17353-File Utama Naskah-43954-50457-10-20211127
17353-File Utama Naskah-43954-50457-10-20211127
1Rahmanbadrian@gmail.com
2Dwitabetrika07@gmail.com
Abstrak: Peranan media informasi digital melalui media 3D Kantor Gubernur Provinsi Bengkulu
memberi kontribusi kemudahan pada Masyarakat untuk mendapat informasi Tentang tataletak gedung
dan ruang yang ada di kantor Gubernur. Tujuan penelitian membuat rancang bangun video animasi 3D
sebagai media Informasi Pada Kantor Gubernur Provinsi Bengkulu. Metode Penelitian melalui model
pengembangan sistem multimedia menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) Luther
Sutopo. Penelitian dilaksanakan sebagai media Informasi melalui rancang Bangun Video animasi 3D
dengan menggunakan aplikasi sketchup dan lumion. Hasil, video rancang bangun video 3 dimensi
berhasil dibuat dengan menggunakan aplikasi sketchup dan lumion. Simpulan rancang bangun Video
animasi 3D sangat Layak dijadikan media Informasi Kantor Gubernur Provinsi Bengkulu.
Kata Kunci: Animasi 3D, Kantor Gubernur Provinsi Bengkulu, Media Informasi, Sketchup dan Lumion
Abstract: Digital information media through animated video is very suitable as a media for
3D of the governor office in Bengkulu province information of the governor office in Bengkulu
contributes to the community to get information Province.
about the layout of buildings and spaces of the Keywords : 3D Animation, Information Media,
governor office. This research aimed to make a Sketchup and Lumion.
3D animation video design as a information
I. PENDAHULUAN
media of the governor office in Bengkulu
Perusahaan Daerah Air Minum (PDAM) salah
Province. The research methods was a
satu unit Kantor gubernur merupakan ruang atau
multimedia system development model by using
tampat khusus yang digunakan oleh orang – orang
Luther Sutopo's Multimedia Development Life
yang melimiki kendali atau pun kekuasan dalam
Cycle (MDLC). The research was carried out as
aktivitas pengendalian bidang organisasi tertuntu,
an information medium through the design of
gubernur adalah jabatan politik di Indonesia.
3D animation video by using SketchUp and
Gubernur merupakan kepala daerah untuk wilayah
Lumion applications. The result of this study
daerah, secara umum perangkat daerah atau
show that the 3-dimensional design video was
disebut dengan satuan organisasi perangkat daerah
successfully made by using SketchUp and
(SOPD) bertugas membentuk penyusunan
Lumion applications. Based on the statement
kebijakan, koordinasi, dan pelaksanaan kebijakan
above can be concluded that the design of 3D
128
Jurnal Rekursif, Vol. 9 No. 2 November 2021, ISSN 2303-0755
http://ejournal.unib.ac.id/index.php/rekursif/
yang menjadi urusan daerah, dengan wilayah yang Bengkulu Menggunakan Teknik Pemodelan
sangat luas dan jumlah penduduk yang tidak Sketchup Dan Lumion”.
sedikit maka tentunya seorang gubernur dan para
II. LANDASAN TEORI
skpd serta staffnya harus memiliki ruang yang
A. Video Animasi
cukup untuk menjalankan tugasnya sebagai
Video merupakan salah satu media yang
pemerintah pusat yang ada di tingkat provinsi.
termasuk dalam media audio visual. Pesan yang
Untuk menunjang tugas – tugas seorang gubernur
disajikan bisa bersifat fakta (kejadian/peristiwa
di perlukan sebuah kantor atau sebuah bangunan
penting, berita) maupun fiktif (misalnya cerita),
yang menadai baik dari aspek kenyamanan dan
bisa bersifat informatif, edukatif, maupun
kelayakan, baik dari lokasi tempat, luas suatu
instruksional. Arief S. Sadiman (2012 : 74).
bangunan, atau pun organisasi ruang, sehingga
Menurut Smaldino (2011 : 407 – 408) karena
reformasi birokrasi bisa terhujut dan tercipta suatu
video sebagai salah satu sarananya yang dirancang
pemerintahan yang ideal. Sehingga nantinya semua
untuk memproduksi gambar realistik dari dunia di
pelayanan prima, sehingga nantinya semua
sekitar kita, kita cenderung lupa bahwa atribut
pelaksanaan dan pelayanan kepada masyarakat bisa
mendasar dari video adalah kemampuan
lebih efektif dan efisien.
merekayasa perspektif ruang dan waktu..
Peranan media informasi digital sangat penting
Rekayasa waktu, video memungkinkan kita
untuk memberi informasi kepada masyarakat yang
untuk meningkatkan atau mengurangi waktu yang
ingin ke kantor Gubernur Provinsi Bengkulu.
dibutuhkan untuk mengamati sebuah kejadian.
Perancangan informasi tersebut di lakukan dengan
Misal, mungkin butuh waktu yang sangat lama
pemanfaatan video animasi 3 D sebagai media
bagi para siswa untuk sebenar-benarnya
informasi. Media video animasi 3D di nilai mampu
mengamati pembangunan jalan tol, tetapi
memberikan
menyunting video dengan cermat dari berbagai
kontribusi dalam mengimformasikan tata letak
kegiatan berbeda-beda bisa menata ulang
kantor Gubernur dan gedung – gedung di
pentingnya kejadian tersebut dalam bebarapa menit
sekitarnya. Informasi ini berguna untuk masyarakat
saja.
agar dapat gambaran tentang tata letak gedung –
1. Kompresi waktu, video bisa mengkompresi
gedung yang ada di wilayah kantor Gubernur.
waktu yang dibutuhkan untuk mengamati sebuah
Pembuatan video animasi 3D dapat dilakukan
kejadian. Misal, sebuah bunga bisa terlihat
dengan menggunakan berbagai aplikasi pemodelan
mengembang di mata kita, atau bintang-bintang
3D sangat berkontribusi meningkatkan efek 3D
bisa menggores di sepanjang langit pada malam
dalam pengolahan video. Dalam penelitian ini
hari. Teknik ini dikenal dengan time lapse atau
peneliti menggunakan sketchup untuk modeling
selang waktu.
animasi 3D dan rendering menggunakan aplikasi
2. Perluasan Waktu, waktu juga bisa diperluas
Lumion.
dengan video melalui sebuah teknik yang disebut
Berdasarkan uraian di atas penulis mengangkat
slow motion atau gerak lambat. Beberapa kejadian
judul skripsi yaitu “Video Animasi 3D Sebagai
terjadi selalu cepat untuk dilihat. Dengan
Konten Informasi Pada Kantor Gubernur Provinsi
memvideo kejadian semacam itu pada kecepatan
129
Jurnal Rekursif, Vol. 9 No. 2 November 2021, ISSN 2303-0755
http://ejournal.unib.ac.id/index.php/rekursif/
130
Jurnal Rekursif, Vol. 9 No. 2 November 2021, ISSN 2303-0755
http://ejournal.unib.ac.id/index.php/rekursif/
131
Jurnal Rekursif, Vol. 9 No. 2 November 2021, ISSN 2303-0755
http://ejournal.unib.ac.id/index.php/rekursif/
Provinsi Bengkulu di JL. Pembangunan No. 01, Design merupakan proses pembutan karakter
Padang Harapan, Kec, Gading Cempaka, Kota dan objek-objek animasi yang dibentuk dengan
Bengkulu. Waktu penelitian dilaksanakan setelah sketsa atau karakter untuk gambaran.
Pengumpulan data merupakan tahapan dimana pengumpulan bahan yang sesuai dengan kebutuhan
peneliti mendapatkan data-data yang digunakan dilakukan. Tahap ini dapat dikerjakan paralel
untuk menunjang karya. Teknik pengumpulan data dengan tahap assembly. Pada beberap kasus, tahap
yang akan dilakukan peneliti adalah : Material Collecting dan tahap Assembly akan
pengumpulan data yang didapat dari pengamatan Tahap assembly (pembuatan), pada tahap
dan mencatat langsung. Observasi yang dilakukan produksi ini peneliti mulai melakukan perancang
berada di ruang lingkup Kantor Gubernur Provinsi objek-objek yang telah direncanakan pada tahap
dokumentasi adalah menggunakan foto. Dengan Pada tahap testing ini dilakukan pengujian
menggunakan foto akan dapat mengungkap terhadap video animasi 3D yang telah dibuat untuk
Wawancara ialah proses komunikasi atau Pengujian ini menggunakan metode black box .
cara tanya jawab anatara peneliti dengan informan Tahapan terakhir ini ialah pendistribusian, hasil
Multimedia Development Life Cycle (MDLC) Adapun bentuk kerangka penelitian video
Luther Sutopo. Di dalam metodologi Luther animasi 3D seperti pada flowchart dibawah ini :
132
Jurnal Rekursif, Vol. 9 No. 2 November 2021, ISSN 2303-0755
http://ejournal.unib.ac.id/index.php/rekursif/
133
Jurnal Rekursif, Vol. 9 No. 2 November 2021, ISSN 2303-0755
http://ejournal.unib.ac.id/index.php/rekursif/
134
Jurnal Rekursif, Vol. 9 No. 2 November 2021, ISSN 2303-0755
http://ejournal.unib.ac.id/index.php/rekursif/
V. KESIMPULAN
A. Kesimpulan
Berdasarkan analisis, pembuatan visualisasi 3
dimensi kontruksi Kantor Gubernur Provinsi
Bengkulu serta yang peneliti bahas, dapat diambil
kesimpulan sebagai berikut:
1. Pembuatan Video Kantor Gubernur Provinsi
Gambar 7 Proses Compositing Bengkulu Berbasis Animasi Tiga Dimensi (3D) ini
telah berhasil dirancang dengan menggunakan
7. Pemberian Backsound Aplikasi Sketchup dan Lumiyon.
Backsound digunakan untuk Memberi 2. Pembuatan Video Kantor Gubernur Provinsi
dukungan visual dalam video. Dengan ada Bengkulu Berbasis Animasi Tiga Dimensi (3D) ini
backsound maka kesan/pesan visual dalam video bertujuan untuk memberikan informasi seputar
akan semakin menonjol, sehingga konten video Gedung Kantor Gubernur Provinsi Bengkulu.
mudah dipahami. Membangun psikologis penonton. 3. Desain dan pembuatan animasi Kantor Gubernur
Backsound yang diputar dari awal hingga akhir Provinsi Bengkulu dibuat semirip mungkin dengan
akan membawa penonton semakin tertarik bahkan aslinya supaya dapat menyampaikan informasi
terhanyut melihat video dan memberi gambaran secara fakta. kesimpulan :
videonya akan seperti apa.
135
Jurnal Rekursif, Vol. 9 No. 2 November 2021, ISSN 2303-0755
http://ejournal.unib.ac.id/index.php/rekursif/
B. Saran
Penelitian yang dilakukan tentunya tidak terlepas
dari kekurangan dan kelemahan, maka penulis
menyarankan beberapa hal di antaranya :
1. Pembuatan Video Kantor Gubernur Provinsi
Bengkulu Berbasis Animasi Tiga Dimensi (3D) ini
sangat sederhana Sehingga dibutuhkan
perancangan yang lebih baik lagi dalam
memberikan informasi tentang Gedung dan Ruang
di Kantor Gubernur Provinsi Bengkulu.
2. Pembuatan Video Kantor Gubernur Provinsi
Bengkulu Berbasis Animasi Tiga Dimensi (3D) ini
diharapkan nantinya akan dikembangkan menjadi
lebih spesifik lagi.
REFERENSI
[1] Goleman et,al.(2019). Kemasan Produk Ditinjau Dari
Bahan Kemasan, Bentuk Kemasan dan Pelabelan Pada
Kemasan Pengaruhnya Terhadap Keputusan Pembelian
Pada Produk Minuman Mizone Di Kota Semarang.
[2] Lestari,Joko.(2020). Pemanfaatan Video Animasi 3D
sebagai Media Promosi Wisata Kota Medan (Studi Kasus:
Kawasan Medan Heritage).
[3] Rapi M,dkk. (2019). Rancangan Gedung Serbaguna
Universitas Harapan Fakultas Teknik Dan Komputer
Sebagai Media Promosi Kampus Berbasis Animasi 3D.
[4] Hidayat,Maafuf dan Bahari. (2016). Perancangan Media
Video Desain Interior Sebagai Salah Satu Penunjang
Promosi Dan Informasi Di PT. Wans Desain Group.
[5] Sembiri EB,dkk. (2016). Rancang Bangun Dan Analisis
Media PembelajaranSejarah Melalui Film Animasi 3D.
136