Rukol 3.3 Program Gitar Classic
Rukol 3.3 Program Gitar Classic
Modul 3.3
Program ini merupakan kegiatan kokurikuler yang dilaksanakan setiap hari senin oleh setiap
kelas (7,8 dan 9).
Pelaksanaan Program Digital Corner For Class Asik:
Setiap kelas disediakan area untuk menempel barcode sesuai rubrik yang disepakai bersama.
Barcode berisi informasi-informasi berbagai tema yang dipilih dan dibuat sendiri oleh siswa
menggunakan aplikasi yang dikuasai, contoh : canva. Dari barcode inilah siswa-siswa di
sekolah bisa mendapatkan informasi yang berisi pengetahuan & wawasan yang diperoleh
dari teman-temannya sendiri. Penerapan program ini selain melibatkan warga kelas juga
berkolaborasi dengan guru mata pelajaran. Peran yang diperlukan antara lain agen literasi
kelas yang bertugas sebagai admin serta agen literasi sekolah dari pengurus osis yang
dikoordinatori oleh pembina osis.
LAUNCHING PROGRAM
Pada saat launching program ini, akan diadakan kegiatan pengarahan dari agen literasi
sekolah kepada agen literasi kelas dan seluruh siswa di sekolah. Pengarahan berkaitan
dengan cara membuat barcode, konten informasinya, waktu pelaksanaan, cara pemostingan,
dll. Hal ini bertujuan agar program dapat berjalan lancar. selain itu, perlu diarahkan tentang
peraturan pemostingan, diantaranya :
konten berupa informasi positif berupa pengetahuan.
bukan konten yang menyinggung unsur SARA.
bukan konten pribadi atau konten negatif
dll
MANFAAT
Pendapat tentang
jenis-jenis rubrik yang
akan ditampilkan
Pilihan / Choiche
Kepemilikan /
Ownership
Menentukan
tema pada Berpartisipasi aktif
minggu dengan mengirimkan
tertentu barcode yang berisi
karya masing-masing
siswa
KARAKTERISTIK LINGKUNGAN YANG MENUMBUHKAN
KEPEMIMPINAN MURID