Anda di halaman 1dari 40

KISI-KISI LOMBA LCC INFEST 2022

1. Jelaskan sejarah internet di indonesia dan dunia...

A. Awal Perkembangan Internet di Indonesia

Sejarah internet Indonesia bermula pada awal tahun 1990-an, saat itu
jaringan internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana
semangat kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa
diantara para pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada
perkembangannya yang terasa lebih komersial dan individual di sebagian
aktifitasnya terutama yang melibatkan perdagangan di Internet.
Protokol Internet (IP) pertama dari Indonesia, UI-NETLAB (192.41.206/24)
didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada 24 Juni 1988 oleh M. Samik-Ibrahim,
Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi
Indrayanto, Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal
pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing
personal telah mengkontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun
cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer dan Internet di Indonesia.
Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat di lihat
di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul "Jaringan komputer
biaya murah menggunakan radio" di akhir tahun 1990 awal 1991. Juga beberapa
artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahsiswa Elektro ITB di tahun 1989.
Inspirasi tulisan-tulisan awal Internet Indonesia datangnya dari kegiatan di
amatir radio khususnya di Amatir Radio Club (ARC) ITB di tahun 1986. Bermodal
pesawat Transceiver HF SSB Kenwood TS430 milik Harya Sudirapratama (YC1HCE)
dengan komputer Apple II milik Onno W. Purbo (YC1DAV) sekitar belasan anak
muda ITB seperti
Harya Sudirapratama (YC1HCE), J. Tjandra Pramudito (YB3NR), Suryono Adisoemarta
(N5SNN) bersama Onno W. Purbo (YC1DAV), berguru pada para senior amatir radio
seperti Robby Soebiakto (YB1BG), Achmad Zaini (YB1HR), Yos (YB2SV), di band 40m
(7MHz).
Robby Soebiakto YB1BG yang waktu itu bekerja di PT. USI IBM Jakarta
merupakan pakar diantara para amatir radio di Indonesia khususnya untuk komunikasi
data radio paket yang kemudian mendorong ke arah TCP/IP. Teknologi radio paket
TCP/IP yang kemudian di adopsi oleh rekan-rekan BPPT, LAPAN, UI, dan ITB yang
kemudian menjadi tumpuan PaguyubanNet di tahun 1992-1994.
Di tahun 1988, dalam surat pribadi Robby Soebiakto YB1BG mendorong Onno
W. Purbo YC1DAV/VE3 yang berada di Hamilton, Ontario, Kanada untuk mendalami
TCP/IP. Robby Soebiakto YB1BG meyakinkan Onno W. Purbo YC1DAV/VE3
bahwa masa depan teknologi jaringan komputer akan berbasis pada protokol TCP/IP.
Robby Soebiakto (YB1BG) menjadi koordinator IP pertama dari AMPR-net
(Amatir Packet Radio Network) yang di Internet dikenal dengan domain AMPR.ORG
dan IP
44.132. Sejak tahun 2000 AMPR-net Indonesia di koordinir oleh Onno W. Purbo
(YC0MLC). Koordinasi dan aktifitas-nya mengharuskan seseorang untuk menjadi
anggota ORARI dan di koordinasi melalui mailing list ORARI, seperti, orari-
news@yahoogroups.com.
Di tahun 1986-1987 awal perkembangan jaringan paket radio di Indonesia,
Robby Soebiakto (YB1BG) merupakan pionir dikalangan pelaku amatir radio
Indonesia yang mengkaitkan jaringan amatir radio Bulletin Board System (BBS) yang
merupakan jaringan e-mail store and forward yang mengkaitkan banyak "server" BBS
amatir radio seluruh dunia agar e-mail dapat berjalan dengan lancar.

A. Sejarah Perkembangan Internet Dunia

Pada sejarah perkembangan internet ini diawali ketika ARPA menghubungkan


empat komputer kerangka utama yang terletak di University of California di Los Angeles,
University of California di Santa Barbara, dan University of Utah dan Stanford Research
Institute. Objektifitas aslinya adalah untuk menciptakan satu jaringan yang memungkinkan
pengguna-pengguna komputer untuk tujuan penelitian disebuah universitas yang dapat
melakuan interaksi dengan komputer-komputer peneliti di universitas-universitas lainnya. Hal
ini juga juga digunakan sebagai jaringan komputer untuk tujuan intelejen pertahanan Amerika
dengan mencirikan jaringan komputer yang kebal terhadap bentuk kerusakan baik serangan
musuh maupun bencana alam. Oleh karena itu, fungsi komputer didesain dalam kondisi
yang tidak mudah hancur karena serangan musuh. Dalam tahun-tahun berikutnya jaringan
pemerintah dihubungkan ke ARPANET dan keseluruhan jaringan tersebut membentuk
internet. menurut penelitian sejarah perkembangan internet, Sejak pertengahan 1980-an,
pemerintah Amerika Serikat melalui National Science Foundation (NSF), dan badan
pemerintah lainnya yang berwenang mengontrol akses ke internet. Saat perkembangan
awal sejarah internet dunia ini jaringan tidak digunakan dan tidak pernah didesain untuk
penggunaan secara komersial. Hal Ini di karenakan pembangunan internet didanai oleh
bantuan keuangan penuh dari NSF dan lembaga pemerintah lainnya. Satu kelebihan desain
ARPANET adalah pesan-pesan dapat bergerak atau bergerak kembali lebih satu arah,
sehingga jaringan dapat terus berfungsi dan kebal terhadap serangan dan bencana alam.

Jaringan ini juga memungkinkan sebuah system jaringan komputer berbagi data dan
informasi dengan mudah dan cepat, menurut kutipan penelitian sejarah internet di dunia,
ARPANET adalah jaringan internet pertama yang melalui Transmission Control Protocol /
Internet Protocol (TCP / IP), yaitu bahasa umum untuk jaringan komputer diperkenalkan.

Sejarah perkembangan internet juga mencatat bahwa penggunaan jaringan komputer


lokal (LAN) dalam bentuk Ethernet terus bermunculan dan berkembang pesat pemakaiannya
di organisai pemerintah dan universitas-universtias. Permintaan terhadap jaringan komputer
yang mampu berhubungan pada jarak lebih jauh kian bertambah. Organisasi yang
terlibat dalam hubungan komputasi jarak jauh ini
menghendaki agar diberi izin membuat sejenis ARPANET sebagai jembatan penghubung
antara komputer dan mulai membentuk protokol komunikasi yang menyerupai ARPANET.
penelitian sejarah internet dunia menyebutkan bahwa Pada awal 1970-an jaringan komputer
lain juga dibentuk. Termasuk BITNET, USENET dan UUCP yang memberikan fasilitas
serupa yaitu Internet pada jarak jaringan yang terbatas.
B. Sejarah Perkembangan Internet Pada Tahun 80-an

Pada 1980-an NFS (National Science Foundation) mendirikan NFSNET, satu jaringan
komputer kecepatan tinggi untuk menghubungkan universitas dan pusat penelitian komputer
dengan komputer kuat berkemampuan tinggi. Pada pertengahan tahun 1985, dalam catatan
sejarah internet dunia menyebutkan bahwa usaha untuk membangun jaringan komputer telah
dilakukan di negara lain, misalnya di Eropa, yang telah membangun EuropaNET dan
EBONE. Kedua jaringan ini menghubungkan berbagai kota di Eropa dengan menggunakan
kecepatan online 2 Mbps. Setiap negara di Eropa juga telah membangun jaringan komputer
masing-masing. Jaringan ini kemudian terhubung ke ARPANET membentuk satu jaringan
komputer yang lebih besar. Kemudian beberapa negara Asia juga bergabung pada usaha
yang sama, sehingga membentuk satu jaringan antar negara yang dikenal sebagai Internet.
pada masa-masa inilah menjadi tonggak sejarah internet dunia yang tidak bisa diabaikan
begitu saja, karena pada masa itu penggunaan internet telah meluas di berbagai belahan
dunia.

C. Sejarah Perkembangan Internet Pada Tahun 90-an

Menurut catatan sejarah perkembangan internet di dunia menyebutkan pada tahun


1990, jaringan ARPANET diberhentikan dan fungsinya diganti oleh oleh NFSNET.
NFSNET selanjutnya digantikan sedikit demi sedikit dengan jaringan komersial. NFSNET
akhirnya menutup sejarah internet-nya yang berakhir pada tahun 1995.

Pada awal 1990-an internet masih sulit digunakan. Penggunaan yang utama adalah
email, ftp, dan USENET. Pada tahun 1989, Tim Bernersan Lee telah merekomendasikan satu
metode berbasis hyperteks yang menyebarkan informasi dalam internet. dalam catatan
sejarah internet dunia Pada 1990, Berners Lee telah memperkenalkan HTTP
(Hypertexts Transfer Protocol) adalah satu protocol yang bisa digunakan untuk
menghubungkan informasi secara hypertext berbasis jaringan. Metode ini telah
digunakan untuk membangun WWW (World Wide Web) yaitu satu hubungan informasi yang
berbasis hypertext yang memiliki tipe user friendly atau ramah pengguna, grafik, video, audio
dan sebagainya. catatan sejarah internet dunia pun tak luput menyebutkan Pada 1992,
peluncuran www pertama Mosaic telah diluncurkan dan dimanfaatkan secara gratis kepada
pengguna. Perangkat Lunak ini dianggap sebagai perangkat lunak Killer application yaitu
satu aplikasi yang telah berhasil mempopulerkan internet kepada penggunaan publik.
Pada akhir 1993 terdapat lebih 500 server www yang menawarkan berbagai jenis
informasi seperti teks, grafis, video dan audio. Dengan menggunakan Mosaic pengguna
dapat menjelajahi internet dengan mudah. Ia kemudian disertai oleh pengguna- pengguna
publik dan organisasi komersial. Sampai saat ini pada milleniun ke-3 penggunaan internet
suah dijadikan sebagai kebutuhan dasar sebagai sumber pertukran data dan informasi.
Sejarah perkembangan internet tidak akan mentol di dunia seiring dengan perubahan-
perubahan generasi dan tehnologi di bidang komputer dan jaringan internet.
D. Periodisasi Perkembangan Internet Dunia

Tahun 1962

Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects


Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya
menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset
ini dikenal dengan nama ARPANET, yang tak lain untuk menghindari pemusatan informasi
di satu titik yang dipandang rawan untuk dihancurkan apabila terjadi peperangan. Dengan
cara ini diharapkan apabila satu bagian dari jaringan terputus, maka jalur yang melalui jaringan
tersebut dapat secara otomatis dipindahkan ke saluran lainnya.

Tahun 1970

Sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka
bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1972

Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu
untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada
tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambing penting yang

menunjukkan “at” atau “pada”.

Tahun 1973

Jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer


University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika
yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer
yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar,
yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya
di Universitas Sussex.

Tahun 1976
Tepatnya tanggal 26 Maret 1976, merupakan hari bersejarah, ketika Ratu Inggris berhasil
mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah
jaringan atau network.

Tahun 1979

Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi
nama USENET.

Tahun 1981

France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana
orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Tahun 1982

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan
sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun ini dibentuk
Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua.
Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang
menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan
Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Tahun 1984

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka di tahun ini
diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name
System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer
lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat
manjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988

Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau
Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan
kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini
membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1990

Merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor
dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang
membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

Tahun 1992

Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer,
dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.

Tahun 1994

Situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-
shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama
Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
Di awal tahun 1990 komunikasi antara Onno W. Purbo (YC1DAV/VE3) yang
waktu itu berada di Kanada dengan panggilan YC1DAV/VE3 dengan rekan-rekan
amatir radio di Indonesia dilakukan melalui jaringan amatir radio ini. Dengan
peralatan PC/XT dan walkie talkie 2 meteran, komunikasi antara Indonesia-Kanada
terus dilakukan dengan lancar melalui jaringan amatir radio.
Robby Soebiakto YB1BG berhasil membangun gateway amatir satelit di rumahnya di
Cinere melalui satelit-satelit OSCAR milik amatir radio kemudian melakukan
komunikasi lebih lanjut yang lebih cepat antara Indonesia-Kanada. Pengetahuan
secara perlahan ditransfer dan berkembang melalui jaringan amatir radio ini.
Tahun 1992-1993, Muhammad Ihsan masih staff peneliti di LAPAN Ranca
Bungur tidak jauh dari Bogor yang di awal tahun 1990-an di dukung oleh pimpinannya
Ibu Adrianti dalam kerjasama dengan DLR (NASA-nya Jerman) mencoba
mengembangkan jaringan komputer menggunakan teknologi packet radio pada band
70cm & 2m.
Jaringan LAPAN dikenal sebagai JASIPAKTA dengan dukungan DLR Jerman.
Protokol TCP/IP di operasikan di atas protokol AX.25 pada infrastruktur packet radio.
Muhammad Ihsan mengoperasikan relay penghubung antara ITB di Bandung
dengan gateway Internet yang ada di BPPT di tahun 1993-1998.
Firman Siregar merupakan salah seorang motor di BPPT yang mengoperasikan
gateway radio paket bekerja pada band 70cm di tahun 1993-1998-an. PC 386
sederhana menjalankan program NOS di atas sistem operasi DOS digunakan sebagai
gateway packet radio TCP/IP. IPTEKNET masih berada di tahapan sangat awal
perkembangannya saluran komunikasi ke internet masih menggunakan protokol X.25
melalui jaringan Sistem Komunikasi Data Paket (SKDP) terkait pada gateway di
DLR Jerman.
Putu sebuah nama yang melekat dengan perkembangan PUSDATA DEPRIN waktu
masa kepemimpinan Bapak Menteri Perindustrian Tungki Ariwibowo menjalankan
BBS pusdata.dprin.go.id. Di masa awal perkembangannya BBS Pak Putu sangat
berjasa dalam membangun pengguna e-mail khususnya di jakarta Pak Putu sangat
beruntung mempunyai menteri Pak Tungki yang "maniak" IT dan yang
mengesankan dari Pak Tungki beliau akan menjawab e-mail sendiri. Barangkali Pak
Tungki adalah menteri pertama Indonesia yang menjawab e-mail sendiri.
2. Sebutkan ciri-ciri yang terdapat pada internet...
Jawab :
-Cakupan aksesnya bersifat global.
-Cara pemakaian teknologi untuk berkomunikasinya lewat saluran telekomunikasi.
-Penggunanya semua orang.
-Bisa dipakai dimana saja.

3. Penemu Komputer Pertama di Dunia adalah…


Jawab :
Ada nama Charles Babbage, Ada Lovelace, dan Alan Turing sebagai
penemu komputer pertama di dunia. Ketiga tokoh ini berkontribusi besar dalam
penemuan komputer di dunia.
1. Charles Babbage
Charles Babbage adalah seorang ilmuwan dan matematikawan Inggris, yang
memulai penemuannya dari rasa keingintahuan untuk memecahkan perhitungan
matematika secara lebih cepat.
Awalnya, Babbage membuat sebuah kalkulator kecil untuk hitungan
matematika hingga delapan desimal. Lalu, pada 1823, pemerintah Inggris memberikan
bantuan finansial untuk mengembangkan alat serupa, namun lebih canggih.
2. Ada Lovelace
Kontribusi Lovelace berkesempatan untuk menerjemahkan konsep Analytical
Engine milik Babbage ke Bahasa Prancis bersama dengan insinyur da n matematikawan
Italia, Luigi Federico Menabrea. Dari hasil pemikiran tersebut, Lovelace menjelaskan
potensi mesin Babbage untuk mengerjakan perhitungan yang lebih rumit dengan
konsep angka Bernoulli. Selain itu, ia juga menjelaskan tentang potensi mesin
Babbage dalam memproses hal selain dalam bentuk angka, seperti huruf alfabet.
3. Alan Turing
Pada 1936, Alan Turing membuat sebuah konsep penelitian tentang sebuah
mesin yang dapat menjawab semua pertanyaan, bahkan bukan yang berkaitan dengan
hitungan aritmatika.
“On Computable Numbers, with An Application to The
Entscheidungsproblem”, menjabarkan konsep algoritma mutakhir kala itu beserta
perhitungan mekanik untuk pemecahan masalah yang diberikan.
Mesin-mesin terdahulu hanya mampu menjawab pertanyaan se putar angka dan
matematika. Namun, The Universal Turing Machine dapat menerjemahkan berbagai
persoalan ke dalam logika dan huruf.

4. Sejarah internet dimulai dari munculnya US Defense ARPAnet pada tahun 1969
Jawab :
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen
Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek lembaga ARPA yang
mengembangkan jaringan yang dinamakan ARPANET (Advanced Research Project Agency
Network). Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat
itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat
sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah
vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya
informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research
Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka
membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET
diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat
di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga
membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah menjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan
militer dan "ARPANET"(Advanced Research Project Agency Network) baru yang lebih kecil
untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan
akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan
menjadi Internet.

5. Server yang berfungsi sebagai pemberi akses/pertukaran transfer data antara dua computer
adalah FTP Server.
Jawab:
FTP (File Transfer Protocol) adalah internet service yang dirancang untuk membuat
sambungan ke server internet tertentu atau komputer, sehingga user dapat mengirimkan file
ke komputer (download) atau mengirimkan file ke server (upload). FTP saat ini banyak
digunakan untuk melakukan pertukaran data, karena lebih mudah daripada menggunakan
perangkat kabel atau fisik.

6. Perhatikan data-data dibawah ini.


• Sirkuitnya berupa transistor
• Sudah ada sistem operasi
• Munculnya COBOL, FORTRAN, ALGOL
• Kapasitas memori utama sudah cukup besar
Data diatas merupakan ciri-ciri dari komputer generasi ke DUA
Jawab :
1. Ciri-ciri komputer dari generasi pertama :
- Komponen yang digunakan yaitu tabung hampa udara (Vacum tube) untuk sirkuitnya.
- Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin : Assembler.
- Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas.
- Cepat panas.
- Proses kurang cepat.
- Kapasitas penyimpanan kecil.
- Memerlukan dya listrik yang besar.
- Orientasi pada aplikasi bisnis.
- Silinder magnetik untuk menyimpan data
2. Ciri-ciri komputer generasi kedua :
- Menggunakan teknologi sirkuit berupa transistor dan diode untuk menggantikan
tabung vakum.
- Sudah menggunakan operasi bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti FORTRAN
dan COBOL.
- Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage.\
- Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
- Kemampuan melakukan proses real time dan real-sharing.
- Ukuran fisiknya sudah lebih kecil dibanding komputer generasi pertama.
- Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu jutaan operasi perdetik.
- Kebutuhan daya listrik lebih kecil.
- Orientasi program tidah hanya tertuju pada aplikasi bisnis, tetapi juga aplikasi teknik.
- Komputer yang sudah ada di generasi kedua: UNIVAC III, UNIVAC SS80, SS90,
dan 1107, IBM 7070, 7080, 1400, dan 1600.

3. Ciri-ciri komputer generasi ketiga :


- Komponen yang digunakan adalah IC (Integrated Circuits).
- Peningkatan dari softwarenya.
- Pemrosesan lebh cepat.
- Kapasitas memori lebih besar.
- Penggunaan listrik lebih hemat.
- Bentuk fisik lebih kecil.
- Harga semakin murah

4. Ciri-ciri komputer generasi keempat :


- Menggunakan Large Scale Integration (LSI).
- Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan
semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
- Komputer generasi keempat diantaranya adalah : IBM 370, Apple II, IBM PC/XT, IBM
PC/AT, IBM PS/2, IBM PC/386, IBM PC/486.) IBM Pentium II

5. Ciri-ciri komputer generasi kelima :


- Komputer paralel yang berarti memungkinkan banyak CPU bekerja sama membentuk
suatu jaringan yang efisien. Selain itu ditemukannya superkonduktor yang
memungkinkan aliran listrik mengalir tanpa hambatan sedikitpun sehingga dapat
meningkatkan kecepatan informasi yang di dapat. Lembaga ICOT (Institute for new
Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikan keberadaan komputer
generasi kelima ini.
7. Data mining sering juga disebut sebagai KDD yaitu kepanjangan dari... knowledge
discovery in database
Jawab :
KDD adalah kegiatan yang meliputi pengumpulan, pemakaian data, historis untuk
menemukan keteraturan, pola atau hubungan dalam set data berukuran besar (Santoso, 2007).

8. Program komputer yang dapat mereplikasi dirinya sendiri tanpa dapat diamati oleh pengguna
dan menempelkan salinan dirinya pada program-program dan boot sector lain, disebut…
VIRUS
Jawab :
Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau
menyalin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam
program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang
menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer
dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer
merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat
secara langsung merusak perangkat keras komputer (terutama pada sistem operasi , seperti
sistem operasi berbasis keluarga Windows.
Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan perangkat
lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus
komputer, asalkan basis data virus komputer yang dimiliki oleh perangkat lunak antivirus
telah mengandung kode untuk menghapus virus tersebut.

9. Organisasi file tradisional dengan organisasi urut (sequential organization) dan dengan
Jawab :
Organisasi file secara tradisional dapat berupa apa organisasi file urut (sequential file),
file urut berindeks (indexed sequential file) atau sering disebut juga dengan indexed
sequential access method (ISAM) dan file akses langsung (direct access file) atau disebut juga
dengan file alamat langsung (direct address file).
Organisasi file dihubungkan dengan pengaturan dari record dalam file secara fisik pada
media simpanan luar. File dapat diorganisasikan secara urut (sequential organization) atau
secara acak (random organization). Pengaksesan file dihubungkan dengan prosedur atau
metode untuk mengakses record dari media simpanannya. Pengaksesan file dapat dilakukan
secara urut (sequential access) atau secara langsung (direct access).

10. Keuntungan jaringan client-server yaitu…


Jawab :
Pengertian Jaringan Client Server

Perlu diketahui client-server merupakan jaringan yang terdiri dari satu atau lebih
komputer client. Biasanya jaringan ini terdiri dari satu komputer untuk server dan beberapa
komputer lainnya sebagai client. Komputer server di sini mempunyai tugas tersendiri yaitu
menyediakan sumber daya data yang dapat digunakan pada komputer client. Sedangkan tugas
dari komputer client menggunakan sumber daya data yang sudah diberikan oleh komputer
server.

Kelebihan Client Server

1. Memiliki Arus Informasi Lebih Kuat

Kelebihan penggunaan jaringan client-server yaitu arus informasi yang diinginkan kisah lebih
kuat dan cepat. Sekalipun komputer client banyak yang terhubung pada komputer server,
semua request informasi akan diproses secara bersamaan. Hal tersebut tentu akan membantu
komputer client untuk menambah efektifitas waktu. Bahkan, user juga lebih cepat dalam
melakukan akses informasi yang dibutuhkan. Inilah kenapa penggunaan jaringan client server
saat ini banyak diterapkan.

2. Keamanan Lebih Tinggi

Perlu diketahui jika komputer client bertugas untuk menggunakan daya data yang diberikan
oleh komputer server. Selain itu, komputer client juga hanya dapat mengirimkan request atau
permintaan kepada komputer server. Dengan begitu tentunya komunikasi terjadi hanya antara
dua jaringan computer. Hubungan yang terjalin antara keduanya dapat menjaga keamanan
data. Namun, berbeda lagi Jika jaringan client server yang digunakan tidak dilengkapi dengan
keamanan yang kuat, tidak menutup kemungkinan terjadinya serangan dari MITM atau Man
in the middle attack.

3. Sistem Backup Data Lebih Baik

Sistem backup data menggunakan client server lebih baik. Mengingat sistem backup data
dilakukan oleh server secara terpusat. Tentunya komputer server di sini dapat melakukan
backup data secara keseluruhan yang terhubung. Fungsi lain dari client server yaitu dapat
digunakan sebagai penyimpanan data yang lebih aman. Dari kelebihan tersebut tak heran jika
saat ini client server lebih banyak digunakan dibandingkan dengan jaringan komputer
lainnya.

4. Memegang Penuh Data

Komputer server bertugas memegang penuh data yang dibutuhkan oleh komputer
client. Dengan hanya terjadinya hubungan antara kedua perangkat, maka data akan lebih
aman. Selain itu, komputer server juga menjadi pusat cadangan data. Dengan kelebihan
tersebut tentunya tidak akan mudah kehilangan data atau kerusakan pada bagian hard disk.
Belum lagi perawatan jaringan server client cukup mudah. Mengingat saat ini juga tersedia
fitur akses jarak jauh.

5. Kontrol Terpusat pada Server

Tidak seperti pada jaringan peer-to-peer dimana tidak ada pusat server yang mengatur client,
pada jaringan client server terdapat sebuah server yang bertugas untuk mengontrol akses,
resource dan integritas data sehingga program atau client yang tidak sah tidak dapat
mengganggu aktivitas didalam jaringan.
6. Backup Terpusat pada Server

Selain itu server juga dapat berperan sebagai pusat backup data pada client, dengan mengatur
sistem backup otomatis pada client. Hal tersebut dilakukan untuk menghindari kehilangan
data apabila terjadi kesalahan pada harddisk client.

7. Skalabilitas

Anda dapat dengan mudah menambahkan jumlah komputer atau server pada jaringan client
server tanpa menyebabkan pengaruh besar pada jaringan.

8. Kemudahan Perawatan

Dalam hal melakukan perawatan anda dapat melakukan remote akses, sehingga untuk dapat
melakukan perawatan anda tidak harus berada dideapn sistem.

9. Peningkatan Keamanan

Server dapat mengatur akses setiap data pada server, dan juga mengatur hak akses dari setiap
komputer. Hal ini untuk membatasi aktivitas user sehingga hanya mampu mengakses data
yang menjadi haknya.

Kekurangan Client Server


Adapun kelebihan dan kekurangan client server memang sudah jelas. Meskipun jika
keduanya dibandingkan lebih banyak kelebihannya, tidak ada salahnya jika mengetahui apa
saja kekurangannya.
1. Memiliki Biaya Operasional yang Cukup Mahal

Beragam kelebihan yang dimiliki tak heran jika client server membutuhkan biaya
operasional yang cukup mahal. Perbedaan harga tersebut juga sangat jauh dari jaringan peer
to peer yang harganya cenderung lebih terjangkau. Pada saat membangun jaringan client
server, tidak bisa dilakukan secara sembarangan. Mengingat keamanan data menjadi fokus
utamanya, sehingga harus dilakukan oleh teknisi IT yang profesional. Teknisi inilah yang
dapat melakkan update dan melayani di bidang server.

2. Sangat Bergantung pada Server


Kekurangan yang dimaksudkan ini adalah pada saat komputer server terjadi trouble
atau permasalahan, maka semua koneksi jaringan yang terhubung akan mati. Mengingat
komputer server merupakan pusat dari semua jaringan, sehingga apapun yang terjadi akan
berpengaruh. Kelemahan inilah yang cukup ditakuti oleh sebagian banyak pengguna. Jadi,
pastikan dalam membangun jaringan client server memperhatikan keamanan dan risiko
lainnya.

3. Membutuhkan Komputer dengan Spesifikasi Cukup Tinggi

Adapun kekurangan lain dari penggunaan client server yaitu membutuhkan komputer
dengan spesifikasi yang tinggi. Hal tersebut benar adanya agar komputer server dapat
melayani semua koneksi komputer client yang terhubung. Sebaliknya jika komputer server
yang digunakan spesifikasinya rendah, tidak menutup kemungkinan akan terjadi down dan
membuat komputer client lambat dan tidak dapat mengakses apapun.

4. Biaya Pengeluaran

Bila dibandingkan dengan jaringan peer-to-peer tentu biaya yang dibutuhkan untuk jaringan
client server jauh lebih mahal, sebab untuk membuatnya anda mebutuhkan sebuah
superkomputer yang berperan sebagai server untuk mengatur jaringan tersebut. Berbeda
dengan peer-to-peer dimana tidak membutuhkan server khusus sebab masing-masing
komputer dapat berperan sebagai client maupun sebagai server. Disamping itu untuk
menerapkan arsitektur jaringan client server anda membutuhkan seorang teknisi ahli IT
khusus untuk mambangun dan menjaga server agar dapat melayani client secara terus-
menerus.

5. Jaringan Melambat

Tingginya suatu lalu lintas data pada jaringan client server biasanya akan menyebabkan
kelambatan pada server untuk merespon permintaan dari client. Hal tersebut dapat terjadi
ketika banyak komputer yang melakukan request data secara bersamaan pada sebuah server.

11. Sebutkan apa saja yang termasuk kedalam topologi jaringan …


Jawab:
Apa itu topologi jaringan komputer dan ada berapa jenis?

Secara umum istilah ini dikenal sebagai metode untuk menghubungkan satu komputer
dengan komputer lain.

Penghubungnya juga beragam, bisa menggunakan nirkabel atau menggunakan kabel.

Dalam pelaksanaannya, topologi ini ada banyak macam yang disesuaikan dengan biaya,
pengguna, jaringan dan tujuan.

Ada banyak macam topologi jaringan yang bisa didapat, sebut saja seperti topologi mesh,
ring, bus, star dan tree. Setiap topologi tersebut mempunyai kelebihan dan kekurangan
berbeda.

Nah, Anda yang ingin menggunakan topologi jaringan, tentu harus mengenali istilah ini
sebaik mungkin supaya tidak keliru ketika menerapkannya.

Apa Itu Topologi Jaringan


Banyak ahli yang menjabarkan apa itu topologi jaringan untuk mendefinisikan istilah ini.
Berikut kami rangkumkan apa itu topologi jaringan yang akan kita bahas:

1. Zymon Machajewski menyebutkan jika topologi jaringan merupakan seperangkat


komputer yang terhubung dengan cara bersamaan dalam satu tujuan utama, yakni berbagi
sumber daya.
2. Jafar Noor Yudianto menyebutkan bahwa topologi jaringan adalah sebuah sistem yang
terdiri dari beberapa komputer yang didesain untuk berbagi sumber daya, berkomunikasi
dan mengakses informasi penting didalamnya.
3. Umi Proboyekti menyebutkan jika topologi jaringan merupakan sekumpulan komputer
yang terpisah namun saling berhubungan untuk melakukan tugasnya masing-masing.
4. Abdul kadil, topologi jaringan merupakan suatu hubungan dua buah simpul atau lebih yang
tujuan utamanya adalah untuk pertukaran data.
5. Izaas El Said menyebutkan jika topologi jaringan merupakan sebuah sistem yang ada
beberapa komputer yang terhubung. Komputer tersebut bertujuan agar bisa berbagi
informasi dan sumber daya.

Macam-Macam Topologi Jaringan


Setelah tahu apa itu topologi jaringan komputer, Anda harus tahu macam-macam topologi
jaringan.
Ada banyak macam topologi jaringan yang bisa diterapkan, berikut contohnya:

1. Topologi Ring

Sesuai namanya, topologi ini juga sering disebut sebagai topologi cincin. Topologi ini
merupakan jaringan komputer yang dihubungkan dengan komputer lain yang bentuknya
seperti ring atau cincin. Jenis topologi ini memanfaatkan LAN Card supaya setiap komputer
bisa terkoneksikan.

2. Topologi Bus

Bisa disebut jika topologi bus merupakan topologi yang begitu sederhana dibanding
topologi jaringan lainnya. Umumnya, topologi ini diterapkan pada instalasi jaringan
berbasis kabel coaxial. Topologi ini menggunakan kabel coaxial sepanjang node client dan
konektor.

3. Topologi Star

Topologi star atau topologi bintang merupakan topologi jaringan yang berbentuk bintang.
Dimana jaringan ini umumnya memakai hub dan switch untuk mengkoneksikan antar klien.
Topologi ini banyak digunakan karena menyimpan banyak kelebihan dibanding jenis
topologi jaringan lainnya.

4. Topologi Mesh

Topologi mesh merupakan topologi yang bisa dipakai untuk rute banyak di jaringan yang
ingin digunakan. Jaringan di topologi ini menggunakan kabel tunggal sehingga pengiriman
data lebih cepat tanpa memakai hub ataupun switch.

5. Topologi Tree

Topologi jaringan komputer tree juga disebut sebagai topologi pohon. Jenis topologi ini
merupakan gabungan topologi bus dan juga star. Jenis topologinya dipakai untuk
interkoneksi antara hirakri dengan pusat berbeda.

12. Server web antar platform yang dapat berjalan dibeberapa platform seperti linux dan
windows adalah. . .
Jawab :
WEB SERVER. Amazon Web Service, Microsoft Azure, Oracle HTTP server, AOL Server,
dan Apache HTTP server

13. Sistem operasi yang hanya dapat dijalanjan pada komputer jenis Apple, yaitu... MacOS
Jawab :
Machintosh atau yang biasa kita kenal sebagai MacOS adalah sistem operasi ekslusif yang
hanya terdapat di komputer jenis Apple

14. Jelaskan apa yang dimaksud dengan perangkat eksternal dan perangkat internal
komputer...
Jawab :
1. Apakah yang dimaksud dengan perangkat eksternal pada komputer?
Perangkat Eksternal adalah perangkat yang tersambung dengan CPU melalui peranti
pengendali (modul I/O) yang menghubungkan system computer dengan dunia luar
seperti manusia,lingkungan, maupun system lainnya .Dengan Peripheral Eksternal ini,
pengguna dapat melakukkan interaksi berupa pemberian perintah kepada CPU dengan
tujuan untuk melihat hasil keluarannya.

2. Jelaskan pengertian perangkat peripheral !


Perangkat Peripheral adalah sebuah perangkat tambahan yang digunakan untuk
memasukan inputan memproses atau mengeluarkan output dari komputer. Perangkat
ini biasanya terhubung ke komputer, akan tetapi bukan merupakan perangkat inti dari
komputer. Jadi apabila perangkat Peripheral tidak dihubungkan dengan komputer,
komputer masih bisa menjalankan fungsi – fungsinya. Perangkat Peripheral tidak dapat
menjalankan fungsinya. apabila komputer tersebut tidak dihubungkan ke komputer, dan
biasanya perangkat ini berada di dalam dan di luar case komputer.

3. Sebutkan apa sajakah yang termasuk perangkat eksternal ?


Lan Card, NIC (Network Interface Card) atau lebih akrab dipanggil LAN
Card merupakan perangkat keras jaringan yang berbentuk seperti kartu, fungsi
utamanya adalah menghubungkan dua atau lebih komputer / perangkat komputer guna
melakukan pertukaran data. Perangkat ini dapat dihubungkan dengan jaringan
komputer menggunakan alamat MAC.

Speker, Speaker adalah perangkat keras output yang berfungsi mengeluarkan hasil
pemrosesan oleh CPU berupa audio/suara. Speaker juga bisa di sebut alat bantu untuk
keluaran suara yang dihasilkan oleh perangkat musik seperti MP3 Player, DVD Player
dan lain sebagainya.

harddisk eksternal, hardisk eksternal adalah sebuah media penyimpanan portable


yang berkapasitas besar, sehingga bisa digunakan kapan saja dengan mencolokan kabel
USB ke laptop atau PC.

Printer, adalah perangkat keras (hardware) dimana perangkat itu akan bekerja apabila
pengguna menghubungkannya dengan perangkat komputer, yang bisa digunakan untuk
keperluan mencetak tulisan, gambar, dan grafik ke dalam bentuk kertas atau sejenisnya.

Scanner, adalah sebuah alat pemindai salah satu perangkat input pada komputer,
merupakan suatu alat yang berfungsi untuk menduplikat objek layaknya seperti mesin
fotokopy ke dalam bentuk digital.
DVD-ROM eksternal, adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik
(optical disc) yang dapat menyimpan data. CD-ROM juga berarti bahwa CD-ROM
drive hanya bisa digunakan untuk membaca sebuah CD saja.

4. Sebutkan apa sajakah yang termasuk perangkat internal ?


• CPU (Central Processing Unit) disebut juga prosesor. Prosesor adalah otak, dimana
semua proses kerja komputer di olah oleh prosesor ini, dalam dunia PC dan Laptop
terdapat 2 produsen utama prosesor yaitu AMD dan Intel
• RAM (Random Acces Memory) atau memori komputer. RAM ini fungsinya sebagai
media penyimpanan sementara semua proses komputerisasi yang terjadi. kalo RAM
kita ibaratkan sebagai manusia, maka RAM berfungsi sebagai ingatan, sebagaimana
lazimnya ingatan yang mudah hilang, maka proses simpanan data sementara pada RAM
juga akan hilang begitu komputer dimatikan.
• BIOS (Basic Input Output System) atau ROM.
• Chipset, sekumpulan chip yang memiliki fungsi khusus.
• VGA card atau graphics card. VGA fungsinya sebagai prosesor untuk mengolah grafis
dan video dsb. Agar dapat menampilkan gambar dengan baik, memutar video,
menjalankan software grafis seperti photoshop, 3dMax dlsb, apalagi memainkan game
anda perlu perangkat keras yang satu ini, motherboard-motherboard zaman sekarang
sebagian besar sudah dibenamkan video chipset secara default.

15. Sebutkan perbedaan yang terdapat pada perangkat eksternal dan internal komputer...
Jawab :
Perangkat Eksternal/Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke
komputer, biasanya dengan bantuan kabel.Peripheral ini bertugas membantu komputer
menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang
didalam casing.
Contoh : monitor, keyboard keyboard, mouse, printer, scanner, modem dll.
Perangkat internal adalah hardware yang berada dalam komputer.
contoh : ROM (Read Only Memory), RAM, Cache Memory, Hardisk, disket.

16. Microsoft windows merupakan system operasi computer yang berbasis… GUI
(Graphical User Interface)
Jawab :
Graphical User Interface (GUI) Terdapat beberapa jenis sistem operasi, yakni GUI dan CLI.
GUI (Graphic User Interface) adalah jenis antarmuka pengguna yang menggunakan metode
interaksi pada peranti elektronik secara grafis (bukan perintah teks) antara pengguna dan
komputer. GUI menjadi salah satu faktor kemudahan dalam penggunaan komputer. GUI
menggambarkan informasi dan perintah yang tersedia untuk pengguna menggunakan ikon
grafis. Contohnya adalah pada Microsoft Windows, macOS, dan Xwin yang menggunakan
jenis GUI yang berbeda-beda.

Sedangkan CLI (Command Line Interface) adalah Interface atau antarmuka berbasis teks
yang digunakan untuk berinteraksi dengan perangkat lunak dan sistem operasi dengan
mengetikkan perintah ke dalam antarmuka dan menerima respons dengan cara yang sama.
Jadi, Microsoft windows merupakan sistem operasi komputer yang berbasis GUI.
17. Kepanjangan dari ULSI adalah…
Jawab :
a. LSI

Large-scale integration atau LSI adalah IC yang terdiri dari ribuan Transistor didalamnya. IC
Mikroprosesor pertama yang dikembangkan untuk Kalkulator dikembangkan pada tahun
1970-an memiliki kurang dari 4000 buah Transistor dalam sebuah paket. sirkuit ini memiliki
integrasi skala besar pada zamannya.
b. VLSI
Suatu proses perancangan yang lebih dari Ratusan Ribu gerbang pada sebuah chip
tunggal,yang digunakan untuk menunjukkan skala dari integrasidengan 100.000 sampai
1.000.000 komponen elektronik.
VLSI adalah singkatan dalam bahasa Inggris untuk (very large-scale integration), integrasi
skala sangat besar. Skala sangat besar integrasi sistem transistoré sirkuit didasarkan pada chip
sirkuit terpadu dimulai pada 1980 sebagai bagian dari teknologi semiconductoré dan
komunikasi yang berkembang. Chip semikonduktor pertama hanya berisi satu transistor
masing-masing. Sebagai teknologi manufaktur telah berkembang, mereka menambahkan
transistor semakin banyak, dan fungsi akibatnya lebih dan lebih terintegrasi pada satu chip.
Mikroprosesor adalah perangkat VLSI.
Generasi pertama dari katup komputer tergantung kosong. Lalu datanglah semikonduktor
diskrit, sirkuit terpadu diikuti. IC pertama yang berisi sejumlah kecil perangkat seperti dioda,
transistoré, resistor dan capacitoré (meskipun tidak inductoré), sehingga memungkinkan
untuk memproduksi logika compuertas dalam sebuah chip tunggal. Generasi keempat (LSI)
terdiri dari sistem dengan setidaknya seribu compuertas logis. LSI adalah penerus alami untuk
VLSI (beberapa puluh ribu compuertas pada satu chip). Saat ini, mikroprosesor memiliki
beberapa juta compuertas chip yang sama. Untuk strain murni tahun 2006 adalah pemasaran
diri mikroprosesor dengan sampai 65 nm teknologi, dan diharapkan dalam waktu dekat
kedatangan 45 nm.
c. ULSI
Singkatan bahasa Inggris ULSI (ultra large-scale integration) Suatu proses perancangan
yang lebih dari Ratusan Ribu gerbang pada sebuah chip tunggal,yang digunakan untuk
menunjukkan skala dari integrasi dengan 100.000 sampai 1.000.000 komponen
elektronik. sangat besar: lebih besar dari atau sama dengan 100.000. Teknologi sirkuit
terpadu yang menggunakan antara 100.000 dan 1.000.000 transistor sirkuit terpadu, atau
setara dengan 10.000 menjadi 100.000 gerbang.

18. Komponen jaringan komputer yang berfungsi memperkuat sinyal dengan cara
menerima sinyal dan suatu segment kabel lalu memancarkan kembali sinyal tersebut dengan
kekuatan yang sama dengan sinyal aslinya pada segment kabel lain adalah…
Jawab :
Repeater berfungsi untuk memperkuat sinyal dengan cara menerima sinyal dari suatu
segmen jaringan lalu memancarkan kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli
pada segmen kabel yang lain

19. Perintah yang kita masukkan jika kita akan membersihkan layar pada DOS adalah…
- CLS : Membersihkan layar dan menempatkan kursor pada pojok kiri layar.

20. Versi pertama Microsoft Windows, yang disebut dengan Windows 1.0 dirilis pada
tanggal…
- Versi ini sebenarnya diluncurkan pertama kali pada tanggal 10 November 1983, tetapi tidak
pernah keluar ke pasar publik sebelum bulan November 1985, karena banyaknya hambatan
yang terjadi ketika pengembangan berlangsung.

21. Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat
menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program
yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output yang berupa informasi. Definisi
tersebut merupakan definisi komputer menurut…
- Hamacher mendefinisikan komputer sebagai mesin penghitung elektronik yang cepat dan
dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program
yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.

22. Di Indonesia komputer yang pertama berkembang adalah komputer generasi ke empat
yang dikeluarkan oleh perusahaan APPLE, yaitu APPLE II dan APPLE IIA, komputer
pertama apple ini memakai disket besar ukuran…

23. Perkembangan komputer pada generasi pertama salah satunya adalah Electronic
Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerja sama antara pemerintah
Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari …tabung vakum…resistor, dan
5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi
daya sebesar…kW.

24. Banyak bilangan prima antara 1 sampai dengan 100 (inklusif) adalah… 25
- 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73 79, 83, 89, 97.

25. Sebutkan salah satu contoh brainware...


Programmer.
Operator komputer.
Teknisi komputer.
Administrator.
Database administrator.
Konsultan.
Spesialis jaringan.
Pembuat desain grafis.

Brainware perangkat apa?


Atau definisi brainware yaitu manusia yang terlibat dalam mengoperasikan atau
pemakaian serta mengatur sistem di dalam perangkat komputer. Dapat diartikan
juga sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan juga mengeksplorasi
kemampuan dari perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software).

26. Jelaskan apa yang dimaksud dengan storage device...


storage device adalah suatu media penyimpanan pada komputer yang berfungsi
untuk menyimpan hasil dari pemprosesan data.
Jenis Storage device Komputer
Unit penyimpanan komputer dibagi menjadi tiga bagian. Diberikan di bawah ini
adalah rincian tentang tiga jenis penyimpanan komputer:
• Penyimpanan Utama: Ini adalah memori langsung yang dapat diakses oleh Central
Processing Unit (CPU).
o Ini juga dikenal sebagai memori utama dan tidak stabil.
o Ini sementara. Segera setelah perangkat mati atau di-boot ulang, memori akan
terhapus
o Ukurannya lebih kecil
o Penyimpanan utama hanya terdiri dari memori internal
o Contoh penyimpanan utama termasuk RAM, memori cache, dll.
• Penyimpanan Sekunder: Jenis penyimpanan ini tidak memiliki akses langsung ke
Unit Pemrosesan Pusat.
o Saluran input dan output digunakan untuk menghubungkan storage device tersebut
ke komputer, karena mereka terutama eksternal
o Ini adalah kapasitas penyimpanan yang tidak mudah menguap dan lebih besar
dibandingkan dengan penyimpanan utama
o Jenis penyimpanan ini bersifat permanen sampai dihilangkan oleh faktor eksternal
o Ini terdiri dari memori internal dan eksternal
o Contoh penyimpanan sekunder adalah drive USB, floppy disk, dll.
• Memori Tersier: Jenis penyimpanan ini umumnya tidak dianggap penting dan
umumnya bukan merupakan bagian dari komputer pribadi.
o Ini melibatkan pemasangan dan pelepasan data penyimpanan massal yang dapat
dilepas dari perangkat komputer
o Jenis penyimpanan ini memiliki fungsi robot
o Itu tidak selalu memerlukan campur tangan manusia dan dapat berfungsi secara
otomatis

27. Yang merupakan Perangkat external storage, yaitu...


Secara sederhana, memori internal merupakan media penyimpanan utama dari
sebuah handphone sementara eksternal hadir sebagai ekspansi atau tambahan jika kita
memerlukan kapasitas ruang yang lebih besar
Berikut yg termasuk bagian dari external storage adalah
• Disket.
• Hardisk.
• CD R maupun CD RW.
• DVD R maupun DVD RW.
• Flashdisk.
• SD Card.

28. Register merupakan bagian dari unit CPU yang berugas sebagai...
Bagian CPU berikutnya adalah register. Register merupakan perangkat memori
sementara yang menyimpan data. Register membantu CPU dalam melaksanakan
instruksi. Mereka dikelola oleh unit kontrol. Register berfungsi untuk tempat
penyimpanan yang berisi data dan informasi lainnya yang sering dibutuhkan ketika
sebuah program sedang berjalan. Register dimaksudkan untuk dapat diakses dengan
sangat cepat. Yang termasuk register di antaranya adalah register uji dan instruksi.
Register instruksi berisi instruksi CPU sedangkan register uji dimaksudkan untuk
menyimpan hasil kerja yang dilakukan oleh CPU.

29. Sebutkan fungsi proxy pada jaringan computer...


a. Meningkatkan Keamanan Pengguna
Server proxy mempunyai fungsi untuk menghalangi website mencatat alamat
IP asli Anda karena yang terdeteksi oleh website adalah alamat alamat IP server
proxy. Jadi menggunakan proxy server sama saja melakukan koneksi online secara
anonim.
Hal ini untuk mengantisipasi alamat IP Anda diketahui oleh banyak orang.
Seperti yang diulas tadi, alamat IP dapat memberikan informasi negara dan kota
asal Anda.
b. Pemantauan Trafik
Proxy bisa digunakan untuk memonitoring pengguna internet mengakses
apa saja. Hal ini bagus untuk diterapkan di lembaga pendidikan maupun
perusahaan, untuk memantau penyalahgunaan internet. Salah satu caranya
adalah dengan menggunakan Squid.
c. Mengakses Jaringan atau Website yang Diblokir
Terkadang beberapa konten disembunyikan oleh pemilik atau dibatasi
geografis, sebagian besar karena regulasi jaringan dan hak cipta. Namun, server
proxy menyembunyikan alamat situs Anda dan kemudian menggunakan alamat
server proxy.

30. Jelaskan definisi dari computer...


Komputer adalah alat untuk mengolah data menurut perintah yang telah
dirumuskan. Dulunya komputer dipakai untuk pengolahan informasi yang hampir
selalu berhubungan dengan aritmatika. Namun, komputer saat ini sudah banyak
digunakan untuk berbagai aktivitas yang tidak berkaitan dengan matematika. Komputer
juga diartikan dengan perangkat elektronik yang terdiri dari berbagai komponen yang
saling berkaitan untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data
yang ada.
Komponen-komponen komputer, yakni CPU, layar monitor, keyboard, mouse,
dan printer.

Definisi Komputer Menurut Para Ahli Dalam merumuskan definisi komputer, para ahli
mengartikannya berbeda-beda. Kendati begitu, masih ada benang merah di antara
pendapat-pendapat yang ada. Berikut beberapa definisi komputer dari para ahli
menurut bahan ajar Modul Tema 16: Dunia di Ujung Jari (Kemdikbud, 2020):
1. Robert H. Blissmer Robert H. Blissmer mendefinisikan komputer sebagai suatu alat
elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima, memproses
sesuai instruksi, menyimpan perintah, hasil pengolahan, serta menyediakan output
dalam bentuk informasi.
2. V.C. Hamacher Menurut V. C. Hamacher, komputer merupakan mesin penghitung
elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian
memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan
menghasilkan output berupa informasi.
3. Donald Sanders Donald Sanders mengatakan bahwa komputer adalah sistem
elektronik yang digunakan untuk memanipulasi data secara cepat dan tepat,
dirancang dan diorganisasikan agar dapat secara otomatis menerima dan menyimpan
data, memproses data hingga menghasilkan output berdasarkan perintah yang sudah
tersimpan di dalam memori.
4. William M Fuori Sementara itu, William M Fuori memaknai komputer sebagai suatu
alat pemroses data yang bisa melakukan perhitungan secara besar dan cepat,
termasuk perhitungan aritmatika serta operasi logika, dan tidak ada campur tangan
manusia.
5. Williams dan Sawyer Menurut Williams dan Sawyer, definisi komputer yaitu mesin
serbaguna yang dapat diprogram, bisa menerima data (fakta-fakta serta gambar-
gambar kasar) dan memproses atau memanipulasi data tersebut ke dalam informasi
yang dapat digunakan.

31. Sebutkan apa saja yang termasuk ke dalam peralatan input computer...
-Perangkat Input
Dikutip dari buku Sistem Informasi dan Teknologi Informasi karya Wing
Wahyu Winarno, perangkat masukan atau input device adalah alat yang
berfungsi untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam sistem komputer.

Data yang masuk kemudian akan ditransformasikan dalam sebuah informasi


berupa data-data atau perintah pada komputer. Perangkat input biasanya
dikendalikan secara langsung oleh pengguna. Perangkat input digolongkan ke
dalam dua kelompok, yaitu perangkat input langsung dan tidak langsung.

Perangkat input langsung adalah perangkat digunakan untuk memasukkan data


secara langsung ke sistem komputer tanpa perlu diterjemahkan oleh operator.
Sehingga, risiko kesalahannya yang terjadi akan sangat kecil, dan waktu
masukannya pun relatif lebih cepat.

Sesuai dengan namanya, perangkat input tidak langsung adalah perangkat


yang memasukkan datanya dari luar komputer secara tidak langsung. Artinya
data tersebut perlu dibaca atau diketik terlebih dahulu secara manual, sehingga
membuat risiko kesalahannya pun cukup tinggi.

Beberapa contoh perangkat input pada komputer antara lain: keyboard,


perangkat piranti (mouse, touchpad, touchscreen, trackball, lightpen),
microphone, scanner, web cam, dan lain-lain.

Keyboard terdiri dari tombol-tombol yang difungsikan untuk memasukkan


perintah perintah ke dalam sistem komputer.
Mouse bentuknya mirip seperti tikus (mouse), berfungsi untuk memasukkan
perintah pada komputer.
Scanner berfungsi sebagai perangkat input gambar dari materi cetak.
Microphone berfungsi sebagai perangkat input audio.
Webcam biasanya terdapat di atas bagian komputer, yang berfungsi sebagai
alat pengambil gambar, maupun video.
Flashdisk

32. Sebutkan salah satu fitur dari Linux...


Multitasking : Beberapa proses dalam dijalankan pada suatu saat.
Multiuser : Beberapa user di mesin yang sama pada suatu saat.
Multiplatform : Sistem operasi Linux berjalan di banyak CPU berbeda.
Multiprocessor : Mendukung SMP (Symmentric Multiprocessing) untuk intel
dan SPARC dan platform lain.
Mode Protected : Berjalan pada mode proteceted intel x86.
Memenuhi IEEE POSIX.1 : Linux kompatibel dengan banyak standar UNIX di
tingkat kode sumber, IEEE POSIX.1 serta fitur-fitur system V dan BSD.
Proteksi Memori : Mempunyai proteksi memori sehingga bug di satu program
tidak menyebabkan seluruh program down.

33. Sebutkan 3 Operating System berbasis GUI...


Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang berfungsi untuk mengelola
memori dan proses berjalannya. Dengan adanya sistem operasi ini memungkinkan kita
untuk bisa berinteraksi dengan aplikasi dan fitur komputer tanpa harus mengetahui
bahasa pemogramannya.
Pada dasarnya, tugas sistem operasi ini adalah untuk mengelola seluruh perangkat
lunak dan perangkat keras komputer. Sistem operasi yang menjembatani kinerja CPU,
RAM, HDD dan grafis agar bisa berjalan sebagaimana fungsinya.
Sistem operasi yang kini banyak digunakan adalah Graphical User Interface
(GUI). Sistem operasi ini menggunakan grafis gambar sebagai sarana interaksi antara
user dan komputer. Untuk jenis sistem operasi GUI yang banyak digunakan saat ini
diantaranya Windows, macOS, dan Linux. Berikut ini ulasan selengkapnya.
1. Windows OS
Sistem operasi Windows diciptakan pertama kali oleh Microsoft pada tahun 1980-
an. Sampai saat ini Microsoft sudah merilis banyak versi Windows OS, seperti:
Windows XP, Windows 7, Windows Vista, Windows 8, dan yang terbaru adalah
Windows 10. Windows sendiri merupakan jenis sistem operasi komputer yang
paling banyak digunakan di dunia. Hampir semua merk laptop pasti menggunakan
sistem operasi ini. Versi Windows paling baru memiliki fitur yang lebih canggih
dan antarmuka lebih intuitif. Windows 10 sebagai sistem operasi terbaru memiliki
beragam fitur andalan, salah satunya adalah asisten digital Cortana yang
memungkinkan kamu bisa memberikan perintah ke laptop melalui perintah suara.
2. MacOS
MacOS (Macintosh) adalah jenis sistem operasi buatan Apple. Tidak seperti
Windows, macOS hanya tersedia khusus pada laptop atau PC buatan Apple,
seperti: MacBook, iMac, Mac Pro, dan Mac Mini. Semua versi macOS terbaru kini
dikenal dengan seri OS X (dibaca OS Ten). Beberapa versi terbaru macOS di
antaranya adalah: El Capitan, Yosemite, Mavericks, Mountain Lion, hingga yang
terbaru adalah High Sierra. Antarmuka macOS berbeda jauh dengan Windows OS,
sehingga untuk pengguna Windows yang ingin beralih ke macOS pasti
membutuhkan waktu adaptasi yang cukup lama. Namun begitu, banyak orang yang
lebih suka bekerja dengan macOS karena dianggap lebih intuitif dan responsif.
3. Linux OS
Linux adalah jenis sistem operasi bersifat open source di mana kode
pemrogamannya (source code) bisa dimodifikasi dan dipakai siapa saja di seluruh
dunia. Sistem operasi Linux berbeda dengan Windows dan macOS karena sistem
operasi ini bersifat gratis. Selain itu, ada banyak varian Linux yang beredar
sehingga kamu bisa pilih mana sistem operasi yang paling pas dengan kebutuhan.
Linux memang tidak banyak digunakan, bahkan pangsa pasarnya hanya 2% dari
seluruh sistem operasi secara global. Akan tetapi, banyak komputer server di dunia
menggunakan Linux karena lebih mudah dimodifikasi.

34. Spesifikasi minimal yang terdapat pada hardware yang diperlukan untuk proses
instalasi Windows 8.1 adalah...
35. File dokumen yang diketik menggunakan Microsoft Power Point, saat disimpan dalam
bentuk format .pptx

36. Nama office yang pertama kali dengan versi 3.0 adalah…
Sesuai dengan namanya, software ini diproduksi oleh perusahaan raksasabernama Microsoft.
Microsoft office pertama kali diperkenalkan pada tahun 1989. Pada tanggal 30 Agustus 1992, Microsoft
meluncurkan Microsoft Office versi 3.0.Pada versi tersebut Microsoft Office menyertakan Microsoft Word
sebagai pengolah kata, Microsoft Excel sebagai pengolah angka, Microsoft PowerPoint
digunakansebagai aplikasi presentasi yang handal dan Microsoft Mail digunakan untuk
menerima danmengirim email. Setelah populer dengan Microsoft Office 3.0, pada tahun 1995-an
Microsoftkembali meluncurkan Microsoft Office 95 bersamaan waktu itu Microsoft meluncurkansistem
operasi Microsoft Windows 95. Pada sistem operasi ini Microsoft merombak totalWindows versi 3.1 dan
Windows 3.11 for Workgroup, perubahan yang cukup signifikandalam sejarah sistem operais PC saat itu.
Sejalan dengan pekembangan sistemoperasi Microsoft Windows, Microsoft Office sendiri terus
berkembang dan semakinmapan dan terus digandrungi serta digunakan oleh sebagian besar
masyarakatkomputer di dunia, termasuk di Indonesia.

Sampai pada tahun 2000-an Microsoft sudah meluncurkan beberapa versiMicrosoft Office dan
sampai saat ini masih tetap digunakan sebagai andalan aplikasiperkantoran modern. Beberapa versi dari
Microsoft Office yang masih banyakdigunakan saat ini antara lain Microsoft Office 2000, Microsoft Office
XP (2002) danMicrosoft Office 2003.
Pada kenyataannya sampai saat ini masih banyak kemampuan Microsoft Office2003 masih belum
tersentuh oleh pemakainya. Namun sejalan dengan perkembanganteknologi dan sistem operasi yang juga
terus berkembang, maka diluar dugaanMicrosoft kembali akan meluncurkan Microsoft Office 2007
bersamaan denganWindows Vista yang sebentar lagi akan hadir di tengah-tengah masyarakat
komputerdunia
37. Perancang sekaligus penemu Windows 7, 8, 10 adalah…
Win 7: Steven Sinofsky Jay (lahir 1965 [1]) adalah mantan Presiden Divisi Windows
sama Microsoft dari Juli 2009 sampai keberangkatannya pada tanggal 12
November 2012. [2] [3] Dia bertanggung jawab untuk pengembangan dan
pemasaran Windows, Internet Explorer, serta layanan online
seperti Outlook.com dan SkyDrive.

pendidikan
Sinofsky lahir di keluarga Marsha dan Khalil Sinofsky . Ia menerima gelar sarjana
dari Cornell University ( Arts and Sciences , 1987) dan gelar master dalam ilmu
komputer dari University of Massachusetts Amherst ( 1989) . [ 4 ] Ia juga
menghabiskan 3 tahun belajar Rusia saat ia masih kuliah . [ 5 ]
karier
Pada bulan Juli 1989, Sinofsky bergabung dengan Microsoft sebagai insinyur desain
perangkat lunak .
Pada tahun 1994 , ketika Unit Produk Office dibentuk , Sinofsky bergabung dengan
tim sebagai direktur manajemen program , dan memimpin desain teknologi bersama
di Microsoft Office 95 dan Microsoft Office 97 . Dia menghabiskan sekitar empat
tahun sebagai insinyur desain perangkat lunak dan memimpin proyek di Tools
kelompok Pembangunan , di mana ia membantu memimpin pengembangan versi
pertama dari Microsoft Foundation Classes C + + perpustakaan untuk Microsoft
Windows dan Microsoft Visual C + + .
Dia sebelumnya mengawasi pengembangan sistem Microsoft Office program , server
dan layanan , bertanggung jawab untuk pengembangan produk dari Microsoft Office
2007 dan ribbon UI baru . Sebelum itu ia juga mengawasi pengembangan Microsoft
Office 2003 , Microsoft Office XP , dan Microsoft Office 2000 .
Sinofsky secara aktif terlibat dalam perekrutan untuk Microsoft . Tugas tertentu
adalah untuk meyakinkan para insinyur untuk tidak pindah ke Google . Sinofsky telah
blogged secara rinci tentang usahanya di Steven Sinofsky Microsoft Techtalk ,
tentang bagaimana rasanya menjadi karyawan Microsoft , dan apa karyawan baru
pada umumnya sebagian besar waktu tidak pernah mencurigai atau tahu tentang
Microsoft , Bill Gates , Steve Ballmer , dan Windows.
Sinofsky pada Windows divisi
Steven Sinofsky menjadi presiden divisi Windows pada Juli 2009. Pertama proyek
sangat terlibat Nya termasuk Windows Live Wave 3 dan Internet Explorer 8
. Sinofsky dan Jon DeVaan juga mengepalai pengembangan versi utama berikutnya
dari Windows untuk datang setelah Windows Vista , Windows 7 .
Filosofi Sinofsky pada Windows 7 adalah untuk tidak membuat janji-janji tentang
produk atau bahkan membahas apa-apa tentang produk sampai Microsoft yakin
bahwa rasanya seperti produk yang berkualitas . Ini adalah keberangkatan radikal dari
cara khas Microsoft menangani versi dalam pengembangan Windows , yang adalah
untuk berbagi secara terbuka semua rencana dan rincian tentang hal itu di awal siklus
pengembangan . Sinofsky juga menahan diri dari versi pelabelan Windows " besar "
atau " kecil " , dan bukan hanya memanggil mereka rilis .
Di bawah kepemimpinan Sinofsky itu , Divisi Jendela berhasil dikirim pengganti
Windows Vista , Windows 7 , yang mendapat penerimaan yang sebagian besar positif
[ rujukan? ] Dan pujian di kalangan penggemar teknologi dan pengguna mainstream
dan pada 2011 memiliki basis pengguna yang berkembang pesat lebih dari 450 juta [
6 ] . keberhasilan Windows 7 memberikan kontribusi untuk memecahkan rekor
pendapatan pendapatan untuk Microsoft pada tahun 2010 . [ rujukan? ]
Gaya kepemimpinan Sinofsky yang mempengaruhi banyak divisi Microsoft lainnya
untuk mengikuti prinsip-prinsip dan praktek pada pengembangan produk . [ Rujukan?
]
Sinofsky dan Windows eksekutif Jon DeVaan bekerja sebagai editor untuk blog
Engineering Windows 7 .
Sinofsky bekerja pada Windows 8 dan secara teratur blog tentang set fitur dan proses
pengembangan OS baru di blog-nya , Building Windows 8 . [ 7 ]
Setelah Windows 8 mencapai rilis ke tonggak manufaktur , itu menunjukkan bahwa
Sinofsky dan timnya sedang mengerjakan versi masa depan dari sistem operasi
Windows. [ 8 ]
Sinofsky meninggalkan Microsoft pada tanggal 12 November 2012. Kepergiannya
digambarkan oleh kedua belah pihak sebagai keputusan bersama , [ 3 ] tetapi luas
dilihat secara eksternal sebagai hasil dari perebutan kekuasaan atau gesekan antara
dirinya - disebut-sebut sebagai pemimpin masa depan perusahaan - . Dan CEO Steve
Ballmer [ 9 ] [ 10 ] Teknologi situs Arstechnica menarik perhatian pada rasa
perubahan staf setelah proyek besar - Windows 8 peluncuran , [ 11 ] tetapi juga
mencatat secara tiba-tiba dan luar biasa keberangkatan dan analisis yang sama politik
baru-baru ini dalam Microsoft oleh ZDNet [ 12 ] . Sinofsky digantikan oleh Julie
Larson -Green dan Tami Reller . Larson -Green akan menjalankan fungsi engineering
Windows , sedangkan Reller akan mengawasi operasi bisnis . [ 13 ] Microsoft
diungkapkan dalam pengajuan SEC yang Sinofsky akan memiliki kontrak non -
bersaing satu tahun dalam pertukaran untuk sekitar $ 14M saham . [ 14 ]
buku
Satu Strategi : Organisasi , Perencanaan , dan Pengambilan Keputusan , diterbitkan
oleh John Wiley & Sons pada bulan November 2009 , adalah co-ditulis oleh Sinofsky
dan Marco Iansiti dari Harvard Business School .
Buku ini membahas perjuangan Sinofsky dengan memfokuskan kembali Divisi
Windows setelah bencana Vista , dan perencanaan dan pengembangan versi utama
berikutnya dari Windows yang akan datang setelah Vista . Sinofsky berbicara tentang
fokus membuat produk berkualitas tinggi yang diinginkan , sementara tidak membuat
janji-janji kepada masyarakat , dan pengiriman dan memberikan produk yang tepat
waktu .

Asal Mula Nama Windows 7

Windows 7 : Mengandalkan Kekuatan “7″

Windows Vista? Terdengar indah bukan? Tapi, yang terjadi setelah produknya luncur
adalah rusaknya nama yang sudah dipikirkan matang-matang dengan menggunakan
filosofi tersebut. Windows 95 dan XP masih jauh lebih baik dari Vista. Untuk kali ini,
Mike Nash dari Microsoft berkata kalau mereka benar-benar bertaruh pada angka “7″
yang katanya bisa membawa keberuntungan dan yakin bisa unggul dari Vist
Win 8: Steven Jay Sinofsky atau biasa dikenal sebagai Steven Sinofsky
merupakan penemu sekaligus perancang dari OS windows teranyar buatan microsoft
saat ini yaitu Windows 8. Steven Sinofsky dilahirkan pada tahun 1965 oleh ibu yang
bernama Marsha dan ayah yang bernama Khalil Sinofsky. Ia menerima gelar sarjana
nya dari Cornell University jurusan Seni dan Ilmu Pengetahuan pada tahun 1987 dan
gelar master dalam ilmu komputer dari University of Massachusetts Amherst pada
tahun 1989. Ia juga menghabiskan waktu 3 tahun belajar di Rusia ketika ia masih
kuliah. Saat itu, Sinofsky baru saja menamatkan pendidikan master degree jurusan
computer science di Universitas Massachusetts, Amherst. Pada tahun 1994, ketika
Office Product Unit terbentuk, Sinofsky bergabung ke team sebagai director of program
management, dan membuat design shared technologies pada Microsoft Office 95 dan
Microsoft Office 97.
Steven Sinofsky menghabiskan waktu 4 tahun sebagai software design engineer dan
project lead di Development Tools group, dimana Steven Sinofsky membantu perkembangan
versi pertama Microsoft Foundation Classes C++ library for Microsoft Windows dan
Microsoft Visual C++. Tak butuh waktu lama, selang tiga tahun, Steven Sinofsky
dipromosikan untuk menjadi asisten teknis Bill Gates. Itu adalah posisi prestisius bagi para
pegawai mud Microsoft. Sampai pada tahun 1999, Steven Sinofsky sebelumnya membantu
perkembangan program Microsoft Office, servers dan services, bertanggung jawab atas
produk pengembangan Microsoft Office 2007 dan ribbon UI. Steven Sinofsky sebelumnya
membantu perkembangan Microsoft Office 2003, Microsoft Office XP, dan Microsoft Office
2000.
Sinofsky juga aktif merekrut pekerja untuk Microsoft. Tugas keseharian Steven
Sinofsky adalah mencegah para pekerja untuk tidak berpindah ke Google. Steven Sinofsky
juga membuat blog tentang Steven Sinofsky’s Microsoft TechTalk. karir Steven Sinofsky
melesat dengan dipercaya mengisi kursi Senior Vice President untuk produk Office. Sampai
akhirnya, tantangan baru muncul di hadapan pria pelontos ini untuk jabatan Senior Vice
President Windows dan Windows Live Grup di tahun 2006. Tak butuh waktu lama atau cuma
tiga tahun berselang Sinofsky mengambil alih kursi Presiden divisi Windows yang
mentereng.

38. Untuk menentukan batas atau posisi naskah pada lembar kerja, maka pada menu page
setup dapat dipilih perintah… Perintah pada menu Page Setup yang dapat
dipilih untuk menentukan batas atau posisi naskah pada lembar kerja adalah MARGIN.

39. *Processor yang dimiliki lebih dari satu, sehingga kecepatan prosesnya jauh lebih cepat
dibandingkan dengan mini komputer
*Kecepatan kerja yang diimiliki mainframe mencapai 1 milyar operasi perdetik
*Mampu mengakses dalam satu komputer pada saat yang bersamaan, yang dikenal
dengan timesharing. Contoh: IBM System/360, IBMSystem (ESA)/390, Honeywell-
Bull DPS
Data tersebut merupakan ciri-ciri dari jenis computer... MAINFRAME

Mainframe dalam bahasa inggris merupakan istilah dari Teknologi Informasi


yang mengacu pada kelas tertinggi dari suatu komputer yang terdiri dari beberapa
komputer yang mampu melakukan banyak tugas komputasi rumit dalam jangka waktu
yang sangat singkat. Mainframe pada umumnya banyak digunakan pengguna yang
terkoneksi langsung dengan menggunakan terminal.

40. Jelaskan definisi dari RAM, Router, Modem, ROM ...


- RAM merupakan singkatan dari Random Acces Memory yakni sebuah perangkat
keras yang ada pada komputer. Yang mana perangkat keras tersebut dapat
dimanfaatkan sebagai tempat penyimpanan data atau lebih sering dikenal dengan
istilah memori. Lebih dari itu, RAM juga dapat Anda manfaatkan untuk menjalankan
berbagai instruksi program. RAM ini sendiri termasuk sebagai perangkat yang
bersifat sementara. Hal ini berarti data yang ada pada memori tersebut dapat saja
hilang.
- Sedangkan ROM atau Read Only Memory sendiri berarti tempat penyimpanan data
yang memiliki sifat permanen. Berbeda sedikit dengan RAM, Rom dalam sebuah
perangkat komputer dapat menyimpan data dengan permanen. Dengan begitu, Anda
tidak akan kehilangan data tersebut meskipun komputer mengalami mati secara
mendadak
- Router adalah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan beberapa
komputer untuk berkoneksi dengan internet. Dengan menggunakan router maka
akses ke LAN bisa lebih mudah, namun router tidak selamanya menyediakan akses
menuju internet. Untuk menghubungkan router pada internet maka dibutuhkan
modem. Sekarang, router telah memiliki port Ethernet yang digunakan untuk
menghubungkan pada modem DSL. Router bekerja hampir sama dengan switch
dan juga bridge karena router berfungsi untuk lalu lintas data dengan menggunakan
protokol. Perangkat ini berfungsi untuk membagikan jaringan menjadi subnet-
subnet. Tentu saja, modem dan router sangat berbeda jika dilihat dari cara
mengakses jaringan internet. Router membagikan jaringan internet ke komputer-
komputer pada suatu jaringan. Router berfungsi untuk membagi jaringan kemudian
meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya.
- Dengan perangkat modem maka Anda bisa dengan mudah berkoneksi dengan
internet. Anda bisa membawa laptop atau notebook kemana saja yang Anda sukai,
hanya dengan menancapkan modem pada laptop, Anda sudah bisa
menggunakannya untuk berinternet ria. Modem memiliki dua jenis diantaranya
internal modem dan juga eksternal modem.
-
41. Definisi E-commers dan E-Business...
E-Business memungkinkan transaksi dan proses dalam perusahan secara digital,
melibatkan sistem informasi di bawah kontrol perusahaan. E-Business tidak
termasuk transaksi komersial yang melibatkan pertukaran nilai melintasi batas-
batas organisasi. E-Business mencakup seluruh kegiatan / usaha yang dilakukan
dengan bantuan media digital / elektronik.
E-Commerce menggunakan internet, web, atau media elektronik lainnya untuk
transaksi bisnis. E-Commerce memungkinkan terjadinya transaksi komersial antara
organisasi ataupun individu.
E-Commerce termasuk proses penyebaran, pembelian,
penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui
sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan
komputer lainnya.

42. Sebutkan masing-masing 3 komponen yang terdapat pada Hardware dan Software...
-Hardware
Hardware merupakan perangkat keras yang memiliki bentuk fisik.
Hardware dapat dioperasikan secara langsung dan berfungsi sebagai
penghubung antara pengguna dengan sistem komputer.

Beberapa contoh dari komponen hardware antara lain adalah mouse, keyboard,
monitor, RAM, dan masih banyak lagi. Sejatinya, hardware masih terbagi menjadi
empat bagian, yakni input device, output device, processing device, dan storage
device.
Keempat komponen ini memiliki peran dan fungsinya masing-masing:
· Input device
Input device atau perangkat masukkan adalah perangkat keras yang berfungsi untuk
memasukkan perintah dan data ke dalam sebuah sistem komputer.
Dapat dikatakan bahwa input device merupakan sebuah gerbang masuk bagi data
yang nantinya akan diolah sistem komputer.
Data yang sudah dimasukkan kemudian akan dikonversi menjadi kode binary
sehingga dapat dibaca oleh memori utama komputer. Adapun contoh dari input
device berupa keyboard, mouse, webcam, serta scanner.
Input device atau perangkat masukkan adalah perangkat keras yang berfungsi untuk
memasukkan perintah dan data ke dalam sebuah sistem komputer.
Dapat dikatakan bahwa input device merupakan sebuah gerbang masuk bagi data yang
nantinya akan diolah sistem komputer.
Data yang sudah dimasukkan kemudian akan dikonversi menjadi kode binary sehingga
dapat dibaca oleh memori utama komputer.
Adapun contoh dari input device berupa keyboard, mouse, webcam, serta scanner.

· Processiing device
Data yang telah dimasukkan melalui input device kemudian akan diolah pada bagian
processing device.

Sebab, processing device sendiri adalah sebuah perangkat yang berperan untuk mengolah
data.
Proses ini secara spesifik dilakukan oleh Central Processing Unit (CPU) atau yang juga
dikenal sebagai otak dari sistem komputer.
CPU bertugas untuk menerima dan menjalankan data dan perintah ke bagian perangkat
lunak (software). Beberapa komponen dari CPU meliputi prosesor, RAM, kartu VGA,
hard disk, mother board, dan cooling fan.

· Output device
Setelah melalui processing device, data yang sudah diolah kemudian akan dikeluarkan dan
ditampilkan kepada pengguna.
Data tersebut dapat berupa gambar, video, serta audio (suara). Proses ini akan berlangsung
di bagian output device dan akan dikeluarkan melalui monitor, printer, headphone,
speaker, webcam dan mikrofon.

· Storage device
Saat sedang mengolah data di komputer, tak jarang pengguna akan menyimpan data tersebut
untuk bisa dibuka dan diproses kembali di kemudian hari.

Nah, proses penyimpanan tersebut berlangsung pada storage device atau perangkat
penyimpanan. Storage device sendiri terdiri dari dua jenis, yaitu internal storage dan
eksternal storage.
Internal storage merupakan bagian penyimpanan yang melekat pada CPU dan terdiri dari
hard disk dan RAM. Sementara eksternal storage sendiri mengacu pada jenis
penyimpanan yang dapat dilepas dan tidak terikat dengan sistem hardware komputer.
Penyimpanan jenis ini terbilang praktis karena dapat dibawa kemana saja dan digunakan
pada beragam perangkat komputer. Beberapa contoh dari eksternal storage adalah hard
disk eksternal, CD, DVD dan flashdisk.
• Software atau perangkat lunak adalah sebuah komponen yang tidak memiliki wujud, alias
tak kasat mata.
• Perangkat jenis ini terdiri dari program yang bertugas untuk mengolah data yang sudah
dimasukkan ke dalam hardware.
• Software kembali dibagi menjadi tiga bagian yang berbeda, yakni:
• · software sistem
• · software aplikasi
• · software tambahan
• Software sistem merupakan perangkat lunak yang bertugas untuk mengatur komponen
pada komputer secara menyeluruh.
• Komponen ini mencakup sistem operasi (OS) seperti Windows XP, Windows 2000,
Windows 7, Linux, macOS dan lain sebagainya.
• Software aplikasi adalah rangkaian program aplikasi yang dapat digunakan pengguna
untuk menyelesaikan sebuah tugas tertentu.
• Dapat dikatakan bahwa software aplikasi merupakan program pelengkap pada komputer
yang digunakan sebagai sarana pengolahan data.
• Beberapa contoh dari software aplikasi, yakni web browser (Chrome, Mozilla Firefox),
Microsoft Office, game dan masih banyak lagi.
• Software tambahan sendiri mencakup deretan program yang mampu menjalankan tugas-
tugas khusus atau tambahan sekaligus melindungi perangkat hardware. Contoh dari
software tambahan meliputi data recovery, disk defragmenter, screensever, dan backup.

43. Tuliskan urutan siklus pengolahan data yang terdapat pada sistem informasi...
Suatu proses pengolahan data terdiri dari 3 tahapan dasar, yang disebut dengan siklus
pengolahan data (data processing cycle), yaitu input, processing dan output.
44. Tujuan pokok system informasi dan sistem komputer...
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi
sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware),
perangkat lunak (software), dan brainware.
Tujuan dari pengembangan sistem informasi adalah untuk menghasilkan sebuah produk yang
berisi kumpulan informasi. Sebuah sistem tentunya melibatkan berbagai jenis dan tipe data
yang mampu diolah agar dapat ditampilkan dengan mudah kepada pengguna
45. Yang termasuk kedalam generasi dari varian Microsoft Windows adalah...
20 Varian sistem operasi Windows:

• Windows 3.0
• Windows 95 (nama kode Chicago - Windows 4.0)
• Windows 98 (nama kode Memphis - Windows 4.1)
• Windows Me (Windows 4.9)
• Windows NT
• Windows NT 3.51
• Windows NT 4.0
• Windows 2000 (atau dikenal Windows NT v5.0)
• Windows XP (Windows NT 5.1, berbasis Windows 2000 secara internal, nama kode
Whistler, memiliki banyak edisi: Home Edition, Professional Edition, Starter Edition, 64-bit
Edition, x64 Edition, Media Center Edition)
• Windows Server 2003 (Windows NT 5.2, nama kode Whistler Server, XP Server, .NET
Server)
• Windows Vista (Windows NT 6.0, nama kode Longhorn)
• Windows Home Server (didasarkan pada Windows Server 2003)
• Windows Server 2008 (didasarkan pada Windows Vista dan memiliki nama kode Longhorn
Server)
• Windows 7 (Windows NT 6.1, nama kode Blackcomb, Vienna, 7)
• Windows Server 2008 R2 (didasarkan pada Windows 7 dan memiliki nama kode 7 Server)
• Windows Home Server 2011 (didasarkan pada Windows Server 2008 R2)
• Windows 8 (Windows NT 6.2)
• Windows Server 2012 (didasarkan pada Windows 8 dan memiliki nama kode 8 Server)
• Windows 8.1 (Windows NT 6.3, nama kode Blue)
• Windows Server 2012 R2 (didasarkan pada Windows 8.1
46. Program aplikasi yang digunakan secara bebas dan boleh disebarluaskan tanpa harus
membayar lisensinya disebut... FREEWARE

47. Sebutkan dan jelaskan langkah-langkah saat pertamakali komputer dinyalakan...

1.Langkah Langkah Menghidupkan Komputer


2.Pastikan kabel-kabel sudah terpasang dengan benar.
3.Hidupkan stabilizer voltage jika ada.
4.Hidupkan monitor dengan menekan tompol power pada monitor .
5.Hidupkan CPU dengan menekan tombol power pada CPU .
6.Tunggu Hingga proses Booting Selesai sampai muncul layar desktop.
Computer sudah siap di pakai.

48. Perangkat keras komputer yang bekerja untuk memasukan data kedalam komputer
dengan cara diketik adalah... KEYBOARD

49. Jelaskan apa yang kalian ketahui tentang topologi ring dan topologi star...
- Dilihat dari segi fisiknya, topologi jaringan terbagi atas lima bentuk yaitu: 1. Topologi
bus Topologi bus menghubungkan antarkomputer memakai T-connector dan maksimal
bisa dipakai untuk 5-7 komputer. Kedua ujung jaringan harus diakhiri dengan terminator.
Komputer yang ingin trhubung pada jaringan, bisa mengaitkan diri dengan melakukan
tap ethernet sepanjang kabel. Salah satu kendala yang sering menghingapi penggunaan
topologi bus yaitu kemungkinan terjadi tabrakan data. Penyebabnya yaitu sederhananya
mekanisme jaringan. Lalu, bila satu node terputus maka menganggu kinerja atau pun
traffic seluruh jaringan. 2. Topologi ring Topologi ring merupakan topologi jaringan
yang rangkaian titiknya terhubung pada dua titik lainnya, lalu membentuk jalur
melingkar seperti cincin. Topologi ini kerap dipakai pada jarngan dengan performa tinggi
yang perlu bandwidth sebagai fitur time-sensitive, seperti video dan audio. Di samping
itu, topologi ring dipakai pada saat memerlukan performa tinggi ketika komputer
terhubung pada jaringan dalam jumlah besar. Topologi cincin juga memiliki risiko
gangguan seperti halnya topologi bus. Di topologi ini, masalah dapat terjadi pada
komunikasi data saat terdapat satu titik yang mengalami gangguan. 3. Topologi star
Topologi star sangat berguna pada jaringan yang padat. Topologi ini juga diterapkan
untuk endpoint bisa dicapai langsuung dari lokasi pusat, memerlukan perluasan jaringan,
dan memerlukan keandalan tinggi. Pada topologi star diperlukan lebih banyak kabel
karena komputer dan perangkat yang tersedia langsung terhubung menuju centralpoint.
Kelebihan yang dimiliki topologi star adalah apabila terdapat saah satu kompter atau
perangkat rusak, maka tidak berpengaruh pada komputer atau perangkat lain. Dengan
demikian, pekerjaan pun masih tetap bisa diteruskan sembari memperbaiki bagian yang
bermasalah pada jaringan. 4. Topologi tree Topologi tree dipakai sebagai interkoneksi
antar-sentral melalui hirarki yang berlainan. Topologi yang disebut pula dengan topologi
jaringan bertingkat tersebut, tepat dimanfaatkan pada sistem jaringan komputer. Hirarki
rendah digambarkan pada tampat yang rendah, dan semakin ke atas maka hirarkinya
semakin tinggi. 5. Topologi mesh Topologi ini disebut pula topologi jala yang akan
menghubungkan setiap perangkat ke perangkat lain secara langsung dalam jaringan.
Topologi mesh memunginkan setiap perangkat bisa langsung berkomunikasi ke
perangkat tujuan.

50. Sebutkan fasilitas jaringan computer...


Sebelum dapat menikmati semua fasilitas yang ada di dalam jaringan komputer, maka
kita perlu menyiapkan komponen-komponen penting dalam jaringan komputer.

1. Transfer Data
Pada saat ini siapa yang tidak pernah melakukan transfer data melalui jaringan internet?

Jika anda memerlukan buktinya, buktinya adalah anda sesekali atau bahkan sering
sekali melakukan download atau mungkin juga upload...

Dalam melakukan transfer data antar komputer, biasanya akan terjadi proses
enkapsulisasi dan dekapsulisasi.

Proses enkapsulasi merupakan proses yang dimana file yang akan di download oleh
client (anggap saja ini anda) dipecah menjadi beberapa bagian kecil oleh server.

Sementara proses dekapsulasi merupakan kebalikan dari proses enkapsulasi, yaitu


penyusunan file yang dipecah tadi menjadi file yang utuh lagi di dalam komputer anda
alias komputer client.

Hal ini dilakukan untuk mempermudah file ditransfer (download) ke komputer lainnya
yang memiliki kecepatan internet (bandwidth) yang lebih kecil.

Kita sama-sama mengetahui bahwa kecepatan internet di seluruh dunia itu tidaklah
sama.

Jangankan seluruh dunia, bahkan jaringan internet yang beda hotspot saja kecepatannya
bisa berbeda.

Sementara untuk proses dekapsulasi ini dilakukan karena file yang dipecah dari server
tadi itu didownload secara random.

Sehingga pecahannya harus disusun ulang sesuai dengan urutan yang semestinya,
namun terkadang proses penyusunan itu terkadang gagal, ketika itu terjadi, maka file
tersebut dinyatakan corrupt dan tidak bisa dibuka sama sekali.

File yang corrupt ini bisa disebabkan oleh dua hal

• File yang diupload ke server memang sudah corrupt


• Pada saat proses download tersebut terjadi gangguan,
misalnya koneksi yang tiba-tiba
putus, sehingga file yang anda download itu mengalami corrupt.

Untuk mengatasi masalah yang kedua, anda bisa mendownload ulang file tersebut,
namun untuk yang pertama, lebih baik anda mencari sumber download lainnya saja.

2. HTTP
HTTP merupakan kepanjangan dari HyperText Transfer Protocol, biasanya digunakan
untuk halaman web pada umumnya. Biasanya HTTP menggunakan port 80 untuk
melakukan transfer data, misal penulisannya adalah seperti ini

http://127.0.0.1:80/
Untuk angka 127.0.0.1 ini bisa diganti dengan misalnya www.facebook.com atau
sebagainya.

Untuk masalah port 80 itu memang default-nya seperti itu, maka penulisannya bisa
untuk tidak disertakan di dalamnya.

Namun untuk yang tidak menggunakan port itu, maka harus ditulis di port berapa
website itu bisa diakses. Misalnya http://localhost:8080/.

Sekedar informasi, untuk www.facebook.com itu namanya adalah domain.

Kenapa harus pakai domain?

Tak perlu penjelasan yang terlalu ribet sebenarnya.

Saya cukup tanyakan kepada anda, apakah anda mau untuk mengingat IP address dari
server anda?

Jika anda tidak tahu apa itu IP address, misalnya adalah 127.0.0.1 itu...

Itu masih IP address yang masih cukup mudah diingat, karena itu merupakan IP lokal
dari setiap komputer, lebih tepatnya untuk mengakses komputer itu sendiri.

Tentu akan berbeda jika anda menggunakan jaringan LAN, IP-nya akan lebih
bermacam-macam.

Misalnya seperti IP router kebanyakan adalah 192.168.0.1.

Nah jika misalnya ada 10 perangkat terhubung dan anda ingin melakukan transfer data
dengan teman komputer lainnya, maka anda perlu mengetahui berapa IP komputer
targetnya.

Sebenarnya kita hanya cukup mengingat komputer itu merupakan komputer ke berapa
yang terhubung pada router tersebut.

Itu jika anda bisa tahu pasti urutan komputer yang terhubung.

Bagaimana jika tidak?

Sudah pasti repot sekali bukan?

Itu pun hanya yang masih satu jaringan, bagaimana jika sebuah website tidak memiliki
nama domain, hanya IP komputernya saja?

Sudah tentu anda akan malas untuk mengingat masing-masing IP dari setiap website
yang ingin anda kunjungi...

Maka dari itu digunakanlah domain untuk mempermudah kita untuk menghafal nama
website yang ingin kita kunjungi.
3. FTP
FTP merupakan kepanjangan dari File Transfer Protocol, protocol ini merupakan yang
bertugas untuk menangani proses download dan upload dari komputer kita.

Biasanya menggunakan port 20 sebagai transfer, sementara port 21 sebagai control.

Kebanyakan handphone sekarang itu memiliki fasilitas ini, bisa digunakan untuk
transfer data dari handphone ke laptop atau komputer.

Syaratnya sebenarnya cuma satu, yaitu terhubung pada jaringan WiFi yang sama.

Kita cukup memasukkan ftp://iphandphone:port pada windows explore anda.

Biasanya untuk IP handphone beserta port yang akan digunakan akan ditampilkan pada
handphone anda ketika anda start FTP server anda.

4. SMTP
SMTP merupakan kepanjangan dari Simple Mail Transfer Protocol, dari namanya saja
kita sudah bisa mengetahui fungsi apakah yang sebenarnya dilakukan oleh SMTP...

Yaitu mengirimkan email.

Ciri khas dari email merupakan hanya bisa dikirimkan apabila alamat penerima sudah
jelas.

Jika alamat penerimanya masih belum jelas atau kita bisa sebut itu dengan kosong...

Maka email kita tidak bisa terkirim.

Seperti surat yang ingin kita kirimkan melaui pos, harus ada alamat tujuannya, bukan?.

Dalam penggunaannya, terdapat dua agent yang bertugas, yaitu user agent dan mail
transfer agent.

User Agent bertugas untuk menyiapkan segala kebutuhan user dalam mengirimkan
email mereka.

Sementara Mail Transfer Agent merupakan yang bertugas untuk mengirimkan email ke
alamat yang sudah dimasukkan.

Biasanya menggunakan Post Office Protocol v3 atau biasa disebut dengan POP3 yang
menggunakan port 110 dan Internet Message Access Protocol atau biasa disebut dengan
IMAP yang menggunakan port 143.

Perbedaan dari kedua protocol ini akan terasa ketika anda menggunakan aplikasi email
di handphone atau di komputer anda.

Ciri khas dari POP3 adalah semua email yang ada di server email akan didownload ke
dalam handphone atau komputer anda, sementara jika IMAP hanya beberapa email saja
yang akan didownload ke dalam hanphone atau komputer.

Sehingga, apabila anda menggunakan aplikasi yang berbasis POP3, maka kuota internet
anda akan menjadi lebih cepat habisnya jika dibandingkan dengan IMAP.

5. DNS
DNS merupakan kepanjangan dari Domain Name Server.

Fungsinya adalah untuk melayani permintaan (request) dari client dan memberikan
respon yang diberikan oleh server (response). Disini terdapat 3 komponen yang
digunakan, yaitu Resolver, Recursive DNS Server, Authoritative.

Resolver bertugas untuk menerima semua request yang diberikan oleh user.

Recursive DNS Server bertugas untuk mencari alamat yang diminta user ke dalam
daftar yang sudah ada pada server.

Authoritative bertugas untuk memberikan respon kepada user apabila yang diminta user
itu memang sudah ada, namun jika tidak akan dicarikan di server lainnya.

6. Telnet
Telnet merupakan fitur yang bisa digunakan untuk mengendalikan komputer lain dalam
jarak yang jauh.

Sehingga kita bisa seakan-akan ada disana, misalnya anda yang sedang berada di rumah
mengendalikan laptop saya yang sedang ada di kampus.

Namun tentu ini memerlukan koneksi internet, selain itu juga memerlukan ijin dari
komputer yang akan dikendalikan.

Tapi sayangnya fasilitas Telnet ini tidak memiliki fasilitas enkripsi di dalamnya,
sehingga data yang akan dikirimkan akan sangat rentan untuk dibajak.

Untungnya saja sekarang sudah ada fasilitas SSH yang dimana sudah memiliki fasilitas
enkripsi di dalamnya.

Namun sayangnya SSH ini lebih sering digunakan untuk melakukan hal-hal yang tidak
baik, seperti misalnya mencari koneksi internet gratis.

7. Gopher
Gopher merupakan protokol layer aplikasi TCP/IP.

Fungsinya adalah untuk melakukan distribusi, pencarian, dan pengambilan dokumen


melalui internet.

Awalnya ini digunakan untuk menyaingi World Wide Web atau biasa disingkat dengan
WWW, namun sayangnya tak bisa menjadi populer seperti WWW.

Port yang digunakan pada gopher adalah Port 70.


8. Cloud
Yang ini sebenarnya orang-orang sudah sering sekali menggunakannya, tapi banyak
diantaranya yang sama sekali tidak sadar jika sudah menggunakan cloud.

Saat ini apakah anda memiliki facebook atau mungkin munggunakan fasilitas di Google
Drive?

Jika iya, anda berarti sudah pernah menggunakan cloud.

Penjelasan mudahnya adalah anda menyimpan file anda, tapi anda sama sekali tidak
mengetahui dimana file tersebut disimpan secara fisik.

Misal, anda menyimpan foto anda di dalam flashdisk.

Anda benar-benar mengetahui jika ada file foto anda di dalam flashdisk itu kan?

Tapi, jika anda menyimpannya di Google Drive, apakah anda mengetahui letak dari
server yang menyimpan file foto anda itu?

51. Pada komputer, komponen yang merupakan "otak" komputer terpasang pada bagian yang
bernama…
CPU (singkatan dari "central processing unit") - yang disebut juga dengan prosesor -
terletak di dalam komputer dan terpasang pada motherboard. Kadangkala CPU juga
disebut sebagai otak komputer, yang bertugas sebagai pembawa instruksi-instruksi yang
diperintahkan ke komputer.

52. Topologi yang dipakai pertama kali ialah topologi BUS

53. Fungsi yang sanggup menempatkan dan mengelola data berjenis teks pada lembar kerja
Microsoft Excel adalah… ARITMATIKA

Anda mungkin juga menyukai