Anda di halaman 1dari 26

LAPORAN

PRAKTIK KERJA INDUSTRI


Dengan judul

FINISHING DIGITAL PRINTING Di CV. GERAK


KREATIF INDONESIA

Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Mengikuti Ujian Praktik (UK), Ujian


Nasional (UN) dan Ujian Sekolah (US) Tahun Ajaran
2022

Disusun oleh:
SAEPUL AJID
202110247

YAYASAN PENDIDIKAN WIDYA KUSUMA


KELOMPOK TEKNOLOGI DAN KOMUIKASI
Jalan Thata Hijau Raya Perumahan Cileungsi Hijau
Cileungsi-Bogor Jawa Barat 16820 Telp (021) 82496547
2022
LEMBAR PENGESAHAN
SEKOLAH
Telah Disahkan dan Disetujui Laporan Prakerin Yang Berjudul:
“FINISHING DIGITAL PRINTING”
Pada Tanggal : 2022
Oleh:
Ketua Kompetensi Keahlian Guru Pembimbing Sekolah
Teknik Komputer Jaringan

Sri Murwati S.Pd.

Mengetahui:

Kepala Sekolah Waka Bid, Kesiswaan

Susilowati S.T SINTA Pernanda, A.Md


LEMBAR PENGESAHAN
DUNIA INDUSTRI/USAHA

Telah Disahkan dan Disetujuui Laporan Prakerin Yang Berjudul


“FINISHING DIGITAL PRINTING”
Pada Tanggal : 31 Maret 2022

Oleh:

Disahkan: Disetujui:
Kepala Bagian PT.Gerak Kreatif Pembimbing DU/DI

Ma’ruf Hidayat Putu Hadi


IDENTITAS PESERTA PRAKERIN

Nama Peserta : Saepul Ajid

Tempat/Tanggal/Lahir : Bogor, 17 Juni 2004

Jenis kelamin : Laki-Laki

Golongan Darah :-

Nomor Induk Siswa : 202110247

Catatan Kesehatan : Baik

Nama Orang Tua : Samin (Ayah)

Amih (Ibu)

Alamat Rumah : Jl. rawahingkik, cileungsi Rt04/Rw01

Nomor Telp/Hp : 083171658266

Cileugsi, 31 April 2022

Peserta Prakerin,

Photo 3 X 4 cm

Saepul Ajid
IDENTITAS DUNIA USAHA/ DUNIA INDUSTRI/INSTANSI

Nama : CV. Gerak Kreatif Indonesia


Instansi/DU/DI : Digital Printing
Alamat : Jl. Mandorsen, Cipenjo, Cileungsi-
Bogor 16820

Nomor Tlp/Fax/E : +62 817172228

Mail : gerak.kreatif.indonesia@gmail.com
Nama Pimpinan : Ma’aruf Hidayat
Nama Pembimbing : a. Putu Hadi
: b. Asdan

Cileungsi, 9 maret 2022

Pembimbing lapangan,

Put Hadi
IDENTITAS GURU PEMBIMBING

Nama Guru Pembimbing : Sri Murwati S.Pd.

NIP :-

Tempat/Tanggal/Lahir : Wonogiri, 19 April 1984

Jabatan : Kaprok

Alamat Rumah : Perumahan Cileungsi Hijau blok


O2 No.4

Nomor Telp/Hp : 085728279114

Alamat Kantor : SMK Widya Kusuma, Perumahan


Cileungsi Hijau, Jl. Thata Raya Hijau, Kab
Bogor – J Jawa Barat, 16820

Cileungsi, 22 Febuari 2022

Guru pembimbing,

Sri Murwati S.Pd.


KATA PENGANTAR

Assalamualaaikum Wr.Wb

Puji syukur atas kehadirat Allah SWT. yang telah melimpahkan


nikmat, rahmat, dan karunia-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan
Laporan Kegiatan Praktek Kerja Industri (Prakerin) atau Praktek Kerja
Lapangan (PKL) di CV. Gerak Kreatif Indonesia sesuai rencana.

Seiring pelaksanaan kegiatan Prakerin dan sampai ke tahap penulisan


laporan, kami telah banyak dibantu dan dibimbing dari berbagai pihak, maka
pada kesempatan kali ini kami ingin berterima kasih kepada:

1. Ibu Susilowati, S.T, selaku Kepala Sekolah SMK Widya Kusuma yang
telah memotivasi penulis dalam pelaksanaan Praktik kerja industri.

2. Ibu Sri Murwati S.Pd selaku ketua kompetensi keahlian, dan selaku
pembimbing.

3. Ibu Sinta Pernanda, A.Md, selaku

4. Ibu Siti Rochimah, selaku wali kelas.

5. Bapak Ma’aruf hidayat, selaku pimpinan CV. Gerak Kreatif Indonesia yang
telah memberikan izin bimbingan serta fasilitas kepada penulis selama
melaksanakan Praktek Kerja Industri.

6. Kak Putu Dan Kak Asdan, selaku pembimbing di CV. Gerak Kreatif
Indonesia yang telah membantu dan membimbing saya selama Prakter Kerja
Industri.

7. Bapak Dan Ibu Guru SMK WIDYA KUSUSMA yang selalu memberikan
ilmu kepada saya

8. Kepada Kedua Orang Tua, Kakak, dan Keluarga yang selalu memberikan
semangat sert doa restu kepada penulis selama melaksanakan Prakter Kerja
Industri.

9. Kepada teman-teman dan semua phak yang telah membantu saya.


Kami menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam pelaksanaan
Laporan Praktik Kerja Lapangan ini. Oleh sebab itu, kami mohon saran dan
kritik yang membangun agar bisa lebih baik lagi kedepannya.

Semoga dengan mengikuti kegiatan Prakerin ini dapat meningkatkan


kinerja, kemampuan serta kualitas kami dalam dunia usaha.

Wassalamu’alaikum Wr.Wb.

Cileungsi 01 April 2022

Shella Aurelia Putri


DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN SEKOAH..............................................................i

LEMBAR PENGESAHAN DUNIA INDUSTRI/USAHA..............................ii

IDENTITAS PESERTA PRAKERIN.............................................................iii

IDENTITAS DUNIA USAHA/DUNIA INDUSTRI/INSTANSI...................iv

IDENTITAS GURU PEMBIMBING...............................................................v

KATA PENGANTAR.......................................................................................vi

DAFTAR ISI.....................................................................................................vii

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang...................................................................................... 1


1.1.2 Alasan Pemilihan Judul.....................................................................
1.1.3 Ruang Lingkup/ Batasan Masalah.....................................................
1.2 Maksud dan Tujuan Prakerin.............................................................. 2
1.2.1 Maksud Prakerin.............................................................................
1.2.2 Tujuan.............................................................................................

BAB II TINJAUAN UMUM INDUSTRI

1.3 Sejarah Perusahaan.............................................................................. 3


1.4 Struktur Organisasi Perusahaan......................................................... 4
1.5 Visi dan Misi Perusahaan..................................................................... 5
1.5.1 Visi Perusahaan..............................................................................
1.5.2 Misi Perusahaan.............................................................................
BAB III TEORI DASAR

2.1 Teori Dasar Desain Grafis.................................................................... 6

2.1.1 Teori dasar banner.......................................................................


2.1.2 Teori dasar stiker.........................................................................

2.2 Teori dasar digital printing.................................................................. 7


2.3 Table kolersi dengan mata pelajaran.................................................. 8

BAB IV PEMBAHASAN MASALAH

3.1 Waktu dan tempat pelaksanaan prakerin.................................... 9

3.1.1 Tempat pelaksanaan prakerin................................................


3.1.2 waktu pelaksanaan prakerin..................................................

4.1 Dekripsi kegiatan prakerin........................................................... 10

4.2 mencetak banner........................................................................... 11

4.3 memfinishing banner.................................................................... 12

4.3.1 mengguting banner................................................................


4.3.2 Finishing lipat........................................................................
4.3.3 Finishing mata ayam.............................................................

4.4 Memfinishing banner slongsng.................................................... 13

4.5 memfinishing stiker....................................................................... 14

BAB V PENUTUP

5.1 Kesimpulan dan saran.................................................................. 15

5.1.1 Kesimpulan............................................................................
5.1.2 saran.......................................................................................

DAFTAR PUSTAKA...................................................................................... 16

LAMPIRAN..................................................................................................... 17
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Praktik Kerja Industri (Prakerin) adalah sebuah kegiatan pendidikan,


pelatihan dan pembelajaran yang dilaksanakan di Duni Usaha atau Dunia
Industri dalm upaya pendekatan atatupun untuk meningkatkan mutu siswa-
siswi Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) dengan kompetensi atau dengan
kemampuan siswa sesuai bidangnya. Paktik Kerja Industri (Prakekrin) banyak
memberikan ilmu dan mengajarkan kepada anak;-anak didik akan bagaimana
kehidupan di dunia kerja .

Praktik Kerja Industri (Paakerin) juga merupakan bagian kuurikulum


SMK yang wajib dilaksanakan oleh peserta didik SMK Widya Kusuma. SMK
Widya Kusuma mengambil kebijakan untuk melaksanakan Prakerin dari
bulan Febuari sampai April pada tahun pelajaran 2021/2022. Kegiatan
Prakerin wajib diikuti oleh siswa-siswi kelas XI SMK Widya Kusuma pada
semester 3 sebagai salah satu syarat kelulusan sekolah

1.1.2 Alasan pemilihan judul

Penulis memilih Judul tersebut karena judul tersebut sangat cocok


dengan apa yang penulis kerjakan selama prakerin berlangsung. Prakerin
berlangsung selama 2 bulan dan itu sudah cukup di pahami oleh penulis apa
yang sudah di kerjakan selama Prakerin tersebut. Maka oleh itu, penuls
memilih judul “Produksi Banner Dan Stiker Serta Finishing Produk di CV.
Gerak Kreatif Indonesia”
1.2 Maksud dan Tujuan Prakrin

1.2.1 Maksud Prakerin

Praktik Kerja Industri (Prakerin) merupakan salah-satu kegiatan murid


untuk mendapatkan pengalaman kerja sebelum memasuki dunia kerja yang
sesungguhya, yang tercermin dalam pendidikan nasional berbasis Pancasila
yang bertujuan meningkatkan kecerdasan, kreatifitas, dan keterampilan agar
dapat menumbuhkan manausia yang dapat membangun dirinya sendiri serta
bertanggungjawab.

1.2.2 Tujuan Prakerin

1. Bagi siswa

Tujuan diadakannya Kegiatan Prakerin bagi siswa antara lain:

a. Membantu siswa memahami arti PKL, Beradaptasi, serta


berkompetenesi dengan bekerja secara maksimal, serta membantu siswa
dalam memahami etika, tata tertib dalam perusahaaan.
b. Membeikan latihan kepda siswa untuk sikap siap mental dalam
meghadapi tantangan dunia nyata pada lingkkungan kerja
c. Menmbah wawasan dan keahlian siswa yang tidak diperoleh di
lingukungan sekolah
d. Meningkatkan kecakapan mandiri dalam bekerja serta percaya diri
Dalam masalah yang dihadapi dalam dunia kerja
e. Menambah Pengalaman Kerja untuk bekal di masa depan

2. Bagi dunia usaha

Tujuan diadakannya kegitan prakerin bagi dunia usaha antara lain :

a. Mendukung Program Pendidikan Pemerintah


b. Meningkatkan citra perusahaan
c. Mendapatkan tenaga kerja sementara
3. Bagi Sekola

Tujuan diadakannya kegitan prakerin bagi sekolah antara lain :

a. Menjaankan kewajiban undang-undng


b. Meningkatkan Citra sekolah
c. Meningkatkan hubungan sekolah denagn masyarakat
d. Memberika konstribusi dan tenga kerja bagi perusahaan
BAB II

TINJAUAN UMUM INDUSTRI

1.3 Sejarah Perusahaan

CV. Gerak Kreatif Indonesia Merupakan sebuah persahaan yang


bergerak di bidang percetakan digital yang melayani pelanggan langsung
untuk produk penrcetakan seperti, banner, stiker, kaos sablon, poster, notta,
bon, kwitansi, stempel, mug, dan lain sebagainya. Yang di kelola oleh
keluarga Bapak Ma’ruf Hidayat sendiri selaku penggagas berprovesi sebagai
pemilik CV. Gerak Kreatif Indonesia yang berdiri pada tahun 2019

1.4 Struktur Perusahaan

Direktur
Ma’ruf Hidayat

Design
Bagas

Design Operasional operasional Design operasional


Putu Hadi Asdan Asdan
1.5 Visi dan Misi Perusahaan
1.5.1 Visi Perusahaan
.Menjadi Perusahaan dengan Sumber Daya Manusia yang
berkualitas tinggi, profesional, dan inovatif produktif yang dapat
menghasilkan sesuatu nilai tambah baru, yang dapat memberikan manfaat,
serta mampu membuka lapangan pekerjaan yang menguntungkan
1.5.2 Misi Perusahaan
Memberikan pelayanan, dan konsultasi yang memuaskan dalam hal
kualitas, tepat waktu, dan penuh tanggung jawab yang terbaik pada setiap
pelanggan.
BAB III

TEORI DASAR

2.1 Teori Dasar Design Grafis

Design Grafis Merupakan salah satu bentuk seni lukis (ganbar) terapan
yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih,
menciptakan atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan dan garis di
atas suatu permukaan dengan tujuan untuk di produksi sebagai sebuah pesanan .
Desain Grafis umumnya diterpkan dalm dunia periklanan, perfilman dan
sebagainya.

2.1.1 Teori Dasar Banner

Banner adalah suatu media promosi/publikasi yang di cetak


meggunakan print digital dengan ukuran tertentu dan berbentuk portaiit atau
vertikal. Sebelum dicetak, banner didesain terlebih dahulu menggunakan
komputer dan sooftware pengolah gambar seperti Adobe Photoshop,
CorelDraw, dan Adobe Ilstrator.

Fungsi Banner adalah sebagai meda promosi/pemasaran yang berisi


publikasi, iklan dan keperluan lainnya. Sedangkan tujuan dari pemasangan
banner adalah untuk mempromosikan atau mengiklankan suatu produk/usaha
sehingga menarik perhatian lebih banyak orang ketika melihatnya.

2.1.2 Teori Dasar Stiker

Stiker merupakan suatu media informai visual yang berupa lembar


kertas kecil/plastik yang dapat di tempelkan. Dalam KBBI(Kamus Besar
Bahasa Indonesia) Stiker merupakan lembaran kecil kertas/ plastik yang
dtempel. Sebagai media promosi yang diletakan pada produk atau barang
yang mnunjukan identitas suatu produk agar mudah dikenal orang biasanya
berupa logo/ penjelasan penting terkait produk.

2.2 Teori Dasar Digital Printing


Digital Printing merupakan sebuah metode pencetakan berbasis digital
dan file gambar yang kemudian dapat langsung dicetak di berbagai media
dengan cepat dan instan. Digital Printing juga merupakan hasil inovasi
perkembangan dari metode perceakan yang konvensional yang digunakan untuk
berbagai bentuk percetakan seperti Banner, Stiker, Brousur, ataupun Poster.

2.3 Tebel Kolerasi Dengan Mata Pelajaran

NO Mapel Terkait Keterangan

1. Bahasa Indonesia Teknik Penulisan Laporan

2. Design Grafis Belajar mendesain dan


mencetak banner, stiker, logo,
dan lain-lain.

3. Simulasi Digital Cara pengetikan dan


Penyusunan Laporan.
BAB IV
PEMBHASAN MASALAH

3.1 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Prakerin


3.1.1 Tempat Pelaksanaan Prakerin
Praktik Kerja Industri ini dilaksanakan dengn seiring berjalannya waktu di
CV. Gerak Kreatif Indonesia yang berada di Jl. Mandorsenan, RT.01/RW.01,
Cipenjo, Cileungsi, Kab. Bogor-Jawa Barat 16820
3.1.2 Waktu Pelaksanaan Prakerin
Waktu Praktik Kerja Industri (Prakerin) dimulai dari tanggal 03 Febuari
2022 s.d 01 April 2022.
NO Hari Waktu
.
1, Senin 09.00-17.00
2. Selasa 09.00-17.00
3. Rabu 09.00-17.00
4. Kamis 09.00-17.00
5. Jum’at 09.00-17.00
6. Sabtu 09.00-17.00

4.1 Deksripsi Kegiatan Prakerin


Kegiaan yang dilakukan selama prakerin adalah mencetak stiker lalu
memfinishing banner dengan cara mengcutting atau mengcutter stiker, gambar
tempel seperti kartu nama dan kertas surat yassin. Sebelum dicetak banner dan
stiker di desain terlebih dahulu sesuai keinginan costumer, lalu memfinishing
banner dengan cara mengcutting bahan banner yang keluar dari mesin, lalu
melipat dam memberi kan lem serta mata ayam pada banner. Selain mencetak dan
memfinishing banner serta stiker saya juga mengerjakan sablonan baju yang
sudah di pesan oleh costumer.
4.2 Mencetak stiker dan Banner

Mencetak merupakan suatu kegiatan untuk menciptkan sebuah stiker


ataupun banner yang sebelumnya sudah di design terlebih dahulu. Pencetakan ini
berfungsi untuk membuat atau menghasikan objek baru beru. Saya ditempatkan di
bagian ini untuk mencetak stiker dan banner yang sudah didesain terlebih dahulu.
Setelah semua stiker dicetak langkah selanjutnya saya akan memfinishing stiker
dan banner tersebut

4.3 Memfinishing Banner

Memfinishing banner sama saja dengan menyelesaikan banner. Maksud


dari menyelesaikan banner yaitu merapihkan banner, dari banner dicetak oleh
mesin saya mulai merapihkan banner tersebut. Memfinishing banner merupakan
tahap terkahir dalam sebuah percetakan.

4.3.1 menggunting Banner

Menggunting Banner berarti merapihkan banner yang sudah dicetak dari


mesin. Jika banner selesai di cetak terkadang ada bahan flexy orea yang tersisa di
pinggiran atau di sisi-sisi banner tersebut, maka selesai dicetak harus diperiksa
kembali jika ada bahan yang tersisa lebih di sisi-sisi banner tersebut langsung di
gunting.

4.3.2 Finishing Lipat

Finishing lipat atau lipat frame merupakan melipat sisi banner dengan
rapih menggunakan lem korea. Jika sudah menggunting banner maka sisi-sisi
yang terdapat lebih pada banner tersebut langsung di lipat dengan menggunakan
lem agar banner terlihat ebih rapih dan tidak ada bekas guntingan.
4.3.3 Finishing Mata Ayam

Finishing Mata Aym merupakan proses trerakhir dalam sebuah


pemfinishingan banner caranya dengan menggunakan ssebuah besi yang lingkaran
yang di desain khusus untuk finishing mata ayam dan dibantu oleh alat pres. Jadi
sisi-sisi banner akan dilubangi, agar banner tersebut dapat dipasang.

4.4 Memfinishig Banner Slngsong

Finishing slongsong merupakan thap akhir dalam pencetakan banner


dengan cara mengelem sisi-sis banner namun disisakan bagian tengahnya, Jadi
yang di lem hanya bagian pinggir sisa bahan banner agar bisa digunakan untuk
menyelipkan bambu atupun kayu.

4.5 Memfinishing Stiker

Memfinishing stiker sama saja dengan merapihkan stiker yang sudah


dicetak oleh mesin canggih. Finishing stiker lebih mudah dibandingkan finishing
banner, finishing stiker hanya dirapihkan atau di cutting bisa melalui mesin atau
manual menggunakan tangan, mengcutting menggunakan tangan biasanya bisa
dibantu dengan gunting/ cutter dan penggaris supaya rapih, jika sudah stiker
tersebut akan di letakkan di tempat khusus hingga costumer datang mengambil
stiker tersebut.
BAB V

PENUTUP

5.1 Kesimpulan dan Saran

5.1.1 Kesimpulan

Kegiatan Praktek Kerja Industri merupakan kegiatan yang sangat


bermanfaat bagi siswa-siswi, agar dapat mengenal jauh bagaimana cara bekerja
dilapangan sesuai keahlian masing-masing siswa. Sehingga siswa ddapat melihat
gambaran mengenai bidang usaha dimasa yang akan datang, serta siswa dapat
mengetahui standar kompetensi yang akan dijadikan peluang kerja dan juga
kesempatan kerja.

Pada Praktik Kerja Industri di CV. Gerak Kreatif Indonesia saya selaku
penulis merasa bangga bisa mendapatkan ilmu yang sebelumnya belum saya
dapatkan serta memperoleh banyak pengalaman.

5.1.2 Saran

A. Saran Untuk Sekolah


a. Supaya dapat meningkatkan lagi sistemKinerja mengenai
Praktek Kerja Lapangan (PKL) agar pada kegiatan Praktek
Kerja Lapangan (PKL) Berikutnya dapat berjalan dengan
baik dan lancar .
b. Sekolah sebaiknya memberikan gambaran dan penjelasan
detail mengenai kegiatan dilokasi Praktik sebelum
peaksanaan
c. Supaya Pemilihan tempat Prakerin Kerja Lapangan (PKL)
yang baik dan sesuai kejuruan untuk siswa-siswi.
B. Saran Untuk Perusahaan
a. Hubungan Karyawan dan siswa prakerin diharapkan agar
tetap terjaga keharmonisannya supaya dapat menciptakan
suasana keharmonisan, dan kerjasama yang baik.
b. Untuk para Karyawan untuk lebih ditingkatkan lagi
Kedisiplinan, kerapihn, serta tanggungjawabn dalam
bekerja
c. Memberi kepercayaan pada siswa Prakerin untuk
membantu pekerjaan dan memberi petunjuk bagi siswa
prakerin.
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai