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Caractersticas generales del SIOVA:

Acceso desde cualquier ubicacin con conexin a internet Utilizacin en redes internas Seguridad basada en usuarios y roles de acceso Disponibilidad 24 hrs. Informacin actualizada constantemente Multi-usuario Multi-idioma

Ventajas:

Independencia de la Plataforma (Windows, Linux, Mac, etc) Acceso a travs de internet Rpido, distribuido, escalable Tecnologas open source sin costos de licencia

Desventajas:

Depende de la conexin a internet Requerimientos de hardware intermedios

Caractersticas Tcnicas de la Web


El sitio web se desarrollara con tecnologa PHP y gestor de Base de datos MySQL. El diseo y composicin de las pginas se realiza mediante el sistema de programacin por capas. El sito web facilitara la descarga de pginas y el ahorro de proceso gracias a la utilizacin de un sistema de memoria en cach ubicado en el servidor. Todo el contenido de las pginas se visualiza en la misma ventana, sin utilizar marcos. Toda la maquetacin de las pginas se desarrolla utilizando hojas de estilo CSS. Las hojas de estilo CSS facilitan la uniformidad de la web y la aplicacin de tcnicas de accessibilidad tales como el cambio de tamao del texto desde el propio navegador. Para visualizar correctamente el sitio web se necesita una resolucin de 1024x768 y una calidad de colores de 32 bits. Las pginas web se visualizan correctamente con Internet Explorer, Mozilla Firefox, Chrome, Safari.

Arquitectura de Informacin
Entre las metodologas ms tiles que tendrn los encargados de desarrollar El Sistema Integral de Objetos Virtuales de Aprendizaje (SIOVA) , se contarn las que aparecen descritas dentro de la Arquitectura de la Informacin, que es el conjunto de mtodos y herramientas que permiten organizar los contenidos, para ser encontrados y utilizados por los usuarios, de manera simple y directa. La Arquitectura de Informacin estar cumpliendo sus objetivos cuando un usuario entre por primera vez al sitio y pueda reconocer a quin pertenece el SIOVA; lo pueda entender en forma rpida y sin esfuerzo y encontrar la informacin ofrecida fcilmente. Adicionalmente eso entregar el beneficio de que quienes producen el sitio podrn ubicar la nueva informacin sin tener que crear nuevas estructuras y al mismo tiempo tendrn la libertad de incorporar nuevas iniciativas al SIOVA sin tener que partir de cero. Los elementos que se muestran a continuacin constituyen la metodologa de la Arquitectura de Informacin, mediante la cual es posible conseguir las metas de organizacin y visibilidad de los contenidos. Cada una de ellas debe ser investigada, desarrollada y documentada adecuadamente: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Definicin Definicin Definicin Definicin Definicin Definicin Diseo de de Objetivos del Sitio de Audiencia de Contenidos del Sitio de la Estructura del Sitio de los Sistemas de Navegacin del Diseo Visual la Experiencia del Usuario

A continuacin se entrega una explicacin de cada una de estas actividades.

1.- Definicin de Objetivos del Sitio


A travs de esta etapa se busca definir cules sern los objetivos centrales que deber tener el Sitio Web y establecer la forma de cumplirlos. Se recomienda comenzar por generar un objetivo central y luego definir varios objetivos secundarios; no obstante lo anterior, es importante que estos objetivos sean definidos adecuadamente al comienzo del desarrollo, con el fin de que todo el equipo tenga claro el horizonte que debe tener el proyecto.

2.- Definicin de Audiencia


Una vez que se ha terminado adecuadamente la etapa anterior con la generacin de los objetivos del sitio, se debe dar un siguiente paso, que es el de determinar las principales audiencias (pblicos) hacia las cuales se orientar el SIOVA. A continuacin se hacen algunas definiciones de audiencia, las que, sin importar las caractersticas del sitio, siempre debern estar presentes, y por lo mismo, deben traducirse en acciones para poder atenderlas adecuadamente. Por capacidad fsica: La audiencia del sitio incluir personas con discapacidades fsicas, por lo que una de las metas que debe tener el SIOVA es permitir el acceso de ellos, a travs del cumplimiento de las normas de Accesibilidad que se han recomendado como estndares internacionales. Por capacidad tcnica: La audiencia que llegue al sitio se dividir de acuerdo a la experiencia tcnica que tenga; por ello se deben plantear acceso simples mediante enlaces y otros ms complejos, por ejemplo, mediante el uso de buscador. Por conocimiento del tema: Los usuarios del sitio se dividirn entre quienes conocen el tema de OA y quienes no la conocen. Por lo anterior, los primeros siempre sabrn dnde buscar lo que necesitan usando el buscador, siglas y nombres de autores; los segundos, en tanto, no entendern nada de la nomenclatura interna y les ser muy difcil acceder a la informacin que se les ofrezca de esa manera. Por necesidades de informacin: Los usuarios del sitio tambin se dividirn entre quienes llegan a buscar contenidos determinados y quienes slo llegan a ver si existe algo que les pueda servir en lo que estn realizando. Por ubicacin geogrfica: Dentro de la audiencia siempre habr usuarios que accedan al SIOVA desde lugares diferentes a Mxico, por lo que los contenidos deben responder tambin a esta diversidad.

3.- Definicin de Contenidos del Sitio


Una vez que se han identificado los objetivos del sitio y la audiencia, se debe proceder a hacer las definiciones ms concretas que permitan decidir qu contenidos son los que van a tener el SIOVA.

Para cumplir con una norma general respecto de qu debera contener un sitio, se pueden anotar las siguientes, como las ms importantes: Acerca del SIOVA: Entregar la informacin completa referida a Autores, Organigrama, Derechos de Autor, Telfonos, etc. Productos / Servicios: Destacar las actividades principales que el usuario puede hacer en el SIOVA. Novedades del SIOVA: ltimas publicaciones de OA, noticias, etc. Viendo esta lista mnima (que crecer en la medida de las necesidades de entrega de informacin de la institucin), hay que hacer nfasis en que el inters de los contenidos variar si se trata de un usuario interno o externo. Anlisis de Sitios Similares El ltimo elemento que se debe desarrollar en esta etapa es la bsqueda de otros sitios en Internet que sean similares al SIOVA, con el fin de revisar de qu manera han resuelto los mismos problemas que deberemos atender. Esta actividad comparativa permitir llegar a las buenas prcticas que es posible adaptar a las necesidades de nuestro sistema, con el fin de asegurarnos mtodos de funcionamiento y despliegue de contenidos, que sean coherentes con los objetivos que se han planteado inicialmente. Es importante que se haga una pauta previa de comparacin, con el fin de saber de antemano cules son los parmetros que se medirn y gracias a eso, optimizar la revisin que se haga.

4.- Definicin de la Estructura del Sitio


Una vez que se ha hecho el trabajo de identificacin de contenidos reseado en las etapas anteriores de este documento, se debe avanzar hacia las definiciones relacionadas con la forma que tendr el SIOVA. Ello implicar trabajar en tres reas concretas, a travs de las cuales se definir la estructura del sitio, el rbol de contenidos y los sistemas de navegacin que se ofrecer a los usuarios para que avancen a travs de sus contenidos. Las tres etapas se explican a continuacin:

Creacin de la Estructura
Se refiere al proceso de identificar la forma que tendr el SIOVA. En este sentido es importante hacer una diferencia entre estructura y diseo (que ser explicada grficamente ms adelante). Estructura: Se refiere a la forma que tendr el Sitio Web en trminos generales con sus secciones, funcionalidades y sistemas de navegacin. No considera ni incluye elementos grficos (logotipos, vietas, etc.). Diseo: Se refiere a la solucin grfica que se crear para el sitio, en la cual aparecen colores, logotipos, vietas, y otros elementos de diseo que permiten identificar visualmente al sitio. Dado lo anterior, cuando hablamos de la estructura nos estamos refiriendo bsicamente a cul ser la experiencia que tendr un usuario cuando accede al sitio. De esta manera podremos determinar dnde estarn ubicados los servicios interactivos (buscador, RSS, reas de contenidos).

Mapas Permanentes del Sitio


Se refiere al proceso de crear un rbol de contenido en el que se muestre de manera prctica cuntas secciones tendr el SIOVA y cuantos niveles habr dentro de cada uno. Cuando se usa la idea de crear un rbol, se refiere exactamente a generar un diagrama que cuente con un tronco, ramas y hojas, para mostrar las zonas principales, secundarias y contenidos finales que se irn incorporando. En este sentido se sugiere el uso de un rbol Organizacional.

5.- Definicin de los Sistemas de Navegacin


Una vez que se cuenta con los rboles de contenido desarrollados en el paso anterior, la tarea siguiente consiste en generar los sistemas de acceso a dichos contenidos en el Sitio Web. A travs de estos, los usuarios podrn avanzar por sus diferentes reas, sin perderse. En la generacin de dichos sistemas se debe atender a dos elementos que sern muy importantes:

Textual: Se refiere a que la navegacin se har a travs de elementos concretos, tales como mens, guas, botones y otros elementos que deben ser claramente distinguibles dentro de la interfaz. Para generarlos se debe conseguir que cada uno de ellos represente claramente la funcin para la que fueron designados y no dejar lugar a dudas sobre su funcin ni sobre la accin que desarrollarn al ser usados. Adicionalmente, es muy importante que las palabras escogidas para indicar acciones, sean claras y precisas. En este sentido, si un botn necesita ser explicado, es mejor desecharlo y buscar otra solucin. Contextual: Es todo lo referido a cmo se presenta la informacin, utilizando para ellos elementos basados en texto, grficos o bien de entorno. Los elementos relevantes en este caso, sern todos

aquellos que permiten mostrar la navegacin en la pantalla. Entre ellos, la grfica utilizada, la redaccin de los textos que se muestran e incluso el nombre del dominio (URL) que permitir que el usuario sienta que est en el lugar indicado.

Caractersticas de los Sistemas de Navegacin


Al generar el sistema de navegacin, se deben tener en cuenta las siguientes caractersticas: Consistente: El sistema debe ser similar en todo el sitio, en lo referido a su ubicacin y disposicin en las pginas. Uniforme: El sistema debe utilizar similares trminos con el fin de que el usuario que lo vea en las pginas, confe en que sus opciones llevan siempre hacia los mismos lugares dentro del sitio. Visible: El sistema debe distinguirse claramente dentro del sitio, con el fin de que el usuario cuente con l, como si se tratara de una gua permanente en el rea en que se encuentre del sitio.

Elementos de los Sistemas de Navegacin


Entre los elementos ms relevantes que conforman el sistema de navegacin se cuentan los siguientes: Men General: Siempre presente en todo el sitio, permite el acceso a cada una de las reas del sitio. Pie de Pgina: Usualmente ubicado en la parte inferior de cada pgina, indica el nombre de la institucin, telfonos, direccin fsica y de correo electrnico. Barra Corporativa: Ofrece diversas opciones de informacin respecto del sitio y tal como el anterior, se muestra en todas las pginas. Ruta de Acceso: Listado que aparece en la parte superior de cada pgina y que muestra el trazado de pginas que hay entre la Portada del sitio hasta la pgina actual que se est revisando; cada una de ellas debe tener un enlace, para acceder al rea de la cual depende la pgina. Cada uno de los elementos que conforman este camino debe tener un enlace que permita el acceso a esas reas. En la literatura internacional en ingls sobre este tema, se llama a este elemento como breadcrumbs. Fecha de publicacin: Para saber la vigencia de publicacin del contenido desplegado. Botn Inicio:

Para ir a la portada Botn Mapa del sitio: Para ver el mapa del Sitio Web Botn Contacto: Para enviar un mensaje al encargado del sitio. Buscador: Presente en cada pgina si es que la funcionalidad existe en el sitio. Botn Ayuda: Para recibir ayuda sobre qu hacer en cada pantalla del sitio.

6.- Definicin del Diseo Visual


Una vez que se ha terminado el trabajo en la estructura, ya se cuenta con los insumos suficientes como para avanzar hacia la generacin del diseo visual de las pantallas del sitio, momento en que se utilizarn todos los insumos que se han ido generando en las etapas anteriores. Para ello la recomendacin es trabajar en cuatro etapas sucesivas e incrementales, que se describen a continuacin:

Diseo de las Estructuras de Pginas


Esta etapa considera la generacin de dibujos slo lineales que describen los componentes de cada una de las pantallas del sitio, con el objetivo de verificar la ubicacin de cada uno de ellos.

Bocetos de Diseo
Esta etapa consiste en la generacin de dibujos digitales acabados de la forma que tendrn las pginas principales del sitio que se desarrolla, considerando como tales la Portada, Portada de Seccin y Pgina de despliegue de contenidos.

Los elementos que se deben tener presentes en esta etapa, son los siguientes: Imagen Corporativa: Se deben seguir los lineamientos de uso de colores, textos y otros elementos definidos para la entidad. Criterios de Usabilidad: La accesibilidad se refiere a su capacidad para presentar contenidos a personas que cuentan con discapacidades fsicas, que les impiden usar la informacin disponible de una manera tradicional y por ello emplean ayudas tcnicas.

Borradores de Pgina

Una vez que se ha aprobado la etapa anterior, se toman los bocetos de diseo que hayan sido aprobados y se genera un prototipo (pginas clickeables) mediante el cual se pueda comprobar directamente la forma en que se desempean, cuando se les aplica la tecnologa HTML de construccin de pginas web.

Maqueta Web

Es la etapa final y consiste en generar todo el sitio en tecnologa HTML utilizando imgenes y contenidos reales

7.- Diseo de la Experiencia del Usuario


En forma paralela al desarrollo de las interfaces, todo proyecto web debe tener en cuenta la experiencia que vivir el usuario al navegar por sus pginas. A ese concepto se le denomina experiencia del usuario y el objetivo siempre ser el de que cada persona que visite el sitio encuentre lo que est buscando de manera simple, de tal manera que regrese al sitio y le cuente a otros sobre su contenido y funcionalidades.

Desarrollo de Diagrama de Interaccin


Una de las metodologas ms concretas para asegurar que la experiencia del usuario se est resguardando adecuadamente, es la generacin los diagramas de interaccin mediante los cuales se representan grficamente las posibilidades de accin que tiene un usuario enfrentado a tomar una decisin en un Sitio Web. Por ejemplo, el siguiente diagrama muestra las posibilidades de reaccin que tiene un Sitio Web ante el ingreso de un usuario registrado en un sitio:

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