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Movimiento de un Proyectil

W. Flores, G. Ibaes, J.C. Negrn, n o N. Rojas, A. Saldias, A. Velasco. Universidad Privada Boliviana Departamento de Ingenier a 20 de diciembre de 2010
Resumen En base a las ecuaciones del movimiento parablico que describe la o cinemtica, se estudi un caso particular de este tipo de movimiento, el a o movimiento de un proyectil; cuyo anlisis se compone de un movimiena to de velocidad constante en el eje horizontal x y otro de aceleracin o constante en el eje vertical y [4]. El estudio del movimiento consisti de dos partes. En la primera, se tomaron 20 datos de distancia o horizontal y de tiempo de vuelo, a medida que el ngulo de tiro se iba a incrementando. En la segunda parte, desde una determinada altura y desde un ngulo de 0 grados con la horizontal, se tomaron 20 datos a de la distancia a la que lleg la esfera. Los resultados del experimento o son congruentes con los modelos cinemticos dado que se asemejan a a la ecuacin de la trayectoria. o

1.

Introduccin o

El movimiento en dos dimensiones es aquel que para ser descrito necesita dos coordenadas; es decir que la posicin, la velocidad y la aceleracin son o o vectores bidimensionales. Ejemplos de estos son el movimiento de proyectiles y el movimiento circular [6]. En el caso del movimiento de proyectil, este se produce cuando un cuerpo se mueve en un plano, bajo la inuencia de la aceleracin de la gravedad. Para o que un objeto adquiera un movimiento de proyectil, se lo debe lanzar con 1

un ngulo que no coincida con la vertical y no se debe considerar la friccin a o del aire; asumindose que la aceleracin de la gravedad es constante y que e o siempre est dirigida hacia el centro de la Tierra [6]. a El presente experimento tiene el propsito de demostrar el modelo cinemtico o a del movimiento de un proyectil; para lo cual se realizarn dos tomas de datos. a Con los datos obtenidos en la primera toma se obtendrn dos grcas; en la a a primera, se gracar la trayectoria del proyectil y en la segunda, la velocidad a del mismo; en ambas estarn proyectados cada uno de los pares de datos. a De esta manera, se evaluar si estos son congruentes con el modelo obtenido a de la cinemtica o no. Con los datos de la segunda parte, se calcular la a a velocidad inicial del proyectil.

2.
2.1.

Objetivos
Objetivo general

Estudiar el movimiento bidimensional de un proyectil a partir del modelo obtenido de la cinemtica. a

2.2.

Objetivos espec cos


Comparar la trayectoria del proyectil con los datos experimentales de x Vs. , realizando e interpretando una grca. a Comparar la velocidad del proyectil con los datos experimentales de t Vs. , realizando e interpretando una grca. a Determinar la velocidad inicial del proyectil a partir de los datos de la distancia horizontal, la altura y la aceleracin de la gravedad. o

3.

Fundamento terico o

El movimiento parbolico es aquel movimiento en que su ecuacin de a o trayectoria se asemeja a la de una parbola. Proviene de dos movimientos a simples, el movimiento rectil neo uniforme (MRU) y el movimiento rectil neo uniformememente variado (MRUV) [1]. El movimiento de una piedra lanzada por una catapulta o el tiro libre de un 2

jugador en un partido de basket, son ejemplos del movimiento parablico. o La aplicacin ms directa del movimiento parablico es el movimiento de o a o proyectiles [4]. Este movimiento se analiza a partir de sus componentes vectoriales. Si un cuerpo se lanza formando un ngulo con la horizonal, ste describe una a e parbola como trayectoria. La componente vertical de la velocidad crece a a medida que el cuerpo sube y decrece a medida que el cuerpo cae; en cambio, la componente horizontal permanece constante [4].

3.1.

Restricciones para el movimiento parablico [1] o


El alcance es sucientemente peque o como para despreciar la curvan tura de la Tierra. La altura es sucientemente peque a como para despreciar la variacin n o de la gravedad con la altura. La velocidad inicial del cuerpo es sucientemente peque a como para n despreciar la resistencia del aire.

El movimiento parablico es vlido slo cuando: o a o

3.2.

Frmulas del movimiento parablico o o


2 V0 Sen g

Tiempo total de vuelo: T = Distancia mxima: a xmax Altura mxima: a ymax Ecuacin de su trayectoria: o y = tan x g x2 2 V02 Cos2 (4) (1)

V02 = Sen2 g V02 = Sen2 2g

(2)

(3)

En [3] y en [5] se encuentra la demostracin de las anteriores ecuaciones. o 3

4.

Materiales
1 esfera metlica. a 1 transportador. 1 plomada 1 exmetro. o 1 cronmetro. o 1 disparador. Hojas de papel. Papeles carbnicos. o

5.
5.1.

Procedimiento
Parte I

1. Se arma el disparador al borde la mesa. Ver Figura (5). 2. Se coloca un transportador adicional en el disparador para tener una mayor precisin con respecto al ngulo de tiro. La plomada puede ayuo a dar a armar este sistema. Ver Figura (5). 3. Se colocan hojas de papel a lo largo de la mesa, no importa si son blancas, cuadriculadas, etc. 4. Se colocan los papeles carbnicos encima de las hojas, de tal manera o que se marque en las hojas el lugar donde caiga la esfera. Ver Figura (6). 5. El disparador se coloca a un determinado ngulo . Ver Figura (7). a 6. Se presiona el botn del disparador y este lanza la esfera. o 7. Se toma el tiempo de vuelo de la esfera con el cronmetro. o 8. Se mide la distancia horizontal que alcanza la esfera desde el disparador. Este mismo procedimiento se realiza 20 veces. Ver Figura (3) y Figura (4). 4

5.2.

Parte II

1. Se instala el disparador a una altura determinada. 2. Desde el extremo del disparador hasta el piso se cuelga una plomada, que permite medir correctamente su altura. 3. Se colocan hojas a lo largo del piso, no importa si son blancas, cuadriculadas, etc. 4. Se colocan los papeles carbnicos encima de las hojas, de tal manera o que se marque en las hojas el lugar donde caiga la esfera. 5. Se presiona el botn del disparador y este lanza la esfera a 0 grados o con la horizontal. 6. Se mide la distancia horizontal que alcanza la esfera. Este mismo procedimiento se realiza 20 veces. Ver Figura (8).

6.
6.1.

Anlisis de Datos a
Clculo de la distancia horizontal a

Con los datos del Cuadro (2), se obtiene la distancia horizontal que alcanza la esfera: 1 xi = 204,66 (cm) (5) x= n = (xi x)2 n1 (6) (7)

= 6,12 (cm) Por lo que podemos decir que:

x = 204,66 6,12 (cm) EP orcentual = 2,99

(8) (9)

6.2.

Clculo de la velocidad inicial a


1 2 gt 2 1 x2 h= g 2 2 V0 h= V0 = gx2 2h (10) (11) (12)

Los datos que se usaron fueron: x = 204,66 6,12 (cm) g = 978,00 2,00 (cm/s ) h = 75,00 0,01 (cm)
2

(13) (14) (15)

En [2] se encuentra el valor de la aceleracin de la gravedad (g) en la ciudad o de La Paz. 6.2.1. Clculo de la velocidad inicial promedio a gx2 2h

V0 = Reemplazando datos:

(16) (17)

V0 = 522,58 (cm/s) 6.2.2. Clculo del error de la velocidad inicial a V0 = |

V0 V0 V0 |x+| |h+| |g x h g g g x |x+| x| h + | |g V0 = | 3 2h 8h 8gh Reemplazando datos: V0 = (15,63 + 0,03 + 0,54)(cm/s) V0 = 16,20 (cm/s) 6

(18) (19)

(20) (21)

Por lo que podemos decir que: V0 = 522,58 16,20 (cm/s) EP orcentual = 3,10 (22) (23)

7.
7.1.

Resultados
Parte I

La gura (1) muestra la funcin de la trayectoria del proyectil que proo viene de la ecuacin (2), y los puntos correspondientes a la distancia (x) y o al angulo de tiro () del Cuadro (1). Se observa que los puntos se asemejan a una parbola. a La gura (2) muestra la funcin del tiempo total de vuelo que proviene de la o ecuacin (1), y los puntos correspondientes al tiempo de vuelo (t) y al angulo o de tiro () del Cuadro (1).

7.2.

Parte II

Con los datos de altura, aceleracin de la gravedad y distancia horizontal, o se obtuvo la velocidad horizontal de la esfera: V0 = 522,58 16,20 (cm/s) (24)

8.

Conclusiones
Se cumplieron los objetivos de la prctica al demostrar de manera exa perimental la veracidad del modelo obtenido de la cinemtica, ms a a espec camente, las ecuaciones que describen el movimiento de un proyectil, que es una aplicacin del movimiento parablico. o o Se demostr que la ecuacin de la trayectoria del proyectil se asemeja a o o la de una parbola al gracar la funcin de la distancia mxima (xmax ) a o a y los puntos correspondientes a la grca Distancia (x) Vs. Angulo a (). Como el Cuadro (1) muestra, no se tomaron ngulos mayores a 52 a grados ya que el transportador estaba roto.

A causa de errores humanos durante la toma de datos (como el tiempo de reaccin al tomar el tiempo con el cronmetro), los puntos correso o pondientes tanto a la grca de Distancia (x) Vs. Angulo () como a a la grca de Tiempo (t) Vs. Angulo () se encuentran dispersos. a Entre las dos grcas, la mayor dispersin se encuentra en la segunda. a o Sin embargo, se puede observar que los puntos siguen la misma tendencia de la curva; por lo tanto, la relacin entre el tiempo y el angulo es o proporcional y el tiempo total de vuelo del proyectil obedece el modelo de la cinemtica. a La velocidad horizontal del proyectil fue obtenida siguiendo las ecuaciones de la cinemtica, utilizando los datos de altura, aceleracin de a o la gravedad y distancia horizontal.

Referencias
[1] Mendoza D., J. 2003. F sica General. Primera edicin. Lima. p. 169 o 171. [2] Portocarrero H. A. 2008. F sica Experimental I. Primera edicin. Bolivia: o Inspiracin Cards. p. 73. o [3] Serway, R. A., Beichner, R. J. 2002. F sica. Para Ciencias e Ingenier a. Quinta edicin. Tomo I. Mxico: McGRAW-HILL. p. 82 - 85. o e [4] Wilson J. D. 1996. F sica. Segunda edicin. Mxico: PRENTINCE o e HALL HISPANOAMERICANA, S.A. p. 85 - 94. [5] http://fisbio1.fisica.edu.uy/clase4.pdf [6] www.unet.edu.ve/admision/pages/descargar archivo.php?id=125

Cuadro 1: Datos del Experimento - Parte I n x (cm) 1 82.10 2 112.50 3 156.80 4 160.20 5 183.20 6 208.70 7 216.30 8 225.70 9 248.10 10 263.60 11 303.30 12 260.40 13 290.00 14 298.10 15 295.70 16 303.30 17 290.60 18 299.30 19 305.10 20 305.30 Angulo () t (seg) 5 0.19 10 0.28 15 0.41 18 0.48 20 0.56 23 0.57 25 0.59 28 0.59 30 0.60 32 0.88 33 0.64 35 0.92 38 0.91 40 0.94 42 0.92 43 0.93 45 1.00 48 1.06 50 0.91 52 1.16

Cuadro 2: Datos del Experimento - Parte II n x (cm) 1 199.90 2 194.90 3 195.00 4 201.00 5 199.50 6 200.30 7 200.60 8 200.80 9 202.00 10 201.80 11 202.75 12 206.50 13 206.70 14 208.10 15 209.15 16 206.60 17 211.30 18 213.15 19 213.30 20 215.90

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Figura 1: Distancia Vs. Angulo

Figura 2: Tiempo Vs. Angulo

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Figura 3: Parte I - Diagrama de un slo lanzamiento o

Figura 4: Parte I - Variacin del ngulo inicial de tiro o a

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Figura 5: Disparador instalado

Figura 6: Papeles carbnicos a lo largo de la mesa o

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Figura 7: Disparador listo para lanzar

Figura 8: Procedimiento - Parte II

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