Anda di halaman 1dari 2

LAPORAN

SENI LUKIS 3
(Putri Intan Setyani / XII-IPS / 14)

1. Latar Belakang
Game online mulai banyak diperbincangakan lagi di kalangan
masyarakat Indonesia. Uniknya hampir semua kalangan terlihat
sasngat akrab dengan game-game online terssebut, mulai dari anak
kecil hingga orang dewasa. Yang paling banyak menggandrungi game
online ssudah tidak diragukan lagi, yakni para pemuda. Situadi
sekarang yang membuat mereka harus betah di rumah saja semakin
mendukung maraknya game online ini. Apalagi fitur yang diberikan
membuat mereka dan teman-teman sebayanya dapat berinterakssi
dengan sseru layaknya bertemu.
2. Tujuan penciptaan karya
Pembuatan karya ini ditujukan untuk memenuhi tugas Seni
Budaya kelas dua belas, serta mengasah kemampuan pembuat
karya dalam menangkap isu-isu sosial yang kemudian divisualkan
melalui sebuah lukisan.
3. Pembahasan karya

Gambar. Lukisan "Bermain Bersama Bapak"


Judul karya : Bermain Bersasma Bapak
Tahun : 2020
Ukuran : A3
Media dan Bahan : Watercolour / Kertas
Diskripsi karya :
Lukisan ini menggambarkan bagaimana keseruan bermain
game online bersama. Tidak mengenal usia, baik dewasa maupun
remaja, mereka sangat antusias untuk bermain game online melalui
gawai mereka masing-masisng.
Seorang laki-laki dengan blangkon disimbolkan sebagai
sseorang lelaki tua yang masih menyukai bermain game bersama
orang yang tak sseumuran. Sedangkan, pria bertopi digambarkan
sebagai simbol anak kekinian ada yang biasa disebut ‘kids jaman
now’. Kemudian, pria berpeci dilan=mbangkan ssebagai sesseornag
yang alim atau taat beragama yang ternyata juga tertarik dengan
game oniline. Pnegambilan warna terkesan monoton, yakni coklat.
Dengan warna yang tidak beragam diharapkan mampu menciptakan
gelap terang melalui warna hitam dan putih. Warna hijau sendiri
diambil untuk memberikan anomali terhadap lukisan tersebut.

Anda mungkin juga menyukai