Anda di halaman 1dari 14

Methodologi

Multimedia Development Life Cycle


Metode-Metode
Pembangunan Aplikasi
Multimedia
Research and Analysis

Scripting Flowcharting

Storyboarding
Multimedia
Production
Construction of Media
Elemens

Programming

Sumber :
Testing Introduction to
Multimedia System
MDLC
Multimedia Development Life Cycle (MDLC)
• Menurut Arch
C. Luther,
“Authoring
Interactive
Multimedia”,
January 1994.
MDLC - Concept
• Menentukan tujuan dan siapa pengguna program (audience
identification).
• Menentukan jenis multimedia dari aplikasi yang akan dibangun.
• Mengidentifikasi kebutuhan informasi dan fungsionalitas aplikasi yang
dihasilkan dari pengamatan/penelitian dan menentukan dasar aturan
untuk perancangan, seperti ukuran aplikasi, target, dan lain-lain.
MDLC - Design
• Membuat arsitektur dari aplikasi yang dapat memperlihatkan
spesifikasi secara rinci dari aplikasi yang akan dibangun.
• Membuat struktur menu dari aplikasi yang akan dibangun.
• Membuat storyboard untuk menggambarkan deskripsi dari setiap
scene, dengan mencantumkan semua objek multimedia yang
dibutuhkan.
• Membuat struktur navigasi untuk menggambarkan keterhubungan
antar scene.
• Membuat flowchart untuk menunjukkan mekanisme interaktifitas
dari aplikasi yang akan dibangun.
MDLC – Material Collecting
Mateial/media/objek multimedia yang dibutuhkan oleh aplikasi yang
akan dibangun dapat diperoleh dengan beberapa cara:
• Library dari tools yang kita gunakan.
• Menggunakan material yang telah dibuat orang lain dengan seijin dari
pembuatnya.
• Membuat sendiri dengan menggunakan tools multimedia.
• Memesan kepada pihak lain.
MDLC – Assembly
• Mengintegrasikan seluruh material/media/objek multimedia yang
diperoleh dari tahap material collecting menjadi satu kesatuan
aplikasi yang sesuai dengan tujuan yang ada pada tahap concept.
• Acuan yang digunakan pada tahap ini adalah struktur menu,
storyboard, struktur navigasi, dan flowchart yang telah dibuat pada
tahap design.
MDLC – Testing
• Pengujian bisa dilakukan pada setiap akhir dari tahapan MDLC.
• Sedangkan untuk pengujian dari aplikasi yang dihasilkan, terdapat dua
jenis pengujian, yaitu:
• Alpha Testing, pengujiannya dilakukan oleh pembuat atau lingkungan
pembuatnya sendiri. Pada umumnya menguji fungsionalitas dari aplikasi yang
dibangun.
• Beta Testing, pengujiannya melibatkan pengguna dari aplikasi. Pada umumnya
untuk menguji interaktifitas dan antar muka dari aplikasi, serta untuk
menemukan bug dari aplikasi.
MDLC – Distribution
• Pada beberapa tools disebut juga publishing.
• Mengemas aplikasi ke dalam format akhir yang telah ditentukan pada
tahap concept.
• Mendistribusikan aplikasi ke pengguna dari aplikasi.
Development Methodology for Interactive and Online Products
for Education and Training
• Dikemukakan oleh Cathie Sherwood dan Terry Rout dalam Proceeding ASCILITE
pada tahun 1998.
Taxonomy for Guiding Multimedia Application
Development
• Dikemukakan
oleh Anne
Hannington
and Karl Reed
dalam
Proceeding
APSEC pada
tahun 2002.
Ragam Aplikasi Multimedia
Multimedia Software
Categories

Music
Sequencing Digital Graphics Video Multimedia
and Image Animation
and Audio Editing Authoring
Notation Editing
Contohnya: Contohnya: Contohnya: Contohnya:
Contohnya:
Cakewalk, Cool Edit, Adobe Macromedia
Adobe
Cubase, Sound Forge, Premiere, Flash,
Illustrator,
Macromedia Pro Tools
Adobe Adobe After Multimedi Rendering Macromedia
Soundedit Photoshop, Effects, Final a APIs Tools Director,
Macromedia Cut Pro Authorware,
Fireworks, Contohnya: Contohnya: Quest
Macromedia Java 3D, 3DStudioMax,
Freehand DirectX, Softimage XSI,
OpenGL Maya,
RenderMan

Sumber : Fundamental of Multimedia

Anda mungkin juga menyukai