativo dos desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 .3 .7 .8 .8

Captulo 2

Criar prottipos digitais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9


Peas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Peas de corpo nico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 iParts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Peas de chapa de metal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Peas derivadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Peas com mltiplos corpos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Peas de contorno simplificado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Peas substitutas de montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Peas do Centro de contedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Bibliotecas do Centro de contedo . . . . . . . . . . . . . . 18 Operaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Operaes de esboo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Ambiente do esboo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Blocos de esboo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Restries do esboo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

iii

Dados 2D do AutoCAD em esboos . . . Operaes predefinidas . . . . . . . . . . . . iFeatures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operaes de montagem . . . . . . . . . . . Operaes de trabalho . . . . . . . . . . . . . Edio de operaes . . . . . . . . . . . . . . Montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserir componentes . . . . . . . . . . . . . Arrastar componentes em montagens . Restries de montagem . . . . . . . . . . . Graus de liberdade . . . . . . . . . . . Projeto descendente . . . . . . . . . . . . . . Criar submontagens no local . . . . . . . . . Componentes do Design Accelerator . . . . . Projeto de mecanismos . . . . . . . . . . . . Verificar interferncias . . . . . . . . . . . . iAssemblies . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 25 . 26 . 27 . 27 . 28 . 29 . 30 . 30 . 32 . 32 . 32 . 33 . 34 . 35 . 35 . 37 . 38

Captulo 3

Documentao e publicao de projetos . . . . . . . . . . . . . 39


Desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Iniciar desenhos . . . . . . . . . . . . . Tipos de arquivos de desenho . . . . . . Criao de vistas de modelos . . . . . . Tipos de vistas de desenho . . . . Operaes de vista de desenho . . Dicas sobre as vistas de desenho . Vistas explodidas . . . . . . . . . . . . Anotao de vistas de desenho . . . . . Tipos de anotaes de desenho . . Estilos e normas . . . . . . . . . . . . . Studio no Autodesk Inventor . . . . . . . . . Publicar projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 . 39 . 41 . 41 . 42 . 43 . 44 . 45 . 46 . 46 . 51 . 52 . 54

Captulo 4

Gerenciar dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Compartilhar arquivos com grupos de trabalho utilizando o Vault . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Complementos do Autodesk Vault para aplicativos de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Complementos do Microsoft Office . . . . . . . . . . Copiar projetos utilizando o Vault . . . . . . . . . . . Compartilhar arquivos externamente . . . . . . . . . . . . . Autodesk Vault Manufacturing . . . . . . . . . . . . . Autodesk Design Review . . . . . . . . . . . . . . . . Importao e exportao de dados . . . . . . . . . . . . . . Arquivos de AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 . 57 . 57 . 58 . 58 . 59 . 59 . 59

iv | Sumrio

Importar arquivos de outros sistemas de CAD . . . . . . . . . . . 61 Exportar arquivos para os formatos de outros sistemas de CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

Captulo 5

Configurar seu ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63


Comandos e ferramentas . . . . . . Preferncias de ambiente . . . . . . Opes do aplicativo . . . . . Configuraes do documento . Estilos e normas . . . . . . . . . . . Bibliotecas de estilos . . . . . Vistas de modelos . . . . . . . . . . Modelos . . . . . . . . . . . . . . . Projetos . . . . . . . . . . . . . . . Projetos de vault . . . . . . . . Projetos padro . . . . . . . . Novos projetos . . . . . . . . Recursos de aprendizagem . . . . . Workshop de novos recursos . Ajuda integrada . . . . . . . . Tutoriais . . . . . . . . . . . . Exerccios Prticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 . 65 . 65 . 65 . 65 . 66 . 66 . 67 . 68 . 69 . 70 . 70 . 71 . 71 . 72 . 73 . 73

ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75

Sumrio | v

vi

Prottipos digitais no Autodesk Inventor

O Autodesk Inventor fornece um conjunto abrangente de ferramentas de CAD mecnico 3D para produzir, validar e documentar prottipos digitais completos. O modelo do Inventor um prottipo digital 3D. O prottipo ajuda a visualizar, simular e analisar o funcionamento de um produto ou uma pea em condies reais antes de sua fabricao. Isto ajuda aos fabricantes a acelerar a chegada ao mercado utilizando menos prottipos fsicos e a criar produtos mais inovadores. O Inventor proporciona um ambiente de projeto 3D intuitivo para criar peas e montagens. Os engenheiros podem focar no funcionamento de um projeto para controlar a criao automtica de componentes inteligentes, como estruturas de ao, maquinaria giratria, trechos de tubos e tubulaes, cabos eltricos e cabos de fiao. Os mdulos de simulao do movimento e anlise de tenso, totalmente integrados no Inventor, so fceis de usar. Eles permitem aos engenheiros otimizar e validar o prottipo digital. A gerao da documentao de fabricao a partir de um prottipo digital 3D validado reduz os erros e as ordens de alteraes de engenharia associadas antes da fabricao. O Inventor permite criar com rapidez e preciso desenhos preparados para a produo diretamente a partir do modelo 3D. O Inventor totalmente integrado com os aplicativos de gerenciamento de dados da Autodesk. Esta integrao permite um intercmbio eficiente e seguro de dados do projeto digital e fomenta a colaborao entre os grupos de trabalho de projeto e fabricao em uma fase mais inicial. Os diferentes grupos de trabalho podem gerenciar e supervisionar todos os componentes de um prottipo digital com o software do Autodesk Design Review. Este software a ferramenta totalmente digital empregada para revisar, medir, inserir marcas de reviso e realizar um rastreamento das alteraes do projeto. Facilita a reutilizao dos dados essenciais do projeto, o gerenciamento de listas de materiais e a colaborao com outras equipes e participantes.

Fluxo de trabalho dos prottipos digitais


Antes de iniciar um projeto, determine o fluxo de trabalho mais eficiente. Na maioria dos casos, um fluxo de trabalho descendente a forma mais eficiente de criar um projeto. Em um fluxo de trabalho descendente, voc projeta os componentes no contexto de outros componentes. Este mtodo pode reduzir consideravelmente os erros de forma, ajuste e funcionamento. Alguns exemplos de fluxo de trabalho descendente, so:

Criar peas ou submontagens novas na montagem de destino. Criar mltiplos corpos slidos em um arquivo de pea, e a seguir salve os diferentes corpos como peas nicas. Criar blocos de esboo 2D em um arquivo de pea para simular um mecanismo. Voc pode utilizar os blocos de esboo para criar componentes 3D em uma montagem controlada pelo layout.

conveniente ter em conta as seguintes perguntas antes de comear:


Qual vista da pea melhor descreve sua forma bsica? uma pea de chapa de metal? Esta pea pode ser utilizada como uma famlia de peas (iPart) para gerar mltipas peas? Pode uma planilha controlar uma ou mais peas? Posso criar a pea automaticamente com Design Accelerator? Se a pea um componente de uma estrutura de ao para construes, posso utilizar o Gerador de estruturas para criar a estrutura completa? Se a pea uma pea comum de biblioteca, ela existe no Centro de contedo ou em outra biblioteca?

A imagem a seguir mostra um arquivo de pea com diversos corpos salvos como peas individuais de uma montagem. Os diferentes corpos de um arquivo de pea com mltiplos corpos podem compartilhar operaes com outros corpos, como filetes e furos.

2 | Captulo 1 Prottipos digitais no Autodesk Inventor

Para obter mais informaes


Tpico da Ajuda Tutorial Exerccios Prticos

Localizao
Pesquisar: Peas com mltiplos corpos Peas 1: criar peas Peas

Componentes dos prottipos digitais (tipos de arquivo)


Crie ou ative um arquivo de projeto antes de abrir um arquivo existente ou iniciar um novo arquivo para configurar a localizao do arquivo. Clique em Novo para ver a caixa de dilogo Novo arquivo, que contm modelos para peas, montagens, arquivos de apresentao, peas de chapa de metal, conjuntos soldados ou desenhos novos. Voc pode selecionar entre vrios modelos com unidades predefinidas. Um modelo pode conter informaes sobre as propriedades, como dados da pea e do projeto, e vistas do desenho. Voc pode ver as informaes salvas no arquivo ao visualizar suas propriedades. Para obter mais informaes sobre modelos, consulte Modelos na pgina 67. Para obter mais informaes sobre projetos, consulte Projetos na pgina 68.

Componentes dos prottipos digitais (tipos de arquivo) | 3

Arquivos de pea (.ipt)


Quando voc abre um arquivo de pea estar no ambiente de pea. As ferramentas de peas manipulam esboos, operaes e corpos que se combinam para formar peas. Voc pode inserir uma pea de corpo nico em montagens e restringi-la nas posies que ocupa quando se fabrica a montagem. Voc pode extrair mltiplos arquivos de pea de uma pea com mltiplos corpos. A maioria das peas comeam com um esboo. Um esboo o perfil de uma operao e qualquer geometria (como um caminho de varredura ou um eixo de rotao) necessrios para criar a operao. Um modelo de pea um conjunto de operaes. Se necessrio, os corpos slidos de um arquivo de pea com mltiplos corpos podem compartilhar operaes. As restries do esboo controlam os relacionamentos geomtricos, como o paralelismo e a perpendicularidade. As cotas controlam o tamanho. Este mtodo denominado coletivamente como uma modelagem paramtrica. Voc pode ajustar as restries ou os parmetros de cota que controlam o tamanho e a forma de um modelo, e ver automaticamente o efeito das modificaes. A imagem a seguir mostra uma pea de corpo nico na metade superior da imagem e uma pea com mltiplos corpos na metade inferior da imagem. Observe os diferentes de cones em cada imagem.

Arquivos de montagem (.iam)


No Autodesk Inventor, voc insere componentes que atuam como uma nica unidade funcional em um documento de montagem. As restries de montagem definem a posio relativa que estes componentes ocupam uns

4 | Captulo 1 Prottipos digitais no Autodesk Inventor

com relao aos outros. Um exemplo o eixo de uma rvore de transmisso que se alinha com um furo de outro componente. Quando voc cria ou abre um arquivo de montagem, estar no ambiente de montagem. As ferramentas de montagem manipulam submontagens e montagens completas. Voc pode agrupar peas que funcionem juntas como uma unidade, e seguir inserir a submontagem em outra montagem. Voc pode inserir as peas em uma montagem ou utilizar as ferramentas de peas e de esboos para criar peas no contexto de uma montagem. Durante estas operaes, todos os outro componentes da montagem sero visveis. Para completar um modelo, voc pode criar operaes de montagem que afetem a diversos componentes, tais como furos que passam por mltiplas peas. As operaes de montagem descrevem com frequncia processos de fabricao especficos, como processos posteriores a usinagem. O navegador de montagem uma forma conveniente para ativar os componentes que voc deseja editar. Utilizar o navegador para editar esboos, operaes e restries, ativar e desativar a visibilidade dos componentes, e executar outras tarefas. Na imagem a seguir de uma montagem, dois dos componentes exibem um cone que indica que fazem parte de um conjunto de contatos. Os componentes que pertencem ao conjunto de contatos se comportam como o fariam no mundo fsico.

Arquivos de apresentao (.ipn)


Os arquivos de apresentao servem para diversos fins. Utilize um arquivo de apresentao para:

Criar uma vista explodida de uma montagem para usar em um arquivo de desenho. Criar uma animao que mostre a ordem de montagem passo a passo. A animao pode conter as alteraes da vista e o estado de visibilidade dos

Componentes dos prottipos digitais (tipos de arquivo) | 5

componentes em cada passo do processo de montagem. Pode salvar a animao em um formato de arquivo .wmv ou .avi.

Arquivos de desenho (.idw, .dwg)


Aps voc criar um modelo, poder criar um desenho para documentar seu projeto. Em um desenho, insira vistas de um modelo em uma ou vrias folhas de desenho. Adicione,ento cotas e outras anotaes de desenho para documentar o modelo. Um desenho que documenta uma montagem pode conter uma lista de peas automatizadas e bales de itens, alm das vistas requeridas.

6 | Captulo 1 Prottipos digitais no Autodesk Inventor

Os modelos a serem utilizados como ponto de partida dos desenhos tm as extenses de arquivo padro de desenho (.idw e .dwg). O Autodesk Inventor mantm os vnculos entre componentes e desenhos, para que voc possa criar um desenho em qualquer momento durante a criao de um componente. Por padro, o desenho automaticamente atualizado quando voc edita o componente. No entanto, recomendvel aguardar at que o projeto de um componente esteja quase acabado antes de criar um desenho. Edite os detalhes do desenho (para adicionar ou excluir cotas ou vistas, ou para alterar localizaes de notas e bales) para refletir as revises. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Tipos de arquivos do Autodesk Inventor Definir nomes de arquivos Manual em formato PDF.

Manual de implementao do Autodesk Vault

Comportamento associativo das peas


Com a exceo dos planos de trabalho de origem, os eixos de trabalho, o ponto central e os pontos de trabalho fixados, todas as operaes de trabalho esto associadas s operaes ou a geometria utilizada que sejam criados. Se voc altera ou exclui a geometria que define a localizao, a operao de trabalho muda de acordo. Por sua vez, as alteraes realizadas na operao de trabalho afetam qualquer operao ou geometria que seja dependente de uma operao de trabalho para sua definio. A relao principal-secundrio um termo utilizado com frequncia para descrever o relacionamento entre operaes. Uma operao secundria no pode existir sem a operao principal. Se voc exclui uma operao principal, poder reter o esboo de origem de uma operao secundria. Se voc cria geometria em um plano de origem ou em um plano de trabalho criado a partir de um plano de origem, poder evitar em muitos casos ter que criar relacionamentos principal-secundrio. Uma pea derivada pode manter vnculos associativos com o componente de origem para permitir sua atualizao. Voc tambm pode optar por anular o vnculo entre a pea derivada e a pea ou a montagem de origem para desativar as atualizaes.

Comportamento associativo das peas | 7

Para obter mais informaes sobre peas derivadas e operaes de trabalho, consulte Peas na pgina 9 e Operaes na pgina 18.

Comportamento associativo das montagens


Uma montagem mantm vnculos ativos com os componentes de origem. Cada vez que se abre uma montagem, o Inventor detecta a verso mais recente dos componentes contidos na montagem. Quando voc abre um arquivo de montagem no qual um ou mais componentes foram modificados, aparece uma mensagem perguntando-lhe se deseja atualizar a montagem. Responda Sim para atualizar a montagem para o ltimo estado salva dos componentes. Responda No para descartar quaisquer modificaes efetuadas nos componentes referenciados.

Comportamento associativo dos desenhos


Os desenhos conservam a associao com os componentes contidos nas vistas de arquivo. Se voc alterar um componente, a vista do componente automaticamente atualizada na prxima vez que o arquivo de desenho for aberto. Voc pode optar por desativar as atualizaes automticas ativando Adiar atualizaes na guia Desenho das Configuraes do documento. Se o desenho contm uma lista de peas e bales de itens, os nmeros dos bales so associativos em relao aos nmeros de itens na lista de peas. A lista de peas tambm associativa em relao a lista de materiais na montagem de origem. Se os itens so excludos da montagem, no mais estaro contidos na lista de peas do desenho. A lista de peas associativa em relao as iProperties dos componentes sendo detalhados para entradas, como o nmero de pea e a descrio. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Conceitos de modelagem 3D Associao bidirecional de 2D a 3D Componentes de montagem em padres Representaes de vistas de projeto em desenhos

8 | Captulo 1 Prottipos digitais no Autodesk Inventor

Criar prottipos digitais

Tradicionalmente, os projetistas e engenheiros criam um layout, desenham as peas e depois juntam tudo em uma montagem. Aps o projeto ter sido criado, o passo seguinte do processo tradicional consiste em gerar um prottipo fsico e test-lo.

OBSERVAO Neste captulo descrevemos como criar prottipos digitais no Inventor LT


Com o Autodesk Inventor, possvel criar uma montagem em qualquer ponto do processo de projetar. Voc pode explorar, testar e validar virtualmente um prottipo digital a medida que o projeto evolui. Voc pode visualizar e simular o desempenho real do projeto, para que haja uma menor dependncia dos prottipos fsicos de alto custo. O componente bsico de um prottipo digital o arquivo da pea. Um modelo de pea um conjunto de operaes ou corpos slidos que definem seu prottipo digital. A modelagem paramtrica fornece a habilidade de aplicar cotas paramtricas e relaes geomtricas ao modelo. Estas cotas e relacionamentos denominam-se parmetros. Os parmetros controlam o tamanho e a forma de um modelo. Quando se altera um parmetro, o modelo se atualiza para refletir as alteraes. A utilizao de parmetros permite controlar mltiplas peas de uma montagem.

Peas
Um arquivo com uma extenso .ipt representa o arquivo de pea. Uma pea representada no disco com um nico tipo de arquivo. No entanto, h muitos tipos diferentes de arquivos de pea. Podem ser simples ou complexos. Alguns dos tipos comuns de peas so explicados na seo a seguir. O fluxo de trabalho empregado para criar a pea determina seu tipo.

Peas de corpo nico


O tipo de pea mais bsico pode apresentar graus muito diferentes de complexidade, desde algumas operaes at um projeto complexo. As operaes distintas nas quais a pea composta de um material em um corpo slido a sua variao de espessura.
Uma pea de corpo nico contm um corpo slido que compartilha um conjunto de uma ou mais operaes. Uma pea de corpo nico define um item nico em uma lista de peas.

Para obter mais informaes


Tpicos da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Criar peas em montagens Trabalhar com peas Peas 1 - Criar peas

Tutorial

iParts
A maioria dos projetistas trabalham com peas que podem diferir por seu tamanho, seu material ou outras variveis, mas o mesmo projeto bsico funciona em muitos modelos.
Uma iPart uma pea principal vinculada a tabela que configura pea padro com diversos tamanhos e estados. A tabela pode ser editada no Inventor ou externamente em uma planilha. Cada linha pode controlar o estado de uma operao (ativada ou desativada) e muitas outras variveis, como o tamanho da operao, a cor, o material e o nmero de pea. As iFeatures vinculadas a tabela

10 | Captulo 2 Criar prottipos digitais

tambm podem ser includa em uma tabela de iPart. Uma iPart normalmente gera mltiplas peas nicas que pertencem a mesma famlia. OBSERVAO possvel criar uma iPart e salv-la como iFeature vinculada a uma tabela.

Utilizar a ferramenta Criar iPart para criar os membros da famlia de pea em cada uma das linhas da tabela. Ao inserir a pea em uma montagem, selecione uma linha (membro) para gerar uma pea nica. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda Exerccios Prticos

Localizao
Pesquisar: Conceitos bsicos do iPart Peas: iParts - Conceitos bsicos iParts: Alm dos conceitos bsicos

Peas de chapa de metal


provvel que o projeto que lhe pediram que crie contenha componentes que devam ser fabricado a partir de uma chapa de metal. O Autodesk Inventor fornece a funcionalidade que simplifica a criao, a edio e a documentao dos prottipos digitais dos componentes de chapa de metal. Normalmente, considera-se que uma pea de chapa de metal uma pea fabricada a partir de uma folha de um material de espessura uniforme. Quando se projetam objetos pequenos, este material costuma ser fino. No entanto, no Autodesk Inventor possvel utilizar os comandos de chapa de metal em qualquer projeto onde o material tenha uma espessura uniforme.

No ambiente de projeto do Autodesk Inventor, uma pea de chapa de metal pode ser exibida como um modelo dobrado ou com um padro plano. Com

Peas de chapa de metal | 11

os comandos de chapa metal, voc pode desdobrar as operaes, trabalhar com o modelo em um estado plano, e a seguir, redobrar as operaes. As peas de chapa metal so criadas a partir de arquivos de modelo. O arquivo de modelo de chapa metal incorpora um conjunto de regras. As regras determinam alguns atributos comuns como o tipo e a espessura do material, as regras para desdobrar, os tamanhos das folgas, e assim por diante. Ao alterar uma regra nica, voc pode alterar o material de uma pea de chapa metal de alumnio para ao inoxidvel. Uma alterao de material costuma requerer alteraes nos atributos que definem as dobras e os cantos. Com frequncia, estas alteraes requerem modificaes no maquinrio no cho de fbrica e nas configuraes utilizadas para fabricar as peas. Com outras peas criadas no Autodesk Inventor, as peas de chapa de metal comeam com uma operao base. Normalmente, a operao base de uma pea de chapa metal uma face nica na qual outras operaes (com frequncia flanges) so adicionadas. Um projeto complexo pode usar uma flange de contorno ou uma curva de contorno como operao base inicial. Algumas peas podem utilizar uma flange transitada como a operao inicial. Diferente das peas normais, as peas de chapa de metal so sempre criadas a partir de uma folha plana de espessura uniforme. Esta folha moldada para criar a pea final utilizando diversas tcnicas de fabricao. No ambiente da chapa de metal, voc pode criar um modelo dobrado e desdobr-lo para gerar um padro plano. O padro plano normalmente utilizado para detalhar a fabricao. Os comandos de chapa de metal utilizados para trabalhar com padres planos podem fornecer informaes fundamentais para a fabricao. Se uma pea normal criada no Autodesk Inventor tem uma espessura uniforme, voc pode convert-la em uma pea de chapa de metal. Isto tambm pode ser aplicado s peas importadas de outros sistemas. Para obter mais informaes
Tpicos da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Valores padro de chapa Modelos para peas de chapa de metal Desenvolvimento de peas de chapa de metal Peas: iFeatures de chapa de metal de puncionamento - parte 1 iFeatures de chapa de metal de puncionamento - parte 2

Tutorial Exerccios Prticos

12 | Captulo 2 Criar prottipos digitais

Peas derivadas
Uma pea derivada uma pea ou um corpo novo criado a partir de uma pea ou uma montagem existente. Utilize os componentes derivados para: Criar verses alteradas ou simplificadas de outros componentes. Em um arquivo de pea vazio, crie uma pea derivada a partir de outra pea ou montagem. Em uma pea com mltiplos corpos, insira os componentes como peas auxiliares. Efetuar a simetria ou dimensionar uma pea ou montagem Executar operaes booleanas.

Uma pea derivada pode conter operaes independentes do componente principal, e pode ser:

Conduzida pelo componente original ou o vnculo pode ser desativado. Utilizada para as operaes de dimensionamento e de simetria. Derivada de um nvel de detalhe de uma montagem especfica. Utilizada para realizar operaes de adio e subtrao nos componentes de uma montagem. Um componente existente inserido como uma nova pea auxiliar em um arquivo de pea com mltiplos corpos. Localizao
Pesquisar: Peas e montagens derivadas Peas derivadas Criar peas a partir de geometria derivada Peas: peas derivadas

Para obter mais informaes


Tpicos da Ajuda

Tutorial Exerccios prticos

Peas derivadas | 13

Peas com mltiplos corpos


As peas com mltipos corpos so utilizadas para controlar as curvas complexas que se estendem atravs de mltiplas peas no projeto de peas de plstico ou nos modelos orgnicos. Uma pea com mltiplos corpos um projeto central composto de operaes contidas nos em corpos e que pode ser exportado como arquivos de pea individuais. Voc pode inserir componentes em um arquivo de pea com mltiplos corpos usando o comando Componente derivado. O comando Combinar permite realizar operaes booleanas.

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Tpico da Ajuda Tutorial

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Pesquisar: Combinar corpos slidos Explorao de operaes com mltipos corpos e de plstico

Peas de contorno simplificado


Uma pea de contorno simplificado usa o mecanismo do componente derivado para criar um arquivo de pea simplificado a partir de uma montagem. O comando Contorno simplificado usa a reviso de furos e a remoo de faces e componentes com base em regras para simplificar uma montagem. Um composto de superfcie de contorno simplificado (a configurao padro) usa

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menos memria e fornece o melhor desempenho quando utilizado como um nvel de detalhe substituto em montagens de consumo.
Utilize o Contorno simplificado para: Criar um invlucro de uma montagem para fornecer informaes a um grupo externo, como o AEC. Criar uma pea que use menos memria e que fornea um melhor desempenho em montagens de consumo. Criar uma pea que proteja a propriedade intelectual ocultando os furos e os componentes. Criar uma pea simplificada para us-la como nvel de detalhe substituto na montagem proprietria.

OBSERVAO Uma pea de contorno simplificado criada a partir de uma montagem para remover peas e operaes pequenas da montagem. Utilizar as peas de contorno simplificado para simplificar um projeto ou para proteger a propriedade intelectual.

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Tpico da Ajuda

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Pesquisa: Montagens de contorno simplificado

Peas substitutas de montagens


Uma pea substituta de uma montagem uma representao simplificada de uma montagem. Ela pode ser criada a partir de qualquer arquivo de pea salvo em disco ou pode ser derivado no local da montagem proprietria. Voc pode criar uma pea substituta de contorno simplificado em uma montagem para reduzir a complexidade e o tamanho do arquivo.

Peas substitutas de montagens | 15

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Pesquisar: Criao de substitutos

Peas do Centro de contedo


As bibliotecas do Centro de contedo do Autodesk Inventor fornecem operaes e peas padro (prendedores, perfis de ao, peas de eixo) para inser-las em montagens. Dois tipos de peas esto includas na biblioteca do Centro de contedo: peas padro e peas personalizadas. As peas padro (prendedores, peas de eixo) tm todos os parmetros de pea definidos como valores exatos na tabela de parmetros. As peas personalizadas (perfis de ao, rebites) tm um parmetro arbitrariamente configurado dentro da faixa de valores definidos.
O componente bsico de uma biblioteca do Centro de contedo uma famlia (de peas ou de operaes). Uma famlia contm membros que tm o mesmo modelo e as mesmas propriedades

16 | Captulo 2 Criar prottipos digitais

de famlia, e que representam variaes de tamanho de uma pea ou uma operao.

As famlias so organizadas em categorias e subcategorias. Uma categoria um agrupamento lgico de tipos de peas. Por exemplo, os pinos e parafusos de cabea hexagonal esto relacionados funcionalmente e esto aninhados sob a categoria Parafusos. Uma categoria pode conter subcategorias e famlias.

Utilizar o ambiente do Centro de contedo para trabalhar com peas das bibliotecas do Centro de contedo no processo de projeto.

Abrir e visualizar uma famlia de peas, e selecione um membro da famlia. Inserir uma pea da biblioteca do Centro de contedo em um arquivo de montagens. Inserir uma operao da biblioteca do Centro de contedo em uma pea. Utilizar AutoDrop para inserir uma pea de uma biblioteca do Centro de contedo em um arquivo de montagem de forma interativa. Alterar o tamanho de uma pea da biblioteca do Centro de contedo colocada. Substituir uma pea existente (tambm que no pertena ao Centro de contedo) por uma pea da biblioteca do Centro de contedo. Localizao
Pesquisar: Ambiente do Centro de contedo Utilize Centro de contedo Centro de contedo

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Tpico da Ajuda Tutorial Exerccios Prticos

Peas do Centro de contedo | 17

Bibliotecas do Centro de contedo


As bibliotecas do Centro de contedo os dados necessrios para criar arquivos de pea para as peas das bibliotecas do Centro de contedo. Os dados so:

Arquivos .ipt paramtricos que fornecem modelos para as peas das bibliotecas do Centro de contedo. Tabelas de famlia que incluem os valores dos parmetros das peas. Descries de peas que incluem propriedades da famlia, como seu nome, sua descrio, padro e a organizao padro. Figuras de visualizaes exibidas no Centro de contedo.

Os arquivos .ipt paramtricos, os textos descritivos e as figuras de visualizao so comuns a todos os membros de uma famlia. Os conjuntos de valores de parmetros especificam membros de uma determinada famlia. Um conjunto de bibliotecas padro do Centro de contedo pode ser instalado com o Autodesk Inventor. As bibliotecas padro so de somente leitura e no podem ser editadas diretamente. Primeiro voc deve copiar as peas na biblioteca de leitura e gravao. Utilize o Editor do Centro de contedo para criar bibliotecas de usurio e alterar ou ampliar o contedo padro fornecido com a instalao do Autodesk Inventor. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda Tutorial

Localizao
Pesquisar: Editor do Centro de contedo Bibliotecas do usurio do Centro de contedo

Operaes
Os elementos bsicos que compem um modelo de pea se denominam operaes. Existem quatro tipos bsicos de operaes:

Operaes de esboo que requerem um esboo. Operaes predefinidas que alteram a geometria existente. Por exemplo, um furo uma operao colocada.

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Operaes de trabalho usadas para fins de construo. iFeatures que representam formas comuns e so salvas em uma biblioteca reutilizvel Uma iFeature vinculada a uma tabela pode representar diferentes configuraes de forma.

Voc pode criar superfcies com muitas destas operaes para definir formas ou aspectos do corpo da pea. Por exemplo, voc pode usar uma superfcie curva como plano de terminao para os cortes de uma caixa. possvel editar as caractersticas de uma operao voltando a seu esboo subjacente ou alterando os valores utilizados na criao da operao. Por exemplo, voc pode alterar o comprimento de uma operao de extruso inserindo um novo valor para a extenso da extruso. Voc tambm pode utilizar equaes para derivar uma cota a partir de outra. Para obter mais informaes
Tpicos da Ajuda

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Pesquisar: Operaes, peas e submontagens adaptativas Criar e reutilizar iFeatures

Tutorial

Operaes de esboo
A maioria das peas iniciam-se com um esboo. Um esboo consiste no perfil de uma operao e qualquer geometria (como um caminho de varredura ou um eixo de rotao) necessrios para criar a operao. O primeiro esboo de uma pea pode ser uma forma simples. As peas criadas por esboo dependem da geometria do esboo. A primeira operao de uma pea, a operao base, normalmente uma operao de esboo. Toda a geometria do esboo criada e editada no ambiente do esboo usando os comandos de esboo da faixa de opes. Voc pode controlar os eixos do esboo e utilizar os comandos de esboo para desenhar linhas, splines, crculos, elipses, arcos, retngulos, polgonos ou pontos. Voc pode selecionar uma face em uma pea existente e realizar um esboo nela. O esboo exibido com o eixo Cartesiano definido. Se voc deseja construir uma operao sobre uma superfcie curva ou em ngulo em relao a uma superfcie, dever construir primeiro um plano de trabalho. A seguir, faa o esboo no plano de trabalho.

Operaes de esboo | 19

O navegador exibe o cone da pea, com as operaes nele aninhadas. As operaes de superfcie e de trabalho so aninhadas ou consumidas por padro. Para controlar o aninhamento ou o consumo das operaes de superfcie e de trabalho para todas as operaes, configure a opo na guia Pea da caixa de dilogo Opes do aplicativo. Para sobrepor o consumo por operao, clique com o boto direito do mouse na operao no navegador, e a seguir selecione Consumir entradas. As seguintes operaes so dependentes do esboo criado:

Extruso Adiciona profundidade a um perfil de esboo ao longo de um caminho reto. Pode criar um corpo.

Revoluo Projeta um perfil de esboo ao redor de um eixo. O eixo e o perfil devem ser co-planos. Pode criar um corpo.

Transio Cria operaes com dois ou mais perfis. . Efetua a transio do modelo de uma forma seguinte. Alinha os perfis em relao a um ou mais caminhos.

20 | Captulo 2 Criar prottipos digitais

Pode criar um corpo.

Varredura Projeta um perfil nico de esboo ao longo de um caminho do esboo. O caminho pode estar aberto ou fechado. Um perfil de esboo pode conter mltiplos ciclos que residem no mesmo esboo. Pode criar um corpo.

Espiral Projeta um perfil de esboo ao longo de um caminho helicoidal. Utilize a operao Espiral para criar molas ou para modelar roscas fsicas na pea. Pode criar um corpo.

Os modelos criados com estas operaes, so em geral operaes de slidos ou novos corpos que formam um volume fechado. Superfcies Voc pode criar superfcies com muitas destas operaes. As superfcies podem formar um volume aberto ou fechado mas no contm massa. Utilizar as superfcies para definir formas, como ferramenta de diviso ou para esculpir determinados aspectos do corpo da pea.

Operaes de esboo | 21

As seguintes operaes requerem esboos mas no criam uma operao base, j que so dependentes da geometria existente.

Nervura Cria uma extruso de nervura ou de teia a partir de um esboo 2D. Utilize a operao Nervura para criar formas de suporte fechadas de paredes finas (nervuras) e reforos de teias de suporte abertas de paredes finas.

Gravado em alto-relevo Cria uma operao de relevo (gravado em alto-relevo) ou em recesso (baixorelevo) a partir de um perfil de esboo.

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Decalque Aplica um arquivo de imagem face de uma pea. Utilizar a operao de decalque para adicionar realismo ou para aplicar uma legenda.

Para obter mais informaes


Tpico da Ajuda

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Pesquisar: Planejamento e criao de esboos Propriedades do esboo Peas 1 - Criar peas

Tutorial

Ambiente do esboo
Quando voc cria ou edita um esboo, trabalha no ambiente do esboo. O ambiente do esboo consiste em um esboo e de comandos de esboo. Os comandos controlam os eixos do esboo e desenham linhas, splines, crculos, elipses, arcos, retngulos, polgonos ou pontos. Ao abrir um novo arquivo de pea o ambiente do esboo estar ativo. O boto Esboo 2D selecionado e os comandos de esboo esto disponveis, junto com um plano do esboo no qual se cria o esboo. Voc pode controlar a configurao inicial do esboo usando arquivos de modelo ou atravs das configuraes da guia Esboo da caixa de dilogo Opes do aplicativo. Quando voc cria um esboo, aparece um cone de esboo no navegador. Quando voc cria uma operao a partir de um esboo, aparece no navegador um cone de operao com o cone de esboo aninhado. Quando voc clica em um cone de esboo no navegador, o esboo realado na janela grfica. Aps voc criar um modelo a partir de um esboo, volte ao ambiente do esboo para efetuar alteraes ou iniciar um novo esboo para uma nova operao. Em um arquivo de pea existente, ative primeiro o esboo no navegador. Esta ao ativa os comandos do ambiente do esboo. Voc pode criar uma geometria

Operaes de esboo | 23

para as operaes de pea. As alteraes efetuadas no esboo so refletidas no modelo. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda

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Pesquisar: Ambiente do esboo Configuraes de opes do aplicativo > guia Pea Configuraes de opes de aplicativo > guia Esboo Trabalhar com blocos de esboo

Tutorial

Blocos de esboo
Em muitos projetos de montagem, as formas rgidas so repetidas. Voc pode utilizar blocos de esboo para capturar estas formas como um conjunto fixo e inserir instncias do conjunto aonde for necessrio. Voc pode definir blocos de esboo aninhados e inserir instncias flexveis destes blocos. Estas instncias flexveis conservam os graus de liberdade especificados, que permitem simular as submontagens cinemticas.

Os blocos de esboo so criados nos esboos de pea 2D e s podem estar integrados por objetos de esboo. As definies de blocos de esboo esto contidas na pasta Blocos, enquanto as instncias dos blocos de esboo residem no esboo principal. Voc pode controlar o aspecto e o formato das definies e instncias dos blocos. Utilize os blocos de esboo para representar os componentes no layout do projeto descendente. Aps voc criar um bloco do esboo, pode adicionar instncias do bloco no seu layout. Este mtodo para adicionar componentes em mltiplas localizaes do projeto rpido e associativo. As alteraes realizadas na definio do bloco propagam-se para todas as instncias do bloco. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda

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Pesquisar: Blocos de esboo Projeto descendente

24 | Captulo 2 Criar prottipos digitais

Para obter mais informaes


Tutorial

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Blocos de esboo

Restries do esboo
O limite das restries altera e define a forma de um esboo. Por exemplo, se uma linha tem uma restrio horizontal, o arraste de uma extremidade alterar o comprimento da linha ou a mover verticalmente. No entanto, a operao de arraste no afetar a inclinao. Voc pode inserir restries geomtricas entre:

Dois objetos no mesmo esboo. Um esboo e geometria projetado de uma operao existente ou de outro esboo.

A medida que vai-se criando o esboo, aplicam-se automaticamente restries aos diferentes elementos do esboo. Por exemplo, se o smbolo horizontal ou vertical exibido quando voc cria uma linha, a restrio associada aplicada. Dependendo da preciso do esboo, uma ou mais restries podem ser necessrias para estabilizar a forma ou a posio do esboo. Voc tambm pode adicionar restries manualmente em qualquer elemento do esboo. Embora voc possa utilizar esboos no restringidos, os esboos totalmente restringidos resultam em atualizaes mais previsveis. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda Tutorial

Localizao
Pesquisa: Restringir esboos Explorao as restries do esboo

Dados 2D do AutoCAD em esboos


Quando voc abre um arquivo do AutoCAD no Autodesk Inventor, possvel inserir dados 2D traduzidos:

No esboo de um desenho novo ou j existente. Como uma caixa de ttulo em um novo desenho.

Operaes de esboo | 25

Como um smbolo de esboo em um novo desenho. No esboo de uma pea nova ou j existente.

Voc pode importar desenhos do AutoCAD (DWG) em um esboo de pea, um desenho ou uma subjacncia do esboo do desenho. As entidades do plano XY do espao do modelo so colocadas no esboo. Algumas entidades do desenho, como os splines, no podem ser convertidas. Voc pode decidir importar blocos do AutoCAD como blocos de esboo do Autodesk Inventor . Quando voc exporta desenhos do Autodesk Inventor para o AutoCAD, o conversor cria um desenho editvel do AutoCAD. Todos os dados so colocados no espao do papel ou n espao do modelo no arquivo DWG. Se o desenho do Autodesk Inventor tem mltiplas folhas, cada uma delas salva como um arquivo DWG separado. As entidades exportadas se tornam entidades do AutoCAD, incluindo as cotas. Voc pode abrir um arquivo .dwg, e a seguir copiar os dados do AutoCAD selecionados para a rea de transferncia e colar em uma pea, montagem ou esboo de desenho. Os dados so importados na posio do cursor. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Ambiente do esboo 3D AutoCAD, usando a geometria no Inventor

Operaes predefinidas
As operaes predefinidas, so operaes comuns de engenharia que no requerem o uso de um esboo quando voc as cria no Autodesk Inventor. Voc normalmente somente fornece a localizao de algumas cotas. As operaes predefinidas padro so casca, filete, chanfro, inclinao da face e rosca. Os comandos para operaes predefinidas esto localizados nas guias Esboo e Modelo: Filete Insere um filete ou um arredondamento em contornos de arestas selecionadas e operaes. Chanfro Quebra as arestas afiadas. Remove o material de uma aresta externa e adiciona um material em uma aresta interna.

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Furo Insere um furo especificado em uma pea, opcionalmente com uma rosca. Rosca Cria roscas externas e internas normais e inclinadas em faces cilndricas ou cnicas. Casca Produz uma pea oca com uma espessura de parede definida pelo usurio. Padro retangular Cria um padro retangular de operaes. Padro circular Cria um padro circular de operaes. Operao de simetria Espelha diferentes tipos de operaes ao longo de um plano. As caixas de dilogo, como por exemplo Furo, definem os valores para as operaes predefinidas.

iFeatures
Uma iFeature compe-se de uma ou vrias operaes que podem ser salvas e reutilizadas em outros projetos. Voc pode criar uma iFeature a partir de qualquer operao de esboo. As operaes dependentes da operao de esboo so includas no iFeature. Depois de criar uma iFeature e armazen-la em um catlogo, voc pode arrast-la do Windows Explorer e solt-la no arquivo da pea. Voc tambm pode utilizar o comando Inserir iFeature. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Operaes predefinidas Conceitos bsicos do iFeature

Operaes de montagem
As operaes de montagem so idnticas as operaes de pea, mas elas podem ser criadas no ambiente da montagem. Elas podem afetar mltiplos componentes de um arquivo de montagem, mas as modificaes no alteram os arquivos de componente includos. Se as operaes de montagem so utilizadas, utilize representaes de nvel de detalhe para excluir os componentes desnecessrios. Quanto maior o nmero de elementos participantes, maior ser o tamanho do arquivo e mais tempo levar para

iFeatures | 27

calcular a operao. Voc normalmente suprime as operaes de montagem antes de salvar. As operaes de montagem incluem chanfros, filetes, varreduras, operaes de revoluo, extruses, furos, deslocamento de faces, padres de operaes retangulares, padres de operaes circulares e simtricas. Elas tambm incluem as operaes de trabalho e os esboos utilizados para as criar. O fluxo de trabalho e as caixas de dilogo so as mesmas das operaes de pea. No entanto, algumas operaes no esto disponveis, como a criao de uma superfcie para operaes de extruso e revoluo. Voc pode editar, adicionar, suprimir ou excluir operaes de montagem. Voc tambm pode retroceder o estado das operaes de montagem, e adicionar ou remover os componentes que participam na operao. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda Tutorial Mostrar-me

Localizao
Pesquisar: Operaes de montagem Montagem e restrio de componentes Mostrar como se cria uma operao de montagem

Operaes de trabalho
As operaes de trabalho so a geometria de construo abstrata que pode ser usada para criar e posicionar novas operaes quando outra geometria insuficiente. Para fixar a posio e a forma, restrinja as operaes a operaes de trabalho. As operaes de trabalho incluem planos de trabalho, eixos de trabalho e pontos de trabalho. A orientao adequada e as condies de restrio so inferidas da geometria selecionada e da ordem na qual foi selecionada. Os comandos de operaes de trabalho fornecem prompt na tela que ajudam no processo de seleo e colocao. Voc pode:

Criar e utilizar operaes de trabalho nos ambientes da pea, montagem, chapa de metal e esboo 3D. Utilizar e fazer referncia a operaes de trabalho no ambiente do desenho. Projetar operaes de trabalho em um esboo 2D.

28 | Captulo 2 Criar prottipos digitais

Criar operaes de trabalho em linha para ajudar a definir um esboo 3D ou posicionar uma operao de pea ou de montagem. Criar operaes de trabalho adaptativas. Ativar ou desativar a visibilidade das operaes de trabalho. Arrastar para redimensionar os planos e os eixos de trabalho. Localizao
Pesquisar: Operaes de trabalho adaptativas Eixos de trabalho Planos de trabalho Pontos de trabalho Explorao de restries do esboo

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Tpicos da Ajuda

Tutorial

Edio de operaes
No navegador, clique com o boto direito do mouse em uma operao, e a seguir utilize uma das opes do menu para alterar a operao: Mostrar cotas Mostra as cotas do esboo de forma para que voc possa edit-las.

Alterar as cotas de um esboo de operao. Alterar, adicionar ou excluir restries.

Editar esboo

Ativa o esboo para que esteja disponvel para edio.

Alterar ou criar um novo perfil para a operao.

Uma vez alterado o esboo de uma pea, saia do esboo e a pea se atualizar automaticamente. Editar operao Abre a caixa de dilogo para aquela operao.

Escolher um mtodo diferente para concluir a operao. Escolher se a operao vai unir, cortar ou efetuar a interseco com outra operao.

Edio de operaes | 29

Manipuladores 3D

Utiliza os manipuladores de alas para arrastar uma operao ou uma face, ou efetuar o snap para outra geometria para redimensionara operao. As setas indicam a direo de arraste. A visualizao da operao mostra os resultados esperados antes de confirmar as alteraes.

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Tpico da Ajuda Tutorial

Localizao
Pesquisar: Operaes e finalizao da operao Peas 2: criar peas base

Montagens
A modelagem de uma montagem combina as estratgias de colocao de componentes existentes em uma montagem com a criao de outros componentes no local, dentro do contexto da montagem. Em um processo de modelagem tpico, alguns projetos de componentes so conhecidos e alguns componentes padro so utilizados. Criar os projetos para atender objetivos especficos.

Inserir componentes
No ambiente de montagem, voc pode adicionar peas e submontagens existentes para criar montagens, ou pode criar peas e submontagens no local. Um componente (uma pea ou uma submontagem) pode ser um esboo no consumido, uma pea, uma superfcie ou uma mistura de ambos. Ao criar um componente no local, voc pode executar um dos seguintes:

Criar um esboo em um dos planos de origem da montagem. Clicar no espao vazio para definir o plano do esboo no plano de cmera atual.

30 | Captulo 2 Criar prottipos digitais

Restringir um esboo para a face de um componente existente.

Quando um componente est ativo, o resto da montagem sombreada no navegador e na janela grfica. Somente um componente pode estar ativo ao mesmo tempo. Escolher uma pea ou uma submontagem fundamental, como uma moldura ou placa base, para ser o primeiro componente de uma montagem. Exceto quanto ao primeiro componente inserido, todos os outros componentes inseridos no esto restringidos nem fixados. Voc adiciona as restries necessrias.

O primeiro componente inserido em uma montagem automaticamente fixado (todos os graus de liberdade so removidos). A origem e os eixos de coordenadas so alinhados com a origem e os eixos de coordenadas da montagem. aconselhvel inserir os componentes da montagem na mesma ordem em que seriam montados durante a fabricao. Quando voc cria um componente no contexto da montagem, o componente criado aninhado sob a montagem principal ou submontagem ativa no navegador. Um perfil de esboo do componente no local que utilize ciclos projetados de outros componentes da montagem, estar vinculada de forma associativa aos componentes da projeo.

Inserir componentes | 31

Arrastar componentes em montagens


Voc pode inserir mltiplos componentes em um arquivo de montagem em uma nica operao arrastando-os para uma janela de montagem aberta. Solte os arquivos sobre a janela grfica onde o modelo da montagem est exibido. Uma nica ocorrncia de cada componente colocada no arquivo de montagem. Os componentes que se soltam aparecem na parte inferior do navegador da montagem de destino. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda Tutorial

Localizao
Pesquisar: Componentes da montagem Montagem e restrio de componentes

Restries de montagem
As restries de montagem estabelecem a orientao dos componentes na montagem e simulam as relaes mecnicas entre componentes. Por exemplo, voc pode:

Coincidir dois planos. Especificar que as operaes cilndricas de duas peas permaneam concntricas. Restringir a face esfrica de um componente para que permanea tangente a face plana de outro componente.

Cada vez que se atualiza a montagem, as restries da montagem so aplicadas.

Graus de liberdade
Cada um dos componentes no restringidos em uma montagem possui seis graus de liberdade (GDL).Ele pode ser movido ou rotacionado em torno dos eixos X, Y e Z. A habilidade de mover ao longo dos eixos X, Y e Z, denomina-se liberdade de translao. A habilidade de rotacionar em torno dos eixos, denomina-se liberdade de rotao. Quando voc aplica uma restrio a um componente em uma montagem, remove um ou mais graus de liberdade. Um componente est totalmente

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restringido quando todos os graus de liberdade(GDL) so removidos. No necessrio restringir completamente nenhum componente de uma montagem no Autodesk Inventor . Para verificar os graus de liberdade dos componentes em uma montagem:

Selecionar Graus de liberdade no painel Visibilidade da guia Vista. Arrastar um componente na janela grfica. Outros componentes na montagem se movero em funo das restries existentes. Localizao
Pesquisar: Viso geral de restries de montagem Graus de liberdade em montagens Planejar restries Montagem e restrio de componentes

Para obter mais informaes


Tpico da Ajuda

Tutorial

Projeto descendente
A tcnica de projeto descendente (tambm conhecida como modelagem esquemtica) centraliza o controle de seu projeto. A tcnica permite atualizar seu projeto de uma forma eficiente e com uma interrupo mnima de seus documentos de projeto. O projeto descendente comea com o layout. O layout um esboo de pea 2D que o documento raiz de seu projeto. Voc cria um layout que representa a montagem, a submontagem, a planta de piso ou equivalente. No layout, use blocos de esboo e geometria de esboo 2D para representar os componentes do projeto. Defina a posio destes componentes no layout para avaliar a viabilidade do projeto.

Quando estiver satisfeito com o estado do layout, crie os componentes a partir dos blocos de esboo. Este processo, conhecido como imposio derivada,

Projeto descendente | 33

resulta em arquivos de pea e montagem que esto associados aos layouts dos blocos de esboo. Quando voc altera as definies dos blocos de esboo, os arquivos dos componentes refletem automaticamente as alteraes. Experimente com o projeto descendente para verificar a eficcia dos projetos realmente associativos. Para obter mais informaes
Tpicos da Ajuda Tutorial

Localizao
Pesquisar: Projeto descendente Fluxo de trabalho descendente

Criar submontagens no local


No ambiente de montagem, voc pode adicionar peas e submontagens existentes para criar montagens ou pode criar peas e submontagens novas no local. Um componente (uma pea ou uma submontagem) pode ser um esboo no consumido, uma pea, uma superfcie ou uma mistura de ambos. Quando voc cria um componente no local, pode executar um dos seguintes:

Crie um esboo em um dos planos de origem da montagem. Clique o espao vazio para configurar o plano do esboo no plano de cmera atual. Restringir um esboo para a face de um componente existente.

Quando voc cria uma submontagem no local, define um grupo vazio de componentes. A nova submontagem converte-se automaticamente na montagem ativa e voc pode comear a adicionar-lhe componentes colocados e componentes no local. Quando voc reativa a montagem principal, a submontagem tratada como uma unidade nica na montagem principal. Opcionalmente, voc pode selecionar componentes no mesmo nvel de montagem no navegador, clicar com o boto direito do mouse e selecionar Componente Baixar de nvel, para coloc-los em uma nova submontagem. Voc ser solicitado a especificar um novo nome de arquivo, um modelo, uma localizao e uma estrutura de lista de materiais padro. Voc poder ento mover os componentes entre nveis da montagem arrastando-os no navegador.

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As submontagens podem ser aninhadas em muitas camadas abaixo em uma montagem grande. O planejamento e a criao de submontagens permite gerenciar com eficincia a construo de montagens grandes. Voc pode criar submontagens que coincidam com o esquema previsto de fabricao para facilitar a criao da documentao da montagem. Para obter mais informaes
Ajuda Tutorial Exerccios Prticos

Localizao
Pesquisar: Projeto descendente, crescente e misto Projeto de montagens e restries Montagens

Componentes do Design Accelerator


O Design Accelerator fornece um conjunto de geradores e de calculadoras para criar de forma automtica componentes mecanicamente corretos com base em atributos mecnicos simples ou detalhados especificados pelo usurio. Os componentes so inseridos usando os geradores e calculadoras do Design Accelerator no ambiente de montagem. Os geradores e as calculadoras so agrupados segundo as reas funcionais. Por exemplo, todas as soldas esto juntas. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda Tutoriais Pesquisar: Design Accelerator Projeto de conexes por parafuso, shafts, conexes de engrenagens retas, rolamentos, conexes de correia trapezoidal, cames de disco, molas de compresso Design Accelerator

Exerccios prticos

Projeto de mecanismos
Um mecanismo definido como um projeto com uma ou mais peas mveis. O Inventor fornece numerosas ferramentas para ajudar a criar e avaliar um projeto mecnico.

Componentes do Design Accelerator | 35

Utilize blocos de esboo em um esboo de pea 2D para criar um layout esquemtico do mecanismo. Criar blocos aninhados flexveis e aplicar restries no esboo para definir a cinemtica da submontagem. Derivar blocos de esboo em arquivos de componentes e criar outras operaes para desenvolver seus modelos 3D. Os componentes permanecem associados aos blocos correspondentes e atualizam-se para refletir as alteraes inseridas na forma do bloco. Utilize as seguintes ferramentas para avaliar um mecanismo no ambiente 3D:

Animar uma restrio de montagem e habilitar a deteco de coliso para determinar o ponto exato de contato. Por exemplo, anime uma restrio angular para avaliar a faixa de movimento antes de que se produza o contato.

Criar um Conjunto de contatos e adicionar os membros necessrios para simular o contato fsico entre os componentes e para determinar a faixa de movimento.

Utilizar Representaes posicionais para salvar um mecanismo em vrios estados, como os de extenso mxima e mnima.

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Utilizar o Inventor Studio para animar movimentos simultneos ou sequenciais.

Utilizar o ambiente de simulao dinmica para calcular deslocaes, velocidades, aceleraes e fora de reao sem o custo de um prottipo fsico. Utilizar o ambiente de anlise de tenso para efetuar estudos de anlises de tenso modais e estticos estruturais no prottipo digital. Localizao
Pesquisar: Ambiente fsico Animao de montagens Explorar a anlise de tenso de uma pea Explorar a simulao de montagens

Para obter mais informaes


Tpico da Ajuda Tutorial

Verificar interferncias
No produto fsico criado a partir de seu projeto, dois ou mais componentes no podem ocupar o mesmo espao ao mesmo tempo a no ser que tenham sido projetados especificamente para isso. Para verificar se existem erros deste tipo, o Autodesk Inventor pode analisar se h interferncias nas montagens. O comando Analisar interferncia verifica se existe interferncia entre conjuntos de componentes ou entre os componentes de um mesmo conjunto.

Verificar interferncias | 37

Se existe interferncia,o Autodesk Inventor a exibe como um slido e abre uma caixa de dilogo que contm o volume e o centride da cada interferncia. Voc pode ento alterar ou mover os componentes para eliminar a interferncia.

Para obter mais informaes


Tpico da Ajuda Tutorial

Localizao
Pesquisar: Verificao de interferncia entre componentes Otimizar montagens

iAssemblies
Um iAssembly uma configurao de um modelo com algumas ou muitas variaes que se denominam membros. Cada membro tem um conjunto de identificadores nicos, como o dimetro ou o comprimento. Um membro pode ter diferentes componentes, como um mecanismo de potncia para um veculo com vrios diferente tamanhos de motor. Crie um iAssembly se deseja mostrar diferentes quantidades para os componentes da montagem em uma lista de peas. Voc pode definir a quantidade na lista de peas requerida para cada membro do iAssembly. Voc pode gerenciar os iAssemblies a partir de uma tabela. Em um iAssembly, voc pode substituir um membro por outro da mesma famlia selecionando uma linha diferente da tabela. A lista de materiais e a lista de peas so atualizadas automaticamente quando voc edita os membros. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda

Localizao
Pesquisar: iAssemblies

38 | Captulo 2 Criar prottipos digitais

Documentao e publicao de projetos

Durante o processo de criao de prottipos digitais no Inventor, h uma necessidade frequente de comunicar o projeto para indivduos que no fazem parte da equipe de projeto. No Autodesk Inventor, voc pode criar o tipo de documentao adequado para qualquer consumidor, como clientes ou fabricantes. Os tipos de documentos disponveis so:

Desenhos 2D Arquivos CAD 3D Arquivos de somente leitura, como DWF ou PDF Renderizaes fotorrealistas

Voc pode criar a documentao em qualquer fase do processo de criao do prottipo digital.

Desenhos
Um desenho consiste em uma ou mais folhas, cada uma com uma ou mais vistas do desenho 2D e anotaes. Os desenhos so associativos aos prottipos digitais. Qualquer modificao do modelo refletida automaticamente no desenho na prxima vez que ele for aberto. Voc pode criar um desenho em qualquer fase do processo do projeto e este sempre refletir o estado do prottipo digital. As anotaes podem incluir cotas, smbolos, tabelas e texto.

Iniciar desenhos
Os desenhos so criados a partir de um arquivo de modelo de desenho. O Autodesk Inventor inclui modelos padro (.idw, .dwg) armazenados na pasta

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Autodesk\Inventor (nmero da verso)\Modelos. Os modelos disponveis so apresentados nas guias da caixa de dilogo Novo arquivo. Os modelos de desenho podem conter formatos de folha, bordas,blocos de ttulo e smbolos de esboo. Os modelos controlam os estilos e normas padro utilizados para a aparncia das vistas e as anotaes. Quando voc inicia um desenho, o bloco de ttulo, borda, tamanho da folha e outros elementos vm do modelo. Dicas para desenhos de Inventor:

O modelo que voc seleciona para criar um arquivo de desenho determina o tamanho padro da folha, o bloco de ttulo, a borda, e assim por diante. Voc pode alterar o tamanho da folha, o bloco de ttulo e a borda aps criar o desenho. Os modelos controlam os estilos e normas padro utilizados para a aparncia das vistas e as anotaes. Voc pode criar modelos personalizados e salv-los na pasta Modelos. Para configurar um modelo de desenho, abra um arquivo de modelo a partir do Autodesk\Inventor (nmero de verso)\Modelos. Faa suas alteraes e salve o arquivo com um novo nome na pasta Modelos. O novo modelo estar disponvel na prxima vez que a caixa de dilogo Novo arquivo seja exibida. Voc pode criar diferentes modelos os diferentes tamanhos de folha utilizados, ou criar mltiplos formatos de folha em um nico modelo. Para personalizar uma folha de desenho em um modelo, altere o tamanho de folha padro e especifique a orientao da folha. A seguir, altere a borda e os blocos de ttulo para caber na folha. As bordas e blocos de ttulo disponveis esto includos na pasta Recursos de desenho do navegador. Localizao
Pesquisar: Ambiente de desenho Modelos para desenhos Criar desenhos Preparao de desenhos finais

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Tutorial

40 | Captulo 3 Documentao e publicao de projetos

Tipos de arquivos de desenho


O Autodesk Inventor suporta os tipos de arquivo IDW e DWG para os desenhos. Ambos os tipos de arquivo produz desenhos idnticos. O arquivo IDW o formato nativo do Inventor. Estes arquivos somente podem ser abertos no Inventor ou no Inventor View. Este tipo de arquivo resulta em tamanhos menores de arquivo. O tipo de arquivo DWG o formato nativo do AutoCAD. Os arquivos DWG podem ser abertos no AutoCAD, Inventor ou DWG TrueView. Se voc cria dados utilizando um arquivo DWG com o Inventor, s poder alterar os dados com o prprio Inventor. Se voc cria dados utilizando um arquivo DWG com o AutoCAD, s poder alterar os dados com o prprio AutoCAD. Se o cliente final de seus dados do Inventor precisa um arquivo DWG, considere o uso de arquivos DWG como opo padro no Inventor. Para obter mais informaes
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Localizao
Pesquisar: Criar modelos de desenho Converso de DWG

Criao de vistas de modelos


Uma vista do desenho uma representao 2D de um prottipo digital 3D que colocado em uma folha de desenho. Os comandos do Inventor para as vistas assemelham-se aos tipos de vistas existentes para desenhar. Os dois tipos de comandos de vista no Inventor so criar e modificar. Os comandos de criao criam vistas novas. Eles esto localizados no painel Criar da faixa de opes. Os comandos de modificao alteram as vistas existentes. Eles esto localizados no painel Alterar da faixa de opes. A primeira vista colocada em um desenho uma vista base. As vistas subsequentes so vistas secundrias da vista base ou vistas base adicionais. As vistas que voc cria so listadas no navegador com a folha, o bloco de ttulo e a borda.

Tipos de arquivos de desenho | 41

Tipos de vistas de desenho


Vista base A primeira vista criada no desenho. A vista base a origem das vistas subsequentes e controla sua escala e seu alinhamento. Voc pode criar uma ou mais vistas base em um folha de desenho. Voc seleciona a orientao da vista quando esta criada. As orientaes padro tm base na origem do prottipo digital.

Vista projetada Um vista ortogonal ou isomtrica que gerada a partir de uma vista base ou outra vista existente. Voc pode criar mltiplas vistas projetadas em uma nica operao. A posio do cursor relativa a vista principal determina a orientao da vista projetada. As vistas projetadas herdam a escala e exibem as configuraes da vista principal. As vistas projetadas ortogonais conservam o alinhamento em relao a vista principal. A norma de desenho ativa define a projeo do primeiro ou do terceiro ngulo. Vista auxiliar A vista projetada perpendicular a uma linha ou aresta selecionada pelo usurio. Utilize a vista auxiliar para documentar as operaes das faces inclinadas. A posio do cursor relativa a vista principal determina a orientao da vista auxiliar. As vistas auxiliares herdam a escala e exibem as configuraes da vista principal.

Vista de corte Vista criada ao criar o esboo de uma linha que define um plano usado para cortar atravs de uma pea ou de uma montagem. Voc desenha a linha de corte quando cria a vista ou seleciona-a em um esboo associado com a vista principal. A linha de corte pode ser um segmento reto nico ou mltiplos segmentos. As pontas de seta da linha de corte da vista base so orientadas automaticamente para refletir a posio da vista de corte em relao vista base. A hachura cruzada, a linha de corte e as legendas so automaticamente colocadas.

42 | Captulo 3 Documentao e publicao de projetos

Vista de detalhe A vista ampliada de um parte especfica de outra vista do desenho. Por padro, a escala da vista de detalhe o dobro da escala da vista principal, mas voc ainda pode especificar qualquer escala. Uma vista de detalhe criada sem nenhum alinhamento em relao a vista principal. O Autodesk Inventor legenda a vista de detalhe e a rea que derivada de sua vista principal. Voc pode configurar uma borda circular ou uma borda retangular para o detalhe.

Vista subjacente Uma vista nica que mostra um montagem em mltiplas posies. As subjacncias esto disponveis para as vistas auxiliares, projetadas e base. A vista subjacente criada no topo da vista principal.

Vista de rascunho A vista criada a partir de um esboo 2D no arquivo de desenho. Voc pode inserir uma vista de rascunho e criar um desenho sem um modelo associado. A vista de rascunho pode fornecer os detalhes que faltam em um modelo.

Operaes de vista de desenho


Quebrar Um operao que reduz o tamanho de um modelo removendo ou quebrando as partes irrelevantes. Crie uma quebra em uma vista se a vista do componente excede o comprimento do desenho ou contm grandes reas de geometria no-descritiva. Um exemplo a parte central de um shaft. As cotas que expandem a quebra refletem o comprimento verdadeiro.

Criao de vistas de modelos | 43

Corte parcial Operao que remove uma rea definida de material para expor as peas ou as operaes que esto obscurecidas em uma vista de desenho existente. A vista principal deve estar associada com um esboo que contenha o perfil que define o contorno do corte.

Recortar Uma operao que fornece o controle sobre o limite da vista em uma vista de desenho existente. O limite de recorte pode ser um retngulo ou um crculo que se cria durante o comando, ou um perfil fechado selecionado em um esboo.

Fatiar Uma operao que produz um corte de profundidade zero a partir de uma vista de desenho existente. Voc executa a operao Fatiar em uma vista de destino selecionada. As linhas da fatia so definidas em um esboo associado com outra vista.

Dicas sobre as vistas de desenho

Voc edita as vistas colocadas nos desenhos para alterar configuraes como a escala, a exibio de linhas ocultas, a exibio de roscas, e assim por diante. Se a vista editada for uma vista principal, as alteraes feitas no parmetros da vista sero refletidas nas vistas dependentes. Voc pode remover a associao entre a vista principal e a vista dependente ao editar a vista dependente. A seguir voc pode configurar a escala independente, o estilo e o alinhamento da vista dependente.

44 | Captulo 3 Documentao e publicao de projetos

Voc pode mover uma vista ao clicar e arrastar a borda vermelha. Pode mover mltiplas vistas com uma janela de seleo cruzada. A maioria das vistas dependentes so criadas com um alinhamento (vertical, horizontal, em posio) em relao principal. Uma vista alinhada somente pode ser movida dentro de suas restries. Se a vista principal movida, a vista alinhada move-se para manter o alinhamento. Voc pode quebrar manualmente o alinhamento entre a vista principal e a vista secundria. Voc pode excluir as vistas que no mais so necessrias. Se voc exclui uma vista base, as vistas auxiliares e as vistas projetadas dependentes podem ser excludas ou retidas. As vistas de corte e de detalhe requerem uma vista principal e no podem ser retidas. Voc pode suprimir vistas para que no sejam exibidas na folha de desenho. As vistas suprimidas so teis quando uma vista somente criada para criar uma vista secundria. A vista suprimida ainda pode ser acessada no navegador. Localizao
Pesquisar: Vistas de desenho Preparao de desenhos finais Desenhos

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Vistas explodidas
As vistas explodidas so usadas normalmente para descrever as montagens ao mover os componentes de sua posio montada. As vistas explodidas utilizam-se frequentemente para inserir referncias numricas na montagem a partir dos nmeros encontrados em uma lista de peas ou lista de materiais. As vistas explodidas so criadas usando uma combinao de arquivos de montagem (.iam), apresentao (.ipn), e desenho (.idw, .dwg). Uma vista da montagem criada no arquivo de apresentao e os componentes so reposicionados na vista. As vistas de desenho so ento geradas do arquivo de apresentao.

Vistas explodidas | 45

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Anotao de vistas de desenho


As anotaes de desenho fornecem informaes adicionais para vistas de desenho para completar a documentao de um prottipo digital. Os estilos que correspondem a norma de desenho ativa determinam a aparncia das anotaes de desenho. As anotaes de desenho so vinculadas a geometria do modelo e atualizam-se de acordo com as alteraes do modelo. Apos as anotaes terem sido colocadas na folha, elas podem ser movidas utilizando alas.

Tipos de anotaes de desenho


Cotas gerais Voc pode criar cotas gerais nas vistas ortogonais ou isomtricas. A geometria selecionada determina o tipo de cota e as opes disponveis no menu de contexto. Voc pode sobrepor o texto da cota, o que no afeta a geometria do modelo. Voc pode alterar a preciso e a tolerncia da cota, editar a chamada de detalhe e as pontas de seta ou alterar o contedo do texto da cota.

Cotas de linha base e conjuntos de cotas de linha base Cria mltiplas cotas que exibem a distncia ortogonal entre a origem (linha base) e as arestas ou pontos selecionados. A primeira aresta ou ponto selecionado a geometria de origem. Voc pode criar cotas individuais ou um conjunto de cotas.

46 | Captulo 3 Documentao e publicao de projetos

Cotas ordenadas e conjuntos de cotas ordenadas Cria mltiplas cotas ordenadas em um nico processo. As cotas ordenadas alinham-se automaticamente quando so colocadas. Se o texto da cota sobrepe-se, voc pode alterar a posio ou o estilo da cota. Voc pode criar cotas individuais ou um conjunto de cotas.

Recuperar cotas Exibe todas as cotas do modelo ou somente as cotas relacionadas com peas ou operaes selecionadas. Voc seleciona as cotas que deseja manter na vista do desenho. Somente cotas do modelo paralelas ao plano da vista esto disponveis. As cotas do modelo podem ser alteradas para manipular o arquivo de pea.

Marcas de centro As marcas de centro so adicionadas ao arco ou ao crculo selecionado. O tamanho das linhas de extenso de reviso so automaticamente dimensionadas para caber na geometria. As marcas de centro podem ser adicionadas individualmente ou usando o comando Linhas de centro automticas.

Linhas de centro Cria linhas de centro para arestas selecionadas, no ponto central das linhas ou no centro dos arcos ou os crculos. Cria uma linha central circular quando as operaes formam um padro circular. O Autodesk Inventor suporta trs tipos de linhas centrais: bissetor, padro centralizado e axial.

Anotao de vistas de desenho | 47

Notas de furo/rosca As notas de furo ou rosca exibem as informaes das operaes de furo, rosca e extruso de corte cilndrica de um modelo. O estilo da nota de furo varia em funo do tipo de operao selecionado.

Notas de chanfro As notas de chanfro contm as medidas de distncia e ngulo das arestas de modelo ou as linhas de esboo selecionadas. As notas de chanfro podem ser associadas s arestas em ngulo das vistas e esboos. A aresta do chanfro e a aresta de referncia de corpos, modelos ou esboos diferentes devem fazer parte da mesma vista.

Smbolos H diversos tipos de smbolos: textura de superfcie, solda, tolerncia geomtrica, identificador da operao, alvo de referncia e identificador de referncia. Os smbolos so criados com ou sem uma chamada de detalhe. Os smbolos definidos pelo usurio ou de esboo so definidos em Recursos de desenho e so colocados como smbolos padro. Eles so utilizados para definir smbolos personalizados que no esto disponveis no Autodesk Inventor. Notas de dobra As notas de dobra adicionam informaes de fabricao s dobras de chapa de metal, as curvas de contorno e as linhas centrais cosmticas. As notas de dobra podem ser adicionadas em vistas de padro plano ou em peas de chapa de metal. Uma nota de dobra est associada com a linha central de dobra selecionada. A colocao padro da nota de dobra acima da linha central de dobra selecionada. Ela restringe a nota de dobra ao ponto mdio da linha central com um deslocamento definido pelo valor da opo Deslocamento de origem do Estilo da cota.

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Notas de puncionamento Uma nota de puncionamento inclui dados relacionados com a operao de puncionamento: por exemplo a ID do puncionamento, o ngulo, a direo, a profundidade, a nota de quantidade, e assim por diante. As notas de puncionamento podem ser adicionadas em vista de padro plano ou em peas de chapa de metal.

Caterpillars Os caterpillars de solda so utilizados para indicar as operaes de solda nas vistas 2D. Voc pode adicionar caterpillars de solda manualmente usando o comando Caterpillar. Adicione-os automaticamente de operaes de solda usando Obter anotaes de modelo > Obter anotao de solda no menu de contexto.

Preenchimento das extremidades Os preenchimentos das extremidades so utilizados para representar a regio preenchida indicando a extremidade de um cordo de solda. Voc pode adicion-los manualmente com o comando Preenchimento das extremidades ou de forma automtica a partir dos modelos de solda usando Obter anotaes de modelo > Obter anotao de solda. Alterar o aspecto do preenchimento das extremidades atravs das propriedades de objeto. Referncias numricas As referncias numricas so identificadores de anotao que identificam os itens listados na lista de peas. As referncias numricas podem ser inseridas de forma individual ou automtica em todos os componentes de uma vista de desenho. Voc pode adicionar referncias numricas em uma pea personalizada aps esta ser adicionada na lista de peas. A forma e o valor das referncias numricas podem ser sobrepostos com a opo Editar referncias numricas do menu de contexto. As referncias numricas podem ser combinadas para utilizar uma chamada de detalhe nica utilizando as opes de anexar referncias numricas do menu de contexto.

Anotao de vistas de desenho | 49

Listas de peas As listas de peas exibem os dados salvos na lista de materiais da montagem. A lista de peas pode ser alterada para que inclua diferentes colunas ou valores sobrepostos. Os dados da lista de materiais podem ser alterados no arquivo de desenho ou no arquivo de montagem. Peas personalizadas podem ser adicionadas na lista de peas para incluir itens que no so modelados, como tinta ou graxa. Tabelas Voc pode criar uma tabela geral, de configurao ou de dobra. Uma tabela geral pode incluir um nmero padro de linhas e colunas, ou voc pode personalizar seu tamanho. A tabela geral pode fazer referncia a dados externos de arquivos ..xls, .xlsx ou .csv, ou voc pode inserir qualquer outro tipo de dados que precise. Em desenhos de iParts e iAssemblies, as linhas da tabela de configurao representam os membros da famlia. Voc pode especificar as colunas a serem includas na tabela de configurao, como o status de excluso e os valores que so diferentes entre os membros. A tabela de dobra criada se uma pea de chapa de metal a origem da tabela. As tabelas de dobra contm informaes sobre as dobras, como os ngulos e os raios. Tabelas de furos As tabelas de furos mostram o tamanho e a localizao das operaes de furo de um modelo. Quando se adiciona uma tabela de furos, cada furo recebe um identificador do furo e a linha correspondente se adiciona tabela. Voc tambm pode adicionar marcas de centro, operaes de puncionamento, e extruso de corte cilndrico em uma tabela de furos ao editar a tabela. Tabelas e identificadores de revises As tabelas de revises incluem informaes sobre as alteraes realizadas no projeto. As tabelas de revises podem ser criadas para todo o arquivo de desenho ou para uma nica folha. Um identificador de reviso marca um objeto alterado pelas revises do projeto. O nvel de reviso padro do identificador a reviso mais recente na tabela. Para alterar o nvel de reviso do identificador, utilize o menu de contexto.

50 | Captulo 3 Documentao e publicao de projetos

Texto ou Texto da chamada de detalhe Utilizar o comando Texto para adicionar notas gerais em um desenho. As notas gerais no esto anexadas a nenhuma vista, smbolo ou outro objeto no desenho. Utilizar o comando Texto da chamada de detalhe para adicionar notas aos objetos em um desenho. Se voc anexa a linha de chamada de detalhe em uma geometria em uma vista, a nota se mover ou ser excluda quando a vista for movida ou excluda.

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Tpico da Ajuda Tutorial Exerccios prticos

Localizao
Pesquisar: Anotaes de desenho Preparao de desenhos finais Desenhos: Smbolos de esboo: empilhar Lista de peas: adicionar uma pea personalizada

Estilos e normas
O Inventor utiliza estilos e normas para controlar o formato das vistas e os objetos de anotao. Os formatos incluem a aparncia de cotas, camadas, tipos de linha, estilos de texto, formato das tabelas e outros elementos de formato relacionados com os objetos de anotao. As informaes sobre os estilos e as normas est contida em uma biblioteca de estilos que referenciada por todos os documentos. Quando voc instala o Autodesk Inventor, especifica uma norma de desenho padro que contm um conjunto de estilos. Voc pode instalar e configurar mltiplas normas e estilos. Dicas para os estilos e normas:

Voc pode personalizar os estilos existentes ou criar novos estilos. Copie um estilo existente e insira as alteraes que deseja para criar um estilo. As alteraes do estilo so salvas no documento atual e no estaro disponveis para outros documentos at que sejam salvas na biblioteca de estilos. Voc pode armazenar todas as informaes de estilo, ou parte delas, em um arquivo de desenho ou um modelo ao invs de usar a biblioteca de estilos. Este mtodo til quando se realizam sobreposies pontuais que no devem afetar todos os desenhos.

Estilos e normas | 51

Se um estilo armazenado em um modelo, s estar disponvel para os documentos futuros criados com esse modelo. Atualize manualmente os documentos que tenha criado previamente. Com as bibliotecas de estilos, uma definio de estilo estar disponvel em qualquer documento, bastando atualizar a biblioteca. Utilize a lista Objetos padro para mapear objetos de anotao de desenho para estilos e camadas de desenho. Vincule uma biblioteca de estilos personalizada com um arquivo de projeto (ipj) para compartilhar os estilos entre os projetistas. Todos os arquivos includos no projeto utilizam ento os mesmos estilos de formato. O documentos so formatados de maneira uniforme e as atualizao so fceis de serem feitas. Ao atualizar a definio do estilo principal na biblioteca, todos os documentos que utilizam a biblioteca de estilos podem atualizar seu formato. Localizao
Pesquisar: Estilos em desenhos Configurar os estilos padro da empresa com o Editor de estilos Desenhos: Estilos de desenho: objetos

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Tpico da Ajuda

Exerccios Prticos

Studio no Autodesk Inventor

52 | Captulo 3 Documentao e publicao de projetos

O Inventor Studio um ambiente de animao e renderizao disponvel nos documentos de pea e montagem. Voc pode produzir ilustraes e imagens realistas de sua pea ou a montagem. As imagens do Inventor Studio servem para documentar produtos, apresentar conceitos aos investidores, clientes ou para sua equipe de gerenciamento. As imagens criadas podem ser usadas em uma ampla gama de lugares dentro do ambiente corporativo. Alm disso, voc pode fornecer animaes sobre o funcionamento do projeto. E, o que ainda melhor, o Video Producer (parte integrante do Studio) permite compor tomadas de mltiplas cmeras para produzir um vdeo de animao mais cinemtico. Como no ambiente dos documentos de pea e montagem, basta selecionar quando deseja entrar no ambiente, e assim por diante. Voc pode renderizar uma imagem usando um dos estilos padro de iluminao e cena ou criar novos estilos que se adaptem as suas necessidades. Voc pode salvar seus estilos personalizados de iluminao, cor e cena para compartilhar com outros integrantes de sua comunidade de projeto. As animaes usam as restries existentes na montagem. S h que definir um perodo de tempo e especificar a condio da extremidade prevista para a restrio. Uma janela de linha de tempo fornece o acesso fcil para ajustar o tempo de cada objeto animados. Animar as representaes posicionais que se encontram nos nveis profundos da montagem requer um investimento adicional de tempo e esforo. aconselhvel familiarizar-se com Inventor Studio e com as diferentes opes de representao antes de aprofundar nesta rea. Saiba mais no contedo da Ajuda, nos livros sobre o Inventor, nos recursos on-line de outros usurios do Inventor e o grupo de notcias da Autodesk em http://discussion.autodesk.com . Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda Tutorial

Localizao
Pesquisar: Renderizar e animar com o Inventor Studio Renderizao de modelos com o Studio Animao de montagens Criar representaes posicionais Studio: Animar cmera Animao avanada de cmera

Exerccios Prticos

Studio no Autodesk Inventor | 53

Publicar projeto
Os dados do prottipo digital podem ser publicado para diversos formatos no Inventor. Estes dados podem incluir peas, montagens, desenhos ou uma combinao destes em funo do tipo de arquivo selecionado. Para publicar, use o comando Salvar cpia como e selecione um tipo de arquivo ou use os diferentes comandos de exportao. Os tipos de arquivo suportados so:

Arquivos DWF 2D e 3D Formatos de arquivo de CAD, incluindo Parasolid, Pr/ENGINEER e STEP Arquivos PDF 2D Arquivos de imagem, incluindo BMP, JPEG, PNG ou TIFF

Os arquivos DWF so um tipo de arquivo da Autodesk que pode conter dados 3D, dados 2D e informaes da lista de materiais. Voc pode visualizar os arquivos DWF no Autodesk Design Review, um programa que se descarrega de forma gratuita e que contm ferramentas para visualizar e imprimir arquivos de reviso DWF. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Publicao de dados 3D Publicao de dados 2D Publicar para DWF Reviso DWF Exportao de peas, montagens e mais autodesk.com/designreview dwfcommunity.autodesk.com autodesk.com/dwfwriter-download

Links na web

54 | Captulo 3 Documentao e publicao de projetos

Gerenciar dados

O Autodesk Inventor fornece diversos meios que permitem compartilhar arquivos entre os integrantes dos grupos de trabalho internos e com os membros da equipe externa a sua empresa. Voc pode importar e exportar arquivos de e para outros softwares de CAD, e pode compartilhar os arquivos do Inventor com os membros da equipe que no usam software de CAD.

Compartilhar arquivos com grupos de trabalho utilizando o Vault


Autodesk Vault um sistema de gerenciamento de dados de grupos de trabalho para compartilhar os dados do projeto com equipe do projeto. O vault fornece um sistema de gerenciamento de arquivos e controle de verses para todos os dados de engenharia e as informaes relacionadas. Ele fornece aos membros da equipe de projeto um ambiente de colaborao centralizado e seguro. Em um ambiente compartilhado, o Autodesk Vault consiste em dois componentes: o servidor de Vault e os clientes do vault. O servidor armazena os arquivos de dados mestre de todas as informaes do projeto. Os clientes fornecem o acesso aos arquivos armazenados no servidor.

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As equipes do projeto utilizam o Autodesk Vault para manter um controle das verses e para armazenar e compartilhar todos os tipos de arquivos de engenharia e os dados relacionados. Os arquivos podem ser do Autodesk Inventor, AutoCAD, Autodesk DWF (Design Web Format), FEA, CAM, ou Microsoft Office. Eles podem ser qualquer outro arquivo utilizado no processo do projeto. Todas as verses dos arquivos inseridas no vault so retidas, junto com quaisquer dependncias de arquivo, fornecendo um histrico da vida do projeto. Os membros da equipe podem acessar os arquivos e os dados armazenados no servidor e o histrico dos arquivos. Eles efetuam o check-out dos arquivos para evitar que mais de uma pessoa edite o mesmo arquivo ao mesmo tempo. Quando for efetuado o check-in do arquivo no vault, os membros da equipe podem atualizar suas cpias locais.

Complementos do Autodesk Vault para aplicativos de projeto


Os complementos cliente fornecem funes bsicas do vault no ambiente de um aplicativo principal, como o AutoCAD e o Autodesk Inventor. Os complementos mantm os relacionamentos de dados especficos do aplicativo quando se adicionam arquivos a um vault. H complementos disponveis para aplicativos de projeto da Autodesk e de outros fabricantes.

56 | Captulo 4 Gerenciar dados

OBSERVAO Se h um cliente integrado estiver disponvel para um determinado aplicativo, o gerenciamento dos arquivos utilizando aquele cliente minimiza a perda de dados, como os relacionamentos das montagens. recomendvel utilizar clientes integrados sempre que for possvel.

Complementos do Microsoft Office


O complemento de Microsoft Office executa funes de vault bsicas em documentos, planilhas e outros dados que no do CAD em qualquer dos seguintes aplicativos do Microsoft Office: Word, Excel e PowerPoint.

Copiar projetos utilizando o Vault


A funo Copiar projeto no Autodesk Vault copia um projeto do Inventor com todos os arquivos relacionados para criar outro projeto. Utilize Copiar projeto para copiar uma estrutura de montagem completa, incluindo todos os desenhos 2D e os modelos 3D relacionados, para derivar um novo projeto. Copiar projeto preserva as relaes e pode eliminar horas de retificaes. Por exemplo, uma pea existente e o arquivo de desenho relacionado so copiados e a eles se atribui novos nomes. A nova pea o desenho so totalmente associativos entre si. O layout da vista e as cotas do documento de origem so preservados no novo projeto. Na caixa de dilogo Copiar projeto, voc pode escolher quais peas de um projeto existente a serem copiadas, reutilizadas, excludas ou substitudas. Voc pode definir um esquema de denominao para os arquivos que copia para o novo projeto. Como alternativa, voc pode optar por adicionar um prefixo e um sufixo automaticamente aos nomes de arquivo. Se os nomes de arquivo originais terminam em um inteiro, voc pode decidir incrementar automaticamente os nomes. Os arquivos de apresentao e de desenho podem ser renomeados para que coincidam com os nomes de suas origens diretas de pea ou montagem. Para obter mais informaes
Tpicos da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Saber mais sobre o Autodesk Vault O ambiente do Autodesk Vault Tutorial: executando tarefas do Vault no Autodesk Inventor Introduo ao complemento do Autodesk Vault

Complementos do Microsoft Office | 57

Para obter mais informaes

Localizao
Autodesk Inventor e o Vault

Compartilhar arquivos externamente


Os membros da equipe fora de sua empresa podem acessar os projetos usando o software Autodesk Productstream e Autodesk Design Review. Eles podem revisar e gerenciar os dados durante os processos de projeto e fabricao.

Autodesk Vault Manufacturing


O Vault Manufacturing um aplicativo de gerenciamento de dados de produto que fornece uma abordagem modular e prtica para controlar seus dados do projeto. Ele remove o intervalo entre os dados de CAD e o processo de fabricao. Voc pode:

Realizar um rastreamento do ciclo de vida dos projetos e dos materiais usados para fabricar um produto. Gerenciar o que voc fabrica, compra, monta e entrega ao cliente.

O Vault Manufacturing automatiza o processo de rastrear e gerenciar os processo de liberao da engenharia. Os itens so gerenciados atravs dos diferentes estados de trabalho, como trabalho em andamento, liberado e obsoleto. As listas de materiais (LDMs) coordenam os itens uma lista de peas completa. As ordens de alterao so enviadas, revisadas, aprovadas e rastreadas atravs do processo de roteamento usando o Vault Manufacturing. O cliente da Web do Vault Manufacturing o aplicativo com base em um navegador da Web que fornece o acesso ao vault e a seus dados para grupos fora do departamento de engenharia. Eles podem:

Acessar todos os itens e arquivos no Cliente da Web, incluindo as revises liberadas. Visualizar e imprimir os detalhes dos itens e arquivos no Cliente da Web. Localizao
Ajuda independente no produto Vault Manufacturing.

Para obter mais informaes


Ajuda do Vault Manufacturing

58 | Captulo 4 Gerenciar dados

Para obter mais informaes


Tpico da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Instalao e implementao

Autodesk Design Review


O software gratuito Autodesk Design Review permite que os membros da equipe que no usam o CAD acessem os projetos. Eles podem revisar, inserir marcas de reviso, medir e rastrear as alteraes nos projetos e desenhos. As marcas de reviso e seu status so salvas no arquivo DWF. Para obter mais informaes
Software Autodesk Design Review Tpico da Ajuda Links de websites

Localizao
Ajuda do Design Review. Pesquisar: Reviso DWF autodesk.com/designreview dwfcommunity.autodesk.com

Importao e exportao de dados


Para converter arquivos, necessrio abri-los ou import-los no Autodesk Inventor. Voc tambm pode inserir arquivos de pea e montagem como componentes em montagens no Autodesk Inventor e arrastar e soltar arquivos de pea e montagem no Autodesk Inventorem . Nos fluxos de trabalho para abrir, importar e inserir componentes, voc pode selecionar opes de importao especficas para obter os resultados desejados. As opes de importao esto disponveis quando voc seleciona um arquivo e clica na caixa de dilogo Opes. Os detalhes da operao de importao esto contidos no relatrio de converso, no n do navegador do colaborador externo correspondente.

Arquivos de AutoCAD
Ao abrir um arquivo de AutoCAD no Autodesk Inventor, voc pode selecionar os dados de AutoCAD que deseja converter:

Espao do modelo, um layout nico em espao papel ou slidos 3D.

Autodesk Design Review | 59

Uma ou mais camadas.

Voc tambm pode inserir dados 2D convertidos:


No esboo de um desenho novo ou existente. Como um bloco de ttulo em um novo desenho. Como um smbolo de esboo em um novo desenho. No esboo de uma pea nova ou existente.

Se voc converte slidos 3D, cada slido se torna parte de um arquivo contendo um corpo slido ASM. Os blocos so convertidos como smbolos de esboo. Voc pode importar os desenhos do AutoCAD (DWG) em um esboo de pea, em um desenho ou em uma subjacncia de esboo do desenho. O conversor toma as entidades do plano XY do espao do modelo e as coloca no esboo. Nos desenhos, voc no pode converter determinadas entidades, como os splines. Os blocos do AutoCAD podem ser importados como blocos de esboo no Autodesk Inventor. Voc pode exportar desenhos do Autodesk Inventor para o AutoCAD. O conversor cria um desenho do AutoCAD editvel e coloca todos os dados do espao do papel ou no espao do modelo no arquivo DWG. Se o desenho do Autodesk Inventor de tem mltiplas folhas, cada uma delas salva em separado como um arquivo DWG. As entidades exportadas convertem-se em entidades do AutoCAD, incluindo as cotas. Voc pode abrir um arquivo DWG, e a seguir copiar os dados do AutoCAD selecionados para a rea de transferncia e colar em um esboo de pea, montagem ou desenho. Os dados so importados na posio do cursor. As opes para importar e salvar arquivos do AutoCAD no Autodesk Inventor so:

Seleo de camadas. Janela de seleo de entidades. Salvar arquivos no formato DWG. Suporte para arquivos DFX de volta para a verso 12. Criao de arquivos do AutoCAD Mechanical, caso o AutoCAD Mechanical esteja instalado.

60 | Captulo 4 Gerenciar dados

OBSERVAO Os arquivos do Mechanical Desktop podem ser vinculados com montagens do Autodesk Inventor sem import-los. Para obter mais informaes
Tpicos da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Converso de DWG Utilizar sua geometria do AutoCAD Exportar dados de desenho para o AutoCAD

Importar arquivos de outros sistemas de CAD


Voc pode importar arquivos de pea e montagem de outros sistemas de CAD. A operao de importao no mantm a associao com o arquivo original, exceto no caso da importao associativa de arquivos de Alias. Aps importar arquivos, voc pode trat-los como se tivessem criado originalmente no Autodesk Inventor. Voc pode importar estes arquivos: Alias CATIA V5 JT Pro/ENGINEER Parasolid SolidWorks UGS NX

Voc tambm pode importar arquivos SAT, STEP, IGES e Mechanical Desktop (DWG).

Para obter mais informaes


Tpicos da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Peas e montagens de outros sistemas de CAD Importar e utilizar dados IGES Importar e utilizar dados STEP

Importar arquivos de outros sistemas de CAD | 61

Exportar arquivos para os formatos de outros sistemas de CAD


Voc pode exportar peas, montagens e outros elementos do Autodesk Inventor para outros formatos de sistemas de CAD. A operao de exportao no mantm a associao com o arquivo original do Autodesk Inventor. Voc pode exportar estes arquivos: CATIA V5 JT Pro/ENGINEER Parasolid

Voc tambm pode exportar arquivos SAT, STEP, IGES, DWF e diversos formatos de arquivos grficos.

Para obter mais informaes


Tpicos da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Exportar peas, montagens e mais Salvar, Salvar como, Exportar Reviso DWF

62 | Captulo 4 Gerenciar dados

Configurar seu ambiente

Os conceitos bsicos descritos neste manual lhe permitem comear a trabalhar com o software Autodesk Inventor. As referncias das tabelas Para obter mais informaes, mostradas no manual o guiam para os tpicos da Ajuda, tutoriais e outros recursos que contm informaes detalhadas e instrues especficas. Obtenha mais informaes nos documentos sobre o Autodesk Inventor, os recursos on-line de outros usurios do Autodesk Inventor e do Grupo de notcias da Autodesk em http://discussion.autodesk.com. Junto com os procedimentos da Ajuda, os tutoriais fornecem procedimentos passo a passo que complementam as informaes deste manual. Quando voc inicia o Autodesk Inventor e antes de abrir um arquivo, a guia Introduo aparece na faixa de opes. A guia Introduo fornece o acesso aos diversos recursos de aprendizagem e s oportunidades de envolvimento do cliente.

Comandos e ferramentas
A Barra de ferramentas Acesso rpido (FAR), situada na parte superior da tela, um conjunto de comandos comuns que podem ser acessados em todos os ambientes. Voc pode adicionar comandos na FAR. A seguir, se for necessrio acomodar diversos comandos, voc pode encaixar a FAR sob a faixa de opes.

Os comandos e as ferramentas de modelagem encontram-se na faixa de opes abaixo da FAR e esto organizados por guias e por painis em cada guia. Os painis exibidos nas diferentes guias dependem do contexto. Em determinadas situaes, um painel pode ser ocultado. Para verificar se h painis ocultos, clique com o boto direito do mouse na faixa de opes junto aos painis. Uma lista de painis exibida. Os painis que no tm marcas de seleo esto ocultos. Selecione para adicionar a marca de seleo e visualizar o painel oculto.

63

Esta ilustrao mostra alguns dos painis da guia Esboo.

As setas que aparecem em alguns dos comandos e as barras de nome dos painis permitem ver mais opes. Os comandos da faixa de opes mudam quando voc abre e trabalha em diferentes tipos de arquivos. Os comandos que no estejam acessveis so mostrados como sombreados e voc no pode selecion-los. O objetivo ou a tarefa dirige os ambientes no Autodesk Inventor. Os componentes da cada ambiente so consistentes com sua localizao e uma organizao, incluindo pontos de acesso para entrada e sada. Cores nicas para identificam as guias especficas de um ambiente especializado, para que voc possa reconhecer o ambiente enquanto trabalha. Para retrair a faixa de opes ao nvel do nome do painel ou retra-la completamente, clique na seta situada direita dos nomes das guias. Ao iniciar um arquivo, a faixa de opes encaixada na parte superior da tela, justo abaixo da FAR. Assista ao vdeo disponvel na Ajuda para ver como se manipula e se personaliza a exibio da faixa de opes. Para obter mais informaes
Tpicos da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Personalizar os ambientes de trabalho no Autodesk Inventor" Visualizar comandos Acrnimos de comandos personalizados Configuraes de opes do aplicativo Introduo faixa de opes Tutorial da faixa de opes Localizador de comandos Guia de Introduo Tutoriais Animaes Mostrar-me

Faixa de opes guia Introduo

64 | Captulo 5 Configurar seu ambiente

Preferncias de ambiente
As opes selecionadas nas caixas de dilogo Opes do aplicativo e Configuraes do documento controlam a exibio do ambiente. Acesse estas caixas de dilogo na guia Ferramentas, painel Opes.

Opes do aplicativo
As configuraes na caixa de dilogo Opes do aplicativo controlam a aparncia do Autodesk Inventor. Diversas guias controlam a cor da tela, o comportamento e as configuraes dos arquivos, as localizaes padro dos arquivos e outras funes para mltiplos usurios. As opes do aplicativo permanecem em efeito at serem alteradas. O acesso s Opes do aplicativo est disponvel na parte inferior do menu Aplicativo, abaixo de Opes.

Configuraes do documento
A caixa de dilogo Configuraes do documento controla as configuraes dos diferentes arquivos. Diversas guias controlam as configuraes para o documento ativo. Voc pode especificar os estilos ativos, as unidades de medida, as preferncias de esboo e modelagem, as listas de materiais e a tolerncia padro. Para mais informaes
Tpicos da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Personalizar ambientes de trabalho no Autodesk Inventor". Configuraes de opes do aplicativo

Estilos e normas
O Editor de estilos e normas fornece opes que permitem configurar suas preferncias de estilos e normas. Acesse o Editor de estilos e normas na guia Administrar, painel Estilos e normas. Voc seleciona uma norma de desenho quando instala o Autodesk Inventor. O conjunto padro de estilos e normas controla a maioria dos objetos utilizados nos documentos, como as referncias numricas, as cotas, o texto, as tabelas,

Preferncias de ambiente | 65

e assim por diante. Os estilos padro costumam bastar para comear a trabalhar. Utilizar o Editor de estilos e normas para personalizar os estilos. Por padro, as aes como criar ou alterar estilos afetam somente o documento atual. Voc pode selecionar salvar o estilo na biblioteca de estilos, uma biblioteca mestre que contm definies para todos os estilos disponveis associados com uma norma de desenho. Normalmente, um administrador de CAD gerencia a biblioteca de estilos. Esta prtica assegura que ningum substitua por acidente as definies de estilo por um estilo personalizado que so usadas por todos os documentos que seguem a norma de desenho.

Bibliotecas de estilos
As bibliotecas de estilos facilitam compartilhar as convenes de formato nos projetos, j que contm as definies de formato de objetos. Voc pode utilizar a biblioteca de estilos para atualizar um estilo para todos os documentos. Por exemplo, voc pode revisar as pontas de seta de cotas ao editar o estilo e ao salvar a reviso na biblioteca de estilos mestre. Todos os documentos que utilizam essa norma de desenho tm acesso biblioteca e a qualquer estilo novo ou alterado que se adicione a ela. Para obter mais informaes
Tpicos da Ajuda

Localizao
Pesquisar Trabalhar com estilos Estilos em desenhos Links de tutorias na pgina inicial da Ajuda.

Tutorial: usar estilos de chapa de metal

Vistas de modelos
A guia Vista contm os comandos para a visualizao dos modelos.

Quando o ViewCube e a barra de navegao so selecionados, eles so exibidos

66 | Captulo 5 Configurar seu ambiente

no canto superior direito da janela de desenho. A barra de navegao contm os comandos bsicos de visualizao.

Para obter mais informaes


Tpicos da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Viso geral do ViewCube Ferramentas de navegao Vistas de modelos

Modelos
Uma vez ativado o Autodesk Inventor, voc pode abrir um arquivo existente ou criar um novo. Os modelos esto disponveis no menu Aplicativo, em Novo. Voc pode selecionar entre diversos modelos com unidades predefinidas. Utilizar as guias para selecionar sua norma.

Os modelos so armazenados nos seguintes diretrios, dentro dos subdiretrios Ingls ou Mtrico.

Windows XP: Autodesk\Inventor(nmero da verso)\Modelos Windows Vista: C:\Usurios\Publico\Documentos\Autodesk\Inventor(nmero da verso)\Modelos

Modelos | 67

As subpastas da pasta Modelos so exibidas como guias na caixa de dilogo Abrir novo arquivo. Voc pode criar e salvar modelos personalizados no diretrio Modelos. Para obter mais informaes
Tpicos da Ajuda

Localizao
Pesquisar: Iniciar Criar arquivos a partir de modelos

Projetos
Um projeto representa um agrupamento lgico de um projeto de desenho completo. Um projeto organiza os dados mantendo informaes sobre onde os dados de projeto so armazenados, onde voc pode editar os arquivos, e mantm vnculos vlidos entre eles. Os projetos so essenciais quando se trabalha em equipe, se trabalha em mltiplos projetos de desenho, e quando se compartilha bibliotecas entre diferentes projetos de desenho. O Autodesk Inventor suporta dois tipos de projetos:

Projeto de usurio nico Projetos de vault (se o Vault est instalado)

Um Editor de projetos est includo, permitindo criar e editar os projetos. No Editor de projetos, voc especifica o tipo de projeto, o espao de trabalho padro e os nomes e as localizaes das bibliotecas. Configure as opes do projeto restantes de acordo com seu ambiente de projeto e especifique os caminhos de pesquisa do projeto. O acesso ao Editor de projetos fornecido:

No menu Aplicativo, em Administrar. Na caixa de dilogo Abrir. No boto Iniciar do Windows, clique em Programas Autodesk Autodesk Inventor Ferramentas.

68 | Captulo 5 Configurar seu ambiente

Projetos de vault
recomendvel usar projetos de Vault quando para colaborar em projetos com mltiplos projetistas. Os arquivos comuns so armazenados em um vault e nunca so acessados diretamente. Cada projetista tem um projeto pessoal que define os arquivos so copiados para visualizao e edio. O vault mantm igualmente um histrico das verses dos arquivos, bem como atributos adicionais.

Para poder utilizar o projeto de vault, o software Autodesk Vault deve estar instalado. Uma caixa de dilogo diferente ser aberta para que voc possa criar um projeto de vault. As caractersticas de um projeto de vault incluem:

Os projetistas nunca visualizam ou trabalham diretamente na verso armazenada de um arquivo. Cada projetista utiliza um arquivo de projeto que define um espao de trabalho pessoal onde o Autodesk Vault copia os arquivos armazenados para visualizao e edio.

Projetos de vault | 69

As alteraes realizadas nos arquivos por outros projetistas e que foram devolvidos ao vault, no so visveis at que se atualize os arquivos para obter a ltima verso no espao de trabalho. O Autodesk Vault mantm cpias de todas as verses dos arquivos de dados anteriormente armazenados. Ele armazena as adies sobre o histrico de edio e as propriedades e dependncias dos arquivos em seu banco de dados. Voc pode configurar consultas sobre propriedades de arquivos, fazer o rastreamento de referncias de arquivos e recuperar configuraes anteriores.

Para um projeto do vault, crie um espao de trabalho situado em um caminho relativo pasta do arquivo do projeto (como .\ ou .\workspace), sem outras localizaes editveis.

Projetos padro
Quando voc instala o Autodesk Inventor, ele cria automaticamente um projeto "Default", um projeto "samples" e um projeto "tutorial_files". Se no voc no cria um projeto ou no especifica outro projeto, ao comear a trabalhar no Inventor, um projeto padro estar automaticamente ativo. Os arquivos so salvos no projeto padro. O projeto padro no define uma localizao editvel. No entanto, voc pode utiliz-lo para criar projetos imediatamente e salvar os arquivos em qualquer localizao sem se preocupar com o gerenciamento dos projetos e dos arquivos. Normalmente, voc utiliza o projeto padro somente para fins de experimentar, mas no para trabalhar em um verdadeiro projeto. mais fcil configurar um projeto antes de comear a projetar. Quando aumenta a complexidade do projeto, fica mais difcil migrar seus arquivos para um projeto.

Novos projetos
Antes de criar um projeto, configure a estrutura de arquivos e verifique quem pode acessar os dados dos arquivos. Configure o tipo de projeto ao criar ou editar um projeto. O tipo determina onde podem ser editado e salvos os arquivos, quem tem acesso a eles, e como funcionam as aes de check-in e check-out.

70 | Captulo 5 Configurar seu ambiente

O Assistente de projetos cria um espao de trabalho na mesma pasta do arquivo de projeto. Se voc alterar esta configurao, mantenha o espao de trabalho como subpastas da pasta que contm o arquivo de projeto. Esta tabela resume as recomendaes para cada tipo de projeto.
Tipo de projeto Arquivo includo Localizaes do espao de trabalho Localizaes do grupo de trabalho Bibliotecas nico usurio Nenhum Uma definida em .\ Nenhum Vault Nenhum Uma definida em .\ Nenhum

Uma ou mais

Uma ou mais no aninhadas sob o espao de trabalho

A localizao da pasta de projetos padro Meus documentos/Inventor, mas voc pode alter-la para uma localizao diferente. Para obter mais informaes
Tpico da Ajuda Tutorial

Localizao
Pesquisar: Aprender mais sobre os projetos Trabalhar com projetos

Recursos de aprendizagem
Muitas oportunidade de aprendizado esto disponveis na guia Introduo da faixa de opes, e na pgina inicial da Ajuda no aplicativo de software Autodesk Inventor.

Workshop de novos recursos


O Workshop de Novos Recursos um recurso para todos os usurios. Ele est listado na pgina inicial da Ajuda e na guia Introduo da faixa de opes no Autodesk Inventor. Ele contm uma descrio e uma ilustrao da cada uma das novas operaes da verso utilizada do software Autodesk Inventor.

Recursos de aprendizagem | 71

Ajuda integrada
A Ajuda um recurso completo e prtico para conhecer o software Autodesk Inventor. Utilize as guias do navegador da Ajuda para procurar o tpico que deseja utilizando seu mtodo favorito. Na pgina de inicial, especifique seu tipo de usurio e acesse os tpicos da Ajuda, informaes adicionais, recursos e servios. Muitos tpicos da Ajuda incluem grficos e animaes de exemplo da funcionalidade.

72 | Captulo 5 Configurar seu ambiente

Tutoriais
Os tutoriais acessados na pgina inicial da Ajuda e na guia Introduo constituem um conjunto completo de aulas prticas. O conjunto de tutoriais est organizado em trs categorias: fundamental, interesse geral e interesse especfico. Voc pode aprender rapidamente a ser produtivo, seja novo ao Autodesk Inventor ou efetuando a transio do AutoCAD.

Exerccios Prticos
O Exerccios Prticos ajuda a ampliar seus conhecimentos sobre determinadas reas de funcionalidade. Use o link na pgina inicial da Ajuda para navegar para a pgina da Web, Exerccios Prticos. Para obter mais informaes
Workshop de novos recursos Tpicos da Ajuda

Localizao
Link da pgina inicial da Ajuda Pesquisar: Procurar as informaes necessrias Recursos de aprendizagem do Autodesk Inventor" Pgina inicial da Ajuda

Ajuda on-line: a trajetria interna Pgina da Web, Exerccios Prticos (necessria a conexo Internet) Tutoriais

Link da pgina inicial da Ajuda Guia Introduo da faixa de opes

Link da pgina inicial da Ajuda Guia Introduo da faixa de opes

Tutoriais | 73

74

ndice
A
ambiente de esboo 23 ambientes compartilhado 55 esboo 23 interface do usurio 6364 montagem 5 pea 9 renderizao e animao 53 analisar interferncia 37 animaes 53 anotaes de caterpillar 49 anotaes de preenchimento das extremidades 49 anotaes em vistas do desenho 46 arquivo AutoCAD 25 arquivos apresentao 5 AutoCAD 59 compartilhar 55 desenhos 6, 39, 41 IDW e DWG 41 modelos 3 montagens 4 peas 9 arquivos de apresentao 5 arquivos de desenho 6 arquivos do AutoCAD 59 arquivos DWG 41 arrastar componentes 32 Autodesk Design Review 1, 59

C
caixa de dilogo Abrir novo arquivo 67 caixa de dilogo Assistente de projeto 71 caixa de dilogo Criar iPart 11 caixa de dilogo Editar operao 29 caixa de dilogo Editor de projeto 68 caixa de dilogo Editor do Centro de contedo 18 caixa de dilogo Interferncia detectada 38 caixas de dilogo Abrir novo arquivo 67 configuraes do documento 65 Criar iPart 11 Editar operao 29 editor de estilos e normas 65 Editor de projeto 68 Editor do Centro de contedo 18 Interferncia detectada 38 opes do aplicativo 65 Centro de contedo bibliotecas 18 peas 16 chanfros 26 comandos editar operaes 29 esboos 23 visualizando modelos 67 compartilhar arquivos 55 complementos para aplicativos de projeto 56 para o Microsoft Office 57 componentes arrastar a montagens 32 criar no local 34 Design Accelerator 35 inserir montagens 30 modelos 3 verificar interferncia 37

B
bales 6, 49 bibliotecas de peas 18 blocos de esboo 24

ndice | 75

componentes do Design Accelerator componentes fixados 31 comportamentos associativos 7 conceitos bsicos da faixa de opes convertendo dados 59 copiando projetos 57 cotas de linha base 46 cotas de modelo em desenhos 47 cotas em desenhos 46 cotas ordenadas 47

35

64

iniciando arquivos 67 inserir marcas de reviso em projetos e desenhos 59 interferncias, verificao 37 Inventor Studio 53

L
linhas de centro 47 listas de materiais (LDMs) listas de peas 6 50

D
dados, importando e exportando 59 desenhar mecanismos 35 desenhos 67, 39 comportamento associativo 8 exportando para o AutoCAD 60 marcas de reviso 59 modelos 40 tabelas 50 tipos de arquivo 41 vistas 42 documentar projetos 39, 53

M
marcas de centro 47 modelagem esquemtica 34 modelos 67 arquivos de desenho 40 novos arquivos 3 modelos de pea 4 alterar 29 criao 3 modelos 67 modo Vault em projetos 69 montagens 30 arquivos 4 componentes 35 comportamento associativo 8 interferncias, verificao 38 operaes 27 renderizar e animar 53 submontagens 35

E
esboos, dados 2D de AutoCAD explodir vistas 46 25

F
fatiar vistas de desenho 44 ferramenta Analisar interferncias filetes 26 38

N
notas de chanfro 48 notas de dobra 48 notas de furo 48 notas de puncionamento notas de rosca 48 notas em desenhos 51

G
GDL (graus de liberdade) grupos de trabalho 55 32

49

I
iAssemblies 38 iFeatures 19, 27

O
opes em projetos 68

76 | ndice

operaes com espirais 21 com extruso 20 com revoluo 20 de trabalho 28 decalque 23 editar 29 furo 27 gravado em alto-relevo 22 insero 26 montagem 27 nervuras 22 peas 18 transitadas 20 varredura 21 operaes com extruso 20 operaes com revoluo 20 operaes de alto-relevo 22 operaes de baixo-relevo 22 operaes de casca 27 operaes de decalque 23 operaes de espiral 21 operaes de nervura 22 operaes de rosca 27 operaes de simetria 27 operaes de trabalho 7, 19, 28 operaes de varredura 21 operaes esboadas 1819 operaes predefinidas 18 operaes transitadas 20

peas baseadas em tabela 10 peas com mltiplos corpos 14 peas de chapa de metal 11 peas de contorno simplificado 14 peas de corpo nico 10 peas de invlucro 15 peas padro 16 peas personalizadas 16 Produtor de vdeo 53 projeto descendente 34 projetos 68 componentes da montagem 30 configurando 70 copiar com o Vault 57 descendente 34 desenhar mecanismos 35 documentao 39 documentando 53 localizao da pasta padro 71 marcas de reviso 59 modos 71 opes 68 tipos 70 usurio nico 68, 71 vault 69, 71 projetos padro 70 prottipos digitais 1, 9 fluxo de trabalho 2 publicando 54 publicando projetos 54

P
padres de desenho 51 padres, desenhar 51 participao do cliente 63 peas 9 chapa de metal 11 contorno simplificado 14 corpo nico 10 derivada 13 invlucro 15 mltiplos corpos 14 operaes 18 renderizar 53 substituto de montagem 15

Q
quebrar vistas de desenho 4344

R
recortar vistas de desenho 44 recuperar cotas em desenhos 47 renderizaes 53 representaes posicionais, animar restries 32 restries do esboo 25

53

ndice | 77

S
smbolos em desenhos submontagens 34 superfcies 21 48

T
tabelas de dobra 50 tabelas de furos 50 tabelas de puncionamentos 50 tabelas de revises 50 texto da chamada de detalhe em desenhos 51

V
vault 55 complementos para aplicativos de projeto 56 copiando projetos 57 Vault Manufacturing 58

Vault Manufacturing Web Client vistas anotar 46 em desenhos 42 explodindo 45 modelagem 66 vistas auxiliares 42 vistas base 42 vistas de corte 42 vistas de desenho 42 anotar 46 dicas 44 operaes 43 tipos 42 vistas de detalhe 43 vistas de subjacente 43 vistas desenhadas 43 vistas projetadas 42

58

W
Workshop de Novos Recursos 71

78 | ndice