Materi 1 - Basic Modelling
Materi 1 - Basic Modelling
Background Rhino:
Dulu rhino hanya plug in di autocad untuk para naval architecture, pada tahun 1990 an baru menjadi
software yang standalone, karena memiliki kelebihan dengan basic NURBs untuk memodelkan
model yg kompleks maka rhino sekarang banyak digunakan. Perusahaan pengguna rhino
Rekomendasi
Surfacing modeller
Lesson1_1 Getting around in Rhino 3D
Kanan: Layer, Properties
Viewport: Top, Front, Right, Perspective
Klik Kanan: buat rotasi dan grap, Klik ctrl untuk zoom
Doubleklik viewport untuk maximize dan minimize
Klik zoom extent untuk melihat semua object
Viewport bisa diubah
Selection tool
Lesson1_5_Demo 1
Minor grid line spacing dibuat sama snap spacing
Lesson2_0 Terminologies
1. Curve
2. Polyline --> gabungan 2 curve
3. Closed curve
4. Open surface --> satu surface
5. Open polysurface --> gabungan surface yg tidak nutup
6. Closed polysurface --> gabungan surface yg tertutup --> solid (for rapid prototyping)
Rapid prototyping is the fast fabrication of a physical part, model or assembly using 3D computer aided design (CAD). The creation of the part, model or assembly is usually
completed using additive manufacturing, or more commonly known as 3D printing.
From <https://www.bing.com/search?q=rapid+prototyping&FORM=HDRSC1>
Lesson2_1 Learning Basic Curves
Sesi ini mempelajari tool untuk membuat 2d sepertu poin, line, circle dll
Basic 2d drawing tool:
Tool tersebut bisa digunakan untuk model surface juga, di surface tool
Lesson2_4 Extend Curves
Pakai type smooth dan klik to point untuk membuat garis bebas
Split isocurve
Isocurve = garis yang ada didalam surface
V kanan kri
U atas bawah
Cara cepat ganti layer pilih object klik kanan layer, change current layer
Position
Intersect buat bikin perpotongan, jika intersect antar surface jadinya crv jika antar crv jadi point
Project buat memproyeksikan objek ke surface misal tulisan, tapi menggunakannya harus di
viewport yg betul, dicek juga dircetionnya
Pull beda dengan project, jika project itu proyeksi dari extrude, jika pull objek yg diproyeksi akan
disesuaikan lagi
Atas intersection, harus diextrude dulu baru di intersec tanpa ganti viewport
Tengah pull, font disesuaikan
Bawah project sama intersection tapi harus ganti viewport
Scale 2d:
Yang discala itu dimensi yg terlihat diplane yg aktif contoh itu diplane front
Scale 1d:
Jika ingin sketcing pilih set view lalu plan untukk ortograpich view
Skala dimensi gambar: ke analyze tool ke distance tambahkan point sesuai ukuran sebenarnya
Lesson3_9 Extrude
Project akan memproyeksikan snap ke plane jika diaktifkan stelah klik snap dulu maka akan
diproyeosikan sesuai level ketinggian snap awal
Tahan Ctrl klik kiri tool yg ingin ditambah lalu drop ke toolbar
Tahan Shift buat ngilangin, drag and drop ke viewport
Buat reset, ke toolbar atas, tools lalu klik toolbar terus open file default di UI rhino folder
Lesson4_1 gumball
Ikon translasi untuk menggeser object sesuai plane
Ctrl untuk extrude langsung pakai gumbal (Rhino 6)
Klik titik putih gumball untuk mengatur lokasi
Lesson4_2 Loft
• Pastikan direction dan poin sama, klik kiri di direction untuk ganti arah
• Jika hasil loft jadi satu opensurface, nanti bisa diedit menggunakan point, tapi juka jadi
polysurface tidak bisa diedit ctrlpt (pakai build)
• Perhatikan arrow direction, arrow direction dapat berubah sesuai klik waktu loft
• Urutan klik juga diperhatikan
• Open curve tidak bisa diloft dengan closed curve (harus sama)
Rail revolve
Lesson4_8 patch
The Patch command fits a surface through selected curves, meshes, point objects, and point clouds.
Terkadang terdapat gap sehingga perlu dianalisis untuk memastikan continuiti
Stifness diperkecil
Curve
Bisa digunakan untuk menggantikan surf network dan swepp
Terkadang tampak seperti itu, untuk ngatasinya pakai tahan tombol alt untuk merotasi control point,
lalu lepas untuk mempaskan dengan snap point lalu klik kiri untuk melepas
Jika ingin klik banyak segment di edge harus klik diatas chainedge
Kasus ini hanya terdapat satu edges diatas, perlu dilakukan split edges untuk memisahkan edge,
pindah seam ke quad dulu
Cek dengan duplicate edge tool untuk liat jumlah edgenya, dikasus ini edge Cuma satu
Gunakan tool split edge untuk memecah edge tersebut jadi dua bagian, taruh di quad snap
Lesson5_1 Pipe
Ketik pipe
Pipe biasa cap flat:
Bikin helix aroundcurve lalu snap dengan center lingkaran kecil 33nya
Lalu pipe
Lesson5_2 Orient Perpendicular to Curve
Untuk memposisikan curve ke sebuah curve, sperti circle around to curve, tapi ini bentuknya bebas
Gunakan orient 2pts, posisikan quad elips ke ujung2 dari kurva, ini biasa digunakan untuk membuat
sweep2rail
Scale 1D untuk memanjangkan, 3D untuk rasio tetap dari original,
Cari titik tengah pakai center snap menggunakan ellips yg lebih belakang lalu di pull ke surface depan
Lalu bikin lingkaran copy scale (bisa juga extrude) bikin gigi 24 dan loft
Lalu difillet
Lalu boolean
Fillet
Lesson5_7 History
Contoh jika record history dimatikan maka kalau point curve di adjust maka surface hasil revolve gak
ikut berubah
Kalau record history dihidupkan maka jika control point diubah maka surface mengikuti
Surf network
Patch
Trim edge pakai pipe
Bikin garis di tepi pakai line hubungkan antar quad atas bawah lalu pull ke surface, yang tengah pakai
extract isocurve
Lalu rebuild
Deviasi: perbedaan dari awal
Sweep2
Ubah linetype
138 menjadi 60
Tetep memperhatikan nilai deviasi asar tidak terlalu banyak pperubahan
Perbedaan degree
Tiga kurva dengan degree 5,3,1 (5 atas)
Rebuild surface
Arah UV belum sama dengan axis, bisa diatur pakai analyze direction
inch
Loft telinga
Plannar surface
Fillet r1
Plannar dalam
Scale
Move ke luar dikit
Blend surfacce, curvature
Split isocurve surface besardirection V
Split dekat fillet luar
Delete
Kasih point di dua ujung seamline
Curve blend, tangent
Rebuild curve, PC 5, dg 3
Klik ctrlpt tengah lalu klik gumbal align to object lalu tarik bawah
Dua ctrlpt tengah move kedlaam
Sweep2rail
Bikin ellps
Sweep
Extend surface (hanya berfungsi untuk surface tidak polysurface)
Trim
Fillet surface r.1
Scale lebarkan atas
Mirror join
Kabel
Bikin curve
Circle around curve
Bikin auxalary plane
Move ke atas
Polar array 5
Bikin helix around curve kabel, truh cntr circle
Bikin circle around di helix
Orient 2 point
Bisa digunakan untuk membuat sayap pesawat menggunakan NACA airfoil
Section airfoil di orient 2 point ke rail sayap lalu di sweep 2
Orient on surface
Namun jika opsi shrink No diganti yes maka akan berubah langsung ketika di split
Bedanya dengan array along curve biasa, object tidak akan menyesuaikan permukaan surface
Jika orient surface perlu mengskale tapi flow along surface tidak perlu
Lesson6_6 Demo Array Along Curve On Surface
Lesson6_7 Apply UV Curves
Tool ini digunakan untuk membuat control point dari object solid sehingga objek tersebut bisa
diubah2