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Arquitectura de la Pc

La arquitectura de computadoras se refiere a los atributos o caractersticas de un sistema que son visibles ante un programador, es decir aquellos atributos que tienen un impacto directo en la ejecucin lgica de un programa. Una arquitectura puede sobrevivir muchos aos, pero su organizacin cambia con la evolucin de la tecnologa; es por esto que a pesar de que estas tecnologas empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los aos 40, la mayora todava utiliza la Arquitectura de von Neumann, la cual usa el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos y est basada en una computadora con 4 secciones principales: la unidad aritmtico lgica (ALU : Arithmetic Logic Unit), la unidad de control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S) y estn interconectadas por buses de datos que proporcionan un medio de transporte de los datos entre las distintas partes. La forma de operar del ordenador en su conjunto es direccionar una posicin de la memoria en busca de una instruccin mediante el bus de direcciones, llevar la instruccin a la unidad central de proceso -CPU- por medio del bus de datos, marcando la secuencia de la transferencia el bus de control. En la CPU la instruccin se decodifica, interpretando qu operandos necesita: si son de memoria, es necesario llevarles a la CPU; una vez que la operacin es realizada, si es preciso se devuelve el resultado a la memoria.

ARQUITECTURA DE HARVARD las arquitecturas de computadoras consistan bsicamente en la utilizacin de dispositivos de almacenamiento fsicamente separados para las instrucciones y para los datos (en oposicin claramente a lo que planteaba von Neumann). Esta arquitectura se basa principalmente en las partes ms importantes de las computadoras que son: la memoria y la CPU, la primera guarda los datos y la CPU los procesa. A travs de la memoria no solo se pueden manejar los datos sino tambin el lugar donde se encuentran almacenados, estos dos parmetros son de mucha importancia para la CPU. La arquitectura de Harvard permite que los datos y las instrucciones se almacenen en caches separados para obtener mejor rendimiento, ejemplo: los procesadores de seal digital que son utilizados en productos para procedimiento de audio y video

ARQUITECTURA CISC Y RISC CISC (Complex Instruction set Computer) Computadoras con un conjunto de instrucciones complejo. Estos microprocesadores tienen un conjunto de instrucciones que se caracteriza por ser muy amplio y permitir operaciones complejas entre operandos situados en la memoria o en los registros internos. Los sistemas CISC de alto rendimiento implementan un sistema que convierte dichas instrucciones complejas en varias instrucciones simples, llamadas generalmente microinstrucciones; La microprogramacin significa que cada instruccin de mquina es interpretada por un microprograma localizado en una memoria en el circuito integrado del procesador. RISC (Reduced Instruction Set Computer) Computadoras con un conjunto de instrucciones reducido. Estos microprocesadores se han caracterizado porque siguen tomando como base el esquema moderno de Von Neumann. Dentro de sus caractersticas ms importantes estn la reduccin del conjunto de instrucciones a instrucciones bsicas simples, con la que pueden implantarse todas las operaciones complejas. En fin las arquitecturas RISC y CISC son ejemplos de CPU con un conjunto de instrucciones para arquitecturas basadas en registros

ARQUITECTURA PIPE-LINE Esta arquitectura surge por la necesidad de aumentar la velocidad de procesamiento. En una CPU si hablamos de velocidad, se pueden mejorar mediante los procesadores segmentados o en Pipeline, los cuales incorporan una tcnica para acelerar el ritmo de ejecucin de instrucciones. La arquitectura pipe-line se aplica en dos lugares de la mquina, en la CPU y en la UAL (Unidad aritmtico lgica). Esta arquitectura basada en filtros consiste en ir transformando un flujo de datos en un proceso comprendido por varias fases secuenciales, siendo la entrada de cada una la salida de la anterior. Tambin es una arquitectura muy natural en el paradigma de programacin funcional, ya que equivale a la composicin de funciones matemticas

Elaborado por Brayan Hernndez Gmez