Anda di halaman 1dari 463

LAPORAN LENGKAP

LABORATORIUM PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI

(PENGENDALIAN STRUKTUR PRODUK, PERENCANAAN LINTASAN

PERAKITAN DAN IMPLEMENTASI, BEER GAME – SUPPLY CHAIN

MANAGEMENT, PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI

DENGAN BANTUAN SOFTWARE)

OLEH :

KELOMPOK XVIII

MUH. REFLI B. 09120200042

RAFIQHA PUTRI ANJANI 09120200077

RISKATUL AZIZAH 09120200189

MUH. FAYI DERRY 09120210125

LABORATORIUM PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI

JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR

2023
LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN

Laporan Praktikum Perencanaan dan Pengendalian Produksi yang disusun oleh:

Nama Stambuk

Muh .Refli B. 09120200042

Rafiqha Putri Anjani 09120200077

Riskatul Azizah 09120200189

Muh. Fayi Derry 09120210125

Fakultas : Fakultas Teknologi Industri

Jurusan : Teknik Industri

Telah disahkan oleh asisten Laboratorium Perencanaan dan Pengendalian

Produksi, Fakultas Teknologi Industri, Jurusan Teknik Industri, Universitas Muslim

Indonesia, Makassar dan siap untuk diseminarkan yang terdiri dari.

Asisten:

1. Ahmad Muharram (..................................)

2. Muh. Sulhan S. (..................................)

3. Adharany Kus Syahputri (..................................)

4. Nur Khafifah Y. (..................................)

Makassar, 2 Mei 2023

Menyetujui Mengetahui

Kepala Laboratorium Koord. Asisten Lab

Dr. Ir. Nur Chairany, ST., MT., IPM., CIISA Ir. Muh. Fachry Hafid, ST., MT

ii
LEMBAR PENGESAHAN ASISTEN

Laporan ini disusun untuk memenuhi salah satu tugas Praktikum Perencanaan

dan Pengendalian Produksi pada Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik

Industri 2022-2023, Telah disetujui dan disahkan pada:

Hari : Rabu

Tanggal : 8 Maret 2023

Oleh,

Asisten Praktikum Perencanaan Dan Pengendalian Produksi

Pengenalan Struktur Produk

( Nur Khafifah Y. )

iii
LEMBAR PENGESAHAN ASISTEN

Laporan ini disusun untuk memenuhi salah satu tugas Praktikum Perencanaan

dan Pengendalian Produksi pada Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik

Industri 2022-2023, Telah disetujui dan disahkan pada:

Hari : Selasa

Tanggal : 21 Maret 2023

Oleh,

Asisten Praktikum Perencanaan Dan Pengendalian Produksi

Perencanaan Lintasan Perakitan dan Implementasi

( Ahmad Muharram )

iv
LEMBAR PENGESAHAN ASISTEN

Laporan ini disusun untuk memenuhi salah satu tugas Praktikum Perencanaan

dan Pengendalian Produksi pada Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik

Industri 2022-2023, Telah disetujui dan disahkan pada:

Hari : Selasa

Tanggal : 25 April 2023

Oleh,

Asisten Praktikum Perencanaan Dan Pengendalian Produksi

Beer Game – Supply Chain Management

( Muh. Sulhan S. )

v
LEMBAR PENGESAHAN ASISTEN

Laporan ini disusun untuk memenuhi salah satu tugas Praktikum Perencanaan

dan Pengendalian Produksi pada Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik

Industri 2022-2023, Telah disetujui dan disahkan pada:

Hari : Senin

Tanggal : 3 April 2023

Oleh,

Asisten Praktikum Perencanaan Dan Pengendalian Produksi

Perencanaan dan Pengendalian Produksi Dengan Bantuan Software

( Adharany Kus Syahputri )

vi
LEMBAR PENGESAHAN ASISTEN

Laporan ini disusun untuk memenuhi salah satu tugas Praktikum Perencanaan

dan Pengendalian Produksi pada Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik

Industri 2022-2023, Telah disetujui dan disahkan pada:

Hari : Jumat

Tanggal : 14 April 2023

Oleh,

Asisten Praktikum Perencanaan Dan Pengendalian Produksi

Operation Management Game (OMG)

( Nur Khafifah Y. )

vii
KATA PENGANTAR

Segala puji hanya milik Allah SWT. Dzat Yang Maha Sempurna, yang telah

memberikan rahmat berupa kesempatan dan kesehatan, sehingga dapat

menyelesaikan "Laporan Perencanaan dan Pengendalian Produksi" ini sesuai

dengan batas waktu yang telah ditentukan.

Saya mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak, yang telah

mengajarkan teori berkaitan dengan laporan ini, Dosen yang telah mengarahkan

dan membimbing, serta dukungan dar teman-teman kuliah, baik teman

seangkatan maupun senior/asisten yang telah membantu. Serta yang lebih

istimewa saya ucapkan banyak terima kasih kepada orang tua.

Saya sangan menyadari bahwa laporan ini jauh dari kata kesempurnaan. Oleh

karena itu diharapkan kritik dan saran dari berbagai pihak yang sifatnya

membangun.

Makassar, 2 Mei 2023

Kelompok XVIII

viii
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL.............................................................................................. i

LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN ................................................................. ii

LEMBAR PENGESAHAN ASISTEN....................................................................iii

KATA PENGANTAR...........................................................................................viii

DAFTAR ISI...........................................................................................................x

DAFTAR GAMBAR..........................................................................................xxiv

DAFTAR GARFIK...........................................................................................xxxiv

DAFTAR TABEL...........................................................................................xxxviii

DAFTAR RUMUS..............................................................................................xlvi

MODUL I PENGENALAN STRUKTUR PRODUK

BAB I Pendahuluan ...................................................................................... 1

1.1 Latar Belakang ................................................................................... 1

1.2 Tujuan Praktikum ............................................................................... 2

1.3 Alat yang Digunakan .......................................................................... 2

1.4 Pelaksanaan Kegiatan ....................................................................... 3

BAB II Tinjauan Pustaka ............................................................................... 4

2.1 Sistem Produksi ................................................................................. 4

2.1.1 Pengertian Produksi ................................................................. 4

2.1.2 Pengertian Sistem Produksi .................................................... 5

2.1.3 Sistem Produksi Menurut Proses Menghasilkan Output ........... 5

2.1.4 Sitem Produksi Menurut Tujuan Operasi .................................. 6

2.2 Explotion ............................................................................................ 7

2.3 Implotion ............................................................................................ 8

2.4 BOM (Bill Of Material) ....................................................................... 9

2.5 Pengembangan Produk ..................................................................... 13

2.5 Mobil Tamiya ..................................................................................... 14

viii
BAB III Metodologi Penelitian ...................................................................... 25

3.1 Latar Belakang ................................................................................... 25

3.2 Tujuan Praktikum ............................................................................... 25

3.3 Alat Yang Di gunakan ........................................................................ 25

3.4 Pengumpulan Data ............................................................................ 26

3.5 Pengolahan Data ............................................................................... 26

3.6 Penutup ............................................................................................. 26

3.7 Flow Chart ......................................................................................... 27

3.6.1 Flowchart Pengolahan data ...................................................... 27

3.6.2 Flowchart langkah-langkah Praktikum ...................................... 28

BAB IV Pengumpulan Dan Pengolahan Data .............................................. 29

4.1 Pengumpulan Data ............................................................................ 29

4.1.1 Deskripsi Proses Pembongkaran Produk (Explotion) .................. 29

4.1.2 Deskripsi Proses Perakitan Produk (Implotion) ........................... 31

4.1.3 Gambar Komponen .................................................................... 34

4.2 Pengolahan Data ............................................................................... 36

4.2.1 Bill Of Material (BOM) Explotion ................................................. 36

4.2.1 Bill Of Material (BOM) Implotion ................................................. 37

BAB V Analisa Dan Pembahasan ................................................................ 39

5.1 Analisa ............................................................................................... 39

5.1.1 Analisa Bill Of Material (BOM) Explotion ..................................... 39

5.1.2 Analisa Bill Of Material (BOM) Implotion ..................................... 39

5.2 Pembahasan ...................................................................................... 41

5.2.1 Bill Of Material (BOM) Explotion ................................................. 41

5.2.2 Bill Of Material (BOM) Implotion ................................................. 42

5.3 Struktur Produk .................................................................................. 51

5.3.1 Struktur Produk Explotion dan Implotion ..................................... 51

ix
BAB VI Penutup ............................................................................................ 45

6.1 Kesimpulan ........................................................................................ 45

6.2 Saran ................................................................................................. 45

6.2.1 Saran Untuk Labortorium............................................................ 45

6.2.2 Saran Untuk Asisten ................................................................... 45

MODUL II PERANCANGAN LINTASAN PERAKITAN DAN IMPLEMENTASI

BAB I Pendahuluan ...................................................................................... 46

1.1 Latar Belakang ................................................................................... 46

1.2 Tujuan Praktikum ............................................................................... 47

1.3 Alat dan Bahan Praktikum .................................................................. 47

1.4 Prosedur Praktikum ........................................................................... 48

BAB II Tinjauan Pustaka ............................................................................... 51

2.1 Keseimbangan Lintasan (Line Balancing) .......................................... 51

2.2 Terminologi Keseimbangan Lintasan ................................................. 57

2.3 Langkah-langkah Dalam Keseimbangan Lintasan ............................. 62

2.4 Metode Keseimbangan Lini ................................................................ 64

2.5 Line Produksi ..................................................................................... 65

2.6 Tingkat Ketelitian dan Tingkat Kepercayaan ...................................... 70

2.7 Analisa Tes Keseragaman Data ......................................................... 71

2.8 Analisa Tes Kecukupan Data ............................................................. 73

2.9 Waktu Siklus, Normal dan Baku ......................................................... 73

2.10 Faktor Penyusuaian ......................................................................... 74

2.11 Kelonggaran .................................................................................... 84

2.12 Menyertakan Kelonggaran dalam Perhitungan Waktu Baku............. 86

2.13 Critical Path Method (CPM).............................................................. 87

2.14 Definisi POM-QM For Windows........................................................ 92

x
BAB III Metodologi Penelitian ...................................................................... 93

3.1 Sistematika ........................................................................................ 93

3.1.1 Latar Belakang ......................................................................... 93

3.1.2 Tujuan Praktikum ..................................................................... 93

3.1.3 Alat-alat Yang Digunakan ......................................................... 94

3.2 Pengambilan Data ............................................................................. 95

3.3 Pengolahan Data ............................................................................... 95

3.4 Analisa dan Pembahasan .................................................................. 95

3.5 Kesimpulan / Penutup ........................................................................ 95

3.6 Flow Chart ......................................................................................... 96

3.6.1 Flowchart Praktikum ................................................................. 96

3.6.2 Flowchart Pengolahan data ...................................................... 97

BAB IV Pengumpulan Dan Pengolahan Data .............................................. 99

4.1 Pengumpulan Data ............................................................................ 99

4.2 Uji Statistik ......................................................................................... 100

4.3 Membuat Precedence Diagram (Terlampir) ...................................... 137

4.4 Merancang Stasiun Kerja dengan Metode ......................................... 138

4.4.1 Metode Longest Operation atau Larges Candidate Rule ............ 139

4.4.2 Metode Most Following atau First Come First Service ................ 140

4.4.3 Metode Ranked Positional Weight .............................................. 142

4.4.4 Metode Shortest Operation Time ................................................ 143

4.4.5 Metode Fewest Following Task .................................................. 145

BAB V Analisa Dan Pembahasan ................................................................ 147

5.1 Analisa ............................................................................................... 147

5.1.1 Metode yang digunakan ............................................................. 146

5.1.2 Efisiensi Stasiun Kerja dan Efisiensi Lintasan Produksi .............. 150

5.1.3 Waktu Menganggur dan Indeks Lintasan Produksi ..................... 150

xi
5.2 Pembahasan ...................................................................................... 151

5.2.1 Metode Terpilih ........................................................................... 152

5.2.2 Diagram Jalur Produksi .............................................................. 152

BAB VI Penutup ............................................................................................ 153

6.1 Kesimpulan ........................................................................................ 153

6.2 Saran ................................................................................................. 154

6.2.1 Saran Untuk Labortorium............................................................ 154

6.2.2 Saran Untuk Asisten ................................................................... 154

MODUL III BEER GAME – SUPPLY CHAIN MANAGEMENT

BAB I Pendahuluan ...................................................................................... 155

1.1 Latar Belakang ................................................................................... 155

1.2 Tujuan Praktikum ............................................................................... 157

1.3 Alat dan Bahan Praktikum .................................................................. 157

1.4 Prosedur Pelaksanaan Praktikum ...................................................... 157

BAB II Tinjauan Pustaka ............................................................................... 160

2.1 Perencanaan Produksi ....................................................................... 160

2.1.1 Faktor-faktor yang didipertimbkan dalam Perecanaan Produksi161

2.1.2 Tujuan Perencanaan Produksi ................................................. 163

2.2 Peramalan ......................................................................................... 163

2.2.1 Jenis-jenis Peramalan .............................................................. 166

2.2.2 Karakteristik Peramalan ........................................................... 166

2.3 Rantai Pasok (Supply Chain) ............................................................. 167

2.3.1 Manajemen Rantai Pasok ........................................................ 168

2.3.2 Komponen Rantai Pasok .......................................................... 170

2.4 Supply Chain Management dan Logistics Management ..................... 171

2.5 Bullwhip Effect ................................................................................... 176

2.5.1 Faktor Penyebab Bullwhip effect .............................................. 177

xii
2.5.2 Strategi untuk Menghindari Bullwhip Effect .............................. 179

2.6 Beer Distribution Game ...................................................................... 180

BAB III Metodologi Penelitian ...................................................................... 182

3.1 Pengambilan Data ............................................................................. 182

3.2 Pengolahan Data ............................................................................... 182

3.3 Analisa dan Pembahasan .................................................................. 182

3.4 Kesimpulan / Penutup ........................................................................ 182

3.5 Flow Chart ......................................................................................... 183

3.5.1 Flowchart Praktikum ................................................................. 183

3.5.2 Flowchart Pengolahan data ...................................................... 183

BAB IV Pengumpulan Dan Pengolahan Data .............................................. 185

4.1 Pengumpulan Data ............................................................................ 185

4.1.1 Data Jumlah Permintaan dan Pemesanan pada Devisi Distributor

.......................................................................................................... 185

4.1.2 Data Biaya Simpanan dan Biaya Backlog ................................ 186

4.1.3 Data Jumlah Persediaan .......................................................... 188

4.2 Pengolahan Data ............................................................................... 189

4.2.1 Grafik Permintaan, Pemesanan dan Persediaan ...................... 189

4.2.2 Menentukan Strategi Pemesanan ............................................ 189

4.3 Soal Diskusi ....................................................................................... 193

BAB V Analisa Dan Pembahasan ................................................................ 197

5.1 Analisa Penyebab terjadinya Bullwhip effect ...................................... 197

5.2 Analisa Peran Setiap Pelaku Rantai Pasok ........................................ 198

5.3 Pembahasan Penyebab terjadinya Bullwhip effect ............................. 299

5.4 Pembahasan Peran Setiap Pelaku Rantai Pasok............................... 201

5.5 Pembahasan Solusi Dalam Menghadapi Permasalahan Bullwhip

Effect................................................................................................. 201

xiii
5.6 Pembahasan Permasalahan Yang Dihadapi Dalam Rantai Pasok

Kelompok .......................................................................................... 202

BAB VI Penutup ............................................................................................ 203

6.1 Kesimpulan ........................................................................................ 203

6.2 Saran ................................................................................................. 203

6.2.1 Saran Untuk Labortorium............................................................ 203

6.2.2 Saran Untuk Asisten ................................................................... 203

MODUL IV PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI DENGAN

BANTUAN SOFTWARE

BAB I Pendahuluan ...................................................................................... 205

1.1 Latar Belakang ................................................................................... 205

1.2 Tujuan Praktikum ............................................................................... 208

1.3 Alat dan Bahan Praktikum .................................................................. 209

BAB II Tinjauan Pustaka ............................................................................... 210

2.1 Forecasting (Peramalan) .................................................................... 210

2.1.1 Jenis-jenis Peramalan .............................................................. 214

2.1.2 Langkah-langkah (Forecasting) ................................................ 217

2.1.3 Faktor Utama dalam (Forecasting) ........................................... 218

2.1.4 Pola Data Peramalan (Forecasting) ......................................... 219

2.1.5 Perbedaan Motode Naïve Method dan Trend Analysis............. 221

2.2 Perencanaan (Planning) .................................................................... 222

2.3 Quality Control (Pengendalian Kualitas) ............................................. 223

2.4 Six Sigma........................................................................................... 225

2.5 Inventory Control (Pengendalian Persediaan) .................................... 230

2.5.1 Jenis-jenis Persediaan ............................................................. 231

2.5.2 Fungsi–fungsi Persediaan ........................................................ 232

2.5.3 Tujuan Persediaan ................................................................... 232

xiv
2.3.4 Metode Pengendalian Persediaan............................................ 234

2.6 Software POM For Windows .............................................................. 237

2.6.1 Langkah-langkah Mengunduh POM QM .................................. 237

2.6.2 Modul yang terdapat pada POM QM For Windows .................. 240

BAB III Metodologi Penelitian ...................................................................... 242

3.1 Sistematika ........................................................................................ 242

3.1.1 Latar Belakang ......................................................................... 242

3.1.2 Tujuan Praktikum ..................................................................... 243

3.1.3 Alat-alat Digunakan .................................................................. 243

3.2 Pengambilan Data ............................................................................. 244

3.3 Pengolahan Data ............................................................................... 244

3.4 Flow Chart ......................................................................................... 245

3.4.1 Flow Chart Metodologi Penelitian ............................................... 245

3.4.2 Flow Chart Forecasting............................................................... 246

3.4.3 Flow Chart Quality Control.......................................................... 247

3.4.4 Flow Chart Inventory (EOQ) ....................................................... 248

3.4.5 Flow Chart Inventory (POQ) ....................................................... 249

3.4.6 Flow Chart Inventory (Quantity Discount) ................................... 250

3.4.7 Flow Chart Inventory (ABC Analysis) .......................................... 251

3.4.8 Flow Chart Inventory (Reorder Point: Normal Distribution) ......... 252

3.4.9 Flow Chart Inventory (Reorder Point: Discrete Distribution) ........ 253

3.4.10 Flow Chart Transportasi (Vogel’s Method) ................................ 254

1. MUH. REFLI.B

BAB IV Pengumpulan Dan Pengolahan Data................................................255

4.1 Pengumpulan Data ............................................................................ 255

4.1.1 Peramalan Permintaan (Forecasting) ........................................ 255

4.1.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control) .................................... 256

xv
4.1.3 Persediaan (Inventory) ............................................................. 256

4.1.4 Transportasi Metode Vogel’s ..................................................... 259

4.2 Pengolahan Data ............................................................................... 260

4.2.1 Peramalan Permintaan (Forecasting) ........................................ 260

4.2.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control) .................................... 263

4.2.3 Persediaan (Inventory) ............................................................. 266

4.2.4 Transportasi Metode Vogel’s ..................................................... 270

BAB V Analisa Dan Pembahasan ................................................................ 274

5.1 Analisa Dari Aplikasi Tahapan ........................................................... 274

5.1.1 Peramalan (Forecasting) ............................................................ 274

5.1.2 Quality Control ........................................................................... 274

5.1.3 Inventory (Persediaan) .............................................................. 275

5.1.4 Transportasi Metode Vogel’s ...................................................... 278

5.2 Pembahasan ...................................................................................... 278

5.2.1 Forecasting................................................................................. 278

5.2.2 Quality Control ........................................................................... 278

5.2.3 Inventory (Persediaan) .............................................................. 279

5.2.4 Transportasi Metode Vogel’s ...................................................... 281

BAB VI Penutup ............................................................................................ 282

6.1 Kesimpulan ........................................................................................ 282

6.2 Saran ................................................................................................. 283

6.2.1 Saran Untuk Asisten ................................................................... 283

6.2.2 Saran Untuk Labortorium............................................................ 283

2. RAFIQHA PUTRI ANJANI

BAB IV Pengumpulan Dan Pengolahan Data................................................284

4.3 Pengumpulan Data ............................................................................ 284

4.3.1 Peramalan Permintaan (Forecasting) ....................................... 284

xvi
4.3.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control) ................................... 285

4.3.3 Persediaan (Inventory) ............................................................ 285

4.3.4 Transportasi Metode Vogel’s .................................................... 288

4.4 Pengolahan Data ............................................................................... 288

4.4.1 Peramalan Permintaan (Forecasting) ....................................... 288

4.4.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control) ................................... 291

4.4.3 Persediaan (Inventory) ............................................................ 294

4.4.4 Transportasi Metode Vogel’s .................................................... 299

BAB V Analisa Dan Pembahasan ................................................................ 303

5.3 Analisa Dari Aplikasi Tahapan ........................................................... 303

5.3.1 Peramalan (Forecasting) .......................................................... 303

5.3.2 Quality Control ........................................................................ 303

5.3.3 Inventory (Persediaan) ............................................................ 305

5.3.4 Transportasi Metode Vogel’s .................................................... 306

5.4 Pembahasan ...................................................................................... 306

5.4.1 Peramalan (Forecasting) .......................................................... 306

5.4.2 Quality Control ........................................................................ 307

5.4.3 Inventory (Persediaan) ............................................................. 308

5.4.4 Transportasi Metode Vogel’s .................................................... 308

BAB VI Penutup ............................................................................................ 309

6.3 Kesimpulan ........................................................................................ 309

6.4 Saran ................................................................................................. 310

6.4.1 Saran Untuk Asisten ................................................................... 310

6.4.2 Saran Untuk Labortorium............................................................ 310

3. RISKATUL AZIZAH

BAB IV Pengumpulan Dan Pengolahan Data................................................311

4.5 Pengumpulan Data ............................................................................ 311

xvii
4.5.1 Peramalan Permintaan (Forecasting) ....................................... 311

4.5.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control) ................................... 312

4.5.3 Persediaan (Inventory) ............................................................ 313

4.5.4 Transportasi Metode Vogel’s .................................................... 315

4.6 Pengolahan Data ............................................................................... 316

4.6.1 Peramalan Permintaan (Forecasting) ....................................... 316

4.6.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control) ................................... 319

4.6.3 Persediaan (Inventory) ............................................................ 322

4.6.4 Transportasi Metode Vogel’s .................................................... 327

BAB V Analisa Dan Pembahasan ................................................................ 331

5.5 Analisa Dari Aplikasi Tahapan ........................................................... 331

5.5.1 Peramalan (Forecasting) .......................................................... 331

5.5.2 Quality Control ........................................................................ 331

5.5.3 Inventory (Persediaan) ............................................................. 332

5.5.4 Transportasi Metode Vogel’s .................................................... 335

5.6 Pembahasan ...................................................................................... 335

5.6.1 Peramalan (Forecasting) .......................................................... 335

5.6.2 Quality Control ........................................................................ 335

5.6.3 Inventory (Persediaan) ............................................................. 335

5.6.4 Transportasi Metode Vogel’s .................................................... 337

BAB VI Penutup ............................................................................................ 338

6.5 Kesimpulan ........................................................................................ 339

6.6 Saran ................................................................................................. 339

6.6.1 Saran Untuk Asisten ................................................................... 339

6.6.2 Saran Untuk Labortorium............................................................ 339

4. MUH. FAYI DERRY

BAB IV Pengumpulan Dan Pengolahan Data .............................................. 340

xviii
4.7 Pengumpulan Data ............................................................................ 340

4.7.1 Peramalan Permintaan (Forecasting) ....................................... 340

4.7.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control) ................................... 341

4.7.3 Persediaan (Inventory) ............................................................ 342

4.7.4 Transportasi Metode Vogel’s .................................................... 344

4.8 Pengolahan Data ............................................................................... 345

4.8.1 Peramalan Permintaan (Forecasting) ....................................... 345

4.8.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control) ................................... 348

4.8.3 Persediaan (Inventory) ............................................................ 351

4.8.4 Transportasi Metode Vogel’s .................................................... 356

BAB V Analisa Dan Pembahasan ................................................................ 360

5.7 Analisa Dari Aplikasi Tahapan ........................................................... 360

5.7.1 Peramalan (Forecasting) .......................................................... 360

5.7.2 Quality Control ........................................................................ 360

5.7.3 Inventory (Persediaan) ............................................................. 361

5.7.4 Transportasi Metode Vogel’s .................................................... 364

5.8 Pembahasan ...................................................................................... 364

5.8.1 Peramalan (Forecasting) .......................................................... 349

5.8.2 Quality Control ........................................................................ 364

5.8.3 Inventory (Persediaan) ............................................................. 364

5.8.4 Transportasi Metode Vogel’s .................................................... 366

BAB VI Penutup ............................................................................................ 367

6.7 Kesimpulan ........................................................................................ 367

6.8 Saran ................................................................................................. 368

6.8.1 Saran Untuk Asisten ................................................................... 368

6.8.2 Saran Untuk Labortorium............................................................ 368

xix
MODUL V OPERATION MANAGEMENT GAME (OMG)

BAB I Pendahuluan ...................................................................................... 369

1.1 Latar Belakang ................................................................................... 369

1.2 Tujuan dan Kegunaan ........................................................................ 171

1.3 Alat dan Bahan Praktikum .................................................................. 171

1.4 Pelaksanaan Kegiatan ....................................................................... 171

BAB II Tinjauan Pustaka ............................................................................... 374

2.1 Line Balancing ................................................................................... 374

2.2 Manajemen Operasi ........................................................................... 375

2.3 Sistem Produksi ................................................................................. 377

2.4 Inventory ............................................................................................ 379

2.4.1 Pengertian Inventory ................................................................ 379

2.4.2 Fungsi Persediaan ................................................................... 380

2.4.3 Metode-metode Persediaan ..................................................... 380

2.5 Botleneck ........................................................................................... 382

2.6 Perakitan Assembly ........................................................................... 383

BAB III Metodologi Penelitian ...................................................................... 395

3.1 Sistematika ........................................................................................ 395

3.1.1 Latar Belakang ......................................................................... 395

3.1.2 Tujuan Praktikum ..................................................................... 395

3.1.3 Alat dan Bahan......................................................................... 395

3.1.4 Pelaksanaan Kegiatan Praktikum ............................................. 395

3.2 Pengambilan Data ............................................................................. 396

3.3 Pengolahan Data ............................................................................... 396

3.4 Analisa dan Pembahasan .................................................................. 396

3.5 Kesimpulan / Penutup ........................................................................ 396

3.6 Flow Chart ......................................................................................... 397

xx
3.6.1 Flowchart Pengolahan data ...................................................... 397

BAB IV Pengumpulan Dan Pengolahan Data .............................................. 399

4.1 Pengumpulan Data ............................................................................ 399

4.2 Pengolahan Data ............................................................................... 403

4.2.1 Buat Grafik Biaya yang Dikeluarkan ......................................... 403

4.3 Menghitung Biaya .............................................................................. 404

4.3.1 Material Cost ............................................................................ 404

4.3.2 Machining Cost ........................................................................ 405

4.3.3 Over Inventory.......................................................................... 406

4.3.4 Backlog .................................................................................... 407

4.3.5 Biaya Upgrade Card ................................................................. 408

4.3.6 Total Biaya Produksi ................................................................ 409

4.3.7 Menghitung Total Pendapatan ................................................. 410

BAB V Analisa Dan Pembahasan ................................................................ 412

5.1 Analisa Bottleneck ............................................................................. 412

5.2 Analisa Hasil Perhitungan Biaya dan Pendapatan ............................. 412

5.3 Analisa Solusi dalam Menghadapi Permasalahan di Lintasan Produksi

................................................................................................................ 413

5.4 Pembahasan Bottleneck .................................................................... 414

5.5 Pembahasan Hasil Perhitungan Biaya dan Pendapatan .................... 114

5.6 Pembahasan Solusi dalam Menghadapi Permasalahan di Lintasan

Produksi ............................................................................................ 416

BAB VI Penutup ............................................................................................ 417

6.1 Kesimpulan ........................................................................................ 417

6.2 Saran ................................................................................................. 417

6.2.1 Saran Untuk Labortorium............................................................ 417

6.2.2 Saran Untuk Asisten ................................................................... 417

xxi
DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

xxii
DAFTAR GAMBAR

MODUL I PENGENALAN STRUKTUR PRODUK

Gambar 2.1 Perbedaan Struktur BOM ............................................ 11

Gambar 2.2 Skema Sistem Produksi .............................................. 15

Gambar 2.3 Struktur Produk Explotion ........................................... 16

Gambar 2.4 Struktur Produk Implotion ............................................ 18

Gambar 2.5 Tamiya ........................................................................ 18

Gambar 3.1 Flow Chart Pengolahan Data ...................................... 28

Gambar 3.2 Flow Chart langkah-langkah praktikum ....................... 29

Gambar 4.1 Pengunci Body ............................................................ 37

Gambar 4.2 Body............................................................................ 37

Gambar 4.3 Ban ............................................................................. 37

Gambar 4.4 Axle Ban...................................................................... 37

Gambar 4.5 Gear Depan ................................................................ 37

Gambar 4.6 Penutup Dynamo ........................................................ 37

Gambar 4.7 Pengunci Battery ......................................................... 37

Gambar 4.8 Dynamo....................................................................... 37

Gambar 4.9 Battery ........................................................................ 37

Gambar 4.10 Penyangga Dynamo .................................................. 37

Gambar 4.11 Kuningan Dynamo ..................................................... 37

Gambar 4.12 Front Gear Cover ...................................................... 37

Gambar 4.13 Axle Gear .................................................................. 37

Gambar 4.14 On/Off ....................................................................... 37

Gambar 4.15 Kuningan On/Off ....................................................... 37

Gambar 4.16 Gear Belakang .......................................................... 37

Gambar 4.17 Sekrup....................................................................... 37

Gambar 4.18 Sambungan Ban ke Axle ........................................... 37

xxiii
Gambar 4.19 Gear Dynamo ............................................................ 38

Gambar 4.20 Chasis ....................................................................... 38

MODUL II PERANCANGAN LINTASAN PERAKITAN DAN IMPLEMENTASI

Gambar 2.1 Diagram AOA (Activity On Arrow)............................... 60

Gambar 2.2 Diagram AON (Activity On Node) ............................... 60

Gambar 2.3 Contoh Model Jaringan AON ...................................... 89

Gambar 2.4 Hubungan Ketergantungan Aktivitas Pada AON ........ 90

Gambar 2.5 Hubungan Ketergantungan Aktivitas Pada AON ........ 91

Gambar 3.1 Flow Chart Praktikum ................................................. 97

Gambar 3.2 Flow Chart Pengolahan Data ..................................... 98

MODUL III BEER – GAME SUPPLY CHAIN MANAGEMENT

Gambar 2.1 Zone Of Strategic Fit .................................................. 161

Gambar 2.2 Ketidakpastian pada Supply Chain............................. 164

Gambar 2.3 Contoh Simpel dari Supply Chain Strage ................... 167

Gambar 2.4 Beer Game Supply Chain Diagram ............................ 170

Gambar 3.1 Flow Chart Praktikum ................................................. 185

Gambar 3.2 Flow Chart Pengolahan Data ..................................... 186

MODUL IV PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI DENGAN

BANTUNA SOFTWARE

Gambar 2.1 Pola Horizontal.......................................................... 224

Gambar 2.2 Pola Musiman ........................................................... 225

Gambar 2.3 Pola Siklis ................................................................. 225

Gambar 2.4 Pola Trend ................................................................ 225

Gambar 2.5 Dialog Box Properties ............................................... 225

Gambar 3.1 Flow Chart Metodologi Penelitian .............................. 230

Gambar 3.2 Flow Chart Forecasting ............................................. 231

Gambar 3.3 Flow Chart Quality Control ........................................ 232

xxiv
Gambar 3.4 Flow Chart Inventory (EOQ) ...................................... 233

Gambar 3.5 Flow Chart Inventory (POQ) ...................................... 234

Gambar 3.6 Flow Chart Inventory (Quantity Discount) .................. 235

Gambar 3.7 Flow Chart Inventory (ABC Analysis) ........................ 236

Gambar 3.8 Flow Chart Inventory (Reorder Point: Normal

Distribution) ............................................................... 237

Gambar 3.9 Flow Chart Inventory (Reorder Point: Discrete

Distribution) ............................................................... 238

Gambar 3.10 Flow Chart Transportation (Vogel’s Method) ........... 239

Gambar 4.1 Forecasting Results .................................................. 245

Gambar 4.2 Forecasting Results .................................................. 246

Gambar 4.3 Details and Error Analysis ......................................... 246

Gambar 4.4 Control (Tracking Signal) .......................................... 247

Gambar 4.5 Quality Control Result 1 Sigma ................................. 248

Gambar 4.6 Quality Control Result 2 Sigma ................................. 249

Gambar 4.7 Quality Control Result 3 Sigma ................................. 250

Gambar 4.8 Output Inventory Result ............................................ 251

Gambar 4.9 Output Inventory Results........................................... 252

Gambar 4.10 Output Inventory Result .......................................... 253

Gambar 4.11 Output Details ......................................................... 254

Gambar 4.12 Output Inventory Result .......................................... 255

Gambar 4.13 Output Inventory Results ......................................... 255

Gambar 4.14 Output Inventory Result .......................................... 256

Gambar 4.15 Output transportasi Shipments ................................ 256

Gambar 4.16 Output Margin Cost ................................................. 257

Gambar 4.17 Output Final Solution Table ..................................... 257

Gambar 4.18 Output Iterations ..................................................... 258

xxv
Gambar 4.19 Output Shipments with Cost ................................... 258

Gambar 4.20 Output Shipping List ................................................ 259

Gambar 4.21 Forecasting Results ................................................ 245

Gambar 4.22 Forecasting Results ................................................ 246

Gambar 4.23 Details and Error Analysis ....................................... 246

Gambar 4.24 Control (Tracking Signal) ........................................ 247

Gambar 4.25 Quality Control Result 1 Sigma ............................... 248

Gambar 4.26 Quality Control Result 2 Sigma ............................... 249

Gambar 4.27 Quality Control Result 3 Sigma ............................... 250

Gambar 4.28 Output Inventory Result .......................................... 251

Gambar 4.29 Output Inventory Results ......................................... 252

Gambar 4.30 Output Inventory Result .......................................... 253

Gambar 4.31 Output Details ......................................................... 254

Gambar 4.32 Output Inventory Result .......................................... 255

Gambar 4.33 Output Inventory Results ......................................... 255

Gambar 4.34 Output Inventory Result .......................................... 256

Gambar 4.35 Output transportasi Shipments ................................ 256

Gambar 4.36 Output Margin Cost ................................................. 257

Gambar 4.37 Output Final Solution Table ..................................... 257

Gambar 4.38 Output Iterations ..................................................... 258

Gambar 4.39 Output Shipments with Cost ................................... 258

Gambar 4.40 Output Shipping List ................................................ 259

Gambar 4.41 Forecasting Results ................................................ 245

Gambar 4.42 Forecasting Results ................................................ 246

Gambar 4.43 Details and Error Analysis ....................................... 246

Gambar 4.44 Control (Tracking Signal) ........................................ 247

Gambar 4.45 Quality Control Result 1 Sigma ............................... 248

xxvi
Gambar 4.46 Quality Control Result 2 Sigma ............................... 249

Gambar 4.47 Quality Control Result 3 Sigma ............................... 250

Gambar 4.48 Output Inventory Result .......................................... 251

Gambar 4.49 Output Inventory Results ......................................... 252

Gambar 4.50 Output Inventory Result .......................................... 253

Gambar 4.51 Output Details ......................................................... 254

Gambar 4.52 Output Inventory Result .......................................... 255

Gambar 4.53 Output Inventory Results ......................................... 255

Gambar 4.54 Output Inventory Result .......................................... 256

Gambar 4.55 Output transportasi Shipments ................................ 256

Gambar 4.56 Output Margin Cost ................................................. 257

Gambar 4.57 Output Final Solution Table ..................................... 257

Gambar 4.58 Output Iterations ..................................................... 258

Gambar 4.59 Output Shipments with Cost ................................... 258

Gambar 4.60 Output Shipping List ................................................ 259

Gambar 4.61 Forecasting Results ................................................ 245

Gambar 4.62 Forecasting Results ................................................ 246

Gambar 4.63 Details and Error Analysis ....................................... 246

Gambar 4.64 Control (Tracking Signal) ........................................ 247

Gambar 4.65 Quality Control Result 1 Sigma ............................... 248

Gambar 4.66 Quality Control Result 2 Sigma ............................... 249

Gambar 4.67 Quality Control Result 3 Sigma ............................... 250

Gambar 4.68 Output Inventory Result .......................................... 251

Gambar 4.69 Output Inventory Results ......................................... 252

Gambar 4.70 Output Inventory Result .......................................... 253

Gambar 4.71 Output Details ......................................................... 254

Gambar 4.72 Output Inventory Result .......................................... 255

xxvii
Gambar 4.73 Output Inventory Results ......................................... 255

Gambar 4.74 Output Inventory Result .......................................... 256

Gambar 4.75 Output transportasi Shipments ................................ 256

Gambar 4.76 Output Margin Cost ................................................. 257

Gambar 4.77 Output Final Solution Table ..................................... 257

Gambar 4.78 Output Iterations ..................................................... 258

Gambar 4.79 Output Shipments with Cost ................................... 258

Gambar 4.80 Output Shipping List ................................................ 259

MODUL V OPERATION MANAGEMENT GAME (OMG)

Gambar 2.1 Sistem Produksi Perusahaan Manufaktur .................. 164

Gambar 3.1 Flow Chart Pengolahan Data ..................................... 185

xxviii
DAFTAR GRAFIK

MODUL II PERANCANGAN LINTASAN DAN IMPLEMENTASI

Grafik 4.1 Uji Keserangaman Data Pada Operasi I ........................ 102

Grafik 4.2 Uji Keserangaman Data Pada Operasi II ....................... 104

Grafik 4.3 Uji Keserangaman Data Pada Operasi III ...................... 107

Grafik 4.4 Uji Keserangaman Data Pada Operasi IV...................... 109

Grafik 4.5 Uji Keserangaman Data Pada Operasi V....................... 112

Grafik 4.6 Uji Keserangaman Data Pada Operasi VI...................... 114

Grafik 4.7 Uji Keserangaman Data Pada Operasi VII ..................... 117

Grafik 4.8 Uji Keserangaman Data Pada Operasi VIII .................... 119

Grafik 4.9 Uji Keserangaman Data Pada Operasi IX...................... 122

Grafik 4.10 Uji Keserangaman Data Pada Operasi X..................... 124

Grafik 4.11 Uji Keserangaman Data Pada Operasi XI .................... 127

Grafik 4.12 Uji Keserangaman Data Pada Operasi XII ................... 129

Grafik 4.13 Uji Keserangaman Data Pada Operasi XIII .................. 132

Grafik 4.14 Uji Keserangaman Data Pada Operasi XIV ................. 134

Grafik 4.15 Uji Keserangaman Data Pada Operasi XV .................. 137

MODUL III BEER GAME – SUPPLY CHAIN MANAGEMENT

Grafik 4.1 Data Permintaan, Pemesanan, dan Persediaan Devisi

Factory.......................................................................... 190

MODUL IV PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI DENGAN

BANTUAN SOFTWARE

Grafik 4.1 Peramalan Permintaan ................................................. 260

Grafik 4.2 Graph (Tracking signal) ................................................ 262

Grafik 4.3 Graph Quality Control 1 Sigma ..................................... 263

Grafik 4.4 Graph Quality Control 2 Sigma ..................................... 264

Grafik 4.5 Graph Quality Control 3 Sigma ..................................... 265

xxix
Grafik 4.6 Output Cost Curve........................................................ 266

Grafik 4.7 Output Cost Curve........................................................ 267

Grafik 4.8 Output Cost Curve........................................................ 268

Grafik 4.9 Peramalan Permintaan ................................................. 288

Grafik 4.10 Graph (Tracking signal) .............................................. 291

Grafik 4.11 Graph Quality Control 1 Sigma ................................... 292

Grafik 4.12 Graph Quality Control 2 Sigma ................................... 293

Grafik 4.13 Graph Quality Control 3 Sigma ................................... 294

Grafik 4.14 Output Cost Curve...................................................... 295

Grafik 4.15 Output Cost Curve...................................................... 296

Grafik 4.16 Output Cost Curve...................................................... 297

Grafik 4.17 Peramalan Permintaan ............................................... 316

Grafik 4.18 Graph (Tracking signal) .............................................. 318

Grafik 4.19 Graph Quality Control 1 Sigma ................................... 319

Grafik 4.20 Graph Quality Control 2 Sigma ................................... 320

Grafik 4.21 Graph Quality Control 3 Sigma ................................... 321

Grafik 4.22 Output Cost Curve...................................................... 322

Grafik 4.23 Output Cost Curve...................................................... 323

Grafik 4.24 Output Cost Curve...................................................... 325

Grafik 4.25 Peramalan Permintaan ............................................... 345

Grafik 4.26 Graph (Tracking signal) .............................................. 348

Grafik 4.27 Graph Quality Control 1 Sigma ................................... 349

Grafik 4.28 Graph Quality Control 2 Sigma ................................... 350

Grafik 4.29 Graph Quality Control 3 Sigma ................................... 351

Grafik 4.30 Output Cost Curve...................................................... 352

Grafik 4.31 Output Cost Curve...................................................... 353

Grafik 4.32 Output Cost Curve...................................................... 354

xxx
MODUL V OPERATION MANAGEMENT GAME (OMG)

Grafik 4.1 Uji Material Cost ............................................................ 403

Grafik 4.2 Machining Cost.............................................................. 403

Grafik 4.3 Over Inventory ............................................................... 403

Grafik 4.4 Backlog ......................................................................... 404

Grafik 4.5 Upgrade Card ................................................................ 404

xxxi
DAFTAR TABEL

MODUL I PENGENALAN STRUKTUR PRODUK

Tabel 4.1 Bill Of Material (BOM) Explotion ...................................... 38

Tabel 4.2 Bill Of Material (BOM) Implotion ...................................... 40

Tabel 5.1 Bill Of Material (BOM) Explotion ...................................... 43

Tabel 5.2 Bill Of Material (BOM) Implotion ...................................... 44

MODUL II PERANCANGAN LINTASAN DAN IMPLEMENTASI

Tabel 4.1 Pengukuran Waktu Perakitan Komponen Tamiya ......... 100

Tabel 4.2 Pengolahan Data Operasi I ........................................... 101

Tabel 4.3 Pengolahan Data Operasi II .......................................... 103

Tabel 4.4 Pengolahan Data Operasi III ......................................... 106

Tabel 4.5 Pengolahan Data Operasi IV ........................................ 108

Tabel 4.6 Pengolahan Data Operasi V ......................................... 111

Tabel 4.7 Pengolahan Data Operasi VI ........................................ 113

Tabel 4.8 Pengolahan Data Operasi VII ....................................... 116

Tabel 4.9 Pengolahan Data Operasi VIII ...................................... 118

Tabel 4.10 Pengolahan Data Operasi IX ...................................... 120

Tabel 4.11 Pengolahan Data Operasi X ....................................... 123

Tabel 4.12 Pengolahan Data Operasi XI ...................................... 126

Tabel 4.13 Pengolahan Data Operasi XII ..................................... 128

Tabel 4.14 Pengolahan Data Operasi XIII..................................... 131

Tabel 4.15 Pengolahan Data Operasi XIV .................................... 133

Tabel 4.16 Pengolahan Data Operasi XV ..................................... 136

Tabel 4.17 Precedence Diagram .................................................. 138

Tabel 4.18 Keterangan Operasi .................................................... 139

Tabel 4.19 Assembly Line Balance Results .................................. 140

Tabel 4.20 Assembly Line Balance Results .................................. 140

xxxii
Tabel 4.21 Assembly Line Balance Results .................................. 141

Tabel 4.22 Assembly Line Balance Results .................................. 141

Tabel 4.23 Assembly Line Balance Results .................................. 143

Tabel 4.24 Assembly Line Balance Results .................................. 143

Tabel 4.25 Assembly Line Balance Results .................................. 144

Tabel 4.26 Assembly Line Balance Results .................................. 144

Tabel 4.27 Assembly Line Balance Results .................................. 146

Tabel 4.28 Assembly Line Balance Results .................................. 146

Tabel 5.1 Nilai Statistik ................................................................. 148

Tabel 5.2 Stasiun Kerja Metode Longest Operation Time ............. 148

Tabel 5.3 Stasiun Kerja Metode Most Following Task................... 149

Tabel 5.4 Stasiun Kerja Metode Ranked Positional Weight .......... 149

Tabel 5.5 Stasiun Kerja Metode Shortest Operation Time ............ 150

Tabel 5.6 Stasiun Kerja Metode Fewest Following Task ............... 150

Tabel 5.7 Efisiensi Stasiun Kerja dan Efisiesnsi Lintasan

Produksi ....................................................................... 151

Tabel 5.8 Waktu Menganggur dan Indeks Lintasan Produksi ...... 151

MODUL III BEER GAME – SUPPLY CHAIN MANAGEMENT

Tabel 4.1 Data permintaan dan Pemesanan ................................. 186

Tabel 4.2 Biaya Simpan dan Biaya Backlog ................................. 187

Tabel 4.3 Jumlah Persediaan dan Backlog ................................... 188

Tabel 5.1 Analisa Permintaan, Pemesanan, dan Persediaan ....... 193

MODUL IV PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI DENGAN

BANTUAN SOFTWARE

Tabel 4.1 Data Forecasting Motor Tahun 2023 ............................. 255

Tabel 4.2 Data Quality Control Jumlah Keluhan Nasabah Bank ... 256

Tabel 4.3 Data Quantity Discount (EOQ) ...................................... 257

xxxiii
Tabel 4.4 Daftar Barang Chip Dram Superfast ............................. 258

Tabel 4.5 Data Reorder Point (Discrate Distribution) .................... 259

Tabel 4.6 Data Transportasi Metode Vogel’s ................................ 260

Tabel 5.1 Analisa Forecasting (Trend Analysis) ............................ 274

Tabel 5.2 Analisa Untuk 1 Sigma (68,27%) .................................. 274

Tabel 5.3 Analisa Untuk 2 Sigma (95,45%) .................................. 275

Tabel 5.4 Analisa Untuk 3 Sigma (99,73%) .................................. 275

Tabel 5.5 Analisa EOQ ................................................................. 275

Tabel 5.6 Analisa POQ ................................................................. 276

Tabel 5.7 Analisa Quality Discount (EOQ) Model ......................... 276

Tabel 5.8 Analisa ABC Analysis ................................................... 277

Tabel 5.9 Analisa Reorder Point (Normal Distribution) .................. 277

Tabel 5.10 Analisa Reorder Point (Discrete Distribution) .............. 277

Tabel 5.11 Analisa Transportasi Metode Vogel’s .......................... 284

Tabel 4.7 Data Forecasting Motor Tahun 2023 ............................. 285

Tabel 4.8 Data Quality Control Jumlah Keluhan Nasabah Bank ... 286

Tabel 4.9 Data Quantity Discount (EOQ) ...................................... 287

Tabel 4.10 Daftar Barang Chip Dram Superfast............................ 288

Tabel 4.11 Data Reorder Point (Discrate Distribution) .................. 288

Tabel 4.12 Data Transportasi Metode Vogel’s .............................. 288

Tabel 5.12 Analisa Forecasting (Trend Analysis) .......................... 303

Tabel 5.13 Analisa Untuk 1 Sigma (68,27%) ................................ 303

Tabel 5.14 Analisa Untuk 2 Sigma (95,45%) ................................ 303

Tabel 5.15 Analisa Untuk 3 Sigma (99,73%) ................................ 304

Tabel 5.16 Analisa EOQ ............................................................... 304

Tabel 5.17 Analisa POQ ............................................................... 304

Tabel 5.18 Analisa Quality Discount (EOQ) Model ....................... 305

xxxiv
Tabel 5.19 Analisa ABC Analysis ................................................. 305

Tabel 5.20 Analisa Reorder Point (Normal Distribution) ................ 305

Tabel 5.21 Analisa Reorder Point (Discrete Distribution) .............. 305

Tabel 5.22 Analisa Transportasi Metode Vogel’s .......................... 306

Tabel 4.13 Data Forecasting Motor Tahun 2023 ........................... 311

Tabel 4.14 Data Quality Control Jumlah Keluhan Nasabah Bank . 312

Tabel 4.15 Data Quantity Discount (EOQ) .................................... 313

Tabel 4.16 Daftar Barang Chip Dram Superfast............................ 314

Tabel 4.17 Data Reorder Point (Discrate Distribution) .................. 244

Tabel 4.18 Data Transportasi Metode Vogel’s .............................. 315

Tabel 5.23 Analisa Forecasting (Trend Analysis) .......................... 315

Tabel 5.24 Analisa Untuk 1 Sigma (68,27%) ................................ 331

Tabel 5.25 Analisa Untuk 2 Sigma (95,45%) ................................ 331

Tabel 5.26 Analisa Untuk 3 Sigma (99,73%) ................................ 332

Tabel 5.27 Analisa EOQ ............................................................... 332

Tabel 5.28 Analisa POQ ............................................................... 332

Tabel 5.29 Analisa Quality Discount (EOQ) Model ....................... 333

Tabel 5.30 Analisa ABC Analysis ................................................. 334

Tabel 5.31 Analisa Reorder Point (Normal Distribution) ................ 335

Tabel 5.32 Analisa Reorder Point (Discrete Distribution) .............. 335

Tabel 5.33 Analisa Transportasi Metode Vogel’s .......................... 335

Tabel 4.19 Data Forecasting Motor Tahun 2023 ........................... 340

Tabel 4.20 Data Quality Control Jumlah Keluhan Nasabah Bank . 341

Tabel 4.21 Data Quantity Discount (EOQ) .................................... 342

Tabel 4.22 Daftar Barang Chip Dram Superfast............................ 343

Tabel 4.23 Data Reorder Point (Discrate Distribution) .................. 344

Tabel 4.24 Data Transportasi Metode Vogel’s .............................. 345

xxxv
Tabel 5.34 Analisa Forecasting (Trend Analysis) .......................... 360

Tabel 5.35 Analisa Untuk 1 Sigma (68,27%) ................................ 360

Tabel 5.36 Analisa Untuk 2 Sigma (95,45%) ................................ 361

Tabel 5.37 Analisa Untuk 3 Sigma (99,73%) ................................ 361

Tabel 5.38 Analisa EOQ ............................................................... 361

Tabel 5.39 Analisa POQ ............................................................... 262

Tabel 5.40 Analisa Quality Discount (EOQ) Model ....................... 362

Tabel 5.41 Analisa ABC Analysis ................................................. 362

Tabel 5.42 Analisa Reorder Point (Normal Distribution) ................ 363

Tabel 5.43 Analisa Reorder Point (Discrete Distribution) .............. 363

Tabel 5.44 Analisa Transportasi Metode Vogel’s .......................... 364

MODUL V OPERATION MANAGEMENT GAME (OMG)

Tabel 4.1 Data Stasiun Purchasing............................................... 399

Tabel 4.2 Data Stasiun Purchasing............................................... 399

Tabel 4.3 Data Stasiun M1 ........................................................... 400

Tabel 4.4 Data Stasiun M2 ........................................................... 400

Tabel 4.5 Data Stasiun M3 ........................................................... 401

Tabel 4.6 Data Stasiun Assembly ................................................. 401

Tabel 4.7 Data Stasiun Sales ....................................................... 402

Tabel 4.8 Data Stasiun Sales ....................................................... 402

Tabel 5.1 Stasiun M1 .................................................................... 412

Tabel 5.2 Hasil Perhitungan Biaya dan Pendapatan ..................... 412

Tabel 5.3 Permasalahan............................................................... 413

DAFTAR RUMUS

MODUL II PERANCANGAN LINTASAN DAN IMPLEMENTASI

xxxvi
Rumus 2.1 Cycle Time (CT) .......................................................... 56

Rumus 2.2 Balance Delay (D) ....................................................... 56

Rumus 2.3 Line Effeciency ............................................................ 57

Rumus 2.4 Smoothness Index ....................................................... 57

Rumus 2.5 Ouput Index ................................................................. 57

MODUL IV PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI DENGAN

BANTUAN SOFTWARE

Rumus 2.1 Economic Order Quantity (EOQ) ................................. 63

Rumus 2.2 Economic Production Quantity (EPQ) .......................... 64

Rumus 2.3 Period Order Quantity (POQ)....................................... 63

Rumus 2.4 ABC Analysis ............................................................... 64

Rumus 2.5 Reorder Point (ROP) ................................................... 63

xxxvii
LAPORAN PRAKTIKUM

MODUL I

PENGENALAN STRUKTUR PRODUK

OLEH

KELOMPOK : XVII
MUH. REFLI. B (09120200042)

RAFIQHA PUTRI ANJANI (09120200077)

RISKATUL AZIZAH (09120200189)

MUH.FAYI DERRY (09120210125)

LABORATORIUM PERANCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI

JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR

2023
BAB I

PENDAHULUN

1.1 Latar Belakang

Perancangan produksi merupakan salah satu aktivitas yang harus

dilakukan dalam setiap proses manufaktur. proses perencanaan menjadi hal

yang mutlak dilakukan dan bersifat sangat krusial bagi perusahaan karena

berhubungan langsun dengan berbagai komponen-komponen pengerak

perusahaan seperti Worforce, raw material, dan juga tingkat Inventory dari

suatu perusahaan. Perencanaan produksi juga menjadi sangat krusial

karena berkolerasi langsung dengan estimasi demand dimasa mendatang

(Buediono,2019).

Di Perusahaan manufacturing tidak bisa hanya mengandalkan factor

biaya yang menjadi keunggulan bersaing. Kecepatan, kualitas, ketepatan

dan pengolaan kapasitas akan mempengaruhi daya saing. Salah satu kunci

keberhasilannya adalah perencangan produk dan kebutuhan material yang

sistematis dan menyeluruh serta didukung oleh fungsi control terhadap

inventory oleh karenanya peran dan kontribusi Production planning dan

Inventory Control menjadi sangat sentral. Demikian, produsen dituntut untuk

meningkatkan efisiensi perusahaan agar dapat mencapi tujuan tersebut

(Syifa Fadiya 2019).

Dalam proses produksi, bill of material merupakan sebuah daftar

komponen-komponen yang dipergunakan untuk menyusun sebuah produk

rakitan lengkap titik jumlah dan nama dari komponen, termasuk juga sumber

asal perolehan material baik dibutuhkan sendiri maupun yang di beli

tercantum Dalam Bill of material hanyalah komponen-komponen yang

berkaitan langsung dengan produk yang akan diproses (Syifa Fadiya 2020).

1
2

1.2 Tujuan Praktikum

Tujuan dan kegunaan dari praktukum ini adala sebagai berikut :

1. Mengetahui hubungan ketergantungan antara produk akhir dengan

komponen-komponen pembentuknya

2. Mengetahui gambaran proses kegiatan perakitan komponen-komponen

menjadi produk akhir

3. Dapat mengenal lingkungan kerja

1.3 Alat dan Bahan Praktikum

Alat-alat dan bahan yang digunakan pada praktikum ini adalah Sebagai

berikut:

1) Bemper 17) Bearing

2) Roller 18) Front gear cover

3) Chasis 19) Dynamo cover

4) Pengunci body 20) Gulungan

5) Roller 21) Double gear

6) Ring 22) As gear

7) Batrey cover 23) Body

8) Gear cover 24) Mur

9) Magnet dynamo 25) Sekrup

10) Gear parck 26) Obeng

11) Gardan 27) Kunci pas khusus

12) Plant On/Off & dynamo 28) Meja Kerja

13) Dynamo 29) Wadah

14) Karet ban & Velg 30) Stop Watch

15) Axle 31) Lembar pengamatan

16) Switch On/Off


3

1.4 Pelaksanaan Kegiatan Praktikum

1. Mengenali komponen-komponen Tamiya dengan melihat gambar

komponen-komponen Tamiya

2. membuat gambar struktur produk (lihat contoh di buku Penuntun) dan

bill of material.

3. Gambar struktur produk adalah gambar atau skema rangkaian dari

beberapa komponen yang membentuk sebuah produk jadi titik serta

memperlihatkan hubungan antara komponen dengan komponen

lainnya.

1.5 Langkah-langkah membuat perakitan produk.

1. menentukan berapa jumlah komponen dari suatu produk ini diperoleh

setelah diidentifikasi setelah dilakukan pembongkaran produk tersebut

2. Bagaimana proses penggabungan antara komponen dilakukan.

3. menentukan apakah ada sub-assembly dan urutannya.


BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Sistem produksi

2.1.1 Pengertian produksi

Produksi adalah sebuah proses yang telah terlahir dimuka bumi

semenjak manusia menghuni planet ini. Produksi sangat prinsip bagi

kelangsungan hidup dan juga peradaban manusia dan bumi.

Sesungguhnya produksi lahir dan tumbuh dari menyatunya manusia

dengan alam. Maka untuk menyatakan antara manusia dan alam Allah

telah menetapkan bahwa manusia berperan sebagai khalifah. Bumi

adalah lapangan dan medan, sedang manusia adalah pengelola segala

apa yang terhampar dimuka bumi untuk dimaksimalkan fungsi dan

kegunaannya.Produksi merupakan urat nadi dalam kegiatan ekonomi.

Dalam kehidupan ekonomi, tidak akan pernah ada kegiatan konsumsi,

distribusi, ataupun perdagangan barang dan jasa tanpa di awali oleh

proses produksi. secara umum produksi merupakan proses untuk

menghasilkan suatu barang (Buediono,2019)

Produksi adalah kegiatan manusia untuk menghasilkan barang dan

jasa yang kemudian dimanfaatkan oleh konsumen. Secara teknis

produksi adalah proses mentransformasi input menjadi output, tetapi

definisi produksi dalam pandangan ilmu ekonomi jauh lebih luas.

Pendefinisian produksi mencakup tujuan kegiatan menghasilkan output

serta karakter- karakter yang melekat padanya. Beberapa ahli ekonomi

Islam memberikan definisi yang berbeda mengenai pengertian produksi,

meskipun substansinya sama. Berikut pengertian produksi menurut

para ekonomi muslim kontemporer.

4
5

2.1.2 Pengertian Sistem produksi

Jadi sistem produksi merupakan satu susunan kegiatan ataupun

elemen yang semuanya saling berhubungan untuk mencapai tujuan

akhir. Tidak hanya saling berhubungan, tapi juga semua elemen

tersebut akan saling menopang satu dengan yang lainnya.Bisa

dikatakan bahwa sistem ini adalah sistem integral yang didalamnya

terdapat fungsional perusahaan dan juga komponen yang sifatnya

struktural.Untuk yang fungsional itu terdiri dari pengendalian,

perencanaan, pengawasan, dan lainnya yang masih berhubungan

dengan pengaturan (manajerial). Lalu ada struktural yang terdiri dari

tenaga kerja, mesin, peralatan, dan sebagainya.(J Zakia 2019)

2.1.3 Sistem Produksi Menurut Proses Menghasilkan Output

Sistem produksi menurut proses menghasilkan output dapat

dibedakan menjadi tiga jenis,yaitu;

1. Proses produksi kontinu (continuous proses)

Proses ini tidak memerlukan waktu set up yang berganti-ganti

karena

2. Proses produksi terputus (Intermittent process discrete system)

Proses ini memerlukan total waktu set up yang yang lebih

lama,karena proses ini memproduksi berbagai jenis spesifikasi

barang sesuai pesanan. Jenis produk dalam setiap proses di

produksi berbeda-beda sehingga di butuhkan waktu set up yang

berbeda

3. Proses produksi repetitive

Proses produksi repetitive merupakan kombinasi antara proses

produksi kontinu dan proses produksi terputus. Proses ini

menggunakan modul-modul. Modul-modul ini merupakan bagian


6

atau komponen yang telah jenis proses produksi ini akan

mempengaruhi tata letak fasilitas dari peralatan produksi. (Render

dan Heizer, 2019).

Tata letak berdasarkan produk digunakan bila diproduksi satu jenis

produk yang standar yang dibuat secara massal. Masing-masing unit

membutuhkan urutan operasi yang sama dari awal hingga akhir

pengerjaan sehingga pusat-pusat kerja (kumpulan mesin) dan fasilitas

produksi lainnya akan diatur menurut urutan operasi yang dibutuhkan

dalam satu lintasan produksi. Pada tata letak model ini, proses operasi

pembuatan produk (urutan dan waktu yang dibutuhkan)

ditetapkan terlebih dahulu. Setelah itu, baru disusun urutan mesin-

mesinnya.

2.1.4 Sistem Produksi Menurut Tujuan Operasi

Dilihat dari tujuan perusahaan melakukan operasi dalam

hubungannya untuk memenuhi kebutuhan konsumen, maka sistem

produksi dapat dibedakan menjadi 4 jenis, yaitu;

1. Engineering To Order (Ceto)

Engineering to Order yaitu bila pemesan meminta produsen

untuk membuat produk yang dimulai dari proses perancangannya

(rekayasa).

2. Asembly To Order (ATO)

Assembly to Order yaitu bila produsen membuat desain standar,

modul-modul operasional standar dan merakit suatu kombinasi

tertentu dari modul-modul tersebut sesuai dengan pesanan

konsumen.
7

3. Make To Order (MTO)

Make to Order yaitu produk diproduksi jika terdapat pesanan

dari konsumen untuk produk tersebut. Jika produk tersebut bersifat

unik dan mempunyai desain yang akan dibuat menurut pesanan,

maka konsumen harus segera bersedia menunggu hingga ada

produsen menyelesaikan produk tersebut.

4. Make To Stock (MTS)

Make to Stock yaitu produsen membuat produk dan produk

tersebut ditempatkan sebagai persediaan sebelum pesanan

konsumen diterima. Produk tersebut baru akan dikirim dari

persediaannya setelah pesanan konsumen diterima.

2.2 Explotion

Struktur produk explotion merupakan struktur yang menggambarkan suatu

bagan yang dimulai dari produk akhir ke komponen- komponen penyusunnya

(Pati, 2016) Explotion, yaitu suatu teknik penguraian komponen struktur

produk yang urutan dimulai dari induk sampai komponen pada level paling

bawah. Explotion merupakan struktur yang menggambarkan suatu bagan

yang dimulai dari produk akhir ke komponen-komponen penyusunnya

Explotion merupakan BOM dengan urutan dimulai dari induk sampai

komponen pada level paling bawah. Pembuatan lemari tas dibuat explotion

dengan tujuan menunjukkan komponen-komponen yang membentuk suatu

induk dari level paling atas sampai level terbawah. Struktur produk explotion

dapat dilihat pada gambar.


8

(Sumber: fariedpradhana.wordpress.com)

Gambar 2.1 Contoh Struktur Produk Explotion

2.3 implotion

Struktur produk implotion merupakan struktur yang menggambarkan suatu

bagan yang dimulai dari komponen-komponen penyusunnya ke produk akhir

(Pati, 2016). Implotion merupakan suatu teknik penguraian komponen struktur

produk yang urutannya dimulai dari komponen sampai induk atau level atas.

Dalam pembuatan struktur produk ini berhubungan dengan peta proses

perakitan (assembling process chart).

Implotion, yaitu suatu teknik penguraian komponen struktur produk yang

urutan dimulai dari komponen sampai induk atau level atas. Struktur produk

akan menunjukkan bahan baku yang dikonversi ke dalam komponen-

komponen fabrikasi kemudian komponen-komponen itu bergabung secara

bersama untuk membuat sub assemblies, kemudian sub assemblies

bergabung bersama membuat assemblies dan seterusnya sampai produk

akhir.
9

(Sumber: fariedpradhana.wordpress.com)

Gambar 2.2 struktur Produk Implotion

2.4 BOM (Bill Of Material)

Bill off material adalah sebuah daftar komponen-komponen yang

dipergunakan untuk menyusun sebuah produk perakitan lengkap titik jumlah

dan nama dari komponen, termasuk juga sumber asal perolehan material

baik yang dibutuhkan sendiri maupun yang dibeli tercantum dalam bill of

material hanyalah komponen-komponen yang berkaitan langsung dengan

produk yang akan diproses.

bill of material atau yang bisa dikenal dengan bom merupakan data hasil

Semua material, parts, dan sub-assembline, Serta kuantitas dan masing-

masing yang dibutuhkan untuk memproduksi satu unit produk atau parent

assembling

secara definisi, bill of material (BOM) merupakan Daftar dari Semua

material, parts, dan sub-assembline, Kuantitas dari masing-masing yang

dibutuhkan untuk dicampur dirakit atau untuk memproduksi satu unit produk

dalam struktur BOM juga ditunjukkan cara komponen-komponen itu

dicampur atau dirakit menjadi suatu produk selama proses produksi. Struktur
10

produk tripikal menunjukkan bahwa bahan baku yang dikonversi ke dalam

komponen-komponen kemudian komponen-komponen itu digabung untuk

membentuk sub-assemblines Saling bergabung membentu assemblies, dan

seterusnya sampai membentuk produk jadi (ilkom2019.

Tabel 2.1 Contoh Bill of Material (BOM) Explotion

No. Level Kode Deskripsi Kuantitas

1 0 JH Jemuran Handuk 1

2 1 Pa Penyangga 2

3 2 RSL Rangka Sayap Lebar 4

4 2 RSP Rangka Sayap Panjang 4

5 3 RB Rangka Bawah 2

6 4 RA Rangka Atas 4

7 5 PB Palang Bawah 2

8 6 RK Rangka Kaki 4

9 6 PA Palang Atas 2

10 2,6 Pep Pengganjal Persegi 24

11 2,3,4,5 Pel Pengganjal Lingkaran 2

12 2,3,4,5,6 S Sekrup 24

(Sumber: Pengolahan data 2023)

Berdasarkan pada tabel diatas, BOM (Bill of Material) untuk struktur

produk explotion merupakan gambaran dalam bentuk tabel yang disusun

berdasarkan pada bagan struktur produk explotion. Bill of Material (BOM)


11

untuk struktur produk explotion memiliki level-level perakitan yang terdapat

pada setiap komponen-komponennya, dimana level-level ini mengikuti

struktur produk explotion sebelumnya dan terdapat pemberian nama simbol

yang berbeda-beda pada setiap komponen.

Tabel 2.2 Contoh Bill Of Maerial (BOM) Implotion

No. Kode Deskripsi Kuantitas

Level
1 0 RK Rangka Kaki 4

2 0 PA Palang Atas 2

3 1 PB Palang Bawah 2

4 2 RA Rangka Atas 4

5 3 RB Rangka Bawah 2

6 4 RSL Rangka Sayap Lebar 4

7 4 RSP Rangka Sayap Panjang 4

8 5 Pa Penyangga 2

9 6 JH Jemuran Handuk 1

10 0,4 Pep Pengganjal Persegi 24

11 1,2,3,4 Pel Pengganjal Lingkaran 20

12 0,1,2,3,4 S Sekrup 24

(Sumber: Pengolahan data 2023)


12

Berdasarkan tabel 2.2, Bill of Material (BOM) untuk struktur produk

implotion berbeda dengan Bill of Material (BOM) untuk struktur produk

explotion. Perbedaannya terletak pada pada urutan level dan komponen-

komponennya. BOM untuk struktur produk implotion ini penyusunannya

dimulai dari komponen-komponen penyusun sampai ke produk akhir,

dimana komponen-komponen penyusunnya terdiri dari alas bawah, tiang

samping kiri, sekat, alas pendek, tiang samping kanan, alas atas, sandaran,

dan atap sedangkan produk akhirnya adalah rak pajangan.

Setiap komponen memiliki banyak komponen yang digunakan atau

kuantitas yang berbeda-beda dan memiliki pemberian nama simbol yang

berbeda-beda pula untuk setiap komponennya. Bill of Material yang dipakai

untuk perencanaan produksi sering disebut sebagai planning Bill of

Materials (planning BOM) atau sering disingkat sebagai planning

bill. Planning bill tebagi menjadi dua yang pertama planning bill dengan item

yang dijadwalkan merupakan komponen atau subassemblies untuk

pembuatan produk akhir, dimana item-item yang dijadwalkan itu secara fisik

lebih kecil daripada produk akhir (end items). Modular Bill of

Material dan inverted Bill of Material termasuk ke dalam kategori planning

bill tersebut, sedangkan yang kedua yaitu Planning biil dengan item yang

dijadwalkan memiliki produk akhir sebagai komponennya (super bill), dimana

item-item yang dijadwalkan secara fisik lebih besar daripada produk akhir.

Seperti super Bill of Material, super family Bill of Material, dan super modular

Bill of Material.

Ada beberapa format dari bill of material yaitu:

1. Single-level BOM, merupakan BOM yang menggambarkan hubungan

sebuah induk dengan satu levelkomponen pembentuknya.


13

2. Multi-level BOM, merupakan BOM yang menggambarkan struktur produk

lengkap dari level 0 sampai level paling bawah.

3. Idented BOM, merupakan BOM yang dilengkapi dengan informasi

levelsetiap komponen.

4. Summarized BOM, merupakan BOM yang dilengkap dengan jumlah total

tiap komponen yang dibutuhkan.

2.5 Pengembangan Produk

Proses pengembangan produk secara umum terdiri dari tahapan-tahapan

atau sering juga disebut sebagai fase. Menurut (Ulrich dan Eppinger, 2019)

dalam bukunya yang berjudul “Product Design and Development”, proses

pengembangan produk secara keseluruhan terdiri dari 6 fase, yaitu:

1. Fase 0 (Perencanaan)

Disebut sebagai zero phase karena kegiatan ini mendahului

persetujuan proyek dan proses peluncuran pengembangan produk

aktual.

2. Fase 1 (Pengembangan Konsep)

Konsep di sini adalah uraian dari bentuk, fungsi, dan tampilan produk

dan disertai dengan sekumpulan spesifikasi, analisis produk-produk

pesaing serta pertimbangan ekonomis proyek.

3. Fase 2 (Perancangan Tingkatan Sistem)

Output fase ini meliputi tata letak bentuk produk, spesifikasi secara

fungsional dari tiap subsitem produk, serta diagram aliran proses

pendahuluan untuk proses rakitan akhir.

4. Fase 3 (Perancangan Detail)

Output fase ini adalah pencatatan pengendalian untuk produk, gambar

tiap komponen produk dan peralatan produksinya, spesifikasi


14

komponenkomponen yang dapat dibeli, serta rencana untuk proses

pabrikasi dan perakitan produk.

5. Fase 4 ( Pengujian dan Perbaikan)

Fase pengujian dan perbaikan melibatkan konstruksi dan evaluasi dari

bermacam-macam versi produksi awal produk. Prototipe awal (alpha)

dibuat menggunakan komponen dalam bentuk dan jenis meterial pada

produksi sesungguhnya, namun tidak memerlukan proses sama dengan

yang dilakukan pada proses pabrikasi sesungguhnya. Prototipe beta

dibuat dengan komponen yang dibutuhkan pada produksi namun tidak

dirakit menggunakan proses perakitan akhir seperti pada perakitan akhir

seperti 7 pada perakitan sesungguhnya. Prototipe beta dievaluasi secara

internal dan juga diuji oleh konsumen dengan menggunakannya secara

langsung.

6. Fase 5 ( Produksi Awal)

Tujuan produksi awal ini adalah melatih tenaga kerja dalam

memecahkan permasalahan yang mungkin timbul pada proses produksi

sesungguhnya. Peralihan dari produksi awal menjadi produksi

sesungguhnya harus melewati tahap demi tahap. Telah banyak

perusahaan yang mengubah cara pengembangan produkproduknya

sebagai dampak telah meningkatnya pemahaman terhadap

pengembangan produk yang berkelanjutan (Sousa & Wallace, 2019).

2.6 Mobil Tamia (Tamiya car)

Setiap manusia memiliki kebutuhan yang harus dipenuhi, dimulai dari

kebutuhan pokok yang dikenal dengan kebutuhan primer, kemudian

kebutuhan sandingan yang diketahui dengan kebutuhan sekunder, serta

kebutuhan terakhir yang dikenal dengan sebutan kebutuhan tersier. Dari

masing–masing kebutuhan tersebut memiliki peranan tersendiri pada


15

kehidupan manusia. Sekeras apapun manusia bekerja untuk memenuhi

kebutuhan pokok, ada saat di mana manusia memerlukan hiburan untuk

sejenak merehatkan beban pikiran.

Salah satu hiburan yang saat ini banyak diminati adalah balap mobil

mainan Mini 4WD Tamiya. Mini 4WD Tamiya merupakan mobil balap mainan

yang berbahan plastik, menggunakan sumber energi dari 2 buah baterai

ukuran AA dan di tenagai motor listrik Dynamo sebagai penggeraknya. Mobil

balap mainan Mini 4WD Tamiya ini berjalan tanpa dikendalikan oleh remote

control pada lintasan khusus, oleh karena itu pada sisi mobil Mini 4WD

Tamiya dilengkapi dengan roda roller untuk menjaga agar tidak keluar

lintasan dan untuk memperlancar jalannya mobil Mini 4WD Tamiya di

lintasan.

Mobil mainan Mini 4WD Tamiya dikenal pertama kali di Indonesia dengan

diputarnya serial Anime Dash Yonkuro di layar televisi pada tahun 1989.

Seiring dengan perkembangan permainan Mini 4WD Tamiya di Indonesia,

banyak bermunculan komunitas yang menjadi wadah para penggemar Mini

4WD Tamiya untuk menyalurkan hobi mereka. Komunitas yang terbentuk

menjadi sarana untuk para penggemar Mini 4WD Tamiya dalam bertukar

informasi serta mengadakan lomba mobil balap Mini 4WD Tamiya.

Komunitas Night Class berdiri pada tahun 2019. Dicetuskan oleh Jebby

dan Otong. Komunitas ini sebelumnya tidak berbentuk komunitas, hanya

sekumpulan teman-teman Jebby dan Otong yang suka melihat mereka

memodifikasi dan mempertandingkan Tamiya. Seiring berjalannya waktu

banyak yang tertarik untuk memainkan permainan ini dan para anggota

mengajak teman-teman lain yang menyukai Tamiya untuk masuk ke

komunitas Night Class.


16

Minggunya komunitas ini selalu mengadakan kompetisi Liga Lokal atau

liga antar anggota komunitas guna mengasah skill dalam merakit dan

memodifikasi Tamiya, serta menguji Tamiya yang telah di setting. Selain

acara mingguan, ada acara bulanan yang mencakup region lebih besar yaitu

Seri Tamiya Indonesia dan acara tahunan bersekala nasional. Hal ini

dilakukan agar pecinta Tamiya semakin tertantang dan tetap melestarikan

permainan lawas ini.

Kegiatan komunitas tersebut menarik untuk dijadikan sebagai objek

penciptaan karya fotografi, dan oleh karena itu fotografi dokumenter dipilih

sebagai media visualisasi karena mampu memberikan gambaran secara

dekat mengenai hobi mobil mini 4WD pada night Class Community ( J Zakia

2019).

1. On/Off berfunsi untuk menyalakan dan mematikan

(Sumber: dokumentasi kelompok 18, 2023)

Gambar 2.3 On/Off

2. Gear yaitu untuk menghasilkan gerak pada roda, untuk sumber

geraknya berasal dari motor pengerak.


17

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.4 Gear

3. Pengunci body untuk merapatkan bagian body agar tidak terlepas

yaitu mengunci bagian cap mobil.

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.5 Pengunci body

2. Dynamo berfungsi sebagi mesin pengerak yang juga menentukan

seberapa cepat 4W yang kami miliki.

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)


Gambar 2.6 Dynamo
18

5. Gear Cover untuk menutup bagian gear agar tidak terlepas.

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.7 Gear Cover

6. Gear axle berfungsi pemutar roda yaitu berfunfsi untuk memutar

roda bagian depang.

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.8 Gear axle

7. Battery cove berfungsi untuk menutup battery dan merapatkan dua

sisi battry.

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.9 Battery


19

8. Roller berungsi sebagai kemudian agar dapat berbelok pada

tikungan dan gesekan saat berbelok.

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.10 Roller

9. Axle ban berfungsi untuk memasang roda dan juga berfungsi

sebagai pemutar roda depan, belakang.

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.11 Axle

10. Bering dan ring berfungsi untuk membantu poros agar bisa berputar

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.12 Bering


20

11 Velg berfungsi sebagai roda dan penyanggah ban

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.13 Velg

12. Sekrup berfungsi sebagai penahan body dan cap

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.14 Sekrup

13. Front gear cover berfungsi sebagai penutup gear bagian belakang.

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.15 Front gear cover


21

14. Aksesoris untuk mempercantik mobil Tamiya serta berfungsi sebagai

tian roller.

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.16 Aksesoris

15. Kap berfungsi untuk menutup body dan battery

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)


Gambar 2.17 Kap
16. Karet velg berfungsi ban velg, manfaatnya adalah untuk menambah

kecepatan agar semakin kencang di lintasan.

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.18 Karet


22

17. Battery fungsi utamnya adalah untuk mengosongkan tegangan yang

ada di dalam baterai. Hal ini berguna untuk memaksimalkan kondisi

battrey sehingga tidak terjadi penumpukan sisa daya yang dapat

menurungkan performa battery nantinya.

(Sumber: dokumentasi kelompok 18,2023)

Gambar 2.19 Battery

Memasuki era globalisasi dan perkembangan zaman tahun 2019, banyak

produk industri yang masuk ke Indonesia, salah satunya adalah produk

mainan.Persaingan pasar untuk penjualan produk mainan sangat besar, dari

pasar lokal dan mancanegara. Seiring perkembangan industrinya, mainan

mampu melahirkan daya tarik tersendiri. Penggemarnya tidak dibatasi oleh

usia, akan tetapi mayoritas berusia remaja dan orang dewasa. Bukan hanya

anak-anak hingga orang dewasa, banyak public yang bisa dibilang sudah

tidak muda menjadi pelaku, penggemar, dan penikmat dari industri mainan.

Penggemar mainan ini memiliki rasa ketertarikan yang tinggi terhadap

mainan Industri mainan semakin marak dan tumbuh berkembang di

indonesia. Dapat diamati dengan berbagai acara atau event yang digelar

sebagai tanda bahwa industri mainan sudah semakin besar. Selama 1 tahun,

kurang lebih di Indonesia ada 6 event dan pameran dan pameran toys yang
23

tersebar di kota-kota besar seperti Jakarta, Bandung, Yogyakarta dan masih

banyak lagi. Dalam mewadahi dan memfasilitasi penggemar, pelaku dan

penikmat mainan di Indonesia, banyak event organizer (EO) menggandeng

distributor mainan mengadakan pameran dan event. Salah satunya event di

Bandung mengadakan pameran mainan, hobi, dan UMKM Jabar 2019.

Komunitas penggemar mainan di Indonesia sudah sangat berkembang.

Dapat diamati dengan banyaknya komunitas yang mulai muncul dan

menampakkan eksistensinya. Mereka mengembangkan dan membesarkan

nama komunitas di berbagai daerah di Indonesia. Kota-kota besar menjadi

sasaran dari distribusi mainan tersebut, sehingga pertumbuhan komunitas

penggemar mainan ini sangat cepat. Sebagai contohnya Jakarta, Bandung,

Yogyakarta, Surabaya dan masih banyak lagi. Jenis mainan tersebut banyak

diadopsi dari tayangan media hiburan seperti Film, Serial Anime,

Manga/komik, Cartoon, dan masih banyak lagi. Sebagai contoh ada 7

tayangan media hiburan, seperti Tamiya, BeyBlade, Crush Gear, Digimon,

Pokemon, B-Daman,Yu-Gi-Oh dan masih banyak lagi (Willy, 2019).

Pertumbuhan penikmat dan penggemar mainan di Yogyakarta

mengalamiperkembangan. Kondisi ini dapat diamati dengan mulai banyak

bermunculan toko mainan yang ada. Yogyakarta merupakan salah satu kota

dengan perkembangan mainan yang dapat dikatakan cepat. Banyaknya

sesama penggemar mainan tersebut, menjadikan salah satu faktor

penyebaran penggemar mainan semakin cepat. Mainan yang dimaksud

adalah mainan berjenis Action Figure, Diecast, Fixed Figure, Bricks, model

Kits, Miniatur, dan Replica. Dari semua jenis mainan tersebut, semuanya

mempunyai penggemar sendiri-sendiri (Colony, 2019).

Semakin banyak penikmat dan penggemar mainan yang ada di

Yogyakarta, maka lahir kelompok atau komunitas sesama penggemar


24

mainan. Mereka mendirikan komunitas sebagai wadah atau tempat sesama

penggemar mainan. Perkembangan komunitas di Yogyakarta dapat dibilang

terus mengalamai perkembangan. Berbagai macam komunitas yang ada di

Yogyakarta semakin lama semakin banyak, ini dipengaruhi oleh beberapa

faktor salah satunya yaitu ketertarikan melihat aktivitas komunitas mainan

melalui sosial media seperti Instagram, fans page yang ada di facebook dan

chanel youtube. Banyak jenis dan ragam komunitas mainan yang ada di

Yogyakarta, seperti SHF Indo, Vanguard, Jogja Street Mini 4WD, Yoyo Gank

Jogja, Crush Gear Yogyakarta dan masih banyak lagi.

Penelitian ini mendeskripsikan pengertian Kelompok sebagai kumpulan

orang- orang yang bersatu karena mempunyai identitas yang sama, yang

terikat karena mempunyai perasaan dan kepentingan yang sama, sekaligus

membedakan karateristik mereka dengan orang-orang lain yang ada dalam

masyarakat tempat mereka tinggal.

Sedangkan komunitas mempunyai arti kelompok sosial terdiri atas

beberapa Orang yang meyatukan diri karena mempunyai kesamaan,

misalnya, kebutuhan, kepercayaan, maksud, minat, bakat, hobi, dan

kesamaan lainnya.Dapat diartikan bahwa komunitas atau kelompok adalah

kumpulan dua orang atau lebih yang mempunyai maksud, tujuan, hobi, atau

kesenangan yang sama. orang yang meyatukan diri karena mempunyai

kesamaan, misalnya, kebutuhan, kepercayaan, maksud, minat, bakat, hobi,

dan kesamaan lainnya Dapat diartikan bahwa komunitas atau kelompok

adalah kumpulan dua orang atau lebih yang mempunyai maksud, tujuan,

hobi, atau kesena


BAB III

METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Latar Belakang

Setiap perusahaan selalu berupaya untuk mencapai tujuannya dengan

memaksimalkan kinerja pada bagian-bagian yang terdapat dalam perusahaan

tersebut, diantaranya bagian produksi, bagian pemasaran, bagian keuangan

atau akuntansi dan bagian personalia. Dengan adanya pengembangan

produk berarti perusahaan sudah memahami tentang kebutuhan dan

keinginan pasar (Amstrong & Kotler, 2020).

Dalam proses produksi, bill of material merupakan sebuah daftar

komponen-komponen yang dipergunakan untuk menyusun sebuah produk

rakitan lengkap titik jumlah dan nama dari komponentermasuk juga sumber

asal perolehan material baik dibutuhkan sendiri maupun yang di beli

tercantum Dalam Bill of material hanyalah komponen-komponen yang

berkaitan langsung dengan produk yang akan diproses (Sousa & Wallace,

2019).

3.2 Tujuan Pratikum

Tujuan dan kegunaan dari pratikum ini adalah sebagai berikut:

1. Mengetahui hubungan ketergantungan antara produk akhir dengan

komponen-komponen pembentuknya.

2. mengetahui gambaran proses kegiatan perakitan komponen-

komponen menjadi produk akhir

3. Dapat mengenal lingkungan kerja

3.3 Alat Yang Di Gunakan

1. Bemper 3. Chasis

2. Roller 4. Pengunci body

25
26

5. Ring 17. Dyinamo Cover

6. Batterey cover 18. Gulungan

7. Gear cover 19. Double Gear

8. Magnet dynamo 20. As Gear

9. gear parck 21. Body

10. gardan 22. Mur

11. plant On/Of 23. Sekrup

12. Karet ban & velg 24. Obeng

13. Axle 25. Meja Kerja

14. Swich 26. Wadah

15. Bearing 27. Stop watch

16. Gear Cover 28. Lembar Pengamatan

3.4 Pengumpulan Data

Data di kumpulkan dari hasil pembongkaran pengering rambut. Data

struktur produk dan data Bill Of Material (BOM).

3.5 Pengolahan Data

Data yang telah dikumpulkan kemudian diolah menjadi sebuah

struktur produk agar dapat dengan mudah mengklasifikasikan

golongan suatu komponen. Dan data diolah menjadi Bill Of Material.

3.6 Penutup

Pada bagian ini membahas tentang kesimpulan dan saran.Di mana

kesimpulan tersebut dapat mengetahui hubungan ketergantungan

antara produk akhir dan komponen-komponennya serta mengetahui

gambaran proses perakitan menjadi produk akhir. Adapun saran yaitu

untuk lebih di siplin lagi pada saat Lab berlangsung.


27

3.7 Flow Chart

3.7.1 Flow Chart Metologi Penelitian

Mulai

Latar Belakang

Tujuan Praktikum

Alat – alat yang Digunakan :

a. Tamiya
b. Perkakas perakitan
a. Obeng
b. Kunci pas khusus
c. Meja kerja
d. Wadah
e. Stop Watch
f. Lembar pengamatan

Prosedur Praktikum

Pengumpulan Data
1. Struktur Produk
2. Bill Of Material (BOM)

Pengolahan Data
1. Membuat Struktur Produk
2. Membuat Bill Of Material

Analisa dan Pembahasan

Penutup
1. Kesimpulan
2. Saran

Selesai

Gambar 3.1 Flow Chart Metologi Penelitian


28

3.7.2 Flow Chart Praktikum

Mulai

Mengambil Tamiya

Membongkar
Tamiya

Mengambil dokumentasi
Tamiya vidio/foto

Memasang kembali Tamiya

Menghitung waktu dengan


menggunakan stopwatch

Mencatat waktu pemasangan


Tamiya

Merapikan kembali alat


Tamiya

Selesai

Gambar 3.2 Flow Chart Praktikum


BAB IV

PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA

4.1 Pengumpulan Data

4.1.1 Deskripsi Proses Pembongkaran Produk (Explotion)

Level 0

Produk Tamiya

Level 1

Produk Tamiya dibongkar dengan cara melepas pengunci body,

Body 1, Dan Chasis 1

Level 2

Kemudian pembongkaran rangkaian Body 1 menghasilkan

Stiker depan dan Body 2.

Level 3

Hasil Pembongkaran rangkaian Body 2 menghasilkan Stiker

Tengah dan Body 3.

Level 4

Hasil Pembongkaran rangkaian Body 3 menghasilkan Stiker

Belakang dan Body 4.

Level 5

Hasil pembongkaran rangkaian Chasis 1 Menggunakan Obeng

menghasilkan Sekrup,Roller depan dan Chasis 2.

Level 6

Hasil pembongkaran rangkaian Chasis 2 Menggunakan Obeng

menghasilkan Sekrup,Roller Belakang dan Chasis 3.

Level 7

Hasil pembongkaran rangkaian Chasis 3 menghasilkan Cover

Baterai dan Chasis 4.

29
30

Level 8

Hasil pembongkaran rangkaian Chasis 4 menghasilkan Cover

Dynamo dan Chasis 5.

Level 9

Hasil pembongkaran rangkaian Chasis 5 menghasilkan

Dynamo, Gear Dinamo dan Chasis 6.

Level 10

Hasil pembongkaran rangkaian Chasis 6 menghasilkan Ban

depan dan Chasis 7.

Level 11

Hasil pembongkaran rangkaian Chasis 6 menghasilkan Axle

ban, Velg, dan Karet ban.

Level 12

Hasil pembongkaran rangkaian Chasis 7 menghasilkan Ban

belakang dan Chasis 8.

Level 13

Hasil pembongkaran Chasis 7 menghasilkan Axle ban, Velg dan

karet ban.

Level 14

Hasil pembongkaran Chasis 8 menghasilkan Gear besar dan

Chasis 9.

Level 15

Hasil pembongkaran Chasis 9 menghasilkan Gear tipis dan

Chasis 10.

Level 16

Hasil pembongkaran Chasis 10 menghasilkan Gear pink

belakang dan Chasis 11 .


31

Level 17

Hasil pembongkaran Chasis 11 menghasilkan Front Geear

Cover dan Chasis 12.

Level 18

Hasil pembongkaran Chasis 12 menghasilkan Gear pink depan

dan Chasis 13.

Level 19

Hasil pembongkaran Chasis 13 menghasilkan Axle Gear dan

Chasis 14.

Level 20

Hasil pembongkaran Chasis 13 menghasilkan Gear axle depan

dan Gear axle belakang.

Level 21

Hasil pembongkaran Chasis 14 menghasilkan konektor baterai

dan Chasis 15.

Level 22

Hasil pembongkaran Chasis 15 menghasilkan Saklar ON/OFF.

4.1.2 Deskripsi Proses Perangkaian Produk (Implotion)

Level 0

Saklar ON/OFF dirakit dengan Chasis 15

Level 1

Konektor baterai dirakit dengan Chasis 14. Dan menghasilkan

Chasis 15.

Level 2

Gear Axle depan dan Gear Axle belakang di rakit dengan Axle

Gear.
32

Level 3

Axle Gear diraki dengan Chasis 13 menghasilkan Chasis 14

Level 4

Gear pink depan dirakit dengan Chasis 12 , menghasilkan

Chasis 13.

Level 5

Front Gear Cover dirakit dengan Chasis 11, menghasilkan

Chasis 12.

Level 6

Gear Pink belakang dirakit dengan Chasis 10 menghasilkan

Chasis 11.

Level 7

Gear tipis dirakit dengan Chasis 9 menghasilkan chasis 10

Level 8

Gear besar dirakit dengan Chasis 8 menghasilkan chasis 9

Level 9

Axle ban, Velg ,karet ban dirakit dengan ban belakang.

Level 10

Ban belakang dirakit dengan Chasis 7 menghasilkan Chasis 8.

Level 11

Axle ban, Velg dan karet ban dirakit dengan ban depan.

. Level 12

Ban depan dirakit dengan Chasis 6 menghasilkan Chasis 7.

Level 13

Dinamo dan Gear Dinamo dirakit dengan Chasis 5

menghasilkan Chasis 6.
33

Level 14

Cover dinamo dirakit dengan Chasis 4 menghasilkan Chasis 5.

Level 15

Cover Baterai ,baterai dirakit dengan Chasis 3 menghasilkan

Chasis 4.

Level 16

Sekrup, Roller belakang dirakir dengan Chasis 2 menghasilkan

Chasis 3.

Level 17

Sekrup, Roller depan dirakir dengan Chasis 1 menghasilkan

Chasis 2.

Level 18

Stiker belakang dirakit dengan Body 3 menghasilkan Body 4.

Level 19

Stiker tengah dirakit dengan Body 2 menghasilkan Body 3.

Level 20

Stiker depan dirakit dengan Body 1 menghasilkan Body 2.

Level 21

Gear dinamo dan rangka dinamo 5 dirakit. Dan menghasilkan

rangka dinamo 4

Level 22

Cover dynamo 2 dan rangka dinamo 4 dirakit. Dan menghasilkan

rangka dinamo 3

Level 23

Menyiapkan tembaga cover untuk dirakit dengan dimasukkan ke

dalam Cover dinamo 1


34

4.1.3 Gambar Komponen

Gambar 4.1 On/Off Gambar 4.2 Gear

Gambar 4.3 Pengunci Body Gambar 4.4 Dynamo

Gambar 4.5 Gear Cover Gambar 4.6 Gear Axle

Gambar 4.7 Cover Baterai Gambar 4.8 Roller


35

Gambar 4.9 Axle Gambar 4.10 Velg

Gambar 4.11 Sekrup Gambar 4.12 Front Gear Cover

Gambar 4.13 Body Gambar 4.14 Karet ban

Gambar 4.15 Battery


36

4.2 Pengolahan Data

4.2.1 Bill of Material (BOM) Explotion

Tabel 4.1 Bill of Material (BOM) Explotion

No Level Deskripsi Kuantitas Remark

1 0 Tamiya 1 Beli

2 1 Pengunci body 1 Beli

3 1 Body 1 Beli

4 1 chasis 1 Beli

5,7,9 2,3,4 Stiker 2 Beli

11,14 5,6 sekrup 2 Beli

12,15 5,6 roller 2 Beli

17 7 Sekrup 1 Beli

18 7 Battery 2 Beli

20 8 Cover dinamo 1 Beli

22 9 Dinamo 1 Beli

23 9 Gear dinamo 1 Beli

25 10 Ban depan 2 Beli

27,32 11,13 Axle ban 2 Beli

28,33 11,13 velg 1 Beli

34 13 Karet ban 2 Beli

35,37,39,43 14,15,16,18 gear 1 Beli

41 17 Front gear 1 Beli

cover

45 19 Axle gear 1 Beli

47,48 20 Gear axle 1 Beli


37

49 21 Konektor 1 Beli

baterai

51 22 Saklar on/off 1 Beli

Sumber: (Pengolahan data 2023)

4.2.2 Bill of Material (BOM) Implotion

Tabel 4.2 Bill Of Material (BOM) Implotion

No Level Deskripsi Kuantitas Remark

1 0 Saklar on/off 1 Beli

2 1 Konektor baterai 1 Beli

5 2 Gear axle 1 Beli

6 3 Axle gear 1 Beli

8,12,14,16 4,6,7,8 gear 1 Beli

10 5 Front gear cover 1 Beli

18,23 9,11 Axle ban 1 Beli

19,24 9,11 Velg 2 Beli

20,25 9,11 Karet ban 2 Beli

21,26 10,12 Ban 2 Beli

28 13 Dinamo 1 Beli

29 13 Gear dinamo 1 Beli

31 14 Cover dinamo 1 Beli

33 15 Cover baterai 1 Beli

34 15 baterai 2 Beli

36,39 16,17 Sekrup 2 Beli

37,40 16,17 roller 2 Beli

42,44,46 18,19,20 stiker 2 Beli

48 21 Pengunci body 1 Beli


38

49 21 Body 1 Beli

50 21 chasis 1 Beli

51 22 Tamiya 1 Beli

Sumber: (Pengolahan data 2023)


BAB V

ANALISA DAN PEMBAHASAN

5.1 Analisa

5.1.1 Analisa Bill of Material (BOM) Explotion

Tabel 5.1 Analisa Bill of Material (BOM) Explotion

No Level Deskripsi Kuantitas Remark

1 0 Tamiya 1 Beli

2 1 Pengunci body 1 Beli

3 1 Body 1 Beli

4 1 chasis 1 Beli

5,7,9 2,3,4 Stiker 2 Beli

11,14 5,6 sekrup 2 Beli

12,15 5,6 roller 2 Beli

17 7 Sekrup 1 Beli

18 7 Battery 2 Beli

20 8 Cover dinamo 1 Beli

22 9 Dinamo 1 Beli

23 9 Gear dinamo 1 Beli

25 10 Ban depan 2 Beli

27,32 11,13 Axle ban 2 Beli

28,33 11,13 velg 1 Beli

34 13 Karet ban 2 Beli

35,37,39,43 14,15,16,18 gear 1 Beli

41 17 Front gear 1 Beli

cover

39
40

45 19 Axle gear 1 Beli

47,48 20 Gear axle 1 Beli

49 21 Konektor 1 Beli

baterai

51 22 Saklar on/off 1 Beli

Sumber: (Pengolahan data 2023)

5.1.2 Analisa Bill of Material (BOM) Implotion

Tabel 5.2 Analisa Bill of Material (BOM) Implotion

No Level Deskripsi Kuantitas Remark

1 0 Saklar on/off 1 Beli

2 1 Konektor baterai 1 Beli

5 2 Gear axle 1 Beli

6 3 Axle gear 1 Beli

8,12,14,16 4,6,7,8 gear 1 Beli

10 5 Front gear cover 1 Beli

18,23 9,11 Axle ban 1 Beli

19,24 9,11 Velg 2 Beli

20,25 9,11 Karet ban 2 Beli

21,26 10,12 Ban 2 Beli

28 13 Dinamo 1 Beli

29 13 Gear dinamo 1 Beli

31 14 Cover dinamo 1 Beli

33 15 Cover baterai 1 Beli

34 15 baterai 2 Beli

36,39 16,17 Sekrup 2 Beli

37,40 16,17 roller 2 Beli


41

42,44,46 18,19,20 stiker 2 Beli

48 21 Pengunci body 1 Beli

49 21 Body 1 Beli

50 21 chasis 1 Beli

51 22 Tamiya 1 Beli

Sumber: (Pengolahan data 2023)

5.2 Pembahasan

5.2.1 Bill Of Material (BOM) Explotion

Bill of material (BOM) untuk struktur produk explotion memiliki level

yang dimulai dari level 0 sampai dengan level 22. Bill of Material ini

disusun berdasarkan struktur produk explotion yang dimulai dari

produk jadi sampai ke komponen-komponen penyusunnya. Level 0

adalah tamiya dengan nomor item 1 yang memiliki kuantitas adalah

sebanyak 1 unit. Pengunci body terletak pada level 1 dengan nomor

item 2 yang memiliki kuantitas sebanyak 1. Body terletak pada level 1

dengan nomor item 3 yang memiliki kuantitas adalah sebanyak 1

komponen. chasis terletak pada level 1 dengan nomor item 4 dan yang

memiliki kuantitas sebanyak 1 komponen. Sedangkan komponen

stiker terletak pada level 2,3, dan 4 dengan nomor item 5,7, dan 9 yang

memiliki kuantitas sebanyak 2 unit.

Komponen sekrup terletak pada level 5 dan 6 dengan nomor item

11 dan 14 yang memiliki kuantitas sebanyak 2 unit. Komponen roller

terletak pada level 5 dan 6 dengan nomor item 12 dan 15 dan memiliki

kuantitas sebanyak 2 unit. Komponen cover baterai terletak pada level

7 dengan nomor item 17 memiliki kuantitas sebanyak 1 unit.

Komponen baterai terletak pada level 7 dengan nomor item 18 yang

memiliki kuantitas sebanyak 2 unit.


42

Komponen cover dinamo terletak pada level 8 dengan nomor item

20 dan memiliki kuantitas 1 unit. Komponen dinamo terletak pada level

9 dengan nomor item 22 dan memiliki kuantitas 1 unit. Komponen gear

dinamo terletak pada level 9 dengan nomor item 23 dan memiliki

kuantitas 1 unit. Komponen ban terletak pada level 10 dan 12 dengan

nomor item 25 dan 30 dan memiliki kuantitas sebanyak 2 unit.

Sedangkan komponen axle ban terletak pada level 11 dan 13 dengan

nomor item 27 dan 32 yang memiliki kuantitas sebanyak 2 unit.

Komponen velg terletak pada level 11 dan 13 dengan nomor item

28 dan 33 dan memiliki kuantitas sebanyak 1 unit. Komponen karet

ban terletak pada level 13 dengan nomor item 34 dan memiliki

kuantitas sebanyak 2 unit. Komponen gear terletak pada level

14,15,16, dan 18 dengan nomor item 35,37,39, dan 43 dan memiliki

kuantitas sebanyak 1 unit. Komponen front gear cover terletak pada

level 17 dengan nomor item 41 serta memiliki kuantitas sebanyak 1

unit. Komponen axle gear terletak pada level 19 dengan nomor item

45 serta memiliki kuantitas sebanyak 1 unit. Komponen gear axle

colokan terletak pada level 20 dengan nomor item 47 dan 48 serta

memiliki kuantitas sebanyak 1 unit. Komponen konektor baterai

terletak di level 21 dengan nomor item 49 dan memiliki kuantitas

sebanyak 1 unit. Komponen saklar on/off terletak di level 22 dengan

nomor item 51 serta memiliki kuantitas sebanyak 1 unit.

5.2.2 Bill Of Material (BOM) Implotion

Komponen saklar on / off terletak pada level 0 dengan nomor item

1 serta memiliki kuantitas sebanyak 1 unit. Komponen konektor baterai

terletak pada level 1 dengan nomor item 2 memiliki kuantitas sebanyak

1 unit. Komponen gear axle terletak pada level 2 dengan nomor item 5
43

serta memiliki kuantitas sebanyak 1 unit. Komponen gear terletak pada

level 5 dengan nomor item 10 dan memiliki kuantitas sebanyak 1 unit.

Komponen front gear cover terletak pada level 4 dengan nomor item 9

dan memilki kuantitas sebanyak 1 unit. Komponen axle ban terletak

pada level 9 dan 11 dengan nomor item 18 dan 23 sebanyak 1 unit.

Komponen velg terletak pada level 9 dan 11 dengan nomor item 19

dan 24 serta memiliki kuantitas sebanyak 2 unit.

Komponen karet ban terletak pada level 9 dan 11 dengan nomor

item 20 dan 25 serta memilki kuantitas sebanyak 2 unit. Komponen

ban terletak pada level10 dan 12 dengan nomor item 21 dan 26

memiliki kuantitas sebanyak 2 unit. Komponen dinamo terletak pada

level 13 dengan nomor item 28 dan memilki kuantitas sebanyak 1 unit.

Komponen gear dinamo terletak pada level 13 dengan nomor item 29

dan memilki kuantitas sebanyak 1 unit. Komponen cover dinamo

terletak pada level 14 dengan nomor item 31 dan memilki kuantitas

sebanyak 1 unit. Komponen cover baterai terletak pada level 15

dengan nomor item 33 serta memiliki kuantitas sebanyak 1 unit.

Komponen baterai terletak pada level 15 dengan nomor item 34 dan

memiliki kuantitas sebanyak 2 unit.

Komponen sekrup terletak di level 16 dan 17 dengan nomor item 36

dan 39 dan memiliki kuantitas sebanyak 2 unit. Komponen roller

terletak pada level 16 dan 17 dengan nomor item 37 dan 40 dan

memiliki kuantitas sebanyak 2 unit. Komponen stiker terletak pada

level 18,19, dan 20 dengan nomor item 42,44, dan 46 dan memiliki

kuantitas sebanyak 2 unit. Komponen pengunci body terletak pada

level 21 dengan nomor item 48 dan memiliki kuantitas sebanyak 1 unit.

Komponen body terletak di level 21 dengan nomor item 49 dan


44

memiliki kuantitas sebanyak 1 unit. Komponen chasis terletak di level

21 dengan nomor item 50 dan memiliki kuantitas sebanyak 1 unit.

Komponen tamiya terletak di level 22 dengan nomor item 51 dan

memiliki kuantitas sebanyak 1 unit.


BAB VI

PENUTUP

6.1 Kesimpulan

1. Kami dapat mengetahui hubungan ketergantungan antara produk akhir

dengan komponen-komponen pembentuknya.

2. Kami dapat mengetahui gambaran proses kegiatan perakitan komponen-

komponen menjadi produk akhir

3. Kami dapat mengenal lingkungan kerja.

6.2 Saran

6.2.1 Saran untuk Lab

1. Ruangan dilengkapi fasilitas yang memadai

2. Ruangan selalu bersih

6.2.2 Saran untuk asisten

1. Asisten sebaiknya meluangkan waktunya untuk praktikan saat

waktu libur dihari sabtu dan minggu.

45
LAPORAN PRAKTIKUM

MODUL II

PERENCANAAN LINTASAN PERAKITAN DAN IMPLEMENTASI

OLEH
KELOMPOK : XVIII

MUH. REFLI. B 091 2020 0042

RAFIQHA PUTRI ANJANI 091 2020 0077

RISKATUL AZIZAH 091 2020 0189

MUH. FAYI DERRY 091 2021 0125

LABORATORIUM PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI

JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR

2023
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Keseimbangan lintasan berkaitan dengan bagaimana operasi yang

ditunjuk pada stasiun kerja dapat dioptimalkan melalui penyeimbangan

kegiatan yang ditugaskan selama stasiun kerja berjalan. Waktu yang

diizinkan untuk menyelesaikan elemen pekerjaan itu ditentukan oleh

kecepatan lintasan produksi.

Perencanaan produksi sangat memegang peranan penting dalam

membuat penjadwalan produksi terutama dalam pengaturan operasi atau

penugasan kerja yang harus dilakukan. Jika pengaturan dan perencanaan

yang dilakukan kurang tepat maka akan dapat mengakibatkan stasiun kerja

dalam lintasan produksi mempunyai kecepatan produksi yang berbeda. Hal

ini mengakibatkan lintasan produksi menjadi tidak efisien karena terjadi

penumpukan material di antara stasiun kerja yang tidak berimbang

kecepatan produksinya (Andreas, dkk 2019).

Permasalahan keseimbangan lintasan produksi paling banyak terjadi

pada proses perakitan dibandingkan pada proses pabrikasi. Pergerakan

yang terus menerus kemungkinan besar dicapai dengan operasi-operasi

perakitan yang dibentuk secara manual. Peningkatan efisiensi produksi

merupakan suatu alternatif untuk peningkatan kemampuan bersaing. Tingkat

persaingan yang ketat antar industri menjadikan peningkatan penjualan

harus diiringi dengan penurunan biaya produksi. Efisiensi tinggi akan dapat

mereduksi biaya produksi yang pada akhirnya akan meningkatkan daya

saing berupa penurunan harga jual produk ataupun pengalokasian biaya

penghematan tersebut pada pos produktif.

46
47

Keseimbangan lintasan perakitan berhubungan erat dengan produksi

massal. Sejumlah pekerjaan perakitan dikelompokkan ke dalam beberapa

pusat pekerjaan yang selanjutnya dinamakan sebagai stasiun kerja. Tujuan

akhir dari keseimbangan lintasan adalah memaksimisasi kecepatan di tiap

stasiun kerja sehingga dicapai efisiensi kerja yang tinggi.

Pada dasarnya praktikum ini melakukan pengenalan lintasan perakitan,

dilakukan agar mahasiswa dalam melakukan perakitan terhadap suatu

produk akhir yang dibuat terlebih dahulu mengenali lintasan perakitan,

dimana dengan mengetahui alur proses perakitan efektivitas dan efisiensi

kerja bisa diukur.

Dalam melakukan praktikum ini, kita akan belajar untuk menghitung

kapasitas produksi berdasarkan waktu pembuatan satu produk, jadi makin

terampil kita dalam merakit maka makin banyak kapasitas produksi yang kita

buat.

1.2 Tujuan Praktikum

Adapun tujuan praktikum, yaitu:

1. Memahami pentingnya lintasan dalam lintas serta mampu

mengimplementasikannya.

2. Membandingkan rencana keseimbangan lintasan dengan

implementasinya.

3. Mengamati adanya ketidakseimbangan lintasan dengan melihat adanya

bottle neck.

4. Mengembangkan kemampuan menganalisis dan menyelesaikan

permasalahan dalam implementasi keseimbangan lintasan dengan

memperhatikan beberapa faktor yang mempengaruhi.

1.3 Alat-alat yang digunakan

Alat-alat yang digunakan pada praktikum ini adalah sebagai berikut:


48

1. Tamiya 4WD dan komponen-komponennya, yaitu:

a. Bemper I. Plat on/off w. Body

b. Roller m. Dynamo x. Mur

c. Chasis n. Karet ban y. Baut

d. Pengunci body o. Axle z. Sekrup

e. Roller p. Switch on/off

f. Ring q. Bearing

g. Battery cover r. Front gear cover

h. Gear cover s. Dynamo cover

i. Magnet dynamo t. Gulungan

j. Gear pack u. Double gear

k. Velg v. As gear

2. Perkakas Perakitan:

a. Obeng

b. Meja kerja

c. Wadah komponen

d. Stopwatch

e. Lembar kerja

1.4 Pelaksanaan Praktikum

Prosedur praktikum ini dijelaskan dalam dua bagian:

1. Deskripsi umum

Kegiatan praktikum ini menggambarkan aktivitas bagian produksi yang

melakukan perakitan Tamiya. Dalam pelaksanaan praktikum ini praktikan

terbagi atas beberapa kelompok.

2. Pelaksanaan Praktikum

a. Membuat precedence diagram berdasarkan tabel.

Precedence diagram dibuat dalam dua alternative:


49

1) Activity On Node (AON)

2) Activity On Arrow (AOA)

b. Membuat Assembly Chart

Beberapa langkah dalam membuat assembly chart:

1) Menentukan beberapa jumlah komponen dari suatu produk, ini

diperoleh setelah didefenisikan pada saat di bongkar.

2) Bagaimana penggabungan antara komponen dilakukan.

3) Menentukan apakah ada sub assembly dan urutannya.

4) Menentukan bagaiamana penggabungan dan urutannya pada

assembly.

c. Merakit Adaptor

Beberapa langkah dalam merakit adaptor:

1) Berlatih merakit adaptor dalam waktu kurang lebih 30 menit.

Dalam waktu berlatih merakit ini, diharapkan praktikan berlatih

secara serius karena hal ini akan berpengaruh pada waktu siklus

yang didapat dari pengukuran.

2) Merakit dan mengukur waktu siklus setiap operasi yang dikerjakan

berdasarkan assembly chart yang telah dibuat sebelumnya. Catat

waktu siklus masing-masing operasi sebanyak 40 data pada lembar

pengamatan.

d. Melakukan uji normal data waktu siklus, uji keseragaman, dan uji

kecukupan data untuk mendapatkan waktu siklus rata-rata untuk

setiap operasi.

e. Membuat asumsi tentang penyesuaian (dengan metode westing

house) bagi operator untuk menghitung waktu normal bagi setiap

operasi.
50

f. Membuat asumsi tentang faktor kelonggaran bagi operator untuk

menghitung waktu baku bagi setiap operasi.

g. Melakukan kegiatan:

1) Merancang stasiun kerja berdasarkan metode keseimbangan

lintasan yang ada, yaitu Longlest Operation Time, Most Following

Tasks, Ranked Positional Weight, Shortest Operation Time dan

Fewest Following.

2) Menentukan waktu yang diperlukan untuk pembuatan satu produk.

3) Waktu pembuatan satu produk adalah waktu baku terlama dari

semua waktu setiap stasiun kerja yang telah dibuat berdasarkan

metode-metode keseimbangan lintasan sebelumnya

4) Menghitung kapasitas produksi berdasarkan waktu pembuatan

satu produk yang didapatkan untuk tiap-tiap metode

keseimbangan lintasan yang digunakan (asumsi satu hari kerja =

8 jam)

5) Berapakah produk yang dapat di produksi dalam satu hari kerja

6) Menghitung efisiensi setiap stasiun kerja dan efisiensi total dari

lintas produksi berdasarkan metode keseimbangan lintasan yang

digunakan untu merancang stasiun kerja.

7) Menghitung waktu menganggur dan smoothness index

berdasarkan metode keseimbangan lintasan yang digunakan

untuk merancang stasiun kerja.

h. Bandingkan dan analisa stasiun kerja yang dibuat dengan kedua

metode keseimbangan lintasan. Hanya yang paling baik.


BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Keseimbangan Lintasan (Line Balancing)

Produktivitas merupakan salah satu tuntutan yang harus dipenuhi oleh

perusahaan, terlebih dalam era persaingan yang semakin tinggi. Pada

perusahaan berbasis manufaktur yang menghasilkan produk berupa barang,

pengaturan sistem produksi menjadi komponen yang penting, dengan

melihat karakteristik permintaan produk yang dihasilkan oleh perusahaan

tersebut. Untuk karakteristik permintaan produk beragam dengan jumlah

tingkat permintaan rendah, maka dapat dilakukan pendekatan dengan

pengaturan jadwal produksi. Untuk karakteristik permintaan produk seragam

dengan tingkat permintaan tinggi, maka dapat dilakukan pendekatan

keseimbangan lintasan produksi (Much.Djunaidi dan Angga, 2019).

Keseimbangan lintasan produksi berfokus pada peningkatan efisiensi

lintasan, yang bertujuan untuk meningkatkan produktivitas. Keseimbangan

lintasan menggunakan pendekatan penyeimbangan penugasan elemen

kerja dari lintasan produksi ke stasion kerja (Work Station) untuk

meminimumkan banyaknya work stations dan meminimumkan total waktu

menganggur pada semua stasiun untuk tingkat output tertentu (Hermawan,

R. 2019).

Keseimbangan lintasan berkaitan dengan bagaimana operasi yang

ditunjuk pada stasiun kerja dapat dioptimalkan melalui penyeimbangan

kegiatan yang ditugaskan selama stasiun kerja berjalan. Waktu yang

diizinkan untuk menyelesaikan elemen pekerjaan itu ditentukan oleh

kecepatan lintasan produksi (Azwir and Pratomo 2020).

51
52

Keseimbangan lintasan adalah suatu penugasan sejumlah pekerjaan ke

dalam stasiun-stasiun kerja yang saling berkaitan dalam suatu lintasan atau

lini produksi dengan tujuan meminimumkan waktu menganggur pada

lintasan yang telah ditentukan oleh operasi yang paling lambat. Pada line

welding model 1DY terdapat 8 stasiun kerja dimana 1 stasiun kerja

dikerjakan oleh 1 operator. Disaat pekerjaan berlangsung sering terjadi

waktu menganggur yang sangat lama untuk setiap operator dalam

melakukan pekerjaannya, serta adanya penumpukan barang pada aliran

produksi (bottleneck), menyebabkan terjadinya pemborosan tenaga kerja.

Dengan adanya pemborosan waktu tersebut, perlu dilakukan perhitungan

ulang penentuan jumlah tenaga kerja yang optimal agar tidak terjadi waktu

menganggur yang berlebihan dan pekerjaan dapat dilakukan dengan efektif

dan efisien. Salah satu cara untuk mengatasi ketidakseimbangan lini adalah

dengan melakukan keseimbangan pada lini perakitan menggunakan

metode-metode keseimbangan lini (Azwir and Pratomo 2020).

Line balancing merupakan metode untuk menyeimbangkan penugasan

beberapa elemen kerja dari suatu lintasan perakitan ke stasiun kerja untuk

meminimumkan banyaknya stasiun kerja dan meminimumkan total waktu

menunggu (idle time) pada keseluruhan stasiun kerja pada tingkat output

tertentu (Boysen et al, 2007), yang dalam penyeimbangan tugas ini,

kebutuhan waktu per-unit produk yang dispesifikasikan untuk setiap tugas dan

hubungan sefkuensial harus dipertimbangkan, sehingga memperoleh suatu

arus produksi yang lancar dalam rangka mendapatkan utilisasi yang tinggi

atas fasilitas, tenaga kerja maupun peralatan (Hery dkk, 2019).

Selain itu dapat pula dikatakan bahwa line balancing sebagai suatu teknik

untuk menentukan product mix yang dapat dijalankan oleh suatu assembly

line untuk memberikan fairly consistent flow of work melalui assembly line itu
53

pada tingkat yang direncanakan. Assembly line itu sendiri adalah suatu

pendekatan yang menempatkan fabricated parts secara bersama pada

serangkaian work stations yang digunakan dalam lingkungan repetitive

manufacturing atau dengan pengertian yang lain adalah sekelompok orang

dan mesin yang melakukan tugas-tugas sekuensial dalam merakit suatu

produk. Sedangkan idle time adalah waktu dimana operator/sumber-sumber

daya seperti mesin, tidak menghasilkan produk karena: setup, perawatan

(maintenance), kekurangan material, kekurangan perawatan, atau tidak

dijadwalkan (Azwir and Pratomo 2020).

Tujuan line balancing adalah untuk memperoleh suatu arus produksi yang

lancar dalam rangka memperoleh utilisasi yang tinggi atas fasilitas, tenaga

kerja, dan peralatan melalui penyeimbangan waktu kerja antar work station,

dimana setiap elemen tugas dalam suatu kegiatan produk dikelompokkan

sedemikian rupa dalam beberapa stasiun kerja yang telah ditentukan

sehingga diperoleh keseimbangan waktu kerja yang baik. Permulaan

munculnya persoalan line balancing berasal dari ketidak seimbangan

lintasan produksi yang berupa adanya work in process pada beberapa

workstation (Hermawan, R. 2019).

Persyaratan umum yang harus digunakan dalam suatu keseimbangan

lintasan produksi adalah dengan meminimumkan waktu menganggur (idle

time) dan meminimumkan pula keseimbangan waktu senggang (balance

delay). Sedangkan tujuan dari lintasan produksi yang seimbang adalah

sebagai berikut:

1. Menyeimbangkan beban kerja yang dialokasikan pada setiap workstation

sehingga setiap workstation selesai pada waktu yang seimbang dan

mencegah terjadinya bottle neck. Bottle neck adalah suatu operasi yang
54

membatasi output dan frekuensi produksi.

2. Menjaga agar pelintasan perakitan tetap lancar.

3. Meningkatkan efisiensi atau produktifitas.

Syarat dalam pengelompokan stasiun kerja:

a. Hubungan dengan proses terdahulu.

b. Jumlah stasiun kerja tidak boleh melebihi jumlah elemen kerja.

c. Waktu siklus lebih dari atau sama dengan waktu maksimum dari tiap

waktu di stasiun kerja dari tiap elemen pengerjaan.

A. Istilah-Istilah Dalam Line Balancing

1. Precedence diagram (Diagram Pendahulu)

Merupakan gambaran secara grafis dari urutan kerja operasi kerja,

serta ketergantungan pada operasi kerja lainnya yang tujuannya untuk

memudahkan pengontrolan dan perencanaan kegiatan yang terkait di

dalamnya. Adapun tanda-tanda yang dipakai sebagai berikut:

a. Symbol lingkaran dengan huruf atau nomor di dalamnya untuk

mempermudah identifikasi dari suatu proses operasi.

b. Tanda panah menunjukkan ketergantungan dan urutan proses

operasi. Dalam hal ini, operasi yang berada pada pangkal panah

berarti mendahului operasi kerja yang ada pada ujung anak panah

c. Angka di atas symbol lingkaran adalah waktu standar yang diperlukan

untuk menyelesaikan setiap operasi.

Diagram pendahuluan dapat dibuat dengan 2 alternatif, yaitu:

1) Diagram AOA (Activity On Arrow)

Diagram dimana setiap aktivitas digambarkan sebagai anak

panah yang menghubungkan 2 node, pada jaringan ini ada satu

node pada awal dan akhir proyek sehingga aktifitas semu (dummy)

hanya terdapat pada jaringan AOA.


55

2) Diagram AON (Activity On Node)

Diagram dimana setiap setiap aktivitas digambarkan dalam

bentuk lingkaran (node).

2. Assembly product

Adalah produk yang melewati urutan work stasiun di mana tiap work

stasiun (WS) memberikan proses tertentu hingga selesai menjadi produk

akhir pada perakitan akhir.

3. Work elemen

Elemen operasi merupakan bagian dari seluruh proses perakitan yang

dilakukan.

4. Waktu operasi (Ti)

Adalah waktu standar untuk menyelesaikan suatu operasi.

5. Work stasiun (WS)

Lokasi pada lini perakitan dalam pembuatan suatu produk dimana

pekerjaan diselesaikan baik secara manual maupun otomatis. Jumlah

Minimum dari stasiun kerja adalah k, dimana 1 ≤ k ≤ N..

6. Cycle time (CT)

Merupakan waktu yang diperlukan untuk membuat satu unit produk

satu stasiun. Apabila waktu produksi dan target produksi telah ditentukan,

maka waktu siklus dapat diketahui dari hasil bagi waktu produksi dan

target produksi. Dalam mendesain keseimbangan lintasan produksi untuk

sejumlah produksi tertentu, waktu siklus harus sama atau lebih besar dari

waktu operasi terbesar yang merupakan penyebab terjadinya bottle neck

(kemacetan) dan waktu siklus juga harus sama atau lebih kecil dari jam

kerja efektif per hari dibagi dari jumlah produksi per hari, yang secara

matematis dinyatakan sebagai berikut:


56

𝑃
……………………….........................................................(Rumus
𝑡𝑖 𝑚𝑎𝑥 ≤ 𝐶𝑇 ≤ 2.1)
𝑄

7. Time Station (TS)

Jumlah waktu dari elemen kerja yang dilakukan pada suatu stasiun

kerja yang sama.

8. Idle time (I)

Merupakan selisih (perbedaan) antara Cycle Time (CT) dan Time

Station (TS) atau CT dikurangi TS.

9. Balance delay (D)

Sering disebut balancing loss, adalah ukuran dari ketidak

efisiensinan lintasan yang dihasilkan dari waktu menganggur

sebenarnya yang disebabkan karena pengalokasian yang kurang

sempurna di antara stasiun-stasiun kerja. Balance delay ini dinyatakan

dalam persentase. Balance delay dapat dirumuskan:

(𝑛 𝑥 𝐶 )– ∑𝑛𝑖=1 𝑡𝑖
𝐷= ………………………….............(Rumus 2.2)
𝑥 100%
(𝑛𝑥𝐶)

Dimana :

n : jumlah stasiun kerja

C : waktu siklus terbesar dalam stasiun kerja

∑ 𝑡𝑖 : jumlah waktu operasi dari semua operasi

𝑡𝑖 : waktu operasi

𝐷 : balance delay (%)

10. Line efficiency (LE)

Adalah rasio dari total waktu di stasiun kerja dibagi dengan waktu

siklus dikalikan jumlah stasiun kerja.


57

∑𝐾
𝑖=1 𝑇𝑆𝑖
𝐸= 𝑥100%
……........…………..........……….(Rumus 2.3)
(𝐾)(𝐶𝑇)

Dimana :

TSi : waktu stasiun dari stasiun ke-1

K : jumlah (banyaknya) stasiun kerja

CT : waktu siklus

11. Smoothness Index (SI)

Adalah suatu indeks yang menunjukkan kelancaran relative dari

penyeimbangan lini perakitan tertentu.

SI= √∑𝐾 2 ……………………..........(Rumus 2.4)


𝑖=1(𝑇𝑆𝑖 𝑚𝑎𝑥 − 𝑇𝑆𝑖)

Dimana:

TS max : maksimum waktu di stasiun

TSi : waktu stasiun di stasiun kerja ke-i

12. Output production (Q)

Adalah jumlah waktu efektif yang tersedia dalam suatu periode

dibagi dengan cycle time.


𝑇 ………………………………………………….…..(Rumus 2.5)
𝑄=
𝐶𝑇

Dimana :
T : jam kerja efektif penyelesaiaan produk

CT : waktu siklus terbesar

2.2 Terminologi Keseimbangan Lintasan

1. Work element

Bagian dari keseluruhan pekerjaan dalam proses assembly.

Umumnya N didefinisikan sebagai jumlah total dari element kerja yang

dibutuhkan untuk menyelesaikan suatu assembly dan I adalah elemen

kerja.
58

2. Workstation (WS)

Lokasi pada lintasan perakitan (Assembly line) atau tempat

pembuatan suatu produk dimana pekerjaan diselesaikan baik manual

maupun otomatis. Dengan jumlah minimum dari stasiun kerja adalah

K,dimana K harus = 1.

3. Minimum Rational Work Element (Element kerja terkecil)

Untuk menyeimbangkan pekerjaan dalam setiap stasiun yang ada

maka pekerjaan tersebut harus dipecah menjadi elemen-elemen

pekerjaan. Elemen kerja minimum adalah elemen pekerjaan terkecil dari

suatu pekerjaan yang tidak dapat dibagi lagi.

4. Total Work Content (Total Waktu Pengerjaan)

Jumlah dari seluruh waktu pengerjaan dari setiap elemen pekerjaan

dari suatu lintasan.

5. Workstation Process Time (Waktu proses stasiun kerja)

a. Elemen pekerjaan yang diselesaikan dalam satu stasiun kerja (Work

stasiun ) dapat terbagi dari satu elemen pekerjaan atau lebih.

b. Waktu proses stasiun kerja merupakan penjumlahan dari seluruh

waktu pengerjaan setiap elemen kerja yang berapa dalam stasiun

kerja tersebut.

6. Precedence Constraints (Pembatas terdahulu)

Dalam menyelesaikan suatu elemen pekerjaan sering kali terdapat

urutan-urutan teknologi yang harus terpenuhi sebelumnya agar elemen

itudapat dijalankan.

a. Pembatas teknologi (Technological restriction)

Pembatas ini disebut juga precedence constrain dalam bahasa

keseimbangan lintasan. Yang dimaksud dengan pembatas teknologi

adalah proses pengerjaan yang sudah tertentu, misalnya suatu proses


59

yang harus dilakukan langsung, segera setelah penyelesaian suatu

proses tertentu. Urutan proses serta ketergantungannya digambarkan

dalam suatu diagram ketergantungan (precedence diagram) dan

operation process chart (OPC).

b. Pembatas fasilitas (Facility restriction)

Pembatas disini adalah akibat adanya fasilitas atau mesin yang

tidak dapat dipindahkan (fasilitas tetap).

c. Pembatas Posisi (Positional restriction)

Membatasi pengelompokan elemen-elemen kerja karena orientasi

produk terhadap operator yang sudah tertentu

d. Zoning Constraint

Zoning constraint terdiri dari positif zoning constraint dan negative

constraint, positive zoning constraints berarti bahwa elemen-elemen

pekerjaan tertentu harus ditempatkan saling berdekatan dalam stasiun

kerja yang sama negative zoning constraints menyatakan jika satu

elemen pekerjaan dengan elemen pekerjaan lain sifatnya saling

mengganggu maka sebaiknya tidak di tempatkan saling berdekatan.

Sebagai ilustrasi suatu elemen pekerjaan membutuhkan koordinasi

yang baik dan hati-hati sebaiknya tidak ditempatkan berdekatan

dengan stasiun kerja yang menimbulkan kegaduhan dan getaran

keras/berat.

7. Diagram Pendahuluan (Precedence Diagram)

Diagram pendahuluan adalah suatu gambaran secara grafis dari suatu

urutan pekerjaan yang memperlihatkan keseluruhan operasi pekerjaan

dan ketergantungan masing-masing operasi pekerjaan tertentu dimana

elemen pekerjaan tertentu tidak dapat dikerjakan sebelum elemen

pekerjaan yang mendahuluinya dikerjakan lebih dulu.


60

Diagram pendahuluan dapat dibuat dengan 2 alternatif, yaitu:

a. Diagram AOA (Activity On Arrow)

Dimana setiap aktivitas digambarkan sebagai anak panah yang

menghubungkan 2 node, pada jaringan ini ada satu node pada awal

dan akhir proyek sehingga aktifitas semu (dummy) hanya terdapat

pada jaringan AOA.

Sumber : Chasanah, U., Kiswati, S., & Soehartono, S, 2021

Gambar 2.1 Diagram AOA (Activity On Arrow)

b. Diagram AON (Activity On Node)

Diagram dimana setiap setiap aktivitas digambarkan dalam

bentuk lingkaran (node).

Sumber : Chasanah, U., Kiswati, S., & Soehartono, S, 2021

Gambar 2.2 Diagram AON (Activity On Node)

8. Balance Delay

Merupakan rasio dari total waktu menganggur dengan keterkaitan

waktu siklus dan jumlah stasiun kerja atau dengan kata lain jumlah

antara balance delay dan line efficiency sama dengan Assembled

Product. Produk yang melewati suatu urutan stasiun kerja dimana

pekerjaan-pekerjaan diatur dan mencapai pada stasiun akhir.


61

9. Cycle Time (CT)

Waktu rata-rata yang dibutuhkan untuk menyelesaikan produk dari

lintasan perakitan dengan asumsi setiap assembly mempunyai kecepatan

yang konstan. Nilai minimum dari waktu siklus = waktu stasiun yang

terpanjang.

10. Delay Time of a Station

Merupakan selisih antara waktu siklus dengan waktu stasiun.

Perbedaan antara waktu stasiun dengan waktu siklus atau disebut juga

idle time.

Waktu menganggur stasiun = Wd – Wi ……………….….(Rumus 2.6)

Total waktu menganggur = n.Wd - ∑𝑛𝑖=1 𝑊𝑖 ………...….....(Rumus 2.7)

11. Line Efficiency (Effisiensi Lintasan)

Rasio dari total waktu stasiun terhadap keterkaitan waktu siklus

dengan jumlah stasiun kerja yang dinyatakan dalam persentase.


∑ 𝑇𝑆𝑖
𝐿𝐸 =…………………………………………………………......
× 100% (Rumus 2.8)
𝐾. 𝐶𝑇
Dimana:

TSi : Stasiun time atau waktu stasiun ke i

K : Jumlah total stasiun kerja

CT : Cycle time atau waktu siklus terpanjang

12. Station Efficiency (Efisiensi Stasiun Kerja)

Rasio dari waktu stasiun kerja terhadap waktu siklus atau waktu

stasiun kerja terbesar.


𝑇𝑆𝑖 ……………………………………….……… (Rumus 2.9)
𝑆𝐸 = × 100%
𝐶𝑇
Dimana:

TSi : Stasiun time atau waktu stasiun ke i


62

CT : Cycle time atau waktu siklus terpanjang

2.3 Langkah-langkah Dalam Keseimbangan Lintasan

Langkah-langkah untuk menyeimbangkan suatu lini produksi antara lain

sebagai berikut:

1. Gambarkan diagram pendahulu (precedence diagram) untuk menunjukkan

hubungan antara urutan pekerjaan yang terlibat dalam suatu lini produksi.

2. Tentukan waktu sikus stasiun kerja yang diperbolehkan.

Rumus:
𝑂𝑢𝑡𝑝𝑢𝑡 𝑝𝑒𝑟 ℎ𝑎𝑟𝑖 (𝑢𝑛𝑖𝑡)
𝐶𝑇 = ………….………………………(Rumus 2.10)
𝑊𝑎𝑘𝑡𝑢 𝑝𝑟𝑜𝑑𝑢𝑘𝑠𝑖 𝑝𝑒𝑟 ℎ𝑎𝑟𝑖

Dimana:

CT : waktu siklus

3. Hitung jumlah minimum stasiun kerja yang dibutuhkan secara teoritis untuk

memenuhi pembatas waktu siklus. Rumus untuk menghitung jumlah

stasiun kerja adalah sebagai berikut:


∑ 𝑊𝑏𝑖 …………………………...............................(Rumus 2.11)
𝑘=
𝐶𝑇

Dimana:

k : Jumlah stasiun kerja

ΣWbi : Waktu baku

CT : Waktu siklus

4. Memilih metode dalam mengelompokkan elemen-elemen pekerjaan ke

dalam stasiun kerja.

5. Hitung performansi dari keseimbangan lini berdasarkan metode yang dipilih

antara lain:

a) Efisiensi Lini (Line Efficiency)

b) Efisiensi Stasiun Kerja (Station Efficiency)


63

c) Keseimbangan Waktu Menganggur (Balance Delay)

d) Waktu menganggur (Delay Time of A Station)

e) Smoothness Index (SI)

2.4 Metode Keseimbangan Lini

Ada beberapa metode yang dapat digunakan untuk menyeimbangkan lini

produksi, salah satunya adalah metode Heuristik. Metode ini pertama kali

digunakan oleh Simon dan Newll untuk menggambarkan pendekatan

tertentu dalam memecahkan masalah dan membuat keputusan. Metode

heuristik menghasilkan solusi mendekati optimal tetapi tidak menjamin

tercapainya solusi optimal. Meskipun demikian model ini dirancang untuk

menghasilkan strategi yang relatif lebih baik dengan mengacu pada

pembatas-pembatas tertentu. Metode Heuristic banyak digunakan untuk

memecahkan masalah-masalah keseimbangan lini. Keuntungan dari

penggunaan metode Heuristic antara lain:

1. Mudah untuk dimengerti dan sederhana karena biasanya didasarkan

pada beberapa ide yang sama dalam menyelesaikan masalah.

2. Pemecahan masalah lebih cepat karena didasarkan pada aturan yang

sederhana.

3. Usaha yang dikeluarkan relatif lebih kecil.

4. Lebih murah bila dibandingkan dengan metode lain.

A. Metode Helgesson-Birnie atau Ranked Positional Weight

Metode heuristik yang paling awal adalah metode Ranked Positional

Weight (Bobot Posisi). Metode ini dikembangkan oleh W.B. Helgeson dan

D.P. Birnie. Dasar untuk menetapkan tugas pada stasiun-stasiun kerja

menurut metode ini adalah menentukan bobot masing-masing tugas

berdasarkan jumlah waktu untuk mengerjakan tugas tersebut ditambah

dengan waktu pengerjaan seluruh tugas yang mengikutinya dalam


64

precedence diagram. Dengan sendirinya elemen pekerjaan yang memiliki

bobot posisi yang lebih besar kemungkinan adalah operasi yang mempunyai

banyak successor (operasi yang mengikuti). Dengan demikian elemen

pekerjaan tersebut penting untuk dikerjakan terlebih dahulu agar pekerjaan

yang lain dapat dikerjakan. Langkah-langkah dalam metode ini adalah

sebagai berikut:

1. Buat diagram pendahulu (precedence diagram) untuk setiap elemen

kerja.

2. Tentukan bobot posisi untuk masing-masing elemen kerja yang berkaitan

dengan waktu operasi untuk waktu penyelesaiaan yang terpanjang dari

awal pekerjaan hingga sisa pekerjaan sesudahnya. Bobot Posisi = Waktu

proses operasi tersebut + Waktu proses operasi-operasi berikutnya.

3. Urutkan elemen pekerjaan berdasarkan bobot posisi yang telah didapat

pada langkah kedua diatas. Pengurutannya dimulai dari elemen

pekerjaan yang memiliki bobot posisi paling besar hingga bobot posisi

yang paling kecil.

4. Lakukan penugasan elemen pekerjaan ke dalam stasiun kerja mulai dari

operasi dengan bobot posisi terbesar sampai dengan bobot posisi terkecil

tanpa menyalahi precedence diagram.

5. Jika penugasan suatu elemen kerja membuat waktu pada stasiun kerja

melebihi waktu siklus, maka ganti elemen kerja tersebut dan tempatkan

pada stasiun kerja berikutnya selama tidak melanggar precedence

diagram dan tidak melebihi waktu siklus.

6. Ulangi langkah ke 4 dan 5 sampai semua elemen kerja ditugaskan ke

dalam stasiun-stasiun kerja.


65

B. Metode J. Wagon

Yang diutamakan dalam metode ini adalah elemen kerja yang

memiliki jumlah elemen kerja terbanyak yang mengikutinya. Pada dasarnya,

metode J. Wagon sangat mirip dengan metode Ranked Positional Weight,

hanya saja yang dipakai sebagai bobotnya bukan waktu tetapi jumlah

elemen kerja yang mengikuti suatu elemen pekerjaan. Langkah-langkah

untuk melakukan keseimbangan lini dengan menggunakan metode ini

adalah sebagai berikut:

1. Buat precedence digaram.

2. Tentukan bobot untuk setiap elemen kerja, kriteria penentuan bobot ini

berdasarkan jumlah elemen kerja yang mengikuti suatu elemen kerja

tersebut.

3. Urutkan bobot itu dari yang paling besar ke yang paling kecil. Apabila ada

lebih dari satu elemen kerja yang memiliki nilai bobot yang sama, maka

prioritas penugasan elemen kerja ke stasiun kerja akan diberikan kepada

elemen kerja yang memiliki waktu pengerjaan yang lebih besar.

4. Tugaskan elemen-elemen kerja itu ke dalam stasiun kerja dengan syarat

jumlah total waktu stasiun kerja tidak boleh melebihi waktu siklus dan juga

elemen pendahulunya telah dikerjakan.

5. Jika penugasan suatu elemen kerja membuat waktu stasiun kerja

melebihi waktu siklus, maka tempatkan elemen kerja tersebut pada

stasiun kerja berikutnya selama tidak menyalahi precedence diagram.

6. Ulangi langkah ke 3 dan 4 sampai semua elemen kerja sudah

dikelompokkan ke dalam stasiun kerja.

C. Metode First Come First Service

FCFS (First Come First Service), pekerjaan yang dating lebih awal pada

suatu pusat kerja akan dikerjakan lebih dulu. Aturan ini banyak digunakan
66

pada bank, supermarket, kantor pos, dan sebaginya. Adapun metode ini

memiliki prosedur yang dapat dijelaskan sebagai berikut:

1. Gambar jaringan precedence sesuai dengan keadaan sebenarnya

2. Kemudian tentukan stasiun berdasarkan urutan elemen pekerjaan dari

awal karena metode ini mengurutkan operasi dari pekerjaan awal sampai

mencapai waktu siklus yang telah ditentukan terlebih dahulu sampai

mencapai satu stasiun

3. Ulangi langkah diatas sampai tak ada lagi operasi yang tersisa.

D. Metode Short Process Time

Metode SPT itu pekerjaan yang paling cepat selesainya mendapat

prioritas pertama untuk dikerjakan lebih dulu. Cara ini seringkali diterapkan

bagi perusahaan perakitan atau jasa. Adapun metode ini memiliki prosedur

yang dapat dijelaskan sebagai berikut:

1. Menentukan terlebih dahulu waktu siklusnya untuk sebagai pembatas

dalam menentukan stasiun.

2. Setelah mengurutkan operasi berdasarkan waktu terkeci pada al atau

operasi yang tercepat dikerjakan, kita tentukan stasiun dari urutan operasi

tersebut, dengan menggabungkan operasi sampai batas waktu siklus.

3. Ulangi langkah diatas sampai operasi tidak ada lagi.

E. Metode larges Candidate Rule

Merupakan metode yang paling sederhana. Adapun prosedur tersebut

secara rinci dapat dijelaskan sebagai berikut:

1. Urutkan semua elemen kerja dari yang paling besar waktunya hingga

yang paling kecil.

2. Elemen kerja pada statiun kerja pertama diambil dari urutan yang paling

atas, elemen kerja pindah ke statiun berikutnya, apabila jumlah elemen

kerja telah mencapai waktu siklus.


67

3. Lanjutkan proses langkah 2 hingga semua elemen kerja telah berada

dalam statiun kerja sudah mencapai waktu siklus.

F. Metode Kilbridge Weston Heuristic

Kilbridge Wester adalah metode yang dirancang oleh M. Kilbridge dan L.

Wester sebagai pendekatan lain untuk mengatasi permasalahan

keseimbangan lini. Pada metode ini, dilakukan pengelompokan task-task ke

dalam sejumlah kelompok yang mempunyai tingkat keterhubungan yang

sama. Langkah-langkah yang digunakan dalam metode ini:

1. Lakukan pengelompokan beberapa task ke dalam kelompok yang sama.

Misalnya Kelompok ke-I berisi task-task yang tidak mempunyai task

pendahulu, Kelompok ke-i+1 berisi task-task yang mempunyai task

pendahulu di Kelompok ke-i, Kelompok ke-i+2 berisi task-task yang

mempunyai task pendahulu di Kelompok ke-i+1 dan sebagainya hingga

semua task telah dimasukkan ke suatu kelompok.

2. Lakukan penempatan task-task di suatu kelompok, dalam hal ini mula-

mula Kelompok 1, ke dalam sebuah stasiun kerja yang sama, ambil hasil

penggabungan terbaik, yaitu waktu total semua task mendekati atau

sama dengan waktu siklus. Jika penempatan sebuah task ke dalam

stasiun kerja menyebabkan waktu total semua task yang berada di

stasiun kerja bersangkutan melebihi waktu siklus, maka task tersebut

ditempatkan di stasiun kerja yang berikutnya. Hapus task-task yang telah

ditempatkan dari kelompok yang bersangkutan.

3. Jika terdapat beberapa task-task yang belum ditempatkan di suatu

stasiun kerja dan waktu totalnya berjumlah kurang dari waktu siklus,

lanjutkan penggabungan dengan task di setelahnya, dalam hal ini

Kelompok 8.
68

4. Lakukan kembali langkah 2 dan 3 hingga semua task telah tergabung

dalam suatu stasiun kerja.

2.5 Line Produksi

Line produksi adalah penempatan area-area kerja dimana operasi-operasi

diatur secara berturut-turut dan material bergerak secara kontinu melalui

operasi yang terangkai seimbang. Menurut karakteristiknya proses

produksinya, lini produksi dibagi menjadi dua:

1. Line fabrikasi, merupakan lintasan produksi yang terdiri atas sejumlah

operasi pekerjaan yang bersifat membentuk atau mengubah bentuk benda

kerja.

2. Line perakitan, merupakan lintasan produksi yang terdiri atas sejumlah

operasi perakitan yang dikerjakan pada beberapa stasiun kerja dan

digabungkan menjadi benda assembly atau subassembly.

Beberapa keuntungan yang dapat diperoleh dari perencanaan lini produksi

yang baik sebagai berikut:

1. Jarak perpindahan material yang minim diperoleh dengan mengatur

susunan dan tempat kerja.

2. Aliran benda kerja (material), mencakup gerakan dari benda kerja yang

kontinu. Alirannya diukur dengan kecepatan produksi dan bukan oleh

jumlah spesifik.

3. Pembagian tugas terbagi secara merata yang disesuaikan dengan

keahlian masing-masing pekerjaan sehingga pemanfaatan tenaga kerja

lebih efisiensi.

4. Pengerjaan operasi yang serentak yaitu setiap operasi dikerjakan pada

saat yang sama di seluruh lintasan produksi

5. Operasi unit.
69

6. Gerakan benda kerja tetap sesuai dengan set-up dari lintasan dan bersifat

tetap.

7. Proses memerlukan waktu yang minimum.

Persyaratan yang harus diperhatikan untuk menunjang kelangsungan

lintasan produksi antara lain:

1. Pemerataan distribusi kerja yang seimbang di setiap stasiun kerja yang

terdapat di dalam suatu lintasan produksi fabrikasi atau lintasan perakitan

yang bersifat manual.

2. Pergerakan aliran benda kerja yang kontinu pada kecepat yang seragam.

Alirannya tergantung pada waktu operasi.

3. Arah aliran material harus tetap sehingga memperkecil daerah penyebaran

dan mencegah timbulnya atau setidak-tidaknya mengurangi waktu

menunggu karena keterlambatan benda kerja.

4. Produksi yang kontinu guna menghindari adanya penumpukan benda kerja

di lain tempat sehingga diperlukan aliran benda kerja pada lintasan

produksi secara kontinu.

Keseimbangan lintasan, proses penyusunannya bersifat teoritis. Dalam

praktik persyaratan di atas mutlak untuk dijadikan dasar pertimbangan.

2.6 Tingkat Ketelitian dan Tingkat Kepercayaan

Yang dicari dengan pengukuran-pengukuran ini adalah waktu yang

sebenarnya dibutuhkan untuk menyelesaikan suatu pekerjaan. Karena waktu

yang sebenarnya untuk menyelesaikan suatu pekerjan tidak diketahui. Maka

dari itu, keadaan pengukuran yang ideal tentu dilakukan pengukuran yang

sangat banyak (sampai tak terhingga, kali misalnya). Karena itu diperoleh

jawaban sebenarnya/pasti. Tetapi hal ini jelas tidak mungkin karena

keterbatasan waktu dan biaya. Namun sebaliknya jika dilakukan beberapa kali

pengukuran dapat diduga hasilnya sangat besar. sehingga yang diperlukan


70

adalah jumlah pengukuran yang tidak membebankan biaya yang besar,

waktu, serta tenaga, tetapi hasilnya dapat dipercaya. Hal ini biasanya

dinyatakan dalam persen.

Sedangkan keyakinan menunjukan besarnya keyakinan pengukur setelah

hasil yang diperoleh memenuhi syarat ketelitian tadi. Inipun dinyatakan dalam

persen jadi tingkat ketelitian 5% dan tingkat keyakinan 95% memberi arti

pengukuran membolehkan memberi arti bahwa pengukur memperbolehkan

rata-rata hasil pengukuran menyimpang sejauh 10% dari rata-rata

sebenarnya, dan kemungkinan akan berhasil mendapat hal ini ialah 95%

dengan kata lain bila pengukur sampai mmemperoleh rata-rata pengukuran

yang menyimpang lebih dari 10% seharusnya, hal ini boleh terjadi dengan

kemungkinan 5%.

2.7 Analisa Tes Keseragaman Data

Tes keragaman data kita perlu lakukan terlebih dahulu dengan

menggunakan data yang diperoleh. Untuk mendapatkan pengukuran standar

test keseragaman data bisa dilakukan dengan cara visual atau

mengaplikasikan peta control.

Tes keseragaman data secara visual dilakukan secara sederhana dan

cepat. Disini kita hanya sekedar melihat data terkumpul dan sebenarnya.

Mengidentifikasikan data yang ekstrim. Yang dimaksud sangat kecil dan jauh

menyimpang dari trend rata-ratanya. Data yang terlalu ekstrim ini sebaiknya

kita buang dan tidak didalam perhitungan.

Misalnya pengukuran yang telah dilakukan dan hasil 16 data, kelompokkan

ke 16 data tersebut dalam sub group yang kemudian dilakukan langkah-

langkah dai pengukuran sebagai berikut:


71

1. Menghitung harga rata-rata dari rata-rata setiap sub group.

𝛴𝑋𝑖 𝛴𝑋𝑖
𝑋= atau 𝑋= .................…………………(Rumus 2.15)
𝑁 𝐾

Dimana:

X = harga rata-rata dari group ke-1

N = banyaknya data

K = banyaknya sub group yang terjadi

2. Menghitung standar deviasi sebenarnya dari waktu penyelesaian dengan:

𝜎=√
(𝑋𝑖 − 𝑋)2 ……………...….……………..………....….(Rumus 2.16)
𝑁−1

Dimana:

N = Jumlah pengamatan pendahuluan yang telah dilakukan.

X = Waktu penyelesaian yang diambil dari pengukuran yang telah

gunakan

3. Menghitung standar deviasi dari distribusi harga rata-rata sub group:


𝜎
𝜎𝑥 =
√𝑛 ……………………………………………………(Rumus 2.17)

Peta Kontrol yaitu suatu alat yang tepat dan dalam mengetes

keseragaman data dari hasil pengamatan X untuk setiap grup. Batas

kontrol atas dan kontrol bahwa untuk group data bisa dicari dengan

formulasi berikut:
BKA = X + kσ
………...…………………………….…..(Rumus 2.18)
BKB = X - kσ
Dimana:
BKA = Batas Kontrol Atas.

BKB = Batas Kontrol Bawah

Dari plot data yang dilaksanakan apabila titik pengamatan harga x

untuk setiap sub harga berada dalam batas kontrol yang ada. Maka hal ini
72

bisa dikatakan bahwa data pengamatan yang kita peroleh sudah seragam

dan normal.

2.8 Analisa Test Kecukupan Data

Untuk menghitung tes kecukupan data digunakan rumus sebagai berikut

dengan tingkat kepercayaan 90% dan tingkat ketelitian 10% dimana N

merupakan jumlah syarat pengamatan yang telah dilakukan, maka rumusnya

adalah:
𝐾⁄ √𝑁(∑𝑥 2 )−(∑𝑥)2 2
N’= [ 𝑆................…………….........………………......................(Rumus
∑𝑥
] 2.19)

Dimana:
N = Jumlah pengamatan yang dilakukan/diuji

N’ = Jumlah data yang diperlukan

Seandainya jumlah pengukuran yang diperoleh dan ternyata lebih besar

dari pada jumlah pengukuran yang telah dilakukan (N’ < N) maka pengukuran

tahap ketiga harus dilakukan demikian seterusnya sampai pengukuran yang

diperlukan dengan jumlah yang ditetapkan (N’ < N).

2.9 Waktu Siklus, Normal dan Baku

Jika pengukur sudah selesai bahwa semua datanya sudah seragam dan

jumlahnya telah memenuhi tingkat ketelitian dan tingkat kepercayaan maka

selanjutnya adalah mengolah data tersebut dengan perhitungan waktu baku.

Adapun langkah untuk mendapatkan waktu baku tersebut adalah:

1. Perhitungan Waktu Baku Siklus

Menggunakan rumus:
𝑋𝑖
Ws = …………………………………..………………..(Rumus 2.20)
𝑁

Dimana:
Ws = waktu siklus

X = data pengamatan untuk setiap sub group


73

N = jumlah data pengukuran

2. Perhitungan Waktu Normal

Menggunakan rumus:

…………………………………………………(Rumus 2.21)
Wn = Ws × P

Dimana:

P = faktor penyesuaian

Faktor penyesuaian diperhitungkan jika dalam kegiatan pengukuran,

operator bekerja dengan kecepatan wajar yang normal. Ini berarti faktor

penyesuaian sama dengan satu (1).

3. Perhitungan Waktu Baku

Menggunakan rumus:

Wb = Wn + (Wn) L ……………………..……………………..(Rumus 2.22)

Dimana:
Wb = waktu baku

Wn = waktu normal

L = kelonggaran

Kelonggaran atau Allowance yang diberikan kepada pekerja berupa

kebutuhan pribadi, kelonggaran untuk dihindari. Umumnya kelonggaran

dinyatakan dalam persen dari waktu normal.

2.10 Faktor Penyesuaian

Pada saat melakukan pengukuran, pengukur harus mengamati

kewajaran kerja yang dilakukan oleh operator. Ketidakwajaran dapat saja

terjadi, misalnya bekerja tanpa kesungguhan, sangat cepat seolah-olah

diburu waktu atau sebaliknya sangat lambat dan bisa juga terdapat kesulitan

-kesulitan seperti karena kondisi ruangan yang buruk. Kalau ketidakwajaran

tersebut ada, maka pengukur harus mengetahui dan menilai seberapa jauh
74

hal itu terjadi. Penilaian perlu dilakukan karena berdasar hal itulah

penyesuaian dilakukan. Jadi, jika pengukur mendapatkan nilai waktu siklus

atau elemen yang diketahui diselesaikan dengan kecepatan yang tidak wajar

oleh operator, maka hal tersebut harus dinormalkan dengan melakukan

penyesuaian sehingga didapatkan nilai yang wajar.

Dalam hal ini, pengukur harus mencari waktu normal dengan

berdasarkan pada faktor penyesuaian. Waktu normal untuk suatu elemen

operasi kerja adalah semata-mata untuk menunjukkan bahwa operator yang

berkualifikasi baik akan bekerja menyelesaikan pekerjaan pada kecepatan

atau tempo kerja yang normal.

Waktu normal didapatkan dengan mengalikan waktu siklus rata-rata atau

waktu elemen rata-rata dengan suatu nilai p yang disebut faktor

penyesuaian. Besarnya harga p tentunya sedemikian rupa sehingga hasil

perkalian yang diperoleh mencerminkan waktu yang sewajarnya atau

normal. Bila pengukur berpendapat bahwa operator bekerja diatas normal

(terlalu cepat) maka harga p-nya akan lebih besar dari satu (p > 1);

sebaliknya jika operator dipandang bekerja dibawah p maka harga p akan

lebih kecil dari 1 (p<1). Seandainya pengukur berpendapat bahwa operator

bekerja dengan wajar maka harga p nya sama dengan satu (p = 1).

Terdapat beberapa cara untuk menentukan penyesuaian yaitu:

1. Cara Persentase

Cara persentase merupakan cara yang paling awal digunakan dalam

melakukan penyesuaian. Disini besarnya faktor penyesuaian

sepenuhnya ditentukan oleh pengukur melalui pengamatan selama

melakukan pengukuran. Jadi sesuai dengan pengukuran, pengukur

menentukan nilai p menurut pendapatnya akan menghasilkan waktu


75

normal bila nilai ini dikalikan dengan waktu siklus. Namun cara ini terdapat

kelemahan dari hasil “kasarnya” cara penilaian.

2. Cara Shummard

Cara shummard memberikan patokan-patokan melalui kelas-kelas

performance kerja dimana setiap kelas mempunyai nilai sendiri-sendiri

berdasarkan tabel shummard. Disini pengukur diberi patokan untuk

menilai performance kerja operator menurut kelas-kelas Superfast, Fast

+, Fast, Fast -, Execellent dan seterusnya.

3. Cara Westinghouse

Cara Westinghouse mengarahkan penilaian pada 4 faktor yang

dianggap menentukan kewajaran dan ketidakwajaran dalam bekerja yaitu

keterampilan, usaha, kondisi kerja, dan konsistensi. Setiap faKtor terbagi

dalam kelas–kelas dengan nilai masing-masing.

Untuk keperluan penyesuaian keterampilan dibagi enam kelas dengan

ciri-ciri dari setiap kelas seperti yang dikemukakan berikut ini:

a. SUPER SKILL:

1. Secara bawahan cocok sekali dengan bawahannya.

2. Bekerja dengan sempurna.

3. Tampak seperti telah terlatih dengan baik.

4. Gerakan-gerakannya sangat halus tetapi sangat cepat sehingga

sulit untuk diikuti.

5. Kadang-kadang terkesan tidak berbeda dengan gerakan-gerakan

mesin.

6. Perpidahan dari satu elemen pekerjaan ke elemen lainnya tidak

terlampau terlihat karena lancar.

7. Tidak terkesan adanya gerakan-gerakan berpikir dan merencana

tentang apa yang dikerjakan (sudah sangat otomatis).


76

8. Secara umum dapat dikatakan bahwa pekerja yang bersangkutan

adalah pekerja yang baik.

b. EXCELENT SKILL:

1. Percaya diri sendiri.

2. Tampak cocok dengan pekerjaanya.

3. Terlihat telah terlatih dengan baik.

4. Bekerjanya teliti dengan tidak banyak melakukan pengukuran-

pengukuran atau pemeriksaan-pemeriksaan.

5. Gerakan kerjanya beserta urutan-urutannya dikerjakan tanpa

kesalahan.

6. Menggunakan peralatan dengan baik.

7. Bekerjanya cepat tanpa mengorbankan mutu.

8. Bekerjanya cepat tetapi halus.

9. Bekerjanya berirama dan terkoordinasi.

c. GOOD SKILL:

1. Kualitas hasil baik.

2. Bekerjanya tampak lebih baik daripada kebanyakan pekerjaan pada

umumnya.

3. Dapat memberi petunjuk-petunjuk pada pekerjaan lain yang

keterampilannya lebih rendah.

4. Tampak jelas sebagai pekerja yang cakap.

5. Tidak memerlukan banyak pengawasan.

6. Tidak keragu-raguan.

7. Bekerja stabil.

8. Gerakan-gerakannya terkoordinasi dengan baik.

9. Gerakan-gerkannya cepat.
77

d. AVERAGE SKILL:

1. Tampak adanya kepercayaan pada diri sendiri.

2. Gerakannya cepat tetapi tidak lambat.

3. Terlihat adanya pekerjaan-pekerjaan yang perencanaan.

4. Tampak sebagai pekerja yang cakap.

5. Gerakan-gerakannya cukup menunjukkan tiadanya keragu-raguan.

6. Mengkoordinasikan tangan dan pikiran dengan cukup baik.

7. Tampak cukup terlatih dan karena mengetahui seluk-beluk

pekerjaannya.

8. Bekerja cukup teliti.

9. Secara keseluruhan cukup memuaskan.

e. FAIR SKILL:

1. Tampak terlatih tapi belum cukup baik.

2. Mengenai peralatan dan lingkungan secukupnya.

3. Terlihat adanya perencanaan-perencanaan sebelum melakukan

gerakan.

4. Tidak mempunyai kepercayaan diri yang cukup.

5. Tampak sepert tidak cocok dengan pekerjaannya tetapi telah

ditempatkan dipekerjaan itu cukup lama.

6. Mengetahui apa yang dilakukan dan harus dilakukan tetapi tampak

tidak selalu yakin.

7. Sebagian waktu terbuang karena kesalahan-kesalahan sendiri.

8. Jika tidak bekerja dengan sungguh-sungguh outputnya akan sangat

rendah.

9. Biasanya tidak ragu-ragu dalam menjalankan gerakan-gerakannya.

f. POOR SKILL:

1. Tidak bias mengkoordinasikan tangan dan pikiran.


78

2. Gerakan-gerakannya kaku.

3. Kelihatan tidak yakin pada urutan-urutan gerakan.

4. Seperti yang tidak terlatih untuk pekerjaan yang bersangkutan.

5. Tidak terlihat adanya kecocokan dengan pekerjaan.

6. Ragu-ragu dalam menjalankan gerakan-gerakan kerja.

7. Sering melakukan kesalahan-kesalahan.

8. Tidak adanya kepercayaan pada diri sendiri.

9. Tidak bias mengambil inisiatif sendiri.

Secara keseluruhan tampak pada kelas-kelas diatas bahwa yang

membedakan kelas seseorang adalah keragu-raguan, ketelitian gerakan,

kepercayaan diri, koordinasi, irama gerakan, bekas-bekas latihan dan hal-

hal lain yang serupa.

Untuk usaha cara Westing house membagi juga atas kelas-kelas dengan

ciri masing-masing. Yang dimaksudkan dengan usaha disini adalah

kesungguhan yang ditunjukkan atau diberikan operator ketika melakukan

pekerjaannya. Berikut ini ada 6 (enam) kelas usaha dengan ciri-cirinya.

EXCESSIVE EEFORT:

1. Kecepatan sangat berlebihan.

2. Usaha sangat bersungguh-sungguh tetapi dapat membahayakan

kesehatannya.

3. Kecepatan yang ditimbulkannya tidak dapat dipertahankan sepanjang

hari kerja.

EXELENT EFFORT:

1. Jelas terlihat kecepatan kerjanya yang tinggi.

2. Gerakan-gerakan lebih ekonomis daripada operator-operator biasa.

3. Penuh perhatian pada pekerjaannya.

4. Banyak memberi saran-saran.


79

5. Menerima saran-saran dan petunjuk dengan senang.

6. Percaya pada kebaikan maksud pengukuran waktu.

7. Tidak dapat bertahan lebih dari beberapa hari.

8. Bangga atas kelebihannya.

9. Gerakan-gerakan yang salah terjadi sangat jarang sekali.

10. Bekerjanya sistematis.

11. Karena lancarnya, perpindahan dari suatu elemen ke elemen lainnya

tidak terlihat.

GOOD EFFORT:

1. Bekerja berirama.

2. Saat-saat menganggur sangat sedikit bahkan kadang-kadang tidak ada.

3. Penuh perhatian pada pekerjaannya.

4. Senang pada pekerjaannya.

5. Kecepatan baik dan dapat dipertahankan sepanjang hari.

6. Percaya pada kebaikan maksud pengukuran waktu.

7. Menerima saran-saran dan petunjuk dengan senang hati.

8. Dapat memberi saran-saran untuk perbaikan kerja.

9. Tempat kerjanya diatur baik dan rapi.

10. Menggunakan alat-alat yang tepat dengan baik.

AVERAGE EFFORT:

1. Tidak sebaik good, tetapi lebih baik dari poor.

2. Bekerja dengan stabil.

3. Menerima saran-saran tetapi tidak melaksanakannya.

4. Set up dilaksanakan dengan baik.

5. Melakukan kegiatan-kegiatan perencanaan.

FAIR EFFORT:

1. Saran-saran perbaikan diterima dengan kesal.


80

2. Kadang-kadang perhatian tidak ditujukan pada pekerjaannya.

3. Kurang sungguh-sungguh.

4. Tidak mengeluarkan tenaga dengan secukupnya.

5. Terjadi sedikit penyimpangan dari cara kerja baku.

6. Alat-alat yang dipakai tidak selalu yang terbaik.

7. Terlihat adanya kecenderungan kurang perhatian pada pekerjaannya.

8. Terlampau hati-hati.

9. Sistematika kerjanya sedang-sedang saja.

10. Gerakan-gerakannya tidak terencana.

POOR EFFORT:

1. Banyak membuang-buang waktu.

2. Tidak memperhatikan adanya minat bekerja.

3. Tidak mau menerima saran-saran.

4. Tampak malas dan lambat bekerja.

5. Melakuka gerakan-gerakan yang tidak perlu untuk mengambil alat-alat

dan bahan-bahan.

6. Tempat kerjanya tidak diatur rapi.

7. Tidak peduli pada cocok/ baik tidaknya peralatan yang dipakai.

8. Mengubah-ubah tata letak tempat kerja yang telah diatur.

9. Set up kerjanya terlihat tidak baik.

Yang dimksud dengan kondisi kerja pada cara Westinghouse adalah

kondisi fisik lingkungannya Seperti keadaan pencahayaan, temperatur,

kebisingan ruangan. Kondisi kerja dibagi 6 (enam) kelas yaitu ideal, exellent,

good, average, fair, dan poor. Kondisi yang ideal tidak selalu sama bagi

setiap pekerjaan karena berdasarkan karateristik masing-masing pekerja

membutuhkan kondisi ideal sendiri-sendiri. Suatu kondisi yang dianggap

good untuk satu pekerjaan dapat saja dirasakan sebagai fair atau bahkan
81

poor bagi pekerjaan yang lain. Pada dasarnya kondisi ideal adalah kondisi

yang cocok bagi pekerjaan yang bersangkutan, yaitu yang memungkinkan

performance maksimal dari pekerja. Sebaiknya kondisi poor adalah kondisi

lingkungan yang tidak membantu jalannya pekerjaan bahkan sangat

menghambat pencapaian performance yang baik.

Konsistensi perlu diperhatikan karena kenyataan bahwa pada setiap

pengukuran waktu angka-angka yang dicatat tidak semuanya sama, waktu

penyelesaian yang ditunjukkan pekerja selalu berubah-ubah dari satu siklus

ke siklus lainnya dari jam ke jam, bahkan dari hari ke hari. Sebagaimana

halnya dengan faktor-faktor lain, Konsistensi juga dibagi 6 (enam) kelas

yaitu: perfect, exellent, good, average, fair, dan poor.

Tabel 2.1 Penyesuaian Menurut Westinghouse

Faktor Kelas Lambang Penyesuaian

A1 +0,15
Superskill
A2 +0,13
Keterampilan
B1 +0,11
Excellent
B2 +0,08

C1 +0,06
Good
C2 +0.03

Average D 0,00

Usaha E1 -0,05
Fair
E2 -0,10

F1 -0,16
Poor
F2 -0,22

Usaha Excessive A1 +0,13


82

A2 +0,12

B1 +0,10
Excellent
B2 +0,08

C1 +0,05
Good
C2 +0,02

Average D 0,00

Fair E1 -0,04

E2 -0,08

Poor F1 -0,12

F2 -0,17

Kondisi Ideal A +0,06

Kerja Excellent B +0,04

Good C +0,02

Average D 0,00

Fair E -0,03

Poor F -0,07

Perfect A +0,04

Excellent B +0,03

Konsistensi Good C +0,01

Average D 0,00

Fair E -0,02

Poor F -0,04

Sumber: Muhardi, 2020


83

2.11 Kelonggaran

Kelonggaran diberikan untuk tiga hal yaitu untuk kebutuhan pribadi,

menghilangkan rasa fatique, dan hambatan-hambatan yang tidak dapat

dihindarkan. Ketiganya ini merupakan hal-hal yang secara nyata dibutuhkan

oleh pekerja, dan yang selama pengukuran, tidak diamati, diukur dicatat

ataupun dihitung. Karenanya sesuai pengukuran dan setelah mendapatkan

waktu normal, kelonggaran perlu ditambahkan.

1. Kelonggaran Untuk Kebutuhan Pribadi

Yang termasuk kedalam kebutuhan pribadi disini adalah, hal-hal

seperti minum sekedarnya untuk menghilangkan rasa haus, kekamar

kecil, bercakap-cakap dengan teman sekerja sekedar menghilangkan

ketegangan ataupun kejenuhan dalam bekerja.

Kebutuhan-kebutuhan ini jelas terlihat sebagai sesuatu yang mutlak,

tidak bisa misalnya seseorang diharuskan terus bekerja dengan rasa

dahaga, atau melarang pekerja untuk sama sekali tidak bercakap-cakap

sepanjang jam-jam kerja. Larangan demikian tidak saja merugikan

pekerja (karena merupakan tuntutan psikologi dan fisiologi yang wajar)

tetapi juga merugikan perusahaan karena dengan kondisi demikian

pekerja tidak akan dapat bekerja dengan baik bahkan hampir dapat

dipastikan produktivitasnya menurun.

Besarnya kelonggaran yang diberikan untuk kebutuhan pribadi seperti

itu berbeda-beda dari satu pekerjan ke pekerjaan lainnya karena setiap

pekerjaan mempunyai karakteristik sendiri-sendiri dengan “tuntutan” yang

berbeda-beda. Penelitian yang khusus perlu dilakukan untuk menentukan

besarnya kelonggaran ini secara tepat seperti dengan sampling kerja atau

secara fisiologis. Berdasarkan penelitian ternyata besarnya kelonggaran


84

ini bagi pekerja pria dari pekerja wanita; misalnya untuk pekerjaan-

pekerjaan ringan pada kondisi-kondisi kerja normal pria memerlukan 2%-

2,5% dan wanita 5% (persentase ini adalah dari waktu normal).

2. Kelonggaran untuk Menghilangkan Rasa Fatique

Rasa fatique tercermin antara lain dari menurunnya hasil produksi baik

jumlah maupun kualitas. Kerenanya salah satu cara untuk menentukan

besarnya kelonggaran ini adalah dengan melakukan pengamatan

sepanjang hari kerja dan mencatat pada saat-saat dimana hasil produksi

menurun. Tetapi masalahnya adalah kesulitan dalam menentukan pada

saat-saat mana menurunnya hasil produksi yang disebabkan oleh

timbulnya rasa fatique karena masih banyak kemungkinan lain yang

dapat menyebabkannya.

Jika rasa fatique telah datang dan pekerja harus bekerja untuk

meghasilkan performance normalnya, maka usaha yang dikeluarkan

pekerja lebih besar dari normal dan ini akan menambah rasa fatique.

Apabila hal ini berlangsung terus dan pada akhirnya akan terjadi fatique

total yaitu jika anggota badan yang bersangkutan sudah tidak dapat

melakukan gerak kerja sama sekali walaupun sangat dikehendaki. Hal

demikian jarang terjadi karena berdasarkan pengalamannya pekerja

dapat mengatur kecepatan kerjanya sedemikian rupa, sehingga

lambatnya gerakan-gerakan kerja ditunjukan untuk menghilangkan rasa

fatique ini.

3. Kelonggaran untuk Hambatan-hambatan tak terhindar

Dalam melaksanakan pekerjaannya, pekerja tidak akan lepas dari

berbagai “hambatan” ada hambatan yang dapat dihindarkan seperti

mengobrol yang berlebihan dan menganggur dengan sengaja ada pula

hambatan yang tidak dapat dihindarkan karena berada diluar kekuasaan


85

pekerja untuk mengendalikannya. Bagi hambatan yang pertama jelas

tidak ada pilihan selain menghilangkannya sedangkan bagi yang terakhir

walaupun harus diusahakan serendah mungkin, hambatan akan tetap

ada dan karenanya harus diperhitungkan dalam waktu baku.

Beberapa contoh yang termasuk hambatan tak terhindarkan adalah:

a. Menerima atau meminta petunjuk kepada pengawas.

b. Melakukan penyesuaian-penyesuaian mesin.

c. Memperbaiki kemacetan-kemacetan singkat seperti mengganti alat

potong yang patah, memasang kembali ban yang lepas dan

sebagainya.

d. Mengasah peralatan potong.

e. Mengambil alat-alat khusus atau bahan-bahan khusus dari gudang.

f. Hambatan-hambatan karena kesalahan pemakaian alat ataupun

bahan.

Besarnya hambatan untuk kejadian-kejadian seperti itu sangat

bervariasi dari suatu pekerjaan lain bahkan suatu stasiun kerja ke stasiun

kerja lain karena banyaknya penyebab seperti, mesin, kondisi mesin,

prosedur kerja, ketelitian suplai alat dan bahan dan sebaginya. Salah satu

cara yang baik yang biasanya digunakan untuk menentukan besarnya

kelonggaran bagi hambatan yang tidak terhindarkan adalah dengan

melakukan sampling pekerjaan.

2.12 Menyertakan Kelonggaran dalam Perhitungan Waktu Baku

Langkah pertama adalah menentukan besarnya kelonggaran untuk ketiga

hal diatas, yaitu untuk kebutuhan pribadi, menghilangkan rasa fatique dan

hambatan yang tidak dapat dihindarkan. Untuk yang ketiga dapat diperoleh

melalui pengukuran khusus seperti sampling pekerjaan. Kesemuanya, yang

biasanya masing-masing dinyatakan dalam presentase dijumlahkan dan


86

kemudian mengalikan jumlah ini dalam waktu normal yang tealah dihitung

sebelumnya. Misalnya suatu pekerjaan yang sangat ringan yang dilakukan

sambil duduk dengan gerakan-gerakan yang terbatas membutuhkan

pengawasan mata terus menerus dengan pencahayaan yang kurang

memadai, temperatur, dan kelembapan ruang normal, siklus udara baik,

tidak bising.

2.13 Critical Path Method (CPM)

Perencanaan dan pengawasan proyek pada dasarnya mengacu pada

istilah teori jaringan kerja. Menurut Badri (1997), teori jaringan kerja pada

prinsipnya adalah hubungan ketergantungan antara bagian-bagian

pekerjaan yang digambarkan atau divisualisasikan dalam diagram jaringan

kerja. Critical Path Method (CPM) merupakan salah satu metode yang telah

dikembangkan berdasarkan jaringan kerja untuk mengatasi permasalahan

pengelolaan suatu proyek. Menurut Muhardi (2011), metode CPM adalah

metode yang sederhana dalam menentukan rencana jadwal proyek, yang

mengasumsikan waktu pengerjaan setiap kegiatan dari awal hingga akhir

adalah diketahui dengan pasti (certainty) (Hardini et al. 2019)

CPM adalah metoda network yang didasarkan AOA hubungan kegiatan

adalah:

a. Predecessor

b. Successor

Konstrainnya FS = 0 san SS = 0

Penggambaran dan aturan = pada CPM sama pada AOA

Pada CPM ada kegiatan/jalur kritis dan kegiatan-kegiatan yang tidak

mempunyai float (tenggang waktu) sehingga kritis dan tidak boleh terlambat.

Jalur kritis adalah jalur dari kegiatan-kegiatan yang tidak mempunyai float
87

(tenggang waktu) sehingga kritis dan tidak boleh terlambat. Kegiatan

kritis adalah kegiatan yang dilalui jalur kritis. Dari diagram kegiatan kritis

ditunjukkan oleh EET = LET pada nodenya > tidak mempunyai float

Jalur/kegiatan nonkritis adalah jalur/kegiatan yang mempunyai tenggang

waktu (float), ditunjukkan oleh EET > LET ada floatnya.

Perhitungan –CPM

Langkah-langkah yang perlu dilakukan dalam penyusunan CPM suatu

proyek adalah sebagai berikut:

a. Menyiapkan dan menyusun daftar kegiatan/pekerjaan yang ada pada

suatu proyek yang akan dibuat CPM-nya. Misalnya memberi kode

untuk setiap jenis kegiatan/pekerjaan.

b. Perhitungan durasi (waktu) yang akan diperlukan untuk menyelesaikan

masing-masing kegiatan/pekerjaan

c. Menentukan hubungan anatra kegiatan

1. Mana kegiatan yang mendahului (predecessor)

2. Mana kegiatan yang mengikuti (successor)

3. Mana kegiatan yang bersamaan

d. Menyusun/menggambarkan kegiatan-kegiatan tersebut dalam bentuk

network, dengan memasukkan kode masing-masing kegiatan,

event/node yang saling berhubungan dan durasinya. Angka-angka

pada setiap even pada pangkal arrow. Tiap event/node

disiapkan/dibagi untuk EET dan LET.

e. Menghitung dan menganalisis EET dan LET dari masing-masing

kejadian/event/node untuk setiap kegiatan, dengan perhitungan dan

analisis kemuka (forward) untuk menentukan EET, perhitungan dan

analisis ke belakang (backward) untuk menentukan LET

f. Perhitungan ke muka (forward)


88

g. Untuk menentukan EET setiap event menggunakan perhitungan ke

muka (forward). Jika hanya satu kegiatan (arrow) menuju event/node,

maka EETj = EETi + D

h. Jika lebih dari satu kegiatan (arrow) menuju suatu event/node, EET

tersebut diambil yang akan menghasilkan EET maksimum (terbesar).

CPM adalah suatu rangkaian item pekerjaan dalam suatu proyek yang

menjadi bagian kritis atas terselesainya proyek secara keseluruhan. Hal ini

bermakna bahwa tidak terselesaikannya tepat waktu suatu aktivitas yang

masuk dalam jalur kritis akan menyebabkan proyek akan mengalami

keterlambatan. Adapun contoh kasus sederhana untuk menentukan jalur

kritis pada diagram jaringan seperti yang terlihat pada Gambar di bawah ini

dengan menggunakan CPM.

Sumber: Hardini, 2010

Gambar 2.3 Contoh model Jaringan AON

1. Perhitungan Maju

Ketentuan #1

Kecuali kegiatan awal, maka suatu kegiatan baru dapat dimulai bila

kegiatan yang mendahuluinya (Predecessor) telah selesai. Formula, EF

(i-j) = ES (i-j) + t (i-j), maka:

Ketentuan #2

Waktu selesai paling awal suatu kegiatan sama dengan waktu mulai

paling awal, ditambah dengan kurun waktu kegiatan yang

mendahuluinya. Formula, EF(i-j) = ES (i-j) + t (i-j), Maka:

a. EF(1-2) = ES(1-2) + D = 0 + 3 = 3
89

b. EF(2-3) = ES(2-3) + D = 3 + 6 = 9

c. EF(2-4) = ES(2-4) + D = 3 + 4 = 7

d. EF(3-5) = ES(3-5) + D = 9 + 7 = 16

e. EF(4-5) = ES(4-5) + D = 7 + 5 = 12

Ketentuan #3

Bila suatu kegiatan memiliki dua atau lebih kegiatan-kegiatan

terdahulu yang menggabung, maka waktu mulai paling awal (ES)

kegiatan tersebut adalah sama dengan waktu selesai paling awal (EF)

yang terbesar dari kegiatan terdahulu. Bentuk hubungan

ketergantungan seperti pada gambar di bawah ini.

Sumber: Hardini, 2010

Gambar 2.4 Hubungan Ketergantungan Aktivitas pada AON

Bila EF(c) > EF(b) > EF(a), maka ES(d) = EF(c). Sehingga EF(5-6) =

EF(4-5) + D = 16 + 4 = 20. Hasil perhitungan maju ditampilkan pada

Tabel di bawah ini.

Tabel 2.1 Hasil Perhitungan Maju untuk Mendapatkan EF

Sumber: Hardini, 2010


90

Dari perhitungan pada tabel di atas diperoleh waktu penyelesaian

proyek adalah selama 20 hari.

2. Perhitungan Mundur

Ketentuan #4

Waktu mulai paling akhir suatu kegiatan sama dengan waktu selesai

paling akhir dikurangi kurun waktu berlangsungnya kegiatan yang

bersangkutan. Formula, LS (i-j) = LF (i-j) – t, Maka:

a. LS(5-6) = EF(5-6) – D = 20 – 4 = 16

b. LS(4-5) = EF(4-5) – D = 16 – 5 = 11

c. LS(3-5) = EF(3-5) – D = 16 – 7 = 9

d. LS(2-4) = EF(2-4) – D = 11 – 4 = 7

e. LS(2-3) = EF(2-3) – D = 9 – 6 = 3

Ketentuan #5

Apabila suatu kegiatan terpecah menjadi 2 kegiatan atau lebih, maka

waktu paling akhir (LF) kegiatan tersebut sama dengan waktu mulai

paling akhir (LS) kegiatan berikutnya yang terkecil. Bentuk hubungan

ketergantungan seperti pada Gambar di bawah ini.

Sumber: Hardini, 2010

Gambar 2.5 Hubungan Ketergantungan Aktivitas pada AON


91

Jika LS (b) < LS (c) < LS (d) maka LF (a) = LS (b). Sehingga: LF(1-2)

= LS (2-3) = 3 dan LS (1-2) = EF (1-2) – D = 3 – 3 = 0. Hasil perhitungan

maju ditampilkan pada Tabel dibawah ini:

Tabel 2.2 Hasil Perhitungan Mundur untuk mendapatkan LF

Sumber: Hardini, 2010

3. Perhitungan Slack atau Float

Ketentuan #6

Slack Time atau Total Slack (TS) = LS – ES atau LF – EF. Hasil

perhitungan float ditampilkan pada tabel di bawah ini.

Tabel 2.3 Hasil Perhitungan Float atau Slack

Sumber: Hardini, 2010

2.14 Definisi POM-QM For Windows

Program POM-QM For Windows merupakan program komputer yang

didesain untuk menyelesaikan persoaalan secara matematis yang

berhubungan dengan metode kuantitatif, ilmu manajerial, dan riset operasi

(Nisa, 2019). POM-QM for Windows merupakan paket yang dapat

digunakan untuk melengkapi Ilmu Keputusan. Termasuk Manajemen


92

Produksi dan Operasi, metode kuantitatif, ilmu manajemen, atau riset

operasi (Weiss, 2011).

Untuk install POM-QM for Windows spesifikasi hardwere sebagai

berikut:

1. Processor AMD E2-3800 APU with Radeon (TM) HD Graphics 1.30

GHz.

2. Installed Memory (RAM), 2.00 GB (1,44 usable).

3. System type , 64-bit Operating system, x64- based processor

4. Home, Windows 10.

5. Storage, 500 GB HDD.


BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Sistematika

3.1.1 Latar Belakang

Ketidakseimbangan pembagian kerja dari operator juga

mengakibatkan perbedaan waktu penyelesaian operasi di tiap work

station sehingga pada lintasan produksi didapatkan nilai efisiensinya

pun menjadi rendah. Untuk mengatasi permasalahan yang dihadapi,

perlu dilakukan penyeimbangan pada lintasan produksi dengan

menerapkan metode heuristik. Diharapkan dengan penggunaan

metode ini dapat memberikan solusi agar dapat meningkatkan

perfomansi keseimbangan lintasan sehingga diperoleh keefektifan,

keefisienan, dan produktif pada proses pemroduksian daun pintu

(Pristi, 2020).

Pada dasarnya praktikum ini melakukan pengenalan lintasan

perakitan, dilakukan agar mahasiswa dalam melakukan perakitan

terhadap suatu produk akhir yang dibuat terlebih dahulu mengenali

lintasan perakitan, dimana dengan mengetahui alur proses perakitan

efektivitas dan efisiensi kerja bisa diukur.

Dalam melakukan praktikum ini, kita akan belajar untuk

menghitung kapasitas produksi berdasarkan waktu pembuatan satu

produk, jadi makin terampil kita dalam merakit maka makin banyak

kapasitas produksi yang kita buat.

3.1.2 Tujuan Praktikum

Adapun tujuan praktikum, yaitu:

1. Memahami pentingnya lintasan dalam lintas serta mampu

mengimplementasikannya.

93
94

2. Membandingkan rencana keseimbanan lintasan dengan

implementasinya.

3. Mengamati adanya ketidakseimbangan lintasan dengan melihat

adanya bottle neck.

4. Mengembangkan kemampuan menganalisis dan menyelesaikan

permasalahan dalam implementasi keseimbangan lintasan dengan

memperhatikan beberapa faktor yang mempengaruhi.

3.1.3 Alat-Alat yang digunakan

Alat yang digunakan pada praktikum ini adalah sebagai berikut:

1. Tamiya 4WD dan komponen-komponennya, yaitu:

a. Pengunci l. Bearing w. Sekrup

b. Body m. Axle ban x. Ring

c. Chasis n. Dinamo y. Baut

d. Stiker o. Cover dynamo z. Bemper

e. Switch On/Off p. Penutup dinamo

f. Pengunci Beterai q. Gulungan dinamo

g. Baterai r. Timah

h. Ban s. Gear merah

i. Gulungan t. Gear pink

j. Karet ban u. Gear cream

k. Vleg ban v. Roller

2. Perkakas Perakitan:

a. Obeng

b. Meja Kerja

c. Wadah Komponen

d. Stopwacth

e. Lembar kerja
95

3.2 Pengambilan Data

Data yang diperoleh dari hasil waktu pembongkaran Tamiya per-

komponen, banyaknya operasi dan operasi yang mendahului. Kemudian data

yang diambil nantinya akan diolah.

3.3 Pengolahan Data

Adapun pengolahan data yang dilakukan pada adalah:

1. Menguji Keseragaman Data.

2. Menguji Kecukupan Data.

3. Menentukan factor penyesuaian dan factor kelonggaran

4. Perhitungan Waktu Siklus, Normal dan Baku.

5. Membuat Precedence Diagram.

6. Merancang Stasiun Kerja dengan metode longest operation time, most

following tasks, ranked positional weight, shortest operation time, dan

fewest following tasks.

7. Menentukan waktu pembuatan satu produk dan kapasitas produk.

8. Menghitung efisiensi stasiun kerja dan efisiensi lintasan produksi.

9. Menghitung waktu menganggur dan indeks lintasan produksi.

3.4 Analisa dan Pembahsan

Pada bagian ini tentang bagaimana menganalisa serta membahas tentang

perancangan lintasan perakitan dan implementasi.

3.5 Kesimpulan

Pada bagian ini membahas tentang kesimpulan dan saran. Dimana

kesimpulan tersebut dapat mengetahui hubungan antara produk akhir dan

komponen-komponennya serta mengetahui gambaran proses perakitan

menjadi produk akhir. Adapun saran yaitu untuk lebih disiplin lagi pada saat

lab berlangsung.
96

3.6 FlowChart

3.6.1 FlowChart Praktikum

Mulai

Mengambil dan
menyiapkan alat yang
digunakan

Membongkar Tamiya saat


praktikum

Mencatat waktu
Perakitan

Merakit kembali Tamiya

Menghitung waktu
perakitan dengan
menggunakan stopwatch

Mencatat waktu
perakitan Tamiya

Merapikan kembali alat


yang digunakan

Selesai

Gambar 3.1 Flow Chart Praktikum


97

3.6.2 FlowChart Pengolahan Data

Mulai
Start

Latar Belakang

Tujuan Praktikum

Batasan Praktikum

Alat–alat yang digunakan:

1. Tamiya 4WD 5. Meja Kerja

2. Kunci pas khusus 6. Body

3. Stopwatch 7. Chasis

4. Wadah Komponen 8. Dinamo

Pengumpulan data

Pengolahan Data

Tes Keseragaman Data

Data Seragam

Tes Kecukupan Data

Data cukup Data Tidak


Seragam

Perhitungan Waktu Baku

A
98

Membuat Precedence Diagram

Merancang Stasiun Kerja:


a. longest operation time
b. most following tasks
c. ranked positional weight
d. shortest operation time
e. fewest following tasks

CPM
Jalur Produksi

Analisa dan Pembahasan

Selesai

Gambar 3.2 Flow Chart Pengolahan Data


BAB IV

PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA

4.1 Pengumpulan Data

Tabel 4.1 Pengukuran Waktu Perakitan Komponen Tamiya


PRODUK : TAMIYA 8
DIBUAT:
OPERATOR : MUH.REFLI.B
TANGGAL : WAKTU:
NO. I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII XIII XIV XV
1 10,1 10,3 10,2 10,1 10,2 10,8 10,2 10,3 10,4 10,2 10,9 10,7 10,8 10,1 10,3
2 10,2 10,7 10,4 10,7 10,3 10,5 10,9 10,6 10,4 10,4 10,0 10,3 10,6 10,2 10,9
3 10,8 10,6 10,9 10,0 10,0 10,3 10,3 10,3 10,1 10,3 10,0 10,7 10,8 10,1 10,5
4 10,3 10,6 10,5 10,4 10,2 10,8 10,5 10,6 10,2 10,5 10,7 10,2 10,6 10,8 10,9
5 10,5 10,6 10,5 10,3 10,4 10,4 10,8 10,9 10,7 10,5 10,5 10,9 10,2 10,1 10,2
6 10,3 10,1 10,5 10,6 10,8 10,4 10,6 10,5 10,5 10,7 10,5 10,8 10,8 10,3 10,1
7 10,3 10,3 10,3 10,2 10,2 10,1 10,5 10,7 10,4 10,7 10,6 10,7 10,3 10,0 10,2
8 10,3 10,6 10,2 10,2 10,2 10,2 10,4 10,2 10,9 10,2 10,4 10,3 10,4 10,8 10,6
9 10,6 10,3 10,2 10,7 10,1 10,2 10,5 10,2 10,3 10,3 10,2 10,4 10,2 10,6 10,4
10 10,0 10,6 10,7 10,5 10,8 10,5 10,0 10,6 10,3 10,8 10,7 10,6 10,7 10,3 10,6
11 10,0 10,9 10,3 10,7 10,3 10,4 10,7 10,4 10,1 10,2 10,5 10,2 10,6 10,3 10,3
12 10,4 10,0 10,0 10,5 10,2 10,5 10,3 10,6 10,9 10,2 10,5 10,2 10,0 10,2 10,6
13 10,5 10,2 10,1 10,4 10,5 10,8 10,3 10,6 10,4 10,9 10,3 10,5 10,1 10,3 10,0
14 10,2 10,3 10,8 10,8 10,3 10,1 10,2 10,4 10,4 10,2 10,7 10,6 10,5 10,3 10,3
15 10,6 10,5 10,8 10,6 10,5 10,1 10,6 10,5 10,8 10,4 10,2 10,7 10,7 10,6 10,5
16 10,8 10,2 10,4 10,5 10,9 10,1 10,2 10,5 10,8 10,4 10,5 10,3 10,2 10,7 10,9
17 10,6 10,4 10,2 10,9 10,7 10,4 10,7 10,1 10,2 10,3 10,4 10,2 10,2 10,6 10,1
18 10,6 10,5 10,8 10,3 10,4 10,3 10,8 10,4 10,4 10,1 10,9 10,0 10,1 10,3 10,1
19 10,1 10,8 10,4 10,8 10,7 10,3 10,1 10,3 10,2 10,3 10,7 10,2 10,4 10,1 10,5
20 10,3 10,1 10,6 10,2 10,1 10,8 10,9 10,4 10,9 10,6 10,4 10,3 10,4 10,1 10,8
21 10,8 10,5 10,5 10,1 10,1 10,1 10,7 10,9 10,8 10,8 10,9 10,2 10,6 10,7 10,8
22 10,1 10,1 10,2 10,0 10,4 10,1 10,3 10,7 10,3 10,2 10,9 10,9 10,5 10,0 10,7
23 10,1 10,8 10,2 10,7 10,7 10,9 10,7 10,0 10,6 10,5 10,7 10,6 10,1 10,8 10,2
24 10,4 10,8 10,8 10,1 10,6 10,5 10,0 10,8 10,7 10,7 10,2 10,4 10,1 10,1 10,8
25 10,5 10,8 10,2 10,6 10,7 10,6 10,7 10,7 10,5 10,9 10,8 10,4 10,9 10,7 10,0
26 10,6 10,4 10,7 10,2 10,2 10,3 10,7 10,6 10,4 10,7 10,8 10,0 10,1 10,8 10,9
27 10,9 10,3 10,2 10,6 10,3 10,9 10,1 10,5 10,8 10,9 10,5 10,3 10,7 10,3 10,5
28 10,7 10,3 10,3 10,9 10,8 10,2 10,7 10,1 10,9 10,6 10,6 10,2 10,5 10,7 10,8
29 10,7 10,7 10,8 10,0 10,6 10,5 10,7 10,5 10,8 10,5 10,9 10,9 10,5 10,6 10,3
30 10,5 10,1 10,3 10,5 10,0 10,8 10,7 10,1 10,2 10,4 10,6 10,6 10,6 10,0 10,5
31 10,2 10,7 10,8 10,1 10,8 10,0 10,4 10,2 10,7 10,4 10,5 10,7 10,9 10,6 10,8
32 10,9 10,9 10,1 10,2 10,8 10,7 10,6 10,5 10,6 10,6 10,2 10,4 10,1 10,8 10,7
33 10,7 10,9 10,7 10,8 10,8 10,0 10,9 10,3 10,1 10,0 10,5 10,4 10,9 10,1 10,2
34 10,9 10,6 10,1 10,3 10,5 10,3 10,1 10,8 10,8 10,3 10,5 10,8 10,2 10,9 10,7
35 10,5 10,1 10,5 10,2 10,6 10,3 10,4 10,5 10,7 10,8 10,8 10,1 10,5 10,3 10,2
36 10,1 10,6 10,8 10,8 10,5 10,4 10,3 10,5 10,8 10,4 10,4 10,4 10,3 10,5 10,5
37 10,4 10,1 10,8 10,9 10,0 10,4 10,7 10,3 10,7 10,9 10,5 10,3 10,6 10,1 10,4
38 10,7 10,5 10,6 10,7 10,6 10,3 10,6 10,5 10,7 10,4 10,7 10,9 10,8 10,2 10,7
39 10,5 10,5 10,1 10,3 10,4 10,0 10,6 10,0 10,6 10,2 10,7 10,4 10,3 10,5 10,2
40 10,1 10,5 10,5 10,9 10,2 10,7 10,2 10,8 10,2 10,6 10,1 10,8 10,4 10,1 10,2
Sumber: Pengolahan data 2023

99
100

4.2 Uji Statistik

1. Operasi 1

Tabel 4.2 Pengolahan Data Operasi I


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,10 10,60 10,60 10,50 10,70 52,50 10,50 551,47
2 10,20 10,00 10,60 10,60 10,90 52,30 10,46 547,57
3 10,80 10,00 10,10 10,90 10,50 52,30 10,46 547,71
4 10,30 10,40 10,30 10,70 10,10 51,80 10,36 536,84
5 10,50 10,50 10,80 10,70 10,40 52,90 10,58 559,79
6 10,30 10,20 10,10 10,50 10,70 51,80 10,36 536,88
7 10,30 10,60 10,10 10,20 10,50 51,70 10,34 534,75
8 10,30 10,80 10,40 10,90 10,10 52,50 10,50 551,71
TOTAL 417,80 83,56 4366,72
Sumber: Pengolahan data 2023

𝛴𝑥𝑖 417,80
𝑥= 𝑁
= 40
= 10,45

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖

2
2/0,05√40(4366,72) − (417,80)2
𝑁′ = [ ]
417,80

𝑁′ = 1,03

Kesimpulan : N’< N, yaitu 1,03< 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√ 𝑁−1

(10,1−10,44)2 +(10,2-10,44)²+...+(10,1-10,44)2
𝜎=√
40−1

417,80
=√ 39
= 3,27

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,44 + 2(3,27) = 16,99


101

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,44 − 2(3,27) = 3,90

OPERASI I
11

10,8 10,8

10,6
10,5
BKA = 16,99
10,4
10,3 10,3 10,3 10,3
10,2 10,2
10,1 X = 10,45
10

9,8 BKB= 3,90

9,6
1 2 3 4 5 6 7 8
Sumber: Pengolahan data 2023

Grafik 4.1 Uji Keseragaman Data Pada Operasi I

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %


102

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%

Jadi, Faktor Kelonggaran (L) = 8 %


𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) = 𝑛

417,80
= 40
= 10,45 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,45 × 1,14 = 11,91 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,91 + 11,91 (8%) = 12,86 Detik

2. Operasi 2

Tabel 4.3 Pengolahan Data Operasi II


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,3 10,3 10,4 10,8 10,9 52,70 10,54 555,79
2 10,7 10,6 10,5 10,4 10,6 52,80 10,56 557,62
3 10,6 10,9 10,8 10,3 10,1 52,70 10,54 555,91
4 10,6 10 10,1 10,3 10,6 51,60 10,32 532,82
5 10,6 10,2 10,5 10,7 10,1 52,10 10,42 543,15
6 10,1 10,3 10,1 10,1 10,5 51,10 10,22 522,37
7 10,3 10,5 10,8 10,7 10,5 52,80 10,56 557,72
8 10,6 10,2 10,8 10,9 10,5 53,00 10,60 562,10
TOTAL 418,80 83,76 4387,48
Sumber: Pengolahan data 2023

𝛴𝑥𝑖 418,80
𝑥= = = 10,47
𝑁 40

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


103

2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖

2
2/0,05√40(4387,48) − (418,80)2
𝑁′ = [ ]
418,80

𝑁 ′ = 0,96

Kesimpulan : N’< N, yaitu 0,96 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√ 𝑁−1

(10,3−6,24)²+(10,7-6,24)2 +...+(10,5-6,24)2
𝜎=√ 40−1

418,80
=√ = 3,28
39

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,46 + 2(3,28) = 17,02

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,46 − 2(3,28) = 3,92

OPERASI II
10,8
10,7 10,7
10,6 10,6 10,6 10,6 10,6
10,5 BKA = 17,02
10,4
10,3 10,3 10,3 X = 10,47
bka
10,2
10,1 10,1 BKB = 3,92
10
9,9
9,8
1 2 3 4 5 6 7 8

Sumber: Pengolahan data 2023

Grafik 4.2 Uji Keseragaman Data Pada Operasi II

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.
104

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%

Jadi, Faktor Kelonggaran (L) = 8 %


𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) = 𝑛

418,80
= 40
= 10,47 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,47 × 1,14 = 11,94 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,94 + 11,94 (8%) = 12,89 Detik.


105

3. Operasi 3

Tabel 4.4 Pengolahan Data Operasi III


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,1 10,2 10,2 10,2 10,7 51,40 10,28 528,62
2 10,4 10,7 10,8 10,7 10,1 52,70 10,54 555,79
3 10,9 10,3 10,4 10,2 10,5 52,30 10,46 547,35
4 10,5 10 10,6 10,3 10,8 52,20 10,44 545,34
5 10,5 10,1 10,5 10,8 10,8 52,70 10,54 555,79
6 10,5 10,8 10,2 10,3 10,6 52,40 10,48 549,38
7 10,3 10,8 10,2 10,8 10,1 52,20 10,44 545,42
8 10,2 10,4 10,8 10,1 10,5 52,00 10,40 541,10
TOTAL 417,90 83,58 4368,79
Sumber: Pengolahan Data 2023

𝛴𝑥𝑖 417,90
𝑥= = = 10,45
𝑁 40

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖

2
2/0,05√40(4368,79) − (417,90)2
𝑁′ = [ ]
417,90

𝑁 ′ = 1,02

Kesimpulan : N’< N, yaitu 1,02 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√
𝑁−1

10,1−10,45)²+(10,4−10,45)2 +...+(10,5-10,45)2
𝜎=√ 40−1

418,00
=√ 39
= 3,27

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,45 + 2(3,27) = 17,00


106

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,45 − 2(3,27) = 3,90

OPERASI III
11
10,9
10,8

10,6
10,5 10,5 10,5
10,4 10,4
10,3 BKA = 17,00
10,2 10,2
10,1
10 X = 10,45

9,8
BKB = 3,90
9,6
1 2 3 4 5 6 7 8
Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.3 Uji Keseragaman Data Pada Operasi III

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %


107

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%
𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) =
𝑛

417,90
= 40
= 10,45 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,45 × 1,14 = 11,91 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,91 + 11,91 (8%) = 12,86 Detik

4. Operasi 4

Tabel 4.5 Pengolahan Data Operasi IV


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,1 10,7 10,9 10,6 10,8 53,10 10,62 564,31
2 10,7 10,5 10,3 10,2 10,3 52,00 10,40 540,96
3 10 10,7 10,8 10,6 10,2 52,30 10,46 547,53
4 10,4 10,5 10,2 10,9 10,8 52,80 10,56 557,90
5 10,3 10,4 10,1 10 10,9 51,70 10,34 535,07
6 10,6 10,8 10 10,5 10,7 52,60 10,52 553,74
7 10,2 10,6 10,7 10,1 10,3 51,90 10,38 538,99
8 10,2 10,5 10,1 10,2 10,9 51,90 10,38 539,15
TOTAL 418,30 83,66 4377,65
Sumber: Pengolahan Data 2023

𝛴𝑥𝑖 418,30
𝑥= 𝑁
= 40
= 10,46

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


108

2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖

2
2/0,05√40(4377,65) − (418,3)2
𝑁′ = [ ]
418,30

𝑁 ′ = 1,20

Kesimpulan : N’< N, yaitu 1,20 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴⥂(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√ 𝑁−1

(10,1−10,46)²+(10,7-10,46)²+...+(10,9-10,46)2
𝜎=√ 40−1

418,30
=√ = 3,28
39

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,46 + 2(3,28) = 17,01

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,46 − 2(3,28) = 3,91

OPERASI IV
10,80
10,7
10,60 10,6
BKA = 17,01
10,40 10,4
10,3
10,20 10,2 10,2 X = 10,46
10,1
10,00 10 BKB = 3,91

9,80

9,60
1 2 3 4 5 6 7 8

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.4 Uji Keseragaman Data Pada Operasi IV

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.
109

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%
𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) = 𝑛

418,3
= 40
= 10,46 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,46 × 1,14 = 11,92 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,92 + 11,92 (8%) = 12,88 Detik


110

5. Operasi 5

Tabel 4.6 Pengolahan Data Operasi V

Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)


1 10,2 10,1 10,7 10,7 10,8 52,50 10,50 551,67
2 10,3 10,8 10,4 10,2 10,5 52,20 10,44 545,18
3 10 10,3 10,7 10,3 10,6 51,90 10,38 539,03
4 10,2 10,2 10,1 10,8 10,5 51,80 10,36 536,98
5 10,4 10,5 10,1 10,6 10 51,60 10,32 532,78
6 10,8 10,3 10,4 10 10,6 52,10 10,42 543,25
7 10,2 10,5 10,7 10,8 10,4 52,60 10,52 553,58
8 10,2 10,9 10,6 10,8 10,2 52,70 10,54 555,89
TOTAL 417,40 83,48 4358,36
Sumber: Pengolahan Data 2023

𝛴𝑥𝑖 417,40
𝑥= 𝑁
= 40
= 10,44

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖

2
2/0,05√40(4358,36) − (417,40)2
𝑁′ = [ ]
417,40

𝑁′ = 1,03

Kesimpulan : N’< N, yaitu 1,03 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴⥂(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√ 𝑁−1

(10,2−10,43)2 +(10,3-10,43)2 +...+(10,54-10,43)2


𝜎=√ 40−1

417,40
=√ 39
= 3,27

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,43 + 2(3,27) = 16,98


111

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,43 − 2(3,27) = 3,89

OPERASI V
11

10,8 10,8

10,6 BKA = 16,98

10,4 10,4
10,3 X = 10,44
10,2 10,2 10,2 10,2 10,2
BKB = 3,89
10 10

9,8

9,6
1 2 3 4 5 6 7 8

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.5 Uji Keseragaman Data Pada Operasi V

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %


112

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%

Jadi, Faktor Kelonggaran (L) = 8 %


𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) = 𝑛

417,40
= 40
= 10,44 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,44 × 1,14 = 11,90 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,90 + 11,90 (8%) = 12,85 Detik

6. Operasi 6

Tabel 4.7 Pengolahan Data Operasi VI


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,8 10,2 10,4 10,6 10 52,00 10,40 541,20
2 10,5 10,5 10,3 10,3 10,3 51,90 10,38 538,77
3 10,3 10,4 10,3 10,9 10,3 52,20 10,44 545,24
4 10,8 10,5 10,8 10,2 10,4 52,70 10,54 555,73
5 10,4 10,8 10,1 10,5 10,4 52,20 10,44 545,22
6 10,4 10,1 10,1 10,8 10,3 51,70 10,34 534,91
7 10,1 10,1 10,9 10 10 51,10 10,22 522,83
8 10,2 10,1 10,5 10,7 10,7 52,20 10,44 545,28
TOTAL 416,00 83,20 4329,18
Sumber: Pengolahan Data 2023

𝛴𝑥𝑖 416,00
𝑥= 𝑁
= 40
= 10,40

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


113

2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖

2
2/0,05√40(4329,18) − (416,00)2
𝑁′ = [ ]
416,00

𝑁′ = 1,03

Kesimpulan : N’< N, yaitu 1,03 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴⥂(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√ 𝑁−1

(10,8−10,4)2 +(10,5-10,4)²+...+(10,7-10,4)2
𝜎=√
40−1

416,00
=√ 39
= 3,27

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,3 + 2(3,27) = 16,93

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,3 − 2(3,27) = 3,87

OPERASI VI
11
10,8 10,8 10,8
10,6
BKA = 16,93
10,5
10,4 10,4 10,4
10,3 X = 10,40
10,2 10,2
10,1
10 BKB = 3,87

9,8
9,6
1 2 3 4 5 6 7 8
Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.6 Uji Keseragaman Data Pada Operasi VI

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.
114

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%

Jadi, Faktor Kelonggaran (L) = 8 %


𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) = 𝑛

416,00
= 40
= 10,40 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,40 × 1,14 = 11,86 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,86 + 11,86 (8%) = 12,80 Detik


115

7. Operasi 7

Tabel 4.8 Pengolahan Data Operasi VII


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,2 10,5 10,7 10,7 10,9 53,00 10,60 562,08
2 10,9 10 10,8 10,7 10,1 52,50 10,50 551,95
3 10,3 10,7 10,1 10,1 10,4 51,60 10,32 532,76
4 10,5 10,3 10,9 10,7 10,3 52,70 10,54 555,73
5 10,8 10,3 10,7 10,7 10,7 53,20 10,64 566,20
6 10,6 10,2 10,3 10,7 10,6 52,40 10,48 549,34
7 10,5 10,6 10,7 10,4 10,6 52,80 10,56 557,62
8 10,4 10,2 10 10,6 10,2 51,40 10,28 528,60
TOTAL 419,60 83,92 4404,28
Sumber: Pengolahan Data 2023

𝛴𝑥𝑖 419,60
𝑥= = = 10,49
𝑁 40

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖

2
2/0,08√40(4404,28) − (419,60)2
𝑁′ = [ ]
419,60

𝑁′ = 0,97

Kesimpulan : N’< N, yaitu 0,97 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴⥂(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√
𝑁−1

(10,2−10,49)2 +(10,9-10,49)2 +...+(10,28-10,49)2


𝜎=√ 40−1

419,60
=√ 39
= 3,28

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,49 + 2(3,28) = 17,05


116

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,49 − 2(3,28) = 3,93

OPERASI VII
11,00 10,9
10,8
10,80
10,6
10,60 10,5 10,5 BKA = 17,05
10,4
10,40 10,3
X = 10,49
10,2
10,20
BKB = 3,93
10,00

9,80
1 2 3 4 5 6 7 8
Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.7 Uji Keseragaman Data Pada Operasi VII

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %


117

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%

Jadi, Faktor Kelonggaran (L) = 8 %


𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) =
𝑛

419,60
= 40
= 10,49 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,49 × 1,14 = 11,96 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,96 + 11,96 (8%) = 12,92 Detik

8. Operasi 8

Tabel 4.9 Pengolahan Data Operasi VIII


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,310,2 10,1 10,7 10,3 51,6 10,32 532,512
2 10,610,6 10,4 10,6 10,1 52,3 10,46 547,058
3 10,310,4 10,3 10,5 10,5 52 10,4 540,8
4 10,610,6 10,4 10,1 10,5 52,2 10,44 544,968
5 10,310,6 10,6 10,5 10,3 52,3 10,46 547,058
6 10,510,4 10,7 10,1 10,5 52,2 10,44 544,968
7 10,710,5 10 10,2 10 51,4 10,28 528,392
8 10,210,5 10,8 10,5 10,8 52,8 10,56 557,568
TOTAL 416,80 83,36 4343,324
Sumber: Pengolahan Data 2023

𝛴𝑥𝑖 416,80
𝑥= 𝑁
= 40
= 10,42

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖
118

2
2/0,05√40(4343,324) − (416,80)2
𝑁′ = [ ]
416,80

𝑁 ′ = 0,66

Kesimpulan : N’< N, yaitu 0,66 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴⥂(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√ 𝑁−1

(10,3−10,42)2 +(10,6-10,42)2 +...+(10,8−10,42)2


𝜎=√ 40−1

416,40
=√ 39
= 3,28

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,42 + 2(3,28) = 16,97

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,42 − 2(3,28) = 3,87

OPERASI VIII
10,80 10,7
10,70 10,6 10,6
10,60 10,5
10,50 BKA = 16,97
10,40 10,3 10,3 10,3
X = 10,42
10,30 10,2
10,20 BKB = 3,87
10,10
10,00
9,90
1 2 3 4 5 6 7 8
Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.8 Uji Keseragaman Data Pada Operasi VIII

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06

Usaha Excellent (B1) = +0,05


119

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%

Jadi, Faktor Kelonggaran (L) = 8 %


𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) = 𝑛

416,80
= 40
= 10,42 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,42 × 1,14 = 11,88 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,88 + 11,88 (8%) = 12,83 Detik

9. Operasi 9

Tabel 4.10 Pengolahan Data Operasi IX


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,4 10,3 10,2 10,5 10,1 51,5 10,3 530,45
2 10,4 10,3 10,4 10,4 10,8 52,3 10,46 547,058
3 10,1 10,1 10,2 10,8 10,7 51,9 10,38 538,722
120

4 10,2 10,2 10,2 10,2 10,8 51,6 10,32 532,512


5 10,7 10,4 10,8 10,8 10,7 53,4 10,68 570,312
6 10,5 10,4 10,3 10,2 10,7 52,1 10,42 542,882
7 10,4 10,8 10,6 10,7 10,6 53,1 10,62 563,922
8 10,3 10,8 10,7 10,6 10,2 52,6 10,52 553,352
TOTAL 418,50 83,7 4379,21
Sumber: Pengolahan Data 2023

𝛴𝑥𝑖 418,50
𝑥= 𝑁
= 40
= 10,46

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖

2
2/0,05√40(4379,21) − (418,50)2
𝑁′ = [ ]
418,50

𝑁′ = 0,83

Kesimpulan : N’< N, yaitu 0,83 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴⥂(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√ 𝑁−1

(10,4−10,46)2 +(10,4−10,46)2 +...+(10,2−10,46)2


𝜎=√ 40−1

418,50
=√ 39
= 3,29

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,46 + 2(3,29) = 17,04

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,46 − 2(3,29) = 3,89


121

OPERASI IX
10,80
10,70
10,60 10,7
10,50
10,40 10,5 BKA = 17,04
10,30 10,4 10,4 10,4
10,20 10,3 X = 10,46

10,10 10,2
10,00 10,1 BKB = 3,89

9,90
9,80
1 2 3 4 5 6 7 8

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.9 Uji Keseragaman Data Pada Operasi IX

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %


122

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%
𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) = 𝑛

418,50
= 40
= 10,46 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,46 × 1,14 = 11,93 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,93 + 11,93 (8%) = 12,88 Detik

10. Operasi 10

Tabel 4.11 Pengolahan Data Operasi X


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,2 10,3 10,3 10,2 10 51,00 10,20 520,26
2 10,4 10,8 10,1 10,7 10,3 52,30 10,46 547,39
3 10,3 10,2 10,3 10,9 10,8 52,50 10,50 551,67
4 10,5 10,2 10,6 10,6 10,4 52,30 10,46 547,17
5 10,5 10,1 10,2 10,5 10,5 51,80 10,36 536,80
6 10,7 10,2 10,2 10,4 10,4 51,90 10,38 538,89
7 10,7 10,4 10,5 10,4 10,2 52,20 10,44 545,10
8 10,2 10,4 10,7 10,6 10,6 52,50 10,50 551,41
TOTAL 416,50 83,30 4338,69
Sumber: Pengolahan Data 2023

𝛴𝑥𝑖 416,50
𝑥= 𝑁
= 40
= 10,41

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖
123

2
2/0,05√40(4338,69) − (416,50)2
𝑁′ = [ ]
416,50

𝑁′ = 0,69

Kesimpulan : N’< N, yaitu 0,69 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴⥂(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√ 𝑁−1

(10,2−10,41)2 +(10,4−10,41)2 +...+(10,6−10,41)2


𝜎=√ 40−1

416,50
=√ 39
= 3,28

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,41 + 2(3,28) = 16,97

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,41 − 2(3,28) = 3,86

OPERASI X
10,80 10,7 10,7
10,70
10,60 10,5 10,5
10,50 10,4
10,40 BKA = 16,97
10,3
10,30 10,2 10,2
X = 10,1
10,20
10,10 BKB = 3,86
10,00
9,90
1 2 3 4 5 6 7 8

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.10 Uji Keseragaman Data Pada Operasi X

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06


124

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%

Jadi, Faktor Kelonggaran (L) = 8 %


𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) =
𝑛

416,50
= 40
= 10,41 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,41 × 1,14 = 11,87 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,87 + 11,87 (8%) = 12,82 Detik

11. Operasi 11

Tabel 4.12 Pengolahan Data Operasi XI


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,9 10,2 10,4 10,8 10,5 52,80 10,56 557,90
125

2 10 10,7 10,9 10,8 10,5 52,90 10,58 560,19


3 10 10,5 10,7 10,5 10,8 52,50 10,50 551,63
4 10,7 10,5 10,4 10,6 10,4 52,60 10,52 553,42
5 10,5 10,3 10,9 10,9 10,5 53,10 10,62 564,21
6 10,5 10,7 10,9 10,6 10,7 53,40 10,68 570,40
7 10,6 10,2 10,7 10,5 10,7 52,70 10,54 555,63
8 10,4 10,5 10,2 10,2 10,1 51,40 10,28 528,50
TOTAL 421,40 84,28 4441,88
Sumber: Pengolahan Data 2023

𝛴𝑥𝑖 421,40
𝑥= 𝑁
= 40
= 10,54

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖

2
2/0,05√40(4441,88) − (421,40)2
𝑁′ = [ ]
421,40

𝑁′ = 0,88

Kesimpulan : N’< N, yaitu 0,88 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴⥂(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√ 𝑁−1

(10,9−10,54)2 +(10−10,54)2 +...+(10,1−10,54)2


𝜎=√
40−1

421,40
=√ 39
= 3,29

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,54 + 2(3,29) = 17,11

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,54 − 2(3,29) = 3,96


126

OPERASI XI
11,00
10,80 10,9
10,60 10,7
10,40 10,6
10,5 10,5
10,20 10,4 BKA = 17,11

10,00
X = 10,54
9,80 10 10

9,60 BKB = 3,96

9,40
1 2 3 4 5 6 7 8

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.11 Uji Keseragaman Data Pada Operasi XI

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %


127

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%

Jadi, Faktor Kelonggaran (L) = 8 %


𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) =
𝑛

421,40
= 40
= 10,54 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,54 × 1,14 = 12,01 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 12,01 + 12,01 (8%) = 12,97 Detik

12. Operasi 12

Tabel 4.13 Pengolahan Data Operasi XII


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,7 10,4 10,2 10,4 10,4 52,10 10,42 543,01
2 10,3 10,6 10 10 10,8 51,70 10,34 535,09
3 10,7 10,2 10,2 10,3 10,1 51,50 10,30 530,67
4 10,2 10,2 10,3 10,2 10,4 51,30 10,26 526,37
5 10,9 10,5 10,2 10,9 10,3 52,80 10,56 558,00
6 10,8 10,6 10,9 10,6 10,9 53,80 10,76 578,98
7 10,7 10,7 10,6 10,7 10,4 53,10 10,62 563,99
8 10,3 10,3 10,4 10,4 10,8 52,20 10,44 545,14
TOTAL 418,50 83,70 4381,25
Sumber: Pengolahan Data 2023

𝛴𝑥𝑖 418,50
𝑥= 𝑁
= 40
= 10,46

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖
128

2
2/0,05√40(4381,25) − (418,50)2
𝑁′ = [ ]
418,50

𝑁′ = 0,98

Kesimpulan : N’< N, yaitu 0,98 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴⥂(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√ 𝑁−1

(10,7−10,46)2 +(10.3−10,46)2 +...+(10,4−10,46)2


𝜎=√ 40−1

418,50
=√ 39
= 3,28

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,46 + 2(3,28) = 17,01

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,46 − 2(3,28) = 3,91

OPERASI XII
11,00 10,9
10,8
10,80 10,7 10,7 10,7

10,60

10,40 10,3 10,3 BKA = 17,01


10,2
10,20 X = 10,46

10,00 BKB = 3,91

9,80
1 2 3 4 5 6 7 8

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.12 Uji Keseragaman Data Pada Operasi XII

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06


129

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%

Jadi, Faktor Kelonggaran (L) = 8 %


𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) =
𝑛

418,5
= 40
= 10,46 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,46 × 1,14 = 11,93 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,93 + 11,93 (8%) = 12,88 Detik


130

13. Operasi 13

Tabel 4.14 Pengolahan Data Operasi XIII


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,8 10,2 10,2 10,9 10,9 53,00 10,60 562,34
2 10,6 10,7 10,1 10,1 10,2 51,70 10,34 534,91
3 10,8 10,6 10,4 10,7 10,5 53,00 10,60 561,90
4 10,6 10 10,4 10,5 10,3 51,80 10,36 536,86
5 10,2 10,1 10,6 10,5 10,6 52,00 10,40 541,02
6 10,8 10,5 10,5 10,6 10,8 53,20 10,64 566,14
7 10,3 10,7 10,1 10,9 10,3 52,30 10,46 547,49
8 10,4 10,2 10,1 10,1 10,4 51,20 10,24 524,38
TOTAL 418,20 83,64 4375,04
Sumber: Pengolahan Data 2023

𝛴𝑥𝑖 418,20
𝑥= = = 10,46
𝑁 40

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖

2
2/0,05√40(4375,04) − (418,20)2
𝑁′ = [ ]
418,20

𝑁′ = 1,01

Kesimpulan : N’< N, yaitu 1,01 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴⥂(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√
𝑁−1

(10,8−10,45)2 +(10.6−10,45)2 +...+(10,4−10,45)2


𝜎=√ 40−1

418,20
=√ 39
= 3,27

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,46 + 2(3,27) = 17,00


131

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,46 − 2(3,27) = 3,91

OPERASI XIII
10,90 10,8 10,8 10,8
10,80
10,70 10,6 10,6
10,60
BKA = 17,00
10,50 10,4
10,40 10,3
X = 10,46
10,30 10,2
10,20
10,10 BKB = 3,91

10,00
9,90
1 2 3 4 5 6 7 8

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.13 Uji Keseragaman Data Pada Operasi XI

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar batas

kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data seragam.

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %


132

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%

Jadi, Faktor Kelonggaran (L) =8%


𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) = 𝑛

418,2
= 40
= 10,46 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,46 × 1,14 = 11,92 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,92 + 11,92 (8%) = 12,87 Detik

14. Operasi 14

Tabel 4.15 Pengolahan Data Operasi XIV


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,1 10,6 10,6 10,7 10,1 52,10 10,42 543,23
2 10,2 10,3 10,3 10,8 10,9 52,50 10,50 551,67
3 10,1 10,3 10,1 10,3 10,3 51,10 10,22 522,29
4 10,8 10,2 10,1 10,7 10,5 52,30 10,46 547,43
5 10,1 10,3 10,7 10,6 10,1 51,80 10,36 536,96
6 10,3 10,3 10 10 10,2 50,80 10,16 516,22
7 10 10,6 10,8 10,6 10,5 52,50 10,50 551,61
8 10,8 10,7 10,1 10,8 10,1 52,50 10,50 551,79
TOTAL 415,60 83,12 4321,20
Sumber: Pengolahan Data 2023

𝛴𝑥𝑖 415,60
𝑥= 𝑁
= 40
= 10,39

1) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


133

2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖

2
2/0,05√40(4321,20) − (415,60)2
𝑁′ = [ ]
415,60

𝑁′ = 1,15

Kesimpulan : N’< N, yaitu 1,15 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

2) Keseragaman Data

𝛴⥂(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√
𝑁−1

(10,1−10,39)2 +(10.2−10,39)2 +...+(10,1−10,39)2


𝜎=√ 40−1

415,60
=√ 39
= 3,26

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,39 + 2(3,26) = 16,92

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,39 − 2(3,26) = 3,86

OPERASI XIV
11,00
10,8 10,8
10,80

10,60

10,40 10,3 BKA = 16,92


10,2
10,20 10,1 10,1 10,1 X = 10,39
10
10,00 BKB = 3,86

9,80

9,60
1 2 3 4 5 6 7 8

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.14 Uji Keseragaman Data Pada Operasi XIV

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.
134

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%

Jadi, Faktor Kelonggaran (L) = 8 %


𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) = 𝑛

415,60
= = 10,39 Detik
40

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,39 × 1,14 = 11,84 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,84 + 11,84 (8%) = 12,79 Detik.


135

15. Operasi 15

Tabel 4.16 Pengolahan Data Operasi XV


Data 1 2 3 4 5 ΣXᵢ Ẍi Σ(Ẍᵢ²)
1 10,3 10,4 10,1 10 10,2 51,00 10,20 520,30
2 10,9 10,6 10,1 10,9 10,7 53,20 10,64 566,48
3 10,5 10,3 10,5 10,5 10,2 52,00 10,40 540,88
4 10,9 10,6 10,8 10,8 10,5 53,60 10,72 574,70
5 10,2 10 10,8 10,3 10,4 51,70 10,34 534,93
6 10,1 10,3 10,7 10,5 10,7 52,30 10,46 547,33
7 10,2 10,5 10,2 10,8 10,2 51,90 10,38 539,01
8 10,6 10,9 10,8 10,7 10,2 53,20 10,64 566,34
TOTAL 418,90 83,78 4389,97
Sumber: Pengolahan Data 2023

𝛴𝑥𝑖 418,90
𝑥= 𝑁
= 40
= 10,47

3) Uji Kecukupan Data

Tingkat Kepercayaan = 95% k=2

Tingkat Ketelitian = 5% s = 0,05


2
𝑘/𝑠√𝑁(∑ 𝑋𝑖 2 ) − (∑ 𝑋𝑖)2
𝑁′ = [ ]
∑ 𝑋𝑖

2
2/0,05√40(4389,97) − (418,90)2
𝑁′ = [ ]
418,90

𝑁′ = 1,11

Kesimpulan : N’< N, yaitu 1,11 < 40 artinya data dinyatakan cukup.

4) Keseragaman Data

𝛴⥂(𝑥𝑖−𝑥)2
𝜎=√ 𝑁−1

(10,2−10,47)2 +(10.4−10,47)2 +...+(10,6−10,47)2


𝜎=√ 40−1

418,90
=√ 39
= 3,28

𝐵𝐾𝐴 = 𝑥 + 𝑘𝜎 = 10,47 + 2(3,28) = 17,03

𝐵𝐾𝐵 = 𝑥 − 𝑘𝜎 = 10,47 − 2(3,28) = 3,92


136

OPERASI XV
11,00 10,9 10,9

10,80
10,6
10,60 10,5

10,40 10,3
10,2 10,2 BKA = 17,03
10,20 10,1
X = 10,47
10,00

9,80 BKB = 3,92

9,60
1 2 3 4 5 6 7 8

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.15 Uji Keseragaman Data Pada Operasi XV

Kesimpulan: Dari grafik terlihat tidak ada titik yang berada di luar

batas kontrol, maka dapat disimpulkan bahwa data

seragam.

3) Faktor Penyesuaian (P) :

Keterampilan Good (C2) = +0,06

Usaha Excellent (B1) = +0,05

Kondisi Kerja Good (C) = +0,02

Konsistensi Good (C) = +0,01

Total = +0,14

Jadi, Faktor Penyesuaian (P) = 1 + 0,14

= 1,14

4) Faktor Kelonggaran (L)

Tenaga yang dikeluarkan (Sedang) = 6,0 %

Sikap Kerja (Berdiri di atas dua kaki) = 1,0 %

Gerakan Kerja (Normal) = 0,0 %

Kelelahan Mata = 1,0 %

Keadaan Temperatur kerja = 0,0 %


137

Keadaan Lingkungan yang Baik

(Bersih,Sehat,Cerah dengan kebisingan

rendah) = 0,0 %

8%

Jadi, Faktor Kelonggaran (L) = 8 %


𝛴𝑋𝑖
5) Waktu siklus (Ws) =
𝑛

418,90
= 40
= 10,47 Detik

6) Waktu normal (Wn) = Ws × P

= 10,47 × 1,14 = 11,94 Detik

7) Waktu baku (Wb) = Wn + Wn (L)

= 11,94 + 11,94 (8%) = 12,89 Detik

4.3 Membuat Precende Diagram (Terlampir)

Tabel 4.17 Precedence Diagram


Operasi Operasi Yang Mendahului Waktu Baku (WB)
I - 12,86
II - 12,89
III II 12,86
IV - 12,88
V III,IV 12,85
VI V 12,80
VII - 12,92
VIII VII 12,83
IX VIII 12,88
X IX 12,82
XI VI,X 12,97
XII XI 12,88
XIII XII 12,79
XIV XIII 12,79
XV I,X,XIV 12,89
Sumber: Pengolahan Data 2023
138

Tabel 4.18 Keterangan Operasi

OPERASI KETERANGAN

I Memasang stiker pada body

II Memasang gear pada chasis

III Memasang axle gear ke chasis


IV Memasang bearing ke chasis
V Memasang axle ban pada chasis
VI Memasang ban,velg,karet ban
VII Memasang cover dinamo pada chasis

VIII Memasang dinamo pada chasis

IX Memasang saklar on/off dan kuningan pada chasis

X Memasang cover gear pada chasis

XI Memasang front gear cover pada chasis

XII Memasang baterai pada chasis

XIII Memasang cover baterai pada chasis

XIV Memasang roller

XV Memasang pengunci body pada chasis


Sumber: Pengolahan Data 2023

4.4 Merancang Stasiun Kerja dengan metode

Menghitung Waktu Siklus (CT)

Dimana : Production Time Perhari = 8 Jam

𝑗𝑎𝑚 𝑥 𝑚𝑒𝑛𝑖𝑡 𝑥 𝑑𝑒𝑡𝑖𝑘 𝑝𝑟𝑜𝑑𝑢𝑘𝑠𝑖 8 𝑥 60 𝑥 60


Output Perhari = 𝑤𝑎𝑘𝑡𝑢 𝑡𝑒𝑟𝑝𝑎𝑛𝑗𝑎𝑛𝑔
= 12,97
= 2220,509

𝑃𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑡𝑖𝑜𝑛 𝑡𝑖𝑚𝑒 perhari 8 𝑥 60 𝑥 60


CT = = = 12,97
𝑂𝑢𝑡𝑝𝑢𝑡 Perhari 2220,509
139

A. Metode Longest Operation Time atau Larges Candidate Rule

Tabel 4.19 Assembly Line Balancing Results

Sumber: Pengolahan Data 2023


Tabel 4.20 Lanjutan Assembly Line Balancing Results

Sumber: Pengolahan Data 2023


Kesimpulan :
Pada tabel 4.15 dapat disimpulkan bahwa terdapat 15 stasiun.

Stasiun pertama terdiri dari operasi VII dengan waktu operasi 12,92 detik.

Stasiun kedua terdiri dari operasi II dengan waktu opersi 12,89 detik.

Stasiun ketiga terdiri dari operasi IV dengan waktu opersi 12,88 detik.

84Stasiun keempat terdiri dari operasi III dengan waktu opersi 12,86 detik.

Stasiun kelima terdiri dari operasi I dengan waktu operasi 12,85 detik.

Stasiun keenam terdiri dari operasi V dengan waktu operasi 12,85 detik.

Stasiun ketuju terdiri dari operasi VI dengan waktu operasi 22,79 detik .

Stasiun kedelapan terdiri dari operasi VIII dengan waktu operasi 12,97

detik. Stasiun kesembilan terdiri dari operasi IX dengan waktu operasi

12,84 detik. Stasiun kesepuluh terdiri dari operasi X dengan waktu


140

operasi 12,81 detik. Stasiun kesebelas terdiri dari operasi XI dengan

waktu operasi 10,02 detik. Stasiun keduabelas terdiri dari operasi XII

dengan waktu operasi 12,87 detik. Stasiun ketigabelas terdiri dari operasi

XIII dengan waktu operasi 12,86 detik. Stasiun keempatbelas terdiri dari

operasi XIV dengan waktu operasi 12,72 detik. Stasiun kelimabelas terdiri

dari operasi XV dengan waktu operasi 12,88 detik. Cycle time yang

didapatkan sebesar 22,79. Min (theoretical) yang didapatkan sebesar

9,00. Actual yang didapatkan sebesar 15,00. Time allocated yang

didapatkan sebesar 341,85. Time needed yang didapatkan sebesar 200.

Idle time yang didapatkan sebesar 141,85. Efficiency yang didapatkan

sebesar 58,51%. Balance delay yang didapatkan sebesar 41,49%.

B. Metode Most Following Task atau First Come First Service

Tabel 4.21 Assembly Line Balancing Result

Sumber: Pengolahan Data 2023

Tabel 4.22 Lanjutan Assembly Line Balancing Result

Sumber: Pengolahan Data 2023


141

Kesimpulan:
Pada tabel 4.16 dapat disimpulkan bahwa terdapat 15 stasiun.

Stasiun pertama terdiri dari operasi II dengan waktu operasi 12,86 detik.

Stasiun kedua terdiri dari operasi VII dengan waktu opersi 12,92 detik.

Stasiun ketiga terdiri dari operasi IV dengan waktu opersi 12,87 detik.

Stasiun keempat terdiri dari operasi III dengan waktu opersi 12,86 detik.

Stasiun kelima terdiri dari operasi VIII dengan waktu operasi 10,02 detik.

Stasiun keenam terdiri dari operasi V dengan waktu operasi 12,84 detik.

Stasiun ketujuh terdiri dari operasi IX dengan waktu operasi 12,85 detik.

Stasiun Kedelapan terdiri dari operasi VI dengan waktu operasi 12,81

detik. Stasiun Kesembilan terdiri dari operasi X dengan waktu operasi

22,79 detik. Stasiun kesepuluh terdiri dari operasi XI dengan waktu

operasi 12,97 detik. Stasiun kesebelas terdiri dari operasi XII dengan

waktu operasi 12,87 detik. Stasiun keduabelas terdiri dari operasi VI

dengan waktu operasi 12,81 detik. Stasiun ketigabelas terdiri dari operasi

XIII dengan waktu operasi 12,86 detik. Stasiun Keempatbelas terdiri dari

operasi XIV dengan waktu operasi 12,72 detik. Stasiun Kelimabelas terdiri

dari operasi XV dengan waktu operasi 12,88 detik. Cycle time yang

didapatkan sebesar 22,79 . Min (theoretical) yang didapatkan sebesar

9,00. Actual yang didapatkan sebesar 15,00. Time allocated yang

didapatkan sebesar 341,85. Time needed yang didapatkan sebesar 200.

Idle time yang didapatkan sebesar 141,85. Efficiency yang didapatkan

sebesar 58,51%. Balance delay yang didapatkan sebesar 41,49%.


142

C. Ranked Positional Weight atau Heuristic Helgesson-birnie dan J

Wagon

Tabel 4.23 Assembly Line Balancing Result

Sumber: Pengolahan Data 2023

Tabel 4.24 Lanjutan Assembly Line Balancing Result

Sumber: Pengolahan Data 2023

Kesimpulan :

Pada tabel 4.17 dapat disimpulkan bahwa terdapat 15 stasiun.

Stasiun pertama terdiri dari operasi VII dengan waktu operasi 12,92 detik.

Stasiun kedua terdiri dari operasi II dengan waktu operasi 12,89 detik.

Stasiun ketiga terdiri dari operasi VIII dengan waktu opersi 12,92 detik.

Stasiun keempat terdiri dari operasi IV dengan waktu opersi 12,87 detik.

Stasiun kelima terdiri dari operasi III dengan waktu operasi 12,86 detik.

Stasiun keenam terdiri dari operasi IX dengan waktu operasi 12,85 detik.

Stasiun ketujuh terdiri dari operasi V dengan waktu operasi 12,84 detik.
143

Stasiun kedelapan terdiri dari operasi X dengan waktu operasi 22,79

detik. Stasiun Kesembilan terdiri dari operasi VI dengan waktu operasi

12,81 detik. Stasiun kesepuluh terdiri dari operasi XI dengan waktu

operasi 12,97 detik. Stasiun kesebelas terdiri dari operasi XII dengan

waktu operasi 12,87 detik. Stasiun keduabelas terdiri dari operasi XIII

dengan waktu operasi 12,86 detik. Stasiun ketigabelas terdiri dari operasi

XIV dengan waktu operasi 12,85 detik. Stasiun keempatbelas terdiri dari

operasi I dengan waktu operasi 12,85 detik. Stasiun kelimabelas terdiri

dari operasi XV dengan waktu operasi 12,88 detik. Cycle time yang

didapatkan sebesar 22,79. Min (theoretical) yang didapatkan sebesar

9,00. Actual yang didapatkan sebesar 15,00. Time allocated yang

didapatkan sebesar 341,85. Time needed yang didapatkan sebesar 200.

Idle time yang didapatkan sebesar 141,85. Efficiency yang didapatkan

sebesar 58,51%. Balance delay yang didapatkan sebesar 41,49%.

D. Shortest Operation Time atau Short Proccess Time

Tabel 4.25 Assembly Line Balancing Result

Sumber: Pengolahan Data 2023

Tabel 4.26 Lanjutan Assembly Line Balancing Result

Sumber: Pengolahan Data 2023


144

Kesimpulan:

Pada tabel 4.18 dapat disimpulkan bahwa terdapat 15 stasiun.

Stasiun pertama terdiri dari opersi I dengan waktu operasi 12,85 detik.

Stasiun kedua terdiri dari operasi IV dengan waktu operasi 12,87 detik.

Stasiun ketiga terdiri dari operasi II dengan waktu operasi 12,89 detik.

Stasiun keempat terdiri dari operasi III dengan waktu opersi 12,86 detik.

Stasiun kelima terdiri dari operasi V dengan waktu opersi 12,84 detik.

Stasiun keenam terdiri dari operasi VI dengan waktu operasi 12,81 detik.

Stasiun ketujuh terdiri dari operasi VII dengan waktu operasi 12,92 detik.

Stasiun kedelapan terdiri dari operasi VIII dengan waktu operasi 10,02

detik. Stasiun kesembilan terdiri dari operasi IX dengan waktu operasi

12,85 detik. Stasiun Kesepuluh terdiri dari operasi X dengan waktu

operasi 22,79 detik. Stasiun kesebelas terdiri dari operasi XI dengan

waktu operasi 12,97 detik. Stasiun Keduabelas terdiri dari operasi XII

dengan waktu operasi 12,87 detik. Stasiun ketigabelas terdiri dari operasi

XII dengan waktu operasi 12,86 detik. Stasiun Keempatbelas terdiri dari

operasi XI dengan waktu operasi 12,87 detik. Stasiun kelimabelas terdiri

dari operasi XV dengan waktu operasi 12,88 detik. Cycle time yang

didapatkan sebesar 22,79. Min (theoretical) yang didapatkan sebesar

9,00. Actual yang didapatkan sebesar 15,00. Time allocated yang

didapatkan sebesar 341,85. Time needed yang didapatkan sebesar 200.

Idle time yang didapatkan sebesar 141,85. Efficiency yang didapatkan

sebesar 58,51%. Balance delay yang didapatkan sebesar 41,49%.


145

E. Fewest Following Task

Tabel 4.27 Assembly Line Balancing Result

Sumber: Pengolahan Data 2023

Tabel 4.28 Assembly Line Balancing Result

Sumber: Pengolahan Data 2023


Kesimpulan :

Pada tabel 4.19 dapat disimpulkan bahwa terdapat 15 stasiun.

Stasiun pertama terdiri dari operasi I dengan waktu operasi 12,85 detik.

Stasiun kedua terdiri dari operasi IV dengan waktu operasi 12,87 detik.

Stasiun ketiga terdiri dari operasi II dengan waktu operasi 12,89 detik.

Stasiun keempat terdiri dari operasi III dengan waktu operasi 12,86 detik.

Stasiun kelima terdiri dari operasi V dengan waktu operasi 12,84 detik.

Stasiun keenam terdiri dari operasi VI dengan waktu operasi 12,81 detik.

Stasiun ketujuh terdiri dari operasi VII dengan waktu operasi 12,97 detik.

Stasiun kedelapan terdiri dari operasi VIII dengan waktu operasi 10,02

detik. Stasiun kesembilan terdiri dari operasi IX dengan waktu operasi


146

12,87 detik. Stasiun kesepuluh terdiri dari operasi X dengan waktu

operasi 22,97 detik. Stasiun kesebelas terdiri dari operasi VIII dengan

waktu operasi 10,02 detik. Stasiun Keduabelas terdiri dari operasi XII

dengan waktu operasi 12,87 detik. Stasiun Ketigabelas terdiri dari operasi

XIII dengan waktu operasi 12,86 detik. Stasiun Keempatbelas terdiri dari

operasi XIV dengan waktu operasi 12,72 detik. Stasiun Kelimabelas terdiri

dari operasi XV dengan waktu operasi 12,88 detik. Cycle time yang

didapatkan sebesar 22,79. Min (theoretical) yang didapatkan sebesar

9,00. Actual yang didapatkan sebesar 15,00. Time allocated yang

didapatkan sebesar 341,85. Time needed yang didapatkan sebesar 200.

Idle time yang didapatkan sebesar 141,85. Efficiency yang didapatkan

sebesar 58,51%. Balance delay yang didapatkan sebesar 41,49%.


BAB V

ANALISA DAN PEMBAHASAN

5.1 Analisa

Tabel 5.1 Nilai Statistik

Faktor
Nilai Keseragaman Kecukupan Faktor Waktu Waktu Waktu
Kelonggaran Keterangan
Statistik data data Penyusaian Siklus Normal Baku
(%)
I 3,27 1,03 1,14 8% 10,45 11,91 12,86
II 3,28 0,96 1,14 8% 10,47 11,94 12,89
III 3,27 1,02 1,14 8% 10,45 11,91 12,86
IV 3,28 1,20 1,14 8% 10,46 11,92 12,88
V 3,27 1,03 1,14 8% 10,44 11,90 12,85
VI 3,27 1,03 1,14 8% 10,40 11,86 12,80
VII 3,28 0,97 1,14 8% 10,49 11,96 12,92
Kepercayaan
VIII 3,28 0,66 1,14 8% 10,42 11,88 12,83
95% dan
IX 3,29 0,83 1,14 8% 10,46 11,93 12,88
Ketelitian
X 3,28 0,69 1,14 8% 10,41 11,87 12,82 5%
XI 3,29 0,88 1,14 8% 10,54 12,01 12,97
XII 3,28 0,98 1,14 8% 10,46 11,93 12,88
XIII 3,27 1,01 1,14 8% 10,46 11,92 12,87
XIV 3,26 1,15 1,14 8% 10,39 11,84 12,79
XV 3,28 1,11 1,14 8% 10,47 11,94 12,89
Sumber: Pengolahan data 2023

5.1.1 Metode yang digunakan

a. Metode Longest Operation Time atau Larges Candidate Rule

yaitu:

Tabel 5.2 Stasiun Kerja Metode Longest Operation Time

Stasiun Operasi Waktu Baku (Menit) Nilai Total


1 VII 12,92 12,92
2 II 12,89 12,89
3 IV 12,88 12,88
4 III 12,86 12,86
5 I 12,86 12,86
6 V 12,85 12,85
7 VI 12,80 12,80
8 VIII 12,83 12,83
9 IX 12,88 12,88
10 X 12,82 12,82
11 XI 12,97 12,97
12 XII 12,88 12,88
13 XIII 12,79 12,79
14 XIV 12,79 12,79
15 XV 12,89 12,89
Jumlah 192,99
Sumber: Pengolahan data 2023

147
148

b. Metode Most Following Tasks atau First Come First Service, yaitu:

Tabel 5.3 Stasiun Kerja Metode Most Following Tasks

Stasiun Operasi Waktu Baku (Menit) Nilai Total

1 II 12,89 12,89
2 VII 12,92 12,92
3 IV 12,88 12,88
4 III 12,86 12,86
5 VIII 12,83 12,83
6 V 12,85 12,85
7 IX 12,88 12,88
8 VI 12,80 12,80
9 X 12,82 12,82
10 XI 12,97 12,97
11 XII 12,88 12,88
12 XIII 12,87 12,87
13 I 12,86 12,86
14 VIV 12,97 12,97
15 XV 12,89 12,89
Jumlah 192,99
Sumber: Pengolahan data 2023

c. Metode Ranked Positional Weight atau Heuristic Helgesson-Birnie

dan J Wagon, yaitu:

Tabel 5.4 Stasiun Kerja Metode Ranked Positional Weight

Stasiun Operasi Waktu Baku (Menit) Nilai Total

1 VII 12,92 12,92


2 II 12,89 12,89
3 VIII 12,88 12,88
4 IV 12,83 12,83
5 III 12,86 12,86
6 IX 12,88 12,88
7 V 12,85 12,85
8 X 12,82 12,82
9 VI 12,80 12,80
10 XI 12,97 12,97
11 XII 12,88 12,88
12 XIII 12,87 12,87
13 XIV 12,86 12,86
14 I 12,79 12,79
15 XV 12,89 12,89
Jumlah 192,99
Sumber: Pengolahan data 2023
149

d. Metode Shortest Operation Time atau Short Process Time, yaitu:

Tabel 5.5 Stasiun Kerja Metode Shortest Operation Time

Stasiun Operasi Waktu Baku (Menit) Total

1 I 12,86 Nilai
12,86
2 IV 12,88 12,88
3 II 12,89 12,89
4 III 12,86 12,86
5 V 12,85 12,85
6 VI 12,80 12,80
7 VII 12,92 12,92
8 VIII 12,83 12,83
9 IX 12,88 12,88
10 X 12,82 12,82
11 XI 12,97 12,97
12 XII 12,88 12,88
13 XIII 12,87 12,87
14 XIV 12,79 12,79
15 XV 12,89 12,89
Jumlah 192,99
Sumber: Pengolahan data 2023

e. Metode Fewest Following Task, yaitu:

Tabel 5.6 Stasiun Kerja Metode Fewest Following Task

Stasiun Operasi Waktu Baku (Menit) Total Nilai


1 I 12,86 12,85
2 IV 12,88 12,87
3 II 12,89 12,89
4 III 12,86 12,86
5 V 12,85 12,84
6 VI 12,80 12,81
7 VII 12,92 12,92
8 VIII 12,83 10,02
9 IX 12,88 12,85
10 X 12,82 22,79
11 XI 12,97 12,97
12 XII 12,88 12,87
13 XII 12,79 12,86
14 XIV 12,89 12,87
15 XV 12,88 12,88
Jumlah 192,99
Sumber: Pengolahan data 2023
150

5.1.2 Efisiensi Stasiun Kerja dan Efisiensi Lintasan Produksi

Tabel 5.7 Efisiensi Stasiun Kerja dan Efisiensi Lintasan Produksi

Line Efficiency Lintasan Produksi


Actual

Station Effeciency Balance


Stations
Delay
(%)
(%)
Larges Candidate Rule 15 99,2 8

First Come First Service 15 99,2 8

Ranked Positional Weight 15 99,2 8

Short Process Time 15 99,2 8

Fewest Following Task 15 99,2 8

Sumber: Pengolahan data 2023

5.1.3 Waktu Menganggur dan Indeks Lintasan Produksi

Tabel 5.8 Waktu Menganggur dan Indeks Lintasan Produksi

Time
Time Needed Idle time
Metode Allocated
(s/unit) (s/cycle)
(a/cyle)
Larges Candidate Rule
194,55 192,99 1,56
First Come First Service
194,55 192,99 1,56
Ranked Psitional Weight
194,55 192,99 1,56
Short Process Time
194,55 192,99 1,56
Fewest Following Task
194,55 192,99 1,56
Sumber: Pengolahan data 2023
151

5.2 Pembahasan

Dari data-data diatas ternyata waktu stasiun pada metode Larges

Candidate Rule, metode First Come First Service, metode Ranked

Positional Weight, jumlah stasiunnya sama yakni 15 stasiun, metode

Short Process Time, dan metode Fewest Following Task yakni 15 stasiun. Hal

ini dikarenakan pada pengolahan data dengan menggunakan metode

Longest Operation Time itu berdasarkan waktu baku yang terbesar atau

operasi yang paling lama dikerjakan jadi waktu bakunya berurut untuk

mencapai waktu siklusnya. Operasi dalam setiap stasiun kerja diperoleh

berdasarkan jumlah waktu baku yang optimal, sehingga waktu operasi dan

waktu istirahat merata pada setiap stasiun kerja. Untuk metode First Come

First Service yaitu dari operasi yang paling awal datang, sehingga waktu

bakunya bervariasi. Sedangkan metode Ranked Positional Weight itu

operasinya ditentukan oleh operasi yang paling cepat selesai jadi waktu

bakunya dimulai dari yang paling besar sampai paling kecil, sedangkan

metode Shortest Operation Time itu berdasarkan waktu baku yang terkecil

atau operasi yang paling cepat dikerjakan jadi waktu bakunya berurut untuk

mencapai waktu siklusnya. Operasi dalam setiap stasiun kerja diperoleh

berdasarkan jumlah waktu baku yang paling optimal, sehingga waktu

operasi dan waktu istirahat merata pada setiap stasiun kerja. Dan untuk

Metode Fewest Following Tasks itu berdasarkan wilayah dan diurutkan

waktu baku yang terbesar sampai yang terkecil pada setiap wilayah yang

terbesar atau operasi yang paling lama dikerjakan jadi waktu bakunya

diperoleh berdasarkan jumlah waktu baku yang paling optimal, sehingga

waktu operasi dan waktu istirahat merata pada setiap stasiun kerja.
152

5.2.1 MetodeTerpilih

Metode yang terpilih yaitu Larges Candidate Rule dengan jumlah

stasiun kerja 15 stasiun dengan 15 operasi kerja. Station Efficiency

sebesar 99,2%, Balance Delay 8%, Time Allocated 194,55

seconds/cycle. Time needed 192,99 seconds/unit dan Idle time 1,56

seconds/cycle.

a. Critical Parth Method (CPM)

Metode Larges Candidate Rule mempunyai 3 jalur dengan

waktu penyelesaian paling lama berada di jalur 2 dengan waktu

192,99.

b. Diagram Layout

Metode Longest Operation Time dengan perakitan produk

selesai pada stasiun kerja 2.

5.2.2 Diagram jalur produksi

Pada diagram jalur produksi masing–masing metode memiliki

persamaan, yaitu:

a. Pada Metode Longest Operation Time perakitan produk selesai

pada stasiun kerja 15.

b. Pada Metode Metode Most Following Task perakitan produk selesai

pada stasiun kerja 15.

c. Pada Metode Ranked Positional Weight perakitan produk selesai

pada stasiun kerja 15.

d. Pada Metode Shortest Operation perakitan produk selesai pada

stasiun kerja 15.

e. Pada Metode Fewest Following Task perakitan produk selesai

pada stasiun kerja 15.


BAB VI

KESIMPULAN DAN SARAN

6.1 Kesimpulan

1. Kami dapat memahami pentingnya lintasan, dalam lintas serta mampu

mengimplementasikannya. Melakukan perakitan terhadap suatu produk

yang dibuat terlebih dahulu dengan mengenali lintasan perakitan,

dimana dengaan mengetahui alur proses perakitaan yang efektivitas

dan efisiensi.

2. Kami dapat membandingkan rencana keseimbanan lintasan dengan

implementasinya. Keseimbangan lintasan perakitan berhubungan erat

dengan suatu produksi. Sejumlah pekerjaan perakitan dikelompokkan

kedalam beberapa pusat pekerjaan yang selanjutnya dinamakan sebagai

stasiun kerja. Tujuan akhir dari keseimbangan lintasan adalah

memaksimisasi kecepatan di setiap stasiun kerja sehingga dicapai

efisiensi kerja yang tinggi.

3. Kami dapat mengamati adanya etidakseimbangan lintasan dengan

melihat adanya bottle neck. Ketidakseimbangan dalam pembagian beban

kerja dengan adanya wakt tugas stasiun kerja yang menjadi bottleneck

dapat mengakibatkan terjadinya peningkatan balance delay yang

merugikan.

4. Kami dapat mengembangkan kemampuan menganalisis dan

menyelesaikan permasalahan. Dalam implementasi keseimbangan

lintasan dengan memperhatikan beberapa fakto seperti material handling,

bertumpuknya barang, kelemahan dalam perencanaan, kualitas tenaga

kerja, adanya work condition yang kurang baik dan lain-lain.

153
154

6.2 Saran

1. Saran Untuk Asisten

Saran dari praktikan berikan kepada asisten kinerja yang diberikan

baik dan semoga bisa terus lebih baik lagi, serta responnya sangat ramah

kepada praktikan.

2. Saran Untuk Laboratorium

Saran untuk laboratorium yaitu, untuk selalu menjaga barang yang ada

di laboratorium dan mengembalikan barang kembali jika sehabis dipakai.


LAPORAN PRAKTIKUM

MODUL III

BEER GAME – SUPPLY CHAIN MANAGEMENT

OLEH

KELOMPOK : XVIII

MUH. REFLI. B 091 2020 0042

RAFIQHA PUTRI ANJANI 091 2020 0077

RISKATUL AZIZAH 091 2020 0189

MUH. FAYI DERRY 091 2021 0125

LABORATORIUM PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI

JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR

2023
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Pengelolaan Rantai Pasok amat diperlukan pada sebuah industri sebab

bisa membantu pada teknik perkembangan selanjutnya manajemen rantai

pasok merupakan teknik penentuan pemasok, perencanaan atau penentuan

logistik dan penyaluran pasokan sampai kepada pelanggan akhir. Dalam

menentukan pemasok salah satu faktor keberhasilan bagi suatu corporate.

Penentuan pemasok yang cepat dan tepat sasaran akan memberikan jaminan

kecepatan dalam memasok aliran barang dan jasa yang spesifik untuk bahan

mentah (baku) dalam mengatur kelangsungan proses produksi. Penentuan

pemasok merupakan suatu aktivitas yang sangat urgen pada bagian

penyediaan untuk memperoleh kompetitif advantage (Jamaludin, 2022).

Aliran produk dimulai dari gudang barang jadi (factory warehouse), gudang

distribusi (distribution warehouse) dan pengecer sampai dengan pemakai

(user). Adanya berbagai pihak yang terlibat dan terkait dalam aliran produk

dari pabrik kepada konsumen akan membentuk suatu sistem yang dikenal

dengan sistem rantai pasokan (supply chain system).

Peran Supply Chain Management (SCM) telah menjadi perhatian para

pelaku industri yang menyadari bahwa menyediakan produk yang murah,

berkualitas dan cepat tidaklah cukup untuk mempertahankan

keberlangsungan hidup perusahaan. Namun, peran dari supplier dan

perencanaan produksi dimulai dengan meramalkan permintaan secara tepat

sebagai input utamanya. Peramalan permintaan biasanya dibuat untuk

kelompok-kelompok produk secara kasar (tanpa memperhatikan perbedaan

spesifikasi produk), khususnya selama periode waktu yang panjang

155
157

distributor merupakan kebutuhan yang tidak bisa dilepaskan dari proses

produksi. Sementara itu, konsumen pada dasarnya menginginkan produk

yang dapat memberikan manfaat lebih, namun tetap pada tingkat harga yang

dapat diterima.

Supply Chain Management sesungguhnya bukan merupakan suatu

konsep yang baru. Konsep ini menekankan pada pola terpadu yang

menyangkut proses aliran produk dari supplier, manufaktur, retailer hingga

kepada konsumen. Dari sini aktivitas antara supplier hingga konsumen akhir

dalam satu kesatuan tanpa sekat pembatas yang besar, sehingga mekanisme

informasi antara berbagai elemen tersebut berlangsung secara transparan.

Supply Chain Management merupakan suatu konsep menyangkut pola

pendistribusian produk yang mampu menggantikan pola-pola pendistribusian

produk secara optimal. Pola baru ini menyangkut aktivitas pendistribusian,

jadwal produksi dan logistik.

Manajemen rantai pasok (Supply Chain Management) adalah sebuah

‘proses payung’ dimana produk diciptakan dan disampaikan kepada

konsumen dari sudut struktural. Sebuah supply chain (rantai pasok) merujuk

kepada jaringan yang rumit dari hubungan yang mempertahankan organisasi

dengan rekan bisnisnya untuk mendapatkan sumber produksi dalam

menyampaikan kepada konsumen (Hofmann et al., 2019).

Fungsi dari sistem supply chain adalah menyediakan produk dan jasa

yang tepat, pada tempat yang tepat, pada waktu yang tepat dan pada kondisi

yang diinginkan dengan tetap memberikan kontribusi yang optimal bagi

perusahaan. Sehingga dibutuhkan koordinasi dari pihak-pihak yang terlibat

dalam supply chain. Kurangnya koordinasi akan menimbulkan distorsi

informasi yang sering disebut dengan fenomena Bullwhip Effect.


158

1.2 Tujuan Praktikum

Adapun tujuan praktikum yang kita capai adalah sebagai berikut:

1. Mensimulasikan sistem produksi dan logistik dalam satu rantai pasok.

2. Mengetahui peran setiap pelaku rantai pasok.

3. Menganalisa penyebab terjadinya Bullwhip Effect.

1.3 Alat dan Bahan Praktikum

Adapun alat dan bahan praktikum yang digunakan adalah:

1. Papan permainan beer game

2. Kartu pemesanan (bertuliskan jumlah permintaan).

3. Kancing (pemisalan sebagai produk yang mengalir dari produsen ke

konsumen akhir).

4. Kertas Pos-It (bertuliskan jumlah pesanan antar tiap pemain/departemen.

5. Record sheet.

1.4 Prosedur Pelaksanaan Praktikum

Prosedur pelaksanaan praktikum yang digunakan adalah sebagai berikut:

1. Backlog tidak diakumulasikan.

2. Tidak diperkenankan untuk berbicara atau berkomunikasi secara verbal

antara satu orang dengan orang lainnya.

3. Melakukan pembedaan penulisan angka 6 dan 9.

4. Biaya dari masing-masing bagian akan dibandingkan disetiap akhir siklus

dan akan dicari siapa yang paling kecil biayanya.

5. Permainan dilakukan dalam hitungan minggu.

6. Ketentuan ketika Backlog, yakni:

a. Order that cannot be fulfilled (incoming order).

b. Not accumulative.

7. Anda diperbolehkan untuk order 0 (kosong), tetapi anda harus melayani

order yang diminta, jika punya (dilarang menahan barang!).


159

8. Diingatkan bahwa keputusan order adalah keputusan bersama di stasiun.

9. Pada kolom keterangan, tuliskan biaya untuk minggu tersebut (misalnya

jika ada 0 di Inventory dan Backlog 5, maka 0 x 0,5 + 5 x 1 = 5 dollar).

10. Pengisian data form adalah pada akhir setiap siklus perminggu permainan.

11. Perbedaan pada Retailer, dapat dilihat dari:

a. Perbedaan nama Customer Crder = Incoming Order.

b. Customer Order telah didesain dalam tumpukan kartu yang ditumpuk

diurut sedemikian rupa sehingga semua kelompok mendapatkan

variasi yang sama sehingga dapat saling berkompetisi.

c. Customer Order tidak diacak atau dirubah urutannya karena akan

merubah urutannya.

d. Order Placed bukanlah Customer Order, tetapi melakukan order ke

distributor.

e. Pada form Customer Order = Incoming Order.

12. Terdapat perbedaan pada Factory, yakni:

a. Factory memiliki 2 (dua) order, yaitu Incoming Order dan Production

Order/Request.

b. Incoming Order untuk pengiriman dari Inventory, Production Order

untuk pengisian Production Delay.

c. Pada form Production Order = Order Placed dan Shipping Delay =

Production Delay.

13. Seluruh kartu order harus diletakkan dan bergerak dalam kondisi tertutup

(terbalik), sehingga tidak boleh diketahui sebelum dibuka.

14. Setelah kartu order dibuka, disisihkan dan tidak diletakkan kembali

kedalam kotaknya. Hal ini merupakan mekanisme pengecekan oleh

fasilitator dan game master. Khusus retailer telah disiapkam “Customer


160

Used Card” untuk meletakkan kartu order (tetap dalam keadaan

tertutup/terbalik).

15. Incoming order yang baru masuk, jangan dibuka karena itu adalah untuk

minggu depan.

16. Barang yang baru masuk dari Shipping Delay/Production Delay, boleh

langsung dikirim ke downstream.

17. Setelah berjalannya waltu dan semakin mahir dalam permainan ini, kami

tetap diharuskan untuk mengikuti aba-aba dan tidak diperbolehkan untuk

mendahului permainan lainnya.


BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Perencanaan Produksi

Perencanaan produksi adalah proses menciptakan ide produk dan

menindaklanjutkan sampai produk diperkenalkan kepasar (Rusdiana,

2014:168). Secara tidak langsung perencanaan produksi akan menjadi

standar hasil dalam perkembangan dunia usaha itu sendiri. Suatu usaha yang

tidak merencanakan produksinya tidak akan mengetahuit seberapa besar

jumlah produk yang harus diproduksi setiap bulannya, sehingga biaya

produksi yang seharusnya diminimalkan terbuang untuk biaya produksi yang

berlebihan. Produksi merupakan kegiatan inti dari suatu perusahaan. Dalam

sistem produksi terjadi proses transformasi nilai tambah yang mengubah input

bahan mentah menjadi output sebuah produk yang dapat dijual ke pasar.

Tujuan dilaksanakannya produksi yaitu untuk memenuhi kebutuhan pasar

akan suatu barang dan jasa. Sedangkan menurut Fahmi (2014:89)

menyatakan bahwa perencanaan produksi merupakan suatu proses

penetapan tingkat output manufacturing secara keseluruhan guna memenuhi

tingkat penjualan yang direncanakan dan diinginkan (Krissyda & Oktiarso,

2021).

Produksi adalah mengubah barang agar mempunyai kegunaan untuk

memenuhi kebutuhan manusia. Jadi produksi merupakan segala kegiatan

untuk menciptakan atau menambah guna atas suatu benda yang ditunjukkan

untuk memuaskan orang lain melalui pertukaran. Setiap proses produksi

untuk menghasilkan barang dan jasa dinamai proses produksi karena proses

produksi mempunyai landasan teknis yang dalam teori ekonomi disebut fungsi

produksi. Yang dimaksud fungsi dengan produksi itu akan adalah hubungan

sangat teknis yang akan di menghubungkan faktor produksi.

161
162

dengan hasil produksi. Sedangkan menurut Kenneth (2010:3) menyatakan

bahwa produksi itu merupakan prosedur desain barang dan jasa sebagai

output serta produk terakhir input elemen.

Menurut Assauri (2008:181), perencanaan produksi merupakan

perencanaan dan pengorganisasian sebelumnya mengenai orang-orang,

bahan-bahan, mesin-mesin, peralatan lain serta modal yang diperlukan untuk

memproduksi barang-barang pada suatu periode tertentu dimasa depan

sesuai dengan yang diperkirakan atau diramalkan (Rachma, 2020).

2.1.1 Faktor-Faktor yang dipertimbangkan dalam Perencanaan Produksi

Terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi dalam perencanaan

produksi menurut Assauri (2008:185) yaitu:

1. Sifat proses produksi

a. Proses produksi yang terputus-putus (intermittent process/

manufacturing), yakni perencanaan produksi yang dibuat

semata-mata tidak berdasarkan ramalan penjualan (sales

forecasting) tetapi terutama didasarkan atas pesanan yang

masuk, jumlah produknya biasanya sedikit atau relatif kecil.

b. Proses produksi terus-menerus (continuous process), yakni

kegiatan produksi yang dilakukan berdasarkan ramalan

penjualan. Hal ini karena kegiatan produksi tidak dilakukan

berdasarkan pesanan akan tetapi untuk memenuhi pasar dan

jumlah besar serta terulang-ulang dan telah mempunyai

rancangan selama jangka waktu tertentu.

2. Jenis dan mutu barang yang diproduksi

Ada beberapa hal mengenai jenis dan sifat produk yang perlu

kita ketahui dan diperhatikan, yaitu:


163

a. Mempelajari dan menganalisis jenis barang yang diproduksi

sejauh mungkin.

b. Apakah produk yang akan diproduksi itu merupakan

consumers good (barang-barang yang akan langsung

dikonsumsi oleh konsumen atau producers good (barang yang

akan dipergunakan untuk memproduksi barang lain).

c. Sifat dari produksi yang akan dihasilkan, apakah merupakan

barang yang tahan lama atau tidak.

d. Sifat dari produksi yang akan dihasilkan apakah mempunyai

sifat permintaan musiman atau bersifat permintaannya

sepanjang masa.

e. Mutu dari barang yang akan diproduksi tergantung pada biaya

persatuan yang dan permintaan atau keinginan konsumen

terhadap barang hasil produksi tersebut.

3. Barang yang akan diproduksi apakah merupakan barang baru

ataukah barang lama untuk barang yang baru. Maka, perlu

diadakan penelitian terlebih dahulu, yakni:

a. Lokasi perusahaan, apakah perusahaan perlu diletakkan

berdekatan dengan sumber bahan mentah ataukah dekat

pasar.

b. Jumlah barang yang akan diproduksi.

c. Sifat permintaan barang ini apakah musiman atau sepanjang

masa.

4. Hal-hal lain yang dibutuhkan untuk memulai produksi tersebut yaitu

untuk barang yang lama atau telah ada, perencanaan produksinya

adalah lebih mudah karena perencanaan didasarkan pada

pengalaman-pengalaman masa lalu. Namun, perlu diperhatikan


164

perkembangan teknologi baru dan juga keadaan perusahaan-

perusahaan yang ada.

2.1.2 Tujuan Perencanaan Produksi

Adapun tujuan perencanaan menurut Fahmi (2014:140), adalah

sebagai berikut:

1. Suatu perencanaan bertujuan untuk memperkecil resiko yang akan

terjadi dikemudian hari. Termasuk meminimalisir berbagai biaya

yang dianggap tidak efisien yang mungkin timbul selama proses

pekerjaan berlangsung.

2. Suatu perencanaan yang dibuat harus didasarkan atas target-target

atau perioritas-perioritas yang ingin dibangun.

3. Suatu perencanaang yang dikonsep secara baik serta dijalankan

dengan benar mampu memberikan keyakinan kepada perusahaan.

4. Perencanaan yang baik mampu memberikan kekuatan kepada

berbagai peristiwa yang terjadi.

Dari uraian diatas, dapat ditarik kesimpulan bahwa tujuan

perencanaan produksi ialah untuk dapat memproduksi barang-barang

(output) dalam waktu tertentu dimasa yang akan datang dengan

kualitas yang dikehendaki serta dengan keuntungan yang maksimum.

2.2 Peramalan

Peramalan (forecasting) merupakan suatu kegiatan untuk mengetahui apa

yang akan terjadi di masa mendatang dengan memperhatikan dan

mempertimbangkan data-data yang tersedia dari masa lampau. Peramalan

kerap kali digunakan sebagai perencanaan dan operasi kontrol dalam

berbagai bidang seperti manajemen produksi, sistem inventori, kontrol

kualitas, perencanaan keuangan dan analisis investasi. Selain itu, peramalan

juga digunakan sebagai alat pembuatan keputusan untuk pengeluaran,


165

perencanaan, dan estimasi pertumbuhan di masa yang akan datang. Metode

peramalan adalah sebuah metode yang mampu melakukan analisa terhadap

sebuah faktor atau beberapa faktor yang diketahuimempengaruhi terjadinya

sebuah peristiwa dengan terdapat waktu tenggang yang panjang antara

kebutuhan akan pengetahuan terjadinya sebuah peristiwa di waktu

mendatang dengan waktu telah terjadinya peristiwa tersebut dimasa lalu.

Apabila metode peramalan ini diterapkan dalam bagian proses perencanaan

produksi maka pihak perusahaan akan lebih terbantu dalam penjadwalan

produksi, karena metode ini dapat memberikan output terbaik sehingga

diharapkan resiko kesalahan yang disebabkan oleh kesalahan perencanaan

dapat ditekan seminimal mungkin.

Peramalan merupakan suatu seni dan ilmu pengetahuan dalam

memprediksi peristiwa dimasa mendatang (Heizer dan Barry, 2015: 112).

Menurut Rusdiana (2014: 95), peramalan adalah salah satu kegiatan yang

dianggap mampu dijadikan dasar dalam pembuatan strategi produksi

perusahaan. Fahmi (2014: 159) juga mengatakan bahwa peramalan

merupakan suatu bentuk usaha dengan menerapkan berbagai pendekatan

baik kualitatif dan kuantitatif (Saputra, 2021).

Menurut Gasperzs (2011:87), aktivitas peramalan merupakan suatu fungsi

bisnis yang berusaha memperkirakan penjualan dan penggunaan produk

sehingga produk-produk itu dapat dibuat dalam kuantitas yang tepat. Dengan

demikian peramalan merupakan suatu dugaan terhadap permintaan yang

akan datang berdasarkan pada beberapa variabel peramal, sering

berdasarkan data deret waktu historis.

Menurut Heizer dan Barry (2012:110), pengertian dari peramalan adalah

seni dan ilmu untuk memperkirakan kejadian di masa depan. Hal ini dapat

dilakukan dengan melibatkan pengambilan data masa lalu dan


166

menempatkannya ke masa yang akan datang dengan suatu bentuk model

matematis. Assauri (2011:215) menjelaskan peramalan merupakan suatu

bentuk usaha dengan menerapkan berbagai pendekatan baik kualitatif dan

kuantitatif. Salah satu tujuan peramalan untuk memberi kesiapan penuh

kepada manajemen perusahaan agar bisa mengetahui berbagai kondisi yang

mungkin terjadi di kemudian hari. Menurut Adisaputro dan Yunita (2010:98)

peramalan adalah perkiraan mengenai sesuatu yang belum terjadi.

Peramalan selalu bertujuan agar ramalan yang dihasilkan mampu

meminimumkan pengaruh ketidakpastian yang dihadapi perusahaan.

Menurut Assauri (2011:217), pembagian jenis utama peramalan juga

didasarkan atas pembagian jenis perencanaan, yaitu peramalan jangka

panjang mencakup tentang penjualan dari produk yang dihasilkan oleh suatu

perusahaan selama lima tahun yang akan datang. Ramalan penjualan jangka

panjang ini sering mempunyai tujuan-tujuan yang berbeda dengan ramalan

penjualan jangka pendek, dan dimaksudkan untuk memungkinkan membuat

informasi untuk pengambilan keputusan pada garis-garis kegiatan yang akan

memakan waktu untuk pelaksanaannya. Perbedaan-perbedaan dalam tujuan

dari ramalan penjualan jangka panjang terlihat dalam isi dan maksudnya,

seperti untuk perkembangan produk, perluasan kapasitas dan penanaman

modal, yang biasanya terbatas pada perkiraan yang luas tentang jumlah

volume penjualan. Mempunyai tujuan-tujuan yang berbeda dengan ramalan

penjualan jangka pendek dan dimaksudkan untuk memungkinkan membuat

informasi untuk pengambilan keputusan Sedangkan peramalan jangka

pendek merupakan jenis ramalan yang paling banyak dipergunakan oleh

perusahaan pabrik (Jamaludin, 2022).


167

2.2.1 Jenis-Jenis Peramalan

Menurut Heizer dan Render (2015:115), perusahaan atau

organisasi menggunakan 3 tipe peramalan utama dalam

merencanakan operasional untuk masa mendatang.

1. Peramalan ekonomi (economic forecast) menangani siklus bisnis

dengan memprediksikan tingkat inflasi dan uang yang beredar,

mulai pembangunan perumahan dan indikator perencanaan

lainnya.

2. Peramalan teknologi (techonological forecast) berkaitan dengan

tingkat perkembangan teknologi dimana dapat menghasilkan

terciptanya produk baru yang lebih menarik, yang memerlukan

perlengkapan yang baru.

3. Peramalan permintaan (demand forecast) adalah permintaan

untuk produk atau jasa dari perusahaan. Peramalan mendorong

keputusan sehingga para manajer memerlukan informasi dengan

segera dan akurat mengenai permintaan yang sesungguhnya.

2.2.2 Karakteristik Peramalan

Menurut Rusdiana (2014:97), peramalan yang baik mempunyai

beberapa kriteria yang penting, yaitu:

1. Akurasi, dari suatu hasil peramalan diukur dengan hasil kebiasaan

dan kekonsistensian peramalan tersebut. Hasil peramalan

dikatakan biasa apabila peramalan tersebut terlalu tinggi atau

rendah dibandingkan dengan kenyataan yang sebenarnya terjadi.

Hasil peramalan dikatakan konsisten bila besarnya kesalahan

peramalan-peramalan relatif kecil.

2. Biaya, yang diperlukan dalam membuat suatu peramalan adalah

tergantung dari jumlah item yang diramalkan, lamanya periode


168

peramalan, dan metode peramalan yang dipakai. Ketiga faktor

pemicu biaya tersebut akan mempengaruhi beberapa banyak data

yang dibutuhkan. Bagaimana pengolahan datanya (manual atau

komputerisasi). Bagaimana penyimpanan datanya dan siapa

tenaga ahli yang diperbantukan.

3. Kemudahan, penggunaan metode peramalan yang sederhana,

mudah dibuat dan mudah diaplikasikan akan memberikan

keuntungan bagi perusahaan.

2.3 Rantai Pasok (Supply Chain)

Rantai pasok adalah suatu jaringan perusahaan – perusahaan yang secara

bersama-sama bekerja untuk menciptakan dan menghantarkan suatu produk

ke tangan pemakai akhir. Perusahaan-perusahaan tersebut biasanya

termasuk suplier, pabrik, distributor, toko dan ritel serta perusahaan-

perusahaan pendukung seperti perusahaan jasa logistik (Pujawan, 2000).

Tujuan dari tiap rantai pasok adalah memaksimumkan nilai keseluruhan yang

diciptakan, dimana nilai tersebut berasal dari perbedaan antara apa yang

diinginkan konsumen pada produk akhir dengan usaha yang dilakukan oleh

rantai pasok untuk memenuhi keinginan konsumen tersebut (Chopra, 2001).

Selama beberapa tahun terakhir, terjadi pergeseran konsentrasi dari

manajemen perusahaan manufaktur ke sistem rantai pasok (Gunasekaran et

al. 2004). Pengalihan kosentrasi telah menciptakan keterbatasan ruang

lingkup bisnis yang disebabkan oleh globalisasi, alih daya sumber daya,

teknologi informasi, dan kebutuhan integrasi (David et al. 2014). Komponen-

komponen bisnis telah memberikan motif yang mendesak untuk

mengembangkan perspektif baru dalam mengelola fungsi manajerial bisnis.

Alhasil, perusahaan membutuhkan perspektif baru untuk mengukur kinerja

bisnis agar mampu meningkatkan efesiensi rantai pasok (Taula et al., 2022).
169

2.3.1 Manajemen Rantai Pasok

Implementasi manajemen rantai pasok selama ini sering kali

diterapkan pada industri dengan skala besar. Industri dengan skala

menengah ke bawah belum begitu menyadari akan pentingnya

manajemen rantai pasok. Penerapan manajemen rantai pasok pada

industri skala menengah ke bawah akan berdampak terhadap

peningkatan kinerja pada industri tersebut (Koh dkk, 2007).

Manajemen rantai pasok diartikan sebagai rangkaian pendekatan yang

digunakan untuk mengintegrasikan pemasok, produsen, gudang dan

toko secara efektif agar persediaan barang dapat diproduksi dan

didistribusikan pada jumlah yang tepat, ke lokasi yang tepat dan pada

waktu yang tepat sehingga biaya keseluruhan sistem dapat

diminimalisir selagi berusaha memuaskan kebutuhan dan layanan

(Levi dkk, 2020).

Manajemen rantai pasok atau Supply Chain Management (SCM)

adalah pengelolaan berbagai kegiatan dalam rangka memperoleh

bahan mentah, dilanjutkan kegiatan transformasi sehingga menjadi

produk dalam proses, kemudian menjadi produk jadi dan diteruskan

dengan pengiriman kepada konsumen melalui sistem distribusi.

Kegiatan-kegiatan yang dilakukan mencakup pembelian secara

tradisional dan berbagai kegiatan penting lainnya yang berhubungan

dengan supplier dan distributor. Secara umum Supply Chain

Management merupakan suatu sistem tempat perusahaan

menyalurkan barang hasil produksi dan jasanya pada pelangan.

Rantai ini juga merupakan jaringan dari berbagai bagian yang saling

berhubungan dan mempunyai tujuan sama yaitu sebaik mungkin


170

menyelenggarakan pengadaan dan penyaluran produk (Taula et al.,

2022).

Menurut Peter J Metrz (1998) dalam artikelnya yang berjudul

“Demystifying Supply Chain Management” mengungkapkan bahwa

dengan memanfaatkan konsep supply chain management perusahaan

dapat memperoleh keuntungan seperti mereduksi persediaan barang

jadi, out of stock incident berkurang, pendapatan perusahaan

meningkat, cumulative cycle time berkurang, on time delivery naik,

total cost share of revenue berkurang, serta inventory cost berkurang.

Dan menurut Indrajit dan Djokopranoto (2002), keuntungan

menerapkan supply chain management adalah mengurangi jumlah

persediaan. Barang-barang persediaan yang merupakan aset

perusahaan berkisar antara 30%-40% dari total aset perusahaan,

sedangkan biaya persediaan berkisar antara 20%-40% dari nilai

barang yang disimpan. Supply chain dapat menjamin kelancaran arus

barang.

Manajemen rantai pasok adalah koordinasi dari bahan, informasi

dan arus keuangan dan keuntungan menerapkan supply chain

management adalah yang akan mengurangi jumlah persediaan antara

perusahaan yang berpartisipasi. Manajemen rantai pasok bisa juga

berarti seluruh jenis komoditas dasar yang hingga penjualan produk

akhir ke konsumen untuk mendaur ulang produk yang sudah di pakai:

1. Arus material melibatkan arus produk fisik dari pemasok sampai

konsumen melalui rantai, sama baiknya dengan arus balik dari

return produk, layanan, daur ulang dan pembuangan.


171

2. Arus informasi meliputi ramalan permintaan, transmisi pesanan

dan laporan status pesanan, arus ini berjalan dua arah antara

konsumen akhir dan penyedia material mentah.

3. Arus keuangan meliputi informasi kartu kredit, syarat-syarat kredit,

jadwal pembayaran dalam penetapan kepemilikan dan pengiriman.

2.3.2 Komponen Rantai Pasok

Menurut Turban, Rainer, Poster (2020), terdapat beberapa macam

komponen rantai pasok, yakni:

1. Rantai Pasok Hulu

Bagian upstream (hulu) rantai pasok meliputi aktivitas dari suatu

perusahaan manufaktur dengan para penyalurannya. Hubungan

para penyalur dapat diperluas kepada beberapa strata, semua

jalan dari asal material. Dalam upstream supply chain, aktivitas

yang utama adalah pengadaan.

2. Rantai Pasok Internal

Rantai pasok internal atau internal supply chain meliputi semua

proses pemasukan barang ke gudang yang digunakan dalam

mentrasnformasikan masukan dari para penyalur kedalam

keluaran organisasi tersebut. Didalam rantai pasok internal,

perhatian yang utama adalah manajemen produksi, pabrikasi, dan

pengendalian persedian.

3. Rantai Pasok Hilir

Downstream (arah muara) supply chain meliputi aktivitas yang

melibatkan pengiriman produk kepada pelanggan akhir. Didalam

rantai pasok hilir atau downstream supply chain, perhatian

diarahkan pada distribusi, pergudangan, transportasi dan after-

sales-servis.
172

Sumber: http://eprints.umg.ac.id/262/3

Gambar 2.1 Aliran Barang dan Informasi dalam Supply Chain

2.4 Supply Chain Management dan Logistic Management

Siahaya (2012) mendefinisikan manajemen logistik adalah bagian dari

Supply Chain Management yang merencanakan, melaksanakan dan

mengendalikan aliran barang secara efektif dan efisien meliputi transportasi,

penyimpanan, distribusi dan jasa layanan serta informasi terkait, mulai dari

tempat asal barang sampai ke tempat konsumsi untuk memenuhi kebutuhan

pelanggan (Purnomo et al., 2019).

Menurut Bowersok (2006) mengemukakan bahwa manajemen logistik itu

unik karena ia merupakan salah satu aktivitas perusahaan yang tertua tapi

juga termuda. Aktivitas logistik (lokasi, fasilitas, transportasi, inventarisasi,

komunikasi, pengurusan dan penyimpanan) telah dilaksanakan orang

semenjak awal spesifikasi komersil.

Dwiantara dan Hadi (2005) mengemukakan pendapatnya bahwa

manajemen logistik merupakan serangkaian kegiatan perencanaan,

pengorganisasian dan pengawasan terhadap kegiatan pengadaan,

pencatatan, pendistribusian, penyimpanan, pemeliharaan dan penghapusan

logistik guna untuk efektivitas dan efisiensi pencapaian tujuan organisasi.

Menurut Indrajit dan Djokopranoto (2002), manajemen rantai pasok dan

manajemen logistik memiliki kesamaan, diantaranya:


173

1. Keduanya menyangkut arus pengelolaan barang atau jasa.

2. Keduanya menyangkut pengelolaan tentang pembelian, pergerakan,

pengangkutan, adiministrasi dan penyaluran produk.

3. Keduanya menyangkut usaha peningkatan efisiensi dan efektifitas

pengelolaan barang.

Namun, manajemen rantai pasok dan manajemen logistik juga memeiliki

perbedaan yang dapat ditemui, diantaranya:

1. Manajemen rantai pasok mengutamakan arus barang antar perusahaan,

sedangkan manajemen logistik lebih mengutamakan pengelolaan

walaupun juga memperhatikan arus barang.

2. Manajemen rantai pasok orientasi kerjanya menjalin hubungan dan

koordinasi antar proses dari perusahaan-perusahaan lain dalam business

pipelines, sedangkan manajemen logistik berorientasi pada perencanaan

dan kerangka kerja tunggal arus barang juga informasi.

2.4.1 Area Utama pada Supply Chain Management

Dalam penerapannya Supply Chain memiliki beberapa area utama

(Worthen & Wailgum, 2019) antara lain:

1. Plan

Awal kesuksesan SCM adalah proses penentuan strategi SCM.

Tujuan utama dari perumusan strategi adalah agar tercapainya

efisiensi dan efektivitas biaya dan terjaminnya kualitas produk yang

dihasilkan hingga sampai pada konsumen.

2. Source

Perusahaan harus memilih supplier bahan baku yang kredibel

dan sanggup untuk mendukung proses produksi yang akan

dilakukan. Oleh sebab itu manajer SCM harus dapat menetapkan


174

harga, mengelola pengiriman dan pembayaran bahan baku, serta

menjaga dan meningkatkan hubungan bisnis terhadap supplier.

3. Make

Ini adalah tahap manufacturing. Manajer SCM melakukan

penyusunan jadwal aktivitas yang dibutuhkan dalam proses

produksi, uji coba produk, pengemasan dan persiapan pengiriman

produk. Tahap ini merupakan tahap yang paling penting dalam

SCM. Perusahaan juga harus mampu melakukan pengukuran

kualitas, output produksi, dan produktivitas kerja.

4. Deliver

Perusahaan memenuhi order dari permintaan konsumen,

mengelola jaringan gudang penyimpanan, memilih distributor

untuk menyerahkan produk ke konsumen, dan mengatur sistem

pembayaran.

5. Return

Perencanaan SCM harus membuat jaringan yang fleksibel dan

responsive untuk produk cacat dari konsumen dan membentuk

layanan aduan konsumen yang memiliki masalah dengan produk

yang dikirimkan.

2.4.2 Tujuan Supply Chain Management

Menurut Pujawan (2005), tujuan strategis SCM perlu dicapai untuk

membuat supply chain menang atau setidaknya bertahan dalam

persaingan pasar. Untuk bisa memenangkan persaingan pasar maka

supply chain harus bisa menyediakan produk yang murah, berkualitas,

tepat waktu dan bervariasi. Untuk mencapai tujuan tersebut maka

supply chain harus beroperasi secara efisien, menciptakan kualitas,

cepat, fleksibel dan inovatif. Menurut Dilworth (2000:374), tujuan


175

supply chain management adalah untuk merencanakan dan 27

mengkoordinasikan semua kegiatan yang terdapat dalam supply

chain, sehingga akan tercapai pelayanan kepada customer yang

maksimal dengan biaya yang relatif rendah (Taula et al., 2022).

Menurut Chopra dan Meindl (2004) tujuan dari SCM adalah untuk

memaksimalkan nilai keseluruhan yang dihasilkan untuk memenuhi

kebutuhan dan permintaan customer. Di sisi lain, tujuannya adalah

untuk meminimalkan biaya secara keseluruhan seperti biaya

pemesanan, penyimpanan Sdan transportasi.

2.4.3 Ketidakpastian dalam Supply Chain Management

Menurut Pujawan (2019). ketidakpastian merupakan sumber

kesulitaan pengelolahan didalam supply chain. Ketidakpastian

menimbulkan ketidak percayaan diri terhadap rencana yang sudah

dibuat. Sebagai akibatnya, perusahaan sering menciptakan pengaman

di sepanjang supply chain. Pengaman ini bisa berupa persediaan

(safety stock), waktu (safety time), ataupun kapasitas produksi tidak

bisa terpenuhi. Dengan kata lain, customer service level akan lebih

rendah pada situasi dimana ketidakpastian cukup tinggi. Berdasarkan

sumbernya, ada tiga klasifikasi utama ketidakpastian pada supply

chain:

1. Ketidakpastian Permintaan

Sebuah toko atau supermarket tidak akan pernah bisa

memiliki informasi yang pasti berapa suatu produk x akan terjual

pada minggu atau hari tertentu. Mereka hanya bisa meramalkan

dan kita semua sadar bahwa ramalan hampir selalu tidak benar.

Pesanan dari sebuah supermarket ke distributor juga tidak pernah


176

pasti karena berbagai faktor, termasuk adanya kesalahan

admintrasi persediaan, adanya syarat jumlah pengiriman minimum

dari pabrik, dan keharusan supermarket untuk mengakomodasikan

ketidakpastian pelanggan mereka. Demikian juga halnya dengan

distributor karena berbagai sebab-sebab tadi. Bahkan semakin ke

hulu ketidakpastian permintaan ini biasanya semakin meningkat.

Ketidakpastian atau variasi permintaan dari hilir ke hulu pada suatu

supply chain dinamakan bullwhip effect.

2. Ketidakpastian Supplier

Ini bisa berupa ketidakpastian pada lead time pengiriman, harga

bahan baku atau komponen, ketidakpastian kualitas, serta

kuantitas material yang dikirim.

3. Ketidakpastian Internal

Ketidakpastian internal yang bisa diakibatkan oleh kerusakan

mesin, kinerja mesin yang tidak sempurna, ketidak hadiran tenaga

kerja, serta ketidakpastian waktu maupun kualitas produksi.

Besarnya ketidakpastian yang dihadapi tiap-tiap supply chain

berbeda-beda. Pada kebanyakan kasus, permintaan pelanggan

dianggap mendominasi ketidakpastian supply chain, namun tentu

banyak juga kasus dimana ketidakpastian pasokan bahan baku

atau komponen menjadi isu yang lebih dominan.


177

Sumber: http://eprints.umg.ac.id/262/3

Gambar 2.2 Aliran Barang dan Informasi dalam Supply Chain

2.5 Bullwhip Effect

Pemakaian istilah “Bullwhip Effect” pertama kali diperkenalkan oleh

perusahaan Procter& Gamble (P&G) pada permintaan popok bayi “Pampers”

yang mengalami amplifikasi permintaan, dimana tingkat konsumsi “Pampers”

berjalan konstan tetapi P&G menemukan bahwa di distributor tingkat

permintaan produk tersebut mengalami perubahan yang sangat cepat

(Sabilah et al., 2021).

Bullwhip effect menurut Davids Simchi-levi (2000) dalam buku Designing

and managing the supply chain, mengatakan bahwa bullwhip effect adalah

peningkatan variability dari level bawah menuju level atas dan dalam suatu

jaringan supply chain. Jadi dapat didefinisikan bahwa bullwhip effect sebagai

peningkatan variabilitas permintaan yang terjadi pada setiap level supply

chain sebagai akibat adanya distorsi informasi. Dalam situasi ini perusahaan

tidak mempunyai informasi permintaan yang akurat.

Handfield dan Nichols (2002) menyatakan bahwa informasi yang tidak

akurat atau informasi yang terdistorsi pada setiap level supply chain dari

bawah ke atas dapat menimbulkan beberapa masalah penting, diantaranya

adalah persediaan yang berlebihan, hilangnya pendapatan, turunnya tingkat

kepuasan konsumen, pengiriman yang tidak efektif, kesalahan dalam


178

penjadwalan produksi, serta penggunaan sumber daya yang tidak efisien.

Panjangnya mata rantai pemasaran tersebut berdampak pada keputusan

tentang jumlah pemesanan (order quantity), kebijakan persediaan (inventory

policy), dan biaya (cost) (Sabilah et al., 2021).

Handfield and Nichols (2002) menyatakan bahwa informasi yang tidak

akurat atau informasi yang terdistorsi pada setiap level supply chain dari

bawah ke atas dapat menimbulkan beberapa masalah penting, diantaranya :

1. Persediaan yang berlebihan.

2. Hilangnya pendapatan.

3. Turunnya tingkat kepuasan konsumen Customs.

4. Pengiriman yang tidak efektif.

5. Kesalahan dalam penjadwalan produksi.

6. Penggunaan sumber daya yang tidak efisien.

2.5.1 Faktor Penyebab Bullwhip Effect

Ada banyak hal yang bisa menyebabkan terjadinya bullwhip effect

ini. Dalamhal ini menurut Lee et al (1997) mengidentifikasi 4 penyebab

utama dari bullwhip effect yaitu:

a. Demand Forecast Updating

Demand yang jarang sekali stabil mengakibatkan peramalan

permintaan yang kita buat juga jarang sekali akurat, sehingga

terjadinya error pada forecast dimana perusahaan mengantisipasi

dengan membuat safety stock. Namun jika ditarik dari produk jadi

yang diserahkan ke customer sampai ke raw material yang ada

dipabrik maka akan terlihat lonjakan demand yang sangat tajam.

Pada periode dimana demand sedang melonjak maka seluruh

partisipan pada chain akan meningkatkan inventorinya namun jika

demand pada periode tertentu sedang turun maka partisipan


179

harus menurunkan inventorinya. Akibat dari besarnya safety stock

berpengaruh pada tidak efisiensinya produksi, dan juga

mengakibatkan rendahnya utilization pada pendistribusian.

b. Order Batching

Pada saat inventory pada perusahaan sudah menurun, maka

perusahaan biasanya tidak langsung memesan barang, ini

dikarenakan perusahaan memesan berdasar order batching atau

akumulasi permintaan sebelum memesan pada supplier.

Biasanya order batching ada dua macam yaitu periodic ordering

dan push ordering. Perusahaan biasanya memesan secara

mingguan, dua mingguan atau bahkan bulanan. Jadi yang

dihadapi oleh supplier ketika perusahaan memesansecara

periodik adalah terjadinya tingkat permintaan yang tinggi untuk

bulan inidisusun dengan kekosongan di bulan berikutnya.

Pemesanan secara periodik ini mengakibatkan bullwhip effect.

Salah satu masalah yang dihadapi untuk melakukan pemesanan

secara frekuensi adalah masalah biaya transportasi, dimana

terdapat perusahaan akan rugi jika memesan barang dengan

muatan yang tidak penuh.

c. Price Fluctuation

Manufaktur dan distributor biasanya membuat promosi secara

periodikal, sehingga membuat pembeli melakukan permintaan

menjadi lebih banyak dari yang sebenarnya dibutuhkan. Promosi

semacam ini dapat membuat supply chain menjadi terancam, ini

dikarenakan pembeli akan memesan lebih banyak dari yang

dibutuhkan ketika sedang ada promosi dan ketika harga menjadi

normal maka tidak ada pembelian karena customer masih


180

memiliki stok barang. Ini membuat petapermintaan tidak

menunjukkan pola yang sebenarnya. Dan variasi dari pembelian

lebih besar dari variasi consumsion rate sehingga ini menimbulkan

bullwhip effect.

d. Rationing and Shortage Gaming

Pada saat salah satu rantai dari supply chain ada yang

melakukan “permainan” yang mengakibatkan pabrik tidak

mengetahui permintaan pasar yang sebenarnya sehingga terjadi

kekurangan atau kelebihan stok di pasaran yang mengakibatkan

kekacauan di downstream, atau ada salah satu mata rantai yang

melakukan penimbunan barang agar terjadi kelangkaan dan

menimbulkan kekacauan dimata rantai SCM, sehingga

permintaan meningkat dari downstream. Ini juga mengakibatkan

bullwhip effect.

2.5.2 Startegi untuk Menghindari Bullwhip Effect

Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi, permasalahan

dalam rantai pasok makin bisa teratasi. Permasalahan utama dalam

rantai pasok adalah ketidakpastian. Ketidakpastian dalam dua sisi

antara permintaan dan pasokan merupakan permasalahan utama

yang dihadapi oleh manajemen rantai pasok (Susriyati et al., 2022).

Ketidakpastian pada produksi dan distribusi selalu terletak pada

persediaan. Permasalahan yang paling sering ditemui adalah bullwhip

effect. Bullwhip effect atau yang biasa disebut dengan penumpukan

persediaan. Sehingga untuk menghadapi permasalahan tersebut,

pelaku rantai pasok harus memiliki strategi pemenuhan permintaan

yang sesuai dengan pola permintaan mereka. Ada tiga strategi yang

dapat digunakan yaitu:


181

1. Level Strategy

Level strategy merupakan metode yang digunakan berdasarkan

level produksi yang telah ditetapkan. Jumlah produksinya tetap dan

jumlah tenaga kerja yang dibutuhkan dibuat seefektif mungkin.

2. Chase Strategy

Chase strategy adalah suatu strategi perencanaan dengan

jalan melakukan penyesuaian kapasitas terhadap permintaan.

Perencanaan output untuk suatu periode dibuat sesuai dengan

permintaan yang diperkirakan pada periode tersebut.

3. Mixed Strategy

Mixed strategy adalah strategi yang ditempuh dengan cara

penggabungan antara Chase dan Level Strategy.

2.6 Beer Distribution Game

Beer-Game adalah nama untuk sebuah permainan manajemen yang

telah berkembang sekitar tiga dekade yang lalu untuk menggambarkan

perilaku dinamis dalam supply chain. Beer-Game menggambarkan proses

distorsi informasi dalam sebuah rantai pasok, atau yang sering disebut

sebagai bullwhip effect. Bullwhip effect merupakan suatu fenomena

penggelembungan informasi yang terjadi pada rantai pasok. Informasi disini

maksudnya adalah informasi berapa banyak produk yang sebenarnya

dibutuhkan oleh pasar. Meskipun permainan terjadi dalam sistem bisnis yang

sangat sederhana, hal ini menunjukkan bagaimana putaran umpan balik

antara mitra bisnis yang berbeda membawa komplektisitas ke dalam supply

chain. Permainan ini biasanya dilakukan dengan empat tim yang masing-

masingnya bertindak sebagai mitra usaha mandiri, yang biasanya adalah

pengecer, grosir, distributor dan pabrik (Sandouka & Sandouka, 2022).


182

Bullwhip effect adalah pembesaran fluktuasi permintaan, bukan

pembesaran permintaan. Bullwhip effect jelas pada supply chain ketika

permintaan meningkat atau menurun. Efeknya adalah bahwa peningkatan

atau penurunan berlebihan pada supply chain. Inti dari bullwhip effect adalah

pemesan kepada supplier cenderung memiliki varians yang lebih besar.


BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Pengambilan Data

Data diambil dari permainan beer game.

3.2 Pengolahan Data

a. Memuat grafik

1. Permintaan

2. Pemesanan

3. Persediaan

b. Menentukan strategi pemesanan

1. Level strategy

2. Chase strategy

3. Mixed strategy

c. Menjawab hal-hal berikut

1. Menentukan masalah pada rantai pasok.

2. Menentukan penyebab terjadinya bullwhip effect.

3. Menentukan faktor yang mempengaruhi rantai pasok.

4. Memenetukan peran IT dalam kinerja rantai pasok.

3.3 Analisa dan Pembahasan

Pada percobaan modul tiga ini membahas tentang struktur produk Beer

Game – Supply Chain Management.

3.4 Kesimpulan

Kesimpulan yang kami ambil yakni mensimulasikan sistem produksi dan

logistik dalam satu rantai pasok, mengetahui peran setiap pelaku rantai pasok

dan menganalisa penyebab terjadinya Bullwhip Effect.

183
184

3.5 Flowchart

3.5.1 Flowchart Langkah-langkah Penulisan

Mulai

Latar Belakang

Tujuan Praktikum

Alat – alat yang digunakan:

1. Papan Penelitian
2. Kartu Pemesanan
3. Kancing
4. Kertas post-it
5. Record sheet

Pengumpulan data

Pengolahan Data

Membuat Grafik:
1. Permintaan
2. Pemesanan
3. Persediaan

Menentukan Strategi Pemesanan

Analisa dan Pembahasan

Selesai

Gambar 3.1 Flowchart Langkah-Langkah Penulisan


185

3.5.2 Flow Chart Langkah-langkah Praktikum

Mulai

Isi Kancing
1. Current Inventory : 8
2. Shipping Delay 1: 4
3. Shipping Delay 2: 4

Membuat Pesanan di Order Place

Geser kancing shipping delay 1 ke


current inventory dan shipping
delay 2 ke shipping delay 1

Geser sticky note dari order place


ke incoming order

Buka incoming order masing-


masing

Masing-masing isi shipping delay 2


berdasarkan permintaan

Berulang

Selesai

Gambar 3.2 Flowchart Langkah-Langkah Praktikum


BAB IV

PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA

4.1 Pengumpulan data

4.1.1 Data Jumlah Permintaan dan Pemesanan

Tabel 4.1 Data Permintaan dan Pemesanan

Round Incoming Order place Current

Order (for next week) inventory

1 `4 4 12

2 4 10 12

3 3 8 13

4 10 6 13

5 15 7 6

6 11 15 1

7 8 9 0

8 7 12 8

9 7 8 10

10 15 10 7

11 19 15 0

12 7 5 3

13 10 10 8

14 11 8 2

15 20 5 0

16 10 5 0

17 4 10 1

18 8 20 0

19 8 15 2

186
187

20 11 5 11

21 4 4 12

22 5 5 12

23 10 4 6

24 5 4 6

25 8 8 8

26 7 10 0

27 8 10 0

28 8 8 10

29 5 5 11

30 10 9 9

Total 262 254 183

(Sumber: Pengolahan data 2023)

4.1.2 Data Biaya Simpan dan Biaya Backlog

Tabel 4.2 Biaya Simpan dan Biaya Backlog

Total cost Notes

BC IC TC

0 6 6 6

0 6 6 6

0 6,5 6,5 6,5

0 6,5 6,5 6,5

0 3 3 3

0 0,5 0,5 0,5

0 0 0 0

0 4 4 4

0 5 5 5
188

0 3,5 3,5 3,5

4 0 4 4

0 1,5 1,5 1,5

0 4 4 4

0 1 1 1

8 0 8 8

1 0 1 1

0 0,5 0,5 0,5

2 0 2 2

0 1 1 1

0 5,5 5,5 5,5

0 18 18 18

0 18 18 18

0 9 9 9

0 9 9 9

0 12 12 12

1 0 1 1

4 0 4 4

0 15 15 15

0 16,5 16,5 16,5

0 13,5 13,5 13,5

(Sumber: Pengolahan data 2023)


189

4.1.3 Data Jumlah Persediaan

Tabel 4.3 Jumlah Persediaan

Current Backlog
Round
Inventory

1 12 0

2 12 0

3 13 0

4 13 0

5 6 0

6 1 0

7 0 0

8 8 0

9 10 0

10 7 0

11 0 4

12 3 0

13 8 0

14 2 0

15 0 8

16 0 1

17 1 0

18 0 2

19 2 0

20 11 0

21 12 0

22 12 0
190

23 6 0

24 6 0

25 8 0

26 0 -2

27 0 4

28 10 0

29 11 0

30 9 0

Total 183 21

(Sumber: Pengolahan data 2023)

4.2 Pengolahan Data

4.2.1 Grafik Permintaan, Pemesanan dan Persediaan

GRAFIK
25
Permintaan Pemesanan Persediaan

20 20 20
19

15 1… 15 1515 15
13 13
12 12 12
1 12 12
11 11 11
10 10 10 10 10 10
10 1 10 1 10 8 10 10 10
9 9
8 8 8 8 8 8 88 8 8 88
7 7 7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5 5 5 5 5
44 4 4 4 4 4 4
3 3
2 2
1 1
0 0 0 0 0 0 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

Grafik 4.1 Data Permintaan, Pemesanan dan Persediaan

4.2.2 Menentukan Strategi Pemesanan

Seperti yang diketahui bahwa ada 3 strategi pemesanan yaitu level

strategy, chase strategy dan mix strategy.


191

Adapun strategi pemesanan yang dipilih yaitu mix strategy karena

karena pada mixed strategi yang dimana pada strategi ini adalah

kombinasi strategi antara level strategi dan chase strategi. Ciri-ciri

strategi ini adalah menggabungkan tingkat produksi dengan tingkat

permintaan tetap dan menggabungkan dari dua metode level dan

chase tingkat persediaan, order backlogs, dan lost sales.

Yang dapat dilihat dari grafik 4.1 yaitu minggu 1 permintaan

sebanyak 4, pemesanan 4 dan persediaan 12 artinya permintaan

terpenuhi. Pada minggu 2 permintaan sebanyak 4, pemesanan 10 dan

persediaan 12 artinya terpenuhi. Pada minggu 3 permintaan sebanyak

3, pemesanan 8 dan persediaan 13 artinya terpenuhi. Pada minggu 4

permintaan sebanyak 10, pemesanan sebanyak 6 dan persediaan

sebanyak 13 artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu 5 permintaan

sebanyak 15, pemesanan sebanyak 7 dan persediaan sebanyak 6

artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu 6 permintaan sebanyak 11,

pemesanan sebanyak 15 dan persediaan sebanyak 1 artinya

permintaan terpenuhi. Pada minggu 7 permintaan sebanyak 8,

pemesanan sebanyak 9 dan persediaan sebanyak 0 artinya

permintaan tidak terpenuhi. Pada minggu 8 permintaan sebanyak 7,

pemesanan 12 dan persediaan sebanyak 8 artinya permintaan

terpenuhi. Pada minggu ke-9 permintaan sebanyak 7, pemesanan

sebanyak 8 dan persediaan sebanyak 10 artinya permintaan terpenuhi.

Pada minggu ke-10 permintaan sebanyak 15, pemesanan sebanyak

10 dan persediaan sebanyak 7 artinya permintaan terpenuhi. Pada

minggu ke-11 permintaan sebanyak 19, pemesanan 15 dan

persediaan sebanyak 0 artinya permintaan tidak terpenuhi. Pada

minggu ke-12 permintaan sebanyak 7, pemesanan sebanyak 5 dan


192

persediaan sebanyak 3 artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu ke-

13 permintaan sebanyak 10, pemesanan sebanyak 10 dan persediaan

sebanyak 8 artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu ke-14

permintaan sebanyak 11, pemesanan sebanyak 8 dan persediaan 2

artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu ke-15 permintaan

sebanyak 20 pemesanan sebanyak 5 dan persediaan sebanyak 0

artinya permintaan tidak terpenuhi. Pada minggu ke-16 permintaan

sebanyak 10, pemesanan sebanyak 5 dan persediaan sebanyak 0

artinya permintaan tidak terpenuhi. Pada minggu ke-17 permintaan

sebanyak 4, pemesanan sebanyak 10 dan persediaan sebanyak 1

artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu ke-18 permintaan

sebanyak 8, pemesanan sebanyak 20 dan persediaan sebanyak 0

artinya permintaan tidak terpenuhi. Pada minggu ke-19 permintaan

sebanyak 8, pemesanan sebanyak 15 dan persediaan sebanyak 2

artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu ke-20 permintaan

sebanyak 11, pemesanan sebanyak 5 dan persediaan sebanyak 11

artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu ke-21 permintaan

sebanyak 4, pemesanan sebanyak 4 dan persediaan sebanyak 12

artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu ke-22 permintaan

sebanyak 5, pemesanan sebanyak 5 dan persediaan sebanyak 12

artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu ke-23 permintaan

sebanyak 10, pemesanan sebanyak 4 dan persediaan 6. Pada minggu

ke-24 permintaan sebanyak 5, pemesanan sebanyak 4 dan persediaan

sebanyak 6 artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu ke-25

permintaan sebanyak 8, pemesanan sebanyak 8 dan persediaan

sebanyak 8 artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu ke-26

permintaan sebanyak 7, pemesanan sebanyak 10 dan persediaan


193

sebanyak 0 artinya permintaan tidak terpenuhi. Pada minggu ke-27

permintaan sebanyak 8 , pemesanan sebanyak 10 dan persediaan

sebanyak 0 artinya permintaan tidak terpenuhi. Pada minggu ke-28

permintaan sebanyak 8, pemesanan sebanyak 8 dan persediaan

sebanyak 10 artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu ke-29

permintaan sebanyak 5, pemesanan sebanyak 5 dan persediaan

sebanyak 11 artinya permintaan terpenuhi. Pada minggu ke-30

permintaan sebanyak 10, pemesanan sebanyak 9 dan persediaan

sebanyak 9 artinya permintaan terpenuhi.

Yang terjadi pada grafik 4.1 yaitu banyaknya permintaan daripada

persediaan. Hal ini disebut dengan Low Inventory. Dikatakan Low

Inventory apabila permintaan lebih banyak daripada persediaan. Hal

ini akan berefek pada produktivitas perusahaan. Untuk mendapatkan

nilai Low inventory maka nilai dijumlahkan dengan nilai pemesanan

kemudian dibandingkan dengan nilai persediaan. Apabila nilai

permintaan yang dijumlahkan dengan nilai pemesanan lebih besar

daripada nilai persediaan maka terjadi Low inventory. Kejadian ini

dilihat pada grafik minggu ke 4 sampai ke 6, minggu ke 10 sampai ke

19, minggu ke 23, minggu ke 26, minggu ke 27 dan minggu ke 30.

kejadian lain yaitu backlog. Dikatakan Backlog apabila banyaknya

permintaan, tapi persediaan tidak mencukupi. Backlog terjadi pada

minggu ke 11, minggu ke 15, minggu ke 16, minggu ke 18, minggu 26,

minggu 26 dan minggu ke 27.

Kemudian terjadi bullwhip effect. Bullwhip effect adalah suatu

keadaan yang terjadi dalam rantai suplai dimana permintaan dari

customer mengalami perubahan. Bullwhip effect terdiri atas backlog

dan over inventory. Bullwhip Effect terjadi ketika perbedaan drastis


194

terjadi antara Backlog dan Over Inventory. Dapat dilihat pada grafik,

terjadi pada minggu ke 1 Bullwhip Effect sebanyak 12. Pada minggu ke

2 Bullwhip Effect sebanyak 12. Pada minggu ke 3 Bullwhip Effect

sebanyak 13. Pada minggu ke 4 Bullwhip Effect sebanyak 13. Pada

minggu ke 5 Bullwhip Effect sebanyak 6. Pada minggu ke 6 Bullwhip

Effect sebanyak 1. Pada minggu ke 7 Bullwhip Effect sebanyak 0. pada

minggu ke 8 Bullwhip Effect sebanyak 8. Pada minggu ke 9 Bullwhip

Effect sebanyak 10. Pada minggu ke 10 Bullwhip Effect sebanyak 7.

pada minggu ke 11 Bullwhip Effect sebanyak 4. Pada minggu ke 12

Bullwhip Effect sebanyak 3. Pada minggu ke 13 Bullwhip Effect

sebanyak 8. Pada minggu ke 14 Bullwhip Effect sebanyak 2. Pada

minggu ke 15 Bullwhip Effect sebanyak 8. Pada minggu ke 16 Bullwhip

Effect sebanyak 1. Pada minggu ke 17 Bullwhip Effect sebanyak 1.

pada minggu ke 18 Bullwhip Effect sebanyak 2. Pada minggu ke 19

Bullwhip Effect sebanyak 2. Pada minggu ke 20 Bullwhip Effect

sebanyak 11. Pada minggu ke 21 Bullwhip Effect sebanyak 12. Pada

minggu ke 22 Bullwhip Effect sebanyak 12. Pada minggu ke 23 Bullwhip

Effect sebanyak 6. Pada minggu ke 24 Bullwhip Effect sebanyak 6.

pada minggu ke 25 Bullwhip Effect sebanyak 8. Pada minggu ke 26

Bullwhip Effect sebanyak 2. Pada minggu ke 27 Bullwhip Effect

sebanyak 4. Pada minggu ke 28 Bullwhip Effect sebanyak 10. Pada

minggu ke 29 Bullwhip Effect sebanyak 11. Pada minggu ke 30 Bullwhip

Effect sebanyak 9.

4.3 Soal diskusi

Hal-hal yang kemudian menjadi pertanyaan pada simulasi Beer Games

akan dibahas sebagai berikut:

1. Apa masalah yang terjadi dalam rantai pasokmu?


195

2. Apa yang menyebabkan terjadinya bullwhip effect?

3. Sebutkan dan jelaskan faktor yang mempengarui kinerja rantai pasok?

4. Bagaimana peran IT dalam kinerja rantai pasok?

Jawab:

1. Menentukan masalah pada rantai pasok.

Pada simulasi Beer Games-Supply Chain Management yang dilakukan,

setiap kelompok menemukan masalah-masalah yang timbul pada sistem

rantai pasoknya. Salah satu masalah yang timbul pada rantai pasok sesuai

dengan grafik 4.1 terlihat bahwa pada minggu ke 2 sampai minggu ke 27

terjadi over inventory. Pada minggu 11, 15,16, 26 dan minggu 27 terjadi

Backlog.

2. Menentukan penyebab terjadinya bullwhip effect.

Bullwhip effect yang terjadi pada rantai pasok sesuai grafik 4.1

diakibatkan karena adanya selisih jumlah pemesanan yang lebih banyak

dari pada jumlah permintaan yang terjadi pada minggu 11, minggu ke 16

15, minggu 26 dan minggu 27 yang menyebabkan backlog.

Adapun faktor lain terjadinya bullwhip effect ialah:

a. Demand Forecasting merupakan tingkat permintaan produk – produk

yang diharapkan akan terealisir untuk jangka waktu tertentu pada masa

yang akan datang.

b. Lead time adalah tenggang waktu antara saat dilakukannya pemesanan

dengan saat barang (pesanan) itu datang. Dengan keadaan lead time

yang lebih panjang, maka akan mengakibatkan perubahan secara

signifikan pada safety stock, reorder level, dan order quantities.

Perubahan tersebut tentu saja dapat meningkatkan variabilitas yang

terjadi dalam suatu supply chain.


196

c. Batch ordering ialah terjadinya penumpukan sejumlah order yang

berjumlah relatif kecil, kemudian setelah beberapa waktu sekumpulan

order tersebut diberikan ke pemasoknya. Hal ini akan mengakibatkan

terjadinya pemesanan besar-besaran pada suatu waktu dan kosongnya

pemesanan pada periode tertentu. Pola pemesanan yang terjadi akan

sangat berfluktuasi tinggi, yang juga akan mengakibatkan meningkatnya

variabilitas dalam supply chain.

d. Fluktuasi harga, jika harga sedang turun, maka pembeli akan membeli

dalam jumlah banyak sampai menumpuk stock. Ketika harga naik,

mereka menunda pembelian kembali sampai barang stocknya habis

terjual kembali. Akibatnya permintaan tersebut tidak mencerminkan pola

konsumsi konsumen.

e. Perubahan pemesanan, jika permintaan melebihi supply yang ada,

maka permintaan tersebut akan dijatah dengan perbandingan yang

sama dengan jumlah produk yang mereka pesan. Untuk mengatasi hal

ini maka pembeli akan melebihkan permintaan yang mereka pesan. Jika

permintaan berkurang, maka terjadilah pembatalan pemesanan. Hal ini

akan menyebabkan terjadinya distorsi dan variasi pada perkiraan

permintaan.

3. Menentukan faktor yang mempengaruhi rantai pasok.

Dalam sistem aliran rantai pasok, ada beberapa faktor yang harus

diperhatikan agar terhindar dari masalah yang kemungkinan terjadi pada

rantai pasok yaitu memperhatikan secara detail pola permintaan dan

pemesanan yang masuk, ini dikarenakan menghindari adanya fluktuasi

permintaan yang nantinya berdampak pada rantai pasok.

4. Menemukan peran IT dalam kinerja rantai pasok


197

Pada saat salah satu rantai dari supply chain management ada yang

melakukan “permainan” yang mengakibatkan pabrik tidak mengetahui

permintaan pasar yang sebenarnya sehingga terjadi kelebihan stock di

pasaran yang mengakibatkan kekacauan di downstream sehingga perlu

juga adanya peran IT sebagai jembatan informasi agar tidak terjadi hal

demikian.
BAB V

ANALISA DAN PEMBAHASAN

5.1 Analisa Penyebab Terjadinya Bullwhip Effect

Tabel 5.1 Data Analisa Permintaan, Pemesanan dan Persediaan

No Permintaan Pemesanan Persediaan

1 4 4 12

2 4 10 12

3 3 8 13

4 10 6 13

5 15 7 6

6 11 15 1

7 8 9 0

8 7 12 8

9 7 8 10

10 15 10 7

11 19 15 0

12 7 5 3

13 10 10 8

14 11 8 2

15 20 5 0

16 10 5 0

17 4 10 1

18 8 20 0

19 8 15 2

20 11 5 11

21 4 4 12

198
199

22 5 5 12

23 10 4 6

24 5 4 6

25 8 8 8

26 7 10 0

27 8 10 0

28 8 8 10

29 5 5 11

30 10 9 9

Total 262 254 183

(Sumber: Pengolahan data 2023)

5.2 Analisa Peran Setiap Pelaku Rantai Pasok

Tabel 5.2 Analisa peran setiap pelaku rantai pasok

no Rantai Pasok Pembahasan

1 Factory Merupakan tempat memproduksi produk (pabrik)

2 Distributor Merupakan perantara yang menyalurkan produk

dari pabrik ke wholesaler pengecer pertama.

3 Wholesaler Merupakan pengecer pertama yang membeli dan

menjual kembali barang ke pengusaha (yang

bukan end-user).

4 Retailer Merupakan pengecer kedua yang membeli

barang dalam jumlah yang besar kemudian dijual

kembali kepada pembeli individu.


200

5.3 Pembahasan Penyebab Terjadinya Bullwhip effect

Dari table 5.1 data analisa permintaan, pemesanan, dan persediaan diatas

dapat ditarik kesimpulan bahwa bullwhip Bullwhip effect yang terjadi pada

rantai pasok diakibatkan karena adanya selisih jumlah pemesanan yang lebih

banyak dari pada jumlah permintaan. Hal ini diakibatkan penumpukan dan

kekurangan barang yang sangat signifikan pada inventory. Penyebab

terjadinya Bullwhip Effect yaitu:

a. Demand yang jarang sekali stabil

Hal ini mengakibatkan peramalan permintaan yang kita buat juga jarang

sekali akurat, sehingga terjadinya error pada forecast dimana perusahaan

mengantisipasi dengan membuat safety stock. Namun jika ditarik dari

produk jadi yang diserahkan ke customer sampai ke raw material yang ada

di pabrik maka akan terlihat lonjakan demand yang sangat tajam. Pada

periode dimana demand sedang melonjak maka seluruh partisipan pada

chain akan meningkatkan inventorinya namun jika demand pada periode

tertentu sedang turun maka partisipan harus menurunkan inventorinya.

Akibat dari besarnya safety stock berpengaruh pada tidak efisiensinya

produksi, dan juga mengakibatkan rendahnya utilization pada

pendistribusian. Dapat juga berpengaruh pada buruknya customer service

dan juga buruknya image perusahaan dikarenakan stock yang sudah

terlalu lama, sehingga produk menjadi rusak. Terlebih lagi hiring dan lay-

off pekerja berpengaruh pada kondisi keuangan perusahaan akibat dari

training dan juga pembayaran pesangon pekerja.

b. Order Batching

Pada saat inventory pada perusahaan sudah menurun, maka

perusahaan biasanya tidak langsung memesan barang, ini dikarenakan

perusahaan memesan berdasar order batching atau akumulasi permintaan


201

sebelum memesan pada supplier. Biasanya order batching ada dua macam

yaitu periodic ordering and push ordering. Perusahaan biasanya memesan

secara mingguan, dua mingguan atau bahkan bulanan. Jadi yang dihadapi

oleh supplier ketika perusahaan memesan secara periodik adalah

terjadinya tingkat permintaan yang tinggi untuk bulan ini disusun dengan

kekosongan di bulan berikutnya. Pemesanan secara periodik ini

mengakibatkan bullwhip effect. Salah satu masalah yang dihadapi untuk

melakukan pemesanan secara frekuensi adalah masalah biaya

transportasi, dimana terdapat perusahaan akan rugi jika memesan barang

dengan muatan yang tidak penuh.

c. Price Fluctuation

Manufacture dan distributor biasanya membuat promosi secara

periodikal, sehingga membuat pembeli melakukan permintaan menjadi

lebih banyak dari yang sebenarnya dibutuhkan. Promosi semacam ini

dapat membuat supply chain menjadi terancam, ini dikarenakan pembeli

akan memesan lebih banyak dari yang dibutuhkan ketika sedang ada

promosi dan ketika harga menjadi normal maka tidak ada pembelian

karena customer masih memiliki stock barang. Ini membuat peta

permintaan tidak menunjukkan pola yang sebenarnya. Dan variasi dari

pembelian lebih besar dari variasi consumsion rate sehingga ini

menimbulkan bullwhip effect.

d. Rationing and Shortage Gaming

Pada saat salah satu rantai dari supply chain management ada yang

melakukan “permainan” yang mengakibatkan pabrik tidak mengetahui

permintaan pasar yang sebenarnya sehingga terjadi kekurangan atau

kelebihan stock di pasaran yang mengakibatkan kekacauan di

downstream, atau ada salah satu mata rantai yang melakukan penimbunan
202

barang agar terjadi scarcity dan menimbulkan kekacauan di mata rantai

SCM, sehingga permintaan meningkat dari downstream. Ini juga

mengakibatkan bullwhip effect.

5.4 Pembahasan Peran Setiap Pelaku Rantai Pasok

Dari analisa diatas pelaku-pelaku rantai pasok yaitu factory, distributor,

wholesaler dan retailer. Peran pelaku pemasok ini sangat penting keempat

pelaku ini harus menjalin koordinasi yang sesuai dan dapat menerapkan

strategi yang tepat sebab jika pemasok tidak pintar dalam menerapkan

startegi yang tepat maka akan terjadi bullwhip effect baik itu backlog maupun

over inventory hingga ke retailer. Oleh karena masing-masing pelaku rantai

pasok harus mempunyai teknologi dan keahlian kemampuan ramalan yang

baik, kemudian dalam menetapkan strategi bukan hanya berpatokan pada

chases, level, dan mix strategy tetapi juga pelaku pasok harus menerapkan

strategi bisnis yang tepat seperti strategi biaya rendah, strategi respon, dan

strategi diferensiasi.

5.5 Pembahasan Solusi Dalam Menghadapi Permasalahan Bullwhip Effect

Dalam rangka memperkecil bullwhip effect, yaitu dengan memahami

rencana apa yang mendorong permintaan pelanggan dan komsumsi

persediaan ketika mereka memicu kebutuhan untuk penambahan jumlah

pesanan untuk beberapa titik dalam supply chain. Proses yang paling efektif

untuk mengurangi bullwhip effect dikenalkan pengetahuan tentang pelanggan

dan supplier dimana mereka dapat memahami apa yang mendorong pola

permintaan dan pemesanan serta kelanjutannya. Usaha kooperatif dan

pembuatan keputusan untuk peningkatan presisi informasi, dan kualitas serta

penekanan pada siklus dalam keseluruhan proses.


203

5.6 Pembahasan Permasalahan Yang dihadapi Dalam Rantai Pasok

Kelompok

Permasalahan yang sering terjadi pada rantai pasok ialah ketidakpastian

yaitu dalam hal ketidakpastian permintaan, ketidakpastian pasokan, dan

ketidakpastian internal. Untuk menghadapi masalah ketidakpastian

pemesanan dalam rantai pasokan atau bullwhip effect, diperlukan sharing

informasi di sepanjang rantai pasokan, optimalisasi tingkat persediaan,

penciptaan tim rantai pasokan, pengukuran kinerja rantai pasokan, maupun

membangun koordinasi dan kolaborasi di antara mitra bisnis sehingga proses

pengiriman produk dari pemasok ke perusahaan dan ke konsumen dapat

berjalan lancar dan memungkinkan perusahaan untuk mencapai biaya

persediaan yang rendah. Tantangan dalam supply chain management adalah

untuk menyeimbangkan kebutuhan pengiriman pelanggan secara tepat

dengan mendorong biaya produksi dan biaya persediaan. Pemodelan rantai

supply chain management memungkinkan manajer untuk mengevaluasi

pilihan yang akan memberikan peningkatan terbesar dalam kepuasan

pelanggan dengan biaya yang terjangkau. Masalah yang terjadi pada rantai

pasok kami terjadi pada minggu ke 2, minggu 3, minggu 6, minggu 7, minggu

8, minggu 9, minggu 17, minggu 18, minggu 19, minggu 26 dan minggu 27

dimana adanya selisih jumlah pemesanan yang lebih banyak dari pada

jumlah permintaan. Lalu masalah lain yang terjadi pada minggu ke 5, minggu

ke 6, minggu ke 7, minggu ke 10, minggu ke 11, minggu ke 12, minggu ke 13,

minggu ke 14, minggu ke 15, minggu ke 16, minggu ke 17, minggu ke 18,

minggu ke 19, minggu ke 23, minggu ke 26, minggu ke 27, dan minggu ke

30 dimana banyaknya permintaan daripada persediaan. Pada minggu ke 7,

minggu ke 11, minggu ke15, minggu ke 16, minggu ke 26, dan minggu ke 27

terjadi apabila banyaknya permintaan tapi persediaan tidak mencukupi.


BAB VI

KESIMPULAN DAN SARAN

6.1 Kesimpulan

Adapun kesimpulan yang dapat diperoleh yaitu:

1. Dari percobaan yang kami lakukan, kami dapat mensimulaikan sistem

produksi dan logistik dalam satu rantai pasok dengan cara melakukan

permainan beer games.

2. Kami dapat mengetahui peran setiap pelaku rantai pasok. Dimana pelaku

rantai pasok harus pintar dalam menerapkan strategi yang tepat agar tidak

terjadi bullwhip effect.

3. Kami dapat menganalisa penyebab terjadinya bullwhip effect. Dimana

penyebab terjadinya bullwhip effect yaitu:

a. Demand yang jarang sekali stabil

b. Order Batching

c. Price Fluctuation

d. Rationing and Shortage Gaming

6.2 Saran

1. Saran untuk laboratorium

Dalam kondisi praktikum yang telah dilakukan, sejauh ini sistem yang

diberlakukan sudah cukup baik. Namun, kami berharap agar membuat

prosedur praktikum yang lebih baik lagi kedepannya.

2. Saran untuk asisten

Kinerja asisten sudah sangat baik dan penjelasan yang diberikan

mudah untuk dipahami. Dan sekiranyaagar asisten dapat menyatukan

pendapat dan memudahkan praktikan ketika asistensi, agar praktikan

tidak kebingunan dalam mengerjakan laporan.

204
LAPORAN PRAKTIKUM

MODUL IV

PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI DENGAN BANTUAN

SOFTWARE

OLEH

KELOMPOK XVIII

MUH. REFLI. B 091 2020 0042

RAFIQHA PUTRI ANJANI 091 2020 0077

RISKATUL AZIZAH 091 2020 0189

MUH. FAYI DERRY 091 2021 0125

LABORATORIUM PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI

JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR

2023
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Proses produksi merupakan kegiatan inti dari suatu perusahaan

manufaktur. Dalam proses produksi, suatu perusahaan dituntut untuk

menghasilkan suatu produk berkualitas yang sesuai dengan keinginan

konsumen. Untuk mengadakan kegiatan produksi, maka harus tersedia

bahan baku yang baik dan sesuai dengan kebutuhan produksi perusahaan.

Oleh karena itu penentuan persediaan bahan baku secara efektif dan efisien

merupakan kegiatan yang sangat penting dalam suatu proses produksi.

Persaingan yang ketat antar produsen, terutama yang memproduksi

barang yang sama, mendorong perusahaan untuk bisa bersaing dengan

memiliki keunggulan kompetitif, terutama dalam pemenuhan permintaan

pelanggan atau pemberian pelayanan kepada pelanggan. Pemenuhan

kebutuhan pelanggan secara tidak langsung berpengaruh terhadap loyalitas

pelanggan dan laba perusahaan. Jika permintaan pelanggan tidak terpenuhi,

maka perusahaan akan kehilangan laba saat ini dan laba yang di masa yang

akan datang karena kehilangan pelanggan. Permintaan oleh pelanggan

yang terjadi secara fluktuatif menjadi salah satu masalah yang harus

dihadapi oleh perusahaan.

Kegiatan perencanaan dan pengendalian diberlakukan khususnya untuk

penyediaan bahan baku. Perencanaan dan pengendalian dilakukan

sedemikian rupa agar dapat melayani kebutuhan bahan baku dengan tepat

dan dengan biaya yang minimal. Selama ini perusahaan pada umumnya

melakukan perencanaan dan pengendalian bahan baku tidak berdasarkan

metode metode yang sudah ada, tetapi hanya berdasarkan dengan

pengalaman pengalaman yang sebelumnya.

205
206

Masalah umum dalam persediaan barang bersumber dari kejadian yang

dihadapi suatu perusahaan. Kejadian tersebut dapat terjadi karena terlalu

banyak atau mugkin persediaan barang terlalu sedikit untuk memenuhi

permintaan konsumen yang akan di produksi dimasa mendatang. Jika

barang terlalu banyak dalam persediaan barang maka perusahaan harus

menambah tanggungan biaya seperti biaya simpan dan biaya pesan.

Jadi, produksi harus meningkatkan efisiensi dari proses dan kualitas

produk agar diperoleh produk-produk berkualitas sesuai dengan desain yang

telah ditetapkan berdasarkan keinginan pasar, dengan biaya serendah

mungkin. Hal ini dapat dicapai dengan menghilangkan pemborosan yang

terjadi dalam proses produksi itu, melalui perencanaan dan pengendalian

proses produksi.

Berdasarkan uraian diatas maka dari itu kami lakukan pratikum pada

modul empat ini menggunakan bantuan software POM-QM dalam

pemecahan masalah pada Perencanaan dan Pengendalian berupa

pembuatan perencanaan Peramalan (Focecasting), pengendalian inventory,

membuat rencana pada tahap perencanaan kebutuhan material, membuat

rencana produksi, membuat rencana keseimbangan lintasan dan mengatasi

masalah distribusi (alokasi).

Production Planning and Inventory Control adalah praktek

mempersiapkan proses manufaktur dan mengontrol stok persediaan bahan

baku untuk kemudian menjadi barang jadi atau siap jual. Production Planning

and Inventory Control juga merupakan departemen atau divisi dalam

perusahaan manufaktur yang bertugas merencanakan dan mengendalikan

rangkaian proses produksi agar berjalan sesuai dengan rencana yang sudah

ditetapkan. Hal ini sendiri menjadi sangat penting mengingat proses

pengadaan dan penyimpanan barang sendiri merupakan faktor utama dalam


207

banyak bidang bisnis. Proses ini sendiri memerlukan biaya yang cukup besar

dimana biaya penyimpanan tahunan umumnya berkisar antara 20-40% baik

untuk skala perusahaan besar maupun UMKM. Oleh karena itu,

membutuhkan manajemen pengadaan dan penyimpanan yang baik dengan

strategi yang tepat untuk menjaga agar biaya ini dapat tetap optimal (Lusiana

& Yuliarty, 2020).

Heizer dan Render (2015: 113) menyatakan peramalan merupakan suatu

seni dan ilmu pengetahuan dalam memprediksi peristiwa pada masa

mendatang. Ramalan yang dilakukan umumnya akan berdasarkan pada

data masa lampau yang di analisis dengan menggunakan cara-cara tertentu.

Data dari peramalan penjualan dapat digunakan untuk dasar perencanaan

produksi.

Bagian produksi harus meningkatkan efisiensi dari proses dan kualitas

produk, agar diperoleh produk-produk berkualitas sesuai dengan desain

yang telah ditetapkan berdasarkan keinginan pasar, dengan biaya serendah

mungkin. Hal ini dapat dicapai dengan menghilangkan pemborosan yang

terjadi dalam proses produksi itu, melalui perencanaan dan pengendalian

proses produksi Pengendalian adalah penemuan dan penerapan cara dan

peralatan untuk (Natasya, 2020).

Menjamin bahwa rencana telah dilaksanakan sesuai dengan apa yang

ditetapkan Sedangkan yang dimaksud dengan proses produksi adalah

kegiatan dalam suatu perusahaan yang di arahkan untuk menjamin

kontinuitas dan aktifitas untuk menyelesaikan produk sesuai dengan bentuk

dan waktu yang diinginkan dalam batas-batas yang

direncanakan.pengendalian proses produksi merupakan kegiatan atau

proses untuk menjamin agar barang yang diproduksi sesuai dengan jumlah,

desain dan biaya yang telah direncanakan. Fungsi pengendalian proses


208

produksi adalah perencanaan, penentuan urutan kerja, penentuan waktu

kerja, pemberian perintah kerja, dan tindak lanjut dalam pelaksanaan

(Natasya, 2020).

Pengendalian adalah penemuan dan penerapan cara dan peralatan

untukmenjamin bahwa rencana telah dilaksanakan sesuai dengan apa yang

ditetapkan Sedangkan yang dimaksud dengan proses produksi adalah

kegiatan dalam suatu perusahaan yang di arahkan untuk menjamin

kontinuitas dan aktifitas untuk menyelesaikan produk sesuai dengan bentuk

dan waktu yang diinginkan dalam batas-batas yang

direncanakan.pengendalian proses produksi merupakan kegiatan atau

proses untuk menjamin agar barang yang diproduksi sesuai dengan jumlah,

desain dan biaya yang telah direncanakan. Fungsi pengendalian proses

produksi adalah perencanaan, penentuan urutan kerja, penentuan waktu

kerja, pemberian perintah kerja, dan tindak lanjut dalam pelaksanaan.

Hal ini dapat dicapai dengan menghilangkan pemborosan yang terjadi

dalam proses produksi itu, melalui perencanaan dan pengendalian proses

produksi. Keberhasilan perencanaan dan pengendalian produksi

membutuhkan perencanaan kapasitas yang efektif, keterlambatan

pengiriman ke pelanggan, dan kehilangan kepercayaan dalam sistem formal

yang mengakibatkan reputasi dari perusahaan akan menurun atau hilang

sama sekali (Hestin Sri, 2019).

1.2 Tujuan Praktikum

Tujuan Praktikum ini adalah:

1. Mampu membuat peramalan pada perencanaan dan pengendalian

produksi

a. Peramalan (Forecasting)

b. Metode-Metode Forecasting
209

2. Mampu membuat rencana pengendalian Inventory yang meliputi:

a. Metode Economic Order Quantity {EOQ)

b. Metode Economic Production Quantity (EPQ)

3. Mampu membuat rencana pada tahap perencanaan kebutuhan material:

a. Material Requirement Planning (MRP)

4. Mampu membuat rencana produksi yang meliputi: Aggregate Planning

5. Mampu membuat rencana keseimbangan lintasan: Line Balancing

6. Mampu mengatasi masalah distribusi (alokasi) dengan metode: Vogel

1.3 Alat dan Bahan Praktikum

Alat dan bahan pratikum yang digunakan, antara lain:

1. Laptop/Komputer.

2. Software POM.

3. Petunjuk Pengoperasian (modul).

4. Data-data dari asisten.

5. Pulpen dan kertas.


BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Peramalan (Forecasting)

Peramalan adalah proses untuk memperkirakan berapa kebutuhan

dimasa datang yang meliputi kebutuhan dalam ukuran kuantitas, kualitas,

waktu dan lokasi yang dibutuhkan dalam rangka memenuhi permintaan

barang atau jasa. Peramalan merupakan suatu kegiatan memperkirakan

atau memprediksikan kejadian dimasa yang akan datang tentunya dengan

bantuan penyusunan rencana terlebih dahulu, dimana rencana ini dibuat

berdasarkan kapasitas dan kemampuan permintaan/produksi yang telah

dilakukan di perusahaan (Lusiana & Yuliarty, 2020).

Peramalan merupakan suatu seni dan ilmu pengetahuan dalam

memprediksi peristiwa dimasa mendatang (Heizer dan Barry, 2015: 112).

Menurut Rusdiana (2014: 95), peramalan adalah salah satu kegiatan yang

dianggap mampu dijadikan dasar dalam pembuatan strategi produksi

perusahaan. Fahmi (2014: 159) juga mengatakan bahwa peramalan

merupakan suatu bentuk usaha dengan menerapkan berbagai pendekatan

baik kualitatif dan kuantitatif (Indah & Rahmadani, 2019).

Peramalan (forecasting) merupakan aktivitas fungsi bisnis yang

memperkirakan penjualan dan penggunaan produk sehingga produk-produk

itu dapat dibuat dalam kuantitas yang tepat. Peramalan merupakan dugaan

terhadap permintaan yang akan datang berdasarkan pada beberapa

variabel peramal, sering berdasarkan data deret waktu historis. Peramalan

merupakan suatu langkah awal dalam melakukan langkah pengambilan

keputusan dan perencanaan. Dengan dasar peramalan ini, maka akan

didapatkan datauntuk sekarang atau pun masa depan melalui pengujian

data di masa lalu. Setiap pengambilan keputusan yang menyangkut

210
211

keadaan dimasa yang akan datang, maka pasti ada peramalan yang

melandasi pengambilan keputusan tersebut.

Menurut Kushartini dan Almahdy (2016), Peramalan adalah proses untuk

memperkirakan berapa kebutuhan dimasa datang yang meliputi kebutuhan

dalam ukuran kuantitas, kualitas, waktu dan lokasi yang dibutuhkan dalam

rangka memenuhi permintaan barang atau jasa. Peramalan merupakan

suatu kegiatan memperkirakan atau memprediksikan kejadian dimasa yang

akan datang tentunya dengan bantuan penyusunan rencana terlebih dahulu,

dimana rencana ini dibuat berdasarkan kapasitas dan kemampuan

permintaan/produksi yang telah dilakukan di perusahaan (Lusiana & Yuliarty,

2020).

Peramalan penjualan sangat dibutuhkan untuk meningkatkan nilai produk

baru dan juga untuk meningkatkan jumlah produksi. Heizer dan Render

(2015:113) menyatakan peramalan merupakan suatu seni dan ilmu

pengetahuan dalam memprediksi peristiwa pada masa mendatang.

Ramalan yang dilakukan umumnya akan berdasarkan pada data masa

lampau yang di analisis dengan menggunakan cara-cara tertentu. Data dari

peramalan penjualan dapat digunakan untuk dasar perencanaan produksi

(Indah & Rahmadani, 2018).

Peramalan (Forecasting) adalah metode untuk memperkirakan suatu nilai

dimasa depan dengan menggunakan data masa lalu. Peramalan juga dapat

diartikan sebagai seni dan ilmu untuk memperkirakan kejadian pada masa

yang akan datang, sedangkan aktivitas peramalan merupakan suatu fungsi

bisnis yang berusaha memperkirakan penjualan dan penggunaan suatu

produk sehingga produk-produk itu dapat dibuat dalam kuantitas yang tepat

(Wardah & Iskandar, 2017).


212

Menurut Subagyo (1986), dalam penelitian (Wardah & Iskandar, 2017)

Peramalan yang dibuat selalu diupayakan agar dapat, yaitu:

1. Meminimumkan pengaruh ketidak pastian terhadap perusahaan.

2. Peramalan bertujuan mendapatkan peramalan (forecast) yang bisa

meminimumkan kesalahan meramal (forecast error) yang biasanya diukur

dengan MSE (Mean Squared Error), MAE (Mean Absolute Error), dan

sebagainya.

Peramalan yang baik adalah peramalan yang dilakukan dengan

mengikuti langkah-langkah atau prosedur penyusunan yang baik yang akan

menentuka kualitas atau mutu dari hasil peramalan yang disusun. Menurut

Assauri (1984), dalam penelitian (Wardah & Iskandar, 2017), pada dasarnya

ada 3 langkah peramalan yang penting, yaitu:

1. Menganalisa data yang lalu, tahap ini berguna untuk pola yang terjadi

pada masa lalu.

2. Menentukan data yang dipergunakan. Metode yang baik adalah metode

yang memberikan hasil ramalan yang tidak jauh berbeda dengan

kenyataan yang terjadi.

3. Memproyeksikan data yang lalu dengan menggunakan metode yang

dipergunakan, dan mempertimbangkan adanya beberapa faktor

perubahan(perubahan kebijakan-kebijakan yang mungkin terjadi,

termasuk perubahan kebijakan pemerintah, perkembangan potensi

masyarakat, perkembangan teknologi dan penemuan-penemuan baru).

Sedangkan prinsip–prinsip peramalan yang perlu dipertimbangkan

(Wirabhuana et al., n.d.):

1. Peramalan melibatkan kesalahan (error), peramalan akan hanya

mengurangi ketidakpastian tetapi tidak menghilangkannya.


213

2. Peramalan sebaiknya memakai tolak ukur kesalahan peramalan,

pemakai harus tahu besar kesalahan, yang dapat dinyatakan dalam

satuan unit atau persentase (probability) permintaan aktual akan jatuh

dalam interval peramalan.

3. Peramalan famili produk lebih akurat dari pada peramalan produk individu

(item).

4. Peramalan jangka pendek lebih akurat dari pada peramalan jangka

panjang, karena peramalan jangka pendek, kondisi yang mempengaruhi

permintaan cenderung tetap atau berubah lambat, sehingga peramalan

jangka pendek lebih akurat.

5. Jika memungkinkan coba melakukan perhitungan permintaan dari pada

meramalkan permintaan.

Peramalan (forecasting) adalah seni dan ilmu untuk memperkirakan

kejadian di masa depan. Hal ini dapat dilakukan dengan melibatkan

pengambilan data masa lalu dan menempatkannya ke masa yang akan

datang dengan suatu bentuk model matematis. Bisa juga merupakan

prediksi intuisi yang bersifat subjektif. Atau bisa juga dengan menggunakan

kombinasi model matematis yang disesuaikan dengan pertimbangan yang

baik dari seorang manajer (Sarjono & Zulkifli, 2021).

Meramalkan permintaan dari pasar yang dimasuki oleh perusahaan

adalah suatu pekerjaan yang perlu dilakukan oleh setiap manajer

perusahaan dalam rangka memprediksi berapa besar peluang pasar yang

tersedia di masa depan. Peramalan permintaan merupakan usaha untuk

mengetahui jumlah produk atau sekelompok produk di masa yang akan

datang dalam kendala satu set kondisi tertentu. Ketidakpastian yang

mungkin terjadi di masa yang akan datang (Kusuma, 2020).


214

Hal yang perlu diingat adalah bahwa aktivitas peramalan permintaan

tidaklah dapat diartikan sebagai aktivitas yang bertujuan untuk mengukur

permintaan di masa yang akan datang secara pasti, melainkan sekedar

usaha untuk mengurangi kemungkinan terjadinya hal yang berlawanan

antara keadaan yang sungguh-sungguh terjadi di kemudian hari dengan apa

yang menjadi hasil peramalan. Dengan kata lain, hasil maksimal dari

aktivitas peramalan adalah melakukan minimisasi (Kusuma, 2020).

2.1.1 Jenis-Jenis Peramalan

Peramalan, perencanaan, dan pengendalian produksi merupakan

serangkaian aktivitas manajemen yang mendukung keberlangsungan

perusahaan. Perencanaan dan pengendalian produksi merupakan

aktivitas merencanakan dan mengendalikan material yang masuk,

material dalam proses, dan barang jadi yang keluar dari sistem

produksi. Tujuan dari perencanaan dan pengendalian produksi adalah

untuk meminimalkan biaya, memaksimalkan laba dan pelayanan

pelanggan, meramalkan permintaan suatu produk, memonitor

permintaan aktual, membandingkan hasil peramalan dengan

permintaan aktual, dan melakukan perbaikan proses peramalan jika

terjadi penyimpangan. Perusahaan perlu menyusun strategi

perencanaan produksi yang baik untuk menjamin bahwa kapasitas

produksi dapat memenuhi perkiraan permintaan dan menetapkan

rencana terbaik untuk memenuhi permintaan yang ada ada (Saptaria

& Nurhidayati, 2021).

Berikut adalah jenis-jenis Peramalan:


215

1. Berdasaskan fungsi dan perencanaan operasi pada masa depan,

peramalan dibedakan menjadi tiga jenis yakni (Heizer dan Render,

2011:47) dalam penelitian (Supardi & Pahlevi, 2021):

a. Peramalan Ekonomi (Economic Forecast) adalah Peramalan ini

membahas siklus bisnis dengan prediksi tingkat inflasi

tersedianya uang, dana yang diperlukan untuk pembangunan

perumahan dan indikator perencanaan lainnya.

b. Peramalan Teknologi (Technological Forecast) adalah

Peramalan ini memahami tingkat kemajuan teknologi yang bisa

meluncurkan produk baru yang menarik yang memerlukan

pabrik dan peralatan yang baru.

c. Peramalan Permintaan (Demand Forecast) adalah proyeksi

permintaan pada produk atau layanan perusahaan. Proyeksi

permintaan produk atau layanan suatu perusahaan, peramalan

ini juga bisa disebut dengan peramalan penjualan yang menjadi

pengendali produksi, kapasitas dan juga sistem penjadwalan

dan menjadi input untuk merencanakan keuangan, pemasaran,

dan sumber daya manusia.

2. Berdasarkan sifat penyusunnya, peramalan dibedakan menjadi dua

jenis (Saputri & Asri, 2000) dalam penelitian (Supardi & Pahlevi,

2021) yakni:

a. Peramalan kualitatif, yaitu peramalan yang didasarkan atas data

kualitatif pada masa lalu. Hasil ramalan yang dibuat sangat

tergantung pada orang yang menyusunnya. Hal ini penting

karena peramalan tersebut ditentukan berdasarkan pemikiran

yang bersifat intuisi, pendapat, dan pengetahuan serta

pengalaman dari penyusunnya. Biasanya peramalan secara


216

kualitatif ini didasarkan atas hasil penyelidikan, seperti pendapat

salesman, pendapat sales manajer pendapat para ahli dan

survey konsumen.

b. Peramalan kuantitatif, yaitu peramalan yang didasarkan atas

data penjualan pada masa lalu. Hasil peramalan yang dibuat

sangat tergantung pada metode yang dipergunakan dalam

peramalan tersebut. Penggunaan metode yang berbeda akan

diperoleh hasil yang berbeda pula.

3. Berdasarkan horizon waktu, peramalan bisa dibedakan menjadi tiga

jenis Menurut Herianto (2008:78) dalam penelitian (Supardi &

Pahlevi, 2021), yakni:

a. Peramalan Jangka Panjang adalah yang meliputi waktu yang

lebih panjang dari 18 bulan, seperti contohnya peramalan yang

dibutuhkan dalam hubungannya dengan penanaman modal,

merencanakan fasilitas dan merencanakan untuk kegiatan

litbang.

b. Peramalan Jangka Menengah adalah yang meliputi waktu antara

3 sampai 18 bulan, seperti contohnya peramalan untuk

merencanakan penjualan, merencanakan produksi dan

merencanakan tenaga kerja tidak tetap.

c. Perencanaan Jangka Pendek adalah yang meliputi jangka waktu

kurang dari tiga bulan. Seperti contohnya peramalan dalam

keterkaitannya dengan merencanakan pembelian material,

membuat jadwal kerja dan menugaskan karyawan.

4. Dilihat dari penyusunan maka peramalan dibagi menjadi 2 macam

jenis yaitu:
217

a. Peramalan yang bersifat subyektif yaitu peramalan yang lebih

menekankan pada keputusan-keputusan hasil diskusi, pendapat

pribadi seseorang, dan intuisi yang meskipun kelihatannya

kurang ilmiah tetapi dapat memberikan hasil yang baik.

Gunawan Adi saputro dan Marwan Asri dalam bukunya

Anggaran Perusahaan, menyebutkan metode forecasting

berdasarkan pendapat atau yang disebut dengan judgment

method. metode ini digunakan untuk menyusun sales forecasting

dan forecasting kondisi bisnis pada umumnya. Teori ini

menyebutkan sumber yang dipakai sebagai dasar melakukan

forecasting adalah:

a) Pendapat salesman

b) Pendapat sales manager

c) Pendapat para ahli

d) Survey konsumen

b. Peramalan yang bersifat obyektif atau berdasarkan hitungan

statistic merupakan prosedur peramalan yang mengikuti aturan-

aturan matematis dan statistic. Metode ini membuat peramalan

hanya berdasarkan pada proyeksi permintaan historis tanpa

mempertimbangkan faktor-faktor.

2.1.2 Langkah-Langkah Peramalan

Menurut (Assauri,1984) dalam penelitian (Wardah & Iskandar, 2017)

Adapun 3 Langkah dasar peramalan yang penting adalah sebagai

berikut:

1. Menganalisa data yang lalu, tahap ini berguna untuk pola yang

terjadi pada masa lalu.


218

2. Menentukan data yang dipergunakan. Metode yang baik adalah

metode yang memberikan hasil ramalan yang tidak jauh berbeda

dengan kenyataan yang terjadi.

3. Memproyeksikan data yang lalu dengan menggunakan metode

yang dipergunakan, dan mempertimbangkan adanya beberapa

faktor perubahan kebijakan-kebijakan yang mungkin terjadi.

2.1.3 Faktor utama dalam Forecasting

Ada enam faktor utama yang diidentifikasikan sebagai teknik dan

metode peramalan (Indah & Rahmadani, 2018).

1. Horizon waktu yaitu da dua aspek dari horizon waktu yang

berhubungan dengan masing-masing metode peramalan. Pertama

adalah cakupan waktu dimasa yang akan datang, dan kedua adalah

jumlah periode untuk peramalan yang diinginkan.

2. Pola data yaitu dasar utama dari metode peramalan adalah

anggapan bahwa macam-macam dari pola yang didapati didalam

data yang diramalkan akan berkelanjutan.

3. Jenis dari model yaitu model-model merupakan suatu deret waktu

dimana waktu digambarkan sebagai unsur yang penting untuk

menentukan perubahan-perubahan dalam pola. Model-model perlu

diperhatikan karena masing-masing model mempunyai

kemampuan yang berbeda dalam analisis keadaan untuk

pengambilan keputusan.

4. Biaya yaitu umumnya ada empat unsur biaya yang tercakup dalam

penggunaan dalam suatu prosedur peramalan, yaitu biaya

pengembangan, penyimpanan data, operasi pelaksanaan, dan

kesempatan dalam penggunaan teknik-teknik lainnya.


219

5. Ketepatan metode peramalan yaitu tingkat ketepatan yang

dibutuhkan sangat erat kaitannya dengan tingkat perincian yang

dibutuhkan dalam suatu peramalan.

6. Kemudahan dalam penerapan yaitu metode-metode yang dapat

dimengerti dan mudah diaplikasikan merupakan suatu prinsip

umum bagi pengambilan keputusan.

2.1.4 Pola Data Peramalan

Langkah penting sebelum menentukan metode peramalan adalah

menentukan pola data. Pola data dapat dibedakan menjadi empat,

yaitu (Lusiana & Yuliarty, 2020):

1. Pola Horizontal (H), Pola horizontal terjadi apabila di sekitar nilai

rata-rata yang konstan terdapat nilai yang berfluktuasi.

Menggunakan metode Trend Analysis karena sesuai dengan

garis trend terhadap serangkaian titik-titik data masa lalu, kemudian

diproyeksikan ke dalam peramalan masa depan dan menggunakan

metode Naive Method metode peramalan yang sangat sederhana,

dimana metode ini sering digunakan sebagai pembanding karena

kemudahan dalam memperoleh hasil peramalan.

Sumber : Lusiana & Yuliarty, 2020

Gambar 2.1 Pola Horizontal

2. Pola Musiman (S), pola musiman terjadi jika data setiap periode nya

membentuk pola yang sama atau berulang secara periodik yang

bergerak secara bebas.


220

Menggunakan Metode Multiplicative Decomposition (seasonal)

dan metode Additive Decomposition (seasonal) Terdapat dua

bentuk keterkaitan antar komponen-komponen tersebut yaitu

bentuk perkalian (multiplicative) dan penjumlahan (additive). Tipe

multiplikatif mengasumsikan jika nilai data naik maka pola

musimannya juga menaik.

Sumber: Lusiana & Yuliarty, 2020

Gambar 2.2 Pola Musiman

3. Pola Siklis (C), Pola siklis memiliki karakter dari pergerakan seperti

gelombang yang lebih panjang dari pada satu tahun dan belum

tentu berulang pada interval waktu yang sama.

Menggunakan Metode Linier regression/least squares

membangun model untuk memprediksi nilai dari data masukan

yang diberikan.

Sumber : Lusiana & Yuliarty, 2020

Gambar 2.3 Pola Siklis

4. Pola Trend (T), Pola data yang mengalami naik atau turun terus

menerus sampai waktu (t) tertentu. komponen jangka panjang yang

mendasari pertumbuhan (atau penurunan) suatu data runtut waktu.


221

Merupakan pergerakan data sedikit demi sedikit meningkat atau

menurun.

Menggunakan Metode Exponential Smoothing dan metode

Exponential Smoothing with trend, Exponential Smoothing Metode

Single Exponential Smoothing adalah metode yang menunjukan

pembobotan menurun secara eksponensial terhadap nilai observasi

yang lebih tua dan Trend digunakan untuk keakuratan meramalkan

jumlah barang yang akan terjual untuk periode yang akan datang.

Sumber : Lusiana & Yuliarty, 2020

Gambar 2.4 Pola Trend

2.1.5 Perbedaan Metode Naive Method dan Trend Analysis

Naive Method Merupakan metode peramalan yang sangat

sederhana, mengganggap bahwa peramalan periode berikutnya sama

dengan nilai aktual periode sebelumnya. Dengan demikian, data aktual

periode waktu yang baru saja berlalu merupakan alat peramalan

terbaik untuk meramalkan keadaan di masa yang akan datang. Metode

Naive sering digunakan sebagai pembanding karena kemudahan

dalam memperoleh hasil peramalan (Arnita et al., 2020).

Teknik proyeksi trend (Trend projection) digunakan untuk

mencocokkan garis trend pada serangkaian data masa lalu, kemudian

memproyeksikan garis pada masa yang akan datang untuk peramalan

jangka menengah atau jangka panjang (Isnayati & Saptari, 2018).


222

Analisis trend merupakan suatu metode analisis yang ditjukan

untuk melakukan suatu estimasi atau peramalan masa yang akan

datang serta mengetahui kecenderungan data tersebut naik atau turun

(Murti, 2019).

2.2 Perencanaan (Planning)

Perencanaan dan pengendalian produksi merupakan tanggung jawab

utama dalam flow material agar produksi dapat diselesaikan dalam waktu

yang telah ditentukan. Perencanaan produks dilakukan agar proses produksi

sesuai dengan permintaan pasar serta kapasitas produksi menemukan cara

terbaik untuk proses produksi merupkan tanggung jawab utama dari

production planner. Terdapat beberapa aktivitas dalam perencanaan

produksi yaitu perencanaan kapasitas produksi, peramalan, manajemen

persediaan, Aggregate Production Planning, Master Production

Scheduling,dan Material Reqierement Planning (Wildanul Isnaini, 2019).

Perencanaan kapasitas produksi meliputi perhitungan kapasitas yang

diperlukan sesuai dengan rencana serta penetuan cara untuk memenuhi

kapasitas yang diperlukan. Ketika kapasitas yang diperlukan tidak dipenuhi

maka rencana prioritas harus di ganti. Kapasitas produksi dapat berbentuk

unit misalnya besidalam ton atau dalam bentuk jam. Rencana prioritas

kemudian diterjemahkan menjadi jumlah jam kerja yang diperlukan

sebanding dengan jam kerja yang tersedia.

Perencanaan produksi harus sesuai dengan prioritas, mana yang akan

diselesaikan terlebih dahulu dan mana setelahnya. Perencanaan prioritas

produksi yang tidak diimbangi dengan manajemen kapasitas yang tepat

akan menghasilkan output yang kurang optimal. Oleh karena itulah

melakukan manaejmen kapasitas menjadi sesuatu hal yang krusial dan

penting. Kapasitas adalah sejumlah pekerjaan yang dapat diselesaikan pada


223

waktu yang telah ditentukan. Kamus APICS mendefinisikan kepasitas

sebagai ketersediaan pekerja, mesin, lantai produksi, dan organisasi untuk

memproduksi part/finished good pada periode waktu tertentu (Wildanul

Isnaini, 2019).

2.3 Quality Control (Pengendalian Kualitas)

Kualitas merupakan salah satu faktor yang mempengaruhi konsumen

untuk menentukan produk dan jasa yang digunakan (Ariani, 2004).

Konsumen biasanya memilih produk dan jasa yang berkualitas yaitu yang

sesuai dengan keinginan dan kebutuhan. Hal ini mengharuskan perusahaan

sebagai produsen untuk mengetahui keinginan dan kebutuhan

konsumennya. Sebagai salah satu faktor yang mempengaruhi konsumen

dalam menentukan produk dan jasa yang akan digunakan, komitmen

terhadap kualitas produk dan jasa merupakan upaya yang harus dilakukan

produsen untuk memenuhi keinginan konsumen.

Menurut Sofyan Assauri (dalam Hayu Kartika, 2013) pengendalian dan

pengawasan adalah kegiatan yang dilakukan untuk menjamin agar kegiatan

produksi dan operasi yang dilaksanakan sesuai dengan apa yang

direncanakan dan apabila terjadi penyimpangan, maka penyimpangan

tersebut dapat dikoreksi sehingga apa yang diharapkan dapat tercapai.

Menurut Bakhtiar dkk (2013) pengendalian kualitas dapat diartikan sebagai

“kegiatan yang dilakukan untuk memantau aktivitas dan memastikan kinerja

sebenarnya” (Neilam, 2021).

Quality control / kontrol kualitas. Kontrol kualitas merupakan proses

mencapai tujuan selama operasi. Dalam penelitian (Akbar, n.d.) kontrol

kualitas meliputi lima tahap:

a) Menentukan apa yang seharusnya dikontrol.

b) Menentukan unit-unit pengukuran.


224

c) Menetapkan standar kinerja.

d) Mengukur kinerja.

e) Evaluasi dengan membandingkan antara kinerja sebenarnya dengan

standar kinerja.

Menurut Gaspersz 2011, QCC adalah sekelompok kecil pekerja atau

karyawan yang mempunyai pekerjaan yang sama atau sejenis, mengadakan

pertemuan untuk membahas dan menyelesaikan masalah-masalah dalam

perbaikan kualitas dan biaya-biaya produksi dengan suka rela secara teratur

dan berkesinambungan. Pendekatan yang banyak digunakan perusahaan

dalam melakukan perbaikan kualitas adalah siklus PDCA (Plan-Do-Check-

Act). Pendekatan Montgomery 1993 diperkenalkan oleh W. Edward Deming,

dalam penelitian (Hafid & Yusuf, 2018) yang terdiri atas empat komponen

utama secara berurutan, yaitu:

a. Plan, menentukan atau merancang apa masalah inti yang akan dihadapi

dan disusun berdasarkan prinsip 5W dan 2H (What, Why, Who, When,

Where dan How, How much) serta menetapkan sasaran dan target yang

harus dicapai dengan prinsip SMART (Specific, Measurable, Attainable,

Reasonabledan Time) yaitu fokus, terukur, pencapaian hasil, alasan,

waktu yang terjadwal.

b. Do, melaksanakan kegiatan perbaikan dan mengimplementasikan secara

bertahap, merata sesuai dengan kapasitas kemampuan tiap Personil.

c. Check, memeriksa atau meneliti apakah pelaksanaan sesuai rencana

serta memantau perkembangan perbaikan yang direncanakan. Kemudian

alat yang digunakan dalam memeriksa adalah diagram pareto, histogram

dan diagram pengendali.

d. Action, tindakan penyesuaian yang dilakukan berdasarkan analisis pada

komponen check. Penyesuaian bisa berupa standarisasi baru, untuk


225

menghindari timbulnya masalah yang sama terulang kembali, atau bisa

berupa penetapan sasaran baru untuk perbaikan berikutnya.

2.4 Six Sigma

Six sigma adalah konsep statistik yang mengukur suatu proses yang

berkaitan dengan cacat pada level enam (six) sigma yaitu hanya ada 3,4

cacat dari sejuta peluang. Six sigma juga merupakan falsafah manajemen

yang berfokus untuk menghapus cacat dengan cara menekankan

pemahaman , pengukuran, dan perbaikan proses (Sirine & Kurniawati,

2017).

Menurut Pande (2002) menyatakan bahwa six sigma adalah sebuah

metode atau teknik baru dalam hal pengendalian dan peningkatan produk di

mana sistem ini sangat komperensif dan fleksibel untuk mencapai,

mempertahankan, dan memaksimalkan kesuksesan suatu usaha, di mana

metode ini dipengaruhi oleh kebutuhan pelanggan dan penggunaan fakta

serta data dan memperhatikan secara cermat sistem pengelolaan,

perbaikan, dan penanaman kembali suatu proses (Sirine & Kurniawati,

2017).

Fungsi metode sigma ini adalah meningkatkan performa dan

menurunkan kemungkinan kesalahan. Pada akhirnya, six sigma mampu

mewujudkan proses sebuah perusahaan yang kualitas produksinya lebih

baik, meningkatkan keuntungan, dan bahkan meningkatkan semangat

karyawan.

Dalam Six Sigma ada siklus 5 (lima) fase DMAIC (Define, Measure,

Analyze, Improve, Control) yaitu proses peningkatan terus menerus menuju

target six sigma. DMAIC dilakukan secara sistematik berdasarkan

pengetahuan dan fakta. DMAIC merupakan suatu proses closed–loop yang

menghilangkan langkah–langkah proses yang tidak produktif, sering


226

berfokus pada pengukuran–pengukuran baru dan menerapkan teknologi

untuk peningkatan kualitas menuju target six sigma (Sirine & Kurniawati,

2017).

Menurut (Lamatinulu, 2016) untuk mencegah potensi kesalahan yang

dapat mengakibatkan pemborosan, dapat dilakukan dengan menerapkan

pendekatan metodologi Six Sigma. Itu pendekatan konseptual untuk metode

ini dapat berfungsi lebih efisien sehingga perusahaan dapat mengurangi

atau mencegah kesalahan proses untuk merumuskan dan menerapkan

peningkatan kinerja strategi melalui pencegahan kegiatan yang tidak

berguna (pemborosan). (Hestin Sri, 2017).

2.4.1 Pengendalian Kualitas Menggunakan Metode Six Sigma

Di dalam pengaplikasian pengendalian kualitas menggunakan

metode six sigma, dalam penelitian (Sirine & Kurniawati, 2017), ada 5

tahap yang harus dilalui yaitu:

1. Tahap Define

Penentuan proses apa yang akan dievaluasi ditentukan pada

tahap ini. Pertimbangan proses yang akan dievaluasi adalah

tahapan proses yang secara signifikan mempengaruhi penciptaan

laba bagi perusahaan. Namun pada proses tersebut, banyak

ditemukan kegagalan dan kecacatan produk yang akan

mempengaruhi pada tahap proses selanjutnya.

2. Tahap Measure

Yang dilakukan pada tahap ini adalah sebagai berikut :

a. Menentukan karakteristik kualitas Critical to Quality (CTQ) yang

terkait langsung dengan kebutuhan spesifik dari pelanggan.

b. Rencana pengumpulan data pada tingkat proses. Data yang

dikumpulkan dan dibutuhkan adalah data yang digunakan untuk


227

melakukan pengukuran baseline performance dan capability

process pada tingkat proses dan output.

c. Menghitung kapabilitas proses yaitu melakukan pengukuran

pada data yang dijadikan sampel sesuai dengan jenis data untuk

kemudian dikonversikan dengan nilai sigmanya.

3. Tahap Analyze

Hal-hal yang harus diperhatikan adalah sebagai berikut:

a. Mendeteksi variabel utama yang mempengaruhi kecacatan agar

dapat membantu mempermudah upaya penurunan tingkat

kecacatan tersebut.

b. Konversi biaya kualitas.

c. Mengkonversikan banyaknya kegagalan ke dalam biaya

kegagalan kualitas (cost of poor quality).

4. Tahap Improve

Melakukan identifikasi dan deskripsi tindakan atau kegiatan

perbaikan yang merupakan rekomendasi bagi pemecahan masalah

pada tahap proses sehingga diperoleh cara-cara baru untuk

meningkatkan kualitas (berdasarkan target perusahaan) agar lebih

baik dan efisien. Efektivitas dari rencana tindakan dapat dilihat dari

penurunan persentase biaya kegagalan kualitas atau cost of poor

quality (COPQ) terhadap nilai penjualan total sejalan dengan

meningkatnya kapabilitas sigma.

5. Tahap Control

Memantau seluruh perbaikan tindakan atau kegiatan agar tetap

stabil dan sesuai dengan batas spesifikasi yang diinginkan oleh

pelanggan. Hasil-hasil peningkatan didokumentasikan dan


228

dijadikan standar, prosedur-prosedur yang dianggap berhasil

disebarluaskan kepada seluruh karyawan.

2.4.2 Manfaat Six Sigma

Menurut Pande (2002) dalam penelitian (Muttaqien, 2020) ada

beberapa manfaat six sigma bagi perusahaan, yaitu:

1. Menghasilkan sukses berkelanjutan

Cara untuk melanjutkan pertumbuhan dan tetap menguasai

pertumbuhan sebuah pasar yang aman adalah dengan terus-

menerus berinovasi dan membuat kembali organisasi. Six sigma

menciptakan keahlian dan budaya untuk terus-menerus bangkit

kembali.

2. Mengatur tujuan kinerja bagi setiap orang

Dalam sebuah perusahaan, membuat setiap orang bekerja

dalam arah yang sama dan berfokus pada tujuan bersama. Masing-

masing fungsi, unit bisnis dan individu mempunyai sasaran dan

target yang berbeda-beda. Sekalipun demikian, ada hal yang

dimiliki oleh semua orang didalam atau di luar perusahaan. Six

sigma menggunakan hal tersebut untuk menciptakan sebuah tujuan

yang konsisten. Tujuan six sigma yakni sempurna 99,9997 % atau

cacat dalam sejuta peluang.

3. Memperkuat nilai pada pelanggan

Dengan persaingan yang ketat di setiap industri hanya

pengiriman produk dan jasa yang bermutu atau bebas cacat

tidaklah menjamin sukses. Fokus pada pelanggan pada inti six

sigma artinya mempelajari nilai apa yang berarti bagi para

pelanggan dan merencanakan bagaimana mengirimkannya kepada

mereka secara menguntungkan.


229

4. Mempercepat tingkat perbaikan

Dengan teknologi informasi yang menentukan kecepatan

langkah, harapan pelanggan terhadap perbaikan semakin nyata.

Perusahaan yang tercepat melakukan perbaikan. Kemungkinan

besar akan memenangkan persaingan. Dengan meminjam alat-alat

dan ide-ide dari banyak disiplin ilmu, six sigma membantu sebuah

perusahaan untuk tidak hanya meningkatkan kinerja tetapi juga

meningkatkan perbaikan.

5. Mempromosikan pembelajaran dan "cross-pollination"

Six sigma merupakan sebuah pendekatan yang dapat

meningkatkan dan mempercepat pengembangan dan penyebaran

ide-ide baru di sebuah organisasi keseluruhan. Orang-orang yang

terlatih dengan keahlian dalam banyak proses serta bagaimana

mengelola dan memperbaiki proses, dapat dipindah ke divisi lain

dengan kemampuan untuk menerapkan proses dengan lebih cepat.

Ide-ide mereka dapat dibagikan sehingga kinerja lebih mudah untuk

diperbandingkan.

6. Melakukan perubahan strategi

Memperkenalkan produk baru, meluncurkan kerja sama baru

dan memasuki pasar baru merupakan aktivitas-aktivitas bisnis

sehari-hari yang biasa dilakukan oleh perusahaan. Dengan lebih

memahami proses dan prosedur perusahaan akan memberikan

kemampuan yang lebih besar untuk melakukan penyesuaian-

penyesuaian kecil ataupun perubahan perubahan besar yang

dituntut oleh sukses bisnis.


230

2.5 Inventory (Persediaan)

Persediaan ditunjukan untuk barang-barang yang tersedia untuk dijual

dalam kegiatan bisnis normal, dan dalam kasus perusahaan manufaktur,

maka kata ini ditunjukan untuk barang dalam proses produksi atau yang

ditempatkan dalam kegiatan produksi, tetapi pada perusahaan jasa pun

persediaan diperlukan untuk menyalurkan hasil yang telah diolah dari

persedaiaan tersebut. Sedangkan definisi menurut (Ahmad, 2018)

mengatakan bahwa persediaan adalah proses penyimpanan bahan baku

atau barang untuk memenuhi tujuan tertentu (Cahyani et al., 2019).

Pengertian persediaan menurut Assauri (1980),ialah suatu aktiva yang

meliputi barang-barang milik perusahaan dengan maksud untuk dijual dalam

suatu periode usaha yang normal,atau persediaan barang-barang yang

masih dalam pengerjaan/proses produksi, ataupun persediaan bahan baku

yang menunggu penggunaannya dalam suatu proses produksi (Indroprasto

& Suryani, 2019).

Nasution & Prasetyawan (2008), mendefinisikan persediaan sebagai

sumber daya yang menganggur yang menunggu proses lebih lanjut. Yang

disebut proses lebih lanjut tersebut adalah berupa kegiatan produksi pada

sistem manufaktur atau kegiatan pemasaran (Indroprasto & Suryani, 2019).

Menurut Herjanto (1999), persediaan dapat diartikan sebagai bahan atau

barang yang disimpan yang akan digunakan untuk memenuhi tujuan

tertentu, misalnya untuk proses produksi atau perakitan, untuk dijual

kembali, dan untuk suku cadang dari suatu peralatan atau mesin.

Sedangkan menurut Sondang P. Siagian masih dalam buku Nanang

Fattah (2007:176). Menjelaskan bahwa : “Pengendalian adalah proses

pengamatan dari pada pelaksanaan seluruh kegiatan organisasi untuk


231

menjamin agar semua pekerjaan yang sedang dilakukan berjalan sesuai

dengan rencana yang telah ditetapkan (Mail et al., 2018).

Dapat disimpulkan dari beberapa definisi diatas bahwa perusahaan

memiliki persediaan karena persediaan adalah suatu aktiva yang sangat

mahal, aktiva dalam perusahaan ini dapat langsung dijual kembali maupun

diproses lebih lanjut pada saat periode tertentu. Persediaan sangat penting

artinya bagi suatu perusahaan karena persediaan tersebut menghubungkan

satu operasi ke operasi selanjutnya yang berurutan dalam pembuatan suatu

barang untuk kemudian disampaikan ke konsumen. Persediaan dapat

dioptimalkan dengan mengadakan perencanaan produksi yang lebih baik,

serta manajemen persediaan yang optimal.

2.5.1 Jenis-Jenis Persediaan

Menurut Handoko (1999: 334) yang mengelompokkan berdasarkan

bentuk fisiknya dibedakan menjadi beberapa jenis, yaitu antara lain

sebagai berikut:

1) Persediaan bahan mentah (raw materials)

Persediaan bahan mentah adalah persediaan yang berupa

barang berwujud, antara lain seperti besi, kayu serta komponen-

komponen lain yang digunakan didalam proses produksi.

2) Persediaan komponen-komponen rakitan (purchased parts /

componen).

Persediaan komponen-komponen rakitan adalah persediaan

barang-barang yang terdiri dari komponen-komponen yang

diperoleh dari perusahaan lain secara langsung dapat dirakit

menjadi suatu produk.


232

3) Persediaan bahan pembantu atau penolong (supplies)

Persediaan bahan pembantu atau penolong adalah persediaan

barang-barang yang diperlukan dalam proses produksi, akan tetapi

bukan termasuk bagian atau komponen barang jadi.

4) Persediaan dalam proses (work in process)

Persediaan dalam proses adalah persediaan barang-barang

keluaran dari tiap-tiap bagian dalam proses produksi atau telah

diolah menjadi suatu bentuk, tetapi masih perlu diproses lebih lanjut

menjadi barang jadi.

5) Persediaan barang jadi (finished goods)

Persediaan barang jadi adalah persediaan barang-barang yang

telah selesai diproses atau diolah dalam pabrik dan siap dijual atau

dikirim kepada pelanggan (customer).

2.5.2 Tujuan Persediaan

Tujuan Pengendalian Persediaan Menurut (Ahmad, 2018)

menyatakan bahwa tujuan pengendalian persediaan harus dilakukan

untuk: Menjaga persediaan agar tidak habis, Menjaga tingkat

kepuasan konsumen sehingga tidak akan mengecewakan dan

Menjaga jumlah persediaan barang agar tidak berlebihan (Cahyani et

al., 2019).

2.5.3 Fungsi–Fungsi Persediaan

Dalam Penelitian (Cahyani et al., 2019), fungsi persediaan terbagi

atas Tiga jenis yaitu: Fungsi Decoupling, Fungsi Economic Size,

Fungsi Antisipasi. Berikut penjelasnya:

1) Fungsi Decoupling

Persediaan yang memungkinkan suatu oraganisasi dapat

memenuhi permintaan langganan tanpa tergantung pada supplier.


233

Persediaan diadakan agar organisasi tidak akan sepenuhnya

tergantung pada pengadaannya dalam hal kuantitas dan waktu

pengiriman.

2) Fungsi Economic size

Penghematan-penghematan atau potongan pembelian, biaya

pengangkutan per unit menjadi lebih murah. Hal ini disebabkan

karena organisasi melakukan pembelian dalam kuantitas yang lebih

besar, dibandingkan dengan biaya yang timbul karena besarnya

persediaan (biaya sewa gedung, investasi, resiko).

3) Fungsi Antisipasi

Persediaan untuk menghadapi fluktuasi permintaan yang dapat

diperkirakan dan diramalkan berdasarkan pengalaman atau data

masa lalu, yaitu permintaan musiman.

Adapun menurut Muslich didalam bukunya menyatakan bahwa

persediaan barang memiliki fungsi yang sangat penting bagi

perusahaan. Berdasarkan dari berbagai macam barang yang ada

seperti bahan, barang dalam proses dan barang jadi, perusahaan

menyimpannya karena berbagai alasan. Alasan tersebut adalah antara

lain sebagai berikut:

1) Memenuhi pesanan

Penyimpanan barang diperlukan agar perusahaan dapat

memenuhi pesanan pembeli dalam waktu yang cepat. Jika

perusahaan tidak memiliki persediaan barang dan tidak dapat

memenuhi pesanan pembeli pada saat yang tepat, maka

kemungkinannya pembeli akan berpindah ke perusahaan lain.


234

2) Berjaga-jaga

Untuk berjaga-jaga pada saat barang dipasar sukar diperoleh,

kecuali pada saat musim panen tiba.

3) Menekan harga pokok dan biaya produksi

Untuk menekan harga pokok per-unit barang dengan menekan

biaya-biaya produksi per-unit.

2.5.4 Metode Pengendalian Persediaan

1) Economic Order Quantity

Penjelasan economic order quantity merupakan cara

perhitungan stock barang untuk manajemen persediaan supaya

perusahaan dapat terhindar dari penumpukan stock barang,

adanya penumpukan stok barang bisa saja didapat dari bahan baku

atau barang yang bernilai tinggi akibatnya penumpukan stok dari

total biaya produksi atau harga pokok produksi yang dapat

diperoleh sangat tinggi secara keseluruhan.

Assauri (2004:182) berpendapat, EOQ merupakan jumlah atau

besarnya pesanan yang dimiliki jumlah ordering costs dan carrying

costs per tahun yang paling minimal. Titik pemesanan kembali atau

ROP adalah suatu titik atau batas dari jumlah persediaan yang ada

pada suatu saat di mana pemesanan harus diadakan (Warisman et

al., 2017).

Penyebab resiko penumpukan stock bisa terjadi karena terlalu

lama barang disimpan digudang bahkan sampai kualitas barang

yang berkurang bagi konsumen. Dalam economic order quantity

ada dua faktor yang harus kita perhatikan untuk penyimpanan

barang terdiri dari faktor resiko dan biaya, biasanya biaya didapat

dari biaya jaminan barang, biaya asuransi atau biaya tenaga


235

karyawan dan resiko didapat dari barang yang rusak bahkan

sampai barang hilang yang merugikan perusahaan.

2) Period Order Quantity (POQ)

Period Order Quantity (POQ) merupakan pendekatan

menggunakan konsep jumlah pemesanan ekonomis agar dapat

dipakai pada periode bersifat permintaan diskrit atau beragam.

Teknik ini dilandasi oleh metode EOQ, dengan mengambil dasar

perhitungan pada metode pesanan ekonomis maka akan diperoleh

besarnya jumlah pesanan yang harus dilakukan untuk interval

periode pemesanannya dalam satu periode. Model ini dapat

diterapkan ketika persediaan secara terus menerus mengalir atau

terbentuk sepanjang suatu periode waktu setelah dilakukan

pemesanan (Wicaksono, 2018).

3) Quantity Discount

Quantity discount adalah diskon yang ditawarkan untuk

mendorong konsumen membeli barang dalam jumlah yang lebih

banyak. Model quantity discount berarti model yang menjelaskan

adanya potongan kuantitas atau potangan harga bila perusahaan

membeli dalam jumlah yang besar.

4) ABC Analysis

Analisis ABC adalah adalah metode pengklasifikasian barang

berdasarkan peringkat nilai dari nilai tertinggi hingga terendah, dan

dibagi menjadi 3 kelompok besar yang disebut kelompok A, B dan C.

Analisis ABC dapat membantu manajemen menentukan

pengendalian yang tepat untuk masing-masing klasifikasi barang dan

menentukan barang mana yang harus diprioritaskan untuk

meningkatkan efisiensi dan mengurangi biaya. Selain analisis ABC


236

terdapat pula analisis indeks kritis yang digunakan untuk mengetahui

persediaan barang mana saja yang tergolong kritis yang berarti

barang tersebut harus selalu tersedia (Wahyuni, 2018).

ABC adalah satu tahun. Analisis ABC dapat juga diterapkan

menggunakan kriteria lain, bukan hanya berdasarkan kriteria biaya,

tetapi tergantung pada faktorfaktor yang menentukan kepentingan

suatu material. Analisis ABC didasarkan pada sebuah konsep yang

dikenal dengan nama Hukum Pareto (Ley de Pareto). Hukum Pareto

menyatakan bahwa sebuah grup selalu memiliki persentase terkecil

(20%) yang bernilai atau memiliki dampak terbesar (80%). Pada

tahun 1940-an, Ford Dickie dari General Electric mengembangkan

konsep Pareto ini untuk menciptakan konsep ABC dalam klasikasi

barang persediaan.

5) Reorder Point (ROP)

ROP (Re Order Point) menurut Gaspersz (2004:291) mengatakan

bahwa tarik dari Re Order Point (Pull System With Re Order Point)

menimbulakan cash loading input ke setiap tingkat adalah output dari

tingkat atau tahap sebelumnya sehingga menyebabkan saling

ketergantungan diantara tingkat-tingkat dalam sistem distribusi. 7

Lebih jauh lagi Gasperz menambahkan dalam system ROP (Re

Order Point) setiap pusat distribusi pada tingkat lebih rendah

meramalkan permintaan untuk produk guna melayani pelanggannya,

kemudian memesan dari pusat distribusi pada tingkat yang lebih

tinggi apabila kuantitas dalam stock pada pusat distribusi yang lebih

rendah mencapai ROP (Re Order Point) (Achmad Daengs, n.d.).


237

1. Distribusi Normal

Distribusi normal merupakan distribusi paling penting dalam

bidang statistika. Banyak gejala yang muncul di alam, industri, dan

penelitian yang dapat digambarkan dengan baik oleh kurva

distribusi normal. Kurva distribusi normal ini berbentuk seperti

lonceng atau genta, dan persamaannya pertama kali ditemukan

tahun 1733 oleh Abraham De Moivre.

2. Distribusi Diskrit

Distribusi peluang diskrit adalah suatu ruang sampel yang

mengandung jumlah titik sampel yang terhingga atau suatu

barisan unsur yang tidak pernah berakhir tetapi yang sama

banyaknya dengan bilangan cacah.

2.6 Software POM For Windows

QM adalah kepanjangan dari quantitatif method yang merupakan

perangkat lunak dan menyertai buku-buku teks seputar manajemen operasi.

QM for windows merupakan gabungan dari program terdahulu DS dan POM

for windows, jadi jika dibandingkan dengan program POM for windows

modulmodul yang tersedia pada QM for windows lebih banyak. Namun ada

modul-modul yang hanya tersedia pada program POM for windows, atau

hanya tersedia di program DS for windows dan tidak tersedia di QM for

windows. Berikut ini adalah contoh tampilan awal pada saat QM for windows

dijalankan.(Ariyanti et al., 2021).

Di dalam bisnis, pengambilan keputusan menjadi bagian yang tidak

terpisahkan dalam keseharian seorang manajer. Pendekatan dalam

pengambilan keputusan bisnis secara sederhana dapat dibagi ke dalam dua

bagian yakni pendekatan kualitatif dan pendekatan kuantitatif. Pendekatan

kualitatif adalah pendekatan dengan menggunakan pengalaman, intuisi,


238

perkiraan, emosi dalam pengambilan keputusan. Pendekatan kuantitatif

adalah pendekatan ilmiah menggunakan proses matematis untuk

menentukan keputusan terbaik. Keputusan terbaik tentu saja adalah

keputusan yang dapat menggabungkan kedua pendekatan tersebut secara

harmonis.(Ariyanti et al., 2021).

QM for Windows merupakan perangkat lunak yang dikembangkan dan

menyertai buku-buku teks seputar manajemen operasi yang diterbitkan oleh

Prentice-Hall‟s. POM for Windows ialah paket yang diperuntukkan untuk

manajemen operasi; QM for Windows ialah paket yang diperuntukkan untuk

metode kuantitatif untuk bisnis dan DS for Windows berisi gabungan dari

kedua paket sebelumnya.(Ariyanti et al., 2021).

2.6.1 Langkah-langkah Instal POM QM

Untuk dapat menjalankan program POM For Windows, konfigurasi

minimal komputer adalah sebagai berikut: Software Qm merupakan

software penghitungan yang usianya sudah cukup tua atau lama, dan

semakin tua software tersebut semakin susah untuk dioperasikan pada

sistem operasi yang terbaru, contohnya windows vista, windows 7

maupun windows 8 BETA, oleh karena itu saya mencoba untuk

menginstal QM pada OS windows 7. Dan dalam tutorial ini Saya telah

mencoba menginstal software QM pada windows 7 64 bit dan ternyata

berhasil. Contoh kasus : laptop DELL Vostro , Windows 7 ultimate

64Bit Berikut contoh2 nya:

1. pertama pada setup software QM digambar namanya

“QMSETUP_RS7,
239

2. Klik kanan -> properties

Sumber: (Feri surya arlanga,2012)


Gambar 2.1 Properties

3. Lalu akan muncul dialog box properties, disana pilih “Compatibility”

seperti pada gambar dibawah ini.

Sumber : (Feri surya arlanga,2012)


Gambar 2.2 Dialog Box Properties
4. Lalu akan muncul dialog box properties, disana pilih “Compatibility”

seperti pada gambar dibawah ini.

Sumber : (Feri surya arlanga,2012)

Gambar 2.2 Dialog Box Properties

5. Nah setelah itu lakukan seperti gambar diatas, yaitu centang “Run

this program in Compatibillity mode for:” , disitu cari yang windows

NT, dalam kasus saya, yaitu windows NT 4.0 (service pack 5).
240

6. Bila tidak mirip juga tidak apa apa yang terpenting pilih windows NT

4.0 , atau alternatif lain klik pada windows 2000 atau pun windows

xp.

7. Setelah itu tekan OK, dan jalankan installernya.

2.6.2 Modul yang terdapat pada POM QM For Windows

Program POM for Windows adalah sebuah progam komputer yang

digunakan untuk memecahkan masalah dalam bidang produksi dan

manajemen operasi yang bersifat kuantitatif. Program ini menyediakan

20 modul yang berbeda penggunaannya, yaitu:

1. Aggregate Planning

2. Assigment (Penugasan)

3. Balancing Assembly Line

4. Break even / Cost-Volume Analysis

5. Decision Analysis

6. Forecasting

7. Inventory

8. Job Shop Scheduling

9. Learning Curve

10. Linier Programming (Pemrograman Linear)

11. Location

12. Lot Sizing

13. Material Requirement Planning

14. Operations Lay Out

15. PERT/ CPM

16. Quality Control

17. Realibility

18. Simulation
241

19. Transportation (masalah transportasi)

20. Waiting Lines (antrian)

Program POM for Windows ini digunakan sebagai pelengkap

matakuliah Penelitian Operasional, sehingga dengan bantuan modul

tersebut, berbagai masalah dalam Research Operation dapat

diselesaikan dengan cepat.


BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Sistematika

3.1.1 Latar Belakang

Perkembangan perekonomian yang terjadi di era globalisasi

sekarang ini membawa konsekuensi tersendiri dalam dunia bisnis

khususnya dunia industri, dalam kaitan ini perusahaan industri

dituntut untuk mampu meningkatkan persaingan yang ketat dengan

berbagai industri yang lain. Persaingan yang terjadi diantaranya

adalah persaingan yang berkaitan dengan kualitas produk,

kemampuan industri dalam menyediakan sejumlah produk yang

diminta. Baik buruknya sistem produksi dalam suatu perusahaan

akan mempengaruhi pelaksanaan proses produksi dalam

perusahaan yang bersangkutan tersebut. Namun demikian sistem

produksi yang baik belum tentu dapat menghasilkan pelaksanaan

proses produksi yang baik pula apabila tidak diikuti dengan

pengendalian yang memadai. (Astanti & Ristyowati, 2017).

Heizer dan Render (2015: 113) menyatakan peramalan

merupakan suatu seni dan ilmu pengetahuan dalam memprediksi

peristiwa pada masa mendatang. Ramalan yang dilakukan umumnya

akan berdasarkan pada data masa lampau yang di analisis dengan

menggunakan cara-cara tertentu. Data dari peramalan penjualan

dapat digunakan untuk dasar perencanaan produksi.

Bagian produksi harus meningkatkan efisiensi dari proses dan

kualitas produk, agar diperoleh produk-produk berkualitas sesuai

dengan desain yang telah ditetapkan berdasarkan keinginan pasar,

242
243

dengan biaya serendah mungkin. Hal ini dapat dicapai dengan

menghilangkan pemborosan yang terjadi dalam proses produksi itu,

melalui perencanaan dan pengendalian proses produksi.

3.1.2 Tujuan Pratikum

Tujuan Praktikum ini adalah:

1. Mampu membuat peramalan pada perencanaan dan

pengendalian produksi.

a. Peramalan (Forecasting).

b. Metode-Metode Forecasting.

2. Mampu membuat rencana pengendalian Inventory yang meliputi:

a. Metode Economic Order Quantity {EOQ).

b. Metode Economic Production Quantity (EPQ).

3. Mampu membuat rencana pada tahap perencanaan kebutuhan

material: Material Requirement Planning (MRP).

4. Mampu membuat rencana produksi yang meliputi: Aggregate

Planning.

5. Mampu membuat rencana keseimbangan lintasan : Line

Balancing.

6. Mampu mengatasi masalah distribusi (alokasi) dengan metode :

Vogel.

3.1.3 Alat–alat Digunakan

1. Laptop/Komputer

2. Software POM

3. Petunjuk Pengoprasian (modul)

4. Data-data dari asisten

5. Pulpen

6. Kertas
244

3.2 Pengambilan Data

Adapun data yang diambil dari penelitian ini adalah data yang ada di Buku

Penuntun Praktikum Sistem Produksi, Laboratorium Teknik Industri yang

telah ditentukan asisten untuk masing-masing Praktikan.

3.3 Pengolahan Data

Adapun pengolahan data yang dilakukan pada praktikum ini adalah:

1. Menghitung Peramalan Permintaan (Forecasting) dengan Bantuan

Software POM For Windows.

2. Menghitung Quality Control (Pengawasan Kualitas) dengan bantuan

Software POM For Windows.

3. Menghitung Persediaan (Inventory) dengan Bantuan Software POM For

Window:

a. Economic Order Quantity (EOQ).

b. Production Order Quantity Model.

c. Quantity Discount (EOQ) Model.

d. ABC Analysis.

e. Reorder Point (Normal Distribution).

f. Reorder Point (Discrete Distribution).

4. Transportasi Metode Vogel’s dengan Bantuan Software POM For

Windows.
245

3.4 Flow Chart

3.4.1 Pengolahan Data

Mulai

Latar Belakang

Tujuan Praktikum

Alat – alat yang digunakan :


1. Laptop/Komputer
2. Software POM
3. Petunjuk Pengoprasian
4. Data-data dari asisten

Pengambilan Data

Pengolahan Data:
1. Forecasting
2. Quality Control
3. Inventory
a. Economic Order Quantity (EOQ)
b. Production Order Quantity Model
c. Quantity Discount (EOQ) Model
d. ABC Analysis
e. Reorder Point (Normal Distribution)
f. Reorder Point (Discrete Distribution)
4. Transportasi Metode Vogel’s

Analisa dan Pembahasan


Ppembahasan
Penutup

Selesai

Gambar 3.1 Flow Chart Metodologi Penelitian


246

3.4.2 Forecasting

Mulai

Module

Forecasting

New File:
Time Series Analysis

Title

Number of Past Periods

Input Data

Pilih Metode:
1. (Naïve Method)
2.Trend analysis

Solve and Tile

Selesai

Gambar 3.2 Flow Chart Forecasting


247

3.4.3 Quality Control

Mulai

Module

Quality Control

New File:
P-charts

Title

Number of Past Periods

Input Data

Pilih Metode:
1. (1 Sigma)
2. (2 Sigma)
3. (3 Sigma)

Solve and Tile

Selesai
i

Gambar 3.3 Flow Chart Quality Control


248

3.4.4 Inventory (EOQ)

Mulai

Module

Inventory

New File:
EOQ

Title

Computer Reorder Point

Input Data

Solve and Tile

Selesai

Gambar 3.4 Flow Chart Quality Control


249

3.4.5 Inventory (POQ

Mulai

Module

Inventory

New File:
POQ

Title

Computer Reorder Point

Input Data

Solve and Tile

Selesai

Gambar 3.5 Flow Chart Inventory (POQ)


250

3.4.6 Inventory (Quantity Discount)

Mulai

Module

Inventory

New File:
Quantity Discount (EOQ)

Title

Computer Reorder Point

Input Data

Solve and Tile

Selesai

Gambar 3.6 Flow Chart Inventory (Quantity Discount)


251

3.4.7 Inventory (ABC Analysis)

Mulai

Module

Inventory

New File:
ABC Analysis

Title

Computer Reorder Point

Input Data

Solve and Tile

Selesai

Gambar 3.7 Flow Chart Inventory (ABC Anlysis)


252

3.4.8 Inventory (Reorder Point: Normal Distribution)

Mulai

Module

Inventory

New File:
Reorder Point (Normal Distribution)

Title

Computer Reorder Point

Input Data

Solve and Tile

Selesai

Gambar 3.8 Flow Chart Inventory (Reorder Point: Normal Distribution)


253

3.4.9 Inventory (Reorder Point: Discrete Distribution)

Mulai

]
Module

Inventory

New File:
Reorder Point (Discrete Distribution)

Title

Computer Reorder Point

Input Data

Solve and Tile

Selesai

Gambar 3.9 Flow Chart Inventory (Reorder Point: Discrete l Distribution)


254

3.4.10 Transportation (Vogel’s Method)

Mulai

Module

Transportation

New File

Title

Input:
1. Number of Sourch
2. Number of Destination
3. Objective (Minimize)

Input Data

Starting Mathod:
Vogel’s Aproximation
Method

Selesai

Gambar 3.10 Flow Chart Transportation (Vogel’s Method)


MODUL IV

BAB IV,V,VI

PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI DENGAN BANTUAN

SOFTWARE

DISUSUN OLEH:

KELOMPOK XVIII

MUH. REFLI. B

09120200042

LABORATORIUM PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI

JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR

2023
BAB IV

PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA

4.1 Pengumpulan Data

4.1.1 Peramalan Permintaan (Forecasting)

Dealer sepeda motor PT. Sispro Motor di Makassar ingin menyusun

ramalan Permintaan motor Yamaha Mio yang akurat untuk Januari

2023. Oleh karena pabrik itu terletak di Jakarta, cukup sulit bagi mereka

untuk mengembalikan atau melakukan pemesanan tambahan motor,

sehingga diperlukan prediksi yang cukup akurat. Data penjualan antara

Januari sampai Desember 2023 terdapat dalam tabel Penjualan motor

Yamaha Mio Tahun 2023.

Tabel 4.1 Data Forecasting motor Yamaha Mio Tahun 2023

Bulan Penjualan Motor

Januari 29

Februari 27

Maret 142

April 28

Mei 27

Juni 112

July 142

Agustus 111

September 112

Oktober 142

November 114

Desember 116

Sumber: Data pengamatan 2023

255
Hitung peramalan penjualan motor “Yamaha Mio” untuk periode bulan

berikutnya?

4.1.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control)

BANK SISPRO sedang monitoring kualitas pelayanan kasir yang

buka 12 jam seharinya. BANK memiliki bagian sendiri untuk

menampung keluhan para nasabah. Laporan menujukkan bahwa

selama 2 minggu terakhir jumlah keluhan para nasabah adalah

sebagai berikut:

Tabel 4.2 Data Quality Control Jumlah Keluhan Nasabah BANK

Tanggal Hari Jumlah keseluruhan

1 Senin 5

2 Selasa 2

3 Rabu 3

4 Kamis 2

5 Jum'at 8

6 Senin 6

7 Selasa 1

8 Rabu 12

9 Kamis 3

10 Jum'at 2

Sumber: Data pengamatan 2023

Bandingkan data tersebut jika BANK menggunakan kontrol chart (P

chart ) dengan batas (1,2,3) sigma ! *(sample size = defects tertinggi)

4.1.3 Persediaan ( Inventory)

a. Economic Order Quantity (EOQ)

Sebuah perusahaan distributor CV. Ricko ASSEMBLY memiliki

256
257

stok baut ukuran 3 inc. Permintaan pertahun 100.042 buah, dengan

demand konstan. Biaya pemesanan sebesar $142 perpemesanan

dan biaya penyimpanan persediaan diperkirakan sebesar $1

perunit. Diasumsikan jumlah hari kerja dalam satu tahun 252 hari.

b. Production Order Quantity Model

PT. ADHA MOTOR membuat dan menjual knalpot motor.

Diramalkan tahun depan akan terdapat permintaan sebesar 1.042

unit dengan rata-rata permintaan per hari 4 unit. Proses produksi

akan efisien jika memproduksi 8 unit perhari, sehingga perusahaan

memproduksi 8 unit per hari, tetapi hanya digunakan/ diminta 4 unit

perhari. Diasumsikan 1 tahun terdapat 250 hari kerja. Biaya

pemesanan sebesar Rp. 12,- per order dan biaya penyimpanan

sebesar Rp45,-/unit pertahun.

Tentukanlah jumlah pesanan yang ekonomis !

c. Quantity Discount (EOQ) model

SISPRO Departmen Store menghadapi tiga paket produk

pakaian wanita merek ”Gamis Tenar:” dengan harga bervariasi

tergantung jumlah pembelian. Paket yang tersedia diperlihatkan

pada tabel berikut ini:

Tabel 4.3 Data Quantity Discount Paket Gamis Tenar

Paket Jumlah pembelian potong Harga potong

A 0 – 999 Rp. 50.042

B 1.000 - 1.999 Rp. 48.042

C > 2.000 Rp. 47.542

Sumber: Data pengamatan 2023

Biaya pemesanan Rp. 490.042,- per pesanan. Besarnya

permintaan 5.000 potong pertahun dan besarnya inventory carrying


258

sharge 20% dari harga barang.

d. ABC Analysis

Silicon Chips Inc, pembuat chip DRAM superfast , telah

mengorganisasikan 10 barang persediaanya berdasarkan volume

dolar tahunan. Tabel berikut ini menunjukan kesepuluh barang

tersebut.

Tabel 4.4 Daftar barang chip DRAM superfast

Nomor Persediaan Permintaan (unit) Biaya unit ($)

#10286 1.042 90,00

#11526 542 154,00

#12760 1.552 17,00

#10867 352 42,86

#10500 1.042 12,50

#12572 642 14,17

#14075 2.042 0,60

#01036 142 8,50

Sumber: Data pengamatan 2023

Bagaimana pengelompokan kesepuluh barang dalam klasifikasi

ABC?

e. Reorder Point (Normal Distribution)

Fifa Mall mempunyai permintaan rata-rata selama pemesanan

ulang adalah 352 unit, permintaan terdistribusi secara normal.

Standar deviasinya sebesar 12 unit. Kehabisan stok diperkirakan

5% dari waktu yang ada. Berapa stok pengaman yang harus

dimanfaatkan ? *(Lead Time 1).


259

f. Reorder Point (Discrete Distribution)

Suatu perusahaan Sulhan Mall mempunyai reorder point (ROP)

= 52 unit. Biaya penyimpanan sebesar $5.0142,- per unit per tahun.

Biaya kehabisan stok sebesar $40.042,- per unit. Perusahaan telah

mengalami probabilitas permintaan sebagai berikut:

Tabel 4.5 Data Reorder Point (Discrete Distribution)

Jumlah unit Probabilitas

42 0,2

24 0,2

52 0,3

67 0,2

72 0,1

Sumber: Data pengamatan 2023

4.1.4 Transportasi Metode Vogel’s

Pabrik Ahmad memiliki tiga daerah pemrosesan, yaitu D, E, F dan

memiliki tiga gudang yang berlokasi di A, B, C sebagai tempat tujuan

distribusi hasil produksi. Kapasitas produksi per bulan pabrik D = 62

ton, E = 32 ton, dan F = 42 ton. Permintaan masing-masing gudang A

= 42 ton, B = 92 ton, dan C = 22 ton per bulan. Berikut biaya

transportasi dari pabrik ke gudang ($) *(Objective=Minimize):

Tabel 4.6 Data Transportasi Metode Vegol’s

gudang A B C Supply
pabrik
D 12 22 5 62
E 5 15 12 32
F 15 15 12 42
Demand 42 92 22
Sumber: Data pengamatan 2023
260

4.2 Pengolahan Data

4.2.1 Peramalan Permintaan (Forecasting)

FORECASTING
160 142 142 142
140 112 111 112 114 116
120
100
80
60
40 29 27 28 27
20
0

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.1 Peramalan Permintaan

Dari data grafik di atas menunjukkan pola horizontal dikarenakan

pola data ini terjadi akibat nilai data berfluktuasi disekitar nilai rata-rata.

Maka pola horizontal ini dapat menggunkan 2 metode peramalan

(forecasting) yaitu naïve method dan trend analysis method.

Berdasarkan hasil POM-QM diperoleh:

a. Forecasting Results feature POM (Naïve Method)

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.1 Forecasting Results


261

b. Forecasting Results feature POM (Trend Analysis)

Sumber: Pengolahan Data, 2023


Gambar 4.2 Forecasting Results

Dari tabel dua tabel yang dibandingkan antara naïve method dan

trend analysis yaitu naïve method suatu peramalan dengan tidak

menghiraukan tanda positif serta negatifnya, sedangkan trend

analysis itu suatu metode yang diprediksi trend dimasa akan datang

melalui riset berdasarkan analisis datanya. Maka terpilih feature

POM yaitu Trend Analysis yang diperoleh MAD dengan nilai 29,504

MSE dengan nilai 1317,512 dan MAPE dengan nilai 0,552.

c. Details and Error Analysis

Sumber: Pengolahan Data, 2023


Gambar 4.3 Forecasting Results
262

Berdasarkan Details and Error Analysis menunjukkan untuk

mengetahui kesalahan atau error dari hasil data tersebut. Maka dari

tabel dapat ditemukan nilai total demand 1102, nilai average untuk

demand 91.833 dan nilai slope 8.538.

d. Control (Tacking Signal)

Sumber: Pengolahan Data, 2023


Gambar 4.4 Details and error analysis

Nilai dari forecast untuk bulan januari = 29, februari = 27, maret

=142, april = 28, mei = 27, juni = 112, juli = 142, agustus = 111,

September = 112, oktober 142, november = 114, dan desember

=116.

e. Grafik

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.2 Graph

Peramalan penjualan motor bagi dealer PT. Sispro Motor di

di Makassar, dapat dilihat berdasarkan peramalan, pola datanya

menunjukkan pola data trend karena pola tersebut cenderung naik


263

atau turun terus menerus. Maka untuk bulan Januari tahun 2023

berikutnya adalah sebanyak 147.636 unit.

4.2.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control)

Jika bank menggunakan kontrol chart (P-chart) dengan batas 1 sigma

a. Quality Control Result 1 Sigma

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.5 Quality Control Results 1 Sigma

Dari tabel dapat dilihat pada quality control result 1 sigma, total

defect = 44 dengan defect rate (pbar) = 0.0564 dan std dev of

proportions = 0.0261. dan menunjukkan batas rata-rata = 0.0564

batas kontrol atas = 0.0825 dan batas kontrol bawah = 0.0303.

b. Grafik

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.3 Graph

Terhadap kualitas pelayanan Bank Sispro tersebut, hari 2, 4, 7,

dan 10 di luar batas kontrol. Itu artinya kualitas pelayanan bank

kurang baik . Hari ke 5 dan 8 melebihi batas control. Itu artinya


264

kualitas pelayanan bank lebih baik. Jika bank menggunakan kontrol

chart (P-chart ) dengan batas 2 sigma.

a. Quality Control Result 2 Sigma

Sumber: Pengolahan Data, 2023


Gambar 4.6 Output Inventory result

Dari tabel dapat dilihat quality control result 2 sigma, total

defects = 44 dengan defect rate (pbar) = 0.3667 dan std dev of

proportions = 0.1391. Dan menunjukkan batas rata - rata = 0.3667

batas kontrol atas = 0.6449 dan batas kontrol bawah = 0.0884.

b. Grafik

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.4 Graph

Terhadap kualitas pelayanan Bank Sispro tersebut, hari ke 7

berada diluar batas control. Itu artinya kualitas pelayanan bank

kurang baik. Hari ke 5 dan 8 melebihi batas control. Artinya kualitas

pelayanan lebih baik. Jika bank menggunakan kontrol chart (P-

chart) dengan batas 3 sigma.


265

a. Quality Control Result 3 sigma

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.7 Output Inventory result

Dari tabel dapat dilihat quality control result 3 sigma, total

defects = 44 dengan defect rate (pbar) = 0.0564 dan std dev of

proportions = 0.0261. Dan menunjukkan batas rata-rata = 0.0564

batas kontrol atas = 0.1348 dan batas kontrol bawah = 0

b. Grafik

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.5 Graph

Terhadap kualitas pelayanan Bank Sispro tersebut, hari 8

melebihi batas control. Itu artinya kualitas pelayanan bank baik.

Dalam feature quality control terdapat 3 sigma, sigma yang terpilih

adalah sigma 3 karena memiliki sedikit kualitas pelayanan yang

keluar dari batas kontrol.


266

4.2.3 Persediaan (Inventory)

a. Economic Order Quantity (EOQ)

1. Output Inventory Result

Sumber: Pengolahan Data, 2023


Gambar 4.8 Output Inventory Results

Dari tabel di atas dapat dilihat bahwa daily demans rate

memiliki nilai 400 unit. Biaya pemesanan sebesar Rp.2.236.07

biaya penyimpanan Rp.2.236.07 sehingga memiliki total biaya

sebesar Rp.4.472.14.

2. Output Cost Curve

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.6 Graph

Pada grafik output cost curve tersebut terdapat titik temu

antara holding cost dan setup cost yang menghasilkan jumlah

pesanan yang ekonomis sebesar Rp.4.472,14, sehingga

meminimalkan total biaya adalah Rp.4.472,14 unit.


267

b. Production Order Quantity Model

1. Output Inventory Result

Sumber: Pengolahan Data, 2023


Gambar 4.9 Output Inventory Results

Dari tabel di atas dapat dilihat bahwa daily demans rate atau

biaya permintaan memiliki nilai Rp.260.5 biaya pemesanan

sebesar Rp.375.06 biaya penyimpanan Rp.375.06 sehingga

memiliki total biaya sebesar Rp.750.12.

2. Output Cost Curve

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.7 Output Cost Curve

Pada grafik output cost curve tersebut terdapat titik temu

antara holding cost dan setup cost yang menghasilkan jumlah

pesanan yang ekonomis sebesar 793.65, sehingga

meminimalkan total biaya adalah 33,34 unit.


268

c. Quantity Discount (EOQ) model

1. Output Inventory Result

Sumber : Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.10 Output Inventory Result

Dari tabel di atas dapat dilihat bahwa biaya pemesanan

sebesar Rp. 12.020.259.0, biaya penyimpanan Rp.47.542.000

sehingga memiliki total biaya sebesar Rp.2.427.841.000.

2. Output Details

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.11 Output Details

Total cost untuk range 0 to 999 = Rp.2.519.321.000 total cost

untuk range 1000 to 1999 = Rp.2.430.293.000 dan total cost

untuk range 2000 to 999999 = Rp.2.427.841.000.

3. Output Cost Curve

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.8 Output Cost Curve


269

Dari grafik diatas dapat dilihat bahwa biaya total persediaan

terendah sebesar Rp.2.427.841 Sehingga yang layak dipilih

paket B karena menghasilkan biaya paling optimal.

d. ABC Analysis

Sumber: Pengolahan Data, 2022

Gambar 4.12 Output Inventory Results

Pada kelompok A terdapat 3 data, yaitu #10286, #11526,

#12760. B terdapat 1 data, yaitu #10867 dan C terdapat 4 data,

yaitu #10500, #12572, dan #14075, #01036, dengan total

kebutuhan 7356 dan harga Rp.243273,1

e. Reorder Point (Normal Distribution)

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.13 Output Inventory Results

Dapat dilihat dari tabel di atas, dengan mean leadtime demand

sebesar 352, memiliki safety stock sebesar 19,68 unit dan reorder

point 371,68 unit.


270

f. Reorder Point (Discrete Distribution)

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.14 Output Inventory Results

Stok pengaman yang biaya totalnya paling rendah adalah 10

unit, maka ROP yang baru = ROP lama + BSS = 52 + 10 = 62 unit.

Dengan nilai minimal cost Rp.90.462

4.2.4 Transportasi Metode Vogel’s

1. Transportation Shipment

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.15 Output transportasi Shipments

Berdasarkan Transportation Shipment menunjukkan hasil dari

pengalokasian yang mampu mencukupi supply dan demand. Maka

Source D harus mengirim ke destination A sebanyak 40 ton dan

destination C sebanyak 24 ton . Source E harus mengirim ke

destination A sebanyak 4 dan destination B sebanyak 30 ton. Source

F harus mengirim ke destination B sebanyak 42 ton. Dengan

pengalokasin tersebut maka akan diperoleh biaya transportasi yang

optimal yaitu sebesar $1680.


271

2. Marginal Costs

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.16 Output Margin Cost

Berdasarkan Marginal cost menunjukkan tambahan biaya yang

terjadi apabila mengalokasikan tidak sesuai dengan table solution.

Maka hasil output diatas dapat dilihat bahwa source E akan

mengirimkan ke destination C sebanyak 14 ton. source F akan

mengirimkan ke destination A sebanyak 10 ton dan destination C

sebanyak 14 ton.

3. Final Solution Table

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.17 Output Final Solution Table

Final solution tabel menunjukkan besarnya alokasi dari daerah

asal ke tujuan (destination). Dimana alokasinya, yaitu 40, 22, 2, 30,

42, dan 20 (yang berwarna biru ) dan marginal cost 0, 14, 10, 14,

10, dan 20 (yang berwarna ungu).


272

4. Iterations

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.18 Output Iterations

Berdasarkan iteration tabel menunjukkan solusi lanjutan untuk

pengalokasian, diperoleh 1 iterasi untuk mencapai solusi optimal,

yaitu pabrik D karena memperoleh nilai yang bernilai 0, sehingga

pada pabrik D tidak memiliki nilai tambahan seperti pada pabrik

lainnya.

5. Shipments with cost

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.19 Output Shipments with Cost

Berdasarkan shipments with cost menunjukkan besarnya alokasi

dan biaya yang diperlukan untuk biaya pengalokasian, maka dari

source D yang mengirim ke destination A adalah $480 dan ke

destination C $110, biaya pengalokasian dari source E yang

mengirim ke destination A adalah $10 dan destination B adalah $450

source F yang mengirim ke destination B adalah $630.


273

6. Shipping List

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.20 Output Shipping List

Berdasarkan Shipping List menunjukkan rincian pengalokasian,

biaya per unit dan total biaya tiap pengalokasian, maka tampilan

output dari source D ke destination A mengirim sebanyak 40 ton

dengan biaya per ton sebesar 12 satuan sehingga biaya total untuk

pengiriman tersebut adalah sebesar 480. Source D ke destination C

mengirim sebanyak 22 ton dengan biaya per ton sebesar 5 satuan

sehingga biaya total untuk pengiriman tersebut adalah sebesar 110.

Source E ke destination A mengirim sebanyak 2 ton dengan biaya

per ton sebesar 5 satuan sehingga biaya total untuk pengiriman

tersebut adalah sebesar 30 dan Source E ke destination B mengirim

sebanyak 30 ton dengan biaya per ton sebesar 15 satuan sehingga

biaya total untuk pengiriman tersebut adalah sebesar 450. Source F

ke destination B mengirim sebanyak 42 ton dengan biaya per ton

sebesar 15 satuan sehingga biaya total untuk pengiriman tersebut

adalah sebesar 630.


BAB V

ANALISA DAN PEMBAHASAN

5.1 Analisa dari Aplikasi tahapan

5.1.1 Peramalan (forecasting)

Tabel 5.1 Analisa Forecasting (Trend Analysis)

Measure Value

Bias (Mean Error) 0

MAD 29,504

MSE 1317,517

Standard Error 39,762

MAPE 0,552%

Sumber: Pengolahan Data, 2023

5.1.2 Quality Control

Tabel 5.2 Analisa Untuk 1 sigma (68,27%)

1 sigma (68,27%)

Total Unit Sampled 780

Defect Rate 0,0564

Std dev of proportions 0,0261

UCL 0,0825

CL 0,0564

LCL 0,0303

Sumber: Pengolahan Data, 2023

274
275

Tabel 5.3 Analisa Untuk 2 sigma (95,45%)

2 sigma (95,45%)

Total Unit Sampled 120

Defect Rate 0,3667

Std dev of proportions 0,1391

UCL 0,6449

CL 0,3667

LCL 0,0884

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Tabel 5.4 Analisa Untuk 3 sigma (99,73%)

3 sigma (99,73%)

Total Unit Sampled 780

Defect Rate 0,0564

Std dev of proportions 0,0261

UCL 0,0261

CL 0,0564

LCL 0

Sumber: Pengolahan Data, 2023

5.1.3 Inventory (Persediaan)

1. Economic Order Quantity Model

Tabel 5.5 Analisa EOQ

Daily Demand Rate 400

Optimal order quantity 4472,14

Maximum Inventory 4472,14

Average Inventory 2236,07

Order per period (year) 22,36


276

Annual setup dan Holding cost 2236,07

Unit Cost (PD) 0

Total Cost 44472,14

Sumber: Pengolahan Data, 2023

2. Production Order Quantity Model

Tabel 5.6 Analisa POQ

Daily Demand Rate 260,5

Optimal order quantity 33,34

Maximum Inventory Level 16,67

Average Inventory 8,33

Pruction per period (year) 31,26

Annual setup dan Holding cost 375,06

Unit Cost (PD) 0

Total Cost 750,12

Sumber: Pengolahan Data, 2023

3. Quantity Discount (EOQ) Model

Tabel 5.7 Analisa Quantity Discount (EOQ) Model

Parameter Value

Optimal order quantity 2000

Maximum Inventory Level 2000

Average Inventory 1000

Order per period (year) 25,02

Annual setup 1.202.050,0

Unit Cost (PD) 2.379.097.000

Total Cost 2.427.641.000

Sumber: Pengolahan Data, 2023


277

4. ABC Analysis

Tabel 5.8 Analisa ABC Analysis

Item Demand Price Dollar Category


name volume
#10286 1042 90 93780 A

#11526 542 154 83468 B

#12760 1552 17 26380 B

#10867 352 42.86 15086,72 B

#10500 1042 12.5 13025 C

#12572 642 14.17 9097,14 C

#14075 2042 60 1225,2 C

#01036 142 8.5 1207 C

Sumber: Pengolahan Data, 2023

5. Reorder Point (Normal Distribution)

Tabel 5.9 Analisa Reorder Point (Normal Distribution)

Servis Level 95

Z Value 1,64

Safety Stock 19,68

Reorder Point 371,68

Expected Demand during lead time 352

Sumber: Pengolahan Data, 2023

6. Reorder Point (Discrete Distribution)

Tabel 5.10 Analisa Reorder Point (Discrete Distribution)

Original reorder point 52

Best safety stock 10


278

Revised reorder point 62

Minimal Cost 90.462

Sumber: Pengolahan Data, 2023

5.1.4 Transportasi Metode Vogels

Tabel 5.11 Analisa Transportasi Metode Vogel’s

Optimal Cost = $1810 A B C

D 40 22

E 2 30

F 42

Dummy 20

Sumber: Pengolahan Data, 2023

5.2 Pembahasan

5.2.1 Forecasting

Dari hasil peramalan (forecasting) metode yang digunakan adalah

metode Trend Analysis karena metode ini untuk memprediksi tren di

masa akan datang melalui riset berdasarkan data factual, sedangkan

naïve method itu suatu metode yang tidak memperdulikan negatif dan

positifnya. Jadi hasil metode Trend Analysis nilai untuk Bias (Mean

Error) 0, MAD 29.504, MSE 1317.517, Standard Error 39,762, MAPE

0,552%.

5.2.2 Quantity control

Untuk 1 sigma (68,27%), Total Unit Sampled 780, Defect Rate

0.0564, Std dev of proportions 0.0261, UCL 0.0825, CL 0.0564, dan

LCL 0.0303 untuk hari 2,4,5,7,8 dan 10 diluar batas kontrol. Itu artinya

kualitas bank kurang baik. Untuk 2 sigma (95,45%), Total Unit Sampled

120, Defect Rate 0.3667, Std dev of proportions 0.1392, UCL 0.6449,

CL 0.3667, dan LCL 0.0884 untuk hari ke 5,7 dan 8 berada diluar batas
279

kontrol dan Untuk 3 sigma (99,73%), Total Unit Sampled 780, Defect

Rate 0.0564, Std dev of proportions 0.0261, UCL 0.1348, CL 0.0564,

dan LCL 0hari ke 8 berada diluar batas kontrol.

5.2.3 Inventory (persediaan)

1. EOQ (Economic Order Quantity) Model

Untuk (Economic Order Quantity) EOQ nilai Daily Demand Rate

400, Optimal order quantity dan Maximum Inventory 4472.14,

Average Inventory 2236.07, Order per period (year) 22.36, Annual

setup dan Holding Rp.2.236.07, Unit Cost (PD) 0, dan Total Cost

Rp.4.472,14. Berdasarkan EOQ model menunjukkan tingkat

permintaan perhari maka harus mengoptimalkan jumlah pemesanan

dengan persediaan maksimum, persediaan rata-rata, permintaan

pertahun, biaya penyiapan, biaya penyimpanan, biaya per produk

serta biaya total.

2. POQ (Production Order Quantity) Model

Untuk Production Order Quantity (POQ) model nilai Daily

Demand Rate 260.5 Optimal order quantity 33.34, Maximum

Inventory 16.67, Average Inventory 8.33, Production per period

(year) 31.26, Annual setup dan Holding cost 375.06, Unit Cost (PD)

0 dan Total Cost 750.12. Berdasarkan POQ model menunjukkan

memenuhi tingkat permintaan perhari maka harus mengoptimalkan

jumlah pemesanan dengan persediaan maksimum, persediaan rata-

rata, permintaan pertahun, biaya penyiapan, biaya penyimpanan,

biaya per produk serta biaya total.

3. Quantity Discount (EOQ) model

Berdasarkan data Quantity Discount tersebut dengan quantitas

pemesanan optimal sebesar nilai Optimal order quantity dan


280

Maximum Inventory 2000, Average Inventory 1000, Order per

periode (year) 5, Annual setup Rp.1.202.050,0, Annual Holding cost

Rp.47.542.020, Unit Cost (PD) Rp.2.379.097.000, dan Total Cost

Rp.2.427.641.000.

4. ABC Analysis

Untuk ABC Analisis berdasarkan inventory result total demand

(permintaan) 7356 dengan total harga $243273.1 jadi terdapat

pengelompokan barang dalam klasifikasi ABC yaitu A = 1 data, B =

3 data dan C = 4 data. Jadi yang masuk kedalam kategori A adalah

item yang dollar volume tahunan yaitu item #10286, yang masuk

kedalam kategori B adalah item yang dollar volume tahunan

menengah #11526, #12760, #10867, yang masuk kedalam kategori

C adalah item yang dollar volume tahunan yang rendah #10500,

#12572, #14075, #01036.

5. Reorder Point (Normal Distribution)

Untuk Reorder Point (Normal Distribution) dapat disimpulkan

bahwa berdasarkan Inventory Result, servis level 95% , Z value

1.64, safety stock 19.68, Reorder Point 371.68, dan Expected

Demand during lead time 352. Berdasarkan data yang diperoleh dari

pemecahan model terdiri dari parameter-parameter dan nilai dari

tiap parameter bersangkutan.

6. Reorder Point (Discrete Distribution)

Untuk Reorder Point (Discrete Distribution) dapat disimpulkan

bahwa berdasarkan Inventory Result, Original reorder point 52, Best

safety stock 10, Revised reorder point 62, Minimal Cost 90462.

Berdasarkan data tersebut, dengan safety stock 10 memberikan

biaya yang paling minimalis.


281

5.2.4 Transportasi (Vogel’s)

Transportation dengan metode vogel’s dapat dilihat bahwa

transportasi shipments dengan optimal cost sebesar $1680 dengan

destinasi transportasi dari pabrik D ke Gudang A sebanyak 40 ton dan

ke Gudang C sebanyak 22 ton, selanjutnya dari pabrik E menuju ke

Gudang A sebanyak 2 ton dan ke Gudang B sebanyak 30 ton. Dan

untuk Gudang F hanya menuju ke Gudang B sebanyak 42 ton dengan

supply sebanyak 42, dengan total dummy 20. Dummy bertujuan untuk

meningkatkan kualitas penelitian.


BAB VI

KESIMPULAN DAN SARAN

6.1 Kesimpulan

1. Dalam melakukan paraktikum ini diharapkan kepada praktikan agar dapat

melakukan peramalan permintaan dan dapat memilih metode forecasting

dengan nilai terendah untuk MAD = 29.504 dan MSE = 1317,517 dengan

jumlah next period sebesar 147.333 unit.

2. Setelah melakukan praktikum dengan beberapa metode maka didapatlah

hasil metode Quality Control yang dilakukan dengan 1 sigma dengan

perolehan 4 yang berada di luar batas control yaitu hari ke 2,4,7 dan 10.

Dan 2 yang melebihi batas control yaitu hari ke 5 dan 8. 2 sigma dengan

perolehan 1 yang berada diluar batas control hari ke 7, dan memperoleh

2 yang melebihi bata control yaitu hari ke 5 dan 8. 3 sigma didapat hasil

terendah pada sample ke 1 dan 8 yang berada di luar batas kontrol.

3. Pada metode EOQ, dengan permintaan pertahun 50.042 buah dengan

asumsi hari kerja pertahun 252 hari kerja, sehingga di dapat total biaya

adalah Rp.2.427.841.000.

4. Pada metode POQ Model didapat nilai jumlah pesanan yang ekonomis

adalah 1042 unit dengan total cost Rp.750,12.

5. Pada metode Quantity Discount (EOQ) Model, dengan biaya perbulan

adalah $5 dengan total cost Rp.298.321.500.

6. Pada metode ABC analisis didapat nilai demand sebesar $7356 unit

dengan total harga Rp.243.273,1.

7. Pada metode reorder point untuk distribusi normal didapat nilai

permintaan sebanyak 352 unit, servis level 95% sehingga safety stock

19.68 unit dengan reorder point 371.68 unit.

282
283

8. Pada metode reorder point untuk distribusi discrete terdapat original

reorder point sebanyak 52 unit, best sefety stock 10 unit, sehingga total

reorder point adalah 62 unit, sehingga distribusi normal sebesar

Rp.90.462.

9. Jadi Transportasi yang terpilih menurut metode vogel adalah dari gudang

yang terkecil shipmentnya yaitu pabrik 2 ke gudang 1, pabrik Dummy ke

gudang 2, pabrik 1 ke gudang 3, pabrik 2 ke gudang 2, pabrik 1 ke gudang

1, dan pabrik 3 ke gudang 2.

6.2 Saran

6.2.1 Untuk Lab

Sebaiknya untuk pengarahan online dibuat lebih menarik agar

praktikan tidak jenuh serta penjelasan tentang modul harus lebih

terperinci sehingga kami para praktikan tidak kebingungan.

6.2.2 Untuk Asisten

Agar asisten dapat lebih jelas dalam memberikan arahan ketika

proses praktikum berlangsung.


MODUL IV

BAB IV,V,VI

PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI DENGAN

BANTUANSOFTWARE

DISUSUN OLEH:

KELOMPOK XVIII

RAFIQHA PUTRI ANJANI 09120200077

LABORATORIUM PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI

JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR

2023
BAB IV

PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA

4.3 Pengumpulan Data

4.3.1 Peramalan Permintaan (Forecasting)

Dealer sepeda motor PT. SISPRO ingin menyusun ramalan

permintaan sepeda motor yang akurat untuk Januari 2024. Oleh

karena pabrik itu terletak di Jakarta, cukup sulit bagi mereka untuk

mengembalikan atau melakukan pemesanan tambahan motor,

sehingga diperlukan prediksi yang cukup akurat. Data penjualan

antara Januari sampai Desember 2023 terdapat dalam tabel

Penjualan Motor Tahun 2023.

Tabel 4.20 Data Forecasting Motor Tahun 2023

Bulan Penjualan
Motor
Januari 29
Februa 27
ri
Maret 177
April 28
Mei 27
Juni 112
July 177
Agustu 111
s
Septe 112
mber
Oktobe 177
r
Novem 114
ber
Desem 116
ber
Sumber : Data Pengamatan 2023

Bandingkan data tersebut menggunakan 2 macam metode

Forecasting yaitu Metode Trend Analysis (Linear Trend Line) dan

284
285

Naive Method, pilih metode yang memiliki tingkat kesalahan atau eror

(MAPE) terendah kemudian rincikan output dan simpulkan.

4.3.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control)

Bank SISPRO sedang monitoring kualitas pelayanan kasir yang

buka 12 jam seharinya. Bank ini memiliki bagian sendiri untuk

menampung keluhan para nasabah. Laporan menujukkan bahwa

selama 2 minggu terakhir jumlah keluhan para nasabah adalah

sebagai berikut :

Tabel 4.22 Data Quality Control Jumlah Keluhan Nasabah BANK

Tangga Hari Jumlah


l keseluruhan
1 Senin 5
2 Selas 7
a
3 Rabu 3
4 Kamis 7
5 Jum'a 8
t
6 Senin 6
7 Selas 1
a
8 Rabu 17
9 Kamis 3
10 Jum'a 7
t
Sumber : Data Pengamatan 2023

Bandingkan data tersebut jika BANK menggunakan kontrol chart (P

chart ) dengan batas (1,2,3) sigma ! *(sample size = defects tertinggi).

4.3.3 Persediaan ( Inventory)

a. Economic Order Quantity (EOQ)

Sebuah perusahaan distributor CV. RICKO ASSEMBLY memiliki

stok baut ukuran 3”. Permintaan per tahun 100.977 buah, dengan

demand konstan. Biaya pemesanan sebesar $177 perpemesanan,


286

dan biaya penyimpanan persediaan diperkirakan sebesar $1 per

unit. Diasumsiakan jumlah hari kerja dalam satu tahun adalah 257

hari.

b. Production Order Quantity Model

PT. ADHA MOTOR membuat dan menjual knalpot motor.

Diramalkan tahun depan akan terdapat permintaan sebesar 1.077

unit dengan rata–rata permintaan per hari 4 unit. Proses produksi

akan eifisien jika memproduksi 8 unit perhari, sehingga perusahaan

memproduksi 8 unit per hari, tetapi hanya digunakanatau diminta 4

unit perhari. Diasumsikan 1 tahun terdapat 250 hari kerja. Biaya

pemesanan sebesar Rp.17,- per order dan biaya penyimpanan

sebesar Rp.45,-/unitpertahun.

c. Quantity Discount (EOQ) model

Biaya pemesanan Rp.490.115,- per pesanan. Besarnya

permintaan 5.000 potong pertahun dan besarnya inventory carrying

sharge 20% dari harga barang. Paket yang tersedia diperlihatkan

pada tabel berikut ini:

Tabel 4.23 Data Quantity Discount Paket Gamis Tenar

Paket Jumlah pembelian potong Harga potong

A 0 – 999 Rp. 50.077

B 1.000 - 1.999 Rp. 48.077

C > 2.000 Rp. 47.577

Sumber : Data Pengamatan 2023

d. ABC Analysis

Silicon Chips Inc, pembuat chip DRAM superfast , telah

mengorganisasikan 10 barang persediaanya berdasarkan volume


287

dolar tahunan. Tabel berikut ini menunjukan kesepuluh barang

tersebut.

Tabel 4.24 Daftar barang chip DRAM superfast

Nomor Persediaan Permintaan (unit) Biaya unit ($)


#10286 1.077 90,00
#11526 577 154,00
#12760 1.557 17,00
#10867 357 42,86
#10500 1.077 12,50
#12572 617 14,17
#14075 2.077 0,60
#01036 157 8,50
Sumber : Data Pengamatan 2023

Bagaimana pengelompokan kesepuluh barang dalam

klasifikasi ABC?

e. Reorder Point (Normal Distribution)

Fifa Mall mempunyai permintaan rata-rata selama pemesanan

ulang adalah 357 unit, permintaan terdistribusi secara normal.

Standar deviasinya sebesar 17 unit. Kehabisan stok diperkirakan

5% dari waktu yang ada. Berapa stok pengaman yang harus

dimanfaatkan ? *(Lead Time 1)

f. Reorder Point (Discrete Distribution)

Suatu perusahaan PT. Sulhan Mall mempunyai reader point

(ROP) = 57 unit. Biaya penyimpanan sebesar $5.077,- per unit per

tahun. Biaya kehabisan stok sebesar $40.077,- per unit.

Perusahaan telah mengalami probabilitas permintaan sebagai

berikut :
288

Tabel 4.25 Data Reader Point (Discrete Distribution)


Jumlah unit Probabilitas
37 0,2
24 0,2
57 0,3
67 0,2
77 0,1
Sumber : Data Pengamatan 2023

4.3.4 Transportasi Metode Vogel’s

Pabrik Ahmad memiliki tiga daerah pemrosesan, yaitu D, E, F dan

memiliki tiga gudang yang berlokasi di A, B, C sebagai tempat tujuan

distribusi hasil produksi. Kapasitas produksi per bulan pabrik D = 67

ton, E = 37 ton, dan F = 47 ton. Permintaan masing-masing gudang A

= 47 ton, B = 95 ton, dan C = 27 ton per bulan. Berikut biaya

transportasi dari pabrik ke gudang ($) *(Objective=Minimize):

Tabel 4.26 Data Transportasi Metode Vegol’s

gudang
A B C Supply
pabrik
D 17 27 5 65
E 5 15 17 35
F 15 15 17 45
Demand 45 95 25
Sumber : Data Pengamatan 2023

4.4. Pengolahan Data

4.4.1 Peramalan Permintaan (Forecasting)

FORECASTING
140
120 115 112 115 111 112 115 114 116
100
80
60
40 29 27 28 27
20
Jan Feb Mar Apr Mei Jun Jul Agst Sept Okt Nov Des

Sumber : Pengolahan Data 2023

Grafik 4.19 Peramalan Permintaan


289

Dari data grafik di atas menunjukkan pola horizontal karena nilai

data yang berfluktuasi atau berubah–ubah disekitar nilai rata–rata.

Dapat menggunkan 2 macam metode peramalan (forecasting) yaitu

Naive Method dan Trend Analysis Method.

Berdasarkan hasil POM-QM diperoleh:

a. Forecasting Results feature POM (Naive Method)

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.27 Forecasting Results

b. Forecasting Result POM (Trend Analysis)

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.28 Forecasting Results

Berdasarkan kedua tabel yang ingin di bandingkan terpilih feature

pom yaitu trend analysis karena nilai MADnya lebih kecildari pada

naive method. Data yang di peroleh MAD dengan nilai22.621,MSE

dengan nilai 796,06 dan MAPE dengan nilai 0,454.


290

c. Details and Error Analysis

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.29 Details and error analysis

Kesimpulan:

Dari tabel dua tabel yang dibandingkan terpilih feature POM

yaitu Trend Analysis yang diperoleh INTERCEPT dengan nilai

44.288 SLOPE dengan nilai 8.661 MAD dengan nilai 40.111 MSE

dengan nilai 2400.039 dan MAPE dengan nilai 0.683.

d. Control (Tacking Signal)

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.30 Control (Tracking Signal)

Berdasarkan gambar outout (tracking signal), nilai dari forecast

untuk bulan januari tidak ada, februari = 24, maret = 27, april =

177, mei = 28, juni = 27, juli = 112, agustus = 177, September =

111, oktober = 112, november = 177, dan desember = 114.


291

e. Grafik

Sumber : (Pengolahan Data 2023)

Gambar 4.20 Graph

Berdasarkan grafik trend analysis, peramalan penjualan motor

bagi dealer SISPRO untuk bulan Januari tahun 2023 berikutnya

adalah sebanyak 156,879 unit.

4.4.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control)

Jika menggunakan kontrol chart (P-chart) dengan batas 1 sigma

a. Quality Control Result 1 Sigma

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.31 Quality Control Results 1 Sigma

Berdasarkan gambar output quality control 1 sigma dapat dilihat

batas total defects = 56 defect rate = 0,3733 std dev of propotions

= o,1249 rata-rata = 0,3733 batas kontrol atas =0,4982 dan batas

kontrol bawah = 0,2484.


292

b. Grafik

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.21 Graph

Berdasarkan grafik quality control result 1 sigma terhadap

kualitas pelayanan bank PPIC tersebut, hari 3, dan 7 di luar batas

kontrol. Itu artinya kualitas pelayanan kurang baik. Hari 5 melebihi

batas kontrol. Artinya kualitas pelayanan lebih baik.

Jika bank menggunakan kontrol chart (P-chart ) dengan batas

2sigma.

a. Quality Control Result 2 Sigma

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.32 Quality Control Results 2 Sigma

Berdasarkan gambar outout quality control result 2 sigma dapat

dilihat batas total defects = 56 defect rate = 0,3733 std dev of


293

propotions = o,1249 rata-rata = 0,3733 batas kontrol atas = 0,6231

dan batas kontrol bawah = 0,1236.

b. Grafik

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.22 Graph

Berdasarkan grafik quality control result 2 sigma terhadap kualitas

pelayanan bank sispro tersebut, hari ke 7 berada diluar batas control.

Itu artinya kualitas pelayanan kurang baik. Hari 8 melebihi batas

kontrol. Artinya kualitas lebih baik.

Jika bank menggunakan kontrol chart (P-chart ) dengan batas 3

sigma.

a. Quality Control Result 3 sigma

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.33 Quality Control Results 3 Sigma

Berdasarkan gambar output quality control result 3 sigmadapat

dilihat batas total defects = 40 defect rate = 0,3636 std dev of


294

propotions = o,145 rata-rata = 0,3733 batas kontrol atas =

0,748 dan batas kontrol bawah = 0.

b. Grafik

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.23 Graph

Berdasarkan gambar output quality control result 3 sigma

terhadap kualitas pelayanan bank sispro tersebut, hari 8 berada

melebihi batas control. Itu artinya kualitas pelayanan baik. Dalam

feature quality control terdapat 3 sigma, sigma yang terpilih adalah

sigma 2 dan sigma 3 karena memiliki sedikit kualiatas pelayanan

yang keluar dari batas kontrol.

4.4.3 Persediaan ( Inventory)

a. Economic Order Quantity (EOQ)

1. Output Inventory Result

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.34 Output Inventory Results

Dari gambar di atas dapat dilihat bahwa daily demans rate

memiliki nilai Rp. 392,61 biaya pemesanan sebesar Rp.


295

2399,29 biaya penyimpanan Rp. 2399,29 sehingga memiliki

total biaya sebesar Rp. 4798,59.

2. Output Cost Curve

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.24 Output Cost Curve

Berdasarkan garik diatas dapat di lihat jumlah pesanan

yang ekonomis,sehingga meminimalkan total biaya adalah

Rp. 4798,59 unit.

b. Production Order Quantity Model

1. Output Inventory Result

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.35 Output Inventory Results

Dari gambar output inventory di atas dapat dilihat bahwa

daily demans rate memiliki nilai 4,46 biaya pemesanan sebesar

Rp. 408,07 biaya penyimpanan Rp. 408,07 sehinggamemiliki

total biaya sebesar Rp. 816,13.


296

2. Output Cost Curve

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.25 Output Cost Curve

Berdasarkan grafik diatas dapat dilihat jumlah pesanan

yang ekonomis, sehingga meminimalkan total biaya adalah

Rp. 43,6 unit (dibulatkan).

c. Quantity Discount (EOQ) model

1. Output Inventory Result

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.36 Output Inventory Result

Dari gambar output inventory result di atas dapat dilihat

bahwa biaya pemesanan sebesar Rp. 2.450.58,. Biaya

penyimpanan Rp. 4.811.500,. sehingga memiliki total biaya

sebesar Rp. 247.837.100,.


297

2. Output Details

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.37 Output Details

Kesimpulan:

Total cost untuk range 0 to 999 = Rp. 257.583.900, total cost

untuk range 1000 to 1999 = Rp. 247.837.100, dan total cost

untuk range 2000 to 999999 = Rp. 248.303.300.

3. Output Cost Curve

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.26 Output Cost Curve

Berdasarkan grafik diatas dapat dilihat bahwa biaya total

persediaan terendah sebesar Rp. 247.837.100,- Sehingga yang

layak dipilih paket B karena menghasilkan biaya paling optimal.


298

d. ABC Analysis

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.38 Output Inventory Results

Berdasarkan outout inventory results diatas dapat dilihat pada

pada kelompok A terdapat 1 data, yaitu #10286, B terdapat 3

data, yaitu #11526, #12760, #10867 dan C terdapat 4 data, yait

#10500, #12572, #01036 dan #14075, dengan total kebutuhan

1605,9 dan harga Rp.104,359,3.

e. Reorder Point (Normal Distribution)

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.39 Output Inventory Results

Berdasarkan output inventory results dapat dilihat dari gambar

diatas memiliki safety stock sebesar -0,15 dan reorder point 354,85.
299

f. Reorder Point (Discrete Distribution)

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.40 Output Inventory Results

Berdasarkan output inventory results diatas dapat dilihat stok

pengaman yang biaya totalnya paling rendah adalah 10 unit, maka

ROP yang baru = ROP lama + BSS = 55 + 10 = 65 unit. Dengan

nilai minimal cost Rp.91,265.

4.4.4 Transportasi Metode Vogel’s

1. Transportation Shipment

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.41 Output Transportasi Shipments

Berdasarkan gambar output inventory results diatas dapat

dilihat pabrik D harus mengirim ke gudang A sebanyak 40 ton dan

gudang C sebanyak 25 ton . Pabrik E harus mengirim ke gudang

A sebanyak 5 dan gudang B sebanyak 30 ton. Pabrik F harus

mengirim ke gudang B sebanyak 45 ton. Dengan pengalokasian

tersebut maka akan diperoleh biaya transportasi yang optimal

yaitu sebesar $1875.


300

2. Marginal Costs

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.42 Output Marginal Costs

Berdasarkan hasil output diatas dapat dilihat bahwa pabrik D

akan mengirimkan ke gudang B sebanyak 0 ton. Pabrik E akan

mengirimkan ke gudang C sebanyak 20 ton dan pabrik F akan

mengirimkan ke gudang A sebanyak 10 ton dan gudang C

sebanyak 20 ton.

3. Final Solution Table

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.43 Output Final Solution Table

Berdasarkan gambar Final solution Table menunjukkan

besarnya alokasi dari daerah asal ke tujuan (destination). Dimana

alokasinya, yaitu 40, 25, 5, 30, 45 dan 20 (yang berwarna biru)

dan marginal cost 0, 20, 10, 20, 10, 20 (yang berwarna ungu).
301

4. Iterations

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.44 Output Iterations

Berdasarkan iteration tabel, diperoleh 1 iterasi untuk mencapai

solusi optimal, yaitu pada source D. karena marginal cost bernilai 0,

sehingga pabrik D tidak memiliki biaya tambahan.

5. Shipments with cost

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.45 Output Shipments with Cost

Berdasarkan gambar shipments with cost gambar biaya

pengalokasian dari pabrik D yang mengirim ke gudang A adalah

$600 dan ke gudang C $125, biaya pengalokasian dari pabrik E

yang mengirim ke gudang A adalah $25 dan gudang B adalah

$450, pabrik F yang mengirim ke gudang B adalah $675.


302

6. Shipping List

Sumber : Pengolahan Data 2023

Gambar 4.46 Output Shipping List

Berdasarkan gambar output shipping list dari pabrik D ke gudang

A mengirim sebanyak 40 ton dengan biaya per ton sebesar 15

satuan sehingga biaya total untuk pengiriman tersebut adalah

sebesar 600. Pabrik D ke gudang C mengirim sebanyak 25 ton

dengan biaya per ton sebesar 5 satuan sehingga biaya total untuk

pengiriman tersebut adalah sebesar 125. Pabrik E ke gudang A

mengirim sebanyak 5 ton dengan biaya per ton sebesar 5 satuan

sehingga biaya total untuk pengiriman tersebut adalah sebesar 25,

pabrik E ke gudang B mengirim sebanyak 30 ton dengan biaya per

ton sebesar 15 satuan sehingga biaya total untuk pengiriman

tersebut adalah sebesar 450. Pabrik F ke gudang B mengirim

sebanyak 45 ton dengan biaya per ton sebesar 15 satuan sehingga

biaya total untuk pengiriman tersebutadalah sebesar $675.


BAB V

ANALISA DAN PEMBAHASAN

5.3 Analisa dari Aplikasi tahapan

5.3.1 Peramalan (forecasting)

Tabel 5.14 Analisa Forecasting (Trend Analysis)

Measure Value
Bias (Mean Error) 0
MAD 22,621
MSE 796,06
Standard Error 30,907
MAPE 0,278
Sumber : Pengolahan Data 2023

5.3.2 Quality Control

Tabel 5.15 Analisa Untuk 1 sigma (68,27%)

1 sigma (68,27%)
Total Unit Sampled 150
Defect Rate 0,3733
Std dev of proportions 0,1249
UCL 0,4982
CL 0,3733
LCL 0,2484
Sumber : Pengolahan Data 2023

Tabel 5.16 Analisa Untuk 2 sigma (95,45%)

2 sigma (95,45%)
Total Unit Sampled 150
Defect Rate 0,3733
Std dev of proportions 0,1249
UCL 0,6231
CL 0,3733
LCL 0,1236
Sumber : Pengolahan Data 2023

303
304

Tabel 5.17 Analisa Untuk 3 sigma (99,73%)

3 sigma (99,73%)
Total Unit Sampled 150
Defect Rate 0,3733
Std dev of proportions 0,1249
UCL 0,748
CL 0,3733
LCL 0
Sumber : Pengolahan Data 2023

5.3.3 Inventory (Persediaan)

1. Economic Order Quantity Model

Tabel 5.18 Analisa EOQ

Daily Demand Rate 392,61


Optimal order quantity 4798,59
Maximum Inventory 4798,59
Average Inventory 2399,29
Order per period (year) 20,86
Annual setup dan Holding cost 2399,29
Unit Cost (PD) 0
Total Cost 4798,59
Sumber : Pengolahan Data 2023

2. Production Order Quantity Model

Tabel 5.19 Analisa POQ

Daily Demand Rate 4,46


Optimal Production Quantity 40,99
Maximum Inventory Level 18,14
Average Inventory 9,07
Production per period (year) 27,2
Annual setup dan Holding cost 408,07
Unit Cost (PD) 0
Total Cost 816,13
Sumber : Pengolahan Data 2023
305

3. Quantity Discount (EOQ) Model

Tabel 5.20 Analisa Quantity Discount (EOQ) Model

Parameter Value
Optimal order quantity 1000
Maximum Inventory Level 1000
Average Inventory 500
Order per period (year) 5
Annual setup 2450,58
Unit Cost (PD) 240575,0
Total Cost 247837,1
Sumber : Pengolahan Data 2023

4. ABC Analysis

Tabel 5.21 Analisa ABC Analysis

Demand Dollar Volume


1605,9 104359,3
Sumber : Pengolahan Data 2023

5. Reorder Point (Normal Distribution)

Tabel 5.22 Analisa Reorder Point (Normal Distribution)

Servis Level 5
Z Value -0,01
Safety Stock -0,15
Reorder Point 354,85
Expected Demand during lead time 355
Sumber : Pengolahan Data 2023

6. Reorder Point (Discrete Distribution)

Tabel 5.23 Analisa Reorder Point (Discrete Distribution)

Original reorder point 55


Best safety stock 10
Revised reorder point 65
Minimal Cost 91,265
Sumber : Pengolahan Data 2023
306

5.3.4 Transportasi Metode Vogel’s

Tabel 5.24 Analisa Transportasi Metode Vogel’s

Optimal Cost = $1875 A B C


D 40 25
E 5 30
F 45
Dummy 20
Sumber : Pengolahan Data 2023

5.4 Pembahasan

5.4.1 Forecasting

Dari hasil peramalan (forecasting) metode yang digunakan adalah

metode Trend Analysis karena menghasilkan nilai MAD lebih kecil

dari pada metode Naïve Method yaitu, nilai untuk Bias (Mean Error)

0, MAD 22,621, MSE 796,06, Standard Error 30,907, MAPE 0,278

Quantity control Untuk 1 sigma (68,27%), Total Unit Sampled 150,

Defect Rate 0,3733, Std dev of proportions 0,1249, UCL 0,4982, CL

0,3733 dan LCL 0,2484. Untuk 2 sigma (95,45%), Total Unit Sampled

150, Defect Rate 0,3733, Std dev of proportions 0,1249, UCL 0,6231,

CL 0,3733 dan LCL 0,1236 dan untuk 3 sigma (99,73%), total Unit

Sampled 150, Defect Rate 0,3733, Std dev of proportions 0,1249,

UCL 0,748, CL 0,3733, dan LCL 0.

Inventory (persediaan)

1. EOQ (Economic Order Quantity) Model

Untuk (Economic Order Quantity) EOQ nilai Daily Demand

Rate 329,61, Optimal order quantity dan Maximum Inventory

Rp.4798,59, Average Inventory Rp.2399,29, Order per period

(year) 20,86 Annual setup dan Holding 2399,29, Unit Cost (PD)

0, dan Total Cost 4798,59.


307

2. POQ (Production Order Quantity) Model

Untuk Production Order Quantity (POQ) model nilai Daily

Demand Rate 4,46, Optimal production quantity 40,99, Maximum

Inventory 18,14, Average Inventory 9,07, Order per period (year)

27,2, Annual setup dan Holding cost 408,07, Unit Cost (PD) 0 dan

Total Cost 816,13..

3. Quantity Discount (EOQ) model

Untuk Quantity Discount (EOQ) model, nilai Optimal order

quantity dan Maximum Inventory 1000 , Average Inventory 500,

Order per periode (year) 5 Annual setup Rp.2450,58, Unit Cost

(PD) Rp.240575,0, dan Total Cost 247837,1

4. ABC Analysis

Untuk ABC Analisis berdasarkan inventory result total demand

(permintaan) 1605,9 dengan total harga $104359,3 jadi terdapat

pengelompokan barang dalam klasifikasi ABC yaitu A = 1 data, B

= 3 data dan C = 4 data.

5. Reorder Point (Normal Distribution)

Untuk Reorder Point (Normal Distribution) dapat disimpulkan

bahwa berdasarkan Inventory Result, servis level 5%, Z value -

0,01, safety stock -0,15, Reorder Point 354,85 ,dan Expected

Demand during lead time 355.

6. Reorder Point (Discrete Distribution)

Untuk Reorder Point (Discrete Distribution) dapat disimpulkan

bahwa berdasarkan Inventory Result, Original reorder point 55,

Best safety stock 10, Revised reorder point 65, Minimal Cost

91,265.
308

7. Transportasi (Vogel’s)

Transportation dengan metode vogel’s dapat disimpulkan

bahwa transport shipments dengan optimal cost sebesar $1875

dengan destinasi transportasi D = 2, E = 2 dan F = 1. (dummy =

20).
BAB VI

KESIMPULAN DAN SARAN

6.2 Kesimpulan

1. Dalam melakukan praktikum ini diharapkan kepada praktikan agar dapat

melakukan peramalan permintaan dan dapat memilih metode forecasting

dengan nilai terendah untuk MAD = 22,621 dan MSE = 796,06 dengan

jumlah next period sebesar 156,879 unit.

2. Setelah melakukan praktikum dengan beberapa metode maka didapatlah

hasil metode Quality Control yang dilakukan dengan 1 sigma dengan

perolehan 3 yang berada di luar batas control yaitu hari ke 3,7 dan 8. 2

sigma dengan perolehan 2 yang berada diluar batas control hari ke 7 dan

8.

3. Sigma didapat hasil terendah pada sample ke 8 yang berada di luar batas

kontrol.

4. Pada metode EOQ, dengan permintaan pertahun 20,86 buah dengan

asumsi hari kerja pertahun 259 hari kerja, sehingga di dapat total biaya

adalah Rp. 4798,59

5. Pada metode POQ Model didapat nilai jumlah pesanan yang ekonomis

adalah 9,07 unit dengan total cost Rp. 816,13.

6. Pada metode Quantity Discount (EOQ) Model, dengan biaya perbulan

adalah Rp. 240575,0 dengan total cost Rp. 247837,1.

7. Pada metode ABC analisis didapat nilai demand sebesar Rp. 1605,9 unit

dengan total harga Rp. 104359,3.

8. Pada metode reorder point untuk distribusi normal didapat nilai

permintaan sebanyak 355 unit, servis level 5% sehingga safety stock -

0,15 unit dengan reorder point 354,85 unit.

309
310

9. Pada metode reorder point untuk distribusi discrete terdapat

originalreorder point sebanyak 55 unit, best sefety stock 10 unit, sehingga

total reorder point adalah 65 unit, sehingga distribusi normal sebesar Rp.

91,265.

10. Jadi Transportasi yang terpilih menurut metode vogel adalah dari gudang

yang terkecil shipmentnya yaitu pabrik E ke gudang A, pabrik dummy ke

gudang B, pabrik D ke gudang C, pabrik E ke gudang B, pabrik D ke

gudang A, dan F ke gudang B.

6.3 Saran

1. Saran Untuk Asisten

Saran dari praktikan berikan kepada asisten kinerja yang diberikan

baik dan semoga bisa terus lebih baik lagi, serta responnya sangat ramah

kepada praktikan.

2. Saran Untuk Laboratorium

Dalam kondisi praktikum offline seperti yang telah dilakukan, sejauh

ini sistem yang diberlakukan sudah cukup baik.


MODUL IV

BAB IV,V,VI

PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI DENGAN BANTUAN

SOFTWARE

DISUSUN OLEH:

KELOMPOK XVIII

RISKATUL AZIZAH

09120200189

LABORATORIUM PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI

JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR

2023
BAB IV

PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA

4.5 Pengumpulan data

4.5.1 Peramalan Permintaan (Forecasting)

Dealer sepeda motor PT. XYZ ingin menyusun ramalan permintaan

sepeda motor yang akurat untuk Januari 2024. Oleh karena pabrik itu

terletak di Jakarta, cukup sulit bagi mereka untuk mengembalikan atau

melakukan pemesanan tambahan motor, sehingga diperlukan prediksi

yang cukup akurat. Data penjualan antara Januari sampai Desember

2023 terdapat dalam tabel Penjualan Motor Tahun 2023.

Tabel 4.13 Data forecasting Motor Tahun 2023

Bulan Penjualan Motor

Januari 29

Februari 27

Maret 189

April 28

Mei 27

Juni 112

Juli 189

Agustus 111

September 112

Oktober 189

November 114

Desember 116

Sumber: Data Pengamatan 2023

311
312

Bandingkan data tersebut menggunakan 2 macam metode

Forecasting yaitu Metode Trend Analysis (Linear Trend Line) dan Naive

Method, pilih metode yang memiliki tingkat kesalahan atau eror

(MAPE) terendah kemudian rincikan output dan simpulkan.

4.5.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control)

Kualitas pelayanan kasir yang buka 12 jam seharinya. Menampung

keluhan para nasabah. Laporan menujukkan bahwa selama 2 minggu

terakhir jumlah keluhan para nasabah adalah sebagai berukit :

Tabel 4.14 Data Quality Control Jumlah Keluhan Custumer

Tanggal Hari Jumlah keseluruhan

1 Senin 5

2 Selasa 9

3 Rabu 3

4 Kamis 9

5 Jum'at 8

6 Senin 6

7 Selasa 1

8 Rabu 19

9 Kamis 3

10 Jum'at 9

Sumber: Data Pengamatan 2023

Bandingkan data tersebut jika menggunakan kontrol chart (P chart )

dengan batas (1,2,3) sigma ! *(sample size = defects tertinggi).


313

4.5.3 Persediaan (Inventory)

a. Economic Order Quantity (EOQ)

Sebuah perusahaan distributor CV. RICKO ASSEMBLY memiliki

stok baut ukuran 3”. Permintaan per tahun 100.089 buah, dengan

demand konstan. Biaya pemesanan sebesar $189 perpemesanan,

dan biaya penyimpanan persediaan diperkirakan sebesar $1 per unit.

Diasumsiakan jumlah hari kerja dalam satu tahun adalah 259 hari.

b. Production Order Quantity Model

PT. ADHA MOTOR membuat dan menjual knalpot motor.

Diramalkan tahun depan akan terdapat permintaan sebesar 1.089

unit dengan rata-rata permintaan per hari 4 unit. Proses produksi akan

eifisien jika memproduksi 8 unit perhari, sehingga perusahaan

memproduksi 8 unit per hari, tetapi hanya digunakan atau diminta 4

unit perhari. Diasumsikan 1 tahun terdapat 250 hari kerja. Biaya

pemesanan sebesar Rp 19,- per order dan biaya penyimpanan

sebesar Rp 45,-/unitpertahun.

c. Quantity Discount (EOQ) Model

Biaya pemesanan Rp. 490.089,- pertahun. Besarnya permintaan

5000 potong per tahun dan besarnya inventory carrying sharge 20%

dari harga barang

Tabel 4.15 Data Quantity Discount

Paket Jumlah Pembelian Harga potong

(potong)

A 0-999 Rp. 50.089

B 1.000-1.999 Rp. 48.089

C 2.000 Rp. 47.589

Sumber: Data Pengamatan 2023


314

d. ABC Analysis

Silicon Chips Inc, pembuat chip DRAM superfast, telah

mengorganisasikan 10 barang persediaanya berdasarkan volume

dolar tahunan. Tabel berikut ini menunjukan kesepuluh barang

tersebut.

Tabel 4.16 Daftar barang chip DRAM superfast

Nomor Permintaan Biaya unit ($)

Persediaan (unit)

#10286 1.089 90,00

#11526 589 154,00

#12760 1.559 17,00

#10867 359 42,86

#10500 1.089 12,50

#12572 609 14,17

#14075 2.089 0,60

#01036 189 8,50

Sumber: Data Pengamatan 2023

e. Reorder Point (Normal Distribution)

Fifa Mall mempunyai permintaan rata-rata selama pemesanan

ulang adalah 359 unit, permintaan terdistribusi secara normal.

Standar deviasinya sebesar 19 unit. Kehabisan stok diperkirakan 5%

dari waktu yang ada. Berapa stok pengaman yang harus

dimanfaatkan ? *(Lead Time 1).

f. Reorder Point (Discrete Distribution)

Suatu perusahaan Sulhan Mall mempunyai reorder point (ROP)

= 51 unit. Biaya penyimpanan sebesar Rp 5.089,- per unit per


315

tahun. Biaya kehabisan stok sebesar $40.089,- per unit.

Perusahaan telah mengalami probabilitas permintaan sebagai

berikut :

Tabel 4.17 Data Reorder Point (Discrete Distribution)

Jumlah unit Probabilitas

39 0,2

24 0,2

59 0,3

69 0,2

79 0,1

Sumber: Data Pengamatan 2023

4.5.4 Transportasi Metode Vogel’s

Pabrik tiga bersaudara memiliki tiga daerah pemrosesan, yaitu D,

E, F dan memiliki tiga gudang yang berlokasi di A, B, C sebagai

tempat tujuan distribusi hasil produksi. Kapasitas produksi per bulan

pabrik D= 69 ton, E = 39 ton, dan F = 49 ton. Permintaan masing-

masing gudang A = 49 ton, B = 99 ton, dan C = 29 ton per bulan.

Berikut biaya transportasi dari pabrik ke gudang ($)

*(Objective=Minimize):

Tabel 4.18 Data Transportasi Metode Vegol’s

Gudang

A B C Supply

Pabrik

D 19 29 5 69

E 5 15 19 39

F 15 15 19 49
316

Demand 41 91 21

Sumber: Data Pengamatan 2023

4.6 Pengolahan Data

4.6.1 Peramalan Permintaan (Forecasting)

Penjualan Motor
200
150
100
50
0

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.17 Peramalan Permintaan (Forecasting)

Berdasarkan data grafik di atas menunjukkan pola horizontal dengan

metode peramalan (forecasting) yaitu Metode Naïve Method dan Trend

Analysis.

Berdasarkan hasil POM-QM diperoleh:

a. Forecasting Results

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.41 Fofrecasting Results (Naïve Method)


317

Berdasarkan gambar di atas Forecasting Result feature yaitu

Naïve Method yang diperoleh MAD dengan nilai 44.111, MSE

dengan nilai 2876.857 dan MAPE dengan nilai 72.975.

b. Forecasting Result POM (Trend Analysis)

Sumber: Pengolahan Data 2023


Gambar 4.42 Forecasting (Trend Analysis)

Berdasarkan gambar di atas Forecasting Result feature yaitu

Trend Analysis yang diperoleh MAD dengan nilai 18.794, MSE

dengan nilai 494.176 dan MAPE dengan nilai 0.5.

c. Details and Error Analysis

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.43 Forecasting (Trend Analysis)


318

Berdasarkan gambar di atas Forecasting Result Feature yaitu

Trend Analysis yang diperoleh MAD dengan eror, MSE dengan nilai

58.756 dan MAPE kosong.

d. Control (Tracking Signal)

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.44 Control (Tracking Signal)

Berdasarkan gambar di atas nilai dari forecast untuk bulan Januari

tidak ada, Februari = 29, Maret = 27, April = 189, Mei = 28,Juni = 27,

Juli = 112, Agustus = 189, September = 111, Oktober = 112,

November = 189 dan Desember = 114

e. Graph

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.18 Penjualan Motor


319

Berdasarkan grafik di atas peramalan penjualan motor untuk

bulan Januari tahun 2023 berikutnya adalah sebanyak 160.152 unit.

4.6.2 Quality Control (Pengawasan Kualitas) (1 sigma)

a. Quality Control (Pengawasan Kualitas) (1 sigma)

Jika bank menggunakan kontrol chart (P-chart ) dengan batas 1

sigma(68,27%)

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.45 Quality Control (Pengawasan Kualitas) (1 sigma)

Berdasarkan gambar dapat dilihat quality control result 1 sigma,

dengan total defect sebesar 72, defect rate (pbar) sebesar 0,3789,

std dev of proportions sebesar 0,1113 dan menunjukkan batas rata-

rata = 0,3789 batas kontrol atas = 0,4902 dan batas kontrol bawah =

0,2677.

b. Graph (1 sigma)

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.19 Quality Control (Pengawasan Kualitas) (1 sigma)


320

Berdasarkan grafik di atas terhadap kualitas pelayanan hari 2, 6,

7, 8 dan 9 di luar batas kontrol. Itu artinya kualitas pelayanan kasir

kurang baik.

c. Quality Control (Pengawasan Kualitas) (2 sigma)

Jika bank menggunakan kontrol chart (P-chart ) dengan batas 2

sigma (95,45%)

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.46 Quality Control (Pengawasan Kualitas) (2 sigma)

Berdasarkan gambar dapat dilihat quality control result 2 sigma,

dengan total defect sebesar 72, defect rate (pbar) sebesar 0,3789,

std dev of proportions sebesar 0,1113 dan menunjukkan batas rata-

rata = 0,3789 batas kontrol atas = 0,6015 dan batas kontrol bawah =

0,1564.

d. Graph (2 sigma)

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.20 Penjualan Motor (2 sigma)


321

Berdasarkan grafik di atas kualitas pelayanan hari 6 dan 7 di luar

batas kontrol. Itu artinya kualitas pelayanan kasir kurang baik. Hari ke

8 melebihi batas control artinya kualitas pelayanan lebih baik.

e. Quality Control (Pengawasan Kualitas) (3 sigma)

Jika bank menggunakan kontrol chart (P-chart ) dengan batas 3

sigma(99,73%)

(Sumber: Pengolahan Data 2023)

Gambar 4.47 Quality Control Penjualan Motor (3 sigma)

Berdasarkan gambar dapat dilihat quality control result 3 sigma,

dengan total defect sebesar 72, defect rate (pbar) sebesar 0,3789,

std dev of proportions sebesar 0,1113 dan menunjukkan batas rata-

rata = 0,3789 batas kontrol atas = 0,7128 dan batas kontrol bawah =

0,0451.

f. Graph (3 sigma)

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.21 Penjualan Motor (3 sigma)


322

Berdasarkan grafik di atas kualitas pelayanan hari 7 di luar batas

kontrol. Itu artinya kualitas pelayanan kasir kurang baik. Hari ke 8

melebihi batas control artinya pelayanan lebih baik. Dalam feature

quality control terdapat 3 sigma, sigma yang terpilih adalah sigma 2

dan sigma 3 karena memiliki sedikit kualiatas pelayanan yang keluar

dari batas kontrol.

4.6.3 Persediaan (Inventory)

1. Economic Order Quantity (EOQ)

a. Output Inventory Result

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.48 Output Inventory Result

Berdasarkan gambar di atas dapat dilihat bahwa daily demand

rate memiliki nilai 400.46, biaya pemesanan sebesar Rp 3075.45,

biaya penyimpanan Rp 3075.45, sehingga memiliki total biaya

sebesar Rp 806862.9.

b. Output Cost Curve

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.22 Output Cost Curve


323

Berdasarkan dilhat pada grafik output Cost Curve jumlah

pesanan yang ekonomis yaitu sebesar Rp. 6.150,91 sehingga

dapat meminimalkan total biaya adalah Rp. 6.150,91

2. Production Order Quantity Model

a. Output Inventory Result

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.49 Output Inventory Result

Berdasarkan gambar di atas dapat dilihat bahwa daily demand

rate memiliki nilai 4.36 biaya pemesanan sebesar Rp 682.31,

biaya penyimpanan Rp 682.31, sehingga memiliki total biaya

sebesar Rp 10076.62.

b. Output Cost Curve

Sumber: Pengolahan Data 2023

Grafik 4.23 Output Cost Inventory


324

Berdasarkan grafik di atas jumlah pesanan yang ekonomis,

sehingga meminimalkan total biaya adalah 30 unit.

3. Quantity Discount (EOQ) Model

a. Output Inventory Result

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.50 Output Inventory Result

Berdasarkan gambar di atas dapat dilihat bahwa biaya

pemesanan sebesar Rp 4.808.900, biaya penyimpanan Rp

245445, sehingga memiliki total biaya sebesar Rp 245.499.300.

b. Output Details

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.51 Output Details


325

Berdasarkan gambar di atas total cost untuk range 0 to 999 =

Rp. 252.662.600, total cost untuk range 1000 to 1999 = Rp.

245.499.300 dan total cost untuk range 2000 to 999999 = Rp.

247.855.500

c. Output Cost Curve

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.24 Output Cost Curve

Simpulan:

Biaya total terendah sebesar Rp. 245.499.300,-. Sehingga yang

layak dipilih paket B karena menghasilkan biaya paling optimal.

4. ABC Analysis

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.52 ABC Analysis


326

Berdasarkan gambar di atas kelompok A terdapat 3 data, yaitu

#10286, #11526, #12760, B terdapat 1 data, yaitu #10867, dan C

terdapat 4 data, yaitu #10500, #12572, #14075, #01036 dengan

total kebutuhan 7652 daan harga Rp 25.401.000

5. Reorder Point (Normal Distribution)

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.53 Reorder Point (Normal Distribution)

Berdasarkan gambar di atas memiliki safety stock sebesar -89

dan reorder point 358.11

6. Reorder Point (Discrete Distribution)

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.54 Reorder Point (Discrete Distribution)


327

Berdasarkan gambar di atas stok pengaman yang biaya totalnya

paling rendah adalah 20 unit, maka ROP yang baru = ROP lama +

BSS = 59 + 10 = 69 unit. Dengan nilai minimal cost Rp 90.979.

4.6.4 Transportasi Metode Vogel’s

1. Transportation Shipment

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.55 Transportation Shipment

Berdasarkan gambar Source 1 harus mengirim ke destination 1

sebanyak 40 ton dan destination 3 sebanyak 29 ton. Source 2 harus

mengirim ke destination 1 sebanyak 9 ton dan destination 2 sebanyak

30. Source 3 harus mengirim ke destination 2 sebanyak 49 ton.

Dengan pengalokasian tersebut maka akan diperoleh biaya

transportasi yang optimal yaitu sebesar $2135

2. Marginal Costs

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.56 Marginal Costs


328

Berdasarkan gambar di atas hasil output di atas dapat dilihat

bahwa Source 1 tidak mengirim ke destination 2,. Source 2 akan

mengirimkan ke destination 3 sebanyak 28 ton. Source 3 akan

mengirimkan ke destination 1 sebanyak 10 ton dan destination 3

sebanyak 24 ton.

3. Final Solution Table

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.57 Final Solution Table

Berdasarkan gambar di atas final solution tabel menunjukkan

besarnya alokasi dari daerah asal ke tujuan (destination). Dimana

alokasinya, yaitu 19, 5, 5, 15, 99 (yang berwarna biru) dan marginal

cost 29 , 19, 15, 19, 49, 29 (yang berwarna ungu).

4. Iterations

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.58 Iterations


329

Berdasarkan gambar di atas iteration tabel, diperoleh 1 iterasi

untuk mencapai solusi optimal.

5. Shipments With Costs

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.59 Shipment With Costs

Berdasarkan gambar di atas biaya pengalokasian dari Source 1

yang mengirim ke destination 1 adalah $760 dan ke destination 3

$145, biaya pengalokasian Source dari 2 yang mengirim ke

destination 1 adalah $45 dan ke destination B $450. Biaya

pengalokasian dari Source 3 yang mengirim ke destination 2 adalah

$0.

6. Shipping List

Sumber: Pengolahan Data 2023

Gambar 4.60 Shipping List


330

Berdasarkan gambar di atas tampilan output dari Source 1 ke

destination 1 mengirim sebanyak 40 ton dengan biaya per ton

sebesar 19 satuan sehingga biaya total untuk pengiriman tersebut

adalah sebesar 760. Source 1 ke destination 3 mengirim sebanyak 29

ton dengan biaya per ton sebesar 5 satuan sehingga biaya total untuk

pengiriman tersebut adalah sebesar 145. Source 2 ke destination 1

mengirim sebanyak 9 ton dengan biaya per ton sebesar 5 satuan

sehingga biaya total untuk pengiriman tersebut adalah sebesar 45.

Source 2 ke destination 2 mengirim sebanyak 30 ton dengan biaya per

ton sebesar 15 satuan sehingga biaya total untuk pengiriman

tersebut adalah sebesar 450. Source 3 ke destination 2 mengirim

sebanyak 49 ton dengan biaya per ton sebesar 15 satuan sehingga

biaya total untuk pengiriman tersebut adalah sebesar 735.


BAB V

ANALISA DAN PEMBAHASAN

5.6 Analisa Dari Aplikasi Tahapan

5.6.1 Peramalan (Forecasting)

Tabel 5.23 Analisa Forecasting (Trend Analysis)

Measure Value

Bias (Mean Error) 0

MAD 44.111

MSE 2876.857

Standard Error 58.756

MAPE 72.975%

Sumber: Pengolahan Data 2023

5.5.2 Quality Control

Tabel 5.24 Data Analisa Untuk 1 Sigma (68,27%)

1 sigma (68,27%)

Total Unit Sampled 190

Defect Rate 0.3789

Std dev Of Proportions 0.1113

UCL 0.4902

CL 0.3789

LCL 0.2677

Sumber: Pengolahan Data 2023

331
332

Tabel 5.25 Data Analisa Untuk 2 Sigma (95,45%)

2 sigma (95,45%)

Total Unit Sampled 190

Defect Rate 0.3789

Std dev Of Proportions 0.1113

UCL 0.6015

CL 0.3789

LCL 0.1564

Sumber: Pengolahan Data 2023

Tabel 5.26 Data Analisa Untuk 3 Sigma (99,73%)

3 sigma (99,73%)

Total Unit Sampled 190

Defect Rate 0.3789

Std dev Of Proportions 0.1113

UCL 0.7128

CL 0.3789

LCL 0.0451

Sumber: Pengolahan Data 2023

5.5.3 Inventory (Persediaan)

1. Economic Order Quantity Model

Tabel 5.27 Analisa EOQ

Daily Demand Rate 400.36

Optimal Order Quantity 6150.91


333

Maximum Inventory 6150.91

Average Inventory 3075.45

Order Per Period (year) 16.27

Annual Setup dan Holding Cost 3075.45

Unit Cost (PD) 800712

Total Cost 806862.9

Sumber: Pengolahan Data 2023

2. Production Order Quantity Model

Tabel 5.28 Analisa POQ

Daily Demand Rate 4.36

Optimal Order Quantity 30.32

Maksimum Inventory level 30.32

Average Inventory 15.16

Production Per Periode (year) 35.91

Annual setup dan Holding cost 682.31

Unit Cost (PD) 8712

Total Cost 10076.62

Sumber : Pengolahan Data 2023

3. Quantity Discount (EOQ) Model

Tabel 5.29 Analisa Quantity Discount (EOQ) Model

Parameter Value

Optimal Order Quantity 1000

Maximum Iventory Level 1000

Average Inventory 500


334

Order Per Period (year) 5

Annual setup 245055

Unit Cost (PD) 4808900

Total Cost 245499300

Sumber : Pengolahan Data 2023

4. ABC Analysis

Tabel 5.30 Analisa ABC Analysis


Demand Dollar Volume

7652 25401000

Sumber : Pengolahan Data 2023

5. Reorder Point (Normal Distribution)

Tabel 5.31 Analisa Reorder Point (Normal Distribution)

Servis Level 5

Z Value -0.01

Safety Stock -0.89

Reorder Point 358.11

Expected Demand During Lead Time 359

Sumber : Pengolahan Data 2023

6. Reorder Point (Discrete Distribution)

Tabel 5.32 Analisa Reorder Point (Discrete Distribution)

Original Reorder Point 59

Best Safety Stock 10

Revised Reorder Point 69


335

Minimal Cost 90979

Sumber : Pengolahan Data 2023

5.5.4 Transportasi Metode Vogel’s

Tabel 5.33 Analisa Transportasi Metode Vogel’s

Optimal Cost = $1940 A B C

D 40 29

E 9 30

F 49

Dummy 20

Sumber:Pengolahan Data 2023

5.6 Pembahasan

5.6.1 Forecasting

Dari tabel Forecasting Result feature yaitu Trend analysis yang

diperoleh. diperoleh MAD dengan nilai 44.111, MSE dengan nilai

2876.857 dan MAPE dengan nilai 72.975

5.6.2 Quality Control

Untuk 1 sigma (68,27%) ,Total Unit Sampled 190, Defect Rate

0.3789, Std dev of proportions 0.1113, UCL 0.4902, CL 0.3789, dan

LCL 0.2677. Untuk 2 sigma (95,45%) ,Total Unit Sampled 190,

Defect Rate 0.3789, Std dev of proportions 0.1113, UCL 0.6015 , CL

0.37890 dan LCL 0.1564 dan Untuk 3 sigma (99,73%) ,Total Unit

Sampled 190, Defect Rate 0.3789, Std dev of proportions 0.1113, UCL

0.7128, CL 0.3789, dan LCL 0.0451.

5.6.3 Inventory (Persediaan)

1. EOQ (Economic Order Quantity) Model


336

Untuk (Economic Order Quantity) EOQ nilai Daily Demand Rate

400.36, Optimal order quantity dan Maximum Inventory 6150.91,

Average Inventory 3075.45, Order per period (year) 16.27, Annual

setup dan Holding 682.31, Unit Cost (PD) 800712, dan Total Cost

806862.9.

2. POQ (Production Order Quantity) Model

Untuk Production Order Quantity (POQ) model nilai Daily Demand

Rate 4.36, Optimal order quantity 30.32, Maximum Inventory 30.32,

Average Inventory 15.16, Order per period(year) 35.91, Annual setup

dan Holding cost 682.31, Unit Cost (PD) 8712 dan Total Cost R p .

10076,62.

3. Quantity Discount (EOQ) Model

Untuk Quantity Discount (EOQ) model, nilai Optimal order quantity

dan Maximum Inventory 1000, Average Inventory 500, Order per

periode (year) 5, Annual setup 245055, Unit Cost (PD) 4808900, dan

Total Cost Rp. 245499300.

4. ABC Analysis

Untuk ABC Analisis berdasarkan inventory result total

demand (permintaan) 7652 dengan total harga Rp. 25401000 jadi

terdapat pengelompokan barang dalam klasifikasi ABC yaitu A = 3

data, B = 1 data dan C = 4 data.

5. Reorder Point (Normal Distribution)

Untuk Reorder Point (Normal Distribution) dapat disimpulkan

bahwa berdasarkan Inventory Result, servis level 5% , Z value -0,01,

safety stock -0,89, Reorder Point 358.11, dan Expected Demand

during lead time 359.


337

6. Reorder Point (Discrete Distribution)

Untuk Reorder Point (Discrete Distribution) dapat disimpulkan

bahwa berdasarkan Inventory Result, Original reorder point 59, Best

safety stock 10, Revised reorder point 69, Minimal Cost 90979.

5.6.4 Transportasi (Vogel’s)

Transportation dengan metode vogel’s dapat disimpulkan bahwa

transport shipments dengan optimal cost sebesar $1940 dengan

destinasi transportasi D=2, E=2, Dan F=1. (dummy = 20)


BAB VI

KESIMPULAN DAN SARAN

6.5 Kesimpulan

1. Dalam melakukan praktikum ini diharapkan kepada praktikan agar dapat

melakukan peramalan permintaan dan dapat memilih metode forecasting

dengan nilai terendah untuk MAD = 44.111 dan MSE = 2876.857 dengan

jumlah next period sebesar 160 unit.

2. Setelah melakukan praktikum dengan beberapa metode maka didapatlah

hasil metode Quality control yang dilakukan dengan 1 sigma dengan

perolehan 2, 6, 7, 8 dan 9 di luar batas kontrol. 2 sigma dengan perolehan

2 yang berada diluar batas control hari ke 6 dan 7. 3 sigma didapat hasil

terendah pada sample ke 7 yang berada di luar batas kontrol.

3. Pada metode EOQ, dengan permintaan pertahun 16,27 buah dengan

asumsi hari kerja pertahun 251 hari kerja, sehingga di dapat total biaya

adalah Rp. 806862.9

4. Pada metode POQ Model didapat nilai jumlah pesanan yang ekonomis

adalah 4.36 unit dengan total cost Rp. 10076.62.

5. Pada metode Quantity Discount (EOQ) Model, dengan biaya perbulan

adalah Rp. 245055 dengan total cost Rp. 245499300.

6. Pada metode ABC analisis didapat nilai demand sebesar Rp. 7652 unit

dengan total harga Rp. 25401000.

7. Pada metode reorder point untuk distribusi normal didapat nilai permintaan

sebanyak 359 unit, servis level 5% sehingga safety stock -0,89 unit dengan

reorder point 358.11 unit.

8. Pada metode reorder point untuk distribusi discrete terdapat original

reorder point sebanyak 59 unit, best sefety stock 10 unit, sehingga total

reorder point adalah 69 unit, sehingga distribusi normal sebesar Rp. 90979

338
339

9. Jadi Transportasi yang terpilih menurut metode vogel adalah dari gudang

yang terkecil shipmentnya yaitu pabrik E ke gudang A, pabrik dummy ke

gudang B, pabrik D ke gudang C, pabrik E ke gudang B, pabrik D ke gudang

A, dan F ke gudang B.

6.6 Saran

1. Saran Untuk Asisten

Kinerja yang diberikan oleh asisten kepada praktikan sudah baik dan

lebih fast respons jika dilakukan asistensi online.

2. Saran Untuk Laboratorium

Dalam kondisi praktikum offline seperti yang telah dilakukan, sejauh

ini sistem yang diberlakukan sudah cukup baik.


MODUL IV

BAB IV,V,VI

PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI DENGAN

BANTUAN SOFTWARE

DISUSUN OLEH:

KELOMPOK XVII

MUH FAYI DERRY 09120210125

LABORATORIUM PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI

JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR

2023
BAB IV

PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA

4.7 Pengumpulan Data

4.7.1 Peramalan Permintaan (Forecasting)

Dealer sepeda motor PT. SISPRO motor di Makassar ingin

menyusun ramalan permintaan sepeda motor Yamaha Mio yang akurat

untuk januari 2023. Oleh karena pabrik itu terletak di Jakarta, cukup

sulit bagi mereka untuk mengembalikan atau melakukan pemesanan

tambahan motor, sehingga diperlukan prediksi yang cukup akurat. Data

penjualan antara Januari sampai Desember 2023 terdapat dalam tabel

Penjualan Motor Yamaha Mio Tahun 2023.

Tabel 4.19 Data Forecasting motor Yamaha Mio Tahun 2023

Bulan Penjualan Motor

Januari 29

Februari 27

Maret 125

April 28

Mei 27

Juni 112

July 125

Agustus 111

September 112

Oktober 125

November 114

Desember 116

Sumber: data pengamatan, 2023

340
341

Bandingkan data tersebut menggunakan 2 macam metode

Forecasting yaitu Metode Trend Analysis (Linear Trend Line) dan Naive

Method, pilih metode yang memiliki tingkat kesalahan atau eror

(MAPE) terendah kemudian rincikan output dan simpulkan.

4.7.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control)

PT SISPRO sedang monitoring kualitas pelayanan kasir yang buka

12 jam seharinya. PT ini memiliki bagian sendiri untuk menampung

keluhan para nasabah. Laporan menujukkan bahwa selama 2 minggu

terakhir jumlah keluhan para nasabah adalah sebagai berukit:

Tabel 4.20 Data Quality Control Jumlah Keluhan Nasabah BANK

Tanggal Hari Jumlah keseluruhan

1 Senin 5

2 Selasa 5

3 Rabu 3

4 Kamis 5

5 Jum'at 8

6 Senin 6

7 Selasa 1

8 Rabu 15

9 Kamis 3

10 Jum'at 5

Sumber: data pengamatan, 2023

Bandingkan data tersebut jika PT menggunakan kontrol chart (P

chart) dengan batas (1,2,3) sigma! *(sample size = defects tertinggi).


342

4.7.3 Persediaan (Inventory)

a. Economic Order Quantity (EOQ)

Sebuah perusahaan distributor CV. SISPRO ASSEMBLY

memiliki stok baut ukuran 3”. Permintaan per tahun 100.045 buah,

dengan demand konstan. Biaya pemesanan sebesar $145

perpemesanan, dan biaya penyimpanan persediaan diperkirakan

sebesar $1 per unit. Diasumsiakan jumlah hari kerja dalam satu

tahun adalah 255 hari.

b. Production Order Quantity Model

PT. SISPRO MOTOR membuat dan menjual knalpot motor.

Diramalkan tahun depan akan terdapat permintaan sebesar 1.073

unit dengan rata–rata permintaan per hari 4 unit. Proses produksi

akan eifisien jika memproduksi 8 unit perhari, sehingga perusahaan

memproduksi 8 unit per hari, tetapi hanya digunakan atau diminta 4

unit perhari. Diasumsikan 1 tahun terdapat 250 hari kerja. Biaya

pemesanan sebesar Rp 15,- per order dan biaya penyimpanan

sebesar Rp45,-/unit pertahun.

c. Quantity Discount (EOQ) model

SISPRO Departmen Store menghadapi tiga paket produk

pakaian wanita merek ”Cinani” dengan harga bervariasi tergantung

jumlah pembelian. Paket yang tersedia diperlihatkan pada tabel

berikut ini:

Tabel 4.21 Data Quantity Discount Paket Gamis Tenar

Paket Jumlah pembelian potong Harga potong

A 0 – 999 Rp. 50.125

B 1.000 - 1.999 Rp. 48.125


343

C > 2.000 Rp. 47.525

Sumber: data pengamatan, 2023

Biaya pemesanan Rp.490.045,- per pesanan. Besarnya

permintaan 5.000 potong pertahun dan besarnya inventory

carrying sharge 20% dari harga barang.

d. ABC Analysis

Silicon Chips Inc, pembuat chip DRAM superfast, telah

mengorganisasikan 10 barang persediaanya berdasarkan volume

dolar tahunan. Tabel berikut ini menunjukan kesepuluh barang

tersebut.

Tabel 4.22 Daftar barang chip DRAM superfast

Nomor Persediaan Permintaan (unit) Biaya unit ($)

#10286 1.125 90,000

#11526 525 154,00

#12760 1.555 17,00

#10867 355 42,86

#10500 1.125 12,50

#12572 625 14,17

#14075 2.125 0,60

#01036 125 8,50

Sumber: data pengamatan, 2023

Bagaimana pengelompokan kesepuluh barang dalam

klasifikasi ABC?.

e. Reorder Point (Normal Distribution)

SISPRO Mall mempunyai permintaan rata-rata selama

pemesanan ulang adalah 355 unit, permintaan terdistribusi secara

normal. Standar deviasinya sebesar 13 unit. Kehabisan stok


344

diperkirakan 5% dari waktu yang ada. Berapa stok pengaman

yang harus dimanfaatkan? *(Lead Time 1).

f. Reorder Point (Discrete Distribution)

Suatu perusahaan PT. SISPRO Mall mempunyai reorder point

(ROP) = 55 unit. Biaya penyimpanan sebesar $5.045,- per unit

per tahun. Biaya kehabisan stok sebesar $40.045,- per unit.

Perusahaan telah mengalami probabilitas permintaan sebagai

berikut:

Tabel 4.23 Data Reorder Point (Discrete Distribution)

Jumlah unit Probabilitas

45 0,2

34 0,2

65 0,3

45 0,2

85 0,1

Sumber: data pengamatan, 2023

4.7.4 Transportasi Metode Vogel’s

Pabrik tiga bersaudara memiliki tiga daerah pemrosesan, yaitu D,

E, F dan memiliki tiga gudang yang berlokasi di A, B, C sebagai tempat

tujuan distribusi hasil produksi. Kapasitas produksi per bulan pabrik D

= 65 ton, E = 35 ton, dan F = 45 ton. Permintaan masing-masing

gudang A = 45 ton, B = 95 ton, dan C = 25 ton per bulan. Berikut biaya

transportasi dari pabrik ke gudang ($) *(Objective=Minimize):


345

Tabel 4.24 Data Transportasi Metode Vegol’s

gudang A B C Supply

pabrik

D 15 25 5 45

E 5 15 15 35

F 15 15 15 45

Demand 35 55 35

Sumber: data pengamatan, 2023

4.8 Pengolahan Data

4.8.1 Peramalan Permintaan (Forecasting)

Forecasting
140
120
100
80
60
40
20
0

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.25 Peramalan Permintaan

Berdasarkan data grafik di atas menunjukkan pola horizontal

dengan alasan pola data ini terjadi karena nilai data pada kondisi yang

tidak tepat atau berubah–ubah, sehingga dapat menggunkan 2 macam

metode peramalan (forecasting) yaitu Naive Method dan Trend

Analysis Method.
346

Berdasarkan hasil POM-QM diperoleh:

a. Forecasting Results feature POM (Naive Method)

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.61 Forecasting Results

b. Forecasting Results feature POM (Trend Analysis)

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.62 Forecasting Results

Berdasarkan dua tabel yang dibandingkan antara Naïve Method

dan Trend Analysis yaitu dimana Naïve Method adalah suatu

peramalan dengan tidak menghiraukan tanda positif serta negatifnya,

sedangkan Trend Analysis adalah suatu metode yang memprediksi

Trend dimasa yang akan datang melalui riset berdasarkan analisis

datanya. Maka terpilih feature POM yaitu Trend Analysis yang

diperoleh MAD dengan nilai 25,097, MSE dengan nilai 957.342 dan

MAPE dengan nilai 491.


347

c. Details and Error Analysis

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.63 Details and error analysis

Dari tabel dapat ditemukan nilai total demand 1051, nilai

average untuk demand 87,583 nilai intercept dan nilai slope 3,832

d. Control (Tacking Signal)

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.64 Control (Tracking Signal)

Nilai dari forecast untuk bulan januari = 29 februari = 27 maret

= 125 april = 28 mei = 27 juni = 112juli = 125 agustus = 111

September = 112 oktober = 125 november = 114 dan desember =

116.
348

e. Grafik

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.26 ForecastingTrend Analysis

Peramalan penjualan motor bagi dealer PT SISPRO di di

Makassar untuk bulan Januari tahun 2023 berikutnya adalah

sebanyak 116 unit.

4.8.2 Pengawasan Kualitas (Quality Control)

Jika bank menggunakan control chart (P-chart) dengan batas 1 sigma.

a. Quality Control Result 1 Sigma

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.65 Output Inventory Result

Berdasarkan gambar dapat dilihat quality control result 1 sigma,

dengan total defect sebesar 56, defect rate (pbar) sebesar 0,0718,

std dev of proportions sebesar 0,0292 dan menunjukkan batas

rata-rata = 0,0718 batas kontrol atas = 0,101 dan batas kontrol

bawah = 0,0426.
349

b. Grafik

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.27 Quality Control 1 Sigma

Terhadap kualitas pelayanan PT SISPRO tersebut, hari ke

3,5,7, dan 9 berada diluar batas control. Itu artinya kualitas

pelayanan bank kurang baik. Hari ke 8 melebihi batas control.

Artinya kualitas pelayanan bank lebih baik.

Jika bank menggunakan control chart (P-chart ) dengan batas 2 sigma.

a. Quality Control Result 2 Sigma

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.66 Output Inventory result

Berdasarkan gambar dapat dilihat quality control result 2

sigma, dengan total defect sebesar 56, defect rate (pbar) sebesar

0,0718, std dev of proportions sebesar 0,0292 dan menunjukkan


350

batas rata-rata = 0,0718 batas kontrol atas = 0,1303 dan batas

kontrol bawah = 0,0133.

b. Grafik

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.28 Quality Control 2 Sigma

Terhadap kualitas pelayanan PT SISPRO tersebut, hari ke 7

berada diluar batas control. Hari ke 8 melebihi batas control.

Artinya kualitas pelayanan bank lebih baik. Jika bank

menggunakan kontrol chart (P-chart ) dengan batas 3sigma

a. Quality Control Result 3 sigma

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.67 Output Inventory result

Kesimpulan:

Berdasarkan gambar dapat dilihat quality control result 2 sigma,

dengan total defect sebesar 56, defect rate (pbar) sebesar 0,0718,
351

std dev of proportions sebesar 0,0292 dan menunjukkan batas

rata-rata = 0,0718 batas kontrol atas = 0,1595 dan batas kontrol

bawah = 0,0.

b. Grafik

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.29 Quality Control 3 Sigma

Terhadap kualitas pelayanan PT SISPRO tersebut, Hari ke 8

melebihi batas control. Itu artinya kualitas pelayanan PT SISPRO

baik. Dalam feature quality control terdapat 3 sigma, sigma yang

terpilih adalah sigma 2 dan sigma 3 karena memiliki sedikit

kualiatas pelayanan yang keluar dari batas kontrol. Artinya kualitas

pelayanan bank lebih baik.

4.8.3 Persediaan (Inventory)

a. Economic Order Quantity (EOQ)

1. Output Inventory Result

Sumber: Pengolahan Data, 2023


352

Gambar 4.68 Output Inventory Results

Berdasarkan tabel di atas dapat dilihat bahwa daily

demans rate memiliki nilai Rp. 392,65 biaya pemesanan

sebesar Rp. 2501,56 biaya penyimpanan Rp. 2501,56

sehingga memiliki total biaya sebesar Rp. 5003.12

2. Output Cost Curve

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.30 Output Cost Curve

Berdasarkan dilihat pada grafik Output Cost Curve jumlah

pesanan yang ekonomis yaitu sebesar Rp. 5003.12.,

sehingga dapat meminimalkan total biaya adalah Rp.

5.003,12

b. Production Order Quantity Model

1. Output Inventory Result

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.69 Output Inventory Results

Berdasarkan tabel di atas dapat dilihat bahwa daily

demans rate memiliki nilai 0,5 biaya pemesanan sebesar

162,38 biaya penyimpanan 162,38 sehingga memiliki total


353

biaya sebesar 324,76.

2. Output Cost Curve

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Grafik 4.31 Output Cost Curve

Berdasarkan Jumlah pesanan yang ekonomis, sehingga

meminimalkan total biaya adalah 37 unit (dibulatkan).

c. Quantity Discount (EOQ) model

1. Output Inventory Result

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.70 Output Inventory Result

Berdasarkan tabel di atas dapat dilihat bahwa biaya

pemesanan sebesar Rp. 2452250 biaya penyimpanan Rp.

5804500 sehingga memiliki total biaya sebesar Rp.

29627400.
354

2. Output Details

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.71 Output Details

Total cost untuk range 0 to 999 = Rp. 257634600, total cost

untuk range 1000 to 1999 = Rp. 247888100 dan total cost

untuk range 2000 to 999999 = Rp. 248355300.

3. Output Cost Curve

Sumber: Pengolahan Data,2023

Grafik 4.32 Output Cost Curve

Dari grafik diatas dapat dilihat bahwa biaya total

persediaan terendah sebesar Rp. 247.888,100, Sehingga

yang layak dipilih paket B karena menghasilkan biaya paling

optimal.
355

d. ABC Analysis

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.72 Output Inventory Results

Pada kelompok A terdapat 1 data, yaitu #10286, B terdapat 3

data, yaitu #11526, #12760, #10867 dan C terdapat 4 data, yaitu

#10500, #12572, dan #14075, #01036, dengan total kebutuhan

7380 dan harga Rp. 24429190

e. Reorder Point (Normal Distribution)

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.73 Output Inventory Results

Berdasarkan table output inventory results dapat dilihat dari

bahwa mean leadtime demand sebesar 350 unit. Safety stock

16,4.
356

1. Reorder Point (Discrete Distribution)

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.74 Output Inventory Results

Stok pengaman yang biaya totalnya paling rendah adalah 10

unit, maka ROP yang baru = ROP lama + BSS = 55 + 10 = 65 unit.

Dengan nilai minimal cost $91375.

4.8.4 Transportasi Metode Vogel’s

1. Transportation Shipment

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.75 Output transportasi Shipments

Pabrik D harus mengirim ke gudang A sebanyak 10 ton dan

gudang C sebanyak 35 ton . Pabrik E harus mengirim ke gudang

A sebanyak 25 dan gudang B sebanyak 10 ton. Pabrik F harus

mengirim ke gudang B sebanyak 45 ton. Dengan pengalokasin

tersebut maka akan diperoleh biaya transportasi yang optimal

yaitu sebesar $1275.


357

2. Marginall Costs

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.76 Output Margin Cost

Berdasarkan hasil output diatas dapat dilihat bahwa pabrik D

akan mengirimkan ke gudang B sebanyak 0 ton. Pabrik E akan

mengirimkan ke gudang C sebanyak 20 ton dan pabrik F akan

mengirimkan ke gudang A sebanyak 10 ton dan gudang C

sebanyak 16 ton.

3. Final Solution Table

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.77 Output Final Solution Table

Final solution tabel menunjukkan besarnya alokasi dari

daerah asal ke tujuan (destination). Dimana alokasinya, yaitu 40,

23,3,30,43 dan 20 (yang berwarna biru) dan marginal cost 0, 16,

10, 16, 10, 18 (yang berwarna ungu).


358

4. Iterations

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.78 Output Iterations

Berdasarkan iteration tabel, diperoleh 1 iterasi untuk mencapai

solusi optimal, yaitu pada pabrik D. Berdasarkan tabel diatas

iteration tabel, diperoleh 1 iterasi untuk mencapai solusi optimal,

yaitu pada pabrik D karena marginal cost bernilai 0, sehingga pada

pabrik D tidak memiliki biaya tambahan.

5. Shipments with cost

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.79 Output Shipments with Cost

Kesimpulan:

Biaya pengalokasian dari pabrik D yang mengirim ke gudang

A adalah $150 dan ke gudang C $175, biaya pengalokasian dari

pabrik E yang mengirim ke gudang A adalah $15 dan gudang B

adalah $150, pabrik F yang mengirim ke gudang B adalah $675.


359

6. Shipping List

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Gambar 4.80 Output Shipping List

Kesimpulan:

Berdasarkan tampilan output dari pabrik D ke gudang A

mengirim sebanyak 40 ton dengan biaya per ton sebesar 15

satuan sehingga biaya total untuk pengiriman tersebut adalah

sebesar 520. Pabrik D ke gudang C mengirim sebanyak 25 ton

dengan biaya per ton sebesar 5 satuan sehingga biaya total

untuk pengiriman tersebut adalah sebesar 115. Pabrik E ke

gudang A mengirim sebanyak 3 ton dengan biaya per ton

sebesar 5 satuan sehingga biaya total untuk pengiriman tersebut

adalah sebesar 15. Pabrik E ke gudang B mengirim sebanyak 30

ton dengan biaya per ton sebesar 15 satuan sehingga biaya total

untuk pengiriman tersebut adalah sebesar 450. Pabrik F ke

gudang B mengirim sebanyak 45 ton dengan biaya per ton

sebesar 15 satuan sehingga biaya total untuk pengiriman

tersebut adalah sebesar 675.


BAB V

ANALISA DAN PEMBAHASAN

5.8 Analisa dari Aplikasi tahapan

5.7.3 Peramalan (forecasting)

Tabel 5.1 Analisa Forecasting (Trend Analysis)

Measure Value

Bias (Mean Error) 0

MAD 25.097

MSE 957.342

Standard Error 33.894

MAPE 491

Sumber: Pengolahan Data, 2023

5.7.2 Quality Control

Tabel 5.2 Analisa Untuk 1 sigma (68,27%)

1 sigma (95,45%)

Total Unit Sampled 780

Defect Rate 0,0718

Std dev of proportions 0,0292

UCL 0,101

CL 0,0718

LCL 0,1426

Sumber: Pengolahan Data, 2023

360
361

Tabel 5.3 Analisa Untuk 2 sigma (95,45%)

2 sigma (95,45%)

Total Unit Sampled 780

Defect Rate 0,0718

Std dev of proportions 0,0292

UCL 0,1303

CL 0,0718

LCL 0,0133

Sumber: Pengolahan Data, 2023

Tabel 5.4 Analisa Untuk 3 sigma (99,73%)


3 sigma (99,73%)

Total Unit Sampled 780

Defect Rate 0,0718

Std dev of proportions 0,0292

UCL 0,1595

CL 0,0718

LCL 0,0

Sumber: Pengolahan Data, 2023

5.7.3 Inventory (Persediaan)

1. Economic Order Quantity Model

Tabel 5.5 Analisa EOQ


Daily Demand Rate 292.65

Optimal order quantity 5003.112

Maximum Inventory 5003.112

Average Inventory 2501.56

Order per period (year) 20.01


362

Annual setup dan Holding cost 2501.56

Unit Cost (PD) 0

Total Cost 5003.12

Sumber: Pengolahan Data, 2023

2. Production Order Quantity Model

Tabel 5.6 Analisa POQ

Daily Demand Rate 0,5

Optimal production quantity 7,7

Maximum Iventory Level 7,22

Average Inventory 3,61

Production per period (year) 16,24

Annual setup dan Holding cost 162,38

Unit Cost (PD) 0

Total Cost 324,76

Sumber: Pengolahan Data, 2023

3. Quantity Discount (EOQ) Model

Tabel 5.7 Analisa Quantity Discount (EOQ) Model

Parameter Value

Optimal order quantity 1000

Maximum Inventory Level 1000

Average Inventory 500

Order per period (year) 5

Annual setup 2450625

Unit Cost (PD) 240625000

Total Cost 247888100

Sumber: Pengolahan Data, 2023


363

4. ABC Analysis

Tabel 5.8 Analisa ABC Analysis


Demand Dollar Volume

7560 24900650

Sumber: Pengolahan Data, 2023

5. Reorder Point (Normal Distribution)

Tabel 5.9 Analisa Reorder Point (Normal Distribution)

Servis Level 5

Z Value 1,64

Safety Stock 16,4

Reorder Point 366,4

Expected Demand during lead time 350


Sumber: Pengolahan Data, 2023

6. Reorder Point (Discrete Distribution)

Tabel 5.10 Analisa Reorder Point (Discrete Distribution)

Original reorder point 55

Best safety stock 10

Revised reorder point 65

Minimal Cost 91375

Sumber: Pengolahan Data, 2023


364

5.7.3 Transportasi Metode Vogels

Tabel 5.11 Analisa Transportasi Metode Vogel’s

Optimal Cost = $1745 A B C

D 10 35

E 25 10

F 45

Dummy 20

Sumber: Pengolahan Data, 2023

5.8 Pembahasan

5.8.1 Forecasting

Dari hasil peramalan (forecasting) metode yang digunakan adalah

metode Trend Analysis karena menghasilkan nilai MAD lebih kecil dari

pada metode Naïve Method yaitu, nilai untuk Bias (Mean Error) 0, MAD

30.636, MSE 2445,727, Standard Error 54.674, MAPE 50,7%

5.8.2 Quantity control

Untuk 1 sigma (68.27%), Total Unit Sampled 780, Defect Rate

0718, Std dev of proportions 0,0292, UCL 0,101, CL 0,0718 dan LCL

0,0426. Untuk 2 sigma (95,45%), Total Unit Sampled 780, Defect Rate

0,0718, Std dev of proportions 0,0292, UCL 0,1303, CL 00718 dan LCL

0,0133 dan Untuk 3 sigma (99,73%), Total Unit Sampled 780, Defect

Rate 0,0718 Std dev of proportions 0,1292, UCL 0,1595, CL 0,0718,

dan LCL 0,0.

5.8.3 Inventory (persediaan)

1. EOQ (Economic Order Quantity) Model

Untuk (Economic Order Quantity) EOQ nilai Daily Demand Rate

100125, Optimal order quantity dan Maximum Inventory 5003,12,


365

Average Inventory Rp. 2501.56, Order per period (year) 20.01

Annual setup dan Holding Rp. 5386,38, Unit Cost (PD) 0, dan Total

Cost Rp. 5003,12.

2. POQ (Production Order Quantity) Model

Untuk Production Order Quantity (POQ) model nilai Daily

Demand Rate 125 Optimal production quantity 7,7, Maximum

Inventory 7,22, Average Inventory 3,61Production per period (year)

16,24 Annual setup dan Holding cost 162,38, Unit Cost (PD) 0 dan

Total Cost Rp. 324,76.

3. Quantity Discount (EOQ) model

Untuk Quantity Discount (EOQ) model, nilai Optimal order

quantity dan Maximum Inventory 1000, Average Inventory 1000,

Order per periode (year) 5 Annual setup Rp. 245225,0, Annual

Holding cost Rp. 5804500, Unit Cost (PD) Rp. 240625000 , dan

Total Cost Rp. 247888100.

4. ABC Analysis

Untuk ABC Analisis berdasarkan inventory result total demand

(permintaan) 7560 dengan total harga Rp. 24900650 jadi terdapat

pengelompokan barang dalam klasifikasi ABC yaitu A = 1 data, B =

3 data dan C = 4 data.

5. Reorder Point (Normal Distribution)

Untuk Reorder Point (Normal Distribution) dapat disimpulkan

bahwa berdasarkan Inventory Result, servis level 5% , Z value -

0,01, safety stock -0,15, Reorder Point 354,85, dan Expected

Demand during lead time 355.

6. Reorder Point (Discrete Distribution)

Untuk Reorder Point (Discrete Distribution) dapat disimpulkan


366

bahwa berdasarkan Inventory Result, Original reorder point 366,4,

Best safety stock 16,4, Revised reorder point 366,4, Minimal Cost

140945.

5.8.4 Transportasi (Vogel’s)

Transportation dengan metode vogel’s dapat disimpulkan bahwa

transport shipments dengan optimal cost sebesar $1275 dengan

destinasi transportasi D = 2, E = 2, Dan F = 1. (dummy = 20).


BAB VI

KESIMPULAN DAN SARAN

6.7 Kesimpulan

1. Dalam melakukan paraktikum ini diharapkan kepada praktikan agar

dapat melakukan peramalan permintaan dan dapat memilih metode

forecasting dengan nilai terendah untuk MAD = 25,097 dan MSE =

157,342 dengan jumlah next period sebesar 116 unit.

2. Setelah melakukan praktikum dengan beberapa metode maka

didapatlah hasil metode Quality Control yang dilakukan dengan 1 sigma

dengan perolehan 7 yang berada diluar batas control hari ke 2,3,5,7,8,9

dan 10. 2 sigma dengan perolehan 4 yang berada diluar batas control

hari ke 2, 7, 8, dan 10. 3 sigma dengan perolehan 1 yang berada diluar

batas control hari ke 7 yang berada di luar batas kontrol.

3. Pada metode EOQ, dengan permintaan pertahun 5,40 buah dengan

asumsi hari kerja pertahun 253 hari kerja, sehingga di dapat total biaya

adalah Rp. 1866,89.

4. Pada metode POQ Model didapat nilai jumlah pesanan yang ekonomis

adalah 36,57 unit dengan total cost Rp. 762,81.

5. Pada metode Quantity Discount (EOQ) Model, dengan biaya perbulan

adalah Rp. 1225183,0 dengan total cost Rp. 298004800.

6. Pada metode ABC analisis didapat nilai demand sebesar $7534 unit

dengan total harga Rp. 251999,8

7. Pada metode reorder point untuk distribusi normal didapat nilai

permintaan sebanyak 355 unit, servis level 5% sehingga safety stock -

0,15 unit dengan reorder point 354 unit.

8. Pada metode reorder point untuk distribusi discrete terdapat original

reorder point sebanyak 55 unit, best sefety stock 20 unit, sehingga total

367
368

reorder point adalah 75 unit, sehingga distribusi normal sebesar Rp.

140945.

9. Jadi Transportasi yang terpilih menurut metode vogel adalah dari

gudang yang terkecil shipmentnya yaitu pabrik E ke gudang A, pabrik

dummy ke gudang B, pabrik D ke gudang C, pabrik E ke gudang B,

pabrik D ke gudang A, dan pabrik F ke gudang B.

6.8 Saran

1. Saran Untuk Asisten

Saran dari praktikan untuk asisten yaitu asisten sekiranya dapat

memberikan informasi waktu yang tepat pada saat praktikum .

2. Saran Untuk Lab

Dalam kondisi praktikum offline seperti yang telah dilakukan,

sejauh ini sistem yang diberlakukan sudah cukup baik. Namun, kami

berharap agar tetap menjaga protocol kesehatan.


LAPORAN PRAKTIKUM

MODUL V

OPERATION MANAGEMENT GAME (OMG)

DISUSUN OLEH:

KELOMPOK XVIll

MUH. REFLI. B (09120200042)

RAFIQHA PUTRI ANJANI (09120200077)

RISKATUL AZIZAH (09120200189)

MUH.FAYI DERRY (09120210125)

LABORATORIUM PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PRODUKSI

JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEGNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR

2023
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Operations Management Game (OMG!), game papan simulasi serius

pertama yang dapat disesuaikan di Indonesia, atau mungkin dunia. Dirancang

untuk membantu para manajer dan pakar mempelajari prinsip- prinsip inti

manajemen operasi dalam simulasi lini produksi. Adalah contoh dari

permainan simulasi serius (SSG), yaitu permainan yang mewakili sistem dunia

nyata dan dirancang untuk tujuan pembelajaran dan pemecahan masalah.

Dalam SSG, peserta dibenamkan dalam simulasi lingkungan belajar yang

bebas risiko sekaligus menantang. Lingkungan ini menciptakan tempat yang

ideal untuk menguji keputusan dan belajar dari umpan balik tanpa gangguan

sistem nyata yang mahal (Hidayatno & Moeis, 2019).

Management Game yang digunakan untuk mengajarkan manajemen

rantai pasokan dan pemikiran sistem. Telah mengembangkan beberapa SSG

berbasis komputer untuk berbagai tujuan pembelajaran dalam manajemen

operasi dan produksi, seperti game simulasi produksi dan logistik terbalik

permainan simulasi. Namun, table top games menciptakan pembelajaran yang

berbeda suasana, di mana peserta dapat menyentuh permainan dan berbicara

satu sama lain lainnya selama bermain. Dinamika percakapan, debat dan

ejekan saat bermain game dalam pengaturan grup sangat menarik. Merupakan

tantangan untuk membuat permainan meja fisik. Itu harus sederhana cukup

mengingat ruang meja yang terbatas dan menantang cukup untuk menjaga

peserta termotivasi untuk bermain game dan belajar. Seperti yang dikatakan

Leonardo da Vinci, "Kesederhanaan adalah kecanggihan tertinggi." Kami

memutuskan bahwa OMG harus mewakili operasional dasar proses

pemenuhan permintaan, pengadaan bahan baku, produksi melalui permesinan

369
370

dan perakitan, dan akhirnya penjualan akhir produk berdasarkan permintaan

(Hidayatno & Moeis, 2019).

Imu pengetahuan teknologi selalu berkembang dan mengalami kemajuan,

sesuai dengan perkembangan zaman dan perkembangan cara berfikir

manusia. Bangsa Indonesia sebagai salah satu Negara berkembang termasuk

juga didalamnya sektor industri. Dalam dunia industri kita mengenal salah

satunya, yaitu Operation Manajemen (OM) yang merupakan suatu bentuk dari

pengelolaan yang optimal dan menyeluruh serta melingkupi beberapa masalah

antara lain tenaga kerja, produk yang dapat di jadikan sebagai produk dalam

bentuk barang dan jasa atau barang yang dapat memberikan kentungan dan

juga barang diantaranya adakah peralatan, mesin dan juga barang-barang

mentah. Manajemen operasi sendiri adalah suatu bentuk pengaturan untuk

masalah operasional dan produksi yang meliputi bidang barang dan jasa.

(Hidayatno & Moeis, 2019).

Game Manajemen Operasi (OMG) adalah permainan papan atas meja

pertama yang sangat dapat disesuaikan di Indonesia. OMG dirancang untuk

membantu manajer dan pemimpin belajar tentang berbagai aspek manajemen

operasi dalam lini produksi simulasi. OMG adalah contoh dari Serious

Simulation Games (SSG), yang merupakan game sistem dunia nyata yang

dirancang untuk tujuan pembelajaran, penelitian dan pemecahan masalah.

Dalam SSG, peserta tenggelam dalam lingkungan belajar simulasi yang bebas

risiko dan menantang. Lingkungan ini menciptakan tempat yang ideal untuk

menguji keputusan dan belajar dari umpan balik tanpa gangguan yang mahal

dari sistem nyata. (Arfah, 2022).


371

1.2 Tujuan Praktikum

Adapun tujuan pratikum adalah:

1. Menyimulasikan proses yang terjadi dalam lintasan produksi.

2. Menganalisa permasalahan yang terjadi dalam manajemen

operasi.

3. Menganalisa penyebab terjadinya bottle neck.

1.3 Alat dan Bahan Praktikum

1. Tabelmat board

2. Kartu informasi

3. Dice translation

4. dadu digital

5. Record sheet

6. Komponen material

7. Upgrade cards

1.4 Pelaksanaan Kegiatan Praktikum

1. Satu orang bertanggung jawab untuk satu station. Akan tetapi tidak

menutup kemungkinan untuk satu station dimainkan oleh lebih dari satu

orang.

2. Di awal permainan, setiap tim akan mendapatkan initial inventory (pada

umumnya 20). Initial inventory tersebut dapat berupa komponen material

maupun produk akhir. Peserta diberikan pilihan untuk mengalokasikannya

di station yang diinginkan.

3. Permainan terdiri dari beberapa putaran yang di mana 4 putaran

menggambarkan 1 siklus. Satu siklus menggambarkan waktu yang

dibutuhkan untuk membuat rencana produksi. Rencana produksi

terdiri dari apa yang ingin dibeli dan apa yang akan diproduksi di
372

masing-masing station. Peserta tidak dapat merubah keputusan yang

sudah dibuat dalam siklus tersebut.

4. Pembelian Upgrade Cards dapat dilakukan ketika peserta memiliki

cukup uang dan hanya dapat dibeli pada saat jeda siklus.

5. Peserta yang berperean sebagai purchasing station akan berperan

juga sebagai Team Production Leader dan Cost Controller.

6. Peraturan untuk stasiun purchasing yaitu Station ini bertanggung

jawab atas pembelian komponen material A, B, C dan D, lalu

mengirimkannya ke station berikutnya sesuai berikut: A/B dikirim ke

buffer M1 dan C/D dikirim ke buffer M3. Jumlah komponen material

dikirimkan berdasarkan hasil translasi dadu. Anda memiliki dua jalur

pengiriman komponen material (M1 dan M3), dan untuk setiap jalur

hanya diperbolehkan untuk mengirimkan satu jenis komponen

material (A/B) dan (C/D).

7. Peraturan stasiun M1, M2, dan M3 yaitu Station ini bertanggung

jawab untuk memproduksi material A dan B untuk M1 dan M2,

sedangkan C dan D untuk M3 lalu mengirimkannya ke station

berikutnya sesuai dengan hasil translasi dadu. Jumlah komponen

material dikirimkan berdasarkan hasil translasi dadu. Hanya

diperbolehkan untuk mengirimkan satu jenis komponen material A/B

untuk M1 dan M2, sedangkan C/D untuk M3. Jika komponen material

yang dikirimkan berbeda dari putaran sebelumnya, terdapat change

over cost (dalam bentuk reduksi kapasitas produksi). Komponen

yang dapat dikirimkan hanya yang dari Current Inventory, tidak dapat

diambil dari Receiving Buffers.

8. Peraturan untuk stasiun assembly yaitu station ini bertanggung

jawab untuk merakit semua komponen material yang tersedia


373

menjadi produk akhir. Lalu mengirimkannya ke Sales station sesuai

dengan hasil translasi dadu.

9. Peraturan untuk bagian penjualan yaitu Station ini bertanggung

jawab untuk menjual seluruh produk akhir sesuai demand yang

didapatkan dari hasil translasi dadu. Seluruh demand harus dipenuhi.

Demand yang tidak terpenuhi menjadi Backlog untuk putaran

tersebut. Backlog tidak bersifat akumulatif. Station ini hanya dapat

membeli Upgrade Cards “Forecasting.


BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Line balancing

Line balancing merupakan sekelompok orang atau mesin yang melakukan

tugas-tugas sekuensial dalam merakit suatu produk yang diberikan kepada

masing-masing sumber daya secara seimbang dalam setiap lintasan

produksi, sehingga dicapai efisiensi kerja yang tinggi di setiap stasiun kerja.

Line balancing adalah suatu penugasan sejumlah pekerjaan ke dalam stasiun-

stasiun kerja yang saling berkaitan dalam satu lintasan atau lini produksi.

Stasiun kerja tersebut memiliki waktu yang tidak melebihi waktu siklus dan

stasiun kerja. Fungsi dari Line balancing adalah membuat suatu lintasan yang

seimbang. Tujuan pokok dari penyeimbangan lintasan adalah meminimumkan

waktu menganggur (idle time) pada lintasan yang ditentukan oleh operasi

yang paling lambat (Arfah, 2022).

Manajemen industri dalam menyelesaikan masalah line balancing harus

mengetahui tentang metode kerja, peralatan-peralatan, mesin-mesin, dan

personil yang digunakan dalam proses kerja. Data yang diperlukan adalah

informasi tentang waktu yang dibutuhkan untuk setiap assembly line dan

precedence relation ship. Aktivitas-aktivitas yang merupakan susunan dan

urutan dari berbagai tugas yang perlu dilakukan, manajemen industri perlu

menetapkan tingkat produksi per hari yang disesuaikan dengan tingkat

permintaan total, kemudian membaginya ke dalam waktu produktif yang

tersedia per hari. Hasil ini adalah cycle time yang merupakan waktu dari

produk yang tersedia pada setiap stasiun kerja (work station) (Arfah, 2022).

Lintasan produksi adalah penempatan area-area kerja di mana operasi-

operasi diatur secara berurutan dan material bergerak secara kontinu melalui

374
375

operasi yang terangkai seimbang. Menurut karakteristik proses produksinya,

Lini produksi dibagi menjadi dua:

1. Lini pabrikasi, yaitu lintasan produksi yang terdiri dari sejumlah operasi

yang bersifat membentuk atau mengubah bentuk benda kerja.

2. Lini perakitan, yaitu lintasan produksi yang terdiri dari sejumlah operasi

perakitan yang dikerjakan pada beberapa stasiun kerja dan digabungkan

menjadi benda assembly atau sub assembly.

2.2 Manajemen Operasi (Operations Management)

Manajemen operasional merupakan metode pengelolaan yang

menyeluruh dan optimal yang memperhatikan perihal tenaga kerja, barang-

barang seperti mesin, bahan-bahan mentah, peralatan, atau produk yang

sekiranya bisa dijadikan sebuah produk barang atau jasa yang bisa dijual

belikan. Manajemen operasional perlu untuk dipelajari sebab fungsi

manajemenen tersebut merupakan salah satu dari tiga fungsi manajemen

dalam organisasi atau perusahaan yaitu produksi, keuangan, dan pemasaran.

Selain itu manajemen operasi juga merupakan bagian perusahaan yang

mengonsumsi dana cukup besar disebuah perusahaan. Konsep manajemen

operasional adalah sebuah aktifitas perusahaan dalam menciptakan barang

dan jasa yang ditawarkan perusahaan kepada konsumen. Dengan konsep

manajemen operasi maka segala pemasukan perusahaan akan

diintegrasikan untuk menghasilkan keluaran yang mempunyai nilai tambah

baik itu berupa barang akhir, barang setengah jadi ataupun jasa (Dharmayanti

& Marliansyah, 2019).

Dari defisinisi tersebut maka dapat disimpulkan jika manajemen

operasional atau produksi adalah serangkaian aktifitas atau proses dalam

menciptakan barang, jasa, dan kegiatan yang mengubah bentuk dengan


376

membuat atau menambah nilai dari suatu barang atau jasa yang digunakan

unuk memenuhi kebutuhan manusia.

Manajemen operasional telah mengalami tiga tahapan teoretik dan pada

setiap tahapannya memiliki nama yang khas. Awalnya dikenal sebagai

Manajemen Pabrik (Manufacturing Management), kemudian menjadi

Manajamen Produksi (Production Management), dan terakhir dikenal sebagai

Manajemen Operasional (Operations Management) (Sisca et al., 2020).

a. Manajemen Pabrik pada umumnya merupakan sebuah metode atau cara

pengorganisasian faktor-faktor produksi seperti sumber daya manusia,

sebagai upaya menghasilkan produk massal yang efisien. Tekanan utama

dari manajemen pabrik ialah pada usaha untuk menghasilkan produk yang

efektif dan efisien. Sebab itu orientasinya masih tunggal, yaitu berproduksi

untuk menghasilkan keunggulan dalam persaingan berdasarkan basis

biaya.

b. Manajemen Produksi Era manajemen produksi dimulai sejak tahun 1930

hingga 1970-an. Manajemen produksi sendiri tercipta sejak pemikiran

Taylor yang terkenal perihal manajemen ilmiah (scientific management)

yang dimana diterima secara luas dan di aplikasikan di banyak lapangan

produksi. Era ini berlangsung sampai Jepang mulai eksis sebagai negara

industri yang memiliki teknologi tinggi dan memiliki gaya manajemen yang

khas yaitu Manajemen Mutu Terpadu (Total Quality Management) Jus In

Time Production System (JIT) di awal tahun 1970-an.

c. Manajemen operasional lahir sejak 1970-an hingga sekarang. Tujuan

yang dicapai dari manajemen produksi adalah mewujudkan efisiensi

ekonomi dalam proses produksi baik barang dan juga jasa, berkualitas

tinggi, proses distribusi cepat, dan peralatan produksi dapat segera dialihan

untuk mengerjakan produk lainnya. Orientasi dari manajemen operasional


377

sudah meluas dan memiliki orientasi pada mutu, biaya, kecepatan

penyerahan, dan keluwesan proses (QCDF Orientation).

2.3 Sistem Produksi

Dalam menjalankan fungsi-fungsi produksi dengan baik, maka dibutuhkan

rangkaian-rangkaian proses yang akan membentuk suatu sistem produksi.

Sistem produksi ialah kumpulan dari subsistem yang saling berkaitan, dengan

tujuan mentransformasi input produksi menjadi output produksi. Input produksi

ini bisa berbentuk bahan baku, mesin, tenaga kerja, modal dan informasi.

Sedangkan output produksi ialah produk yang dihasilkan berikut

sampingannya, seperti limbah, informasi dan sebagainya (Hermawan, 2019).

Dari sub-sub sistem produksi tersebut, diantaranya adalah perencanaan

dan pengendalian produksi, pengandalian kualitas, penentuan standar,

standar operasi, penentuan fasilitas produksi, dan penentuan harga pokok

produksi. Sub-sub sistem itu akan membentuk pengaturan sistem produksi.

Keandalan dari pengaturan sistem produksi ini akan tergantung dari produk

yang dihasilkan serta cara menghasilkannya (proses produksinya). Cara

menjadikan produk tersebut bisa berupa jenis proses produksi menurut cara

menghasilkan produk, operasi dan produksi produk , dan variasi produk yang

dihasilkan (Hermawan, 2019).

2.3.1 Konsep Dasar Sistem Produksi

Konsep dasar sistem produksi terdiri dari:

1. Elemen input dalam sistem produksi Pada hakikatnya input dalam

sistem produksi dapat di kelompokan kedalam dua jenis, yaitu input

variable (variable input) dan input tetap (fixed input). input variable

didefinisikan sebagai input bagi sistem produksi yang tingkat

penggunaan input itu tergantung pada jumlah output yang akan

diproduksi. Input tetap diartikan sebagai suatu input bagi sistem


378

produksi yang penggunaan input itu tidak tergantung pada jumlah

output yang akan diproduksi.

2. Proses dalam sistem produksi Suatu peroses pada sistem produksi

dapat dinyatakan sebagai integrasi sekuensial dari tenaga kerja,

metode kerja, material, informasi, dan mesin atau peralatan, dalam

suatu kawasan untuk menghasilkan nilai tambah bagi produk agar

dapat dipasarkan dengan harga kompetitif di pasaran.

3. Elemen output dalam sistem produksi Output dari proses dalam

sistem produksi, dapat berbentuk barang atau jasa atau bisa

disebut dengan produk.

2.3.2 Perencanaan Sistem Produksi

Sebagaimana telah diketahui, bahwa untuk menjalankan proses

produksi, dalam suatu perusahaan dibutuhkan suatu rangkaian unit

atau komponen-komponen yang terpadu dan saling berkaitan untuk

menjalankan proses produksi yang disebut sistem produksi. kegiatan-

kegiatan yang dilaksanakan didalam perusahaan ini akan selalu

berhubungan, antara kegiatan yang satu dengan kegiatan yang

lainnya. Oleh karena itu, guna mendapatkan hasil yang maksimal,

dibutuhkan perencanaan yang baik dan teliti dari sistem produksi yang

akan digunakan oleh perusahaan tersebut.

2.3.3 Sistem Informasi Produksi

Di dalam menjalankan kegiatan produksi dalam sebuah

perusahaan, semua kegiatan dalam perusahaan akan jadi kegiatan-

kegiatan yang saling berhubungan antara kegiaatan satu dengan

kegiatan lainnya, dengan demikian, walaupun masing-masing bagian

dalam perusahaan tersebut akan melaksanakannya kegiatannya

dalam bagiannya sendiri-sendiri, namun pada hakikatnya, kegiatan-


379

kegiatan tersebut akan saling berhubungan dan akan mempunyai

ketergantungan antara kegiatan satu dan kegiatan lainnya.

2.4 Persedian (Inventory)

Persediaan (Inventory) adalah sistem manajemen dalam menentukan

keseimbangan antara investasi penyimpanan persediaan dengan pelayanan

pelanggan. Sistem persediaan adalah salah satu bagian dari ERP (enterprise

resource planning). Manajemen persediaan yang baik sangatlah penting

untuk menekan biaya pengeluaran suatu perusahaan. Di satu sisi, sebuah

perusahaan dapat mengurangi biaya dengan mengurangi persediaan. Di sisi

lain, produksi dapat berhenti dan pelanggan menjadi tidak puas, ketika sebuah

barang tidak tersedia. Solusi informatika perangkat lunak inventory adalah

salah satu cara efisiensi perusahaan dalam aktifitas proses bisnis transaksi

gudang. Namun pada pelaksanaan implementasi perangkat lunak, beberapa

perusahaan dihadapkan masalah dalam ketersediaan infrastruktur perangkat

keras yang diperlukan untuk mendukung perangkat lunak (Guanabara et al.,

n.d.2019).

2.4.1. Fungsi Persediaan (inventory)

Menurut Render dan Heizer (2005) mengemukakan

persediaan dapat melayani beberapa fungsi yang akan

menambah fleksibilitas operasi perusahaan. Empat fungsi

persediaan antara lain:

a. Untuk men-“decouple” atau memisahkan beragam bagian proses

produksi. Sebagai contoh, jika pasokan sebuah perusahaan

berfluktuasi, maka mungkin diperlukan persediaan tambahan

untuk men-“decouple” proses produksi dari para pemasok.

b. Untuk men-“decouple” perusahaan dari fluktuasi permintaan

dan menyediakan persediaan barang–barang yang akan


380

memberikan pilihan bagi pelanggan. Persediaan semacam ini

umumnya terjadi pada pedagang eceran.

c. Untuk mengambil keuntungan diskon kuantitas, sebab

pembelian dalam jumlah lebih besar dapat mengurangi biaya

produksi atau pengiriman barang.

d. Untuk menjaga pengaruh inflasi dan naiknya harga.

2.4.2. Jenis Persediaan

Agus Ristono (2009) bahwa pembagian berdasarkan proses

manufaktur, maka persediaan dibagi menjadi tiga kategori, yakni:

1. Persediaan bahan baku dan penolong.

2. Persediaan bahan setengah jadi.

3. Persediaan barang jadi.

Pembagian jenis persediaan berdasarkan tujuannya, terdiri dari:

1. Persediaan pengaman (safety stock)

Persediaan pengaman adalah persediaan yag dilakukan untuk

mengantisipasi unsur ketidakpastian permintaan dan penyediaan.

Apabila persediaan pengaman tidak mampu mengantisipasi ketidak

pastian yang pasti tersebut, maka akan menggalami kejadian

kekurangan persediaan (stockout).

2. Persediaan antisipasi

Persediaan antisipasi disebut sebagai stabilization stock

merupakan persediaan yang dilakukan untuk menghadapi fluktuasi

perintaan yang sudah dapat diperkirakan sebelumnya.

3. Persediaan dalam pengiriman (transit stock)

Persediaan dalam pengiriman disebut work-in process stock

adalah persediaan yang masih dalam pengiriman.

2.4.3. Biaya Persediaan


381

Menurut Agus Ristono (2009) biaya-biaya yang timbul

dalam persediaan dapat digolongkan menjadi 4 golongan, yaitu:

1. Ongkos pemesanan (ordering cost)

Yang dimaksud biaya pemesanan ini adalah biaya-biaya yang

dikeluarkan sehubungan dengan pemesanan barang ke supplier.

Pemesanan secara terperinci meliputi:

a) Biaya persiapan pesanan.

b) Biaya penerimaan barang.

c) Biaya pengiriman pesanan kegudang.

d) Biaya–biaya proses pembayaran, seperti pembuatan cek,

pengiriman cek dan sebagainya.

2. Ongkos pembelian

Ongkos pembelian adalah harga per unit apabila item dibeli

dari pihak luar, atau biaya produksi per unit apabila di produksi

dalam perusahaan atau dapat dikatakan pula bahwa biaya

pembelian adalah semua biaya yang digunakan untuk membeli

suku cadang.

3. Biaya kekurangan persediaan (stock out cost)

Yang dimaksudkan dengan biaya ini adalah konsenkuensi

ekonomi atas yang akan kekurangan dari luar maupun dari dalam

perusahaan. Biaya yang timbul dari biaya kekurangan persedian.

4. Ongkos Simpan

Ongkos simpan adalah biaya yang dikeluarkan atas investasi

dalam persediaan dan pemeliharaan maupun investasi sarana

fisik untuk menyimpan persediaan, atau dapat pula dikatakan


382

bahwa biaya simpan adalah semua biaya yang timbul akibat

penyimpanan barang maupun bahan.

2.5 Botleneck

Bottleneck dalam sistem produksi merupakan suatu sumber daya terbatas

yang terdapat pada sistem sehingga dapat mempengaruhi penjadwalan

produksi (Sipper dan Bulfin, 1997). Permasalahan bottleneck ini sering terjadi

di perusahaan. Hal ini bisa terjadi karena adanya mesin yang memiliki

kapasitas terbatas, pekerja atau karyawan yang terbatas jumla hnya, adanya

kebijakan (policy) untuk tidak diperbolehkan lembur ataupun karena

permintaan pasar yang kurang dari kapasitas produksi (Sipper dan Bulfin,

2019). Bottleneck yang terjadi karena adanya stasiun kerja yang memiliki

kapasitas paling rendah dari stasiun kerja lain nya. Akibatnya terjadi

penumpukan Work In Process (WIP). Penumpukan WIP yang tidak teratur

pada lantai produksi ini membuat masalah pada WIP, operator dan mesin. Hal

ini mengganggu pada hasil throughput dan inventory, sehingga perlu dilakukan

pengalokasian buffer. (Guanabara et al., n.d.2019).

Pengalokasian buffer di dalam sistem manufakturing merupakan suatu

cara yang paling mudah untuk meningkatkan throughput dari sistem, ketika

perubahan dapat diimplementasikan secara cepat dan biaya awal dari

perubahan cukup kecil (Roser, et al, 20019). Untuk mengalokasikan buffer

dibutuhkan suatu perencanaan kapasitas yang tepat. Perencanaan kapasitas

buffer diantara stasiun kerja adalah permasalaha n yang sangat penting dan

sangat kritis bagi perencana sistem manufaktur. Penentuan kapasitas buffer

adalah masalah yang sangat kompleks disebabkan karena adanya fluktuasi

random rata-rata production rate dari masing- masing stasiun kerja.

(Guanabara et al., n.d.2019).


383

Permasalahan bottleneck juga terjadi di PT. XYZ, Perusahaan yang

menghasilkan produk berupa sepatu outdoor yang akan dipasarkan di

Indonesia. Proses produksi dilakukan berdasarkan make to order. Namun

dalam proses pembuatan, pada lini assembly hampir semua order mempunyai

urutan proses yang sama. Kegiatan produksi lini assembly terdiri dari 32

stasiun kerja dengan pembagian 26 stasiun kerja yang dilakukan oleh

operator/manusia dan 6 stasiun kerja dilakukan oleh mesin. Selama

melakukan penelitian target produksi harian tidak pernah tercapai yang

disebabkan karena permasalahan yang terjadi pada lantai produksi dan

masalah lainnya cara yang dilakukan PT. XYZ untuk mengatasi stasiun kerja

bottleneck adalah dengan sistem manpower hire and layoff dimana dilakukan

penambahan dan pengurangan tenaga kerja sesuai dengan kebutuhan

produksi. Terkadang perusahan tersebut tidak menambah tenaga kerja

apabila terjadi bottleneck karena perusahaan tersebut terbebani dengan

pelatihan pekerja baru. Anastasya Lidya Maukar dan Dian Retno Sari Dewi

(2005) melakukan penelitian mengaplikasikan theory of constraint untuk

alokasi buffer lintasan produksi pada assembly manufacturing. Dimana

penelitian ini menggnakan drum- buffer-rope dan Pro Model 3.0. Hasilya

adalah Perubahan kapasitas buffer akan menyebabkan perubahan

throughput, WIP dan utilitas stasiun kerja. Peningkatan jumlah stasiun kerja

akan menyebabkan perubahan throughput, WIP dan utilitas stasiun kerja.

(Hermawan, 2019).

2.6 Perakitan (Assembly

Perakitan adalah suatu proses penyusunan dan penyatuan beberapa

bagian komponen menjadi suatu alat atau mesin yang mempunyai fungsi
384

tertentu. Pekerjaan perakitan dimulai bila obyek sudah siap untuk dipasang

dan berakhir bila obyek tersebut telah bergabung secara sempurna. Perakitan

juga dapat diartikan penggabungan antara bagian yang satu terhadap bagian

yang lain atau pasangannya (SMK Diponegoro, 2021).

Pada prinsipnya perakitan dalam proses manufaktur terdiri dari pasangan

semua bagian-bagian komponen menjadi suatu produk, proses

pengencangan, proses inspeksi dan pengujian fungsional, pemberian nama

atau label, pemisahan hasil perakitan yang baik dan hasil perakitan yang

buruk, serta pengepakan dan penyiapan untuk pemakaian akhir Obyek sudah

siap untuk dipasang Obyek telah bergabung secara sempurna Penggabungan

antara bagian yang satu terhadap bagian yang lain atau pasangannya meliputi

berbagai proses manufaktur antara lain:

a. Prinsip Perakitan

1) Pasangan semua bagian-bagian komponen menjadi suatu produk.

2) Proses pengencangan.

3) Proses inspeksi dan pengujian fungsional.

4) Pemberian nama atau label.

5) Pemisahan hasil perakitan yang baik dan hasil perakitan yang buruk.

6) Pengepakan dan penyiapan untuk pemakaian akhir.

b. Metode perakitan

1) Tukar menukar.

2) Pemilihan.

3) Individual.

c. Tukar Menukar

1) Bagian-bagian yang akan dirakit dapat ditukarkan satu sama lain

(interchangeable).
385

2) Komponen sudah sesuai standard.

3) Kerugian/Harga yang relatif lebih mahal.

d. Pemilihan

1) Komponen dihasilkan dengan produksi massal.

2) Pengukuran menurut batasan-batasan ukuran.

3) Tidak dapat kita pisahkan antara pasangan satu dengan pasangannya.

4) Pengerjaannya harus berurutan tergantung bagian yang sebelumnya.

Macam dan Jenis Perakitan Berdasarkan pekerjaanya:

1. Perakitan Manual

a. Perakitan yang sebagian besar proses dikerjakan secara konvensional

atau menggunakan tenaga manusia.

b. Peralatan yang sederhana tanpa alat-alat bantu yang spesifik atau

khusus.

2. Perakitan otomatis

a. Perakitan yang dikerjakan dengan sistem otomatis seperti otomatisi,

elektronik, mekanik, gabungan mekanik dan elektronik (mekatronik).

b. Membutuhkan alat bantu yang lebih khusus.

3. Berdasarkan jenis produk

a. Produk tunggal Jenis perakitan tunggal yaitu perakitan dengan produk

hanya satu jenis saja.

b. Produk seri Jenis perakitan produk seri adalah bila perakitan dilakukan

dalam jumlah massal dalam bentuk dan ukuran yang sama.

c. Produk elektronik, perakitan mobil, perakitan motor dan lain-lain.

Perakitan merupakan proses khusus bila dibandingkan dengan proses

manufaktur lainnya, misalnya proses permesinan (frais, bubut, bor, dan

gerinda) dan pengelasan yang sebagian pelaksanaannya hanya meliputi satu


386

proses saja. Sementara dalam perakitan bisa meliputi berbagai proses

manufaktur.

Dalam produksi massal, proses perakitan dapat dilakukan dengan cara

otomatis, misalnya proses pengikatan, pengelingan, pengelasan,

penyekrupan, dan lain-lain dalam urutan rangkaian proses produksi. Hal itu

dilakukan untuk mendapatkan hasil pada setiap produk dengan bentuk yang

standar.

1. Metode perakitan ditinjau dari proses penyambungan komponen

2. Metode Cascade

Metode Cascade adalah metode perakitan antara komponen dengan

langkah yang berurutan. Pada prinsipnya metode ini banyak digunakan untuk

sistem pengabungan antara komponen dengan menggunakan rivet atau paku

keling. Dalam proses pengabungan atau penyambungan antara komponen

dari bahan pelat-pelat tipis. Metode Cascade ini banyak digunakan untuk

perakitan dengan menggunakan sistem sambungan riveting atau keling.

Proses riveting ini dengan menggunakan alat sederhana yakni perangkat

penembak paku. Alat ini menjepit paku yang sudah dimasukkan dalam lobang

hasil pengeboran pelat yang akan disambung. Selanjutnya alat ini ditekan

secara bertahap sampai batang paku putus.

Metode keseimbangan dalam perakitan merupakan proses

penyambungan komponen komponen dengan menggunakan spot welding.

Penggunaan perakitan dengan las spot ini sangat banyak digunakan untuk

penyambungan pelat-pelat tipis. Aplikasi proses penyambungan dengan spot

welding ini digunakan di industri mobil dan kereta api, juga industri pesawat

terbang yang menggunakan bodinya dari bahan pelat-pelat tipis.

Keseimbangan yang dimaksukan dalam proses ini adalah posisi sambungan

dibeberapa titik harus dilakukan secara seimbang (Annam, 2019).


387

2.7 OMG (Operation Management Game)

OMG adalah serangkaian aktifitas untuk menciptakan nilai dalam bentuk

barang dan jasamelalui transformasi input menjadi output. Aktifitas ini

merupakan proses atau sekumpulan kegiatan yang memerlukan satu atau

lebih dari input merubah dan menambah nilai input tersebut sehingga dapat

memberikan output bagi pelanggan. Input terdiri dari SDM (tenaga kerja)

modal (peralatan dan fasilitas) pembelian bahan baku dan jasa tanah dan

energy (Hidayatno & Moeis, 2019).

Sedangkan outputnya adalah barang dan jasa. OMG merupakan salah

satu fungsi utama dalam setiap perusahaan oleh karena itu ada keputusan

strategis OMG yaitu terdiri dari:

1. Service and product design

2. Quality management

3. Proses and capacity design

4. Human resource and job design

5. Supply chain management

6. Inventory, material requirement planning and JIT

7. Intermediate, short term and project scheduling

8. Maintenance

Kami memutuskan bahwa OMG! harus mewakili proses operasional dasar

pemenuhan permintaan, pengadaan bahan baku, produksi melalui

permesinan dan perakitan, dan akhirnya penjualan produk akhir berdasarkan

permintaan (Hidayatno & Moeis, 2019).

Dalam mengembangkan game, persyaratan untuk desain adalah:

a. Dapat disesuaikan, mencerminkan alur urutan produksi yang berbeda.


388

b. Menangkap hal-hal penting, namun memberikan kemampuan untuk

memperkenalkan kompleksitas dalam keputusan operasi.

c. Pengalaman belajar yang menyenangkan dan menarik.

d. Mudah di produksi dengan bahan yang tersedia.

Lahir dari gagasan bahwa belajar harus menyenangkan dan menarik, juga

tantangan belajar bagaimana membuat keputusan operasi. Permainan ini

tidak dimaksudkan untuk menggantikan ceramah atau metode pembelajaran

tradisional lainnya kami melihatnya sebagai alat pelengkap untuk

meningkatkan pengalaman belajar.

Dalam game simulasi yang serius, agar terjadi pembelajaran dan

pengalaman, ada tiga tahap aktivitas: arahan, bermain dan tanya jawab.

1. Pengarahan

Pengarahan harus mencakup tujuan permainan, kriteria pemenang,

aturan, dan alur permainan. Fasilitator dapat menyajikan beberapa

informasi teoritis untuk peserta yang berasal dari latar belakang yang

berbeda dan untuk menyegarkan pengetahuan peserta lain tentang subjek

tersebut. Meratakan lapangan permainan memastikan bahwa permainan

dapat dimainkan secara kompetitif dalam pengaturan multi-tim. Selama

pengarahan, presentasi animasi atau video game play dapat membantu

peserta mempersiapkan diri untuk bermain. Dalam kasus game yang

kompleks, peserta harus selalu melalui beberapa uji coba untuk

membiasakan diri dengan game play.

2. Bermain

Selama bermain game, para peserta harus memiliki perasaan bahwa

mereka mengendalikan keputusan dan aktivitas mereka di dalam game

tanpa instruksi lebih lanjut. Mereka harus didorong untuk melakukan apa

yang biasa mereka lakukan dan tidak mencoba melakukan sesuatu yang
389

berbeda. Melalui kesalahan dan keberhasilan dalam memainkan

permainan itulah proses pembelajaran menjadi efektif.

3. Pembekalan

Pembekalan adalah bagian terpenting dari game simulasi yang serius.

Pembekalan harus terdiri dari sesi tanya jawab, diskusi dan kuesioner. Ini

adalah tahap belajar, bertukar pikiran, dan mengevaluasi pengalaman yang

diperoleh selama bermain game.

2.6.1. Customization

Sistem operasi yang berbeda berperilaku berbeda tergantung

pada struktur variabel yang saling berhubungan dan kekuatan

interkoneksi yang berbeda. Kondisi ini juga berlaku di dunia nyata.

Sistem produksi yang berbeda, berapapun serupa, dapat

menghasilkan perilaku yang berbeda. Oleh karena itu, permainan

harus dapat diadaptasi ke setiap sistem produksi yang berbeda.

Kemampuan beradaptasi OMG harus mencakup:

a) Aliran produksi yang berbeda.

b) Jumlah stasiun yang berbeda.

c) Jumlah produk dan komponen yang berbeda.

d) Proses perakitan multi-level.

e) Variabilitas dalam kapasitas, biaya dan kendala.

f) Peningkatan berbagai variabel selama operasi.

2.6.2. Danasy Thaireproduce

Harus mudah direproduksi hanya dengan menggunakan bahan

yang tersedia. Papan permainan dapat dibuat dengan kertas dan

cetakan berwarna. Komponen produk dapat dibuat dengan

kombinasi kertas, stiker, penjepit kertas, bata Lego, atau bahan

lainnya, tergantung berapa banyak variasi produk yang Anda


390

putuskan. Komponen produk harus ringan, kecil, dan cukup berbeda

satu sama lain secara visual.

Dalam permainan tim tunggal, OMG menggunakan dadu untuk

meniru variabilitas di setiap proses operasi. Namun, dalam

permainan banyak tim, OMG menggunakan nomor yang dicetak atau

diproyeksikan yang dihasilkan menggunakan distribusi normal. Oleh

karena itu, semua tim akan menghadapi variabilitas yang sama. Anda

dapat menggunakan aplikasi spreadsheet apa pun untuk

menghasilkan angka.

2.6.3. Learning The Essentials

Sebagai alat pelengkap, OMG tidak harus mengajarkan segala

sesuatu tentang teori manajemen operasi. Ini berfokus pada

menggambarkan bagaimana perubahan dalam satu variabel saling

terkait dengan perubahan dalam variabel lain.

Kami membedakan empat kegiatan manajemen dasar:

1) Perencanaan.

2) Pengorganisasian.

3) Eksekusi.

4) Kontrol.

Di dalam perencanaan, kami membedakan dua tingkatan:

perencanaan strategis dan perencanaan produksi. Perencanaan

strategis membutuhkan pemahaman yang mendalam tentang

bagaimana produksi dan rantai pasokan (aliran material) bekerja

sama untuk membuat keputusan tentang investasi sumber daya

(manusia, uang, mesin, material dan metode). Dalam perencanaan

produksi, Anda harus memperhitungkan variabilitas dalam sistem


391

untuk mengembangkan rencana produksi yang realistis (Hidayatno &

Moeis, 2019).

Di dalam mengatur, aspek yang paling penting adalah kegiatan

perbaikan terus-menerus. Peningkatan berkelanjutan biasanya

dipicu oleh persaingan dengan perusahaan lain. Persaingan dengan

perusahaan yang menawarkan produk serupa memberikan dorongan

untuk terus berkembang.

Di dalam eksekusi dan kontrol, arus informasi sangat penting

untuk memberikan wawasan tentang apa yang salah, apa yang

benar, dan menyesuaikan arah Anda. Aliran uang juga merupakan

salah satu indikator utama dalam eksekusi dan kontrol, karena

menunjukkan seberapa efisien dan efektif operasi Anda.

2.7 Pemasaran/Sales

Semua bisnis di seluruh dunia berusaha untuk meningkatkan efisiensi dan

memaksimalkan pangsa pasar mereka dengan mengoptimalkan peluang

yang tersedia di pasar dan menangani masalah dan tantangan. Banyak

penelitian menunjukkan perkembangan ketertarikan pada bidang marketing

value, strategi pemasaran yang optimal, dan kualitas layanan organisasi.

Melakukan penelitian yang bertujuan mengoptimalkan strategi pemasaran

dengan memodelkan masalah pengambilan keputusan. Sedangkan

melakukan penelitian dengan tujuan untuk pemilihan serta menentukan

prioritas strategi melalui analisis lingkungan internal dan eksternal

perusahaan. Menerapkan customer value sebagai dasar untuk menciptakan

consumer commitment. Sementara (Liu et al, 2018) melakukan penelitian

yang bertujuan untuk menentukan strategi untuk mendorong perusahaan

ESCOs (Energy Service Companies), memberikan gambaran tentang kondisi


392

perusahaan ESCOs dan membuat sebuah perencanaan berdasarkan kondisi

yang ada.

Konsep servqual digunakan untuk menghitung gap antara persepsi

konsensus terhadap jasa dan nilai ekspektasi atau harapan. Dalam model

servqual terdapat lima kesenjangan (gap) yang menyebabkan kegagalan

penyampaian jasa, salah satu kesenjangan tersebut adalah kesenjangan

antara jasa yang dirasakan dan jasa yang diharapkan. Kesenjangan ini

merupakan kesenjangan antara persepsi konsumen dengan ekspektasi

konsumen. Kesenjangan ini terjadi karena pihak perusahaan tidak dapat

memberikan apa yang diinginkan konsumen. Servqual sudah banyak sukses

diterapkan di berbagai bidang seperti peningkatan layanan, layanan

kesehatan , peningkatan layanan universitas (Gilang, 2020).

Theory of constraint merupakan kerangka kerja manajemen yang

didefinisikan oleh Goldratt (1990) dalam bukunya yang sangat fenomenal

berjudul ”The Goal”. Seiring dengan berkembangnya perekonomian dunia,

Goldratt mengembangkan TOC menjadi salah satu faktor terpenting dalam

manajemen bisnis. Fokus dari TOC adalah meningkatkan laba dengan cara

menghilangkan sistem kendala (kemacetan), yang mencegah aliran produktif

untuk bisa memenuhi permintaan. Filosofi TOC muncul pada 1980-an yang

merupakan evolusi dari versi sebelumnya di area produksi/operasi, yang

disebut Optimized Production Technology (OPT). OPT pada awalnya dibuat

sebagai program perangkat lunak penjadwalan (dengan algoritma rahasia)

pada tahun 1980 oleh Eliyahu Goldratt. Teknik ini berevolusi dari metode

programming produksi ke filosofi manajemen (TOC).

Pengukuran kinerja yang dikembangkan oleh TOC dibagi menjadi 2 yaitu

pengukuran finansial dan pengukuran aktivitas. Pengukuran finansial terdiri

dari laba bersih, ROI dan aliran biaya. Pengukuran aktivitas terdiri dari
393

throughput, persediaan, dan biaya operasional. Menurut Goldratt, aktivitas

dalam perusahaan sama halnya seperti rantai dan setiap anak rantai memiliki

kelemahan yang didefinisikan sebagai kendala. Karena kekuatan rantai

bergantung pada anak rantai yang paling lemah, maka anak rantai tersebut

harus diperkuat. Memperkuat anak rantai tersebut sama halnya dengan

menghilangkan batasan/kendala dan kerusakan untuk meningkatkan

keseluruhan sistem (Büyükyilmaz & Gürkan, 2009). Menurut teori tersebut,

setidaknya ada satu kendala di setiap perusahaan yang mencegah

manajemen untuk mencapai tujuannya.

2.8 Troughput

Theory of Constrait (TOC) memiliki 3 fokus parameter yaitu throughput,

persediaan, dan biaya operasional (Şimşit et al., 2014). Berikut merupakan

penjelasan dari parameter tersebut.

1. Troughput merupakan output yang menghasilkan keuntungan bagi

perusahaan

2. Persediaan didefinisikan sebagai uang yang diinvestasikan dalam

produk. Berdasarkan TOC persediaan didefinisikan sebagai total biaya

produksi dan biaya tenaga kerja (Okutmus et al., 2015). Atau bisa juga

didefinisikan sebagai aset yang berbentuk barang untuk dijual, bisa juga

barang yang sedang dalam proses pembuatan. Menurut (Heizer, 2011)

persediaan diklasifikasikan menjadi 4, yaitu:

a. Raw Material Inventory Yang termasuk dalam raw material inventory

adalah bahan baku dan bahan penolong lain yang digunakan dalam

proses produksi dan bagian dari produk.

b. Inventory MRO (Maintenance, Repair, and Operating supplies) Yang

termasuk dalam persediaan MRO adalah barang-barang yang


394

digunakan dalam proses produksi tetapi bukan bagian dari produk,

seperti suku cadang, pembersih dll.

c. Inventory Work In-Process Yang termasuk dalam persediaan WIP

adalah produk setengah jadi

d. Inventory Finished-goods Yang termasuk dalam inventory finished

goods adalah semua barang atau produk yang siap dijual atau

dipakai. Misalkan persediaan yang ada di swalayan yang siap untuk

dipasarkan

3. Biaya operasional, didefinisikan sebagai semua biaya yang dibuat untuk

mengubah persediaan dalam sistem menjadi throughput. Biaya

operasional mencakup semua biaya produksi kecuali biaya bahan baku

(Okutmus et al., 2015). Rumus biaya operasional adalah penjumlahan

biaya tetap dengan biaya variabel (Hari, 2004). Penjelasannya adalah

sebagai berikut:

1. Biaya Tetap Biaya tetap adalah biaya yang selalu tetap walaupun

jumlah yang diproduksi berubah-ubah sehingga biaya akan konstan

pada periode tertentu. 28

2. Biaya Variabel Biaya variabel merupakan biaya yang selalu berubah

sesuai dengan perubahan produksi atau penjualan. Perubahan ini

tercermin dalam biaya variabel secara total sehingga biaya variabel

dapat dihitung berdasarkan prosentase tertentu dari penjualan


BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Latar Belakang

Teknik manajemen operasi diterapkan di seluruh dunia pada seluruh usaha

produksi, baik di kantor, gudang, restoran, pusat perbelanjaan maupun pabrik.

Semua jenis usaha yang menghasilkan barang dan jasa membutuhkan

manajemen operasi. Proses produksi barang dan jasa yang efisien

membutuhkan penerapan konsep, alat-alat dan teknik Manajemen Operasi

yang efektif. Melalui kegiatan produksi atau operasi segala sumber daya

masukkan perusahaan diintegrasikan untuk menghasilkan keluaran yang

memiliki nilai tambah. Produk yang dihasilkan dapat berupa barang jadi,

barang setengah jadi dan jasa (Dessler, 2019).

Pengambilan keputusan dimaksudkan untuk memudahkan proses

pemilihan alternatif atau penggunaan peralatan analisis, bagi penentuan

keputusan, sehingga dapat diketahui bagaimana keputusan-keputusan yang

rasional harus diambil, dan dengan demikian dapat ditentukan dan disusun

rencana-rencana logis dari keputusan-keputusan yang diambil atas dasar

peralatan ilmu pengetahuan dan matematika atau analisis kuantitatif serta

kenyataan yang terjadi (Dwi & dkk, 2021).

3.2 Tujuan Praktikum


Tujuan dari praktikum ini adalah sebagai berikut:
1. Untuk menyimulasikan proses yang terjadi dalam lintasan produksi.

2. Untuk menganalisa permasalahan yang terjadi dalam manajemen operasi.

3. Untuk menganalisa penyebab terjadinya bottle neck.

3.3 Alat dan Bahan

Alat dan bahan yang digunakan pada praktikum ini adalah sebagai
berikut:
1. Tablemat Board
395
396

2. Kartu informasi

3. Dice translation

4. Dadu digital

5. Record sheet

6. Komponen material

7. Upgrade cards

3.1 Pengambilan Data

Data diambil dengan cara permainan OMG (Operational Management


Game).
3.2 Pengolahan Data
Pengolahan data dilakukan dengan cara:

1. Buat grafik biaya yang dikeluarkan

2. Menghitung biaya

3. Menghitung total pendapatan

3.3 Analisa dan Pembahasan

Pada bagian ini, membahas tentang bagaimana menyimulasikan proses

lintasan produksi dan menganalisa serta membahas tentang permasalahan

yang terjadi di dalam manajemen produksi.

3.4 Kesimpulan/Penutup

Pada bagian ini membahas tentang kesimpulan dan saran. Dimana

kesimpulan tersebut dapat mengetahui proses dalam lintasan produksi serta

menganalisa permasalahan di dalam manajemen produksi dan penyebab

adanya bottleneck. Adapun saran, yaitu untuk lebih disiplin lagi pada saat lab

berlangsung.
397

3.5 Flowchart

3.5.1 Flowchart Praktikum

Mulai

Mengambil dan
menyiapkan alat
yang digunakan

Mengisi bagian inventory

Membuat rencana produksi

Kocok dadu

Kirim komponen material ke


stasiun berikutnya sesuai
hasil dadu

Catat kondisi saat ini


dalam record sheet

Laporkan kondisi stasiun lain


kepada purchasing stasiun

Pindahkan komponen
material dan receiving buffer
ke inventory area

Siklus baru

Mulai

Gambar 3.1 Flowchart Pratikum


398

3.5.2 Flowchart Pengolahan Data

Mulai

Latar Belakang

Tujuan

Alat dan bahan yang digunakan:


1. Tablemat Board.
2. Kartu Informasi.
3. Dice Translation dan Dadu Digital.
4. Record Sheet.
5. Komponen Material.
6. Upgrade Cards.

Metodologi Penelitian

Pengumpulan Data

Pengumpulan Data

Membuat Grafik:
1. Membuat Grafik Biaya yang Dikeluarkan.
2. Menghitung Biaya.
3. Menghitung Total Pendapatan.

Analisa dan Pembahasan

Penutup:
1. Kesimpulan
2. Saran

Selesai

Gambar 3.2 Flowchart Pengolahan Data


BAB IV

PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA

4.1 Pengumpulan Data

4.1.1 Data Stasiun Purchasing

Tabel 4.1 Data Stasiun Purchasing

Parts Purchase Cost


Turn Dice No. Cost
A B C D A B C D
1 4 2 0 2 0 10 0 10 0 20
2 6 2 0 2 0 10 0 10 0 20
3 6 2 0 2 0 10 0 10 0 20
4 1 1 0 2 0 5 0 10 0 15
5 2 0 0 0 1 0 0 10 0 10
6 1 0 2 0 1 0 20 0 10 30
7 3 0 2 0 1 0 20 0 10 30
8 4 0 1 0 3 0 10 0 30 40
9 5 2 0 0 0 10 0 0 0 10
10 2 0 0 3 0 0 0 15 0 15
11 4 2 0 2 0 10 0 10 0 20
12 3 2 0 1 0 10 0 5 0 15
13 6 0 1 0 1 0 10 0 10 20
14 3 1 0 1 1 5 0 0 10 15
15 3 0 3 0 3 0 30 0 30 60
16 3 0 3 0 3 0 30 0 30 60
17 4 4 0 4 0 20 0 20 0 40
18 2 3 0 3 0 15 0 15 0 30
19 4 4 0 4 0 20 0 20 0 40
20 5 4 0 4 0 20 0 20 0 40
(Sumber: Data Pengamatan 2023)

Tabel 4.2 Company Overview

Upgrades Money
Material Machining Total
Turn Cost Change On
Capacity+ Maintenance Forecast Cost Cost Income
Saver Over+ Hand
1 - - - - - 20 40 700 640
2 - - - - - 15 40 900 840
3 - - - - - 20 40 900 840
4 - - - - - 15 40 0 -55
5 - - - - - 10 40 100 50
6 - - - - - 30 40 0 -70
7 - - - - - 30 40 200 130
8 - - - - - 40 40 700 620
9 - - - - - 10 40 800 750
10 - - - - - 15 40 100 45
11 - - - - - 20 40 600 540
12 - - - - - 20 40 0 -20
13 - - - - - 20 40 500 840
14 - - - - - 10 40 0 750
15 - - - - - 60 115 200 25
16 - - - - - 60 105 200 35
17 - - - - - 40 85 400 275
18 - - - - - 30 85 0 -115
19 - - - - - 40 75 600 485
20 - - - - - 40 65 800 695
Total 5515
(Sumber: Data Pengamatan 2023)

399
400

4.1.2 Data Stasiun M1, M2 dan M3

Tabel 4.3 Data Stasiun M1

(Sumber: Data Pengamatan 2023)

Tabel 4.4 Data Stasiun M2

(Sumber: Data Pengamatan 2023)


401

Tabel 4.5 Data Stasiun M3

(Sumber: Data Pengamatan 2023)

4.1.3 Data Stasiun Assembly

Tabel 4.6 Data Stasiun Assembly

(Sumber: Data Pengamatan 2023)


402

4.1.4 Data Penjualan

Tabel 4.7 Data Penjualan

Dic $$ Input Previous


Initial Inventory Delivered Tot End Inventory
e $ Bac Station
Tun al
De S klog
r A A B B A A B B Inco A A B B A A B B
ma ol Cost
C D C D C D C D me C D C D C D C D
nd d
1 4 6 3 4 4 2 1 1 1 700 0 700 1 0 3 0 5 5 6 6
2 2 3 5 4 6 3 2 1 1 900 0 900 4 0 0 0 8 3 5 4
3 5 1 4 3 6 3 2 1 1 900 0 900 5 1 0 0 10 2 4 3
4 10 2 4 3 2 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 11 2 4 3
5 10 2 4 3 1 1 0 0 0 100 0 100 1 0 0 0 11 2 4 3
6 10 2 4 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 4 3 10 3 4 3
7 9 2 4 3 4 1 1 0 0 200 0 200 0 1 2 0 10 2 4 3
8 7 1 3 2 5 2 1 1 1 700 0 700 0 3 1 0 7 4 4 2
9 5 2 3 1 2 2 2 1 1 800 0 800 0 0 0 2 5 2 3 3
10 4 2 3 3 4 1 0 0 0 100 0 100 0 1 0 1 4 2 3 3
11 2 1 2 2 1 2 1 1 1 700 0 600 0 0 3 0 2 1 5 2
12 2 1 5 2 6 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 2 1 5 2
13 0 0 4 1 5 3 2 1 1 900 0 900 3 0 0 0 2 0 4 1
14 4 5 4 4 5 2 2 1 0 800 0 800 1 3 0 2 3 6 3 5
15 4 2 4 3 3 1 1 0 0 200 0 200 0 0 0 2 3 12 4 5
16 3 1 4 6 3 1 1 0 0 200 0 200 0 0 0 2 2 0 4 0
17 2 0 4 6 4 2 0 1 1 600 200 400 0 0 2 3 0 2 5 0
18 0 0 3 7 2 0 0 0 0 100 100 0 2 0 0 0 2 0 3 7
19 0 0 5 10 4 2 1 1 1 700 100 600 2 2 0 0 0 3 4 9
20 0 0 4 9 5 2 2 1 1 800 0 800 1 1 2 1 1 3 5 9

(Sumber: Data Pengamatan 2023)

Tabel 4.8 Sales

(Sumber: Data Pengamatan 2023)


403

4.2 Pengolahan Data

4.2.1 Grafik Biaya yang Dikeluarkan

1. Grafik Material Cost

Grafik 4.1 Material Cost

2. Grafik Machining Cost

Grafik 4.2 Machining Cost

3. Grafik Over Inventory

Grafik 4.3 Over Inventory


404

4. Grafik Backlog

Grafik 4.4 Backlog

5. Grafik Biaya Upgrade Card

Grafik 4.5 Upgrade Card

4.2.2 Menghitung Biaya

1. Material Cost

Cost Produk: A = Jumlah Unit x Cost A (5$)

B = Jumlah Unit x Cost B (10$)

C = Jumlah Unit x Cost C (5$)

D = Jumlah Unit x Cost D (10$)

Material Cost = Cost A + Cost B + Cost C + Cost D

Turn 1 = 20 + 0 + 20 + 0 = 40

Turn 2 = 15 + 0 + 15 + 0 = 30

Turn 3 = 20 + 0 + 20 + 0 = 40
405

Turn 4 = 15 + 0 + 15 + 0 = 30

Turn 5 = 0 + 30 + 0 + 30 = 60

Turn 6 = 0 + 40 + 0 + 40 = 80

Turn 7 = 0 + 40 + 0 + 40 = 80

Turn 8 = 0 + 40 + 0 + 40 = 80

Turn 9 = 20 + 0 + 20 + 0 = 40

Turn 10 = 15 + 0 + 15 + 0 = 30

Turn 11 = 15 + 0 + 15 + 0 = 30

Turn 12 = 15 + 0 + 15 + 0 = 30

Turn 13 = 0 + 40 + 0 + 40 = 80

Turn 14 = 0 + 30 + 0 + 30 = 60

Turn 15 = 0 + 30 + 0 + 30 = 60

Turn 16 = 0 + 30 + 0 + 30 = 60

Turn 17 = 20 + 0 + 20 + 0 = 40

Turn 18 = 15 + 0 + 15 + 0 = 30

Turn 19 = 20 + 0 + 20 + 0 = 40

Turn 20 = 15 + 0 + 15 + 0 = 30

2. Machining Cost

Cost: M1 = $10

M2 = $10

M3 = $10

A = $10

Machining Cost = M1 + M2 + M3 + Assembly

Turn 1 = 10 + 10 + 10 + 10 = 40

Turn 2 = 10 + 10 + 10 + 10 = 40

Turn 3 = 10 + 10 + 10 + 10 = 40

Turn 4 = 10 + 10 + 10 + 10 = 40
406

Turn 5 = 10 + 10 + 10 + 10 = 40

Turn 6 = 10 + 10 + 10 + 10 = 40

Turn 7 = 10 + 10 + 10 + 10 = 40

Turn 8 = 10 + 10 + 10 + 10 = 40

Turn 9 = 10 + 10 + 10 + 15 = 45

Turn 10 = 10 + 10 + 10 + 10 = 40

Turn 11 = 10 + 10 + 10 + 45 = 75

Turn 12 = 10 + 10 + 10 + 45 = 75

Turn 13 = 25 + 10 + 25 + 40 = 100

Turn 14 = 25 + 10 + 25 + 60 = 120

Turn 15 = 25 + 10 + 25 + 55 = 115

Turn 16 = 25 + 10 + 25 + 45 = 105

Turn 17 = 10 + 10 + 10 + 55 = 85

Turn 18 = 15 + 10 + 15 + 45 = 85

Turn 19 = 10 + 10 + 10 + 45 = 75

Turn 20 = 10 + 10 + 10 + 35 = 65

3. Over Inventory

Jika N Inventory akhir > 10 maka terjadi over inventory

Inventory akhir = inventory awal – produksi + produk masuk

(Receving Buffer)

Over Inventory = O.M1 + O.M2 + O.M3 + O.Assembly

Turn 1 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 2 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 3 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 4 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 5 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0
407

Turn 6 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 7 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 8 = 0 + 0 + 0 + 1 = 0

Turn 9 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 10 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 11 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 12 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 13 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 14 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 15 = 3 + 0 + 3 + 7 = 13

Turn 16 = 3 + 0 + 3 + 9 = 15

Turn 17 = 0 + 0 + 0 + 7 = 7

Turn 18 = 1 + 0 + 1 + 7 = 9

Turn 19 = 0 + 0 + 0 + 5 = 5

Turn 20 = 0 + 0 + 0 + 1 = 1

4. Backlog

Jika permintaan tidak dapat dipenuhi maka terjadi backlog

Backlog Cost: AC = $100

AD = $100

BC = $200

BD = $200

Backlog Cost: (J. Backlog Produk AC*Harga Backlog Produk AC)+

(J. Backlog Produk AD*Harga Backlog Produk AD)+

(J. Backlog Produk BC*Harga Backlog Produk BC)+

(J. Backlog Produk BD*Harga Backlog Produk BD)

Turn 1 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 2 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0
408

Turn 3 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 4 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 5 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 6 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 7 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 8 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 9 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 10 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 11 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 12 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 13 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 14 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 15 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 16 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

Turn 17 = 0 + 1 + 0 + 0 = 1

Turn 18 = 1 + 0 + 0 + 0 = 1

Turn 19 = 1 + 0 + 0 + 0 = 1

Turn 20 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0

5. Biaya Upgrade Card

Jika membeli Upgrades Card

Cost Saver = $25

Capacity+ = $1000

Forecast = $1000

Change Over+ = $1000

Maintenance+ = $1000

Biaya Upgrade Card = breakdown effect x 1000

Turn 1 = 0 x 1000 = 0
409

Turn 2 = 0 x 1000 = 0

Turn 3 = 0 x 1000 = 0

Turn 4 = 0 x 1000 = 0

Turn 5 = 2 x 1000 = 2000

Turn 6 = 0 x 1000 = 0

Turn 7 = 0 x 1000 = 0

Turn 8 = 0 x 1000 = 0

Turn 9 = 3 x 1000 = 3000

Turn 10 = 0 x 1000 = 0

Turn 11 = 0 x 1000 = 0

Turn 12 = 0 x 1000 = 0

Turn 13 = 4 x 1000 = 4000

Turn 14 = 0 x 1000 = 0

Turn 15 = 0 x 1000 = 0

Turn 16 = 0 x 1000 = 0

Turn 17 = 3 x 1000 = 3000

Turn 18 = 0 x 1000 = 0

Turn 19 = 0 x 1000 = 0

Turn 20 = 0 x 1000 = 0

6. Total Biaya Produksi

Total Biaya Produksi = material cost + machining cost + over

inventory + backlog + biaya upgrade card

Material Cost = cost A + cost B + cost C + cost D

Machining Cost = M.1 + M.2 + M.3 + assembly

Over Inventory = Jika N inventory akhir > 10 maka terjadi

over inventory

Backlog = backlog AC + backlog AD + backlog BC +


410

backlog BD

Upgrade Card = breakdown effect x 1000

Turn 1 = 20 + 40 + 0 + 0 = 60

Turn 2 = 20 + 40 + 0 + 40 = 80

Turn 3 = 20 + 40 + 0 + 0 = 60

Turn 4 = 15 + 40 + 0 + 0 = 55

Turn 5 = 10 + 40 + 0 + 2000 = 2.050

Turn 6 = 30 + 40 + 0 + 0 = 70

Turn 7 = 30 + 40 + 0 + 0 = 70

Turn 8 = 40 + 40 + 0 + 0 = 80

Turn 9 = 10 + 40 + 0 + 3000 = 3.050

Turn 10 = 30 + 40 + 0 + 0 = 70

Turn 11 = 20 + 40 + 0 + 3 = 60

Turn 12 = 15 + 40 + 0 + 0 = 55

Turn 13 = 20 + 40 + 0 + 4000 = 4.060

Turn 14 = 20 + 40 + 0 + 0 = 60

Turn 15 = 60 + 115 + 0 + 0 = 175

Turn 16 = 60 +105 + 0 + 0 = 165

Turn 17 = 40 + 85 + 1 + 3000 = 3126

Turn 18 = 30 + 85 + 1 + 0 = 116

Turn 19 = 40 + 75 + 1 + 0 = 116

Turn 20 = 30 + 65 + 0 + 0 = 95

4.2.3 Menghitung Total Pendapatan

Pendapatan = Total Income – O.Inventory Cost – Machining Cost –

Material Cost – (Cost Save + Capacity + Forecast +

Change Over + Maintenance)

Turn 1 = 700 – 0 – 40 – 20 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 640


411

Turn 2 = 900 – 0 – 40 – 20 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 840

Turn 3 = 900 – 0 – 40 – 20 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 840

Turn 4 = 0 – 0 – 40 – 15 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 25

Turn 5 = 100 – 0 – 40 – 10 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 50

Turn 6 = 0 – 0 – 40 – 30 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 10

Turn 7 = 200 – 0 – 40 – 30 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 130

Turn 8 = 700 – 0 – 40 – 40 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 620

Turn 9 = 800 – 0 – 40 – 10 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 750

Turn 10 = 100 – 0 – 40 – 30 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 30

Turn 11 = 600 – 0 – 40 – 20 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 540

Turn 12 = 0 – 0 – 40 – 15 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 25

Turn 13 = 900 – 0 – 40 – 20 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 840

Turn 14 = 800 – 0 – 40 – 20 – (0 + 0 + 0 + 0 + 0) = 740

Turn 15 = 200 – 13 – 115 – 60 - (0 + 0 + 0 + 0) = 12

Turn 16 = 200 – 15 – 105 – 60 - (0 + 0 + 0 + 0) = 20

Turn 17 = 400 – 7 – 85 – 40 - (0 + 0 + 0 + 0) = 268

Turn 18 = 0 – 9 – 85 – 30 - (0 + 0 + 0 + 0) = -124

Turn 19 = 600 – 5 – 75 – 40 - (0 + 0 + 0 + 0) = 480

Turn 20 = 800 – 1 – 65 – 30 - (0 + 0 + 0 + 0) = 694

Total Pendapatan = $7430


BAB V

ANALISA DAN PEMBAHASAN

5.1 Analisa Bottle Neck

Tabel 5.1 Stasiun M1, M2, M3

TURN BREAKDOWN COST + UPG


1 0 0
2 0 0
3 0 0
4 0 0
5 2 0
6 0 0
7 0 0
8 0 0
9 3 0
10 0 0
11 0 0
12 0 0
13 4 0
14 0 0
15 0 0
16 0 0
17 3 0
18 0 0
19 0 0
20 0 0
(Sumber: Pengolahan Data 2023)

5.2 Analisa Hasil Perhitungan Biaya dan Pendapatan

Tabel 5.2 Hasil perhitungan Biaya dan Pendapatan

BIAYA
MATERIAL MACHINING OVER
TURN BACKLOG UPGRADE
COST COST INVENTORY
CARD
1 20 40 0 0 0
2 20 40 0 0 0
3 20 40 0 0 0
4 15 40 0 0 0
5 10 40 0 0 2000
6 30 40 0 0 0

412
413

7 30 40 0 0 0
8 40 40 0 0 0
9 10 40 0 0 3000
10 30 40 0 0 0
11 20 40 0 0 0
12 15 40 0 0 0
13 20 40 0 0 4000
14 20 40 0 0 0
15 60 115 13 0 0
16 60 105 15 0 0
17 40 85 7 1 3000
18 30 85 9 1 0
19 40 75 5 1 0
20 40 65 1 0 0
(Sumber: Pengolahan Data 2023)

5.3 Analisa Solusi dalam Menghadapi Permasalahan di Lintasan Produksi

Tabel 5.3 Permasalahan

TURN OVER INVENTORY BACKLOG


1 0 0
2 0 0
3 0 0
4 0 0
5 0 0
6 0 0
7 0 0
8 0 0
9 0 0
10 0 0
11 0 0
12 0 0
13 0 0
14 0 0
15 13 0
414

16 15 0
17 7 1
18 9 1
19 5 1
20 1 0
(Sumber: Pengolahan Data 2023)

5.4 Pembahasan Terjadinya Bottle Neck

Pada tabel analisa penyebab terjadinya bottleneck di atas terdapat over

inventory pada mesin 1, mesin 3 dan stasiun assembly, pada mesin 1 san

meisn 3 over inventory terdapat pada putaran ke 13 sampai putaran ke 16

dan pada putaran ke 18, sedangkan pada stasiun assembly over inventory

terdapat pada putaran ke 8 sampai putaran ke 20. Penumpukan pada

inventory ini merupakan bottle neck yang diakibatkan oleh demand dari

konsumen sulit ditebak atau acak dan adanya perbedaan jalur produksi pada

komponen A dan B harus melewati 2 stasiun sedangkan komponen C dan D

hanya melewati 1 stasiun. Hal ini dapat menimbulkan bottle neck.

5.5 Pembahasan Hasil Perhitungan Biaya dan Pendapatan

Pada putaran 1 menghasilkan material cost 20, machining cost 40, over

inventory 0, backlog 0 dan biaya upgrade card 0. Pada putaran 2

menghasilkan material cost 20, machining cost 40, over inventory 0, backlog

0 dan biaya upgrade card 0. Pada putaran 3 menghasilkan material cost 20,

machining cost 40, over inventory 0, backlog 0 dan biaya upgrade card 0.

Pada putaran 4 menghasilkan material cost 15, machining cost 40, over

inventory 0, backlog 0 dan biaya upgrade card 0. Pada putaran 5

menghasilkan material cost 10, machining cost 40, over inventory 0, backlog

0 dan biaya upgrade card 2000.

Pada putaran 6 menghasilkan material cost 30, machining cost 40, over

inventory 0, backlog 0 dan biaya upgrade card 0. Pada putaran 7


415

menghasilkan material cost 30, machining cost 40, over inventory 0, backlog

0 dan biaya upgrade card 0. Pada putaran 8 menghasilkan material cost 40,

machining cost 40, over inventory 0, backlog 0 dan biaya upgrade card 0.

Pada putaran 9 menghasilkan material cost 10, machining cost 45, over

inventory 4, backlog 0 dan biaya upgrade card 3000. Pada putaran 10

menghasilkan material cost 30, machining cost 40, over inventory 7, backlog

0 dan biaya upgrade card 0.

Pada putaran 11 menghasilkan material cost 20, machining cost 75, over

inventory 7, backlog 0 dan biaya upgrade card 0. Pada putaran 12

menghasilkan material cost 15, machining cost 75, over inventory 6, backlog

0 dan biaya upgrade card 0. Pada putaran 13 menghasilkan material cost 20,

machining cost 100, over inventory 9, backlog 2 dan biaya upgrade card

4000. Pada putaran 14 menghasilkan material cost 20, machining cost 120,

over inventory 15, backlog 0 dan biaya upgrade card 0. Pada putaran 15

menghasilkan material cost 60, machining cost 115, over inventory 13,

backlog 0 dan biaya upgrade card 0.

Pada putaran 16 menghasilkan material cost 60, machining cost 105, over

inventory 15, backlog 0 dan biaya upgrade card 0. Pada putaran 17

menghasilkan material cost 40, machining cost 85, over inventory 7, backlog

1 dan biaya upgrade card 3000. Pada putaran 18 menghasilkan material cost

30, machining cost 85, over inventory 9, backlog 1 dan biaya upgrade card

0. Pada putaran 19 menghasilkan material cost 40, machining cost 75, over

inventory 5, backlog 1 dan biaya upgrade card 0. Pada putaran 20

menghasilkan material cost 40, machining cost 85, over inventory 1, backlog

0 dan biaya upgrade card 0.


416

5.6 Pembahasan Solusi dalam Menghadapi Permasalahan di Lintasan

Produksi

Pada tabel di atas terdapat mines yang sangat besar pada hasil

penentuan permintaan sales pada setiap produk, yaitu produk AC(-1) dan

AD(-1). Hal ini disebabkan karena jumlah permintaan yang lebih besar dari

jumlah produksi. Oleh karena itu terjadilah backlog yang besar pada putaran

ke 13 dan 17.
BAB VI

KESIMPULAN DAN SARAN

6.1 Kesimpulan

Adapaun kesimpulan dari praktikum modul V, yaitu:

1. Dari percobaan yang kami lakukan, kami dapat mensimulasikan proses

terjadi dalam lintasan produksi dengan permainan OMG (Operation

Management Games).

2. Permasalahan yang terjadi dalam manajemen operasi yaitu

a. Backlog, terjadi akibat perusahaan di atas tidak memenuhi jumlah

permintaan konsumen.

b. Bottleneck, terjadinya penumpukan pada inventory yang akibat

demand dari konsumen sulit ditebak atau acak dan adanya

perbedaan jalur produksi pada komponen.

3. Penyebab terjadinya bottleneck yaitu pada inventory yang akibat demand

dari konsumen sulit ditebak atau acak dan adanya perbedaan jalur

produksi pada komponen seperti komponen A dan B harus melewati 2

stasiun sedangkan komponen C dan D hanya melewati 1 stasiun hal ini

dapat menimbulkan bottleneck.

6.2 Saran

6.2.1 Saran Untuk Asisten

kinerja yang diberikan oleh asisten kepada praktikan sudah baik

dan resposif kepada praktikan dan semoga tetap dipertahankan.

6.2.2 Saran Untuk Laboratorium

Dalam kondisi praktikum offline seperti yang telah dilakukan,

sejauh ini sistem yang diberlakukan sudah cukup baik.

417

Anda mungkin juga menyukai