IIC Pitching Digitistic
IIC Pitching Digitistic
Rasa
By Digitistic
Merasa kesepian Tidak ada gairah
Cemas Khawatir
Rendah diri
Sulit tidur Stress
Malas bersosialisasi
Rumit Bosan
99%
anak-anak dan remaja <18 tahun dengan
pembatasan gerak
60%
tinggal di negara dengan lockdown penuh
dan sebagian
A
segera 10
diselesaikan ? dari
93
Orang
pernah pergi ke
Mengetahui
Mengenal diri pentingnya Tidak mendiagnosis Tenaga Profesional
lebih baik kesehatan mental secara sembarangan
1. Edukasi kesehatan mental
Lalu, apa
2. Menormalisasi gangguan kesehatan mental
solusi yang
3. Hubungi teman-teman untuk jalin komunikasi
bisa
dilakukan?
Cari pengalihan suasana dengan kegiatan
4.
yang menyenangkan
Fitur-Fitur Harga
T
E
Muhammad Dafi Patricia Angelica
A Haldis Luthfandika Ilyas Khoirudin
Setiawan Team Pitching 2
Prototype Editor 5 Team Pitching 1
Prototype Editor 6
M