Modul Aljabar Dan Fungsi-1
Modul Aljabar Dan Fungsi-1
1. INFORMASI UMUM
A. Identitas Modul
Penyusun : MGMP
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Cibadak
Tahun penyusunan : 2023
Jejang Sekolah : SMK /Kelas X
Alokasi Waktu : 12 jam
B. Kompetensi Awal
Peserta didik mampu mempelajari persamaan dan pertidaksamaan linear satu variabel.
C. Profil Pancasila
1. Mandiri:
Peserta Didik memiliki prakarsa atas pengembangan dirinya yang tercermin
dalam kemampuan untuk bertanggung jawab, memiliki rencana strategis,
melakukan tindakan dan merefleksikan proses dan hasil pengalamannya.
2. Bernalar Kritis:
Peserta didik mampu berpikir secara objektif, sistematik dan saintifik dengan
mempertimbangkan berbagai aspek berdasarkan data dan fakta yang
mendukung, sehingga dapat membuat keputusan yang tepat dan berkontribusi
memecahkan masalah dalam kehidupan, serta terbuka dengan penemuan baru.
Sarana & Prasarana yang dibutuhkan pada saat belajar dengan modul ini antara lain:
1. Laptop/ PC / Handphone
2. Jaringan internet yang bagus
3. Alat tulis & buku
4. Akun Facebook, interaksi pembelajaran melalui Grup facebook
5. Akun Gmail, pengumpulan tugas melalui Google Classroom
6. LKDP
7. Buku sumber yang relevan
E. Target peserta didik
Peserta didik reguler/tipikal: umum, tidak ada kesulitan dalam mencerna dan
memahami materi ajar.
Peserta didik dengan kesulitan belajar: memiliki gaya belajar yang terbatas hanya satu
gaya misalnya dengan audio. Memiliki kesulitan dengan bahasa dan pemahaman
materi ajar, kurang percaya diri, kesulitan berkonsentrasi jangka panjang, dsb.
Peserta didik dengan pencapaian tinggi: mencerna dan memahami dengan cepat,
mampu mencapai keterampilan berfikir aras tinggi (HOTS), dan memiliki
keterampilan memimpin.
F. Model Pembelajaran
Pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ Daring)
Blanded Learning Sistem. Model Pembelajaran yang digunakan adalah Pembelajaran
Jarak Jauh moda Daring, dengan metode Narasi variative, Project Based Learning, dan
Problem Based Learning
2. KOMPONEN INTI
A. Tujuan Pembelajaran
1. Menjelaskan karakteristik masalah otentik yang penyelesaiannya terkait dengan model
matematika sebagai SPLDV atau SPLTV
2. Mampu menjelaskan karakteristik masalah otentik yang penyelesaiannya terkait dengan
model matematika sebagai SPtLDV
3. Mampu menemukan penyelesaian dari SPLDV dan SPLTV
4. Mampu merancang model matematika dari sebuah permasalahan otentik yang merupakan dari
SPLDV dan SPLTV
5. Mampu merancang model matematika dari sebuah permasalahan otentik yang merupakan
SPtLDP
6. Mampu menyelesaikan model matematika SPtLDP untuk memperoleh solusi permasalahan
yang diberikan
7. Mampu menginterpretasikan hasil penyelesaian masalah yang diberikan
8. Menemukan konsep persamaan kuadrat satu peubah dan konsep fungsi kuadrat
9. Menentukan akar-akar persamaan kuadrat
10. Menemukan rumus untuk menentukan hasil jumlah dan hasil kali akar-akar persamaan
kuadrat
11. Menentukan persamaan kuadratdengan akar-akar x1 dan x2
12. Menggambarkan grafik fungsi kuadrat
13. Menemukan hubungan persamaan kuadrat dengan fungsi kuadrat
14. Menggunakan konsep persamaan kuadrat dan konsep fungsi kuadrat dalam pemecahan
masalah yang relevan
15. Menentukan hasil operasi penjumlahan dan pengurangan vektor dalam ruang dimensi dua
16. Menentukan hasil operasi penjumalahan dan pengurangan vektor dalam ruang dimensi tiga
17. Menentukan hasil operasi perkalian skala dengan vektor dalam ruang dimensi tiga
18. Menentukan sudut antara dua vektor dalam ruang dimensi dua
19. Menentukan sudut antara dua vektor dalam ruang dimensi tiga
20. Menentukan proyeksi vektor
21. Meneyelesaikan masalah yang berkaitan dengan operasi vektor dalam ruang berdimensi dua
(bidang) dan berdimensi tiga
22. Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan sudut antar vektor dalam ruang berdimensi
dua (bidang) dan berdimensi tiga
23. Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan proyeksi vektor dalam ruang berdimensi dua
(bidang) dan berdimensi tiga
B. Pemahaman bermakna
Setelah memepelajari materi ini peserta didik dapat ekspresi menginterpretasi
eksponensial. Menggunakan sistem persamaan linear tiga variabel, sistem pertidaksaman
linear dua variabel, fungsi kuadrat dan fungsi eksponensial dalam menyelesaikan
masalah. Peserta didik juga dapat melakukan operasi Vektor
C. Pertanyaan Pemantik
“Apakah kalian bisa menemukan ciri-ciri SPLTV dari model matematika dalam
kehidupan sehari-hari?”
D. Kegiatan Pembelajaran
E. Assesmen/Penilaian
a) Assesmen Diagnostik Non-Kognitif
Dengan instrumen via googleform
Berilah skor 1 bila jawabanmu “YA” dan 0 bila “TIDAK” pada
kotak di belakangnya !
No Pernyataan Skor
1. Saya lebih suka banyak ilustrasi (gambar-gambar) saat belajar
2. Saya lebih mudah memahami pelajaran dengan banyak ilustrasi gambar
3. Saya sangat menyukai obyek yang abstrak
4. Saya sering mengantuk dan susah focus kalau guru menerangkan atau
berbicara
5. Saya lebih mudah mengingat materi tayangan film dari pada penjelasan
guru
6. Saya lebih mudah mengingat dari penjelasan atau pemapaparan guru
7. Saya lebih mudah hafal apabila diucapkan berulangkali
8. Saya lebih nyaman melafalkan dengan keras saat belajar
9. Saya merasa asik kalau mendengarkan orang yang sedang berbicara
10. Saya lebih suka mendengarkan rekaman daripada membaca buku teks
11. Bongkar pasang peralatan adalah kegemaranku
12. Saya lebih menyukai pembelajaran yang banyak melibatkan gerak badan
13. Saya kurang suka diam
14. Saya lebih suka banyak gerak meski saat belajar
15. Saya lebih mudah belajar melalui praktik daripada mendengarkan
Klasifikasi diagnostik :
1-5 : lebih banyak YA, bermakna bahwa siswa tersebut type Visual
6- 10 : lebih banyak YA, bermakna bahwa siswa tersebut type Audial
11-15 : lebih banyak YA, bermakna bahwa siswa tersebut type Kinestetik
b) Assesmen Formatif
No.soal Skor/Nilai
1 50
2 50
Jumlah 100
KUNCI JAWABAN
1. Pertama, kita tentukan titik potong masing-masing persamaan pada sumbu-X dan
sumbu-Y
■ x + 2y = 2
Titik potong dengan sumbu-X, syaratnya adalah y = 0
⇔ x + 2(0) = 2
⇔ x = 2
Titik potong (2, 0)
Titik potong dengan sumbu-Y, syaratnya adalah x = 0
⇔ 0 + 2y = 2
⇔ 2y = 2
⇔ y = 1
Titik potong (0, 1)
■ 2x + 4y = 8
Titik potong dengan sumbu-X, syaratnya adalah y = 0
⇔ 2x + 4(0) = 8
⇔ 2x = 8
⇔ x = 4
Titik potong (4, 0)
Titik potong dengan sumbu-Y, syaratnya adalah x = 0
⇔ 2(0) + 4y = 8
⇔ 4y = 8
⇔ y = 2
Titik potong (0, 2)
Kedua, kita gambarkan grafik dari masing-masing persamaanpada sebuah bidang
Cartesius seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Berdasarkan gambar grafik sistem persamaan di atas, tampak bahwa kedua garis
tersebut tidak akan pernah berpotongan karena keduanya sejajar. Dengan
demikian, himpunan penyelesaian dari sistem persamaan x + 2y = 2 dan 2x + 4y
= 8 adalah himpunan kosong, ditulis {} atau {∅}.
2. Kedua bentuk SPLDV di atas belum baku, karena itu, perlu diubah terlebih dahulu
menjadi bentuk baku. Caranya adalah persamaan pertama kita kalikan 4 pada
kedua ruasnya sedangkan persamaan kedua kita kalian 3 pada kedua ruasnya,
sehingga menghasilkan persamaan berikut ini.
Persamaan pertama:
x – 2 + 4y = 12
x + 4y = 12 + 2
x + 4y = 14
Persamaan kedua:
3x + y + 4 = 24
3x + y = 24 – 4
3x + y = 20
Dengan demikian, sistem persamaan semula ekuivalen dengan SPLDV berikut ini.
x + 4y = 14
3x + y = 20
Selanjutnya, SPLDV yang terakhir ini dapat diselesaikan dengan menggunakan
metode eliminasi yaitu sebagai berikut:
Untuk mengeliminasi x, maka kalikan persamaan pertama dengan 3 agar koefisien
x kedua persamaan sama. Selanjutnya kita selisihkan kedua persamaan sehingga
kita peroleh nilai y sebagai berikut.
x + 4y = 14 |× 3| → 3x + 12y = 42
3x + y = 20 |× 1| → 3x + y = 20
−
11y
= 22
y = 2
x + 4y = 14 |× 1| → x + 4y = 14
3x + y = 20 |× 4| → 12x + 4y = 80
-11x −
= -66
x = 6
No.soal Skor/Nilai
1 50
2 50
Jumlah 100
Jawaban
1. 2x + 5y – 3z = 3 … (1)
6x + 8y -5z = 7 … (2)
-3x + 3y + 4z = 15 … (3)
Eliminasikan variabel z menggunakan (1) dan (2):
2x + 5y – 3z = 3 |×5| ⇔ 10x + 25y – 15z = 15
6x + 8y -5z = 7 |×3| ⇔ 18x + 24y -15z = 21 –
-8x + y = -6 … (4)
Eliminasikan variabel z menggunakan (1) dan (3):
2x + 5y – 3z = 3 |×4| ⇔ 8x + 20y – 12z = 12
-3x + 3y + 4z = 15 |×3| ⇔-9x + 9y + 12z = 45 +
-x + 29y = 57 … (5)
Eliminasikan variabel y menggunakan (4) dan (5):
-8x + y = -6 |×29| ⇔ -232x + 29y = -174
-x + 29y = 57 |×1| ⇔ -x + 29y = 57 –
-231x = -231
x=1
Substitusikan x ke (4):
-8x + y = -6
-8(1) + y = -6
-8 + y = -6
y=8–6
y=2
Kemudian, subsitusikan x dan y ke (1)
2x + 5y – 3z = 3
2(1) + 5(2) – 3z = 3
2 + 10 – 3z = 3
12 – 3z = 3
– 3z = 3 -12 = -9
z = -9/-3
z=3
Jadi, himpunan penyelesaiannya adalah {(1, 2, 3)}
2. x + y + z = -6 … (1)
x + y – 2z = 3 … (2)
x – 2y + z = 9 … (3)
Tentukan persamaan x melalui (1)
x + y + z = -6 ⇔ x = -6 – y – z … (4)
Substitusikan (4) ke (2)
x + y – 2z = 3
-6 – y – z + y – 2z = 3
-6 – 3z = 3
3z = -9
z = -3
Substitusikan (4) ke (3)
x – 2y + z = 9
-6 – y – z – 2y + z = 9
-6 – 3y = 9
– 3y = 15
y = 15/(-3)
y = -5
Substitusikan z dan y ke (1)
x + y + z = -6
x – 5 – 3 = -6
x – 8 = -6
x=8–6
x=2
Jadi, himpunan penyelesaiannya adalah {(2, -5, -3)}
No.soal Skor/Nilai
1 25
2 25
3 50
Jumlah 100
Jawaban
1. x + y ≤ 9
x+y=9
6x + 11 y ≤ 66
6x + 11 y = 66
2. x + y ≤ 5
x+y=5
4x + 6 y ≤ 24
4x + 6 y = 24
x ≥ 1, gambar garisnya melalui x = 1 dan sejajar sumbu y dengan daerah penyelesaian
di kanan garis
y ≥ 2, gambar garisnya melalui y = 2 dan sejajar sumbu x dengan daerah penyelesaian
di atas garis
Grafik Penyelesaian
3. a. 3x + y < 9
3x + y = 9
Grafik Penyelesaian
(Garis putus-putus digunakan menunjukkan tanda ketidaksamaan < atau > dengan kata lain
tanda ketidaksamaan tanpa sama dengan)
Uji titik (0, 0)
3(0) + 0 < 9
0 < 9 (benar)
Karena pernyataannya menjadi benar, maka (0, 0) termasuk penyelesaianya. Sehingga daerah
yang memuat (0, 0) merupakan penyelesaianya. Dalam hal ini yang daerah bersih merupakan
penyelesaian dari pertidaksamaan.
b. 4x - 3y ≥ 24
4x - 3y = 24
Grafik Penyelesaian
PROGRAM REMEDIAL
TAHUN PELAJARAN 2023 / 2023
Mata
Pelajaran : .......................................
Kelas : ........................................
Semester : ........................................
Mata
Pelajaran : ...........................................
Kelas : ............................................
Semester : ............................................
LAMPIRAN
A. Lembar Kerja Peserta Didik (Terlampir)
B. Bahan Bacaan
LAMPIRAN II
1. Materi Sistem persamaan linear dua variabel (SPLDV)
Sistem persamaan linear dua variabel (SPLDV) adalah pasangan dari dua nilai peubah x
atau y yang ekuivalen dengan bentuk umumnya yang mempunyai pasangan terurut (xo, yo).
Bentuk umum dari SPLDV adalah sebagai berikut :
ax + by = p
cx + dy = q
Metode Grafik
Metode grafik adalah menentukan titik potong antara dua persamaan garis sehingga di
dapatkan himpunan penyelesaian dari persamaan linear dua variabel tersebut. Apabila
diperoleh persamaan dua garis tersebut saling sejajar, maka himpunan penyelesaiannya
adalah himpunan kosong. Sedangkan jika garisnya saling berhimpit maka jumlah himpunan
penyelesaiannya tak berhingga.
Contoh soal :
2x – y = 2
x+y=4
Pembahasan :
Titik potong kedua garis yang diperoleh adalah (2,2). Jadi himpunan penyelesaiannya dari
sistem persamaan tersebut adalah (2,2).
Metode Eliminasi dengan Penyamaan
3x + 5y = 21
2x – 7y = 45
Penyelesaian :
Contoh soal :
4 (x-1) + y = 5x – 3y + 6
3x – 2y – 4 = 2x + 2
Penyelesaian :
Jabarkan persamaan di atas terlebih dahulu sehingga didapat persamaan yang sederhana :
4 (x-1) + y = 5x – 3y + 6
4x – 4 + y = 5x – 3y + 6
x – 4y = -10…………………….(1)
3x – 2y – 4 = 2x + 2
3x – 2y + 4 = 2x + 2
x – 2y = -2 …………………. (2)
Langkah 1 : Tentukan nilai x dan y menggunakan metode eliminasi dan substitusi :
Penyelesaian atau himpunan penyelesaian dari sebuah sistem persamaan linear tiga
variabel (SPLTV) bisa di cari dengan menggunakan beberapa cara atau metode, antara lain
dengan menggunakan:
Metode subtitusi
Metode eliminasi
Metode determinan
5x - 3y + 2z = 3
8x - 5y + 6z = 7
3x + 4y - 3z = 15
Pembahasan :
5x - 3y + 2z = 3 .....(1)
8x - 5y + 6z = 7 .....(2)
3x + 4y - 3z = 15 .....(3)
b. Bekerjasama dalam
kegiatan kelompok.
c. Toleran terhadap
proses pemecahan
masalah yang berbeda
dan kreatif.
dua variabel
b. Menyelesaikan sistem
persamaan linear dua
variabel, sitem
persamaan linear tiga
variabel dan
pertidaksamaa linear
dua variabel
Indikator sikap toleran terhadap pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif:
a. Kurang baik jika sama sekali tidak bersikap toleran terhadap proses
pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif
b. Baik jika menunjukan sudah ada usaha untuk bersikap toleran terhadap proses
pemecahan masalah
c. Sangat baik jika menunjukan ada usaha untuk bersikap toleran terhadap proses
pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif secara terus menerus dan
konsisten
LEMBAR PENGAMATAN
Skor (1-3)
No Nama Siswa Nilai
Komitmen Kerja Jumlah
Ketelitian Minat
Tugas Sama Skor
1
2
3
4
5
..
Pemberian skor: 3= baik, 2 = cukup, 1 = kurang
PROGRAM REMEDIAL
Mata : ....................................
Pelajaran ...
: ....................................
Kelas
....
: ....................................
Nama Tes
....
: ....................................
Semester
....
HASIL TES
KOMPETENSI INTI /
HARI / NAMA
KOMPETENSI SEBELU SETELA
NO TANGGA PESERTA KET
DASAR M H
L DIDIK REMEDI REMEDI
AL AL
PROGRAM PENGAYAAN
TAHUN PELAJARAN 2023/2023
Mata : .........................................
Pelajaran ..
: .........................................
Kelas
...
: .........................................
Nama Tes
...
: .........................................
Semester
...
I. DAFTAR PUSTAKA
NIP.196905251992031006 NIP.