Anda di halaman 1dari 13

ISSN 2087-2062

Jurnal Sistem Informasi dan Telematika


(Telekomunikasi, Multimedia, dan Informasi)
Volume 9, Nomor 1, Juni 2018
NO JUDUL PENELITIAN / NAMA PENULIS HALAMAN
1. IMPLEMENTASI ALGORTIMA PROFILE MATCHING UNTUK 1-6
DIAGNOSA RABIES PADA ANJING
Ahmad Cucus, Robby Yuli Endra
2. DECISION SUPPORT SYSTEM PENENTUAN JENIS AYAM PETELUR 7-14
MENGGUNAKAN METODE AHP (ANALITYCAL HIERARCY PROCESS)
Tri Susilowati, Andri Agung Dwi Saputra
3 E-REPORT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE MODEL VIEW 15-22
CONTROLLER UNTUK MENGETAHUI PENINGKATAN PERKEMBANGAN
PRESTASI ANAK DIDIK
Robby Yuli Endra, Dwi Synta Aprilita
4 PENILAIAN KINERJA DOSEN MENGGUNAKAN MODIFIKASI SKALA LIKERT 23-38
DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
Ricco Herdiyan Saputra, Jimi Ali Baba, Guna Yanti Kemala Sari Siregar
5 IMPLEMENTASI JAVA REMOTE METHOD INVOCATION (JRMI) PADA 39-44
PENGOLAHAN DATA AKADEMIK PADA MADRASAH DI BANDAR LAMPUNG
Melda Agarina, Siti Nurrohmah Jamil
6 IMPLEMENTASI GENETIC ALGORITMS UNTUK PENJADWALAN MATA 45-52
KULIAH BERBASIS WEBSITE
Freddy Nur Afandi, Mila Yulianis
7 APLIKASI E-TOURISM TEMPAT IBADAH DAN WISATA ISLAMIC CENTER 53-61
TULANG BAWANG BARAT
Sri Ipnuwati, Oktria Silviani, Wulandari
8 ANALISIS SPASIAL BIDANG KESEHATAN PADA WILAYAH OKU TIMUR 62-77
Lusia Septia Eka Esti Rahayu
9 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN PENYAKIT PADA 78-87
TANAMAN KAKAO MENGGUNAKAN METODE TOPSIS
Suyono, Cesly Carnovia
10 SISTEM MONITORING PENYIMPANAN KEBUTUHAN POKOK BERBASIS 88-98
INTERNET OF THINGS (IoT)
Danang Ade Muktiawan, Nurfiana
Fakultas Ilmu Komputer
Universitas Bandar Lampung
Lampung ISSN
JIST Volume 9 Nomor 1 Halaman
Juni 2018 2087 - 2062
Jurnal Manajemen Sistem Informasi dan Telematika
(Telekomunikasi, Multimedia & Informatika)
Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Ilmu Komputer
Universitas Bandar Lampung

PENANGGUNG JAWAB
Rektor Universitas Bandar Lampung

Ketua Tim Redaksi:


Ahmad Cucus,S.Kom,M.Kom

Wakil Ketua Tim Redaksi:


Marzuki,S.Kom,M.Kom

TIM PENYUNTING :

PENYUNTING AHLI (MITRA BESTARI)


Mustofa Usman, Ph.D (Universitas Lampung)
Wamiliana, Ph.D (Universitas Lampung)
Dr.Iing Lukman,M.Sc. (Universitas Malahayati)

Penyunting Pelaksana:
Robby Yuli Endra S.Kom., M.Kom
Yuthsi Aprilinda, S.Kom, M.Kom
Fenty Ariani, S.Kom.,M.Kom

Pelaksana Teknis:
Wingky Kesuma, S.Kom
Elva Riana Siregar, S.Kom

Alamat Penerbit/Redaksi:

Pusat Studi Teknologi Informasi - Fakultas Ilmu Komputer


Universitas Bandar Lampung
Gedung Business Center lt.2
Jl.Zainal Abidin Pagar Alam no.26 Bandar Lampung
Telp.0721-774626
Email: explore@ubl.ac.id
PENGANTAR REDAKSI

Jurnal explore adalah jurnal yang diprakrasai oleh program studi Teknik Informatika,
Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung, yang di kelola dan diterbitkan oleh
Fakultas Ilmu Komputer / Pusat Sudi Teknologi Informasi.

Pada Edisi ini, explore menyajikan artikel/naskah dalam bidang teknologi informasi
khususnya dalam pengembangan aplikasi, pengembangan machine learning dan pengetahuan
lain dalma bidang rekayasa perangkat lunak, redaksi mengucapkan terima kasih dan selamat
kepada penulis makalah ilmiah yang makalahnya kami terima dan di terbitkan dalam edisi
ini, makalah ilmah yang ada dalam jurnal ini memberikan kontribusi penting pada
pengembangan ilmu dan teknologi.

Selain itu, sejumlah pakar yang terlibat dalam jurnal ini telah memberikan kontribusi yang
sangat berharga dalam menilai makalah yang dimuat, oleh sebab itu, redaksi menyampaikan
banyak terima kasih.

Pada kesempatan ini redaksi kembali mengundang dan memberikan kesempatan kepada para
peneliti, di bidang pengembangan perangkat lunak untuk mempublikasikan hasil
penelitiannya dalam jurnal ini.

Akhirnya redaksi berharap semoga makalah dalam jurnal ini bermanfat bagi para pembaca
khususnya bagi perkembangan ilmu dan teknologi dalam bidang perekaan perangkat lunak
dan teknologi pada umumnya.

REDAKSI
Explore – Jurnal Sistem Informasi dan Telematika
ISSN 2087-2062

E-REPORT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE MODEL


VIEW CONTROLLER UNTUK MENGETAHUI PENINGKATAN
PERKEMBANGAN PRESTASI ANAK DIDIK

Robby Yuli Endra1, Dwi Synta Aprilita2


Program Studi Informatika 1,2
Fakultas Ilmu Komputer
Universitas Bandar Lampung
Jl. ZA Pagar Alam No 26 Labuhan Ratu
Email : robby.yuliendra@ubl.ac.id 1 , dwisynta.13421030@student.ubl.ac.id 2

ABSTRAK
Teknologi dapat dilihat sebagai aktivitas yang membentuk budaya perubahan. Ketepatan, kecepatan, dan kualitas
dari suatu system teknologi informasi dibutuhkan dalam menyusun perencanaan, pelaksanaan, dan pemantauan
suatu kegiatan, pemecahan masalah, pengambilan keputusan secara tepat, cepat dan terarah. Pengembangan
teknologi informasi di bidang pendidikan yaitu penciptaan lembar hasil belajar siswa dengan menggunakan
teknologi komputerisasi yaitu E-Report. Pada Sekolah Dasar Negeri 1 Penengahan Kec. Kedaton Bandar
Lampung dalam penilaian prilaku dan raport siswa masih dinilai secara manual serta hanya dapat diketahui oleh
tenaga pengajar yang bersangkutan. Berdasarkan hal tersebut maka dibangun sebuah aplikasi E-Report dengan
metode Model View Controller (MVC). MVC merupakan design pattern yang terdiri dari design pattern yang lain
disebut sebagai compound pattern. MVC meliputi 3 design pattern yaitu Composite pattern, Strategy pattern,
dan observer pattern. MVC digunakan pada aplikasi web karena memisahkan bagian yang menjadi controller,
model, view.
Keyword : E-Report, Model View Controller (MVC)

I. PENDAHULUAN didik dan mutu sekolah dalam penilaian


1.1 Latar Belakang perkembangan siswa wali murid perlu
mengetahui untuk mendukung kemajuan
Teknologi informasi digunakan untuk perkembangan siswa di sekolah. Perkembangan
meningkatan produktivitas pekerjaan. teknologi sangat pesat penulis melakukan
Teknologi merupakan keadaan pengetahuan penilitian tentang perkembangan prestasi siswa
manusia tentang bagaimana menggabungkan di SD Negeri 1 Penengahan Kec. Kedaton
sumber daya untuk memproduksi produk / hasil Bandar Lampung berbasis web dengan
yang diinginkan. Untuk memecah masalah, menggunakan metode Model View Controller
memenuhi kebutuhan atau memenuhi (MVC). Model View Controller (MVC)
keinginan. Teknologi dapat dilihat sebagai merupakan design pattern yang terdiri dari
aktivitas yang membentuk atau budaya design pattern yang lain disebut sebagai
perubahan. Ketepatan, kecepatan, dan kualitas compound pattern. Compound pattern
dari suatu sistem teknologi informasi mengkombinasikan dua atau lebih design
dibutuhkan dalam menyusun perencanaan, pattern yang memecahkan masalah tertentu.
pelaksanaan, dan pemantauan suatu kegiatan, MVC meliputi 3 design pattern yaitu
pemecahan masalah, dan pengambilan Composite pattern, Strategy pattern, Observer
keputusan secara tepat, cepat, dan terarah. Pada pattern. (Prabowo, 2015)
Sekolah Dasar Negeri 1 Penengahan Kec.
Kedaton Bandar Lampung, dalam penilaian 1.2 Identifikasi Masalah
prilaku dan raport siswa masih dinilai secara a. Orang tua siswa sulit untuk mendapatkan
manual, hanya dapat diketahui oleh tenaga laporan perkembangan anak saat disekolah
pengajar yang bersangkutan. Sedangkan orang setiap harinya.
tua siswa hanya dapat mengetahui b. Orang tua siswa yang tidak dapat ke sekolah
perkembangan anak saat orang tua bertemu untuk mengetahui nilai yang di dapat dari
langsung dengan guru wali kelas yang ada di hasil belajar siswa disekolah.
sekolah. Untuk meningkatkan kualitas peserta

15
Explore – Jurnal Sistem Informasi dan Telematika
ISSN 2087-2062

c. Wali kelas disekolah masih memberikan akan berhubungan dengan perintah-perintah


laporan secara manual. query sebagai tindak lanjut dari fungsi-fungsi
1.3 Rumusan dan Batasan Masalah (create, update, delete dan select).
1.3.1. Rumusan Masalah b. View
Dari latar belakang yang diuraikan diatas, View adalah bagian user interface atau bagian
rumusan masalah yang muncul yaitu yang nantinya merupakan tampilan untuk end-
“Bagaimana menerapkan E-report berbasis user. View bisa berupa halaman html, css, rss,
web untuk mengetahui peningkatan javascript jquery, ajax, dan lain lain. karena
perkembangan prestasi anak didik ?”. metode yang dipakai merupakan MVC
sehingga dalam view tidak boleh terdapat
1.4 Batasan Masalah pemrosesan data ataupun pengaksesan yang
Batasan masalah penelitian ini hanya mencakup berhubungan dengan database. Sehingga view
informasi perkembangan prestasi dan nilai hanya menampilkan data-data hasil dari model
akhir siswa kelas I-VI SD Negeri 1 Penengahan dan controller.
Kec. Kedaton Bandar Lampung. c. Controller
Controller adalah penghubung antara view dan
II. TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN model, maksudnya ialah karena model tidak
TEORI dapat berhubungan langsung dengan view
2.1 Tinjauan Pustaka ataupun sebaliknya jadi, controller inilah yang
Beberapa hasil penelitian berasal dari jurnal digunakan sebagai jembatan dikeduanya.
yang terkait dengan penelitian ini yaitu : Sehingga tugas controller ialah sebagai
a. Website E-commerce Menggunakan Model pemrosesan data atau alur logic program,
View Cotroller (MVC) Dengan Framework menyediakan variable yang akan ditampilkan di
Codeigniter. (Wirawan, 2010) view, pemanggil model sehingga model dapat
b. Sistem Informasi Pengolahan Data Rumah Kos mengakses databases, error handling, validasi
Menggunakan Framework Codeigniter Di atau check terhadap suatu inputan.
Kelurahan Demangan Kecamatan
Gondokusuman Yogyakarta. (Guridno Adi
Saputro, 2013)
2.2.2. Website
Situs web (website) awalnya merupakan suatu
c. Evolution And Evaluation of The Model-View-
Controller Architecture in Games. (Tobias layanan sajian informasi yang menggunakan
Olsson, 2015) konsep hyperlink yang memudahkan surfer
d. A Validated Set of Smells in Model-View- (sebutan bagi pemakai komputer yang
Controller Architectures. (Maurício Aniche, melakukan penelusuran informasi di internet)
2016) untuk mendapatkan informasi, dengan cukup
mengklik suatu link berupa teks atau gambar,
2.2 Landasan Teori informasi dari teks atau gambar akan
2.2.1. Metode Model View Controller ditampilkan secara lebih rinci (detail). (Sidik,
2012)
Model-View-Controller(MVC) adalah suatu
metode yang memisahkan data logic (model) World wide web (WWW) adalah suatu program
dari presentation logic (view) dan process logic yang ditemukan oleh Tim Berners-Lee pada
(controller) atau secara sederhana adalah tahun 1991. Awalnya Berners-Lee hanya ingin
memisahkan antara desain interface, data, dan menemukan cara untuk menyusun arsip-arsip
proses. (Priyanto Hidayatullah, 2015) risetnya. Untuk itu, beliau mengembangkan
Dalam metode MVC terdapat tiga komponen, suatu sistem untuk keperluan pribadi. Sistem itu
yaitu : adalah piranti lunak yang diberi nama Enquire.
a. Model Dengan program itu, Berbers-Lee berhasil
Model Mengelola basis data (RDBMS) seperti menciptakan jaringan yang menautkan
MySQL ataupun Oracle RDMS. Model berbagai arsip sehingga memudahkan
berhubungan dengan databases sehingga pencarian informasi yang dibutuhkan. Inilah
biasanya dalam model akan berisi class ataupun yang kelak menjadi dasar sebuah
fungsi untuk membuat (create)melakukan perkembangan pesat yang dikenal sebagai
pembaruan(update), menghapus data(delete), WWW. (Priyanto Hidayatullah, 2015)
mencari data (search), dan mengambil data
(select), pada databases. Selain itu juga model

16
Explore – Jurnal Sistem Informasi dan Telematika
ISSN 2087-2062

2.2.3. Databases yang berkaitan dengan tugas dan fungsi-fungsi


Database merupakan tempat berkumpul atau kepada pejabat yang lebih tinggi.
menyimpan data-data suatu benda atau kejadian E-report adalah laporan atau hasil kegiatan
yang saling berhubungan. (Andi, 2011) yang penyampaiannya melalui media
Tingkatan data yang ada pada databases terdiri elektronik yang dapat digunakan dimana saja
dari : dengan hak akses tertentu.
a. Value/ nilai adalah data terendah yang
menyusun suatu databases. III.METODELOGI PENELITIAN
b. Field/kolom/atribut adalah tingkatan kedua 3.1 Metodelogi Penelitian
yang menyusun suatu record yang Metode penelitian pada dasarnya merupakan
menjelaskan kumpulin data yang disimpan. cara ilmiah untuk mendapatkan data dengan
c. Record/baris adalah kumpulan dari tujuan dan kegunaan tertentu. Berdasarkan hal
file/kolom yang saling berhubungan yang tersebut terdapat empat kata kunci yang perlu
membentuk suatu table. diperhatikan yaitu, cara ilmiah, data, tujuan,
d. Entity/table adalah kumpulan dari record dan kegunaan. (Sugiyono, 2012)
yang menjelaskan tentang subjek data. Metode penelitian adalah bagaimana cara untuk
e. Database/field adalah kumpulan table-table mempelajari, mengidentifikasi dan
yang menjelaskan suatu objek data. mengerjakan suatu kegiatan secara sistematik,
karena dalam melakukan sebuah penelitian
2.2.4. HTTP (Hypertext Transfer Protocol) dibutuhkan cara khusus untuk menyelesaikan
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah penelitian dan sesuai dengan tujuan penelitian
protokol agar client dan server bisa komunikasi itu sendiri.
dengan gaya request-response. HTTP Pada penelitian ini peneliti menggunakan
menentukan bagaimana format pesan dan penelitian terapan (Applied Research) dimana
bagaimana cara pengirimannya, serta penelitian ini berfokus kepada penerapan hasil
bagaimana web server dan browser beraksi dan dari penelitian yang dilakukan di masyarakat
bereaksi terhadap berbagai perintah. (Priyanto untuk menyelesaikan permasalahan, bukan
Hidayatullah, 2015) berfokus pada pengembangan dan dampaknya
dapat dirasakan secara langsung. (Sugiyono,
2.2.5. HTML (Hypertext Markup Language) 2012)
Hypertext Markup Language (HTML) adalah Penelitian terapan banyak dilakukan untuk
bahasa standard yang digunakan untuk memecahkan permasalahan praktis hidup
menampilkan halaman web. (Priyanto manusia, dan penelitian terapan (applied
Hidayatullah, 2015) research) biasanya merujuk kepada teori-teori
Yang bisa dilakukan dengan HTML yaitu : yang dihasilkan oleh penelitian dasar. Peneliti
a. Mengatur tampilan dari halaman web dan yang mengembangkan produk tertentu agar
isinya. dapat menyelesaikan permasalahan yang ada
b. Membuat tabel halaman web. dan bermanfaat di kehidupan masyarakat.
c. Mempublikasikan halaman web secara (Azuar Juliandi, 2013)
online.
3.2 Metode Pengumpulan Data
d. Membuat form yang bisa digunakan untuk 3.2.1. Jenis Data
menangani registrasi dan transaksi via web. Jenis pengumpulan data di bagi menjadi dua
e. Menambahkan objek-objek seperti citra, yaitu :
audio, video, animasi, java applet dalam a. Data Primer
halaman web. Data primer diperoleh langsung dari objek
f. Menampilkan area gambar (canvas) di penelitian dengan melakukan wawancara,
browser. observasi, dan menyebarkan kuesioner agar
informasi yang dibutuhkan akurat.
2.2.6. Report b. Data Sekunder
Report merupakan salah satu fungsi Data sekunder didapatkan melalui literatur
manajemen. berupa penyampaian seperti buku, jurnal, artikel, dan sumber lainnya
perkembangan atau hasil kegiatan atau yang berkaitan dengan objek penelitian.
pemberian keterangan mengenai segala hal

17
Explore – Jurnal Sistem Informasi dan Telematika
ISSN 2087-2062

3.2.2. Teknik Pengumpulan Data wawancara dalam penelitian kualitatif.


Untuk memperoleh data yang dibutuhkan, (Sugiyono, 2012)
peneliti menggunakan teknik pengumpulan
data yang dilakukan pada penelitian ini dengan IV. PEMBAHASAN
melakukan wawancara dan studi pustaka. 4.4.1. Design Antar muka Website
a. Wawancara (Interview)
Wawancara merupakan pertemuan dua orang Dibawah ini merupakan gambar dari menu
untuk bertukar informasi dan ide melalui tanya utama aplikasi e-report berbasis web. Dimenu
jawab, sehingga dapat dikontribusikan makna utama terdapat beberapa fitur yang disediakan,
dalam suatu topik tertentu. Teknik form login dan register siswa dan guru. Selain
pengumpulan data dengan melakukan informasi-informasi tentang sekolah yang
wawancara merupakan salah satu teknik yang bermanfaat untuk stakeholder baik orang tua
digunakan dalam penelitian kualitatif. wali murid serta murid tersebut.
Pertanyaan yang diajukan oleh pewawancara
tidak membatasi dengan jumlah pertanyaan
diajukan, dalam pelaksanaan wawancara
pertanyaan akan lebih lanjut lagi sesuai kondisi
dan kebutuhan pewawancara. (Sugiyono, 2012)
b. Observasi
Observasi sebagai teknik pengumpulan data
mempunyai ciri spesifik bila dibandingkan
dengan teknik yang lain, yaitu wawancara dan
kuisioner. Kalau
Wawancara dan kuisioner selalu
berkomunikasi dengan orang, maka observasi
tidak terbatas pada orang, tetapi juga obyek-
obyek alam yang lain. Teknik pengumpulan
data dengan observasi digunakan
bila,penelitian berkenaan dengan prilaku
manusia, proses kerja, gejala-gejala alam dan Gambar 1 : Menu home Aplikasi E-Report
bila responden yang diamati tidak terlalu besar. 4.4.2. Tampilan Login pada menu E-Report
(Sugiyono, 2012)
c. Studi Pustaka (Library Research)
Untuk menambah data yang dibutuhkan serta
mendukung penelitian yang dilakukan, peneliti
menggunakan panduan dari buku yang
berkaitan dengan penelitian yang dilakukan.
Studi pustaka merupakan pengkajian beberapa
sumber pustaka yang terkait dengan variabel-
variabel utama atau topik sebuah objek
penelitian.
d. Dokumentasi
Dokumen merupakan catatan pristiwa yang
sudah berlalu. Dokumen bisa berbentuk tulisan,
gambar, atau karya-karya menumental dari
seseorang. Dokumen yang berbentuk tulisan
misalnya catatan harian, sejarah kehidupan(life
histories), ciretera, biografi, peraturan, Gambar 2 : tampilan tombol login yang berisi user
kebijakan. Dokumen berbentuk gambar name, dan Password.
misalnya foto, gambar hidup, sketsa dan lain- 4.4.3. Pengujian White Box
lain. Dokumen yang berbentuk karya misalnya Pengujian White Box adalah salah satu cara
karya seni, yang dapat berupa gambar, patung, untuk menguji suatu aplikasi atau software
film dan lain- lain. Studi dokumen merupakan dengan cara melihat modul untuk dapat
perlengkapan dari penggunaan metode dan meneliti dan menganalisa kode dari program
yang dibuat ada yang salah atau tidak. Kalau

18
Explore – Jurnal Sistem Informasi dan Telematika
ISSN 2087-2062

modul yang telah dan sudah dihasilkan berupa b. Edge adalah tanda panah yang
output yang tidak sesuai dengan yang menggambarkan aliran kontrol. Setiap node
diharapkan maka akan di compile ulang dan di harus mempunyai tujuan node.
cek kembali kode-kode tersebut hingga c. Region adalah daerah yang dibatasi oleh
mencapai sesuai dengan yang diharapkan. Pada node atau edge. Untuk menghitung region,
penelitian ini pengujian whitebox dilakukan maka daerah diluar flowgraph dihitung
dengan metode Kompleksitas Siklomatis sebagai satu region.
(Cyclomatic Complexity). Adapun rumus dari d. Cyclomatic complexity adalah metric
pengujian ini adalah sebagai berikut. perangkat lunak yang menyediakan ukuran
V (G) = R kuantitatif dari kekompleksan logika suatu
V (G) = E – N + 2 program. Cyclomatic complexity digunakan
V (G) = P + 1 untuk mencari jumlah path dalam suatu
Keterangan: flowgraph.
E = Path (Panah) Berikut ini adalah hasil pengukuran Cyclomatic
N = Node (Lingkaran) Complexity pada sistem penelitian ini.
P = Predicate
R = Region a. Flowchart Diagram Admin
Dalam pengujian whitebox, dikenal beberapa Berikut ini merupakan flowchart yang
istilah yaitu: menggambarkan alur logika sistem berdasarkan
a. Node adalah lingkaran pada flowgraph yang pengujian whitebox dari setiap halaman
menggambarkan salah satu atau lebih aplikasi.
perintah prodecural. Urutan proses dan
keputusan dapat dipetakan dalam satu node.

Mulai

Login

Input
Username
Tidak
dan
Password

Validasi

Ya

Halaman
Utama

Menampilkan Input,Edit Simpan Data


Data Siswa
Data Siswa dan Hapus Siswa

Menampilkan Input, Edit, Simpan Data Guru


Data Guru
Data Guru Hapus

Tidak

Simpan Data
Menampillkan Input Data
Data Kelas Kelas
Data Kelas Kelas

Simpan Data
Menampilkan Input Data
Data Pelajaran Kelas
Data Pelajaran Pelajaran

Logout

Ya

Selesai

19
Explore – Jurnal Sistem Informasi dan Telematika
ISSN 2087-2062

Gambar 3 : Flowchart diagram admin

b. Flowgraph Diagram Aplikasi

6 12 13 14

7 15 16 17

8 18 19 20

9 21 22 23

10

11

Gambar 4 : Flowgraph Diagram Aplikasi


c. Set Path Linear penelitian ini. adapun alur sistem berjalan pada
Set Path Linear digunakan untuk aplikasi ini dapat dilihat urutan angka-angka
mengetahui jalur-jalur dari sistem pada berikut ini :
Tabel 1: Set Path Linear

No. Jalur
1. 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11
2. 1-2-3-4-2
3. 1-2-3-4-5-6-12-13-14-5
4. 1-2-3-4-5-6-7-15-16-17-5
5. 1-2-3-4-5-6-7-8-18-19-20-5
6. 1-2-3-4-5-6-7-8-9-21-22-23-5
7. 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-5

d. Cyclomatic Complecity E = 28
Berikut ini adalah hasil perhitungan dari V(G) = E-N+2
Cyclomatic Complecity untuk melihat V(G) = 28-23+2
kompleksitas aplikasi pada penelitian ini : V(G) = 7
N = 21

20
Explore – Jurnal Sistem Informasi dan Telematika
ISSN 2087-2062

4.4.4. Pre-Test dan Post-Test


Tabel 2 Pre- Test

No. Pertanyaan Hasil


1. Belum, Karena tidak mudah bertemu
Apakah dalam menginformasikan dengan wali murid untuk komunikasi
perkembangan prestasi anak didik sudah dengan wali kelas.
efektif kepada wali murid ?
2. Apakah laporan perkembangan prestasi anak Belum, karena guru masih memberi tahu
yang sudah ada berjalan dengan efesien? wali murid pada saat pertengah semester.
3. Apakah sistem manual dalam pengelolaan Belum, karena sistem masih
nilai raport sudah sesuai dengan kurikulum menggunakan kurikulum tingkat satuan
berlaku disekolah? pendidikan
4. Apakah pendataan anak didik disekolah Belum, sementara pendataan hanya
sudah terealisasi kedalam database yang terealisasi dalam bentik excel saja.
terintegritas oleh pihak sekolah?

5. Apakah data anak didik sudah dikelola dan Belum, karena secara manual saja.
terintegrasi dengan baik oleh pihak sekolah? Dengan memberi tahu

Tabel 3 Post Test

No. Pertanyaan Hasil


1. Cukup efektif, dengan menggunakan aplikasi
Apakah dalam menginformasikan ini orangtua dapat mengakses secara
perkembangan prestasi anak didik sudah langsung untuk mengetahui perkembangan
efektif kepada wali murid ? prestasi anak didik.
2. Apakah laporan perkembangan prestasi Cukup efisien, dengan menggunakan aplikasi
anak yang sudah berjalan dengan efesien? ini orang tua dapat mengetahui
perkembangan prestasu anak disekolah setiap
harinya.
3. Apakah sistem manual dalam pengelolaan Cukup efektif, dengan adanya aplikasi ini
nilai raport sudah sesuai dengan kurikulum guru dapat dimudahkan dalam penginputan
berlaku disekolah? nilai raport sehingga meningkatkan strategi di
SD Negeri 1 Penengahan Kec. Kedaton
Bandar Lampung
4. Apakah pendataan anak didik disekolah Dengan menggunakan aplikasi ini, proses
sudah terealisasi kedalam database yang pendataan sudah terealisasi kedalam
terintegritas oleh pihak sekolah? database sehingga data terinput lebih
terjamin keamanan datanya.

V. KESIMPULAN b. Aplikasi E-Report dapat membantu orang tua


Berdasarkan hasil penelitian dan wawancara siswa untuk mengetahui nilai yang di dapat dari
sebelum dan sesudah menggunakan aplikasi hasil belajar siswa.
yang telah dibangun, maka dapat disimpulkan c. Selain itu bagi beberapa pengguna yaitu admin,
bahwa : guru dan wali murid dapat memudahkan dalam
a. Aplikasi E-Report berbasis web baik digunakan berbagi serta mencari informasi perkembangan
untuk mengetahui perkembangan prestasi anak anak saat disekolah secara akurat.
didik.

21
Explore – Jurnal Sistem Informasi dan Telematika
ISSN 2087-2062

[5] Prabowo, D. (2015). Website E-Commerce


DAFTAR PUSTAKA Menggunakan Model View Controller (MVC)
[1] Andi, M. (2011). Aplikasi Web Database dengan Dengan Framework Codeigniter. Jurnal Ilmiah
Dreamweaver dan PHP MYSQL. Yogyakarta: DASI.
Andi Offset. [6] Priyanto Hidayatullah, J. K. (2015).
[2] Azuar Juliandi, I. (2013). Metodologi Penelitian Pemrograman Web. Bandung: Penerbit
Kuantitatif untuk Ilmu-Ilmu Bisnis. Medan: Informatika.
Perdana Mulya Sarana. [7] Sidik, B. (2012). Pemograman web dengan
[3] Guridno Adi Saputro, A. H. (2013). SISTEM PHP. Bandung: Informatika.
INFORMASI PENGOLAHAN DATA [8] Sugiyono. (2012). Metode Penelitian
RUMAH KOS MENGGUNAKAN Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung:
FRAMEWORK CODEIGNITER DI Alfabeta.
KELURAHAN DEMANGAN KECAMATAN [9] Tobias Olsson, D. T. (2015). Proceedings of the
GONDOKUSUMAN YOGYAKARTA. Jurnal Fourth International Workshop on Games and
Script, Institute Sains & Teknologi Akprind Software Engineering., (pp. 8-14 ). Florence,
Yogyakarta. Italy.
[4] Maurício Aniche, G. B. (2016). A Validated Set [10] Wirawan, P. W. (2010). Model-View-
of Smells in Model-View-Controller Controller (MVC) Design Pattern Untuk
Architectures. 2016 IEEE International Aplikasi Perangkat Bergerak Berbasis Java.
Conference on Software Maintenance and PROSIDING SEMINAR NASIONAL ILMU
Evolution (ICSME). Raleigh, NC, USA: IEEE. KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO.

22

Anda mungkin juga menyukai