Prota 4a
Prota 4a
PPKN MATEMATIKA
PROGRAM TAHU
Aplikasi ATP ini halal digunakan bagi pembeli perangkat MEDIA AJAR GURU INDONESIA d
dimudahkan dalam penyusunan administrasi. Info Center W
KELAS 4
www.scimedia.co.id
Email: sci.media17@gmail.com
CopyRight @SCI Media 2022
A AJAR GURU INDONESIA dari SCI Media, dengan adanya aplikasi ini guru akan
an administrasi. Info Center WA :085227216488.
NB:
Nama Sekolah bisa diganti Nama Madrasah
MENU UTAMA
PROGRAM TAHUNAN
IPAS
KELAS 4
1 3 Perkembangbiakan Tumbuhan 6
4 Proyek Belajar 2
5 Ujian Sumatif 2
WUJUD ZAT DAN PERUBAHANNYA 1 Materi, Makhluk Apa itu? 4
4 Proyek Belajar 2
5 Ujian Sumatif 2
GAYA DI SEKITAR KITA 1 Pengaruh Gaya Terhadap Benda 6
1
2 Magnet, Sebuah Benda yang Ajaib 4
5 Proyek Belajar 2
6 Ujian Sumatif 2
MENGUBAH BENTUK ENERGI 1 Transformasi Energi di Sekitar Kita 6
5 Ujian Sumatif 2
4
5 3 Masyarakat di Daerahku 7
4 Proyek Belajar 2
5 Ujian Sumatif 2
Indonesiaku Kaya Budaya 1 Keunikan Kebiasaan Masyarakat di Sekitarku 6
4 Proyek Belajar 2
5 Ujian Sumatif 2
4 Proyek Belajar 2
5 Ujian Sumatif 2
Membangun Masyarakat yang Beradab 1 Norma dan Adat Istiadat di Daerahku 6
5 Ujian Sumatif 2
Tatal 180
4 Menulis 6
4 Menulis 6
4 Menulis 6
4 Menulis 6
4 Menulis 6
4 Menulis 6
7 2 Asal-Usul 1 Menyimak 6
4 Menulis 6
4 Menulis 6
Tatal 216
ALOKASI
NO SEMESTER MATERI SUB MATERI WAKTU (JP)
Tatal 180
4 Ujian Sumatif 2
5 Ujian Sumatif 2
5 Ujian Sumatif 2
Pola Hidup Bergotong Membangun tim dan mengelola gotong
Royong 1 royong 10
5
5 Ujian Sumatif 2
Tatal 144
2 Daur Ulang: Kerajinan dari Plastik 1 Menganalisis masalah sampah plastik dalam kelestarian lingkungan sekitar 1
Bekas
Memilih dua bahan dari sampah plastik untuk dimanfaatkan dalam
2 pembuatan seni kriya 2
Membuat bendera sebagai gambaran dari suatu hal (jati diri, cita-cita atau
3 suasana hati) 2
3 Merancang layang-layang 2
4 Menggambar/melukis/menghias layang-layang 2
5 Mengoperasikan layang-layang 2
2 Mengidentifkasi hubungan wayang dengan seni rupa dan seni dan tradisi 1
6 Apresiasi seni 2
Tatal 108
2 Menjadi Dirigen 8
3 Ragam Lagu 6
Tatal 108
3 Eksplorasi gerak tubuh, belajar mengamati bentuk gerak lora dan fauna 4
4 Permainan Egrang 2
Tatal 108
3 Mendongeng 4
6 Praktek/Ujian Sumatif 4
6 Praktek/Ujian Sumatif 4
7 Praktek/Ujian Sumatif 4
Tatal 108