Hal Judul
Hal Judul
SKRIPSI
Oleh
Lusi Asmiati
NIM. 201633195
2021
i
ii
ANALISIS DAMPAK PENGGUNAAN GAME ONLINE
TERHADAP KEMAMPUAN BERKOMUNIKASI ANAK
SKRIPSI
Oleh
Lusi Asmiati
NIM. 201633195
iii
MOTO DAN PERSEMBAHAN
Moto:
telah selesai (dari suatu urusan), kerjakanlah dengan sungguh-sungguh (urusan) yang
Persembahan:
Alhamdulillah, atas rahmat dan hidayah-Nya, saya dapat menyelesaikan skripsi ini
2. Ayah dan ibu, terima kasih untuk setiap kasih sayangmu yang tulus dan doa
yang kau panjatkan untuk kebahagiaan dan kesuksesanku.
iv
v
vi
PRAKATA
Puji syukur kami haturkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan
rahmat, taufik, dan hidayah-Nya sehingga saya dapat menyelesaikan skripsi hasil
penelitian tindakan kelas dengan judul “Analisis Dampak Penggunaan Game Online
terhadap Kemampuan Berkomunikasi Anak”. Tahapan penulisan skripsi ini dimulai
dari persiapan, perencanaan, pelaksanaan penelitian sampai penyelesaian skripsi yang
tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak. Sehubungan dengan hal tersebut, penulis
ingin menyampaikan ucapan terima kasih kepada :
1. Dr. Slamet Utomo, M.Pd. selaku Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Muria Kudus.
2. Imaniar Purbasari, S.Pd., M.Pd. selaku Ketua Program Studi Pendidikan Guru
Sekolah Dasar Universitas Muria Kudus.
3. Ika Ari Pratiwi, S.Pd.,M.Pd. sebagai Pembimbing I yang telah membimbing dan
mengarahkan penulis dalam menyelesaikan skripsi.
4. Much. Arsyad Fardhani, S.Pd.,M.Pd. selaku Pembimbing II yang telah
membimbing dan mengarahkan penulis dalam menyelesaikan skripsi.
5. Seluruh subyek penelitian yang telah berpartisipasi dalam penelitian ini.
6. Sahabat – Sahabat PGSD yang selalu memberi dukungan.
7. Teman-teman seperjuangan PGSD FKIP UMK, untuk masa-masa indah yang tak
terlupakan.
8. Semua pihak yang tidak dapat kami sebutkan satu per satu yang telah banyak
membantu sampai terselesainya penulisan skripsi ini.
vii
Akhirnya penulis berharap kepada semua pihak, semoga hasil karya yang
sederhana ini dapat bermanfaat bagi praktisi pendidikan. Semoga semua amal baik
yang telah diberikan mendapatkan balasan dari Allah SWT. Amin
Lusi Asmiati
viii
ABSTRAK
ix
ABSTRACT
x
DAFTAR ISI
Halaman
Sampul ................................................................................................................. i
Logo ..................................................................................................................... ii
Judul ..................................................................................................................... iii
Motto dan Persembahan ........................................................................................ iv
Lembar Persetujuan ............................................................................................. v
Lembar Persetujuan dan Pengesahan Penguji ....................................................... vi
Prakata .................................................................................................................. vii
Abstrak ................................................................................................................. ix
Abstract ................................................................................................................. x
Daftar Isi .............................................................................................................. xi
Daftar Tabel ......................................................................................................... xiv
Daftar Gambar....................................................................................................... xv
Daftar Lampiran .................................................................................................... xvi
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah .................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................. 4
1.3 Tujuan Penelitian ............................................................................. 5
1.4 Manfaat Penelitian ............................................................................ 5
BAB II KAJIAN PUSTAKA
2.1 Kajian Pustaka ................................................................................... 7
2.1.1 Game Online .................................................................................... 7
2.1.1.1 Pengertian Game Online .................................................................... 7
2.1.1.2 Jenis-jenis Game Online ................................................................... 8
2.1.1.3 Dampak Game Online ....................................................................... 10
2.1.2 Kemampuan Berkomunikasi ............................................................. 13
2.1.2.1 Pengertian Kemampuan Berkomunikasi ........................................... 13
xi
2.1.2.2 Fungsi Kemampuan Berkomunikasi ................................................. 14
2.1.2.3 Bentuk Kemampuan Berkomunikasi ................................................ 16
2.1.2.4 Indikator Kemampuan Berkomunikasi ............................................. 19
2.2 Penelitian yang Relevan .................................................................... 22
2.3 Kerangka Teoritis ............................................................................... 23
2.4 Kerangka Berpikir ............................................................................. 24
BAB III METODE PENELITIAN
3.1 Tempat dan Waktu .......................................................................... 26
3.1.1 Tempat Penelitian .............................................................................. 26
3.1.2 Waktu Penelitian ............................................................................... 26
3.1.3 Karakteristik Tempat Penelitian ........................................................ 26
3.2 Pendekatan dan Jenis Penelitian ....................................................... 27
3.3 Peranan Peneliti ................................................................................. 27
3.4 Data dan Sumber Data Penelitian ..................................................... 27
3.5 Pengumpulan Data ........................................................................... 28
3.5.1 Teknik Pengumpulan Data ................................................................. 28
3.5.2 Instrumen Pengumpulan Data ........................................................... 30
3.6 Keabsahan Data ................................................................................. 34
3.7 Analisis Data ..................................................................................... 36
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
4.1 Deskripsi Latar Penelitian ................................................................ 39
4.2 Deskripsi dan Pembahasan Hasil Analisis Data................................. 40
4.2.1 Dampak Positif Penggunaan Game Online Terhadap Kemampuan
Komunikasi Anak .............................................................................. 40
4.2.2 Dampak Negatif Penggunaan Game Online Terhadap Kemampuan
Komunikasi Anak .............................................................................. 57
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan ....................................................................................... 77
xii
5.2 Saran .................................................................................................. 78
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... 79
xiii
DAFTAR TABEL
Halaman
xiv
DAFTAR GAMBAR
Halaman
xv
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
xvi