Anda di halaman 1dari 8

Tutorial Membuat Pohon yang Asri

di Blender 3D
Tutorial kali ini adalah bagaimana cara membuat pohon di Blender 3D.

Hal-hal yang akan dibahas


Pada tutorial cara membuat pohon kali ini, saya akan menjelaskan beberapa
langkah yang mungkin akan mempermudah Anda dalam memahami tutorial
ini. Lalu hal-hal yang akan saya bahas adalah sebagai berikut.

Daun Pohon
Saya akan membahas tentang cara membuat daunnya, dan cara mengatur
daunnya. Di tutorial ini juga saya akan sedikit memberikan saran kepada Anda
tentang daun yang menurut saya indah untuk dijadikan sebuah karya.

Cabang dan Ranting Pohon


Selanjutnya setelah daun, saya juga akan membahas mengenai tentang
percabangan dari pohon itu sendiri. Nanti tekniknya silahkan Anda baca
sendiri di bawah ini tentang pengaturan dan lainnya.

Bentuk dan Jenis Pohon


Tentu saja, di tutorial kali ini saya juga akan memberikan informasi kepada
Anda tentang nama-nama pohon yang dapat Anda temukan di Blender 3D.
Kebanyakan jenis pohonnya berasal dari negara luar, tapi itu tidak apa-apa
buat sebuah karya.

Material Pohon
Material pohon ini berguna untuk membuat pohonnya lebih tampak nyata dan
tidak terkesan janggal. Untuk itu silahkan simak tutorial kali ini.
Pertama, mengaktifkan Add-on Sapling Tree Gen
Hal yang harus kita lakukan pertama kalinya untuk memulai membuat atau
menciptakan pohon di Blender 3D adalah dengan mengaktifkan add-onnya.
Add-on di sini adalah untuk membuat pohon secara praktis dan cepat dari
pada dengan cara modelling.

Add-on Sapling Tree ini tidak perlu diunduh dari internet, karena add-on
pembuat pohon ini sudah secara default disediakan oleh pihak Blender.

Nama add-on untuk membuat pohon adalah Sapling Tree Gen. Untuk Untuk
mengaktifkan add-on pohon pertama kali kita harus membuka User
Preferences lalu buka tabs Add-ons dan kemudian cari add-on tersebut
dengan kata kunci Sapling Tree Gen yang setelah itu centang add-on itu untuk
mengaktifkannya.

Saya rasa tidak ada proses yang membingungkan untuk mengaktifkan add-
onnya. Lalu langkah selanjutnya adalah untuk mengaturnya.

Jika kamu tidak menemukan User Preferences langkah pertama adalah


mengeklik opsi File yang berada di kiri atas layar, setelah itu klik User
Prefrences yang terletak di bawah Save, Save As, dan Save Copy, atau
langsung saja kamu menekan kombinasi tombol Ctrl + koma untuk windows.

Mengatur Pohon Sapling Tree Gen


Setelah Anda mengaktifkan add-on pembuat pohon atau Sapling Tree Gen
seperti cara di atas, selanjutnya adalah menjalankan dan mencobanya. Untuk
mencobanya dapat dipanggil dengan perintah Shift + A setelah itu
pilih Curve selanjutnya tinggal pilih saja Sapling Tree Gen.
Setelah itu muncul panel dengan nama Sapling : Add Tree untuk mengatur
Sapling Tree Gen yang terdapat di sebelah samping kiri 3D View.

Karena pohonnya masih dalam bentuk garis-garis maka untuk membuatnya


memiliki ruang dan berbentuk batangan gunakan opsi Bevel. Untuk membuat
pohonnya memiliki ruang atau volume centang Bevel yang berada pada area
Geometry.

Mengubah Jenis Pohon


Pohon pada Sapling Tree Gen dapat di ubah menjadi pohon lainnya. Pohon
yang dapat dipilih seperti Pohon Maple, Pohon Pinus, Pohon Willow dan
lainnya.

Pohon yang saya pilih pada tutorial ini adalah Pohon Japanese Maple karena
daunnya saya rasa cantik. Karena kalian juga tahu kan bahwa pohon mapel
dapat menggugurkan daunnya dan daunnya dapat berubah warna-warni
dibanding pohon lainnya.
Pohonnya dapat diubah melalui Load Preset lalu pilihlah jenis pohon sesuka
Anda. Jenis pohonnya ada beberapa seperti maple, pinus, willow, callistemon,
douglas fir, quaking aspen, dan white birch. Bentuk pohon dapat diatur dengan
mengubah Branch Distribution, Branch Rings, dan Random Seed.

Pada pengaturan yang saya lakukan, saya mengatur pohonnya dengan Branch
Distribution menjadi 100, Branch Ring menjadi 0, dan Random Seed saya
mengubahnya 30. Ukuran pohon yang saya buat kali ini yaitu berukuran 2.00.
Random Seed berguna untuk mengacak bentuk pohonnya, ubah bentuk
pohonnya sesuai dengan keinginan Anda.

Jangan dahulu mengecilkan ukuran pohon dengan tombol S

Jika Anda ingin mengecilkan pohon ingat jangan menggunakan tombol


keyboard S karena hal tersebut dapat menghilangkan pengaturan Sapling: Add
Tree tersebut, lalu sebagai gantinya gunakan saja Scale yang terletak di
pengaturan tersebut.

Gunakan Random Seed untuk mengacak bentuk pohon sesuai jenisnya.


Menambahkan Daun Pohon - Leaves
Bentuk dan jenis daun tergantung pada jenis pohonnya, jika pohon Maple
daunnya dapat berupa daun berjari-jari tiga atau lima tinggal atur saja.

Pada pengaturan Sapling: Add Tree, pada bagian Settings


ganti Geometry menjadi Leaves kemudian centang Show Leaves. Untuk
mengatur bentuk daun pohonnya menjadi berjari-jari 5 atau 3 tinggal ubah
saja Leaves di bawah Leaf Object menjadi -5 atau menjadi -3.

Sementara itu untuk mengatur ukuran daun pohonnya menjadi lebih besar
atau lebih kecil dapat menggunakan opsi Leaf Scale yang berguna seperti hal
tersebut.

Lakukan eksperimen untuk membantu meningkatkan pemahaman Anda


tentang hal tersebut.

Mengatur Ranting Pohon - Branch Splitting


Pohon yang akan saya buat memiliki ranting yang lebih banyak berada di
bagian atas pohon. Ranting dapat diatur pada bagian Branch Splitting.

Mengatur ranting juga mempengaruhi banyak dan sedikitnya daun yang


berada di pohon. Sama seperti untuk menambahkan daun pohon, tetapi pilih
Branch Splitting pada bagian Settings.
Levels pada bagian Branch Splitting dapat memperbanyak daun, jika Levels-
nya ditambahkan maka itu dapat memperbanyak daun di pohonnya. Hal perlu
Anda coba adalah untuk bereksperimen dengan opsi Branches.

Memperbanyak Branches dalam hal di atas dapat membuat proses render


akan menjadi lambat dan ukuran filenya akan menjadi besar, jadi jika
komputermu tidak cukup kuat untuk merendernya janganlah banyak-banyak
cukup 3 saja sudah cukup, jika tidak nanti akan hang komputermy.

Memperindah Bentuk Pohon


Setelah selesai dengan hal di atas maka bentuk pohon akan terlihat seperti
nyata, jika tidak seperti nyata cobalah untuk mengaturnya kembali supaya
mendapatkan pohon yang sangat bagus dan sangat keren

Sebenarnya selain yang saya sudah bahas di atas masih banyak lagi pilihan
untuk mengatur bentuk pohonnya. Berbagai pengaturan lainnya seperti
Settings Pruning, Branch Growth, Branch Radius.

Lalu untuk mengetahui apa fungsi atau kegunaan dari Pruning, Branch Growth,
dan Branch Radius dapat Anda coba sendiri atau melakukan eksperimen
sendiri.

Pohonnya juga dapat dianimasikan dengan menggunakan Settings Animation,


cobalah melakukan eksperimen untuk membuatnya. Animasinya berupa
animasi untuk daunnya.

Mengatur Warna dan Material


Setelah selesai dengan bentuk pohonnya, setelah itu langkah selanjutnya
adalah untuk menambahkan material dan warna untuk daun dan batangnya.

Soal pewarnaan dan pemberian material saya menggunakan blender dengan


mode Blender Cycles untuk menambah realistis proyek saya. Dengan Blender
Cycles pembuatan material dan warna lebih mudah, lengkap dan tidak terlalu
rumit dibanding dengan Blender Internal atau Blender Render biasa.

Beberapa warna material untuk daun pohonnya yang sudah saya buat ada dua
untuk membuatnya tambah realistis dan menghindari kesan monoton, karena
daun juga ada yang berwarna hijau tua, muda dan kuning.

Berikut ini adalah material untuk daun pohonnya dan kayunya. Perbesar
gambar jika tidak jelas.

Untuk pewarnaannya adalah dengan cara memisahkan warna dalam satu


material. Sebagai contoh buatlah material yang hanya untuk warna rumput
kering, dan buatlah material baru dengan nama rumput biasa.

Setelah Anda membuat materialnya satu persatu, selanjutnya adalah


penyeleksiannya, usahakan penyeleksian dilakukan dengan benar dan jangan
asal-asalan supaya pohonnya terlihat bagus dan indah.
Penyeleksian daunnya seperti pada umumnya yaitu boleh dengan
menggunakan Circle Selection setelah itu perluas seleksinya dengan
menekan kombinasi tombol CTRL dengan tombol Plus + pada keyboard Anda.

Misalnya seleksi daun yang berada pada ujung pohonnya terus diberi material
daun yang berwarna lebih terang daripada daun yang berada dipangkal
daunnya. Lalu material daun kering untuk daun yang berada dibagian bawah
pohonnya.

Material kayu untuk pohonnya saya menggunakan gambar tekstur pohon,


cobalah cari tekstur tersebut di internet.

Tahap Penyempurnaan
Setelah semuanya selesai sempurnakan proyek membuat pohon dengan
menambahkan beberapa tumbuhan seperti rumput disekitar pohonnya. Atur
cahaya sedemikian rupa untuk mendapatkan hasil yang bagus yaitu tidak
terlalu gelap dan tidak terlalu terang. Pencahayaan di Tutorial membuat
pohon kali ini saya menggunakan HDRI sebagai pembantu dalam
pencahayaannya.

Pada proyek ini saya sudah merancang dan mengatur tentang pencahayaan
dengan sedemikian rupa. Jadi proses pengaturan cahaya juga sangat penting
untuk membuatnya tampak lebih baik lagi. Anda dapat mempelajari teknik
pencahayaan secara bertahap untuk meningkatkan kualitas render Anda.

Saya sekalian ingin kasih kepada Anda untuk bagaimana caranya agar pada
saat modeling tidak terlalu membosankan karena melihat material benda
mentahannya. Untuk membuat material benda mentahannya menjadi lebih
menarik dan nyaman, Anda dapat menggunakan opsi Matcap pada panel
samping kanan.

Untuk menampilkan matcap pada panel samping kanan dapat dilakukan


dengan tombol N, setelah itu cari saja matcap.

Anda mungkin juga menyukai