Topik 3 - Ruang Kolaborasi
Topik 3 - Ruang Kolaborasi
Topik 3 - Ruang Kolaborasi
Pengejaran dan
Pembelajaran
Topik 3. Teknologi dan Media Untuk Pembelajaran
A. Prinsip pembelajaran
yang efektif
Beberapa prinsip yang dapat dilakukan guru
supaya pembelajaran efektif (Smaldino,
2019:24);
1) Melakukan penilaian pengetahuan sebelumnya.
2) Mempertimbangkan perbedaan individu.
3) Tujuan pembelajaran.
4) Mengembangkan keterampilan metakognitif.
5) Memberikan sentuhan interaksi sosial
6) Memasukkan konteks yang realistis.
7) Melibatkan peserta didik dalam praktik pembelajaran yang sesuai
8) Tawarkan umpan balik yang sering, tepat waktu, dan konstruktif
B. Prinsip penggunaan
teknologi yang efektif
Standar teknologi pendidikan untuk peserta didik sebagaimana
dirangkum dalam daftar yang diterbitkan oleh International
Society for Technology in Education (ISTE) tahun 2012, yaitu:
01 02 03
Memperbanyak literasi Memverifikasi
Simpulan
informasi kebutuhan informasi
Model ASSURE dalam Pembelajaran
1. Analyze 4. Utilize
Learners Resources
(Analisis Siswa) Memanfaatkan sumber
belajar
Penilaian
Standart Berfungsi untuk mengukur pengetahuan dan
dan keterampilan yang ditargetkan
Tujuan
A B C D
Audience Behavior Condition Degree of Mastery
Karakter peserta Perilaku yang bisa Situasi lingkungan Tingkat kemahiran yang
didik diamati tempat belajar harus dikuasai
3. Select Strategies and Resources
(Memilih Strategi dan Sumber Belajar)
Memilih Strategi Belajar Memilih Sumber Belajar
Persiapkan
4 peserta didik
4. Utilize
Siapkan
Resources 2 sumber
(Memanfaatkan belajar
Sumber Belajar) Berikan
5 pengalaman
belajar
Siapkan
3 lingkungan
belajar
Mereview Sumber Belajar
1
Mengidentifikasi sumber pelajaran yang sesuai dengan
pelajar. Kita perlu melihat teknologi dan sumber media yang dipilih
dalam kaitannya dengan tujuan pembelajaran.
Praktik Feedback
Menggunakan
Inovasi
Media Lain
Menggunakan
Mendukung
Perangkat Lunak
Kerjasama
untuk Pendidikan
INOVASI
KETERAMPILAN LITERASI
Melalui penggunaan teknologi
peserta didik dapat Memproses informasi dan
mengekspresikan kreativitas dan melaporkan hasil yang bermakna
ide-ide yang inovatif untuk tugas yang diberikan
KETERAMPILAN BERPIKIR
Peserta didik berpikir secara kritis
MEDIA
mulai dari merencanakan, Media yang digunakan
menyelesaikan, memecahkan disesuaikan dengan kebutuhan
masalah, dan menarik kesimpulan materi yang akan diajarkan
MENGGUNAKAN FEEDBACK
PERANGKAT LUNAK Untuk menilai penampilan dirinya
dari orang lain lalu
Peserta didik dengan beragam mengevaluasinya
kemampuan terlibat dalam
kegiatan pembelajaran baik
pengetahuan maupun keterampilan
01
Dampak Evaluasi
02
6. Evaluate Evaluasi dan Revisi Strategi
Sumber Belajar
and Resive
(Evaluasi dan Revisi) 03
Evaluasi Pengajaran
04
Revisi Strategi dan Sumber
Belajar
1 Dampak 3 Evaluasi Pengajaran
Peserta didik mempelajari apa yang Ada empat tipe dasar evaluasi
seharusnya mereka pelajari dan guru: diri sendiri, peserta
dapat menunjujjan kemampuan didik, rekan, dan administrator.
sesuai dengan tujuan pembelajaran