Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Durasi (Waktu) : 144 jam Kelas/Semester : X KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Informatika. Menampilkan kinerja mandiri dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan gerak mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan tindakan orisinal dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung. Indikator Penguatan Penilaian Sumber Kompetensi Dasar Pencapaian Materi Pokok Aloka Kegiatan Pendidikan (P) Belajar (KD) Kompetensi (MP) si Pembelajaran karakter (SB) (IPK) Wakt (KP) (P) u (JP) 1 2 3 4 5 6 7 8 3.1 Mendiskusi 3.1.1 Unsur-unsur 9 Buku Dasar Mengamati Religius, Pengetahu kan unsur- Menjelaskan desain grafis Design unsur tata unsur-unsur dan untuk jujur, kreatif an : Tes Grafis SMK letak tata letak prinsipnya: mengidentifika dan kerja tertulis Kelas X K13 berupa garis. si dan Keterampil Revisi Andi kerja sama, garis, 3.1.2 Karakteristik, Novianto ilustrasi, Menguraikan merumuskan kerja keras an : kegunaan, Penerbit tipografi, unsur-unsur dan makna masalah Penilaian Erlangga , warna, warna 3.1.3 warna. tentang unsur- unjuk rumah gelap- Mendeskripsi Warna belajar unsur desain kerja terang, kan tekstur sebagai kemendikbu tekstur, dan dan ruang. representasi grafis. Obervasi d dan ruang 4.1.1 dari alam sumber Menetapkan Warna belajar lain Mengumpulkan 4.1 Menempatk tata letak sebagai data tentang yang an unsur- unsu- unsur komunikasi, relefan unsur tata garis. dan ekspresi. tata letak letak 4.1.1 unsur-unsur berupa Menetapkan garis, tata letak dalam desain ilustrasi, unsu- unsur grafis. tipografi, garis. Mengolah warna, 4.1.2 gelap- Menetapkan data tentang terang, tata letak tataletak tekstur, dan unsur- unsur unsur-unsur ruang warna 4.1.3 dalam desain Menatapkan grafis. tata letak Mengomunika unsur- unsur warna sikan tentang tata letak uns 3.2 Mendiskusi 3.2.1 Fungsi 12 Buku Dasar Mengamati Religius, Pengetahu kan fungsi, Menguraikan warna CMYK Design dan unsur fungsi warna dan RGB. untuk jujur, kreatif an : Tes Grafis SMK warna CMYK dan Persamaan mengidentifika dan kerja tertulis Kelas X K13 CMYK dan RGB 3.2.2 dan si dan Keterampil Revisi Andi kerja sama, RGB Membandingk perbedaanwar Novianto an warna merumuskan kerja keras an : na CMYK Penerbit 4.2 Menempatk CMYK dengan dengan RGB. masalah Penilaian Erlangga , an berbagai RGB 4.2.1 tentang unsur unjuk rumah fungsi, dan Melakukan Kombinasiwar belajar warna CMYK kerja unsur kombinasi na CMYK kemendikbu warna warna CMYK dngan RGB dan RGB. Obervasi d dan CMYK dan dan RGB. sumber RGB 4.2.2 belajar lain Mengumpulkan Menunjukkan data tentang yang penemp relefan fungsiunsur warna CMYK dan RGB. Mengolah data tentang fungsiunsur warna CMYK dan RGB. Mengomunika sikan tentang fungsiunsur warna CMYK dan RGB. 3.3 Mendiskusi 3.3.1 kesatuan 12 Buku Dasar Mengamati Religius, Pengetahu kan prinsip- Menjelaskan (Unity) and Design prinsip tata prinsip tata keselarasan untuk jujur, kreatif an : Tes Grafis SMK letak, letak desain. (harmony) mengidentifika dan kerja tertulis Kelas X K13 antara lain : 3.3.2 si dan Keterampil Revisi Andi kerja sama, proporsi, Menguraikan Keseimbanga Novianto irama prinsip desain n (Balance) merumuskan kerja keras an : Penerbit (rythm), 4.3.1 Proporsi masalah Penilaian Erlangga , keseimbang Mengintegra (Proportion) tentang prinsip unjuk rumah an, kontras, sikan perinsip Irama belajar tata letak. kerja kesatuan kedalam (Rhythm) kemendikbu (unity), dan desain. Penekanan/ Obervasi d dan harmoni 4.3.2 fokusdan Mengumpulkan sumber dalam Menunjukkan emphasis belajar lain data tentang pembuatan desain sesuai Contrast prinsip tata yang desain prinsip. dan variety. relefan grafis Repetisi letak desain. 4.3 Menerapka (Repetition) n hasil Mengolah prinsip- data tentang prinsip tata prinsip tata letak, antara lain : letak desain. proporsi, irama Mengomunika (rythm), keseimbang sikan tentang an, kontras, prinsip tata kesatuan letak desain. (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 3.4 Mendiskusi 3.4.1 Macam- 6 Buku Dasar Mengamati Religius, Tes kan Menjelaskan macam Design berbagai format format untuk jujur, kreatif tertulis Grafis SMK format gambar. gambar. mengidentifika dan kerja Keterampil Kelas X K13 gambar 3.4.2 Fungsi dan si dan Revisi Andi kerja sama, an : Menguraikan manfaat Novianto 4.4 Menempatk berbagai merumuskan kerja keras Penilaian format Penerbit an berbagi format. 4.4.1 gambar. masalah unjuk Erlangga , format Membanding Perbedaan tentang format kerja rumah gambar kan format fungsi setiap belajar gambar. Obervasi gambar. 4.4.2 format. kemendikbu Menyimpan d dan gambar dengan format sumber Mengumpulkan pilihan. belajar lain data tentang yang berbagai format relefan gambar. Mengolah data tentang berbagai format gambar. Mengomunikas i kan tentang berbagai format gambar 3.5 Menerapka 3.5.1 Jenis-jenis 12 Buku Dasar Mengamati Religius, Pengetahu n prosedur Menjelaskan scanner. Design scanning fungsi Langkah- untuk jujur, kreatif an : Tes Grafis SMK gambar/ scanning. langkah mengidentifika dan kerja tertulis Kelas X K13 ilustrasi/te 3.5.2 scanning. si dan Keterampil Revisi Andi kerja sama, ks dalam Menguraikan Novianto desain prosedur merumuskan kerja keras an : Kelebihandan Penerbit scanning. kekurangan masalah Penilaian Erlangga , 4.5 Melakukan 4.5.1 Memilih proses tentang unjuk rumah proses gambar untuk scanning. belajar scanning. kerja scanning discan. kemendikbu gambar/ 4.5.2 Obervasi d dan ilustrasi/te Menunjukkan Mengumpulkan sumber ks dengan hasil scanning. belajar lain data tentang alat scanner yang prosedurscanni dalam relefan desain ng. Mengolah data tentang prosedurscanni ng. Mengomunika sikan t 3.6 Menerapka 3.6.1 Perangkat 12 Buku Dasar Mengamati Religius, Pengetahu n Menjelaskan lunak Design perangkat fungsi fitur- pengolah untuk jujur, kreatif an : Tes Grafis SMK lunak fitur pengolah gambar. mengidentifika dan kerja tertulis Kelas X K13 pengolah gambar vektor. Mengolah si dan Keterampil Revisi Andi kerja sama, gambar 3.6.2 gambar Novianto vektor Membanding merumuskan kerja keras an : vektor dengan Penerbit kan gambar perangkat masalah Penilaian Erlangga , 4.6 Menggunak berdasarkan lunak. tentang unjuk rumah an fitur. belajar pengolah kerja perangkat 4.6.1 kemendikbu lunak Mengintegrasi gambar vektor. Obervasi d dan pengolah kan fitur sumber gambar dalam belajar lain Mengumpulkan vektor mengolah data tentang yang gambar vektor. relefan 4.6.2 perangkat Menunjukkan lunak pengolah gambar vektor hasil gambar vektor. pengolahan. Mengolah data tentang perangkat lunak pengolah gambar vektor. Mengomunikas i kan tentang perangkat lunak pengolah gambar vektor. 3.7 Menerapka 3.7.1 Manfaat 6 Buku Dasar Mengamati Religius, Keterampil n Menjelaskan manipulasi Design manipulasi fungsi gambar untuk jujur, kreatif an : Grafis SMK gambar manifulasi vektor. mengidentifika dan kerja Penilaian Kelas X K13 vektor gambar vektor. Teknik si dan unjuk Revisi Andi kerja sama, dengan 3.7.2 memanipulasi Novianto menggunak Mengintegrasi merumuskan kerja keras kerja gambar Penerbit an fitur efek kan efek fitur vektor. masalah Obervasi Erlangga , manipulasi tentang rumah 4.7 Memanipul pada gambar. belajar manipulasi asi gambar 4.7.1 kemendikbu vektor Membanding gambar. d dan dengan kan efek Mengumpulkan sumber menggunak manipulasi belajar lain data tentang an fitur efek pada gambar. efek yang 4.7.2 relefan Menunjukkan manipulasi gambar hasil gambar. manipulasi. Mengolah data tentang efek manipulasi gambar. Mengomunikas i kan tentang efek manipulasi gambar 3.8 Menerapka 3.8.1 Pembuatan 9 Mengamati Religius, Pengetahu n Menguraikan gambar pembuatan desain gambar berbasis untuk jujur, kreatif an : Tes desain berbasis vektor. mengidentifika dan kerja tertulis berbasis vektor. 3.8.2 Mengedit si dan Keterampil kerja sama, gambar Mengintegrasi gambar vektor kan desain merumuskan kerja keras an : berbasis gambar vektor. masalah Penilaian 4.8 Membuat berbasis tentang unjuk desain vektor. 4.8.1 desaingambar. kerja berbasis Mensketsa gambar desain Obervasi vektor gambar. 4.8.2 Mengumpulkan Menunjukkan data tentang desain gambar berbasis desain gambar vektor. berbasis vektor. Mengolah data tentang desain gambar berbasis vektor. Mengomunikas i kan tentang desain gambar berbasis vektor. 3.9 Menerapka 3.9.1 Perangkat 6 Buku Dasar Mengamati Religius, Pengetahu n perangkat Menjelaskan lunak Design lunak fungsi fitur- pengolah untuk jujur, kreatif an : Tes Grafis SMK pengolah fitur pengolah gambar. mengidentifika dan kerja tertulis Kelas X K13 gambar gambar Mengolah si dan Keterampil Revisi Andi kerja sama, bitmap bitmap. gambar Novianto (raster) 3.9.2 merumuskan kerja keras an : bitmap Penerbit Membanding dengan masalah Penilaian Erlangga , 4.9 Menggunak kan gambar perangkatlun tentang unjuk rumah an berdasarkan ak. belajar pengolah kerja perangkat fitur. kemendikbu lunak 4.9.1 gambar Obervasi d dan pengolah Mengintegra bitmap. sumber gambar sikan fitur belajar lain bitmap dalam Mengumpulkan yang (raster) menolah relefan data tentang gambar vector. 4.9.2 perangkat Menunjukkan lunak pengolah gambar vector gambar hasil pengolahan. bitmap. Mengolah data tentang perangkat lunak pengolah gambar bitmap. Mengomunikas i kan tentang perangkat lunak pengolah gambar bitmap. 3.10 Menerapka 3.10.1 Manfaat 9 Buku Dasar Mengamati Religius, Pengetahu n Menjelaskan manipulasi Design manipulasi fungsi gambar untuk jujur, kreatif an : Tes Grafis SMK gambar manifulasi bitmap. mengidentifika dan kerja tertulis Kelas X K13 raster gambar Teknik si dan Keterampil Revisi Andi kerja sama, dengan bitmap. 3.10.2 memanipulasi Novianto menggunak Mengintegra merumuskan kerja keras an : gambar Penerbit an fitur efek sikan efek fitur bitmap. masalah Penilaian manipulasi Erlangga , tentang unjuk 4.10 Memanipul pada gambar. rumah asi gambar 4.10.1 manipulasi kerja belajar raster Membanding gambar. Obervasi kemendikbu dengan kan efek d dan menggunak manipulasi sumber an fitur efek pada gambar. Mengumpulkan belajar lain 4.10.2 data tentang yang Menunjuk kan efek relefan manipulasi gambar. Mengolah data tentang efek manipulasi gambar. Mengomunikas i kan tentang efek manipulasi gambar. 3.11 Mengevalua 3.11.1 Pembuatan 9 Buku Dasar Mengamati Religius, Pengetahu si Menguraikan gambar Design pembuatan desain gambar berbasis untuk jujur, kreatif an : Tes Grafis SMK desain berbasis bitmap. mengidentifika dan kerja tertulis Kelas X K13 berbasis bitmap. 3.11.2 Mengedit si dan Keterampil Revisi Andi kerja sama, gambar Mengintegra gambar Novianto merumuskan kerja keras an : bitmap sikan desain berbasis Penerbit (raster) gambar bitmap. masalah Penilaian Erlangga , berbasis tentang desain unjuk rumah 4.11 Membuat bitmap. 4.11.1 gambar. kerja belajar desain Mensketsa kemendikbu berbasis desain Obervasi d dan gambar gambar. 4.11.2 Mengumpulkan sumber bitmap Menunjuk kan data tentang belajar lain (raster) desain gambar yang desain gambar berbasis relefan bitmap. berbasis bitmap. Mengolah data tentang desain gambar berbasis bitmap. Mengomunikas i kan tentang desain gambar berbasis bitmap 3.12 Mengevalua 3.17.1 9 Buku Dasar Mengamati Religius, Pengetahu si Menguraikan Karakteristik Design penggabung karakteristik penggabunga untuk jujur, kreatif an : Tes Grafis SMK an gambar penggabungan n gambar mengidentifika dan kerja tertulis Kelas X K13 vektor dan gambar vektor vektor dan si dan Keterampil Revisi Andi kerja sama, bitmap dan bitmap bitmap Novianto merumuskan kerja keras an : (raster) 3.17.2 Kriteria Penerbit Menyusun penilaian masalah Penilaian Erlangga , 4.12 Membuat kriteria penggabunga tentang unjuk rumah desain penilaian n gambar penilaiangamb kerja belajar penggabung 4.17.1 vektor dan kemendikbu an gambar Melakukan ar. Obervasi bitmap d dan vektor dan penilaian Menyusun sumber bitmap terhadap laporan Mengumpulkan belajar lain (raster) penggabungan penilaian. yang data tentang gambar vektor relefan dan bitmap penilaian 4.17.2 gabungan Menyusun gambar vektor laporan penilaian dan bitmap. Mengolah data tentang penilaian gabungan gambar vektor dan bitmap. Mengomunikas i kan tentang penilaian gabungan gambar vektor dan bitmap