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ARQUITECTURA DE SOFTWARE

Jurez Garca Karen Del Carmen

DEFINICIN
La organizacin fundamental de un sistema, comprendiendo sus componentes, las relaciones entre ellos, el ambiente y los principios que guan su diseo y evolucin IEEE 1471

Describe la estructura de la solucin as como los componentes de los que consiste el sistema Esta orientado a la solucin, a partir de la descripcin del problema Describe el sistema con fin es el de cumplir sus objetivos

Deberes, habilidades y conocimientos del Arquitecto

Perfil del Arquitecto

Deberes del arquitecto de software


Deberes u obligaciones?

DEBERES (1)
q

Crear una organizacin de trabajo que este unida, adems de fijar los objetivos que se van a llevar a cabo. Crear un plan de trabajo adecuado al proyecto. Tener autoridad se requiera. para el deber que

DEBERES (2)

Supervisar la seleccin de Hardware y software, en base a las habilidades del la organizacin. Disear los modelos o prototipos de la Arquitectura del sistema.

DEBERES (3)

Llevar a cabo el desarrollo de los productos de software. Realizar mejoras a los trabajos que se estn realizando Mantenerse al tanto de las

Habilidades del arquitecto de software


Habilidades y aptitudes

HABILIDADES (1)
q

Habilidad de comunicacin trabajar con el equipo

para

Ser competente en el mbito verbal y escrito. Habilidad para mejorar cdigo que sea requerido. cualquier

HABILIDADES (2)
q

Comprobar la calidad del software que se esta realizando y ser capaz de ajustar el rendimiento de este. Realizar estudios de la complejidad de las herramientas utilizadas. Capaz de comprender los cdigos de programacin e identificar los

Conocimientos del arquitecto de software


Dominio de conocimientos

CONOCIMIENTOS (1)
q

Debe tener un buen conocimiento del problema y de las soluciones que va a proponer al sistema. Conocimiento en las diversas estructuras del proyecto a realizar. Tener experiencia en la utilizacin de patrones de diseo.

CONOCIMIENTOS (2)
q

Conocimiento en bases de datos, mtodos web y servicios de red. Definir patrones de diseo para representar la informacin con claridad y coherencia. Un enfoque solido para aportar nuevas ideas, comunicarlas y en

Conclusin

CONCLUSIN
Un buen arquitecto de software debe cubrir ciertas habilidades, conocimientos y aptitudes; adems de tomar en cuentas ciertos deberes y actividades para el desarrollo de software. Para as, ser capaz de producir, organizar y administrar los elementos necesarios para llegar al xito, alcanzar el perfil deseado y obteniendo as un buen producto.

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