Anda di halaman 1dari 12

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

Nama : Reza Ardhiyansyah


Satuan Pendidikan : SMK Muhammadiyah Larnagan
Mata Pelajaran : DASAR-DASAR KOMPUTER
Tahun Pelajaran : 2023/2024

Pada akhir fase E, peserta didik peserta didik mampu memahami peran sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras,
perangkat lunak, dan pengguna, menerapkan keamanan dalam penyambungan perangkat ke jaringan lokal dan internet, mengumpulkan dan mengintegrasikan data dari
berbagai sumber baik secara manual atau otomatis dengan perkakas yang sesuai, memahami fitur lanjut, otomasi, serta integrasi aplikasi perkantoran, menerapkan strategi
algoritmik standar untuk mengembangkan program komputer yang terstruktur dalam bahasa pemrograman prosedural tekstual sebagai solusi atas persoalan berbagai
bidang yang mengandung data diskrit bervolume tidak kecil, bergotong royong untuk menyelesaikan suatu persoalan kompleks dengan mengembangkan (merancang,
mengimplementasi, memperbaiki, menguji) artefak komputasional yang bersentuhan dengan bidang lain sesuai kaidah proses rekayasa, serta mengomunikasikan
rancangan produk, produk, dan prosesnya secara lisan dan tertulis, memahami sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya, memahami hak kekayaan intelektual,
lisensi, aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan, dan sosial dari produk TIK, mengenal berbagai bidang studi dan profesi terkait Informatika serta peran Informatika
pada bidang lain. Fase E Berdasarkan Elemen

Elemen Capaian Pembelajaran Kata Kunci / Tujuan Pembelajaran Perkiraa Profil Pelajar Glosarium
nAlokasi Pancasila
Frasa Waktu

peserta didik mampu Computation Siswa mampu: 6 JP Bernalar Computational Thinking, sebuah
BERFIKIR menerapkan strategi al Thinking, BK.1. Memahami penerapan kritis metoda pemecahan masalah dengan
KOMPUT algoritmik standar untuk Pencarian tentang 4 fondasi Computational Mandiri mengaplikasikan/melibatkan teknik
ASI menghasilkan beberapa (Search), thinking Kreatif yang digunakan oleh software
solusi persoalan dengan data Pengurutan BK.2. Menjelaskan algoritma engineer dalam menulis program
diskrit bervolume besar pada (Sort), proses pencarian sederhana untuk dengan cara memformulasikan
kehidupan sehari-hari Tumpukan dapat diterapkan dalam strategi masalah dalam bentuk masalah
maupun implementasinya (Stack), algoritmik untuk menemukan cara komputasi dan menyusun solusi
dalam program komputer. Antrian yang paling efisien dalam proses komputasi yang baik (dalam bentuk
(Queue) pencarian algoritma) atau menjelaskan mengapa
BK.3. Menjelaskan beberapa tidak ditemukan solusi yang sesuai.
algoritma proses pengurutan Pilar Computational
untuk dapat dimanfaatkan dalam
pengurutan dalam persoalan Thinking, pendekatan pemecahan
sehari-hari masalah computational thinking yang
BK.4. Menjelaskan konsep terdiri dari : Dekomposisi, Algoritma,
struktur data tumpukan untuk pengenalan pola, Abstraksi
dimanfaatkan dalam persoalan Strategi Algoritma, kumpulan metode
sehari-hari atau teknik untuk memecahkan
BK.5. Menjelaskan konsep masalah guna mencapai tujuan yang
struktur data antrian untuk ditentukan, yang dalam hal ini
dimanfaatkan dalam persoalan deskripsi metode atau teknik tersebut
sehari-hari dinyatakan dalam suatu
urutan langkah-langkah penyelesaian
Struktur data queque, list linier yang
dikenali berupa elemen pertama(head)
dan elemen terakhir(tail),
dimana aturan penyisipan dan
penghapusan elemennya
didefinisikan sebagai
penyisipan selalu
dilakukan setelah elemen terakhir,
penghapusan selalu dilakukan pada
elemen pertama dengan kondisi satu
elemen dengan elemen lainnya dapat
diakses melalui informasi "next".
Struktur data stack, list linier yang
dikenali berupa elemen
puncaknya(top), aturan penyisipan
dan penghapusan elemennya tertentu
(penyisipan selalu dilakukan
"diatas"(top) dan penghapusan selalu
dilakukan pada "top").
Algoritma Pencarian (Search), sebuah
algoritma untuk menemukan nilai
(data) tertentu didalam sekumpulan
data yang bertipe sama (baik bertipe
dasar atau bertipe bentukan). Ada
banyak strategi
pencarian. Pilih yang sesuai dengan
kasus yang dibahas
Algoritma Pengurutan (Sort), proses
pengurutan data yg sebelumnya
disusun secara acak sehingga menjadi
tersusun secara teratur menurut suatu
aturan tertentu. Ada banyak sekali
cara pengurutan,
masing-masing akan efisien untuk
kasus tertentu
TEKNOLO Siswa mampu mampu aplikasi Siswa mampu.. 18 JP Bernalar File data, kumpulan berbagai data dan
GI memanfaatkan berbagai pengolah TIK.1. Mengumpulkan data kritis informasi yang tersimpan dan tersusun
INFORMA aplikasi secara bersamaan kata, aplikasi sederhana yang dituangkan Bergotong di dalam komputer secara sistematik
SI DAN dan optimal untuk pengolah dalam sebuah tabel untuk dapat royong yang dapat diperiksa, diolah atau
KOMUNIK berkomunikasi, mencari angka, melaporkan sebuah informasi Kreatif dimanipulasi dengan menggunakan
ASI (TIK) informasi di internet, serta aplikasi untuk publik dengan mengambil program
mahir menggunakan fitur pengolah data di lingkungan sekolah. komputer untuk mendapatkan
lanjut aplikasi perkantoran presentasi, TIK.2 Mendisain sebuat surat informasi dari basis data tersebut
(pengolah kata, angka, cloude pemberitahuan untuk orang Mailmerge, alat yang memungkinkan
dan presentasi) beserta computing, tua siswa menggunakan teknologi membuat beberapa surat, label,
otomasinya untuk pencarian mailmerge dengan sumber data amplop, nametags, dan lainnya
mengintegrasikan dan (search) yang sudah diolah dan disimpan menggunakan informasi yang
menyajikan konten dalam file data. disimpan dalam daftar, database, atau
aplikasi dalam berbagai TIK.3. Mendisain presentasi spreadsheet Presentasi, proses
representasi yang laporan dari rekap hasil informasi penyampaian ide, produk baru atau
memudahkan analisis dan yang sudah diolah dengan hasil pekerjaan yang ditampilkan dan
interpretasi konten menampilkan ringkasan dijelaskan kepada audiens
tersebut.. informasi, gambar/ dokumentasi, Cloud Computing, proses pengolahan
rangkuman dalam bentuk daya komputasi (baik CPU, RAM,
diagram, untuk di presentasikan Network Speeds, Software, OS
pada pihak terkait sekolah maupun Storage) melalui jaringan
TIK.4. Membuat folder kerja (biasanya lewat internet), transfer data
untuk dapat menyimpan file kerja yang terjadi bukan
secara rapi pada cloude dan dapat secara fisik dan sumber daya
membagikan / share folder sesuai komputasi yang dimiliki berada di
dengan hak akses pada pihak- lokasi pengguna yang memakai
pihak yang membutuhkan layanannya
TIK.5. Menggunakan mesin
pencari untuk melakukan
pencarian di internet secara efektif
Siswa mampu menjelaskan Komponen Peserta didik dapat …. 6 JP Mandiri Siklus data, proses pengolahan data
SISTEM cara kerja komputer dan penyususn SK.1 Mengidentifikasi omponen Kreatif terdiri dari 3 tahapan dasar, yang
KOMPUTE masing-masing komponen- komputer, penyusun komputer yang disebut dengan siklus pengolahan data
R (SK) komponennya, menjelaskan interaksi digunakan (data processing cycle), yaitu input,
peran sistem operasi dan antar SK.2 Membedakan fungsi processing dan output.
mekanisme internal yang perangkat, komponen-komponen penyusun Instalasi, proses pemasangan aplikasi
terjadi pada instalasi, komputer menggunakan bahasa agar dapat perangkat dapat
interaksi antara perangkat sistem sendiri berkomunikasi atau berinteraksi
keras, perangkat lunak, dan operasi, cara SK.3 Memahami interaksi antara driver, perangkat lunak yang menjadi
pengguna. kerja sistem perangkat keras, perangkat lunak, perantara untuk menghubungkan
operasi dan pengguna. peranti masukan/keluaran dengan
SK.4 Memahami peran driver sistem operasi, agar perangkat keras
untuk menghubungan komputer dapat berfungsi pada komputer yang
dengan piranti lain seperti printer, digunakan
eksternal storage
SK.5 Memahami pentingnya
melakukan update perangkat
lunak aplikasi
SK.6 Menjelaskan fungsi dan
cara kerja sistem operasi
menggunakan bahasa sendiri
X.SK.7 Mempraktikkan instalasi
sistem operasi dan aplikasi
pada sebuah perangkat teknologi
JARINGA Siswa menjelaskan Jaringan Peserta didik dapat … 6 JP Bernalar Sistem komunikasi data, cara untuk
N Internet dan jaringan lokal, X.JIK.1 Menjelaskan perbedaan kritis dapat mengirimkan data dengan
KOMPUT lokal, komunikasi internet, jaringan lokal dan internet menggunakan sistem transmisi
ER DAN data via HP, konektivitas jaringan X.JIK.2 Membandingkan tujuan elektronik antar perangkat teknologi
INTERNE internet kabel, nir utama jenis jaringan komputer atau dapat dikatakan dari suatu
T (JIK) melalui jaringan kabel, berdasarkan pengelompokan komputer ke terminal lainnya
kabel dan nirkabel konfigurai masing-masing Jaringan Internet, sistem jaringan
(bluetooth, wifi, jaringan, X.JIK.3 Menganalisis kelemahan komputer yang saling terhubung
internet), dan kelebihan jenis secara global dengan menggunakan
menerapkan enkripsi jaringan yang digunakan dalam paket protokol internet (TCP/IP)
untuk memproteksi sebuah sekolah untuk menghubungkan perangkat di
data pada saat X.JIK.4 Menjelaskan jenis-jenis seluruh dunia. Ini adalah
melakukan koneksi konektivitas internet melalui jaringan dari jaringan yang terdiri dari
perangkat ke jaringan kabel dan nirkabel. jaringan privat, publik, akademik,
jaringan lokal X.JIK.5 Merancang konfigurasi bisnis, dan pemerintah lokal ke
maupun internet jenis jaringan komputer lingkup global, dihubungkan oleh
yang tersedia. sederhana yang akan digunakan beragam teknologi elektronik,
pada sebuah ruangan nirkabel, dan jaringan optik
berdasarkan perangkat dan layout Proteksi Data, berbagai langkah
ruangan yang keamanan yang digunakan untuk
disediakan melindungi data berharga.
X.JIK.6 Menguraikan sistem Enkripsi Data, proses konversi teks
komunikasi dalam jaringan biasa yang terbaca manusia (human-
X.JIK.7 Membangun setting readable plaintext) menjadi teks yang
Jaringan dan internet tidak bisa dibaca dan dimengerti
X.JIK.8 Menjelaskan pentingnya (incomprehensible text)
proteksi data pribadi saat Komunikasi Data, proses pengiriman
terhubung ke jaringan internet dan penerimaan data/informasi dari
X.JIK.9 Menjelaskan konsep dua atau lebih alat (bahasa Inggris:
enkripsi dan implementasinya device) (seperti komputer / laptop /
untuk memproteksi data telepon genggam / printer / dan alat
komunikasi lain) yang
terhubung dalam sebuah jaringan
ANALISIS Siswa mampu Aspek Peserta didik dapat.. 8 JP Mandiri dan Data, sekumpulan informasi atau juga
DATA (AD) menjelaskan aspek privasi, X.AD.1 Menjelaskan jenis-jenis Kreatif keterangan – keterangan dari suatu hal
privasi dan publikasi tipe data yang diperoleh dengan melalui
keamanan data, data, X.AD.2 memahami aspek privasi pengamatan atau juga pencarian ke
mengumpulkan data pengumpulan dan keamanan data, sumber – sumber tertentu
secara otomatis dari data, koleksi mengumpulkan data secara Sumber Data, subyek dari mana data
berbagai sumber data, otomatis dari berbagai dapat diperoleh
data, memodelkan pemodelan sumber data Informasi, sebuah sekumpulan data
data berbagai dan X.AD.3 Menjelaskan teknis atau fakta yang sudah diproses dan
bidang, menerapkan simulasi, pengumpulan data secara manual juga dikelola dengan sedemikian rupa
seluruh siklus teknik dan menggunakan perangkat sehingga menjadi sebuah hal yang
pengolahan data visualisasi, X.AD.4 Membuat sebuah mudah dipahami dan juga bermanfaat
(pengumpulan, transformasi, rangkuman data sesuai spesifikasi bagi penerimanya
pengolahan, generalisasi, dan tujuan yang ditentukan,
visualisasi, analisis abstraksi, berdasarkan sumber
dan interpretasi privas data yang ditentukan
data, publikasi) dan keamana X.AD.4 Membuat sebuah
dengan data rangkuman data sesuai spesifikasi
menggunakan dan tujuan yang ditentukan,
perkakas yang berdasarkan sumber
sesuai, menerapkan data yang ditentukan
strategi pengelolaan X.AD.5 Mengintegrasikan fungsi
data yang tepat guna pembatasan input data
dengan X.AD.6 Mengintegrasikan fungsi
mempertimbangkan Sort pada data yang sudah
volume dan diinputkan/ dikoleksi
kompleksitasnya. X.AD.7 Mengintegrasikan fungsi
Search pada data yang
sudah diinputkan/ dikoleksi
X.AD.8 Membuat rangkuman
data yang dapat lebih mudah
dipahami oleh pengguna
X.AD.9 Mengintegrasikan fitur
pengolah angka untuk
mendukung visualisasi data
dengan pembuatan
diagram
X.AD.10 Menunjukkan kelebihan
dan kekurangan model/ jenis
diagram yang sesuai dengan
informasi yang akan
disajikan
X.AD.11 Merancang dan
mempublikasi pengolahan data
sesuai privasinya
ALGORITM Siswa mampu Koding X.AP.1 Membaca dan 27 JP 1. Mandiri, Coding, adalah salah satu tindakan
A menerapkan praktik (coding), memahami algoritma dalam 2. Bernalar dari langkah-langkah pemrograman
PEMROGR baik konsep Pemrograma notasi algoritmik yang diajarkan kritis, dengan menuliskan kode atau skrip
AMAN (AP) pemrograman n di kela 3. Kreatif dalam bahasa pemrograman
prosedural dalam (programmin X.AP.2 Menulis algoritma dengan 4. Bergotong Programing, adalah sebuah proses
salah satu bahasa g), notasi algoritmik yang royong untuk membuat program di komputer.
pemrograman procedural diajarkan di kela Program yang dibuat bisa berupa
prosedural dan programming X.AP.3 Menjelaskan proses software, website, aplikasi android,
mampu , bahasa pemrograman di sebuah dsb.
mengembangkan pemrograman lingkungan perkakas bahasa Notasi Algoritma, adalah suatu notasi
program yang Pascal, pemrograman yang di gunakan untuk menuliskan
terstruktur dalam praktik baik prosedural tekstua langkah-langkah dalam pembuatan
notasi algoritma atau pemrograman X.AP.4 Menulis program suatu program menggunakan bahasa
notasi lain, , prosedural tekstual dengan pemrograman
berdasarkan strategi problem struktur yang benar dan sesuai
algoritmik yang tepat solving, best practices
program X.AP.5 Menjelaskan input dan
reading, output dalam struktur
program program prosedural tekstua
comprehensi X.AP.6 Membuat program yang
on, dapat membaca input dan
program menampilkan output
writing X.AP.7 Menjelaskan arti Type,
variabel, const dan ekspresi
dalam program
X.AP.8 Mengidentifikasi
penulisan variabel yang benar
dalam suatu bahasa pemrograman
X.AP.9 Membuat program yang
mempergunakan variabel
dan ekspresi
X.AP.10 Merancang dan
membuat program prosedural
tekstual yang memuat struktur
kontrol kondisiona
X.AP.11 Merancang dan
membuat program prosedural
tekstual yang memuat struktur
kontrol perulangan
X.AP.12 Mengimplementasi
penggunaan array dalam
penyelesaian persoalan
pemrograma
X.AP.13 Mengimplementasi
penggunaan fungsi dan prosedur
dalam penyelesaian persoalan
pemrograman
X.AP.14 Menghasilkan solusi
Permasalahan dan
menghasilkan solusi dalam bentuk
program
prosedural tekstual
DAMPAK Siswa Sejarah X.DSI.1 Menjelaskan sejarah 6 JP 1. Kreatif Dampak Sosial Informatika, akibat
SOSIAL mendeskripsikan perkembanga perkembangan komputer dan 2. Bernalar yang terjadi dalam penggunaan
INFORMAT dan menarik n tokoh-tokohnya dan belajar Kritis perangkat teknologi baik secra positif
IKA (DSI) pelajaran dari komputer, dari peristiwa sejarah serta 3. Bergotong maupun negatif
sejarah dampak tokoh tersebut. royon Hak Kekayaan Intelektual, yakni hak
perkembangan sosial, bidang X.DSI.2 Menemukan dampak yang timbul untuk hasil pikir otak
komputer dan tokoh- informatika, sosial dari penggunaan yang menghasilkan suatu produk atau
tokohnya; Hak komputer dan teknologi informasi proses yang berguna untuk manusia.
menjelaskan hak kekayaan dari berbagai bidang Pada intinya HKI adalah hak untuk
kekayaan intelektual intelektual, X.DSI.3 Mengetahui peran menikmati secara
dan lisensi, aspek lisensi, Informatika dalam berbagai ekonomis hasil dari suatu kreativitas
teknis, hukum, produk TIK, bidang intelektual
ekonomi, lingkungan bidang pekerjaan, dan profesi di bidang
dan sosial dari informatika informatika.
produk TIK, , serta X.DSI.4 Menghargai hak
mampu menjelaskan kekayaan intelektual dan lisensi
berbagai bidang dalam menggunakan produk TIK
studi dan profesi X.DSI.5 Memahami sanksi
bidang informatika tentang penggunaan teknologi
serta peran informasi dan komunikasi
informatika pada X.DSI.6 Merancang rencana
bidang lain studi lanjut dan karirnya, baik di
bidang informatika, bidang yang
terkait dengan
informatika, atau bidang yang
menggunakan
informatika
X.DSI.7 Membuat short movie
tentang penggunaan perangkat
teknologi menganalisis dampak
sosial yang
dimungkinkan akan timbul
PRAKTIK Siswa mampu bergotong Data X.PLB.1 Studi kasus, misalnya 6 JP Berfikir 1. Bahasa Indonesia, format laporan
LINTAS royong dalam tim inklusif ,algoritma mencari data tentang minat Kritis, (Integrasi TIK, DSI, AD, AP,CT )
BISANG untuk mengerjakan proyek wisatawan untuk dapat bagaimana 2. Bahasa Innggris, membuat
(PLB) bertema informatika sebagai mendatangi pada suatu menentukan percakapan dengan bahasa inggris
solusi persoalan tempat wisata, baik wisatawan item / dengan wisatawan mancanegara (TK)
masyarakat, mulai dari dari dalam negeri informasi 3. Ekonomi, menghitung prosentase
mengidentifikasi persoalan, maupun wisatawan macanegara yang harus perbandingan pengunjung di waktu
merancang, X.PLB.2 Mencari data dampak dicari/ digali weekend dan dihari biasa (integrasi
mengimplementasi, yang yang terjadi dengan Mandiri , TIK)
menguji, usaha warga sekitar daerah wisata mampu
dan menyempurnakan apabila promosi menyelesaia
program komputer didasari wisata di lakukan secara online kn proyek
strategi algoritma yang melalui media sosial/ tanpa
sesuai, web ketergantung
dan mengkomunikasikan X.PLB.3 Mendisain sebuah an dengan
secara lisan maupun algoritma tentang data yang guru/
tertulisproduk, proses sudah diperoleh untuk menjadi kelompok
pengembangan solusi dan sebuah alur lain
manfaat solusinya bagi pemrograman Bergotong
masyarakat. X.PLB.4 Membuat laporan cetak royong,
sesuai dengan format tugas
laporan yang sesuai, dan dikerjakan
mendokumentasikan dengan
dalam bentuk video yang diupload berkelompok
pada chanel , sehingga
sekolah. dibutuhkan
kerjasama
Grafit Alur Aktifitas

SISTEM KOMPUTER (SK)


JARINGAN KOMPUTER DAN ANALISIS DATA (AD)
TEKNOLOGI INFORMASI DAN •Komputer & Komponen Penyusunnya INTERNET (JIK)
KOMUNIKASI (TIK) •Perangkat Pengumpulan dan
•Sistem Komputer dan interaksi • Jaringan Komputer, jaringan Pengolahan Data
 Integrasi Aplikasi Perkantoran dengan manusia lokal, internet, jenis
konektivitas jaringan • Pengolahan Data
 Fitur Lanjut Aplikasi Perkantoran •Sistem Operasi
 Pencarian Informasi di Internet • Komunikasi Data, Proteksi • Visualisasi Data
•Instalasi perangkat Data, Enkripsi Data
• Publikasi Data

LGORITMA PEMROGRAMAN (AP)

• Flowchart dan notasi algoritmik


• Pengenalan IDE dan
BERFIKIR KOMPUTASI (BK) AMPAK SOSIAL INFORMATIKA
RAKTIK LINTAS BIDANG • Koding di lingkungan IDE, (DSI)
(PLB) Code Convention •Pilar Computational Thinking,
•Algoritma Pencarian • Komputer & Komponen
•Perangkat Pengumpulan dan Penyusunnya
Pengolahan Data • Input, output pogram pascal •Tipe
data dasar, Operator (Searching) • Sistem Komputer dan interaksi
•Algoritma dan Notasi
aritmatika •Algoritma Pengurutan dengan manusia
Algoritma
(Sorting)
• Sistem Operasi
•Integrasi Aplikasi Perkantoran • Type, variabel, const dan
•Fitur Lanjut Aplikasi ekspresi dalam program •Struktur •Struktur Data Tumpukan
(Stack) • Instalasi perangkat
kontrol keputusan
Perkantoran
•Struktur DataAntrian (Queue)
(kondisional)
ERFIKIR KOMPUTASI (BK)
• Struktur kontrol perulangan
•Pilar Computational Thinking,
• Array
•Algoritma Pencarian
• Function dan prosedure
Mengetahui, Larangan, Juni 2023
Kepala SMK Muhammadiyah Larangan Guru Mapel

Eko Prasetyo, S.Kom Reza Ardhiyansyah

Anda mungkin juga menyukai