Anda di halaman 1dari 8

BAB I

PENDAHULUAN

I. Latar Belakang
Dewasa ini perkembangan dan kemajuaan teknologi informasi dan komunikasi telah
berkembang dengan sangat pesat. Berbagai kemudahan memperoleh informasi dari berbagai
penjuru dunia dapat kita nikmati dalam hitungan detik. Pada saat " Zaman Batu " teknologi
informasi dan komunikasi dianggap sebagai sesuatu yang tidak mungkin, kini telah
menjadi kenyataan. Dengan teknologi yang luas ini kita harus dapat memanfaatkannya.
Diantara teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita temukan adalah computer.
Sekarang computer sangat berkembang pesat hampir setiap tahun computer selalu
mengalami perkembangan.Orang bisa menggunakan computer dimana saja dirumah,
dikafe, disekolah, dan ditempat lainnya. Sedangkan model dan design dari computer itu
sendiri juga mengalami perkembangan..

II. Perumusan Masalah


 Pengertian Komputer
 Sejarah Komputer
 Proses Perkembangan Komputer.

 Berdasarkan perkembangan teknologi komputer, maka perkembangannya dapat kita bagi


menjadi 2 bagian.

BAB II

TUJUAN DAN MANFAAT PENELITIAN

1. Tujuan Penelitian
Untuk mengetahui perkembangan teknologi dari pertama ditemukan sampai sekarang. Meningkatkan
ilmu pengetahuan dalam bidang teknologi informasi khususnya computer. Untuk mengetahui jenis
jenis computer yang lebih canggih dan memiliki mutu yang lebih tinggi agar dapat dimanfaatkan
dengan efektif dan efisien.Memajukan daya pikir manusia agar menciptakan pola pikir inovatif dan
kreatif.Agar manusia mampu untuk menghasilkan computer yang lebih canggih dari yang telah pernah
ada.Agar masyarakat Indonesia tidak ketinggalan dari negara yang lebih berkembang pada saat
sekarang.Dengan mengetahui perkembangan computer, maka masyarakat Indonesia telah mampu
untuk berkompetitif secara sehat untuk menghasilkan sesuatu yang lebih bermutu.Untuk mengetahui
sesuatu hal atau objek yang dahulunya tidak diketahui dan dengan adanya computer maka hal
tersebut dapat diketahui.
2. Manfaat Penelitian
Manfaat komputer dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat membantu,
mempermudah , mempecepat pekerjaan –pekerjaan manusia diantaranya adalah : . Bidang
Pendidikan

BAB III
METODE PENELITIAN
Metode Penulisan
Penulis mempergunakan metode pustaka, cara yang di gunakan adalah :
Studi pustaka dan sumber internet
Dalam metode ini penulis membaca buku-buku yang berkaitan dengan penulisan proposal dan beberapa
sumber dari internet.

BAB VI
SISTEMATIKA PEMBAHASAN
1. PENGERTIAN KOMPUTER
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan.
Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan
perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan
kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan
masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan
dengan matematika.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari
beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk
menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer
adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer
komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar
monitor belum dalam bentuk print out (kertas).
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus
dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok
untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah
informasi."
2. SEJARAH KOMPUTER
a. Penggolongan Alat Pengolah Data
Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke
dalam 4 golongan besar:
 Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting
dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia. Contoh : Abacus
Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa
tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan
penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan bijibijian geser yang diatur pada sebuh
rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan.
Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.

 Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan
secara manual
a) Pascaline
Pada tahun 1642, Blaise Pascal (16231662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan
apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu
ayahnya melakukan perhitungan pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi
untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan
berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (16461716)
memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti
pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan rodaroda gerigi. Dengan mempelajari
catatan dan gambargambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
b) Kalkulator Mekanik(Arithometer)
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik
dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis
dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan
pembagian.

3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor
elektronik
a) Mesin Uap Differensiil
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarng profesor matematika Inggris, Charles
Babbage (17911871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik
dan matematika. Mesin m menjawab kebutuhan mekanik.
Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia
mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut
dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan
program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis

b) Analytical Engine
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tibatiba terinspirasi
untuk memulai membuat komputer general purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine.
Asisten Babbage, Augusta Ada King (18151842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini.
Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan
mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta
yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam
mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama.
Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa
pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya. Mesin uap Babbage,
walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan
standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah
komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000
komponen, desain dasar dari. Analytical Engine menggunakan kartukartu perforasi (berlubang-
lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut. Pada 1889, Herman Hollerith (18601929)
juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah
menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat.
Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk
menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa
dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

4) Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh


Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang
menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George
Boole (18151864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik
dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benarsalah ke dalam
sirkuit listrik dalam bentuk terhubungterputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama
di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan
5) Data yang diolah
a) Komputer Analog
Digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinu dan parallel, biasanya tidak
memerlukan bahasa perantara. Contohnya komputer yang digunakan dirumah sakit untuk mengukur
suhu, kecepatan suara, voltase listrik.

b) Komputer Digital
Digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi huruf & angka, karakterkarakter
khusus) biasanya memerlukan bahasa perantara. Contohnya komputer PC dll.

c) Komputer Hybrid
Merupakan kombinasi antara komputer analog dengan digital. Contohnya: Facsimile

6) Penggunaan

Berdasarkan penguunaannya komputer dibedakan menjadi 2 yaitu :

a) Komputer Untuk Tujuan Khusus (Special Purpose Computer)


Komputer yang dirancang untuk menyelesaikan masalah yang khusus yg biasanya hanya berupa
satu masalah saja. Komputer ini dapat berupa komputer digital maupun komputer analog, dan
mumnya komputer analog adalah special purpose computer. Komputer ini banyak dikembangkan
untuk pengontrolan yang otomatis pada proses-proses industri seperti pabrik kimia, penyulingan
minyak, pabrik baja serta untuk tujuan militer

b) Komputer Untuk Tujuan Umum (General Purpose Computer)


Komputer yang dirancang untuk menyelesaikan bermacam-macam masalah dengan program-
program yang bermacam-macam pula. Dibandingkan dengan special-purpose computer,
kecepatannya lebih rendah. Dipakai untuk berbagai keperluan, untuk aplikasi bisnis, teknik,
pendidikan, pengolahan kata, permainan, dsb. Komputer ini dapat berupa komputer digital maupun
komputer analog, dan umumnya komputer digital adalah general purpose computer.

7) Kapasitas dan ukurannya


Berdasarkan kapasitas dan ukurannya komputer dibedakan menjadi 6 yaitu :
a) Tower (menara) adalah yang biasanya diletakkan disamping atau dibawah meja, karena
ukurannya yang relatif besar, sehingga memenuhi meja. Komputer ini biasanya banyak memiliki
ruang didalamnya dan banyak memiliki expansion slot (tempat untuk memasang card tambahan),
sehingga bisa ditambahkan dengan berbagai perangkat tambahan.

b) Desktop (meja) adalah komputer yang ukuran sedikit lebih kecil dari dari Tower, tetapi biasanya
diletakkan diatas meja. Komputer ini paling banyak dipakai karena harganya yang lebih murah bila
dibandingkan dengan bentuk yang lain.

c) Portable (mudah dibawabawa) adalah komputer yang ukuran sedikit lebih kecil dari Desktop,
karena bagianbagiannya dapat dirangkai menjadi satu kotak saja, sehingga mudah dibawa kemana-
mana. Komputer ini ditujukan bagi pemakai yang sering bertugas ilapangan, misalnya insinyur yang
bertugas menyelesaikan suatu rumah atau peneliti yang mengumpulkan data dilokasi yang jauh dari
kantornya. Komputer ini kurang populer karena relatif besar dan berat.

d) Notebook (buku catatan) adalah komputer yang ukurannya sebesar buku.. Notebook mempunyai
ukuran yang sama dengan kerta kuarto, yaitu 8 ½ x 11 inci, tebalnya berkisar 1 hingga 1 ½ inci dan
beratnya antara 4 sampai 6 kg

e) Subnotebook adalah komputer yang ukuran ada diantara komputer notebook dan palmtop.
Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari notebook karena ada sebagian perangkat yang tidak
dipasang, biasanya disk drive.

f) Palmtop adalah komputer yang dapat digenggam, karena ukurannya yang sangat kecil. Komputer
ini sering disebut handheld computer. Komputer ini tidak memerlukan aliran listrik, melainkan baterai
kecil biasa (ukuran AA). Kelemahan dari komputer ini adalah layarnya yang terlalu kecil dan
keyboardnya sedikit lebih kecil dari ukuran standar, sehingga menyulitkan pemakai.

3. Proses Perkembangan Komputer


Perkembangan teknologi komputer yang dijabarkan di bawah ini di bagi atas empat generasi
berdasarkan atas komponen-komponen yang digunakannya, mulai dari yang berukuran “big” hingga
mikro yang sejalan juga dengan kerumitan komponennya.
A. Generasi Pertama
Komputer genarasi pertama ini disebut juga sebagai komputer dinosaurus karena ukurannya yang
relatif besar. Hanya orang yang ahli sajalah yang dapat menggunakan komputer ini karena sangat
sulit dan daya komputesinya sangatlah lambat.
Ciri ciri komputer pada generasi pertama adalah sebagai berikut :
Komponen elektronikanya dari Tabung Hampa (Vacuum Tube)
• Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan dalam
memori komputer. Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0
dan 1 dalam urutan tertentu.

Sifat-sifatnya:
• Ukurannya besar dan memerlukan tempat yang sangat luas
• banyak Pendingin (AC) karena banyak mengeluarkan panas
• Prosesnya relatif lambat
• Memerlukan Kapasitas untuk menyimpan data kecil.
Pabrik yang memproduksi; UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL
• Contoh mesin; ENIAC, MARK II, EDSAC, MARK III, UNIVAC I & II, IBM 650, ADVAC
Komputer generasi pertama berawal dari tahun 1942 hingga tahun 1959

B. Generasi Kedua
Komputer generasi kedua ini muncul pada era 1960-an dan dulu komputer ini banyak di gunakan di
berbagai perusahaan perusahaan khususnya dalam bidang bisnis. Ukurannya lebih kecil ketimbang
komputer generasi pertama yaitu kira kira seukuran lemari saja. Pada era ini juga manusia telah
mengenal printer, memori, disket ataupun sistem operasi.
Ciri ciri komputer generasi kedua adalah sebagai berikut :
Komponen elektronikanya dari Transistor, Program dibuat dengan Assembly Language, Common
Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) dan ALGOL
Sifat-sifatnya:

• Ukurannya relatif kecil


• Tidak banyak mengeluarkan panas
• Telah mengenal Magnetic Tape dan Magnetic Disk untuk menyimpan data
• Mulai mengenal Tele Processing (time sharing yang memungkinkan beberapa user dapat memakai
kokmputer secara bersama-sama)
• Proses relatif lebih cepat
• Kapasitas untuk menyimpan data semakin besar.
Pabrik yang memproduksi; UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL, CDC (Control Data
Corporation), NCR
Contoh mesin; IBM (IBM 1620, IBM 1401, IBM 7070, IBM 7080, IBM 7094), UNIVAC III, CDC 6600
Super dan CDC 7600, BURROGHS 5500, HONEYWELL 400, PDP 1 & 5
Walaupun komputer ini telah menggunakan transistor yang mana menggantikan fungsi tabung
hampa tetapi tetap saja mengeluarkan panas walaupun tidak sebanyak yang di keluarkan oleh
komputer generasi pertama dan itu dapat berpotensi untuk merusak komponen komponen yang ada
pada komputer. Pada generasi ini juga bermunculan banyak programmer, analyst dan ahli di bidang
komputer serta juga bermunculan dan mulai berkembang industr piranti lunak atau softwere.

D. Generasi Keempat
Seiring dengan lajunya waktu perkembangan komputer sebagai alat pemrosesan data semakin
meningkat pesat terutama pada generasi ini. Kecepatannya yang semakin bertambah berbanding
terbalik dengan ukurannya yang semakin kecil dengan didukung oleh kemampuan memori yang lebih
besar. Harganya pun semakin murah disebabkan oleh karena komponen-komponennya telah
diproduksi dan dijual secara missal. Pada periode ini berbagai IC disatukan menjadi satu kesatuan
membentuk komponen yang disebut dengan VLSI (Very Large Scale IC). Penggunaan perangkat
lunak yang semakin mudah dan berkembang mulai diterapkan pada komputer-komputer rumahan,
seperti word processing dan spreadsheet. Jaringan internet pun makin luas yang dahulunya hanya
dinikmati oleh kelompok-kelompok elite kini sudah bisa digunakan juga oleh masyarakat awam.
Penggunaan mikroprosessor kini tidak mutlak lagi digunakan hanya pada komputer melainkan sudah
diaplikasikan pada produk-produk elektronik lainnya, seperti televisi dan microwave. Melihat
perkembangan dunia komputer yang tingkat pertumbuhannya sangat tinggi mulai dari generasi awal
hingga sekarang ini dapat kita prediksikan bagaimana karakteristik komputer pada generasi
mendatang.

Anda mungkin juga menyukai