Anda di halaman 1dari 13

TEKNIS LOMBA CLASSMEETING

JUNE PLAYGROUND (JPG)

❖ KETENTUAN UMUM DAN DRESSCODE


• KETENTUAN UMUM
1. Mohon membaca file teknis ini sampai selesai.
2. Dilarang memainkan tali pembatas area permainan (lapangan basket dan atas).
3. Diperbolehkan untuk request lagu (tidak dari anime, berbahasa Korea, bernada
galau, atau berunsur SARA/porno).
4. Mohon tetap menjaga kebersihan area kegiatan.

• DRESSCODE PESERTA LOMBA


D-1 (Senin, 19 Juni 2023)
- Baju matsanewa hitam dan bawahan hari Senin (biru).
- Perempuan mengenakan jilbab berwarna hitam minimal menutupi dada (boleh
bergo/segiempat).
- Mengenakan celana training atau olahraga (tidak ketat).

D-2 (Selasa, 20 Juni 2023)


- Baju matsanewa putih dan bawahan hari Selasa (biru).
- Perempuan mengenakan jilbab berwarna putih minimal menutupi dada (boleh
bergo/segiempat).
- Mengenakan celana training atau olahraga (tidak ketat).

D-3 (Rabu, 21 Juni 2023)


- Sesuai kesepakatan kelas.
- Perempuan memakai jilbab minimal menutupi dada (boleh bergo/segiempat).
- Mengenakan celana training atau olahraga (tidak ketat).

PAKAIAN GANTI
Peserta wajib ganti pakaian setelah lomba guna menjaga kesucian:
- Bebas dan rapi.
- Perempuan memakai rok bukan berbahan jeans (berlaku untuk bahan celana laki-
laki).
- Perempuan memakai jilbab minimal menutupi dada (boleh bergo/segiempat).
- Perempuan diperbolehkan ganti ke pashmina untuk hari ke-3.
- Menutupi aurat.
• DRESSCODE PESERTA NON LOMBA

D-1 (Senin, 19 Juni 2023)


- Baju matsanewa hitam dan bawahan hari Senin (biru).
- Perempuan mengenakan jilbab berwarna hitam minimal menutupi dada (boleh
bergo/segiempat).

D-2 (Selasa, 20 Juni 2023)


- Baju matsanewa putih dan bawahan hari Selasa (biru).
- Perempuan mengenakan jilbab berwarna putih minimal menutupi dada (boleh
bergo/segiempat).

D-3 (Rabu, 21 Juni 2023)


- Sesuai kesepakatan kelas.
- Perempuan memakai jilbab minimal menutupi dada (boleh
bergo/pashmina/segiempat).
- Perempuan memakai rok bukan berbahan jeans (berlaku untuk bahan celana laki-
laki).
- Menutup aurat.
❖ RUNDOWN ACARA

Tempat
Hari/Tanggal Waktu Kegiatan Pelaksana

Pengurus OSIS
MTsN 1 Kota
07.00 – Apel Malang Lapangan Basket
08.00

Pengurus OSIS
MTsN 1 Kota
08.15 – Lomba Futsal Lapangan Basket
Malang
11.30

Pengurus OSIS
MTsN 1 Kota
08.15 – Lomba Lubang Kelinci Lapangan Atas
Malang
09.30

Pengurus OSIS
dan LDC MTsN 1
09.30 – Lomba Guessing Game Kota Malang Lapangan Atas
10.30
Senin, 12 Juni Pengurus OSIS Kelas 9G dan 9H
2023 dan LDC MTsN 1 MTsN 1 Kota
08.15 – Lomba Spelling Bee
Kota Malang Malang
11.30

Pengurus OSIS
MTsN 1 Kota
11.30 – Penutupan dan Sholat Malang Masjid Al-Fajr
12.00 Dhuhur Berjamaah
Pengurus OSIS
MTsN 1 Kota
07.00 – Pembukaan Malang Lapangan Basket
07.20

Pengurus OSIS
MTsN 1 Kota
07.20 – Lomba Futsal Lapangan Basket
Malang
09.00

Pengurus OSIS
MTsN 1 Kota
09.00 – Lomba Dodgeball Malang Lapangan Basket
11.30

Pengurus OSIS
MTsN 1 Kota
07.20 – Lomba Mad Ground Lapangan Atas
Malang
11.30
Selasa, 13 Juni
2023 Pengurus OSIS Kelas 9G dan 9H
dan LDC MTsN 1 MTsN 1 Kota
07.20 – Lomba Spelling Bee Kota Malang Malang
11.30

Penutupan dan Sholat Pengurus OSIS


Dhuhur Berjamaah MTsN 1 Kota
11.30 – Masjid Al-Fajr
Malang
12.00

Pengurus OSIS
MTsN 1 Kota
07.00 – Pembukaan Lapangan Basket
Malang
07.20

Pengurus OSIS
MTsN 1 Kota
07.20 – Lomba Dodgeball Lapangan Basket
Malang
08.20

Pengurus OSIS
MTsN 1 Kota
08.30 – Pentas Seni Lapangan Basket
Malang
10.30
Rabu, 14 Juni Penutupan dan Pengurus OSIS
2023 Pembagian Hadiah dan LDC MTsN 1
10.30 – Lapangan Basket
Kota Malang
11.30

Pengurus OSIS
MTsN 1 Kota
11.30 – Sholat Dhuhur Masjid Al-Fajr
Malang
12.00 Berjamaah
❖ TEKNIS LOMBA CLASSMEETING JUNE PLAYGROUND (JPG)
TEKNIS LOMBA FUTSAL:
Contact Person:
Kelas 7: 081216103679 (Ezhar)
Kelas 8: 085162613505 (Chalystha)

• Babak Pertandingan dan Waktu


- Babak pertandingan:
- Kelas 7: 4 babak penyisihan, 2 babak semifinal, 1 babak final.
- Kelas 8: 4 babak penyisihan, 2 babak semifinal, 1 babak final.

- Waktu:
- Hari pertama: Penyisihan.
- Hari kedua: Semifinal dan Final.

Penjelasan:
- Lomba futsal hanya diikuti oleh kelas putra di setiap Angkatan.
- Pertandingan futsal dilaksanakan pada tanggal 19-20 Juni 2023.
- Pertandingan futsal diadakan di lapangan basket.

• Ketentuan Lomba
- Setiap kelas wajib memiliki perwakilan 10 orang. 4 pemain inti 1 kiper, dengan 4
pemain cadangan dan 1 kiper
- Pemain menggunakan jersey yang sudah disediakan oleh panitia.
- Waktu pertandingan untuk di setiap jenjang di mulai dari jam 8.00 (day 1) dan
jam 7.15 (day 2).
- Pertandingan dilangsungkan selama 7 x 2 menit dengan 1 babak 7 menit.
- Diantara babak pertama dengan kedua terdapat jeda 1 menit.
- Kedua tim wajib datang tepat waktu di lapangan basket, jika salah satu tim belum
siap dan belum datang menuju lapangan, maka dalam hitungan 5 menit tim yang
bersangkutan akan didiskualifikasi.
- Perwakilan tim kelas harap menghubungi nomor contact person yang tertera di
atas dan mengisi format anggota team yang akan dikirim oleh contact person.
• Jalannya Pertandingan
- Pertandingan dimulai dengan kick off (tendangan pertama dimulainya pertadingan
yang dilakukan di tengah lapangan).
- Babak pertama dilakukan selama 7 menit.
- Babak kedua dilakukan selama 7 menit.
- Jeda pertandingan dengan waktu 1 menit.
- Tim yang mencetak gol paling banyak dalam waktu yang ditentukan, merekalah
yang menang.
- Semifinal dan final akan ada 2 babak, dan setiap babak memiliki waktu 10 menit
dengan jeda 1 menit.
- Jika terjadi draw maka akan dilakukan penalty dan waktu penalty akan diambil
dari waktu 5 menit persiapan pertandingan selanjutnya.

• Peraturan-Peraturan
- Pelanggaran kartu kuning dan merah tergantung keputusan wasit.
- Out, melampaui garis batas pertandingan.
- Kick-in dilakukan setelah mendapat bola out, hanya dapat dilakukan
menggunakan kaki.
- Tidak diperkenankan melakukan pelanggaran yang mengarah menciderai atau
membahayakan lawan termasuk body contact.
- Memegang, menahan atau menarik baju atau badan lawan dianggap pelanggaran.
- Kiper tidak boleh terlalu lama memegang bola maksimal 5 detik, bila dilanggar
akan mendapat free kick dan dihitung pelanggaran.
- Handball jika pemain memegang atau menyentuh bola, apabila dilakukan secara
tidak sengaja maka dianggap pelanggaran biasa dan mendapat freekick. Apabila
dilakukan secara sengaja, maka akan mendapat kartu kuning.
- Freekick jika di luar garis setengah lingkaran.
- Penalty dilakukan jika pemain melakukan pelanggaran di kotak penalty.
- Pergantian pemain hanya dapat dilakukan pada saat terjadi bola mati.
TEKNIS LOMBA DODGEBALL:

Contact Person:
+62 822-2835-4969 ( Naya )
+62 812-3053-6698 ( Indira )

• Babak pertandingan:
Kelas 7: penyisihan, semifinal, final.
Kelas 8: penyisihan, semifinal, final.

• Teknis lomba :
- Setiap kelas wajib memiliki perwakilan 9 orang. 7 pemain inti, 2 pemain
cadangan.
- Untuk pakaian dapat disepakati dan didiskusikan oleh masing-masing kelas
(setelah pengundian lawan saat Technical Meeting).
- Waktu pertandingan untuk di setiap jenjang di mulai dari jam 09.00.
- Pertandingan dilangsungkan selama 5 menit + 2 menit, pada saat final waktu
pertandingan 10 menit.
- Kesempatan memegang bola selama 5 detik.
- Per tim memiliki kesempatan maksimal 3x oper ke tim sendiri.
- Permainan menggunakan 1 bola yang akan digunakan oleh 2 tim.
- Kedua tim wajib datang tepat waktu di lapangan basket, jika salah satu tim belum
siap dan belum datang menuju lapangan, maka dalam hitungan 5 menit tim yang
bersangkutan akan didiskualifikasi.

• Jalannya pertandingan:
- Pertandingan dimulai dengan 2× peluit (peluit pertama untuk membuat infor dan
peluit ke 2 untuk memulai pertandingan).
- Babak penyisihan dilakukan selama 5 menit + 2 menit.
- Jeda pertandingan dengan waktu 1 menit.
- Babak semi final dilakukan selama 5 menit + 2 menit.
- Tim yg lebih banyak mengenakan bola pada bagian perut sampai bawah ke
lawan, tim tersebut akan menang.
- Final dilakukan selama 10 menit + 2 menit, dengan jeda 1 menit.
• Peraturan-peraturan :
- Jika pemain keluar dari batas area pemain tersebut tereliminasi dan timnya akan
mendapat 1 pelanggaran.
- Untuk mendapat poin bola harus mengenai perut hingga ke bagian bawah lawan.
- Lemparan tidak boleh dari atas kepala.
- Waktu memegang bola 5 detik per-orang (akan direset jika sudah dilempar
kepemain lainnya).
- Pass ke teman 1 tim maximal 1 kali (akan direset jika sudah dilempar ke area
lawan).
- Jika tim sudah mendapatkan 5 pelanggaran dalam 1 pertandingan maka
tim tersebut dinyatakan kalah.
TEKNIS LOMBA MAD GROUND :
Contact person :
Kelas 7: 085933110745 (Alifia)
Kelas 8: 0895331297056 (Marsha)

1. Tebak Kata
• Kata kata disalurkan melalui peragaan (peserta tidak boleh mengeluarkan suara dan
hanya boleh memperagakan kata-kata yang telah diberi, sebanyak 2 kata).
• Jika mengalami kesulitan maka akan diberi kesempatan untuk mengambil kata-kata
lain sebanyak 2x.
• Setelah selesai menebak kata, peserta menepuk pundak pemain tebak gambar.
• Setelah menepuk pundak peserta tebak gambar, 2 peserta tebak kata menuju ke area
jembatan maut, dan tidak boleh memberi clue kepada peserta tebak gambar.

2. Tebak Gambar
• Peserta akan diperlihatkan contoh gambar selama 5 detik (pemain kedua
melihat ke belakang).
• Setelah diperlihatkan gambar peserta menyalin gambar selama 10 detik.
• Peserta menepuk pundak pemain kedua lalu menunjukkan hasil gambar
kepada pemain kedua selama 5 detik.
• Pemain kedua menggambar ulang selama 10 detik lalu menunjukkan hasil
gambar kepada panitia serta menebak isi gambar.
(Jika pemain salah menebak/kesulitan akan diberikan contoh gambar yang lain
sebanyak 2x dan jika masih kesulitan akan diberikan clue).
• Setelah selesai peserta menuju jembatan maut.

3. Jembatan Maut
• 4 peserta mengambil balon berisi air di ember yang telah disediakan dan
menaruh balon diatas kepala.
• Peserta paling belakang mengambil koran dan mengestafetkan kepada peserta
paling depan.
• Peserta paling depan bertugas untuk menyusun kertas menjadi jembatan dan
begitu seterusnya.
• Jika sudah melewati garis finish, peserta tetap dalam posisi balon di atas kepala.
• Peserta diharap membawa baju ganti (balon akan dipecahkan).
TEKNIS LUBANG KELINCI:
Contact person:
Kelas 7: 085326663167 (Yuka)
Kelas 8: 082234560217 (Jasmine)

• Ketentuan Umum
- Setiap team beranggotakan 4 orang dengan 2 orang cadangan.
- Team untuk kelas heterogen harus beranggotakan satu gender (laki-
laki/perempuan).
- Para pemain harap menggunakan celana training dan melepas alas kaki (untuk
lari kotak).
- Peserta harap membawa satu hasduk untuk permainan tebak rempah.
- Perwakilan team kelas harap menghubungi nomor contact person yang tertera
di atas dan mengisi format anggota team yang akan dikirim oleh contact
person.

• Teknis Lomba
a. Flying Pencil
- Dua orang berdiri saling membelakangi.
- Pensil yang diikatkan di badan peserta harus dimasukkan ke dalam botol oleh
kedua peserta.
- Setelah kedua pensil masuk ke botol, peserta menahan selama 3 detik (panitia
akan melakukan countdown).
- Jika berhasil, tim dapat melanjutkan ke permainan selanjutnya.
-
b. Tebak Rempah
- Salah satu peserta menutup matanya menggunakan hasduk dilipat yang
dibawa oleh peserta.
- Setiap peserta mendapatkan satu rempah untuk ditebak.
- Peserta harus menebak nama rempah dengan benar.
- Anggota tim boleh memberikan ciri-ciri, namun tidak diperkenankan
memberikan jawaban. Jika secara sengaja maupun tidak memberikan, peserta
akan diberi rempah lain untuk ditebak.
- Setelah berhasil menebak, tim bisa melanjutkan ke permainan berikutnya.
c. Kotak Air
- Terdapat asbes berbentuk kotak dan gelas berisi air dan bola yang mengapung
pada meja tebak rempah.
- 4 orang peserta memegang tali yang diikatkan pada ujung asbes berbentuk
kotak dan meletakkan gelas berisi air dan bola yang mengapung.
- Para peserta harus menjaga keseimbangan dan berjalan hingga sampai ke meja
dengan mangkok.
- Kemudian, peserta meletakkan asbes di atas meja.
- Bola pada gelas kemudian ditiup salah satu peserta hingga berpindah ke dalam
mangkok.
- Lalu, peserta mengulangi hal yang sama sampai ada 3 bola dalam mangkok.
- Jika bola terjatuh, para peserta harus mengulang dari tempat tebak rempah.
d. Lari Kotak (Ke Garis Finish)
- Peserta diharapkan melepas alas kaki guna mempermudah proses permainan.
- 4 orang peserta berdiri membentuk segi empat dengan tangan saling mengunci
dan tubuh peserta tidak saling berhadapan (tubuh menghadap ke luar).
- Peserta lari dengan posisi yang sama hingga sampai garis finish.
- Peserta yang terjatuh harap mengulang dari meja kotak air yang ada mangkok.

TEKNIS LOMBA GUESSING GAME:


Contact person :
Vio 8F ( 081252797270 )
Yuka 7K ( 085326663167 )
• Babak Pertandingan:
- Kelas 7: penyisihan, semifinal, final.
- Kelas 8: penyisihan, semifinal, final.
• Teknis:
- Tempat pelaksanaan lomba di lapangan atas.
- Pakaian dapat didiskusikan dan disepakati dari masing-masing kelas.
- Pertandingan di mulai dari jam 9.30 – 10.30.
- Permainan ini semacam estafet.
- Peserta dalam 1 tim berisi 4 orang dan 2 cadangan.
- Setiap tim diberi kata yang berbeda-beda.
- Setiap kata akan diberi beberapa kesempatan untuk menebak (penyisihan 3
kesempatan, semi final 2 kesempatan, final 1 kesempatan).
- Terdapat batasan waktu yang berbeda-beda di setiap babaknya (babak penyisihan
3 menit, semifinal 2 menit, dan final 1 menit).
- Dalam melakukan pertandingan peserta tidak boleh berbicara.
- Peserta lomba datang tepat waktu di lapangan atas saat dipanggil, jika dalam 5
menit peserta tidak datang maka akan dinyatakan gugur.
-
• Jalannya pertandingan:
- Mulainya pertandingan ditandai oleh bunyi peluit.
- Orang pertama diberi kata oleh panitia dan harus memperagakan kata tersebut.
- Peragaan dilanjutkan hingga orang ketiga.
- Orang terakhir harus menebak kata tersebut.
- Jika penebak salah menebak, penebak bisa melanjutkan ke kata berikutnya atau
mencoba lagi (kesempatan menebak per kata tergantung dari babaknya).
- Tim yang pertama selesai atau yang paling banyak menjawab setelah waktunya
habis dan benar menang.
TEKNIS SPELLING BEE:

Babak Pertandingan: Kelas 7: Penyisihan, Semifinal, Final


Kelas 8: Penyisihan, Semifinal, Final
Contact Person: Kelas 7 : 082132586481 (Aira)
Kelas 8 : 081388057231 (Azka)

• PERATURAN
- Setelah perwakilan dari kelas resmi dipilih maka tidak diperbolehkan adanya
pergantian peserta. Apabila peserta diganti setelah Spelling Bee diadakan, maka
peserta dilarang untuk bertanding.
- Peserta dilarang untuk membawa buku, kertas, atau apapun dengan tujuan untuk
melakukan kecurangan.
- Peserta tidak diperbolehkan untuk berdiskusi dengan peserta lain.
- Peserta tidak diperbolehkan berdiskusi dengan siapapun ketika lomba sedang
berlangsung.
- Peserta diperbolehkan dan diharapkan untuk membawa alat tulis.
- Panitia akan memberi peringatan kepada peserta apabila terjadi perilaku yang
menjurus pada kecurangan. Apabila peserta telah diberi peringatan 3x, maka
peserta dapat dianggap gugur.
ALUR LOMBA:
1. Babak Penyisihan
- Peserta yang mengikuti babak penyisihan adalah 1 perwakilan dari setiap kelas,
putra/putri. Peserta diharapkan datang tepat waktu.
- Setiap peserta memiliki 2 kata wajib. Semua peserta memiliki 15 kata bonus yang
akan diperebutkan. Setiap kata wajib dan bonus yang benar akan memberikan poin
+5. Jawaban salah untuk kata wajib dan bonus tidak diberi nilai, atau 0.
- Panitia memutar audio kata-kata, yang dapat diulangi maksimal sebanyak 3x.
Jawaban boleh ditulis di kertas yang telah disediakan panitia.
- Peserta diberi waktu 10 detik untuk menulis kata, atau untuk memikirkan kata-kata
tersebut, panitia akan memberi tahu ketika 10 detik sudah selesai dan peserta dimohon
menjawab atau kata dianggap gugur.
- Peserta menyebutkan huruf-huruf dari kata yang telah diputar secara urut dan benar.
- Pada babak penyisihan kata wajib untuk peserta kelas bilingual memiliki tingkat
kesulitan yang lebih tinggi.
- Peserta yang maju ke Babak semifinal adalah 8 peserta (per jenjang) dengan nilai
tertinggi.

2. Babak Semifinal
- Peserta yang mengikuti babak penyisihan adalah 8 peserta (per jenjang) yang telah
mengikuti babak penyisihan dan memiliki nilai tertinggi.
- Babak Semifinal adalah babak perebutan. Terdapat 20 kata yang dapat diperebutkan
oleh peserta.
- Peserta diharapkan mengundi kata sandi yang akan digunakan untuk melakukan
perebutan kata. Apabila peserta tidak mengucapkan kata sandi, maka tidak dianggap
telah menjawab; apabila peserta tidak mengucapkan kata sandi namun sudah
menjawab, maka kata tersebut gugur. Peserta diperbolehkan mengangkat tangan
bersamaan dengan mengucapkan kata sandi.
- Peserta disediakan waktu 5 detik setelah dipersilakan menjawab oleh panitia untuk
menjawab. Lebih dari 5 detik maka kata akan dilempar ke peserta lain.
- Penilaian diberikan berdasarkan kecepatan dan keakuratan respons, dengan nilai
maksimum +10, dan untuk setiap lemparan berkurang -1 poin dari nilai maksimum.
- Apabila kata tidak dapat ditebak setelah 10 kali lemparan, maka kata dianggap gugur.
- Peserta yang maju ke Babak Final adalah 5 peserta (per jenjang) dengan poin
tertinggi.

3. Babak Final
- Peserta yang bertanding di Babak Final adalah 5 peserta (per jenjang) yang telah
mengikuti babak Semifinal dengan poin tertinggi.
- Teknis umum Babak Final sama dengan teknis babak semifinal
- Terdapat 15 kata yang dapat diperebutkan oleh peserta, dan 2 kata bonus.
- Kata yang diperebutkan memiliki nilai +10 dan apabila salah dan tidak menjawab
setelah dipersilakan oleh panitia, peserta menerima pengurangan poin sebanyak -1.
Apabila peserta tidak dapat menjawab maka akan dilempar. Poin yang didapatkan dari
kata lemparan adalah +7. Lemparan hanya dapat dilakukan satu kali.
- Kata bonus memiliki nilai +20 poin, dan apabila salah terdapat pengurangan -5 poin.
Kata bonus tidak dapat dilempar.
- Peserta yang menang dalam kompetisi ini adalah 3 peserta (per jenjang) dengan nilai
tertinggi.

❖ KETENTUAN PENTAS SENI DAN BAZAR


• KETENTUAN PENTAS SENI
- Kuota terbatas.
- Peserta dibebaskan menampilkan segala macam seni asal tidak membahayakan dan
mengandung unsur tidak senonoh.
- Gladi bersih pulang sekolah H-1 Pensi.
- Pendaftaran hubungi nomor +62 812-1985-9999 (Laquinna).

• KETENTUAN BAZAR
- Kuota terbatas.
- Barang yang dijualkan harus bersih dan tidak berbahaya maupun ilegal.
- Pendaftaran hubungi +62 819-1162-7000 (Icha).

Anda mungkin juga menyukai